Завантажте та встановіть fabric
Завантажте найновіший реліз або пре-реліз SeedCrackerX
перемістіть .jar файли в вашу папку з модами, або у папку %appdata%/.minecraft/mods/ для офіційного лаунчера або в вашу папку MultiMC.
Завантажте останній реліз Multiconnect або ViaFabric, щоб підключатися до серверів на старіших версіях Майнкрафт.
Через те що мод використовується багатьма людьми, я створив Google таблицю для сідів серверів. Якщо ви ввімкнете опцію бази даних в графічних налаштуваннях моду, то він відправлятиме знайденні сіди з серверів з 10+ гравцями. Вам також буде потрібна ліцензія Майнкрафт.
Побігайте по мапі поки ви не знайдете спавнер. Після того як мод побачив цей спавнер, процес знаходження сіда почнеться автоматично. Якщо мод не дасть сід, то ви маєте знайти ще один спавнер.
Також мод підтримую знаходження сіда через:
Знаходження за допомогою спавнерів та скажених грибів більше не працює.
Зайдіть в налаштування за допомогою "/seed gui" й перевірте, що ізумруди, портали у Краї, біоми, колодязі в пустелі та скажені гриби вимкненні, тому що вони можуть дати неправильні дані.
Для знаходження сіда, з вас потребується знайти 5 структур з зазначених нижче:
Пустельні піраміди, Храми у джунглях, Хати відьми, Розбиті кораблі, Іглу, Аванпости Розбійників
Будь-яка комбінація підійде. На приклад: 3 розбитих кораблі, 1 піраміда та 1 іглу. Ви можете перевірити свій прогрес за допомогою "/seed data bits" (подивіться на кількість біт у "liftable structures") Структура була знайдена модом, якщо вона обведена. Після того як ви отримали достатньо автоматично почнеться пошук. Це займе приблизно 1-5 хв. Мод може запросити знайти ще структур після цього. Це більш імовірно, якщо у вас менше бітів та однакові структури. Після того як мод знайшов сід структур, він перебере сід мапи.
- Підводний Монумент
- Місто Краю
- Захованні скарби
- Пустельні Піраміди
- Храми у джунглях
- Хати відьми
- Розбиті Кораблі
- Іглу
- Аванпости Розбійників
- Спавнери
- Портали у Краї
- Пустельні Колодязі
- Ізумрудові руди
- Скажені Гриби
Для 1.19.3 використовуйте команду
/seedcracker
/seed gui
Відкриває графічний інтерфейс з налаштуваннями, наприклад версія сервера, всі шукачі та база даних. Для цього всього є альтернативні команди, але не рекомендовано їми користуватися.
/seed finder reload
Пересканує завантаженні чанки, щоб знайти структури, які не були знайдені.
/seed data clear
Видаляє усі зібранні дані. Корисно на мульті-мапових серверах.
/seed data bits
Відображає скільки бітів інформації було зібрано. Звичайні біти використовуються для веж Краю та структур. Пошук починається, коли було зібрано як найменш 32 біти. Підйомні біти використовуються для підйомних структур. Пошук починається, коли було зібрано як найменш 40 біт.
/seed data restore
Коли ви виходите з сервера, мод зберігає зібрані структури в файл у папці .minecraft/config. Після перепідключення ви можете вернути цю інформацію цією командою.
/seed cracker debug
Показ додаткової інформації.
/seed database
Відкриває Google таблицю, у яку мод додає сіди серверів
Neil:
Dyiing
Від мене:
-Зклонюйте репозіторій.
-Виконайте gradlew genSources <idea|eclipse>
.
-Оновіть версію у build.gradle
та fabric.mod.json
.
-Виконайте gradlew build
.
-
Включіть seedcracker-api та jitpack у своєму build.gradle
repositories { mavenCentral() maven { url "https://jitpack.io" } } dependencies { implementation (include('com.github.19MisterX98.SeedcrackerX:seedcrackerx-api:master-SNAPSHOT')) {transitive = false} }
-
Додайте клас, який реалізує інтерфейс api
package misterx.myMod.seedManagemnet.SeedCrackerEP import kaptainwutax.seedcrackerX.api.SeedCrackerAPI; public class SeedCrackerEP implements SeedCrackerAPI { @Override public void pushWorldSeed(long seed) { //do something Foo.bar(seed) } }
-
Розкажіть fabric.mod.json де знаходиться початок виконання
"entrypoints": { "main": [...], "client": [...], "server": [...], "seedcrackerx": [ "misterx.myMod.seedManagemnet.SeedCrackerEP" ] },
KaptainWutax - Автор
neil - Відео туторіал
Nekzuris - README
19MisterX98 - Автор форку