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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,102 @@ | ||
> !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! | ||
> !!!!!!!一定要先看完基础说明!!!!!!!! | ||
> !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! | ||
# -----------------基础说明--------------------- | ||
关于游戏: C语言实现《超级玛丽》基础玩法 | ||
体验玩家: 请看完具体说明 1-2 【基础玩法】 | ||
代码学习: 请看完具体说明 3-4 【代码说明】 | ||
自定义关卡: 请看完具体说明 4 【代码说明】 | ||
|
||
游戏日志&&彩蛋: 看具体说明 5 【游戏实现】 | ||
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# -----------------具体说明--------------------- | ||
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#### --------------------1.关于操作-------------------------- | ||
ad移动 | ||
w原地跳 | ||
qe斜跳 | ||
斜跳同时按住移动键实现远距离跳跃 | ||
蹲下和发射子弹没有写) | ||
|
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#### --------------------2.关于机制-------------------------- | ||
|
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小马里奥: 不能破坏砖块 | ||
大马里奥: 能破坏砖块 | ||
变大蘑菇/星星: 作用都是变大 | ||
蘑菇怪: 踩头就死 | ||
乌龟: 踩头变龟壳 再踩就死亡 | ||
(没写龟壳来回碰撞 刷屏太严重了) | ||
相机跟随: 仿超级玛丽机制 | ||
#### --------------------3.关于游戏性能---------------------------------- | ||
游戏刷新靠的是暴力打印 + 局部动态更新实现 | ||
由于镜头 + 玩家 + 敌人 都是动态变化的所以 | ||
敌人太多的时候会十分卡顿 | ||
固游戏设置好了上限: 5个蘑菇怪 + 2个乌龟 + 1个变大蘑菇 + 1个星星 | ||
|
||
#### --------------------4.关于游戏参数-------------------------------------- | ||
镜头大小: W*h = 300*98 | ||
马里奥参数: | ||
小状态 高8 宽18 跳30 | ||
大状态 高16 宽20 跳30 | ||
文件目录下pass地图文件txt参数说明(以下举例) | ||
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1. 地图一定要300*98每张,代码会按照顺序依次拼接成长地图, | ||
(自定义添加按照 pass数字.txt去追加且要在源码里面改动(不推荐)) | ||
2. txt修改局部内容: | ||
-'M': 不可破坏墙体 | ||
-'#': 可破坏砖块 | ||
--且满足规则: | ||
---必须是矩形且中间不能含有# | ||
---左上角写入'1' 表示顶完生成变大蘑菇 然后变成墙体 | ||
---左上角写入'2' 表示顶完生成星星 然后变成墙体 | ||
---其他的内容则顶完砖块就碎裂且产生粒子效果 | ||
---算法会寻找矩形,所以不满足矩形边框代码就会卡死 | ||
-'3':生成蘑菇怪 | ||
-'4': 生成乌龟怪 | ||
--生成满足规则 | ||
---相机移动最右边一列读取到'3'/'4'才会生成内容 | ||
---也就是说一开始在视野内的3和4无效 | ||
---所以必须在初始视野外的(pass0.txt以外)地图输入才有效 | ||
---最多满足同时5个蘑菇怪 3个乌龟同时在场 | ||
-其余的内容都是背景忽略碰撞效果 | ||
-也就是只有“#M1234”6个内容才是动态的,其他的都是静态写死的 | ||
------------------------------------------------------------------------ | ||
```txt | ||
------------------------------------------------------------------------ | ||
###############################################| | ||
#1 OOOO ##2 OOOO ##OOOOOOO#| | ||
# OOO OOO ## OOO OOO ##随便填O #| | ||
# OO OOO ## OO OOO ##OOOOOOO#| | ||
# OO ## OO ##OOOOOOO#| | ||
# OO ## OO ##OOOOOOO#| | ||
###############################################| | ||
| | ||
MMM | | ||
3 4 MMM | | ||
OOO OOOO OMMM | | ||
OOOOO OOOOOOOOOOO OOOOMMM | | ||
OOOOO OOO OOOOO OOOOOO MMM | | ||
O OOOOO O OO OOOOOOOOOOMMM | | ||
OO OO OOO OOOOOOOOOOOOMMM | | ||
OOO OOOO OOOOOOOOOOOOOOOMMM | | ||
OOOO OOOOOOOOOOOOOOOOOOMMM | | ||
OO O OOOOO O O OOOOO O OOMMM | | ||
OO OO OO OO O OO OO O MMM | | ||
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM | | ||
OO OOOOOO OOOOOOOO OO OOOOO OOOOOOOOOO OOOOO OOOOOOOOOO OOOOOO OOO| | ||
``` | ||
#### --------------------5.关于游戏彩蛋和实现内容-------------------------------------- | ||
-马里奥不同形态有不同的走动动画 | ||
-乌龟往不同方向走也会切换不同的形态 | ||
-蘑菇怪和乌龟只要离开相机/掉入坑中 会消亡 | ||
-碰到乌龟壳会死亡 | ||
-死亡也有和游戏类似的画面 | ||
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未实现: | ||
-没有秘密管道 | ||
-马里奥没有下蹲和发射子弹系统 | ||
-没有第二关 | ||
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Binary file not shown.