배꽃학당 요술사는 한국의 마법학교를 배경으로 한 2D 플랫폼 게임으로, 플레이어는 각기 다른 능력을 가진 캐릭터들을 조작하여 여러 스테이지를 클리어합니다. 각 스테이지는 전통적인 한국 요괴와의 전투를 포함하며, 스토리와 필살기 등을 활용해 적들을 물리치고 다음 단계로 나아가는 것이 목표입니다.
- 플레이어 조작: 다양한 캐릭터와 필살기를 사용하여 요괴를 물리치세요.
- 스테이지 진행: 각 스테이지는 전통 한국 요괴를 테마로 구성되어 있으며, 각 요괴마다 고유한 공격 패턴이 있습니다.
- 아이템 및 스킬 사용: 필살기와 구슬 아이템을 활용하여 적을 효과적으로 상대할 수 있습니다.
- 스토리 전개: 서막에서 결말까지 이어지는 스토리를 통해 게임의 몰입감을 높였습니다.
프로젝트는 현재 완료되었으며, 더 많은 기능을 추가할 계획은 없습니다. 게임을 플레이해보려면 아래 링크를 클릭하세요.
- 초기 화면: 게임의 시작 화면으로, 플레이어는 다양한 설정을 선택할 수 있습니다.
- 스테이지 진행: 서막에서 시작하여 청룡, 주작, 백호, 현무, 황룡 순으로 진행됩니다.
- 각 스테이지 별 요괴:
- 스테이지 1: 청룡 - 구미호와 여우 구슬
- 스테이지 2: 주작 - 도깨비와 도깨비불
- 스테이지 3: 백호 - 금돼지와 음식 아이템
- 스테이지 4: 현무 - 귀수산과 돌덩이
- 스테이지 5: 황룡 - 구렁이와 비늘 공격
- 환경 설정: Visual Studio Code에서 Unity와 C#을 사용해 프로젝트를 빌드합니다.
- 애니메이션: 다양한 애니메이션을 사용하여 캐릭터와 요괴의 움직임을 구현했습니다.
- 사운드: 게임 사운드와 효과음은 Audacity를 통해 제작되었습니다.
.vscode/
Assets/
├── Animation/
├── GameSound/
├── Graphic/
├── Petal Particles - Cherry Petals/
├── Prefab/
├── Scenes/
│ ├── Ending.unity
│ ├── Intro.unity
│ ├── Main.unity
│ ├── Play.unity
│ └── Start.unity
├── Script/
└── TextMesh Pro/
Packages/
├── manifest.json
└── packages-lock.json
ProjectSettings/
.gitignore
README.md
이 프로젝트는 해커톤에서 제작된 작품으로, 현재 외부 기여를 받고 있지 않습니다. 피드백과 의견은 언제든지 환영합니다!