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// 珂朵莉树(ODT)/Intervals
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"os"
"strings"
)
const INF int = 1e18
func demo() {
odt := NewODTVan(-INF)
odt.Set(0, 1, 1)
odt.Set(-1, 0, 1)
fmt.Println(odt.Len, odt.Count, odt)
}
// 128. 最长连续序列
// https://leetcode.cn/problems/longest-consecutive-sequence/
// 给定一个未排序的整数数组 nums ,找出数字连续的最长序列(不要求序列元素在原数组中连续)的长度。
func longestConsecutive(nums []int) int {
odt := NewODTVan(0)
OFFSET := int(1e9 + 10)
for _, v := range nums {
odt.Set(v+OFFSET, v+OFFSET+1, 1)
}
res := 0
odt.EnumerateAll(func(start, end int, value Value) {
if value == 1 {
res = max(res, end-start)
}
})
return res
}
func UnionOfInterval() {
// https://atcoder.jp/contests/abc256/tasks/abc256_d
in := bufio.NewReader(os.Stdin)
out := bufio.NewWriter(os.Stdout)
defer out.Flush()
var n int
fmt.Fscan(in, &n)
odt := NewODTVan(0)
for i := 0; i < n; i++ {
var l, r int
fmt.Fscan(in, &l, &r)
odt.Set(l, r, 1)
}
odt.EnumerateAll(func(l, r int, x int) {
if x == 1 {
fmt.Fprintln(out, l, r)
}
})
}
func main() {
demo()
// UnionOfInterval()
}
type Value = int
type ODTVan struct {
Len int // 区间数
Count int // 区间元素个数之和
llim, rlim int
noneValue Value
data map[int]Value
ss *_Van
}
// 指定哨兵 noneValue 建立一个 ODT.
//
// 区间为[0,INF).
func NewODTVan(noneValue Value) *ODTVan {
res := &ODTVan{
llim: 0,
rlim: INF,
noneValue: noneValue,
data: make(map[int]Value),
ss: _NewVan(),
}
return res
}
// 返回包含 x 的区间的信息.
func (odt *ODTVan) Get(x int, erase bool) (start, end int, value Value) {
start, end = odt.ss.Prev(x), odt.ss.Next(x+1)
v := odt._getOrNone(start)
if erase && v != odt.noneValue {
odt.Len--
odt.Count -= end - start
odt.data[start] = odt.noneValue
odt.mergeAt(start)
odt.mergeAt(end)
}
return
}
// start>=0.
func (odt *ODTVan) Set(start, end int, value Value) {
if start < 0 {
panic("start must be non-negative")
}
odt.EnumerateRange(start, end, func(l, r int, x Value) {}, true)
odt.ss.Insert(start)
odt.data[start] = value
if value != odt.noneValue {
odt.Len++
odt.Count += end - start
}
odt.mergeAt(start)
odt.mergeAt(end)
}
func (odt *ODTVan) EnumerateAll(f func(start, end int, value Value)) {
odt.EnumerateRange(odt.llim, odt.rlim, f, false)
}
// 遍历范围 [L, R) 内的所有数据.
func (odt *ODTVan) EnumerateRange(start, end int, f func(start, end int, value Value), erase bool) {
if !(odt.llim <= start && start <= end && end <= odt.rlim) {
panic(fmt.Sprintf("invalid range [%d, %d)", start, end))
}
NONE := odt.noneValue
if !erase {
l := odt.ss.Prev(start)
for l < end {
r := odt.ss.Next(l + 1)
f(max(l, start), min(r, end), odt._getOrNone(l))
l = r
}
return
}
// 分割区间
p := odt.ss.Prev(start)
if p < start {
odt.ss.Insert(start)
v := odt._getOrNone(p)
odt.data[start] = v
if v != NONE {
odt.Len++
}
}
p = odt.ss.Next(end)
if end < p {
v := odt._getOrNone(odt.ss.Prev(end))
odt.data[end] = v
odt.ss.Insert(end)
if v != NONE {
odt.Len++
}
}
p = start
for p < end {
q := odt.ss.Next(p + 1)
v := odt._getOrNone(p)
f(p, q, v)
if v != NONE {
odt.Len--
odt.Count -= q - p
}
odt.ss.Erase(p)
p = q
}
odt.ss.Insert(start)
odt.data[start] = NONE
}
func (odt *ODTVan) String() string {
sb := []string{}
odt.EnumerateAll(func(start, end int, value Value) {
var v interface{} = value
if value == odt.noneValue {
v = "nil"
}
sb = append(sb, fmt.Sprintf("[%d,%d):%v", start, end, v))
})
return fmt.Sprintf("ODT{%v}", strings.Join(sb, ", "))
}
func (odt *ODTVan) mergeAt(p int) {
if p <= 0 || odt.rlim <= p {
return
}
q := odt.ss.Prev(p - 1)
if dataP, dataQ := odt._getOrNone(p), odt._getOrNone(q); dataP == dataQ {
if dataP != odt.noneValue {
odt.Len--
}
odt.ss.Erase(p)
}
}
func (odt *ODTVan) _getOrNone(key int) Value {
if value, ok := odt.data[key]; ok {
return value
}
return odt.noneValue
}
func min(a, b int) int {
if a < b {
return a
}
return b
}
func max(a, b int) int {
if a > b {
return a
}
return b
}
type _Van struct {
root *VNode
size int
}
func _NewVan() *_Van {
return &_Van{root: NewVNode(16)} // 16/32
}
func (van *_Van) Has(x int) bool {
return van.root.Has(x)
}
// x>=0.
func (van *_Van) Insert(x int) bool {
if x < 0 {
panic("x must be non-negative")
}
if van.Has(x) {
return false
}
van.size++
van.root.Insert(x)
return true
}
func (van *_Van) Erase(x int) bool {
if !van.Has(x) {
return false
}
van.size--
van.root.Erase(x)
return true
}
// 返回小于等于i的最大元素.如果不存在,返回-INF.
func (van *_Van) Prev(x int) int {
return van.root.Prev(x)
}
// 返回大于等于i的最小元素.如果不存在,返回INF.
func (van *_Van) Next(x int) int {
return van.root.Next(x)
}
func (van *_Van) Size() int {
return van.size
}
// 如果没有元素,返回INF.
func (van *_Van) Min() int {
return van.root.min
}
// 如果没有元素,返回-INF.
func (van *_Van) Max() int {
return van.root.max
}
type VNode struct {
min, max, dep int
aux *VNode
son map[int]*VNode
}
func NewVNode(dep int) *VNode {
return &VNode{min: INF, max: -INF, dep: dep, son: map[int]*VNode{}}
}
func (v *VNode) Has(x int) bool {
vMin, vMax := v.min, v.max
if x == vMin || x == vMax {
return true
}
vDep := v.dep
if x < vMin || x > vMax || vDep == 0 {
return false
}
i := x >> vDep
soni, ok := v.son[i]
if !ok {
return false
}
return soni.Has(x - (i << vDep))
}
func (v *VNode) Insert(x int) {
vMin, vMax := v.min, v.max
if vMin > vMax {
v.min, v.max = x, x
return
}
if min, max := vMin, vMax; min == max {
if x < min {
v.min = x
return
} else if x > max {
v.max = x
return
}
}
if x < vMin {
x, v.min = vMin, x
}
if x > vMax {
x, v.max = vMax, x
}
vDep := v.dep
i := x >> vDep
soni, ok := v.son[i]
if !ok {
soni = NewVNode(vDep >> 1)
v.son[i] = soni
}
if soni.Empty() {
if v.aux == nil {
v.aux = NewVNode(vDep >> 1)
}
v.aux.Insert(i)
}
soni.Insert(x - (i << vDep))
}
func (v *VNode) Erase(x int) {
vMin, vMax := v.min, v.max
if vMin == x && vMax == x {
v.min, v.max = INF, -INF
return
}
vDep := v.dep
aux := v.aux
if x == v.min {
if aux == nil || aux.Empty() {
v.min = vMax
return
}
auxMin := aux.min
x = (auxMin << vDep) + v.son[auxMin].min
v.min = x
}
if x == vMax {
if aux == nil || aux.Empty() {
v.max = vMin
return
}
auxMax := aux.max
x = (auxMax << vDep) + v.son[auxMax].max
v.max = x
}
i := x >> vDep
soni := v.son[i]
soni.Erase(x - (i << vDep))
if soni.Empty() {
aux.Erase(i)
}
}
func (v *VNode) Prev(x int) int {
vMin := v.min
if x < vMin {
return -INF
}
vMax := v.max
if x >= vMax {
return vMax
}
vDep := v.dep
i := x >> vDep
hi := i << vDep
lo := x - hi
soni, ok := v.son[i]
if ok && lo >= soni.min {
return hi + soni.Prev(lo)
}
var y int
if v.aux != nil && i > 0 {
y = v.aux.Prev(i - 1)
} else {
y = -INF
}
if y == -INF {
return vMin
}
return (y << vDep) + v.son[y].max
}
func (v *VNode) Next(x int) int {
vMin := v.min
if x <= vMin {
return vMin
}
vMax := v.max
if x > vMax {
return INF
}
vDep := v.dep
i := x >> vDep
hi := i << vDep
lo := x - hi
soni, ok := v.son[i]
if ok && lo <= soni.max {
return hi + soni.Next(lo)
}
var y int
if v.aux != nil {
y = v.aux.Next(i + 1)
} else {
y = INF
}
if y == INF {
return vMax
}
return (y << vDep) + v.son[y].min
}
func (v *VNode) Empty() bool {
return v.min > v.max
}