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// 版本树/操作树 OperationTree
// 用来处理`修改+切换版本`的离线查询问题
//
// 理解:
// 版本树(VersionTree)或操作树(OperationTree)是一种数据结构,用于`离线`管理和跟踪数据的版本历史.
// !1. 在这里,版本指的是数据结构在特定时间点的状态.
// !2. 每次变更都会生成一个新的版本,版本是immutable的.
// 这种方式允许我们快速回溯到历史状态,实现撤销(Undo)和重做(Redo)操作.
// !3. 每个版本内可以有多个查询,但是只有一个变更(原子操作).
//
// Api:
// NewVersionTree(maxMutation int32) *VersionTree
// AddStep(apply func() bool, invert func()) int32
// AddSwitchVersionStep(version int32) int32
// SwitchVersion(version int32)
// AddQuery(query func(kth, version int32))
// Commit()
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"os"
)
// Persistent Bookcase
// https://www.luogu.com.cn/problem/CF707D
// 给定一个n*m的二维01矩阵,支持以下操作:
// 1 i j : 将(i,j)置为1
// 2 i j : 将(i,j)置为0
// 3 i j : 将i行01反转
// 4 k : 回到第k次操作后的状态(0 <= k < q)
// 每次操作后,输出全局 1 的个数
// 1 <= n,m <= 1000, 1 <= q <= 10^5
func main() {
in := bufio.NewReader(os.Stdin)
out := bufio.NewWriter(os.Stdout)
defer out.Flush()
var n, m, q int32
fmt.Fscan(in, &n, &m, &q)
sets := make([]*bitsetFastFlipAll, n)
for i := range sets {
sets[i] = newBitsetFastFlipAll(m, false)
}
history := make([]int32, q) // !每次操作后全局 1 的个数
onesCountAll := int32(0)
add := func(i, j int32) bool {
if sets[i].Add(j) {
onesCountAll++
return true
}
return false
}
discard := func(i, j int32) bool {
if sets[i].Discard(j) {
onesCountAll--
return true
}
return false
}
flipAll := func(i int32) bool {
onesCountAll -= sets[i].OnesCount()
sets[i].FlipAll()
onesCountAll += sets[i].OnesCount()
return true
}
tree := NewVersionTree(q)
for qi := int32(0); qi < q; qi++ {
var op uint8
fmt.Fscan(in, &op)
switch op {
case 1:
var i, j int32
fmt.Fscan(in, &i, &j)
i--
j--
tree.AddStep(
func() bool {
return add(i, j)
},
func() {
discard(i, j)
},
)
case 2:
var i, j int32
fmt.Fscan(in, &i, &j)
i--
j--
tree.AddStep(
func() bool {
return discard(i, j)
},
func() {
add(i, j)
},
)
case 3:
var i int32
fmt.Fscan(in, &i)
i--
tree.AddStep(
func() bool {
return flipAll(i)
},
func() {
flipAll(i)
},
)
case 4:
var k int32
fmt.Fscan(in, &k)
tree.AddSwitchVersionStep(k)
}
tree.AddQuery(
func(kth, _ int32) {
history[kth] = onesCountAll
},
)
}
tree.Commit()
for _, v := range history {
fmt.Fprintln(out, v)
}
}
type bitsetFastFlipAll struct {
flip bool
n int32
onesCount int32
data []uint64
}
func newBitsetFastFlipAll(n int32, filled bool) *bitsetFastFlipAll {
data := make([]uint64, n>>6+1)
onesCount := int32(0)
if filled {
for i := range data {
data[i] = ^uint64(0)
}
if n != 0 {
data[len(data)-1] >>= int32(len(data)<<6) - n
}
onesCount = n
}
return &bitsetFastFlipAll{n: n, data: data, onesCount: onesCount}
}
func (b *bitsetFastFlipAll) FlipAll() {
b.flip = !b.flip
b.onesCount = b.n - b.onesCount
}
func (b *bitsetFastFlipAll) Add(i int32) bool {
if b.data[i>>6]>>(i&63)&1 == 1 != b.flip {
return false
}
b.data[i>>6] ^= 1 << (i & 63)
b.onesCount++
return true
}
func (b *bitsetFastFlipAll) Discard(i int32) bool {
if b.data[i>>6]>>(i&63)&1 == 1 == b.flip {
return false
}
b.data[i>>6] ^= 1 << (i & 63)
b.onesCount--
return true
}
func (b *bitsetFastFlipAll) Flip(i int32) {
if b.data[i>>6]>>(i&63)&1 == 1 == b.flip {
b.data[i>>6] ^= 1 << (i & 63)
b.onesCount++
} else {
b.data[i>>6] ^= 1 << (i & 63)
b.onesCount--
}
}
func (b *bitsetFastFlipAll) Has(i int32) bool { return b.data[i>>6]>>(i&63)&1 == 1 != b.flip }
func (b *bitsetFastFlipAll) OnesCount() int32 { return b.onesCount }
// ------------------- VersionTree -------------------
type VersionTree struct {
nodes []*treeNode
version int32
queryCount int32
}
// 创建一个新的版本树,maxStepCount 表示最大操作数.
// !初始时版本号为0(没有任何修改),第一次操作后版本号为1,以此类推.
func NewVersionTree(maxStepCount int32) *VersionTree {
nodes := make([]*treeNode, 0, maxStepCount+1)
nodes = append(nodes, newTreeNode(emptyStep))
return &VersionTree{nodes: nodes}
}
// 在当前版本上添加(apply)一个变更,返回新版本号.
// AddMutation.
//
// apply: 变更操作,返回是否成功.
// invert: 变更的逆操作.如果操作不可逆,则需要拷贝变更前的状态以实现撤销.
func (t *VersionTree) AddStep(apply func() bool, invert func()) (newVersion int32) {
newNode := newTreeNode2(apply, invert)
t.nodes = append(t.nodes, newNode)
t.nodes[t.version].children = append(t.nodes[t.version].children, newNode)
newVersion = int32(len(t.nodes) - 1)
t.version = newVersion
return
}
// !在当前版本上添加一个切换版本的操作,视为一次修改操作.
func (t *VersionTree) AddSwitchVersionStep(version int32) (newVersion int32) {
newNode := newTreeNode(emptyStep)
t.nodes = append(t.nodes, newNode)
t.nodes[version].children = append(t.nodes[version].children, newNode)
newVersion = int32(len(t.nodes) - 1)
t.version = version
return
}
// !切换到指定版本,不视为一次修改操作.
func (t *VersionTree) SwitchVersion(version int32) {
t.version = version
}
// 在当前版本上添加一个查询.
//
// kth: 第 k 次查询(0-based).
// version: 查询时的版本号.
func (t *VersionTree) AddQuery(query func(kth, version int32)) {
q, v := t.queryCount, t.version
t.nodes[t.version].queries = append(t.nodes[t.version].queries, func() { query(q, v) })
t.queryCount++
}
// 应用所有操作.
func (t *VersionTree) Commit() { t.dfs(t.nodes[0]) }
func (t *VersionTree) dfs(root *treeNode) {
ok := root.step.apply()
for _, query := range root.queries {
query()
}
for _, child := range root.children {
t.dfs(child)
}
if ok {
root.step.invert()
}
}
type treeNode struct {
queries []func()
step *step
children []*treeNode
}
func newTreeNode(step *step) *treeNode { return &treeNode{step: step} }
func newTreeNode2(apply func() bool, invert func()) *treeNode {
return newTreeNode(newStep(apply, invert))
}
type step struct {
apply func() bool // stepResult
invert func()
}
var emptyStep = newStep(func() bool { return false }, func() {})
func newStep(apply func() bool, invert func()) *step { return &step{apply: apply, invert: invert} }