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importScripts("ammo.js");
var pause = true;
var phyBroadphase = new Ammo.btDbvtBroadphase();
// Set up the collision configuration and dispatcher
var phyCollisionConfiguration = new Ammo.btDefaultCollisionConfiguration();
var phyDispatcher = new Ammo.btCollisionDispatcher(phyCollisionConfiguration);
// The actual physics solver
var phySolver = new Ammo.btSequentialImpulseConstraintSolver();
// The world.
var phyWorld = new Ammo.btDiscreteDynamicsWorld(phyDispatcher, phyBroadphase, phySolver, phyCollisionConfiguration);
phyWorld.setGravity(new Ammo.btVector3(0, -9.8, 0));
// ground
function StaticPlane(n,d)
{
var plane = new Ammo.btStaticPlaneShape(n,d);
var groundRigidBodyCI = new Ammo.btRigidBodyConstructionInfo(0,
new Ammo.btDefaultMotionState(new Ammo.btTransform(new Ammo.btQuaternion(0, 0, 0, 1), new Ammo.btVector3(0, 0, 0))),
plane, new Ammo.btVector3(0, 0, 0));
var phyShape= new Ammo.btRigidBody(groundRigidBodyCI);
console.log("staticPlane:"+phyShape.ptr)
return phyShape;
}
phyWorld.addRigidBody(StaticPlane(new Ammo.btVector3(0,0, 1),-10),1,3);
phyWorld.addRigidBody(StaticPlane(new Ammo.btVector3(0,0,-1),-10),1,3);
phyWorld.addRigidBody(StaticPlane(new Ammo.btVector3( 1,0,0),-10),1,3);
phyWorld.addRigidBody(StaticPlane(new Ammo.btVector3(-1,0,0),-10),1,3);
phyWorld.addRigidBody(StaticPlane(new Ammo.btVector3(0, 1,0), -1),1,3);
phyWorld.addRigidBody(StaticPlane(new Ammo.btVector3(0,-1,0),-10),1,3);
function RB(pos, shape, mass)
{
var motionState =
new Ammo.btDefaultMotionState(new Ammo.btTransform(new Ammo.btQuaternion(0, 0, 0, 1), pos));
var inertia = new Ammo.btVector3(0, 0, 0);
shape.calculateLocalInertia(mass, inertia);
var info= new Ammo.btRigidBodyConstructionInfo(mass, motionState, shape, inertia);
return new Ammo.btRigidBody(info);
}
function SphereRB(pos, radius, mass)
{
var phyObj = RB(pos,new Ammo.btSphereShape(radius),mass);
console.log("sphere:"+phyObj.ptr)
return phyObj;
}
var sphRB = SphereRB(new Ammo.btVector3(3,4,5),1,1);
phyWorld.addRigidBody(sphRB,2,3);
//sphRB.applyCentralForce(new Ammo.btVector3(-120+20*Math.random(),60*Math.random(),-300+20*Math.random()))
sphRB.applyCentralForce(new Ammo.btVector3(-240+200*Math.random(),-50+100*Math.random(),-300+20*Math.random()))
function CubeRB(pos, size, mass)
{
var phyObj = RB(pos,new Ammo.btBoxShape(size),mass);
console.log("cube:"+phyObj.ptr)
return phyObj;
}
var size = new Ammo.btVector3(1,1,1);
var cubes= [];
var x = [-3.75,-1.25,1.25,3.75, -2.5,0,2.5, -1.25,1.25, 0];
var y = [ 0, 0,0,0, 2,2,2, 4,4, 6];
for(var i=0;i<10;i++)
{
var pos = new Ammo.btVector3(x[i]+Math.random()*0.2-0.1,y[i],Math.random()*0.2-0.1);
var cbRB = CubeRB(pos,size,1);
phyWorld.addRigidBody(cbRB,2,3);
cubes.push(cbRB);
}
var trans = new Ammo.btTransform();
var last = Date.now();
//var maxColl = 0;
var myCollisions = {};
var nSkip = 2;
var particles = [[3,4,6,1,1,1]];
var mouseDown = false;
var exX,exY;
var selected = -1;
var join,collisionTime;
function getMatrix(transform)
{
var v = trans.getOrigin();
var quat = trans.getRotation();
var ss= quat.w() * quat.w() ;
var sx= quat.w() * quat.x(); sx+=sx;
var sy= quat.w() * quat.y(); sy+=sy;
var sz= quat.w() * quat.z(); sz+=sz;
var xx= quat.x() * quat.x();
var xy= quat.x() * quat.y(); xy+=xy;
var xz= quat.x() * quat.z(); xz+=xz;
var yy= quat.y() * quat.y();
var yz= quat.y() * quat.z(); yz+=yz;
var zz= quat.z() * quat.z();
var mat=[]; mat.length=16;
mat[0]=ss+xx-yy-zz;
mat[1]= xy+sz ;
mat[2]= xz-sy ;
mat[3]=0;
mat[4]= xy-sz ;
mat[5]=ss-xx+yy-zz;
mat[6]= yz+sx ;
mat[7]=0;
mat[8]= xz+sy ;
mat[9]= yz-sx ;
mat[10]=ss-xx-yy+zz;
mat[11]=0;
mat[12] = v.x();
mat[13] = v.y();
mat[14] = v.z();
mat[15] = 1;
return mat;
}
function invert(mat)
{
var r = []; r.length=16;
r[ 0] = mat[ 5]*mat[10]*mat[15] - mat[ 5]*mat[11]*mat[14] - mat[ 9]*mat[ 6]*mat[15] + mat[ 9]*mat[ 7]*mat[14] + mat[13]*mat[ 6]*mat[11] - mat[13]*mat[ 7]*mat[10];
r[ 1] = -mat[ 1]*mat[10]*mat[15] + mat[ 1]*mat[11]*mat[14] + mat[ 9]*mat[ 2]*mat[15] - mat[ 9]*mat[ 3]*mat[14] - mat[13]*mat[ 2]*mat[11] + mat[13]*mat[ 3]*mat[10];
r[ 2] = mat[ 1]*mat[ 6]*mat[15] - mat[ 1]*mat[ 7]*mat[14] - mat[ 5]*mat[ 2]*mat[15] + mat[ 5]*mat[ 3]*mat[14] + mat[13]*mat[ 2]*mat[ 7] - mat[13]*mat[ 3]*mat[ 6];
r[ 3] = -mat[ 1]*mat[ 6]*mat[11] + mat[ 1]*mat[ 7]*mat[10] + mat[ 5]*mat[ 2]*mat[11] - mat[ 5]*mat[ 3]*mat[10] - mat[ 9]*mat[ 2]*mat[ 7] + mat[ 9]*mat[ 3]*mat[ 6];
r[ 4] = -mat[ 4]*mat[10]*mat[15] + mat[ 4]*mat[11]*mat[14] + mat[ 8]*mat[ 6]*mat[15] - mat[ 8]*mat[ 7]*mat[14] - mat[12]*mat[ 6]*mat[11] + mat[12]*mat[ 7]*mat[10];
r[ 5] = mat[ 0]*mat[10]*mat[15] - mat[ 0]*mat[11]*mat[14] - mat[ 8]*mat[ 2]*mat[15] + mat[ 8]*mat[ 3]*mat[14] + mat[12]*mat[ 2]*mat[11] - mat[12]*mat[ 3]*mat[10];
r[ 6] = -mat[ 0]*mat[ 6]*mat[15] + mat[ 0]*mat[ 7]*mat[14] + mat[ 4]*mat[ 2]*mat[15] - mat[ 4]*mat[ 3]*mat[14] - mat[12]*mat[ 2]*mat[ 7] + mat[12]*mat[ 3]*mat[ 6];
r[ 7] = mat[ 0]*mat[ 6]*mat[11] - mat[ 0]*mat[ 7]*mat[10] - mat[ 4]*mat[ 2]*mat[11] + mat[ 4]*mat[ 3]*mat[10] + mat[ 8]*mat[ 2]*mat[ 7] - mat[ 8]*mat[ 3]*mat[ 6];
r[ 8] = mat[ 4]*mat[ 9]*mat[15] - mat[ 4]*mat[11]*mat[13] - mat[ 8]*mat[ 5]*mat[15] + mat[ 8]*mat[ 7]*mat[13] + mat[12]*mat[ 5]*mat[11] - mat[12]*mat[ 7]*mat[ 9];
r[ 9] = -mat[ 0]*mat[ 9]*mat[15] + mat[ 0]*mat[11]*mat[13] + mat[ 8]*mat[ 1]*mat[15] - mat[ 8]*mat[ 3]*mat[13] - mat[12]*mat[ 1]*mat[11] + mat[12]*mat[ 3]*mat[ 9];
r[10] = mat[ 0]*mat[ 5]*mat[15] - mat[ 0]*mat[ 7]*mat[13] - mat[ 4]*mat[ 1]*mat[15] + mat[ 4]*mat[ 3]*mat[13] + mat[12]*mat[ 1]*mat[ 7] - mat[12]*mat[ 3]*mat[ 5];
r[11] = -mat[ 0]*mat[ 5]*mat[11] + mat[ 0]*mat[ 7]*mat[ 9] + mat[ 4]*mat[ 1]*mat[11] - mat[ 4]*mat[ 3]*mat[ 9] - mat[ 8]*mat[ 1]*mat[ 7] + mat[ 8]*mat[ 3]*mat[ 5];
r[12] = -mat[ 4]*mat[ 9]*mat[14] + mat[ 4]*mat[10]*mat[13] + mat[ 8]*mat[ 5]*mat[14] - mat[ 8]*mat[ 6]*mat[13] - mat[12]*mat[ 5]*mat[10] + mat[12]*mat[ 6]*mat[ 9];
r[13] = mat[ 0]*mat[ 9]*mat[14] - mat[ 0]*mat[10]*mat[13] - mat[ 8]*mat[ 1]*mat[14] + mat[ 8]*mat[ 2]*mat[13] + mat[12]*mat[ 1]*mat[10] - mat[12]*mat[ 2]*mat[ 9];
r[14] = -mat[ 0]*mat[ 5]*mat[14] + mat[ 0]*mat[ 6]*mat[13] + mat[ 4]*mat[ 1]*mat[14] - mat[ 4]*mat[ 2]*mat[13] - mat[12]*mat[ 1]*mat[ 6] + mat[12]*mat[ 2]*mat[ 5];
r[15] = mat[ 0]*mat[ 5]*mat[10] - mat[ 0]*mat[ 6]*mat[ 9] - mat[ 4]*mat[ 1]*mat[10] + mat[ 4]*mat[ 2]*mat[ 9] + mat[ 8]*mat[ 1]*mat[ 6] - mat[ 8]*mat[ 2]*mat[ 5];
var det = mat[0]*r[0]+mat[1]*r[4]+mat[2]*r[8]+mat[3]*r[12];
if(det!=0)
{
for(var i = 0; i<16; i++)
r[i] /= det;
}
return r;
}
function Transform(mat,vect)
{
var ris= [0,0,0,0];
for(var i=0;i<4;i++)
for(var j=0;j<4;j++)
{
ris[j] += mat[i*4+j] * vect[i];
}
return ris;
}
function ArrFromVector3(v)
{
return [v.x(),v.y(),v.z()];
}
function Vector3FromArr(a)
{
return new Ammo.btVector3(a[0],a[1],a[2])
}
function getLocal(obj,point)
{
}
function SetSelected(e,createJoin)
{
selected = -1;
var rayFrom = Vector3FromArr(e.data[4]);
var rayTo = Vector3FromArr(e.data[5]);
var rayCallback = new Ammo.ClosestRayResultCallback(rayFrom,rayTo);
rayCallback.set_m_collisionFilterMask(2);
phyWorld.rayTest(rayFrom, rayTo, rayCallback);
if (rayCallback.hasHit())
{
var obj = rayCallback.get_m_collisionObject();
var realObj = undefined;
for(var i=0;i<10;i++)
{
if( obj.ptr == cubes[i].ptr)
{
selected = i;
realObj = cubes[i];
break;
}
}
if( obj.ptr == sphRB.ptr )
{
realObj = sphRB;
selected = 10;
}
if(createJoin && realObj)
{
if(join)
{
phyWorld.removeConstraint(join);
}
var pWorld = ArrFromVector3(rayCallback.get_m_hitPointWorld());
pWorld.push(1);
realObj.getMotionState().getWorldTransform(trans);
var mat = getMatrix(trans);
var inv = invert(mat);
var t = Transform(inv,pWorld);
join = new Ammo.btPoint2PointConstraint(obj,Vector3FromArr(t));
phyWorld.addConstraint(join);
var delta = [Math.abs(e.data[5][0]-e.data[4][0]),
Math.abs(e.data[5][1]-e.data[4][1]),
Math.abs(e.data[5][2]-e.data[4][2])];
if( delta[0]>delta[1] )
if( delta[0]>delta[2])
collisionTime = (pWorld[0]-e.data[4][0])/(e.data[5][0]-e.data[4][0]);
else
collisionTime = (pWorld[2]-e.data[4][2])/(e.data[5][2]-e.data[4][2]);
else
if( delta[1]>delta[2])
collisionTime = (pWorld[1]-e.data[4][1])/(e.data[5][1]-e.data[4][1]);
else
collisionTime = (pWorld[2]-e.data[4][2])/(e.data[5][2]-e.data[4][2]);
}
}
}
function UpdateJoin(e)
{
if(!join) return;
var pWorld = []; pWorld.length=3;
for(var i=0;i<3;i++)
{
pWorld[i] = e.data[4][i] + (e.data[5][i]-e.data[4][i]) * collisionTime;
}
//pWorld.push(1);
//var inv = invert(getMatrix(cubes[selected].getWorldTransform()));
//var t = Transform(inv,pWorld);
join.setPivotB(Vector3FromArr(pWorld));
if( selected<10)
cubes[selected].activate();
else
sphRB.activate();
}
onmessage =function(e)
{
switch(e.data[0])
{
case "mousedown":
mouseDown = true;
exX = e.data[1];
exY = e.data[2];
SetSelected(e,true)
break;
case "mouseup":
mouseDown = false;
selected = -1;
if(join)
{
phyWorld.removeConstraint(join);
join = undefined;
}
break;
case "mousemove":
var deltax = e.data[1]-exX;
var deltay = e.data[2]-exY;
exX =e.data[1];
exY =e.data[2];
if( mouseDown )
{
if(selected==-1)
postMessage(["camUpdate",deltax,deltay,0]);
else
{
UpdateJoin(e)
}
}
else
{
SetSelected(e);
}
break;
case "wheel":
if( mouseDown )
{
if(e.data[3]>0) collisionTime+=0.01;
if(e.data[3]<0) collisionTime-=0.01;
UpdateJoin(e)
}
else
postMessage(["camUpdate",0,0,e.data[3]]);
break;
}
}
function step()
{
var now = Date.now();
var dt = now - last;
if( dt==0 ) dt = 1/60.;
phyWorld.stepSimulation(dt, 2);
last = now;
var data = ["phyUpdate"];
sphRB.getMotionState().getWorldTransform(trans);
var p = trans.getOrigin();
var v = sphRB.getLinearVelocity();
data.push([p.x(),p.y(),p.z(),v.x(),v.y(),v.z(),selected==10]);
for(var i=0;i<10;i++)
{
cubes[i].getMotionState().getWorldTransform(trans);
v = trans.getOrigin();
data.push([v.x(),v.y(),v.z(), selected == i]);
o = trans.getRotation();
data.push([o.x(),o.y(),o.z(),o.w()]);
}
var collisions = [];
var numManifolds = phyDispatcher.getNumManifolds();
var newCollisions = {}
for (var i=0; i<numManifolds; i++)
{
var contactManifold = phyDispatcher.getManifoldByIndexInternal(i);
var obA = contactManifold.getBody0();
var obB = contactManifold.getBody1();
/* Check all contacts points */
var numContacts = contactManifold.getNumContacts();
var key = obA.ptr + '' + obB.ptr;
var st = 0;
if( myCollisions[key] != undefined )
st = myCollisions[key];
for (var j=st;j<numContacts;j++)
{
var pt = contactManifold.getContactPoint(j);
var pulse = pt.getAppliedImpulse();
//if(pulse>maxColl)
//{
// console.log(pulse);
// maxColl = pulse;
//}
if (pt.getDistance()<0.0 && pulse>0.1)
{
var ptA = pt.getPositionWorldOnA();
var ptB = pt.getPositionWorldOnB();
var rt = [];
rt[0] = (ptA.x()+ptB.x())/2;
rt[1] = (ptA.y()+ptB.y())/2;
rt[2] = (ptA.z()+ptB.z())/2;
rt[3] = pulse;
collisions.push(rt);
}
}
newCollisions[key] = numContacts;
}
if(nSkip>0)
{
data.push([]);
nSkip--;
}
else
data.push(collisions);
myCollisions = newCollisions;
justStart = false;
for(var i=0;i<particles.length;i++)
{
var p = particles[i];
var np = [p[0]+p[3]*dt,p[1]+p[4]*dt,p[2]+p[5]*dt];
//phyWorld.rayTest();
}
data.push(particles);
postMessage(data);
}
setInterval(step, 1000/30);