-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
index.html
191 lines (152 loc) · 6.16 KB
/
index.html
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
<html>
<head>
<title>Prosedürel Zindan Jeneratör</title>
</head>
<body style="margin:0;">
<canvas id="canvas"></canvas>
<script type="text/javascript">
//canvas hazırla
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
canvas.width = window.innerWidth;
canvas.height = window.innerHeight;
function random(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + min);
}
//HARİTA
function Harita(hucreEbat) {
//ekrana kaçtane hücre sığar hesapla
this.hucreEbat = hucreEbat;
this.genislik = Math.floor(canvas.width / hucreEbat);
this.yukseklik = Math.floor(canvas.height / hucreEbat);
//hücreleri oluştur
this.data = new Array(this.genislik);
for (var x = 0; x < this.genislik; x++) {
this.data[x] = new Array(this.yukseklik);
}
}
//hücre değeri okur
Harita.prototype.oku = function (x, y) {
if (x < 0 || y < 0 || x >= this.genislik || y >= this.yukseklik) return false; //harita dışı
return this.data[x][y];
};
//hücre değerini değiştirir
Harita.prototype.yaz = function (x, y, deger) {
if (x < 0 || y < 0 || x >= this.genislik || y >= this.yukseklik) return; //harita dışı
this.data[x][y] = deger;
};
//haritayı ekrana basar
Harita.prototype.goruntule = function () {
ctx.fillStyle = '#0c0e0f';
ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
for (var x = 0; x < this.genislik; x++) {
for (var y = 0; y < this.yukseklik; y++) {
//mağra
if (this.oku(x, y)) {
ctx.fillStyle = '#2a343d';
}
//duvar
else if (this.oku(x - 1, y) || this.oku(x, y - 1) || this.oku(x + 1, y) || this.oku(x, y + 1)) {
ctx.fillStyle = '#394c5e';
}
//kaya
else {
ctx.fillStyle = '#0c0e0f';
}
ctx.globalAlpha = x % 2 != y % 2 || 0.90; //karo
ctx.fillRect(x * this.hucreEbat, y * this.hucreEbat, this.hucreEbat, this.hucreEbat);
}
}
}
//ZİNDAN ÜRETİCİ
function ZindanUretici(hucreEbat, bolgeSayisiX, bolgeSayisiY) {
this.hucreEbat = hucreEbat;
this.bolgeSayisiX = bolgeSayisiX;
this.bolgeSayisiY = bolgeSayisiY;
}
ZindanUretici.prototype.uret = function () {
//yeni harita oluştur
var harita = new Harita(this.hucreEbat);
//odaların daha düzenli yerleşmesi için haritayı bölgelere böl
var satirEbat = Math.floor(harita.genislik / this.bolgeSayisiX);
var sutunEbat = Math.floor(harita.yukseklik / this.bolgeSayisiY);
//odaları oluştur
var odalar = [];
for (var satir = 0; satir < this.bolgeSayisiX; satir++) {
for (var sutun = 0; sutun < this.bolgeSayisiY; sutun++) {
//%50 olasılıklı bu bölgede oda olup olmayacağına karar ver
if (Math.random() < 0.5) continue;
//oda oluştur
var oda = {};
odalar.push(oda);
//rasgele oda büyüklüğü
oda.ebatX = random(satirEbat / 2, satirEbat);
oda.ebatY = random(sutunEbat / 2, sutunEbat);
//oda koordinatlarını hesapla
oda.x1 = (satir * satirEbat) + Math.floor((satirEbat - oda.ebatX) / 2);
oda.y1 = (sutun * sutunEbat) + Math.floor((sutunEbat - oda.ebatY) / 2);
oda.x2 = oda.x1 + oda.ebatX;
oda.y2 = oda.y1 + oda.ebatY;
oda.merkezX = Math.floor((oda.x1 + oda.x2) / 2.0);
oda.merkezY = Math.floor((oda.y1 + oda.y2) / 2.0);
//odanın şeklini oluştur
if (Math.random() > 0.3) {
//dörtgen oda
for (var x = oda.x1; x <= oda.x2; x++) {
for (var y = oda.y1; y <= oda.y2; y++) {
harita.yaz(x, y, (x > oda.x1 && y > oda.y1 && x < oda.x2 && y < oda.y2));
}
}
}
else {
//oval oda
var yariCapX = Math.floor(oda.ebatX / 2.0);
var yariCapY = Math.floor(oda.ebatY / 2.0);
var boy = yariCapX * yariCapY;
for (var x = -yariCapX; x <= yariCapX; x++) {
for (var y = -yariCapY; y <= yariCapY; y++) {
harita.yaz(oda.x1 + x + yariCapX, oda.y1 + y + yariCapY, (x * x + y * y) <= boy);
}
}
}
}
}
//kooridorları oluştur
for (var i = 1; i < odalar.length; i++) {
//kooridor yönünü belirle
if (Math.random() > 0.5) {
a = odalar[i];
b = odalar[i - 1];
}
else {
a = odalar[i - 1];
b = odalar[i];
}
//yatay koridor oluştur
var koridorGenislik = 1;
for (var x = Math.min(a.merkezX, b.merkezX) - koridorGenislik; x <= Math.max(a.merkezX, b.merkezX) + koridorGenislik; x++) {
if (!harita.oku(x, a.merkezY)) {
for (var k = -koridorGenislik; k <= koridorGenislik; k++) {
harita.yaz(x, a.merkezY + k, true);
}
}
}
//dikey koridor oluştur
for (var y = Math.min(a.merkezY, b.merkezY) - koridorGenislik; y <= Math.max(a.merkezY, b.merkezY) + koridorGenislik; y++) {
if (!harita.oku(b.merkezX, y)) {
for (var k = -koridorGenislik; k <= koridorGenislik; k++) {
harita.yaz(b.merkezX + k, y, true);
}
}
}
}
//haritayı döndür
return harita;
}
//TEST
var zindan = new ZindanUretici(12, 3, 3);
var harita = zindan.uret();
harita.goruntule();
</script>
</body>
</html>