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Jogo.java
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import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
public class Jogo extends JFrame implements KeyListener {
private JLabel statusBar;
private Mapa mapa;
private final Color fogColor = new Color(192, 192, 192, 150); // Cor cinza claro com transparência para nevoa
private final Color characterColor = Color.BLACK; // Cor preta para o personagem
public Jogo(String arquivoMapa) {
setTitle("Jogo de Aventura");
setSize(800, 600);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setFocusable(true);
setFocusTraversalKeysEnabled(false);
// Cria o mapa do jogo
mapa = new Mapa(arquivoMapa);
// Painel para desenhar o mapa do jogo
JPanel mapPanel = new JPanel() {
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
// Define a fonte para garantir que o caractere caiba em 10x10 pixels
Font font = new Font("Roboto", Font.BOLD, 12);
g.setFont(font);
desenhaMapa(g);
desenhaPersonagem(g);
}
};
mapPanel.setPreferredSize(new Dimension(800, 600));
// Botões de movimento
JButton btnUp = new JButton("Cima (W)");
JButton btnDown = new JButton("Baixo (S)");
JButton btnRight = new JButton("Direita (D)");
JButton btnLeft = new JButton("Esquerda (A)");
JButton btnInterect = new JButton("Interagir (E)");
JButton btnAttack = new JButton("Ação Secundária (J)");
// Evita que os botões recebam o foco e interceptem os eventos de teclado
btnUp.setFocusable(false);
btnDown.setFocusable(false);
btnRight.setFocusable(false);
btnLeft.setFocusable(false);
btnInterect.setFocusable(false);
btnAttack.setFocusable(false);
// Listeners para os botões
btnUp.addActionListener(e -> move(Direcao.CIMA));
btnDown.addActionListener(e -> move(Direcao.BAIXO));
btnRight.addActionListener(e -> move(Direcao.DIREITA));
btnLeft.addActionListener(e -> move(Direcao.ESQUERDA));
btnInterect.addActionListener(e -> interage());
btnAttack.addActionListener(e -> ataca());
// Layout dos botões
JPanel buttonPanel = new JPanel(new GridLayout(2, 2));
buttonPanel.add(btnUp);
buttonPanel.add(btnDown);
buttonPanel.add(btnInterect);
buttonPanel.add(btnRight);
buttonPanel.add(btnLeft);
buttonPanel.add(btnAttack);
// Barra de status
statusBar = new JLabel("Posição: (" + mapa.getX() + "," + mapa.getY() + ")");
statusBar.setBorder(BorderFactory.createEtchedBorder());
statusBar.setHorizontalAlignment(SwingConstants.LEFT);
// Painel para botões e barra de status
JPanel southPanel = new JPanel();
southPanel.setLayout(new BoxLayout(southPanel, BoxLayout.Y_AXIS));
southPanel.add(buttonPanel);
southPanel.add(statusBar);
// Adiciona os paineis ao JFrame
add(mapPanel, BorderLayout.CENTER);
add(southPanel, BorderLayout.SOUTH);
// Ajusta o tamanho do JFrame para acomodar todos os componentes
pack();
// Adiciona o listener para eventos de teclado
addKeyListener(this);
}
public void move(Direcao direcao) {
if (mapa == null)
return;
// Modifica posição do personagem no mapa
if (!mapa.move(direcao))
return;
// Atualiza a barra de status
if (statusBar != null)
statusBar.setText("Posição: (" + mapa.getX() + "," + mapa.getY() + ")");
// Redesenha o painel
repaint();
}
public void interage() {
if (mapa == null)
return;
// Cria um diálogo para exibir a mensagem de interação
String mensagem = mapa.interage();
if (mensagem != null) {
JOptionPane.showMessageDialog(this, mensagem);
}
if (mapa.getContador() == 0) {
termina();
}
if (mapa.getContador() == 2) {
JOptionPane.showMessageDialog(this, "Você achou uma chave! O que será que ela faz?");
}
}
public void ataca() {
if (mapa == null)
return;
String status = mapa.ataca();
// Atualiza a barra de status
if (statusBar != null)
statusBar.setText(status);
}
public void termina() {
if (mapa == null)
return;
JOptionPane.showMessageDialog(this, "Você matou todos os cupins e salvou o Seu Zé!");
System.exit(0);
}
private void desenhaMapa(Graphics g) {
int tamanhoCelula = mapa.getTamanhoCelula();
for (int i = 0; i < mapa.getNumLinhas(); i++) {
for (int j = 0; j < mapa.getNumColunas(); j++) {
int posX = j * tamanhoCelula;
int posY = (i + 1) * tamanhoCelula;
if (mapa.estaRevelado(j, i)) {
ElementoMapa elemento = mapa.getElemento(j, i);
if (elemento != null) {
//System.out.println("Elemento: " + elemento.getSimbolo() + " " + elemento.getCor());
g.setColor(elemento.getCor());
g.drawString(elemento.getSimbolo().toString(), posX, posY);
}
} else {
// Pinta a área não revelada
g.setColor(fogColor);
g.fillRect(j * tamanhoCelula, i * tamanhoCelula, tamanhoCelula, tamanhoCelula);
}
}
}
}
private void desenhaPersonagem(Graphics g) {
g.setColor(characterColor);
g.drawString("☺", mapa.getX(), mapa.getY());
}
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {
// Não necessário
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
int key = e.getKeyCode();
switch (key) {
case KeyEvent.VK_W: // Tecla 'W' para cima
move(Direcao.CIMA);
break;
case KeyEvent.VK_S: // Tecla 'S' para baixo
move(Direcao.BAIXO);
break;
case KeyEvent.VK_A: // Tecla 'A' para esquerda
move(Direcao.ESQUERDA);
break;
case KeyEvent.VK_D: // Tecla 'D' para direita
move(Direcao.DIREITA);
break;
case KeyEvent.VK_E: // Tecla 'E' para interagir
interage();
break;
case KeyEvent.VK_J: // Tecla 'J' para ação secundária
ataca();
break;
}
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
// Não necessário
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(() -> {
new Jogo("mapa3.txt").setVisible(true);
});
}
}