Delivery é um jogo desenvolvido em C++ destinado para terminais Linux. Utilizando a Engine ASCII de Victor Oliveira com algumas modificações para permitir a apresentação de sprites textuais com caracteres Não-ASCII, este game foi desenvolvido como projeto final da disciplina "Programação Orientada à Objetos" do curso de Engenharia de Computação do IFPB - Campus Campina Grande.
Delivery conta a história de uma alma destinada a derrotar "o grande mal" que anda assolando a terra transformando seres vivos em demônios destrutores. A alma destinada a se apossar do corpo de um guerreiro para cumprir sua missão, faz a curva errado em seu caminho e acaba se apossando do corpo de um carteiro. Sem memórias de seu destino, resta ao cosmos direcionar este pobre carteiro ao seu destino...
Para execução se faz necessário a instalação da fonte "" por "Polyducks" (Baixe aqui). Não se esqueça de incorporar esta fonte no terminal. Para uma melhor otimização crie um perfil no terminal apenas para a execução deste jogo.
Para executar o game abra o terminal, chegue no diretório principal do projeto e digite "./a.out"
- Sistema de Bag (overworld)
- Sistema de loja
- Novo Mapa (Cidadela)