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Bellman-Ford.cs
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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Bellman_Ford
{
class Program
{
static int[] d;
static int[] pi;
static bool[] ciclo;
static List<int> resp;
static void Inicializar(List<Tuple<int, int>>[] grafo, int inicio)
{
d = new int[grafo.Length];
pi = new int[grafo.Length];
resp = new List<int>();
ciclo = new bool[grafo.Length];
for (int i = 0; i < grafo.Length; i++)
{
d[i] = 100000000;
pi[i] = -1;
}
d[inicio] = 0;
}
static bool BellmanFord(List<Tuple<int, int>>[] grafo, int inicio)
{
Inicializar(grafo, inicio);
for (int i = 0; i < grafo.Length - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < grafo.Length; j++)
{
for (int k = 0; k < grafo[j].Count; k++)
{
Relax(j, grafo[j][k].Item1, grafo[j][k].Item2);
}
}
}
for (int i = 0; i < grafo.Length; i++)
{
for (int j = 0; j < grafo[i].Count; j++)
{
if (d[grafo[i][j].Item1] > d[i] + grafo[i][j].Item2)
{
ResuelveCiclo(i);
return false;
}
}
}
return true;
}
static void Relax(int u, int v, int w)
{
if (d[v] > d[u] + w)
{
d[v] = d[u] + w;
pi[v] = u;
}
}
static void ResuelveCiclo(int i)
{
while (!ciclo[i])
{
ciclo[i] = true;
i = pi[i];
}
DameCiclo(pi[i], i);
}
static void DameCiclo(int i, int j)
{
if (i == j)
{
resp.Add(i);
return;
}
else
{
DameCiclo(pi[i], j);
resp.Add(i);
}
}
static void Main(string[] args)
{
string[] linea = Console.ReadLine().Split();
int vertices = int.Parse(linea[0]);
int aristas = int.Parse(linea[1]);
List<Tuple<int, int>>[] grafo = new List<Tuple<int, int>>[vertices];
for (int i = 0; i < vertices; i++)
{
grafo[i] = new List<Tuple<int, int>>();
}
for (int i = 0; i < aristas; i++)
{
linea = Console.ReadLine().Split();
int a = int.Parse(linea[0]) - 1;
int b = int.Parse(linea[1]) - 1;
int peso = int.Parse(linea[2]);
grafo[a].Add(new Tuple<int, int>(b, peso));
}
if (!BellmanFord(grafo, 0))
{
Console.WriteLine("SI");
Console.WriteLine(resp.Count);
for (int i = 0; i < resp.Count; i++)
{
Console.Write("{0} ", resp[i] + 1);
}
Console.WriteLine();
}
else
Console.WriteLine("NO");
}
}
}