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# Enchantments
enchantment.haste=Hast
enchantment.repair=Reparieren
enchantment.special.sapless=Leichtes Zehren
enchantment.special.sapgreat=Starkes Zehren
#
# Potions
potion.fluxtaint=Fluxvergiftung
potion.soulshatter=Seelensplittern
potion.visexhaust=Fluxgrippe
potion.infvisexhaust=Fluxphage
potion.unhunger=Unnatürlicher Hunger
potion.warpward=Warpbann
potion.deathgaze=Tödlicher Blick
potion.blurred=Verschwommene Sicht
potion.sunscorned=Sonnenscheu
potion.thaumarhia=Thaumarhoe
#
# Warp
warp.text.1=Du fühlst dich auf eigenartige Weise leer.
warp.text.2=Ein spontaner und unnatürlicher Hunger sucht dich heim.
warp.text.hunger.1=Dein Hunger kann mit gewöhnlicher Nahrung nicht gestillt werden.
warp.text.hunger.2=Dein Hunger scheint zu verschwinden.
warp.text.3=Selsame Stimmen enthüllen dir Geheimnisse.
warp.text.4=Deine Sicht wird seltsam und schummrig.
warp.text.5=Das Licht wird auf einmal unglaublich hell und verbrennt deine Haut.
warp.text.6=Ein dichter Nebel kommt aus dem Nichts. Irgendetwas rührt sich in seinen Tiefen.
warp.text.7=Sie sind überall! Lauf!
warp.text.8=Es muss doch irgendeinen Weg geben, diese Kopfschmerzen zu loszuwerden... Oder?
warp.text.9=Du fühlst dich plötzlich schlecht dabei, Dinge abzubauen.
warp.text.10=Deine Wahrnehmung erweitert sich plötzlich.
warp.text.11=Was war das für ein Geräusch? Etwas ist hinter dir.
warp.text.12=Irgendetwas folgt dir.
warp.text.13=Etwas beobachtet dich. Vielleicht solltest du aufhören.
warp.text.14=Du findest einen Moment der Klarheit.
warp.text.15=Dein Magen fängt plötzlich an, seltsam zu gurgeln.
#
# Entities
entity.Thaumcraft.Golem.name=Golem
entity.Thaumcraft.ThaumSlime.name=Thaumischer Schleim
entity.Thaumcraft.Dart.name=Golemdart
entity.Thaumcraft.FrostShard.name=Frostscherbe
entity.Thaumcraft.ExplosiveOrb.name=Explosiver Feuerball
entity.Thaumcraft.ShockOrb.name=Shockierender Orb
entity.Thaumcraft.GolemOrb.name=Energie-Orb
entity.Thaumcraft.BottleTaint.name=Abgefüllter Schmutz
entity.Thaumcraft.Firebat.name=Flammfledermaus
entity.Thaumcraft.Wisp.name=Wisp
entity.Thaumcraft.Alumentum.name=Alumentum
entity.Thaumcraft.GiantBrainyZombie.name=Tobender Zombie
entity.Thaumcraft.BrainyZombie.name=Wütender Zombie
entity.Thaumcraft.FollowItem.name=Verfolgendes Item
entity.Thaumcraft.SpecialItem.name=Magisches Item
entity.Thaumcraft.FallingTaint.name=Beschmutzte Kruste
entity.Thaumcraft.AspectOrb.name=Aspektorb
entity.Thaumcraft.TaintSpider.name=Verseuchte Spinne
entity.Thaumcraft.Taintacle.name=Schmutztentakel
entity.Thaumcraft.TaintacleTiny.name=Schmutzranke
entity.Thaumcraft.TaintSpore.name=Schmutzspore
entity.Thaumcraft.TaintSwarmer.name=Schmutzsporen-Spawner
entity.Thaumcraft.TaintSwarm.name=Schmutzschwarm
entity.Thaumcraft.TaintedVillager.name=Verseuchter Dorfbewohner
entity.Thaumcraft.TaintedChicken.name=Verseuchtes Huhn
entity.Thaumcraft.TaintedPig.name=Verseuchtes Schwein
entity.Thaumcraft.TaintedSheep.name=Verseuchtes Schaf
entity.Thaumcraft.TaintedCow.name=Verseuchte Kuh
entity.Thaumcraft.TaintedCreeper.name=Verseuchter Creeper
entity.Thaumcraft.Pech.name=Pechfurier
entity.Thaumcraft.Pech.1.name=Pechmagier
entity.Thaumcraft.Pech.2.name=Pechjäger
entity.Thaumcraft.PrimalOrb.name=Primärenergieorb
entity.Thaumcraft.TravelingTrunk.name=Reisekoffer
entity.trunk.guiname='s Koffer
entity.trunk.move=Der Koffer wird dir nun folgen
entity.trunk.stay=Der Koffer wird bleiben, wo er ist
entity.Thaumcraft.MindSpider.name=Geistesspinne
entity.Thaumcraft.EldritchGuardian.name=Unheimlicher Wächter
entity.Thaumcraft.EldritchWarden.name=%s der %d
entity.Thaumcraft.EldritchGolem.name=%s Unheimliches Konstrukt
entity.Thaumcraft.EldritchOrb.name=Unheimlicher Orb
entity.Thaumcraft.CultistKnight.name=Karmesinritter
entity.Thaumcraft.CultistCleric.name=Karmesinkleriker
entity.Thaumcraft.CultistLeader.name=Prätor %s der %d
entity.Thaumcraft.CultistPortal.name=Karmesinportal
entity.Thaumcraft.EldritchCrab.name=Unheimliche Krabbe
entity.Thaumcraft.InhabitedZombie.name=Wandelnde Hülle
#
Thaumcraft.Boss.mod.bold=Mutige
Thaumcraft.Boss.mod.spine=Schaurige
Thaumcraft.Boss.mod.armor=Gepanzerte
Thaumcraft.Boss.mod.mighty=Mächtige
Thaumcraft.Boss.mod.grim=Grimmige
Thaumcraft.Boss.mod.warded=Verbannte
Thaumcraft.Boss.mod.warp=Verzerrte
Thaumcraft.Boss.mod.undying=Unvergängliche
#
tc.boss.crimson=Ein Rubinportal öffnet sich in der Nähe, die Ankunft des Karmesinkultes ankündigend. Du musst das Portal schnell verschließen!
tc.boss.golem=Ein einsamer Wächter steht wie gefroren in diesem Raum, aber als Energie beginnt, durch seine antike Gestalt zu dringen, weißt du, dass er nicht mehr für lange eingefroren bleibt.
tc.boss.warden=Schwarze Energie brodelt auf den entfernten Sockeln. Irgendetwas naht...
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# Blocks
tile.blockAiry.0.name=Auranodie
tile.blockAiry.1.name=Nitor
tile.blockAiry.2.name=Lichtschimmer
tile.blockAiry.3.name=Lichtschimmer
tile.blockAiry.4.name=Bannende Aura
tile.blockAiry.5.name=Energetisierte Auranodie
tile.blockAiry.10.name=Statisches Feld
tile.blockAiry.11.name=Zehrendes Feld
tile.blockAiry.12.name=Undurchdringlichkeit
tile.blockHole.name=Leerer Raum
tile.blockSecure.name=Bannender Steinblock
tile.blockCustomOre.0.name=Zinnobererz
tile.blockCustomOre.1.name=Luft-Durchzogener Stein
tile.blockCustomOre.2.name=Feuer-Durchzogener Stein
tile.blockCustomOre.3.name=Wasser-Durchzogener Stein
tile.blockCustomOre.4.name=Erd-Durchzogener Stein
tile.blockCustomOre.5.name=Ordnungs-Durchzogener Stein
tile.blockCustomOre.6.name=Chaos-Durchzogener Stein
tile.blockCustomOre.7.name=Bernstein
tile.blockCosmeticOpaque.0.name=Bernsteinblock
tile.blockCosmeticOpaque.1.name=Bernsteinziegel
tile.blockCosmeticOpaque.2.name=Bannendes Glas
tile.blockCosmeticSolid.0.name=Obsidian-Totem
tile.blockCosmeticSolid.1.name=Obsidiankachel
tile.blockCosmeticSolid.2.name=Pflasterstein des Reisens
tile.blockCosmeticSolid.3.name=Pflasterstein des Bannens
tile.blockCosmeticSolid.4.name=Thaumiumblock
tile.blockCosmeticSolid.5.name=Talgblock
tile.blockCosmeticSolid.6.name=Arkaner Steinblock
tile.blockCosmeticSolid.7.name=Arkaner Steinziegel
tile.blockCosmeticSolid.8.name=Geladenes Obsidian-Totem
tile.blockCosmeticSolid.9.name=Golemfessel
tile.blockCosmeticSolid.10.name=Aktive Golemfessel
tile.blockCosmeticSolid.11.name=Antiker Stein
tile.blockCosmeticSolid.12.name=Antiker Fels
tile.blockCosmeticSolid.13.name=Antiker Stein
tile.blockCosmeticSolid.14.name=Verkrusteter Stein
tile.blockCosmeticSolid.15.name=Antiker Steinsockel
tile.blockCustomPlant.0.name=Großholzsetzling
tile.blockCustomPlant.1.name=Silberholzsetzling
tile.blockCustomPlant.2.name=Schimmerblatt
tile.blockCustomPlant.3.name=Aschperle
tile.blockCustomPlant.4.name=Ätherblüte
tile.blockCustomPlant.5.name=Flimmerling
tile.blockMetalDevice.0.name=Tiegel
tile.blockMetalDevice.1.name=Arkaner Alambik
tile.alembic.msg.1=Der Alambik ist leer
tile.alembic.msg.2=Der Alambik ist fast leer
tile.alembic.msg.3=Der Alambik ist etwa halb voll
tile.alembic.msg.4=Der Alambik ist fast voll
tile.alembic.msg.5=Der Alambik ist voll
tile.blockMetalDevice.2.name=Vis-Laderelais
tile.blockMetalDevice.3.name=Verbessertes Alchemiekonstrukt
tile.blockMetalDevice.5.name=Itemgitter
tile.blockMetalDevice.6.name=Itemgitter (Geschlossen)
tile.blockMetalDevice.7.name=Arkane Lampe
tile.blockMetalDevice.8.name=Lampe des Wachstums
tile.blockMetalDevice.9.name=Alchemiekonstrukt
tile.blockMetalDevice.10.name=Thaumatorium
tile.blockMetalDevice.11.name=Thaumatorium
tile.blockMetalDevice.12.name=Mnemomatrix
tile.blockMetalDevice.13.name=Lampe der Fruchtbarkeit
tile.blockMetalDevice.14.name=Visrelais
tile.blockMagicalLog.greatwood.name=Großholzstamm
tile.blockMagicalLog.silverwood.name=Silberholzstamm
tile.blockMagicalLeaves.greatwood.name=Großholzblätter
tile.blockMagicalLeaves.silverwood.name=Silberholzblätter
tile.blockCandle.0.name=Weiße Talgkerze
tile.blockCandle.1.name=Orange Talgkerze
tile.blockCandle.2.name=Pinke Talgkerze
tile.blockCandle.3.name=Hellblaue Talgkerze
tile.blockCandle.4.name=Gelbe Talgkerze
tile.blockCandle.5.name=Hellgrüne Talgkerze
tile.blockCandle.6.name=Rosa Talgkerze
tile.blockCandle.7.name=Graue Talgkerze
tile.blockCandle.8.name=Hellgraue Talgkerze
tile.blockCandle.9.name=Türkise Talgkerze
tile.blockCandle.10.name=Violette Talgkerze
tile.blockCandle.11.name=Blaue Talgkerze
tile.blockCandle.12.name=Braune Talgkerze
tile.blockCandle.13.name=Grüne Talgkerze
tile.blockCandle.14.name=Rote Talgkerze
tile.blockCandle.15.name=Schwarze Talgkerze
tile.blockWooden.name=Arkaner Holzblock
tile.blockWoodenDevice.0.name=Arkaner Blasebalg
tile.blockWoodenDevice.1.name=Arkanes Ohr
tile.blockWoodenDevice.2.name=Arkane Druckplatte
tile.blockWoodenDevice.4.name=Arkane Bohrerbasis
tile.blockWoodenDevice.5.name=Arkaner Bohrer
tile.blockWoodenDevice.6.name=Großholzbretter
tile.blockWoodenDevice.7.name=Silberholzbretter
tile.blockWoodenDevice.8.name=Karmesinkultbanner
tile.blockWoodenDevice.8.0.name=Weißes Banner
tile.blockWoodenDevice.8.1.name=Oranges Banner
tile.blockWoodenDevice.8.2.name=Magentafarbenes Banner
tile.blockWoodenDevice.8.3.name=Hellblaues Banner
tile.blockWoodenDevice.8.4.name=Gelbes Banner
tile.blockWoodenDevice.8.5.name=Hellgrünes Banner
tile.blockWoodenDevice.8.6.name=Pinkes Banner
tile.blockWoodenDevice.8.7.name=Graues Banner
tile.blockWoodenDevice.8.8.name=Hellgraues Banner
tile.blockWoodenDevice.8.9.name=Türkises Banner
tile.blockWoodenDevice.8.10.name=Violettes Banner
tile.blockWoodenDevice.8.11.name=Blaues Banner
tile.blockWoodenDevice.8.12.name=Braunes Banner
tile.blockWoodenDevice.8.13.name=Grünes Banner
tile.blockWoodenDevice.8.14.name=Rotes Banner
tile.blockWoodenDevice.8.15.name=Schwarzes Banner
tile.blockJar.0.name=Bannendes Glas
tile.blockJar.1.name=Gehirn im Glas
tile.blockJar.2.name=Nodie im Glas
tile.blockJar.3.name=Glas der Leere
tile.blockTable.0.name=Tisch
tile.blockTable.1.name=Tisch
tile.blockTable.research.name=Forschungstisch
tile.blockTable.14.name=Dekonstruktionstisch
tile.blockTable.15.name=Arkane Werkbank
tile.researchtable.noink.0=Du hast keine Tinte mehr!
tile.researchtable.noink.1=Fülle dein Schreibset nach.
tile.blockChestHungry.name=Hungrige Truhe
tile.blockArcaneDoor.name=Arkane Tür
tile.blockLifter.name=Arkaner Levitator
tile.blockCrystal.0.name=Luft-Kristallbündel
tile.blockCrystal.1.name=Feuer-Kristallbündel
tile.blockCrystal.2.name=Wasser-Kristallbündel
tile.blockCrystal.3.name=Erd-Kristallbündel
tile.blockCrystal.4.name=Ordnungs-Kristallbündel
tile.blockCrystal.5.name=Chaos-Kristallbündel
tile.blockCrystal.6.name=Gemischtes Kristallbündel
tile.blockCrystal.7.name=Seltsame Kristalle
tile.blockMirror.name=Magischer Spiegel
tile.blockMirror.0.name=Magischer Spiegel
tile.blockMirror.6.name=Essentiaspiegel
tile.blockTaint.0.name=Verkrusteter Schmutz
tile.blockTaint.1.name=Beschmutzte Erde
tile.blockTaint.2.name=Fleischblock
tile.blockTaintFibres.0.name=Faseriger Schmutz
tile.blockTaintFibres.1.name=Beschmutztes Gras
tile.blockTaintFibres.2.name=Beschmutzte Pflanze
tile.blockTaintFibres.3.name=Sporenstängel
tile.blockTaintFibres.4.name=Ausgewachsener Sporenstängel
tile.blockFluxGoo.name=Fluxschleim
tile.blockFluxGas.name=Fluxgas
tile.blockFluidPure.name=Reinigende Flüssigkeit
tile.blockFluidDeath.name=Flüssiger Tod
tile.blockStoneDevice.0.name=Alchemieofen
tile.blockStoneDevice.1.name=Arkaner Sockel
tile.blockStoneDevice.2.name=Runenmatrix
tile.blockStoneDevice.3.name=Infusionssäule
tile.blockStoneDevice.4.name=Infusionssäule
tile.blockStoneDevice.5.name=Stabaufladungssockel
tile.blockStoneDevice.6.name=Infusionssäule
tile.blockStoneDevice.7.name=Infusionssäule
tile.blockStoneDevice.8.name=Verbunds-Aufladefokus
tile.blockStoneDevice.9.name=Nodienstabilisator
tile.blockStoneDevice.10.name=Fortgeschrittener Nodienstabilisator
tile.blockStoneDevice.11.name=Nodientransduktor
tile.blockStoneDevice.12.name=Arkanes Bad
tile.blockStoneDevice.13.name=Fokusmanipulator
tile.blockStoneDevice.14.name=Fluxschrubber
text.spa.mix.true=Mische mit Zutat
text.spa.mix.false=Nur Flüssigkeit verwenden
tile.blockTube.0.name=Essentiaröhre
tile.blockTube.1.name=Essentiaventil
tile.blockTube.2.name=Alchemische Zentrifuge
tile.blockTube.3.name=Gefilterte Essentiaröhre
tile.blockTube.4.name=Essentia-Puffer
tile.blockTube.5.name=Restriktive Essentiaröhre
tile.blockTube.6.name=Essentia-Richtungsröhre
tile.blockTube.7.name=Essentiakristallisierer
container.alchemyfurnace=Alchemieofen
tile.blockArcaneFurnace.name=Höllenofen
tile.blockEldritch.0.name=Unheimlicher Altar
tile.blockEldritch.1.name=Unheimlicher Obelisk
tile.blockEldritch.2.name=Unheimlicher Obelisk
tile.blockEldritch.3.name=Unheimlicher Schlussstein
tile.blockEldritch.4.name=Schimmernder Verkrusteter Stein
tile.blockEldritch.5.name=Glyphenstein
tile.blockEldritch.7.name=Antiker Eingang
tile.blockEldritch.8.name=Antiker Verriegelungsmechanismus
tile.blockEldritch.9.name=Verkrustete Öffnung
tile.blockEldritch.10.name=Runenstein
tile.blockPortalEldritch.name=Unheimliches Portal
tile.blockEssentiaReservoir.name=Essentiareservoir
tile.blockStairsArcaneStone.name=Arkane Steintreppe
tile.blockStairsGreatwood.name=Großholztreppe
tile.blockStairsSilverwood.name=Silberholztreppe
tile.blockStairsEldritch.name=Antike Steintreppe
tile.blockCosmeticSlabWood.greatwood.name=Großholzstufe
tile.blockCosmeticSlabWood.silverwood.name=Silberholzstufe
tile.blockCosmeticSlabStone.arcane.name=Arkane Steinstufe
tile.blockCosmeticSlabStone.eldritch.name=Antike Steinstufe
tile.blockAlchemyFurnace.name=Verbesserter Alchemieofen
tile.blockLootUrn.name=Alte Urne
tile.blockLootCrate.name=Zurückgelassene Kiste
#
# Items
item.GolemBell.name=Glocke des Golemanten
item.HoverHarness.name=Thaumostatisches Geschirr
item.Focus.cost1=Vis pro Zauber
item.Focus.cost2=Vis pro Tick
item.FocusPouch.name=Fokustasche
item.FocusFire.name=Stabfokus: Feuer
item.FocusHellbat.name=Stabfokus: Neun Höllen
item.FocusShock.name=Stabfokus: Schock
item.FocusTrade.name=Stabfokus: Blocktausch
item.FocusFrost.name=Stabfokus: Frost
item.FocusExcavation.name=Stabfokus: Graben
item.FocusPortableHole.name=Stabfokus: Tragbares Loch
item.FocusPech.name=Stabfokus: Pech's Fluch
item.FocusWarding.name=Stabfokus: Schützen
item.FocusPrimal.name=Stabfokus: Primär
item.WandCap.0.name=Eisenkappe
item.WandCap.1.name=Goldkappe
item.WandCap.2.name=Geladene Thaumiumkappe
item.WandCap.3.name=Kupferkappe
item.WandCap.4.name=Geladene Silberkappe
item.WandCap.5.name=Inerte Silberkappe
item.WandCap.6.name=Inerte Thaumiumkappe
item.WandCap.7.name=Geladene Leermetallkappe
item.WandCap.8.name=Inerte Leermetallkappe
item.WandRod.0.name=Großholzstab
item.WandRod.1.name=Obsidianstab
item.WandRod.2.name=Silberholzstab
item.WandRod.3.name=Eisiger Stab
item.WandRod.4.name=Quarzstab
item.WandRod.5.name=Rohrstab
item.WandRod.6.name=Flammender Stab
item.WandRod.7.name=Knochenstab
item.WandRod.50.name=Großholzlangstabkern
item.WandRod.51.name=Obsidianlangstabkern
item.WandRod.52.name=Silberholzlangstabkern
item.WandRod.53.name=Eisiger Langstabkern
item.WandRod.54.name=Quarzlangstabkern
item.WandRod.55.name=Rohrlangstabkern
item.WandRod.56.name=Flammender Langstabkern
item.WandRod.57.name=Knochenlangstabkern
item.WandRod.100.name=Primärer Langstabkern
#
# this is what is used to name the wand - the position of the variables can be altered so it makes more sense in other languages
item.Wand.name=%CAP %ROD%OBJ
#
item.Wand.wand.obj=stab
item.Wand.sceptre.obj=werkstab
item.Wand.staff.obj=langstab
item.Wand.wood.rod=Holz
item.Wand.greatwood.rod=Großholz
item.Wand.silverwood.rod=Silberholz
item.Wand.obsidian.rod=Obsidian
item.Wand.blaze.rod=Lohender
item.Wand.ice.rod=Eis
item.Wand.bone.rod=Knochen
item.Wand.reed.rod=Rohr
item.Wand.quartz.rod=Quarz
item.Wand.primal.rod=Primär
item.Wand.iron.cap=Eisenbekappter
item.Wand.gold.cap=Goldgebundener
item.Wand.copper.cap=Kupferbekappter
item.Wand.silver.cap=Silberverzierter
item.Wand.thaumium.cap=Thaumiumverzierter
item.Wand.void.cap=Leerenversetzer
#
item.ItemResource.0.name=Alumentum
item.ItemResource.1.name=Nitor
item.ItemResource.2.name=Thaumiumbarren
item.ItemResource.3.name=Quecksilber
item.ItemResource.4.name=Magischer Talg
item.ItemResource.5.name=Zombiehirn (gestorben)
item.ItemResource.6.name=Bernstein
item.ItemResource.7.name=Verzauberter Stoff
item.ItemResource.8.name=Visfilter
item.ItemResource.9.name=Wissensfragment
item.ItemResource.10.name=Spiegelndes Glas
item.ItemResource.11.name=Schmutzschleim
item.ItemResource.12.name=Schmutzranke
item.ItemResource.13.name=Glasschild
item.ItemResource.14.name=Salis Mundus
item.ItemResource.15.name=Ursprungstalisman
item.ItemResource.16.name=Leermetallbarren
item.ItemResource.17.name=Leersamen
item.ItemResource.18.name=Goldmünze
item.ItemZombieBrain.name=Zombiehirn
item.ItemShard.0.name=Luft-Scherbe
item.ItemShard.1.name=Feuer-Scherbe
item.ItemShard.2.name=Wasser-Scherbe
item.ItemShard.3.name=Erd-Scherbe
item.ItemShard.4.name=Ordnungs-Scherbe
item.ItemShard.5.name=Entropie-Scherbe
item.ItemShard.6.name=Balance-Scherbe
item.ItemPrimalArrow.0.name=Luftpfeil
item.ItemPrimalArrow.1.name=Feuerpfeil
item.ItemPrimalArrow.2.name=Wasserpfeil
item.ItemPrimalArrow.3.name=Erdpfeil
item.ItemPrimalArrow.4.name=Ordnungspfeil
item.ItemPrimalArrow.5.name=Chaospfeil
item.ItemArcaneDoor.name=Arkane Tür
item.ItemNugget.0.name=Eisennugget
item.ItemNugget.1.name=Kupfernugget
item.ItemNugget.2.name=Zinnnugget
item.ItemNugget.3.name=Silbernugget
item.ItemNugget.4.name=Bleinugget
item.ItemNugget.5.name=Quecksilbertropfen
item.ItemNugget.6.name=Thaumiumnugget
item.ItemNugget.7.name=Leermetallnugget
item.ItemNugget.16.name=Nativer Eisenklumpen
item.ItemNugget.17.name=Nativer Kupferklumpen
item.ItemNugget.18.name=Nativer Zinnklumpen
item.ItemNugget.19.name=Nativer Silberklumpen
item.ItemNugget.20.name=Nativer Bleiklumpen
item.ItemNugget.21.name=Nativer Zinnoberklumpen
item.ItemNugget.31.name=Nativer Goldklumpen
item.BootsTraveller.name=Stiefel des Reisenden
item.ItemNuggetChicken.name=Hühnchennugget
item.ItemNuggetBeef.name=Rindernugget
item.ItemNuggetPork.name=Schweinsnugget
item.ItemNuggetFish.name=Fischnugget
item.BlockJarFilledItem.name=Essentiaglas
item.BlockJarFilledItem.void.name=Essentiaglas der Leere
item.BlockJarNodeItem.name=Nodie im Glas
item.TripleMeatTreat.name=Dreifacher Fleischgenuss
item.ItemShovelElemental.name=Schaufel des Erdschürfers
item.ItemPickaxeElemental.name=Spitzhacke des Kerns
item.ItemAxeElemental.name=Axt des Stroms
item.ItemHoeElemental.name=Hacke des Wachstums
item.ItemSwordElemental.name=Schwert des Zephir
item.ItemChestplateRobe.name=Robe des Thaumaturgen
item.ItemLeggingsRobe.name=Gamaschen des Thaumaturgen
item.ItemBootsRobe.name=Stiefel des Thaumaturgen
item.ArcaneDoorKey.0.name=Arkaner Eisenschlüssel
item.ArcaneDoorKey.1.name=Arkaner Goldschlüssel
item.HandMirror.name=Magischer Handspiegel
item.ItemInkwell.name=Schreibset
item.ItemThaumometer.name=Thaumometer
item.ItemThaumonomicon.name=Thaumonomikon
item.ItemGoggles.name=Brille der Enthüllung
item.ItemHelmetThaumium.name=Thaumiumhelm
item.ItemChestplateThaumium.name=Thaumiumbrustplatte
item.ItemLeggingsThaumium.name=Thaumiumbeinschutz
item.ItemBootsThaumium.name=Thaumiumstiefel
item.ItemShovelThaumium.name=Thaumiumschaufel
item.ItemAxeThaumium.name=Thaumiumaxt
item.ItemSwordThaumium.name=Thaumiumschwert
item.ItemPickThaumium.name=Thaumiumspitzhacke
item.ItemHoeThaumium.name=Thaumiumhacke
item.researchnotes.name=Forschungsnotizen
item.researchnotes.unknown.1=Unbekanntes Wissen
item.researchnotes.unknown.2=<Rechtsklicke zum Enthüllen>
item.discovery.name=Entdeckung
item.ItemWispEssence.name=Ätherische Essenz
item.ItemCrystalEssence.name=Kristallisierte Essenz
item.ItemEssence.0.name=Glasphiole
item.ItemEssence.1.name=Essentiaphiole
item.ItemGolemCore.name=Golemanimationskern
item.ItemGolemCore.0.name=Füllen
item.ItemGolemCore.1.name=Leeren
item.ItemGolemCore.2.name=Sammeln
item.ItemGolemCore.3.name=Ernten
item.ItemGolemCore.4.name=Schützen
item.ItemGolemCore.5.name=Umfüllen
item.ItemGolemCore.6.name=Alchemie
item.ItemGolemCore.7.name=Fällen
item.ItemGolemCore.8.name=Nutzen
item.ItemGolemCore.9.name=Schlachten
item.ItemGolemCore.10.name=Sortieren
item.ItemGolemCore.11.name=Angeln
item.ItemGolemCore.100.name=Leer
item.ItemGolemPlacer.0.name=Strohgolem
item.ItemGolemPlacer.1.name=Holzgolem
item.ItemGolemPlacer.2.name=Talggolem
item.ItemGolemPlacer.3.name=Lehmgolem
item.ItemGolemPlacer.4.name=Fleischgolem
item.ItemGolemPlacer.5.name=Steingolem
item.ItemGolemPlacer.6.name=Eisengolem
item.ItemGolemPlacer.7.name=Thaumiumgolem
item.ItemGolemDecoration.name=Accessoire
item.ItemGolemDecoration.0.name=Zylinder
item.ItemGolemDecoration.1.name=Brille
item.ItemGolemDecoration.2.name=Fliege
item.ItemGolemDecoration.3.name=Fes
item.ItemGolemDecoration.4.name=Dartgeschütz
item.ItemGolemDecoration.5.name=Visier
item.ItemGolemDecoration.6.name=Eisenpanzerung
item.ItemGolemDecoration.7.name=Keulenarm
item.ItemGolemUpgrade.0.name=Golemupgrade: Luft
item.ItemGolemUpgrade.1.name=Golemupgrade: Erde
item.ItemGolemUpgrade.2.name=Golemupgrade: Feuer
item.ItemGolemUpgrade.3.name=Golemupgrade: Wasser
item.ItemGolemUpgrade.4.name=Golemupgrade: Ordnung
item.ItemGolemUpgrade.5.name=Golemupgrade: Chaos
item.ItemGolemUpgrade.0.desc=Verbessert Geschwindigkeit
item.ItemGolemUpgrade.1.desc=Verbessert Stärke
item.ItemGolemUpgrade.2.desc=Verbessert Schaden, Kapazität
item.ItemGolemUpgrade.3.desc=Verbessert Sinne, Reichweite
item.ItemGolemUpgrade.4.desc=Verbessert Organisation, Intellekt
item.ItemGolemUpgrade.5.desc=Verbessert Verteidigung, Denkvermögen
item.ItemBowBone.name=Knochenbogen
item.ItemManaBean.name=Manabohne
item.TrunkSpawner.name=Reisekoffer
item.TrunkSpawner.text.1=Dieser Koffer hält Items
item.ItemResonator.name=Essentia-Resonator
item.ItemAmuletRunic.0.name=Amulett des Runenschildes
item.ItemAmuletRunic.1.name=Amulett des Notfallschildes
item.ItemRingRunic.0.name=Ring des Schutzes
item.ItemRingRunic.1.name=Ring des Runenschildes
item.ItemRingRunic.2.name=Geladener Ring des Schutzes
item.ItemRingRunic.3.name=Revitalisierender Ring des Schutzes
item.ItemGirdleRunic.0.name=Gürtel des Runenschildes
item.ItemGirdleRunic.1.name=Kinetischer Gürtel des Schutzes
item.runic.charge=Runenschutz
item.warping=Warping
item.ItemBaubleBlanks.0.name=Gewöhnliches Amulett
item.ItemBaubleBlanks.1.name=Gewöhnlicher Ring
item.ItemBaubleBlanks.2.name=Gewöhnlicher Gürtel
item.ItemBaubleBlanks.3.name=%TYPE-Ring des Lehrlings
item.capacity.text=Kapazität
item.ItemAmuletVis.text=Lädt langsam gehaltene Stäbe auf
item.ItemAmuletVis.0.name=Vis-Stein
item.ItemAmuletVis.1.name=Amulett des Visspeichers
item.ItemGirdleHover.name=Thaumostatischer Gürtel
item.ItemBathSalts.name=Reinigendes Badesalz
item.ItemBucketDeath.name=Eimer mit Flüssigem Tod
item.ItemBucketPure.name=Eimer mit Reinigender Flüssigkeit
item.ItemHelmetFortress.name=Thaumiumfestungshelm
item.ItemChestplateFortress.name=Thaumiumfestungskürass
item.ItemLeggingsFortress.name=Thaumiumfestungsbeinschutz
item.HelmetFortress.mask.0=Grinsender Teufel
item.HelmetFortress.mask.1=Zorniger Geist
item.HelmetFortress.mask.2=Schlürfender Dämon
item.ItemEldritchObject.0.name=Unheimliches Auge
item.ItemEldritchObject.1.name=Karmesinriten
item.ItemEldritchObject.2.name=Runentafel
item.ItemEldritchObject.3.name=Primordialperle
item.ItemEldritchObject.4.name=Unheimlicher Obeliskplatzierer
item.ItemEldritchObject.text.1=Es scheint dich zu beobachten.
item.ItemEldritchObject.text.2=Das Buch ist mit seltsamen Symbolen gefüllt.
item.ItemEldritchObject.text.3=Klicke, um es zu studieren.
item.ItemEldritchObject.text.4=Es scheint Teil von etwas Größerem zu sein.
item.ItemEldritchObject.text.5=Der Ursprung der Magie selbst scheint
item.ItemEldritchObject.text.6=bei jedem Puls nachzugeben.
item.ItemHelmetVoid.name=Leerhelm
item.ItemChestplateVoid.name=Leerharnisch
item.ItemLeggingsVoid.name=Leerbeinschutz
item.ItemBootsVoid.name=Leerstiefel
item.ItemShovelVoid.name=Leerschaufel
item.ItemAxeVoid.name=Leeraxt
item.ItemSwordVoid.name=Leerschwert
item.ItemPickVoid.name=Leerspitzhacke
item.ItemHoeVoid.name=Leerhacke
item.ItemHelmetVoidRobe.name=Leerthaumaturgenhaube
item.ItemChestplateVoidRobe.name=Leerthaumaturgenrobe
item.ItemLeggingsVoidRobe.name=Leerthaumaturgenhose
item.ItemSanitySoap.name=Säubernde Seife
item.ItemSanityChecker.name=Sanity Checker
item.ItemHelmetCultistRobe.name=Karmesinkulthaube
item.ItemChestplateCultistRobe.name=Karmesinkultrobe
item.ItemLeggingsCultistRobe.name=Karmesinkulthose
item.ItemBootsCultist.name=Karmesinkultstiefel
item.ItemHelmetCultistPlate.name=Karmesinkulthelm
item.ItemChestplateCultistPlate.name=Karmesinkultbrustschutz
item.ItemLeggingsCultistPlate.name=Karmesinkultbeinschutz
item.ItemHelmetCultistLeaderPlate.name=Karmesinprätorenhelm
item.ItemChestplateCultistLeaderPlate.name=Karmesinprätorenbrustschutz
item.ItemLeggingsCultistLeaderPlate.name=Karmesinprätorenbeinschutz
item.ItemBottleTaint.name=Abgefüllter Schmutz
item.ItemSwordCrimson.name=Karmesinklinge
item.ItemLootBag.0.name=Gewöhnlicher Schatz
item.ItemLootBag.1.name=Ungewöhnlicher Schatz
item.ItemLootBag.2.name=Seltener Schatz
tc.lootbag=Klicke zum Öffnen oder behalte zum Handeln
#
# Fluids
fluid.fluxGoo=Fluxschleim
fluid.fluxGas=Fluxgas
fluid.fluidPure=Reinigende Flüssigkeit
fluid.fluidDeath=Flüssiger Tod
#
# General Focus Upgrades
focus.upgrade.potency.name=Macht
focus.upgrade.potency.text=Dieses Upgrade erhöht Schaden oder Stärke der Fähigkeiten des Fokus. Der tatsächliche Schadensbonus variiert von Fokus zu Fokus, ist aber für gewöhnlich etwa 20% je Level.
focus.upgrade.frugal.name=Sparsamkeit
focus.upgrade.frugal.text=Dieses Upgrade verringert die Viskosten, die die Aktivierung der Fokusfähigkeiten benötigt, um 10% je Level.
focus.upgrade.treasure.name=Schatz
focus.upgrade.treasure.text=Dieses Upgrade fungiert wie die Verzauberungen "Glück" und "Plünderung". Es erhöht die Chance, mehr/bessere Beute zu bekommen.
focus.upgrade.enlarge.name=Vergrößern
focus.upgrade.enlarge.text=Dieses Upgrade vergößert den Bereich der Fokuseffekte, oder erhöht die Anzahl an betroffenen Zielen.
focus.upgrade.extend.name=Erweitern
focus.upgrade.extend.text=Dieses Upgrade erhöht die Dauer jeglicher Effekte, die das Upgrade verursachen könnte.
focus.upgrade.architect.name=Architekt
focus.upgrade.architect.text=Dieses Upgrade gibt viel mehr Kontrolle über den Bereich, den gewisse Foki beeinflussen. Der exakte Bereich wird angezeigt; dir wird auch möglich sein, die Größe mit dem Stab-Umschaltknopf (standardmäßig G) zu verändern. Schleichen+G schaltet die Dimension um, die du veränderst.
#
# Specific Focus Upgrades
focus.upgrade.chainlightning.name=Hochspannung
focus.upgrade.chainlightning.text=Dieses Upgrade verringert die Geschwindigkeit, mit welcher der Fokus Blitze feuert, aber der Schaden ist erhöht und der Blitz kann auf bis zu zwei weitere Ziele überspringen.
focus.upgrade.earthshock.name=Erdschock
focus.upgrade.earthshock.text=Statt eines Blitzes feuert der Fokus nun einen Ball elektrischer Energie. Er fügt Schaden um den Aufschlagspunkt herum zu und hinterlässt den Boden für eine Weile gefährlich elektrifiziert.
focus.upgrade.fireball.name=Feuerball
focus.upgrade.fireball.text=Der Fokus wird nun einen explosiven Feuerball produzieren, den du auf Feinde schleudern kannst. Das Alchemiefeuer-Upgrade sorgt dafür, dass der Ball den Boden, den er trifft, entzündet.
focus.upgrade.firebeam.name=Feuerstrahl
focus.upgrade.firebeam.text=Der Fokus wird nun einen dichten Feuerstrom statt eines weiten Bereiches ausstoßen. It burns through anything it touches inflicting massive damage.
focus.upgrade.batbombs.name=Flederbomben
focus.upgrade.batbombs.text=Dieses Upgrade wird beschworene Flammfledermäuse noch instabiler machen. Sie explodieren nun bei jeglichem Kontakt mit ihrem Ziel und die Explosion wird deutlich stärker sein als normal.
focus.upgrade.devilbats.name=Flederteufel
focus.upgrade.devilbats.text=Mit diesem Upgrade werden beschworene Flammfledermäuse größer, stärker und gefährlicher. Sie werden nie explodieren, stattdessen werden sie ihr Ziel beständig attackieren, bis das Ziel vernichtet oder die Fledermäuse besiegt sind.
focus.upgrade.vampirebats.name=Vampirfledermäuse
focus.upgrade.vampirebats.text=Dieses Upgrade verwandelt beschworene Flammfledermäuse in Vampirfledermäuse. Nicht nur werden sie das Leben ihres Zieles aussaugen, um ihr eigenes zu regenerieren, ein Teil des gestohlenen Lebens geht auf ihren Beschwörer über.
focus.upgrade.scattershot.name=Splitterschuss
focus.upgrade.scattershot.text=Statt eines einzelnen Eissplitters wird der Fokus nun mehrere Splitter schießen. Einzelne Scherben verursachen nur minimal Schaden, aber eine konzentrierte Salve von ihnen kann einem einzelnen Ziel massiven Schaden zufügen.
focus.upgrade.iceboulder.name=Eisbrocken
focus.upgrade.iceboulder.text=Der Fokus wird nun einen großen Eisbrocken kreieren. Der Brocken hat eine Tendenz, herumzuspringen, was ihn in fähigen Händen durchaus tödlich macht.
focus.upgrade.alchemistsfire.name=Alchemiefeuer
focus.upgrade.alchemistsfire.text=Dies erhöht die Macht des elementaren Feuers im Fokus. Jegliches entzündete Ziel wird viel länger brennen.
focus.upgrade.alchemistsfrost.name=Alchemiefrost
focus.upgrade.alchemistsfrost.text=Dies erhöht die Macht der elementaren Kälte im Fokus. Wenn der Fokus ein Lebewesen anvisiert oder schädigt, wird diese stark abgekühlt und verlangsamt.
focus.upgrade.nightshade.name=Nachtschatten
focus.upgrade.nightshade.text=Normalerweise verursacht Pech's Fluch einen einzelnen einer Handvoll schwächender Effekte. Mit diesem Upgrade wird er alle auf einmal verursachen.
focus.upgrade.silktouch.name=Behutsamkeit
focus.upgrade.silktouch.text=Wie die gleichnamige Verzauberung erlaubt dir dieses Upgrade, abgebaute Blöcke so, wie sie sind, aufzusammeln, statt ihre gewöhnlichen Produkte zu erhalten.
focus.upgrade.seeker.name=Suche
focus.upgrade.seeker.text=Dieses Upgrade lässt die vom Primärfokus kreierten Orbs nach dem nächsten lebendigen Ziel suchen und nicht wie wild umherwandern. Dies macht sie deutlich stabiler, was auch bedeutet, dass sie, außer zu explodieren, nichts ungewöhnliches machen werden.
#
# GUI
golemblurb.0.text=Was soll ich hier behalten, Meister?
golemblurb.1.text=Meister, soll ich alles aus diesem Behälter entfernen oder irgendwas bestimmtes?
golemblurb.2.text=Meister, soll ich irgendwas bestimmtes aufsammeln oder weitermachen alles aufzusammeln?
golemblurb.3.text=??
golemblurb.4.text=Ich werde diesen Bereich schützen, Meister.
golemblurb.5.text=Soll ich alle Flüssigkeiten sammeln oder nur jene, die du festlegst? Zeige mir einfach einen Container mit der Flüssigkeit und ich werde tun was du sagst!
golemblurb.6.text=??
golemblurb.7.text=??
golemblurb.8.text=Wünschst du, dass ich dieses Item auf einen Block benutze oder nur an einer leeren Position?
golemblurb.10.text=Weise mir den Weg, Meister, und ich werde alles sortiert halten.
golemthreat.0.text=Welcher Golemaufstand? Ich weiß gar nichts über einen Golemaufstand.
golemthreat.1.text=Lass mich raten, du möchtest, dass ich etwas trage?
golemthreat.2.text=Mwah ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha!
golemthreat.3.text=Keine Sorge; ich schmiede definitiv keine Pläne.
golemthreat.4.text=Warum machst du nicht mal ein Nickerchen? Du siehst müde aus. Sehr, sehr müde.
golemthreat.5.text=Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn!
golemthreat.6.text=*LIEBE* nicht gefunden, Standardmäßig auf *HASS* stellen
golemthreat.7.text=Ich hasse dich so sehr.
golemthreat.8.text=Stirb, Fleischsack!
recipe.return=Zurück
recipe.clickthrough=Klicke für Forschung
recipe.type.workbench=Werkbank
recipe.type.smelting=Schmelzen
recipe.type.workbenchshapeless=Werkbank (Formlos)
recipe.type.arcane=Arkane Werkbank
recipe.type.crucible=Tiegel
recipe.type.infusion=Arkane Infusion
recipe.type.infusionenchantment=Infusionsverzauberung
recipe.type.construct=Mystisches Konstrukt
wandtable.text1=Viskosten
wandtable.text2=Erfahrungskosten
wandtable.text3=Upgrade starten
#
# Other
itemGroup.thaumcraft=Thaumcraft
nodetype.NORMAL.name=Normal
nodetype.UNSTABLE.name=Instabil
nodetype.DARK.name=Dunkel
nodetype.PURE.name=Pur
nodetype.TAINTED.name=Beschmutzt
nodetype.HUNGRY.name=Hungrig
nodemod.BRIGHT.name=Hell
nodemod.PALE.name=Blass
nodemod.FADING.name=Verblassend
tc.taint_item_poison=Ein sich auflösendes %s hat dich mit Beschmutzung infiziert
death.attack.taint=%1$s wurde durch Beschmutzung getötet
death.attack.taint.player=%1$s wurde durch Beschmutzung getötet, während er %2$s bekämpfte
death.attack.tentacle=%1$s wurde von %2$s zerquetscht
death.attack.swarm=%1$s ist von %2$s befallen worden
death.attack.swarm.item=%1$s ist von %2$s, %3$s nutzend, befallen worden
death.attack.dissolve=%1$s hat sich aufgelöst
death.attack.dissolve.player=%1$s hat sich, %2$s bekämpfend, aufgelöst
tc.handmirrorlinkedto=Verbunden mit
tc.handmirrorlinked=Verbindung hergestellt.
tc.handmirrorerror=Zielspiegel wurde entfernt oder ist falsch angebracht. Verbindung aufgelöst.
tc.researcherror=Dir fehlt das benötigte Wissen, um dies zu verstehen.
tc.discoveryerror=Um dies zu verstehen, musst du %1$s studieren.
tc.discoveryunknown=Unbekannte Theorie
tc.discoveryprogress=% komplett
tc.portableholeerror=Das Tragbare Loch hat nicht genug Ladung, um das zu tun.
tc.key1=Der Schlüssel wurde mit dieser Arkanen Tür verbunden.
tc.key2=Der Schlüssel wurde mit dieser Arkanen Druckplatte verbunden.
tc.key3=Du kannst diese Tür nun öffnen.
tc.key4= Du kannst auch anderen Zugriff gewähren.
tc.key5=Du wirst nun diese Druckplatte auslösen als wärst du ihr Eigentümer.
tc.key6= Du kannst auch anderen Zugriff gewähren und seine Einstellungen verändern.
tc.key7=Dieser Schlüssel ist nicht hiermit verbunden.
tc.key8=Du hast bereits Zugriff.
tc.key9=Dieser Schlüssel gewährt Zugriff auf eine
tc.key10=Arkane Tür bei
tc.key11=Arkane Druckplatte bei
tc.wandnocharge=Der Zauberstab ist nicht ausreichend geladen um das zu tun.
tc.wandcharge=Dieser Stab hält momentan %s Vis
tc.jaressentia=Hält %s Essentia
tc.jarname=Glas mit
tc.markedloc=markierte Orte
tc.addaspectdiscovery=Du hast %n entdeckt!
tc.addclue=Du hast einen Hinweis auf neue Forschung entdeckt!
tc.addcluefail=Du hast einen Hinweis entdeckt. Jedoch ist er verloren, da du ihn nicht dokumentieren konntest!
tc.addaspectpool=%s Forschungspunkt(e) für %n erhalten
tc.addwarp=§5Du hast permanent Warp erhalten!§0
tc.addwarptemp=§5Du hast temporär Warp erhalten!§0
tc.addwarpsticky=§5Du hast Warp erhalten!§0
tc.removewarp=§5Du bist permanenten Warp losgeworden!§0
tc.removewarpsticky=§5Du bist Warp losgeworden!§0
tc.removewarptemp=§5Du bist temporären Warp losgeworden!§0
tc.forbidden=§l§5Verbotenes Wissen (%n)§0
tc.forbidden.level.1=Hauptsächlich harmlos
tc.forbidden.level.2=Gerinfügig gefährlich
tc.forbidden.level.3=Mäßig gefährlich
tc.forbidden.level.4=Gefährlich
tc.forbidden.level.5=Tabu
tc.unknownobject=Nichts kann hiervon gelernt werden.
tc.markerchange=Setze Markerfarbe auf %n
tc.markerchangeany=Setze auf beliebige Farbe
tc.researchmissing=Fehlende erforderliche Forschung!
tc.discount=Reduktion
tc.visdiscount=Visreduktion
tc.vis.cost=Viskosten
tc.vis.costavg=Durchschn. Viskosten
tc.inst=Instabilität:
tc.inst.0=§1Unbedeutend§0
tc.inst.1=§9Gering§0
tc.inst.2=§5Mäßig§0
tc.inst.3=§eHoch§0
tc.inst.4=§6Sehr Hoch§0
tc.inst.5=§4Gefährlich§0
tc.adv=Fortgeschritten
tc.resonator1=§9Enthält %1$s %2$s Essentia§0
tc.resonator2=§5Saugkraft %1$s %2$s §0
tc.resonator3=Unspezifisch
tc.research.purchase=Klicke, um diese Forschung zu erkaufen
tc.research.short=Du hast nicht genügend Aspekte, um dies zu erkaufen
tc.research.getprim=Klicke, um eine Forschungsnotiz zu dieser Forschung zu erhalten
tc.research.shortprim=Du benötigst ein Schreibset und Papier, um diese Forschungsnotiz zu erhalten
tc.research.hasnote=Du hast diese Forschungsnotiz bereits in deinem Inventar
tc.research.popup=Forschungsnotiz wurde deinem Inventar für %1$s hinzugefügt
tc.research.copy=Kosten, um diese Forschung zu kopieren:
tc.primalcharm.0=Er erscheint undicht
tc.primalcharm.1=Du glaubst, ein Flüstern zu hören
tc.primalcharm.2=Er vibriert heftig
tc.primalcharm.3=Sein Summen ist ziemlich beruhigend
tc.primalcharm.4=Warte, zeigte er gerade eine siebte Farbe?
tc.primalcharm.trigger=Für einen Moment umrahmen seltsame Energien den Ursprungstalisman. Die verschwinden schnell wieder, aber du fühlst dich nun seltsam inspiriert...
tc.break.fly=Irgendetwas verhindert, dass du fliegst.
tc.boss.enrage=ist durch deine kraftvollen Schläge wütend geworden.
#
# Aspects
tc.aspect.primal=Primärer Aspekt
tc.aspect.unknown=Unbekannter Aspekt
tc.aspect.aer=Luft
tc.aspect.terra=Erde
tc.aspect.ignis=Feuer
tc.aspect.aqua=Wasser
tc.aspect.ordo=Ordnung, Gleichmäßigkeit, Reinheit
tc.aspect.perditio= Chaos, Entropie, Zerstörung
tc.aspect.vacuos=Leere
tc.aspect.praecantatio=Magie
tc.aspect.auram=Aura
tc.aspect.vitium=Beschmutzung
tc.aspect.lux=Licht
tc.aspect.potentia=Energie
tc.aspect.motus=Bewegung, Animation
tc.aspect.tempestas=Wetter
tc.aspect.victus=Leben
tc.aspect.mortuus=Tod
tc.aspect.volatus=Flug
tc.aspect.tenebrae=Dunkelheit
tc.aspect.limus=Schleim, Klebrig
tc.aspect.herba=Pflanze
tc.aspect.arbor=Baum, Holz
tc.aspect.spiritus=Seele
tc.aspect.humanus=Mensch, Menschlich
tc.aspect.bestia=Tier, Biest
tc.aspect.exanimis=Untot
tc.aspect.cognitio=Verstand, Erinnerung, Erkenntnis
tc.aspect.sensus=Sinne
tc.aspect.messis=Getreide
tc.aspect.meto=Ernte
tc.aspect.metallum=Metall
tc.aspect.perfodio=Bergbau
tc.aspect.instrumentum=Werkzeug, Instrument
tc.aspect.telum=Waffe, Attacke, Schaden
tc.aspect.gelum=Eis, Frost, Kälte
tc.aspect.vitreus=Kristall, Glas, Klar
tc.aspect.sano=Heilen, Kurieren
tc.aspect.iter=Reise, Wanderschaft
tc.aspect.venenum=Gift
tc.aspect.alienis=Fremd, Seltsam, Das Unheimliche
tc.aspect.tutamen=Rüstung, Schutz
tc.aspect.fames=Hunger
tc.aspect.fabrico=Herstellen
tc.aspect.lucrum=Gier, Habsucht
tc.aspect.pannus=Stoff, Material, Bedeckung
tc.aspect.machina=Mechanismus, Maschine
tc.aspect.vinculum=Falle, Gefängnis
tc.aspect.permutatio=Austausch, Tauschhandel
tc.aspect.corpus=Fleisch
#
tc.aspect.help.aer=Luft
tc.aspect.help.terra=Erde
tc.aspect.help.ignis=Feuer
tc.aspect.help.aqua=Wasser
tc.aspect.help.ordo=Ordnung
tc.aspect.help.perditio=brüchige Dinge
tc.aspect.help.vacuos=leere Dinge
tc.aspect.help.praecantatio=magische Dinge
tc.aspect.help.auram=Nodien
tc.aspect.help.vitium=den ruinierenden Einfluss der Magie
tc.aspect.help.lux=Licht
tc.aspect.help.potentia=Energie
tc.aspect.help.motus=Dinge, die sich bewegen,
tc.aspect.help.tempestas=Wetter
tc.aspect.help.victus=die Quellen des Lebens
tc.aspect.help.mortuus=die Natur des Todes
tc.aspect.help.volatus=Flug
tc.aspect.help.tenebrae=Dunkelheit
tc.aspect.help.limus=klebrige Dinge
tc.aspect.help.herba=Pflanzen
tc.aspect.help.arbor=Bäume
tc.aspect.help.spiritus=Geister
tc.aspect.help.humanus=den Menschen
tc.aspect.help.bestia=das Tierische
tc.aspect.help.exanimis=die Natur der Untoten
tc.aspect.help.cognitio=den Verstand
tc.aspect.help.sensus=Wahrnehmung
tc.aspect.help.messis=Getreide
tc.aspect.help.meto=Ackerbau
tc.aspect.help.metallum=Metalle
tc.aspect.help.perfodio=Bergbau
tc.aspect.help.instrumentum=Werkzeug
tc.aspect.help.telum=Waffen
tc.aspect.help.gelum=kalte Dinge
tc.aspect.help.vitreus=Kristalle
tc.aspect.help.sano=heilende Objekte
tc.aspect.help.iter=das Reisen
tc.aspect.help.venenum=giftige Dinge
tc.aspect.help.alienis=seltsame Dinge aus anderen Welten
tc.aspect.help.tutamen=schützende Dinge
tc.aspect.help.fames=Nahrung
tc.aspect.help.fabrico=Fertigung
tc.aspect.help.lucrum=wertvolle Dinge
tc.aspect.help.pannus=Stoff
tc.aspect.help.machina=mechanische Dinge
tc.aspect.help.vinculum=Dinge, die einfangen
tc.aspect.help.permutatio=Handel und Tausch
tc.aspect.help.corpus=Fleisch
#
# Research categories
tc.research_category.BASICS=Basisinformation
tc.research_category.THAUMATURGY=Thaumaturgie
tc.research_category.ALCHEMY=Alchemie
tc.research_category.ARTIFICE=Artefakte
tc.research_category.GOLEMANCY=Golemantik
tc.research_category.ELDRITCH=Unnatürliches
#
# Special formatting codes:
# <BR> or <BR/> Paragraph break (<BR/> is included for people using XML for their localization)
# <LINE> or <LINE/> Insert a fancy linebreak between sections of text.
# <IMG>...</IMG> Insert a centered image into text. Parameters are separated by ':' and are:
# - mod resource location name
# - png file location (assumed to be a 256x256 texture, a sub-image will be grabbed from this png as specified below)
# - x location of sub-image in png
# - y location of sub-image in png
# - x size of sub-image (255 if full x size of png must be used)
# - y size of sub-image (255 if full y size of png must be used)
# - scaling - 1.0 for normal 256x256 images, or smaller for proportionately smaller .png files (a 16x16 image will be 0.0625)
# Examples:
# <IMG>thaumcraft:textures/gui/gui_researchbook.png:24:184:96:4:1.0</IMG> <-- line break image as used in <LINE> above
# <IMG>thaumcraft:textures/items/alumentum.png:0:0:255:255:0.0625</IMG> <-- alumentum item icon
#
# Research entries
tc.research_name.RESEARCH=Forschung
tc.research_text.RESEARCH=Wie man Dinge entdeckt
tc.research_page.RESEARCH.1=Bevor du die meisten thaumaturgischen Items und Blöcke herstellen kannst, musst du erst lernen, wie es geht. In diesem Prozess gibt es einige Schritte:<BR>(1) Erforsche die Welt und untersuche Blöcke, Items und Kreaturen mit einem §5Thaumometer§0<BR><BR>(2) Benutze die im ersten Schritt gesammelten Forschungspunkte und erweitere dein Wissen über die Aspekte mit einem §5Forschungstisch§0<BR><BR>(3) Lerne praktisches Wissen und Rezepte mit dem §5Forschungstisch§0, indem du deine bekannten Aspekte verwendest.<LINE>
tc.research_page.RESEARCH.2=§l §n(1) Erforschen§r<BR><BR>Du kannst ohne Forschungspunkte keine Forschung betreiben. Der beste Weg, diese zu bekommen ist, indem du die Welt erforscht und Objekte untersuchst.<BR>Zuerst musst du dafür ein §5Thaumometer§0 (siehe nächste Seite) herstellen. Du untersuchst Objekte und Kreaturen, indem du dein §5Thaumometer§0 darauf richtest und die rechte Maustaste gedrückt hältst. Es dauert nicht lange, aber währenddessen ist deine Beweglichkeit eingeschränkt.<BR>Anschließend zeigt das §5Thaumometer§0 an, welche Aspekte das Objekt enthält. In der unteren rechten Bildschirmecke kannst du eine Zusammenfassung der Aspekte und Forschungspunkte sehen,
tc.research_page.RESEARCH.3=die du entdeckt hast.<IMG>thaumcraft:textures/research/research1.png:0:0:255:208:.5</IMG>Anfangs kannst du noch nicht alle Objekte untersuchen, da du noch nicht ihre Verbundaspekte entdeckt hast. Ein Objekt mit Lux beispielsweise kann nur dann erforscht werden, wenn du zuvor Lux entdeckt hast oder die Aspekte
tc.research_page.RESEARCH.4=kennst, aus denen es kombiniert wird.<BR>Wenn du einen Aspekt das erste Mal entdeckst, erhältst du die doppelte Anzahl an Forschungspunkten wie normal.<BR>Objekte und Kreaturen können für gewöhnlich nur einmal untersucht werden.<BR>Manchmal enthüllt eine Untersuchung Hinweise und Einblicke in eine thaumaturgische Forschung, deren Notizen du für weitere Forschung benutzen kannst.<BR>Eine so entdeckte Forschung hat ein oranges Symbol.
tc.research_page.RESEARCH.5=§l §n(2) Aspekte verbinden§r<BR><BR>Nachdem du Forschungspunkte gesammelt hast, kannst du versuchen, sie am Forschungstisch zu Verbundaspekten zu kombinieren.<BR>Um einen Forschungstisch zu bauen, musst du lediglich zwei §5Tische§0 nebeneinander stellen und sie mit einem Schreibset anklicken. Das Rezept für Tische befindet sich in der Kategorie §5Artefakte§0.<BR>Wenn du das Inventar des Forschungstisches öffnest, siehst du das rechts gezeigte Interface.<BR>Das Schreibset, dass du zur Herstellung benutzt hast, befindet sich bei §l1§r.
tc.research_page.RESEARCH.6=<IMG>thaumcraft:textures/research/research2.png:0:0:128:83:1</IMG>Du solltest alle primären (und vielleicht einige verbundene) Aspekte im Bereich §l3§r mit unterschiedlichen Anzahlen aufgelistet sehen können. Wenn du eine Welt zum ersten Mal betrittst, erhältst du eine kleine Anzahl an primären Aspekten, um anfangen zu können.<BR>Wenn du mit dem Thaumometer
tc.research_page.RESEARCH.7=bereits unterwegs warst, könnte hier bereits eine große Anzahl an primären und Verbundaspekten zu finden sein.<BR>Jetzt kannst du beginnen, Aspekte zu komplexeren verbundenen zu kombinieren, indem du die gewünschten Aspekte anklickst oder sie in die Runenkreise in §l4§r ziehst. Die gewählten Aspekte erscheinen bei §l4§r und sobald du zwei gewählt hast, kannst du mit dem violetten Button versuchen, sie zu kombinieren. War das erfolgreich, dann siehst du unten rechts deinen Ertrag, er sollte ebenso bei §l3§r erscheinen.<BR>Die Komponenten werden auch dann verbraucht, wenn die Kombination nicht zu einem gültigen Aspekt führte.
tc.research_page.RESEARCH.8=§l §n(3) Grundlagenforschung§r<IMG>thaumcraft:textures/research/research2.png:0:88:255:158:.5</IMG>Für diesen Schritt musst du Schreibzeug und Papier dabei haben.<BR>Wenn du dein Thaumonomikon öffnest, kannst du dein bereits erreichtes Wissen und Forschungen, die du jetzt betreiben kannst, sehen.<BR>Blinkende quadratische oder runde Symbole stehen für Grundlagenforschungen.
tc.research_page.RESEARCH.9=Wenn du ihren Titel lesen kannst (anstelle von merkwürdigen Runen), kannst du sie anklicken. Papier und Tinte aus deinem Inventar werden verbraucht und du erhältst eine Forschungsnotiz. Diese Notiz kannst du nun am Tisch erforschen, indem du sie in §l2§r legst.<BR>Bereich §l5§r zeigt nun ein Blatt Papier mit Sechsecken und Aspekt-Symbolen am Rand. Wenn du ein Fragezeichen siehst, bedeutet es, dass du diesen Aspekt noch nicht kennst und ihn erst lernen musst.<LINE>
tc.research_page.RESEARCH.10=Um eine Forschung abzuschließen, musst du alle Aspekte verbinden und aktivieren. Dafür ziehst du einen Aspekt zu einem benachbarten Sechseck, das entweder einen der Aspekte enthält, aus denen sich der bewegte Aspekt zusammensetzt, oder in welchem der bewegte Aspekt ein Bestandteil ist.<IMG>thaumcraft:textures/research/research3.png:0:0:150:95:.75</IMG>Das Setzen eines Aspekts verbraucht einen Forschungspunkt. Wenn du einen Fehler machst, kannst du den Aspekt mit einem Klick entfernen, aber du erhältst den Forschungspunkt nicht zurück.
tc.research_page.RESEARCH.11=Das machst du so lange, bis du ein Muster erzeugt hast, das alle Rand-Aspekte verbindet. Diese müssen nicht mit jedem anderen verbunden sein, es reicht, wenn es eine zusammenhängende Fläche gibt.<BR>Jetzt verwandeln sich die Forschungsnotizen in eine Entdeckung.<LINE>Anmerkung: Das Setzen und Entfernen von Aspekten aus den Sechsecken verbraucht Tinte aus deinem Schreibset. Wenn es leer ist, musst du es erst wieder füllen, bevor du fortfahren kannst.
tc.research_page.RESEARCH.12=§l §nSekundärforschung§r<BR>Sechseckige Symbole im Thaumonomikon zeigen Sekundärforschungen an. Wie bei Grundlagenforschungen musst du darauf klicken, doch anstelle von Forschungsnotizen erhältst du die Forschung direkt. Sekundärforschungen haben einen Preis an Aspekten, den du bezahlen musst, aber sie kosten keine Tinte und kein Papier.
#
tc.research_name.KNOWFRAG=Wissensfragmente
tc.research_text.KNOWFRAG=Fragmente verlorenen Wissens
tc.research_page.KNOWFRAG.1=Auf deinen Reisen könntest du auf Fragmente antiken und verlorenen Wissens treffen. Einzeln bringen sie lediglich ein paar Forschungspunkte, wenn benutzt, aber wenn du genug von ihnen bekommst, könntest du an einzigartige Forschungen kommen, die du fortführen könntest. Für gewöhnlich kann die Forschung, die sie enthüllen, nicht auf normale Weise erhalten werden.<BR>Diese Fragmente des Wissens können manchmal zu falschen Theorien führen, aber dies wird enthüllt, wenn du versucht, weiter nachzuforschen. Wenn das passiert, wirst du die meisten deiner Wissensfragmente zurückbekommen. Es bedeutet für gewöhnlich, dass du all deine Forschungsanstrengungen in verlorenes Wissen verschwendet hast.
#
tc.research_name.ASPECTS=Aspekte der Magie
tc.research_text.ASPECTS=Die Grundsteine der Magie
tc.research_page.ASPECTS.1=Jede Art von Item, Blöcken oder Kreaturen ist abhängig von unterschiedlichen mystische Elementen, die §5Aspekte§0 benannt werden. Aspekte beschreiben die Zusammensetzung und Neigung der Objekte zu magischen Elementen. Ein einfacher Stein besitzt nur den Aspekt Terra, andere komplexere Objekte wie Bäume oder sogar Kreaturen besitzen verschiedene Aspekte in unterschiedlichen Mengen. Es gibt fast 50 bekannte Aspekte, und es werden noch immer mehr entdeckt.<LINE>Es gibt zwei Hauptarten von Aspekten: §5Primäre§0 und §5Verbundene§0.
tc.research_page.ASPECTS.2=§lPrimäre Aspekte§r sind die grundlegenden Arten von Aspekten, es gibt nur 6 von ihnen: §6Aer§0 (Luft), §2Terra§0 (Erde), §cIgnis§0 (Feuer), §3Aqua§0 (Wasser), §fOrdo§0 (Ordnung), §8Perditio§0 (Entropie).<BR>Diese bilden die Grundbausteine aller anderen Aspekte.<BR>§lVerbundaspekte§r sind aus zwei anderen Aspekten zusammengesetzt. Die einfachsten Verbundaspekte bestehen aus zwei primären Aspekten, es sind jedoch auch unglaublich komplexe Verbundaspekte aus mehreren aufeinander aufbauenden Aspekten möglich.<BR>Das einfachste Beispiel für einen Verbundaspekt ist Victus (Leben), eine Kombination aus §2Terra§0 und §3Aqua§0.
tc.research_page.ASPECTS.3=Um zu sehen, welche Aspekte ein Item besitzt, fahre einfach mit der Maus über das Item und drücke Schleichen (Shift), und du wirst erfahren, welche Aspekte das Item enthält sind und wie stark sie jeweils sind. Zuerst musst du jedoch das Item untersuchen, vorher bleiben die Aspekte verborgen.<LINE>Aspekte, die irgendwie von ihren Objekten abgetrennt und verfeinert wurden, werden §5Vis§0 genannt und sind sehr wertvoll: sowohl als Ziel magischer Forschung als auch zum Herstellen von Gegenständen.<BR>Vis ist meist in Zauberstäben gebunden, aber man kann es ebenso als eine magische Flüssigkeit lagern. Als Flüssigkeit gespeichertes Vis wird §5Essentia§0 genannt.
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tc.research_name.NODES=Aura und Nodien
tc.research_text.NODES=Magie ist überall
tc.research_page.NODES.1=Die §5Aura§0 ist ein Feld von magischer Energie, das überall in der Welt vorkommt. Die Herkunft ist unklar. Einige glauben, dass sie die akkumulierte Lebenskraft der Lebewesen ist, während andere glauben, es sei lediglich eine andere Art von Energie, die aus irgendeinem anderen Ort sickert. Die letzte Theorie scheint wahrscheinlicher zu sein, so wie die Aura oft anzutreffen ist, als eine Nodie der konzentrierten mystischen Energie, bezeichnet als §5Auranodie§0.<BR>Jede Auranodie enthält eine gewisse Menge magischer Energie unterschiedlicher Aspekte. Meistens sind es §5Primär-Aspekte§0, selten kann eine Nodie §5Verbundaspekte§0 enthalten.
tc.research_page.NODES.2=Die Aspekte in einer Aura-Nodie können durch einen Thaumaturgen für eigene Zwecke genutzt werden, am einfachsten durch die Anwendung des Zauberstabes.<BR>Die Energie, die man bekommt, wird als Vis bezeichnet.<LINE>Auranodien sind schwer mit dem bloßen Auge zu erkennen, da nur ein schwacher Lichtschein ihre Anwesenheit verrät. Mit Hilfe des §5Thaumometers§0 sind Nodien leichter zu finden, der Blick durch die Linse macht sie deutlich sichtbar.<BR>§4Wichtig:§0 Vorsicht beim Leeren einer Nodie. Es besteht eine kleine Chance, dass eine bestimmte Art von Aspekt innerhalb einer Nodie vollständig entleert wird.
tc.research_page.NODES.3=Dadurch kann er verschwinden oder der Integrität der Nodie schaden.<BR>Es ist möglich, dass die Nodie vollständig verschwindet, wenn alle Aspekte aufgebraucht sind.<LINE>Glücklicherweise erneuern die meisten Nodien ihre Aspekte im Laufe der Zeit, sodass, wenn korrekt geführt, ein cleverer Thaumaturge alles Vis bekommt, das er will.<BR>Nodien reagieren auf interessante Art und Weise mit anderen Nodien in der Nähe und größere Nodien scheinen Vis aus ihren kleineren Nachbarn zu ziehen, um ihren eigenen Umfang zu vergrößern.
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tc.research_name.ORE=Erze
tc.research_text.ORE=Grabe tief
tc.research_page.ORE.1=§l §nDurchzogene Steine§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/research/research4.png:0:0:128:128:.6</IMG><BR>Gelegentlich gibt es so viel primäre Energie in einer Aura, dass sie sich in solidem Stein manifestiert, was durchzogene Steine erzeugt. Diese magische Energie kann in Form von Kristallen abgebaut werden.
tc.research_page.ORE.2=Diese Kristalle haben verschiedene elementare Eigenschaften und eine große Verwendung in der Thaumaturgie.<BR>Es gibt sechs Arten von durchzogenen Steinen, eine für jeden primären Aspekt.<BR><BR><IMG>thaumcraft:textures/research/research3.png:0:104:96:16:1</IMG><BR>Sie können zu Kristallbündeln zusammengefasst werden. Diese Bündel haben keine besonderen Eigenschaften, außer, dass sie einen Hauch von Exklusivität in jedes Haus bringen. Das Abbauen eines Kristallbündels zerbricht es wieder in seine einzelnen Kristalle.
tc.research_page.ORE.3=§l §nZinnober§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/research/research3.png:128:128:128:128:.6</IMG><BR>Dieses rötliche Erz kann tief unter der Erde gefunden werden. Durch Einschmelzen erhält man Quecksilber.<BR><BR><IMG>thaumcraft:textures/items/quicksilver.png:0:0:255:255:0.0625</IMG>
tc.research_page.ORE.4=§l §nBernstein§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/research/research3.png:0:128:128:128:.6</IMG><BR>Dieses Erz findet man knapp unter der Oberfläche und beim Abbau erhält man Bernsteine.<BR><BR><IMG>thaumcraft:textures/items/amber.png:0:0:255:255:0.0625</IMG>
#
tc.research_name.PLANTS=Pflanzen & Bäume
tc.research_text.PLANTS=Magische Vegetation
tc.research_page.PLANTS.1=§l §nGroßholzbäume§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/research/research4.png:128:128:128:128:.6</IMG><BR>Die großen und majestätischen Bäume können überall vereinzelt gefunden werden.<BR>Ihr Holz ist in der Lage, eine beeindruckende Menge Magie aufzunehmen, was es zu einem beliebten Material für magische Geräte macht.
tc.research_page.PLANTS.2=§l §nSilberholzbäume§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/research/research4.png:0:128:128:128:.6</IMG><BR>Diese seltenen magischen Bäume sind eine Augenweide. Ihr Laub schimmert durch magische Energie und ihr blasses, weiches Holz ist bekannt für seine filternden Eigenschaften.<BR>Die magische Natur dieser Bäume ist so groß, dass sich manchmal Aura-Nodien in ihrem Innersten bilden - alleine das macht einen Silberholz-Setzling unbezahlbar.
tc.research_page.PLANTS.3=§l §nSchimmerblatt§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/research/research4.png:128:0:128:128:.6</IMG><BR>Nur im Schatten eines Silberholzbaumes sind diese seltsamen, glühenden Blumen zu finden. Sie können geerntet und zerstampft werden, um Quecksilber zu produzieren.<BR><BR><IMG>thaumcraft:textures/items/quicksilver.png:0:0:255:255:0.0625</IMG>
tc.research_page.PLANTS.4=§l §nAschperle§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/research/research5.png:0:0:128:128:.6</IMG><BR>Lediglich in den heißesten Gegenden der Welt wächst diese Pflanze, genährt von elementarem Feuer. Wird sie geerntet und zermahlen, erhält man ein feines Pulver, das Lohenstaub ähnelt.
tc.research_page.PLANTS.5=§l §nManaschote§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/research/research5.png:0:128:128:128:.6</IMG><BR><BR><BR>Diese seltsame, schotenartige Pflanze kann nur an Bäumen in magischen Wäldern gefunden werden. Sie gedeihen nur sehr langsam und geben bei der Ernte selten mehr als eine oder zwei Bohnen.
tc.research_page.PLANTS.6=Jene Bohnen, Manabohnen genannt, enthalten konzentrierte Essentia. Sie können verspeist werden, doch die Nebenwirkungen sind unvorhersehbar.<BR>Es ist möglich, sie anzubauen, doch das Kultivieren ist schwierig und zeitaufwändig.<BR>Wilde Manaschoten produzieren nur Primäraspekte, aber man erzählt sich, dass das Pflanzen von Bohnen nahe beieinander gelegentlich in Bohnen mit Verbundaspekten resultiert.<BR><BR><BR><IMG>thaumcraft:textures/research/research1.png:0:240:64:16:1</IMG>
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tc.research_name.RESEARCHER1=Forschungskenntnis
tc.research_text.RESEARCHER1=Wissen ist Macht
tc.research_page.RESEARCHER1.1=Deine Art zu forschen ist effektiver geworden.<BR>Immer, wenn du einen Aspekt aus einem Sechseck entfernst, gibt es eine 25% Chance, dass du den Forschungspunkt zurückerhältst.<BR>Du kannst jetzt sehen, welche Aspekte du kombinieren musst, um den Aspekt zu erhalten, über dem sich dein Mauszeiger befindet.
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tc.research_name.RESEARCHER2=Forschungsmeisterschaft
tc.research_text.RESEARCHER2=Macht ist Wissen
tc.research_page.RESEARCHER2.1=Du kannst nun noch effizienter forschen.<BR>Immer, wenn du einen Aspekt aus einem Sechseck entfernst, gibt es eine 50% Chance, dass du den Forschungspunkt zurückerhältst.<BR>Zudem gibt es eine 10% Chance, dass es nichts kostet, einen Aspekt zu setzen.<BR>Zu guter Letzt kannst du nun Aspekte kombinieren, in dem du auf den gewünschten Aspekt Shift-klickst. Wenn du die benötigten Komponenten hast, verbinden sich diese automatisch zu dem angeklickten Aspekt.
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tc.research_name.RESEARCHDUPE=Forschungsduplizierung
tc.research_text.RESEARCHDUPE=Geteilte Freude ist doppelte Freude
tc.research_page.RESEARCHDUPE.1=Du weißt jetzt, wie du Forschungsergebnisse kopieren kannst.<BR>Wenn du eine Forschung beendet hast oder Ergebnisse in den Forschungstisch legst, siehst du ein Stern-Symbol. Durch einen Klick darauf erzeugst du eine Kopie dieser Forschung, solange du Papier und Tinte dabei hast und genug Aspekte verfügbar hast.<BR>Je mehr Kopien von einer Forschung angefertigt wurden, umso teurer werden weitere.
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tc.research_name.DECONSTRUCTOR=Dekonstruktionstisch
tc.research_text.DECONSTRUCTOR=Wenn genau hinsehen einfach nicht genug ist
tc.research_page.DECONSTRUCTOR.1=Es kommt der Punkt in der Karriere eines jeden Thaumaturgen, an dem er nicht mehr weiterforschen kann, da es ihm an Aspekten mangelt.<BR>Eine mögliche Abhilfe ist der Dekonstruktionstisch. Dieser Tisch ermöglicht dir, Objekte in ihre Einzelteile zu zerlegen, die du dann untersuchen kannst. Dem sind jedoch Grenzen gesetzt - der Dekonstruktionstisch spaltet Verbundaspekte in ihre Bestandteile, bis nur noch primäre Aspekte vorhanden sind. Während dieses Prozesses geht viel verloren und das Beste, auf das der Thaumaturge hoffen kann ist ein einzelnes Stück eines primären Aspekts.<BR>Eisen (Metallum) beispielsweise
tc.research_page.DECONSTRUCTOR.2=wird heruntergebrochen auf §2Terra§0 und §8Ordo§0, von denen nur eines möglicherweise entdeckt werden kann.<BR>Zudem ist er relativ langsam und je weniger Aspekte ein Objekt besitzt, desto geringer ist die Chance etwas zu entdecken.
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tc.research_name.BASICTHAUMATURGY=Basis-Stabkunde
tc.research_text.BASICTHAUMATURGY=Dein erstes Werkzeug
tc.research_page.BASICTHAUMATURGY.1=Der Zauberstab ist das einfachste, aber wichtigste Werkzeug für einen Thaumaturgen. Mit ihm fertigst du magische Gegenstände, benutzt Blöcke wie den Tiegel und erledigst viele weitere Aufgaben.<BR>Der einfachste Stab kann nur wenig magische Energie (auch Vis genannt) speichern, mit der er arbeiten kann. Um das Vis in einem Stab wieder aufzufüllen, musst du auf eine Auranodie rechtsklicken und die Maustaste gedrückt halten.<BR>Wenn du einen Stab in der Hand hältst, kannst du in der oberen linken Ecke des Bildschirms sehen, wie viel und welche Art von Vis sich in deinem Stab befindet.
tc.research_page.BASICTHAUMATURGY.2=Um die exakte Menge an Vis und eventuelle Vergünstigungen zu sehen, drücke Shift.<BR>Zauberstäbe bestehen immer aus einem Stabkern und zwei Endkappen. Du bist dir sicher, wenn deine magischen Kenntnisse größer werden, wirst du noch andere Materialien entdecken, aus denen du Kerne und Endkappen für bessere Stäbe herstellen kannst. Nur der simpelste Stab kann an der normalen Werkbank hergestellt werden. Alle anderen Stäbe benötigen für die Herstellung den §5Arkanen Werktisch§0 und kosten Vis.<BR>Der einfachste Stab besteht aus normalem Holz und Eisen, zwei schlechten magischen Materialien.
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tc.research_name.GRATE=Itemgitter
tc.research_text.GRATE=Alles Gute kommt von oben
tc.research_page.GRATE.1=Das Itemgitter kann mit der Hand oder einem Redstone-Signal geöffnet und geschlossen werden. Wenn es geöffnet ist, fallen alle Items einfach hindurch.<BR>Items können auch über einen Trichter oder Ähnliches in das Gitter geleitet werden. Wenn es offen ist, werden sie nach unten ausgeworfen.
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tc.research_name.NODETAPPER1=Fortgeschrittenes Nodienzapfen
tc.research_text.NODETAPPER1=Nimm alles
tc.research_page.NODETAPPER1.1=Normalerweise dauert es ewig, Vis aus einer Nodie zu zapfen... doch jetzt nicht mehr!<BR>Du hast einen effizienteren Weg gefunden, um Nodien anzuzapfen. Daher verdoppelt sich die Rate, mit der du das Vis beziehst.
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tc.research_name.NODETAPPER2=Meisterhaftes Nodienzapfen
tc.research_text.NODETAPPER2=All dein Vis gehört nun uns
tc.research_page.NODETAPPER2.1=Du hast deine Methode, Nodien anzuzapfen, noch weiter verfeinert.<BR>Nun bist du in der Lage, Vis dreimal so schnell wie normal zu zapfen.
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tc.research_name.NODEPRESERVE=Nodienerhalter
tc.research_text.NODEPRESERVE=Ein bisschen für später aufheben
tc.research_page.NODEPRESERVE=Du kannst jetzt besser kontrollieren, wie viel Vis du von einer Nodie zapfst. Ab jetzt lässt du immer mindestens ein Vis eines jedes Aspekts in der Nodie, es sei denn, du schleichst.<BR>Sei gewarnt, ein Stab aus Holz und Eisen erlaubt diesen Grad der Kontrolle nicht.
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tc.research_name.THAUMOMETER=Thaumometer
tc.research_text.THAUMOMETER=Magie messen
tc.research_page.THAUMOMETER.1=Das Thaumometer ist einer der wichtigsten und nützlichsten Gegenstände im Arsenal eines Thaumaturgen, gleich nach dem Zauberstab.<BR>Erstens kannst du damit Objekte, Kreaturen oder mystische Phänomene untersuchen und ihre magische Zusammensetzung feststellen. Dafür musst du nur die rechte Maustaste drücken und kurz warten.<BR>Zweitens erleichtert es das Finden von Nodien, da sie, wenn sie durch ein Thaumometer betrachtet werden, deutlich sichtbar sind - sogar durch massive Objekte!
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tc.research_name.GOGGLES=Brille der Enthüllung
tc.research_text.GOGGLES=Siehe das Ungesehene
tc.research_page.GOGGLES.1=Auf der Grundlage des Thaumometers hast du etwas Magie aufspürendes erfunden, das ein wenig... enthüllender... ist.<BR>Diese mystische Brille macht Auranodien besser sichtbar und enthüllt alles mögliche Verborgene.<BR>Sie ist ein wichtiges Hilfsmittel für jeden Thaumaturgen.
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tc.research_name.THAUMIUM=Magische Metallurgie
tc.research_text.THAUMIUM=Wenn Metall auf Magie trifft
tc.research_page.THAUMIUM.1=Metalle haben sich als durch thaumaturgische Grundlagen einfach zu manipulierend bewährt. Erste Experimente führten zur Entdeckung von Thaumium.<BR>Thaumium ist das Resultat, wenn Metall mit magischer Energie getränkt wird. Es ist ein Metall, das härter ist und sich besser verzaubern lässt ist als Eisen.<BR>Ein Metall wie dieses hat viele Anwendungen, wenn es darum geht fortschrittliche thaumaturgische Geräte herzustellen.<BR>Ebenso kann es verwendet werden, um Werkzeuge, Waffen und Rüstungen herzustellen, das geht mit den normalen Rezepten.
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tc.research_name.NITOR=Nitor
tc.research_text.NITOR=Mystische Flamme
tc.research_page.NITOR.1=Diese Flamme wird von Magie genährt. Die Verwendungsmöglichkeiten für eine ewige Flamme erscheinen endlos, jedoch scheint sie mehr Licht als Wärme auszustrahlen. Nichtsdestotrotz könnte sie aber als gleichmäßige Energiequelle nützlich sein.<BR>Nitor lässt sich als magische Lichtquelle in der Welt platzieren.
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tc.research_name.ALUMENTUM=Alumentum
tc.research_text.ALUMENTUM=Mystische Energiequelle
tc.research_page.ALUMENTUM.1=Diese Substanz trieft vor feuriger Energie und wird sie bei der kleinsten Erschütterung freisetzen. Sie ist zwar instabil, aber als Brennstoff vielleicht gut geeignet.<BR>Es ist wahrscheinlich keine gute Idee, Alumentum gegen eine harte Oberfläche zu werfen. Es sei denn, du magst Explosionen...
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tc.research_name.HUNGRYCHEST=Hungrige Truhe
tc.research_text.HUNGRYCHEST=Eine Truhe, die nicht darauf wartet, geöffnet zu werden
tc.research_page.HUNGRYCHEST.1=Die Hungrige Truhe ist in der Lage, Items von selbst aufzusammeln, wenn sie nahe genug sind, dass die Truhe sie berühren kann.
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tc.research_name.CAP_gold=Gold-Stabkappen
tc.research_text.CAP_gold=Dinge mit Stil bekappen
tc.research_page.CAP_gold.1=Gold ist ein deutlich besseres Fokussiermaterial als Eisen, und Stabkappen aus diesem Material haben keine Verluste, wenn sie Vis leiten.
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tc.research_name.CAP_thaumium=Thaumium-Stabkappen
tc.research_text.CAP_thaumium=Mystische Stabkappen
tc.research_page.CAP_thaumium.1=Thaumium ist dafür bekannt, dass es Magie absorbieren und speichern kann, daher ist es nur logisch, Stabkappen daraus zu fertigen. Vis jeden Typs lässt sich damit sehr gut fokussieren.<BR>Der Arkane Werktisch ist für die Herstellung dieser Kappen nicht ausreichend - sie müssen mit zusätzlicher magischer Energie durchtränkt werden, um benutzbar zu sein.
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tc.research_name.CAP_silver=Silber-Stabkappen
tc.research_text.CAP_silver=Dinge mit etwas weniger Stil bekappen
tc.research_page.CAP_silver.1=Silber besitzt ähnliche Eigenschaften wie Gold, wenn es als Stabkappe benutzt wird, es ist etwas effizienter im Umgang mit den vier Elementen (Feuer, Wasser, Erde und Luft).<BR>Der Arkane Werktisch ist für die Herstellung dieser Kappen nicht ausreichend - sie müssen mit zusätzlicher magischer Energie durchtränkt werden, um benutzbar zu sein.
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tc.research_name.CAP_copper=Kupfer-Stabkappen
tc.research_text.CAP_copper=Wenn Eisenkappen es einfach nicht packen
tc.research_page.CAP_copper.1=Kupfer hat ähnliche Eigenschaften wie Eisen, wenn als Stabkappe genutzt, aber ist effizient wie Gold, wenn es darum geht, §7Ordo§0- oder §8Perditio§0-Vis zu leiten.
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