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Esfera.java
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Esfera.java
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// Desafio
// Faça um programa que calcule e mostre o volume de uma esfera sendo fornecido o valor de seu raio (R). A fórmula para calcular o volume é: (4/3) * pi * R3. Considere (atribua) para pi o valor 3.14159.
// Dica: Ao utilizar a fórmula, procure usar (4/3.0) ou (4.0/3), pois algumas linguagens (dentre elas o C++), assumem que o resultado da divisão entre dois inteiros é outro inteiro.
// Entrada
// O arquivo de entrada contém um valor de ponto flutuante (dupla precisão), correspondente ao raio da esfera.
// Saída
// A saída deverá ser uma mensagem "VOLUME" conforme o exemplo fornecido abaixo, com um espaço antes e um espaço depois da igualdade. O valor deverá ser apresentado com 3 casas após o ponto.
// Abaixo segue um exemplo de código que você pode ou não utilizar
import java.util.Scanner;
public class Esfera {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
double pi = 3.14159;
double R = sc.nextDouble();
double volume = (4.0 / 3) * pi * (Math.pow(R, 3.0));
System.out.printf("VOLUME = %.3f%n", volume);
}
}