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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #1 - Klettertour [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Unsere Reise mit einer bereits bekannten Lara beginnt. Ich weiß nicht wieviel Zeit seit dem Abenteuer in Yamatai vergangen ist aber dieses Mal ist klar das wir uns auf keiner Ferieninsel aufhalten. Die Zeichen sind relativ klar. Wir gehen, so wie es aktuell erst einmal aussieht, nach Sibieren. Das ist kein freundlicher Ort für junge Engländerinnen die sich anscheinend für den Weihnachtsmarkt in Hamburg angezogen haben. Immerhin haben wir Jonah aus dem Vorgänger mit dabei der weiß was richtige Winterkleidung ist. Außerdem hat er auch daran gedacht einen Rucksack mit zu nehmen. Eine Sache die Fräulein Croft anscheinend für Polarexpeditionen nicht vorgesehen hat. Warum auch, wer braucht schon Vorräte. Der Wald hat ja alles was man braucht. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #2 - das Grab des Propheten [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Das Thumbnail tut ja so als wären wir mitten in der Eiswüste von Siberien. Das stimmt aber gar nicht. Heute fahren wir nach Syrien. Das fängt zwar auch mit S an ist aber ansonsten total woanders. Ich mag das Szenario übrigens. Also die Landschaft, schattige Wüstengräber mit einer Menge Wasser. Ich weiß aber das es nicht so bleiben wird und am Ende wird es wahrscheinlich auch langweilig. Abwechslung ist was man will, ärgerlicherweise kann man dann viele coole Mechaniken nicht wieder verwenden. Es ist wahrlich ein echtes Elend. Immerhin würde sich Wüstensand vielleicht ein wenig so verhalten wie hoher Schnee. Aber wahrscheinlich eher nicht. Wie dem auch sei, wir besuchen heute das Grab des Propheten. Ein Mensch der anscheinend etwas das sich die göttliche Quelle nennt hatte. Außerdem war der Mann wohl nicht tot zu kriegen. Es gibt da auch noch eine Familienverbindung, Laras Vater hat wohl auch danach gesucht. Erfolglos. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #3 - von Spur zu Spur [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Heute wechseln wir dann wieder zurück, nach einem kurzen Ausflug in die beinahe Wüste sind wir jetzt wieder in Sibirien. Zwischendurch erfahren wir außerdem noch wie es dazu überhaupt kommen konnte. Es stellt sich heraus das Lara anscheinend wusste das sie aktive Gegenspieler hat die auch noch wissen wer sie ist aber keine Vorsichtsmaßnahmen getroffen hat ihre Unterlagen abzusichern. Das ist eigentlich erstaunlich, man könnte fast behaupten ihr Vater hätte ihr gar nichts beigebracht. Vielleicht aber auch weil der Mann einfach nie da war und immer nur auf seine Expeditionen aufbrach und seine Tochter im Croft Manor zurückließ. Wie dem aber auch sei, noch ist die Spur heiß und wir könnten etwas finden. Ein wenig seltsam ist das unsere Gegenfraktion, mit wesentlich mehr Mitteln und Möglichkeiten nicht schon vor Jahren selber geschlussfolgert hat was Lara herausfand und dann lose Enden entfernt hat. Aber eine Leiche zu spielen wäre wahrscheinlich nicht ganz so interessant. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #4 - Knuddelbär [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Es kommt überraschend, aber Sibirien ist wirklich kalt. Glücklicherweise haben wir ja unsere mobile Garderobe dabei, daher kann ich erstmal die Weihnachtsmarktklamotten ausziehen und etwas Vernünftiges überstreifen. Damit ist es aber nicht getan, das kleine Feuerchen das sich Lara da angezündet hat reicht vielleicht für etwas Stockbrot, aber eine Wärmequelle sieht anders aus. Wir bräuchten etwas Pelz oder etwas warmes mit Pelz an das wir uns anlehnen können. Idealerweise wäre da so ein Bär in der Nähe, möglichst groß den wir ganz fest Umarmen können. Famos wäre das. Wie es der Zufall so will ist Fortuna uns auch Hold und liefert wie nicht bestellt. Großartig oder? Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #5 - nächtliche Ruhestörung [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Nachdem der Knuddelbär von uns abgelassen hat, in Weigerung uns noch mehr Wärme zu geben, geht die Nacht nicht ruhig weiter. Wir werden schon wieder geweckt. Von irgendwelchen Leuten die hier durch die Nacht rennen. Es besteht allerdings die Vermutung das wir nicht ganz unschuldig an das Auftauchen dieser Fremden sind die scheinbar den "Ureinwohnern" hier das Leben zu Hölle machen. Besagte Ureinwohner sprechen übrigens eine für uns verständliche Sprache und sind ziemlich reich angezogen dafür das sie vom Wald leben. Da wir bereits die sagenumwobene Stadt gesehen haben die es hier irgendwo geben soll gehe ich einmal davon aus das es hier irgendwo eine Zone besseren Wetters gibt. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #6 - das Eissschiff [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Ich hatte mich schon gefragt wie genau das ganze Archäologiezeug in Sibirien eingeplant wird ohne das wir direkt am Schauplatz der ganzen Geschichte sind. Heute finde ich die Antwort: Wir finden ein altes Schiff das anscheinend relativ reich bestückt war und die Waren liegen jetzt irgendwo auf dem Meeresgrund. Der ist glücklicherweise zugefroren. Das Schiff selber ist übrigens auch noch da, und sogar noch glücklicher, einige alte Dokumente die uns darüber aufklären was genau hier passiert ist. Welche Glück. Auch Glück ist das das Eis anscheinend seit einigen Jahrhunderten nicht aufgetaut ist obwohl die Story eigentlich erklärt das das Schiff nur stecken geblieben ist weil es zugeschneit ist. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #7 - Sovietruinen [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Es stellt sich heraus das wir uns nicht alleine darauf verlassen müssen uralte Ruinen des Propheten zu finden um dort ein wenig Geschichte aufzudecken. Stattdessen gibt es wieder einmal Industrieromantik in Form von wunderschönen Betonbauten. Dieses Mal waren es sovietische Sklavenarbeiter die mitten in Sibirien größere Anlagen gebaut haben. Die armen Kerle tun mir ziemlich leid aber von ihnen finden wir, zumindest vor erst, keine Spuren. Stattdessen gibt es wohl Leute die hier in der Landschaft wohnen und weder zu den Truppen von Trinity noch zu versprengten Resten der alten Soviets gehört. Es gibt übrigens im echten Russland Menschen die sehr isoliert wohnen und bestimmte historische Ereignisse einfach verschlafen haben. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #8 - Augenblick [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Heute gibt es für Lara ein Wiedersehen. Wir haben die Freude unseren Erzfeind Constantin erneut zu begegnen. Die Freude ist allerdings einseitig da eigentlich nur wir beziehungsweise Lara den Mann sieht während er uns wahrnimmt. Offensichtlich ist er zu sehr damit beschäftigt seinen Untergebenen tief in die Auge zu blicken. Ich finde das als Führungsstil eher suboptimal, aber was weiß ich schon vom Führen einer religiösen paramilitärischen Vereinigung. Vielleicht macht man das ja genau so und ich kritisiere den guten Constantin völlig zu Unrecht. Bis ich mich mehr zu dem Thema belesen habe sollte ich daher Zurückhaltung üben. Zum Glück sollten die entsprechenden Fähigkeiten für Lara recht schnell erlernt sein, ihr alt-griechisch und russisch haben sich ja auch recht schnell verbessert. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #9 - Wolfshöhle [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Wir sind irgendwie tief in Sibieren, wo genau wir sind kann ich übrigens gar nicht sagen aber wir können wohl davon ausgehen das die Zivilisation wie auch immer man sie definieren will wirklich weit weg von hier ist. Es wäre auch sehr schwierig hier hochtechnologisch zu wohnen. Ich bezweifle das es hier jemals richtig warm wird so dass mann eine klassische Agrargesellschaft etablieren kann. Wie dem aber auch sei, es gibt auch Höhlen die anderen nicht-Menschen als Unterschlupf dient. Zum Beispiel Wölfe. In Yamatai hatte ich übrigens noch erhebliche Zweifel wo eigentlich die Wölfe auf einer Insel herkommen, ich weiß leider zu wenig über die Verteilung von den Viecher um es aber richtig anzufechten. In Sibirien sind Wölfe aber wesentlich realistischer. Und damit ist auch die Gefahr für Lara viel größer, oder zumindest gleichbleibend. Zum Glück haben wir Giftpfeile. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #10 - der Dietrich [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Wir haben auf unseren Reisen durch die Sovietruinen eine Reihe von Schlüsseln gefunden. Warum wir die nicht einfach mit unserem Multitool dem Steigeisen zerschlagen können ist mir nicht ganz klar. Eventuell erkennt eine geübt und geschulte Archäologin wie Lara aber einfach das die Schlössel aus Stalinium gefertigt sind und daher unserem Zugriff sowieso wider stehen würden und wir keine wirkliche Chance hätten es mit Gewalt zu tun. Wir müssen es daher mit einer List versuchen. Jedes Schloss hat eine Schwäche und wenn es nicht die Gewalt ist dann die Fingerfertigkeit einer Mitt-Zwanziger Frau in Sibirien ohne Handschuhe. Grabräuberin Lara Croft schlägt also erneut zu, im Bestreben die ganze Welt um alle Kulturschätze die es gibt ärmer zu machen. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #11 - Alte Zisterne [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Gut das ich meine Notizen habe. Ansonsten hätte ich fast schon wieder vergessen das wir in einem Brunnen noch eine geheime Höhle finden können. Etwas verwunderlich ist übrigens auch das wir dort unten nicht nur uralte Bauten finden die nicht so aussehen als wären sie aus den Materialien der Region gebaut sondern auch etwas guten alten Stahlbeton auftreiben. Die Russen waren also hier unten, haben Dinge getan aber dabei leider nie die gewaltige kulturelle Anlage gefunden die alleine schon auf eine tiefere historische Bedeutung auf ihrem Heimatland hinweißt. Ich kann mir nicht vorstellen das die kommunistische Partei einen historischen Fund den man mit ordentlich Propaganda ausschlachten kann so einfach hätte vorbei ziehen lassen. Und das man im Hinterland von Sibirien Bodenschätze abgebaut hat war jetzt auch kein Geheimnis. Alles seltsam hier. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #12 - Versorgungslager [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Genügend Vorräte für was auch immer da auf uns zukommt zu haben ist außerordentlich wichtig. Daher ist es bestimmt auch nicht falsch diverse Versorgungslager auszuheben die Leute die vorher hier in der Gegend gewohnt haben uns hinterlassen haben. Das Meiste davon war die Natur in Form von Büschen, ich bin aber teilweise wirklich überraschend wie wenig Holz führende Pflanzen wir tatsächlich finden. Winter hin oder mehr, man sollte doch eigentlich meinen das man in einem quasi überwachsenden Sägewerk mehr als genug Holz finden würde, stattdessen rollen wir die meiste Zeit am Limit. Das ist nicht so schön. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #13 - Schatzsuche [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Trotz all den christlichen Fanatikern die uns andauernd umbringen wollen und den Leuten die irgendwo im Busch wohnen und uns potenziell alle umbringen wollen dürfen wir nicht vergessen das es auch noch Wildtiere gibt. Die uns auch umbringen wollen. Neben den Wildtieren gibt es aber tatsächlich auch noch Dinge die wir entdecken können. Schätze mit denen wir dann später andere wertvolle Dinge kaufen können. Also gehen wir heute auf Schatzsuche und schauen was wir noch so alles Schönes im Schnee auftreiben können. Wir sind da auch sehr dankbar das Lara einen siebten Sinn für Goldmünzen hat, ansonsten würden wir stundenlang im Schnee rumbuddeln und trotzdem nichts finden. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #14 - Gefangenschaft [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Da ist sie, die generische Gefangenenszene in der uns die Bösen TM erklären was genau sie vorhaben oder wir zumindest eine mittlere Storywendung erfahren und in irgendeiner Weise überrascht sind. Heute ist es übrigens der zweite Fall. Ich wäre echt mal überrascht wenn es keine Gefängnisszene geben würde sondern wir uns irgendwie auf halben Weg befreien könnten oder die Wache mit Leichtigkeit überwinden weil wir so badass sind. Alles nur nicht dieses Folter, Blau prügeln, Knast sitzen, Ausbrechen. Ich weiß nicht warum aber auf Dauer wird das irgendwie repetitiv. Man könnte fast schon sagen langweilig. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Rise of the Tomb Raider - #15 - Ausbruch [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Da die letzte Episode Gefangenschaft hieß war es ja ziemlich klar das jetzt der Ausbruch kommt. Ich möchte nicht zu sehr über die Trophe des Gefängnisses reden. In diesem Spiel hat es übrigens länger als erwartet gedauert zu entkommen. Insgesamt hätte ich gedacht das wir vielleicht leiser entkommen. Oder lauter, die Mischung die wir hier bekommen ist nicht optimal aber ich möchte mich nicht zu laut beschweren. Was Gefängnisausbrüche angeht ging dieses Szenario ganz gut von der Zunge und war mehr oder weniger okay. Immerhin müssen wir nicht mehr mit plötzlichen Enthüllungen in den nächsten paar Episoden rechnen. Nur noch Entdeckungen ohne direkt verraten zu werden. Ich möchte übrigens nicht behaupten das ich den Verrat vorher hab kommen sehen, insbesondere weil es ja eigentlich gar kein Verrat war. Viel mehr ein längerer Undercovereinsatz. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #16 - Hubschrauber [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
In dem Film "the Day after Tommorow" sehen wir als Zuschauer wie ein Flugzeug vom Himmel fällt weil der Treibstoff einfriert. Ich denke nicht das das ein wahrscheinliches Szenario ist. Allerdings gibt es bei extremen Wetterlagen einiges zu beachten wenn um Technik geht. Ich bin mir nicht ganz sicher wie gut ein Hubschrauber tatsächlich in der eisigen Kälte von Sibirien zu fliegen ist. Wahrscheinlich noch ganz gut solange kein Sturm aufkommt. Die Schäden durch die Kälte könnten eher auf Dauer auftreten, zum Beispiel das die Schmierung nicht mehr perfekt funktioniert oder das Hydraulikleitungen eher behaglich ihren Dienst tun. Genauer kann ich da aber auch nichts ins Detail gehen, ich habe absolut keine Ahnung woran es liegen könnte. Wir werden auf jeden Fall heute von einem Hubschrauber verfolgt, und das ist gar nicht einmal so schön. Eher nervig, da wünscht man sich doch fast das es noch etwas kälter ist. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #17 - Kupfermine [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Die Soviets sind ursprünglich nach Sibirien gekommen weil sie ein paar Bodenschätze ausbeuten wollten. Das sie dabei noch einige Menschen gefunden haben die direkt als billige Arbeitssklaven brauchbar waren war da wahrscheinlich mehr ein Nachgedanke als alles Andere. So eine Kupfermine ist jetzt nicht unbedingt einzigartig und ich frage mich was die wirtschaftlichen Überlegungen sind bis man entscheidet das man mit in einer Landschaft die die meiste Zeit wirklich kalt und auf jeden Fall sehr unerreichbar ist Bodenschätze abbauen will. Man muss ja auch bedenken, die Ware muss am Ende auch wieder zurück. Aber da das ganze einen gewissen historischen Kern hat kann ich mir durchaus vorstellen das es wohl gute Gründe für solche Maßnahmen gab. Wie dem auch sei, wir rennen heute ziemlich sinnlos in einer Mine rum. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #18 - Sackgasse [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Lieber Zuschauer, manchmal muss man beim Zuschauen sehr stark sein. Manchmal ist der Streamer oder Youtuber nicht die hellste Kerze auf der Torte. Und manchmal ist man einfach nur verwirrt. Heute kommt mein Tag. Ich glaube nicht das besonders viele Menschen diese Beschreibung hier lesen. Falls du das doch tust bevor du diese Episode schaust, überspringe sie. Ich werden 20 Minuten herumrennen und nicht herausfinden wie man weiter kommt weil ich einfach zu doof bin. In der nächsten Episode löse ich dann das Rätsel, aber heute, heute bin ich zu doof dafür. Daher stehen wir heute in einer Sackgasse, ich werde vor und zurück rennen. Etwas suchen von dem ich annahm das es da war aber das war es dann gar nicht. Und so endet diese Episode genau da wo sie aufgehört hat. In der Kupfermine ohne das ich nennenswerte Erfolge erzielt habe. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #19 - die rote Mine [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Nachdem ich mich dann lange genug angestellt habe wie der letzte Idiot bin ich dann doch in der Lage das schwierige Rätsel zu enthüllen das mir den Zugang in die anscheinend als "rote Mine" bekannte Ausgrabungsstätte verwehrt hat. Dort angekommen bemerke ich aber schnell das der Zugang zur Mine nicht das einzige Rätsel war das sich geboten hat. Viel mehr geht es hier noch weiter. Ich möchte an der Stelle aber Kritik erheben, darüber das des Rätsels Lösung in meinen Augen ein wenig sehr unlogisch war. Hier hätte ich mir einen besseren Weg gewünscht. Ein Weg der vielleicht ein wenig offensichtlicher gewesen wäre. Die Art und Weise wie diese Lore lang fährt und die Dinge tut die sie tut erscheint mir nicht besonders transparent. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.Hier
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #20 - gute Samariterin [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Lara hilft gerne Menschen in Not. zum Beispiel Menschen die große Kopfschmerzen haben, ein Pfeil im Kopf kann da erheblich helfen das Problem für alle Zeit zu lösen. Aber auch in anderen Situationen ist eine Lara Croft sehr hilfreich, und damit meine ich nicht nur die Fälle wenn es wieder einmal uralte Kulturen gibt die sowieso viel zu vieles intaktes Kulturgut ihr Eigen nennen. Nein auch wenn Unschuldige Menschen in Not sind, oder ihre Schuld zumindest geringer ist als der der Aggressoren. Oder aber wir uns einen handfesten vorteil davon erhoffen eben solchen Leute zu helfen. Heute helfen wir zum Beispiel ein paar Eingeborenen die anscheinend in die Hände der bösen, kirchlichen Invasoren gefallen sind. SO richtig viel von der Religion der Trinity Söldner merkt man übrigens nicht, ich hätte erwartet ein wenig mehr "Kreuzritter" zu sehen. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #21 - Krypta des Astronomen [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Und da ist es wieder so weit, ich übe mich im Backtracking, ihr wisst schon, diese Tätigkeit bei der ich das ganze schon erkundete Level noch einmal ablaufe weil ich glaube das unser erster Trip nicht genug Beute mit sich gebracht hat. Heute finden wir zum Beispiel die Krypta des Astronomen. So wie es aussieht hatte jeder der Anhänger des Propheten der irgendwie eine besondere Bedeutung gehabt hat ein eigenes Grab erhalten. Das spricht aber auch dafür das der Prophet und seine Anhänger wohl eher nicht unsterblich gewesen waren. Oder aber die Sterblichkeit nach getaner Arbeit bevorzugt haben. Letztendlich ist aber vor allen Dingen interessant wie viele Ressourcen anscheinend für das Aufbauen von dedizierten Kryptas übrig waren. Wo kam dieser Reichtum mitten in Sibirien her? Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #22 - Kupferminenaufstieg [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Jetzt, nachdem ich unsäglich lange Zeit damit verbracht habe in den Tiefen umherzuschwirren ist es an der Zeit auch einmal in die Höhe zu gehen. Am Ende sind wir wahrscheinlich wieder in einer Mine, aber bis es soweit ist steigen wir in luftige Höhen und erschießen weitere Männer der gegenerischen Schergenarmee. Immerhin gibt es dieses Mal keinen wirklichen Grund das uns die Gegner ausgehen könnten. Im Falle von Yamatai wurde es irgendwann ziemlich unwahrscheinlich das Vater Mathias überhaupt noch Diener übrig haben konnte. Das Lara das Blutbad in der japanischen See so gut weggesteckt hat ist übrigens gut, das bringt uns jetzt in die schöne Situation auch die örtlichen Scherge links und rechts nieder zu schießen. Großartig. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #23 - Mineneinsturz [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Es war abzusehen. Niemand, absolut niemand ist überrascht. Die Mine die wir in der letzten Episode noch betreten haben stürzt heute total überraschend ein. Ich bin ehrlich gesagt nicht einmal ein ganz kleines bisschen überrascht. Anders wäre es gewesen wenn aus irgendwelchen total nicht nachvollziehbaren Gründen alles ruhig geblieben wäre, wir nur ein paar "Bösewichte" erschossen hätten und dann am anderen Ende der Mine wieder herausgekommen wären. Das war aber wohl nicht zu erwarten. Auf der anderen Seite ist eine 50 Jahre alte Mine eventuell wirklich nicht der stabilste Ort den man sich vorstellen kann. Ich bin trotzdem kein Fan davon wenn meine Erwartungen genau erfüllt werden. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #24 - Torbrecher [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Es stellt sich heraus das in der Kupfermine die wir von den Russen übernommen haben nicht nur etwas Kupfer rum liegt sondern eine gewaltige, verzierte Grabstätte oder zumindest tempelartige Anlagen die Fragen aufwerfen wir wann das alles gebaut wurde. Und mit welchen Ressourcen. Es ist ja nicht so das die Leute im Allgemeinen nicht gerne schöne Dinge bauen wollen aber leider ist es halt so das Bauen nicht so einfach ist wenn man Hunger hat oder wenn man eigentlich voll damit beschäftigt ist auf dem Feld zu stehen oder die eigene Hütte auszubessern. In vorindustriellen Gesellschaften gab es natürlich auch irgendwie freie Spitzen was das anging andernfalls wäre es wohl kaum möglich gewesen Kriege zu führen und doch braucht es ja nicht nur freie Arbeitskraft sondern auch Material und das Wissen mit dieser Arbeitskraft Dinge zu tun. Wie dem aber auch sei, wir machen heute eh alles kaputt. Dann müssen sich zukünftige Generationen von Archäologen keine Fragen mehr stellen. Das macht alles einfacher denke ich. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #25 - geothermales Tal [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Nachdem wir in der letzten Episode alles kaputt gemacht haben finden wir uns jetzt an einem anderen Ort wieder, das war aber auch nur logisch, an dem Ort an dem wir unfassbar wertvolle kulturelle Schätze vernichtet haben können wir auch nicht mehr sein, da liegen jetzt ja viele Tonnen an Geröll rum. Wir sind stattdessen jetzt durch den Berg durch und finden ein "geothermales Tal". Das ist eigentlich ganz interessant da eine Fläche von der Größe eigentlich aus dem Weltall sichtbar sein müsste. Die Ruinen der Maya und Inka wurden ja nur nicht gefunden weil da eine Menge Dschungel drüber war aber das gleiche Problem haben wir in Sibieren nicht. Man möchte doch meinne das irgendjemanden eine auffällige Hitzesignatur mitten in Sibirien aufgefallen ist. Auf der anderen Seite sind Satellitenminuten recht teuer habe ich gehört und es wird deutlich weniger beobachtet als man so meinen könnte. Gibt da eine Menge Trivia zu dem Thema. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #26 - das Dorf [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Ganz überraschend finden wir heraus das die Verbliebenden nicht nur 10 Leute sind sondern quasi eine eigene Armee darstellen. Allerdings gab es wohl schon personelle Verluste als man in den 70er Jahren die Russen abwehren musste. Zwischendurch reden verschiedene Leute davon das man ja damit rechnen musste das eine weitere Partei früher oder später in der geheimen Stadt auftaucht. Das man sich erst jetzt anfängt richtig vorzubereiten trifft mich daher ein wenig mit Verwunderung. Aber eventuell war man auch nur viel zu beschäftigt damit erst einmal das eigene Volk in den letzten 40 Jahren aufzubauen. So wie es scheint erlitt man erhebliche Verluste bei der Besatzung durch die Soviets und ich könnte mir vorstellen das vieles Wissen in den Minen gestorben ist. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #27 - Krankenstation [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Es scheint mir wir finden eigentlich die Spuren von zwei Völkern. Auf der einen Seite haben wir die enorm technologisierten Byzantiner die seiner Zeit mit dem Propheten das Land verlassen haben und dann haben wir die Verbliebenen. Die zweite Gruppe weiß noch Einiges von der ersten hat aber seit jenen glorreichen Tagen nichts Neues mehr erschaffen. Anders kann ich mir nicht erklären das all die Dinge immer noch existieren. Ein wenig wie Höhlenmenschen die auf den Ruinen der Apokalypse leben. Irgendetwas muss passiert sein das die Leute vom Tal in ihrer Entwicklung zurückgeworfen hat. Es könnte sich um ein Zerwürfnis interner Natur handelt, wir wissen bereits das es eine externe Bedrohung durch die Mongolen gab. Es stellt sich bloß die Frage warum die Verbliebenen sind wie sie sind. Wurden alle vollen Bürger der Stadt ausgelöscht und wir haben es mit den Nachfahren der Bauern zu tun? Die Antworten werden sich hoffentlich bald offenbaren. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #28 - fehlende Ausrüstung [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Das geothermale Tal hat uns viel zu bieten. Und auch den Menschen die dort wohnen, es ist eine Oase in einer ansonsten unerbittlichen Landschaft. Ein solcher Ort lädt zum flanieren ein, das tue ich heute dann auch. Wir finden eine Menge Seitengänge aber leider stellt sich heraus das wir wohl später noch einmal zu diesen Orten zurückkehren sollen, weil hier und heute können wir nicht all zu viel tun. Das ist aber kein Problem, zum Glück habe ich immer mein Notizbuch dabei um mir solche Dinge zu notieren. Jetzt muss ich nur noch daran denken auch zum richtigen Zeitpunkt hineinzuschauen. Es ist aber schon ein wenig frustrierend wenn man sich erst durchkämpft und dann am Ende des Weges erfährt das leider wegen Forstarbeiten gesperrt ist. Unzufriedenstellend. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #29 - Talüberwachung [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Als die Soviets damals in den 70gern die armen Verbliebenen zur Zwangsarbeit in den Minen gezwungen hatten gab es die meiste Technik die man so braucht um unterentwickelte Eingeborene zu unterjochen schon. Namentlich sind das Feuerwaffen. In der Regel sind kleine Geräte die die physische Stärke ihrer Besitzer ignoriert großartig. Aber auch etwas modernere Technik war den Leuten durchaus bekannt, namentlich sind das Wahrscheinlich Züge und scheinbar keine Hubschrauber, hätten die Soviets Hubschrauber auf eine Bergbaumission entsandt wäre ja zumindest etwas an Informationen hinausgegangen. Wie dem aber auch sei, die Technik der Soviets haben jetzt die Verbliebenen, oder zumindest Teile davon. Trinity ist allerdings 50 Jahre weiter und hat auch das modernere Spielzeug mitgebracht. Und das bedeutet ein Schwarm von Hobbydrohnen. Mir ist übrigens nicht ganz klar wie man als jemand der keinen Kontakt zur Außenwelt hat überhaupt erkennen kann das die Drohnen der Spionage dient. Funk sollte ja irgendwie bekannt sein aber von Sprache über Funk verteilen bis zu fernsteuerbaren Robotern die ein Livebild übertragen ist es doch recht weit. Die ersten Satelliten haben übrigens noch Fotos mit echtem Film gemacht die dann von Flugzeugen eingesammelt wurden. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #30 - auf den Krieg vorbereiten [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Es scheint so das die Verbliebenen schon immer damit gerechnet haben das sie eines Tages wegen der Schätze ihrer Vorväter noch einmal besucht werden. Bisher hat noch niemand festgestellt das das Erscheinen von Lara und Trinity sehr zeitlich beieinander liegt. Aber das kann nicht mehr lange dauern. Daher müssen wir alles tun um uns irgendwie bei der Bande einzuschmeicheln bevor die Spitzkriegen das wir zu 100% an deren Elend Schuld sind. Daher helfen wir uns heute auf den "Krieg" vorzubereiten. Das halte ich persönlich übrigens für eine leichte Übertreibung. Ich glaube nicht das Trinity oder die Verbliebenen genügend Ressourcne zur Verfügung haben um einen längeren Konflikt aus zu tragen der über ein paar Gefechte hinaus geht. Wie dem aber auch sei, wir sammeln Rohstoffe und schießen Drohnen ab. Und dann werden wir uns wohl noch in den eigentlich Kämpfen beteiligen. Das sollte dann ja wohl reichen oder? Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #31 - Schrein des Spähers [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Wir begeben uns heute auf Abwegen. Das passiert in dem Wissen das wir wahrscheinlich schon bereit für unsere Aufgabe sind. Dann fällt mir aber dann noch wieder ein das ich vielleicht zumindest den Angriff auf das Dorf der Verbliebenen abwarten sollte damit ich genügend Vertrauen bei den Leuten aufbauen kann. Es wird sich übrigens später herausstellen das mein Handeln prinzipiell richtig war wenn auch aus den falschen Gründen. Wir lösen daher heute nur ein paar Sprung und Kletterrätsel, finden den Schrein des Spähers und begeben uns dann wieder woanders hin damit wir hier einen reinen Abschluss erhalten. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #32 - Dorfverteidigung [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Es stellt sich heraus das wir dann am Ende doch noch praktisch was machen müssen damit die armen Dorfbewohner nicht alle sterben. So wie es aussieht haben wir es bisher vor allen Dingen mit dem kriegerischen Arm der Verbliebenen zu tun gehabt und die restlichen Leute sind eher nicht auf Krieg getrimmt. Das überrascht mich ehrlich gesagt nicht besonders. Eine gesamte Gesellschaft auf einen hypothetischen Feind auszulegen scheint mir auch ein wenig schwierig zu sein. Es gibt historische und sogar aktuelle Fälle wo es einen permanenten Feind bzw. ein Feindbild gibt das man benutzt/e um die Leute in Hab-Acht-Stellung zu halten. Aber ein Gegner der sich nicht manifestiert verlangt eine Menge Glaube. Das ist auf die Masse bestimmt nicht ganz einfach. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #33 - Hühnerjagd [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Wir gehen heute backtracken, ihr wisst das ich das liebe, einfach noch mal zurücklaufen und gucken was man übersehen hat. Für den Zuschauer der nur die Story sehen will ist das natürlich ein wenig langweilig, aber so bin ich nun mal. Letztendlich finde ich das aber immer noch besser als die Leute die dann mal eben 5 Stunden offscreen irgendwelche Sachen spiele und dann die neue Episode damit anfangen vorzustellen was für tolle Dinge sie doch jetzt alle haben. Wie dem auch sei, heute finden wir heraus das wir Hühner einsammeln können. Es ist zwar noch nicht ganz klar welchen Zweck das Ganze hat aber wir können das tun und das ist großartig. Ich glaube die Hühner schätzen die Aufmerksamkeit aber nicht wirklich. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #34 - Brunnenkaverne [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Heute habe ich gar nicht soviel zu sagen. Wir erkunden ein weiteres Grabmal. Davon gibt es echt viele im Tal vor Kitesch. Die eigentlich Stadt haben wir, soweit ich das erkannt habe, noch nicht betreten. Für den Moment haben wir aber auch erst einmal die Aktion verlassen und wir müssen nicht mehr damit rechnen das tonnenweise Handlanger sich uns entgegenstellen. Man muss auch über das Trauma für Lara nachdenken. Nachdem wir auf der Ferieninsel Yamatai wirklich viele Verrückte erschossen haben geht es jetzt gegen Söldner. Alleine die Verantwortung zu wissen das man wahrscheinlich mehr Leute getötet hat als die größten "Helden" diversere Kriege sollte beim Einschlafen ein wenig Schwierigkeiten machen. Insbesondere weile jene Helden meistens auf größerer Entfernung geschossen haben, Lara hat fast jeden einzelnen Soldaten und Kultisten persönlich erwürgt, in den Kopf geschossen oder mit Granaten aus nächster Nähe zerfetzt. Da ist so ein beruhigendes Grab doch auch mal ganz schön, hier sind die Leute immerhin schon tot. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #35 - der Marktplatz [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Es geht wieder lose, Laras PTSD kann jetzt weiter vertieft werden. ich bin mir übrigens nicht ganz sicher wie so Trauma vom Selbstmord ihres Vaters da rein spielt aber das wir quasi gezwungen werden uns durch Armeen von Leuten durchzuschießen hilft der Psyche bestimmt nicht wirklich. Immerhin weiß Lara das es soetwas wie ein Leben nach dem Tot geben muss. Die Tatsache das die göttliche Quelle durchaus existieren kann und die Dinge die in Yamatai passiert sind sprechen sehr dafür das es mehr als nur die reine physische Existenz gibt. Inwiefern das jetzt hilft zu verarbeiten das man eigenhändig Hunderten wenn nicht sogar tausenden den Tot gebracht zu haben kann ich nicht sagen. Auf jeden Fall würde ich erwarten das sie mittlerweile ziemlich stoisch geworden ist. Das zeigt sich in den Zwischensequenzen eher nicht. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #36 - die Nekropolis [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Wir betreten heute einen Ort der seinen Namen nicht ganz zu recht hat. Am Schild steht zwar das es sich um eine Nekropolis handelt aber so wie es aussieht gibt es für den Moment auch noch lebende Menschen an diesem Ort. Das wird wahrscheinlich nicht mehr so lange so bleiben wenn man sich anschaut wie die Dinge stehen aber für den Moment können wir noch jemanden retten. Natürlich nicht alle, dafür sind wir zu wenige und außerdem sind einige der Lebenden unsere expliziten Feinde. Bis her war Lara Croft nicht für ihre Gnade bekannt, ich nehme also nicht an das Madame Archäologin jetzt auf einmal ihr Gewisse entdeckt. Immerhin gibt es wieder einmal einige Beispiele einzigartiger kultureller Schätze zu sehen. Großartig. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #37 - Baba Yaga [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Heute begegnen wir einer Hexe, nur kurz, aber wir tun es. Ist es doch so das wir noch irgendwelche DLCs dazu gekauft haben als wir die Komplettedition von Rise of the Tomb Raider erstanden haben. Den Bonusinhalt möchte ich natürlich auch nutzen, und das tun wir dann auch heute. Im finsteren verlassenen Tal waren wir ja bereits zuvor aber dann habe ich mich doch entschieden das ich noch andere Dinge tun möchte. Jetzt ist es aber soweit das wir uns die dunkle Hexe wirklich mal angucken können, daher tauchen wir heute tief ab um zu sehen wohin uns unsere Reise führt. Ich bin übrigens vom psychedelischen Effekt der Pflanze sehr beeindruckt. Ich sehe hier industrielle Verwendung wenn das Pflänzchen so stark ist. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #38 - Seilwinde [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Ich bin immer noch genau da wo ich das letzte Mal aufgehört habe. Das sollte jetzt niemanden überraschen weil ich in der Regel ja nicht vorspiele während ich offline bin. Die Pause habe ich allerdings genutzt um tief in Gedanken darüber zu philosophieren was ich noch tun muss um das Seilwinden Rätsel hier zu lösen. Am Ende stellt es sich übrigens als ziemlich einfach heraus. Aber bis es dann endlich mal so weit ist vergeht ehrlich gesagt viel zu viel Zeit. Das ist mir auch ein wenig unangenehm. Ich hätte mehr von mir erwartet aber manchmal will der Gehirnkasten einfach nicht richtig funktionieren. Am Ende stellt sich heraus das meine erste Lösung eigentlich schon die richtige war ich bloß zu doof war es richtig zu machen und meine Durchführung etwas ungenau. Das ärgert. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #39 - die böse Hexe [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Heute geht es in den Bosskampf, ich habe leider den guten Titel schon verbrannt deshalb muss es dann einen anderen geben. Ich könnte auch alles umbenennen aber das tue ich nicht. Erwähnte Hexe ist übrigens nicht so böse. Sie geht uns zwar auf die Nerven aber an sich waren wir nie wirklich in Gefahr. Etwas schlechter ist es den Resten vom Bravo-Team ergangen. Das Ende was ihnen zu Teil geworden ist hat nun wirklich niemand verdient. Ansonsten erleben wir an sich eigentlich eine ganz schöne Sequenz in der es einiges zu sehen gibt. Ich war tatsächlich gespannt wie man am Ende erklären möchte das das funktioniert was wir erlebt haben. Unabhängig davon was wir sehen, irgendwie muss ja dennoch der physische Teil funktionieren, weil so wie die Blüten funktionieren liegt Lara ja nicht bewusstlos irgendwo am Boden und träumt alles. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.Hier
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #40 - Hexenschätze [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Die böse Hexe ist tot, das ist fast wie in England damals, nur anders. Und die Hexe ist gar nicht tot. Aber doch irgendwie schon tot, zumindest nicht mehr da, hat aufgehört zu existieren, nicht mehr verfügbar. Wie dem auch sei, sie hält uns auf jeden Fall nicht mehr davon ab ihre Sachen zu durchsuchen und nach Schätzen abzuklopfen. Das das Durchgehen ihrer Taschen gleich so lange dauern würde hätte ich übrigens nicht gedacht. Daher verbringen wir heute den Großteil der Episode damit hier durchzulaufen und mit klarem Blick die Mechaniken zu analysieren. Ich hatte mich ja in der Vergangenheit gefragt wie genau die Dinge physisch zusammen passen, weil nur weil wir uns vorstellen gibt uns ja nicht die Fähigkeit plötzlich zu fliegen oder? Am Ende ist doch alles ganz mundan, an sich bin ich recht zufrieden mit der Ausführung dieses Addons, auch wenn es technisch ein wenig schwach war mit dem Fauxpas am Anfang des Bosskampfes. Und die Story war von tausend Meter gegen den Wind erkennbar. Das war ein wenig nervig. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #41 - das Oberdorf [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Nicht nur gibt es unten im Dorf ein Tal sondern auch Oben. Ich bin übrigens ein wenig überrascht wie dick doch die Personaldecke von Trinity ist. Klar, viele der Leute vor Ort sind angeheuerte Söldner und viele von ihnen sind eher nicht so gut ausgerüstet aber trotzdem handelt es sich um eine veritable Armee. Eine Armee die zu großen Teilen schon ihr Ende gefunden hat. Und doch..Trinity hat noch weitere Truppen. Das Oberdorf wurde allerdings überrannt weil sie keine Göttin des Krieges hatten die dafür gesorgt hat das hunderte von ausgebildeten Soldaten ihr Ende fanden. Generell ist die Performance der Verbliebenen beeindruckend schlecht wenn man darüber nach denkt. Moderne Kriegswaffen sind in offenen Konflikten natürlich irgendwie vorteilhaft aber die örtlichen Wälder sollten doch eigentlich eine gute Menge an Gorilla-Taktik erlauben. Ja Gorilla Taktik, wie der Affe. Ganz recht. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #42 - die Nachhut [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Wenn man genügend Truppen hat kann man es sich leisten die einmal eingenommenen Positionen gegen entwaiige Verfolger zu sichern. Man spricht in diesem Fall von einer Nachhut. Quasi wie die Vorhut die nach vorne guckt um sicher zu gehen das die Haupttruppe nicht in eine Falle läuft sicher zu stellen das keine Falle von hinten aufkommt. Es ist natürlich nicht ganz so gut wenn jene Nachhut nur aus einer sehr begrenzten, schlecht vernetzten Truppen besteht die eine einzelne Ein-Frau Armee mit Leichtigkeit besiegen kann. Und so kommt es heute das wir die gesamte Nachhut auslöschen. Darauf waren die Männer bestimmt nicht eingestellt als sie sich für diesen Auftrag eingeschrieben haben. Ärgerlich. Aber die Dorfbewohner haben sich nicht einmal freiwillig gemeldet und sind trotzdem gestorben. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #43 - das überflutete Archive [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Nicht in jeder Episode kann man sich darum kümmern die Welt oder in diesem Fall, ein kleines Tal zu retten. Manchmal muss man sich lokaler verhalten. Heute erkunden wir zum Beispiel das überflutete Archiv das in seinem Inneren den Atlas enthält mit dem wir eventuell das Ding finden können das dann wiederum die Welt rettet. Aber an sich suchen wir nach Wissen und den Gebräuchen der Vergangenheit weil wir ja als Lara Croft Archäologin sind...Wem erzähle ich das eigentlich? Selbstverständlich ist uns alles egal, wir sprengen die gesamte Anlage nach dem ewigen Streben für Unsterblichkeit und Ruhm, alles andere ist sekundär und jeder der im Weg steht wird wohl eines schrecklichen Todes sterben. Unter Umständen sogar mehrfach. Lara Croft ist quasi die Inkarnation des schlechten Karmas, immer da um den Tag zu verregnen ohne Hoffnung auf Besserung machen zu können. Und was die Kulturschätze angeht, dieses Mal wird es ein ganz großes Feuer. Die unersetzbaren Aufzeichnungen einer uralten Kultur spielen keine Rolle. Warum auch. Nicht einmal ein Kommentar über den Verlust macht die "Archäologin". Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #44 - Strudelzuflucht [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Als Archäologin kommen wir technisch gesehen um nichts herum was auch nur im Ansatz so aussieht als könnte es eventuell irgendwelche Kulturschätze enthalten. Als Experte für Vergessenes weiß Lara Croft genau wie man die Dinge so kaputt macht das zukünftige Spezialisten absolut nichts verwertbares finden werden. Heute besuchen wir die Strudelzuflucht, ein Ort der einst wohl mal ein Badehaus war. Alles was unterhalb der Wasserkante lag wurde durch das Wasser ein wenig konserviert, das weiß auch Mrs. Croft und deshalb lassen wir das Wasser jetzt möglichst schnell ab um möglichst viel Bewegung in die ganze Geschichte rein zu bringen. Maximale Zerstörung in möglichst geringer Zeit. Die gute Nachricht ist auch das alle Hilfsmittel dafür bereits lokal verfügbar sind. Wir müssen also nicht einmal den Nathan Drake Spezial-Sprengstoff mitbringen. Günstig. Auch für die dünne Brieftasche der Crofts. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #45 - Kleinigkeiten [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Wenn man durch die Story schreitet bleiben leider Dinge liegen. Mir ist das immer ein wenig unangenehm. Auf der einen Seite möchte ich das Spiel möglichst vollständig kommentieren und durchgehen und meinen eigenen Senf dazu abgeben während ich die Story sehe. Auf der anderen Seite möchte man ja auch ein wenig vollständig sein und nicht zu viel auslassen. Bei einem Spiel wie Tomb Raider gehört dazu dann aber leider auch das man sich Artefakte, Schätze und geheime Höhlen anschaut die mit dem eigentlich Hauptspiel eigentlich nicht allzu viel zu tun haben. Und das sammelt sich an wenn man das eine Weile lang ignoriert und erst einmal im Namen der Hauptstory andere Dinge abfrühstückt. Und dann kommt eine Episode wie diese hier, in der man sich um all die kleinen Dinge kümmert damit der Berg auch mal kleiner wird. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #46 - Grube des Urteils [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Manche Orte hören sich schlimmer an als sie es eigentlich sind. Heute betreten wir die Grube des Urteils. Das ist ein Ort an dem Leute die sich nicht direkt an die Gesetze ihrer Gesellschaft gehalten haben Büsse tun dürfen. Außerdem handelt es sich um eine Kupfermine. Wir finden weiter lustige Holzkonstrukte in denen wir eingespannte Leichen finden. Man hat die Menschen also wohl dort vergessen. Irgendetwas sagt mir das die Leute nicht so richtig an Reform geglaubt haben und die Büßenden halt einfach versauern lassen als es zur ersten Katastrophe kam. Sehr freundlich, und das sagt auch viel über die Kultur der Anhänger des Propheten aus. Ich bin mir sicher das man beim Arbeit in der Mine auch viel Gelegenheit findet sich zu bessern. Wie praktisch das auch sonst niemand in der Mine arbeiten wollte. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #47 - Grabflüsterin [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
An sich schalten wir heute nur eine Waffe frei die die "Grabflüsterin" heißt. Es handelt sich um einen Bogen, warum genau das gute Stück flüstert ist mir nicht ganz klar weil eigentlich alle Bögen aufgrund ihrer Bauweise und Natur für sich ziemlich lautlos sind. Sie sind zumindest nicht besonders laut. Die gute Nachricht ist aber das die "Grabflüsterin" besser ist als einige andere Bögen die ich habe, das ist eine gute Nachricht. Rise of the Tomb Raider hat einige Vorbestellerboni und Weiteres die ich anscheinend mit dem Kauf der Komplettedition abgeräumt habe die mir sinnlos das Inventar voll liegen. Theoretisch hätte ich auch weniger Outfits. Wäre ich nicht so daran interessiert sowieso Nebenmissionen zu machen wären Outfits eine meiner großen Antriebe eben jene zu erledigen. Aber so wie die Dinge stehen steht mir einfach jeder erdenkliche Bonus mindestens einmal zur Verfügung. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Rise of the Tomb Raider - #48 - rote Laptops [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Die roten Laptops stehen im Gulag rum in dem wir uns zwischendurch haben gefangen nehmen. Das war aber eher unschön und in der all der Verwirrung habe ich aber leider vergessen die gesamte Kommunikation des Gegners richtig zu stören. Klar ich habe mir da schon an anderer Stelle viel Mühe gegeben. Die roten Laptops bzw. Computereinrichtungen haben wir aber leider ein wenig ignoriert. Einige konnten im Kugelhagel noch zerstört werden aber halt nicht alle. Das holen wir heute nach. Generell bin ich aber ein wenig verwirrt bei der Menge an Ausrüstung die man hier her rausgetragen hat. Hat Trinity mit einem langen Einsatz gerechnet? Warum schleppt man soviel Zeug mit sich rum wenn alles was man vor hat ein schnelles Smash & Grab war. Aber wahrscheinlich konnte ja niemand ahnen das man direkt Leute befragen kann. Anderseits bringt man nicht tausende Söldner mit wenn man damit rechnet das man eine Forschungsexpedition startet. Irgendwie passt das hier alles nicht. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #49 - der Atlas [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Nachdem ich eine menge Zeit damit verbracht habe sinnlos durch die Gegend zu laufen geht es jetzt endlich mal mit der richtigen Geschichte weiter. Vorbei die Zeiten in denen ich irgendwelche Laptops zerschieße oder Hasen jagen gehe. Jetzt geht es ans Eingemachte. Wir haben schließlich den Atlas erworben und mit dem können wir endlich schauen wo genau Kitesch eigentlich ist. Irgendwie habe ich vergessen das wir die Stadt zwischen durch schon mal gesehen haben. Wie auch immer das möglich war. Im Nachgang stellt sich dann übrigens die Frage warum wir uns es doch überhaupt so schwer gemacht haben. Anscheinend war der Atlas nie das Ziel, zumindest für uns. Offensichtlich hätten wir auch einfach die "Locals" fragen können und wir hätten die gleiche Antwort erhalten ohne unser Leben in irgendwelche lebensgefährlichen Ruinen zu gefährden. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #50 - Jonahs Spuren [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Grade haben wir unseren alten Kumpel Jonah gefunden da war er auch schon wieder weg, es ist fast so als wäre er uns davon geflogen. Das war ein wenig sehr ärgerlich, da wir aber sehr an Jonah hängen machen wir uns auf und suchen den Burschen. Schon wieder. Aber eigentlich ist ja auch ziemlich klar wo er rumhängt, schließlich haben wir aktuell nur einen einzelnen Erzfeind also kann man wohl annehmen das die Leute genau da gesammelt werden. Ich frage mich aber noch immer warum auf einmal die Truppen der Gegenseite auf die Idee kommen irgendwelche Leute zu entführen wenn man doch auch wesentlich einfach handeln könnte. Wie dem aber auch sei, dank seiner fülligen Größe fällt es uns leicht Jonahs Spuren im Unterholz auszumachen. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #51 - Wetterstation [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Wir kommen vorran, so wie wir es immer tun wenn wir ein Ziel haben. Unser Ziel ist Jonah, der wird immer noch vermisst, zumindest von uns und wir wollen ihn wieder haben. Ärgerlicherweise oder vielleicht auch glücklicherweise haben sich die bösen Buden in einer örtlichen Wetterstation festgesetzt. Die sieht zwar eigentlich mehr aus wie eine Radarstation aber was weiß ich schon über russische Militäreinrichtungen. Generell wäre wohl eine Wetterstation in Sibirien angebrachter als eine Radarstation, weil wenn man feindliche Fahrzeuge mitten im Inland erst findet sollte man sich wahrscheinlich eher fragen was genau an der Küste und der eigentlichen Grenze los war. Immerhin sieht die Anlage ziemlich beeindruckend aus. Mich wundert übrigens das die Verbliebenen nicht versucht haben alle Spuren der Soviets Stück für Stück zu beseitigen. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #52 - Münzschätze [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Bis her fand ich die Preisen im Schwarzmarkt immer ziemlich hoch, der gute Mann verlangt ein halbes Vermögen für irgendwelche Dinge die er bestimmt nur schnell beim vorbei gehen geklaut hat. Einige seiner Ausrüstungsgegenstände, wie zum Beispiel der Laserpointer hat er wahrscheinlich sogar hochoffiziell erhalten. Und doch verlangt er dafür ein ziemliches Vermögen. Zum Glück finden wir heute einige unwahrscheinlich wertvolle Münzen die wir in der Erde finden. Jede einzelne wahrscheinlich ein Kulturschatz von außerordentlicher Wichtigkeit die weit über die bloßen Materialwert hinausgeht. Lara gibt sie einer Person die sie mit hoher Wahrscheinlichkeit einfach einschmelzen wird und so ein Stück Geschichte für alle Zeit vernichten wird. Großartige Archäologie von Frau Croft an der Stelle. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #53 - das Orrery [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Ein Orrery ist so ein Planetenmodel, das sehen wir heute auch noch, übrigens ist es auch der einzige Weg der uns scheinbar nach Kitesh führt. Wirklich beeindruckend wenn man bedenkt das die Stadt irgendwann mal offen rumlag. Wie dem aber auch sei, bevor wir dort ankommen müssen wir wohl ein paar Rätsel lösen, das kann gar nicht so einfach sein, wäre es leicht wäre ja gar keine Herausforderung dabei. Ich frage mich aber immer wieder ob Lara irgendwo in Japan ihren Sinn für Höhenangst komplett verloren hat. Ob es all der Schrecken war der jeden Sinn für Gefahr in ihr ausgelöscht hat und sie jetzt einfach nur noch reagiert? Wenn man davon ausgeht das alle Episoden in denen sie nicht stirbt Kanon sind hat sie viel Glück. Heute alleine hat sie richtig dolle viel Glück. Quasi unfassbar viel. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #54 - Kiteshs Zugang [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Es ist soweit wir haben uns weit genug vorgeschlagen das wir jetzt endlich an der Tür zu Kitesh stehen, der legendären Stadt der Jünger des Propheten. wir wissen übrigens immer noch nicht welche Prophezeiungen der Prophet eigentlich von sich gelassen hat. Er wird zwar immer so genannt und die Leute meinen sie sind ihm gefolgt weil er so ein großer Mann ist, aber ansonsten haben wir wenig davon gesehen das es da tatsächlich etwas von Substanz gab. Interessant ist übrigens auch wie ein gewaltiger komplex wie Kitesh unter einem Gletscher aufbewahrt werden konnte. Alleine die Decke ist gewaltig, das erklärt aber immerhin warum die Stadt nicht schon früher von Satelliten gefunden wurde. Ich habe dann spontan auch noch die Theorie das der Prophet vielleicht nur angedeutet hat das er Prophezeiungen zu einem späteren Zeitpunkt hat und das ist nur einfach nicht passiert. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #55 - Kitesh [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Wir haben es geschafft, wir haben die legendäre Stadt Kitesh gefunden. Leider ist von der einstigen Glorie nicht mehr all zu viel übrig. Viel mehr wurde die gesamte Stadt von einer gewaltigen Eisscholle überrollt und hat dann aber irgendwie eine Eisdecke erhalten. Mir ist aber ehrlich gesagt ein Rätsel wie genau sich diese gewaltige Dachkonstruktion erhalten hat. Wie dem aber auch sei, das was erhalten ist sieht noch ziemlich gut aus, eine gute Archäologin könnte hier also eine Menge Informationen herausholen. Ich bin mir sicher sobald Lara wieder in die Empfangsreichweite von Sam oder irgendeinen anderen Kollegen kommt könnten die her kommen und hier ernsthafte Ausgrabungen betreiben. Ich ahne aber das am Ende unserer Reise von Kitesh absolut nichts mehr übrigen sein wird. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #56 - Exorzismuskammer [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Den Teufel aus jemanden heraus zu treiben ist nicht ganz so einfach, insbesondere wenn man sich ziemlich sicher sein kann das so etwas wie Besessenheit eher nichts reales ist sondern nur Symptome eines ganz anderen Problems darstellt. Das ist problematisch, die Nichtexistenz des großen Widersachers ist keine Option und die naheliegendste Erklärung für das seltsame Verhalten einiger Menschen. Das Verändern dieser Interpretation ist aber ohne größeren Aufwand quasi nicht möglich. Feuer hat die Schönheit das es das Problem für eine überwiegende Mehrheit der Leute löst, quasi sogar für alle Leute, außer der betroffenen Person selbst. Die ist aber eine Minderheit, in sofern ist die Reinigung mit Feuer quasi eine basisdemokratische Lösung. Das ist echter Fortschritt. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #57 - das Katapult [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Die Stadt Kitesh wurde ziemlich vollständig von Eis überrollt. Übrig geblieben sind einige Gebäude die noch hinreichend gut erhalten sind und eine gewaltige Kuppel die die ganze Stadt bedeckt so das man sie auf keine Fall von oben, wie zum Beispiel aus dem Weltall sehen kann. Außerdem erhalten sind mehre Mittelalterliche Katapulte die offenbar dafür gedient haben etwaige Angreifer abzuwehren. Glücklicherweise waren die Baumeister ein wenig übereifrig und mann kann die Gerät vollständig drehen so das auch die eigenen Mauern damit eingerissen werden können. Das ist sehr praktisch für uns, dadurch kriegen wir die Tore auf die uns ansonsten bis auf alle Zeiten den Eingang versperrt hätten. Das wäre sehr tragisch gewesen, besonders weil Trinity sich sicherlich durchgesprengt hätte. Dennoch, als Archäologin hat Lara wieder einmal versagt. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #58 - das zweite Tor [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Nachdem wir das erste Tor überwunden haben überrascht es wahrscheinlich niemanden das es auch ein zweites Tor gibt. Daher überwinden wir jetzt natürlich auch das Zweite. Oder würden wir wenn wir Zugriff auf ein weiteres Katapult hätten. Das haben wir natürlich nicht, aber in der Entfernung ist eines zu erkennen. Und wie es der Zufall will so ist auch dieses auf die Tore der Stadt ausrichtbar. Das ist doch schon einmal praktisch oder? So kommen wir definitiv weiter, ich frage mich nur ob das aus einer Verteidigungsstrategie entwachsen ist oder einfach nur das Ergebnis eines universellen Design gewesen ist? Wie dem aber auch, erst einmal müssen wir bis zu den Katapulten auch kommen. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #59 - das letzte Tor von Kitesh [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Für eine Stadt die bereits belagert wurde und von der eigentlich ansonsten nicht mehr all zu viel steht haben die Tore den Test der Zeit ziemlich gut überlebt. Eigentlich aber auch keine Überraschung, Tore sind darauf ausgelegt bewegt zu werden, Wände nicht. Da Beides aber sowieso nicht benutzt wurde steht auch noch das Mauerwerk und das Tor darum. Ein wenig ärgerlich, ein einzeln stehendes Tor wäre definitiv leichter überwindbar gewesen. Wie dem aber auch sei, heute bringen wir es nieder. Für eine Lara Croft ist kein Turm zu hoch, kein Tor zu schwer und keine Mauer zu dick. Zerstörungsspezialistin Croft kommt überall durch. So eine Mauer ist nur eine kurze Pause im Zuge unser "Ermittlung". Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #60 - Turmerklimmung [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Es gehört quasi zum guten Ton für Lara Croft am Ende jeder Geschichte mit großer Geschwindigkeit ein hohes Bauwerk zu erklimmen während alles um sie herum auseinander fällt. Fairerweise muss man aber sagen das immer alles um sie herum auseinander fällt. Es ist selten das nach einem Besuch des Erben der Croft Familie irgendetwas noch in einem Stück ist. Ich frage mich wirklich warum sie sich überhaupt die Mühe macht irgendwelche Artefakte näher zu untersuchen. Letztendlich zerbricht doch eh alles was sie berührt. Bei den Eskapaden die sie täglich mitmacht kann ich mir auch nicht vorstellen das am Ende der Reise noch irgendetwas intakt ist was sie in ihren Taschen gehalten hat. So oder so, wir erklimmen heute den Turm der die göttliche Quelle enthält, niemand hat sie in den letzten hundert Jahren bewegt. Ein wahres Wunder. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.
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Titel:
Rise of the Tomb Raider - #61 - Finale [Let's Play; ger; Blind]
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Beschreibung:
Es ist soweit, wir erreichen heute die Spitze des Turmes. Vorher müssen wir noch den Endboss besiegen. Aber das gehört sich einfach so, ein spannender Endkampf, eine letzte Schlacht bevor die Abspannsequenz kommt. Was passieren wird ist relativ klar, Lara wird auf keinen Fall die göttliche Quelle an sich nehmen, zum Überwesen aufsteigen und von da an die Welt regieren. Das war vielleicht am Anfang ihr Plan aber selbstverständlich ändert sich diese Ansicht auf der Reise des Helden. Wie dem aber auch sei, das Spiel stürzte mir genau im entscheidenden Moment ab als ich die letzten Sequenz gesehen habe, das war recht interessant. Hier auf Youtube sehr ihr das natürlich nicht mehr, in dem Moment war es aber wirklich sehr beeindruckend. Insbesondere weil mein gesamter PC abgestürzt ist, auf einmal war alles schwarz. Außerdem übrigens sehr besorgniserregend. Ich habe keine Ahnung welche Komponente versagt hat. Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr. Rise of the Tomb Raider auf dem Montag Slot.