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ブロック崩しを作ろう 3

ryuukitomi edited this page Jun 23, 2024 · 18 revisions

ゲーム自体は完成したので、ビルドします。ビルドをすることで、UnityEditor上でしか遊べなかったゲームがパソコン、スマホなど様々なプラットフォームで遊べるようになります。今回はパソコン用ゲームとしてビルドを行います。

Bulid Settingウィンドウを開き、ビルドの設定を行います。

シーンの登録

Scene In Bulidに登録したシーンのみがビルドしたゲームに含まれます。今回は、「Game_Play_Scene」だけ登録しておきましょう。

複数のシーンを登録した場合、先頭のシーンがゲームを開いたら、最初に起動されます。

プラットフォームの変更

パソコン用ゲームとしてビルドするので、PlatformはWindows,Mac,Linuxを選択してください。

制作者名、実行ファイル名を設定する

Bulid Settingウィンドウの左下のPlayer Settingsを選択して設定を開きます。

様々な設定がありますが、Company NameProduct Nameの二つの設定を変更します。これらの設定でそれぞれ、製作者の会社名または個人名、実行ファイル名の変更ができます。

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