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ブロック崩しを作ろう 3
ryuukitomi edited this page Jun 23, 2024
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ゲーム自体は完成したので、ビルドします。ビルドをすることで、UnityEditor上でしか遊べなかったゲームがパソコン、スマホなど様々なプラットフォームで遊べるようになります。今回はパソコン用ゲームとしてビルドを行います。
Bulid Settingウィンドウを開き、ビルドの設定を行います。
Scene In Bulidに登録したシーンのみがビルドしたゲームに含まれます。今回は、「Game_Play_Scene」だけ登録しておきましょう。
複数のシーンを登録した場合、先頭のシーンがゲームを開いたら、最初に起動されます。
パソコン用ゲームとしてビルドするので、PlatformはWindows,Mac,Linuxを選択してください。
Bulid Settingウィンドウの左下のPlayer Settingsを選択して設定を開きます。
様々な設定がありますが、Company Name、Product Nameの二つの設定を変更します。これらの設定でそれぞれ、製作者の会社名または個人名、実行ファイル名の変更ができます。