12.08
- キャラクターテーブルの設計
- 多対多の関係を持たせるために必要なDB設計について学んだ
12.09
- ユーザ情報取得APIで、値が空の時のバリデーションを設定
- ユーザ情報更新APIで、リクエストごとに適切なデータ型を利用できるように修正(未了)
- ESの記述
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テーブル間で多対多の関係を持つ際のDBの設計について教えていただきました。 railsのポリモーフィック関連を学習した際のテーブルの関係と似ていてあまり詰まることなく理解できました。
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バリデーションの設定の際に、
返り値を定める
以外の関数を抜ける
というreturnの重要な役割について復習できた。 -
ESがだいぶ進みました。明日には一通り書き終えられるように頑張ります。
- 最近あまりまとまった学習時間が取れておらず、techDojoを少しずつ進めるだけで終わってしまっています。 進めていただいた本などは通学時間に読むつもりが、全然読めていない、、、 → 行きの阪急区間だけでも毎日読む時間として、読書時間を確保する