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ES6 遍历器 #38

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Checkson opened this issue Jul 2, 2019 · 0 comments
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ES6 遍历器 #38

Checkson opened this issue Jul 2, 2019 · 0 comments

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Checkson commented Jul 2, 2019

前言

ES5中原有的“集合”数据结构,主要是对象(object)和数组(array)。其实,数组也是特殊的对象。而ES6添加了两种集合类型:MapSet。为了方便用户遍历这些集合,ES6引入了遍历器(Iterator)机制。

概念

遍历器(Iterator)是一种机制。它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作。

作用

  • 为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口。
  • 使得数据结构的成员能够按某种次序排列。
  • ES6 创造了一种新的遍历命令for...of循环,Iterator 接口主要供for...of消费。

遍历过程

(1)创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象。
(2)第一次调用指针对象的next方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。
(3)第二次调用指针对象的next方法,指针就指向数据结构的第二个成员。
(4)不断调用指针对象的next方法,直到它指向数据结构的结束位置。

每一次调用next方法,都会返回数据结构的当前成员的信息。具体来说,就是返回一个包含value和done两个属性的对象。其中,value属性是当前成员的值,done属性是一个布尔值,表示遍历是否结束。

下面是一个模拟next方法返回值的例子。

function iteratorFactory (array) {
    var nextIndex = 0;
    return {
        next: function () {
            return nextIndex < array.length ?
                   { value: array[nextIndex++], done: false } :
                   { value: undefined, done: true }
        }
    }
}

var iterator = iteratorFactory(['a', 'b']);

iterator.next(); // { value: 'a', done: false }
iterator.next(); // { value: 'b', done: false }
iterator.next(); // { value: undefine, done: true }

上面代码定义了一个 iteratorFactory 函数,它是一个遍历器生成函数,作用就是返回一个遍历器对象。对数组 ['a', 'b'] 执行这个函数,就会返回该数组的遍历器对象(即指针对象)iterator

指针对象的next方法,用来移动指针。开始时,指针指向数组的开始位置。然后,每次调用next方法,指针就会指向数组的下一个成员。第一次调用,指向a;第二次调用,指向b

next方法返回一个对象,表示当前数据成员的信息。这个对象具有valuedone两个属性,value属性返回当前位置的成员,done属性是一个布尔值,表示遍历是否结束,即是否还有必要再一次调用next方法。

由于 Iterator 只是把接口规格加到数据结构之上,所以,遍历器与它所遍历的那个数据结构,实际上是分开的,完全可以写出没有对应数据结构的遍历器对象,或者说用遍历器对象模拟出数据结构。下面是一个无限运行的遍历器对象的例子。

function idFactory () {
  var index = 0;

  return {
    next: function() {
      return {value: index++, done: false};
    }
  };
}

var it = idFactory();

it.next().value // 0
it.next().value // 1
it.next().value // 2
// ...

上面的例子中,遍历器生成函数 idFactory,返回一个遍历器对象(即指针对象)。但是并没有对应的数据结构,或者说,遍历器对象自己描述了一个数据结构出来。

特别注意:理解以上的示例代码非常重要,那是遍历器的最基本概念。

默认 Iterator 接口

ES6 规定,默认的 Iterator 接口部署在数据结构的 Symbol.iterator 属性,或者说,一个数据结构只要具有 Symbol.iterator 属性,就可以认为是“可遍历的”(iterable)。Symbol.iterator 属性本身是一个函数,就是当前数据结构默认的遍历器生成函数。执行这个函数,就会返回一个遍历器。至于属性名Symbol.iterator,它是一个表达式,返回Symbol对象的iterator属性,这是一个预定义好的、类型为 Symbol 的特殊值,所以要放在方括号。

const objIterater = {
    [Symbol.iterator] : function () {
        var id = 0;
        return {
            next: function () {
                return id > 3 ? { value: undefined, done: true } : 
                                 { value: id++, done: false };
            }
        };
    }
};

for (let item of objIterater) {
    console.log(item);
}

// 输出结果
// 0
// 1
// 2
// 3

上面代码中,对象obj是可遍历的(iterable),因为具有 Symbol.iterator 属性。执行这个属性,会返回一个遍历器对象。该对象的根本特征就是具有next方法。每次调用next方法,都会返回一个代表当前成员的信息对象,具有valuedone两个属性。这里我们用 for...of 命令就能遍历出相关的数据。

ES6 的有些数据结构原生具备 Iterator 接口(比如数组),即不用任何处理,就可以被 for...of 循环遍历。原因在于,这些数据结构原生部署了 Symbol.iterator 属性(详见下文),另外一些数据结构没有(比如对象)。凡是部署了 Symbol.iterator 属性的数据结构,就称为部署了遍历器接口。调用这个接口,就会返回一个遍历器对象。

原生具备 Iterator 接口的数据结构如下。

  • Array
  • Map
  • Set
  • String
  • TypedArray
  • 函数的 arguments 对象
  • NodeList 对象

下面的例子是数组的 Symbol.iterator 属性。

let arr = ['a', 'b', 'c'];
let iter = arr[Symbol.iterator]();

iter.next() // { value: 'a', done: false }
iter.next() // { value: 'b', done: false }
iter.next() // { value: 'c', done: false }
iter.next() // { value: undefined, done: true }

上面代码中,变量arr是一个数组,原生就具有遍历器接口,部署在arr的 Symbol.iterator 属性上面。所以,调用这个属性,就得到遍历器对象。

对于原生部署 Iterator 接口的数据结构,不用自己写遍历器生成函数,for...of 循环会自动遍历它们。除此之外,其他数据结构(主要是对象)的 Iterator 接口,都需要自己在 Symbol.iterator 属性上面部署,这样才会被 for...of 循环遍历。

对象(Object)之所以没有默认部署 Iterator 接口,是因为对象的哪个属性先遍历,哪个属性后遍历是不确定的,需要开发者手动指定。本质上,遍历器是一种线性处理,对于任何非线性的数据结构,部署遍历器接口,就等于部署一种线性转换。不过,严格地说,对象部署遍历器接口并不是很必要,因为这时对象实际上被当作 Map 结构使用,ES5 没有 Map 结构,而 ES6 原生提供了。

参考链接

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