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Menu.h
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#ifndef _MENU_H_
#define _MENU_H_
/* Structure d'un menu */
/*
typedef struct {
const char** items; // Tableau de choix du menu
const uint8_t nbItems; // Nombre de choix possibles
const uint8_t level; //0 for main menu, 1 for sub menu, 2 for sub-sub menu ...
//void (*callbackFnct)(uint8_t menuItemSelected); // Pointeur sur fonction pour gérer le choix de l'utilisateur
} Menu_t;
*/
enum MenuType {MENU_TYPE_MENU, MENU_TYPE_ITEM};
//typedef struct MenuItem MenuItem;
typedef struct MenuItem
{
MenuType menutype;
MenuItem *menuItems;
int menuItemsLenght;
char* menuPrompt;
void *callbackFnct;
};
typedef struct MenuLevel
{
MenuItem menu;
int currentMenuPos = 1;
int firstItemDisplayed = 1;
};
#endif