From d0cfc67c2abdebba15997ec98aed878f2ea67d49 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Lightczx <1686188646@qq.com>
Date: Mon, 3 Jul 2023 22:47:23 +0800
Subject: [PATCH] update to 3.8
---
Genshin/CHS/Achievement.json | 36 ++
Genshin/CHS/Avatar.json | 18 +-
Genshin/CHS/AvatarPromote.json | 308 ++++++-------
Genshin/CHS/GachaEvent.json | 54 +++
Genshin/CHS/Material.json | 412 ++++++++++++++++-
Genshin/CHS/Meta.json | 20 +-
Genshin/CHS/Monster.json | 80 ++++
Genshin/CHS/ReliquaryAffixWeight.json | 6 +-
Genshin/CHS/TowerFloor.json | 12 +
Genshin/CHS/TowerLevel.json | 110 +++++
Genshin/CHS/TowerSchedule.json | 112 +++--
Genshin/CHT/Achievement.json | 40 +-
Genshin/CHT/Avatar.json | 26 +-
Genshin/CHT/AvatarPromote.json | 308 ++++++-------
Genshin/CHT/GachaEvent.json | 54 +++
Genshin/CHT/Material.json | 402 ++++++++++++++++-
Genshin/CHT/Meta.json | 20 +-
Genshin/CHT/Monster.json | 80 ++++
Genshin/CHT/ReliquaryAffixWeight.json | 6 +-
Genshin/CHT/TowerFloor.json | 12 +
Genshin/CHT/TowerLevel.json | 110 +++++
Genshin/CHT/TowerSchedule.json | 112 +++--
Genshin/DE/Achievement.json | 58 ++-
Genshin/DE/Avatar.json | 174 ++++----
Genshin/DE/AvatarPromote.json | 308 ++++++-------
Genshin/DE/GachaEvent.json | 54 +++
Genshin/DE/Material.json | 402 ++++++++++++++++-
Genshin/DE/Meta.json | 20 +-
Genshin/DE/Monster.json | 80 ++++
Genshin/DE/ReliquaryAffixWeight.json | 6 +-
Genshin/DE/TowerFloor.json | 12 +
Genshin/DE/TowerLevel.json | 110 +++++
Genshin/DE/TowerSchedule.json | 112 +++--
Genshin/EN/Achievement.json | 52 ++-
Genshin/EN/Avatar.json | 102 +++--
Genshin/EN/AvatarPromote.json | 308 ++++++-------
Genshin/EN/GachaEvent.json | 54 +++
Genshin/EN/Material.json | 402 ++++++++++++++++-
Genshin/EN/Meta.json | 20 +-
Genshin/EN/Monster.json | 80 ++++
Genshin/EN/ReliquaryAffixWeight.json | 6 +-
Genshin/EN/TowerFloor.json | 12 +
Genshin/EN/TowerLevel.json | 110 +++++
Genshin/EN/TowerSchedule.json | 112 +++--
Genshin/ES/Achievement.json | 130 ++++--
Genshin/ES/Avatar.json | 92 ++--
Genshin/ES/AvatarPromote.json | 308 ++++++-------
Genshin/ES/GachaEvent.json | 54 +++
Genshin/ES/Material.json | 406 ++++++++++++++++-
Genshin/ES/Meta.json | 24 +-
Genshin/ES/Monster.json | 80 ++++
Genshin/ES/ReliquaryAffixWeight.json | 6 +-
Genshin/ES/ReliquarySet.json | 6 +-
Genshin/ES/TowerFloor.json | 12 +
Genshin/ES/TowerLevel.json | 110 +++++
Genshin/ES/TowerSchedule.json | 112 +++--
Genshin/ES/Weapon.json | 18 +-
Genshin/FR/Achievement.json | 46 +-
Genshin/FR/Avatar.json | 30 +-
Genshin/FR/AvatarPromote.json | 308 ++++++-------
Genshin/FR/GachaEvent.json | 54 +++
Genshin/FR/Material.json | 410 ++++++++++++++++-
Genshin/FR/Meta.json | 22 +-
Genshin/FR/Monster.json | 80 ++++
Genshin/FR/ReliquaryAffixWeight.json | 6 +-
Genshin/FR/ReliquarySet.json | 6 +-
Genshin/FR/TowerFloor.json | 12 +
Genshin/FR/TowerLevel.json | 110 +++++
Genshin/FR/TowerSchedule.json | 114 +++--
Genshin/ID/Achievement.json | 58 ++-
Genshin/ID/Avatar.json | 82 ++--
Genshin/ID/AvatarPromote.json | 308 ++++++-------
Genshin/ID/DisplayItem.json | 2 +-
Genshin/ID/GachaEvent.json | 54 +++
Genshin/ID/Material.json | 612 +++++++++++++++++++++-----
Genshin/ID/Meta.json | 22 +-
Genshin/ID/Monster.json | 80 ++++
Genshin/ID/ReliquaryAffixWeight.json | 6 +-
Genshin/ID/TowerFloor.json | 12 +
Genshin/ID/TowerLevel.json | 110 +++++
Genshin/ID/TowerSchedule.json | 112 +++--
Genshin/IT/Achievement.json | 40 +-
Genshin/IT/Avatar.json | 160 ++++---
Genshin/IT/AvatarPromote.json | 308 ++++++-------
Genshin/IT/GachaEvent.json | 54 +++
Genshin/IT/Material.json | 428 +++++++++++++++++-
Genshin/IT/Meta.json | 20 +-
Genshin/IT/Monster.json | 80 ++++
Genshin/IT/ReliquaryAffixWeight.json | 6 +-
Genshin/IT/TowerFloor.json | 12 +
Genshin/IT/TowerLevel.json | 110 +++++
Genshin/IT/TowerSchedule.json | 112 +++--
Genshin/JP/Achievement.json | 64 ++-
Genshin/JP/Avatar.json | 20 +-
Genshin/JP/AvatarPromote.json | 308 ++++++-------
Genshin/JP/GachaEvent.json | 54 +++
Genshin/JP/Material.json | 402 ++++++++++++++++-
Genshin/JP/Meta.json | 22 +-
Genshin/JP/Monster.json | 80 ++++
Genshin/JP/ReliquaryAffixWeight.json | 6 +-
Genshin/JP/TowerFloor.json | 12 +
Genshin/JP/TowerLevel.json | 110 +++++
Genshin/JP/TowerSchedule.json | 112 +++--
Genshin/JP/Weapon.json | 2 +-
Genshin/KR/Achievement.json | 94 ++--
Genshin/KR/Avatar.json | 86 ++--
Genshin/KR/AvatarPromote.json | 308 ++++++-------
Genshin/KR/GachaEvent.json | 54 +++
Genshin/KR/Material.json | 410 ++++++++++++++++-
Genshin/KR/Meta.json | 20 +-
Genshin/KR/Monster.json | 104 ++++-
Genshin/KR/ReliquaryAffixWeight.json | 6 +-
Genshin/KR/TowerFloor.json | 12 +
Genshin/KR/TowerLevel.json | 110 +++++
Genshin/KR/TowerSchedule.json | 112 +++--
Genshin/PT/Achievement.json | 40 +-
Genshin/PT/Avatar.json | 38 +-
Genshin/PT/AvatarPromote.json | 308 ++++++-------
Genshin/PT/GachaEvent.json | 54 +++
Genshin/PT/Material.json | 402 ++++++++++++++++-
Genshin/PT/Meta.json | 22 +-
Genshin/PT/Monster.json | 80 ++++
Genshin/PT/ReliquaryAffixWeight.json | 6 +-
Genshin/PT/TowerFloor.json | 12 +
Genshin/PT/TowerLevel.json | 110 +++++
Genshin/PT/TowerSchedule.json | 112 +++--
Genshin/PT/Weapon.json | 2 +-
Genshin/RU/Achievement.json | 74 +++-
Genshin/RU/Avatar.json | 50 ++-
Genshin/RU/AvatarPromote.json | 308 ++++++-------
Genshin/RU/GachaEvent.json | 54 +++
Genshin/RU/Material.json | 440 ++++++++++++++++--
Genshin/RU/Meta.json | 24 +-
Genshin/RU/Monster.json | 80 ++++
Genshin/RU/ReliquaryAffixWeight.json | 6 +-
Genshin/RU/ReliquarySet.json | 2 +-
Genshin/RU/TowerFloor.json | 12 +
Genshin/RU/TowerLevel.json | 110 +++++
Genshin/RU/TowerSchedule.json | 112 +++--
Genshin/RU/Weapon.json | 18 +-
Genshin/TH/Achievement.json | 36 ++
Genshin/TH/Avatar.json | 368 ++++++++--------
Genshin/TH/AvatarPromote.json | 308 ++++++-------
Genshin/TH/GachaEvent.json | 54 +++
Genshin/TH/Material.json | 402 ++++++++++++++++-
Genshin/TH/Meta.json | 20 +-
Genshin/TH/Monster.json | 80 ++++
Genshin/TH/ReliquaryAffixWeight.json | 6 +-
Genshin/TH/TowerFloor.json | 12 +
Genshin/TH/TowerLevel.json | 110 +++++
Genshin/TH/TowerSchedule.json | 112 +++--
Genshin/TR/Achievement.json | 62 ++-
Genshin/TR/Avatar.json | 42 +-
Genshin/TR/AvatarPromote.json | 308 ++++++-------
Genshin/TR/GachaEvent.json | 54 +++
Genshin/TR/Material.json | 404 ++++++++++++++++-
Genshin/TR/Meta.json | 22 +-
Genshin/TR/Monster.json | 80 ++++
Genshin/TR/ReliquaryAffixWeight.json | 6 +-
Genshin/TR/TowerFloor.json | 12 +
Genshin/TR/TowerLevel.json | 110 +++++
Genshin/TR/TowerSchedule.json | 112 +++--
Genshin/TR/Weapon.json | 4 +-
Genshin/VI/Achievement.json | 42 +-
Genshin/VI/Avatar.json | 46 +-
Genshin/VI/AvatarPromote.json | 308 ++++++-------
Genshin/VI/GachaEvent.json | 54 +++
Genshin/VI/Material.json | 404 ++++++++++++++++-
Genshin/VI/Meta.json | 20 +-
Genshin/VI/Monster.json | 80 ++++
Genshin/VI/ReliquaryAffixWeight.json | 6 +-
Genshin/VI/TowerFloor.json | 12 +
Genshin/VI/TowerLevel.json | 110 +++++
Genshin/VI/TowerSchedule.json | 112 +++--
174 files changed, 15114 insertions(+), 4064 deletions(-)
diff --git a/Genshin/CHS/Achievement.json b/Genshin/CHS/Achievement.json
index ef0dfc62..6c5eeaac 100644
--- a/Genshin/CHS/Achievement.json
+++ b/Genshin/CHS/Achievement.json
@@ -11170,6 +11170,42 @@
},
"Progress": 1
},
+ {
+ "Id": 84149,
+ "Goal": 17,
+ "Order": 7700,
+ "Title": "寻欢作乐",
+ "Description": "完成「鬼话与甜酒」,解锁全部结局。",
+ "FinishReward": {
+ "Id": 201,
+ "Count": 20
+ },
+ "Progress": 1
+ },
+ {
+ "Id": 84150,
+ "Goal": 17,
+ "Order": 7710,
+ "Title": "幸运硬币",
+ "Description": "参与凯亚设下的赌局。",
+ "FinishReward": {
+ "Id": 201,
+ "Count": 5
+ },
+ "Progress": 1
+ },
+ {
+ "Id": 84151,
+ "Goal": 17,
+ "Order": 7711,
+ "Title": "嘘…听!",
+ "Description": "倾听禁闭室里传来的言语声。",
+ "FinishReward": {
+ "Id": 201,
+ "Count": 5
+ },
+ "Progress": 1
+ },
{
"Id": 86001,
"Goal": 13,
diff --git a/Genshin/CHS/Avatar.json b/Genshin/CHS/Avatar.json
index c09c2a09..c204e39b 100644
--- a/Genshin/CHS/Avatar.json
+++ b/Genshin/CHS/Avatar.json
@@ -5396,6 +5396,14 @@
]
},
"Costumes": [
+ {
+ "Id": 201501,
+ "Name": "帆影游风",
+ "Description": "凯亚在舞台上饰演「短刀大盗」时的装扮,以「吸睛」为设计原则的华丽服装。不过衣服穿起来并不麻烦,最花时间打理的是饰品与短刀。",
+ "IsDefault": false,
+ "FrontIcon": "UI_AvatarIcon_KaeyaCostumeDancer",
+ "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_KaeyaCostumeDancer"
+ },
{
"Id": 201500,
"Name": "冰上飞羽",
@@ -16214,6 +16222,14 @@
]
},
"Costumes": [
+ {
+ "Id": 202901,
+ "Name": "琪花星烛",
+ "Description": "可莉出演关键剧目时所穿的精致服装,色彩明丽,如同点缀着奶油花朵和明红蜡烛的蛋糕,能将快乐与笑容带往冒险所至的每个角落。",
+ "IsDefault": false,
+ "FrontIcon": "UI_AvatarIcon_KleeCostumeWitch",
+ "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_KleeCostumeWitch"
+ },
{
"Id": 202900,
"Name": "轻灵火花",
@@ -73809,7 +73825,7 @@
},
{
"Title": "角色故事3",
- "Context": "毕业后,卡维首先到同院其他教师同学的团体项目里帮忙。他初出茅庐,负责设计,繁重的工程压得他喘不过气。但卡维自认顽强,总是硬着头皮把时间精力全花在工作上,整整两年时间,他都被各种项目尽情使唤,没日没夜地为他人效劳。\n积累够经验之后,卡维便离开合作项目,开始以个人名义接工作,积累了一批喜爱他风格的客户。不少人请他设计建筑,这是事业的开始,靠着拼搏,他攒下了一笔钱。没过多久,卡维迎来了事业意义上的瓶颈期。现实市场与校园设计完全不同,更现实、更势利,客户的要求也远比导师难满足。同时,须弥的学术风潮也对卡维造成了相当大干扰。他开始意识到,他的理想和生涯确实如某人所说,不可能轻易实现。\n须弥学者的流派与观点不断迭代,他们中不乏乐于自我批判、自我质疑之辈,社会因素的进步与变更也会促进这些思考。因此,过去曾推崇的事物或将在未来某日变为批判对象,比如实体书籍,又比如艺术。\n而除了真正醉心艺术的人,没人知道艺术家在须弥承受着什么。随着教令院对学术成就进一步推崇渴求,学者群体越发崇尚纯学术与实用技艺。六贤者的作风变得激进,「艺术是无益处之物」的观点逐渐占据主流。艺术工作者遭到边缘化对待,许多与艺术挂钩的学科也在不知不觉中开始去艺术化。\n卡维接触的工程项目更多被认为是流水线化的。他为项目提出各种美观的设计方案,均以「没意义的过度包装」「项目只需要实用建筑」为由遭到否决。他原本追求为每一个人做出兼顾艺术美与实用价值的良好设计,现在艺术成了笑话,人们否定了艺术存在的必要性与价值,自然不会再给卡维任何设计空间。认定建筑是艺术的卡维坚决反对艺术无用观点,然而职业强制他需要技术支持和投资,导致他无法脱离相关圈子,更不能将态度摆在台面上招致撤资,那会牵连太多人。\n梦想与事业双双不顺,卡维给自己放了个长假。回到家,却意外收到一封来自枫丹的信。母亲于信中写:她找到了可以托付剩余人生的对象,打算在枫丹再婚,她满怀忐忑与期待,将此事告知唯一的亲人。\n卡维回信祝贺母并衷心祝她幸福,还动身前往枫丹参加了她的婚礼。仪式很简单,参与者仅寥寥数人。再次看见母亲的笑容,卡维先是快乐,随即感到无所适从。\n母亲将须弥的所有财产都留给了卡维。三天后他返回须弥,再次意识到家中空得可怕,光是躺在沙发上都能感受到人生无比孤寂,正应验了每一位先贤学者所说:「行正确的事,哪怕为此付出所有」。"
+ "Context": "毕业后,卡维首先到同院其他教师同学的团体项目里帮忙。他初出茅庐,负责设计,繁重的工程压得他喘不过气。但卡维自认顽强,总是硬着头皮把时间精力全花在工作上,整整两年时间,他都被各种项目尽情使唤,没日没夜地为他人效劳。\n积累够经验之后,卡维便离开合作项目,开始以个人名义接工作,积累了一批喜爱他风格的客户。不少人请他设计建筑,这是事业的开始,靠着拼搏,他攒下了一笔钱。没过多久,卡维迎来了事业意义上的瓶颈期。现实市场与校园设计完全不同,更现实、更势利,客户的要求也远比导师难满足。同时,须弥的学术风潮也对卡维造成了相当大干扰。他开始意识到,他的理想和生涯确实如某人所说,不可能轻易实现。\n须弥学者的流派与观点不断迭代,他们中不乏乐于自我批判、自我质疑之辈,社会因素的进步与变更也会促进这些思考。因此,过去曾推崇的事物或将在未来某日变为批判对象,比如实体书籍,又比如艺术。\n而除了真正醉心艺术的人,没人知道艺术家在须弥承受着什么。随着教令院对学术成就进一步推崇渴求,学者群体越发崇尚纯学术与实用技艺。六贤者的作风变得激进,「艺术是无益处之物」的观点逐渐占据主流。艺术工作者遭到边缘化对待,许多与艺术挂钩的学科也在不知不觉中开始去艺术化。\n卡维接触的工程项目更多被认为是流水线化的。他为项目提出各种美观的设计方案,均以「没意义的过度包装」「项目只需要实用建筑」为由遭到否决。他原本追求为每一个人做出兼顾艺术美与实用价值的良好设计,现在艺术成了笑话,人们否定了艺术存在的必要性与价值,自然不会再给卡维任何设计空间。认定建筑是艺术的卡维坚决反对艺术无用观点,然而职业强制他需要技术支持和投资,导致他无法脱离相关圈子,更不能将态度摆在台面上招致撤资,那会牵连太多人。\n梦想与事业双双不顺,卡维给自己放了个长假。回到家,却意外收到一封来自枫丹的信。母亲于信中写:她找到了可以托付剩余人生的对象,打算在枫丹再婚,她满怀忐忑与期待,将此事告知唯一的亲人。\n卡维回信祝贺母亲并衷心祝她幸福,还动身前往枫丹参加了她的婚礼。仪式很简单,参与者仅寥寥数人。再次看见母亲的笑容,卡维先是快乐,随即感到无所适从。\n母亲将须弥的所有财产都留给了卡维。三天后他返回须弥,再次意识到家中空得可怕,光是躺在沙发上都能感受到人生无比孤寂,正应验了每一位先贤学者所说:「行正确的事,哪怕为此付出所有」。"
},
{
"Title": "角色故事4",
diff --git a/Genshin/CHS/AvatarPromote.json b/Genshin/CHS/AvatarPromote.json
index 024a4481..bc7b7649 100644
--- a/Genshin/CHS/AvatarPromote.json
+++ b/Genshin/CHS/AvatarPromote.json
@@ -7083,6 +7083,160 @@
}
]
},
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 0,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 0
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 0
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 0
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 1,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 762.8931
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 34.2
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 13.96899
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 2,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 1304.9487
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 58.5
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 23.894325
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.06
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 3,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 2027.6896
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 90.9
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 37.128105
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.12
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 4,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 2569.745
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 115.2
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 47.05344
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.12
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 5,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 3111.8008
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 139.5
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 56.978775
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.18
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 6,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 3653.8564
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 163.8
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 66.90411
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.24
+ }
+ ]
+ },
{
"Id": 62,
"Level": 0,
@@ -10316,159 +10470,5 @@
"Value": 0.288
}
]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 0,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 0
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 0
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 0
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 1,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 762.8931
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 34.2
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 13.96899
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 2,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 1304.9487
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 58.5
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 23.894325
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.06
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 3,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 2027.6896
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 90.9
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 37.128105
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.12
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 4,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 2569.745
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 115.2
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 47.05344
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.12
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 5,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 3111.8008
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 139.5
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 56.978775
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.18
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 6,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 3653.8564
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 163.8
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 66.90411
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.24
- }
- ]
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/CHS/GachaEvent.json b/Genshin/CHS/GachaEvent.json
index 54daf2c1..2ed2d8cf 100644
--- a/Genshin/CHS/GachaEvent.json
+++ b/Genshin/CHS/GachaEvent.json
@@ -2302,5 +2302,59 @@
15416,
13416
]
+ },
+ {
+ "Name": "浪涌之瞬",
+ "Version": "3.8",
+ "Order": 1,
+ "Banner": "https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2023/06/30/75276539/2f5d0e0dd54d6c0a460824141c4bb3cd_3192144591564859524.jpg",
+ "From": "2023-07-05T06:00:00+08:00",
+ "To": "2023-07-25T17:59:00+08:00",
+ "Type": 301,
+ "UpOrangeList": [
+ 10000051
+ ],
+ "UpPurpleList": [
+ 10000080,
+ 10000020,
+ 10000050
+ ]
+ },
+ {
+ "Name": "闪焰的驻足",
+ "Version": "3.8",
+ "Order": 1,
+ "Banner": "https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2023/06/30/75276539/6b985be1c44b0801bf27c023371bbc7d_5967123556875000918.jpg",
+ "From": "2023-07-05T06:00:00+08:00",
+ "To": "2023-07-25T17:59:00+08:00",
+ "Type": 400,
+ "UpOrangeList": [
+ 10000029
+ ],
+ "UpPurpleList": [
+ 10000080,
+ 10000020,
+ 10000050
+ ]
+ },
+ {
+ "Name": "神铸赋形",
+ "Version": "3.8",
+ "Order": 1,
+ "Banner": "https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2023/06/30/75276539/a8292186eac3c51e0fd4ed94d37ba89d_5080888164209224701.jpg",
+ "From": "2023-07-05T06:00:00+08:00",
+ "To": "2023-07-25T17:59:00+08:00",
+ "Type": 302,
+ "UpOrangeList": [
+ 12503,
+ 14502
+ ],
+ "UpPurpleList": [
+ 11410,
+ 15410,
+ 12405,
+ 13407,
+ 14409
+ ]
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/CHS/Material.json b/Genshin/CHS/Material.json
index df3e75ac..688b0bc0 100644
--- a/Genshin/CHS/Material.json
+++ b/Genshin/CHS/Material.json
@@ -15435,6 +15435,16 @@
"TypeDescription": "消耗品",
"Icon": "UI_ItemIcon_107022"
},
+ {
+ "MaterialType": 5,
+ "Id": 107024,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "礼券秘盒",
+ "Description": "存放着「欢兴礼券」的礼盒,有着花朵般的奇特外形,是「琉形蜃境」中独树一帜的景观,也是游客们赢取奖品所需的重要收集物。使用「流悦晶石」与「酣悦晶石」,似乎能更便捷地确定它们的位置…",
+ "TypeDescription": "冒险道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_107024"
+ },
{
"MaterialType": 1,
"EffectDescription": "队伍中所有角色防御力提高88点,持续300秒。多人游戏时,仅对自己的角色生效。",
@@ -27219,6 +27229,96 @@
"TypeDescription": "任务道具",
"Icon": "UI_ItemIcon_120305"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120306,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "千奇澴回的见证物·其一",
+ "Description": "从「琉形蜃境」的经典游乐项目「千奇澴回」的藏宝地发掘而出的见证物,收纳这一见证物的宝藏对应着第一段暗语——「甘甜的雾气在弥漫,望着灯盏的光芒,我几乎忘记了呼吸。最后,还是儿时的回忆给了我引导,让我在桌边安心落座…」",
+ "TypeDescription": "任务道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120307,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "千奇澴回的见证物·其二",
+ "Description": "从「琉形蜃境」的经典游乐项目「千奇澴回」的藏宝地发掘而出的见证物,收纳这一见证物的宝藏对应着第二段暗语——「藤蔓的飞星承载着我,在安静的林间穿行,终于进入了无人打扰的清净梦乡…」",
+ "TypeDescription": "任务道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120308,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "千奇澴回的见证物·其三",
+ "Description": "从「琉形蜃境」的经典游乐项目「千奇澴回」的藏宝地发掘而出的见证物,收纳这一见证物的宝藏对应着第三段暗语——「蓝蓝的屋顶没有一点灰尘,地板就像白色的糖果,软软的好朋友们陪伴着我,我也有了翅膀!」",
+ "TypeDescription": "任务道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120309,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "「见证物」的收纳盒",
+ "Description": "从伊迪娅手中拿到的特制匣子,是容纳「千奇澴回」见证物的关键道具,据说能将其中的物品安然保存相当之长的时间。有了这个匣子,选择好特别的「见证物」与藏宝地,方可在「琉形蜃境」中留下只属于自己的痕迹…",
+ "TypeDescription": "任务道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120310,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "神秘摩拉状怀表",
+ "Description": "在「琉形蜃境」中意外发现的怀表,有着金灿灿的色泽和摩拉式样的外壳纹路,与伊迪娅所说的故事之中,「千奇澴回」项目之初的资深冒险家留下的摩拉怀表极为相仿,不知价值几何。\n不过,伊迪娅也说过,「重点不在于怀表或宝藏的价值,而是宝藏中蕴藏的故事…」,或许用金钱衡量这个年代久远的「见证物」的珍贵程度,并不是最妥当的做法…",
+ "TypeDescription": "任务道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120310"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120311,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "壁画残片·流旋绮云",
+ "Description": "在神秘洞窟之中发现的「先成图」残片,描绘着「琉形蜃境」中飘悬的云彩。通过正确位置的「聚流映灯」投射至壁画之上,似乎就能修复壁画中缺失的一块区域…",
+ "TypeDescription": "任务道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120311"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120312,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "壁画残片·核心轮縠",
+ "Description": "在神秘洞窟之中发现的「先成图」残片,描绘着「琉形蜃境」中央的巨大构造。通过正确位置的「聚流映灯」投射至壁画之上,似乎就能修复壁画中缺失的一块区域…",
+ "TypeDescription": "任务道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120312"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120313,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "壁画残片·天空高城",
+ "Description": "在神秘洞窟之中发现的「先成图」残片,描绘着高悬在天空中的城镇。通过正确位置的「聚流映灯」投射至壁画之上,似乎就能修复壁画中缺失的一块区域…",
+ "TypeDescription": "任务道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120313"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120314,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "壁画残片·深谷之花",
+ "Description": "在神秘洞窟之中发现的「先成图」残片,描绘着「呼呼飞车」驶入山谷之时可见的巨大花朵。通过正确位置的「聚流映灯」投射至壁画之上,似乎就能修复壁画中缺失的一块区域…",
+ "TypeDescription": "任务道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120314"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120315,
@@ -27249,6 +27349,46 @@
"TypeDescription": "任务道具",
"Icon": "UI_ItemIcon_118101"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120318,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "老旧的齿轮",
+ "Description": "看上去应该是某个巨大机械的一部分,不过掉落而出的,孤零零的齿轮,恐怕没法起到任何的作用。不过,如果寻找到让这枚齿轮开始转动的方法,或许有些问题也能寻找到答案。",
+ "TypeDescription": "任务道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120318"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120319,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "登山绳",
+ "Description": "冒险家们经常使用的登山绳。虽然已经有些老旧,但看得出来经过相当细心的维护,所以直到今日,正常使用也不是问题。这条绳索最后被当作礼物留在了此地。或许,在攀登高处的时候,可靠的不仅有绳索,还有亲友伸向你的手。",
+ "TypeDescription": "任务道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120319"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120320,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "似曾相识的糖果盒",
+ "Description": "经常会用在须弥的各种庆典中的糖果盒。小的时候,尚未成为学者的女孩曾每日从中取出一粒糖果来吃,那时最大的担忧仅是害怕糖果有吃完的一日。成为学者之后,这个已经空了的糖果盒成为了人生另一种可能的念想。这个糖果盒最后被当作礼物留在了此地。这对于学者来说,也是她从一种苦恼中解脱的象征。",
+ "TypeDescription": "任务道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120320"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120321,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "旅行灯",
+ "Description": "青年在夜晚读书时经常使用的灯。可以通过一些小机关控制灯中火焰的大小,这对于从未见到这样的灯的孩子来说,或许就像魔法一样神奇。每次看到这盏灯发出的光亮时,他都会忆起从前对着油灯比划手影扮演各种角色与动物的事。这盏灯最后被当作礼物留在了此地。也许对他来说,这也是一种减负前行的方式。",
+ "TypeDescription": "任务道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120321"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120322,
@@ -27279,6 +27419,16 @@
"TypeDescription": "任务道具",
"Icon": "UI_ItemIcon_120001"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120326,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "(test)乐园信件",
+ "Description": "(test)一封书信",
+ "TypeDescription": "任务道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120001"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120327,
@@ -27369,6 +27519,36 @@
"TypeDescription": "任务道具",
"Icon": "UI_ItemIcon_120336"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120338,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "古堡密室的钥匙",
+ "Description": "「黛依阿的三日遐想」之「瞳孔里的固形魔咒」剧目中的关键道具,能够开启藏有古老药剂的密室。单就外形而言,与普通的钥匙似乎没什么区别。",
+ "TypeDescription": "任务道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_100302"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120339,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "破除魔咒的古老药剂",
+ "Description": "「黛依阿的三日遐想」之「瞳孔里的固形魔咒」剧目中的关键道具。\n据「落单的水形幻灵」所说,这种药剂有着解除幽魂的魔咒,让石化的「水形幻灵」们恢复原状的药效…\n不过,单看药剂的外观,似乎用到了常见炼金药剂的容器,也不知是设定上和炼金术有关,还是剧组在适当节省经费…",
+ "TypeDescription": "任务道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120339"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120340,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "《绝境高飞》道具书",
+ "Description": "一本中间被挖空,藏匿着挖掘道具的道具书。当然了,毕竟是片场用的道具,其他的书页早就被黏在了一起,所以没法读到书的内容。但有的时候,书的「内容」比书的内容更加重要。",
+ "TypeDescription": "任务道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120340"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120345,
@@ -27469,6 +27649,26 @@
"TypeDescription": "任务道具",
"Icon": "UI_ItemIcon_120354"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120355,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "赛达菲的标记地图",
+ "Description": "被赛达菲做上了标记的地图。或许,那个箱子就在附近…",
+ "TypeDescription": "任务道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120355"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120356,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "赛达菲的箱子",
+ "Description": "赛达菲的箱子。塞得满满的,十分沉重。",
+ "TypeDescription": "任务道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120356"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120357,
@@ -27639,6 +27839,36 @@
"TypeDescription": "任务道具",
"Icon": "UI_ItemIcon_100112"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120382,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "包装精美的礼盒",
+ "Description": "用精致礼盒包装起来的礼物,据凯亚说,盒内装了一盏精致的壶灯。等到与凯亚共度的假期结束后再把他赠送的壶灯拿出来仔细观赏吧。",
+ "TypeDescription": "任务道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_118101"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120383,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "成熟的葡萄",
+ "Description": "你在特纳的指导下小心翼翼摘下的葡萄,假以时日,它们都将被酿成醇厚的美酒。",
+ "TypeDescription": "任务道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120383"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120387,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "科巴德王子的印珠",
+ "Description": "戏剧中象征着科巴德王子高贵出身的印珠道具,本应被珠链串起,被王子佩戴于胸前,但命中注定的悲剧使得王子将它抛弃。\n血红色的宝石凝结了凯亚向你提出的问题,那个关于命运的古老问题。\n不要急着回话,在未来,用你的眼、你的手、你的心证明此刻你灵魂中的答案吧。",
+ "TypeDescription": "任务道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120387"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 100584,
@@ -27689,6 +27919,16 @@
"TypeDescription": "任务道具",
"Icon": "UI_ItemIcon_100314"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120462,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "负罪求赎者所遗",
+ "Description": "从「琉形蜃境」中寻找到的一张信纸,折叠整齐,折痕处泛黄,看的出来是很久以前有人遗留在蜃境之中的物件。",
+ "TypeDescription": "任务道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_100229"
+ },
{
"MaterialType": 31,
"Id": 130001,
@@ -29115,7 +29355,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "旋曜玉帛·其八十八",
- "Description": "蕴含着韵律的奇妙结晶,宛如细腻丝绸编织而成的美玉。零星散布在大陆各地,或是寻觅珍奇的商人手中。通过「尘歌壶」中的「千籁至音·飖扬」或「千籁至音·缪绕」,可以还原记录在其中的旋律。当前「旋曜玉帛」中蕴含着来自须弥的神秘旋律。",
+ "Description": "蕴含着韵律的奇妙结晶,宛如细腻丝绸编织而成的美玉。零星散布在大陆各地,或是寻觅珍奇的商人手中。通过「尘歌壶」中的「千籁至音·飖扬」或「千籁至音·缪绕」,可以还原记录在其中的旋律。当前「旋曜玉帛」中蕴含旋律为「扬尘如幕」",
"TypeDescription": "冒险道具",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29125,7 +29365,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "旋曜玉帛·其八十九",
- "Description": "蕴含着韵律的奇妙结晶,宛如细腻丝绸编织而成的美玉。零星散布在大陆各地,或是寻觅珍奇的商人手中。通过「尘歌壶」中的「千籁至音·飖扬」或「千籁至音·缪绕」,可以还原记录在其中的旋律。当前「旋曜玉帛」中蕴含着来自须弥的神秘旋律。",
+ "Description": "蕴含着韵律的奇妙结晶,宛如细腻丝绸编织而成的美玉。零星散布在大陆各地,或是寻觅珍奇的商人手中。通过「尘歌壶」中的「千籁至音·飖扬」或「千籁至音·缪绕」,可以还原记录在其中的旋律。当前「旋曜玉帛」中蕴含旋律为「诸绿洲中的金杯」",
"TypeDescription": "冒险道具",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29135,7 +29375,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "旋曜玉帛·其九十",
- "Description": "蕴含着韵律的奇妙结晶,宛如细腻丝绸编织而成的美玉。零星散布在大陆各地,或是寻觅珍奇的商人手中。通过「尘歌壶」中的「千籁至音·飖扬」或「千籁至音·缪绕」,可以还原记录在其中的旋律。当前「旋曜玉帛」中蕴含着来自须弥的神秘旋律。",
+ "Description": "蕴含着韵律的奇妙结晶,宛如细腻丝绸编织而成的美玉。零星散布在大陆各地,或是寻觅珍奇的商人手中。通过「尘歌壶」中的「千籁至音·飖扬」或「千籁至音·缪绕」,可以还原记录在其中的旋律。当前「旋曜玉帛」中蕴含旋律为「安睡之所」",
"TypeDescription": "冒险道具",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29145,7 +29385,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "旋曜玉帛·其九十一",
- "Description": "蕴含着韵律的奇妙结晶,宛如细腻丝绸编织而成的美玉。零星散布在大陆各地,或是寻觅珍奇的商人手中。通过「尘歌壶」中的「千籁至音·飖扬」或「千籁至音·缪绕」,可以还原记录在其中的旋律。当前「旋曜玉帛」中蕴含着来自须弥的神秘旋律。",
+ "Description": "蕴含着韵律的奇妙结晶,宛如细腻丝绸编织而成的美玉。零星散布在大陆各地,或是寻觅珍奇的商人手中。通过「尘歌壶」中的「千籁至音·飖扬」或「千籁至音·缪绕」,可以还原记录在其中的旋律。当前「旋曜玉帛」中蕴含旋律为「砂海的摇篮曲」",
"TypeDescription": "冒险道具",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29155,7 +29395,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "旋曜玉帛·其九十二",
- "Description": "蕴含着韵律的奇妙结晶,宛如细腻丝绸编织而成的美玉。零星散布在大陆各地,或是寻觅珍奇的商人手中。通过「尘歌壶」中的「千籁至音·飖扬」或「千籁至音·缪绕」,可以还原记录在其中的旋律。当前「旋曜玉帛」中蕴含着来自须弥的神秘旋律。",
+ "Description": "蕴含着韵律的奇妙结晶,宛如细腻丝绸编织而成的美玉。零星散布在大陆各地,或是寻觅珍奇的商人手中。通过「尘歌壶」中的「千籁至音·飖扬」或「千籁至音·缪绕」,可以还原记录在其中的旋律。当前「旋曜玉帛」中蕴含旋律为「往昔的乐园」",
"TypeDescription": "冒险道具",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29165,7 +29405,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "旋曜玉帛·其九十三",
- "Description": "蕴含着韵律的奇妙结晶,宛如细腻丝绸编织而成的美玉。零星散布在大陆各地,或是寻觅珍奇的商人手中。通过「尘歌壶」中的「千籁至音·飖扬」或「千籁至音·缪绕」,可以还原记录在其中的旋律。当前「旋曜玉帛」中蕴含着来自须弥的神秘旋律。",
+ "Description": "蕴含着韵律的奇妙结晶,宛如细腻丝绸编织而成的美玉。零星散布在大陆各地,或是寻觅珍奇的商人手中。通过「尘歌壶」中的「千籁至音·飖扬」或「千籁至音·缪绕」,可以还原记录在其中的旋律。当前「旋曜玉帛」中蕴含旋律为「她的期许」",
"TypeDescription": "冒险道具",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29175,7 +29415,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "旋曜玉帛·其九十四",
- "Description": "蕴含着韵律的奇妙结晶,宛如细腻丝绸编织而成的美玉。零星散布在大陆各地,或是寻觅珍奇的商人手中。通过「尘歌壶」中的「千籁至音·飖扬」或「千籁至音·缪绕」,可以还原记录在其中的旋律。当前「旋曜玉帛」中蕴含着来自须弥的神秘旋律。",
+ "Description": "蕴含着韵律的奇妙结晶,宛如细腻丝绸编织而成的美玉。零星散布在大陆各地,或是寻觅珍奇的商人手中。通过「尘歌壶」中的「千籁至音·飖扬」或「千籁至音·缪绕」,可以还原记录在其中的旋律。当前「旋曜玉帛」中蕴含旋律为「千夜的遗珠」",
"TypeDescription": "冒险道具",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29185,7 +29425,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "旋曜玉帛·其九十五",
- "Description": "蕴含着韵律的奇妙结晶,宛如细腻丝绸编织而成的美玉。零星散布在大陆各地,或是寻觅珍奇的商人手中。通过「尘歌壶」中的「千籁至音·飖扬」或「千籁至音·缪绕」,可以还原记录在其中的旋律。当前「旋曜玉帛」中蕴含着来自须弥的神秘旋律。",
+ "Description": "蕴含着韵律的奇妙结晶,宛如细腻丝绸编织而成的美玉。零星散布在大陆各地,或是寻觅珍奇的商人手中。通过「尘歌壶」中的「千籁至音·飖扬」或「千籁至音·缪绕」,可以还原记录在其中的旋律。当前「旋曜玉帛」中蕴含旋律为「花与树的女儿们」",
"TypeDescription": "冒险道具",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29195,7 +29435,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "旋曜玉帛·其九十六",
- "Description": "蕴含着韵律的奇妙结晶,宛如细腻丝绸编织而成的美玉。零星散布在大陆各地,或是寻觅珍奇的商人手中。通过「尘歌壶」中的「千籁至音·飖扬」或「千籁至音·缪绕」,可以还原记录在其中的旋律。当前「旋曜玉帛」中蕴含着来自须弥的神秘旋律。",
+ "Description": "蕴含着韵律的奇妙结晶,宛如细腻丝绸编织而成的美玉。零星散布在大陆各地,或是寻觅珍奇的商人手中。通过「尘歌壶」中的「千籁至音·飖扬」或「千籁至音·缪绕」,可以还原记录在其中的旋律。当前「旋曜玉帛」中蕴含旋律为「花海之梦」",
"TypeDescription": "冒险道具",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29205,7 +29445,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "旋曜玉帛·其九十七",
- "Description": "蕴含着韵律的奇妙结晶,宛如细腻丝绸编织而成的美玉。零星散布在大陆各地,或是寻觅珍奇的商人手中。通过「尘歌壶」中的「千籁至音·飖扬」或「千籁至音·缪绕」,可以还原记录在其中的旋律。当前「旋曜玉帛」中蕴含着来自须弥的神秘旋律。",
+ "Description": "蕴含着韵律的奇妙结晶,宛如细腻丝绸编织而成的美玉。零星散布在大陆各地,或是寻觅珍奇的商人手中。通过「尘歌壶」中的「千籁至音·飖扬」或「千籁至音·缪绕」,可以还原记录在其中的旋律。当前「旋曜玉帛」中蕴含旋律为「神鸟栖居之处」",
"TypeDescription": "冒险道具",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29215,7 +29455,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "旋曜玉帛·其九十八",
- "Description": "蕴含着韵律的奇妙结晶,宛如细腻丝绸编织而成的美玉。零星散布在大陆各地,或是寻觅珍奇的商人手中。通过「尘歌壶」中的「千籁至音·飖扬」或「千籁至音·缪绕」,可以还原记录在其中的旋律。当前「旋曜玉帛」中蕴含着来自须弥的神秘旋律。",
+ "Description": "蕴含着韵律的奇妙结晶,宛如细腻丝绸编织而成的美玉。零星散布在大陆各地,或是寻觅珍奇的商人手中。通过「尘歌壶」中的「千籁至音·飖扬」或「千籁至音·缪绕」,可以还原记录在其中的旋律。当前「旋曜玉帛」中蕴含旋律为「斯露莎的歌」",
"TypeDescription": "冒险道具",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -30999,6 +31239,36 @@
"TypeDescription": "小道具",
"Icon": "UI_ItemIcon_220080"
},
+ {
+ "MaterialType": 21,
+ "Id": 220082,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "流悦晶石",
+ "Description": "闪烁着点点荧光的奇妙晶体,似乎能够感知到一定范围内的欢乐情绪,并指引人们前往相应的方位…\n使用后,可以探测到附近一定范围内的「欢兴礼券」。",
+ "TypeDescription": "小道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_220082"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 21,
+ "Id": 220083,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "酣悦晶石",
+ "Description": "流漫着明丽光彩的奇妙晶体,似乎能够感知到广阔区域内的欢乐情绪,并指引人们前往相应的方位…\n使用后,可以探测到「琉形蜃境」中的所有「欢兴礼券」。",
+ "TypeDescription": "小道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_220083"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 21,
+ "Id": 220085,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "铭随流镜",
+ "Description": "生论派学者拉米雅制作的镜型道具,可以与实验用动物身上的装置进行链接,取得动物视角内的事物并于镜面显现。",
+ "TypeDescription": "小道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_220085"
+ },
{
"MaterialType": 5,
"Id": 221001,
@@ -38878,5 +39148,125 @@
"Description": "步骤详实的图纸,记载着「闲趣机关-『圆圆呼呼』」的制作方法。\n使用后可进入制作界面查看。",
"TypeDescription": "摆设图纸",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390520,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "「呼呼飞车的闲憩回廊」",
+ "Description": "步骤详实的图纸,记载着「『呼呼飞车的闲憩回廊』」的制作方法。\n使用后可进入制作界面查看。",
+ "TypeDescription": "摆设图纸",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393168,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "「剧本·需求和实现原理」",
+ "Description": "步骤详实的图纸,记载着「『剧本·需求和实现原理』」的制作方法。\n使用后可进入制作界面查看。",
+ "TypeDescription": "摆设图纸",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393169,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "「尊贵客人们的席位」",
+ "Description": "步骤详实的图纸,记载着「『尊贵客人们的席位』」的制作方法。\n使用后可进入制作界面查看。",
+ "TypeDescription": "摆设图纸",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393170,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "「嘿哈唔史莱姆三姆组」",
+ "Description": "步骤详实的图纸,记载着「『嘿哈唔史莱姆三姆组』」的制作方法。\n使用后可进入制作界面查看。",
+ "TypeDescription": "摆设图纸",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393395,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "「乐园的传声之塔」",
+ "Description": "步骤详实的图纸,记载着「『乐园的传声之塔』」的制作方法。\n使用后可进入制作界面查看。",
+ "TypeDescription": "摆设图纸",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 394208,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "悠悠哉哉不知死线之椅",
+ "Description": "步骤详实的图纸,记载着「悠悠哉哉不知死线之椅」的制作方法。\n使用后可进入制作界面查看。",
+ "TypeDescription": "摆设图纸",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 380430,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "「焦点应在此处」",
+ "Description": "步骤详实的图纸,记载着「『焦点应在此处』」的制作方法。\n使用后可进入制作界面查看。",
+ "TypeDescription": "摆设图纸",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 380431,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "「乐园糖果的莹光」",
+ "Description": "步骤详实的图纸,记载着「『乐园糖果的莹光』」的制作方法。\n使用后可进入制作界面查看。",
+ "TypeDescription": "摆设图纸",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393171,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "「大大枭枭幽魂机关」",
+ "Description": "步骤详实的图纸,记载着「『大大枭枭幽魂机关』」的制作方法。\n使用后可进入制作界面查看。",
+ "TypeDescription": "摆设图纸",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390521,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "「乐园的工程范例」",
+ "Description": "步骤详实的图纸,记载着「『乐园的工程范例』」的制作方法。\n使用后可进入制作界面查看。",
+ "TypeDescription": "摆设图纸",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390522,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "「乐园的建筑样品」",
+ "Description": "步骤详实的图纸,记载着「『乐园的建筑样品』」的制作方法。\n使用后可进入制作界面查看。",
+ "TypeDescription": "摆设图纸",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390523,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "「乐园欢庆的帐篷」",
+ "Description": "步骤详实的图纸,记载着「『乐园欢庆的帐篷』」的制作方法。\n使用后可进入制作界面查看。",
+ "TypeDescription": "摆设图纸",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/CHS/Meta.json b/Genshin/CHS/Meta.json
index fc0416af..ec1bc46c 100644
--- a/Genshin/CHS/Meta.json
+++ b/Genshin/CHS/Meta.json
@@ -1,23 +1,23 @@
{
- "Achievement": "DE65FAA876DCF0A5",
+ "Achievement": "D1827F617CF0D39B",
"AchievementGoal": "9901F95A32BED522",
- "Avatar": "085BEB780A571E74",
+ "Avatar": "4111900ECBE20386",
"AvatarCurve": "191242CA6FA01F22",
- "AvatarPromote": "22144A0F1B409991",
+ "AvatarPromote": "62D2C934A733DFB4",
"DisplayItem": "A5B832BC60ECD1D8",
- "GachaEvent": "A1F7EA68D4CDDA0B",
- "Material": "2A2A1E1D91D70E7E",
- "Monster": "134C151561E16BB4",
+ "GachaEvent": "A34E8BD09C7ECBDB",
+ "Material": "DE503AB1C7C2B1B9",
+ "Monster": "E26F58289F6A44A6",
"MonsterCurve": "6B3C95C43766163A",
"Reliquary": "216429C5EEB1C427",
- "ReliquaryAffixWeight": "883F433C5859CBC5",
+ "ReliquaryAffixWeight": "BEC52F3E9444F768",
"ReliquaryMainAffix": "EE37B0C773BDCA83",
"ReliquaryMainAffixLevel": "AC4A480F53F10D8E",
"ReliquarySet": "DA106CA5B719F679",
"ReliquarySubAffix": "0E113604C01145E2",
- "TowerFloor": "5E96C6B7A40D3A86",
- "TowerLevel": "DEB7D6D1E2767680",
- "TowerSchedule": "DCE0F08A93D55B89",
+ "TowerFloor": "75E8DCD341F38D9E",
+ "TowerLevel": "822ADCE8B698ED9D",
+ "TowerSchedule": "FC02E48740F9C246",
"Weapon": "5784DE43633A2B33",
"WeaponCurve": "F865BA9E23F2228F",
"WeaponPromote": "C008F4E5507B149F"
diff --git a/Genshin/CHS/Monster.json b/Genshin/CHS/Monster.json
index 763463c3..bdf1c648 100644
--- a/Genshin/CHS/Monster.json
+++ b/Genshin/CHS/Monster.json
@@ -5286,6 +5286,46 @@
}
]
},
+ {
+ "Id": 20011205,
+ "DescribeId": 112,
+ "MonsterName": "Slime_Fire_02_SimpleStick",
+ "Title": "火史莱姆",
+ "Description": "火史莱姆",
+ "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Fire_02",
+ "Type": 1,
+ "Affixes": [
+ "永不入战-活动",
+ "3.8冒险家试炼特殊史莱姆"
+ ],
+ "BaseValue": {
+ "HpBase": 10.8672,
+ "AttackBase": 7.536,
+ "DefenseBase": 500,
+ "FireSubHurt": 0.1,
+ "GrassSubHurt": 0.1,
+ "WaterSubHurt": 0.1,
+ "ElecSubHurt": 0.1,
+ "WindSubHurt": 0.1,
+ "IceSubHurt": 0.1,
+ "RockSubHurt": 0.1,
+ "PhysicalSubHurt": 0.1
+ },
+ "GrowCurves": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 1
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 2
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 12
+ }
+ ]
+ },
{
"Id": 20011301,
"DescribeId": 113,
@@ -5407,6 +5447,46 @@
}
]
},
+ {
+ "Id": 20011306,
+ "DescribeId": 113,
+ "MonsterName": "Slime_Fire_03_SimpleStick",
+ "Title": "大型火史莱姆",
+ "Description": "大型火史莱姆",
+ "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Fire_03",
+ "Type": 1,
+ "Affixes": [
+ "永不入战-活动",
+ "3.8冒险家试炼特殊大史莱姆"
+ ],
+ "BaseValue": {
+ "HpBase": 27.168,
+ "AttackBase": 52.752,
+ "DefenseBase": 500,
+ "FireSubHurt": 0.1,
+ "GrassSubHurt": 0.1,
+ "WaterSubHurt": 0.1,
+ "ElecSubHurt": 0.1,
+ "WindSubHurt": 0.1,
+ "IceSubHurt": 0.1,
+ "RockSubHurt": 0.1,
+ "PhysicalSubHurt": 0.1
+ },
+ "GrowCurves": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 1
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 2
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 12
+ }
+ ]
+ },
{
"Id": 20011401,
"DescribeId": 114,
diff --git a/Genshin/CHS/ReliquaryAffixWeight.json b/Genshin/CHS/ReliquaryAffixWeight.json
index 2a2f96bc..c658521b 100644
--- a/Genshin/CHS/ReliquaryAffixWeight.json
+++ b/Genshin/CHS/ReliquaryAffixWeight.json
@@ -648,13 +648,13 @@
"HpPercent": 100,
"AttackPercent": 50,
"DefensePercent": 0,
- "Critical": 50,
- "CriticalHurt": 50,
+ "Critical": 100,
+ "CriticalHurt": 100,
"ElementMastery": 100,
"ChargeEfficiency": 55,
"HealAdd": 100,
"PhysicalAddHurt": 0,
- "AddHurt": 75,
+ "AddHurt": 100,
"ElementType": 4
},
{
diff --git a/Genshin/CHS/TowerFloor.json b/Genshin/CHS/TowerFloor.json
index eae972bd..84f41c40 100644
--- a/Genshin/CHS/TowerFloor.json
+++ b/Genshin/CHS/TowerFloor.json
@@ -364,5 +364,17 @@
"Index": 12,
"LevelGroupId": 61,
"Background": "UI_TowerPic_5"
+ },
+ {
+ "Id": 1062,
+ "Index": 11,
+ "LevelGroupId": 62,
+ "Background": "UI_TowerPic_4"
+ },
+ {
+ "Id": 1063,
+ "Index": 12,
+ "LevelGroupId": 63,
+ "Background": "UI_TowerPic_5"
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/CHS/TowerLevel.json b/Genshin/CHS/TowerLevel.json
index f4ecd1a2..8e66b16e 100644
--- a/Genshin/CHS/TowerLevel.json
+++ b/Genshin/CHS/TowerLevel.json
@@ -3082,5 +3082,115 @@
"SecondMonsters": [
21002
]
+ },
+ {
+ "Id": 184,
+ "GroupId": 62,
+ "Index": 1,
+ "MonsterLevel": 87,
+ "FirstMonsters": [
+ 40201,
+ 40202,
+ 40203,
+ 40204
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 50801,
+ 50802,
+ 50803,
+ 51001,
+ 51002
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 185,
+ "GroupId": 62,
+ "Index": 2,
+ "MonsterLevel": 89,
+ "FirstMonsters": [
+ 20101,
+ 20102,
+ 10402,
+ 10202,
+ 10302,
+ 10105
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 60509,
+ 60510,
+ 60511,
+ 60506
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 186,
+ "GroupId": 62,
+ "Index": 3,
+ "MonsterLevel": 91,
+ "FirstMonsters": [
+ 20302,
+ 20202
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 54101,
+ 53102,
+ 54104,
+ 53103
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 187,
+ "GroupId": 63,
+ "Index": 1,
+ "MonsterLevel": 94,
+ "FirstMonsters": [
+ 20401,
+ 20402,
+ 20501,
+ 20502,
+ 20302
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 40401,
+ 40402,
+ 40403,
+ 60510,
+ 60511,
+ 10402,
+ 10208
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 188,
+ "GroupId": 63,
+ "Index": 2,
+ "MonsterLevel": 97,
+ "FirstMonsters": [
+ 30106,
+ 53101,
+ 20802,
+ 20701,
+ 20702,
+ 20703
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 40501
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 189,
+ "GroupId": 63,
+ "Index": 3,
+ "MonsterLevel": 99,
+ "FirstMonsters": [
+ 53101,
+ 53103,
+ 54103,
+ 30501
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 60507,
+ 60508
+ ]
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/CHS/TowerSchedule.json b/Genshin/CHS/TowerSchedule.json
index 808af13b..f2d834d4 100644
--- a/Genshin/CHS/TowerSchedule.json
+++ b/Genshin/CHS/TowerSchedule.json
@@ -1,67 +1,67 @@
[
{
- "Id": 70,
+ "Id": 73,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1058,
- 1059
+ 1060,
+ 1061
],
- "Open": "2023-05-16T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-06-01T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "遒茂之月",
+ "Open": "2023-07-01T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-07-16T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "纤堕之月",
"Descriptions": [
- "草原核造成的伤害(包含烈绽放、超绽放)命中角色时,队伍中所有角色的元素精通提升200点,持续4秒。"
+ "角色的普通攻击命中敌人后,基于攻击类型对应的物理抗性或元素抗性,该敌人的此抗性降低6%,持续2秒,至多叠加6层,通过这种方式施加的不同属性的抗性降低可以同时存在,独立计算叠加层数与持续时间。"
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_65"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_67"
},
{
- "Id": 71,
+ "Id": 74,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1060,
- 1061
+ 1062,
+ 1063
],
- "Open": "2023-06-01T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-06-16T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "滚奏之月",
+ "Open": "2023-07-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-08-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "迅节之月",
"Descriptions": [
- "角色的普通攻击命中敌人后,将为该敌人施加滚奏之印。3秒后,滚奏之印将被移除,并对该敌人造成真实伤害。角色的普通攻击命中附有滚奏之印的敌人后,将使滚奏之印移除时造成的伤害提高,至多提高9次。"
+ "角色登场后的10秒内,角色的普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升30%,攻击速度提升10%。角色退场时,该效果将被移除。"
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_66"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_68"
},
{
- "Id": 72,
+ "Id": 75,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1060,
- 1061
+ 1062,
+ 1063
],
- "Open": "2023-06-16T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-07-01T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "强形之月",
+ "Open": "2023-08-01T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-08-16T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "变巧之月",
"Descriptions": [
- "当前场上的角色的普通攻击命中敌人后,该角色造成的伤害提升12%,持续2秒。该效果至多叠加5层,每层独立计时,每0.05秒至多触发一次。角色退场时,该效果将被移除。"
+ "角色损失或恢复生命值时,队伍中所有角色的攻击力提升7.5%,持续10秒。该效果每0.1秒至多触发一次,至多叠加4层,每层独立计时。"
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_40"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_69"
},
{
- "Id": 73,
+ "Id": 76,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1060,
- 1061
+ 1062,
+ 1063
],
- "Open": "2023-07-01T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-07-16T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "纤堕之月",
+ "Open": "2023-08-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-09-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "连步之月",
"Descriptions": [
- "角色的普通攻击命中敌人后,基于攻击类型对应的物理抗性或元素抗性,该敌人的此抗性降低6%,持续2秒,至多叠加6层,通过这种方式施加的不同属性的抗性降低可以同时存在,独立计算叠加层数与持续时间。"
+ "当前场上角色通过普通攻击、重击或下落攻击连续对敌人造成同类元素伤害或物理伤害时,将进行计数,每0.3秒至多进行一次计数,每种元素类型与物理伤害造成的计数分别独立存在。计数达到6次时,将在敌人所在位置释放冲击波,造成真实伤害,并移除该伤害类型的计数。该角色退场时,将移除所有的计数。"
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_67"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_70"
},
{
"Id": 1,
@@ -1177,5 +1177,53 @@
"角色触发绽放反应后,队伍内所有角色绽放、超绽放、烈绽放造成的伤害提升35%,该效果持续6秒,每0.1秒至多触发一次,最多叠加4层,每层独立计时。"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_64"
+ },
+ {
+ "Id": 70,
+ "FloorIds": [
+ 1044,
+ 1045,
+ 1058,
+ 1059
+ ],
+ "Open": "2023-05-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-06-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "遒茂之月",
+ "Descriptions": [
+ "草原核造成的伤害(包含烈绽放、超绽放)命中角色时,队伍中所有角色的元素精通提升200点,持续4秒。"
+ ],
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_65"
+ },
+ {
+ "Id": 71,
+ "FloorIds": [
+ 1044,
+ 1045,
+ 1060,
+ 1061
+ ],
+ "Open": "2023-06-01T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-06-16T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "滚奏之月",
+ "Descriptions": [
+ "角色的普通攻击命中敌人后,将为该敌人施加滚奏之印。3秒后,滚奏之印将被移除,并对该敌人造成真实伤害。角色的普通攻击命中附有滚奏之印的敌人后,将使滚奏之印移除时造成的伤害提高,至多提高9次。"
+ ],
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_66"
+ },
+ {
+ "Id": 72,
+ "FloorIds": [
+ 1044,
+ 1045,
+ 1060,
+ 1061
+ ],
+ "Open": "2023-06-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-07-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "强形之月",
+ "Descriptions": [
+ "当前场上的角色的普通攻击命中敌人后,该角色造成的伤害提升12%,持续2秒。该效果至多叠加5层,每层独立计时,每0.05秒至多触发一次。角色退场时,该效果将被移除。"
+ ],
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_40"
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/CHT/Achievement.json b/Genshin/CHT/Achievement.json
index 22cf552a..6a5b9718 100644
--- a/Genshin/CHT/Achievement.json
+++ b/Genshin/CHT/Achievement.json
@@ -5258,7 +5258,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 1204,
"Title": "「…聞起來像瀝青。」",
- "Description": "第一次因漆黑污泥的污染而倒下。",
+ "Description": "第一次因漆黑汙泥的汙染而倒下。",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -7249,7 +7249,7 @@
"Goal": 14,
"Order": 2053,
"Title": "清泉的獵人",
- "Description": "擊敗過純水精靈招喚的每一種幻形生物。",
+ "Description": "擊敗過純水精靈召喚的每一種幻形生物。",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -11170,6 +11170,42 @@
},
"Progress": 1
},
+ {
+ "Id": 84149,
+ "Goal": 17,
+ "Order": 7700,
+ "Title": "尋歡作樂",
+ "Description": "完成「鬼話與甜酒」,解鎖全部結局。",
+ "FinishReward": {
+ "Id": 201,
+ "Count": 20
+ },
+ "Progress": 1
+ },
+ {
+ "Id": 84150,
+ "Goal": 17,
+ "Order": 7710,
+ "Title": "幸運硬幣",
+ "Description": "參與凱亞設下的賭局。",
+ "FinishReward": {
+ "Id": 201,
+ "Count": 5
+ },
+ "Progress": 1
+ },
+ {
+ "Id": 84151,
+ "Goal": 17,
+ "Order": 7711,
+ "Title": "噓…聽!",
+ "Description": "傾聽禁閉室裡傳來的言語聲。",
+ "FinishReward": {
+ "Id": 201,
+ "Count": 5
+ },
+ "Progress": 1
+ },
{
"Id": 86001,
"Goal": 13,
diff --git a/Genshin/CHT/Avatar.json b/Genshin/CHT/Avatar.json
index 83458fcc..73c7cf7f 100644
--- a/Genshin/CHT/Avatar.json
+++ b/Genshin/CHT/Avatar.json
@@ -5396,6 +5396,14 @@
]
},
"Costumes": [
+ {
+ "Id": 201501,
+ "Name": "帆影游風",
+ "Description": "凱亞在舞臺上飾演「短刀大盜」時的裝扮,以「吸睛」為設計原則的華麗服裝。不過衣服穿起來並不麻煩,最花時間打理的是飾品與短刀。",
+ "IsDefault": false,
+ "FrontIcon": "UI_AvatarIcon_KaeyaCostumeDancer",
+ "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_KaeyaCostumeDancer"
+ },
{
"Id": 201500,
"Name": "冰上飛羽",
@@ -16214,6 +16222,14 @@
]
},
"Costumes": [
+ {
+ "Id": 202901,
+ "Name": "琪花星燭",
+ "Description": "可莉出演關鍵劇目時所穿的精緻服裝,色彩明麗,如同點綴著鮮奶油花朵和明紅蠟燭的蛋糕,能將快樂與笑容帶往冒險所至的每個角落。",
+ "IsDefault": false,
+ "FrontIcon": "UI_AvatarIcon_KleeCostumeWitch",
+ "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_KleeCostumeWitch"
+ },
{
"Id": 202900,
"Name": "輕靈火花",
@@ -26918,7 +26934,7 @@
},
"Id": 10392,
"Name": "貓爪凍凍",
- "Description": "發射凍凍貓貓爪,對敵人造成冰元素傷害,並在命中時形成護盾。\n護盾的傷害吸收量受益於迪奧娜的生命值上限,持續時間基於命中的凍凍貓貓爪數目。\n\n點按\n快速發射二枚凍凍貓貓爪。\n\n長按\n迅速後撤,並發射五枚凍凍貓貓爪。\n藉由長按產生的護盾獲得75%傷害吸收量加成。\n\n護盾對冰元素傷害有250%的吸收效果,並會在形成時,為當前角色施加短暫的冰元素附著。\n\n一開始,酒裡加多少冰也傷害不了酒鬼。直到迪奧娜有了神之眼,然後就有了這些凍得人太陽穴痛的冰,讚啦!",
+ "Description": "發射凍凍貓貓爪,對敵人造成冰元素傷害,並在命中時形成護盾。\n護盾的傷害吸收量受益於迪奧娜的生命值上限,持續時間基於命中的凍凍貓貓爪數目。\n\n點按\n快速發射二枚凍凍貓貓爪。\n\n長按\n迅速後撤,並發射五枚凍凍貓貓爪。\n藉由長按產生的護盾獲得75%傷害吸收量加成。\n\n護盾對冰元素傷害有250%的吸收效果,並會在形成時,為目前角色施加短暫的冰元素附著。\n\n一開始,酒裡加多少冰也傷害不了酒鬼。直到迪奧娜有了神之眼,然後就有了這些凍得人太陽穴痛的冰,讚啦!",
"Icon": "Skill_S_Diona_01"
}
],
@@ -27118,7 +27134,7 @@
},
"Id": 10395,
"Name": "最烈特調",
- "Description": "拋出特別調製的冰釀特調,造成冰元素範圍傷害,並產生冰氣酒霧領域。\n\n冰氣酒霧領域\n·對其中的敵人持續造成冰元素傷害;\n·為其中的角色持續恢復生命值。\n\n迪奧娜自己都覺得不人道的恐怖配方。前味恐怖,推薦留給敵人;後勁清冽,可惜只能用鼻子和皮膚享用。",
+ "Description": "拋出特別調製的冰釀特調,造成冰元素範圍傷害,並產生冰氣酒霧領域。\n\n冰氣酒霧領域\n·對其中的敵人持續造成冰元素傷害。\n·為其中的角色持續恢復生命值。\n\n迪奧娜自己都覺得不人道的恐怖配方。前味恐怖,推薦留給敵人;後勁清冽,可惜只能用鼻子和皮膚享用。",
"Icon": "Skill_E_Diona_01"
},
"Inherents": [
@@ -27187,7 +27203,7 @@
{
"Id": 392,
"Name": "貓爪冰搖",
- "Description": "貓爪凍凍造成的傷害提高15%,護盾的傷害吸收量提高15%;\n此外,命中時,將為附近的其他場上角色製造一個傷害吸收量為貓爪凍凍50%的護盾,持續5秒。",
+ "Description": "貓爪凍凍造成的傷害提高15%,護盾的傷害吸收量提高15%。\n此外,命中時,將為附近的目前其他場上角色製造一個傷害吸收量為貓爪凍凍50%的護盾,持續5秒。",
"Icon": "UI_Talent_S_Diona_02"
},
{
@@ -27211,7 +27227,7 @@
{
"Id": 396,
"Name": "貓尾打烊之時",
- "Description": "處在最烈特調領域內的角色,依據生命值獲得如下效果:\n·生命值低於或等於50%時,受治療加成提升30%;\n·生命值高於50%時,元素精通提升200。",
+ "Description": "處在最烈特調領域內的角色,依據生命值獲得如下效果:\n·生命值低於或等於50%時,受治療加成提升30%。\n·生命值高於50%時,元素精通提升200。",
"Icon": "UI_Talent_S_Diona_04"
}
]
@@ -73809,7 +73825,7 @@
},
{
"Title": "角色故事3",
- "Context": "畢業後,卡維首先到同院其他教師同學的團體專案裡幫忙。他初出茅廬,負責設計,繁重的工程壓得他喘不過氣。但卡維自認頑強,總是硬著頭皮把時間精力全花在工作上,整整兩年時間,他都被各種項目盡情使喚,沒日沒夜地為他人效勞。\n積累足夠經驗之後,卡維便離開合作專案,開始以個人名義接工作,積累了一批喜愛他風格的客戶。不少人請他設計建築,這是事業的開始,靠著拼搏,他存下了一筆錢。沒過多久,卡維迎來了事業意義上的瓶頸期。現實市場與校園設計完全不同,更現實、更勢利,客戶的要求也遠比導師難滿足。同時,須彌的學術風潮也對卡維造成了相當大干擾。他開始意識到,他的理想和生涯確如某人所說,不可能輕易實現。\n須彌學者的流派與觀點不斷反覆運算,他們中不乏樂於自我批判、自我質疑之輩,社會因素的進步與變更也會促進這些思考。因此,過去曾推崇的事物或將在未來某日變為批判物件,比如實體書籍,又比如藝術。\n而除了真正醉心藝術的人,沒人知道藝術家在須彌承受著什麼。隨著教令院對學術成就進一步推崇渴求,學者群體越發崇尚純學術與實用技藝。六賢者的作風變得激進,「藝術是無益處之物」的觀點逐漸佔據主流。藝術工作者遭到邊緣化對待,許多與藝術相關的學科也在不知不覺中開始去藝術化。\n卡維接觸的工程專案更多被認為是流水線化的。他為專案提出各種美觀的設計方案,均以「沒意義的過度包裝」「項目只需要實用建築」為由遭到否決。他原本追求為每一個人做出兼顧藝術美與實用價值的良好設計,現在藝術成了笑話,人們否定了藝術存在的必要性與價值,自然不會再給卡維任何設計空間。認定建築是藝術的卡維堅決反對藝術無用觀點,然而職業強制他需要技術支援和投資,導致他無法脫離相關圈子,更不能將態度擺在檯面上招致撤資,那會牽連太多人。\n夢想與事業雙雙不順,卡維給自己放了個長假。回到家,卻意外收到一封來自楓丹的信。母親于信中寫:她找到了可以託付剩餘人生的物件,打算在楓丹再婚,她滿懷忐忑與期待,將此事告知唯一的親人。\n卡維回信祝賀母並衷心祝她幸福,還動身前往楓丹參加了她的婚禮。儀式很簡單,參與者僅寥寥數人。再次看見母親的笑容,卡維先是快樂,隨即感到無所適從。\n母親將須彌的所有財產都留給了卡維。三天后他返回須彌,再次意識到家中空得可怕,光是躺在沙發上都能感受到人生無比孤寂,正應驗了每一位先賢學者所說:「行正確的事,哪怕為此付出所有」。"
+ "Context": "畢業後,卡維首先到同院其他教師同學的團體專案裡幫忙。他初出茅廬,負責設計,繁重的工程壓得他喘不過氣。但卡維自認頑強,總是硬著頭皮把時間精力全花在工作上,整整兩年時間,他都被各種專案盡情使喚,沒日沒夜地為他人效勞。\n累積足夠經驗之後,卡維便離開合作專案,開始以個人名義接工作,累積了一批喜愛他風格的客戶。不少人請他設計建築,這是事業的開始,靠著拼搏,他存下了一筆錢。沒過多久,卡維迎來了事業上的瓶頸期。現實市場與校園設計完全不同,更現實、更勢利,客戶的要求也遠比導師難滿足。同時,須彌的學術風潮也對卡維造成了相當大的干擾。他開始意識到,他的理想和生涯確如某人所說,不可能輕易實現。\n須彌學者的流派與觀點不斷反覆運算,他們之中不乏樂於自我批判、自我質疑之輩,社會因素的進步與變更也會促進這些思考。因此,過去曾推崇的事物或將在未來某日變為批判物件,比如實體書籍,又比如藝術。\n而除了真正醉心藝術的人,沒人知道藝術家在須彌承受著什麼。隨著教令院對學術成就進一步推崇渴求,學者群體越發崇尚純學術與實用技藝。六賢者的作風變得激進,「藝術是無益處之物」的觀點逐漸佔據主流。藝術工作者遭到邊緣化對待,許多藝術相關的學科也在不知不覺中開始去藝術化。\n卡維接觸的工程專案多半被認為是生產線化的。他為專案提出的各種美觀設計方案,均以「沒意義的過度包裝」、「專案只需要實用建築」為由遭到否決。他原本追求為每一個人做出兼顧藝術美與實用價值的良好設計,現在藝術成了笑話,人們否定了藝術存在的必要性與價值,自然不會再給卡維任何設計空間。認定建築是藝術的卡維堅決反對藝術無用觀點,然而職業強制他需要技術支援和投資,導致他無法脫離相關的圈子,更不能將態度擺在檯面上招致撤資,那會牽連太多人。\n夢想與事業雙雙不順,卡維讓自己放了個長假。回到家,卻意外收到一封來自楓丹的信。母親於信中寫:她找到了可以託付剩餘人生的物件,打算在楓丹再婚,她滿懷忐忑與期待,將此事告知唯一的親人。\n卡維回信祝賀母親並衷心祝她幸福,還動身前往楓丹參加了她的婚禮。儀式很簡單,參與者僅寥寥數人。再次看見母親的笑容,卡維先是快樂,隨即感到無所適從。\n母親將須彌的所有財產都留給了卡維。三天後他返回須彌,再次意識到家中空得可怕,光是躺在沙發上都能感受到人生無比孤寂,正應驗了每一位先賢學者所說:「行正確的事,哪怕為此付出所有」。"
},
{
"Title": "角色故事4",
diff --git a/Genshin/CHT/AvatarPromote.json b/Genshin/CHT/AvatarPromote.json
index 024a4481..bc7b7649 100644
--- a/Genshin/CHT/AvatarPromote.json
+++ b/Genshin/CHT/AvatarPromote.json
@@ -7083,6 +7083,160 @@
}
]
},
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 0,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 0
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 0
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 0
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 1,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 762.8931
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 34.2
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 13.96899
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 2,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 1304.9487
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 58.5
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 23.894325
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.06
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 3,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 2027.6896
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 90.9
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 37.128105
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.12
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 4,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 2569.745
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 115.2
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 47.05344
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.12
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 5,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 3111.8008
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 139.5
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 56.978775
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.18
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 6,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 3653.8564
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 163.8
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 66.90411
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.24
+ }
+ ]
+ },
{
"Id": 62,
"Level": 0,
@@ -10316,159 +10470,5 @@
"Value": 0.288
}
]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 0,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 0
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 0
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 0
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 1,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 762.8931
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 34.2
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 13.96899
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 2,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 1304.9487
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 58.5
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 23.894325
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.06
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 3,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 2027.6896
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 90.9
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 37.128105
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.12
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 4,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 2569.745
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 115.2
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 47.05344
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.12
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 5,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 3111.8008
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 139.5
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 56.978775
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.18
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 6,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 3653.8564
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 163.8
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 66.90411
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.24
- }
- ]
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/CHT/GachaEvent.json b/Genshin/CHT/GachaEvent.json
index d9361b0c..6f3e44f9 100644
--- a/Genshin/CHT/GachaEvent.json
+++ b/Genshin/CHT/GachaEvent.json
@@ -2302,5 +2302,59 @@
15416,
13416
]
+ },
+ {
+ "Name": "浪涌之瞬",
+ "Version": "3.8",
+ "Order": 1,
+ "Banner": "https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2023/06/30/75276539/2f5d0e0dd54d6c0a460824141c4bb3cd_3192144591564859524.jpg",
+ "From": "2023-07-05T06:00:00+08:00",
+ "To": "2023-07-25T17:59:00+08:00",
+ "Type": 301,
+ "UpOrangeList": [
+ 10000051
+ ],
+ "UpPurpleList": [
+ 10000080,
+ 10000020,
+ 10000050
+ ]
+ },
+ {
+ "Name": "闪焰的驻足",
+ "Version": "3.8",
+ "Order": 1,
+ "Banner": "https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2023/06/30/75276539/6b985be1c44b0801bf27c023371bbc7d_5967123556875000918.jpg",
+ "From": "2023-07-05T06:00:00+08:00",
+ "To": "2023-07-25T17:59:00+08:00",
+ "Type": 400,
+ "UpOrangeList": [
+ 10000029
+ ],
+ "UpPurpleList": [
+ 10000080,
+ 10000020,
+ 10000050
+ ]
+ },
+ {
+ "Name": "神铸赋形",
+ "Version": "3.8",
+ "Order": 1,
+ "Banner": "https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2023/06/30/75276539/a8292186eac3c51e0fd4ed94d37ba89d_5080888164209224701.jpg",
+ "From": "2023-07-05T06:00:00+08:00",
+ "To": "2023-07-25T17:59:00+08:00",
+ "Type": 302,
+ "UpOrangeList": [
+ 12503,
+ 14502
+ ],
+ "UpPurpleList": [
+ 11410,
+ 15410,
+ 12405,
+ 13407,
+ 14409
+ ]
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/CHT/Material.json b/Genshin/CHT/Material.json
index 8e833c8b..a8dec0a4 100644
--- a/Genshin/CHT/Material.json
+++ b/Genshin/CHT/Material.json
@@ -15855,6 +15855,16 @@
"TypeDescription": "消耗品",
"Icon": "UI_ItemIcon_107022"
},
+ {
+ "MaterialType": 5,
+ "Id": 107024,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "禮券秘盒",
+ "Description": "存放著「歡興禮券」的禮盒,有著花朵般的奇特外形,是「琉形蜃境」中獨樹一幟的景觀,也是遊客們贏取獎品所需的重要收集物。使用「流悅晶石」與「酣悅晶石」,似乎能更便捷地確定它們的位置…",
+ "TypeDescription": "冒險道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_107024"
+ },
{
"MaterialType": 1,
"EffectDescription": "隊伍中所有角色防禦力提高88點,持續300秒。多人遊戲時,僅對自己的角色生效。",
@@ -27779,6 +27789,96 @@
"TypeDescription": "任務道具",
"Icon": "UI_ItemIcon_120305"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120306,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "千奇澴回的見證物·其一",
+ "Description": "從「琉形蜃境」的經典遊樂項目「千奇澴回」的藏寶地發掘而出的見證物。收納這一見證物的寶藏對應著第一段暗語——「甘甜的霧氣在瀰漫,望著燈盞的光芒,我幾乎忘記了呼吸。最後,還是兒時的回憶給了我引導,讓我在桌邊安心落座…」",
+ "TypeDescription": "任務道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120307,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "千奇澴回的見證物·其二",
+ "Description": "從「琉形蜃境」的經典遊樂項目「千奇澴回」的藏寶地發掘而出的見證物。收納這一見證物的寶藏對應著第二段暗語——「藤蔓的飛星承載著我,在安靜的林間穿行,終於進入了無人打擾的清淨夢鄉…」",
+ "TypeDescription": "任務道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120308,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "千奇澴回的見證物·其三",
+ "Description": "從「琉形蜃境」的經典遊樂項目「千奇澴回」的藏寶地發掘而出的見證物。收納這一見證物的寶藏對應著第三段暗語——「藍藍的屋頂沒有一點灰塵,地板就像白色的糖果,軟軟的好朋友們陪伴著我,我也有了翅膀!」",
+ "TypeDescription": "任務道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120309,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "「見證物」的收納盒",
+ "Description": "從伊迪婭手中拿到的特製匣子,是容納「千奇澴回」見證物的關鍵道具,據說能將其中的物品安然保存相當之長的時間。有了這個匣子,選擇好特別的「見證物」與藏寶地,方可在「琉形蜃境」中留下只屬於自己的痕跡…",
+ "TypeDescription": "任務道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120310,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "神秘摩拉狀懷錶",
+ "Description": "在「琉形蜃境」中意外發現的懷錶,有著金燦燦的色澤和摩拉式樣的外殼紋路,與伊迪婭所說的故事之中,「千奇澴回」項目之初的資深冒險家留下的摩拉懷錶極為相仿,不知價值幾何。\n不過,伊迪婭也說過,「重點不在於懷錶或寶藏的價值,而是寶藏中蘊藏的故事…」,或許用金錢衡量這個年代久遠的「見證物」的珍貴程度,並不是最妥當的做法…",
+ "TypeDescription": "任務道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120310"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120311,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "壁畫殘片·流旋綺雲",
+ "Description": "在神秘洞窟之中發現的「先成圖」殘片,描繪著「琉形蜃境」中飄懸的雲彩。透過正確位置的「聚流映燈」投射至壁畫之上,似乎就能修復壁畫中缺失的一塊區域…",
+ "TypeDescription": "任務道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120311"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120312,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "壁畫殘片·核心輪縠",
+ "Description": "在神秘洞窟之中發現的「先成圖」殘片,描繪著「琉形蜃境」中央的巨大構造。透過正確位置的「聚流映燈」投射至壁畫之上,似乎就能修復壁畫中缺失的一塊區域…",
+ "TypeDescription": "任務道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120312"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120313,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "壁畫殘片·天空高城",
+ "Description": "在神秘洞窟之中發現的「先成圖」殘片,描繪著高懸在天空中的城鎮。透過正確位置的「聚流映燈」投射至壁畫之上,似乎就能修復壁畫中缺失的一塊區域…",
+ "TypeDescription": "任務道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120313"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120314,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "壁畫殘片·深谷之花",
+ "Description": "在神秘洞窟之中發現的「先成圖」殘片,描繪著「呼呼飛車」駛入山谷之時可見的巨大花朵。透過正確位置的「聚流映燈」投射至壁畫之上,似乎就能修復壁畫中缺失的一塊區域…",
+ "TypeDescription": "任務道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120314"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120315,
@@ -27809,6 +27909,46 @@
"TypeDescription": "任務道具",
"Icon": "UI_ItemIcon_118101"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120318,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "老舊的齒輪",
+ "Description": "看起來應該是某個巨大機械的一部分,不過掉落而出孤零零的齒輪,恐怕無法起到任何的作用。不過,如果尋找到讓這枚齒輪開始轉動的方法,或許有些問題也能尋找到答案。",
+ "TypeDescription": "任務道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120318"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120319,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "登山繩",
+ "Description": "#冒險家們經常使用的登山繩。雖然已經有些老舊,但看得出來經過相當細心的維護,所以直到今日,正常使用也不是問題。這條繩索最後被當作禮物留在了此地。或許,在攀登高處的時候,可靠的不僅有繩索,還有親友伸向{F#妳}{M#你}的手。",
+ "TypeDescription": "任務道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120319"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120320,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "似曾相識的糖果盒",
+ "Description": "經常會用在須彌的各種慶典中的糖果盒。小的時候,尚未成為學者的女孩曾每日從中取出一粒糖果來吃,那時最大的擔憂僅是害怕糖果有吃完的一日。成為學者之後,這個已經空了的糖果盒成為了人生另一種可能的念想。這個糖果盒最後被當作禮物留在了此地。這對於學者來說,也是她從一種苦惱中解脫的象徵。",
+ "TypeDescription": "任務道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120320"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120321,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "旅行燈",
+ "Description": "青年在夜晚讀書時經常使用的燈。可以透過一些小機關控制燈中火焰的大小,這對於從未見到這樣的燈的孩子來說,或許就像魔法一樣神奇。每次看到這盞燈發出的光亮時,他都會憶起從前對著油燈比劃手影扮演各種角色與動物的事。這盞燈最後被當作禮物留在了此地。也許對他來說,這也是一種減負前行的方式。",
+ "TypeDescription": "任務道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120321"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120322,
@@ -27859,6 +27999,36 @@
"TypeDescription": "任務道具",
"Icon": "UI_ItemIcon_120336"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120338,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "古堡密室的鑰匙",
+ "Description": "「黛依阿的三日遐想」之「瞳孔裡的固形魔咒」劇目中的關鍵道具,能夠開啟藏有古老藥劑的密室。單就外形而言,與普通的鑰匙似乎沒什麼區別。",
+ "TypeDescription": "任務道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_100302"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120339,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "破除魔咒的古老藥劑",
+ "Description": "「黛依阿的三日遐想」之「瞳孔裡的固形魔咒」劇目中的關鍵道具。\n據「落單的水形幻靈」所說,這種藥劑有著解除幽魂的魔咒,讓石化的「水形幻靈」們恢復原狀的藥效…\n不過,單看藥劑的外觀,似乎用到了常見煉金藥劑的容器,也不知是設定上和煉金術有關,還是劇組在適當節省經費…",
+ "TypeDescription": "任務道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120339"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120340,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "《絕境高飛》道具書",
+ "Description": "一本中間被挖空,藏匿著挖掘道具的道具書。當然了,畢竟是片場用的道具,其他的書頁早就被黏在了一起,所以無法讀到書的內容。但有的時候,書的「內容」比書的內容更加重要。",
+ "TypeDescription": "任務道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120340"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120345,
@@ -27959,6 +28129,26 @@
"TypeDescription": "任務道具",
"Icon": "UI_ItemIcon_120354"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120355,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "賽達菲的標記地圖",
+ "Description": "被賽達菲做上了標記的地圖。或許,那個箱子就在附近…",
+ "TypeDescription": "任務道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120355"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120356,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "賽達菲的箱子",
+ "Description": "賽達菲的箱子。塞得滿滿的,十分沉重。",
+ "TypeDescription": "任務道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120356"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120357,
@@ -28129,6 +28319,36 @@
"TypeDescription": "任務道具",
"Icon": "UI_ItemIcon_100112"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120382,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "包裝精美的禮盒",
+ "Description": "用精緻禮盒包裝起來的禮物,據凱亞說,盒內裝了一盞精緻的壺燈。等到與凱亞共度的假期結束後再把他贈送的壺燈拿出來仔細觀賞吧。",
+ "TypeDescription": "任務道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_118101"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120383,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "成熟的葡萄",
+ "Description": "#{F#妳}{M#你}在特納的指導下小心翼翼摘下的葡萄,假以時日,它們都將被釀成醇厚的美酒。",
+ "TypeDescription": "任務道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120383"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120387,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "科巴德王子的印珠",
+ "Description": "#戲劇中象徵著科巴德王子高貴出身的印珠道具,本應被珠鏈串起,被王子佩戴於胸前,但命中註定的悲劇使得王子將它拋棄。\n血紅色的寶石凝結了凱亞向{F#妳}{M#你}提出的問題,那個關於命運的古老問題。\n不要急著回話,在未來,用{F#妳}{M#你}的眼、{F#妳}{M#你}的手、{F#妳}{M#你}的心證明此刻{F#妳}{M#你}靈魂中的答案吧。",
+ "TypeDescription": "任務道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120387"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 100584,
@@ -28179,6 +28399,16 @@
"TypeDescription": "任務道具",
"Icon": "UI_ItemIcon_100314"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120462,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "負罪求贖者所遺",
+ "Description": "從「琉形蜃境」中尋找到的一張信紙,折疊整齊,折痕處泛黃,看得出來是很久以前有人遺留在蜃境之中的物件。",
+ "TypeDescription": "任務道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_100229"
+ },
{
"MaterialType": 31,
"Id": 130001,
@@ -29605,7 +29835,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "旋曜玉帛·其八十八",
- "Description": "蘊含著韻律的奇妙結晶,宛如細膩絲綢編織而成的美玉。零星散佈在大陸各地,或是尋覓珍奇的商人手中。透過「塵歌壺」中的「千籟至音·颻揚」或「千籟至音·繆繞」,可以還原記錄在其中的旋律。此「旋曜玉帛」中蘊含著來自須彌的神秘旋律。",
+ "Description": "蘊含著韻律的奇妙結晶,宛如細膩絲綢編織而成的美玉。零星散佈在大陸各地,或是尋覓珍奇的商人手中。透過「塵歌壺」中的「千籟至音·颻揚」或「千籟至音·繆繞」,可以還原記錄在其中的旋律。目前「旋曜玉帛」中蘊含旋律為「揚塵如幕」。",
"TypeDescription": "冒險道具",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29615,7 +29845,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "旋曜玉帛·其八十九",
- "Description": "蘊含著韻律的奇妙結晶,宛如細膩絲綢編織而成的美玉。零星散佈在大陸各地,或是尋覓珍奇的商人手中。透過「塵歌壺」中的「千籟至音·颻揚」或「千籟至音·繆繞」,可以還原記錄在其中的旋律。此「旋曜玉帛」中蘊含著來自須彌的神秘旋律。",
+ "Description": "蘊含著韻律的奇妙結晶,宛如細膩絲綢編織而成的美玉。零星散佈在大陸各地,或是尋覓珍奇的商人手中。透過「塵歌壺」中的「千籟至音·颻揚」或「千籟至音·繆繞」,可以還原記錄在其中的旋律。目前「旋曜玉帛」中蘊含旋律為「諸綠洲中的金杯」。",
"TypeDescription": "冒險道具",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29625,7 +29855,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "旋曜玉帛·其九十",
- "Description": "蘊含著韻律的奇妙結晶,宛如細膩絲綢編織而成的美玉。零星散佈在大陸各地,或是尋覓珍奇的商人手中。透過「塵歌壺」中的「千籟至音·颻揚」或「千籟至音·繆繞」,可以還原記錄在其中的旋律。此「旋曜玉帛」中蘊含著來自須彌的神秘旋律。",
+ "Description": "蘊含著韻律的奇妙結晶,宛如細膩絲綢編織而成的美玉。零星散佈在大陸各地,或是尋覓珍奇的商人手中。透過「塵歌壺」中的「千籟至音·颻揚」或「千籟至音·繆繞」,可以還原記錄在其中的旋律。目前「旋曜玉帛」中蘊含旋律為「安睡之所」。",
"TypeDescription": "冒險道具",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29635,7 +29865,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "旋曜玉帛·其九十一",
- "Description": "蘊含著韻律的奇妙結晶,宛如細膩絲綢編織而成的美玉。零星散佈在大陸各地,或是尋覓珍奇的商人手中。透過「塵歌壺」中的「千籟至音·颻揚」或「千籟至音·繆繞」,可以還原記錄在其中的旋律。此「旋曜玉帛」中蘊含著來自須彌的神秘旋律。",
+ "Description": "蘊含著韻律的奇妙結晶,宛如細膩絲綢編織而成的美玉。零星散佈在大陸各地,或是尋覓珍奇的商人手中。透過「塵歌壺」中的「千籟至音·颻揚」或「千籟至音·繆繞」,可以還原記錄在其中的旋律。目前「旋曜玉帛」中蘊含旋律為「砂海的搖籃曲」。",
"TypeDescription": "冒險道具",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29645,7 +29875,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "旋曜玉帛·其九十二",
- "Description": "蘊含著韻律的奇妙結晶,宛如細膩絲綢編織而成的美玉。零星散佈在大陸各地,或是尋覓珍奇的商人手中。透過「塵歌壺」中的「千籟至音·颻揚」或「千籟至音·繆繞」,可以還原記錄在其中的旋律。此「旋曜玉帛」中蘊含著來自須彌的神秘旋律。",
+ "Description": "蘊含著韻律的奇妙結晶,宛如細膩絲綢編織而成的美玉。零星散佈在大陸各地,或是尋覓珍奇的商人手中。透過「塵歌壺」中的「千籟至音·颻揚」或「千籟至音·繆繞」,可以還原記錄在其中的旋律。目前「旋曜玉帛」中蘊含旋律為「往昔的樂園」。",
"TypeDescription": "冒險道具",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29655,7 +29885,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "旋曜玉帛·其九十三",
- "Description": "蘊含著韻律的奇妙結晶,宛如細膩絲綢編織而成的美玉。零星散佈在大陸各地,或是尋覓珍奇的商人手中。透過「塵歌壺」中的「千籟至音·颻揚」或「千籟至音·繆繞」,可以還原記錄在其中的旋律。此「旋曜玉帛」中蘊含著來自須彌的神秘旋律。",
+ "Description": "蘊含著韻律的奇妙結晶,宛如細膩絲綢編織而成的美玉。零星散佈在大陸各地,或是尋覓珍奇的商人手中。透過「塵歌壺」中的「千籟至音·颻揚」或「千籟至音·繆繞」,可以還原記錄在其中的旋律。目前「旋曜玉帛」中蘊含旋律為「她的期許」。",
"TypeDescription": "冒險道具",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29665,7 +29895,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "旋曜玉帛·其九十四",
- "Description": "蘊含著韻律的奇妙結晶,宛如細膩絲綢編織而成的美玉。零星散佈在大陸各地,或是尋覓珍奇的商人手中。透過「塵歌壺」中的「千籟至音·颻揚」或「千籟至音·繆繞」,可以還原記錄在其中的旋律。目前「旋曜玉帛」中蘊含著來自須彌的神秘旋律。",
+ "Description": "蘊含著韻律的奇妙結晶,宛如細膩絲綢編織而成的美玉。零星散佈在大陸各地,或是尋覓珍奇的商人手中。透過「塵歌壺」中的「千籟至音·颻揚」或「千籟至音·繆繞」,可以還原記錄在其中的旋律。目前「旋曜玉帛」中蘊含旋律為「千夜的遺珠」。",
"TypeDescription": "冒險道具",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29675,7 +29905,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "旋曜玉帛·其九十五",
- "Description": "蘊含著韻律的奇妙結晶,宛如細膩絲綢編織而成的美玉。零星散佈在大陸各地,或是尋覓珍奇的商人手中。透過「塵歌壺」中的「千籟至音·颻揚」或「千籟至音·繆繞」,可以還原記錄在其中的旋律。目前「旋曜玉帛」中蘊含著來自須彌的神秘旋律。",
+ "Description": "蘊含著韻律的奇妙結晶,宛如細膩絲綢編織而成的美玉。零星散佈在大陸各地,或是尋覓珍奇的商人手中。透過「塵歌壺」中的「千籟至音·颻揚」或「千籟至音·繆繞」,可以還原記錄在其中的旋律。目前「旋曜玉帛」中蘊含旋律為「花與樹的女兒們」。",
"TypeDescription": "冒險道具",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29685,7 +29915,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "旋曜玉帛·其九十六",
- "Description": "蘊含著韻律的奇妙結晶,宛如細膩絲綢編織而成的美玉。零星散佈在大陸各地,或是尋覓珍奇的商人手中。透過「塵歌壺」中的「千籟至音·颻揚」或「千籟至音·繆繞」,可以還原記錄在其中的旋律。目前「旋曜玉帛」中蘊含著來自須彌的神秘旋律。",
+ "Description": "蘊含著韻律的奇妙結晶,宛如細膩絲綢編織而成的美玉。零星散佈在大陸各地,或是尋覓珍奇的商人手中。透過「塵歌壺」中的「千籟至音·颻揚」或「千籟至音·繆繞」,可以還原記錄在其中的旋律。目前「旋曜玉帛」中蘊含旋律為「花海之夢」。",
"TypeDescription": "冒險道具",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29695,7 +29925,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "旋曜玉帛·其九十七",
- "Description": "蘊含著韻律的奇妙結晶,宛如細膩絲綢編織而成的美玉。零星散佈在大陸各地,或是尋覓珍奇的商人手中。透過「塵歌壺」中的「千籟至音·颻揚」或「千籟至音·繆繞」,可以還原記錄在其中的旋律。目前「旋曜玉帛」中蘊含著來自須彌的神秘旋律。",
+ "Description": "蘊含著韻律的奇妙結晶,宛如細膩絲綢編織而成的美玉。零星散佈在大陸各地,或是尋覓珍奇的商人手中。透過「塵歌壺」中的「千籟至音·颻揚」或「千籟至音·繆繞」,可以還原記錄在其中的旋律。目前「旋曜玉帛」中蘊含旋律為「神鳥棲居之處」。",
"TypeDescription": "冒險道具",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29705,7 +29935,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "旋曜玉帛·其九十八",
- "Description": "蘊含著韻律的奇妙結晶,宛如細膩絲綢編織而成的美玉。零星散佈在大陸各地,或是尋覓珍奇的商人手中。透過「塵歌壺」中的「千籟至音·颻揚」或「千籟至音·繆繞」,可以還原記錄在其中的旋律。目前「旋曜玉帛」中蘊含著來自須彌的神秘旋律。",
+ "Description": "蘊含著韻律的奇妙結晶,宛如細膩絲綢編織而成的美玉。零星散佈在大陸各地,或是尋覓珍奇的商人手中。透過「塵歌壺」中的「千籟至音·颻揚」或「千籟至音·繆繞」,可以還原記錄在其中的旋律。目前「旋曜玉帛」中蘊含旋律為「斯露莎的歌」。",
"TypeDescription": "冒險道具",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -31489,6 +31719,36 @@
"TypeDescription": "小道具",
"Icon": "UI_ItemIcon_220080"
},
+ {
+ "MaterialType": 21,
+ "Id": 220082,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "流悅晶石",
+ "Description": "閃爍著點點螢光的奇妙晶體,似乎能夠感知到一定範圍內的歡樂情緒,並指引人們前往相應的方位…\n使用後,可以探測到附近一定範圍內的「歡興禮券」。",
+ "TypeDescription": "小道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_220082"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 21,
+ "Id": 220083,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "酣悅晶石",
+ "Description": "流漫著明麗光彩的奇妙晶體,似乎能夠感知到廣闊區域內的歡樂情緒,並指引人們前往相應的方位…\n使用後,可以探測到「琉形蜃境」中的所有「歡興禮券」。",
+ "TypeDescription": "小道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_220083"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 21,
+ "Id": 220085,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "銘隨流鏡",
+ "Description": "生論派學者拉米雅製作的鏡型道具,可以與實驗用動物身上的裝置進行連結,取得動物視角內的事物並於鏡面顯現。",
+ "TypeDescription": "小道具",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_220085"
+ },
{
"MaterialType": 5,
"Id": 221001,
@@ -39368,5 +39628,125 @@
"Description": "步驟詳實的圖紙,記載著「閒趣機關-『圓圓呼呼』」的製作方法。\n使用後可進入製作介面查看。",
"TypeDescription": "擺設圖紙",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390520,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "「呼呼飛車的閒憩迴廊」",
+ "Description": "步驟詳實的圖紙,記載著「『呼呼飛車的閒憩迴廊』」的製作方法。\n使用後可進入製作介面查看。",
+ "TypeDescription": "擺設圖紙",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393168,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "「劇本·需求和實現原理」",
+ "Description": "步驟詳實的圖紙,記載著「『劇本·需求和實現原理』」的製作方法。\n使用後可進入製作介面查看。",
+ "TypeDescription": "擺設圖紙",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393169,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "「尊貴客人們的席位」",
+ "Description": "步驟詳實的圖紙,記載著「『尊貴客人們的席位』」的製作方法。\n使用後可進入製作介面查看。",
+ "TypeDescription": "擺設圖紙",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393170,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "「嘿哈唔史萊姆三姆組」",
+ "Description": "步驟詳實的圖紙,記載著「『嘿哈唔史萊姆三姆組』」的製作方法。\n使用後可進入製作介面查看。",
+ "TypeDescription": "擺設圖紙",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393395,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "「樂園的傳聲之塔」",
+ "Description": "步驟詳實的圖紙,記載著「『樂園的傳聲之塔』」的製作方法。\n使用後可進入製作介面查看。",
+ "TypeDescription": "擺設圖紙",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 394208,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "悠悠哉哉不知死線之椅",
+ "Description": "步驟詳實的圖紙,記載著「悠悠哉哉不知死線之椅」的製作方法。\n使用後可進入製作介面查看。",
+ "TypeDescription": "擺設圖紙",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 380430,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "「焦點應在此處」",
+ "Description": "步驟詳實的圖紙,記載著「『焦點應在此處』」的製作方法。\n使用後可進入製作介面查看。",
+ "TypeDescription": "擺設圖紙",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 380431,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "「樂園糖果的瑩光」",
+ "Description": "步驟詳實的圖紙,記載著「『樂園糖果的瑩光』」的製作方法。\n使用後可進入製作介面查看。",
+ "TypeDescription": "擺設圖紙",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393171,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "「大大梟梟幽魂機關」",
+ "Description": "步驟詳實的圖紙,記載著「閒趣機關-『彈彈嘟嘟』」的製作方法。\n使用後可進入製作介面查看。",
+ "TypeDescription": "擺設圖紙",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390521,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "「樂園的工程範例」",
+ "Description": "步驟詳實的圖紙,記載著「『樂園的工程範例』」的製作方法。\n使用後可進入製作介面查看。",
+ "TypeDescription": "擺設圖紙",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390522,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "「樂園的建築樣品」",
+ "Description": "步驟詳實的圖紙,記載著「『樂園的建築樣品』」的製作方法。\n使用後可進入製作介面查看。",
+ "TypeDescription": "擺設圖紙",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390523,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "「樂園歡慶的帳篷」",
+ "Description": "步驟詳實的圖紙,記載著「『樂園歡慶的帳篷』」的製作方法。\n使用後可進入製作介面查看。",
+ "TypeDescription": "擺設圖紙",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/CHT/Meta.json b/Genshin/CHT/Meta.json
index 5ba72844..8b32e5b4 100644
--- a/Genshin/CHT/Meta.json
+++ b/Genshin/CHT/Meta.json
@@ -1,23 +1,23 @@
{
- "Achievement": "BDA91ADF8A73437B",
+ "Achievement": "6EB8B1D5FB5F285B",
"AchievementGoal": "47EA5AE9A4FD341F",
- "Avatar": "1A3624020E699E95",
+ "Avatar": "58E40A5E5BD79B8F",
"AvatarCurve": "191242CA6FA01F22",
- "AvatarPromote": "22144A0F1B409991",
+ "AvatarPromote": "62D2C934A733DFB4",
"DisplayItem": "F8DBC79461132985",
- "GachaEvent": "F70B87CB0759486D",
- "Material": "E0A9519F282301E2",
- "Monster": "790A1CBF90CF8405",
+ "GachaEvent": "83BBCA661A8E8A7C",
+ "Material": "A0C8C15D13D55C8A",
+ "Monster": "CB7705DD0C9CA69D",
"MonsterCurve": "6B3C95C43766163A",
"Reliquary": "61853837E8C637A8",
- "ReliquaryAffixWeight": "883F433C5859CBC5",
+ "ReliquaryAffixWeight": "BEC52F3E9444F768",
"ReliquaryMainAffix": "EE37B0C773BDCA83",
"ReliquaryMainAffixLevel": "AC4A480F53F10D8E",
"ReliquarySet": "8B2853DF216D4D09",
"ReliquarySubAffix": "0E113604C01145E2",
- "TowerFloor": "5E96C6B7A40D3A86",
- "TowerLevel": "DEB7D6D1E2767680",
- "TowerSchedule": "476D22A2649344A0",
+ "TowerFloor": "75E8DCD341F38D9E",
+ "TowerLevel": "822ADCE8B698ED9D",
+ "TowerSchedule": "B6F1A6F18DADD96E",
"Weapon": "B48A9D7902F973F6",
"WeaponCurve": "F865BA9E23F2228F",
"WeaponPromote": "C008F4E5507B149F"
diff --git a/Genshin/CHT/Monster.json b/Genshin/CHT/Monster.json
index 450baa2e..b869e268 100644
--- a/Genshin/CHT/Monster.json
+++ b/Genshin/CHT/Monster.json
@@ -5286,6 +5286,46 @@
}
]
},
+ {
+ "Id": 20011205,
+ "DescribeId": 112,
+ "MonsterName": "Slime_Fire_02_SimpleStick",
+ "Title": "火史萊姆",
+ "Description": "火史萊姆",
+ "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Fire_02",
+ "Type": 1,
+ "Affixes": [
+ "永不入战-活动",
+ "3.8冒险家试炼特殊史莱姆"
+ ],
+ "BaseValue": {
+ "HpBase": 10.8672,
+ "AttackBase": 7.536,
+ "DefenseBase": 500,
+ "FireSubHurt": 0.1,
+ "GrassSubHurt": 0.1,
+ "WaterSubHurt": 0.1,
+ "ElecSubHurt": 0.1,
+ "WindSubHurt": 0.1,
+ "IceSubHurt": 0.1,
+ "RockSubHurt": 0.1,
+ "PhysicalSubHurt": 0.1
+ },
+ "GrowCurves": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 1
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 2
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 12
+ }
+ ]
+ },
{
"Id": 20011301,
"DescribeId": 113,
@@ -5407,6 +5447,46 @@
}
]
},
+ {
+ "Id": 20011306,
+ "DescribeId": 113,
+ "MonsterName": "Slime_Fire_03_SimpleStick",
+ "Title": "大型火史萊姆",
+ "Description": "大型火史萊姆",
+ "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Fire_03",
+ "Type": 1,
+ "Affixes": [
+ "永不入战-活动",
+ "3.8冒险家试炼特殊大史莱姆"
+ ],
+ "BaseValue": {
+ "HpBase": 27.168,
+ "AttackBase": 52.752,
+ "DefenseBase": 500,
+ "FireSubHurt": 0.1,
+ "GrassSubHurt": 0.1,
+ "WaterSubHurt": 0.1,
+ "ElecSubHurt": 0.1,
+ "WindSubHurt": 0.1,
+ "IceSubHurt": 0.1,
+ "RockSubHurt": 0.1,
+ "PhysicalSubHurt": 0.1
+ },
+ "GrowCurves": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 1
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 2
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 12
+ }
+ ]
+ },
{
"Id": 20011401,
"DescribeId": 114,
diff --git a/Genshin/CHT/ReliquaryAffixWeight.json b/Genshin/CHT/ReliquaryAffixWeight.json
index 2a2f96bc..c658521b 100644
--- a/Genshin/CHT/ReliquaryAffixWeight.json
+++ b/Genshin/CHT/ReliquaryAffixWeight.json
@@ -648,13 +648,13 @@
"HpPercent": 100,
"AttackPercent": 50,
"DefensePercent": 0,
- "Critical": 50,
- "CriticalHurt": 50,
+ "Critical": 100,
+ "CriticalHurt": 100,
"ElementMastery": 100,
"ChargeEfficiency": 55,
"HealAdd": 100,
"PhysicalAddHurt": 0,
- "AddHurt": 75,
+ "AddHurt": 100,
"ElementType": 4
},
{
diff --git a/Genshin/CHT/TowerFloor.json b/Genshin/CHT/TowerFloor.json
index eae972bd..84f41c40 100644
--- a/Genshin/CHT/TowerFloor.json
+++ b/Genshin/CHT/TowerFloor.json
@@ -364,5 +364,17 @@
"Index": 12,
"LevelGroupId": 61,
"Background": "UI_TowerPic_5"
+ },
+ {
+ "Id": 1062,
+ "Index": 11,
+ "LevelGroupId": 62,
+ "Background": "UI_TowerPic_4"
+ },
+ {
+ "Id": 1063,
+ "Index": 12,
+ "LevelGroupId": 63,
+ "Background": "UI_TowerPic_5"
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/CHT/TowerLevel.json b/Genshin/CHT/TowerLevel.json
index f4ecd1a2..8e66b16e 100644
--- a/Genshin/CHT/TowerLevel.json
+++ b/Genshin/CHT/TowerLevel.json
@@ -3082,5 +3082,115 @@
"SecondMonsters": [
21002
]
+ },
+ {
+ "Id": 184,
+ "GroupId": 62,
+ "Index": 1,
+ "MonsterLevel": 87,
+ "FirstMonsters": [
+ 40201,
+ 40202,
+ 40203,
+ 40204
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 50801,
+ 50802,
+ 50803,
+ 51001,
+ 51002
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 185,
+ "GroupId": 62,
+ "Index": 2,
+ "MonsterLevel": 89,
+ "FirstMonsters": [
+ 20101,
+ 20102,
+ 10402,
+ 10202,
+ 10302,
+ 10105
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 60509,
+ 60510,
+ 60511,
+ 60506
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 186,
+ "GroupId": 62,
+ "Index": 3,
+ "MonsterLevel": 91,
+ "FirstMonsters": [
+ 20302,
+ 20202
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 54101,
+ 53102,
+ 54104,
+ 53103
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 187,
+ "GroupId": 63,
+ "Index": 1,
+ "MonsterLevel": 94,
+ "FirstMonsters": [
+ 20401,
+ 20402,
+ 20501,
+ 20502,
+ 20302
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 40401,
+ 40402,
+ 40403,
+ 60510,
+ 60511,
+ 10402,
+ 10208
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 188,
+ "GroupId": 63,
+ "Index": 2,
+ "MonsterLevel": 97,
+ "FirstMonsters": [
+ 30106,
+ 53101,
+ 20802,
+ 20701,
+ 20702,
+ 20703
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 40501
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 189,
+ "GroupId": 63,
+ "Index": 3,
+ "MonsterLevel": 99,
+ "FirstMonsters": [
+ 53101,
+ 53103,
+ 54103,
+ 30501
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 60507,
+ 60508
+ ]
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/CHT/TowerSchedule.json b/Genshin/CHT/TowerSchedule.json
index 059ee2da..d15d9866 100644
--- a/Genshin/CHT/TowerSchedule.json
+++ b/Genshin/CHT/TowerSchedule.json
@@ -1,67 +1,67 @@
[
{
- "Id": 70,
+ "Id": 73,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1058,
- 1059
+ 1060,
+ 1061
],
- "Open": "2023-05-16T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-06-01T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "遒茂之月",
+ "Open": "2023-07-01T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-07-16T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "纖墮之月",
"Descriptions": [
- "草原核造成的傷害(包含烈綻放、超綻放)命中角色時,隊伍中所有角色的元素精通提升200點,持續4秒。"
+ "角色的普通攻擊命中敵人後,基於攻擊類型對應的物理抗性或元素抗性,該敵人的此抗性降低6%,持續2秒,至多疊加6層,依此方式施加的不同屬性的抗性降低可以同時存在,獨立計算疊加層數與持續時間。"
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_65"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_67"
},
{
- "Id": 71,
+ "Id": 74,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1060,
- 1061
+ 1062,
+ 1063
],
- "Open": "2023-06-01T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-06-16T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "滾奏之月",
+ "Open": "2023-07-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-08-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "迅節之月",
"Descriptions": [
- "角色的普通攻擊命中敵人後,將為該敵人施加滾奏之印。3秒後,滾奏之印將被移除,並對該敵人造成真實傷害。角色的普通攻擊命中附有滾奏之印的敵人後,將使滾奏之印移除時造成的傷害提高,至多提高9次。"
+ "角色登場後的10秒內,角色的普通攻擊、重擊與下落攻擊造成的傷害提升30%,攻擊速度提升10%。角色退場時,該效果將被移除。"
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_66"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_68"
},
{
- "Id": 72,
+ "Id": 75,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1060,
- 1061
+ 1062,
+ 1063
],
- "Open": "2023-06-16T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-07-01T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "強形之月",
+ "Open": "2023-08-01T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-08-16T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "變巧之月",
"Descriptions": [
- "目前場上角色的普通攻擊命中敵人後,該角色造成的傷害提升12%,持續2秒。該效果至多疊加5層,每層獨立計時,每0.05秒至多觸發一次。角色退場時,該效果將被移除。"
+ "角色損失或恢復生命值時,隊伍中所有角色的攻擊力提升7.5%,持續10秒。該效果每0.1秒至多觸發一次,至多疊加4層,每層獨立計時。"
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_40"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_69"
},
{
- "Id": 73,
+ "Id": 76,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1060,
- 1061
+ 1062,
+ 1063
],
- "Open": "2023-07-01T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-07-16T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "纖墮之月",
+ "Open": "2023-08-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-09-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "連步之月",
"Descriptions": [
- "角色的普通攻擊命中敵人後,基於攻擊類型對應的物理抗性或元素抗性,該敵人的此抗性降低6%,持續2秒,至多疊加6層,依此方式施加的不同屬性的抗性降低可以同時存在,獨立計算疊加層數與持續時間。"
+ "目前場上角色透過普通攻擊、重擊或下落攻擊連續對敵人造成同類元素傷害或物理傷害時,將進行計數,每0.3秒至多進行一次計數,每種元素類型與物理傷害造成的計數分別獨立存在。計數達到6次時,將在敵人所在位置釋放衝擊波,造成真實傷害,並移除該傷害類型的計數。該角色退場時,將移除所有的計數。"
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_67"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_70"
},
{
"Id": 1,
@@ -1177,5 +1177,53 @@
"角色觸發綻放反應後,隊伍內所有角色綻放、超綻放、烈綻放造成的傷害提升35%,該效果持續6秒,每0.1秒至多觸發一次,最多疊加4層,每層獨立計時。"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_64"
+ },
+ {
+ "Id": 70,
+ "FloorIds": [
+ 1044,
+ 1045,
+ 1058,
+ 1059
+ ],
+ "Open": "2023-05-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-06-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "遒茂之月",
+ "Descriptions": [
+ "草原核造成的傷害(包含烈綻放、超綻放)命中角色時,隊伍中所有角色的元素精通提升200點,持續4秒。"
+ ],
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_65"
+ },
+ {
+ "Id": 71,
+ "FloorIds": [
+ 1044,
+ 1045,
+ 1060,
+ 1061
+ ],
+ "Open": "2023-06-01T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-06-16T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "滾奏之月",
+ "Descriptions": [
+ "角色的普通攻擊命中敵人後,將為該敵人施加滾奏之印。3秒後,滾奏之印將被移除,並對該敵人造成真實傷害。角色的普通攻擊命中附有滾奏之印的敵人後,將使滾奏之印移除時造成的傷害提高,至多提高9次。"
+ ],
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_66"
+ },
+ {
+ "Id": 72,
+ "FloorIds": [
+ 1044,
+ 1045,
+ 1060,
+ 1061
+ ],
+ "Open": "2023-06-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-07-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "強形之月",
+ "Descriptions": [
+ "目前場上角色的普通攻擊命中敵人後,該角色造成的傷害提升12%,持續2秒。該效果至多疊加5層,每層獨立計時,每0.05秒至多觸發一次。角色退場時,該效果將被移除。"
+ ],
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_40"
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/DE/Achievement.json b/Genshin/DE/Achievement.json
index f862f9de..a31e31b8 100644
--- a/Genshin/DE/Achievement.json
+++ b/Genshin/DE/Achievement.json
@@ -859,7 +859,7 @@
"Goal": 22,
"Order": 70,
"Title": "Land des Löwenzahns",
- "Description": "Sammle die komplette Reihe von „Der Fuchs im Löwenzahnmeer”.",
+ "Description": "Sammle die komplette Reihe von „Der Fuchs im Löwenzahnmeer“.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -871,7 +871,7 @@
"Goal": 22,
"Order": 71,
"Title": "Der Wert der Freundschaft und Aufopferung",
- "Description": "Sammle die komplette Reihe von „Die Wildschweinprinzessin”.",
+ "Description": "Sammle die komplette Reihe von „Die Wildschweinprinzessin“.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -883,7 +883,7 @@
"Goal": 22,
"Order": 72,
"Title": "Ewige Jugend",
- "Description": "Sammle die komplette Reihe von „Veras Trübsinn”.",
+ "Description": "Sammle die komplette Reihe von „Veras Trübsinn“.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -895,7 +895,7 @@
"Goal": 22,
"Order": 73,
"Title": "Ausweitung der Hilichurllogie",
- "Description": "Sammle die komplette Reihe von „Studien zu Hilichurl-Bräuchen”.",
+ "Description": "Sammle die komplette Reihe von „Studien zu Hilichurl-Bräuchen“.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -933,7 +933,7 @@
"Goal": 24,
"Order": 77,
"Title": "Heiliger Marsch – Inazuma-Tenryou I",
- "Description": "Schalte alle Schreine der Tiefen der Insel Narukami, von Kannazuka und der Insel Yashiori in der Region um Inazuma frei.",
+ "Description": "Schalte alle Schreine der Tiefe der Insel Narukami, von Kannazuka und der Insel Yashiori in der Region um Inazuma frei.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
@@ -1191,7 +1191,7 @@
"Goal": 26,
"Order": 98,
"Title": "Heiliger Marsch – Inazuma-Tenryou II",
- "Description": "Schalte alle Schreine der Tiefen der Insel Watatsumi und Seirai in der Region um Inazuma frei.",
+ "Description": "Schalte alle Schreine der Tiefe der Insel Watatsumi und Seirai in der Region um Inazuma frei.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
@@ -2150,7 +2150,7 @@
"Goal": 35,
"Order": 181,
"Title": "Heiliger Marsch – Brennender Traum im Sandmeer I",
- "Description": "Schalte alle Schreine der Tiefen in den Gebieten Hypostylwüste, Obere Setekh-Region und Niedere Setekh-Region in der Region um Sumeru frei.",
+ "Description": "Schalte alle Schreine der Tiefe in den Gebieten Hypostylwüste, Obere Setekh-Region und Niedere Setekh-Region in der Region um Sumeru frei.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
@@ -2622,7 +2622,7 @@
"Goal": 38,
"Order": 207,
"Title": "Heiliger Marsch – Brennender Traum im Sandmeer II",
- "Description": "Schalte alle Schreine der Tiefen im Gebiet Wüste von Hadramaveth in der Region um Sumeru frei.",
+ "Description": "Schalte alle Schreine der Tiefe im Gebiet Wüste von Hadramaveth in der Region um Sumeru frei.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
@@ -5475,7 +5475,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 1223,
"Title": "Ein Gespräch mit dem Besitzer der „Truhe“",
- "Description": "Finde Aranaras „Truhe“.",
+ "Description": "Finde die „Truhe“ von Aranara.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -7261,7 +7261,7 @@
"Goal": 14,
"Order": 2054,
"Title": "Formvollendetes Wasser",
- "Description": "Besiege eine Okeanide, ohne von den Wasserbomben, die von den Hydro-Phantomen zurückgelassen werden, getroffen zu werden.",
+ "Description": "Besiege eine Okeanide, ohne von den Wassergeschossen, die von den Hydro-Phantomen zurückgelassen werden, getroffen zu werden.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
@@ -9159,7 +9159,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 5027,
"Title": "Auch wenn ihre Wünsche wie Morgentau sind ...",
- "Description": "Finde den Drahtzieher, der hinter der Verteilung der teuflischen Augen steht.",
+ "Description": "Finde den Drahtzieher, der hinter der Verteilung der Teuflischen Augen steht.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -11170,6 +11170,42 @@
},
"Progress": 1
},
+ {
+ "Id": 84149,
+ "Goal": 17,
+ "Order": 7700,
+ "Title": "Suche nach Vergnügen",
+ "Description": "Schließe „Unsinn und süßer Wein“ ab und schalte alle Ausgänge frei.",
+ "FinishReward": {
+ "Id": 201,
+ "Count": 20
+ },
+ "Progress": 1
+ },
+ {
+ "Id": 84150,
+ "Goal": 17,
+ "Order": 7710,
+ "Title": "Die Münze zum Glück",
+ "Description": "Nimm an Kaeyas Glücksspiel teil.",
+ "FinishReward": {
+ "Id": 201,
+ "Count": 5
+ },
+ "Progress": 1
+ },
+ {
+ "Id": 84151,
+ "Goal": 17,
+ "Order": 7711,
+ "Title": "Psst ... hör zu!",
+ "Description": "Lausche der Stimme aus der Zelle.",
+ "FinishReward": {
+ "Id": 201,
+ "Count": 5
+ },
+ "Progress": 1
+ },
{
"Id": 86001,
"Goal": 13,
diff --git a/Genshin/DE/Avatar.json b/Genshin/DE/Avatar.json
index cfc1eed3..8806d750 100644
--- a/Genshin/DE/Avatar.json
+++ b/Genshin/DE/Avatar.json
@@ -5396,6 +5396,14 @@
]
},
"Costumes": [
+ {
+ "Id": 201501,
+ "Name": "Schatten flatternder Segel",
+ "Description": "Kaeyas Kostüm aus seiner Darbietung als „Großer Räuber Kurzklinge“. Ein prächtiges Kleidungsstück, das als absoluter „Hingucker“ entworfen wurde. Das Kostüm selbst ist nicht aufwendig anzuziehen; ganz anders sieht es da allerdings mit den Accessoires und dem Messer aus.",
+ "IsDefault": false,
+ "FrontIcon": "UI_AvatarIcon_KaeyaCostumeDancer",
+ "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_KaeyaCostumeDancer"
+ },
{
"Id": 201500,
"Name": "Eisiger Federflug",
@@ -16214,6 +16222,14 @@
]
},
"Costumes": [
+ {
+ "Id": 202901,
+ "Name": "Blütenreines Sternenlicht",
+ "Description": "Klees exquisites Kostüm, welches sie nur zu den wichtigsten Aufführungen trägt. Mit seinen leuchtenden Farben erinnert es an eine mit cremefarbenen Blumen und roten Kerzen verzierte Torte. Hiermit trägt Klee Freude und ein Lächeln in jede Ecke dieser Welt, wohin ihr Abenteuer sie auch führen mag.",
+ "IsDefault": false,
+ "FrontIcon": "UI_AvatarIcon_KleeCostumeWitch",
+ "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_KleeCostumeWitch"
+ },
{
"Id": 202900,
"Name": "Zischende Funken",
@@ -23890,7 +23906,7 @@
},
"Id": 362201,
"Name": "Eisjägerschwert",
- "Description": "Erschafft beim Verschwinden des Wirkungsbereichs von Seelenklinge – Schichtfrost eine Seelenklinge, die Gegner in der Nähe automatisch angreift und Kryo-Flächenschaden in Höhe von 100 % des Schadens von Seelenklinge – Schichtfrost verursacht. Verringert den Kryo-WDS getroffener Gegner 8 s lang um 10 %.",
+ "Description": "Erschafft beim Verschwinden des Schichtfrostfeldes von Seelenklinge – Schichtfrost eine Seelenklinge, die Gegner in der Nähe automatisch angreift und Kryo-Flächenschaden in Höhe von 100 % des Schadens von Seelenklinge – Schichtfrost verursacht. Verringert den Kryo-WDS getroffener Gegner 8 s lang um 10 %.",
"Icon": "UI_Talent_S_Chongyun_06"
},
{
@@ -23976,7 +23992,7 @@
"Fetters": [
{
"Title": "Schön, dich kennenzulernen.",
- "Context": "Mein Name ist Chongyun und meine Familie praktiziert seit Jahrzehnten Exorzismus in Liyue. Das Schicksal hat mich am heutigen Tage zu dir geführt. Aber nein, ich berechne dir nichts!"
+ "Context": "Mein Name ist Chongyun und meine Familie praktiziert seit Jahrzehnten Exorzismus in Liyue. Das Schicksal hat mich am heutigen Tage zu dir geführt. Nein, nein, ich würde dir keine Mora dafür berechnen, dass du mich nur hörst, wenn ich mich vorstelle!"
},
{
"Title": "Gespräch – Vertreibung des Bösen",
@@ -24024,15 +24040,15 @@
},
{
"Title": "Über Chongyun – Mission",
- "Context": "Ich habe wirklich nichts dazu beigetragen, ich bin nur in das Haus gegangen und das Problem war plötzlich gelöst. Sollte ich dafür noch Geld nehmen?"
+ "Context": "Ich habe wirklich nichts dazu beigetragen, ich bin nur in das Spukhaus gegangen und das Problem war plötzlich gelöst. Sollte ich dafür noch Geld nehmen?"
},
{
"Title": "Über uns – Gefährten",
- "Context": "Deine Fähigkeiten sind beachtlich, gegenüber einem Hillichurl ... die geben nicht so leicht auf, wir schließen uns am besten zusammen."
+ "Context": "Deine Fähigkeiten sind beachtlich. Du erteilst jedem Hilichu... Monster ... eine richtige Lektion. Wir schließen uns am besten zusammen."
},
{
"Title": "Über uns – Gruselgeschichten",
- "Context": "Du hast jetzt schon einiges an Liyues überirdischen Phänomenen gesehen. Jetzt würde ich auch gern einmal ein paar von den Geistern sehen, die in deinen Geschichten außerhalb dieser Lande so kreuchen ..."
+ "Context": "Du hast jetzt schon einiges an Liyues überirdischen Phänomenen gesehen. Jetzt würde ich gerne einige der Geister sehen, die in deinen Geschichten außerhalb des Landes der Felsen vorkommen ..."
},
{
"Title": "Über das „Göttliche Auge“ ...",
@@ -24060,7 +24076,7 @@
},
{
"Title": "Über Hu Tao ...",
- "Context": "Das Bestattungsunternehmen Wangsheng ist ein ehrwürdiges Geschäft. Wenn ich aber den mit einem Grinsen vorgetragenen Spruch höre, „Damit müsst ihr Mystiker euch nicht befassen“, dann kocht mein Blut ... Puh, atmen, ganz ruhig ..."
+ "Context": "Das Bestattungsunternehmen Wangsheng ist ein ehrwürdiges Geschäft. Aber jedes Mal, wenn ich dieses freche Lächeln sehe, das sagt: „Damit müsst ihr Mystiker euch nicht befassen“, dann kocht mein Blut ... Puh, atmen, ganz ruhig ..."
},
{
"Title": "Über Qiqi ...",
@@ -24068,11 +24084,11 @@
},
{
"Title": "Über Xinyan ...",
- "Context": "Wann immer es geht, vermeide ich Xinyans Auftritte und Umgebung. Diese aufgeheizte Atmosphäre, selbst wenn du nicht aktiv daran teilnimmst, du wirst trotzdem beeinflusst und es wird sehr schnell unbequem."
+ "Context": "Wann immer es geht, vermeide ich Xinyans Auftritte und ihre Umgebung. Diese aufgeheizte Atmosphäre, selbst wenn du nicht aktiv daran teilnimmst, du wirst trotzdem beeinflusst und es wird sehr schnell unbequem."
},
{
"Title": "Über Xiangling ...",
- "Context": "Xianglings Kochkünste sind überall beliebt und bekannt, aber ihre schärfer gewürzten Gerichte rühre ich nicht an. Einfach nur so ... Oder würdest du Schleim-Pilzragout essen?"
+ "Context": "Xianglings Kochkünste sind überall beliebt und bekannt, aber ihre schärfer gewürzten Gerichte rühre ich nicht an. Und warum? Ach, du weißt schon, nur, äh ... persönliche Vorlieben, das ist alles. Ich meine, komm schon, Schleim-Pilzragout ... Klingt das für dich lecker?"
},
{
"Title": "Über Shenhe ...",
@@ -24088,7 +24104,7 @@
},
{
"Title": "Ich will mehr über Chongyun erfahren II",
- "Context": "Ich wurde mit einer sogenannten „Yang-Lastigkeit“ geboren, das heißt zu viel positive Energie. Angeblich passiert so etwas nur alle tausend Jahre einmal. Es bewirkt, dass alle Geister in einem Radius von einer Meile von mir verdrängt werden. Wo gibt es denn sowas, ein Mystiker, der sich nicht in die Nähe von Geistern begeben kann?"
+ "Context": "Ich wurde mit einer sogenannten „Yang-Lastigkeit“ geboren, das heißt zu viel positive Energie. Angeblich passiert so etwas nur alle tausend Jahre einmal. Es bewirkt, dass ich alles Böse von mir fernhalte ... *seufz* Eigentlich ist das eine schlechte Sache. Ich muss der einzige Mystiker in der Geschichte sein, der sich einem bösen Geist nicht nähern kann."
},
{
"Title": "Ich will mehr über Chongyun erfahren III",
@@ -24100,7 +24116,7 @@
},
{
"Title": "Ich will mehr über Chongyun erfahren V",
- "Context": "Alles Böse vom Antlitz der Welt zu tilgen, ist mein ultimatives Ziel. Sollte dieser Tag jemals kommen, so sollte ich endlich in der Lage sein die Dinge auszuprobieren, die ich bisher meiden musste, wie heiße Quellen, Jueyun-Peperoni und andere Aktivitäten, die etwas leidenschaftlicher ausfallen können. Aber was tue ich da nur ... allein daran zu denken, bringt mein Blut in Wallung ... Nicht gut, gar nicht gut."
+ "Context": "Alles Böse vom Antlitz der Welt zu tilgen, ist mein ultimatives Ziel. Sollte dieser Tag jemals kommen, so sollte ich endlich in der Lage sein, die Dinge auszuprobieren, die ich bisher meiden musste, wie heiße Quellen, Jueyun-Peperoni und andere Aktivitäten, die etwas leidenschaftlicher ausfallen können. Aber allein daran zu denken, bringt jetzt mein Blut in Wallung ... Nicht gut, gar nicht gut."
},
{
"Title": "Chongyuns Hobbys ...",
@@ -24136,19 +24152,19 @@
},
{
"Title": "Gedanken über den Aufstieg – Beginn",
- "Context": "Diese Sachen haben wir oft für Heilung bei Exorzismen angewendet, ich wusste bisher gar nicht, dass es auch zur Reinigung des eigenen Geistes verwendet werden kann."
+ "Context": "Diese Sachen haben wir oft bei Exorzismen angewendet, ich wusste bisher gar nicht, dass es auch zur Reinigung des eigenen Geistes verwendet werden kann."
},
{
"Title": "Gedanken über den Aufstieg – Fortschritt",
- "Context": "Kampfkunst und Heilung haben gemeinsam, dass es immer noch Raum zur Weiterentwicklung gibt. Dank deiner Unterstützung habe ich deutliche Fortschritte gemacht."
+ "Context": "Kampfkunst und Exorzismus haben gemeinsam, dass es immer noch Raum zur Weiterentwicklung gibt. Dank deiner Unterstützung habe ich deutliche Fortschritte gemacht."
},
{
"Title": "Gedanken über den Aufstieg – Höhepunkt",
- "Context": "Es gibt also wirklich einen Raum von Kampfkunst und Erleuchtung, niemals zuvor habe ich mich so erleuchtet gefühlt!"
+ "Context": "Niemals zuvor habe ich solch erhabene Höhen des kriegerischen Könnens ergründet! Dass Auge und Hand, Mann und Klinge in Einheit handeln ... Noch nie habe ich mich so erleuchtet gefühlt!"
},
{
"Title": "Gedanken über den Aufstieg – Ende",
- "Context": "Jetzt, da ich viel mehr über meine Fähigkeiten gelernt habe und mit dem aktuellen Fortschritt, ist mein Ziel, die Welt vom Bösen zu befreien, in deutliche Nähe gerückt. Du hast auf diesem Weg so viel für mich getan, vielleicht bin ich sogar so weit, dass ich mich den Flammen in meinem Inneren stellen kann."
+ "Context": "Jetzt, da ich viel mehr über meine Fähigkeiten gelernt habe und mit dem aktuellen Fortschritt, ist mein Ziel, die Welt vom Bösen zu befreien, in deutliche Nähe gerückt. Du hast mir auf diesem Weg sehr geholfen, das werde ich nie vergessen. Ruf mich in Zukunft einfach an, wenn du mich brauchst, und ich werde mein Bestes tun, um dir zur Hand zu gehen."
},
{
"Title": "Elementarfähigkeit I",
@@ -24172,7 +24188,7 @@
},
{
"Title": "Spezialfähigkeit II",
- "Context": "Angriff!"
+ "Context": "Seelenklinge, Angriff!"
},
{
"Title": "Spezialfähigkeit III",
@@ -24204,7 +24220,7 @@
},
{
"Title": "Niedrige LP III",
- "Context": "Zügle deine Wut!"
+ "Context": "Zu früh für eine Feier!"
},
{
"Title": "Verbündeter hat niedrige LP I",
@@ -24220,7 +24236,7 @@
},
{
"Title": "Ohnmächtig II",
- "Context": "Die Geißel des Bösen bleibt ..."
+ "Context": "Die Wurzel des Bösen bleibt ..."
},
{
"Title": "Ohnmächtig III",
@@ -24246,35 +24262,35 @@
"FetterStories": [
{
"Title": "Figurendetails",
- "Context": "Liyues langer Geschichte hat es nie an Gerüchten und Mythen über alle Arten von bösen Geistern und Dämonen gemangelt. Doch egal, ob wahr oder nicht, jemand muss etwas gegen sie unternehmen.\nChongyun wurde in eine renommierte Familie von Mystikern hineingeboren und hat die natürliche Fähigkeit, böse Geister zu vertreiben, angesichts der „Yang-Lastigkeit“, die Chongyun durchfließt. Seine Exorzismus-Methoden sind jedoch anders als die der meisten, da er einfach nur stundenlang auf dem Boden sitzt und wartet, dass die Dämonen verschwinden.\nDies ist aber auch unangenehm für Chongyun selbst, da er, obwohl er Hunderte erfolgreicher Exorzismen durchlaufen hat, nie einen einzigen Geist oder Dämon zu Gesicht bekommen hat. Er weiß nicht einmal, wie sie aussehen.\nChongyun hat die traditionelle Überzeugung, dass ein wahrer Mystiker das Böse mit Zaubern und rituellen Schwertern austreiben sollte. Diese natürliche Fähigkeit, die er besitzt, ist aber ganz und gar nicht traditionell.\nDaher widmet er sich dem Studium von Exorzismus-Techniken und Kampffähigkeiten sowie dem Besuch von Orten angeblich böser Geister, nur um zu beweisen, dass er ein fähiger und professioneller Exorzist ist, auch wenn er ohne seine natürlichen Fähigkeiten auskommen muss.\nDas heißt, wie verhindert er eigentlich, dass seine natürlichen Fähigkeiten Wirkung zeigen?"
+ "Context": "Liyues langer Geschichte hat es nie an Gerüchten und Mythen über alle Arten von bösen Geistern und Dämonen gemangelt. Doch egal, ob wahr oder nicht, jemand muss etwas gegen sie unternehmen.\nChongyun wurde in eine renommierte Familie von Mystikern hineingeboren und hat die natürliche Fähigkeit, böse Geister zu vertreiben, angesichts der „Yang-Lastigkeit“, die Chongyun durchfließt. Seine Exorzismus-Methoden sind jedoch anders als die der meisten, da er einfach nur stundenlang auf dem Boden sitzt und wartet, dass die Dämonen verschwinden.\nDies ist aber auch unangenehm für Chongyun selbst, da er, obwohl er Hunderte erfolgreicher Exorzismen durchlaufen hat, nie einen einzigen Geist oder Dämon zu Gesicht bekommen hat. Er weiß nicht einmal, wie sie aussehen.\nChongyun hat die traditionelle Überzeugung, dass ein wahrer Mystiker das Böse mit Zaubern und rituellen Schwertern austreiben sollte. Diese natürliche Fähigkeit, die er besitzt, ist aber ganz und gar nicht traditionell.\nDaher widmet er sich dem Studium von Exorzismus-Techniken und Kampffähigkeiten sowie dem Besuch von Orten angeblich böser Geister, nur um zu beweisen, dass er ein fähiger und professioneller Exorzist ist, auch wenn er ohne seine natürlichen Fähigkeiten auskommen muss.\nAber bis wann wird er wirklich frei von seiner besonderen Natur sein, ist eine Frage, die noch Zeit braucht, um beantwortet zu werden ..."
},
{
"Title": "Figurenhintergrund 1",
- "Context": "Als Chongyun sich in seiner Rolle als Exorzist auf den Weg machte, gab es bereits viele Gerüchte über einen bösen Geist, der im Hafen von Liyue lauern sollte.\nDie Quelle der Gerüchte war eine Frau aus einer wohlhabenden Familie. Ihre Stellung war mit der der Qixing vergleichbar.\nJede Nacht hörte sie angeblich seltsame Geräusche, aber jedes Mal, wenn sie versuchte dem Geräusch zu folgen, kam es plötzlich aus der entgegengesetzten Richtung. Schlaflosigkeit, Angst und Appetitlosigkeit plagten sie seither.\nIhr Reichtum genügte, um die besten Exorzisten aus aller Welt anzuheuern, aber egal was sie versuchten, das Problem blieb bestehen und wurde sogar noch schlimmer.\nChongyun erschien in dem Moment an ihrer Tür, als sie bereits alle Hoffnungen aufgegeben hatte.\n„Es war in den letzten Tagen zu sonnig und ich konnte nicht vor die Tür gehen ... Ich habe von deinen Problemen gehört. Bitte überlass das ganz mir.“\nChongyun saß die ganze Nacht ganz in der Mitte des Hauses.\nSeit dieser Nacht waren die seltsamen Geräusche nicht mehr zu vernehmen.\nDie Frau hatte endlich wieder gut geschlafen. Am nächsten Tag kam sie mit einer Menge Gold und Schmuck als Belohnung an.\nChongyun aber akzeptierte nur sein übliches Honorar von ein paar hundert Mora, ohne eine einzige Emotion zu zeigen.\nSeit diesem Vorfall hat sich Chongyuns Ruf noch mehr im ganzen Land verbreitet und er wurde bekannt für seinen Arbeitsstil, sodass man über ihn sagte, er habe „Ein Herz klar wie Wasser und ein Gesicht kühl wie Eis.“"
+ "Context": "Als Chongyun sich in seiner Rolle als Exorzist auf den Weg machte, gab es bereits viele Gerüchte über einen bösen Geist, der im Hafen von Liyue lauern sollte.\nDie Quelle der Gerüchte war eine Frau aus einer wohlhabenden Familie. Sie genoss einen relativ hohen gesellschaftlichen Rang, der es ihr erlaubte, sogar mit den Qixing von Liyue ein paar Worte zu wechseln.\nJede Nacht hörte sie angeblich seltsame Geräusche, aber jedes Mal, wenn sie versuchte, dem Geräusch zu folgen, kam es plötzlich aus der entgegengesetzten Richtung. Schlaflosigkeit, Angst und Appetitlosigkeit plagten sie seither.\nIhr Reichtum genügte, um die besten Exorzisten aus aller Welt anzuheuern, aber egal was sie versuchten, das Problem blieb bestehen und wurde sogar noch schlimmer.\nChongyun erschien in dem Moment an ihrer Tür, als sie bereits alle Hoffnungen aufgegeben hatte.\n„Es war in den letzten Tagen zu sonnig und ich konnte nicht vor die Tür gehen ... Ich habe von deinen Problemen gehört. Bitte überlass das ganz mir.“\nDann brachte Chongyun einen Stuhl herbei und setzte sich eine Zeit lang in der Mitte des Hauses darauf.\nSeit dieser Nacht waren die seltsamen Geräusche nicht mehr zu vernehmen.\nDie Frau hatte endlich wieder gut geschlafen. Am nächsten Tag kam sie mit einer Menge Gold und Schmuck als Belohnung an.\nChongyun aber akzeptierte nur sein übliches Honorar von ein paar hundert Mora, ohne eine einzige Emotion zu zeigen.\nSeit diesem Vorfall hat sich Chongyuns Ruf noch mehr im ganzen Land verbreitet und er wurde bekannt für seinen Arbeitsstil, sodass man über ihn sagte, er habe „Ein Herz klar wie Eis und ein Gesicht kühl wie Frost.“"
},
{
"Title": "Figurenhintergrund 2",
- "Context": "Allerdings könnte diese Bezeichnung nicht weiter von der Wahrheit entfernt sein.\nWegen seiner Yang-Lastigkeit wird er ständig von erhöhter Körpertemperatur und plötzlichen Trieben oder Impulsen geplagt.\nEr hatte sogar versucht, diese Probleme mit Volkskunde-Heilmittelchen und auf psychologische Weise zu lösen.\nSeine Methoden umfassten den Verzicht auf das Trinken von heißem Wasser sowie auf heißes oder scharfes Essen, das Tragen leichter Kleidung, Streit, um nicht wütend zu werden, und darauf, an heißen Tagen rauszugehen. Bei der Arbeit und dem Austreiben von Geistern trug er nun immer einen Schirm mit sich.\nKurz gesagt, er versuchte, sich von allem fernzuhalten, was zu seiner Yang-Lastigkeit beitragen könnte, jedoch leider ohne Erfolg.\nDann entschied Chongyun sich, etwas Extremes auszuprobieren. Er hatte von einem bösen Geist am Drachengrat gehört. Also machte er sich mit nicht mehr als einem Hemd bekleidet auf den Weg zum Gipfel.\nAuch wenn es die meiste Zeit schwer war, sich warm genug zu halten, fühlte er immer noch, dass es nicht genug war. Er hackte ein Loch in einen gefrorenen See und sprang hinein, während er darauf wartete, dass sich der böse Geist zeigte.\nNachdem er einen halben Tag im See verbracht hatte, erblickte er endlich das Ziel vor seinen Augen. Endlich hätten sich seine Strapazen gelohnt!\nNachdem er jenem Geist jedoch den Berg hinunter gefolgt war, bemerkte er, dass es nur ein Schneehase gewesen war, der vom Himmelsflug-Schwert und schwebenden Talismanen aufgeschreckt worden war.\nNach dieser Qual entwickelte er ein hohes Fieber und war viel länger ans Bett gefesselt, als es eine normale Person gewesen wäre."
+ "Context": "Aber eigentlich hat die Art und Weise, wie Chongyun mit den Dingen in seinem Leben umgeht, nichts mit „Frost“ oder dergleichen zu tun.\nWegen seiner Yang-Lastigkeit wird er ständig von erhöhter Körpertemperatur und plötzlichen Trieben oder Impulsen geplagt.\nEr hatte sogar versucht, diese Probleme mit Volkskunde-Heilmittelchen und auf psychologische Weise zu lösen.\nSeine Methoden umfassten den Verzicht auf das Trinken von heißem Wasser sowie auf heißes oder scharfes Essen, das Tragen leichter Kleidung, Selbstkontrolle, um nicht wütend zu werden, und darauf, an heißen Tagen rauszugehen. Bei der Arbeit und dem Austreiben von Geistern trug er nun immer einen Sonnenschirm mit sich.\nKurz gesagt, er versuchte, sich von allem fernzuhalten, was zu seiner Yang-Lastigkeit beitragen könnte, jedoch leider ohne Erfolg.\nDann entschied Chongyun sich, etwas Extremes auszuprobieren. Er hatte von einem bösen Geist am Drachengrat gehört. Also machte er sich mit nicht mehr als einem Hemd bekleidet auf den Weg zum Gipfel.\nAuch wenn es die meiste Zeit schwer war, sich warm genug zu halten, fühlte er immer noch, dass es nicht genug war. Er hackte ein Loch in einen gefrorenen See und sprang hinein, während er darauf wartete, dass sich der böse Geist zeigte.\nNachdem er eine lange Zeit im See verbracht hatte, erblickte er endlich das Ziel vor seinen Augen. Endlich hätten sich seine Strapazen gelohnt!\nNachdem er jenem Geist jedoch den Berg hinunter gefolgt war, bemerkte er, dass es nur ein Schneehase gewesen war, der vom Himmelsflug-Schwert und schwebenden Talismanen aufgeschreckt worden war.\nNach dieser eiskalten Reise scheint Chongyun sehr viel häufiger Fieber zu bekommen als normale Menschen ..."
},
{
"Title": "Figurenhintergrund 3",
- "Context": "Seine Yang-Lastigkeit ist nicht nur ein großes Hindernis für ihn als Mystiker, sondern auch etwas, auf das er in seinem normalen, täglichen Leben achten muss.\nEr ist sehr Yang-empfindlich und reagiert auf äußere Einflüsse, wenn er nicht aufpasst, urplötzlich und er durchlebt einen schlimmen Stimmungswechsel.\nChongyuns Familie veranstaltete einmal eine Feier im Restaurant Wanmin. Obwohl er gewartet hatte, bis alle Gerichte abgekühlt waren, hatte er nicht damit gerechnet, dass die zarten Klebreisbällchen mit Jueyun-Peperoni gefüllt waren.\nChongyun hat bis heute keinerlei Erinnerung daran, was geschah, nachdem er den ersten Bissen in den Mund genommen hatte.\\Laut den Aussagen eines Opfers jedoch, nämlich Xiangling, der Köchin im Restaurant, passierten an jenem Abend viele unvergessliche Dinge.\nChongyun, zwar völlig ohne Geld, aber voller Tatendrang, sprang zuerst auf die Theke am Empfang und rief aus lauter Kehle: „Alles geht heute auf mich!“\nEr begann danach, mit allen Kunden von anderen Tischen wie mit alten Freunden zu tratschen. Er erzählte ihnen, wie unglaublich sein Familiengeschäft doch sei, ohne dabei zu vergessen, die Gerichte auf den Tischen seiner Gesprächspartner zu probieren.\nZuletzt behauptete er, im Restaurant einen bösen Geist gespürt zu haben und dass er in der Lage sei diesen zu finden. Am Ende legte er einen Zauberspruch auf Xianglings Stirn und jagte sie mit seinem Schwert durch das Restaurant.\nNach diesen Ausuferungen sparte Chongyun einen ganzen Monat, um das Restaurant Wanmin für das Chaos zu entschädigen. Er gab Xiangling auch einen Talisman zur Abwehr von Bösem, den er selbst von Hand geschnitzt hatte.\nXiangling jedoch machte Chongyuns Übermut überhaupt nichts aus, weil sie der Meinung war, der verrückte Chongyun sei der echte, unverstellte Chongyun."
+ "Context": "Seine Yang-Lastigkeit ist nicht nur ein großes Hindernis für ihn als Mystiker, sondern auch etwas, auf das er in seinem normalen, täglichen Leben achten muss.\nEr ist sehr Yang-empfindlich und reagiert auf äußere Einflüsse, wenn er nicht aufpasst, urplötzlich und er durchlebt einen schlimmen Stimmungswechsel.\nChongyuns Familie veranstaltete einmal eine Feier im Restaurant Wanmin. Obwohl er gewartet hatte, bis alle Gerichte abgekühlt waren, hatte er nicht damit gerechnet, dass die zarten Klebreisbällchen mit Jueyun-Peperoni gefüllt waren.\nChongyun hat bis heute keinerlei Erinnerung daran, was geschah, nachdem er den ersten Bissen in den Mund genommen hatte.\nLaut den Aussagen eines Opfers jedoch, nämlich Xiangling, der Köchin im Restaurant, passierten an jenem Abend viele unvergessliche Dinge.\nChongyun, zwar völlig ohne Geld, aber voller Tatendrang, sprang zuerst auf die Theke am Empfang und rief aus lauter Kehle: „Alles geht heute auf mich!“\nEr begann danach, mit allen Kunden von anderen Tischen wie mit alten Freunden zu tratschen. Er erzählte ihnen, wie unglaublich sein Familiengeschäft doch sei, ohne dabei zu vergessen, die Gerichte auf den Tischen seiner Gesprächspartner zu probieren.\nZuletzt behauptete er, im Restaurant einen bösen Geist gespürt zu haben und dass er in der Lage sei, diesen zu finden. Am Ende legte er einen Zauberspruch auf Xianglings Stirn und jagte sie mit seinem Schwert durch das Restaurant.\nNach diesen Ausuferungen sparte Chongyun einen ganzen Monat, um das Restaurant Wanmin für das Chaos zu entschädigen. Er gab Xiangling auch einen Talisman zur Abwehr von Bösem, den er selbst von Hand geschnitzt hatte.\nXiangling jedoch machte es nichts aus, was Chongyun an diesem Tag getan hatte, denn sie glaubte, dass der verrückte Chongyun der echte, unverstellte Chongyun war."
},
{
"Title": "Figurenhintergrund 4",
- "Context": "Auf Chongyuns langen Reisen als Geistervertreiber hatte er einen Freund an seiner Seite. Sein Name war Xingqiu.\nIm Vergleich zum fleißigen und lernwilligen Chongyun war Xingqiu ein Naturtalent auf allen Gebieten und seine allgemeine Sicht der Dinge war eher unkonventionell.\nNachdem Xingqiu von Chongyuns Problemen erfahren hatte, hatte er eine mögliche Lösung parat.\n„Was passiert, wenn du auf einen bösen Geist triffst, der gegen deine reine Yang-Energie immun ist?“\nChongyun hatte daraufhin eine Erleuchtung. Seit diesem Moment kümmerte sich Chongyun nicht mehr um seine Yang-Lastigkeit. Stattdessen wollte er Xingqiu dazu bringen, mit ihm zu gehen, da dieser die bösen Geister ja nicht verschrecken würde.\n„Was? Der legendäre Aoyin wurde in der Nähe des Wolkenmeeres gesichtet? Da muss ich hin!“\n„Das alte Haus am Feiyun-Hang wurde von einem bösen Geist besetzt? Oh weh. Ich werde mich sofort darum kümmern!“\n„Ein Meister der Geisteraustreibung hat sich im Gasthaus Wangshu einquartiert? Ich könnte so viel von ihm lernen ... Ich bereite besser ein Geschenk für ihn vor.“\nDa Xingqiu normalerweise immer nur diese „Informationen“ preisgibt, macht Chongyun meistens sein Pech dafür verantwortlich, dass er jedes Mal mit leeren Händen zurückkehrt, nachdem er ein Vermögen für den Kauf von mehr Informationen ausgegeben hat.\nWenn und wirklich nur wenn Xingqiu das Buch, das er gerade liest, zu Ende gelesen hat, tröstet er Chongyun in solch einem Moment, bereitet ihm neue kalte Gerichte zu, die er unterwegs zuzubereiten gelernt hatte, und gibt ihm dann sein Geld zurück.\nMan kann Chongyun wirklich nicht vorwerfen, einem so eifrigen und zuverlässigen Freund wie Xingqiu zu vertrauen."
+ "Context": "Auf Chongyuns langen Reisen als Geistervertreiber hatte er einen Freund an seiner Seite. Sein Name war Xingqiu.\nIm Vergleich zum fleißigen und lernwilligen Chongyun war Xingqiu ein Naturtalent auf allen Gebieten und seine allgemeine Sicht der Dinge war eher unkonventionell.\nNachdem Xingqiu von Chongyuns Problemen erfahren hatte, hatte er eine mögliche Lösung parat.\n„Was passiert, wenn du auf einen bösen Geist triffst, der gegen deine reine Yang-Energie immun ist?“\nChongyun hatte daraufhin eine Erleuchtung. Seit diesem Moment kümmerte sich Chongyun nicht mehr um seine Yang-Lastigkeit. Stattdessen wollte er Xingqiu dazu bringen, mit ihm zu gehen, um gemeinsam den Geist zu finden, der gegen seine Yang-Energie immun ist.\n„Was? Der legendäre Aoyin wurde in der Nähe des Wolkenmeeres gesichtet? Da muss ich hin!“\n„Das alte Haus am Feiyun-Hang wurde von einem bösen Geist besetzt? Oh weh. Ich werde mich sofort darum kümmern!“\n„Ein Meister der Geisteraustreibung hat sich im Gasthaus Wangshu einquartiert? Ich könnte so viel von ihm lernen ... Ich bereite besser ein Geschenk für ihn vor.“\nDank diesen von Xingqiu erfundenen „Informationen“ macht Chongyun meistens sein Pech dafür verantwortlich, dass er jedes Mal mit leeren Händen zurückkehrt, nachdem er ein Vermögen für den Kauf von mehr Informationen ausgegeben hat.\nWenn und wirklich nur wenn Xingqiu das Buch, das er gerade liest, beendet, tröstet er Chongyun in einem solchen Moment, bringt ihn zu den neuen Straßenständen, die er gerade entdeckt hat und die kalte Nachspeisen verkaufen, und hilft ihm dann, sein Geld von den Betrügern zurückzubekommen.\n„Was für ein zuverlässiger und warmherziger Freund!“, denkt Chongyun dankbar. Xingqiu ist so nett, wem sonst könnte er vertrauen als ihm?"
},
{
"Title": "Figurenhintergrund 5",
- "Context": "Chongyun wünscht sich, dass er manchmal lockerer wäre und keine Einladungen von Leuten ablehnen müsste, nur weil er sein Yang-Lastigkeit kontrollieren und schonen muss.\nVon allen Einladungen jedoch bereitet ihm eine Aktivität, die über sein Verständnis hinausgeht, besondere Kopfschmerzen: Heiße Quellen.\nBaden und „Entspannen“ in dampfendem, heißem Wasser? Allein daran zu denken macht ihm bereits mehr Angst als seine Erinnerungen an den zugefrorenen See am Drachengrat.\nJedoch wusste er auch, dass alle, die er kannte, nur Gutes davon zu berichten hatten. Jedes Mal kämen sie mit frischer Energie wieder, die bis zu eine Woche lang anhielt. Sie behaupten sogar, je heißer das Wasser, desto besser wäre das Erlebnis.\nChongyun war der Versuchung nahe. Gleichzeitig wusste er auch, dass er bestimmt ausrasten würde, wenn er es versuchte, solange seine Yang-Lastigkeit anhielt. Was im Fall der Fälle werden würde, kann sich jeder selbst ausmalen.\nEines Tages fragte Xingqiu ihn,\n„Was wäre, wenn du eines Tages deine Yang-Lastigkeit unter Kontrolle und die Welt von allen bösen Geistern befreit hättest?“\nDiese einfache Frage beschäftigte Chongyun tagelang.\nVielleicht hatte er einfach im Vergleich zu anderen normalen Menschen aufgrund seiner Yang-Lastigkeit vieles versäumt und auf viele Erlebnisse verzichten müssen, aber er bereute dies nicht.\nEr hat eben nur ein bisschen mehr Zeit damit verbracht, seine Antworten zu finden.\nSollte dieser Tag jemals kommen, wird er wahrscheinlich zu einer heißen Quelle gehen."
+ "Context": "Chongyun wünscht sich, dass er manchmal lockerer wäre und keine Einladungen von Leuten ablehnen müsste, nur weil er seine Yang-Lastigkeit kontrollieren und schonen muss.\nVon allen Einladungen jedoch bereitet ihm eine Aktivität, die über sein Verständnis hinausgeht, besondere Kopfschmerzen: Heiße Quellen.\nBaden und „Entspannen“ in dampfendem, heißem Wasser? Allein daran zu denken macht ihm bereits mehr Angst als seine Erinnerungen an den zugefrorenen See am Drachengrat.\nJedoch wusste er auch, dass alle, die er kannte, nur Gutes davon zu berichten hatten. Jedes Mal kämen sie mit frischer Energie wieder, die bis zu eine Woche lang anhielt. Sie behaupten sogar, je heißer das Wasser, desto besser wäre das Erlebnis.\nChongyun war der Versuchung nahe. Gleichzeitig wusste er auch, dass er bestimmt ausrasten würde, wenn er es versuchte, solange seine Yang-Lastigkeit anhielt. Was im Fall der Fälle werden würde, kann sich jeder selbst ausmalen.\nEines Tages fragte Xingqiu ihn,\n„Was wäre, wenn du eines Tages deine Yang-Lastigkeit unter Kontrolle und die Welt von allen bösen Geistern befreit hättest?“\nDiese einfache Frage beschäftigte Chongyun tagelang.\nVielleicht hatte er einfach im Vergleich zu anderen normalen Menschen aufgrund seiner Yang-Lastigkeit vieles versäumt und auf viele Erlebnisse verzichten müssen, aber er bereute dies nicht.\nEr hat eben nur ein bisschen mehr Zeit damit verbracht, seine Antworten zu finden.\nSollte dieser Tag jemals kommen, wird er wahrscheinlich zu einer heißen Quelle gehen."
},
{
"Title": "„Kompendium der Dämonen“",
- "Context": "Die alten Bücher, die Chongyuns Familie von Generation zu Generation weitergegeben hatte, enthalten detaillierte Beschreibungen eines jeden bösen Geists und jeder Erscheinung, die sie jemals gebändigt hat.\nVon kleinen Geistern bis hin zu monströsen Dämonen, die ebenfalls in den großen Horrorgeschichten zu finden sind, gibt es sie in vielen Varianten.\nEs war eine recht schreckliche Geschichte, die Chongyun zu seinem Gelübde inspirierte, die Welt von bösen Geistern zu befreien.\nAber was ihn betrifft, so hat sich die Weitergabe dieser Bücher ebenfalls als unbequem erwiesen.\nAußer textlichen Beschreibungen enthalten die Bücher nämlich auch Illustrationen der genannten bösen Gestalten, die sehr sorgfältig ihre einzigartigen Eigenschaften auflisten, auch wenn der Künstler vielleicht nicht das größte malerische Talent hatte.\nChongyun jedoch hatte in seinem Leben bisher noch nie einen bösen Geist persönlich zu Gesicht bekommen. Da er mit dieser künstlerischen Tradition nicht brechen wollte, war er ratlos. Schließlich versuchte er, seine Vorstellungskraft zu nutzen, um einige entsprechend seltsame Bilder zu malen.\nDeshalb fiel das „Kompendium der Dämonen“ letztendlich immer exotischer aus. Am besten stellt man sich dieses siebenflügelige, fünfbeinige Hühnerbiest oder diese Kreatur halb Fisch, halb Huilichurl nicht zu genau vor."
+ "Context": "Ein altes Buch, das Chongyuns Familie von Generation zu Generation weitergegeben hat, enthält detaillierte Beschreibungen eines jeden bösen Geists und jeder Erscheinung, die sie jemals gebändigt hat.\nVon kleinen Geistern bis hin zu monströsen Dämonen, die ebenfalls in den großen Horrorgeschichten zu finden sind, gibt es sie in vielen Varianten.\nEs waren genau die erstaunlichen Anekdoten in diesem Buch, die Chongyun dazu inspirierten, sich das Ziel zu setzen, alles Böse in der Welt zu vernichten.\nAber was ihn betrifft, so hat sich die Weitergabe dieses Buches ebenfalls als unbequem erwiesen.\nAußer textlichen Beschreibungen enthält dieses Buch nämlich auch Illustrationen der genannten bösen Gestalten, die sehr sorgfältig ihre einzigartigen Eigenschaften auflisten, auch wenn die Autoren vielleicht nicht das größte malerische Talent hatten.\nChongyun jedoch hatte in seinem Leben bisher noch nie einen bösen Geist persönlich zu Gesicht bekommen. Da er mit dieser künstlerischen Tradition nicht brechen wollte, war er ratlos. Schließlich versuchte er, seine Vorstellungskraft zu nutzen, um einige entsprechend seltsame Bilder zu malen.\nDeshalb fiel das „Kompendium der Dämonen“ letztendlich immer exotischer aus. Wenn du also in diesem Buch siebenflügelige, fünfbeinige Hühnerbestien oder Kreaturen siehst, die halb Fisch, halb Hilichurl sind, sei nicht zu sehr in Panik."
},
{
"Title": "Göttliches Auge",
- "Context": "„Die anderen Mystiker haben zumindest den Anstand, hier etwas mit dem Schwert herumzuwedeln oder einige Talismane im Raum zu verteilen. Du hast hier jetzt nur eine Weile gesessen und auf einmal sagst du, dass du fertig mit allem bist und ich jetzt bezahlen kann? Wem willst du eigentlich etwas vormachen?“\nChongyun stieß auf großes Misstrauen, als er zum ersten Mal Aufträge als Mystiker ausführte.\nVor ihm stand eine große Herausforderung: Es war viel einfacher, den Leuten zu weiszumachen, dass „böse Geister anwesend sind“, als das Gegenteil.\nNatürlich erschien er im Vergleich zu „Mystikern“, die mit einem Schwert herumfuchtelten, als wäre er ein Scharlatan.\nAusgerüstet mit allen Fähigkeiten, aber nicht in der Lage diese zu zeigen, musste er sich Befragungen von seinen Auftraggebern unterziehen und musste vor allem seine Yang-Lastigkeit und Hingabe unterdrücken ...\nDiejenigen, die sich schließlich bei ihm entschuldigten, waren in der Minderheit.\nAber selbst dann würde Chongyun nicht mit dem Strom schwimmen und seine echte Methode des Exorzismus durch einen ausgefallenen Akt überdecken. Selbst wenn ihm sein physischer Körper im Weg wäre, hätte Chongyun nie daran gedacht, aufzugeben. Eines Tages würde er der größte Mystiker in Liyue sein, seine angeborene Yang-Lastigkeit kontrollieren und die Welt von allen bösen Geistern befreien.\nVielleicht war es diese Entschlossenheit, die ihm die Gunst der Götter einbrachte, denn das Göttliche Auge, das Chongyun gewährt wurde, war eine „Kryo-“ und keine „Pyro“-Version. Außerdem ist es ein Rätsel, auf welches seiner Ziele das Göttliche Auge letztendlich reagierte."
+ "Context": "„Die anderen Mystiker haben zumindest den Anstand, hier etwas mit dem Schwert herumzuwedeln oder einige Talismane im Raum zu verteilen. Du hast hier jetzt nur eine Weile gesessen und auf einmal sagst du, dass du fertig mit allem bist und ich jetzt bezahlen kann? Wem willst du eigentlich etwas vormachen?“\nChongyun stieß auf großes Misstrauen, als er zum ersten Mal Aufträge als Mystiker ausführte.\nVor ihm stand eine große Herausforderung: Es war viel einfacher, die Menschen glauben zu machen, dass „böse Geister anwesend sind“, als das Gegenteil.\nNatürlich erschien er in dieser Situation im Vergleich zu „Mystikern“, die mit einem Schwert herumfuchtelten, als wäre er ein Scharlatan.\nAusgerüstet mit allen Fähigkeiten, aber nicht in der Lage, diese zu zeigen, musste er sich Befragungen von seinen Auftraggebern unterziehen und musste vor allem seine Yang-Lastigkeit und Hingabe unterdrücken ...\nDiejenigen, die sich schließlich bei ihm entschuldigten, waren in der Minderheit.\nAber selbst dann würde Chongyun nicht mit dem Strom schwimmen und seine echte Methode des Exorzismus durch einen ausgefallenen Akt überdecken.\nSelbst wenn seine besondere Yang-Energie ihm im Weg wäre, hätte Chongyun nie daran gedacht, aufzugeben.\nEines Tages würde er der größte Mystiker in Liyue sein, seine angeborene Yang-Lastigkeit kontrollieren und die Welt von allen bösen Geistern befreien.\nVielleicht war es diese Entschlossenheit, die ihm die Gunst der Götter einbrachte, denn das Göttliche Auge, das Chongyun gewährt wurde, war ein Göttliches Auge mit „Kryo“-Kraft statt „Pyro“.\nAber auf welches seiner Ziele das Göttliche Auge reagiert hat, bleibt eine andere Frage."
}
]
},
@@ -26451,7 +26467,7 @@
"Icon": "UI_AvatarIcon_Diona",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Diona",
"Name": "Diona",
- "Description": "Eine junge Frau, die nicht-menschliches Blut in sich trägt. Zudem ist sie die äußerst beliebte Wirtin der Taverne „Zum Katzenschwanz“.",
+ "Description": "Ein Mädchen, das nicht-menschliches Blut in sich trägt. Zudem ist sie die äußerst beliebte Wirtin der Taverne „Zum Katzenschwanz“.",
"BeginTime": "2020-11-11T04:00:00+08:00",
"Quality": 4,
"Weapon": 12,
@@ -26918,7 +26934,7 @@
},
"Id": 10392,
"Name": "Eistatzen",
- "Description": "Schießt Eistatzen ab, die Gegnern Kryo-Schaden zufügen und bei Treffern Schilde erstellen.\nDie Schildstärke hängt von Dionas max. LP ab, die Wirkungsdauer von der Anzahl der am Treffer beteiligten Eistatzen.\n\nDrücken\nSchießt schnell zwei Eispfoten ab.\n\nGedrückt halten\nSpringt geschwind zurück und feuert fünf Eistatzen ab.\nDurch Gedrückthalten entstehende Schilde halten 75 % mehr Schaden ab.\n\nSchilde halten bei Kryo-Schaden 250 % ab und verleihen der aktuellen Figur beim Entstehen für kurze Zeit das Kryo-Attribut.\n\nDas Eis im Schnapps hatte bisher noch keinem Trunkenbold geschadet, bis Diona ihr Göttliches Auge erhielt und Eis herstellte, das einem die Zunge taub werden lässt. Einsame Spitze!",
+ "Description": "Schießt Eistatzen ab, die Gegnern Kryo-Schaden zufügen und bei Treffern Schilde erstellen.\nDie Schildstärke hängt von Dionas max. LP ab, die Wirkungsdauer von der Anzahl der am Treffer beteiligten Eistatzen.\n\nDrücken\nSchießt schnell zwei Eistatzen ab.\n\nGedrückt halten\nSpringt geschwind zurück und feuert fünf Eistatzen ab.\nDurch Gedrückthalten entstehende Schilde halten 75 % mehr Schaden ab.\n\nSchilde halten bei Kryo-Schaden 250 % ab und verleihen der aktuellen Figur beim Entstehen für kurze Zeit das Kryo-Attribut.\n\nDas Eis im Schnaps hatte bisher noch keinem Trunkenbold geschadet, bis Diona ihr Göttliches Auge erhielt und Eis herstellte, das einem die Zunge taub werden lässt. Einsame Spitze!",
"Icon": "Skill_S_Diona_01"
}
],
@@ -27118,7 +27134,7 @@
},
"Id": 10395,
"Name": "Eisgekühlter Branntwein",
- "Description": "Wirft besonders starken eisgekühlten Alkohol nach vorn und verursacht Kryo-Flächenschaden sowie ein Kältedunstfeld.\n\nKältedunstfeld\n· Fügt Gegnern darin fortlaufend Kryo-Schaden zu.\n· Stellt Figuren darin fortlaufend LP wieder her.\n\nDieses Gebräu hält Diona selbst sogar für unmenschlich. Deswegen bleibt der erste Eindruck nur ihren Gegnern überlassen. Der Nachgeschmack ist eher erquickend, ist aber nur in der Nase und auf der Haut zu spüren.",
+ "Description": "Wirft besonders starken eisgekühlten Alkohol, verursacht Kryo-Flächenschaden und erzeugt ein Kältedunstfeld.\n\nKältedunstfeld\n· Fügt Gegnern darin fortlaufend Kryo-Schaden zu.\n· Stellt Figuren darin fortlaufend LP wieder her.\n\nDieses Gebräu hält Diona selbst sogar für unmenschlich. Deswegen bleibt der erste Eindruck nur ihren Gegnern überlassen. Der Nachgeschmack ist eher erquickend, ist aber nur in der Nase und auf der Haut zu spüren.",
"Icon": "Skill_E_Diona_01"
},
"Inherents": [
@@ -27187,7 +27203,7 @@
{
"Id": 392,
"Name": "Eiskalte Pfoten",
- "Description": "Erhöht den mit Eistatzen verursachten Schaden um 15 % und den mit Schilden abzuhaltenden Schaden um 15 %.\nErstellt anderen aktuellen Figuren in der Nähe außerdem bei Treffern einen Schutzschild, der Schaden in Höhe von 50 % von Eistatzen abhält, hält 5 s.",
+ "Description": "Erhöht den mit Eistatzen verursachten Schaden um 15 % und die Schildstärke um 15 %.\nErstellt anderen aktuellen Figuren in der Nähe außerdem bei Treffern einen Schutzschild, der Schaden in Höhe von 50 % der Schildstärke von Eistatzen abhält, hält 5 s.",
"Icon": "UI_Talent_S_Diona_02"
},
{
@@ -27218,7 +27234,7 @@
},
"FetterInfo": {
"Title": "Putzige Mischung",
- "Detail": "Eine junge Frau, die nicht-menschliches Blut in sich trägt. Zudem ist sie die äußerst beliebte Wirtin der Taverne „Zum Katzenschwanz“.",
+ "Detail": "Ein Mädchen, das nicht-menschliches Blut in sich trägt. Zudem ist sie die äußerst beliebte Wirtin der Taverne „Zum Katzenschwanz“.",
"Association": 1,
"Native": "Taverne Zum Katzenschwanz",
"BirthMonth": 1,
@@ -27250,11 +27266,11 @@
},
{
"Title": "Gespräch – Denken",
- "Context": "Echsenschwanz, Pfeffer, Sternmuschel ... was brauche ich noch, um den absolut widerlichsten und ungenießbarsten Cocktail zu mischen?"
+ "Context": "Echsenschwanz, Pfeffer, Sternmuschel ... Was brauche ich noch, um den absolut widerlichsten und ungenießbarsten Cocktail zu mischen?"
},
{
"Title": "Gespräch – Warten",
- "Context": "I... ich habe nicht auf dich gewartet. Ich habe mich nur etwas ausgeruht!"
+ "Context": "I... Ich habe nicht auf dich gewartet. Ich habe mich nur etwas ausgeruht!"
},
{
"Title": "Wenn es regnet ...",
@@ -27282,7 +27298,7 @@
},
{
"Title": "Guten Tag – Seltsame Geräusche",
- "Context": "Hmm? Nein, du hast nichts gehört!"
+ "Context": "*knurr* ... Nein, du hast nichts gehört!"
},
{
"Title": "Guten Tag – Dosenfutter",
@@ -27290,11 +27306,11 @@
},
{
"Title": "Guten Abend.",
- "Context": "Ich habe versagt ... schon wieder ... Jeder liebte meine Getränke, ach ... Versuch nicht mich zu trösten, das brauche ich nicht ..."
+ "Context": "Ich habe versagt ... schon wieder ... Jeder liebte meine Getränke, ach ... Versuch nicht, mich zu trösten, das brauche ich nicht ..."
},
{
"Title": "Gute Nacht.",
- "Context": "Findest du den Weg im Dunkeln nach Hause, ohne die Nachtsicht einer Katze? Wenn du möchtest, dass ich dich begleite ... Hm? Es gibt Lampen? Wer hat hier irgendetwas von begleiten gesagt?! Geh jetzt."
+ "Context": "Findest du den Weg im Dunkeln nach Hause, ohne die Nachtsicht einer Katze? Wenn du möchtest, dass ich dich begleite ... Hm? Es gibt Lampen? Wer hat hier irgendetwas von Begleiten gesagt?! Geh jetzt."
},
{
"Title": "Über Diona ...",
@@ -27318,7 +27334,7 @@
},
{
"Title": "Über das Göttliche Auge – Erbstück",
- "Context": "Wie ich mein Göttliches Auge erhalten habe? Ganz einfach: jeder der Kätzleinblutlinie bekommt eins. Hm? Warum Draff dann keins hat hat? Oh, äh ... Oh nein, die Katze ist auch dem Sack!"
+ "Context": "Wie ich mein Göttliches Auge erhalten habe? Ganz einfach: jeder der Kätzleinblutlinie bekommt eins. Hm? Warum Draff dann keins hat? Oh, äh ... Oh nein, die Katze ist aus dem Sack!"
},
{
"Title": "Über das Göttliche Auge – Ursprung",
@@ -27334,7 +27350,7 @@
},
{
"Title": "Über Diluc ...",
- "Context": "Diluc ... Ich kann ihn nicht ausstehen! Wenn es Diluc nicht gäbe, gäbe es auch keine Weinindustrie in Mondstadt; wenn es keine Weinindustrie gäbe, würde Vater nicht trinken; und wenn Vater nicht trinken würde ... würde er etwas mit mir unternehmen. Ooh ..."
+ "Context": "Diluc ... Ich kann ihn nicht ausstehen! Wenn es Diluc nicht gäbe, gäbe es auch keine Weinindustrie in Mondstadt; wenn es keine Weinindustrie gäbe, würde Vater nicht trinken; und wenn Vater nicht trinken würde ... würde er etwas mit mir unternehmen. Hmpf!"
},
{
"Title": "Über Kaeya ...",
@@ -27342,7 +27358,7 @@
},
{
"Title": "Über Venti ...",
- "Context": "Venti? Sagt mir nichts ... Ist er ein Barde? Oh, das muss der Typ sein, der Lieder singt, um die Trunkenbolde zu unterhalten. Gut, dann mag ich ihn nicht, nein, nein ..."
+ "Context": "Venti? Sag mir nichts ... Ist er ein Barde? Oh, das muss der Typ sein, der Lieder singt, um die Trunkenbolde zu unterhalten. Gut, dann mag ich ihn nicht, nein, nein ..."
},
{
"Title": "Über Barbara ...",
@@ -27350,11 +27366,11 @@
},
{
"Title": "Über Jean ...",
- "Context": "Amtierender Großmeister des Ritterorden des Favonius... Ein seltener, mündiger Erwachsener, der nicht trinkt ... Aber vielleicht ein bisschen zu pflichtbewusst. Liegt es an mir, oder übertreiben es die Ritter etwas mit dem Beschützen von mir?"
+ "Context": "Der Stellvertretende Großmeister des Ordo Favonius ... Eine seltene, mündige Erwachsene, die nicht trinkt ... Aber vielleicht ein bisschen zu pflichtbewusst. Liegt es an mir, oder übertreiben es die Ritter etwas mit dem Beschützen von mir?"
},
{
"Title": "Über Albedo ...",
- "Context": "Alchimiegenie? Hmm ... Ich frage mich, ob er einen Weg kennt mir zu helfen, endlich ein Getränk zu mischen, das die Leute nicht mögen ..."
+ "Context": "Der Hauptalchimist? Hmm ... Ich frage mich, ob er einen Weg kennt, mir zu helfen, endlich ein Getränk zu mischen, das die Leute nicht mögen ..."
},
{
"Title": "Über Lisa ...",
@@ -27362,7 +27378,7 @@
},
{
"Title": "Über Xiangling ...",
- "Context": "Xiangling empfahl mir einmal eine Zutatenkombination, die „so widerlich ist, dass sie zu nichts passt“, und sagte, dass sie wirklich ganz furchtbar schmeckt, bla bla ... Hat nicht funktioniert, es hat keinen Zweck. Alles, was meine kleinen Katzenohren den Abend gehört haben war: „Noch ein Glas von dem guten Zeug!“ *seufz*"
+ "Context": "Xiangling empfahl mir einmal eine Zutatenkombination, die „so widerlich ist, dass sie zu nichts passt“, und sagte, dass sie wirklich ganz furchtbar schmeckt, bla bla ... Hat nicht funktioniert, es hat keinen Zweck. Alles, was meine kleinen Katzenohren den Abend gehört haben, war: „Noch ein Glas von dem guten Zeug!“ *seufz*"
},
{
"Title": "Über Klee ...",
@@ -27378,11 +27394,11 @@
},
{
"Title": "Ich will mehr über Diona erfahren II",
- "Context": "Du würdest mich nicht bitten zu miauen wie eine Katze, wie es die Saufköpfe in der Taverne immer tun, oder? Ich würde es nicht machen, auf keinen Fall! Ich bin kein kleines Haustier, das süß mit den Ohren wackelt und sich streckt! Ich bin ... ich bin Diona, der Schrecken der Getränkewirtschaft!"
+ "Context": "Du würdest mich nicht bitten, zu miauen wie eine Katze, wie es die Saufköpfe in der Taverne immer tun, oder? Ich würde es nicht machen, auf keinen Fall! Ich bin kein kleines Haustier, das süß mit den Ohren wackelt und sich streckt! Ich bin ... ich bin Diona, der Schrecken der Getränkewirtschaft!"
},
{
"Title": "Ich will mehr über Diona erfahren III",
- "Context": "„Wie ist der Schrecken der Getränkewirtschaft zum Maskottchen von Zum Katzenschwanz geworden?“ Du ... Du fragst das doch nur, um dich über mich lustig zu machen! Oh, du bist furchtbar! Ich werde DIR kein Getränk mehr servieren, nicht einmal Wasser. Hmpf!"
+ "Context": "„Wie ist der Schrecken der Getränkewirtschaft zum Maskottchen von Zum Katzenschwanz geworden?“ Du ... Du fragst das doch nur, um dich über mich lustig zu machen! Oh, du bist furchtbar! Ich werde dir kein Getränk mehr servieren, nicht einmal Wasser. Hmpf!"
},
{
"Title": "Ich will mehr über Diona erfahren IV",
@@ -27390,11 +27406,11 @@
},
{
"Title": "Ich will mehr über Diona erfahren V",
- "Context": "Du und ich ... wir sind jetzt gute Freunde, richtig? Ich erinnere mich dunkel daran, wie es ist einen Freund wie dich zu haben, aber vielleicht war es auch nur ein Traum ... Hier, gib mir deine Hand. Hmm, schön warm ... Sehr angenehm ... bitte verlass mich nicht und werde zu einem weiteren Traum."
+ "Context": "Du und ich ... wir sind jetzt gute Freunde, richtig? Ich erinnere mich dunkel daran, wie es ist, einen Freund wie dich zu haben, aber vielleicht war es auch nur ein Traum ...\nHier, gib mir deine Hand. Hmm, schön warm ... Sehr angenehm ... bitte verlass mich nicht und werde zu einem weiteren Traum."
},
{
"Title": "Dionas Hobbys ...",
- "Context": "Ich jage gerne. Ich bin besonders gut im Aufspüren von Beute! Aber Vater sagt, dass die Jagd gefährlich ist. Man sollte nur mit einem vertrauenswürdigen Erwachsenen tief in den Wald gehen. Du bist ein vertrauenswürdiger Erwachsener, oder?"
+ "Context": "#Ich jage gerne. Ich bin besonders gut im Aufspüren von Beute! Aber Vater sagt, dass die Jagd gefährlich ist. Man sollte nur mit einem vertrauenswürdigen Erwachsenen tief in den Wald gehen. Du bist {F#eine vertrauenswürdige Erwachsene}{M#ein vertrauenswürdiger Erwachsener}, oder?"
},
{
"Title": "Dionas Sorgen ...",
@@ -27402,7 +27418,7 @@
},
{
"Title": "Was sie so mag ...",
- "Context": "Ich mag, nein, Ich LIEBE es Fisch zu essen! Der Fisch, den Vater zubereitet, ist der beste, ein perfektes Gericht, zum Schnurren! Aber Fisch als Katerfrühstück? Das ist absolute Blasphemie!"
+ "Context": "Ich mag, nein, ich liebe es, Fisch zu essen! Der Fisch, den Vater zubereitet, ist der beste, ein perfektes Gericht, zum Schnurren! Aber Fisch als Katerfrühstück? Das ist absolute Blasphemie!"
},
{
"Title": "Was sie nicht mag ...",
@@ -27564,35 +27580,35 @@
"FetterStories": [
{
"Title": "Figurendetails",
- "Context": "Wann auch immer Gäste die Taverne „Zum Katzenschwanz“ betreten, starren sie sofort in Richtung Tresen.\nDahinter steht oft ein Mädchen mit sanft wackelnden Katzenohren, einem Cocktailshaker in der Hand und einem unglücklichen Gesichtsausdruck.\nDas ist die Wirtin Diona, aufstrebendes Sternchen in der Getränkeindustrie Mondstadts und die größte Herausforderin der örtlichen, traditionellen Häuser in dieser Branche.\nDoch sie macht diese wunderbaren Cocktails nicht bewusst – sogar das Gegenteil ist der Fall.\nIhre Mischmethoden mögen auf Außenstehende mitunter „rätselhaft“ wirken. Diona selbst versucht nichts Geringeres, als mit ganzer Kraft diesen verhassten Alkohol zu ruinieren.\nDoch egal um welches Getränk es sich auch handelt, alles was sie zubereitet, wird zu einem unfassbar kostbaren Gebräu.\nSie wurde mit dieser „Gabe“ gesegnet, doch bereitet sie ihr große Sorgen.\nDiese Wirtin bezeichnet sich selbst als der „Schrecken der Getränkewirtschaft“ und ihr endgültiges Ziel ist nichts Geringeres als die absolute Zerstörung der gesamten Getränkewirtschaft Mondstadts."
+ "Context": "Wann auch immer Gäste die Taverne „Zum Katzenschwanz“ betreten, starren sie sofort in Richtung Tresen.\nDahinter steht oft ein Mädchen mit sanft wackelnden Katzenohren, einem Cocktailshaker in der Hand und einem unglücklichen Gesichtsausdruck.\nDas ist die Wirtin Diona, aufstrebendes Sternchen in der Getränkeindustrie Mondstadts und die größte Herausforderin der örtlichen, traditionellen Häuser in dieser Branche.\nDoch sie macht diese wunderbaren Cocktails nicht bewusst – sogar das Gegenteil ist der Fall.\nIhre Mischmethoden mögen auf Außenstehende mitunter „rätselhaft“ wirken. Diona selbst versucht aber nichts Geringeres, als mit ganzer Kraft diesen verhassten Alkohol zu ruinieren.\nDoch egal um welches Getränk es sich auch handelt, alles, was sie zubereitet, wird zu einem unfassbar kostbaren Gebräu.\nSie wurde mit dieser „Gabe“ gesegnet, doch bereitet sie ihr große Sorgen.\nDiese Wirtin bezeichnet sich selbst als der „Schrecken der Getränkewirtschaft“ und ihr endgültiges Ziel ist nichts Geringeres als die absolute Zerstörung der gesamten Getränkewirtschaft Mondstadts."
},
{
"Title": "Figurenhintergrund 1",
- "Context": "Bei „Zum Katzenschwanz“ als Wirtin zu arbeiten, war eigentlich eher ein Streich von Diona, der erste Schritt ihres großen Plans.\nWenn Kunden einkehrten, konnten sie Dionas angewiderten Gesichtsausdruck „genießen“, während sie auf „Dionas Spezialmischung“ warteten ...\n„Hmpf. Hier, trink diesen Meersalzwein und gib deinem Leben als Alkoholiker einen Abschiedskuss ...“\nDas sagte sie immer gerne und ruinierte so den Appetit der Trunkenbolde.\nAber dennoch ...\n„*Schluck, schluck* ... Ooh, ich hatte noch nie so ein wunderbares Getränk! Könnte die Dame bitte nachschenken?“\n„Ihr wollt mehr?!“\nBis zum heutigen Tag kämpft Diona mit ihrem ungebrochenen Rekord, perfekte Getränke zu servieren. Sie will es nicht akzeptieren und arbeitet weiter an ihrem Traum, ein wirklich widerliches Getränk zu mischen.\nDoch die Ergebnisse sind immer die gleichen und „Zum Katzenschwanz“ bleibt ein beliebter Ort für einen guten Tropfen und die Kunden lobten Dionas unglaubliche Fähigkeiten in den höchsten Tönen.\nDiona bleibt nichts anderes übrig, als ein bockiges Gesicht zu machen und mit Tränen in den Augen zu grummeln:\n„Wartet nur ab!“"
+ "Context": "Bei „Zum Katzenschwanz“ als Wirtin zu arbeiten, war eigentlich eher ein Streich von Diona, der erste Schritt ihres großen Plans.\nWenn Kunden einkehrten, konnten sie Dionas angewiderten Gesichtsausdruck „genießen“, während sie auf „Dionas Spezialmischung“ warteten ...\n„Hmpf. Hier, trink diesen Echsen-Meersalz-Wein und gib deinem Leben als Alkoholiker einen Abschiedskuss ...“\nDas sagte sie immer gerne und ruinierte so den Appetit der Trunkenbolde.\nAber dennoch ...\n„*schluck* Ooh, ich hatte noch nie so ein wunderbares Getränk! Könnte die Dame bitte nachschenken?“\n„Du willst mehr?!“\nBis zum heutigen Tag kämpft Diona mit ihrem ungebrochenen Rekord, perfekte Getränke zu servieren. Sie will es nicht akzeptieren und arbeitet weiter an ihrem Traum, ein wirklich widerliches Getränk zu mischen.\nDoch die Ergebnisse sind immer die gleichen und „Zum Katzenschwanz“ bleibt ein beliebter Ort für einen guten Tropfen und die Kunden lobten Dionas unglaubliche Fähigkeiten in den höchsten Tönen.\nDiona bleibt nichts anderes übrig, als ein bockiges Gesicht zu machen und mit Tränen in den Augen zu grummeln:\n„Wartet nur ab!“"
},
{
"Title": "Figurenhintergrund 2",
- "Context": "Dionas Vater, Draff, ist der beste Jäger in Quellingen.\nMit seinem resoluten Gesichtsausdruck, den perfektionierten Jagdtechniken und besonnen Entscheidungen, die er trifft, verdient er es ohne Frage der Anführer der Jäger von Quellingen zu sein, und er ist ein Vorbild für sie alle.\nAls Diona jung war, war ihr Vater ihr strahlendes, perfektes Vorbild, sie wollte so werden wie er.\nUnd aus diesem Grund weinte sich Diona an dem Tag die Seele aus dem Leib, an dem das Podest, auf das sie ihren Vater gestellt hatte, plötzlich in sich zusammenfiel.\n„Wenn er betrunken ist, verhält er sich wie ein außer Kontrolle geratenes Wildschwein, das sich im Schlamm wälzt!“, sagte sie mit roten Augen.\nDoch Diona war noch nicht in der Lage den schlechten Trinkgewohnheiten ihre Vaters dafür die Schuld zu geben, denn wie konnte ein so großartiger Vater nur so einen Makel haben?\n„Der Wein ist schuld! Er verzaubert die Menschen und macht sie dumm!“\nDies ist die Ursache für Dionas Hass auf Alkohol und der Beginn des finanziellen Aufstiegs des Katzenschwanzes.\nAus diesem Grund konnte Margaret, die Besitzerin des Katzenschwanzes, auch niemals damit gerechnet haben. Sie hatte einen viel banaleren Grund Diona einzustellen.\n„Ich hatte doch keine Wahl, sie ist einfach zu niedlich!“"
+ "Context": "Dionas Vater, Draff, ist der beste Jäger in Quellingen.\nMit seinem resoluten Gesichtsausdruck, den perfektionierten Jagdtechniken und besonnen Entscheidungen, die er trifft, verdient er es ohne Frage der Anführer der Jäger von Quellingen zu sein, und er ist ein Vorbild für sie alle.\nAls Diona jung war, war ihr Vater ihr strahlendes, perfektes Vorbild, sie wollte so werden wie er.\nUnd aus diesem Grund weinte sich Diona an dem Tag die Seele aus dem Leib, an dem das Podest, auf das sie ihren Vater gestellt hatte, plötzlich in sich zusammenfiel.\n„Wenn er betrunken ist, verhält er sich wie ein außer Kontrolle geratenes Wildschwein, das sich im Schlamm wälzt!“, sagte sie mit roten Augen.\nDoch Diona war noch nicht in der Lage, den schlechten Trinkgewohnheiten ihres Vaters dafür die Schuld zu geben, denn wie konnte ein so großartiger Vater nur so einen Makel haben?\n„Der Wein ist schuld! Er verzaubert die Menschen und macht sie dumm!“\nDies ist die Ursache für Dionas Hass auf Alkohol und der Beginn des finanziellen Aufstiegs des Katzenschwanzes.\nEine so unerwartete Geschichte hätte Margaret, die Besitzerin des Katzenschwanzes, nie erwartet. Sie hatte einen viel banaleren Grund, Diona einzustellen.\n„Ich hatte doch keine Wahl, sie ist einfach zu niedlich!“"
},
{
"Title": "Figurenhintergrund 3",
- "Context": "Viele Kunden dachten, dass Dionas pelzige Ohren und der Schwanz Teil ihrer Arbeitskleidung als Wirtin waren.\nDiese Vermutung bestand bis zu dem Tag, als ein besonders betrunkener Typ aus purer Neugier an ihrem Schwanz zog ... nur um herauszufinden, dass er überraschenderweise ganz warm und weich war.\nAn diesem Tage krempelte Diona die ganze Taverne auf Links.\nDiese pelzigen Merkmale sind die Markenzeichen für solche mit Kätzleinblut in ihren Adern, und das ist ein seltener Anblick in Mondstadt.\nNeben diesen optischen Ähnlichkeiten, teilen und verdanken Diona und ihr Vater auch die Neigung zur Jagd dieser uralten Blutlinie.\nInfiltrieren, Bogenschießen, Klettern und Ausweichen ... Diona brauchte für diese Fähigkeiten keinen Lehrer.\n„Ach ja, sie haben natürlich auch Augen, mit denen sie im Dunkeln hervorragend sehen können.“\n„Was Schwächen angeht ... sie beißen wenn man sie ärgert, also sei bitte vorsichtig.“\nDies schrieb Dr. Edith in ihren Notizen zu „Studien zu Blutlinien: Sonderbar und unbekannt.“"
+ "Context": "Viele Kunden dachten, dass Dionas pelzige Ohren und der Schwanz Teil ihrer Arbeitskleidung als Wirtin waren.\nDiese Vermutung bestand bis zu dem Tag, als ein besonders betrunkener Typ aus purer Neugier an ihrem Schwanz zog ... nur um herauszufinden, dass er überraschenderweise ganz warm und weich war.\nAn diesem Tage krempelte Diona die ganze Taverne auf Links.\nDiese pelzigen Merkmale sind die Markenzeichen für solche mit Kätzleinblut in ihren Adern, und das ist ein seltener Anblick in Mondstadt.\nNeben diesen optischen Ähnlichkeiten, teilen und verdanken Diona und ihr Vater auch die Neigung zur Jagd dieser uralten Blutlinie.\nInfiltrieren, Bogenschießen, Klettern und Ausweichen ... Diona brauchte für diese Fähigkeiten keinen Lehrer.\n„Ach ja, sie hat natürlich auch Augen, mit denen sie im Dunkeln hervorragend sehen kann.“\n„Was Schwächen angeht ... sie beißt, wenn man sie ärgert, also sei bitte vorsichtig.“\nDies schrieb Dr. Edith in ihren Notizen zu „Studien zu Blutlinien: Sonderbar und unbekannt.“"
},
{
"Title": "Figurenhintergrund 4",
- "Context": "Dionas Erscheinen hatte tatsächlich große Auswirkungen auf die Alkoholindustrie in Mondstadt.\nDas lange gehaltene Monopol des Weinguts Morgenröte wurde durch diesen unerwarteten Überfall des Katzenschwanz über Nacht zu Fall gebracht, und Elzer, der Mann, der für das Geschäft zuständig war, fand dies inakzeptabel.\nElzer war ein berechnender Veteran vieler Schlachten, die in der Industrie geschlagen wurden, und er zog es in Betracht zu versuchen Diona für seine Ziele zu gewinnen. Dabei bemerkte er nicht, dass Diona das Weingut Morgenröte immer als eine Art „Endboss“ betrachtete, den es für ihre Absichten zu besiegen galt.\n„Diese wundersame und grobe Zubereitungsweise muss der Schlüssel der Aromen sein, richtig?“\nDiona sah sich den weißhaarigen Mann, der an der Bar Platz nahm, einfach nur an und man konnte aufsteigenden Unmut in ihren Augen sehen.\n„Ah, einfach vorzüglich. Ich kann deine unvergleichliche Leidenschaft und Liebe für Weine einfach fühlen.“\nDionas Hand begann zu zittern, während sie den Cocktailshaker hielt, und Elzer verstand sofort, als er ihr verändertes Verhalten mit seinem scharfen Blick wahrnahm.\n„Wenn eine solch brillante Barkeeperin wie du das Weingut Morgenröte mit ihrer Zusammenarbeit beglücken würde, würden wir in der Lage sein die Weinindustrie Mondstadts zu nie zuvor gesehenen Höhenflügen zu verhelfen!“\n... als Diluc Elzer später auf seine verbundene Hand ansprach, war er ungewöhnlich wortkarg.\n„Ich ... Ich wurde von einer Katze gebissen.“"
+ "Context": "Dionas Erscheinen hatte tatsächlich große Auswirkungen auf die Alkoholindustrie in Mondstadt.\nDas lange gehaltene Monopol des Weinguts Morgenröte wurde durch diesen unerwarteten Überfall des Katzenschwanz über Nacht zu Fall gebracht, und Elzer, der Mann, der für das Geschäft zuständig war, fand dies inakzeptabel.\nElzer war ein berechnender Veteran vieler Schlachten, die in der Industrie geschlagen wurden, und er zog es in Betracht, Diona für seine Ziele zu gewinnen. Dabei bemerkte er nicht, dass Diona das Weingut Morgenröte immer als eine Art „Endboss“ betrachtete, den es für ihre Absichten zu besiegen galt.\n„Diese wundersame und grobe Zubereitungsweise muss der Schlüssel der Aromen sein, richtig?“\nDiona sah sich den weißhaarigen Mann, der an der Bar Platz nahm, einfach nur an und man konnte aufsteigenden Unmut in ihren Augen sehen.\n„Ah, einfach vorzüglich. Ich kann deine unvergleichliche Leidenschaft und Liebe für Weine einfach fühlen.“\nDionas Hand begann zu zittern, während sie den Cocktailshaker hielt, und Elzer verstand sofort, als er ihr verändertes Verhalten mit seinem scharfen Blick wahrnahm.\n„Wenn eine solch brillante Barkeeperin wie du das Weingut Morgenröte mit ihrer Zusammenarbeit beglücken würde, würden wir in der Lage sein, die Weinindustrie Mondstadts zu nie zuvor gesehenen Höhenflügen zu verhelfen!“\n...\nAls Diluc Elzer später auf seine verbundene Hand ansprach, war er ungewöhnlich wortkarg.\n„Ich ... Ich wurde von einer Katze gebissen.“"
},
{
"Title": "Figurenhintergrund 5",
- "Context": "In Dionas Heimatstadt kursiert die Legende über eine „Fee der Quelle“.\nDie Fee rettete einst eine Mutter und ihren Sohn, die verzweifelt an einem Brunnen standen, indem sie ihn mit sprudelndem Wasser aus einer Quelle füllte, die sie erschuf. Das Kind war todkrank und wurde von diesem Quellwasser auf wundersame Weise geheilt.\nViele Menschen kamen, um einen Blick auf dieses gesegnete Gewässer zu werfen, und erbauten eine Siedlung um den Brunnen, in der sie blieben. Im Laufe der Zeit entstand so eine kleine Stadt, die unter dem Namen Quellingen bekannt ist.\nHeutzutage gibt es nur noch wenige, die dies für mehr als eine Legende halten, einige tun es sogar als einen Mythos ab, der nur für Tourismuszwecke in die Welt gesetzt wurde.\nNur die kleine Diona glaubte an die Existenz der Brunnenfee, und wenn ihr Vater des Nachts wie ein Stein schlief, sprach sie zum Mond, der sich auf der Wasseroberfläche der Quelle spiegelte.\nDies waren ihre ehrlichen Gefühle, unschuldig und wundervoll - Gefühle, die eine Antwort verdient haben.\nDas sah zumindest die Brunnenfee so.\nDiona würde also eine sonderbare Freundin finden, der sie ihre Gefühle mitteilen und die manchmal ihre Einsamkeit lindern kann.\nIn der Nacht von Dionas siebten Geburtstag, als das Mondlicht sich auf der Wasseroberfläche und ihrem Gesicht spiegelte, hörte sie die sanfte Stimme der Brunnenfee.\n„Ich werde dich segnen, Tochter der Jäger, für alle Tage die noch vor dir liegen und als Abschied. Mögen deine Krüge stets überlaufen vor süßem Wein, der zum Fest eingeschenkt wird. Möge er immer so erfrischend sein wie die Quellen des immer schmelzenden Schnees.“\nSeit diesem Tage ist Diona die Brunnenfee nie wieder erschienen, und sie tat diese Erinnerungen als Kindheitsträumerei ab.\nNoch steht es ihr bevor zu erkennen, dass ihre belastende Gabe mit diesem Traum in Verbindung steht."
+ "Context": "In Dionas Heimatstadt kursiert die Legende über eine „Fee der Quelle“.\nDie Fee rettete einst eine Mutter und ihren Sohn, die verzweifelt an einem Brunnen standen, indem sie ihn mit sprudelndem Wasser aus einer Quelle füllte, die sie erschuf. Das Kind war todkrank und wurde von diesem Quellwasser auf wundersame Weise geheilt.\nViele Menschen kamen, um einen Blick auf dieses gesegnete Gewässer zu werfen, und erbauten eine Siedlung um den Brunnen, in der sie blieben. Im Laufe der Zeit entstand so eine kleine Stadt, die unter dem Namen Quellingen bekannt ist.\nHeutzutage gibt es nur noch wenige, die dies für mehr als eine Legende halten, einige tun es sogar als einen Mythos ab, der nur für Tourismuszwecke in die Welt gesetzt wurde.\nNur die kleine Diona glaubte an die Existenz der Brunnenfee, und wenn ihr Vater des Nachts wie ein Stein schlief, sprach sie zum Mond, der sich auf der Wasseroberfläche der Quelle spiegelte.\nDies waren ihre ehrlichen Gefühle, unschuldig und wundervoll – Gefühle, die eine Antwort verdient haben.\nDas sah zumindest die Brunnenfee so.\nSo hat Diona eine sonderbare Freundin gefunden, der sie ihre Gefühle mitteilen konnte und die ihre Einsamkeit manchmal linderte.\nIn der Nacht von Dionas siebtem Geburtstag, als das Mondlicht sich auf der Wasseroberfläche und ihrem Gesicht spiegelte, hörte sie die sanfte Stimme der Brunnenfee.\n„Ich werde dich segnen, Tochter der Jäger, für alle Tage die noch vor dir liegen und als Abschied. Mögen deine Krüge stets überlaufen vor süßem Wein, der zum Fest eingeschenkt wird. Möge er immer so erfrischend sein wie die Quellen des immer schmelzenden Schnees.“\nSeit diesem Tage ist Diona die Brunnenfee nie wieder erschienen, und sie tut diese Erinnerungen als Kindheitsträumerei ab.\nNoch steht es ihr bevor zu erkennen, dass ihre belastende Gabe mit diesem Traum in Verbindung steht."
},
{
"Title": "Mischkrug für kalte Getränke",
- "Context": "Auch Dionas Vater Draff ist am Mischen eines gelegentlichen Drinks interessiert.\nDionas Schwanz schlug von Links nach Rechts, wenn sie ihren Vater beobachtete, wie er nachts den Cocktailshaker schwang.\nDoch die junge Diona stellte auch fest, dass ihr Vater in solchen Nächten immer besonders betrunken wieder auftauchte und der Abend für ihn zu Ende war, noch bevor er ihre Gute-Nacht-Geschichte beenden konnte.\nAls Draff eines Tages auf die Jagd ging, versteckte sie den Cocktailshaker in der hintersten Ecke unter ihrem Bett.\nZu ihrer Überraschung hielt sich ihr Vater gar nicht lange mit der Suche nach dem Shaker auf. Er kaufte am nächsten Tag ganz einfach einen neuen.\nAls Diona im Katzenschwanz auftauchte, um sich für die Stelle als Schankmaid vorzustellen, bemerkte Margaret, dass der Cocktailshaker, den Diona dabeihatte, für ihren Stil völlig unpassend war.\nMargaret war in Sachen Handarbeiten sehr geschickt und schenkte Diona einen Shaker mit einem niedlichen Katzenschwanz als Willkommensgeschenk.\n„Na also, der steht dir viel besser!“, sagte Margaret mit einem zufriedenen Nicken."
+ "Context": "Auch Dionas Vater Draff ist am Mischen eines gelegentlichen Drinks interessiert.\nDionas Schwanz schlug von links nach rechts, wenn sie ihren Vater beobachtete, wie er nachts den Mischkrug schwang.\nDoch die junge Diona stellte auch fest, dass ihr Vater in solchen Nächten immer besonders betrunken wieder auftauchte und der Abend für ihn zu Ende war, noch bevor er ihre Gute-Nacht-Geschichte beenden konnte.\nAls Draff eines Tages auf die Jagd ging, versteckte sie den Mischkrug in der hintersten Ecke unter ihrem Bett.\nZu ihrer Überraschung hielt sich ihr Vater gar nicht lange mit der Suche nach dem Mischkrug auf. Er kaufte am nächsten Tag ganz einfach einen neuen.\nAls Diona im Katzenschwanz auftauchte, um sich für die Stelle als Schankmaid vorzustellen, bemerkte Margaret, dass der Mischkrug, den Diona dabeihatte, für ihren Stil völlig unpassend war.\nMargaret war sehr geschickt in Handarbeit, sodass sie den Mischkrug umgestaltete und den neuen Krug mit einem niedlichen Katzenschwanz an Diona als Willkommensgeschenk verschenkte.\n„Na also, der steht dir viel besser!“, sagte Margaret mit einem zufriedenen Nicken."
},
{
"Title": "Göttliches Auge",
- "Context": "Dionas Abneigung gegenüber Alkohol ist kein „Hass“ per se. Stattdessen kann man es als eine Art „Habgier“ ansehen.\nSie wünscht sich, dass ihr Vater der Mann ist, zu dem sie immer aufgesehen hat. Außerdem heiligt sie jeden Moment mit ihrer Familie und ist nicht bereit dieses Glück mit dem Wein zu „teilen“.\nEinmal gab es einen Sturm, der drei Tage andauerte, und für diese drei Tage kehrte ihr Vater nicht von der Jagd zurück, auf die er sich begeben hatte.\nDas furchtbare Wetter machte es den Suchtruppen, die vom Ritterorden Favonius ausgesendet wurden, unmöglich große Fortschritte zu verzeichnen, und schon bald begann die Furcht des „Verlustes“ wie ein Nebel über Diona zu hängen.\nWenn sie den Gedanken des „Teilens“ nicht einmal ausstehen konnte, wie sollte sie dann damit umgehen, wenn ihr etwas einfach „gestohlen“ werden würde?\nSie stürmte durch die Tür, direkt in das Unwetter. Das Gewässer, das ihr im Wege war, vereiste durch eine machtvolle Kraft, die ihr nicht bekannt war.\nDurch ihre hervorragenden Fähigkeiten im Spurenlesen fand sie ihren Vater in einer eingestürzten Felsschlucht.\nMit der Hilfe andere Jäger kehrte sie mit ihrem Vater nach Hause zurück, und erst als sie sicher wusste, dass er wieder gesund würde, lächelte sie wieder.\n„Möchtest du, dass ich dir ein Getränk mische? Das wird die Schmerzen etwas betäuben ...“\nDas war wahrscheinlich das erste Mal, dass sie ein Getränk ganz normal gemischt hat.\n„Ooh, das ist so erfrischend! Wunderbar! Hahaha, aua...“\nEin ein Drink, den seine Tochter gemacht hatte, zu trinken war wahrscheinlich das bessere Betäubungsmittel als der Alkohol selbst.\nDoch dass Diona Macht über Kryo erhielt, minderte ihre Abneigung gegenüber dem Wein in keinster Weise."
+ "Context": "Dionas Abneigung gegenüber Alkohol ist kein „Hass“ per se. Stattdessen kann man es als eine Art „Habgier“ ansehen.\nSie wünscht sich, dass ihr Vater der Mann ist, zu dem sie immer aufgesehen hat. Außerdem heiligt sie jeden Moment mit ihrer Familie und ist nicht bereit, dieses Glück mit dem Wein zu „teilen“.\nEinmal gab es einen Sturm, der drei Tage andauerte, und für diese drei Tage kehrte ihr Vater nicht von der Jagd zurück, auf die er sich begeben hatte.\nDas furchtbare Wetter machte es den Suchtruppen, die vom Ritterorden Favonius ausgesendet wurden, unmöglich, große Fortschritte zu verzeichnen, und schon bald begann die Furcht des „Verlustes“ wie ein Nebel über Diona zu hängen.\nWenn sie den Gedanken des „Teilens“ nicht einmal ausstehen konnte, wie sollte sie dann damit umgehen, wenn ihr etwas einfach „gestohlen“ werden würde?\nSie stürmte durch die Tür, direkt in das Unwetter. Das Gewässer, das ihr im Wege war, vereiste durch eine machtvolle Kraft, die ihr nicht bekannt war.\nDurch ihre hervorragenden Fähigkeiten im Spurenlesen fand sie ihren Vater in einer eingestürzten Felsschlucht.\nMit der Hilfe anderer Jäger kehrte sie mit ihrem Vater nach Hause zurück, und erst als sie sicher wusste, dass er wieder gesund würde, lächelte sie wieder.\n„Möchtest du, dass ich dir ein Getränk mische? Das wird die Schmerzen etwas betäuben ...“\nDas war wahrscheinlich das erste Mal, dass sie ein Getränk ganz normal gemischt hat.\n„Ooh, das ist so erfrischend! Wunderbar! Hahaha, aua ...“\nEin Getränk zu trinken, das seine Tochter zubereitet hatte, war wahrscheinlich das bessere Betäubungsmittel als der Alkohol selbst.\nDass Diona die Macht des Kryo-Elementes erlangte, trug jedoch nicht dazu bei, sie mit dem Wein zu versöhnen."
}
]
},
@@ -30616,7 +30632,7 @@
},
{
"Title": "Guten Tag.",
- "Context": "Aaah! K... Komm nicht näher! Oh, ich mein das nicht persönlich! Es ist das Experiment! Es könnte jeden Moment in die Luft gehen!"
+ "Context": "Aaah! K... Komm nicht näher! Oh, ich meine das nicht persönlich! Es ist das Experiment! Es könnte jeden Moment in die Luft gehen!"
},
{
"Title": "Guten Abend.",
@@ -30644,7 +30660,7 @@
},
{
"Title": "Über uns – Gewinne",
- "Context": "Um ehrlich zu sein, war ich anfangs irritiert, weil du nicht viel sprichst. Ich dachte erst, ich hätte vielleicht etwas falsch gemacht. Später habe ich aber langsam gemerkt, dass wir gut miteinander auskommen. Also, hehe, ja, das war ein unerwartet freudiges Ergebnis meiner Beobachtungen."
+ "Context": "Um ehrlich zu sein, hatte ich anfangs Angst, weil du nicht viel sprichst. Ich dachte erst, ich hätte vielleicht etwas falsch gemacht. Später habe ich aber langsam gemerkt, dass wir gut miteinander auskommen. Also, hehe, ja, das war ein unerwartet freudiges Ergebnis meiner Beobachtungen."
},
{
"Title": "Über uns – Anfrage",
@@ -30672,7 +30688,7 @@
},
{
"Title": "Über Jean ...",
- "Context": "Ich trau mich nicht so recht, mit Jean zu reden. Sie ist doch immer so streng. Natürlich ist sie ein guter Mensch und all das, aber ... ich habe trotzdem einfach Angst. Normalerweise meide ich sie, wenn es nur möglich ist. Wenn du mehr über sie wissen willst, solltest du lieber Albedo fragen."
+ "Context": "Ich trau mich nicht so recht, mit Jean zu reden. Sie ist doch immer so streng. Natürlich ist sie ein guter Mensch und all das, aber ... ich habe trotzdem einfach Angst. Normalerweise meide ich sie, wenn es nur möglich ist. Aber wenn es etwas gibt, bei dem ihre Hilfe dringend benötigt wird, bitte ich Albedo, in meinem Namen mit ihr zu verhandeln."
},
{
"Title": "Über Lisa ...",
@@ -30712,7 +30728,7 @@
},
{
"Title": "Ich will mehr über Saccharose erfahren III",
- "Context": "Als ich noch klein war, hatte ich zwei richtig gute Freunde. Wir konnten wirklich über alles reden und ich dachte, ich wüsste wirklich alles über sie. Am Ende sind einige Dinge passiert und plötzlich ... kamen sie mir wie Fremde vor. Ich weiß überhaupt nicht, wo sie jetzt sind oder was sie jetzt machen. Vielleicht haben sie mich auch schon völlig vergessen. Selbst beste Freunde können sich so auseinanderleben ..."
+ "Context": "Als ich noch klein war, hatte ich zwei richtig gute Freundinnen. Wir konnten wirklich über alles reden und ich dachte, ich wüsste wirklich alles über sie. Am Ende sind einige Dinge passiert und plötzlich ... kamen sie mir wie Fremde vor. Ich weiß überhaupt nicht, wo sie jetzt sind oder was sie jetzt machen. Vielleicht haben sie mich auch schon völlig vergessen. Selbst beste Freunde können sich so auseinanderleben ..."
},
{
"Title": "Ich will mehr über Saccharose erfahren IV",
@@ -30728,7 +30744,7 @@
},
{
"Title": "Saccharoses Sorgen ...",
- "Context": "Ich würde gern wissen, was du so in deiner Freizeit machst. Sobald ich mal einen Tag freihabe, weiß ich überhaupt nichts mit mir anzufangen. Beim Experimenten vergeht die Zeit immer so schnell. Sobald nichts zu tun ist, dauert immer alles ewig."
+ "Context": "Ich würde gerne wissen, was du in deiner Freizeit machst. Sobald ich mal freihabe, weiß ich nicht, was ich tun soll. Beim Experimentieren vergeht die Zeit immer so schnell. Sobald nichts zu tun ist, dauert immer alles ewig."
},
{
"Title": "Was sie so mag ...",
@@ -30736,7 +30752,7 @@
},
{
"Title": "Was sie nicht mag ...",
- "Context": "Nachdem ich einiges durch die Bio-Alchimie erfahren hatte, habe ich aufgehört Pilze zu essen. Du weißt doch sicher, warum ... Pilze wachsen auf dem Material gestorbener Lebewesen. Da geht dann meine Fantasie mit mir durch und ich ... ich habe keinen Appetit mehr ... Bäh!"
+ "Context": "Nachdem ich einiges durch die Bio-Alchimie erfahren hatte, habe ich aufgehört, Pilze zu essen. Du weißt doch sicher, warum ... Pilze wachsen auf dem Material gestorbener Lebewesen. Da geht dann meine Fantasie mit mir durch und ich ... ich habe keinen Appetit mehr ... Bäh!"
},
{
"Title": "Geschenk erhalten I",
@@ -30862,7 +30878,7 @@
"FetterStories": [
{
"Title": "Figurendetails",
- "Context": "Saccharose mag zwar die Assistentin des genialen Alchimisten Albedo sein, aber in ihren Forschungsrichtungen könnten die beiden nicht unterschiedlicher sein.\nIm Gegensatz zum Studium des Wesens der Alchimie und der Fähigkeit, neues Leben zu erschaffen, ist sie viel mehr daran interessiert, die Alchimie zu nutzen, um bestehendes Leben zu verändern, oder besser gesagt, um dieser Welt Abwechslung und Farbe zu verleihen.\n Trotz ihres jungen Alters hat sie bereits einige brillante Ergebnisse erzielt. So konnte sie zum Beispiel die Nektarproduktion von Zuckerblumen um 70 % erhöhen, indem sie sie mit einem speziellen Trank bewässerte. Sie hatte auch ein besonderes Sprühmittel entwickelt, mit dem Dämmerfrüchte einen ganzen Monat lang frisch gehalten werden können, nachdem sie bereits gepflückt wurden.\nSelbst Leute, die anfangs ihrer Forschungsrichtung gegenüber eher misstrauisch waren, haben ihre außergewöhnlichen Talente auf dem Gebiet der Alchimie erkannt.\nSie betrachtet dies jedoch nur als zufällige Erfolge auf dem Weg zu einem tatsächlich erfolgreichen Experiment. Ihr wahres Ziel ist viel ehrgeiziger als dieses.\nEs ist jedoch ein Geheimnis und auch ihr eigener kleiner Traum."
+ "Context": "Saccharose mag zwar die Assistentin des genialen Alchimisten Albedo sein, aber in ihren Forschungsrichtungen könnten die beiden nicht unterschiedlicher sein.\nIm Gegensatz zum Studium des Wesens der Alchimie und der Fähigkeit, neues Leben zu erschaffen, ist sie viel mehr daran interessiert, die Alchimie zu nutzen, um bestehendes Leben zu verändern, oder besser gesagt, um dieser Welt Abwechslung und Farbe zu verleihen.\nTrotz ihres jungen Alters hat sie bereits einige brillante Ergebnisse erzielt. So konnte sie zum Beispiel die Nektarproduktion von Zuckerblumen um 70 % erhöhen, indem sie sie mit einem speziellen Trank bewässerte. Sie hatte auch ein besonderes Sprühmittel entwickelt, mit dem Dämmerfrüchte einen ganzen Monat lang frisch gehalten werden können, nachdem sie bereits gepflückt wurden.\nSelbst Leute, die anfangs ihrer Forschungsrichtung gegenüber eher misstrauisch waren, haben ihre außergewöhnlichen Talente auf dem Gebiet der Alchimie erkannt.\nSie betrachtet dies jedoch nur als zufällige Erfolge auf dem Weg zu einem tatsächlich erfolgreichen Experiment. Ihr wahres Ziel ist viel ehrgeiziger als dieses.\nEs ist jedoch ein Geheimnis und auch ihr eigener kleiner Traum."
},
{
"Title": "Figurenhintergrund 1",
@@ -30870,27 +30886,27 @@
},
{
"Title": "Figurenhintergrund 2",
- "Context": "Für die meisten Menschen in ihrer Umgebung wirkt Saccharose einfach nur wie eine ruhige, in sich gekehrte Alchimistin mit wenig Interesse am Leben der anderen.\nTatsächlich ist das genaue Gegenteil der Fall: Saccharose ist fasziniert von absolut allem, was kreucht und fleucht auf der Welt. Sie findet nur, dass die Disziplin der sozialen Interaktion weitaus schwieriger zu beherrschen ist als die der Alchimie.\nIn der Alchimie reicht das Prinzip von Versuch und Irrtum gepaart mit der Entschlossenheit, die Wahrheit herauszufinden, aus, um schließlich zu einer Antwort zu gelangen. Aber bei zwischenmenschlichen Beziehungen gibt es die zusätzliche Komplikation, dass man Manieren, Stimmungen und andere nicht quantifizierbare Variablen berücksichtigen muss. Zu allem Überfluss scheint es keinen Raum für eine Herangehensweise zu geben, die sich stark auf Fehlereliminierung verlässt.\nHeute entschied sich Saccharose, solche Variablen um jeden Preis zu vermeiden und bei ihren vertrauten Methoden zu bleiben, um ihre Neugier zu befriedigen.\nSaccharose war zum Beispiel immer neugierig, Dionas Geschichten aus der Taverne Zum Katzenschwanz zu hören. Beide hatten auch noch Tierohren und sie wollte unbedingt wissen, ob sie gemeinsame Vorfahren hatten.\nTatsächlich war dies keine allzu private Angelegenheit und die meisten Leute würden einfach diese Frage stellen. Aber Saccharose war besorgt, dass es sich um ein heikles Thema handeln würde und sie mochte es nicht, wenn Menschen sie auf ihre Ohren aufmerksam machten.\nAlso griff sie auf die Methode zurück, die sie am besten beherrschte: Beobachtung.\nEinen ganzen Monat lang hatte Diona ständig das beunruhigende Gefühl, dass jemand sie heimlich beobachtete. Sie nahm an, dass einer der Tavernenbesucher ihr nachstellte, und war darüber nicht allzu glücklich.\n„Ähnliche Gene, aber letztlich andere Abstammung. Die Katzenverbindung verdient noch weitere Untersuchungen. Anmerkung: Es war mir bisher nicht möglich, eine Knochenprobe zu erhalten.“ Dies ist die Schlussfolgerung, die Saccharose aufgrund ihrer bisherigen Ergebnisse in ihrem Notizbuch festgehalten hat. Abgesehen von der Bio-Alchimie hat Saccharose in dieser Episode noch eine weitere Entdeckung gemacht, nämlich, dass sie nach der Katzenohrenbrille, die sie sich nach dem Vorfall selbst angefertigt hat, endlich eine gewisse einzigartige, katzenartige Vielfalt von Niedlichkeit zu verstehen scheint. Sie ist jedoch zu schüchtern, um sie in der Öffentlichkeit zu tragen, und setzt sie nur auf, wenn sie allein in ihrem Zimmer ist."
+ "Context": "Für die meisten Menschen in ihrer Umgebung wirkt Saccharose einfach nur wie eine ruhige, in sich gekehrte Alchimistin mit wenig Interesse am Leben der anderen.\nTatsächlich ist das genaue Gegenteil der Fall: Saccharose ist fasziniert von absolut allem, was kreucht und fleucht auf der Welt. Sie findet nur, dass die Disziplin der sozialen Interaktion weitaus schwieriger zu beherrschen ist als die der Alchimie.\nIn der Alchimie reicht das Prinzip von Versuch und Irrtum, gepaart mit der Entschlossenheit, die Wahrheit herauszufinden, aus, um schließlich zu einer Antwort zu gelangen. Aber bei zwischenmenschlichen Beziehungen gibt es die zusätzliche Komplikation, dass man Manieren, Stimmungen und andere nicht quantifizierbare Variablen berücksichtigen muss. Zu allem Überfluss scheint es keinen Raum für eine Herangehensweise zu geben, die sich stark auf Fehlereliminierung verlässt.\nHeute entschied sich Saccharose, solche Variablen um jeden Preis zu vermeiden und bei ihren vertrauten Methoden zu bleiben, um ihre Neugier zu befriedigen.\nSaccharose war zum Beispiel immer neugierig, Dionas Geschichten aus der Taverne Zum Katzenschwanz zu hören. Beide hatten auch noch Tierohren und sie wollte unbedingt wissen, ob sie gemeinsame Vorfahren hatten.\nTatsächlich war dies keine allzu private Angelegenheit und die meisten Leute würden einfach diese Frage stellen. Aber Saccharose war besorgt, dass es sich um ein heikles Thema handeln würde, denn sie mochte es nicht, wenn Menschen sie auf ihre Ohren aufmerksam machten.\nAlso griff sie auf die Methode zurück, die sie am besten beherrschte: Beobachtung.\nEinen ganzen Monat lang hatte Diona ständig das beunruhigende Gefühl, dass jemand sie heimlich beobachtete. Sie nahm an, dass einer der Tavernenbesucher ihr nachstellte, und war darüber nicht allzu glücklich.\n„Ähnliche Gene, aber letztlich andere Abstammung. Die Katzenverbindung verdient noch weitere Untersuchungen. Anmerkung: Es war mir bisher nicht möglich, eine Knochenprobe zu erhalten.“\nDies ist die Schlussfolgerung, die Saccharose aufgrund ihrer bisherigen Ergebnisse in ihrem Notizbuch festgehalten hat.\nAbgesehen von der Bio-Alchimie hat Saccharose in dieser Episode noch eine weitere Entdeckung gemacht, nämlich, dass sie, nach der Katzenohrenbrille, die sie sich nach dem Vorfall selbst angefertigt hat, endlich eine gewisse einzigartige, katzenartige Vielfalt von Niedlichkeit zu verstehen scheint. Sie ist jedoch zu schüchtern, um sie in der Öffentlichkeit zu tragen, und setzt sie nur auf, wenn sie allein in ihrem Zimmer ist."
},
{
"Title": "Figurenhintergrund 3",
- "Context": "Alle drei Tage mischt sich Saccharose unter das Volk, um sich ein wenig zu vergnügen. Für sie ist das jedes Mal ein einzigartiges und feierliches Ereignis.\nAbwechselnd besucht sie dann immer den Fleischmarkt in Mondstadt, die Abenteurergilde und sogar manchmal die Jäger in Quellingen, um bestimmte Materialien zu erstehen.\n„Ha-Hallo, entschuldigung, entschuldigung für die Störung! Ich, also ich wollte nur etwas, etwas ... frisches, ähm ... am besten solche Knochen die ... die noch Blut und etwas Fleisch dran haben.“\nZuerst dachten alle, dass ihr Benehmen schon sehr merkwürdig wäre. Aber je mehr sie sich an sie gewöhnten, desto großzügiger wurden die Leute zu ihr und verwahrten ihr die Knochen, die sie wollte.\nDiese Runde war sehr ertragreich für sie. Von den gewöhnlichen Hühner- und Schweineknochen abgesehen bekam sie sogar noch ein komplettes Eidechsenskelett und einen blutigen Hilichurl-Beinknochen.\nSeltene Knochen brachten ihre Augen zum Strahlen. Sie bedankte sich bei Katheryne von der Abenteurergilde und verbeugte sich immer wieder.\nSolch seltene Knochen befriedigen nicht nur ihre Neugier an der Biologie, sondern geben ihr auch noch neue Ideen zum das Zusammenbauen der Knochen.\nAm wichtigsten ist aber, dass Knochen zu sammeln Saccharoses liebstes Hobby ist.\nDurch Zufall hörte sie einmal mit, wie eine Mutter mit ihrem Kind schimpfte,\n„Wenn du jetzt nicht gehorchst, kommt eine ganz schreckliche, alte Oma zu uns nach Hause und stiehlt dir all deine Knochen aus dem Leib, steckt sie in einen Jutesack und nimmt sie mit.“\nDas hatte ihre Neugier nur noch mehr angefeuert. Diese Geistergeschichte existierte bereits, bevor sie geboren wurde.\nDieser Fakt ließ sie aufatmen.\nUm keinen Verdacht auf sich zu ziehen, vielleicht auch aus Verlegenheit, tauschte sie ihren schon ganz abgenutzten Jutesack gegen einen Ledersack aus."
+ "Context": "Alle drei Tage mischt sich Saccharose unter das Volk, um sich ein wenig zu vergnügen. Für sie ist das jedes Mal ein einzigartiges und feierliches Ereignis.\nAbwechselnd besucht sie dann immer den Fleischmarkt in Mondstadt, die Abenteurergilde und sogar manchmal die Jäger in Quellingen, um bestimmte Materialien zu erstehen.\n„Ha... Hallo, Entschul... Entschuldigung für die Störung! Ich, also ich wollte nur etwas ... etwas ... frisches, ähm ... am besten solche Knochen, die ... die noch Blut und etwas Fleisch dran haben.“\nZuerst dachten alle, dass ihr Benehmen schon sehr merkwürdig wäre. Aber je mehr sie sich an sie gewöhnten, desto großzügiger wurden die Leute zu ihr und verwahrten ihr die Knochen, die sie wollte.\nDiese Runde war sehr ertragreich für sie. Von den gewöhnlichen Hühner- und Schweineknochen abgesehen bekam sie sogar noch ein komplettes Eidechsenskelett und einen blutigen Hilichurl-Beinknochen.\nSeltene Knochen brachten ihre Augen zum Strahlen. Sie bedankte sich bei Katheryne von der Abenteurergilde und verbeugte sich immer wieder.\nSolch seltene Knochen befriedigen nicht nur ihre Neugier an der Biologie, sondern geben ihr auch noch neue Ideen beim Zusammenbau der Knochen.\nAm wichtigsten ist aber, dass Knochen zu sammeln Saccharoses liebstes Hobby ist.\nDurch Zufall hörte sie einmal mit, wie eine Mutter mit ihrem Kind schimpfte,\n„Wenn du jetzt nicht gehorchst, kommt eine ganz schreckliche, alte Oma zu uns nach Hause und stiehlt dir all deine Knochen aus dem Leib, steckt sie in einen Jutesack und nimmt sie mit.“\nDas hatte ihre Neugierde nur noch mehr geweckt. Nach weiteren Nachforschungen fand sie heraus, dass diese Geistergeschichte schon vor ihrer Geburt existierte.\nDieser Fakt ließ sie aufatmen.\nUm keinen Verdacht auf sich zu ziehen, vielleicht auch aus Verlegenheit, tauschte sie ihren schon ganz abgenutzten Jutesack gegen einen Ledersack aus."
},
{
"Title": "Figurenhintergrund 4",
- "Context": "Als seine Assistentin tut Saccharose alles, was sie kann, um Albedo zu unterstützen, und obwohl seine alchimistischen Nachforschungen eher in schwierige Gebiete navigieren, findet sie jedes Mal, dass sie noch viel von ihm zu lernen hat.\nNachdem eins von seinen Experimenten, das fünf Tage und Nächte am Stück dauerte, zu Ende ging, bemerkte Albedo, dass Saccharose kurz vor dem Zusammenbruch aufgrund von Erschöpfung stand, und organisierte ihr einen obligatorischen siebentägigen Urlaub.\nSaccharose begann ihren Urlaub entschlossen, sich richtig auszuruhen und neue Energie zu tanken, aber vom ersten Tag an hatte sie Mühe, sich an den Urlaubsalltag anzupassen. Da gibt es einfach nichts Neues zu berichten. Es gab nur Lebensmittel und Getränke, die sie vorher bereits untersucht hatte.\nZunächst dachte sie, wie wäre es mit ein wenig Ruhe und Entspannung in der Sonne mit einem guten Buch? Auch hier gibt es nichts Neues zu berichten: Zahlreiche Untersuchungen zeigen, dass dies eines der wirksamsten Mittel zur Entspannung ist. Es gab kein Buch, das sie nicht schon gelesen hatte, und es gab keine Frage dazu, die sie nicht schon hervorgehoben, recherchiert und später zur Klärung kommentiert hatte.\nDann erledigte sie einige Hausarbeiten: Wäsche waschen, Staub wischen, aufräumen. Alles überprüfen. Und wieder, es gibt nichts Neues zu berichten. Es gab nichts über die Tatsache zu bestreiten, dass eine saubere und ordentliche Umgebung dem psychischen Wohlbefinden förderlich ist.\nNachdem ein halber Tag vergangen war, hatte Saccharose nicht ein einziges Mal die Gelegenheit gehabt, „warum“ oder „wieso“ zu fragen.\nSie war gelangweilt, unruhig und ängstlich und sie konnte sich einfach nicht beruhigen.\nSie wollte sich verzweifelt auf ein Forschungsproblem stürzen. Es spielte keine Rolle, was es war: Sie hätte gern auf der Terrasse die Topfpflanzen untersucht, auch wenn nichts dabei herausgekommen wäre. Aber wohin sie auch blickte, das Lampenkraut zu ihrer Linken, die Zuckerblume vor ihr oder die Cecilia zu ihrer Rechten, alles, was sie vorfand, waren Dinge, die sie zuvor bereits gründlich erforscht hatte. Am nächsten Tag meldete sie sich gleich morgens im Labor.\n„Den ganzen Tag lang gibt es nichts zu erforschen und nichts infrage zu stellen. Das ist keine Ruhe, das ist Folter!“"
+ "Context": "Als seine Assistentin tut Saccharose alles, was sie kann, um Albedo zu unterstützen, und obwohl seine alchimistischen Nachforschungen eher in schwierige Gebiete navigieren, stellt sie jedes Mal fest, dass sie viel von ihm lernen kann.\nNachdem eins von seinen Experimenten, das fünf Tage und Nächte am Stück dauerte, zu Ende ging, bemerkte Albedo, dass Saccharose kurz vor dem Zusammenbruch aufgrund von Erschöpfung stand, und organisierte ihr einen obligatorischen siebentägigen Urlaub.\nSaccharose begann ihren Urlaub entschlossen, sich richtig auszuruhen und neue Energie zu tanken, aber vom ersten Tag an hatte sie Mühe, sich an den Urlaubsalltag anzupassen.\nFür das Frühstück gab es nur Lebensmittel und Getränke, die sie vorher bereits untersucht hatte.\nZunächst dachte sie, wie wäre es mit ein wenig Ruhe und Entspannung in der Sonne mit einem guten Buch? Auch hier gab es nichts Neues zu berichten: Zahlreiche Untersuchungen zeigen, dass dies eines der wirksamsten Mittel zur Entspannung ist. Es gab leider kein Buch, das sie nicht schon gelesen hatte, und es gab keine Frage dazu, die sie nicht schon hervorgehoben, recherchiert und später zur Klärung kommentiert hatte.\nDann erledigte sie einige Hausarbeiten: Wäsche waschen, Staub wischen, aufräumen. Und wieder, es gab nichts Neues zu berichten. Es gab nichts über die Tatsache zu bestreiten, dass eine saubere und ordentliche Umgebung dem psychischen Wohlbefinden förderlich ist.\nNachdem ein halber Tag vergangen war, hatte Saccharose nicht ein einziges Mal die Gelegenheit gehabt, „warum“ oder „wieso“ zu fragen.\nSie war gelangweilt, unruhig und ängstlich und sie konnte sich einfach nicht beruhigen.\nSie wollte sich verzweifelt auf ein Forschungsproblem stürzen. Es spielte keine Rolle, was es war: Sie hätte gern auf der Terrasse die Topfpflanzen untersucht, auch wenn nichts dabei herausgekommen wäre.\nAber wohin sie auch blickte, das Lampenkraut zu ihrer Linken, die Zuckerblume vor ihr oder die Cecilia zu ihrer Rechten, alles, was sie vorfand, waren Dinge, die sie zuvor bereits gründlich erforscht hatte.\nSchließlich zwang sie sich, diesen Tag zu verschlafen. Am nächsten Tag meldete sie sich gleich morgens im Labor.\n„Den ganzen Tag lang gab es nichts zu erforschen und nichts infrage zu stellen. Das war keine Ruhe, das war Folter!“"
},
{
"Title": "Figurenhintergrund 5",
- "Context": "Saccharoses Kindheit unterschied sich nicht von der Kindheit anderer Leute in Mondstadt. Sie hatte liebevolle Eltern und hatte ihre besten Freunde um sich. Das Leben war einfach und schön.\nIhre beständigste Kindheitserinnerung ist eine Geschichte, die von einem wundersamen Land erzählte.\nIn einer sehr entlegenen Ecke von Teyvat gab es eine unentdeckte Sphäre mit den hübschesten rosa Blumen, die bis zu hundert Meter hoch wuchsen, winzig kleinen schwebenden Feen, die über das ganze Feld flogen und sogar Einhörnern. Es war einfach der Gipfel der Perfektion.\nSaccharose und ihre beiden besten Freundinnen glaubten, dass sie, wenn sie diesen magischen Ort erreichen könnten, sicher glücklich bis ans Ende ihrer Tage leben würden. Aber die Zeit verging und eine ihrer Freundinnen ging mit ihren abenteuerlustigen Eltern auf eine lange Reise, um nie mehr davon zurückzukehren. Das Versprechen, das sie sich einmal gegeben hatten, sich eines Tages in der Zukunft wieder zu vereinen, bedeutete nun nichts mehr.\nSaccharose fühlte sich damals einsamer als je zuvor in ihrem ganzen Leben. Sie hatten noch nicht einmal gemeinsam das Paradies gefunden und schon waren ihre Freunde alle verschwunden ...\nSelbst wenn es Vorbestimmung war, dass sie sich nie wieder sehen würden, wollte Saccharose ihre vergangene Freundschaft dennoch auf irgendeine Weise ehren. Damals entdeckte sie die Alchimie in einem Buch, das sie gerade las, und sie wurde sich dessen bewusst: Obwohl sie nie die Chance gehabt hatte, den Eingang zu diesem wundersamen Ort zu finden, hatte sie nun die Gelegenheit, ihr eigenes Paradies zu erschaffen.\nDamit begann ihr Studium der Bio-Alchimie, in das sie all ihre Neugier und Leidenschaft einfließen ließ.\nBis heute hat sie die Geschichte jenes Paradieses und ihre vergangenen Freundschaften noch nie jemandem gegenüber erwähnt.\nVielleicht werden ihre Freunde eines Tages zurückkehren, wenn dieser Ort, von dem sie zum ersten Mal in einem Märchenbuch erfahren hatte, endlich, dank ihr, in der realen Welt Wirklichkeit wird."
+ "Context": "Saccharoses Kindheit unterschied sich nicht von der Kindheit anderer Leute in Mondstadt. Sie hatte liebevolle Eltern und hatte ihre besten Freunde um sich. Das Leben war einfach und schön.\nIhre beständigste Kindheitserinnerung ist eine Geschichte, die von einem wundersamen Land erzählte.\nIn einer sehr entlegenen Ecke von Teyvat gab es eine unentdeckte Sphäre mit den hübschesten rosa Blumen, die bis zu hundert Meter hoch wuchsen, winzig kleinen schwebenden Feen, die über das ganze Feld flogen und sogar Einhörnern. Es war einfach der Gipfel der Perfektion.\nSaccharose und ihre beiden besten Freundinnen glaubten, dass sie, wenn sie diesen magischen Ort erreichen könnten, sicher glücklich bis ans Ende ihrer Tage leben würden.\nAber die Zeit verging und eine ihrer Freundinnen ging mit ihren abenteuerlustigen Eltern auf eine lange Reise, um nie mehr davon zurückzukehren.\nBei der anderen Freundin gab es eine Veränderung in ihrer Familie. Ihr Vater starb an einer Krankheit, ihr Temperament änderte sich drastisch und sie brach den Kontakt zu Saccharose ab. Das Versprechen, das sie sich einmal gegeben hatten, sich eines Tages in der Zukunft wieder zu vereinen, bedeutete nun nichts mehr.\nSaccharose fühlte sich damals einsamer als je zuvor in ihrem ganzen Leben. Sie hatten noch nicht einmal gemeinsam das Paradies gefunden und schon waren ihre Freunde alle verschwunden ...\nSelbst wenn es Vorbestimmung war, dass sie sich nie wieder sehen würden, wollte Saccharose ihre vergangene Freundschaft dennoch auf irgendeine Weise ehren. Damals entdeckte sie die Alchimie in einem Buch, das sie gerade las, und sie wurde sich dessen bewusst:\nObwohl sie nie die Chance gehabt hatte, den Eingang zu diesem wundersamen Ort zu finden, hatte sie nun die Gelegenheit, ihr eigenes Paradies zu erschaffen.\nDamit begann ihr Studium der Bio-Alchimie, in das sie all ihre Neugier und Leidenschaft einfließen ließ.\nBis heute hat sie die Geschichte jenes Paradieses und ihre vergangenen Freundschaften noch nie jemandem gegenüber erwähnt.\nVielleicht werden ihre Freundinnen eines Tages zurückkehren, wenn dieser Ort, von dem sie zum ersten Mal in einem Märchenbuch erfahren hatte, endlich, dank ihr, in der realen Welt Wirklichkeit wird."
},
{
"Title": "Eisnebelblumenprojekt 3, Exemplar 17 mit höherem Wuchs",
- "Context": "Wenn es um die Auswahl der Spezies für ihr persönliches Paradies geht, hat Saccharose eine Reihe von strengen Anforderungen. Zunächst wollte sie wie in den Märchen jeder ihrer Pflanzen einen eigenen exotisch klingenden Namen geben. Aber immer, wenn sie eine benennen wollte, war sie völlig ratlos.\nNach ihrer langen Zeit als Wissenschaftlerin bestand sie auf fehlerfreie Logik, selbst wenn es um relativ triviale Dinge wie die Namensgebung von Gegenständen ging.\nZu ihrer ersten Namensliste gehörten unter anderem die folgenden Namen:\n„Grasblume“, eine Blume, die auf Grasboden wächst.\n„Blumengras“, Gras, das unter Blumen wächst.\n„Multigrasblume“, eine Blume, die auf dichtem Gras wächst, und so weiter und so fort.\nSelbst solche nicht sehr paradiesisch klingenden Namen wie diese kosteten Saccharose schon viel Zeit, viel länger als die eigentliche Dauer der Experimente selbst.\nSchließlich gab sie das Benennen ganz auf und benutzte stattdessen einfach die Probenbezeichnungen aus ihren Forschungsnotizen. Ja, das bedeutete, dass die Namen am Ende viel länger waren, aber ...\nAber wie auch immer, Saccharose ist schließlich die Schöpferin dieses Paradieses, also warum sollte sie die Dinge nicht so benennen können, wie sie es mochte?"
+ "Context": "Saccharose hat strenge Anforderungen, wenn es um die Auswahl von Spezies für ihr persönliches Paradies geht. Nach dem Experimentieren markiert sie Exemplare, die der Norm entsprechen, mit „bestanden“.\nZunächst wollte sie wie in den Märchen jeder ihrer Pflanzen einen eigenen exotisch klingenden Namen geben. Aber immer, wenn sie eine benennen wollte, war sie völlig ratlos.\nNach ihrer langen Zeit als Wissenschaftlerin bestand sie auf fehlerfreie Logik, selbst wenn es um relativ triviale Dinge wie die Namensgebung von Gegenständen ging.\nZu ihrer ersten Namensliste gehörten unter anderem die folgenden Namen:\n„Grasblume“, eine Blume, die auf Grasboden wächst.\n„Blumengras“, Gras, das unter Blumen wächst.\n„Multigrasblume“, eine Blume, die auf dichtem Gras wächst, und so weiter und so fort.\nSelbst solche nicht sehr paradiesisch klingenden Namen wie diese kosteten Saccharose schon viel Zeit, viel länger als die eigentliche Dauer der Experimente selbst.\nSchließlich gab sie das Benennen ganz auf und benutzte stattdessen einfach die Probenbezeichnungen aus ihren Forschungsnotizen. Ja, das bedeutete, dass die Namen am Ende viel länger waren, aber ...\nAber wie auch immer, Saccharose ist schließlich die Schöpferin dieses Paradieses, also warum sollte sie die Dinge nicht so benennen können, wie sie es mochte?"
},
{
"Title": "Göttliches Auge",
- "Context": "Saccharose erhielt ihr Göttliches Auge an einem ganz gewöhnlichen Nachmittag, der wie jeder andere war.\nBereit, ihr hundertneunundfünfzigstes Löwenzahnsamen-Siedeexperiment zu beginnen, goss sie ihre sorgfältig hergestellte alchimistische Lösung in den Kessel.\nIn kürzester Zeit erreichte die Flüssigkeit im Kessel den Siedepunkt und der ganze Raum füllte sich mit Dampf. Saccharose eilte ängstlich zum Kessel, um zu sehen, welche neue Umwandlung diesmal stattgefunden hatte. In ihrer Aufregung verbrannte sie sich sogar beide Hände am Rand des Kessels.\nZu ihrer Enttäuschung waren die Löwenzahnsamen jedoch wieder einmal nur schwarz verbrannt. Doch dieses Mal war etwas anders als zuvor: Inmitten der schwarzen Löwenzahnsamen lag ein Göttliches Auge.\nAnstatt jedoch die Flüssigkeit auszugiessen und das Göttliche Auge heraus zu nehmen, dachte sie erst einen Moment nach und zündete dann das Feuer wieder an, um den Inhalt des Kessels weiter köcheln zu lassen.\nSie war neugierig, welche weiteren Reaktionen zwischen Löwenzahnsamen und Göttlichen Augen auftreten könnten.\nDas Experiment endete nach drei Stunden durchgehenden Kochens mit einem Misserfolg. Dennoch war nicht zu leugnen, dass sie aus diesem Experiment eine große Belohnung geerntet hatte. Denn die elementare Energie, die ihr das Göttliche Auge lieferte, würde ihr größter Gewinn für ihre zukünftigen bio-alchimistischen Bemühungen sein."
+ "Context": "Saccharose erhielt ihr Göttliches Auge an einem ganz gewöhnlichen Nachmittag, der wie jeder andere war.\nBereit, ihr hundertneunundfünfzigstes Löwenzahnsamen-Siedeexperiment zu beginnen, goss sie ihre sorgfältig hergestellte alchimistische Lösung in den Kessel.\nIn kürzester Zeit erreichte die Flüssigkeit im Kessel den Siedepunkt und der ganze Raum füllte sich mit Dampf. Saccharose eilte ängstlich zum Kessel, um zu sehen, welche neue Umwandlung diesmal stattgefunden hatte. In ihrer Aufregung verbrannte sie sich sogar beide Hände am Rand des Kessels.\nZu ihrer Enttäuschung waren die Löwenzahnsamen jedoch wieder einmal nur schwarz verbrannt. Doch dieses Mal war etwas anders als zuvor: Inmitten der schwarzen Löwenzahnsamen lag ein Göttliches Auge.\nAnstatt jedoch die Flüssigkeit auszugiessen und das Göttliche Auge heraus zu nehmen, dachte sie erst einen Moment nach und zündete dann das Feuer wieder an, um den Inhalt des Kessels weiter köcheln zu lassen.\nSie war neugierig, welche weiteren Reaktionen zwischen Löwenzahnsamen und dem Göttlichen Auge auftreten könnten.\nDas Experiment endete nach drei Stunden durchgehenden Kochens mit einem Misserfolg.\nDennoch war nicht zu leugnen, dass sie aus diesem Experiment eine große Belohnung geerntet hatte. Denn die elementare Energie, die ihr das Göttliche Auge lieferte, würde ihr größter Gewinn für ihre zukünftigen bio-alchimistischen Bemühungen sein."
}
]
},
@@ -35473,8 +35489,8 @@
"SCH Phase 3|{param3:F1P}",
"SCH heftiger Schläge|{param4:P}, {param5:P}, {param6:P}, {param7:P}, {param8:P}",
"Ausdauerverbrauch heftiger Schläge|{param14:F1} Punkte",
- "Verringerung des Ausdauerverbrauchs für flammende Siegel|{param15:F1P} pro Siegel",
- "Dauer der flammenden Siegel|{param19:F1} s",
+ "Verringerung des Ausdauerverbrauchs für Flammensiegel|{param15:F1P} pro Siegel",
+ "Dauer der Flammensiegel|{param19:F1} s",
"SCH beim Fallen|{param16:F1P}",
"SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe|{param17:P}/{param18:P}"
],
@@ -35858,7 +35874,7 @@
},
"Id": 10481,
"Name": "Standardangriff: Flammendes Siegel",
- "Description": "Standardangriff\nSchießt mehrere Feuerbälle nacheinander ab und verursacht bis zu dreimal Pyro-Schaden.\nJeder Treffer gibt Yanfei ein flammendes Siegel. Kann anfänglich bis zu drei flammende Siegel besitzen. Bei jedem Auslösen wird die Dauer der vorhandenen flammenden Siegel aktualisiert.\nJedes flammende Siegel verringert Yanfeis Ausdauerverbrauch und verschwindet, wenn sie ausgewechselt wird.\n\nHeftiger Schlag\nVerbraucht Ausdauer sowie nach kurzem Aufladen alle flammenden Siegel und verursacht vor sich Pyro-Flächenschaden.\nVerstärkt basierend auf der Anzahl der verbrauchten flammenden Siegel die Reichweite und den Schaden des heftigen Schlags.\n\nAngriff aus dem Fall\nKonzentriert die Kraft des Feuers, schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Pyro-Flächenschaden.",
+ "Description": "Standardangriff\nSchießt mehrere Feuerbälle nacheinander ab und verursacht bis zu dreimal Pyro-Schaden.\nJeder Treffer gibt Yanfei ein Flammensiegel. Kann anfänglich bis zu drei Flammensiegel besitzen. Bei jedem Auslösen wird die Dauer der vorhandenen Flammensiegel aktualisiert.\nJedes Flammensiegel verringert Yanfeis Ausdauerverbrauch und verschwindet, wenn sie ausgewechselt wird.\n\nHeftiger Schlag\nVerbraucht Ausdauer sowie nach kurzem Aufladen alle Flammensiegel und verursacht vor sich Pyro-Flächenschaden.\nVerstärkt basierend auf der Anzahl der verbrauchten Flammensiegel die Reichweite und den Schaden des heftigen Schlags.\n\nAngriff aus dem Fall\nKonzentriert die Kraft des Feuers, schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Pyro-Flächenschaden.",
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
},
{
@@ -35978,7 +35994,7 @@
},
"Id": 10482,
"Name": "Pakt des Feuers",
- "Description": "Beschwört lodernde Flammen und verursacht Pyro-Flächenschaden.\nBekommt beim Treffen von Gegnern die Höchstzahl an flammenden Siegeln.\n\nDer Pakt des Feuers beinhaltet nicht nur die geltenden Gesetze, sondern auch die von Yanfei selbst formulierten Klauseln, denn der Rat für Allgemeine Angelegenheiten allein ist nicht in der Lage, die Naturgesetze zu ändern.",
+ "Description": "Beschwört lodernde Flammen und verursacht Pyro-Flächenschaden.\nBekommt beim Treffen von Gegnern die Höchstzahl an Flammensiegeln.\n\nDer Pakt des Feuers beinhaltet nicht nur die geltenden Gesetze, sondern auch die von Yanfei selbst formulierten Klauseln, denn der Rat für Allgemeine Angelegenheiten allein ist nicht in der Lage, die Naturgesetze zu ändern.",
"Icon": "Skill_S_Feiyan_01"
}
],
@@ -35987,7 +36003,7 @@
"Proud": {
"Descriptions": [
"Fähigkeits-SCH|{param1:P}",
- "Intervall der flammenden Siegel|{param4:F1} s",
+ "Intervall der Flammensiegel|{param4:F1} s",
"SCH-Bonus für heftige Schläge|{param2:P}",
"Dauer|{param3:F1} s",
"Abklingzeit|{param5:F1} s",
@@ -36163,7 +36179,7 @@
},
"Id": 10485,
"Name": "Pakt des flammenden Infernos",
- "Description": "Beschwört Flammen des Infernos, greift Gegner in der Umgebung an und verursacht Pyro-Flächenschaden. Gibt dabei Yanfei die Höchstzahl an flammenden Siegeln und den Effekt Sengende Hitze.\n\nSengende Hitze\nLöst folgende Effekte aus:\n· Gibt Yanfei in gleichen zeitlichen Abständen je ein flammendes Siegel.\n· Erhöht den Schaden heftiger Schläge.\nEndet, wenn Yanfei ausgewechselt wird.\n\n„Der Pakt zwischen uns von Leben und Tod ist nun vollständig. Demgemäß wirst du sterben und ich werde weiterleben.“",
+ "Description": "Beschwört Flammen des Infernos, greift Gegner in der Umgebung an und verursacht Pyro-Flächenschaden. Gibt dabei Yanfei die Höchstzahl an Flammensiegeln und den Effekt Sengende Hitze.\n\nSengende Hitze\nLöst folgende Effekte aus:\n· Gibt Yanfei in gleichen zeitlichen Abständen je ein Flammensiegel.\n· Erhöht den Schaden heftiger Schläge.\nEndet, wenn Yanfei ausgewechselt wird.\n\n„Der Pakt zwischen uns von Leben und Tod ist nun vollständig. Demgemäß wirst du sterben und ich werde weiterleben.“",
"Icon": "Skill_E_Feiyan_01"
},
"Inherents": [
@@ -36184,7 +36200,7 @@
},
"Id": 482101,
"Name": "Koppelungsklausel",
- "Description": "Erhöht mit jedem verbrauchten flammenden Siegel durch heftige Schläge den Pyro-Schadensbonus 6 s lang um 5 %. Falls die Figur innerhalb der Wirkungsdauer des Effekts nochmals heftige Schläge anwendet, wird der vorige Effekt zuerst entfernt.",
+ "Description": "Erhöht mit jedem verbrauchten Flammensiegel durch heftige Schläge den Pyro-Schadensbonus 6 s lang um 5 %. Falls die Figur innerhalb der Wirkungsdauer des Effekts nochmals heftige Schläge anwendet, wird der vorige Effekt zuerst entfernt.",
"Icon": "UI_Talent_S_Feiyan_05"
},
{
@@ -36226,7 +36242,7 @@
{
"Id": 481,
"Name": "Rechthaberei",
- "Description": "Erhöht mit jedem flammenden Siegel Yanfeis Unterbrechungs-WDS beim Aufladen, wenn sie einen heftigen Schlag ausführt, und verringert den Ausdauerverbrauch bei dem heftigen Schlag.",
+ "Description": "Erhöht mit jedem Flammensiegel Yanfeis Unterbrechungs-WDS beim Aufladen, wenn sie einen heftigen Schlag ausführt, und verringert den Ausdauerverbrauch bei dem heftigen Schlag.",
"Icon": "UI_Talent_S_Feiyan_01"
},
{
@@ -36256,7 +36272,7 @@
{
"Id": 486,
"Name": "Extraklausel",
- "Description": "Erhöht die Höchstmenge an flammenden Siegeln um 1.",
+ "Description": "Erhöht die Höchstmenge an Flammensiegeln um 1.",
"Icon": "UI_Talent_S_Feiyan_04"
}
]
@@ -37513,7 +37529,7 @@
},
{
"Title": "Über uns – Geselligkeit",
- "Context": "Es ist eigentlich egal, was ich mache. Was zählt, sind die Menschen, mit denen ich arbeite. Wenn ich mit ihnen zusammen bin, machen mich selbst einfache Dinge wie das Betrachten der Landschaft oder das Herumstoßen eines kleinen Glases sehr glücklich. Mit dir zu reden, wird schließlich nie langweilig."
+ "Context": "Es ist eigentlich egal, was ich mache. Was zählt, sind die Menschen, mit denen ich arbeite. Wenn ich beispielsweise mit dir zusammen bin, machen mich selbst einfache Dinge wie das Betrachten der Landschaft oder das Herumstoßen eines kleinen Glases sehr glücklich. Mit dir zu reden, wird schließlich nie langweilig."
},
{
"Title": "Über das „Göttliche Auge“ ...",
@@ -73539,7 +73555,7 @@
},
{
"Title": "Wenn es regnet ...",
- "Context": "Hä? Plötzlich regnet es. Oh nein, ich habe keinen Regenschirm dabei ..."
+ "Context": "Ach, warum regnet es plötzlich? Oh nein, ich habe keinen Regenschirm dabei ..."
},
{
"Title": "Wenn es blitzt ...",
@@ -73809,7 +73825,7 @@
},
{
"Title": "Figurenhintergrund 3",
- "Context": "Nach dem Abschluss arbeitete Kaveh zunächst an einem Projekt mit Lehrern und Kommilitonen desselben Instituts. Als Neuling war er für den Entwurf zuständig, war aber mit der Arbeitsbelastung überfordert. Doch er gab nie auf und steckte all seine Zeit und Energie in seine Arbeit, ohne zu klagen. Zwei Jahre lang wurde er ständig zu verschiedenen Projekten geschickt und arbeitete Tag und Nacht für andere.\nNachdem er genug Erfahrung gesammelt hatte, verließ Kaveh das Projekt, an dem er mitarbeitete, und begann, unter seinem eigenen Namen zu arbeiten, wobei er eine Gruppe von Kunden gewann, die seinen Stil mochten. Viele Leute baten ihn, Gebäude für sie zu entwerfen. So begann seine eigentliche Karriere und durch harte Arbeit sammelte er eine beträchtliche Summe Geld. Nach einer Weile erlebte Kaveh jedoch bald einen Karrieretiefpunkt. Der tatsächliche Markt unterschied sich nämlich stark von dem, was er im Studium gelernt hatte; viel realer und komplexer, und die Anforderungen der Kunden viel kniffliger als die seiner Mentoren. Das akademische Klima Sumerus hatte auch einen großen Einfluss auf Kaveh. Er begann zu erkennen, dass sein Ideal und seine Karriere, wie jemand gesagt hatte, nicht so reibungslos verlaufen würden.\nGetrieben vom gesellschaftlichen Fortschritt entstehen immer wieder neue Schulen und Ideen, viele davon selbstkritisch und selbstzweifelnd. Was einst gepriesen wurde, konnte eines Tages Gegenstand der Kritik sein, zum Beispiel Bücher oder Kunst.\nNiemand außer denen, die Kunst wirklich lieben, weiß, wie Künstler in Sumeru behandelt werden. Mit der wachsenden Ehrfurcht der Akademie gegenüber akademischen Errungenschaften begannen die Gelehrten, nach reiner Wissenschaft und praktischen Fähigkeiten zu streben. Die sechs Weisen vertraten immer radikalere Ansätze und die Ansicht, dass „Kunst eine nutzlose Sache sei“, wurde zum Mainstream. Kunstschaffende wurden an den Rand gedrängt und künstlerische Disziplinen verloren unwissentlich ihre künstlerischen Elemente.\nDie Projekte, an denen Kaveh arbeitete, wurden als Fließbandarbeit betrachtet. Verschiedene Entwürfe, die er für jeweilige Projekte vorschlug, wurden mit der Begründung abgelehnt, dass sie „unnötig übermäßig verpackt seien“ und „das Projekt nur zweckmäßige Architektur brauche“. Früher strebte er nach gutem Design, das ästhetischen Wert mit praktischen Nutzen für die Menschen verband. Doch jetzt wurde Kunst zum Gegenstand des Spotts und die Notwendigkeit und der Wert ihrer Existenz wurde komplett geleugnet. Kaveh hatte kaum noch Möglichkeit, sich kreativ in seinen Designs auszuleben. Er, der glaubte, dass Architektur eine Kunstform sei, widersprach entschieden, dass Kunst nutzlos sei. Aus beruflichen Gründen benötigte er jedoch technische Unterstützung und Investitionen, daher konnte er den Fachkreis nicht verlassen oder seine Meinung frei äußern. Andernfalls wären viele Weitere in Mitleidenschaft gezogen worden, wenn Gelder gestrichen worden wären.\nFrustriert von seinen Idealen und seiner Karriere beschloss Kaveh, einen langen Urlaub zu nehmen. Als er nach Hause kam, erhielt er einen Brief aus Fontaine. In diesem schrieb seine Mutter, dass sie jemanden getroffen hätte, mit dem sie den Rest ihres Lebens verbringen wollte; dass sie plane, in Fontaine zu heiraten, sie voller Besorgnis und Erwartung sei und es ihrem einzigen Verwandten erzählen wollte.\nKaveh antwortete mit herzlichen Glückwünschen, wünschte seiner Mutter viel Glück und reiste extra für die Hochzeit nach Fontaine. Es war eine einfache Zeremonie mit nur wenigen Teilnehmern. Zuerst war Kaveh froh, seine Mutter wieder lächeln zu sehen, aber dann fühlte er sich irgendwie ratlos.\nSeine Mutter hinterließ ihm ihr ganzes Vermögen in Sumeru. Als er drei Tage später nach Sumeru zurückkehrte, stellte er erneut fest, wie leer das Haus doch war. Auf dem Sofa liegend, fühlte er seine Brust erfüllt von Einsamkeit. Die Situation war genau so, wie die alten Weisen immer sagten: „Tu, was du für richtig hältst, auch wenn du alles dafür geben musst.“"
+ "Context": "Nach dem Abschluss arbeitete Kaveh zunächst an einem Projekt mit Lehrern und Kommilitonen desselben Instituts. Als Neuling war er für den Entwurf zuständig, war aber mit der Arbeitsbelastung überfordert. Doch er gab nie auf und steckte all seine Zeit und Energie in seine Arbeit, ohne zu klagen. Zwei Jahre lang wurde er ständig zu verschiedenen Projekten geschickt und arbeitete Tag und Nacht für andere.\nNachdem er genug Erfahrung gesammelt hatte, verließ Kaveh das Projekt, an dem er mitarbeitete, und begann, unter seinem eigenen Namen zu arbeiten, wobei er eine Gruppe von Kunden gewann, die seinen Stil mochten. Viele Leute baten ihn, Gebäude für sie zu entwerfen. So begann seine eigentliche Karriere und durch harte Arbeit sammelte er eine beträchtliche Summe Geld. Nach einer Weile erlebte Kaveh jedoch bald einen Karrieretiefpunkt. Der tatsächliche Markt unterschied sich nämlich stark von dem, was er im Studium gelernt hatte; viel realer und komplexer, und die Anforderungen der Kunden viel kniffliger als die seiner Mentoren. Das akademische Klima Sumerus hatte auch einen großen Einfluss auf Kaveh. Er begann zu erkennen, dass sein Ideal und seine Karriere, wie jemand gesagt hatte, nicht so reibungslos verlaufen würden.\nGetrieben vom gesellschaftlichen Fortschritt entstehen immer wieder neue Schulen und Ideen, viele davon selbstkritisch und selbstzweifelnd. Was einst gepriesen wurde, konnte eines Tages Gegenstand der Kritik sein, zum Beispiel Bücher oder Kunst.\nNiemand außer denen, die Kunst wirklich lieben, weiß, wie Künstler in Sumeru behandelt werden. Mit der wachsenden Ehrfurcht der Akademie gegenüber akademischen Errungenschaften begannen die Gelehrten, nach reiner Wissenschaft und praktischen Fähigkeiten zu streben. Die sechs Weisen vertraten immer radikalere Ansätze und die Ansicht, dass „Kunst eine nutzlose Sache sei“, wurde zum Mainstream. Kunstschaffende wurden an den Rand gedrängt und künstlerische Disziplinen verloren unwissentlich ihre künstlerischen Elemente.\nDie Projekte, an denen Kaveh arbeitete, wurden als Fließbandarbeit betrachtet. Verschiedene Entwürfe, die er für jeweilige Projekte vorschlug, wurden mit der Begründung abgelehnt, dass sie „unnötig übermäßig verpackt seien“ und dass „das Projekt nur zweckmäßige Architektur brauche“. Früher strebte er nach gutem Design, das ästhetischen Wert mit praktischen Nutzen für die Menschen verband. Doch jetzt wurde Kunst zum Gegenstand des Spotts und die Notwendigkeit und der Wert ihrer Existenz wurde komplett geleugnet. Kaveh hatte kaum noch Möglichkeit, sich kreativ in seinen Designs auszuleben. Er, der glaubte, dass Architektur eine Kunstform sei, widersprach entschieden, dass Kunst nutzlos sei. Aus beruflichen Gründen benötigte er jedoch technische Unterstützung und Investitionen, daher konnte er den Fachkreis nicht verlassen oder seine Meinung frei äußern. Andernfalls wären viele Weitere in Mitleidenschaft gezogen worden, wenn Gelder gestrichen worden wären.\nFrustriert von seinen Idealen und seiner Karriere beschloss Kaveh, einen langen Urlaub zu nehmen. Als er nach Hause kam, erhielt er einen Brief aus Fontaine. In diesem schrieb seine Mutter, dass sie jemanden getroffen hätte, mit dem sie den Rest ihres Lebens verbringen wollte; dass sie plane, in Fontaine zu heiraten, sie voller Besorgnis und Erwartung sei und es ihrem einzigen Verwandten erzählen wollte.\nKaveh antwortete mit herzlichen Glückwünschen, wünschte seiner Mutter viel Glück und reiste extra für die Hochzeit nach Fontaine. Es war eine einfache Zeremonie mit nur wenigen Teilnehmern. Zuerst war Kaveh froh, seine Mutter wieder lächeln zu sehen, aber dann fühlte er sich irgendwie ratlos.\nSeine Mutter hinterließ ihm ihr ganzes Vermögen in Sumeru. Als er drei Tage später nach Sumeru zurückkehrte, stellte er erneut fest, wie leer das Haus doch war. Auf dem Sofa liegend, fühlte er seine Brust erfüllt von Einsamkeit. Die Situation war genau so, wie die alten Weisen immer sagten: „Tu, was du für richtig hältst, auch wenn du alles dafür geben musst.“"
},
{
"Title": "Figurenhintergrund 4",
diff --git a/Genshin/DE/AvatarPromote.json b/Genshin/DE/AvatarPromote.json
index 024a4481..bc7b7649 100644
--- a/Genshin/DE/AvatarPromote.json
+++ b/Genshin/DE/AvatarPromote.json
@@ -7083,6 +7083,160 @@
}
]
},
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 0,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 0
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 0
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 0
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 1,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 762.8931
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 34.2
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 13.96899
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 2,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 1304.9487
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 58.5
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 23.894325
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.06
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 3,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 2027.6896
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 90.9
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 37.128105
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.12
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 4,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 2569.745
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 115.2
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 47.05344
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.12
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 5,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 3111.8008
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 139.5
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 56.978775
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.18
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 6,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 3653.8564
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 163.8
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 66.90411
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.24
+ }
+ ]
+ },
{
"Id": 62,
"Level": 0,
@@ -10316,159 +10470,5 @@
"Value": 0.288
}
]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 0,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 0
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 0
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 0
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 1,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 762.8931
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 34.2
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 13.96899
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 2,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 1304.9487
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 58.5
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 23.894325
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.06
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 3,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 2027.6896
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 90.9
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 37.128105
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.12
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 4,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 2569.745
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 115.2
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 47.05344
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.12
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 5,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 3111.8008
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 139.5
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 56.978775
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.18
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 6,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 3653.8564
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 163.8
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 66.90411
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.24
- }
- ]
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/DE/GachaEvent.json b/Genshin/DE/GachaEvent.json
index 2cfc5737..e032f9af 100644
--- a/Genshin/DE/GachaEvent.json
+++ b/Genshin/DE/GachaEvent.json
@@ -2302,5 +2302,59 @@
15416,
13416
]
+ },
+ {
+ "Name": "浪涌之瞬",
+ "Version": "3.8",
+ "Order": 1,
+ "Banner": "https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2023/06/30/75276539/2f5d0e0dd54d6c0a460824141c4bb3cd_3192144591564859524.jpg",
+ "From": "2023-07-05T06:00:00+08:00",
+ "To": "2023-07-25T17:59:00+08:00",
+ "Type": 301,
+ "UpOrangeList": [
+ 10000051
+ ],
+ "UpPurpleList": [
+ 10000080,
+ 10000020,
+ 10000050
+ ]
+ },
+ {
+ "Name": "闪焰的驻足",
+ "Version": "3.8",
+ "Order": 1,
+ "Banner": "https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2023/06/30/75276539/6b985be1c44b0801bf27c023371bbc7d_5967123556875000918.jpg",
+ "From": "2023-07-05T06:00:00+08:00",
+ "To": "2023-07-25T17:59:00+08:00",
+ "Type": 400,
+ "UpOrangeList": [
+ 10000029
+ ],
+ "UpPurpleList": [
+ 10000080,
+ 10000020,
+ 10000050
+ ]
+ },
+ {
+ "Name": "神铸赋形",
+ "Version": "3.8",
+ "Order": 1,
+ "Banner": "https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2023/06/30/75276539/a8292186eac3c51e0fd4ed94d37ba89d_5080888164209224701.jpg",
+ "From": "2023-07-05T06:00:00+08:00",
+ "To": "2023-07-25T17:59:00+08:00",
+ "Type": 302,
+ "UpOrangeList": [
+ 12503,
+ 14502
+ ],
+ "UpPurpleList": [
+ 11410,
+ 15410,
+ 12405,
+ 13407,
+ 14409
+ ]
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/DE/Material.json b/Genshin/DE/Material.json
index 4d693ce7..806c04e1 100644
--- a/Genshin/DE/Material.json
+++ b/Genshin/DE/Material.json
@@ -15525,6 +15525,16 @@
"TypeDescription": "Verbrauchsgegenstände",
"Icon": "UI_ItemIcon_107022"
},
+ {
+ "MaterialType": 5,
+ "Id": 107024,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Gutscheinkiste",
+ "Description": "Diese eigentümlich blumenförmige Kiste zur Aufbewahrung von „Glücklichen Gutscheinen“ ist eine der Besonderheiten der „Veluriyam-Mirage“ und stellt ein wichtiges Sammelobjekt dar, mit dem die Besucher Belohnungen gewinnen können. Es scheint um einiges leichter zu sein, sie mit dem „Kristall überschwänglicher Freude“ und dem „Kristall unbeschwerter Freude“ zu finden ...",
+ "TypeDescription": "Abenteuerobjekt",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_107024"
+ },
{
"MaterialType": 1,
"EffectDescription": "Erhöht die VTD aller Truppenmitglieder 300 s lang um 88 Punkte. Wirkung ist im Mehrspielermodus auf eigene Figuren beschränkt.",
@@ -27449,6 +27459,96 @@
"TypeDescription": "Auftragsobjekt",
"Icon": "UI_ItemIcon_120305"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120306,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Andenken von „Rückkehr der tausend Wunder“ I",
+ "Description": "Ein aus der Schatzzone der klassischen Attraktion „Rückkehr der tausend Wunder“ der „Veluriyam-Mirage“ ausgegrabenes Andenken. Der Schatz, der dieses Andenken enthält, entspricht dem ersten Rätsel: „Ein süßer Nebel erfüllte die Luft und beim Anblick des Lampenscheins vergaß ich fast zu atmen. Am Ende haben mich die Erinnerungen meiner Kindheit an diesen friedvollen Tisch geführt ...“",
+ "TypeDescription": "Auftragsobjekt",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120307,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Andenken von „Rückkehr der tausend Wunder“ II",
+ "Description": "Ein aus der Schatzzone der klassischen Attraktion „Rückkehr der tausend Wunder“ der „Veluriyam-Mirage“ ausgegrabenes Andenken. Der Schatz, der dieses Andenken enthält, entspricht dem zweiten Rätsel: „Der fliegende Stern der Ranke trug mich durch die stillen Wälder und schließlich in den ruhigen Schlaf ...“",
+ "TypeDescription": "Auftragsobjekt",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120308,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Andenken von „Rückkehr der tausend Wunder“ III",
+ "Description": "Ein aus der Schatzzone der klassischen Attraktion „Rückkehr der tausend Wunder“ der „Veluriyam-Mirage“ ausgegrabenes Andenken. Der Schatz, der dieses Andenken enthält, entspricht dem dritten Rätsel: „Das blaue Dach ist kein bisschen staubig, der Boden ist wie ein weißes Bonbon. Mit den weichen, netten Freunden an der Seite habe auch ich die Flügel zum Fliegen!“",
+ "TypeDescription": "Auftragsobjekt",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120309,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "„Andenken“-Sammelkiste",
+ "Description": "Eine spezielle Kiste, die du von Idyia erhalten hast. Sie ist essenziell, um die Andenken von „Rückkehr der tausend Wunder“ aufzubewahren. Es heißt, dass die darin enthaltenen Gegenstände auch für längere Zeit sicher und geschützt sind. Wähle mit dieser Kiste in deinem Besitz ein besonderes „Andenken“ und den dafür geeigneten Ort zum Verstecken aus, um der „Veluriyam-Mirage“ deinen ganz persönlichen Stempel aufzudrücken ...",
+ "TypeDescription": "Auftragsobjekt",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120310,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Mysteriöse Mora-Taschenuhr",
+ "Description": "Eine zufällig in der „Veluriyam-Mirage“ entdeckte Taschenuhr. Erinnert mit ihrer goldenen Farbe und ihrem moraähnlichen Gehäusemuster frappierend an die Mora-Taschenuhr aus Idyias Erzählung, die ein altgedienter Abenteurer zu Beginn des Projekts „Rückkehr der tausend Wunder“ zurückgelassen haben soll. Keine Ahnung, ob sie was wert ist.\nAllerdings meinte Idyia auch: „Es ist nicht der Wert der Uhren oder des Schatzes, der zählt, sondern die Geschichte, die sich dahinter verbirgt.“ Vielleicht sollten wir den Wert dieser uralten „Andenken“ nicht in Geld bemessen ...",
+ "TypeDescription": "Auftragsobjekt",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120310"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120311,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Gemäldefragment – Wolkenwirbel",
+ "Description": "Ein in einer mystischen Höhle gefundenes Fragment eines „vorgefertigten Gemäldes“. Es stellt die Wolken in der „Veluriyam-Mirage“ dar. Richte den „Bündellichtwerfer“ richtig aus und beleuchte das Fragment, um einen fehlenden Bereich von dem Gemälde wiederherzustellen ...",
+ "TypeDescription": "Auftragsobjekt",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120311"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120312,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Gemäldefragment – Kern-Nabe",
+ "Description": "Ein in einer mystischen Höhle gefundenes Fragment eines „vorgefertigten Gemäldes“. Es stellt eine riesige Struktur im Zentrum der „Veluriyam-Mirage“ dar. Richte den „Bündellichtwerfer“ richtig aus und beleuchte das Fragment, um einen fehlenden Bereich von dem Gemälde wiederherzustellen ...",
+ "TypeDescription": "Auftragsobjekt",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120312"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120313,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Gemäldefragment – Himmelsstadt",
+ "Description": "Ein in einer mystischen Höhle gefundenes Fragment eines „vorgefertigten Gemäldes“. Es stellt eine Stadt hoch oben im Himmel dar. Richte den „Bündellichtwerfer“ richtig aus und beleuchte das Fragment, um einen fehlenden Bereich von dem Gemälde wiederherzustellen ...",
+ "TypeDescription": "Auftragsobjekt",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120313"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120314,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Gemäldefragment – Talblumen",
+ "Description": "Ein in einer mystischen Höhle gefundenes Fragment eines „vorgefertigten Gemäldes“. Es stellt die riesigen Blumen dar, die man vom „Tschu-Tschu-Express“ aus sehen kann, wenn man in das Tal einfährt. Richte den „Bündellichtwerfer“ richtig aus und beleuchte das Fragment, um einen fehlenden Bereich von dem Gemälde wiederherzustellen ...",
+ "TypeDescription": "Auftragsobjekt",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120314"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120315,
@@ -27479,6 +27579,46 @@
"TypeDescription": "Auftragsobjekt",
"Icon": "UI_ItemIcon_118101"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120318,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Uraltes Zahnrad",
+ "Description": "Scheint zu einer gewaltigen Maschine zu gehören, aber herausgefallene Zahnräder alleine werden dir wohl nicht viel nutzen. Wenn sich jedoch die Möglichkeit eröffnen sollte, dieses Zahnrad in Gang setzen zu können, dürfte vielleicht so manche Frage beantwortet werden.",
+ "TypeDescription": "Auftragsobjekt",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120318"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120319,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Kletterseil",
+ "Description": "Ein Kletterseil, das häufig von Abenteurern genutzt wird. Obwohl es schon etwas älter ist, wurde es offensichtlich mit großer Sorgfalt gepflegt, sodass es auch weiterhin problemlos benutzt werden kann. Dieses Seil wurde schließlich als Geschenk hier zurückgelassen. Vielleicht sind es ja nicht nur die Seile, auf die man sich beim Erstürmen des Gipfels verlassen kann, sondern auch die Hände von Familie und Freunden, die einem gereicht werden.",
+ "TypeDescription": "Auftragsobjekt",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120319"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120320,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Vertraute Bonbonschachtel",
+ "Description": "Eine Süßigkeitenschachtel, die oft bei verschiedenen Feierlichkeiten in Sumeru zum Einsatz kommt. Als Kind nahm sich ein Mädchen, das längst noch nicht zur Gelehrten herangewachsen war, jeden Tag eine süße Leckerei daraus und aß sie. Ihre größte Angst zu jener Zeit war es wohl, einmal alle darin befindlichen Süßigkeiten aufgegessen zu haben. Nun ist sie zur Gelehrten geworden und diese mittlerweile leere Bonbonschachtel wurde zu einem Erinnerungsstück an eine andere Möglichkeit im Leben. Schließlich wurde sie dann als Geschenk hier hinterlassen; für die Gelehrte ist dies auch ein Symbol für die Befreiung von einer Art lang anhaltendem Leiden.",
+ "TypeDescription": "Auftragsobjekt",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120320"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120321,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Reiselicht",
+ "Description": "Eine Lampe, die gern von dem jungen Mann beim nächtlichen Lesen benutzt wurde. Die Größe der Flamme in der Lampe lässt sich mittels eines kleinen Mechanismus regulieren; Kindern, denen diese Art Lampe fremd ist, mag dies wie Magie erscheinen. Jedes Mal, wenn er das Licht dieser Lampe erblickt, erinnert er sich daran, wie er einst mithilfe seiner Hände im Licht der Öllampe die Silhouetten verschiedener Figuren und Tiere nachgeahmt hat. Letztendlich wurde diese Lampe hier als Geschenk zurückgelassen. Vielleicht war es für ihn auch eine Möglichkeit, sich einer Last zu entledigen und weiterzuziehen.",
+ "TypeDescription": "Auftragsobjekt",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120321"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120322,
@@ -27529,6 +27669,36 @@
"TypeDescription": "Auftragsobjekt",
"Icon": "UI_ItemIcon_120336"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120338,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Schlüssel zur Geheimkammer des Schlosses",
+ "Description": "Ein Schlüsselgegenstand zum Stück „Der Zauber zum Versteinern in der Pupille“ in „Daiyas drei Tage der Träumerei“. Mann kann hiermit den Zugang zur Geheimkammer, in der sich der uralte Trank befindet, öffnen. Rein äußerlich scheint der Gegenstand sich kaum von einem gewöhnlichen Schlüssel zu unterscheiden.",
+ "TypeDescription": "Auftragsobjekt",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_100302"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120339,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Uralter Heiltrank",
+ "Description": "Ein Schlüsselgegenstand zum Stück „Der Zauber zum Versteinern in der Pupille“ in „Daiyas drei Tage der Träumerei“.\nLaut dem „alleingelassenen Wassergeist“ hat dieser Trank die Macht, den Fluch der Geister zu brechen und die versteinerten „Wassergeister“ wieder in ihren ursprünglichen Zustand zurückzuversetzen ...\nWenn man sich das Äußere dieses Trankes so ansieht, scheint es, als ob ein ganz gewöhnliches alchemisches Gefäß verwendet wird. Keine Ahnung, ob der Hintergrund des Tranks etwas mit Alchemie zu tun haben soll, oder ob hier einfach nur Geld gespart wird ...",
+ "TypeDescription": "Auftragsobjekt",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120339"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120340,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Buchrequisite im Stück „Die Verzweifelten“",
+ "Description": "Eine Buchrequisite, dessen Mittelteil ausgehöhlt ist und in dem sich ein Grabungswerkzeug befindet. Natürlich handelt es sich um eine Bühnenrequisite, und die restlichen Seiten wurden bereits vorher zusammengeklebt. Der Inhalt des Buches ist also unleserlich.",
+ "TypeDescription": "Auftragsobjekt",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120340"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120345,
@@ -27629,6 +27799,26 @@
"TypeDescription": "Auftragsobjekt",
"Icon": "UI_ItemIcon_120354"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120355,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Sadifes markierte Karte",
+ "Description": "Eine von Sadife markierte Karte. Vielleicht ist diese Truhe ja ganz in der Nähe ...",
+ "TypeDescription": "Auftragsobjekt",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120355"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120356,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Sadifes Truhe",
+ "Description": "Sadifes Truhe. Randvoll und zentnerschwer.",
+ "TypeDescription": "Auftragsobjekt",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120356"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120357,
@@ -27799,6 +27989,36 @@
"TypeDescription": "Auftragsobjekt",
"Icon": "UI_ItemIcon_100112"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120382,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Liebevoll verpackte Geschenkbox",
+ "Description": "Ein in einer exquisiten Geschenkbox verpacktes Geschenk. Laut Kaeya enthält es eine erlesene Lampe. Warten wir besser, bis die Ferien mit Kaeya vorbei sind, ehe wir sein Geschenk, die Lampe, herausnehmen und genauer unter die Lupe nehmen.",
+ "TypeDescription": "Auftragsobjekt",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_118101"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120383,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Reife Trauben",
+ "Description": "Die Trauben, die du sorgfältig unter Tunners Aufsicht gepflückt hast, werden sich mit der Zeit zu einem vollmundigen Wein entwickeln.",
+ "TypeDescription": "Auftragsobjekt",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120383"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120387,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Prinz Qubads Intaglio",
+ "Description": "Ein Intaglio, das im Theaterstück die majestätische Identität des Prinzen Qubad symbolisiert. Sollte eigentlich an einer Kette aufgereiht, an der Brust des Prinzen baumeln, aber ein Schicksalsschlag sah ihn dazu veranlasst, es aufzugeben.\nDas blutrote Juwel verkörpert die Frage, die Kaeya dir gestellt hat; diese ach so uralte Frage des Schicksals.\nLass dir ruhig Zeit, ehe du antwortest, aber beweise in Zukunft mit deinen Augen, mit deinen Händen und mit deinem Herzen die Antwort, die du in jenem Moment in deiner Seele bewahrtest.",
+ "TypeDescription": "Auftragsobjekt",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120387"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 100584,
@@ -27849,6 +28069,16 @@
"TypeDescription": "Auftragsobjekt",
"Icon": "UI_ItemIcon_100314"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120462,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Vermächtnis eines Erlösungssuchenden",
+ "Description": "Ein fein säuberlich gefaltetes, an den Faltstellen vergilbtes Blatt Briefpapier, das du in der „Veluriyam-Mirage“ gefunden hast. Man merkt schnell, dass es jemand vor langer Zeit in der Mirage zurückgelassen hat.",
+ "TypeDescription": "Auftragsobjekt",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_100229"
+ },
{
"MaterialType": 31,
"Id": 130001,
@@ -29275,7 +29505,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Strahlender Drehkristall LXXXVIII",
- "Description": "Dieser wundersame Kristall hat einen gewissen Rhythmus, wie etwas Schönes, das aus zarter Seide gewebt ist. Diese Gegenstände kannst du überall auf dem Festland oder bei Händlern finden, die Einzigartiges sammeln. Die Melodie, die in diesem Kristall enthalten ist, kann in deiner Kanne der Vergänglichkeit durch „Höchste Euphonie – Musik in der Luft“ oder „Höchste Euphonie – Verflochtene Klänge“ wieder zum Leben erweckt werden. In diesem strahlenden Drehkristall ist eine mysteriöse Melodie aus Sumeru enthalten.",
+ "Description": "Dieser wundersame Kristall hat einen gewissen Rhythmus, wie etwas Schönes, das aus zarter Seide gewebt ist. Diese Gegenstände kannst du überall auf dem Festland oder bei Händlern finden, die Einzigartiges sammeln. Die Melodie, die in diesem Kristall enthalten ist, kann in deiner Kanne der Vergänglichkeit durch „Höchste Euphonie – Musik in der Luft“ oder „Höchste Euphonie – Verflochtene Klänge“ wieder zum Leben erweckt werden. Die Melodie, die in diesem strahlenden Drehkristall enthalten ist, lautet „Kingdom of Dust“.",
"TypeDescription": "Abenteuerobjekt",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29285,7 +29515,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Strahlender Drehkristall LXXXIX",
- "Description": "Dieser wundersame Kristall hat einen gewissen Rhythmus, wie etwas Schönes, das aus zarter Seide gewebt ist. Diese Gegenstände kannst du überall auf dem Festland oder bei Händlern finden, die Einzigartiges sammeln. Die Melodie, die in diesem Kristall enthalten ist, kann in deiner Kanne der Vergänglichkeit durch „Höchste Euphonie – Musik in der Luft“ oder „Höchste Euphonie – Verflochtene Klänge“ wieder zum Leben erweckt werden. In diesem strahlenden Drehkristall ist eine mysteriöse Melodie aus Sumeru enthalten.",
+ "Description": "Dieser wundersame Kristall hat einen gewissen Rhythmus, wie etwas Schönes, das aus zarter Seide gewebt ist. Diese Gegenstände kannst du überall auf dem Festland oder bei Händlern finden, die Einzigartiges sammeln. Die Melodie, die in diesem Kristall enthalten ist, kann in deiner Kanne der Vergänglichkeit durch „Höchste Euphonie – Musik in der Luft“ oder „Höchste Euphonie – Verflochtene Klänge“ wieder zum Leben erweckt werden. Die Melodie, die in diesem strahlenden Drehkristall enthalten ist, lautet „Gold Cup of Oases“.",
"TypeDescription": "Abenteuerobjekt",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29295,7 +29525,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Strahlender Drehkristall XC",
- "Description": "Dieser wundersame Kristall hat einen gewissen Rhythmus, wie etwas Schönes, das aus zarter Seide gewebt ist. Diese Gegenstände kannst du überall auf dem Festland oder bei Händlern finden, die Einzigartiges sammeln. Die Melodie, die in diesem Kristall enthalten ist, kann in deiner Kanne der Vergänglichkeit durch „Höchste Euphonie – Musik in der Luft“ oder „Höchste Euphonie – Verflochtene Klänge“ wieder zum Leben erweckt werden. In diesem strahlenden Drehkristall ist eine mysteriöse Melodie aus Sumeru enthalten.",
+ "Description": "Dieser wundersame Kristall hat einen gewissen Rhythmus, wie etwas Schönes, das aus zarter Seide gewebt ist. Diese Gegenstände kannst du überall auf dem Festland oder bei Händlern finden, die Einzigartiges sammeln. Die Melodie, die in diesem Kristall enthalten ist, kann in deiner Kanne der Vergänglichkeit durch „Höchste Euphonie – Musik in der Luft“ oder „Höchste Euphonie – Verflochtene Klänge“ wieder zum Leben erweckt werden. Die Melodie, die in diesem strahlenden Drehkristall enthalten ist, lautet „Where She Will Return“.",
"TypeDescription": "Abenteuerobjekt",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29305,7 +29535,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Strahlender Drehkristall XCI",
- "Description": "Dieser wundersame Kristall hat einen gewissen Rhythmus, wie etwas Schönes, das aus zarter Seide gewebt ist. Diese Gegenstände kannst du überall auf dem Festland oder bei Händlern finden, die Einzigartiges sammeln. Die Melodie, die in diesem Kristall enthalten ist, kann in deiner Kanne der Vergänglichkeit durch „Höchste Euphonie – Musik in der Luft“ oder „Höchste Euphonie – Verflochtene Klänge“ wieder zum Leben erweckt werden. In diesem strahlenden Drehkristall ist eine mysteriöse Melodie aus Sumeru enthalten.",
+ "Description": "Dieser wundersame Kristall hat einen gewissen Rhythmus, wie etwas Schönes, das aus zarter Seide gewebt ist. Diese Gegenstände kannst du überall auf dem Festland oder bei Händlern finden, die Einzigartiges sammeln. Die Melodie, die in diesem Kristall enthalten ist, kann in deiner Kanne der Vergänglichkeit durch „Höchste Euphonie – Musik in der Luft“ oder „Höchste Euphonie – Verflochtene Klänge“ wieder zum Leben erweckt werden. Die Melodie, die in diesem strahlenden Drehkristall enthalten ist, lautet „Desert Lullaby“.",
"TypeDescription": "Abenteuerobjekt",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29315,7 +29545,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Strahlender Drehkristall XCII",
- "Description": "Dieser wundersame Kristall hat einen gewissen Rhythmus, wie etwas Schönes, das aus zarter Seide gewebt ist. Diese Gegenstände kannst du überall auf dem Festland oder bei Händlern finden, die Einzigartiges sammeln. Die Melodie, die in diesem Kristall enthalten ist, kann in deiner Kanne der Vergänglichkeit durch „Höchste Euphonie – Musik in der Luft“ oder „Höchste Euphonie – Verflochtene Klänge“ wieder zum Leben erweckt werden. In diesem strahlenden Drehkristall ist eine mysteriöse Melodie aus Sumeru enthalten.",
+ "Description": "Dieser wundersame Kristall hat einen gewissen Rhythmus, wie etwas Schönes, das aus zarter Seide gewebt ist. Diese Gegenstände kannst du überall auf dem Festland oder bei Händlern finden, die Einzigartiges sammeln. Die Melodie, die in diesem Kristall enthalten ist, kann in deiner Kanne der Vergänglichkeit durch „Höchste Euphonie – Musik in der Luft“ oder „Höchste Euphonie – Verflochtene Klänge“ wieder zum Leben erweckt werden. Die Melodie, die in diesem strahlenden Drehkristall enthalten ist, lautet „Once-Joyful Dream“.",
"TypeDescription": "Abenteuerobjekt",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29325,7 +29555,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Strahlender Drehkristall XCIII",
- "Description": "Dieser wundersame Kristall hat einen gewissen Rhythmus, wie etwas Schönes, das aus zarter Seide gewebt ist. Diese Gegenstände kannst du überall auf dem Festland oder bei Händlern finden, die Einzigartiges sammeln. Die Melodie, die in diesem Kristall enthalten ist, kann in deiner Kanne der Vergänglichkeit durch „Höchste Euphonie – Musik in der Luft“ oder „Höchste Euphonie – Verflochtene Klänge“ wieder zum Leben erweckt werden. In diesem strahlenden Drehkristall ist eine mysteriöse Melodie aus Sumeru enthalten.",
+ "Description": "Dieser wundersame Kristall hat einen gewissen Rhythmus, wie etwas Schönes, das aus zarter Seide gewebt ist. Diese Gegenstände kannst du überall auf dem Festland oder bei Händlern finden, die Einzigartiges sammeln. Die Melodie, die in diesem Kristall enthalten ist, kann in deiner Kanne der Vergänglichkeit durch „Höchste Euphonie – Musik in der Luft“ oder „Höchste Euphonie – Verflochtene Klänge“ wieder zum Leben erweckt werden. Die Melodie, die in diesem strahlenden Drehkristall enthalten ist, lautet „Her Wishes“.",
"TypeDescription": "Abenteuerobjekt",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29335,7 +29565,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Strahlender Drehkristall XCIV",
- "Description": "Dieser wundersame Kristall hat einen gewissen Rhythmus, wie etwas Schönes, das aus zarter Seide gewebt ist. Diese Gegenstände kannst du überall auf dem Festland oder bei Händlern finden, die Einzigartiges sammeln. Die Melodie, die in diesem Kristall enthalten ist, kann in deiner Kanne der Vergänglichkeit durch „Höchste Euphonie – Musik in der Luft“ oder „Höchste Euphonie – Verflochtene Klänge“ wieder zum Leben erweckt werden. In diesem strahlenden Drehkristall ist eine mysteriöse Melodie aus Sumeru enthalten.",
+ "Description": "Dieser wundersame Kristall hat einen gewissen Rhythmus, wie etwas Schönes, das aus zarter Seide gewebt ist. Diese Gegenstände kannst du überall auf dem Festland oder bei Händlern finden, die Einzigartiges sammeln. Die Melodie, die in diesem Kristall enthalten ist, kann in deiner Kanne der Vergänglichkeit durch „Höchste Euphonie – Musik in der Luft“ oder „Höchste Euphonie – Verflochtene Klänge“ wieder zum Leben erweckt werden. Die Melodie, die in diesem strahlenden Drehkristall enthalten ist, lautet „A Pearl Amongst Legends“.",
"TypeDescription": "Abenteuerobjekt",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29345,7 +29575,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Strahlender Drehkristall XCV",
- "Description": "Dieser wundersame Kristall hat einen gewissen Rhythmus, wie etwas Schönes, das aus zarter Seide gewebt ist. Diese Gegenstände kannst du überall auf dem Festland oder bei Händlern finden, die Einzigartiges sammeln. Die Melodie, die in diesem Kristall enthalten ist, kann in deiner Kanne der Vergänglichkeit durch „Höchste Euphonie – Musik in der Luft“ oder „Höchste Euphonie – Verflochtene Klänge“ wieder zum Leben erweckt werden. In diesem strahlenden Drehkristall ist eine mysteriöse Melodie aus Sumeru enthalten.",
+ "Description": "Dieser wundersame Kristall hat einen gewissen Rhythmus, wie etwas Schönes, das aus zarter Seide gewebt ist. Diese Gegenstände kannst du überall auf dem Festland oder bei Händlern finden, die Einzigartiges sammeln. Die Melodie, die in diesem Kristall enthalten ist, kann in deiner Kanne der Vergänglichkeit durch „Höchste Euphonie – Musik in der Luft“ oder „Höchste Euphonie – Verflochtene Klänge“ wieder zum Leben erweckt werden. Die Melodie, die in diesem strahlenden Drehkristall enthalten ist, lautet „Maidens of Sanctity“.",
"TypeDescription": "Abenteuerobjekt",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29355,7 +29585,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Strahlender Drehkristall XCVI",
- "Description": "Dieser wundersame Kristall hat einen gewissen Rhythmus, wie etwas Schönes, das aus zarter Seide gewebt ist. Diese Gegenstände kannst du überall auf dem Festland oder bei Händlern finden, die Einzigartiges sammeln. Die Melodie, die in diesem Kristall enthalten ist, kann in deiner Kanne der Vergänglichkeit durch „Höchste Euphonie – Musik in der Luft“ oder „Höchste Euphonie – Verflochtene Klänge“ wieder zum Leben erweckt werden. In diesem strahlenden Drehkristall ist eine mysteriöse Melodie aus Sumeru enthalten.",
+ "Description": "Dieser wundersame Kristall hat einen gewissen Rhythmus, wie etwas Schönes, das aus zarter Seide gewebt ist. Diese Gegenstände kannst du überall auf dem Festland oder bei Händlern finden, die Einzigartiges sammeln. Die Melodie, die in diesem Kristall enthalten ist, kann in deiner Kanne der Vergänglichkeit durch „Höchste Euphonie – Musik in der Luft“ oder „Höchste Euphonie – Verflochtene Klänge“ wieder zum Leben erweckt werden. Die Melodie, die in diesem strahlenden Drehkristall enthalten ist, lautet „Simurgh’s Dream“.",
"TypeDescription": "Abenteuerobjekt",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29365,7 +29595,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Strahlender Drehkristall XCVII",
- "Description": "Dieser wundersame Kristall hat einen gewissen Rhythmus, wie etwas Schönes, das aus zarter Seide gewebt ist. Diese Gegenstände kannst du überall auf dem Festland oder bei Händlern finden, die Einzigartiges sammeln. Die Melodie, die in diesem Kristall enthalten ist, kann in deiner Kanne der Vergänglichkeit durch „Höchste Euphonie – Musik in der Luft“ oder „Höchste Euphonie – Verflochtene Klänge“ wieder zum Leben erweckt werden. In diesem strahlenden Drehkristall ist eine mysteriöse Melodie aus Sumeru enthalten.",
+ "Description": "Dieser wundersame Kristall hat einen gewissen Rhythmus, wie etwas Schönes, das aus zarter Seide gewebt ist. Diese Gegenstände kannst du überall auf dem Festland oder bei Händlern finden, die Einzigartiges sammeln. Die Melodie, die in diesem Kristall enthalten ist, kann in deiner Kanne der Vergänglichkeit durch „Höchste Euphonie – Musik in der Luft“ oder „Höchste Euphonie – Verflochtene Klänge“ wieder zum Leben erweckt werden. Die Melodie, die in diesem strahlenden Drehkristall enthalten ist, lautet „Where Simurgh Rests“.",
"TypeDescription": "Abenteuerobjekt",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29375,7 +29605,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Strahlender Drehkristall XCVIII",
- "Description": "Dieser wundersame Kristall hat einen gewissen Rhythmus, wie etwas Schönes, das aus zarter Seide gewebt ist. Diese Gegenstände kannst du überall auf dem Festland oder bei Händlern finden, die Einzigartiges sammeln. Die Melodie, die in diesem Kristall enthalten ist, kann in deiner Kanne der Vergänglichkeit durch „Höchste Euphonie – Musik in der Luft“ oder „Höchste Euphonie – Verflochtene Klänge“ wieder zum Leben erweckt werden. In diesem strahlenden Drehkristall ist eine mysteriöse Melodie aus Sumeru enthalten.",
+ "Description": "Dieser wundersame Kristall hat einen gewissen Rhythmus, wie etwas Schönes, das aus zarter Seide gewebt ist. Diese Gegenstände kannst du überall auf dem Festland oder bei Händlern finden, die Einzigartiges sammeln. Die Melodie, die in diesem Kristall enthalten ist, kann in deiner Kanne der Vergänglichkeit durch „Höchste Euphonie – Musik in der Luft“ oder „Höchste Euphonie – Verflochtene Klänge“ wieder zum Leben erweckt werden. Die Melodie, die in diesem strahlenden Drehkristall enthalten ist, lautet „Sorush’s Purity“.",
"TypeDescription": "Abenteuerobjekt",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -31159,6 +31389,36 @@
"TypeDescription": "Hilfsmittel",
"Icon": "UI_ItemIcon_220080"
},
+ {
+ "MaterialType": 21,
+ "Id": 220082,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Kristall überschwänglicher Freude",
+ "Description": "Dieser faszinierende Kristall strahlt einen glimmernd-fluoreszierenden Glanz aus. Er scheint in der Lage zu sein, die Emotion Freude innerhalb eines bestimmten Bereichs wahrzunehmen und den Menschen den richtigen Weg zu weisen ...\nSondiert nach der Anwendung die nähere Umgebung nach „Glücklichen Gutscheinen“.",
+ "TypeDescription": "Hilfsmittel",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_220082"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 21,
+ "Id": 220083,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Kristall unbeschwerter Freude",
+ "Description": "Dieser faszinierende Kristall erstrahlt in einem brillant-hellen Leuchten. Er scheint in der Lage zu sein, die Emotion Freude innerhalb eines weitläufigen Bereichs wahrzunehmen und den Menschen den richtigen Weg zu weisen ...\nSondiert nach der Anwendung die „Veluriyam-Mirage“ nach sämtlichen „Glücklichen Gutscheinen“.",
+ "TypeDescription": "Hilfsmittel",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_220083"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 21,
+ "Id": 220085,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Insignien-Strömungsspiegel",
+ "Description": "Ein Spiegel, hergestellt von Lamiya, einer Gelehrten der Lebenskunde. Kann mit den Apparaten, die die Versuchstiere tragen, verbunden werden, um deren Sichtfeld zu erhalten und es auf dem Spiegel wiederzugeben.",
+ "TypeDescription": "Hilfsmittel",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_220085"
+ },
{
"MaterialType": 5,
"Id": 221001,
@@ -39038,5 +39298,125 @@
"Description": "Bauplan mit detaillierten Schritten zur Herstellung von „Freizeitvorrichtung – ‚Hummelflummel‘“.\nNach der Anwendung im Herstellungsmenü zu finden.",
"TypeDescription": "Dekorationsbauplan",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390520,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "„Tschu-Tschu-Express-Rastplatz“",
+ "Description": "Bauplan mit detaillierten Schritten zur Herstellung von „Tschu-Tschu-Express-Rastplatz“.\nNach der Anwendung im Herstellungsmenü zu finden.",
+ "TypeDescription": "Dekorationsbauplan",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393168,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "„Drehbücher – Anforderungen und Prinzipien zur Realisierung“",
+ "Description": "Bauplan mit detaillierten Schritten zur Herstellung von „Drehbücher – Anforderungen und Prinzipien zur Realisierung“.\nNach der Anwendung im Herstellungsmenü zu finden.",
+ "TypeDescription": "Dekorationsbauplan",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393169,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "„VIP-Plätze“",
+ "Description": "Bauplan mit detaillierten Schritten zur Herstellung von „VIP-Plätze“.\nNach der Anwendung im Herstellungsmenü zu finden.",
+ "TypeDescription": "Dekorationsbauplan",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393170,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "„Schleim-Trio HeHaWu“",
+ "Description": "Bauplan mit detaillierten Schritten zur Herstellung von „Schleim-Trio HeHaWu“.\nNach der Anwendung im Herstellungsmenü zu finden.",
+ "TypeDescription": "Dekorationsbauplan",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393395,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "„Paradies-Übertragungsturm“",
+ "Description": "Bauplan mit detaillierten Schritten zur Herstellung von „Paradies-Übertragungsturm“.\nNach der Anwendung im Herstellungsmenü zu finden.",
+ "TypeDescription": "Dekorationsbauplan",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 394208,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Chefsessel „Deadline? Welche Deadline?“",
+ "Description": "Bauplan mit detaillierten Schritten zur Herstellung von „Chefsessel ‚Deadline? Welche Deadline?‘“.\nNach der Anwendung im Herstellungsmenü zu finden.",
+ "TypeDescription": "Dekorationsbauplan",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 380430,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "„Gezieltes Rampenlicht“",
+ "Description": "Bauplan mit detaillierten Schritten zur Herstellung von „Gezieltes Rampenlicht“.\nNach der Anwendung im Herstellungsmenü zu finden.",
+ "TypeDescription": "Dekorationsbauplan",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 380431,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "„Leuchtende Paradiessüßigkeiten“",
+ "Description": "Bauplan mit detaillierten Schritten zur Herstellung von „Leuchtende Paradiessüßigkeiten“.\nNach der Anwendung im Herstellungsmenü zu finden.",
+ "TypeDescription": "Dekorationsbauplan",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393171,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "„Rieseneule Geister-Vorrichtung“",
+ "Description": "Bauplan mit detaillierten Schritten zur Herstellung von „Rieseneule Geister-Vorrichtung“.\nNach der Anwendung im Herstellungsmenü zu finden.",
+ "TypeDescription": "Dekorationsbauplan",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390521,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "„Beispiel: Paradies-Projekt“",
+ "Description": "Bauplan mit detaillierten Schritten zur Herstellung von „Beispiel: Paradies-Projekt“.\nNach der Anwendung im Herstellungsmenü zu finden.",
+ "TypeDescription": "Dekorationsbauplan",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390522,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "„Prototyp: Paradiesgebäude“",
+ "Description": "Bauplan mit detaillierten Schritten zur Herstellung von „Prototyp: Paradiesgebäude“.\nNach der Anwendung im Herstellungsmenü zu finden.",
+ "TypeDescription": "Dekorationsbauplan",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390523,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "„Paradies-Festzelt“",
+ "Description": "Bauplan mit detaillierten Schritten zur Herstellung von „Paradies-Festzelt“.\nNach der Anwendung im Herstellungsmenü zu finden.",
+ "TypeDescription": "Dekorationsbauplan",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/DE/Meta.json b/Genshin/DE/Meta.json
index b63d1fb9..3b9c8e3f 100644
--- a/Genshin/DE/Meta.json
+++ b/Genshin/DE/Meta.json
@@ -1,23 +1,23 @@
{
- "Achievement": "399233BDDAAF84D4",
+ "Achievement": "19D1896007C99F74",
"AchievementGoal": "354A63FEFFD8C798",
- "Avatar": "1BCC4BFB21B16CA8",
+ "Avatar": "55F8C9E0E9DE33DD",
"AvatarCurve": "191242CA6FA01F22",
- "AvatarPromote": "22144A0F1B409991",
+ "AvatarPromote": "62D2C934A733DFB4",
"DisplayItem": "166F98C36049341A",
- "GachaEvent": "714ADA5FB5F81F3C",
- "Material": "13F2E4F0504E4D68",
- "Monster": "5AA3ADDDC376FB0E",
+ "GachaEvent": "2255264F2167AC66",
+ "Material": "9F8228D395344823",
+ "Monster": "EB922D75DFB63541",
"MonsterCurve": "6B3C95C43766163A",
"Reliquary": "A2BA63F5BEED3FA9",
- "ReliquaryAffixWeight": "883F433C5859CBC5",
+ "ReliquaryAffixWeight": "BEC52F3E9444F768",
"ReliquaryMainAffix": "EE37B0C773BDCA83",
"ReliquaryMainAffixLevel": "AC4A480F53F10D8E",
"ReliquarySet": "3AE5428D3FE62A82",
"ReliquarySubAffix": "0E113604C01145E2",
- "TowerFloor": "5E96C6B7A40D3A86",
- "TowerLevel": "DEB7D6D1E2767680",
- "TowerSchedule": "74F2A05B0499EB44",
+ "TowerFloor": "75E8DCD341F38D9E",
+ "TowerLevel": "822ADCE8B698ED9D",
+ "TowerSchedule": "91FEEA38ADC1E52D",
"Weapon": "E7D9D71821B23C9C",
"WeaponCurve": "F865BA9E23F2228F",
"WeaponPromote": "C008F4E5507B149F"
diff --git a/Genshin/DE/Monster.json b/Genshin/DE/Monster.json
index d6e81231..8c60eaa0 100644
--- a/Genshin/DE/Monster.json
+++ b/Genshin/DE/Monster.json
@@ -5286,6 +5286,46 @@
}
]
},
+ {
+ "Id": 20011205,
+ "DescribeId": 112,
+ "MonsterName": "Slime_Fire_02_SimpleStick",
+ "Title": "Pyro-Schleim",
+ "Description": "Pyro-Schleim",
+ "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Fire_02",
+ "Type": 1,
+ "Affixes": [
+ "永不入战-活动",
+ "3.8冒险家试炼特殊史莱姆"
+ ],
+ "BaseValue": {
+ "HpBase": 10.8672,
+ "AttackBase": 7.536,
+ "DefenseBase": 500,
+ "FireSubHurt": 0.1,
+ "GrassSubHurt": 0.1,
+ "WaterSubHurt": 0.1,
+ "ElecSubHurt": 0.1,
+ "WindSubHurt": 0.1,
+ "IceSubHurt": 0.1,
+ "RockSubHurt": 0.1,
+ "PhysicalSubHurt": 0.1
+ },
+ "GrowCurves": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 1
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 2
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 12
+ }
+ ]
+ },
{
"Id": 20011301,
"DescribeId": 113,
@@ -5407,6 +5447,46 @@
}
]
},
+ {
+ "Id": 20011306,
+ "DescribeId": 113,
+ "MonsterName": "Slime_Fire_03_SimpleStick",
+ "Title": "Großer Pyro-Schleim",
+ "Description": "Großer Pyro-Schleim",
+ "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Fire_03",
+ "Type": 1,
+ "Affixes": [
+ "永不入战-活动",
+ "3.8冒险家试炼特殊大史莱姆"
+ ],
+ "BaseValue": {
+ "HpBase": 27.168,
+ "AttackBase": 52.752,
+ "DefenseBase": 500,
+ "FireSubHurt": 0.1,
+ "GrassSubHurt": 0.1,
+ "WaterSubHurt": 0.1,
+ "ElecSubHurt": 0.1,
+ "WindSubHurt": 0.1,
+ "IceSubHurt": 0.1,
+ "RockSubHurt": 0.1,
+ "PhysicalSubHurt": 0.1
+ },
+ "GrowCurves": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 1
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 2
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 12
+ }
+ ]
+ },
{
"Id": 20011401,
"DescribeId": 114,
diff --git a/Genshin/DE/ReliquaryAffixWeight.json b/Genshin/DE/ReliquaryAffixWeight.json
index 2a2f96bc..c658521b 100644
--- a/Genshin/DE/ReliquaryAffixWeight.json
+++ b/Genshin/DE/ReliquaryAffixWeight.json
@@ -648,13 +648,13 @@
"HpPercent": 100,
"AttackPercent": 50,
"DefensePercent": 0,
- "Critical": 50,
- "CriticalHurt": 50,
+ "Critical": 100,
+ "CriticalHurt": 100,
"ElementMastery": 100,
"ChargeEfficiency": 55,
"HealAdd": 100,
"PhysicalAddHurt": 0,
- "AddHurt": 75,
+ "AddHurt": 100,
"ElementType": 4
},
{
diff --git a/Genshin/DE/TowerFloor.json b/Genshin/DE/TowerFloor.json
index eae972bd..84f41c40 100644
--- a/Genshin/DE/TowerFloor.json
+++ b/Genshin/DE/TowerFloor.json
@@ -364,5 +364,17 @@
"Index": 12,
"LevelGroupId": 61,
"Background": "UI_TowerPic_5"
+ },
+ {
+ "Id": 1062,
+ "Index": 11,
+ "LevelGroupId": 62,
+ "Background": "UI_TowerPic_4"
+ },
+ {
+ "Id": 1063,
+ "Index": 12,
+ "LevelGroupId": 63,
+ "Background": "UI_TowerPic_5"
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/DE/TowerLevel.json b/Genshin/DE/TowerLevel.json
index f4ecd1a2..8e66b16e 100644
--- a/Genshin/DE/TowerLevel.json
+++ b/Genshin/DE/TowerLevel.json
@@ -3082,5 +3082,115 @@
"SecondMonsters": [
21002
]
+ },
+ {
+ "Id": 184,
+ "GroupId": 62,
+ "Index": 1,
+ "MonsterLevel": 87,
+ "FirstMonsters": [
+ 40201,
+ 40202,
+ 40203,
+ 40204
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 50801,
+ 50802,
+ 50803,
+ 51001,
+ 51002
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 185,
+ "GroupId": 62,
+ "Index": 2,
+ "MonsterLevel": 89,
+ "FirstMonsters": [
+ 20101,
+ 20102,
+ 10402,
+ 10202,
+ 10302,
+ 10105
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 60509,
+ 60510,
+ 60511,
+ 60506
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 186,
+ "GroupId": 62,
+ "Index": 3,
+ "MonsterLevel": 91,
+ "FirstMonsters": [
+ 20302,
+ 20202
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 54101,
+ 53102,
+ 54104,
+ 53103
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 187,
+ "GroupId": 63,
+ "Index": 1,
+ "MonsterLevel": 94,
+ "FirstMonsters": [
+ 20401,
+ 20402,
+ 20501,
+ 20502,
+ 20302
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 40401,
+ 40402,
+ 40403,
+ 60510,
+ 60511,
+ 10402,
+ 10208
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 188,
+ "GroupId": 63,
+ "Index": 2,
+ "MonsterLevel": 97,
+ "FirstMonsters": [
+ 30106,
+ 53101,
+ 20802,
+ 20701,
+ 20702,
+ 20703
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 40501
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 189,
+ "GroupId": 63,
+ "Index": 3,
+ "MonsterLevel": 99,
+ "FirstMonsters": [
+ 53101,
+ 53103,
+ 54103,
+ 30501
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 60507,
+ 60508
+ ]
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/DE/TowerSchedule.json b/Genshin/DE/TowerSchedule.json
index b37f5428..e5ea5541 100644
--- a/Genshin/DE/TowerSchedule.json
+++ b/Genshin/DE/TowerSchedule.json
@@ -1,67 +1,67 @@
[
{
- "Id": 70,
+ "Id": 73,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1058,
- 1059
+ 1060,
+ 1061
],
- "Open": "2023-05-16T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-06-01T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "Gedeihender Mond",
+ "Open": "2023-07-01T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-07-16T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Zerbrechlich untergehender Mond",
"Descriptions": [
- "Erhöht die Elementarkunde aller Truppenmitglieder um 200 Punkte, wenn der verursachte Schaden von Dendro-Kernen eine Figur trifft (einschließlich Flammenspross und Supraspross). Hält 4 s."
+ "Verringert beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen von Figuren 2 s lang den physischen oder den Widerstand gegen ein bestimmtes Element der Gegner um 6 %, abhängig von der Elementarkraft beim Angriff der Figuren. 6-fach stapelbar. Die auf diese Weise entstandenen Effekte der WDS-Verringerung verschiedener Art bzw. Elemente können gleichzeitig existieren. Ihre Wirkungsdauer und Stapelungen werden unabhängig voneinander berechnet."
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_65"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_67"
},
{
- "Id": 71,
+ "Id": 74,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1060,
- 1061
+ 1062,
+ 1063
],
- "Open": "2023-06-01T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-06-16T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "Trommelnder Mond",
+ "Open": "2023-07-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-08-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Flüchtiger Mond",
"Descriptions": [
- "Verleiht den von den Standardangriffen der Figuren getroffenen Gegnern das Zeichen des Trommelns, das nach 3 s entfernt wird und diesen Gegnern tatsächlichen Schaden zufügt. Nachdem die Standardangriffe der Figuren einen Gegner getroffen haben, der das Zeichen des Trommelns trägt, wird der durch die Entfernung des Zeichens verursachte Schaden erhöht. Auf diese Weise kann der Schaden bis zu 9-mal erhöht werden."
+ "#Erhöht 10{NON_BREAK_SPACE}s nach dem Einwechseln der Figur den mit Standardangriffen, heftigen Schlägen und Angriffen aus dem Fall verursachten Schaden um 30{NON_BREAK_SPACE}% und die Angriffs-GSW um 10{NON_BREAK_SPACE}%. Beim Auswechseln der Figur wird dieser Effekt entfernt."
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_66"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_68"
},
{
- "Id": 72,
+ "Id": 75,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1060,
- 1061
+ 1062,
+ 1063
],
- "Open": "2023-06-16T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-07-01T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "Mächtig hervorgetretener Mond",
+ "Open": "2023-08-01T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-08-16T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Wechselnder Mond",
"Descriptions": [
- "Erhöht beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen der aktuellen Figur 2 s lang den verursachten Schaden dieser Figur um 12 %, 5-fach stapelbar. Die Wirkungsdauer jeder Stapelung wird unabhängig voneinander berechnet. 0,05 s Abklingzeit. Beim Auswechseln der Figur wird dieser Effekt entfernt."
+ "#Erhöht bei LP-Verlust der Figur oder deren Wiederherstellung den ANG aller Truppenmitglieder um 7,5{NON_BREAK_SPACE}%, hält 10{NON_BREAK_SPACE}s, 0,1{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit, 4-fach stapelbar. Die Wirkungsdauer jeder Stapelung wird unabhängig voneinander berechnet."
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_40"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_69"
},
{
- "Id": 73,
+ "Id": 76,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1060,
- 1061
+ 1062,
+ 1063
],
- "Open": "2023-07-01T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-07-16T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "Zerbrechlich untergehender Mond",
+ "Open": "2023-08-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-09-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Schreitender Mond",
"Descriptions": [
- "Verringert beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen von Figuren 2 s lang den physischen oder den Widerstand gegen ein bestimmtes Element der Gegner um 6 %, abhängig von der Elementarkraft beim Angriff der Figuren. 6-fach stapelbar. Die auf diese Weise entstandenen Effekte der WDS-Verringerung verschiedener Art bzw. Elemente können gleichzeitig existieren. Ihre Wirkungsdauer und Stapelungen werden unabhängig voneinander berechnet."
+ "#Wenn die aktuelle Figur einem Gegner mit Standardangriffen, heftigen Schlägen oder Angriffen aus dem Fall kontinuierlich dieselbe Art von Elementar-Schaden oder physischen Schaden zufügt, werden die Angriffe pro 0,3{NON_BREAK_SPACE}s 1-mal gezählt. Jeder gezählte Elementar-Schaden oder physische Schaden existieren unabhängig voneinander. Wenn die Zählungen 6 erreichen, wird eine Druckwelle an der gegnerischen Position entfesselt, die tatsächlichen Schaden verursacht und alle Zählungen entfernt. Beim Auswechseln der Figur werden die Zählungen entfernt."
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_67"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_70"
},
{
"Id": 1,
@@ -1177,5 +1177,53 @@
"Erhöht den von allen Truppenmitgliedern durch die Reaktionen Sprießen, Supraspross und Flammenspross verursachten Schaden um 35 %, nachdem eine Figur die Reaktion Sprießen ausgelöst hat. Hält 6 s, 0,1 s Abklingzeit, 4-fach stapelbar. Die Wirkungsdauer jeder Stapelung wird unabhängig voneinander berechnet."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_64"
+ },
+ {
+ "Id": 70,
+ "FloorIds": [
+ 1044,
+ 1045,
+ 1058,
+ 1059
+ ],
+ "Open": "2023-05-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-06-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Gedeihender Mond",
+ "Descriptions": [
+ "Erhöht die Elementarkunde aller Truppenmitglieder um 200 Punkte, wenn der verursachte Schaden von Dendro-Kernen eine Figur trifft (einschließlich Flammenspross und Supraspross). Hält 4 s."
+ ],
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_65"
+ },
+ {
+ "Id": 71,
+ "FloorIds": [
+ 1044,
+ 1045,
+ 1060,
+ 1061
+ ],
+ "Open": "2023-06-01T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-06-16T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Trommelnder Mond",
+ "Descriptions": [
+ "Verleiht den von den Standardangriffen der Figuren getroffenen Gegnern das Zeichen des Trommelns, das nach 3 s entfernt wird und diesen Gegnern tatsächlichen Schaden zufügt. Nachdem die Standardangriffe der Figuren einen Gegner getroffen haben, der das Zeichen des Trommelns trägt, wird der durch die Entfernung des Zeichens verursachte Schaden erhöht. Auf diese Weise kann der Schaden bis zu 9-mal erhöht werden."
+ ],
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_66"
+ },
+ {
+ "Id": 72,
+ "FloorIds": [
+ 1044,
+ 1045,
+ 1060,
+ 1061
+ ],
+ "Open": "2023-06-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-07-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Mächtig hervorgetretener Mond",
+ "Descriptions": [
+ "Erhöht beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen der aktuellen Figur 2 s lang den verursachten Schaden dieser Figur um 12 %, 5-fach stapelbar. Die Wirkungsdauer jeder Stapelung wird unabhängig voneinander berechnet. 0,05 s Abklingzeit. Beim Auswechseln der Figur wird dieser Effekt entfernt."
+ ],
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_40"
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/EN/Achievement.json b/Genshin/EN/Achievement.json
index 4f6d7bdd..ada43fcf 100644
--- a/Genshin/EN/Achievement.json
+++ b/Genshin/EN/Achievement.json
@@ -1359,7 +1359,7 @@
"Goal": 27,
"Order": 114,
"Title": "Fog's Edge",
- "Description": "Unlock all Teleport Waypoints in Tsurumi Island.",
+ "Description": "Unlock all Teleport Waypoints on Tsurumi Island.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -1938,7 +1938,7 @@
"Goal": 31,
"Order": 164,
"Title": "Culmination of the Great Dream",
- "Description": "Reach the Max Level of the Tree of Dreams in Vanarana",
+ "Description": "Reach the Max Level of the Tree of Dreams in Vanarana.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 20
@@ -2526,7 +2526,7 @@
"Goal": 37,
"Order": 196,
"Title": "Legendary High Roller",
- "Description": "Obtain 10000 Lucky Coins in total",
+ "Description": "Obtain 10000 Lucky Coins in total.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -2538,7 +2538,7 @@
"Goal": 37,
"Order": 197,
"Title": "Legendary High Roller",
- "Description": "Obtain 70000 Lucky Coins in total",
+ "Description": "Obtain 70000 Lucky Coins in total.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
@@ -2550,7 +2550,7 @@
"Goal": 37,
"Order": 198,
"Title": "Legendary High Roller",
- "Description": "Obtain 150000 Lucky Coins in total",
+ "Description": "Obtain 150000 Lucky Coins in total.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 20
@@ -5523,7 +5523,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 1227,
"Title": "Walking with Water and Wind",
- "Description": "Complete \"Until Vana is Healed.\"",
+ "Description": "Complete \"Until Vana Is Healed.\"",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -8341,7 +8341,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 2144,
"Title": "Establishing a Beachhead",
- "Description": "Witness the overclocking impact of the Algorithm of Semi-Intransient Matrix of Overseer Network",
+ "Description": "Witness the overclocking impact of the Algorithm of Semi-Intransient Matrix of Overseer Network.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -8906,7 +8906,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 4025,
"Title": "A New Star Approaches",
- "Description": "Complete \"A New Star Approaches\".",
+ "Description": "Complete \"A New Star Approaches.\"",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -11170,6 +11170,42 @@
},
"Progress": 1
},
+ {
+ "Id": 84149,
+ "Goal": 17,
+ "Order": 7700,
+ "Title": "Make Merry",
+ "Description": "Complete \"Shenanigans and Sweet Wine\" and unlock all endings.",
+ "FinishReward": {
+ "Id": 201,
+ "Count": 20
+ },
+ "Progress": 1
+ },
+ {
+ "Id": 84150,
+ "Goal": 17,
+ "Order": 7710,
+ "Title": "Lucky Coin",
+ "Description": "Participate in the wager set up by Kaeya.",
+ "FinishReward": {
+ "Id": 201,
+ "Count": 5
+ },
+ "Progress": 1
+ },
+ {
+ "Id": 84151,
+ "Goal": 17,
+ "Order": 7711,
+ "Title": "Shh... Listen!",
+ "Description": "Listen to the voice coming from the confinement room.",
+ "FinishReward": {
+ "Id": 201,
+ "Count": 5
+ },
+ "Progress": 1
+ },
{
"Id": 86001,
"Goal": 13,
diff --git a/Genshin/EN/Avatar.json b/Genshin/EN/Avatar.json
index 772653e3..e04581dc 100644
--- a/Genshin/EN/Avatar.json
+++ b/Genshin/EN/Avatar.json
@@ -871,23 +871,23 @@
"Context": "The Yashiro Commission and the shrine maidens are responsible for festival affairs, and Yoimiya, as a fireworks expert, knows how to create an atmosphere. So we have become well acquainted with her over the years.\nHmm? Public order and fire prevention? We factor these concerns in well in advance during the planning stage. To deny people the chance to see fireworks simply for these reasons would leave them feeling very disappointed."
},
{
- "Title": "More about Kamisato Ayaka: I",
+ "Title": "More About Kamisato Ayaka: I",
"Context": "Your request is quite unusual for me. Since I see you as a friend, it would only be fair to be open and honest with you, but if this means sharing secrets of the Kamisato Clan... I would ask that you keep anything I tell you in strict confidence."
},
{
- "Title": "More about Kamisato Ayaka: II",
+ "Title": "More About Kamisato Ayaka: II",
"Context": "The Kamisato Clan once suffered a major blow when we failed to protect a swordsmith of national significance. We were harassed by the Fatui, we lost many of our people, and we received a great deal of criticism. It all aged Father greatly, and severely damaged the Kamisato Clan's standing within the Shogunate. Brother has worked tirelessly to reverse the trend since he assumed leadership, but although our clan's position is now restored and the Yashiro Commission is unified once more, we still rely on Brother to make the decisions on all matters of any importance."
},
{
- "Title": "More about Kamisato Ayaka: III",
+ "Title": "More About Kamisato Ayaka: III",
"Context": "The art of blade forging taught by the Shogun varies based on astrology, application, materials used, the furnace conditions, individual personalities, and elemental changes. These differences between smiths is what gave rise to the Raiden Gokaden. Swordsmiths capable of forging renowned blades are seen as spiritual personnel with sacred abilities, and as such they should be managed by the Yashiro Commission, which oversees all cultural, artistic, and ceremonial affairs. So naturally, the swordsmith's betrayal is the fault of ineffectual management by the Kamisato Clan."
},
{
- "Title": "More about Kamisato Ayaka: IV",
+ "Title": "More About Kamisato Ayaka: IV",
"Context": "My mother was the most incredible person. She was always so dignified and elegant, always smiling, no matter what situation she might be facing. She had so much to deal with in the clan on so many levels, but she took it all in stride — it was like nothing could ever faze her. Everything about her was perfect, and I say that without exaggerating. *sigh* But the moment she passed away, I realized... I couldn't hide behind my mother any longer. I wasn't little Ayaka any more."
},
{
- "Title": "More about Kamisato Ayaka: V",
+ "Title": "More About Kamisato Ayaka: V",
"Context": "What I want to say next is perhaps not befitting of a member of the Inazuma Shogunate, Yashiro Commission, Kamisato Clan, but... unless I am mistaken, I trust that you will not take issue with this slight departure from convention on my part...\nThat is to say... I'm a little tired, may I rest my head on your shoulder? Just for a moment."
},
{
@@ -5396,6 +5396,14 @@
]
},
"Costumes": [
+ {
+ "Id": 201501,
+ "Name": "Sailwind Shadow",
+ "Description": "Kaeya's outfit from his role as the \"Dagger Bandit\" in the play. Though flamboyant and designed to be as eye-catching as possible, it isn't difficult to put on, though it does take some time to get all the accessories and daggers sorted.",
+ "IsDefault": false,
+ "FrontIcon": "UI_AvatarIcon_KaeyaCostumeDancer",
+ "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_KaeyaCostumeDancer"
+ },
{
"Id": 201500,
"Name": "Icy Featherflight",
@@ -10650,7 +10658,7 @@
},
{
"Title": "About Xinyan",
- "Context": "Xinyan always comes to the Wanming Restaurant for a late-night snack! She gobbles up all the new dishes that the likes of Xingqiu and Chongyun don't go near... and nine times out of ten, she enjoys them too! She's great."
+ "Context": "Xinyan always comes to the Wanmin Restaurant for a late-night snack! She gobbles up all the new dishes that the likes of Xingqiu and Chongyun don't go near... and nine times out of ten, she enjoys them too! She's great."
},
{
"Title": "About Yelan",
@@ -16214,6 +16222,14 @@
]
},
"Costumes": [
+ {
+ "Id": 202901,
+ "Name": "Blossoming Starlight",
+ "Description": "An exquisite outfit Klee wears only for the most important performances. The colors are brilliant, like a cake adorned with cream flowers and crowned with scarlet candles. With it comes happiness and smiles that will fill your adventures.",
+ "IsDefault": false,
+ "FrontIcon": "UI_AvatarIcon_KleeCostumeWitch",
+ "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_KleeCostumeWitch"
+ },
{
"Id": 202900,
"Name": "Shooting Spark",
@@ -24088,11 +24104,11 @@
},
{
"Title": "More About Chongyun: II",
- "Context": "I was born with something called congenital positivity, meaning I have too much positive energy... Apparently it's so rare it only happens once every thousand generations or so. It means I repel all evil for miles around... *sigh* Actually, that's a bad thing. I must be the only exorcist in history who can't get within ten miles of an evil spirit."
+ "Context": "I was born with a pure yang spirit, meaning I have too much positive energy... Apparently it's so rare it only happens once every thousand generations or so. It means I repel all evil for miles around... *sigh* Actually, that's a bad thing. I must be the only exorcist in history who can't get within ten miles of an evil spirit."
},
{
"Title": "More About Chongyun: III",
- "Context": "One of the main symptoms of congenital positivity is excess passion, something which has gotten me into many embarrassing situations. In an effort to alleviate these symptoms, I have to abstain from eating chilis and all hot food. I also have to take a parasol with me everywhere, and I avoid listening to rousing music. I wonder, will I ever overcome my condition for good?"
+ "Context": "One of the main consequences of having a pure yang spirit is excess passion, something which has gotten me into many embarrassing situations. In an effort to alleviate these symptoms, I have to abstain from eating chilis and all hot food. I also have to take a parasol with me everywhere, and I avoid listening to rousing music. I wonder, will I ever find a way to work around my condition?"
},
{
"Title": "More About Chongyun: IV",
@@ -26212,7 +26228,7 @@
},
{
"Title": "About Sucrose: Habits",
- "Context": "Working with Sucrose on alchemy research is quite pleasant, but she has some... stubborn qualities in regards to certain aspects unrelated to research. For example, I have told her numerous times to just call me \"Albedo\" since we are about the same age, but she insists on addressing me in an excessively formal manner. *sigh* ...Whatever she prefers, I guess."
+ "Context": "Working with Sucrose on alchemy research is quite pleasant, but she has some... stubborn qualities in regards to certain aspects unrelated to research. For example, I have told her numerous times to just call me \"Albedo\" since we are hardly generations apart, but she insists on addressing me in an excessively formal manner. *sigh* ...Whatever she prefers, I guess."
},
{
"Title": "About Lisa",
@@ -27310,7 +27326,7 @@
},
{
"Title": "About Us: The Need to Chat",
- "Context": "Well, if you ever feel lonely, you can chat with me. I know lots of cool things~ I'm a good... what's that called... chatting partner! Yes! A good chatting partner, come chat with me... lots... ...okay?"
+ "Context": "Well, if you ever feel lonely, you can chat with me. I know lots of cool things~ I'm a good... what's that called... chatting partner! Yeah! A good chatting partner, come chat with me... lots... ...okay?"
},
{
"Title": "About Us: Curiosity",
@@ -27322,7 +27338,7 @@
},
{
"Title": "About the Vision: Origin",
- "Context": "Why should I tell you!? Hmph! ...*sigh* Since you won't stop asking... and since we are friends, I'll tell you: One time, my daddy went missing on a hunt in a big storm. All I could think of was finding him, saving him... That's it, are you happy now!"
+ "Context": "Why should I tell you!? Hmph! ...*sigh* Since you won't stop asking... and since we are friends, I'll tell you: One time, my daddy went missing on a hunt in a big storm. All I could think of was finding him, saving him... That's it, are you happy now?"
},
{
"Title": "Something to Share",
@@ -30604,7 +30620,7 @@
},
{
"Title": "When the Sun Is Out",
- "Context": "Th-The sun is already out? Oh, ah, okay! Just one last experiment, and then we can get some rest. Last one, I promise..."
+ "Context": "The sun is already out? Oh, ah, okay! Just one last experiment, and then we can get some rest. Last one, I promise..."
},
{
"Title": "When It Rains",
@@ -30660,7 +30676,7 @@
},
{
"Title": "Interesting Things",
- "Context": "If you look closely, you'll notice that the Mist Flowers I've planted here are all different. This one is the most powerful, this one blooms the longest... Hmm? This one? Oh, this one is project 3, version 17, enlargement trial. Its defining trait is that... it's a bit larger."
+ "Context": "If you look closely, you'll notice that the Mist Flowers I've planted here are all different. This one is the most powerful, this one blooms the longest... This one? Oh, this one is project 3, version 17, enlargement trial. Its defining trait is that... it's a bit larger."
},
{
"Title": "About Noelle",
@@ -37588,23 +37604,23 @@
"Context": "The courier from Komaniya Express? She's super reliable and really quick on her feet! Ingredients used in coloring the fireworks always run out quickly, but she always delivers a new batch right when I need them! I gave her a firework once as a thank-you gift, but she was too scared to light it, saying that she got spooked once by the sound of fireworks. Hehe, so I told her to find a nice viewing spot far away and set it off for her."
},
{
- "Title": "More about Yoimiya: I",
+ "Title": "More About Yoimiya: I",
"Context": "You wanna hear a story? Alright, alright. Sit here, and I shall tell you the story I'm most proud of — the story of the Naganohara family! You'll rarely ever hear me talk about something this serious, you know?"
},
{
- "Title": "More about Yoimiya: II",
+ "Title": "More About Yoimiya: II",
"Context": "Our family has a long tradition in which we will give every client who orders customized fireworks a note. Its contents can only be understood by our family, and it records the specific formula of the fireworks that were ordered. Whether ten years or a hundred years pass, our family can make exactly the same fireworks as they did in the past so long as the client brings us that note."
},
{
- "Title": "More about Yoimiya: III",
+ "Title": "More About Yoimiya: III",
"Context": "The loveliest fireworks go along with the most wondrous moments. Tiny little emotions that can easily slip away are captured within these fireworks and passed down in a different form. The notes we give our clients are like a key that awaits those who wish to open a gate to commemorate the past. We at Naganohara are the keepers of that gate."
},
{
- "Title": "More about Yoimiya: IV",
+ "Title": "More About Yoimiya: IV",
"Context": "Every moment of the summer festival is a moving tale. Those who meet under the light of fireworks grow up, mature, and grow old. When they set off the same fireworks as they did in the beginning, the skies reflect that same image from years ago... Fireworks are not eternal, but I believe that the wonderful emotions behind them should walk alongside Inazuma into eternity."
},
{
- "Title": "More about Yoimiya: V",
+ "Title": "More About Yoimiya: V",
"Context": "I shan't tell the final tale, I think. Instead, let's watch the fireworks together in silence. You can record the beautiful scenery and all the things you wanna say down. Not that this is the end, of course. On the contrary, I believe that our story is only just beginning."
},
{
@@ -42597,23 +42613,23 @@
"Context": "One time, when I woke up from an afternoon nap, I felt something warm against my back. I turned around and saw a cat curled up fast asleep. You wouldn't believe this — it had not only one, but two fluffy tails! I almost fell from the tree in surprise. I—Is this some form of ninjutsu too?"
},
{
- "Title": "More about Sayu: I",
+ "Title": "More About Sayu: I",
"Context": "Zzzz..."
},
{
- "Title": "More about Sayu: II",
+ "Title": "More About Sayu: II",
"Context": "Huh? You wanna know the name of my style of ninjutsu? Uhh... Y'know what, I can't think straight right now, I'm still half asleep here. Lemme snooze a while longer, maybe my mind'll be clearer when I wake up."
},
{
- "Title": "More about Sayu: III",
+ "Title": "More About Sayu: III",
"Context": "Alright, fine... I'll tell you. But you'd better not laugh, or I'm never talking to you again. Uh so, my style of ninjutsu is called... um... Yoohoo Art.\nThe reason is supposedly that our style focuses on making fun of the enemy, but still... I mean... *sigh*"
},
{
- "Title": "More about Sayu: IV",
+ "Title": "More About Sayu: IV",
"Context": "Do you know how to climb trees? I'm an expert, I can teach you. There's this tree down at the shrine — it's the perfect place, you could just literally sleep there all day if you wanted and no one would ever find you... Uh, I just mean, it's a great place for a power nap. Next time you wanna take a nap, let me know, I'll take you there."
},
{
- "Title": "More about Sayu: V",
+ "Title": "More About Sayu: V",
"Context": "It was actually Sensei who gave me this outfit. They said it was modeled after the mujina, and it could help with escapes, or something... and then Sensei said that I was all grown up and ready to go it alone, but that I should still be careful to protect myself... then they left me. Am I really ready to go it alone, at my height?\nUm... Hmm? Y—You'll keep my company? Really? Promise you won't leave me?"
},
{
@@ -48974,7 +48990,7 @@
"Context": "Even if someone chooses to remain absolutely silent, you can still learn a lot about them just by observing their clothes, posture, and facial expressions. Now, if this conversation ended here... what could you gather from my appearance alone?"
},
{
- "Title": "More about Shikanoin Heizou: II",
+ "Title": "More About Shikanoin Heizou: II",
"Context": "Once, when I was sitting in on a criminal trial, I suddenly realized I'd cracked the case. So I interrupted the court just as they were about to declare the verdict. If my objection had turned out to be invalid, then that moment wouldn't have been the turning point that saw me become a detective. Instead, it would have been... \"Shikanoin Heizou, I hereby find you in contempt of court and order your immediate detention!\" Hahaha!"
},
{
@@ -53448,7 +53464,7 @@
},
{
"Title": "More About Shenhe: IV",
- "Context": "My father's intent was to trade my flesh and blood for my mother's life. After he abandoned me in that cave, I still held out hope that he'd come back to rescue me. One day went by. Then two days, three days... I used every ounce of energy in my body to fight off that monster. But as I collapsed on the ground, I finally realized that the day I was waiting for would never come. To this day, I don't know which one it is... Was I abandoned because I'm cursed, or is it the way I've been treated in life that has cursed me?"
+ "Context": "My father's intent was to trade my flesh and blood for my mother's life. After he abandoned me in that cave, I still held out hope that he'd come back to rescue me. One day went by. Then two days, three days... I used every ounce of energy in my body to fight off that monster. But as I collapsed on the ground, I finally realized that the day I was waiting for would never come. To this day, I don't know which one it is... Was I was abandoned because I'm cursed, or is it the way I've been treated in life that has cursed me?"
},
{
"Title": "More About Shenhe: V",
@@ -62531,7 +62547,7 @@
},
{
"Title": "Character Story 2",
- "Context": "The name of the General Mahamatra has traveled well beyond the Akademiya's walls.\nAccording to a Forest Watcher in the Avidya Forest, he once caught a glimpse of this General Mahamatra quietly traveling through the woods in the middle of the night. A person living on the outskirts of Apam Woods can still clearly remember how a white-haired teenager asked them for a bowl of water, before venturing deep into the forest alone with just a traveling pack on his back. Adventurers resting in Sobek Oasis claim to have given directions to Cyno, though the area he was heading to had been packed with monsters. Even the proudest mercenaries and Treasure Hoarders in the Great Red Sand dare not make things difficult for the General Mahamatra, having learned this lesson well from the example of a mercenary group that was annihilated in the desert for sheltering wanted researchers.\nHowever, for those criminals who have fallen into the hands of Cyno, their reverence for the General Mahamatra usually comes from another aspect of his character.\nWhen escaping from the Akademiya, criminals tend to flee in an extreme panic, and can sometimes stray into perilous places. Yet, instead of letting them suffer the consequences, Cyno will come to their rescue without hesitation, just so that he can bring them back to the Akademiya to face their proper punishment.\nOnce, a criminal who had crossed the Great Red Sand with Cyno asked him about the point of doing all this. Cyno replied,\n\"Only the law can judge you, and my role here is to bring you to face the scales.\"\nAfter being released from prison, the researcher, who had been a Vahumana graduate, turned their adventures returning to the Akademiya into a novel titled \"The Goon,\" which remains a bestseller in the Akademiya. The researcher was even invited by Vahumana to give a lecture, during which they went into great detail about the portrayal of \"justice\" in the book.\nIf you ask Cyno, however, he would say that certain parts of the book were heavily exaggerated. In truth, they did not encounter any monsters created by the descendants of King Deshret, nor did they stray into a living labyrinth at the bottom of the desert or survive a sandstorm in the folds of a humongous sandworm.\nNevertheless, Cyno did appreciate the candidness with which the author described their own crimes, and would like to remind them to not commit such crimes ever again."
+ "Context": "The name of the General Mahamatra has traveled well beyond the Akademiya's walls.\nAccording to a Forest Watcher in the Avidya Forest, he once caught a glimpse of this General Mahamatra quietly traveling through the woods in the middle of the night. A person living on the outskirts of Apam Woods can still clearly remember how a white-haired teenager asked them for a bowl of water, before venturing deep into the forest alone with just a traveling pack on his back. Adventurers resting in Sobek Oasis claim to have given directions to Cyno, though the area he was heading to had been packed with monsters. Even the proudest mercenaries and Treasure Hoarders in the Great Red Sand dare not make things difficult for the General Mahamatra, having learned this lesson well from the example of a mercenary group that was annihilated in the desert for sheltering wanted researchers.\nHowever, for those criminals who have fallen into the hands of Cyno, their reverence for the General Mahamatra usually comes from another aspect of his character.\nWhen escaping from the Akademiya, criminals tend to flee in an extreme panic, and can sometimes stray into perilous places. Yet, instead of letting them suffer the consequences, Cyno will come to their rescue without hesitation, just so that he can bring them back to the Akademiya to face their proper punishment.\nOnce, a criminal who had crossed the Great Red Sand with Cyno asked him about the point of doing all this. Cyno replied,\n\"Only the law can judge you, and my role here is to bring you to face the scales.\"\nAfter being released from prison, the researcher, who had been a Vahumana graduate, turned their adventures returning to the Akademiya into a novel titled \"The Goon,\" which remains a bestseller in the Akademiya. The researcher was even invited by Vahumana to give a lecture, during which they went into great detail about the portrayal of \"justice\" in the book.\nIf you ask Cyno, however, he would say that certain parts of the book were heavily exaggerated. In truth, they did not encounter any monsters created by the descendants of King Deshret, nor did they stray into a living labyrinth at the bottom of the desert or survive a sandstorm in the folds of a humongous Wenut.\nNevertheless, Cyno did appreciate the candidness with which the author described their own crimes, and would like to remind them to not commit such crimes ever again."
},
{
"Title": "Character Story 3",
@@ -67720,7 +67736,7 @@
},
"Id": 762201,
"Name": "Lost Wisdom of the Seven Caverns",
- "Description": "When characters affected by The Wind's Secret Ways' Prayerful Wind's Gift deal Anemo DMG using Normal, Charged, Plunging Attacks, Elemental Skills, or Elemental Bursts to opponents, they will gain the Hurricane Guard effect: This DMG will be increased based on 32% of Faruzan's Base ATK. 1 instance of Hurricane Guard can occur once every 0.8s. This DMG Bonus will be cleared after Prayerful Wind's Benefit expires or after the effect is triggered once.",
+ "Description": "When characters affected by The Wind's Secret Ways' Prayerful Wind's Benefit deal Anemo DMG using Normal, Charged, Plunging Attacks, Elemental Skills, or Elemental Bursts to opponents, they will gain the Hurricane Guard effect: This DMG will be increased based on 32% of Faruzan's Base ATK. 1 instance of Hurricane Guard can occur once every 0.8s. This DMG Bonus will be cleared after Prayerful Wind's Benefit expires or after the effect is triggered once.",
"Icon": "UI_Talent_S_Faruzan_06"
},
{
@@ -73607,11 +73623,11 @@
},
{
"Title": "About Alhaitham: Temperament",
- "Context": "I guarantee you'll never meet anyone else who's as infuriating as him! And for the record, yes, I would say that to his face. Sure, he's smart, and sure, geniuses often come with a bad temper, but that's only half the story with him... He knows perfectly well how to appear friendly and likable to others, he just doesn't want to.\nIf he ever gives you the impression that he doens't really have a temper, or that he's rigidly logical like a machine, then you just don't know him well enough yet. He definitely has a personality, it's just... too big a personality. Most people wouldn't get it."
+ "Context": "I guarantee you'll never meet anyone else who's as infuriating as him! And for the record, yes, I would say that to his face. Sure, he's smart, and sure, geniuses often come with a bad temper, but that's only half the story with him... He knows perfectly well how to appear friendly and likable to others, he just doesn't want to.\nIf he ever gives you the impression that he doesn't really have a temper, or that he's rigidly logical like a machine, then you just don't know him well enough yet. He definitely has a personality, it's just... too big a personality. Most people wouldn't get it."
},
{
"Title": "About Alhaitham: It's Complicated",
- "Context": "Alhaitham helped me out a fair amount recently. If we were still as close as we were during our student days, then I'd be thanking him every chance I got. Now, though... I can't seem get a word of appreciation out of my mouth. Even if I could, I wouldn't want to give him the satisfaction.\nI guess you could say our relationship is something of a mixed bag these days? Honestly, with everything that's happened, it almost feels like the universe has been playing pranks on us... It's hard to make sense of it all... too much to process for one lifetime. I will say that it's not every day that you get to know someone like him — I just wish he could rein in some of the worst excesses of his personality. Okay, yeah, that's never gonna happen."
+ "Context": "Alhaitham helped me out a fair amount recently. If we were still as close as we were during our student days, then I'd be thanking him every chance I got. Now, though... I can't seem to get a word of appreciation out of my mouth. Even if I could, I wouldn't want to give him the satisfaction.\nI guess you could say our relationship is something of a mixed bag these days? Honestly, with everything that's happened, it almost feels like the universe has been playing pranks on us... It's hard to make sense of it all... too much to process for one lifetime. I will say that it's not every day that you get to know someone like him — I just wish he could rein in some of the worst excesses of his personality. Okay, yeah, that's never gonna happen."
},
{
"Title": "About Tighnari",
@@ -73638,23 +73654,23 @@
"Context": "Madam Faruzan doesn't mince her words, so I can understand why some students at the Akademiya are afraid of her. She doesn't have any bad intentions, though — all she wants is to devote herself completely to the research that interests her. Some people say that all Haravatat scholars are hard to get along with, and uh... heh, I'll let you be the judge of that.\nI assume she's already asked you to be her student? She sure is a little intense when she's doing the hard sell, huh... But she can walk the walk too. She really does know her stuff."
},
{
- "Title": "More about Kaveh: I",
+ "Title": "More About Kaveh: I",
"Context": "You heard that I've earned myself a little fame in Sumeru? Hahaha, don't believe everything you hear. They're exaggerating, trust me. It's easy enough to make a name for yourself in Sumeru if you stick around here long enough — honestly, I think managing to keep a low profile would be more of an achievement.\nI hope you didn't first hear about me because of my bankruptcy scandal, though. Hmph... If you're actually willing to hear me out, I could tell you about some of my more redeeming qualities, heh..."
},
{
- "Title": "More about Kaveh: II",
+ "Title": "More About Kaveh: II",
"Context": "You're not thinking about enrolling in the Akademiya, are you? ...Well, if you do sign up, from a pragmatic standpoint, I'd have to advise you to steer well clear of design. Don't get me wrong — it's a fascinating subject to study, but the work is... brutal. I spent some time working under one of my seniors after I first graduated, and they worked me to the bone every day... I was constantly being ordered around like a pack animal. I really don't know how I survived for as long as I did..."
},
{
- "Title": "More about Kaveh: III",
+ "Title": "More About Kaveh: III",
"Context": "While everyone's aesthetic preferences differ to a point, beauty is, on the whole, a pretty concrete concept. I do think it's possible to establish some basic objective aesthetic standards. It's possible to improve your aesthetic appreciation, too, although it takes a lot of time to get the experience. If you ever need any advice on that front, by the way, you're always welcome to come to me."
},
{
- "Title": "More about Kaveh: IV",
+ "Title": "More About Kaveh: IV",
"Context": "Some people think I like to stir up trouble, but they don't know what they're talking about. Anyone trying to make any sort of progress in life is inevitably gonna come into conflict with other people from time to time. You can't just ignore the situation because you don't wanna deal with it."
},
{
- "Title": "More about Kaveh: V",
+ "Title": "More About Kaveh: V",
"Context": "I like to have a drink or two when I've got the time — it's a good way to de-stress. Hm? Oh, yeah, I mean, mostly just to pass the time, heh.\nUh... Ahem, what's that look for...? Alright, alright! I admit it! Maybe I do drown my sorrows a little more often that I was letting on. It all gets a bit too much sometimes, what with the unfinished projects, obstacles that I can't overcome, misunderstandings with other people... Don't you struggle with those kinds of things as well?"
},
{
@@ -73817,11 +73833,11 @@
},
{
"Title": "Character Story 5",
- "Context": "After going bankrupt, Kaveh entered into a period of melancholy. The Palace of Alcazarzaray had ever so briefly filled the hole in his heart that had been ripped open by so many things, but it had also proved to him once again that no matter what he gave to attain his ideals, it wasn't enough. He was now directionless, and enmeshed in a world where he could not go anywhere without Mora. And yet he was accustomed since his youth to putting on a brave front, and so Kaveh was unwilling to let his colleagues and friends know that he was nigh penniless even after selling all he owned, and so he went to a tavern, where he would order a few bottles and chat to comfort himself. One bottle later, he would collapse at the table, only to wake up in the exact same position afterward.\nLambad, the tavern owner, had reserved a seat and a few free drinks for him out of kindness, and as thanks, Kaveh helped him redesign and refit the booth seating area of the tavern's second floor. He would occasionally meet friends from his Akademiya schooling days, and with them he would pretend that he was just here to drink and gather inspiration. He would spend over a fortnight in this manner, during which he would encounter that friend that he no longer called \"friend.\"\nWhen discussing Kaveh's old friends, the current Akademiya Scribe, Alhaitham of Haravatat, will invariably get mentioned. Alhaitham enrolled at a later date than most of those his age, but his grades stood out above the rest. People didn't know who he was or where to find him normally, only that he was some student who had gotten high marks. And when his name was mentioned, even the old researchers from Kshahrewar would shake their heads and say that he was too intelligent by half and hard to get along with.\nAt that time, Kaveh had just parted ways with his mother and was living alone. He would meet this junior student in the library at times, and would speak to him out of curiosity, and thus did he meet the Haravatat genius Alhaitham. But time would go on to prove that wishful thinking alone does not friends make. For Kaveh quickly realized that Alhaitham, though two years his junior and admittedly both extremely talented and incredibly gifted, was also utterly different from him, whether it be in personality, dealing with people, academic direction, and convictions.\nKaveh's time in school would leave him with a great many memories, the least pleasant of which is the group project they undertook together. Each recognized the other's ability, and they decided to conduct research regarding ancient structures, ancient runes, and linguistics, with Kaveh suggesting that Alhaitham be the one responsible for selecting the topic. At first, others would take also take part in the cooperative project, but as the work progressed, the other students dropped out gradually as they could not keep up. That was the first time Kaveh realized the brutal and all-too-intuitive difference in talent between individuals. The Akademiya linked talent and resources to an extreme degree, and all here knew that. As Alhaitham liked to put it, certain matters have their upper limit determined by talent and their lower bound determined by hard work. Ordinary people and geniuses would be separated by various practical realities, and they did not have to force themselves to fit into a group they did not belong to. Kaveh, however, was resolute in his belief that this was all the result of obstacles that appeared during the process, and that wisdom should be uncovered by many people. To prevent the other students from backing out, Kaveh spent much time and effort helping them with their work, placing a great burden on his own shoulders. Alhaitham persisted in upholding the opposite view, believing Kaveh to be too idealistic in his ways — academia was not charity work, and temporary salvation would not change the reality of their differences in ability. Thus did discord arise between the two.\nFinally, the day came when only two people remained working on the topic: Alhaitham and Kaveh. The disputes between them accumulated to a critical mass before exploding spectacularly. Kaveh maintained that Alhaitham was too much of an egoist, that he could be much better welcomed amongst people if he would just care about helping out more often. Alhaitham for his part pointed out that Kaveh's impractical idealism was just a flight from reality, and that it would come to be a burden on his existence someday, and the source of Kaveh's altruism was naught but his inescapable sense of guilt. At that moment, more than anything else, Kaveh felt cut to the quick by someone who was his best friend. Alhaitham had seen through the reality that he had never been able to face, causing him to feel reality's bite for the first time, a feeling that made Kaveh steadfastly declare that he regretted making friends with this all-too-intelligent person.\nThe two parted ways in a single stroke. Alhaitham would remove his name from that thesis, while Kaveh would rip his copy of the thesis apart in a fury — only to put it back together with deep regret. He sensed that he would not be able to change his friend, with the reverse also being true.\nAfterwards, the two would later clash in academic journals several times, each criticizing the other's perspective. Before this, the \"Decoding the Runes and Architectural Philosophy of the Ruins of King Deshret's Civilization\" had made great progress. Its fruits on the linguistics front had filled various gaps in the grammatical logic of some ancient minor languages, allowing for the successful interpretation of many important texts. Similarly, the results achieved in architectural studies had successfully improved the load-bearing structures for some special terrain features in Sumeru, which greatly improved the lives of those living in remote regions. To encourage the project, the Akademiya had even specially designated a research site for its use. Unfortunately, lacking manpower and a united vision on the part of its primary researchers, it eventually ground to a halt.\nThis failed project became an unavoidable part of Kaveh's past. As the years passed, and he was beaten back by reality time and time again, Kaveh was forced to admit that his persistence born of wishful thinking was not always useful. It was only when he was rendered penniless that he finally understood the deeper meaning behind his friend's past words. A person who wished to ascend to the garden of heaven upon steps made of thin air would inevitably plant their feet on an empty stair and fall to their death. As a genius, Kaveh longed to belong in a crowd, subconsciously fearing separation from it — this was the difference between him and Alhaitham.\nReturning to the matter of that table in the tavern, Kaveh was deeply shocked to see Alhaitham, who was coincidentally present to purchase some alcohol, in this place. Alhaitham for his part could immediately tell that Kaveh was in a very bad way. Having been oppressed by life for too long, Kaveh completely unloaded all his woes onto his erstwhile friend right there and then. After all, there was nowhere to hide from his problems, so what use was concealing them in front of the one friend with whom he had fallen out so acrimoniously? He would lament about a great many misfortunes that had befallen him, only falling silent when they left the tavern in the dead of night, and his eyes fell upon a place in the distance that he once called home. Alhaitham, on the other hand, listened intently to Kaveh's words, and seeing through him once more, asked him a difficult question: \"How has realizing your ideals gone for you?\"\nOnly reality can force a researcher to admit that they were wrong, but Kaveh did not know what he should consider reality. He yearned for a fantasy so perfect and beautiful that none need flee it, even if the price of this dream was losing himself. He still firmly believed that his ideals were in themselves not mistaken, and that the fault lay only in the methods used to achieve them.\nPeople should not give up, for even if they are doing good in an attempt to make up for something, the results will still have meaning for some. Even if he could not enter that promised land of his ideals, that did not mean the radiance and the attraction of such a realm should be denied.\nAs for those phantasm-like realities, like how he found his homeless self living his friend's house by happenstance, or how this house, now under the Scribe's name, had been converted from that same research center the Akademiya had offered them back in the day, or how this excess academic asset would not have been turned into a residence at all after numerous transactions, had Kaveh not resolved to give it up... Or how, knowing full well that Alhaitham never did perform a good deed unconditionally, Kaveh would be plagued by guilty conscience and proactively mention helping with household chores, only to become saddled with all the domestic errands... These might be an annoyance for someone at a low point in life, but they are also proof the most unshakable part of one's past is a friend that will never change. Rationality and sensibility, language and architecture, knowledge and human feelings... Things that can never be integrated are what constitute the two sides of the mirror — indeed, of the entire world."
+ "Context": "After going bankrupt, Kaveh entered into a period of melancholy. The Palace of Alcazarzaray had ever so briefly filled the hole in his heart that had been ripped open by so many things, but it had also proved to him once again that no matter what he gave to attain his ideals, it wasn't enough. He was now directionless, and enmeshed in a world where he could not go anywhere without Mora. And yet he was accustomed since his youth to putting on a brave front, and so Kaveh was unwilling to let his colleagues and friends know that he was nigh penniless even after selling all he owned, and so he went to a tavern, where he would order a few bottles and chat to comfort himself. One bottle later, he would collapse at the table, only to wake up in the exact same position afterward.\nLambad, the tavern owner, had reserved a seat and a few free drinks for him out of kindness, and as thanks, Kaveh helped him redesign and refit the booth seating area of the tavern's second floor. He would occasionally meet friends from his Akademiya schooling days, and with them he would pretend that he was just here to drink and gather inspiration. He would spend over a fortnight in this manner, during which he would encounter that friend that he no longer called \"friend.\"\nWhen discussing Kaveh's old friends, the current Akademiya Scribe, Alhaitham of Haravatat, will invariably get mentioned. Alhaitham enrolled at a later date than most of those his age, but his grades stood out above the rest. People didn't know who he was or where to find him normally, only that he was some student who had gotten high marks. And when his name was mentioned, even the old researchers from Kshahrewar would shake their heads and say that he was too intelligent by half and hard to get along with.\nAt that time, Kaveh had just parted ways with his mother and was living alone. He would meet this junior student in the library at times, and would speak to him out of curiosity, and thus did he meet the Haravatat genius Alhaitham. But time would go on to prove that wishful thinking alone does not make friends. For Kaveh quickly realized that Alhaitham, though two years his junior and admittedly both extremely talented and incredibly gifted, was also utterly different from him, whether it be in personality, dealing with people, academic direction, and convictions.\nKaveh's time in school would leave him with a great many memories, the least pleasant of which is the group project they undertook together. Each recognized the other's ability, and they decided to conduct research regarding ancient structures, ancient runes, and linguistics, with Kaveh suggesting that Alhaitham be the one responsible for selecting the topic. At first, others would take also take part in the cooperative project, but as the work progressed, the other students dropped out gradually as they could not keep up. That was the first time Kaveh realized the brutal and all-too-intuitive difference in talent between individuals. The Akademiya linked talent and resources to an extreme degree, and all here knew that. As Alhaitham liked to put it, certain matters have their upper limit determined by talent and their lower bound determined by hard work. Ordinary people and geniuses would be separated by various practical realities, and they did not have to force themselves to fit into a group they did not belong to. Kaveh, however, was resolute in his belief that this was all the result of obstacles that appeared during the process, and that wisdom should be uncovered by many people. To prevent the other students from backing out, Kaveh spent much time and effort helping them with their work, placing a great burden on his own shoulders. Alhaitham persisted in upholding the opposite view, believing Kaveh to be too idealistic in his ways — academia was not charity work, and temporary salvation would not change the reality of their differences in ability. Thus did discord arise between the two.\nFinally, the day came when only two people remained working on the topic: Alhaitham and Kaveh. The disputes between them accumulated to a critical mass before exploding spectacularly. Kaveh maintained that Alhaitham was too much of an egoist, that he could be much better welcomed amongst people if he would just care about helping out more often. Alhaitham for his part pointed out that Kaveh's impractical idealism was just a flight from reality, and that it would come to be a burden on his existence someday, and the source of Kaveh's altruism was naught but his inescapable sense of guilt. At that moment, more than anything else, Kaveh felt cut to the quick by someone who was his best friend. Alhaitham had seen through the reality that he had never been able to face, causing him to feel reality's bite for the first time, a feeling that made Kaveh steadfastly declare that he regretted making friends with this all-too-intelligent person.\nThe two parted ways in a single stroke. Alhaitham would remove his name from that thesis, while Kaveh would rip his copy of the thesis apart in a fury — only to put it back together with deep regret. He sensed that he would not be able to change his friend, with the reverse also being true.\nAfterwards, the two would later clash in academic journals several times, each criticizing the other's perspective. Before this, the \"Decoding the Runes and Architectural Philosophy of the Ruins of King Deshret's Civilization\" had made great progress. Its fruits on the linguistics front had filled various gaps in the grammatical logic of some ancient minor languages, allowing for the successful interpretation of many important texts. Similarly, the results achieved in architectural studies had successfully improved the load-bearing structures for some special terrain features in Sumeru, which greatly improved the lives of those living in remote regions. To encourage the project, the Akademiya had even specially designated a research site for its use. Unfortunately, lacking manpower and a united vision on the part of its primary researchers, it eventually ground to a halt.\nThis failed project became an unavoidable part of Kaveh's past. As the years passed, and he was beaten back by reality time and time again, Kaveh was forced to admit that his persistence born of wishful thinking was not always useful. It was only when he was rendered penniless that he finally understood the deeper meaning behind his friend's past words. A person who wished to ascend to the garden of heaven upon steps made of thin air would inevitably plant their feet on an empty stair and fall to their death. As a genius, Kaveh longed to belong in a crowd, subconsciously fearing separation from it — this was the difference between him and Alhaitham.\nReturning to the matter of that table in the tavern, Kaveh was deeply shocked to see Alhaitham, who was coincidentally present to purchase some alcohol, in this place. Alhaitham for his part could immediately tell that Kaveh was in a very bad way. Having been oppressed by life for too long, Kaveh completely unloaded all his woes onto his erstwhile friend right there and then. After all, there was nowhere to hide from his problems, so what use was concealing them in front of the one friend with whom he had fallen out so acrimoniously? He would lament about a great many misfortunes that had befallen him, only falling silent when they left the tavern in the dead of night, and his eyes fell upon a place in the distance that he once called home. Alhaitham, on the other hand, listened intently to Kaveh's words, and seeing through him once more, asked him a difficult question: \"How has realizing your ideals gone for you?\"\nOnly reality can force a researcher to admit that they were wrong, but Kaveh did not know what he should consider reality. He yearned for a fantasy so perfect and beautiful that none need flee it, even if the price of this dream was losing himself. He still firmly believed that his ideals were in themselves not mistaken, and that the fault lay only in the methods used to achieve them.\nPeople should not give up, for even if they are doing good in an attempt to make up for something, the results will still have meaning for some. Even if he could not enter that promised land of his ideals, that did not mean the radiance and the attraction of such a realm should be denied.\nAs for those phantasm-like realities, like how he found his homeless self living his friend's house by happenstance, or how this house, now under the Scribe's name, had been converted from that same research center the Akademiya had offered them back in the day, or how this excess academic asset would not have been turned into a residence at all after numerous transactions, had Kaveh not resolved to give it up... Or how, knowing full well that Alhaitham never did perform a good deed unconditionally, Kaveh would be plagued by guilty conscience and proactively mention helping with household chores, only to become saddled with all the domestic errands... These might be an annoyance for someone at a low point in life, but they are also proof the most unshakable part of one's past is a friend that will never change. Rationality and sensibility, language and architecture, knowledge and human feelings... Things that can never be integrated are what constitute the two sides of the mirror — indeed, of the entire world."
},
{
"Title": "Old Sketchbook",
- "Context": "A thick old sketchbook with a leather cover. It does not merely contain doodles, but also some clippings. Its owner must have been using it as a sort of scrapbook of memorabilia:\nPage 1: \"Architectural Drawing Basics,\" Author: Faranak. Postscript: \"Mother's book. Is it just me, or does the cover seem to be a bit washed out?\"\nPage 15: A simple drawing that shows a person falling into quicksand. It is \"hidden\" because it the pages before and after it have been stuck together using glue.\nPostcript: \"Father... Forgive me. I don't know what I should write in order to... Please, forgive me.\"\nPage 26: A topic application form. Postscript: \"A fine beginning. Such an intelligent collaborator is hard to come by.\"\nPage 31: Some academic notes and architectural drawings. Postscript: \"Our views are aligned, and they are complete.\" This line has been struck out.\n\"Our views are contradictory, but it is through contradiction that more speculation and philosophy may be born.\" This line has been retained.\nPage 42: The cover of a thesis that has been torn up, then put together again. No postscript.\nPage 47: An excerpt from a school publication. The original title is unknown, and the preserved content is as follows:\n\"The selfish cannot understand wisdom's final destination. Though all of us might claim to have a place in this great hall of learning, we must understand that it is people, and not knowledge, that make our world what it is. Without a vessel, knowledge shall have no home. Universal values must naturally have some merit to be named such, and denying their general meaning does not mean that minority viewpoints will arise accordingly. This is the case with aesthetics. Beauty is something objective that exists in human hearts. It will not lose its value simply because some people cannot understand it.\n\"To view oneself as some mighty vessel is to fall to the narrowness of the researcher. Know that truth has never existed for the sake of individuals. The logic of the world coexists with nature, and this will not easily change whether it is interpreted as such or not. Excessive belief in the object is self-disclosure just the same, a manifestation of a lack of confidence in the subject. Moreover, one who is sufficiently self-confident will not need to constantly use plural forms of address, such as 'we.' I alone am sufficient to sustain this position — this I can assert.\"\nPage 56: A hand-drawn sketch of the Akademiya. Postscript: \"I shall probably not return to work here, but I do hope that I can return to this place as a speaker on a pulpit one day.\"\nThe 20 pages that follow are full of work timetables and notes that accompany pictures. The handwriting goes from precise to messy, indicating that time is growing tighter, and the one writing the notes is busy with work.\nPage 85: A sketch too lovely to be called such. It appears to be some mighty work of construction in miniature. Postscript: \"Workable, but requires far too many resources. Details to be considered.\"\nPage 91: Messy doodles. All over the place. No postscript.\nPage 92: A real estate transfer certificate. Postscript: \"This might be impulsive of me, but I cannot refuse this possibility that fills me with so much hope. May everything go smoothly.\"\nPage 101: Some small doodles. Postscript: \"I'm done for! I can't draw. I won't draw tomorrow.\"\nPage 107: Interior design images. This appears to be the second floor of Lambad's Tavern. Postscript: \"Could I ever do anything better?\"\nPage 112: Rent records. Postscript: \"I mean, I wouldn't call this a bad thing... But how did things turn out like this? That guy definitely wouldn't take me in for no reason and without expecting anything... But what could I possibly do for him?\"\nPage 115: Suitcase design draft. Postscript: \"Mehrak is an ancient word, one I have used as the name for this suitcase. It means 'little light.' More than anything, I hope it really can understand what I'm saying.\""
+ "Context": "A thick old sketchbook with a leather cover. It does not merely contain doodles, but also some clippings. Its owner must have been using it as a sort of scrapbook of memorabilia:\nPage 1: \"Architectural Drawing Basics,\" Author: Faranak. Postscript: \"Mother's book. Is it just me, or does the cover seem to be a bit washed out?\"\nPage 15: A simple drawing that shows a person falling into quicksand. It is \"hidden\" because in the pages before and after it have been stuck together using glue.\nPostcript: \"Father... Forgive me. I don't know what I should write in order to... Please, forgive me.\"\nPage 26: A topic application form. Postscript: \"A fine beginning. Such an intelligent collaborator is hard to come by.\"\nPage 31: Some academic notes and architectural drawings. Postscript: \"Our views are aligned, and they are complete.\" This line has been struck out.\n\"Our views are contradictory, but it is through contradiction that more speculation and philosophy may be born.\" This line has been retained.\nPage 42: The cover of a thesis that has been torn up, then put together again. No postscript.\nPage 47: An excerpt from a school publication. The original title is unknown, and the preserved content is as follows:\n\"The selfish cannot understand wisdom's final destination. Though all of us might claim to have a place in this great hall of learning, we must understand that it is people, and not knowledge, that make our world what it is. Without a vessel, knowledge shall have no home. Universal values must naturally have some merit to be named such, and denying their general meaning does not mean that minority viewpoints will arise accordingly. This is the case with aesthetics. Beauty is something objective that exists in human hearts. It will not lose its value simply because some people cannot understand it.\n\"To view oneself as some mighty vessel is to fall to the narrowness of the researcher. Know that truth has never existed for the sake of individuals. The logic of the world coexists with nature, and this will not easily change whether it is interpreted as such or not. Excessive belief in the object is self-disclosure just the same, a manifestation of a lack of confidence in the subject. Moreover, one who is sufficiently self-confident will not need to constantly use plural forms of address, such as 'we.' I alone am sufficient to sustain this position — this I can assert.\"\nPage 56: A hand-drawn sketch of the Akademiya. Postscript: \"I shall probably not return to work here, but I do hope that I can return to this place as a speaker on a pulpit one day.\"\nThe 20 pages that follow are full of work timetables and notes that accompany pictures. The handwriting goes from precise to messy, indicating that time is growing tighter, and the one writing the notes is busy with work.\nPage 85: A sketch too lovely to be called such. It appears to be some mighty work of construction in miniature. Postscript: \"Workable, but requires far too many resources. Details to be considered.\"\nPage 91: Messy doodles. All over the place. No postscript.\nPage 92: A real estate transfer certificate. Postscript: \"This might be impulsive of me, but I cannot refuse this possibility that fills me with so much hope. May everything go smoothly.\"\nPage 101: Some small doodles. Postscript: \"I'm done for! I can't draw. I won't draw tomorrow.\"\nPage 107: Interior design images. This appears to be the second floor of Lambad's Tavern. Postscript: \"Could I ever do anything better?\"\nPage 112: Rent records. Postscript: \"I mean, I wouldn't call this a bad thing... But how did things turn out like this? That guy definitely wouldn't take me in for no reason and without expecting anything... But what could I possibly do for him?\"\nPage 115: Suitcase design draft. Postscript: \"Mehrak is an ancient word, one I have used as the name for this suitcase. It means 'little light.' More than anything, I hope it really can understand what I'm saying.\""
},
{
"Title": "Vision",
@@ -74754,23 +74770,23 @@
"Context": "Ah, so you have an acquaintance from the Sumeru Akademiya? In that case, could I trouble you to introduce me to this Tighnari? I have many questions about herbal medicine that I would like to ask him."
},
{
- "Title": "More about Baizhu: I",
+ "Title": "More About Baizhu: I",
"Context": "I am merely a mortal doctor, so I'm afraid I don't have many interesting stories to share. If you're looking for legends, then you should go to the Heyu Tea House and listen to the storytellers there."
},
{
- "Title": "More about Baizhu: II",
+ "Title": "More About Baizhu: II",
"Context": "If you're looking for some kind of thrilling story, I'm afraid I don't have one. Even when I was studying medicine under my late Master, I didn't experience any particularly dire situations. My master saw that I had a good head on my shoulders, had me swear a simple oath, and took me in... That's all there was to it."
},
{
- "Title": "More about Baizhu: III",
+ "Title": "More About Baizhu: III",
"Context": "The oath wasn't complicated. I still remember some of it:\n\"...When a person comes seeking medical attention, I will not consider his status, nor will I be suspicious of or worry about any subsequent consequences. I shall strive to witness the patient's distress and feel it as if were my own, for this is the hallmark of a great physician.\""
},
{
- "Title": "More about Baizhu: IV",
+ "Title": "More About Baizhu: IV",
"Context": "I understand my master's intentions. He hoped that I would be able to put myself more in the patients' shoes, and not ever be swayed by external factors. *sigh* He really did have a compassionate heart, and was always ready to sacrifice himself for others. It's unfortunate that he passed so early and never had the chance to live his years to their fullest."
},
{
- "Title": "More about Baizhu: V",
+ "Title": "More About Baizhu: V",
"Context": "While it is a doctor's duty to save others, the doctor is also themselves a person who deserves to be saved. If we wish to preserve lives, we should strive for an outcome where everyone will live to see another day. Those who willingly give themselves up for others are worthy of our respect, but we should not accept their sacrifice as predestined or an inevitable part of life."
},
{
@@ -74795,7 +74811,7 @@
},
{
"Title": "Receiving a Gift: II",
- "Context": "Well done. You culinary skills have improved."
+ "Context": "Well done. Your culinary skills have improved."
},
{
"Title": "Receiving a Gift: III",
@@ -74929,7 +74945,7 @@
},
{
"Title": "Character Story 3",
- "Context": "Baizhu habitually has a pot of water before boiling a pot of tea after waking up early in the morning. There is never a shortage of pastries at the Pharmacy, both sweet and salty, delivered from nearby shops and from around the neighborhood. This routine has never ceased, and is unchanged through all four seasons.\nThe snacks are divided into three portions, two large and one small. The large plates are for Baizhu and Herbalist Gui, and the small plate is for Qiqi and Changsheng. Whichever of them so desires can take a bite, and this counts as having had breakfast with everyone.\nIn addition, the doors of the Pharmacy are always lined with fresh supplies when it opens in the morning: vegetables, rice, fresh fish, melons and fruits... there is always an abundance of food at Bubu Pharmacy.\nBaizhu has repeatedly attempted to persuade the community not to give him such gifts, as he does not like to take things from others for free. But the public knows that Dr. Baizhu doesn't always charge for his consultations, and offers steep discounts upon already reduced prices to the people. The child of this family, the grandfather of that household... The number of people who have benefited from his care is beyond count. Of course, since cheaper healthcare means more Mora in the pocket, using the savings to give gifts by way of thanks is a perfectly sensible thing to do. Baizhu's attempts to dissuade his well-wishers were defeated by this logic, and his only remaining response was to ask Herbalist Gui to bring all the gifts from the door into the shop.\nAfter breakfast, the clinic opens for consultations. Baizhu remains in the shop to see patients, and Herbalist Gui delivers medicines wrapped and prepared the previous night to elderly patients who have difficulty walking. Each package comes with a detailed note explaining clearly both the frequency and quantity of medicine to be taken for the convenience of the patient.\nWhen patients begin arriving at the clinic, Changsheng takes leave of her perch on Baizhu's body and wanders about the clinic. If she catches Qiqi performing her calisthenics in the courtyard, she will wind about Qiqi's shoulders and help her keep time with a \"one two three one two three,\" and so on. If she runs into Herbalist Gui delivering medicine in the corridor, she will rest on his arm and ask after the latest neighborhood gossip.\nAfter the talking is done, the medicine weighted and packaged, and the tea has cooled, it is time for lunch. At this time, Baizhu is at leisure to personally prepare a nutritious meal and sweet soup that are both healthy and tasty for all who come to call.\nAfternoons in Liyue Harbor are a leisurely affair, with studying children, tottering old grandparents, Millelith carrying spears... An endless patter of footfalls. Changsheng and Qiqi lie by the pharmacy door, basking in the sun and watching the flow of people. They idly observe that the one on the left has let their hair grow too long and needs a haircut, while that one on the right has a rash on their face, and might be suffering from an internal imbalance. The sound of their chatter reaches Herbalist Gui's ears, and fearing disturbing others, he brings over a bench and moves Changsheng and Qiqi back inside the pharmacy.\nThe commotion reaches Baizhu's clinic, and he listens to their exchange as he writes a prescription. Time is like boiling water in a copper kettle: at once both a turbulent tumult but also sitting quietly beside you.\nAs night falls, Bubu Pharmacy closes for the day. Herbalist Gui sometimes stays for dinner, and sometimes goes home to eat with his family. Then only Baizhu, Qiqi, and Changsheng remain, and the two people and one snake may eat and drink to their hearts' content, returning to their rooms to rest by the light of the moon.\nOne cannot call such a day anything out of the ordinary. It is simply a day at Bubu Pharmacy. Though, if Herbalist Gui suddenly had the thought to come back and take a peek before going to bed, more like than not he would happen upon Baizhu teaching Qiqi new exercises in the courtyard to keep her limber.\nOne-two-three, one-two-three... Morning, noon, and night, spring, summer, and fall — oh, and also winter... Calisthenics and life both have their rhythm."
+ "Context": "Baizhu habitually has a pot of water before boiling a pot of tea after waking up early in the morning. There is never a shortage of pastries at the Pharmacy, both sweet and salty, delivered from nearby shops and from around the neighborhood. This routine has never ceased, and is unchanged through all four seasons.\nThe snacks are divided into three portions, two large and one small. The large plates are for Baizhu and Herbalist Gui, and the small plate is for Qiqi and Changsheng. Whichever of them so desires can take a bite, and this counts as having had breakfast with everyone.\nIn addition, the doors of the Pharmacy are always lined with fresh supplies when it opens in the morning: vegetables, rice, fresh fish, melons and fruits... there is always an abundance of food at Bubu Pharmacy.\nBaizhu has repeatedly attempted to persuade the community not to give him such gifts, as he does not like to take things from others for free. But the public knows that Dr. Baizhu doesn't always charge for his consultations, and offers steep discounts upon already reduced prices to the people. The child of this family, the grandfather of that household... The number of people who have benefited from his care is beyond count. Of course, since cheaper healthcare means more Mora in the pocket, using the savings to give gifts by way of thanks is a perfectly sensible thing to do. Baizhu's attempts to dissuade his well-wishers were defeated by this logic, and his only remaining response was to ask Herbalist Gui to bring all the gifts from the door into the shop.\nAfter breakfast, the clinic opens for consultations. Baizhu remains in the shop to see patients, and Herbalist Gui delivers medicines wrapped and prepared the previous night to elderly patients who have difficulty walking. Each package comes with a detailed note explaining clearly both the frequency and quantity of medicine to be taken for the convenience of the patient.\nWhen patients begin arriving at the clinic, Changsheng takes leave of her perch on Baizhu's body and wanders about the clinic. If she catches Qiqi performing her calisthenics in the courtyard, she will wind about Qiqi's shoulders and help her keep time with a \"one two three one two three,\" and so on. If she runs into Herbalist Gui delivering medicine in the corridor, she will rest on his arm and ask after the latest neighborhood gossip.\nAfter the talking is done, the medicine weighted and packaged, and the tea has cooled, it is time for lunch. At this time, Baizhu is at leisure to personally prepare a nutritious meal and sweet soup that are both healthy and tasty for all who come to call.\nAfternoons in Liyue Harbor are a leisurely affair, with studying children, tottering old grandparents, Millelith carrying spears... An endless patter of footfalls. Changsheng and Qiqi lie by the pharmacy door, basking in the sun and watching the flow of people. They idly observe that the one on the left has let their hair grow too long and needs a haircut, while that one on the right has a rash on their face, and might be suffering from an internal imbalance. The sound of their chatter reaches Herbalist Gui's ears, and fearing disturbing others, he brings over a bench and moves Changsheng and Qiqi back inside the pharmacy.\nThe commotion reaches Baizhu's clinic, and he listens to their exchange as he writes a prescription. Time is like boiling water in a copper kettle: at once both a turbulent tumult but also sitting quietly beside you.\nAs night falls, Bubu Pharmacy closes for the day. Herbalist Gui sometimes stays for dinner, and sometimes goes home to eat with his family. Then only Baizhu, Qiqi, and Changsheng remain, and the two people and one snake may eat and drink to their hearts' content, returning to their rooms to rest by the light of the moon.\nOne cannot call such a day anything out of the ordinary. It is simply a day at Bubu Pharmacy. Though, if Herbalist Gui suddenly had the thought to come back and take a peek before going to bed, more likely than not he would happen upon Baizhu teaching Qiqi new exercises in the courtyard to keep her limber.\nOne-two-three, one-two-three... Morning, noon, and night, spring, summer, and fall — oh, and also winter... Calisthenics and life both have their rhythm."
},
{
"Title": "Character Story 4",
diff --git a/Genshin/EN/AvatarPromote.json b/Genshin/EN/AvatarPromote.json
index 024a4481..bc7b7649 100644
--- a/Genshin/EN/AvatarPromote.json
+++ b/Genshin/EN/AvatarPromote.json
@@ -7083,6 +7083,160 @@
}
]
},
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 0,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 0
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 0
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 0
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 1,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 762.8931
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 34.2
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 13.96899
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 2,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 1304.9487
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 58.5
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 23.894325
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.06
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 3,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 2027.6896
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 90.9
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 37.128105
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.12
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 4,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 2569.745
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 115.2
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 47.05344
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.12
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 5,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 3111.8008
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 139.5
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 56.978775
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.18
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 6,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 3653.8564
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 163.8
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 66.90411
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.24
+ }
+ ]
+ },
{
"Id": 62,
"Level": 0,
@@ -10316,159 +10470,5 @@
"Value": 0.288
}
]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 0,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 0
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 0
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 0
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 1,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 762.8931
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 34.2
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 13.96899
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 2,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 1304.9487
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 58.5
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 23.894325
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.06
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 3,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 2027.6896
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 90.9
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 37.128105
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.12
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 4,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 2569.745
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 115.2
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 47.05344
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.12
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 5,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 3111.8008
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 139.5
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 56.978775
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.18
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 6,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 3653.8564
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 163.8
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 66.90411
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.24
- }
- ]
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/EN/GachaEvent.json b/Genshin/EN/GachaEvent.json
index db8afa77..0aad7ead 100644
--- a/Genshin/EN/GachaEvent.json
+++ b/Genshin/EN/GachaEvent.json
@@ -2302,5 +2302,59 @@
15416,
13416
]
+ },
+ {
+ "Name": "浪涌之瞬",
+ "Version": "3.8",
+ "Order": 1,
+ "Banner": "https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2023/06/30/75276539/2f5d0e0dd54d6c0a460824141c4bb3cd_3192144591564859524.jpg",
+ "From": "2023-07-05T06:00:00+08:00",
+ "To": "2023-07-25T17:59:00+08:00",
+ "Type": 301,
+ "UpOrangeList": [
+ 10000051
+ ],
+ "UpPurpleList": [
+ 10000080,
+ 10000020,
+ 10000050
+ ]
+ },
+ {
+ "Name": "闪焰的驻足",
+ "Version": "3.8",
+ "Order": 1,
+ "Banner": "https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2023/06/30/75276539/6b985be1c44b0801bf27c023371bbc7d_5967123556875000918.jpg",
+ "From": "2023-07-05T06:00:00+08:00",
+ "To": "2023-07-25T17:59:00+08:00",
+ "Type": 400,
+ "UpOrangeList": [
+ 10000029
+ ],
+ "UpPurpleList": [
+ 10000080,
+ 10000020,
+ 10000050
+ ]
+ },
+ {
+ "Name": "神铸赋形",
+ "Version": "3.8",
+ "Order": 1,
+ "Banner": "https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2023/06/30/75276539/a8292186eac3c51e0fd4ed94d37ba89d_5080888164209224701.jpg",
+ "From": "2023-07-05T06:00:00+08:00",
+ "To": "2023-07-25T17:59:00+08:00",
+ "Type": 302,
+ "UpOrangeList": [
+ 12503,
+ 14502
+ ],
+ "UpPurpleList": [
+ 11410,
+ 15410,
+ 12405,
+ 13407,
+ 14409
+ ]
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/EN/Material.json b/Genshin/EN/Material.json
index ce897ffd..e684f399 100644
--- a/Genshin/EN/Material.json
+++ b/Genshin/EN/Material.json
@@ -15865,6 +15865,16 @@
"TypeDescription": "Consumable",
"Icon": "UI_ItemIcon_107022"
},
+ {
+ "MaterialType": 5,
+ "Id": 107024,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Voucher Box",
+ "Description": "Box that contains Joyeux Vouchers. They have a unique flower-like shape and can only be found in the Veluriyam Mirage. They are also important collectibles for guests who wish to win rewards. Using the Flowing Joyspar and Felicitous Joyspar seems to allow one to more effectively find them...",
+ "TypeDescription": "Adventure Item",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_107024"
+ },
{
"MaterialType": 1,
"EffectDescription": "Increases all party members' DEF by 88 for 300s. In Co-Op Mode, this effect only applies to your own character(s).",
@@ -27789,6 +27799,96 @@
"TypeDescription": "Quest Item",
"Icon": "UI_ItemIcon_120305"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120306,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "\"Returning Curios\" Memento (I)",
+ "Description": "A memento discovered at a treasure site in the Veluriyam Mirage event, \"Returning Curios.\" The treasure chest that contains it corresponds to the first code — \"A sweet mist permeates all, gazing toward the dancing lamplight, I almost forget to breathe. In the end, memories of childhood guide me, and I take my seat beside the table in peace...\"",
+ "TypeDescription": "Quest Item",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120307,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "\"Returning Curios\" Memento (II)",
+ "Description": "A memento discovered at a treasure site in the Veluriyam Mirage event, \"Returning Curios.\" The treasure chest that contains it corresponds to the second code — \"A shooting star of vines carries me, traversing a forest so quiet and peaceful, to finally arrive in secluded dreamland so pure.\"",
+ "TypeDescription": "Quest Item",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120308,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "\"Returning Curios\" Memento (III)",
+ "Description": "A memento discovered at a treasure site in the Veluriyam Mirage event, \"Returning Curios.\" The treasure chest that contains it corresponds to the third code — \"A blue, spotless ceiling, a floor of white candy, soft companions surround me, I too have wings!\"",
+ "TypeDescription": "Quest Item",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120309,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Memento Collection Box",
+ "Description": "A special box you got from Idyia that is used to contain \"Returning Curios\" mementos. It is said that it can protect the items within for a long time. With this box, you can pick a special memento and treasure site to leave your very own mark on the Veluriyam Mirage...",
+ "TypeDescription": "Quest Item",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120310,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Mysterious Mora Pocketwatch",
+ "Description": "A Mora-shaped (and Mora-shiny) pocketwatch you accidentally found in the Veluriyam Mirage. This one bears a strong resemblance to a Mora pocketwatch left behind by a seasoned adventurer in the earliest days of \"Returning Curios.\" One wonders how much it is worth.\nHowever, Idyia also says that \"it's not about the value of the treasure or the watch, but the stories hidden inside the treasures!\" Perhaps using monetary value as the measure of this memento is not the most fitting...",
+ "TypeDescription": "Quest Item",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120310"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120311,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Mural Fragment: Swirling Clouds",
+ "Description": "A Preprint fragment found within a mysterious cave that depicts the clouds floating in the Veluriyam Mirage. It seems that a projection at the correct angle from the Streaming Projector can restore a missing part of the mural...",
+ "TypeDescription": "Quest Item",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120311"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120312,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Mural Fragment: Central Hub",
+ "Description": "A Preprint fragment found within a mysterious cave that depicts the huge structure at the center of the Veluriyam Mirage. It seems that a projection at the correct angle from the Streaming Projector can restore a missing part of the mural...",
+ "TypeDescription": "Quest Item",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120312"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120313,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Mural Fragment: Sky Keep",
+ "Description": "A Preprint fragment found within a mysterious cave that depicts a city floating in the sky. It seems that a projection at the correct angle from the Streaming Projector can restore a missing part of the mural...",
+ "TypeDescription": "Quest Item",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120313"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120314,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Mural Fragment: Flower of the Valley",
+ "Description": "A Preprint fragment found within a mysterious cave that depicts the huge flowers visible from a Choo-Choo Cart entering the valley. It seems that a projection at the correct angle from the Streaming Projector can restore a missing part of the mural...",
+ "TypeDescription": "Quest Item",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120314"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120315,
@@ -27819,6 +27919,46 @@
"TypeDescription": "Quest Item",
"Icon": "UI_ItemIcon_118101"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120318,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Old Gear",
+ "Description": "It seems to be a part of a huge machine, but this lone gear that fell out may not be of any use. However, if the way to make it turn again is found, then perhaps the answers to some questions may in turn be discovered.",
+ "TypeDescription": "Quest Item",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120318"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120319,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Mountaineering Rope",
+ "Description": "Mountaineering rope favored by adventurers. It's a bit old but well-maintained, so it can still be used as per normal. This rope was left here as a gift. Perhaps it is not just ropes that a person relies on when scaling great heights, but friendly hands that reach out to you.",
+ "TypeDescription": "Quest Item",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120319"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120320,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Familiar-Looking Candy Box",
+ "Description": "A candy box that is often used in various celebrations in Sumeru. When the girl who would become a researcher was still young, she used to take one candy a day from the box. Back in those days, her biggest worry was that the candy would run out. After becoming a researcher, this empty candy box has become a nostalgic reminder of other possibilities in life. This candy box was left here as a gift. To the researcher, this is also a symbol of freedom from misery.",
+ "TypeDescription": "Quest Item",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120320"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120321,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Travel Lamp",
+ "Description": "A lamp that the boy often used when studying at night. The flame can be adjusted via a mechanism in the lamp, and this was perhaps quite magical to a child who had never seen such a lamp before. Every time he saw the light from this lamp, he will think of the old days when he played various hand shadow characters and animals. This lamp was left here as a gift. Maybe this is a way for him to let go of his burden and move on.",
+ "TypeDescription": "Quest Item",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120321"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120322,
@@ -27869,6 +28009,36 @@
"TypeDescription": "Quest Item",
"Icon": "UI_ItemIcon_120336"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120338,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Key to the Castle's Secret Chamber",
+ "Description": "An item that is key to the \"Petrifying Gaze\" scenario in Daiya's Three-Day Reverie, which can be used to open a secret chamber that conceals an ancient medicine. Its outer appearance is not much different from that of ordinary keys.",
+ "TypeDescription": "Quest Item",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_100302"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120339,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Ancient Hex-Cleansing Remedy",
+ "Description": "An item that is key to the \"Petrifying Gaze\" scenario in Daiya's Three-Day Reverie.\nAccording to the Lone Hydro Eidolon, such remedies have the power to cleanse Wraith-cast hexes and restore petrified Hydro Eidolons to their original states.\nHowever, the outward appearance of the remedy indicates the use of a very common alchemy vessel. Is this narrative setting related to alchemy, or is the theater troupe just cutting costs...?",
+ "TypeDescription": "Quest Item",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120339"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120340,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "\"The Great Escape\" Prop Book",
+ "Description": "A prop book that has been hollowed out and had digging tools put into it. Of course, as a stage prop, its other pages have long been stuck together. But then again, the \"content\" of a book is sometimes more important than its... content.",
+ "TypeDescription": "Quest Item",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120340"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120345,
@@ -27969,6 +28139,26 @@
"TypeDescription": "Quest Item",
"Icon": "UI_ItemIcon_120354"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120355,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Sadife's Marked Map",
+ "Description": "A map marked by Sadife. Perhaps the case is somewhere close by...",
+ "TypeDescription": "Quest Item",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120355"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120356,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Sadife's Case",
+ "Description": "Sadife's case. It's stuffed to the brim and quite heavy.",
+ "TypeDescription": "Quest Item",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120356"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120357,
@@ -28139,6 +28329,36 @@
"TypeDescription": "Quest Item",
"Icon": "UI_ItemIcon_100112"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120382,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Beautifully-Wrapped Gift Box",
+ "Description": "A gift in a beautiful gift box. According to Kaeya, it contains an exquisite lamp. It might be best to wait till you come back from vacation with Kaeya to open up his gift and admire it.",
+ "TypeDescription": "Quest Item",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_118101"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120383,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Ripe Grapes",
+ "Description": "Grapes you picked with utmost care under Tunner's guidance. In time, they can be turned into rich wine.",
+ "TypeDescription": "Quest Item",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120383"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120387,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Prince Qubad's Intaglio",
+ "Description": "An Intaglio that symbolizes the noble origins of Prince Qubad in the play. It should have been strung on a beaded chain and worn on the prince's chest, but a fated tragedy made the prince abandon it.\nThe blood-red jewel is a crystallization of the question Kaeya asked you — that age-old question about destiny.\nThere is no need to rush to answer. In the future, use what you see, touch, and feel to prove the answer within your soul.",
+ "TypeDescription": "Quest Item",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120387"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 100584,
@@ -28189,6 +28409,16 @@
"TypeDescription": "Quest Item",
"Icon": "UI_ItemIcon_100314"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120462,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Absolution-Seeker's Testament",
+ "Description": "A letter you found in the Veluriyam Mirage. It is neatly folded and yellowed. It seems to be an object that someone left in the Domain long ago.",
+ "TypeDescription": "Quest Item",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_100229"
+ },
{
"MaterialType": 31,
"Id": 130001,
@@ -29615,7 +29845,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 88",
- "Description": "This wondrous crystal contains a certain rhythm, like something beautiful woven from delicate silk. These items can be found throughout the mainland or from merchants who collect curios. The tune held within this crystal can be revivified in your Serenitea Pot using either \"Euphonium Unbound: Winding\" or \"Euphonium Unbound: Soaring.\" The tune contained within this Radiant Spincrystal is a mysterious melody from Sumeru.",
+ "Description": "This wondrous crystal contains a certain rhythm, like something beautiful woven from delicate silk. These items can be found throughout the mainland or from merchants who collect curios. The tune held within this crystal can be revivified in your Serenitea Pot using either \"Euphonium Unbound: Winding\" or \"Euphonium Unbound: Soaring.\" The tune contained within this Radiant Spincrystal is \"Kingdom of Dust.\"",
"TypeDescription": "Adventure Item",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29625,7 +29855,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 89",
- "Description": "This wondrous crystal contains a certain rhythm, like something beautiful woven from delicate silk. These items can be found throughout the mainland or from merchants who collect curios. The tune held within this crystal can be revivified in your Serenitea Pot using either \"Euphonium Unbound: Winding\" or \"Euphonium Unbound: Soaring.\" The tune contained within this Radiant Spincrystal is a mysterious melody from Sumeru.",
+ "Description": "This wondrous crystal contains a certain rhythm, like something beautiful woven from delicate silk. These items can be found throughout the mainland or from merchants who collect curios. The tune held within this crystal can be revivified in your Serenitea Pot using either \"Euphonium Unbound: Winding\" or \"Euphonium Unbound: Soaring.\" The tune contained within this Radiant Spincrystal is \"Gold Cup of Oases.\"",
"TypeDescription": "Adventure Item",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29635,7 +29865,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 90",
- "Description": "This wondrous crystal contains a certain rhythm, like something beautiful woven from delicate silk. These items can be found throughout the mainland or from merchants who collect curios. The tune held within this crystal can be revivified in your Serenitea Pot using either \"Euphonium Unbound: Winding\" or \"Euphonium Unbound: Soaring.\" The tune contained within this Radiant Spincrystal is a mysterious melody from Sumeru.",
+ "Description": "This wondrous crystal contains a certain rhythm, like something beautiful woven from delicate silk. These items can be found throughout the mainland or from merchants who collect curios. The tune held within this crystal can be revivified in your Serenitea Pot using either \"Euphonium Unbound: Winding\" or \"Euphonium Unbound: Soaring.\" The tune contained within this Radiant Spincrystal is \"Where She Will Return.\"",
"TypeDescription": "Adventure Item",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29645,7 +29875,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 91",
- "Description": "This wondrous crystal contains a certain rhythm, like something beautiful woven from delicate silk. These items can be found throughout the mainland or from merchants who collect curios. The tune held within this crystal can be revivified in your Serenitea Pot using either \"Euphonium Unbound: Winding\" or \"Euphonium Unbound: Soaring.\" The tune contained within this Radiant Spincrystal is a mysterious melody from Sumeru.",
+ "Description": "This wondrous crystal contains a certain rhythm, like something beautiful woven from delicate silk. These items can be found throughout the mainland or from merchants who collect curios. The tune held within this crystal can be revivified in your Serenitea Pot using either \"Euphonium Unbound: Winding\" or \"Euphonium Unbound: Soaring.\" The tune contained within this Radiant Spincrystal is \"Desert Lullaby.\"",
"TypeDescription": "Adventure Item",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29655,7 +29885,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 92",
- "Description": "This wondrous crystal contains a certain rhythm, like something beautiful woven from delicate silk. These items can be found throughout the mainland or from merchants who collect curios. The tune held within this crystal can be revivified in your Serenitea Pot using either \"Euphonium Unbound: Winding\" or \"Euphonium Unbound: Soaring.\" The tune contained within this Radiant Spincrystal is a mysterious melody from Sumeru.",
+ "Description": "This wondrous crystal contains a certain rhythm, like something beautiful woven from delicate silk. These items can be found throughout the mainland or from merchants who collect curios. The tune held within this crystal can be revivified in your Serenitea Pot using either \"Euphonium Unbound: Winding\" or \"Euphonium Unbound: Soaring.\" The tune contained within this Radiant Spincrystal is \"Once-Joyful Dream.\"",
"TypeDescription": "Adventure Item",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29665,7 +29895,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 93",
- "Description": "This wondrous crystal contains a certain rhythm, like something beautiful woven from delicate silk. These items can be found throughout the mainland or from merchants who collect curios. The tune held within this crystal can be revivified in your Serenitea Pot using either \"Euphonium Unbound: Winding\" or \"Euphonium Unbound: Soaring.\" The tune contained within this Radiant Spincrystal is a mysterious melody from Sumeru.",
+ "Description": "This wondrous crystal contains a certain rhythm, like something beautiful woven from delicate silk. These items can be found throughout the mainland or from merchants who collect curios. The tune held within this crystal can be revivified in your Serenitea Pot using either \"Euphonium Unbound: Winding\" or \"Euphonium Unbound: Soaring.\" The tune contained within this Radiant Spincrystal is \"Her Wishes.\"",
"TypeDescription": "Adventure Item",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29675,7 +29905,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 94",
- "Description": "This wondrous crystal contains a certain rhythm, like something beautiful woven from delicate silk. These items can be found throughout the mainland or from merchants who collect curios. The tune held within this crystal can be revivified in your Serenitea Pot using either \"Euphonium Unbound: Winding\" or \"Euphonium Unbound: Soaring.\" The tune contained within this Radiant Spincrystal is a mysterious melody from Sumeru.",
+ "Description": "This wondrous crystal contains a certain rhythm, like something beautiful woven from delicate silk. These items can be found throughout the mainland or from merchants who collect curios. The tune held within this crystal can be revivified in your Serenitea Pot using either \"Euphonium Unbound: Winding\" or \"Euphonium Unbound: Soaring.\" The tune contained within this Radiant Spincrystal is \"A Pearl Amongst Legends.\"",
"TypeDescription": "Adventure Item",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29685,7 +29915,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 95",
- "Description": "This wondrous crystal contains a certain rhythm, like something beautiful woven from delicate silk. These items can be found throughout the mainland or from merchants who collect curios. The tune held within this crystal can be revivified in your Serenitea Pot using either \"Euphonium Unbound: Winding\" or \"Euphonium Unbound: Soaring.\" The tune contained within this Radiant Spincrystal is a mysterious melody from Sumeru.",
+ "Description": "This wondrous crystal contains a certain rhythm, like something beautiful woven from delicate silk. These items can be found throughout the mainland or from merchants who collect curios. The tune held within this crystal can be revivified in your Serenitea Pot using either \"Euphonium Unbound: Winding\" or \"Euphonium Unbound: Soaring.\" The tune contained within this Radiant Spincrystal is \"Maidens of Sanctity.\"",
"TypeDescription": "Adventure Item",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29695,7 +29925,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 96",
- "Description": "This wondrous crystal contains a certain rhythm, like something beautiful woven from delicate silk. These items can be found throughout the mainland or from merchants who collect curios. The tune held within this crystal can be revivified in your Serenitea Pot using either \"Euphonium Unbound: Winding\" or \"Euphonium Unbound: Soaring.\" The tune contained within this Radiant Spincrystal is a mysterious melody from Sumeru.",
+ "Description": "This wondrous crystal contains a certain rhythm, like something beautiful woven from delicate silk. These items can be found throughout the mainland or from merchants who collect curios. The tune held within this crystal can be revivified in your Serenitea Pot using either \"Euphonium Unbound: Winding\" or \"Euphonium Unbound: Soaring.\" The tune contained within this Radiant Spincrystal is \"Simurgh's Dream.\"",
"TypeDescription": "Adventure Item",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29705,7 +29935,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 97",
- "Description": "This wondrous crystal contains a certain rhythm, like something beautiful woven from delicate silk. These items can be found throughout the mainland or from merchants who collect curios. The tune held within this crystal can be revivified in your Serenitea Pot using either \"Euphonium Unbound: Winding\" or \"Euphonium Unbound: Soaring.\" The tune contained within this Radiant Spincrystal is a mysterious melody from Sumeru.",
+ "Description": "This wondrous crystal contains a certain rhythm, like something beautiful woven from delicate silk. These items can be found throughout the mainland or from merchants who collect curios. The tune held within this crystal can be revivified in your Serenitea Pot using either \"Euphonium Unbound: Winding\" or \"Euphonium Unbound: Soaring.\" The tune contained within this Radiant Spincrystal is \"Where Simurgh Rests.\"",
"TypeDescription": "Adventure Item",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29715,7 +29945,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 98",
- "Description": "This wondrous crystal contains a certain rhythm, like something beautiful woven from delicate silk. These items can be found throughout the mainland or from merchants who collect curios. The tune held within this crystal can be revivified in your Serenitea Pot using either \"Euphonium Unbound: Winding\" or \"Euphonium Unbound: Soaring.\" The tune contained within this Radiant Spincrystal is a mysterious melody from Sumeru.",
+ "Description": "This wondrous crystal contains a certain rhythm, like something beautiful woven from delicate silk. These items can be found throughout the mainland or from merchants who collect curios. The tune held within this crystal can be revivified in your Serenitea Pot using either \"Euphonium Unbound: Winding\" or \"Euphonium Unbound: Soaring.\" The tune contained within this Radiant Spincrystal is \"Sorush's Purity.\"",
"TypeDescription": "Adventure Item",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -31499,6 +31729,36 @@
"TypeDescription": "Gadget",
"Icon": "UI_ItemIcon_220080"
},
+ {
+ "MaterialType": 21,
+ "Id": 220082,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Flowing Joyspar",
+ "Description": "A marvelous crystal with spots of radiance that seems to be able to sense joyous emotions in a certain radius around it and lead people in the corresponding direction.\nUse this to find Joyeux Vouchers in a set AoE.",
+ "TypeDescription": "Gadget",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_220082"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 21,
+ "Id": 220083,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Felicitous Joyspar",
+ "Description": "A marvelous crystal within which radiance flows like a river. It seems to be able to sense joyous emotions in a vast area and lead people in the corresponding direction.\nUse this to find all Joyeux Vouchers within the Veluriyam Mirage.",
+ "TypeDescription": "Gadget",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_220083"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 21,
+ "Id": 220085,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Inscribed Mirror",
+ "Description": "A mirror-type gadget made by the Amurta researcher Lamiya. It can be linked to the animals' devices, which will reflect the animals' points of view in the mirror.",
+ "TypeDescription": "Gadget",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_220085"
+ },
{
"MaterialType": 5,
"Id": 221001,
@@ -39378,5 +39638,125 @@
"Description": "A detailed step-by-step blueprint for making a Leisure Device: Puffy Tubby.\nAfter using this item, you can view it in the Creation Screen.",
"TypeDescription": "Furnishing Blueprints",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390520,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Choo-Choo Cart Rest Stop",
+ "Description": "A detailed step-by-step blueprint for making a Choo-Choo Cart Rest Stop.\nAfter using this item, you can view it in the Creation Screen.",
+ "TypeDescription": "Furnishing Blueprint",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393168,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Scripts: Requirements and Principles",
+ "Description": "A detailed step-by-step blueprint for making Scripts: Requirements and Principles.\nAfter using this item, you can view it in the Creation Screen.",
+ "TypeDescription": "Furnishing Blueprint",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393169,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "VIP Guest Bleachers",
+ "Description": "A detailed step-by-step blueprint for making VIP Guest Bleachers.\nAfter using this item, you can view it in the Creation Screen.",
+ "TypeDescription": "Furnishing Blueprint",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393170,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Hey-Ha-Hoo Slime Box Trio",
+ "Description": "A detailed step-by-step blueprint for making a Hey-Ha-Hoo Slime Box Trio.\nAfter using this item, you can view it in the Creation Screen.",
+ "TypeDescription": "Furnishing Blueprint",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393395,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Amusement Park Broadcast Tower",
+ "Description": "A detailed step-by-step blueprint for making an Amusement Park Broadcast Tower.\nAfter using this item, you can view it in the Creation Screen.",
+ "TypeDescription": "Furnishing Blueprint",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 394208,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "\"Deadline? What Deadline?\" Director's Chair",
+ "Description": "A detailed step-by-step blueprint for making a \"Deadline? What Deadline?\" Director's Chair.\nAfter using this item, you can view it in the Creation Screen.",
+ "TypeDescription": "Furnishing Blueprint",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 380430,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Shining Spotlight",
+ "Description": "A detailed step-by-step blueprint for making a Shining Spotlight.\nAfter using this item, you can view it in the Creation Screen.",
+ "TypeDescription": "Furnishing Blueprint",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 380431,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Glowing Amusement Park Candy Lamp",
+ "Description": "A detailed step-by-step blueprint for making Glowing Amusement Park Candy Lamp.\nAfter using this item, you can view it in the Creation Screen.",
+ "TypeDescription": "Furnishing Blueprint",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393171,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Wind-Up Great Owl Spirit Mechanism",
+ "Description": "A detailed step-by-step blueprint for making a Wind-Up Great Owl Spirit Mechanism.\nAfter using this item, you can view it in the Creation Screen.",
+ "TypeDescription": "Furnishing Blueprint",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390521,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Sample Amusement Park \"Engineering\"",
+ "Description": "A detailed step-by-step blueprint for making Sample Amusement Park \"Engineering.\"\nAfter using this item, you can view it in the Creation Screen.",
+ "TypeDescription": "Furnishing Blueprint",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390522,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Sample Amusement Park \"Building\"",
+ "Description": "A detailed step-by-step blueprint for making a Sample Amusement Park \"Building.\"\nAfter using this item, you can view it in the Creation Screen.",
+ "TypeDescription": "Furnishing Blueprint",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390523,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Amusement Park Celebration Tent",
+ "Description": "A detailed step-by-step blueprint for making an Amusement Park Celebration Tent.\nAfter using this item, you can view it in the Creation Screen.",
+ "TypeDescription": "Furnishing Blueprint",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/EN/Meta.json b/Genshin/EN/Meta.json
index ae3951f4..66ee38b2 100644
--- a/Genshin/EN/Meta.json
+++ b/Genshin/EN/Meta.json
@@ -1,23 +1,23 @@
{
- "Achievement": "4F678AB0F92974B4",
+ "Achievement": "D009BB67E456531A",
"AchievementGoal": "AC38E3593BC9EB59",
- "Avatar": "1EBAF6CAA807F098",
+ "Avatar": "6C36083FFFFC48A3",
"AvatarCurve": "191242CA6FA01F22",
- "AvatarPromote": "22144A0F1B409991",
+ "AvatarPromote": "62D2C934A733DFB4",
"DisplayItem": "C123042D18EE1391",
- "GachaEvent": "A277BEDB9DE16936",
- "Material": "EAD3C2227A8B8DF6",
- "Monster": "AC0156C620D26F32",
+ "GachaEvent": "5A2C156FD5295305",
+ "Material": "EC221CA7E1E70391",
+ "Monster": "2E7C3546B9E7F3BF",
"MonsterCurve": "6B3C95C43766163A",
"Reliquary": "B0279F6CD89BFDED",
- "ReliquaryAffixWeight": "883F433C5859CBC5",
+ "ReliquaryAffixWeight": "BEC52F3E9444F768",
"ReliquaryMainAffix": "EE37B0C773BDCA83",
"ReliquaryMainAffixLevel": "AC4A480F53F10D8E",
"ReliquarySet": "2A19085BF3405910",
"ReliquarySubAffix": "0E113604C01145E2",
- "TowerFloor": "5E96C6B7A40D3A86",
- "TowerLevel": "DEB7D6D1E2767680",
- "TowerSchedule": "197803C9AD5126F3",
+ "TowerFloor": "75E8DCD341F38D9E",
+ "TowerLevel": "822ADCE8B698ED9D",
+ "TowerSchedule": "7F27E2FCEC2E6222",
"Weapon": "84FC7F8605A2849B",
"WeaponCurve": "F865BA9E23F2228F",
"WeaponPromote": "C008F4E5507B149F"
diff --git a/Genshin/EN/Monster.json b/Genshin/EN/Monster.json
index 0e4edc4e..4a7f8618 100644
--- a/Genshin/EN/Monster.json
+++ b/Genshin/EN/Monster.json
@@ -5286,6 +5286,46 @@
}
]
},
+ {
+ "Id": 20011205,
+ "DescribeId": 112,
+ "MonsterName": "Slime_Fire_02_SimpleStick",
+ "Title": "Pyro Slime",
+ "Description": "Pyro Slime",
+ "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Fire_02",
+ "Type": 1,
+ "Affixes": [
+ "永不入战-活动",
+ "3.8冒险家试炼特殊史莱姆"
+ ],
+ "BaseValue": {
+ "HpBase": 10.8672,
+ "AttackBase": 7.536,
+ "DefenseBase": 500,
+ "FireSubHurt": 0.1,
+ "GrassSubHurt": 0.1,
+ "WaterSubHurt": 0.1,
+ "ElecSubHurt": 0.1,
+ "WindSubHurt": 0.1,
+ "IceSubHurt": 0.1,
+ "RockSubHurt": 0.1,
+ "PhysicalSubHurt": 0.1
+ },
+ "GrowCurves": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 1
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 2
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 12
+ }
+ ]
+ },
{
"Id": 20011301,
"DescribeId": 113,
@@ -5407,6 +5447,46 @@
}
]
},
+ {
+ "Id": 20011306,
+ "DescribeId": 113,
+ "MonsterName": "Slime_Fire_03_SimpleStick",
+ "Title": "Large Pyro Slime",
+ "Description": "Large Pyro Slime",
+ "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Fire_03",
+ "Type": 1,
+ "Affixes": [
+ "永不入战-活动",
+ "3.8冒险家试炼特殊大史莱姆"
+ ],
+ "BaseValue": {
+ "HpBase": 27.168,
+ "AttackBase": 52.752,
+ "DefenseBase": 500,
+ "FireSubHurt": 0.1,
+ "GrassSubHurt": 0.1,
+ "WaterSubHurt": 0.1,
+ "ElecSubHurt": 0.1,
+ "WindSubHurt": 0.1,
+ "IceSubHurt": 0.1,
+ "RockSubHurt": 0.1,
+ "PhysicalSubHurt": 0.1
+ },
+ "GrowCurves": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 1
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 2
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 12
+ }
+ ]
+ },
{
"Id": 20011401,
"DescribeId": 114,
diff --git a/Genshin/EN/ReliquaryAffixWeight.json b/Genshin/EN/ReliquaryAffixWeight.json
index 2a2f96bc..c658521b 100644
--- a/Genshin/EN/ReliquaryAffixWeight.json
+++ b/Genshin/EN/ReliquaryAffixWeight.json
@@ -648,13 +648,13 @@
"HpPercent": 100,
"AttackPercent": 50,
"DefensePercent": 0,
- "Critical": 50,
- "CriticalHurt": 50,
+ "Critical": 100,
+ "CriticalHurt": 100,
"ElementMastery": 100,
"ChargeEfficiency": 55,
"HealAdd": 100,
"PhysicalAddHurt": 0,
- "AddHurt": 75,
+ "AddHurt": 100,
"ElementType": 4
},
{
diff --git a/Genshin/EN/TowerFloor.json b/Genshin/EN/TowerFloor.json
index eae972bd..84f41c40 100644
--- a/Genshin/EN/TowerFloor.json
+++ b/Genshin/EN/TowerFloor.json
@@ -364,5 +364,17 @@
"Index": 12,
"LevelGroupId": 61,
"Background": "UI_TowerPic_5"
+ },
+ {
+ "Id": 1062,
+ "Index": 11,
+ "LevelGroupId": 62,
+ "Background": "UI_TowerPic_4"
+ },
+ {
+ "Id": 1063,
+ "Index": 12,
+ "LevelGroupId": 63,
+ "Background": "UI_TowerPic_5"
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/EN/TowerLevel.json b/Genshin/EN/TowerLevel.json
index f4ecd1a2..8e66b16e 100644
--- a/Genshin/EN/TowerLevel.json
+++ b/Genshin/EN/TowerLevel.json
@@ -3082,5 +3082,115 @@
"SecondMonsters": [
21002
]
+ },
+ {
+ "Id": 184,
+ "GroupId": 62,
+ "Index": 1,
+ "MonsterLevel": 87,
+ "FirstMonsters": [
+ 40201,
+ 40202,
+ 40203,
+ 40204
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 50801,
+ 50802,
+ 50803,
+ 51001,
+ 51002
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 185,
+ "GroupId": 62,
+ "Index": 2,
+ "MonsterLevel": 89,
+ "FirstMonsters": [
+ 20101,
+ 20102,
+ 10402,
+ 10202,
+ 10302,
+ 10105
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 60509,
+ 60510,
+ 60511,
+ 60506
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 186,
+ "GroupId": 62,
+ "Index": 3,
+ "MonsterLevel": 91,
+ "FirstMonsters": [
+ 20302,
+ 20202
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 54101,
+ 53102,
+ 54104,
+ 53103
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 187,
+ "GroupId": 63,
+ "Index": 1,
+ "MonsterLevel": 94,
+ "FirstMonsters": [
+ 20401,
+ 20402,
+ 20501,
+ 20502,
+ 20302
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 40401,
+ 40402,
+ 40403,
+ 60510,
+ 60511,
+ 10402,
+ 10208
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 188,
+ "GroupId": 63,
+ "Index": 2,
+ "MonsterLevel": 97,
+ "FirstMonsters": [
+ 30106,
+ 53101,
+ 20802,
+ 20701,
+ 20702,
+ 20703
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 40501
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 189,
+ "GroupId": 63,
+ "Index": 3,
+ "MonsterLevel": 99,
+ "FirstMonsters": [
+ 53101,
+ 53103,
+ 54103,
+ 30501
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 60507,
+ 60508
+ ]
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/EN/TowerSchedule.json b/Genshin/EN/TowerSchedule.json
index 99cca8a7..46e00f59 100644
--- a/Genshin/EN/TowerSchedule.json
+++ b/Genshin/EN/TowerSchedule.json
@@ -1,67 +1,67 @@
[
{
- "Id": 70,
+ "Id": 73,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1058,
- 1059
+ 1060,
+ 1061
],
- "Open": "2023-05-16T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-06-01T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "Flourishing Moon",
+ "Open": "2023-07-01T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-07-16T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Willowy Moon",
"Descriptions": [
- "When DMG dealt by Dendro Cores (including DMG from Hyperbloom and Burgeon reactions) hits a character, Elemental Mastery will be increased by 200 for all characters in the party for 4s."
+ "After the character's Normal Attack hits an opponent, the Physical or Elemental RES of this opponent will decrease by 6% for 2s, matching the Attribute of that attack. This can stack up to 6 times. RES decreases of different types can co-exist, and their stacks and timers will be independent of each other."
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_65"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_67"
},
{
- "Id": 71,
+ "Id": 74,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1060,
- 1061
+ 1062,
+ 1063
],
- "Open": "2023-06-01T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-06-16T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "Drumming Moon",
+ "Open": "2023-07-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-08-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Fleeting Moon",
"Descriptions": [
- "After the character's Normal Attack hits an opponent, this opponent will be afflicted with a Sign of Snaring. After 3s, the Sign will be removed, dealing True DMG to this opponent. After a character's Normal Attack hits an opponent with a Sign of Snaring, the DMG dealt by the Sign's removal will be increased. This DMG can be increased for no more than 9 times."
+ "Within 10s after the character enters the field, the character's Normal, Charged, and Plunging Attacks will deal 30% increased DMG. Their ATK SPD will also be increased by 10%. This effect will be canceled when the character leaves the field."
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_66"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_68"
},
{
- "Id": 72,
+ "Id": 75,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1060,
- 1061
+ 1062,
+ 1063
],
- "Open": "2023-06-16T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-07-01T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "Potent Moon",
+ "Open": "2023-08-01T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-08-16T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Shifting Moon",
"Descriptions": [
- "After the active character's Normal Attacks hit opponents, the DMG dealt by this character will increase by 12% for 2s. This effect can stack up to 5 times. Each stack's duration is counted independently. This effect can be triggered once every 0.05s. This effect will be canceled when the character leaves the field."
+ "When a character loses or restores HP, all party members will gain 7.5% increased ATK for 10s. This effect can be triggered once every 0.1s. Max 4 stacks. Each stack will be counted independently."
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_40"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_69"
},
{
- "Id": 73,
+ "Id": 76,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1060,
- 1061
+ 1062,
+ 1063
],
- "Open": "2023-07-01T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-07-16T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "Willowy Moon",
+ "Open": "2023-08-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-09-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Ingressing Moon",
"Descriptions": [
- "After the character's Normal Attack hits an opponent, the Physical or Elemental RES of this opponent will decrease by 6% for 2s, matching the Attribute of that attack. This can stack up to 6 times. RES decreases of different types can co-exist, and their stacks and timers will be independent of each other."
+ "When the active character deals consecutive instances of Elemental DMG of the same Elemental Type or Physical DMG using Normal, Charged, or Plunging Attacks to an opponent, they will gain 1 count stack. 1 stack can be gained every 0.3s. The stacks for every Elemental and Physical DMG will be counted independently. After 6 stacks have been gained, a shockwave will be unleashed at the opponent's position, dealing True DMG and clearing all previously accumulated stacks for this DMG type. Should the active character leave the field, these stacks will be cleared."
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_67"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_70"
},
{
"Id": 1,
@@ -1177,5 +1177,53 @@
"After a character triggers a Bloom reaction, all characters' Bloom, Hyperbloom, and Burgeon DMG dealt is increased by 35% for 6s. This effect can be triggered once every 0.1s. Max 4 stacks. Each stack's duration is counted independently."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_64"
+ },
+ {
+ "Id": 70,
+ "FloorIds": [
+ 1044,
+ 1045,
+ 1058,
+ 1059
+ ],
+ "Open": "2023-05-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-06-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Flourishing Moon",
+ "Descriptions": [
+ "When DMG dealt by Dendro Cores (including DMG from Hyperbloom and Burgeon reactions) hits a character, Elemental Mastery will be increased by 200 for all characters in the party for 4s."
+ ],
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_65"
+ },
+ {
+ "Id": 71,
+ "FloorIds": [
+ 1044,
+ 1045,
+ 1060,
+ 1061
+ ],
+ "Open": "2023-06-01T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-06-16T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Drumming Moon",
+ "Descriptions": [
+ "After the character's Normal Attack hits an opponent, this opponent will be afflicted with a Sign of Snaring. After 3s, the Sign will be removed, dealing True DMG to this opponent. After a character's Normal Attack hits an opponent with a Sign of Snaring, the DMG dealt by the Sign's removal will be increased. This DMG can be increased for no more than 9 times."
+ ],
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_66"
+ },
+ {
+ "Id": 72,
+ "FloorIds": [
+ 1044,
+ 1045,
+ 1060,
+ 1061
+ ],
+ "Open": "2023-06-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-07-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Potent Moon",
+ "Descriptions": [
+ "After the active character's Normal Attacks hit opponents, the DMG dealt by this character will increase by 12% for 2s. This effect can stack up to 5 times. Each stack's duration is counted independently. This effect can be triggered once every 0.05s. This effect will be canceled when the character leaves the field."
+ ],
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_40"
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/ES/Achievement.json b/Genshin/ES/Achievement.json
index 6145c77a..92129417 100644
--- a/Genshin/ES/Achievement.json
+++ b/Genshin/ES/Achievement.json
@@ -995,7 +995,7 @@
"Goal": 24,
"Order": 82,
"Title": "El guardián entre los truenos (I)",
- "Description": "Persigue a 40 Seelies en Inazuma (Isla Narukami, Kannazuka e Isla Yashiori).",
+ "Description": "Persigue a 40 Seelies Electro en Inazuma (Isla Narukami, Kannazuka e Isla Yashiori).",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 20
@@ -2310,7 +2310,7 @@
"Goal": 37,
"Order": 199,
"Title": "Respuesta cromática",
- "Description": "Causa 30 Reacciones Elementales en una partida que hayas ganado.",
+ "Description": "Causa 30 Reacciones Elementales en partidas que hayas ganado.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -2322,7 +2322,7 @@
"Goal": 37,
"Order": 200,
"Title": "Respuesta cromática",
- "Description": "Causa 150 Reacciones Elementales en una partida que hayas ganado.",
+ "Description": "Causa 150 Reacciones Elementales en partidas que hayas ganado.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
@@ -2334,7 +2334,7 @@
"Goal": 37,
"Order": 201,
"Title": "Respuesta cromática",
- "Description": "Causa 300 Reacciones Elementales en una partida que hayas ganado.",
+ "Description": "Causa 300 Reacciones Elementales en partidas que hayas ganado.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 20
@@ -2346,7 +2346,7 @@
"Goal": 37,
"Order": 205,
"Title": "La victoria está en mis manos",
- "Description": "Juega 60 cartas de acción en una partida que hayas ganado.",
+ "Description": "Juega 60 cartas de acción en partidas que hayas ganado.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -2358,7 +2358,7 @@
"Goal": 37,
"Order": 206,
"Title": "La victoria está en mis manos",
- "Description": "Juega 300 cartas de acción en una partida que hayas ganado.",
+ "Description": "Juega 300 cartas de acción en partidas que hayas ganado.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
@@ -2370,7 +2370,7 @@
"Goal": 37,
"Order": 207,
"Title": "La victoria está en mis manos",
- "Description": "Juega 600 cartas de acción en una partida que hayas ganado.",
+ "Description": "Juega 600 cartas de acción en partidas que hayas ganado.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 20
@@ -2382,7 +2382,7 @@
"Goal": 37,
"Order": 208,
"Title": "¡Yo te invoco!",
- "Description": "Crea 20 invocaciones en una partida que hayas ganado.",
+ "Description": "Crea 20 invocaciones en partidas que hayas ganado.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -2394,7 +2394,7 @@
"Goal": 37,
"Order": 209,
"Title": "¡Yo te invoco!",
- "Description": "Crea 100 invocaciones en una partida que hayas ganado.",
+ "Description": "Crea 100 invocaciones en partidas que hayas ganado.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
@@ -2406,7 +2406,7 @@
"Goal": 37,
"Order": 210,
"Title": "¡Yo te invoco!",
- "Description": "Crea 200 invocaciones en una partida que hayas ganado.",
+ "Description": "Crea 200 invocaciones en partidas que hayas ganado.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 20
@@ -2454,7 +2454,7 @@
"Goal": 37,
"Order": 214,
"Title": "Sanadora anemoniosa",
- "Description": "Mitiga 30 pts. de daño con escudos o recupera 30 pts. de Vida con efectos curativos en una partida que hayas ganado.",
+ "Description": "Mitiga 30 pts. de daño con escudos o recupera 30 pts. de Vida con efectos curativos en partidas que hayas ganado.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -2466,7 +2466,7 @@
"Goal": 37,
"Order": 215,
"Title": "Sanadora anemoniosa",
- "Description": "Mitiga 150 pts. de daño con escudos o recupera 150 pts. de Vida con efectos curativos en una partida que hayas ganado.",
+ "Description": "Mitiga 150 pts. de daño con escudos o recupera 150 pts. de Vida con efectos curativos en partidas que hayas ganado.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
@@ -2478,7 +2478,7 @@
"Goal": 37,
"Order": 216,
"Title": "Sanadora anemoniosa",
- "Description": "Mitiga 300 pts. de daño con escudos o recupera 300 pts. de Vida con efectos curativos en una partida que hayas ganado.",
+ "Description": "Mitiga 300 pts. de daño con escudos o recupera 300 pts. de Vida con efectos curativos en partidas que hayas ganado.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 20
@@ -2490,7 +2490,7 @@
"Goal": 37,
"Order": 214,
"Title": "Esfera del caos dividida",
- "Description": "Derrota 1 vez(es) a 2 o más cartas de personaje enemigas en una única acción de una partida que hayas ganado.",
+ "Description": "Derrota 1 vez(es) a 2 o más cartas de personaje enemigas con una única acción en partidas que hayas ganado.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -2502,7 +2502,7 @@
"Goal": 37,
"Order": 215,
"Title": "Esfera del caos dividida",
- "Description": "Derrota 5 vez(es) a 2 o más cartas de personaje enemigas en una única acción de una partida que hayas ganado.",
+ "Description": "Derrota 5 vez(es) a 2 o más cartas de personaje enemigas con una única acción en partidas que hayas ganado.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
@@ -2514,7 +2514,7 @@
"Goal": 37,
"Order": 216,
"Title": "Esfera del caos dividida",
- "Description": "Derrota 10 vez(es) a 2 o más cartas de personaje enemigas en una única acción de una partida que hayas ganado.",
+ "Description": "Derrota 10 vez(es) a 2 o más cartas de personaje enemigas con una única acción en partidas que hayas ganado.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 20
@@ -2562,7 +2562,7 @@
"Goal": 37,
"Order": 202,
"Title": "¡Vamos, daditos!",
- "Description": "Inflige 1 vez(es) 8 pts. o más de daño en una única ronda de una partida que hayas ganado.",
+ "Description": "Inflige 8 pts. de daño 1 vez(es) en una única acción de una partida que hayas ganado.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -2574,7 +2574,7 @@
"Goal": 37,
"Order": 203,
"Title": "¡Vamos, daditos!",
- "Description": "Inflige 5 vez(es) 8 pts. o más de daño en una única ronda de una partida que hayas ganado.",
+ "Description": "Inflige 8 pts. de daño 5 vez(es) con una única acción en partidas que hayas ganado.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
@@ -2586,7 +2586,7 @@
"Goal": 37,
"Order": 204,
"Title": "¡Vamos, daditos!",
- "Description": "Inflige 10 vez(es) 8 pts. o más de daño en una única ronda de una partida que hayas ganado.",
+ "Description": "Inflige 8 pts. de daño 10 vez(es) con una única acción en partidas que hayas ganado.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 20
@@ -4212,7 +4212,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 1114,
"Title": "La estrategia de Kannazuka",
- "Description": "Derrota al Hipostasis Electro revivido.",
+ "Description": "Derrota al Hipóstasis Electro revivido.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -5802,7 +5802,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 1250,
"Title": "¿Encuentros de qué tipo?",
- "Description": "Unos amigos inusuales se han unido al equipo de arqueología.",
+ "Description": "Un amigo inusual se ha unido al equipo de arqueología.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -6741,7 +6741,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 2008,
"Title": "Una fuerza imparable",
- "Description": "Destruye todos los pilares de piedra del Hipostasis Geo antes de que reviva.",
+ "Description": "Destruye todos los pilares de piedra del Hipóstasis Geo antes de que reviva.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
@@ -6753,7 +6753,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 2009,
"Title": "Proyecto PRISMA",
- "Description": "Destruye todos los prismas de resurrección del Hipostasis Electro antes de que reviva.",
+ "Description": "Destruye todos los prismas de resurrección del Hipóstasis Electro antes de que reviva.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
@@ -6765,7 +6765,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 2010,
"Title": "Ese cristalóptero Anemo es enorme",
- "Description": "Absorbe todos los cristales de viento del Hipostasis Anemo antes de que reviva.",
+ "Description": "Absorbe todos los cristales de viento del Hipóstasis Anemo antes de que reviva.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
@@ -6777,7 +6777,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 2012,
"Title": "“... No indicativo del producto final”",
- "Description": "Derrota un Hipostasis Anemo que haya pasado por cuatro tipos de conversión elemental.",
+ "Description": "Derrota un Hipóstasis Anemo que haya pasado por cuatro tipos de conversión elemental.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
@@ -7249,7 +7249,7 @@
"Goal": 14,
"Order": 2053,
"Title": "Cazador Hydro",
- "Description": "Derrota a todos los tipos de animales hidromiméticos que puede invocar la Oceánida.",
+ "Description": "Derrota a todos los tipos de Animales Hidromiméticos que puede invocar la Oceánida.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -7261,7 +7261,7 @@
"Goal": 14,
"Order": 2054,
"Title": "¡Al agua, patos!",
- "Description": "Derrota a una Oceánida sin recibir daño de las bombas de agua de ciertos animales hidromiméticos.",
+ "Description": "Derrota a una Oceánida sin recibir daño de las bombas de agua de ciertos Animales Hidromiméticos.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
@@ -7513,7 +7513,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 2075,
"Title": "Erosión del campo de fuerza",
- "Description": "Destruye la barrera del Hipostasis Electro.",
+ "Description": "Destruye la barrera del Hipóstasis Electro.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -7537,7 +7537,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 2077,
"Title": "Malos cimientos",
- "Description": "Logra que el mismo Hipostasis Geo caiga 3 veces al destruir su columna de basalto.",
+ "Description": "Logra que el mismo Hipóstasis Geo caiga 3 veces al destruir su columna de basalto.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -7549,7 +7549,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 2078,
"Title": "Ni con buenos cimientos...",
- "Description": "Fuerza al Hipostasis Geo a entrar en su modo de resurrección sin destruir ninguna columna de basalto.",
+ "Description": "Fuerza al Hipóstasis Geo a entrar en su modo de resurrección sin destruir ninguna columna de basalto.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -7561,7 +7561,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 2079,
"Title": "Lo que el viento devolvió",
- "Description": "Absorbe al menos 10 orbes elementales creados por el Hipostasis Anemo en una batalla.",
+ "Description": "Absorbe al menos 10 orbes elementales creados por el Hipóstasis Anemo en una batalla.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -7681,7 +7681,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 2089,
"Title": "Un día de invierno",
- "Description": "Derrota a un Hipostasis Cryo que esté en modo debilitado.",
+ "Description": "Derrota a un Hipóstasis Cryo que esté en modo debilitado.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -7693,7 +7693,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 2090,
"Title": "Nieve hasta las rodillas",
- "Description": "Derrota a un Hipostasis Cryo que haya revivido tres veces.",
+ "Description": "Derrota a un Hipóstasis Cryo que haya revivido tres veces.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -7777,7 +7777,7 @@
"Goal": 20,
"Order": 2097,
"Title": "Silencio absoluto",
- "Description": "Derrota un Hipostasis Pyro habiendo entrado en el estado de extinguido solo una vez.",
+ "Description": "Derrota un Hipóstasis Pyro habiendo entrado en el estado de extinguido solo una vez.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -7849,7 +7849,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 2103,
"Title": "Te quemaste, ¿cierto?",
- "Description": "Derrota a un Hipostasis Pyro que se haya reavivado dos veces.",
+ "Description": "Derrota a un Hipóstasis Pyro que se haya reavivado dos veces.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -7861,7 +7861,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 2104,
"Title": "Smells like Animal Spirit!",
- "Description": "Derrota a un Hipostasis Pyro después de recibir 3 golpes miméticos.",
+ "Description": "Derrota a un Hipóstasis Pyro después de recibir 3 golpes miméticos.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -7933,7 +7933,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 2110,
"Title": "Sé agua, amigo mío",
- "Description": "Derrota al Hipostasis Hydro sin destruir ninguna masa de agua (a excepción de cuando está recuperando vida).",
+ "Description": "Derrota al Hipóstasis Hydro sin destruir ninguna masa de agua (a excepción de cuando está recuperando vida).",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -7945,7 +7945,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 2111,
"Title": "Arma biomarina",
- "Description": "#Sé golpead{F#a}{M#o} por cierto animal creado por el Hipostasis Hydro.",
+ "Description": "#Sé golpead{F#a}{M#o} por cierto animal creado por el Hipóstasis Hydro.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -7993,7 +7993,7 @@
"Goal": 29,
"Order": 2115,
"Title": "Al enemigo, ni agua",
- "Description": "Consigue al menos tres orbes curativos lanzados por las masas de agua del Hipostasis Hydro en un mismo combate.",
+ "Description": "Consigue al menos tres orbes curativos lanzados por las masas de agua del Hipóstasis Hydro en un mismo combate.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -8005,7 +8005,7 @@
"Goal": 29,
"Order": 2116,
"Title": "Camino de obstáculos",
- "Description": "Utiliza obstáculos, ataques que lancen por los aires u otros medios para impedir que el Hipostasis Hydro reviva sin haber destruido ninguna masa de agua.",
+ "Description": "Utiliza obstáculos, ataques que lancen por los aires u otros medios para impedir que el Hipóstasis Hydro reviva sin haber destruido ninguna masa de agua.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -8955,7 +8955,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 5010,
"Title": "Burlándose de los dioses",
- "Description": "Descubre que el Telar del destino ya está en marcha.",
+ "Description": "Descubre que el Telar del Destino ya está en marcha.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -11170,6 +11170,42 @@
},
"Progress": 1
},
+ {
+ "Id": 84149,
+ "Goal": 17,
+ "Order": 7700,
+ "Title": "En busca de la felicidad",
+ "Description": "Completa «Engaños y licor dulce» y desbloquea todos los finales.",
+ "FinishReward": {
+ "Id": 201,
+ "Count": 20
+ },
+ "Progress": 1
+ },
+ {
+ "Id": 84150,
+ "Goal": 17,
+ "Order": 7710,
+ "Title": "Moneda de la suerte",
+ "Description": "Participa en la apuesta de Kaeya.",
+ "FinishReward": {
+ "Id": 201,
+ "Count": 5
+ },
+ "Progress": 1
+ },
+ {
+ "Id": 84151,
+ "Goal": 17,
+ "Order": 7711,
+ "Title": "Shhh, ¡escucha!",
+ "Description": "Escucha la voz procedente de la sala de confinamiento.",
+ "FinishReward": {
+ "Id": 201,
+ "Count": 5
+ },
+ "Progress": 1
+ },
{
"Id": 86001,
"Goal": 13,
@@ -11247,7 +11283,7 @@
"Goal": 13,
"Order": 9007,
"Title": "Ese cristalóptero Anemo es gigante",
- "Description": "Derrota un Hipostasis Anemo en modo multijugador.",
+ "Description": "Derrota un Hipóstasis Anemo en modo multijugador.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
@@ -11259,7 +11295,7 @@
"Goal": 13,
"Order": 9008,
"Title": "“Siempre sonriente”",
- "Description": "Derrota un Hipostasis Electro en modo multijugador.",
+ "Description": "Derrota un Hipóstasis Electro en modo multijugador.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
@@ -11271,7 +11307,7 @@
"Goal": 13,
"Order": 9009,
"Title": "“Tienes que golpear a los pilares”",
- "Description": "Derrota un Hipostasis Geo en modo multijugador.",
+ "Description": "Derrota un Hipóstasis Geo en modo multijugador.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
@@ -11367,7 +11403,7 @@
"Goal": 21,
"Order": 9017,
"Title": "Sobre hielo",
- "Description": "Derrota a un Hipostasis Cryo en modo multijugador.",
+ "Description": "Derrota a un Hipóstasis Cryo en modo multijugador.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
@@ -11391,7 +11427,7 @@
"Goal": 21,
"Order": 9019,
"Title": "Operación hoguera",
- "Description": "Derrota a un Hipostasis Pyro en modo multijugador.",
+ "Description": "Derrota a un Hipóstasis Pyro en modo multijugador.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
@@ -11427,7 +11463,7 @@
"Goal": 33,
"Order": 9022,
"Title": "Todo esto antes era agua",
- "Description": "Derrota al Hipostasis Hydro en modo multijugador.",
+ "Description": "Derrota al Hipóstasis Hydro en modo multijugador.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
diff --git a/Genshin/ES/Avatar.json b/Genshin/ES/Avatar.json
index 99e5b42b..5c8d0639 100644
--- a/Genshin/ES/Avatar.json
+++ b/Genshin/ES/Avatar.json
@@ -5396,6 +5396,14 @@
]
},
"Costumes": [
+ {
+ "Id": 201501,
+ "Name": "Sombra tremolante",
+ "Description": "La vestimenta usada por Kaeya para interpretar el papel del “Navajilla”, un atuendo hermoso y diseñado para llamar la atención. No es una ropa incómoda, pero sí que se tarda un poco en colocar todos los accesorios y la daga.",
+ "IsDefault": false,
+ "FrontIcon": "UI_AvatarIcon_KaeyaCostumeDancer",
+ "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_KaeyaCostumeDancer"
+ },
{
"Id": 201500,
"Name": "Plumas de hielo",
@@ -16214,6 +16222,14 @@
]
},
"Costumes": [
+ {
+ "Id": 202901,
+ "Name": "Inocencia chispeante",
+ "Description": "Un hermoso atuendo de Klee utilizado para cierta obra muy importante. De colores muy vivos, parece casi como un pastel adornado con crema batida y una vela roja en el sombrero, y tiene la capacidad de llevar sonrisas y felicidad a todos los rincones en los que haya aventuras que emprender.",
+ "IsDefault": false,
+ "FrontIcon": "UI_AvatarIcon_KleeCostumeWitch",
+ "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_KleeCostumeWitch"
+ },
{
"Id": 202900,
"Name": "Chispas ágiles",
@@ -23976,7 +23992,7 @@
"Fetters": [
{
"Title": "Hola...",
- "Context": "Me llamo Chongyun. Mi familia ha practicado el arte del exorcismo en Liyue durante generaciones. El destino ha sido generoso al permitir que nuestros destinos se crucen. Oh, no te preocupes, ¡no cobro por mis servicios!"
+ "Context": "Me llamo Chongyun. Mi familia ha practicado el arte del exorcismo en Liyue durante generaciones. El destino ha sido generoso al permitir que nuestros caminos se crucen. Oh, no te preocupes, ¡no cobro por mis servicios!"
},
{
"Title": "Charla - Magia para ahuyentar los espíritus",
@@ -24012,7 +24028,7 @@
},
{
"Title": "Buenas noches... (I)",
- "Context": "La noche es el mejor momento para estar tranquilo y concentrado. Es el mejor momento para entrenar."
+ "Context": "La noche es el mejor momento para estar tranquilo y concentrado. ¡Mayor razón para entrenar!"
},
{
"Title": "Buenas noches... (II)",
@@ -24088,7 +24104,7 @@
},
{
"Title": "Más sobre Chongyun (II)",
- "Context": "Nací con algo llamado “Positividad Congénita”, significa que tengo demasiada energía positiva... Aparentemente es tan raro que solo ocurre una vez cada mil generaciones, más o menos. Significa que puedo repeler todo mal en millas a la redonda... *Suspira* En realidad, no es bueno. Debo ser el único exorcista en la historia que no puede acercarse a un espíritu maligno a menos de diez millas."
+ "Context": "Nací con algo llamado “Positividad Congénita”, significa que tengo demasiada energía positiva... Aparentemente es tan raro que solo ocurre una vez cada mil generaciones, más o menos. Significa que puedo repeler todo mal en millas a la redonda... *Suspira*. En realidad, no es bueno. Debo ser el único exorcista en la historia que no puede acercarse a un espíritu maligno a menos de diez millas."
},
{
"Title": "Más sobre Chongyun (III)",
@@ -24100,7 +24116,7 @@
},
{
"Title": "Más sobre Chongyun (V)",
- "Context": "Desterrar el mal del mundo para siempre es mi objetivo final como exorcista. Si ese gran día llega, supongo que podré probar muchas cosas nuevas, como las aguas termales, los chiles de Jueyun y... participar en otras actividades más emocionantes. *Suspira* ¿Qué estoy haciendo? No debería pensar en estas cosas. El simple hecho de hacerlo ya hace que me encienda..."
+ "Context": "Desterrar el mal del mundo para siempre es mi objetivo final como exorcista. Si ese gran día llega, supongo que podré probar muchas cosas nuevas, como las aguas termales, los chiles de Jueyun y... participar en otras actividades más emocionantes. *Suspira*. ¿Qué estoy haciendo? No debería pensar en estas cosas. El simple hecho de hacerlo ya hace que me encienda..."
},
{
"Title": "Aficiones de Chongyun...",
@@ -24108,7 +24124,7 @@
},
{
"Title": "Preocupaciones de Chongyun...",
- "Context": "Después de hacer numerosas consultas y de hacer un gran esfuerzo, finalmente rastreé la ubicación de un antiguo templo embrujado, así que acampé allí durante cuatro días enteros, listo para exorcizar el lugar y... no pasó nada. No había ni el menor rastro de un espíritu maligno. *Suspira* Lamentablemente, ya estoy acostumbrado."
+ "Context": "Después de hacer numerosas consultas y de hacer un gran esfuerzo, finalmente rastreé la ubicación de un antiguo templo embrujado, así que acampé allí durante cuatro días enteros, listo para exorcizar el lugar y... no pasó nada. No había ni el menor rastro de un espíritu maligno. *Suspira*. Lamentablemente, ya estoy acostumbrado."
},
{
"Title": "Comida que más le gusta...",
@@ -24254,7 +24270,7 @@
},
{
"Title": "Historia del personaje (2)",
- "Context": "Sin embargo, esa afirmación no podría estar más lejos de la realidad.\nDebido a su positividad congénita, con la que expulsa a los espíritus malignos, está constantemente preocupado por problemas como el aumento de la temperatura corporal y de la sangre.\nHa probado todo tipo de remedios caseros para aliviar sus problemas físicos: abstenerse de beber agua caliente o comer picante, usar ropa ligera, no entrar en discusiones, evitar enojarse, quedarse en casa en días calurosos y siempre llevar una sombrilla cuando trabaja.\nEn resumen, trata de evitar los efectos que producen en él las cosas que emiten calor.\nAun así, el poder de su positividad congénita ha demostrado no tener apenas puntos débiles.\nDesazonado, Chongyun decidió ponerse a prueba a sí mismo. Se enteró de la existencia de un espíritu maligno en Espinadragón, por lo que se adentró en la montaña vestido tan solo con una simple túnica.\nEl frío de la elevada y nevada montaña hizo que su temperatura corporal cayera en picado. Él sentía que aún no era suficiente, por lo que hizo un agujero en la superficie congelada del lago, se bañó en sus gélidas aguas y esperó con serenidad a que el espíritu maligno apareciera.\nTras esperar durante mucho tiempo totalmente helado, sintió un olor fuera de lo común y pensó que la espera por fin había servido de algo.\nSin embargo, después de perseguirlo montaña abajo, descubrió que solo era un conejito de las nieves que estaba asustado por la Espada Surcacielos y sus amuletos flotantes.\n... Después de esa terrible experiencia, tuvo una fiebre tan alta que se quedó paralizado en la cama durante mucho más tiempo del que lo hubiera hecho cualquier otra persona."
+ "Context": "Sin embargo, esa afirmación no podría estar más lejos de la realidad.\nDebido a su positividad congénita, con la que expulsa a los espíritus malignos, está constantemente preocupado por problemas como el aumento de la temperatura corporal y de la sangre.\nHa probado todo tipo de remedios caseros para aliviar sus problemas físicos: abstenerse de beber agua caliente o comer picante, usar ropa ligera, no entrar en discusiones, evitar enojarse, quedarse en casa en días calurosos y siempre llevar una sombrilla cuando trabaja.\nEn resumen, trata de evitar los efectos que producen en él las cosas que emiten calor.\nAun así, el poder de su positividad congénita ha demostrado no tener apenas puntos débiles.\nDesazonado, Chongyun decidió ponerse a prueba a sí mismo. Se enteró de la existencia de un espíritu maligno en Espinadragón, por lo que se adentró en la montaña vestido tan solo con una simple túnica.\nEl frío de la elevada y nevada montaña hizo que su temperatura corporal cayera en picado. Él sentía que aún no era suficiente, por lo que hizo un agujero en la superficie congelada del lago, se bañó en sus gélidas aguas y esperó con serenidad a que el espíritu maligno apareciera.\nTras esperar durante mucho tiempo totalmente helado, sintió un olor fuera de lo común y pensó que la espera por fin había servido de algo.\nSin embargo, después de perseguirlo montaña abajo, descubrió que solo era un conejito de las nieves que estaba asustado por sus espadas y amuletos flotantes.\n... Después de esa terrible experiencia, tuvo una fiebre tan alta que se quedó paralizado en la cama durante mucho más tiempo del que lo hubiera hecho cualquier otra persona."
},
{
"Title": "Historia del personaje (3)",
@@ -24274,7 +24290,7 @@
},
{
"Title": "Visión",
- "Context": "“Esos otros exorcistas al menos tienen la cortesía de agitar sus espadas o pegar algunos talismanes. Tú, en cambio, te quedas sentado ahí por un tiempo y dices que ya terminaste, y que debería pagarte. ¿A quién estás tratando de engañar?”.\nCuando Chongyun comenzó su carrera como exorcista, en repetidas ocasiones su habilidad fue puesta en duda.\nInmediatamente se enfrentó a un gran obstáculo: era mucho más fácil demostrar que los espíritus malignos estaban presentes que demostrar que habían desaparecido.\nPor supuesto, parecía un charlatán, incluso comparado con otros “exorcistas” que simplemente realizaban movimientos exóticos.\nCon toda la habilidad del mundo, pero sin un lugar para ponerla en práctica, visto con escepticismo y obligado a reprimir cualquier impulso apasionado...\nFueron muy pocas las personas que se le pidieron disculpas.\nAun así, Chongyun no seguía la corriente, ni usaba movimientos elegantes para ocultar su método real de exorcismo.\nIncluso si su condición interfería en el exorcismo, Chongyun nunca consideró rendirse.\nUn día se convertiría en el exorcista más grande de Liyue, lograría controlar su positividad congénita, y libraría al mundo de los espíritus malignos.\nTal vez fue esta resolución la que le valió el favor de los dioses. Y es que la Visión otorgada a Chongyun era Cryo en lugar de Pyro.\nEs un misterio a cuál de sus objetivos respondió la Visión."
+ "Context": "“Esos otros exorcistas al menos tienen la cortesía de agitar sus espadas o pegar algunos talismanes. Tú, en cambio, te quedas sentado ahí por un tiempo y dices que ya terminaste, y que debería pagarte. ¿A quién estás tratando de engañar?”.\nCuando Chongyun comenzó su carrera como exorcista, en repetidas ocasiones su habilidad fue puesta en duda.\nInmediatamente se enfrentó a un gran obstáculo: era mucho más fácil demostrar que los espíritus malignos estaban presentes que demostrar que habían desaparecido.\nPor supuesto, parecía un charlatán, incluso comparado con otros “exorcistas” que simplemente realizaban movimientos exóticos.\nCon toda la habilidad del mundo, pero sin un lugar para ponerla en práctica, visto con escepticismo y obligado a reprimir cualquier impulso apasionado...\nFueron muy pocas las personas que le pidieron disculpas.\nAun así, Chongyun no seguía la corriente, ni usaba movimientos elegantes para ocultar su método real de exorcismo.\nIncluso si su condición interfería en el exorcismo, Chongyun nunca consideró rendirse.\nUn día se convertiría en el exorcista más grande de Liyue, lograría controlar su positividad congénita, y libraría al mundo de los espíritus malignos.\nTal vez fue esta resolución la que le valió el favor de los dioses. Y es que la Visión otorgada a Chongyun era Cryo en lugar de Pyro.\nEs un misterio a cuál de sus objetivos respondió la Visión."
}
]
},
@@ -27282,7 +27298,7 @@
},
{
"Title": "Buenas tardes - Ruido",
- "Context": "*Glugluglu* ¿Eh? No, ¡no oíste nada!"
+ "Context": "*Grrr*. ¿Eh? No, ¡no oíste nada!"
},
{
"Title": "Buenas tardes - Lata",
@@ -27314,7 +27330,7 @@
},
{
"Title": "#Sobre nosotr{F#as}{M#os} - Curiosidad",
- "Context": "¡¿Que es eso?! ¡¿Que es eso que tienes ahí?! ¡Déjame verlo! Tal vez pueda usarlo en mi próximo cóctel para darle un sabor espantoso... ¿Eh? Vaya, es solo un champiñón de aspecto extraño. Qué aburrido..."
+ "Context": "¡¿Qué es eso?! ¡¿Qué es eso que tienes ahí?! ¡Déjame verlo! Tal vez pueda usarlo en mi próximo cóctel para darle un sabor espantoso... ¿Eh? Vaya, es solo un champiñón de aspecto extraño. Qué aburrido..."
},
{
"Title": "Sobre la Visión - Herencia",
@@ -27330,7 +27346,7 @@
},
{
"Title": "Una noticia interesante...",
- "Context": "Cuando se trata de mariposas, soy la mejor cazándolas. ¿Eh? ¡No! ¡No me las como! Las atrapo para agregarlas a mis cócteles y darlos un sabor horrible. ¡No te creas que soy una gata de verdad! ¡Miau!"
+ "Context": "Cuando se trata de mariposas, soy la mejor cazándolas. ¿Eh? ¡No! ¡No me las como! Las atrapo para agregarlas a mis cócteles y darles un sabor horrible. ¡No te creas que soy una gata de verdad! ¡Miau!"
},
{
"Title": "Sobre Diluc...",
@@ -27390,7 +27406,7 @@
},
{
"Title": "Más sobre Diona (V)",
- "Context": "#Tú y yo... ya somos buen{F#as}{M#os} amig{F#as}{M#os}, ¿cierto? Hace tiempo, tuve un amigo como tú, aunque no sé... Tal vez lo soñé.\nVen, dame la mano. Ah... es muy cálida. Por favor, no me abandones y te conviertas en otro sueño."
+ "Context": "#Tú y yo... ya somos buen{F#as}{M#os} amig{F#as}{M#os}, ¿cierto? Hace tiempo, tuve una amistad así, aunque no sé... Tal vez lo soñé.\nVen, dame la mano. Ah... es muy cálida. Por favor, no me abandones y te conviertas en otro sueño."
},
{
"Title": "Aficiones de Diona...",
@@ -27398,7 +27414,7 @@
},
{
"Title": "Preocupaciones de Diona...",
- "Context": "Ya me quedé sin ideas para hacer bebidas que sepan mal... Tenía grandes esperanzas en mi “cóctel de chile de Jueyun con leche de soja y semillas de diente de león”, ¡mi combinación más horripilante hasta la fecha! Pero a todos los clientes de la taberna les gustó.“¡Esta es la mejor bebida de Diona hasta la fecha!”, dijeron. Grr... ¡Pero no me rendiré!"
+ "Context": "Ya me quedé sin ideas para hacer bebidas que sepan mal... Tenía grandes esperanzas en mi “cóctel de chile de Jueyun con salsa de soja, leche y semillas de diente de león”, ¡mi combinación más horripilante hasta la fecha! Pero a todos los clientes de la taberna les gustó.“¡Esta es la mejor bebida de Diona hasta la fecha!”, dijeron. Grr... ¡Pero no me rendiré!"
},
{
"Title": "Comida que más le gusta...",
@@ -27406,7 +27422,7 @@
},
{
"Title": "Comida que menos le gusta...",
- "Context": "La zanahoria, las papas, la cebolla, el tomate... ¡Odio su sabor! De hecho, yo no como verdura."
+ "Context": "La zanahoria, las papas, la cebolla, el tomate... ¡Odio su sabor! De hecho, yo no como verduras."
},
{
"Title": "Al recibir un regalo (I)",
@@ -27414,7 +27430,7 @@
},
{
"Title": "Al recibir un regalo (II)",
- "Context": "No te creas que, por darme comida, voy a dejar que me acaricies..."
+ "Context": "No creas que, por darme comida, voy a dejar que me acaricies..."
},
{
"Title": "Al recibir un regalo (III)",
@@ -27564,7 +27580,7 @@
"FetterStories": [
{
"Title": "Detalles del personaje",
- "Context": "Cada vez que un invitado entra en la taberna Cola de Gato, lo primero que hará será mirar a la barra.\nA menudo encontrarán a una chica con orejas de gato ligeramente levantadas, una coctelera en la mano y una mirada infeliz en su rostro.\nSe trata de Diona, experta en cócteles, estrella de la industria vitivinícola de Mondstadt y la persona que más desafía a las potencias tradicionales del vino.\nSin embargo, no prepara sus maravillosos cócteles a propósito, sino todo lo contrario.\nSus recetas pueden resultar increíbles para un forastero, pero, según ella misma: “Estoy esforzándome mucho para acabar con esa asquerosa bebida que es el alcohol”.\nSea cual sea el licor que utilice, si algo pasa por sus manos, siempre acabará transformándolo en un cóctel maravillosa e increíblemente delicioso.\nDiona tiene un don, pero, para ella, dicho don solo le causa problemas.\nEsta experta en cócteles se llama a sí misma la “asesina de la industria vitivinícola”, y su objetivo final es, como indica dicho título, la destrucción total de toda la industria del vino de Mondstadt."
+ "Context": "Cada vez que un invitado entra en la taberna Cola de Gato, lo primero que hará será mirar a la barra.\nA menudo encontrarán a una chica con orejas de gato ligeramente levantadas, una coctelera en la mano y una mirada infeliz en su rostro.\nSe trata de Diona, experta en cócteles, estrella de la industria vitivinícola de Mondstadt y la persona que más desafía a las potencias tradicionales del vino.\nSin embargo, no prepara sus maravillosos cócteles a propósito, sino todo lo contrario.\nSus recetas pueden resultar increíbles para un forastero, pero, según ella misma: “Estoy esforzándome mucho para acabar con esa asquerosa bebida que es el alcohol”.\nSea cual sea el licor que utilice, si algo pasa por sus manos, siempre acabará transformándolo en un cóctel maravilloso e increíblemente delicioso.\nDiona tiene un don, pero, para ella, dicho don solo le causa problemas.\nEsta experta en cócteles se llama a sí misma la “asesina de la industria vitivinícola”, y su objetivo final es, como indica dicho título, la destrucción total de toda la industria del vino de Mondstadt."
},
{
"Title": "Historia del personaje (1)",
@@ -27580,7 +27596,7 @@
},
{
"Title": "Historia del personaje (4)",
- "Context": "La aparición de Diona en la industria vitivinícola de Mondstadt tuvo un gran impacto sobre la misma.\nEl monopolio del Viñedo del Amanecer se acabó de la noche a la mañana debido a la cada vez más popular taberna Cola de Gato, y el hombre a cargo del Viñedo, Elzer, lo encontró inaceptable.\nElzer, que había luchado en muchas guerras comerciales, estaba planeando cazar a Diona, un personaje clave en todo el asunto, sin saber que, para ella, el Viñedo del Amanecer era como una especie de “jefe final” al que tenía que derrotar.\n“Este maravilloso y atrevido método para hacer cócteles debe ser el secreto de su sabor, ¿cierto?”.\nDiona miró con gran desagrado al hombre de cabello blanco que acababa de sentarse frente a la barra.\n“¡Oh! ¡Es exquisito! Puedo sentir tu gran pasión y amor por el vino al beber esto”.\nLas manos de Diona comenzaron a temblar mientras sostenía la coctelera. El astuto Elzer entendió de inmediato lo que sucedía en cuanto detectó un cambio en Diona.\n“Si una mesera tan brillante como tú colaborara con el Viñedo del Amanecer, ¡la industria vitivinícola de Mondstadt llegaría a un auge sin precedentes!”.\nMás tarde, cuando Diluc le preguntó a Elzer por qué tenía la mano vendada, este titubeó un poco y dijo:\n“Me... me mordió un gato”."
+ "Context": "La aparición de Diona en la industria vitivinícola de Mondstadt tuvo un gran impacto sobre la misma.\nEl monopolio del Viñedo del Amanecer se acabó de la noche a la mañana debido a la cada vez más popular taberna Cola de Gato, y el hombre a cargo del Viñedo, Elzer, lo encontró inaceptable.\nElzer, que había luchado en muchas guerras comerciales, estaba planeando cazar a Diona, un personaje clave en todo el asunto, sin saber que, para ella, el Viñedo del Amanecer era como una especie de “jefe final” al que tenía que derrotar.\n“Este maravilloso y atrevido método para hacer cócteles debe ser el secreto de su sabor, ¿cierto?”.\nDiona miró con gran desagrado al hombre de cabello blanco que acababa de sentarse frente a la barra.\n“¡Oh! ¡Es exquisito! Puedo sentir tu gran pasión y amor por el vino al beber esto”.\nLas manos de Diona comenzaron a temblar mientras sostenía la coctelera. El astuto Elzer entendió de inmediato lo que sucedía en cuanto detectó un cambio en Diona.\n“Si una cantinera tan brillante como tú colaborara con el Viñedo del Amanecer, ¡la industria vitivinícola de Mondstadt llegaría a un auge sin precedentes!”.\nMás tarde, cuando Diluc le preguntó a Elzer por qué tenía la mano vendada, este titubeó un poco y dijo:\n“Me... me mordió un gato”."
},
{
"Title": "Historia del personaje (5)",
@@ -29601,7 +29617,7 @@
},
{
"Title": "Algo que compartir - Souvenir",
- "Context": "¿Souvenires de Rex Lapis? ¿Qué intentas decir? ¿Que mi habitación está llena de esas cosas? ¡No soy una niña! Aunque... Está bien, compré un par de figuritas de Rex Lapis hace poco, p-pero solo para recordarme que no debo bajar la guardia. ¡Que sepas que admirar no es lo mismo que idolatrar!"
+ "Context": "¿Souvenirs de Rex Lapis? ¿Qué intentas decir? ¿Que mi habitación está llena de esas cosas? ¡No soy una niña! Aunque... Está bien, compré un par de figuritas de Rex Lapis hace poco, p-pero solo para recordarme que no debo bajar la guardia. ¡Que sepas que admirar no es lo mismo que idolatrar!"
},
{
"Title": "Una noticia interesante...",
@@ -30454,7 +30470,7 @@
},
"Id": 10435,
"Name": "Creación prohibida del espíritu del viento: Isomorfo 75 tipo II",
- "Description": "Sacarosa arroja un brebaje inestable que crea un gran espíritu del viento.\nMientras dure, el espíritu del viento atrae a los enemigos y objetos cercanos, lanzándolos por los aires e infligiendo Daño Anemo.\n\nCambio elemental\nSi el espíritu del viento entra en contacto con Hydro/Pyro /Cryo /Electro , infligirá Daño Elemental adicional de ese tipo.\nSolo puede ocurrir un cambio elemental en toda la duración de esta habilidad.\n\nSacarosa solía dar nombres a sus volátiles Hipóstasis Anemo. Pero el linaje de Hipóstasis creció tan rápido que acabó superando al Barón Bunny n.º 893.",
+ "Description": "Sacarosa arroja un brebaje inestable que crea un gran espíritu del viento.\nMientras dure, el espíritu del viento atrae a los enemigos y objetos cercanos, lanzándolos por los aires e infligiendo Daño Anemo.\n\nCambio elemental\nSi el espíritu del viento entra en contacto con Hydro/Pyro/Cryo/Electro, infligirá Daño Elemental adicional de ese tipo.\nSolo puede ocurrir un cambio elemental en toda la duración de esta habilidad.\n\nSacarosa solía dar nombres a sus volátiles Hipóstasis Anemo. Pero el linaje de Hipóstasis creció tan rápido que acabó superando al Barón Bunny n.º 893.",
"Icon": "Skill_E_Sucrose_01"
},
"Inherents": [
@@ -30580,7 +30596,7 @@
"Fetters": [
{
"Title": "Hola...",
- "Context": "#Soy Sacarosa, una investigadora de alquimia. Escuché que has estado en muchos lugares, así que me preguntaba si... ¡Ah! ¿Qué estoy diciendo? Apenas nos conocemos, no debería molestarte, pero... Si estás dispuest{F#a}{M#o}, me encantaría escuchar cualquier historia que tengas sobre tus aventuras. Me gustaría mucho."
+ "Context": "#Soy Sacarosa, una investigadora de alquimia. Escuché que has estado en muchos lugares, así que me preguntaba si... ¡Ah! ¿Qué estoy diciendo? Apenas nos conocemos, no debería molestarte, pero... Si estás dispuest{F#a}{M#o}, me encantaría escuchar cualquier historia que tengas sobre tus aventuras. De verdad... me gustaría mucho."
},
{
"Title": "Charla - Curiosidad",
@@ -30592,7 +30608,7 @@
},
{
"Title": "Charla - Respiración profunda",
- "Context": "¡Ah! Hacía mucho tiempo que no salía a tomar el aire fresco."
+ "Context": "*Inspira*. Aaah... Hacía mucho tiempo que no salía a tomar el aire fresco."
},
{
"Title": "Hace mucho viento...",
@@ -30624,7 +30640,7 @@
},
{
"Title": "Buenas noches... (II)",
- "Context": "No hay necesidad de esperarme. Por favor, duerme un poco. ¿Algo te molesta? Oh, no te preocupes por mí, estoy por terminar mi experimento. No me desvelaré de nuevo, lo prometo..."
+ "Context": "No hay necesidad de esperarme. Por favor, duerme un poco. ¿Ocurre algo? Oh, no te preocupes por mí, estoy por terminar mi experimento. No me desvelaré de nuevo, lo prometo..."
},
{
"Title": "Sobre Sacarosa - Bioalquimia",
@@ -30636,7 +30652,7 @@
},
{
"Title": "Sobre Sacarosa - Orejas",
- "Context": "Oh, te diste cuenta. Mis oídos son una característica hereditaria bastante diferente a la de los demás, así que trato de ocultarlos con mi cabello lo más que puedo."
+ "Context": "Oh, te diste cuenta. Mis orejas son una característica hereditaria bastante diferente a la de los demás, así que trato de ocultarlas con mi cabello lo más que puedo."
},
{
"Title": "#Sobre nosotr{F#as}{M#os} - Observación",
@@ -30644,7 +30660,7 @@
},
{
"Title": "#Sobre nosotr{F#as}{M#os} - Ganancias",
- "Context": "Para ser sincera, tenía un poco de miedo cuando nos conocimos, porque no hablas mucho... Pensé que te ofendí de alguna manera. Pero luego, con el paso del tiempo, descubrí que es muy fácil llevarse bien contigo. Jeje, solo un resultado inesperado de mis observaciones."
+ "Context": "Para ser sincera, tenía un poco de miedo cuando nos conocimos, porque no hablabas mucho... Pensé que te había ofendido de alguna manera. Pero luego, con el paso del tiempo, descubrí que es muy fácil llevarse bien contigo. Jeje, solo un resultado inesperado de mis observaciones."
},
{
"Title": "#Sobre nosotr{F#as}{M#os} - Peticiones",
@@ -30656,11 +30672,11 @@
},
{
"Title": "¿Algo que decir?",
- "Context": "#Esta sala es donde guardo todos los huesos que he recogido. En la mesa de la izquierda hay lagartijas, ranas y carpas de hierba. Enfrente hay huesos de un jabalí, y en la esquina derecha, hay un Hilichurl ... Oh, no te pongas nervios{F#a}{M#o}, no hay nada que temer. Son realmente tiernos una vez que te acostumbras a ellos."
+ "Context": "#Esta sala es donde guardo todos los huesos que he recogido. En la mesa de la izquierda hay de lagartijas, ranas y carpas de hierba. Enfrente hay huesos de un jabalí, y en la esquina derecha, hay huesos de un Hilichurl ... Oh, no te pongas nervios{F#a}{M#o}, no hay nada que temer. Son realmente tiernos una vez que te acostumbras a ellos."
},
{
"Title": "Una noticia interesante...",
- "Context": "Si observas detenidamente, notarás que las flores heladas que planté aquí son todas diferentes. Esta es la más potente, esta florece durante más tiempo... ¿Eh? ¿Esta? Oh, este es el proyecto n.º 3, versión 17: prueba de agrandamiento. Su rasgo característico es que... es un poco más grande."
+ "Context": "Si observas detenidamente, notarás que las flores heladas que planté aquí son todas diferentes. Esta tiene una mayor concentración elemental Cryo, esta florece durante más tiempo... ¿Eh? ¿Esta? Oh, este es el proyecto n.º 3, versión 17: prueba de agrandamiento. Su rasgo característico es que... es un poco más grande."
},
{
"Title": "Sobre Noelle...",
@@ -30668,11 +30684,11 @@
},
{
"Title": "Sobre Klee...",
- "Context": "Jean la ha encerrado muchas veces, pero cada vez que la deja salir no pasa mucho tiempo antes de que vuelva a meterse en problemas. *Suspira* Algo me dice que no ha reflexionado lo suficiente sobre sus acciones. Le dije que le haría una bomba saltarina más segura, pero hasta la fecha todavía hay muchos problemas con el diseño."
+ "Context": "Jean la ha encerrado muchas veces, pero cada vez que la deja salir no pasa mucho tiempo antes de que vuelva a meterse en problemas. *Suspira*. Algo me dice que no ha reflexionado lo suficiente sobre sus acciones. Le dije que le haría una bomba saltarina más segura, pero hasta la fecha todavía hay muchos problemas con el diseño."
},
{
"Title": "Sobre Jean...",
- "Context": "No me atrevo a hablar mucho con la Maestra Jean, porque es muy estricta. Sé que es una buena persona, pero... Me parece aterradora. Prefiero no molestarla, e incluso cuando tengo que hacerlo, le pido a Albedo que vaya en mi lugar."
+ "Context": "No me atrevo a hablar mucho con la Maestra Jean, porque es muy estricta. Sé que es una buena persona, pero... Me da un poco de miedo. Prefiero no molestarla, e incluso cuando tengo que hacerlo, le pido a Albedo que vaya en mi lugar."
},
{
"Title": "Sobre Lisa...",
@@ -30696,7 +30712,7 @@
},
{
"Title": "Sobre Fischl...",
- "Context": "Supongo que te refieres a la serie de libros, «Flores para la princesa Fischl». De hecho, el mundo que inventó el autor es muy creativo. Si tan solo pudiera ir a verlo con mis propios ojos. ¿Te refieres a Fischl? Dudo que realmente pueda llevarme allí."
+ "Context": "Supongo que te refieres a la serie de libros, «Flores para la princesa Fischl». De hecho, el mundo que inventó el autor es muy creativo. Si tan solo pudiera ir a verlo con mis propios ojos... ¿Oh? ¿Te refieres a Fischl? Dudo que realmente pueda llevarme allí."
},
{
"Title": "Sobre Eula...",
@@ -30708,11 +30724,11 @@
},
{
"Title": "Más sobre Sacarosa (II)",
- "Context": "La esencia de la investigación es el proceso de encontrar la respuesta. A veces, trabajar en ese proceso puede ser tedioso, pero cada vez que veo el resultado acumulativo de mis esfuerzo... Sé que hago lo que me apasiona."
+ "Context": "La esencia de la investigación es el proceso de encontrar la respuesta. A veces, trabajar en ese proceso puede ser tedioso, pero cada vez que veo el resultado acumulativo de mis esfuerzos... Sé que hago lo que me apasiona."
},
{
"Title": "Más sobre Sacarosa (III)",
- "Context": "Cuando era pequeña, tenía dos buenas amigas. Entre nosotras, no había secretos. Pensé que sabía todo sobre ellas, pero luego... Sucedieron cosas y nos distanciamos. No sé dónde están ahora, qué están haciendo o si me recuerdan... Aunque éramos mejores amigas, las cosas terminaron así."
+ "Context": "Cuando era pequeña, tenía dos buenas amigas. Entre nosotras, no había secretos. Pensé que sabía todo sobre ellas, pero entonces... Sucedieron cosas y nos distanciamos. No sé dónde están ahora, qué están haciendo o si me recuerdan... Aunque éramos mejores amigas, las cosas terminaron así."
},
{
"Title": "Más sobre Sacarosa (IV)",
@@ -30720,7 +30736,7 @@
},
{
"Title": "Más sobre Sacarosa (V)",
- "Context": "#Si estás ocupad{F#a}{M#o}, no te estorbaré. ¿De verdad no estás ocupad{F#a}{M#o}? Está bien, entiendo que tienes cosas que hacer, ya estoy acostumbrada a trabajar sola. ¿En serio no estás ocupad{F#a}{M#o}? En ese caso... supongo que podrías ayudarme con algunas cosas. O podríamos sentarnos y conversar sobre... cosas."
+ "Context": "#Si estás ocupad{F#a}{M#o}, no te estorbaré. ¿De verdad no estás ocupad{F#a}{M#o}? Está bien, entiendo que tienes cosas que hacer, ya estoy acostumbrada a trabajar sola. ¿En serio no estás ocupad{F#a}{M#o}? En ese caso... ¿me ayudarías con algunas cosas? O podríamos sentarnos y conversar sobre... cosas."
},
{
"Title": "Aficiones de Sacarosa...",
@@ -30764,7 +30780,7 @@
},
{
"Title": "El sentimiento de Ascensión - Nudo",
- "Context": "Recientemente, durante mis experimentos, me preguntaba cuándo iré a una aventura contigo la próxima vez. Es extraño... ¿A qué crees que se debe? Necesito hacer una investigación científica para descubrirlo."
+ "Context": "Recientemente, durante mis experimentos, me he preguntado cuándo iré a una aventura contigo otra vez. Es extraño... ¿A qué crees que se debe? Necesito hacer una investigación científica para descubrirlo."
},
{
"Title": "El sentimiento de Ascensión - Desenlace",
@@ -30866,11 +30882,11 @@
},
{
"Title": "Historia del personaje (1)",
- "Context": "La numerosas líneas de investigación de la bioalquimia surgen de las dudas que tiene Sacarosa sobre los seres vivos del mundo. Estas dudas, a su vez, nacen de su insaciable curiosidad, una facultad que ella tiene mucho más desarrollada que la mayoría de las personas.\nPor ejemplo, una vez sintió curiosidad por las flores dulces, consideradas de manera general como una fuente de azúcar.\nSe preguntó: aunque su dulzor es claramente su característica más identificable, ¿debería ser motivo suficiente para limitar sus aplicaciones a como se ha hecho hasta ahora? ¿No debería estudiarse más?\nAsí, tras un minucioso estudio de las diversas características de las flores dulces, ideó más de treinta formas de plantación diferentes junto con numerosos grupos de control para tener en cuenta la temperatura y otras condiciones ambientales.\nY, aun así, subestimó cuántas variaciones eran posibles. Al comenzar con su experimento, Sacarosa tuvo más preguntas que con las que empezó, y los novedosos descubrimientos que hizo le inspiraron a seguir con nuevas investigaciones.\nEs incapaz de dejar una pregunta sin responder. Si lo hace, se pone nerviosa e incluso se siente culpable por ignorarla. Impulsada por su propia forma de ser, sus métodos de plantación aumentaron a casi trescientos.\nEl resultado fue toda una gama de variedades de flores dulces distintas: algunas con el triple de flores que las normales, otras con un tamaño cinco o seis veces más grande de lo normal; algunas incluso producían una fruta de sabor dulce.\nTras meses de experimentos, Sacarosa por fin había respondido a todas sus preguntas acerca de las flores dulces. Cuando terminó de escribir sus notas de investigación, dejó escapar un largo suspiro de alivio.\nAunque estaba agotada física y mentalmente, ver tantos libros de investigación bioalquímica ocupando tres paredes enteras llenas de estanterías le dio una profunda sensación de alegría y satisfacción."
+ "Context": "Las numerosas líneas de investigación de la bioalquimia surgen de las dudas que tiene Sacarosa sobre los seres vivos del mundo. Estas dudas, a su vez, nacen de su insaciable curiosidad, una facultad que ella tiene mucho más desarrollada que la mayoría de las personas.\nPor ejemplo, una vez sintió curiosidad por las flores dulces, consideradas de manera general como una fuente de azúcar.\nSe preguntó: aunque su dulzor es claramente su característica más identificable, ¿debería ser motivo suficiente para limitar sus aplicaciones a como se ha hecho hasta ahora? ¿No debería estudiarse más?\nAsí, tras un minucioso estudio de las diversas características de las flores dulces, ideó más de treinta formas de plantación diferentes junto con numerosos grupos de control para tener en cuenta la temperatura y otras condiciones ambientales.\nY, aun así, subestimó cuántas variaciones eran posibles. Al comenzar con su experimento, Sacarosa se encontró con más preguntas que con las que empezó, y los novedosos descubrimientos que hizo le inspiraron a seguir con nuevas investigaciones.\nEs incapaz de dejar una pregunta sin responder. Si lo hace, se pone nerviosa e incluso se siente culpable por ignorarla. Impulsada por su propia forma de ser, sus métodos de plantación aumentaron a casi trescientos.\nEl resultado fue toda una gama de variedades de flores dulces distintas: algunas con el triple de flores que las normales, otras con un tamaño cinco o seis veces más grande de lo normal; algunas incluso producían una fruta de sabor dulce.\nTras meses de experimentos, Sacarosa por fin había respondido a todas sus preguntas acerca de las flores dulces. Cuando terminó de escribir sus notas de investigación, dejó escapar un largo suspiro de alivio.\nAunque estaba agotada física y mentalmente, ver tantos libros de investigación bioalquímica ocupando tres paredes enteras llenas de estanterías le dio una profunda sensación de alegría y satisfacción."
},
{
"Title": "Historia del personaje (2)",
- "Context": "Para el resto de personas, Sacarosa es una alquimista tranquila e introvertida, poco interesada en la vida de los demás.\nSin embargo, la realidad es todo lo contrario: a Sacarosa le fascina todo lo que existe en el mundo. Lo que ocurre es que, para ella, las reglas de la interacción social son mucho más difíciles de dominar que las de la alquimia.\nEn esta, los ensayos de prueba y error y la determinación de querer llegar a la verdad son suficientes para obtener las respuestas que uno busca. Pero en las relaciones interpersonales, existe la complicación de tener en cuenta los modales, el estado de ánimo y otras variables no cuantificables. Y, por si fuera poco, la interacción social tampoco permite adoptar un enfoque prueba-error.\nPor ello, Sacarosa decidió evitar esas variables a toda costa y aferrarse a los métodos que mejor conocía para satisfacer su curiosidad.\nPor ejemplo, ella siempre tuvo curiosidad por saber si compartía ascendencia con Diona, la mesera de la taberna Cola de Gato, ya que ambas tienen orejas felinas.\nDe hecho, no era un asunto privado, y mucha gente les preguntaba por ello, pero a Sacarosa le preocupaba que fuera un tema delicado. A ella, por su parte, no le gustaba que la gente se quedara mirando fijamente a sus orejas.\nPor tanto, recurrió al método que mejor conocía: la observación.\nDurante un mes entero, Diona tuvo constantemente la desconcertante sensación de que alguien la estaba observando en secreto. En consecuencia, supuso que algún cliente de la taberna la estaba espiando, lo cual no la ponía muy contenta.\n“Un genoma similar, pero en última instancia una ascendencia diferente. Su conexión con los gatos merece estudiarse con más profundidad. *Nota: aún no he logrado obtener una muestra ósea”.\nEsa era la conclusión que apuntó Sacarosa en su cuaderno basándose en los hallazgos que había hecho.\nDejando a un lado la bioalquimia, Sacarosa hizo otro descubrimiento a raíz de aquel estudio: a juzgar por los lentes con orejas de gato que hizo para sí misma tras la investigación, comprendió que tenía una ternura felina exclusiva de sí misma. Sin embargo, es demasiado tímida para usar los lentes en público, y solo se los pone cuando está a solas."
+ "Context": "Para el resto de personas, Sacarosa es una alquimista tranquila e introvertida, poco interesada en la vida de los demás.\nSin embargo, la realidad es todo lo contrario: a Sacarosa le fascina todo lo que existe en el mundo. Lo que ocurre es que, para ella, las reglas de la interacción social son mucho más difíciles de dominar que las de la alquimia.\nEn esta, los ensayos de prueba y error y la determinación de querer llegar a la verdad son suficientes para obtener las respuestas que uno busca. Pero en las relaciones interpersonales, existe la complicación de tener en cuenta los modales, el estado de ánimo y otras variables no cuantificables. Y, por si fuera poco, la interacción social tampoco permite adoptar un enfoque prueba-error.\nPor ello, Sacarosa decidió evitar esas variables a toda costa y aferrarse a los métodos que mejor conocía para satisfacer su curiosidad.\nPor ejemplo, ella siempre tuvo curiosidad por saber si compartía ascendencia con Diona, la cantinera de la taberna Cola de Gato, ya que ambas tienen orejas felinas.\nDe hecho, no era un asunto privado, y mucha gente les preguntaba por ello, pero a Sacarosa le preocupaba que fuera un tema delicado. A ella, por su parte, no le gustaba que la gente se quedara mirando fijamente a sus orejas.\nPor tanto, recurrió al método que mejor conocía: la observación.\nDurante un mes entero, Diona tuvo constantemente la desconcertante sensación de que alguien la estaba observando en secreto. En consecuencia, supuso que algún cliente de la taberna la estaba espiando, lo cual no la ponía muy contenta.\n“Un genoma similar, pero en última instancia una ascendencia diferente. Su conexión con los gatos merece estudiarse con más profundidad. *Nota: aún no he logrado obtener una muestra ósea”.\nEsa era la conclusión que apuntó Sacarosa en su cuaderno basándose en los hallazgos que había hecho.\nDejando a un lado la bioalquimia, Sacarosa hizo otro descubrimiento a raíz de aquel estudio: a juzgar por los lentes con orejas de gato que hizo para sí misma tras la investigación, comprendió que tenía una ternura felina exclusiva de sí misma. Sin embargo, es demasiado tímida para usar los lentes en público, y solo se los pone cuando está a solas."
},
{
"Title": "Historia del personaje (3)",
@@ -59956,7 +59972,7 @@
},
{
"Title": "Sobre Kaveh...",
- "Context": "Kaveh es un famoso arquitecto de Sumeru. El Palacio Alcazarzaray es su obra más representativa. Vino a verme durante la planificación de la obra para hacerme un par de preguntas sobre la vegetación decorativa que podía usar en el lugar. No se cómo o por qué, pero acabó hasta el cuello de deudas al terminar la construcción del palacio. Su discípulo, Alhacén, le permite quedarse en su casa para ayudarlo, aunque yo no tengo claro si eso es una bendición o una maldición..."
+ "Context": "Kaveh es un famoso arquitecto de Sumeru. El Palacio Alcazarzaray es su obra más representativa. Vino a verme durante la planificación de la obra para hacerme un par de preguntas sobre la vegetación decorativa que podía usar en el lugar. No se cómo o por qué, pero acabó hasta el cuello de deudas al terminar la construcción del palacio. Su compañero de estudios, Alhacén, le permite quedarse en su casa para ayudarlo, aunque yo no tengo claro si eso es una bendición o una maldición..."
},
{
"Title": "Sobre Dori...",
@@ -65708,7 +65724,7 @@
},
{
"Title": "Más sobre Laila (V)",
- "Context": "He oído por ahí que Laila piensa que es “la bendición de las estrellas” lo hace que todas sus tareas estén ya hechas como por arte de magia por la mañana. La pobre no se entera de nada... No se lo cuentes, ¿de acuerdo? Es mejor así."
+ "Context": "He oído por ahí que Laila piensa que es “la bendición de las estrellas” la que hace que todas sus tareas estén ya terminadas como por arte de magia por la mañana. La pobre no se entera de nada... No se lo cuentes, ¿de acuerdo? Es mejor así."
},
{
"Title": "Aficiones de Laila...",
@@ -73547,7 +73563,7 @@
},
{
"Title": "Cuando nieva...",
- "Context": "*Brr*, me está entrando un aire frío por la espada... Y por el pecho también..."
+ "Context": "*Brr*, me está entrando un aire frío por la espalda... Y por el pecho también..."
},
{
"Title": "Qué sol hace...",
@@ -73663,7 +73679,7 @@
},
{
"Title": "Preocupaciones de Kaveh...",
- "Context": "¿Preocupaciones?... Diría que mi mayores quebraderos de cabeza son de carácter económico.\nNo es que tenga problemas para ganar Mora, pero sí se me hace difícil controlarme con los gastos. Hay tantas oportunidades de gastar dinero en el día a día que, en cuanto me descuido un momento... Pero no te preocupes, ya aprendí la lección. Ahora controlo mis impulsos mucho mejor que antes."
+ "Context": "¿Preocupaciones?... Diría que mis mayores quebraderos de cabeza son de carácter económico.\nNo es que tenga problemas para ganar Mora, pero sí se me hace difícil controlarme con los gastos. Hay tantas oportunidades de gastar dinero en el día a día que, en cuanto me descuido un momento... Pero no te preocupes, ya aprendí la lección. Ahora controlo mis impulsos mucho mejor que antes."
},
{
"Title": "Comida que más le gusta...",
diff --git a/Genshin/ES/AvatarPromote.json b/Genshin/ES/AvatarPromote.json
index 024a4481..bc7b7649 100644
--- a/Genshin/ES/AvatarPromote.json
+++ b/Genshin/ES/AvatarPromote.json
@@ -7083,6 +7083,160 @@
}
]
},
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 0,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 0
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 0
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 0
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 1,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 762.8931
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 34.2
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 13.96899
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 2,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 1304.9487
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 58.5
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 23.894325
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.06
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 3,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 2027.6896
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 90.9
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 37.128105
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.12
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 4,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 2569.745
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 115.2
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 47.05344
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.12
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 5,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 3111.8008
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 139.5
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 56.978775
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.18
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 6,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 3653.8564
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 163.8
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 66.90411
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.24
+ }
+ ]
+ },
{
"Id": 62,
"Level": 0,
@@ -10316,159 +10470,5 @@
"Value": 0.288
}
]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 0,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 0
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 0
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 0
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 1,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 762.8931
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 34.2
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 13.96899
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 2,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 1304.9487
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 58.5
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 23.894325
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.06
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 3,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 2027.6896
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 90.9
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 37.128105
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.12
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 4,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 2569.745
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 115.2
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 47.05344
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.12
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 5,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 3111.8008
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 139.5
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 56.978775
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.18
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 6,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 3653.8564
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 163.8
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 66.90411
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.24
- }
- ]
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/ES/GachaEvent.json b/Genshin/ES/GachaEvent.json
index 85667b04..00c999e1 100644
--- a/Genshin/ES/GachaEvent.json
+++ b/Genshin/ES/GachaEvent.json
@@ -2302,5 +2302,59 @@
15416,
13416
]
+ },
+ {
+ "Name": "浪涌之瞬",
+ "Version": "3.8",
+ "Order": 1,
+ "Banner": "https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2023/06/30/75276539/2f5d0e0dd54d6c0a460824141c4bb3cd_3192144591564859524.jpg",
+ "From": "2023-07-05T06:00:00+08:00",
+ "To": "2023-07-25T17:59:00+08:00",
+ "Type": 301,
+ "UpOrangeList": [
+ 10000051
+ ],
+ "UpPurpleList": [
+ 10000080,
+ 10000020,
+ 10000050
+ ]
+ },
+ {
+ "Name": "闪焰的驻足",
+ "Version": "3.8",
+ "Order": 1,
+ "Banner": "https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2023/06/30/75276539/6b985be1c44b0801bf27c023371bbc7d_5967123556875000918.jpg",
+ "From": "2023-07-05T06:00:00+08:00",
+ "To": "2023-07-25T17:59:00+08:00",
+ "Type": 400,
+ "UpOrangeList": [
+ 10000029
+ ],
+ "UpPurpleList": [
+ 10000080,
+ 10000020,
+ 10000050
+ ]
+ },
+ {
+ "Name": "神铸赋形",
+ "Version": "3.8",
+ "Order": 1,
+ "Banner": "https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2023/06/30/75276539/a8292186eac3c51e0fd4ed94d37ba89d_5080888164209224701.jpg",
+ "From": "2023-07-05T06:00:00+08:00",
+ "To": "2023-07-25T17:59:00+08:00",
+ "Type": 302,
+ "UpOrangeList": [
+ 12503,
+ 14502
+ ],
+ "UpPurpleList": [
+ 11410,
+ 15410,
+ 12405,
+ 13407,
+ 14409
+ ]
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/ES/Material.json b/Genshin/ES/Material.json
index 9da524a9..bc9d7eb6 100644
--- a/Genshin/ES/Material.json
+++ b/Genshin/ES/Material.json
@@ -45,7 +45,7 @@
"RankLevel": 3,
"ItemType": 1,
"Name": "EXP de Amistad",
- "Description": "Utilizado para aumentar la EXP de Amistad",
+ "Description": "Utilizado para aumentar la EXP de Amistad.",
"TypeDescription": "Aumenta la Amistad",
"Icon": "UI_ItemIcon_105"
},
@@ -15725,6 +15725,16 @@
"TypeDescription": "Consumible",
"Icon": "UI_ItemIcon_107022"
},
+ {
+ "MaterialType": 5,
+ "Id": 107024,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Sorprecaja",
+ "Description": "Una caja en la que guardar Cupones del alborozo. Tiene una particular forma de flor y solo se pueden encontrar dentro de los confines del Espejismo Veluriyam. Es un objeto imprescindible para los visitantes que quieran hacerse con algunas recompensas. Utiliza el Mineral flujúbilo y el Mineral exultante para determinar con mayor precisión su ubicación.",
+ "TypeDescription": "Objeto de aventura",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_107024"
+ },
{
"MaterialType": 1,
"EffectDescription": "Aumenta la DEF de todos los miembros del equipo en 88 pts. durante 300 s. En modo multijugador, solo tendrá efecto en tus propios personajes.",
@@ -23915,7 +23925,7 @@
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Flor velada",
- "Description": "Una simple flor que custodiaba un Hilichurl Errabundo.\nLas flores son en muchas naciones un regalo perfecto para trasmitir los verdaderos sentimientos de una persona.",
+ "Description": "Una simple flor que custodiaba un Hilichurl Errabundo.\nLas flores son en muchas naciones un regalo perfecto para transmitir los verdaderos sentimientos de una persona.",
"TypeDescription": "Material de mejora de personaje y arma",
"Icon": "UI_ItemIcon_112078"
},
@@ -27649,6 +27659,96 @@
"TypeDescription": "Objeto de misión",
"Icon": "UI_ItemIcon_120305"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120306,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Objeto testimonial de la Marea de las Mil Maravillas (I)",
+ "Description": "Un recipiente que contiene un objeto testimonial del evento “Marea de las Mil Maravillas”, en el Espejismo Veluriyam. Este recipiente corresponde al primer acertijo: “Por el embrujo una dulce bruma, seis veces olvidé respirar durante mi vacilación. Finalmente, el largo gorjeo de mi vientre y los recuerdos de mi infancia me dieron la guía para tomar esta decisión”.",
+ "TypeDescription": "Objeto de misión",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120307,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Objeto testimonial de la Marea de las Mil Maravillas (II)",
+ "Description": "Un recipiente que contiene un objeto testimonial del evento “Marea de las Mil Maravillas”, en el Espejismo Veluriyam. Este recipiente corresponde al segundo acertijo: “La estela de una estrella fugaz me lleva, por el tranquilo bosque me guía, hasta alcanzar el sueño de una imperturbable tierra tranquila”.",
+ "TypeDescription": "Objeto de misión",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120308,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Objeto testimonial de la Marea de las Mil Maravillas (III)",
+ "Description": "Un recipiente que contiene un objeto testimonial del evento “Marea de las Mil Maravillas”, en el Espejismo Veluriyam. Este recipiente corresponde al tercer acertijo: “El techo azul es inmaculado, el suelo es como un caramelo blanco. Mis rechonchos amigos me acompañan, ¡y además, tengo alas!”.",
+ "TypeDescription": "Objeto de misión",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120309,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Recipiente de objeto testimonial",
+ "Description": "Una caja pequeña muy especial de Idía que sirve para guardar los objetos testimoniales clave de la Marea de las Mil Maravillas. Se dice que puede almacenar los objetos que contiene durante mucho tiempo y en perfectas condiciones. Con esta caja, podrás dejar tu propia huella en el Espejismo Veluriyam eligiendo tus objetos testimoniales y escondites especiales...",
+ "TypeDescription": "Objeto de misión",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120310,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Misterioso reloj de bolsillo de Moras",
+ "Description": "Un reloj de bolsillo que encontraste inesperadamente en el Espejismo Veluriyam. Con su color dorado y el dibujo de la carcasa en forma de Mora, es muy parecido al reloj de bolsillo de Mora que dejó el aventurero en la historia que contó Idía sobre los comienzos de la Marea de las Mil Maravillas. Su valor es desconocido.\nSin embargo, Idía también dijo: “Lo importante no es el valor del reloj de bolsillo o del tesoro, sino la historia que tienen tras de sí”. Así que quizá no sea lo más adecuado medir el valor de este objeto testimonial milenario en términos monetarios...",
+ "TypeDescription": "Objeto de misión",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120310"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120311,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Fragmento de mural: Espiral de nubes",
+ "Description": "Un fragmento de mural de un reflejo hallado en una cueva misteriosa. En él hay representadas unas nubes flotando en el Espejismo Veluriyam. Parece que utilizando el proyector refractor sobre el punto adecuado se podría restaurar la parte faltante del mural.",
+ "TypeDescription": "Objeto de misión",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120311"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120312,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Fragmento de mural: Buje central",
+ "Description": "Un fragmento de mural de un reflejo hallado en una cueva misteriosa. En él hay representada la gran estructura que hay en el centro del Espejismo Veluriyam. Parece que utilizando el proyector refractor sobre el punto adecuado se podría restaurar la parte faltante del mural.",
+ "TypeDescription": "Objeto de misión",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120312"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120313,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Fragmento de mural: Ciudad celestial",
+ "Description": "Un fragmento de mural de un reflejo hallado en una cueva misteriosa. En él hay representada una ciudad suspendida en lo alto del cielo. Parece que utilizando el proyector refractor sobre el punto adecuado se podría restaurar la parte faltante del mural.",
+ "TypeDescription": "Objeto de misión",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120313"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120314,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Fragmento de mural: Flores del valle",
+ "Description": "Un fragmento de mural de un reflejo hallado en una cueva misteriosa. En él está representada la enorme flor que se ve cuando un Chitty-Chitty Volador entra en el valle. Parece que utilizando el proyector refractor sobre el punto adecuado se podría restaurar la parte faltante del mural.",
+ "TypeDescription": "Objeto de misión",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120314"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120315,
@@ -27679,6 +27779,46 @@
"TypeDescription": "Objeto de misión",
"Icon": "UI_ItemIcon_118101"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120318,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Engranaje antiguo",
+ "Description": "Parece formar parte de una enorme maquinaria, pero, desgraciadamente, no sirve de nada sin estar en ella. Sin embargo, si se diera con la forma de ponerlo en marcha, tal vez ciertas preguntas hallen respuesta.",
+ "TypeDescription": "Objeto de misión",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120318"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120319,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Cuerda de escalada",
+ "Description": "Una cuerda de escalada comúnmente utilizada entre los aventureros. Aunque es un poco antigua, se nota que se ha mantenido con bastante cuidado, por lo que se ha podido usar sin problema hasta la fecha. Esta cuerda se dejó aquí como regalo. A la hora de escalar, tal vez una cuerda no sea lo único en lo que uno pueda confiar, ya que una mano amiga puede ser lo que te ayude a ascender.",
+ "TypeDescription": "Objeto de misión",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120319"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120320,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Caja de caramelos familiar",
+ "Description": "Las cajas de caramelos se utilizan a menudo en toda clase de festivales de Sumeru. De niña, una muchacha que no había llegado a ser erudita tomaba un dulce de la caja cada día y se lo comía. En aquel entonces, lo que más le preocupaba era que se acabaran. Cuando se convirtió en erudita, esta caja vacía se convirtió en un recuerdo de otra forma de vida. La caja se dejó aquí como regalo. Para la erudita, además era un símbolo de alivio de su miseria.",
+ "TypeDescription": "Objeto de misión",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120320"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120321,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Lámpara de viaje",
+ "Description": "Una lámpara utilizada a menudo por una niño cuando estudia por la noche. Contiene pequeños mecanismos que sirven para regular la llama, lo que puede resultar mágico para un niño que nunca ha visto una lámpara así. Cada vez que vea la luz de esta lámpara, recordará los tiempos en los que jugaba a interpretar varios personajes y animales con las sombras de las manos. Esta lámpara se dejó aquí como regalo. Quizá, para él fuera además una forma de aligerar su carga y seguir adelante.",
+ "TypeDescription": "Objeto de misión",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120321"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120322,
@@ -27729,6 +27869,36 @@
"TypeDescription": "Objeto de misión",
"Icon": "UI_ItemIcon_120336"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120338,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Llave de la cámara secreta del castillo",
+ "Description": "Un objeto clave del acto “La maldición pupilar” de «El sueño de tres días de Daiya» que abre una cámara secreta con una antigua poción en ella. A simple vista, no se diferencia en nada de una llave normal.",
+ "TypeDescription": "Objeto de misión",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_100302"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120339,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Poción antimaldiciones",
+ "Description": "Un objeto clave del acto “La maldición pupilar” de «El sueño de tres días de Daiya».\nUn eidolon hidromimético solitario dijo que esta poción era capaz de eliminar maldiciones espirituales y devolver a los eidolones hidromiméticos petrificados a su estado original.\nSin embargo, a juzgar por la apariencia, parece que han utilizado un recipiente de poción alquímica normal y corriente, y tampoco está claro que si su diseño tiene algo que ver con la alquimia o es que el personal necesitaba recortar costes...",
+ "TypeDescription": "Objeto de misión",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120339"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120340,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Libro de atrezo «Volando alto en tiempos difíciles»",
+ "Description": "Un libro de atrezo con un hueco en el centro para esconder herramientas de excavación. Por supuesto, se trata de atrezo para el decorado y el resto de las páginas estaban pegadas, por lo que no había forma de leer su contenido. Sin embargo, a veces “lo que contiene” el libro es más importante que su contenido.",
+ "TypeDescription": "Objeto de misión",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120340"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120345,
@@ -27829,6 +27999,26 @@
"TypeDescription": "Objeto de misión",
"Icon": "UI_ItemIcon_120354"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120355,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Mapa marcado de Sadife",
+ "Description": "Un mapa marcado por Sadife. Tal vez ese cofre esté cerca...",
+ "TypeDescription": "Objeto de misión",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120355"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120356,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Cofre de Sadife",
+ "Description": "El cofre de Sadife. Está lleno hasta los topes, por lo que es muy pesado.",
+ "TypeDescription": "Objeto de misión",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120356"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120357,
@@ -27999,6 +28189,36 @@
"TypeDescription": "Objeto de misión",
"Icon": "UI_ItemIcon_100112"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120382,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Regalo elegantemente envuelto",
+ "Description": "Un regalo con un elegante envoltorio. Según Kaeya, contiene una lámpara majestuosa. Lo mejor será esperar a que terminen las vacaciones con Kaeya para abrir su regalo y admirarlo.",
+ "TypeDescription": "Objeto de misión",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_118101"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120383,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Uvas maduras",
+ "Description": "Unas uvas que tomaste cuidadosamente bajo indicación de Tunner. Con el tiempo, se acabarán convirtiendo en un suave vino.",
+ "TypeDescription": "Objeto de misión",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120383"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120387,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Perla grabada del príncipe Qubad",
+ "Description": "Una perla grabada que simboliza el origen noble del príncipe Qubad en la obra. Debería haber sido ensartada en una cadena y llevada en el pecho del príncipe, pero una tragedia del destino hizo que el príncipe la abandonara.\nLa joya, de color rojo como la sangre, es la cristalización de la pregunta que Kaeya te hizo hace tiempo sobre el destino.\nNo hay necesidad de apresurarse a responder. En el futuro, usa lo que veas, toques y sientas para probar la respuesta que guarda tu alma.",
+ "TypeDescription": "Objeto de misión",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120387"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 100584,
@@ -28049,6 +28269,16 @@
"TypeDescription": "Objeto de misión",
"Icon": "UI_ItemIcon_100314"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120462,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Vestigio del redentor",
+ "Description": "Una carta que encontraste en el Espejismo Veluriyam. Está muy bien doblada y un poco amarillenta en los pliegues. Se nota que alguien la dejó en el Espejismo hace mucho tiempo.",
+ "TypeDescription": "Objeto de misión",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_100229"
+ },
{
"MaterialType": 31,
"Id": 130001,
@@ -29475,7 +29705,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Girocristal radiante (88)",
- "Description": "Un maravilloso cristal que contiene cierta melodía. Es como un hermoso objeto confeccionado con una delicada seda. Estos objetos están distribuidos por todo Teyvat o en manos de comerciantes de rarezas. Puedes restaurar la música que contienen usando las decoraciones “Melodías del mundo: Música en el aire” o “Melodías del mundo: Sonidos entrelazados” de tu Relajatetera. Este Girocristal radiante contiene una misteriosa canción de Sumeru.",
+ "Description": "Un maravilloso cristal que contiene cierta melodía. Es como un hermoso objeto confeccionado con una delicada seda. Estos objetos están distribuidos por todo Teyvat o en manos de comerciantes de rarezas. Puedes restaurar la música que contienen usando las decoraciones “Melodías del mundo: Música en el aire” o “Melodías del mundo: Sonidos entrelazados” de tu Relajatetera. La canción que contiene este Girocristal radiante es «Kingdom of Dust».",
"TypeDescription": "Objeto de aventura",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29485,7 +29715,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Girocristal radiante (89)",
- "Description": "Un maravilloso cristal que contiene cierta melodía. Es como un hermoso objeto confeccionado con una delicada seda. Estos objetos están distribuidos por todo Teyvat o en manos de comerciantes de rarezas. Puedes restaurar la música que contienen usando las decoraciones “Melodías del mundo: Música en el aire” o “Melodías del mundo: Sonidos entrelazados” de tu Relajatetera. Este Girocristal radiante contiene una misteriosa canción de Sumeru.",
+ "Description": "Un maravilloso cristal que contiene cierta melodía. Es como un hermoso objeto confeccionado con una delicada seda. Estos objetos están distribuidos por todo Teyvat o en manos de comerciantes de rarezas. Puedes restaurar la música que contienen usando las decoraciones “Melodías del mundo: Música en el aire” o “Melodías del mundo: Sonidos entrelazados” de tu Relajatetera. La canción que contiene este Girocristal radiante es «Gold Cup of Oases».",
"TypeDescription": "Objeto de aventura",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29495,7 +29725,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Girocristal radiante (90)",
- "Description": "Un maravilloso cristal que contiene cierta melodía. Es como un hermoso objeto confeccionado con una delicada seda. Estos objetos están distribuidos por todo Teyvat o en manos de comerciantes de rarezas. Puedes restaurar la música que contienen usando las decoraciones “Melodías del mundo: Música en el aire” o “Melodías del mundo: Sonidos entrelazados” de tu Relajatetera. Este Girocristal radiante contiene una misteriosa canción de Sumeru.",
+ "Description": "Un maravilloso cristal que contiene cierta melodía. Es como un hermoso objeto confeccionado con una delicada seda. Estos objetos están distribuidos por todo Teyvat o en manos de comerciantes de rarezas. Puedes restaurar la música que contienen usando las decoraciones “Melodías del mundo: Música en el aire” o “Melodías del mundo: Sonidos entrelazados” de tu Relajatetera. La canción que contiene este Girocristal radiante es «Where She Will Return».",
"TypeDescription": "Objeto de aventura",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29505,7 +29735,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Girocristal radiante (91)",
- "Description": "Un maravilloso cristal que contiene cierta melodía. Es como un hermoso objeto confeccionado con una delicada seda. Estos objetos están distribuidos por todo Teyvat o en manos de comerciantes de rarezas. Puedes restaurar la música que contienen usando las decoraciones “Melodías del mundo: Música en el aire” o “Melodías del mundo: Sonidos entrelazados” de tu Relajatetera. Este Girocristal radiante contiene una misteriosa canción de Sumeru.",
+ "Description": "Un maravilloso cristal que contiene cierta melodía. Es como un hermoso objeto confeccionado con una delicada seda. Estos objetos están distribuidos por todo Teyvat o en manos de comerciantes de rarezas. Puedes restaurar la música que contienen usando las decoraciones “Melodías del mundo: Música en el aire” o “Melodías del mundo: Sonidos entrelazados” de tu Relajatetera. La canción que contiene este Girocristal radiante es «Desert Lullaby».",
"TypeDescription": "Objeto de aventura",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29515,7 +29745,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Girocristal radiante (92)",
- "Description": "Un maravilloso cristal que contiene cierta melodía. Es como un hermoso objeto confeccionado con una delicada seda. Estos objetos están distribuidos por todo Teyvat o en manos de comerciantes de rarezas. Puedes restaurar la música que contienen usando las decoraciones “Melodías del mundo: Música en el aire” o “Melodías del mundo: Sonidos entrelazados” de tu Relajatetera. Este Girocristal radiante contiene una misteriosa canción de Sumeru.",
+ "Description": "Un maravilloso cristal que contiene cierta melodía. Es como un hermoso objeto confeccionado con una delicada seda. Estos objetos están distribuidos por todo Teyvat o en manos de comerciantes de rarezas. Puedes restaurar la música que contienen usando las decoraciones “Melodías del mundo: Música en el aire” o “Melodías del mundo: Sonidos entrelazados” de tu Relajatetera. La canción que contiene este Girocristal radiante es «Once-Joyful Dream».",
"TypeDescription": "Objeto de aventura",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29525,7 +29755,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Girocristal radiante (93)",
- "Description": "Un maravilloso cristal que contiene cierta melodía. Es como un hermoso objeto confeccionado con una delicada seda. Estos objetos están distribuidos por todo Teyvat o en manos de comerciantes de rarezas. Puedes restaurar la música que contienen usando las decoraciones “Melodías del mundo: Música en el aire” o “Melodías del mundo: Sonidos entrelazados” de tu Relajatetera. Este Girocristal radiante contiene una misteriosa canción de Sumeru.",
+ "Description": "Un maravilloso cristal que contiene cierta melodía. Es como un hermoso objeto confeccionado con una delicada seda. Estos objetos están distribuidos por todo Teyvat o en manos de comerciantes de rarezas. Puedes restaurar la música que contienen usando las decoraciones “Melodías del mundo: Música en el aire” o “Melodías del mundo: Sonidos entrelazados” de tu Relajatetera. La canción que contiene este Girocristal radiante es «Her Wishes».",
"TypeDescription": "Objeto de aventura",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29535,7 +29765,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Girocristal radiante (94)",
- "Description": "Un maravilloso cristal que contiene cierta melodía. Es como un hermoso objeto confeccionado con una delicada seda. Estos objetos están distribuidos por todo Teyvat o en manos de comerciantes de rarezas. Puedes restaurar la música que contienen usando las decoraciones “Melodías del mundo: Música en el aire” o “Melodías del mundo: Sonidos entrelazados” de tu Relajatetera. Este Girocristal radiante contiene una misteriosa canción de Sumeru.",
+ "Description": "Un maravilloso cristal que contiene cierta melodía. Es como un hermoso objeto confeccionado con una delicada seda. Estos objetos están distribuidos por todo Teyvat o en manos de comerciantes de rarezas. Puedes restaurar la música que contienen usando las decoraciones “Melodías del mundo: Música en el aire” o “Melodías del mundo: Sonidos entrelazados” de tu Relajatetera. La canción que contiene este Girocristal radiante es «A Pearl Amongst Legends».",
"TypeDescription": "Objeto de aventura",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29545,7 +29775,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Girocristal radiante (95)",
- "Description": "Un maravilloso cristal que contiene cierta melodía. Es como un hermoso objeto confeccionado con una delicada seda. Estos objetos están distribuidos por todo Teyvat o en manos de comerciantes de rarezas. Puedes restaurar la música que contienen usando las decoraciones “Melodías del mundo: Música en el aire” o “Melodías del mundo: Sonidos entrelazados” de tu Relajatetera. Este Girocristal radiante contiene una misteriosa canción de Sumeru.",
+ "Description": "Un maravilloso cristal que contiene cierta melodía. Es como un hermoso objeto confeccionado con una delicada seda. Estos objetos están distribuidos por todo Teyvat o en manos de comerciantes de rarezas. Puedes restaurar la música que contienen usando las decoraciones “Melodías del mundo: Música en el aire” o “Melodías del mundo: Sonidos entrelazados” de tu Relajatetera. La canción que contiene este Girocristal radiante es «Maidens of Sanctity».",
"TypeDescription": "Objeto de aventura",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29555,7 +29785,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Girocristal radiante (96)",
- "Description": "Un maravilloso cristal que contiene cierta melodía. Es como un hermoso objeto confeccionado con una delicada seda. Estos objetos están distribuidos por todo Teyvat o en manos de comerciantes de rarezas. Puedes restaurar la música que contienen usando las decoraciones “Melodías del mundo: Música en el aire” o “Melodías del mundo: Sonidos entrelazados” de tu Relajatetera. Este Girocristal radiante contiene una misteriosa canción de Sumeru.",
+ "Description": "Un maravilloso cristal que contiene cierta melodía. Es como un hermoso objeto confeccionado con una delicada seda. Estos objetos están distribuidos por todo Teyvat o en manos de comerciantes de rarezas. Puedes restaurar la música que contienen usando las decoraciones “Melodías del mundo: Música en el aire” o “Melodías del mundo: Sonidos entrelazados” de tu Relajatetera. La canción que contiene este Girocristal radiante es «Simurgh's Dream».",
"TypeDescription": "Objeto de aventura",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29565,7 +29795,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Girocristal radiante (97)",
- "Description": "Un maravilloso cristal que contiene cierta melodía. Es como un hermoso objeto confeccionado con una delicada seda. Estos objetos están distribuidos por todo Teyvat o en manos de comerciantes de rarezas. Puedes restaurar la música que contienen usando las decoraciones “Melodías del mundo: Música en el aire” o “Melodías del mundo: Sonidos entrelazados” de tu Relajatetera. Este Girocristal radiante contiene una misteriosa canción de Sumeru.",
+ "Description": "Un maravilloso cristal que contiene cierta melodía. Es como un hermoso objeto confeccionado con una delicada seda. Estos objetos están distribuidos por todo Teyvat o en manos de comerciantes de rarezas. Puedes restaurar la música que contienen usando las decoraciones “Melodías del mundo: Música en el aire” o “Melodías del mundo: Sonidos entrelazados” de tu Relajatetera. La canción que contiene este Girocristal radiante es «Where Simurgh Rests».",
"TypeDescription": "Objeto de aventura",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29575,7 +29805,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Girocristal radiante (98)",
- "Description": "Un maravilloso cristal que contiene cierta melodía. Es como un hermoso objeto confeccionado con una delicada seda. Estos objetos están distribuidos por todo Teyvat o en manos de comerciantes de rarezas. Puedes restaurar la música que contienen usando las decoraciones “Melodías del mundo: Música en el aire” o “Melodías del mundo: Sonidos entrelazados” de tu Relajatetera. Este Girocristal radiante contiene una misteriosa canción de Sumeru.",
+ "Description": "Un maravilloso cristal que contiene cierta melodía. Es como un hermoso objeto confeccionado con una delicada seda. Estos objetos están distribuidos por todo Teyvat o en manos de comerciantes de rarezas. Puedes restaurar la música que contienen usando las decoraciones “Melodías del mundo: Música en el aire” o “Melodías del mundo: Sonidos entrelazados” de tu Relajatetera. La canción que contiene este Girocristal radiante es «Sorush's Purity».",
"TypeDescription": "Objeto de aventura",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -31359,6 +31589,36 @@
"TypeDescription": "Artilugio",
"Icon": "UI_ItemIcon_220080"
},
+ {
+ "MaterialType": 21,
+ "Id": 220082,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Mineral flujúbilo",
+ "Description": "Un mineral ligeramente fluorescente que detecta el júbilo en cierta área y guía a la gente en la dirección correspondiente.\nÚsalo para encontrar Cupones del alborozo en un área cercana.",
+ "TypeDescription": "Artilugio",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_220082"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 21,
+ "Id": 220083,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Mineral exultante",
+ "Description": "Un mineral deslumbrante que detecta el júbilo en una amplia área y guía a la gente en la dirección correspondiente.\nÚsalo para encontrar los Cupones del alborozo del Espejismo Veluriyam.",
+ "TypeDescription": "Artilugio",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_220083"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 21,
+ "Id": 220085,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Espejo grabado",
+ "Description": "Una herramienta reflectante fabricada por Lamiya, erudita de la Escuela de Biología. Puede conectarse a los dispositivos que tienen los animales de investigación para ver los objetos que están en su campo de visión.",
+ "TypeDescription": "Artilugio",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_220085"
+ },
{
"MaterialType": 5,
"Id": 221001,
@@ -39238,5 +39498,125 @@
"Description": "Plano detallado para fabricar un Dispositivo de entretenimiento: Fiufiunógrafo.\nTras usarlo, entra en el menú de fabricación para verlo.",
"TypeDescription": "Plano de decoración",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390520,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Puerta de reposo del Chitty-Chitty Volador",
+ "Description": "Plano detallado para fabricar una Puerta de reposo del Chitty-Chitty Volador.\nTras usarlo, entra en el menú de fabricación para verlo.",
+ "TypeDescription": "Plano de decoración",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393168,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Guion: requisitos y puesta en escena",
+ "Description": "Plano detallado para fabricar “Guion: requisitos y puesta en escena”.\nTras usarlo, entra en el menú de fabricación para verlo.",
+ "TypeDescription": "Plano de decoración",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393169,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Asientos vip",
+ "Description": "Plano detallado para fabricar unos Asientos vip.\nTras usarlo, entra en el menú de fabricación para verlo.",
+ "TypeDescription": "Plano de decoración",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393170,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "El trío Jeje, Jaja y Hum",
+ "Description": "Plano detallado para fabricar “El trío Jeje, Jaja y Hum”.\nTras usarlo, entra en el menú de fabricación para verlo.",
+ "TypeDescription": "Plano de decoración",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393395,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Torre de comunicaciones del parque de atracciones",
+ "Description": "Plano detallado para fabricar una Torre de comunicaciones del parque de atracciones.\nTras usarlo, entra en el menú de fabricación para verlo.",
+ "TypeDescription": "Plano de decoración",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 394208,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Silla de la fecha límite inexistente",
+ "Description": "Plano detallado para fabricar una Silla de la fecha límite inexistente.\nTras usarlo, entra en el menú de fabricación para verlo.",
+ "TypeDescription": "Plano de decoración",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 380430,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "¡El foco está aquí!",
+ "Description": "Plano detallado para fabricar “¡El foco está aquí!”.\nTras usarlo, entra en el menú de fabricación para verlo.",
+ "TypeDescription": "Plano de decoración",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 380431,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Dulce luminosidad del parque de atracciones",
+ "Description": "Plano detallado para fabricar “Dulce luminosidad del parque de atracciones”.\nTras usarlo, entra en el menú de fabricación para verlo.",
+ "TypeDescription": "Plano de decoración",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393171,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Búho fantasmagórico mecánico",
+ "Description": "Plano detallado para fabricar un Búho fantasmagórico mecánico.\nTras usarlo, entra en el menú de fabricación para verlo.",
+ "TypeDescription": "Plano de decoración",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390521,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Obra modélica del parque de atracciones",
+ "Description": "Plano detallado para fabricar una Obra modélica del parque de atracciones.\nTras usarlo, entra en el menú de fabricación para verlo.",
+ "TypeDescription": "Plano de decoración",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390522,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Carpa ejemplar del parque de atracciones",
+ "Description": "Plano detallado para fabricar una Carpa ejemplar del parque de atracciones.\nTras usarlo, entra en el menú de fabricación para verlo.",
+ "TypeDescription": "Plano de decoración",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390523,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Carpa festiva del parque de atracciones",
+ "Description": "Plano detallado para fabricar una Carpa festiva del parque de atracciones.\nTras usarlo, entra en el menú de fabricación para verlo.",
+ "TypeDescription": "Plano de decoración",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/ES/Meta.json b/Genshin/ES/Meta.json
index 5e7c18ba..dfbdb77f 100644
--- a/Genshin/ES/Meta.json
+++ b/Genshin/ES/Meta.json
@@ -1,24 +1,24 @@
{
- "Achievement": "1D16BCC64E791540",
+ "Achievement": "42AED8E3B36A2AA0",
"AchievementGoal": "1486B43A000CE034",
- "Avatar": "7E8184629F5CB89D",
+ "Avatar": "5C7D6C5349ABCF2B",
"AvatarCurve": "191242CA6FA01F22",
- "AvatarPromote": "22144A0F1B409991",
+ "AvatarPromote": "62D2C934A733DFB4",
"DisplayItem": "FB3CB9BAD96834BA",
- "GachaEvent": "42884ABA2670BCA0",
- "Material": "8B7E1A7EBF52DDEB",
- "Monster": "3434074A1825F57C",
+ "GachaEvent": "3CD87B954845E9B1",
+ "Material": "BC89348756FB63B7",
+ "Monster": "95F01B9BC58E612E",
"MonsterCurve": "6B3C95C43766163A",
"Reliquary": "83C224B8F999682E",
- "ReliquaryAffixWeight": "883F433C5859CBC5",
+ "ReliquaryAffixWeight": "BEC52F3E9444F768",
"ReliquaryMainAffix": "EE37B0C773BDCA83",
"ReliquaryMainAffixLevel": "AC4A480F53F10D8E",
- "ReliquarySet": "E5BD2A39A2CFB67E",
+ "ReliquarySet": "B5F7CA16DD0640F9",
"ReliquarySubAffix": "0E113604C01145E2",
- "TowerFloor": "5E96C6B7A40D3A86",
- "TowerLevel": "DEB7D6D1E2767680",
- "TowerSchedule": "64B6AF543B1A842D",
- "Weapon": "C43B5422C7638A71",
+ "TowerFloor": "75E8DCD341F38D9E",
+ "TowerLevel": "822ADCE8B698ED9D",
+ "TowerSchedule": "C99645ABC7670566",
+ "Weapon": "F767A10FBD07501B",
"WeaponCurve": "F865BA9E23F2228F",
"WeaponPromote": "C008F4E5507B149F"
}
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/ES/Monster.json b/Genshin/ES/Monster.json
index de76524b..2686aee3 100644
--- a/Genshin/ES/Monster.json
+++ b/Genshin/ES/Monster.json
@@ -5286,6 +5286,46 @@
}
]
},
+ {
+ "Id": 20011205,
+ "DescribeId": 112,
+ "MonsterName": "Slime_Fire_02_SimpleStick",
+ "Title": "Slime Pyro",
+ "Description": "Slime Pyro",
+ "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Fire_02",
+ "Type": 1,
+ "Affixes": [
+ "永不入战-活动",
+ "3.8冒险家试炼特殊史莱姆"
+ ],
+ "BaseValue": {
+ "HpBase": 10.8672,
+ "AttackBase": 7.536,
+ "DefenseBase": 500,
+ "FireSubHurt": 0.1,
+ "GrassSubHurt": 0.1,
+ "WaterSubHurt": 0.1,
+ "ElecSubHurt": 0.1,
+ "WindSubHurt": 0.1,
+ "IceSubHurt": 0.1,
+ "RockSubHurt": 0.1,
+ "PhysicalSubHurt": 0.1
+ },
+ "GrowCurves": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 1
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 2
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 12
+ }
+ ]
+ },
{
"Id": 20011301,
"DescribeId": 113,
@@ -5407,6 +5447,46 @@
}
]
},
+ {
+ "Id": 20011306,
+ "DescribeId": 113,
+ "MonsterName": "Slime_Fire_03_SimpleStick",
+ "Title": "Slime Gigante Pyro",
+ "Description": "Slime Gigante Pyro",
+ "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Fire_03",
+ "Type": 1,
+ "Affixes": [
+ "永不入战-活动",
+ "3.8冒险家试炼特殊大史莱姆"
+ ],
+ "BaseValue": {
+ "HpBase": 27.168,
+ "AttackBase": 52.752,
+ "DefenseBase": 500,
+ "FireSubHurt": 0.1,
+ "GrassSubHurt": 0.1,
+ "WaterSubHurt": 0.1,
+ "ElecSubHurt": 0.1,
+ "WindSubHurt": 0.1,
+ "IceSubHurt": 0.1,
+ "RockSubHurt": 0.1,
+ "PhysicalSubHurt": 0.1
+ },
+ "GrowCurves": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 1
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 2
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 12
+ }
+ ]
+ },
{
"Id": 20011401,
"DescribeId": 114,
diff --git a/Genshin/ES/ReliquaryAffixWeight.json b/Genshin/ES/ReliquaryAffixWeight.json
index 2a2f96bc..c658521b 100644
--- a/Genshin/ES/ReliquaryAffixWeight.json
+++ b/Genshin/ES/ReliquaryAffixWeight.json
@@ -648,13 +648,13 @@
"HpPercent": 100,
"AttackPercent": 50,
"DefensePercent": 0,
- "Critical": 50,
- "CriticalHurt": 50,
+ "Critical": 100,
+ "CriticalHurt": 100,
"ElementMastery": 100,
"ChargeEfficiency": 55,
"HealAdd": 100,
"PhysicalAddHurt": 0,
- "AddHurt": 75,
+ "AddHurt": 100,
"ElementType": 4
},
{
diff --git a/Genshin/ES/ReliquarySet.json b/Genshin/ES/ReliquarySet.json
index 5ade4ae7..f5830d4c 100644
--- a/Genshin/ES/ReliquarySet.json
+++ b/Genshin/ES/ReliquarySet.json
@@ -93,7 +93,7 @@
"Name": "Instructor",
"Icon": "UI_RelicIcon_10007_4",
"Descriptions": [
- "Maestría Elemental +80.",
+ "Maestría Elemental +80 pts.",
"Después de activar una Reacción Elemental, aumenta la Maestría Elemental de todos los miembros del equipo en 120 pts. durante 8 s."
]
},
@@ -275,7 +275,7 @@
"Name": "Orquesta del Errante",
"Icon": "UI_RelicIcon_15003_4",
"Descriptions": [
- "Maestría Elemental +80.",
+ "Maestría Elemental +80 pts.",
"Aumenta el daño de ATQ Cargado en un 35% si el personaje usa catalizador o arco."
]
},
@@ -588,7 +588,7 @@
"Icon": "UI_RelicIcon_15026_4",
"Descriptions": [
"Maestría Elemental +80 pts.",
- "Tras causar una Reacción Elemental, el personaje que lleve equipado este conjunto obtiene durante 8 s los siguientes fortalecimientos en función de los tipos elementales de los miembros del equipo: por cada personaje del mismo tipo elemental que el portador de este conjunto, el ATQ aumenta en un 14%; por cada personaje de tipo elemental distinto al portador de este conjunto, la Maestría Elemental aumenta en 50 pts. Cada uno de estos efectos se calcula para un máximo de 3 personajes. Este efecto solo se puede activar una vez cada 8 s, y se activará incluso cuando el personaje que lleva este conjunto equipado esté en tu equipo pero no en combate."
+ "#Tras causar una Reacción Elemental, el personaje que lleve equipado este conjunto obtiene durante 8{NON_BREAK_SPACE}s los siguientes fortalecimientos en función de los tipos elementales de los miembros del equipo: por cada personaje del mismo tipo elemental que el portador de este conjunto, el ATQ aumenta en un 14%; por cada personaje de tipo elemental distinto al portador de este conjunto, la Maestría Elemental aumenta en 50 pts. Cada uno de estos efectos se calcula para un máximo de 3 personajes. Este efecto solo se puede activar una vez cada 8 s, y se activará incluso cuando el personaje que lleva este conjunto equipado esté en tu equipo pero no en combate."
]
},
{
diff --git a/Genshin/ES/TowerFloor.json b/Genshin/ES/TowerFloor.json
index eae972bd..84f41c40 100644
--- a/Genshin/ES/TowerFloor.json
+++ b/Genshin/ES/TowerFloor.json
@@ -364,5 +364,17 @@
"Index": 12,
"LevelGroupId": 61,
"Background": "UI_TowerPic_5"
+ },
+ {
+ "Id": 1062,
+ "Index": 11,
+ "LevelGroupId": 62,
+ "Background": "UI_TowerPic_4"
+ },
+ {
+ "Id": 1063,
+ "Index": 12,
+ "LevelGroupId": 63,
+ "Background": "UI_TowerPic_5"
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/ES/TowerLevel.json b/Genshin/ES/TowerLevel.json
index f4ecd1a2..8e66b16e 100644
--- a/Genshin/ES/TowerLevel.json
+++ b/Genshin/ES/TowerLevel.json
@@ -3082,5 +3082,115 @@
"SecondMonsters": [
21002
]
+ },
+ {
+ "Id": 184,
+ "GroupId": 62,
+ "Index": 1,
+ "MonsterLevel": 87,
+ "FirstMonsters": [
+ 40201,
+ 40202,
+ 40203,
+ 40204
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 50801,
+ 50802,
+ 50803,
+ 51001,
+ 51002
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 185,
+ "GroupId": 62,
+ "Index": 2,
+ "MonsterLevel": 89,
+ "FirstMonsters": [
+ 20101,
+ 20102,
+ 10402,
+ 10202,
+ 10302,
+ 10105
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 60509,
+ 60510,
+ 60511,
+ 60506
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 186,
+ "GroupId": 62,
+ "Index": 3,
+ "MonsterLevel": 91,
+ "FirstMonsters": [
+ 20302,
+ 20202
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 54101,
+ 53102,
+ 54104,
+ 53103
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 187,
+ "GroupId": 63,
+ "Index": 1,
+ "MonsterLevel": 94,
+ "FirstMonsters": [
+ 20401,
+ 20402,
+ 20501,
+ 20502,
+ 20302
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 40401,
+ 40402,
+ 40403,
+ 60510,
+ 60511,
+ 10402,
+ 10208
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 188,
+ "GroupId": 63,
+ "Index": 2,
+ "MonsterLevel": 97,
+ "FirstMonsters": [
+ 30106,
+ 53101,
+ 20802,
+ 20701,
+ 20702,
+ 20703
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 40501
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 189,
+ "GroupId": 63,
+ "Index": 3,
+ "MonsterLevel": 99,
+ "FirstMonsters": [
+ 53101,
+ 53103,
+ 54103,
+ 30501
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 60507,
+ 60508
+ ]
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/ES/TowerSchedule.json b/Genshin/ES/TowerSchedule.json
index 304a4ee7..8a6036f9 100644
--- a/Genshin/ES/TowerSchedule.json
+++ b/Genshin/ES/TowerSchedule.json
@@ -1,67 +1,67 @@
[
{
- "Id": 70,
+ "Id": 73,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1058,
- 1059
+ 1060,
+ 1061
],
- "Open": "2023-05-16T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-06-01T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "Luna boyante",
+ "Open": "2023-07-01T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-07-16T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Luna esbelta",
"Descriptions": [
- "Cuando un enemigo recibe daño provocado por un núcleo Dendro (esto incluye Crepitar y Sobreflorecimiento), aumenta en 200 pts. la Maestría Elemental de todos los miembros del equipo durante 4 s."
+ "#Cuando un personaje golpea a un enemigo con un Ataque Normal, dependiendo de si infligió Daño Físico o Elemental, la RES correspondiente del enemigo se reduce en un 6% durante 2{NON_BREAK_SPACE}s, lo cual puede acumularse un máximo de 6 veces. Pueden existir al mismo tiempo reducciones de RES distintas provocadas de esta forma, y las acumulaciones y la duración de cada una se calculan de manera independiente."
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_65"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_67"
},
{
- "Id": 71,
+ "Id": 74,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1060,
- 1061
+ 1062,
+ 1063
],
- "Open": "2023-06-01T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-06-16T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "Luna retumbante",
+ "Open": "2023-07-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-08-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Luna cadente",
"Descriptions": [
- "#Cuando el personaje golpea a un enemigo con un Ataque Normal, aplica sobre él una marca de “enredo”. 3{NON_BREAK_SPACE}s después, la marca se disipa para infligir Daño Verdadero contra dicho enemigo. Al golpear con un Ataque Normal a un enemigo afectado por una marca de enredo, el daño que esta inflige al disiparse es mayor. Este daño puede aumentar hasta 9 veces."
+ "#Al entrar en el campo de batalla, el daño infligido por los Ataques Normal, Cargado y Descendente del personaje aumenta en un 30% y la Vel. de Ataque un 10% durante 10{NON_BREAK_SPACE}s. Cuando el personaje sale del campo de batalla, el efecto desaparece."
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_66"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_68"
},
{
- "Id": 72,
+ "Id": 75,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1060,
- 1061
+ 1062,
+ 1063
],
- "Open": "2023-06-16T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-07-01T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "Luna táctica",
+ "Open": "2023-08-01T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-08-16T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Luna veleidosa",
"Descriptions": [
- "#Cuando el personaje en uso golpea a un enemigo con su Ataque Normal, el daño que inflige dicho personaje aumenta en un 12% durante 2{NON_BREAK_SPACE}s. Este efecto puede acumularse hasta 5 veces, el tiempo de cada acumulación se calcula de manera independiente y solo puede activarse una vez cada 0.05{NON_BREAK_SPACE}s. Cuando el personaje abandona el campo de batalla, este efecto se elimina."
+ "#Cuando un miembro del equipo pierde o recupera Vida, el ATQ de todos los miembros del equipo aumenta en un 7.5% durante 10{NON_BREAK_SPACE}s. Esto solo puede activarse una vez cada 0.1 s y acumularse un máximo de 4 veces. Cada acumulación se calcula de manera independiente."
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_40"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_69"
},
{
- "Id": 73,
+ "Id": 76,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1060,
- 1061
+ 1062,
+ 1063
],
- "Open": "2023-07-01T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-07-16T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "Luna esbelta",
+ "Open": "2023-08-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-09-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Luna engarzadora",
"Descriptions": [
- "#Cuando un personaje golpea a un enemigo con un Ataque Normal, dependiendo de si infligió Daño Físico o Elemental, la RES correspondiente del enemigo se reduce en un 6% durante 2{NON_BREAK_SPACE}s, lo cual puede acumularse un máximo de 6 veces. Pueden existir al mismo tiempo reducciones de RES distintas provocadas de esta forma, y las acumulaciones y la duración de cada una se calculan de manera independiente."
+ "#Cuando el personaje en uso inflige el mismo tipo de Daño Elemental o Daño Físico consecutivamente con Ataques Normales, Cargados o Descendentes contra un enemigo, se irán obteniendo cargas una vez por cada 0.3{NON_BREAK_SPACE}s. Las cargas de cada tipo de Daño Elemental y Físico son independientes entre sí. Al alcanzar 6 cargas, en la ubicación del enemigo se liberará una onda de choque que inflige Daño Verdadero y que elimina las cargas de ese tipo de Daño. Cuando el personaje activo sale del campo de batalla, se eliminan todas las cargas."
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_67"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_70"
},
{
"Id": 1,
@@ -1177,5 +1177,53 @@
"#Tras causar una reacción de Florecimiento, todos los personajes del equipo infligen un 35% más de daño con las reacciones de Florecimiento, Sobreflorecimiento y Crepitar durante 6{NON_BREAK_SPACE}s. Este efecto solo puede activarse una vez cada 0.1{NON_BREAK_SPACE}s y acumularse un máximo de 4 veces. Cada acumulación se calcula de manera independiente."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_64"
+ },
+ {
+ "Id": 70,
+ "FloorIds": [
+ 1044,
+ 1045,
+ 1058,
+ 1059
+ ],
+ "Open": "2023-05-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-06-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Luna boyante",
+ "Descriptions": [
+ "Cuando un enemigo recibe daño provocado por un núcleo Dendro (esto incluye Crepitar y Sobreflorecimiento), aumenta en 200 pts. la Maestría Elemental de todos los miembros del equipo durante 4 s."
+ ],
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_65"
+ },
+ {
+ "Id": 71,
+ "FloorIds": [
+ 1044,
+ 1045,
+ 1060,
+ 1061
+ ],
+ "Open": "2023-06-01T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-06-16T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Luna retumbante",
+ "Descriptions": [
+ "#Cuando el personaje golpea a un enemigo con un Ataque Normal, aplica sobre él una marca de “enredo”. 3{NON_BREAK_SPACE}s después, la marca se disipa para infligir Daño Verdadero contra dicho enemigo. Al golpear con un Ataque Normal a un enemigo afectado por una marca de enredo, el daño que esta inflige al disiparse es mayor. Este daño puede aumentar hasta 9 veces."
+ ],
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_66"
+ },
+ {
+ "Id": 72,
+ "FloorIds": [
+ 1044,
+ 1045,
+ 1060,
+ 1061
+ ],
+ "Open": "2023-06-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-07-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Luna táctica",
+ "Descriptions": [
+ "#Cuando el personaje en uso golpea a un enemigo con su Ataque Normal, el daño que inflige dicho personaje aumenta en un 12% durante 2{NON_BREAK_SPACE}s. Este efecto puede acumularse hasta 5 veces, el tiempo de cada acumulación se calcula de manera independiente y solo puede activarse una vez cada 0.05{NON_BREAK_SPACE}s. Cuando el personaje abandona el campo de batalla, este efecto se elimina."
+ ],
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_40"
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/ES/Weapon.json b/Genshin/ES/Weapon.json
index 502ec2b5..a003a807 100644
--- a/Genshin/ES/Weapon.json
+++ b/Genshin/ES/Weapon.json
@@ -4152,23 +4152,23 @@
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
- "Description": "Al atacar a un enemigo, aumenta el ATQ en un 3.2% durante 6 s y puede acumularse hasta 7 veces. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 0.3 s. Cuando se alcanza el máximo de acumulaciones, el daño aumenta en un 12%."
+ "Description": "#Al atacar a un enemigo, aumenta el ATQ en un 3.2% durante 6 s y puede acumularse hasta 7 veces. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 0.3{NON_BREAK_SPACE}s. Cuando se alcanza el máximo de acumulaciones, el daño aumenta en un 12%."
},
{
"Level": 1,
- "Description": "Al atacar a un enemigo, aumenta el ATQ en un 3.9% durante 6 s y puede acumularse hasta 7 veces. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 0.3 s. Cuando se alcanza el máximo de acumulaciones, el daño aumenta en un 15%."
+ "Description": "#Al atacar a un enemigo, aumenta el ATQ en un 3.9% durante 6 s y puede acumularse hasta 7 veces. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 0.3{NON_BREAK_SPACE}s. Cuando se alcanza el máximo de acumulaciones, el daño aumenta en un 15%."
},
{
"Level": 2,
- "Description": "Al atacar a un enemigo, aumenta el ATQ en un 4.6% durante 6 s y puede acumularse hasta 7 veces. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 0.3 s. Cuando se alcanza el máximo de acumulaciones, el daño aumenta en un 18%."
+ "Description": "#Al atacar a un enemigo, aumenta el ATQ en un 4.6% durante 6 s y puede acumularse hasta 7 veces. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 0.3{NON_BREAK_SPACE}s. Cuando se alcanza el máximo de acumulaciones, el daño aumenta en un 18%."
},
{
"Level": 3,
- "Description": "Al atacar a un enemigo, aumenta el ATQ en un 5.3% durante 6 s y puede acumularse hasta 7 veces. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 0.3 s. Cuando se alcanza el máximo de acumulaciones, el daño aumenta en un 21%."
+ "Description": "#Al atacar a un enemigo, aumenta el ATQ en un 5.3% durante 6 s y puede acumularse hasta 7 veces. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 0.3{NON_BREAK_SPACE}s. Cuando se alcanza el máximo de acumulaciones, el daño aumenta en un 21%."
},
{
"Level": 4,
- "Description": "Al atacar a un enemigo, aumenta el ATQ en un 6% durante 6 s y puede acumularse hasta 7 veces. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 0.3 s. Cuando se alcanza el máximo de acumulaciones, el daño aumenta en un 24%."
+ "Description": "#Al atacar a un enemigo, aumenta el ATQ en un 6% durante 6 s y puede acumularse hasta 7 veces. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 0.3{NON_BREAK_SPACE}s. Cuando se alcanza el máximo de acumulaciones, el daño aumenta en un 24%."
}
]
}
@@ -5472,7 +5472,7 @@
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
- "Description": "Aumenta la Vel. Movimiento en un 10%. Mientras estés en combate, obtienes un 8% de Bono de Daño Elemental cada 4 s, pudiéndose acumular hasta 4 veces. Dura hasta que el personaje es derrotado o al abandonar el combate."
+ "Description": "#Aumenta la Vel. Movimiento en un 10%. Mientras estés en combate, obtienes un 8% de Bono de Daño Elemental cada 4{NON_BREAK_SPACE}s, pudiéndose acumular hasta 4 veces. Dura hasta que el personaje es derrotado o al abandonar el combate."
},
{
"Level": 1,
@@ -5480,15 +5480,15 @@
},
{
"Level": 2,
- "Description": "Aumenta la Vel. Movimiento en un 10%. Mientras estés en combate, obtienes un 12% de Bono de Daño Elemental cada 4 s, pudiéndose acumular hasta 4 veces. Dura hasta que el personaje es derrotado o al abandonar el combate."
+ "Description": "#Aumenta la Vel. Movimiento en un 10%. Mientras estés en combate, obtienes un 12% de Bono de Daño Elemental cada 4{NON_BREAK_SPACE}s, pudiéndose acumular hasta 4 veces. Dura hasta que el personaje es derrotado o al abandonar el combate."
},
{
"Level": 3,
- "Description": "Aumenta la Vel. Movimiento en un 10%. Mientras estés en combate, obtienes un 14% de Bono de Daño Elemental cada 4 s, pudiéndose acumular hasta 4 veces. Dura hasta que el personaje es derrotado o al abandonar el combate."
+ "Description": "#Aumenta la Vel. Movimiento en un 10%. Mientras estés en combate, obtienes un 14% de Bono de Daño Elemental cada 4{NON_BREAK_SPACE}s, pudiéndose acumular hasta 4 veces. Dura hasta que el personaje es derrotado o al abandonar el combate."
},
{
"Level": 4,
- "Description": "Aumenta la Vel. Movimiento en un 10%. Mientras estés en combate, obtienes un 16% de Bono de Daño Elemental cada 4 s, pudiéndose acumular hasta 4 veces. Dura hasta que el personaje es derrotado o al abandonar el combate."
+ "Description": "#Aumenta la Vel. Movimiento en un 10%. Mientras estés en combate, obtienes un 16% de Bono de Daño Elemental cada 4{NON_BREAK_SPACE}s, pudiéndose acumular hasta 4 veces. Dura hasta que el personaje es derrotado o al abandonar el combate."
}
]
}
diff --git a/Genshin/FR/Achievement.json b/Genshin/FR/Achievement.json
index 18543b58..df7d5c80 100644
--- a/Genshin/FR/Achievement.json
+++ b/Genshin/FR/Achievement.json
@@ -2298,7 +2298,7 @@
"Goal": 37,
"Order": 195,
"Title": "♪ Un jour je serai le meilleur joueur ♪",
- "Description": "Atteignez le Niv. de joueur 10.",
+ "Description": "Atteignez un Niv. de joueur de 10.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
@@ -10215,7 +10215,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 4068,
"Title": "Fongus de Kalimi",
- "Description": "Regardez Hatim faire une fortune lors d'une transaction !",
+ "Description": "Regardez Hatim faire fortune lors d'une transaction !",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -11019,7 +11019,7 @@
"Goal": 17,
"Order": 7211,
"Title": "« En haut »",
- "Description": "Faites vous dissuader avant d'alerter Kujou Sara et Kuki Shinobu.",
+ "Description": "Faites-vous dissuader avant d'alerter Kujou Sara et Kuki Shinobu.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -11043,7 +11043,7 @@
"Goal": 17,
"Order": 7310,
"Title": "Et c'est qui le meilleur détective du monde ?",
- "Description": "Analysez correctement les motifs et la vérité derrière le crime une première fois.",
+ "Description": "Analysez correctement les motifs et la vérité derrière le crime au premier essai.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -11055,7 +11055,7 @@
"Goal": 17,
"Order": 7311,
"Title": "Les supplications de Sangonomiya",
- "Description": "Demandez à Gorou et Kokomi s'ils sont au courant des événements survenus sur l'Île de Watatsumi.",
+ "Description": "Demandez à Gorou si Kokomi est au courant des événements survenus sur l'Île de Watatsumi.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -11170,6 +11170,42 @@
},
"Progress": 1
},
+ {
+ "Id": 84149,
+ "Goal": 17,
+ "Order": 7700,
+ "Title": "La fête au village",
+ "Description": "Terminez « Magouilles et vin doux » et débloquez toutes les fins.",
+ "FinishReward": {
+ "Id": 201,
+ "Count": 20
+ },
+ "Progress": 1
+ },
+ {
+ "Id": 84150,
+ "Goal": 17,
+ "Order": 7710,
+ "Title": "Les paris, c'est ma grande passion",
+ "Description": "Participez au pari mis en place par Kaeya.",
+ "FinishReward": {
+ "Id": 201,
+ "Count": 5
+ },
+ "Progress": 1
+ },
+ {
+ "Id": 84151,
+ "Goal": 17,
+ "Order": 7711,
+ "Title": "Chut... Écoute !",
+ "Description": "Écoutez la voix provenant de la cellule.",
+ "FinishReward": {
+ "Id": 201,
+ "Count": 5
+ },
+ "Progress": 1
+ },
{
"Id": 86001,
"Goal": 13,
diff --git a/Genshin/FR/Avatar.json b/Genshin/FR/Avatar.json
index 81df9aec..5b82f5bc 100644
--- a/Genshin/FR/Avatar.json
+++ b/Genshin/FR/Avatar.json
@@ -5396,6 +5396,14 @@
]
},
"Costumes": [
+ {
+ "Id": 201501,
+ "Name": "Ombre nautique",
+ "Description": "La tenue que Kaeya porte en jouant le Bandit au poignard. Bien qu'il s'agisse d'une tenue flamboyante conçue pour être aussi accrocheuse que possible, elle n'est pas difficile à enfiler, bien qu'il faille un certain temps pour arranger tous les accessoires et son poignard.",
+ "IsDefault": false,
+ "FrontIcon": "UI_AvatarIcon_KaeyaCostumeDancer",
+ "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_KaeyaCostumeDancer"
+ },
{
"Id": 201500,
"Name": "Plumes de glace",
@@ -16214,6 +16222,14 @@
]
},
"Costumes": [
+ {
+ "Id": 202901,
+ "Name": "Lumière stellaire en fleurs",
+ "Description": "Une tenue exquise que Klee ne porte que pour les performances les plus importantes. Les couleurs sont brillantes, comme un gâteau à la crème décoré de fleurs et couronné de bougies écarlates. Avec cette tenue, bonheur et sourires combleront vos aventures !",
+ "IsDefault": false,
+ "FrontIcon": "UI_AvatarIcon_KleeCostumeWitch",
+ "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_KleeCostumeWitch"
+ },
{
"Id": 202900,
"Name": "Étincelles légères",
@@ -19262,7 +19278,7 @@
{
"Id": 326,
"Name": "Feu et courage",
- "Description": "Le champ de Merveilleux voyage confère à tous les personnages de l'équipe déployés et maniant une épée à une ou deux mains ou une arme d'hast qui s'y trouvent un bonus de DGT Pyro de 15 %, ainsi qu'un enchantement Pyro.",
+ "Description": "Le champ de Merveilleux voyage confère à tous les personnages de l'équipe déployés et armés d'une épée à une main, à deux mains ou d'une arme d'hast qui s'y trouvent un bonus de DGT Pyro de 15 %, ainsi qu'un enchantement Pyro.",
"Icon": "UI_Talent_S_Bennett_04"
}
]
@@ -23870,7 +23886,7 @@
},
"Id": 362101,
"Name": "Respiration stable",
- "Description": "Dans le champ de Lame de l'esprit : Givre superposé, la VIT d'attaque des attaques normales des personnages maniant une épée à une ou deux mains ou une arme d'hast augmente de 8 %.",
+ "Description": "Dans le champ de Lame de l'esprit : Givre superposé, la VIT d'attaque des attaques normales des personnages armés d'une épée à une mains, à deux mains ou d'une arme d'hast augmente de 8 %.",
"Icon": "UI_Talent_S_Chongyun_05"
},
{
@@ -29871,11 +29887,11 @@
},
{
"Title": "Épingle de survie",
- "Context": "Bien qu'elle soit l'aînée d'une famille d'ascendance noble, Keqing essaie de limiter son opulence à un minimum seyant à ses yeux à sa position au sein des Sept Étoiles.\nLorsqu'elle quitte les murs de la cité prospère, elle se dirige souvent vers des contrées inhabitées, toujours en quête de nouveaux savoirs et d'occasions de renforcer sa volonté.\nElle a par le passé déjà dû faire face à maintes situations dangereuses ; mais contrairement aux aventuriers et voyageurs partant sur de nouvelles routes le sac chargé à ras-bord, elle n'emporte rien d'autre avec elle que son épée et son épingle à cheveux.\nSa maîtrise de l'élément Électro permet de transformer cette dernière en une dague aussi rapide qu'acérée. Couper du bois, retirer la peau des animaux chassés ou tailler un os ne présente aucune difficulté.\nFace à un dénivelé trop important, Keqing n'a qu'à planter son épingle dans le sol, y attacher quelques lianes, et descendre ensuite en rappel en toute sécurité.\nL'objet sert également de dispositif d'alarme particulièrement sensible lorsque vient l'heure de dresser le camp. Tout mouvement suspect dans les environs suffit à renverser l'épingle que Keqing plante avant de se coucher droit dans le sol, et Keqing est aussitôt réveillée et prévenue.\nL'épingle lui sert aussi à la pêche : il lui suffit de lancer l'ustensile chargé d'électricité à la surface de l'eau, et il se trouve toujours quelques poissons malchanceux pour finir grillés à point.\nCertaines personnes étroites d'esprit se sont déjà moquées de son épingle à l'apparence usée et archaïque, mais Keqing n'en a cure ; elle tire de l'objet une grande fierté.\n« C'est justement son aspect vieillot qui lui donne tout son charme. »"
+ "Context": "Bien qu'elle soit l'aînée d'une famille d'ascendance noble, Keqing essaie de limiter son opulence à un minimum seyant à ses yeux à sa position au sein des Sept Étoiles.\nLorsqu'elle quitte les murs de la cité prospère, elle se dirige souvent vers des contrées inhabitées, toujours en quête de nouveaux savoirs et d'occasions de renforcer sa volonté.\nElle a par le passé déjà dû faire face à maintes situations dangereuses ; mais contrairement aux aventuriers et voyageurs partant sur de nouvelles routes le sac chargé à ras bord, elle n'emporte rien d'autre avec elle que son épée et son épingle à cheveux.\nSa maîtrise de l'élément Électro permet de transformer cette dernière en une dague aussi rapide qu'acérée. Couper du bois, retirer la peau des animaux chassés ou tailler un os ne présente aucune difficulté.\nFace à un dénivelé trop important, Keqing n'a qu'à planter son épingle dans le sol, y attacher quelques lianes, et descendre ensuite en rappel en toute sécurité.\nL'objet sert également de dispositif d'alarme particulièrement sensible lorsque vient l'heure de dresser le camp. Tout mouvement suspect dans les environs suffit à renverser l'épingle que Keqing plante avant de se coucher droit dans le sol, et Keqing est aussitôt réveillée et prévenue.\nL'épingle lui sert aussi à la pêche : il lui suffit de lancer l'ustensile chargé d'électricité à la surface de l'eau, et il se trouve toujours quelques poissons malchanceux pour finir grillés à point.\nCertaines personnes étroites d'esprit se sont déjà moquées de son épingle à l'apparence usée et archaïque, mais Keqing n'en a cure ; elle tire de l'objet une grande fierté.\n« C'est justement son aspect vieillot qui lui donne tout son charme. »"
},
{
"Title": "Œil divin",
- "Context": "Keqing est probablement la seule personne à être demeurée sceptique face à l'artéfact qu'est l'œil divin.\nKeqing doit toutes ses réussites à son propre acharnement, quand d'autres ne les doivent qu'à la possession d'un œil divin.\nElle croyait autrefois fermement que l'objet pourpre lui avait volé la fierté qui était sienne, et qu'il s'agissait là à la fois d'un défi lancé par les dieux, ainsi que d'une forme d'humiliation.\nElle a par le passé essayé à maintes reprises de détruire son œil divin à grands renforts d'imagination, que ce soit en le brûlant à feu constant trois jours d'affilée, en roulant dessus avec un chariot plein à ras-bord de lourdes pierres ou encore en le jetant depuis la Chambre de Jade.\nToutes ses tentatives se soldèrent à son grand désarroi par autant d'échecs.\nAyant tout essayé, et ne souhaitant cependant pas que l'objet tombe entre de mauvaises mains, elle finit par se faire une raison et par l'accepter comme faisant partie intégrale de sa vie.\nLes années passant, Keqing finit par ne plus y voir quelque volonté divine, et dut bien reconnaître qu'il offrait nombre d'utilisations pratiques – et prit l'habitude d'y recourir.\n« La source du pouvoir est bien moins importante que la personne qui le détient. »\nPeu importe au fond quelles ont pu être ses vues sur son œil divin par le passé, celui-ci a fini par devenir une partie d'elle-même.\nEn un sens, avoir échoué dans ses tentatives de s'en débarrasser n'est pas une mauvaise chose... Ah, pourquoi doit-elle donc être si pragmatique ?"
+ "Context": "Keqing est probablement la seule personne à être demeurée sceptique face à l'artéfact qu'est l'œil divin.\nKeqing doit toutes ses réussites à son propre acharnement, quand d'autres ne les doivent qu'à la possession d'un œil divin.\nElle croyait autrefois fermement que l'objet pourpre lui avait volé la fierté qui était sienne, et qu'il s'agissait là à la fois d'un défi lancé par les dieux, ainsi que d'une forme d'humiliation.\nElle a par le passé essayé à maintes reprises de détruire son œil divin à grands renforts d'imagination, que ce soit en le brûlant à feu constant trois jours d'affilée, en roulant dessus avec un chariot plein à ras bord de lourdes pierres ou encore en le jetant depuis la Chambre de Jade.\nToutes ses tentatives se soldèrent à son grand désarroi par autant d'échecs.\nAyant tout essayé, et ne souhaitant cependant pas que l'objet tombe entre de mauvaises mains, elle finit par se faire une raison et par l'accepter comme faisant partie intégrale de sa vie.\nLes années passant, Keqing finit par ne plus y voir quelque volonté divine, et dut bien reconnaître qu'il offrait nombre d'utilisations pratiques – et prit l'habitude d'y recourir.\n« La source du pouvoir est bien moins importante que la personne qui le détient. »\nPeu importe au fond quelles ont pu être ses vues sur son œil divin par le passé, celui-ci a fini par devenir une partie d'elle-même.\nEn un sens, avoir échoué dans ses tentatives de s'en débarrasser n'est pas une mauvaise chose... Ah, pourquoi doit-elle donc être si pragmatique ?"
}
]
},
@@ -37513,7 +37529,7 @@
},
{
"Title": "À propos de nous - Amitié",
- "Context": "En réalité, ce que je fais m'importe peu, je me soucie davantage des personnes avec qui je le fais. Par exemple, faire des choses simples comme regarder le paysage ou de frapper dans une canette en votre compagnie me rend très heureuse, car je peux vous parler inlassablement."
+ "Context": "En réalité, ce que je fais m'importe peu, je me soucie davantage des personnes avec qui je le fais. Par exemple, faire des choses simples comme regarder le paysage ou frapper dans une canette en votre compagnie me rend très heureuse, car je peux vous parler inlassablement."
},
{
"Title": "À propos de l'œil divin...",
@@ -62095,7 +62111,7 @@
},
"Id": 10715,
"Name": "Liturgie : Rapidité lupine",
- "Description": "Invoque un esprit divin pour le posséder, se transformant en éclaireur sermenté.\n\nÉclaireur sermenté\n· Les DGT infligés par les attaques normales, chargées ou plongeantes de Cyno seront convertis en DGT Électro ne pouvant pas être enchantés.\n· La maîtrise élémentaire et la RÉS à l'interruption de Cyno augmentent et il devient immunisé contre les DGT infligés par les réactions d'Électrocution.\n\nCes effets cessent lorsque Cyno quitte le champ de bataille ou après une durée de 18 s.\n\nLes rites secrets transmis au sein de l'ancienne nation sont comme un jugement définitif pour le général mahamatra.\nQue ce soit maintenant ou dans le passé, qu'il s'agisse d'une tempête ou d'un serpent, personne n'ébranlera la majesté de la loi.",
+ "Description": "Invoque un esprit divin pour le posséder, se transformant en éclaireur sermenté.\n\nÉclaireur sermenté\n· Les DGT infligés par les attaques normales, chargées et plongeantes de Cyno seront convertis en DGT Électro ne pouvant pas être enchantés.\n· La maîtrise élémentaire et la RÉS à l'interruption de Cyno augmentent et il devient immunisé contre les DGT infligés par les réactions d'Électrocution.\n\nCes effets cessent lorsque Cyno quitte le champ de bataille ou après une durée de 18 s.\n\nLes rites secrets transmis au sein de l'ancienne nation sont comme un jugement définitif pour le général mahamatra.\nQue ce soit maintenant ou dans le passé, qu'il s'agisse d'une tempête ou d'un serpent, personne n'ébranlera la majesté de la loi.",
"Icon": "Skill_E_Cyno_01"
},
"Inherents": [
@@ -63232,7 +63248,7 @@
},
"Id": 10725,
"Name": "Liturgie : Marée de la bergeronnette",
- "Description": "Brandissant son arme en l'air, Candace invoque une bénédiction divine qui inflige des DGT Hydro de zone selon ses PV max et confère l'état Prière de couronne cramoisie à votre personnage déployé.\n\nPrière de couronne cramoisie\nLes caractéristiques suivantes s'appliquent :\n· Lorsque l'attaque normale d'un personnage inflige des DGT élémentaires à un ennemi, les DGT infligés augmentent.\n· Lorsqu'un personnage est déployé au combat, un impact hydrique est déclenché, infligeant des DGT Hydro aux ennemis proches. Le nombre d'impacts pouvant être déclenchés pendant la durée de cette compétence est limité.\n· Sous l'effet de cet état, les personnages maniant une épée à une ou deux mains ou une arme d'hast obtiennent un enchantement Hydro.\n\nCe rite secret a été transmis à travers le clan de Candace de génération en génération. Bien que les anciennes croyances se soient perdues au fil des ans, les sables protègent toujours les héritiers de l'ancien royaume.",
+ "Description": "Brandissant son arme en l'air, Candace invoque une bénédiction divine qui inflige des DGT Hydro de zone selon ses PV max et confère l'état Prière de couronne cramoisie à votre personnage déployé.\n\nPrière de couronne cramoisie\nLes caractéristiques suivantes s'appliquent :\n· Lorsque l'attaque normale d'un personnage inflige des DGT élémentaires à un ennemi, les DGT infligés augmentent.\n· Lorsqu'un personnage est déployé au combat, un impact hydrique est déclenché, infligeant des DGT Hydro aux ennemis proches. Le nombre d'impacts pouvant être déclenchés pendant la durée de cette compétence est limité.\n· Sous l'effet de cet état, les personnages armés d'une épée à une main, à deux mains ou d'une arme d'hast obtiennent un enchantement Hydro.\n\nCe rite secret a été transmis à travers le clan de Candace de génération en génération. Bien que les anciennes croyances se soient perdues au fil des ans, les sables protègent toujours les héritiers de l'ancien royaume.",
"Icon": "Skill_E_Candace_01"
},
"Inherents": [
diff --git a/Genshin/FR/AvatarPromote.json b/Genshin/FR/AvatarPromote.json
index 024a4481..bc7b7649 100644
--- a/Genshin/FR/AvatarPromote.json
+++ b/Genshin/FR/AvatarPromote.json
@@ -7083,6 +7083,160 @@
}
]
},
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 0,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 0
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 0
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 0
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 1,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 762.8931
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 34.2
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 13.96899
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 2,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 1304.9487
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 58.5
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 23.894325
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.06
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 3,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 2027.6896
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 90.9
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 37.128105
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.12
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 4,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 2569.745
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 115.2
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 47.05344
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.12
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 5,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 3111.8008
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 139.5
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 56.978775
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.18
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 6,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 3653.8564
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 163.8
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 66.90411
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.24
+ }
+ ]
+ },
{
"Id": 62,
"Level": 0,
@@ -10316,159 +10470,5 @@
"Value": 0.288
}
]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 0,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 0
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 0
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 0
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 1,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 762.8931
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 34.2
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 13.96899
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 2,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 1304.9487
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 58.5
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 23.894325
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.06
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 3,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 2027.6896
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 90.9
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 37.128105
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.12
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 4,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 2569.745
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 115.2
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 47.05344
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.12
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 5,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 3111.8008
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 139.5
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 56.978775
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.18
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 6,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 3653.8564
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 163.8
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 66.90411
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.24
- }
- ]
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/FR/GachaEvent.json b/Genshin/FR/GachaEvent.json
index ed16956a..1b61133a 100644
--- a/Genshin/FR/GachaEvent.json
+++ b/Genshin/FR/GachaEvent.json
@@ -2302,5 +2302,59 @@
15416,
13416
]
+ },
+ {
+ "Name": "浪涌之瞬",
+ "Version": "3.8",
+ "Order": 1,
+ "Banner": "https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2023/06/30/75276539/2f5d0e0dd54d6c0a460824141c4bb3cd_3192144591564859524.jpg",
+ "From": "2023-07-05T06:00:00+08:00",
+ "To": "2023-07-25T17:59:00+08:00",
+ "Type": 301,
+ "UpOrangeList": [
+ 10000051
+ ],
+ "UpPurpleList": [
+ 10000080,
+ 10000020,
+ 10000050
+ ]
+ },
+ {
+ "Name": "闪焰的驻足",
+ "Version": "3.8",
+ "Order": 1,
+ "Banner": "https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2023/06/30/75276539/6b985be1c44b0801bf27c023371bbc7d_5967123556875000918.jpg",
+ "From": "2023-07-05T06:00:00+08:00",
+ "To": "2023-07-25T17:59:00+08:00",
+ "Type": 400,
+ "UpOrangeList": [
+ 10000029
+ ],
+ "UpPurpleList": [
+ 10000080,
+ 10000020,
+ 10000050
+ ]
+ },
+ {
+ "Name": "神铸赋形",
+ "Version": "3.8",
+ "Order": 1,
+ "Banner": "https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2023/06/30/75276539/a8292186eac3c51e0fd4ed94d37ba89d_5080888164209224701.jpg",
+ "From": "2023-07-05T06:00:00+08:00",
+ "To": "2023-07-25T17:59:00+08:00",
+ "Type": 302,
+ "UpOrangeList": [
+ 12503,
+ 14502
+ ],
+ "UpPurpleList": [
+ 11410,
+ 15410,
+ 12405,
+ 13407,
+ 14409
+ ]
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/FR/Material.json b/Genshin/FR/Material.json
index 66b09514..5dc4cd70 100644
--- a/Genshin/FR/Material.json
+++ b/Genshin/FR/Material.json
@@ -4555,7 +4555,7 @@
"RankLevel": 0,
"ItemType": 2,
"Name": "Mémo de Fei",
- "Description": "Une note un peu brouillonne rédigée par Fei sur laquelle est écrit : « Hier à midi, trois navires ont quitté le port. »",
+ "Description": "Une note un peu brouillonne rédigée par Fei sur laquelle est écrit : « Hier à midi, trois navires sont arrivés au port. »",
"TypeDescription": "Objet de quête",
"Icon": "UI_ItemIcon_100214"
},
@@ -15695,6 +15695,16 @@
"TypeDescription": "Consommable",
"Icon": "UI_ItemIcon_107022"
},
+ {
+ "MaterialType": 5,
+ "Id": 107024,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Boîte de coupons",
+ "Description": "Boîte contenant des coupons allègres, possédant une forme unique de fleur et ne pouvant être trouvée que dans le Mirage de veluriyam. Ces boîtes sont également des objets de collection importants pour les visiteurs souhaitant collecter des récompenses. L'utilisation du Minéral d'alléflux et du Minéral de féliciflux semble permettre de les trouver plus efficacement...",
+ "TypeDescription": "Objet d'aventure",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_107024"
+ },
{
"MaterialType": 1,
"EffectDescription": "Augmente la DÉF de tous les personnages de l'équipe de 88 pts pendant 300 s. Ne s'applique qu'à vos personnages en mode multijoueur.",
@@ -18297,7 +18307,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Nuggets de poulet (délicieux)",
- "Description": "Viande de volaille hachée, agrémentée puis frite. La peau craquante et dorée a conservé le jus de la viande, pour un plaisir absolu à chaque fois que vous mordez dedans. L'odeur exquise persistera sur vos doigts bien après que vous ayiez englouti ce repas jusqu'à ne laisser qu'un tas de petits os.",
+ "Description": "Viande de volaille hachée, agrémentée puis frite. La peau craquante et dorée a conservé le jus de la viande, pour un plaisir absolu à chaque fois que vous mordez dedans. L'odeur exquise persistera sur vos doigts bien après que vous ayez englouti ce repas jusqu'à ne laisser qu'un tas de petits os.",
"TypeDescription": "Nourriture",
"Icon": "UI_ItemIcon_108236"
},
@@ -20530,7 +20540,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Pizza champignons-viande",
- "Description": "Une pizza fraîchement sortie du four. La croûte est parsemée de gros morceaux de viande crue et de tranches de champignons frais. Ajoutez à cela une couche de fromage tendre, et vous avez un plat irrésistible. Une fois sorti du four, il ne faudra pas longtemps avant que toutes ses parts ne disparaissent, et c'est bien pour cela qu'il faut savoir être vif et agile pour pouvoir goûter à cette merveille.",
+ "Description": "Une pizza fraîchement sortie du four. La croûte est parsemée de gros morceaux de viande crue et de tranches de champignons frais. Ajoutez à cela une couche de fromage tendre, et vous avez un plat irrésistible. Une fois la pizza sortie du four, il ne faudra pas longtemps avant que toutes ses parts ne disparaissent, et c'est bien pour cela qu'il faut savoir être vif et agile pour pouvoir goûter à cette merveille.",
"TypeDescription": "Nourriture",
"Icon": "UI_ItemIcon_108440"
},
@@ -21135,7 +21145,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Super pizza suprême (suspecte)",
- "Description": "Une somptueuse pizza. Si l'on passe outre la graisse un instant, les morceaux de viande froide peuvent toujours être ingurgités, mais la pâte rassis pose tout de même un défi. Avec sa dureté, peut-être pourriez-vous assommer un Brutocollinus avec...",
+ "Description": "Une somptueuse pizza. Si l'on passe outre la graisse un instant, les morceaux de viande froide peuvent toujours être ingurgités, mais la pâte rassise pose tout de même un défi. Avec sa dureté, peut-être pourriez-vous assommer un Brutocollinus avec...",
"TypeDescription": "Nourriture",
"Icon": "UI_ItemIcon_108496"
},
@@ -27619,6 +27629,96 @@
"TypeDescription": "Objet de quête",
"Icon": "UI_ItemIcon_120305"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120306,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Souvenir de la myriade de curiosités (1)",
+ "Description": "#Un souvenir découvert à l'emplacement d'un trésor lors de l'attraction classique du Mirage de veluriyam, « Myriade de curiosités{NON_BREAK_SPACE}». Le coffre qui renfermait cet objet correspondait à la première énigme : « Dans une brume douce et sucrée, face à la lueur d'une lampe enchantée, j'en oublie presque de respirer ; mes souvenirs d'enfance me guidant, je m'assieds à table tranquillement, le cœur serein et apaisant... ».",
+ "TypeDescription": "Objet de quête",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120307,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Souvenir de la myriade de curiosités (2)",
+ "Description": "#Un souvenir découvert à l'emplacement d'un trésor lors de l'attraction classique du Mirage de veluriyam, « Myriade de curiosités{NON_BREAK_SPACE}». Le coffre qui renfermait cet objet correspondait à la deuxième énigme : « À travers la forêt sereine, l'étoile filante des vignes m'emmène ; pour enfin arriver dans un songe, où aucune gêne ne me ronge... ».",
+ "TypeDescription": "Objet de quête",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120308,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Souvenir de la myriade de curiosités (3)",
+ "Description": "#Un souvenir découvert à l'emplacement d'un trésor lors de l'attraction classique du Mirage de veluriyam, « Myriade de curiosités{NON_BREAK_SPACE}». Le coffre qui renfermait cet objet correspondait à la troisième énigme : « Toit sans poussière d'un bleu azuré, sol comme un bonbon d'un blanc nacré ; mes doux amis à mes côtés, et moi aussi je suis ailé{NON_BREAK_SPACE}!{NON_BREAK_SPACE}».",
+ "TypeDescription": "Objet de quête",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120309,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Boîte de collection de souvenirs",
+ "Description": "Cet objet important est une boîte spéciale que vous avez reçue d'Idyia et qui est utilisée pour collecter les souvenirs de la myriade de curiosités. On dit qu'elle peut protéger les objets à l'intérieur pendant un long moment. Avec cette boîte, vous pouvez choisir un souvenir spécial et un emplacement de trésor pour laisser votre marque dans le Mirage de veluriyam...",
+ "TypeDescription": "Objet de quête",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120310,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Mystérieuse montre-mora",
+ "Description": "#Une montre de poche dont la forme et l'éclat sont basés sur des moras, que vous avez trouvée accidentellement dans le Mirage de veluriyam. Elle ressemble fortement à la montre-mora laissée par un riche aventurier aux premiers jours de la myriade de curiosités. On ignore combien elle vaut...\nCependant, Idyia dit que «{NON_BREAK_SPACE}l'important n'est pas la valeur d'un trésor ou d'une montre, mais les histoires cachées à l'intérieur »... Alors, peut-être que comparer ce souvenir à une valeur monétaire n'est pas la plus appropriée des choses à faire...",
+ "TypeDescription": "Objet de quête",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120310"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120311,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Fragment de fresque : Nuages tourbillonnants",
+ "Description": "Un fragment de pré-illustration trouvé dans une grotte mystérieuse, représentant les nuages flottant dans le Mirage de veluriyam. Il semble que le projeter dans le bon angle avec le projecteur à flux puisse restaurer une partie manquante de la fresque...",
+ "TypeDescription": "Objet de quête",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120311"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120312,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Fragment de fresque : Moyeu central",
+ "Description": "Un fragment de pré-illustration trouvé dans une grotte mystérieuse, représentant l'énorme structure au milieu du Mirage de veluriyam. Il semble que le projeter dans le bon angle avec le projecteur à flux puisse restaurer une partie manquante de la fresque...",
+ "TypeDescription": "Objet de quête",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120312"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120313,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Fragment de fresque : Acropole céleste",
+ "Description": "Un fragment de pré-illustration trouvé dans une grotte mystérieuse, représentant une cité flottant dans le ciel. Il semble que le projeter dans le bon angle avec le projecteur à flux puisse restaurer une partie manquante de la fresque...",
+ "TypeDescription": "Objet de quête",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120313"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120314,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Fragment de fresque : Fleurs de la vallée",
+ "Description": "Un fragment de pré-illustration trouvé dans une grotte mystérieuse, représentant les grandes fleurs visibles en entrant dans la vallée avec un chariot tchou-tchou. Il semble que le projeter dans le bon angle avec le projecteur à flux puisse restaurer une partie manquante de la fresque...",
+ "TypeDescription": "Objet de quête",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120314"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120315,
@@ -27649,6 +27749,46 @@
"TypeDescription": "Objet de quête",
"Icon": "UI_ItemIcon_118101"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120318,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Vieil engrenage",
+ "Description": "Semblant faire partie d'une énorme machine, cet engrenage seul n'est cependant d'aucune utilité. Par contre, trouver un moyen de le faire tourner à nouveau pourrait peut-être apporter les réponses à certaines questions...",
+ "TypeDescription": "Objet de quête",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120318"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120319,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Corde d'escalade",
+ "Description": "Une corde d'alpinisme appréciée des aventuriers. Un peu vieille mais bien entretenue, elle peut donc toujours être utilisée normalement. Cette corde a été laissée ici en cadeau. Ce n'est pas seulement une corde sur laquelle on peut s'appuyer pour escalader des hauteurs, c'est aussi une main amicale qui vous permet de monter...",
+ "TypeDescription": "Objet de quête",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120319"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120320,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Boîte à bonbons d'apparence familière",
+ "Description": "Une bonbonnière souvent utilisée lors des diverses célébrations de Sumeru. Quand la jeune fille qui allait devenir chercheuse était encore jeune, elle prenait chaque jour un bonbon dans sa boîte, et à l'époque, sa plus grande inquiétude était que ses bonbons s'épuisent. Une fois la jeune fille devenue chercheuse, cette bonbonnière vide est devenue pour elle un rappel nostalgique des diverses possibilités de la vie. Cette boîte à bonbons a été laissée ici en cadeau. Pour la chercheuse, c'est également un symbole de libération de la misère...",
+ "TypeDescription": "Objet de quête",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120320"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120321,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Lampe de voyage",
+ "Description": "Une lampe qu'un jeune garçon utilisait souvent lorsqu'il étudiait la nuit. La flamme peut être ajustée via un mécanisme dans la lampe, et c'est presque magique pour un enfant qui n'a jamais vu une telle lampe auparavant. Chaque fois qu'il voyait la lumière à l'intérieur, il pensait au bon vieux temps où il faisait divers personnages et animaux avec l'ombre de ses mains. Cette lampe a été laissée ici en cadeau. C'est peut-être une façon pour lui de se débarrasser de son fardeau et de passer à autre chose...",
+ "TypeDescription": "Objet de quête",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120321"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120322,
@@ -27699,6 +27839,36 @@
"TypeDescription": "Objet de quête",
"Icon": "UI_ItemIcon_120336"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120338,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Clé de la salle secrète du château",
+ "Description": "Cet objet important est une clé obtenue lors du spectacle « Un regard pétrifiant » de la Rêverie de trois jours de Daiya et peut être utilisé pour ouvrir une salle secrète qui cache un ancien remède. Sa forme n'est pas bien différente de celle des clés ordinaires.",
+ "TypeDescription": "Objet de quête",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_100302"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120339,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Ancien remède anti-malédictions",
+ "Description": "Cet objet important est un remède obtenu lors du spectacle « Un regard pétrifiant » de la Rêverie de trois jours de Daiya.\nSelon l'Eidolon Hydro esseulé, ces remèdes ont le pouvoir de lever les malédictions lancées par les fantômes et de ramener les Eidolons Hydro pétrifiés à leur état d'origine.\nCependant, l'apparence de ce remède fait penser à un récipient alchimique très répandu. Est-ce que l'intrigue du spectacle a un lien avec l'alchimie ou s'agit-il simplement d'un moyen de réduire les coûts de production...",
+ "TypeDescription": "Objet de quête",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120339"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120340,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Livre factice « La grande évasion »",
+ "Description": "Un livre factice qui a été évidé et dans lequel ont été cachés des outils d'excavation. Bien sûr, comme il s'agit d'un accessoire de scène, ses autres pages sont depuis longtemps collées ensemble. Mais là encore, le « contenu » d'un livre est parfois plus important que son... contenu.",
+ "TypeDescription": "Objet de quête",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120340"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120345,
@@ -27799,6 +27969,26 @@
"TypeDescription": "Objet de quête",
"Icon": "UI_ItemIcon_120354"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120355,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Carte balisée de Sadife",
+ "Description": "Une carte marquée par Sadife. Peut-être que la malle est quelque part dans le coin...",
+ "TypeDescription": "Objet de quête",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120355"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120356,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Malle de Sadife",
+ "Description": "La malle de Sadife. Elle est bourrée à ras bord et assez lourde.",
+ "TypeDescription": "Objet de quête",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120356"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120357,
@@ -27969,6 +28159,36 @@
"TypeDescription": "Objet de quête",
"Icon": "UI_ItemIcon_100112"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120382,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Cadeau joliment emballé",
+ "Description": "Un cadeau dans une belle boîte. Selon Kaeya, elle contient une lampe exquise. Il serait peut-être préférable d'attendre que vous reveniez de vos vacances avec Kaeya pour ouvrir son cadeau et l'admirer.",
+ "TypeDescription": "Objet de quête",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_118101"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120383,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Raisins mûrs",
+ "Description": "Des raisins que vous avez cueillis avec le plus grand soin sous la direction de Tunner. Avec le temps, ils peuvent se transformer en vin sucré.",
+ "TypeDescription": "Objet de quête",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120383"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120387,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Intaille du prince Qubad",
+ "Description": "Une intaille qui symbolise les origines nobles du prince Qubad pendant la pièce. Elle aurait dû être enfilée sur une chaîne de perles et portée sur la poitrine du prince, mais une tragédie fatale a poussé le prince à l'abandonner.\nLe bijou rouge sang est une cristallisation de la question que Kaeya vous a posée... Cette question séculaire sur le destin.\nIl n'est pas nécessaire de se précipiter pour répondre. À l'avenir, utilisez ce que vous voyez, touchez et ressentez pour prouver la réponse dans votre âme.",
+ "TypeDescription": "Objet de quête",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120387"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 100584,
@@ -28019,6 +28239,16 @@
"TypeDescription": "Objet de quête",
"Icon": "UI_ItemIcon_100314"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120462,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Testament du demandeur d'absolution",
+ "Description": "Une lettre que vous avez trouvée dans le Mirage de veluriyam. Elle est soigneusement pliée et jaunie, et il semble que ce soit un objet que quelqu'un a laissé ici il y a longtemps.",
+ "TypeDescription": "Objet de quête",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_100229"
+ },
{
"MaterialType": 31,
"Id": 130001,
@@ -29445,7 +29675,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Gyrocristal radiant 88",
- "Description": "Ce cristal merveilleux contient une certaine mélodie, comme s'il s'agissait de quelque chose de magnifique tissé à partir de soie délicate. Ces objets peuvent être trouvés sur tout le continent ou chez les marchands qui collectionnent des bibelots. L'air contenu dans ce cristal peut être revivifié dans votre Sérénithéière en utilisant les euphonies célestes « Envolée » ou « Entrelacs ». La mélodie contenue dans ce gyrocristal radiant est une mystérieuse mélodie de Sumeru.",
+ "Description": "Ce cristal merveilleux contient une certaine mélodie, comme s'il s'agissait de quelque chose de magnifique tissé à partir de soie délicate. Ces objets peuvent être trouvés sur tout le continent ou chez les marchands qui collectionnent des bibelots. L'air contenu dans ce cristal peut être revivifié dans votre Sérénithéière en utilisant les euphonies célestes « Envolée » ou « Entrelacs ». La mélodie contenue dans ce gyrocristal radiant est « Kingdom of Dust ».",
"TypeDescription": "Objet d'aventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29455,7 +29685,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Gyrocristal radiant 89",
- "Description": "Ce cristal merveilleux contient une certaine mélodie, comme s'il s'agissait de quelque chose de magnifique tissé à partir de soie délicate. Ces objets peuvent être trouvés sur tout le continent ou chez les marchands qui collectionnent des bibelots. L'air contenu dans ce cristal peut être revivifié dans votre Sérénithéière en utilisant les euphonies célestes « Envolée » ou « Entrelacs ». La mélodie contenue dans ce gyrocristal radiant est une mystérieuse mélodie de Sumeru.",
+ "Description": "Ce cristal merveilleux contient une certaine mélodie, comme s'il s'agissait de quelque chose de magnifique tissé à partir de soie délicate. Ces objets peuvent être trouvés sur tout le continent ou chez les marchands qui collectionnent des bibelots. L'air contenu dans ce cristal peut être revivifié dans votre Sérénithéière en utilisant les euphonies célestes « Envolée » ou « Entrelacs ». La mélodie contenue dans ce gyrocristal radiant est « Gold Cup of Oases ».",
"TypeDescription": "Objet d'aventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29465,7 +29695,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Gyrocristal radiant 90",
- "Description": "Ce cristal merveilleux contient une certaine mélodie, comme s'il s'agissait de quelque chose de magnifique tissé à partir de soie délicate. Ces objets peuvent être trouvés sur tout le continent ou chez les marchands qui collectionnent des bibelots. L'air contenu dans ce cristal peut être revivifié dans votre Sérénithéière en utilisant les euphonies célestes « Envolée » ou « Entrelacs ». La mélodie contenue dans ce gyrocristal radiant est une mystérieuse mélodie de Sumeru.",
+ "Description": "Ce cristal merveilleux contient une certaine mélodie, comme s'il s'agissait de quelque chose de magnifique tissé à partir de soie délicate. Ces objets peuvent être trouvés sur tout le continent ou chez les marchands qui collectionnent des bibelots. L'air contenu dans ce cristal peut être revivifié dans votre Sérénithéière en utilisant les euphonies célestes « Envolée » ou « Entrelacs ». La mélodie contenue dans ce gyrocristal radiant est « Where She Will Return ».",
"TypeDescription": "Objet d'aventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29475,7 +29705,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Gyrocristal radiant 91",
- "Description": "Ce cristal merveilleux contient une certaine mélodie, comme s'il s'agissait de quelque chose de magnifique tissé à partir de soie délicate. Ces objets peuvent être trouvés sur tout le continent ou chez les marchands qui collectionnent des bibelots. L'air contenu dans ce cristal peut être revivifié dans votre Sérénithéière en utilisant les euphonies célestes « Envolée » ou « Entrelacs ». La mélodie contenue dans ce gyrocristal radiant est une mystérieuse mélodie de Sumeru.",
+ "Description": "Ce cristal merveilleux contient une certaine mélodie, comme s'il s'agissait de quelque chose de magnifique tissé à partir de soie délicate. Ces objets peuvent être trouvés sur tout le continent ou chez les marchands qui collectionnent des bibelots. L'air contenu dans ce cristal peut être revivifié dans votre Sérénithéière en utilisant les euphonies célestes « Envolée » ou « Entrelacs ». La mélodie contenue dans ce gyrocristal radiant est « Desert Lullaby ».",
"TypeDescription": "Objet d'aventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29485,7 +29715,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Gyrocristal radiant 92",
- "Description": "Ce cristal merveilleux contient une certaine mélodie, comme s'il s'agissait de quelque chose de magnifique tissé à partir de soie délicate. Ces objets peuvent être trouvés sur tout le continent ou chez les marchands qui collectionnent des bibelots. L'air contenu dans ce cristal peut être revivifié dans votre Sérénithéière en utilisant les euphonies célestes « Envolée » ou « Entrelacs ». La mélodie contenue dans ce gyrocristal radiant est une mystérieuse mélodie de Sumeru.",
+ "Description": "Ce cristal merveilleux contient une certaine mélodie, comme s'il s'agissait de quelque chose de magnifique tissé à partir de soie délicate. Ces objets peuvent être trouvés sur tout le continent ou chez les marchands qui collectionnent des bibelots. L'air contenu dans ce cristal peut être revivifié dans votre Sérénithéière en utilisant les euphonies célestes « Envolée » ou « Entrelacs ». La mélodie contenue dans ce gyrocristal radiant est « Once-Joyful Dream ».",
"TypeDescription": "Objet d'aventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29495,7 +29725,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Gyrocristal radiant 93",
- "Description": "Ce cristal merveilleux contient une certaine mélodie, comme s'il s'agissait de quelque chose de magnifique tissé à partir de soie délicate. Ces objets peuvent être trouvés sur tout le continent ou chez les marchands qui collectionnent des bibelots. L'air contenu dans ce cristal peut être revivifié dans votre Sérénithéière en utilisant les euphonies célestes « Envolée » ou « Entrelacs ». La mélodie contenue dans ce gyrocristal radiant est une mystérieuse mélodie de Sumeru.",
+ "Description": "Ce cristal merveilleux contient une certaine mélodie, comme s'il s'agissait de quelque chose de magnifique tissé à partir de soie délicate. Ces objets peuvent être trouvés sur tout le continent ou chez les marchands qui collectionnent des bibelots. L'air contenu dans ce cristal peut être revivifié dans votre Sérénithéière en utilisant les euphonies célestes « Envolée » ou « Entrelacs ». La mélodie contenue dans ce gyrocristal radiant est « Her Wishes ».",
"TypeDescription": "Objet d'aventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29505,7 +29735,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Gyrocristal radiant 94",
- "Description": "Ce cristal merveilleux contient une certaine mélodie, comme s'il s'agissait de quelque chose de magnifique tissé à partir de soie délicate. Ces objets peuvent être trouvés sur tout le continent ou chez les marchands qui collectionnent des bibelots. L'air contenu dans ce cristal peut être revivifié dans votre Sérénithéière en utilisant les euphonies célestes « Envolée » ou « Entrelacs ». La mélodie contenue dans ce gyrocristal radiant est une mystérieuse mélodie de Sumeru.",
+ "Description": "Ce cristal merveilleux contient une certaine mélodie, comme s'il s'agissait de quelque chose de magnifique tissé à partir de soie délicate. Ces objets peuvent être trouvés sur tout le continent ou chez les marchands qui collectionnent des bibelots. L'air contenu dans ce cristal peut être revivifié dans votre Sérénithéière en utilisant les euphonies célestes « Envolée » ou « Entrelacs ». La mélodie contenue dans ce gyrocristal radiant est « A Pearl Amongst Legends ».",
"TypeDescription": "Objet d'aventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29515,7 +29745,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Gyrocristal radiant 95",
- "Description": "Ce cristal merveilleux contient une certaine mélodie, comme s'il s'agissait de quelque chose de magnifique tissé à partir de soie délicate. Ces objets peuvent être trouvés sur tout le continent ou chez les marchands qui collectionnent des bibelots. L'air contenu dans ce cristal peut être revivifié dans votre Sérénithéière en utilisant les euphonies célestes « Envolée » ou « Entrelacs ». La mélodie contenue dans ce gyrocristal radiant est une mystérieuse mélodie de Sumeru.",
+ "Description": "Ce cristal merveilleux contient une certaine mélodie, comme s'il s'agissait de quelque chose de magnifique tissé à partir de soie délicate. Ces objets peuvent être trouvés sur tout le continent ou chez les marchands qui collectionnent des bibelots. L'air contenu dans ce cristal peut être revivifié dans votre Sérénithéière en utilisant les euphonies célestes « Envolée » ou « Entrelacs ». La mélodie contenue dans ce gyrocristal radiant est « Maidens of Sanctity ».",
"TypeDescription": "Objet d'aventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29525,7 +29755,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Gyrocristal radiant 96",
- "Description": "Ce cristal merveilleux contient une certaine mélodie, comme s'il s'agissait de quelque chose de magnifique tissé à partir de soie délicate. Ces objets peuvent être trouvés sur tout le continent ou chez les marchands qui collectionnent des bibelots. L'air contenu dans ce cristal peut être revivifié dans votre Sérénithéière en utilisant les euphonies célestes « Envolée » ou « Entrelacs ». La mélodie contenue dans ce gyrocristal radiant est une mystérieuse mélodie de Sumeru.",
+ "Description": "Ce cristal merveilleux contient une certaine mélodie, comme s'il s'agissait de quelque chose de magnifique tissé à partir de soie délicate. Ces objets peuvent être trouvés sur tout le continent ou chez les marchands qui collectionnent des bibelots. L'air contenu dans ce cristal peut être revivifié dans votre Sérénithéière en utilisant les euphonies célestes « Envolée » ou « Entrelacs ». La mélodie contenue dans ce gyrocristal radiant est « Simurgh's Dream ».",
"TypeDescription": "Objet d'aventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29535,7 +29765,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Gyrocristal radiant 97",
- "Description": "Ce cristal merveilleux contient une certaine mélodie, comme s'il s'agissait de quelque chose de magnifique tissé à partir de soie délicate. Ces objets peuvent être trouvés sur tout le continent ou chez les marchands qui collectionnent des bibelots. L'air contenu dans ce cristal peut être revivifié dans votre Sérénithéière en utilisant les euphonies célestes « Envolée » ou « Entrelacs ». La mélodie contenue dans ce gyrocristal radiant est une mystérieuse mélodie de Sumeru.",
+ "Description": "Ce cristal merveilleux contient une certaine mélodie, comme s'il s'agissait de quelque chose de magnifique tissé à partir de soie délicate. Ces objets peuvent être trouvés sur tout le continent ou chez les marchands qui collectionnent des bibelots. L'air contenu dans ce cristal peut être revivifié dans votre Sérénithéière en utilisant les euphonies célestes « Envolée » ou « Entrelacs ». La mélodie contenue dans ce gyrocristal radiant est « Where Simurgh Rests ».",
"TypeDescription": "Objet d'aventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29545,7 +29775,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Gyrocristal radiant 98",
- "Description": "Ce cristal merveilleux contient une certaine mélodie, comme s'il s'agissait de quelque chose de magnifique tissé à partir de soie délicate. Ces objets peuvent être trouvés sur tout le continent ou chez les marchands qui collectionnent des bibelots. L'air contenu dans ce cristal peut être revivifié dans votre Sérénithéière en utilisant les euphonies célestes « Envolée » ou « Entrelacs ». La mélodie contenue dans ce gyrocristal radiant est une mystérieuse mélodie de Sumeru.",
+ "Description": "Ce cristal merveilleux contient une certaine mélodie, comme s'il s'agissait de quelque chose de magnifique tissé à partir de soie délicate. Ces objets peuvent être trouvés sur tout le continent ou chez les marchands qui collectionnent des bibelots. L'air contenu dans ce cristal peut être revivifié dans votre Sérénithéière en utilisant les euphonies célestes « Envolée » ou « Entrelacs ». La mélodie contenue dans ce gyrocristal radiant est « Sorush's Purity ».",
"TypeDescription": "Objet d'aventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -31329,6 +31559,36 @@
"TypeDescription": "Gadget",
"Icon": "UI_ItemIcon_220080"
},
+ {
+ "MaterialType": 21,
+ "Id": 220082,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Minéral d'alléflux",
+ "Description": "Un merveilleux cristal dont certaines parties brillent, semblant être capable de ressentir les émotions joyeuses autour de lui et de guider les gens dans la direction correspondante.\nVous pouvez l'utiliser pour détecter les coupons allègres dans un rayon défini.",
+ "TypeDescription": "Gadget",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_220082"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 21,
+ "Id": 220083,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Minéral de féliciflux",
+ "Description": "Un merveilleux cristal dans lequel l'éclat coule comme un fleuve, semblant être capable de ressentir les émotions joyeuses dans une vaste zone et de guider les gens dans la direction correspondante.\nVous pouvez l'utiliser pour détecter tous les coupons allègres dans le Mirage de veluriyam.",
+ "TypeDescription": "Gadget",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_220083"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 21,
+ "Id": 220085,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Miroir gravé",
+ "Description": "Un gadget de type miroir fabriqué par Lamiya, la chercheuse de l'Amurta. Il peut être connecté aux appareils des animaux de laboratoire, qui refléteront alors le point de vue des animaux dans le Miroir.",
+ "TypeDescription": "Gadget",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_220085"
+ },
{
"MaterialType": 5,
"Id": 221001,
@@ -39208,5 +39468,125 @@
"Description": "Étapes de fabrication de l'appareil de loisirs « Bouffi-Taby ».\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
"TypeDescription": "Plan de décoration",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390520,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Station de repos de chariot tchou-tchou",
+ "Description": "Étapes de fabrication de la station de repos de chariot tchou-tchou.\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
+ "TypeDescription": "Plan de décoration",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393168,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Script « Exigences et principes »",
+ "Description": "#Étapes de fabrication du script «{NON_BREAK_SPACE}Exigences et principes ».\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
+ "TypeDescription": "Plan de décoration",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393169,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Gradins d'honneur",
+ "Description": "Étapes de fabrication des gradins d'honneur.\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
+ "TypeDescription": "Plan de décoration",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393170,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Trio de Blobs « Hé-Ha-Ho »",
+ "Description": "Étapes de fabrication du trio de Blobs « Hé-Ha-Ho ».\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
+ "TypeDescription": "Plan de décoration",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393395,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Tour de transmission de parc",
+ "Description": "Étapes de fabrication de la tour de transmission de parc.\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
+ "TypeDescription": "Plan de décoration",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 394208,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Chaise de non-respect des délais",
+ "Description": "Étapes de fabrication de la chaise de non-respect des délais.\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
+ "TypeDescription": "Plan de décoration",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 380430,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Feux de la rampe",
+ "Description": "Étapes de fabrication des feux de la rampe.\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
+ "TypeDescription": "Plan de décoration",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 380431,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Lampe bonbonneuse de parc",
+ "Description": "Étapes de fabrication de la lampe bonbonneuse de parc.\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
+ "TypeDescription": "Plan de décoration",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393171,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Mécanisme spirituel de grand hibou",
+ "Description": "Étapes de fabrication du mécanisme spirituel de grand hibou.\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
+ "TypeDescription": "Plan de décoration",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390521,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Exemple d'ingénierie de parc",
+ "Description": "Étapes de fabrication de l'exemple d'ingénierie de parc.\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
+ "TypeDescription": "Plan de décoration",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390522,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Exemple d'architecture de parc",
+ "Description": "Étapes de fabrication de l'exemple d'architecture de parc.\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
+ "TypeDescription": "Plan de décoration",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390523,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Tente de festivités de parc",
+ "Description": "Étapes de fabrication de la tente de festivités de parc.\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
+ "TypeDescription": "Plan de décoration",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/FR/Meta.json b/Genshin/FR/Meta.json
index 3382b628..fe739c9a 100644
--- a/Genshin/FR/Meta.json
+++ b/Genshin/FR/Meta.json
@@ -1,23 +1,23 @@
{
- "Achievement": "05A1FA4E84F8560A",
+ "Achievement": "6733FC98A0488322",
"AchievementGoal": "4A843122A2D971BE",
- "Avatar": "BC43BFBDC3A352F5",
+ "Avatar": "A759B7BBF2E969EF",
"AvatarCurve": "191242CA6FA01F22",
- "AvatarPromote": "22144A0F1B409991",
+ "AvatarPromote": "62D2C934A733DFB4",
"DisplayItem": "4517993ECA4BDCA5",
- "GachaEvent": "A052BDC68BA07803",
- "Material": "39965F7E6FF8899A",
- "Monster": "2515D698401EB571",
+ "GachaEvent": "86F3C586ACFD8D68",
+ "Material": "4F014CDAEFE60464",
+ "Monster": "8CE04D5AE256A276",
"MonsterCurve": "6B3C95C43766163A",
"Reliquary": "C9A7A5FBE26C60B8",
- "ReliquaryAffixWeight": "883F433C5859CBC5",
+ "ReliquaryAffixWeight": "BEC52F3E9444F768",
"ReliquaryMainAffix": "EE37B0C773BDCA83",
"ReliquaryMainAffixLevel": "AC4A480F53F10D8E",
- "ReliquarySet": "FF47EB0A55F1EBC6",
+ "ReliquarySet": "8F62DC7476F54E90",
"ReliquarySubAffix": "0E113604C01145E2",
- "TowerFloor": "5E96C6B7A40D3A86",
- "TowerLevel": "DEB7D6D1E2767680",
- "TowerSchedule": "89DA5B37953777FE",
+ "TowerFloor": "75E8DCD341F38D9E",
+ "TowerLevel": "822ADCE8B698ED9D",
+ "TowerSchedule": "722D076A6A94A2F0",
"Weapon": "91F1A81D2A406572",
"WeaponCurve": "F865BA9E23F2228F",
"WeaponPromote": "C008F4E5507B149F"
diff --git a/Genshin/FR/Monster.json b/Genshin/FR/Monster.json
index 75310f60..c13cb8f5 100644
--- a/Genshin/FR/Monster.json
+++ b/Genshin/FR/Monster.json
@@ -5286,6 +5286,46 @@
}
]
},
+ {
+ "Id": 20011205,
+ "DescribeId": 112,
+ "MonsterName": "Slime_Fire_02_SimpleStick",
+ "Title": "Pyroblob",
+ "Description": "Pyroblob",
+ "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Fire_02",
+ "Type": 1,
+ "Affixes": [
+ "永不入战-活动",
+ "3.8冒险家试炼特殊史莱姆"
+ ],
+ "BaseValue": {
+ "HpBase": 10.8672,
+ "AttackBase": 7.536,
+ "DefenseBase": 500,
+ "FireSubHurt": 0.1,
+ "GrassSubHurt": 0.1,
+ "WaterSubHurt": 0.1,
+ "ElecSubHurt": 0.1,
+ "WindSubHurt": 0.1,
+ "IceSubHurt": 0.1,
+ "RockSubHurt": 0.1,
+ "PhysicalSubHurt": 0.1
+ },
+ "GrowCurves": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 1
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 2
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 12
+ }
+ ]
+ },
{
"Id": 20011301,
"DescribeId": 113,
@@ -5407,6 +5447,46 @@
}
]
},
+ {
+ "Id": 20011306,
+ "DescribeId": 113,
+ "MonsterName": "Slime_Fire_03_SimpleStick",
+ "Title": "Pyroblob géant",
+ "Description": "Pyroblob géant",
+ "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Fire_03",
+ "Type": 1,
+ "Affixes": [
+ "永不入战-活动",
+ "3.8冒险家试炼特殊大史莱姆"
+ ],
+ "BaseValue": {
+ "HpBase": 27.168,
+ "AttackBase": 52.752,
+ "DefenseBase": 500,
+ "FireSubHurt": 0.1,
+ "GrassSubHurt": 0.1,
+ "WaterSubHurt": 0.1,
+ "ElecSubHurt": 0.1,
+ "WindSubHurt": 0.1,
+ "IceSubHurt": 0.1,
+ "RockSubHurt": 0.1,
+ "PhysicalSubHurt": 0.1
+ },
+ "GrowCurves": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 1
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 2
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 12
+ }
+ ]
+ },
{
"Id": 20011401,
"DescribeId": 114,
diff --git a/Genshin/FR/ReliquaryAffixWeight.json b/Genshin/FR/ReliquaryAffixWeight.json
index 2a2f96bc..c658521b 100644
--- a/Genshin/FR/ReliquaryAffixWeight.json
+++ b/Genshin/FR/ReliquaryAffixWeight.json
@@ -648,13 +648,13 @@
"HpPercent": 100,
"AttackPercent": 50,
"DefensePercent": 0,
- "Critical": 50,
- "CriticalHurt": 50,
+ "Critical": 100,
+ "CriticalHurt": 100,
"ElementMastery": 100,
"ChargeEfficiency": 55,
"HealAdd": 100,
"PhysicalAddHurt": 0,
- "AddHurt": 75,
+ "AddHurt": 100,
"ElementType": 4
},
{
diff --git a/Genshin/FR/ReliquarySet.json b/Genshin/FR/ReliquarySet.json
index d5007e89..89b97a3b 100644
--- a/Genshin/FR/ReliquarySet.json
+++ b/Genshin/FR/ReliquarySet.json
@@ -164,7 +164,7 @@
"Icon": "UI_RelicIcon_10012_4",
"Descriptions": [
"Augmente la recharge d'énergie de 20 %.",
- "Les personnages maniant l'arc et le catalyseur récupèrent 3 pts d'énergie supplémentaire à chaque fois qu'une particule ou un orbe élémentaires sont récupérés. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 s."
+ "Les personnages armés d'un arc ou d'un catalyseur récupèrent 3 pts d'énergie supplémentaire à chaque fois qu'une particule ou un orbe élémentaires sont récupérés. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 s."
]
},
{
@@ -248,7 +248,7 @@
"Icon": "UI_RelicIcon_15001_4",
"Descriptions": [
"Augmente l'ATQ de 18 %.",
- "Augmente les DGT infligés par les attaques normales de 35 % lorsque ce set d'artéfacts est équipé par les personnages maniant une épée à une ou deux mains ou une arme d'hast."
+ "Augmente les DGT infligés par les attaques normales de 35 % lorsque ce set d'artéfacts est équipé par les personnages armés d'une épée à une main, à deux mains ou d'une arme d'hast."
]
},
{
@@ -276,7 +276,7 @@
"Icon": "UI_RelicIcon_15003_4",
"Descriptions": [
"Augmente la maîtrise élémentaire de 80 pts.",
- "Augmente les DGT infligés par les attaques chargées de 35 % lorsque ce set d'artéfacts est équipé par les personnages maniant un arc ou un catalyseur."
+ "Augmente les DGT infligés par les attaques chargées de 35 % lorsque ce set d'artéfacts est équipé par les personnages armés d'un arc ou d'un catalyseur."
]
},
{
diff --git a/Genshin/FR/TowerFloor.json b/Genshin/FR/TowerFloor.json
index eae972bd..84f41c40 100644
--- a/Genshin/FR/TowerFloor.json
+++ b/Genshin/FR/TowerFloor.json
@@ -364,5 +364,17 @@
"Index": 12,
"LevelGroupId": 61,
"Background": "UI_TowerPic_5"
+ },
+ {
+ "Id": 1062,
+ "Index": 11,
+ "LevelGroupId": 62,
+ "Background": "UI_TowerPic_4"
+ },
+ {
+ "Id": 1063,
+ "Index": 12,
+ "LevelGroupId": 63,
+ "Background": "UI_TowerPic_5"
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/FR/TowerLevel.json b/Genshin/FR/TowerLevel.json
index f4ecd1a2..8e66b16e 100644
--- a/Genshin/FR/TowerLevel.json
+++ b/Genshin/FR/TowerLevel.json
@@ -3082,5 +3082,115 @@
"SecondMonsters": [
21002
]
+ },
+ {
+ "Id": 184,
+ "GroupId": 62,
+ "Index": 1,
+ "MonsterLevel": 87,
+ "FirstMonsters": [
+ 40201,
+ 40202,
+ 40203,
+ 40204
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 50801,
+ 50802,
+ 50803,
+ 51001,
+ 51002
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 185,
+ "GroupId": 62,
+ "Index": 2,
+ "MonsterLevel": 89,
+ "FirstMonsters": [
+ 20101,
+ 20102,
+ 10402,
+ 10202,
+ 10302,
+ 10105
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 60509,
+ 60510,
+ 60511,
+ 60506
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 186,
+ "GroupId": 62,
+ "Index": 3,
+ "MonsterLevel": 91,
+ "FirstMonsters": [
+ 20302,
+ 20202
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 54101,
+ 53102,
+ 54104,
+ 53103
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 187,
+ "GroupId": 63,
+ "Index": 1,
+ "MonsterLevel": 94,
+ "FirstMonsters": [
+ 20401,
+ 20402,
+ 20501,
+ 20502,
+ 20302
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 40401,
+ 40402,
+ 40403,
+ 60510,
+ 60511,
+ 10402,
+ 10208
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 188,
+ "GroupId": 63,
+ "Index": 2,
+ "MonsterLevel": 97,
+ "FirstMonsters": [
+ 30106,
+ 53101,
+ 20802,
+ 20701,
+ 20702,
+ 20703
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 40501
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 189,
+ "GroupId": 63,
+ "Index": 3,
+ "MonsterLevel": 99,
+ "FirstMonsters": [
+ 53101,
+ 53103,
+ 54103,
+ 30501
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 60507,
+ 60508
+ ]
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/FR/TowerSchedule.json b/Genshin/FR/TowerSchedule.json
index 332109d0..3cc29701 100644
--- a/Genshin/FR/TowerSchedule.json
+++ b/Genshin/FR/TowerSchedule.json
@@ -1,67 +1,67 @@
[
{
- "Id": 70,
+ "Id": 73,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1058,
- 1059
+ 1060,
+ 1061
],
- "Open": "2023-05-16T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-06-01T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "Lune efflorescente",
+ "Open": "2023-07-01T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-07-16T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Lune svelte",
"Descriptions": [
- "Lorsque des DGT infligés par un noyau Dendro (incluant Bourgeonnement et Exubérance) touchent un personnage, la maîtrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe augmente de 200 pts pendant 4 s."
+ "Lorsque l'attaque normale d'un personnage a touché un ennemi, la RÉS physique ou élémentaire (selon le type d'attaque) de ce dernier diminue de 6 % pendant 2 s. Cet effet peut être cumulé 6 fois maximum. Les diminutions de RÉS de différents types déclenchées de cette manière peuvent coexister, et leurs cumuls et temps restants sont indépendants les uns des autres."
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_65"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_67"
},
{
- "Id": 71,
+ "Id": 74,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1060,
- 1061
+ 1062,
+ 1063
],
- "Open": "2023-06-01T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-06-16T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "Lune tambourinante",
+ "Open": "2023-07-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-08-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Lune fugace",
"Descriptions": [
- "Lorsque l'attaque normale d'un personnage a touché un ennemi, ce dernier est affligé d'une marque d'embûche. Après 3 s, la marque d'embûche est consommée pour infliger des DGT réels à l'ennemi. Si l'attaque normale d'un personnage touche un ennemi avec une marque d'embûche, les DGT infligés lors de la disparition de la marque augmentent. Les DGT peuvent être augmentés de cette manière jusqu'à 9 fois."
+ "Pendant 10 s après qu'un personnage est déployé au combat, les DGT infligés par ses attaques normales, chargées et plongeantes augmentent de 30 % et sa VIT d'attaque de 10 %. Cet effet est annulé lorsque le personnage quitte le champ de bataille."
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_66"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_68"
},
{
- "Id": 72,
+ "Id": 75,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1060,
- 1061
+ 1062,
+ 1063
],
- "Open": "2023-06-16T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-07-01T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "Lune puissante",
+ "Open": "2023-08-01T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-08-16T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Lune changeante",
"Descriptions": [
- "Lorsque l'attaque normale du personnage déployé a touché un ennemi, les DGT infligés par ce personnage augmentent de 12 % pendant 2 s. Cet effet peut être cumulé 5 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante, et il peut être déclenché une fois toutes les 0,05 s. L'effet est annulé lorsque le personnage quitte le champ de bataille."
+ "Lorsqu'un personnage perd ou récupère des PV, tous les personnages de l'équipe voient leur ATQ augmenter de 7,5 % pendant 10 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,1 s et cumulé 4 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante."
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_40"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_69"
},
{
- "Id": 73,
+ "Id": 76,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1060,
- 1061
+ 1062,
+ 1063
],
- "Open": "2023-07-01T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-07-16T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "Lune svelte",
+ "Open": "2023-08-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-09-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Lune entrante",
"Descriptions": [
- "Lorsque l'attaque normale d'un personnage a touché un ennemi, la RÉS physique ou élémentaire (selon le type d'attaque) de ce dernier diminue de 6 % pendant 2 s. Cet effet peut être cumulé 6 fois maximum. Les diminutions de RÉS de différents types déclenchées de cette manière peuvent coexister, et leurs cumuls et temps restants sont indépendants les uns des autres."
+ "Lorsque le personnage déployé inflige consécutivement des DGT du même type élémentaire ou des DGT physiques à un ennemi en utilisant des attaques normales, chargées ou plongeantes, il obtient un cumul. Un cumul peut être obtenu une fois toutes les 0,3 s. Les cumuls de chaque type (incluant également les DGT de type physique) existent indépendamment les uns des autres. Avec 6 cumuls, une onde de choc est libérée à l'emplacement de l'ennemi, infligeant des DGT réels et consommant tous les cumuls correspondant au type des DGT. Si le personnage quitte le champ de bataille, tous les cumuls sont enlevés."
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_67"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_70"
},
{
"Id": 1,
@@ -902,7 +902,7 @@
"Close": "2022-09-01T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Lune tremblante",
"Descriptions": [
- "Lorsque le personnage déployé a touché un ennemi avec une attaque normale, chargée ou plongeante, les DGT infligés par les attaques normales, chargées ou plongeantes de ce personnage augmentent de 12 % pendant 8 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,1 s et cumulé 4 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante. Cet effet est annulé lorsque le personnage quitte le champ de bataille."
+ "Lorsque le personnage déployé a touché un ennemi avec une attaque normale, chargée ou plongeante, les DGT infligés par les attaques normales, chargées et plongeantes de ce personnage augmentent de 12 % pendant 8 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,1 s et cumulé 4 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante. Cet effet est annulé lorsque le personnage quitte le champ de bataille."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_47"
},
@@ -1177,5 +1177,53 @@
"Lorsqu'un personnage a déclenché une réaction de Fleurissement, les DGT infligés par les réactions de Fleurissement, d'Exubérance et de Bourgeonnement de tous les personnages de l'équipe augmentent de 35 % pendant 6 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,1 s et cumulé 4 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_64"
+ },
+ {
+ "Id": 70,
+ "FloorIds": [
+ 1044,
+ 1045,
+ 1058,
+ 1059
+ ],
+ "Open": "2023-05-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-06-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Lune efflorescente",
+ "Descriptions": [
+ "Lorsque des DGT infligés par un noyau Dendro (incluant Bourgeonnement et Exubérance) touchent un personnage, la maîtrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe augmente de 200 pts pendant 4 s."
+ ],
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_65"
+ },
+ {
+ "Id": 71,
+ "FloorIds": [
+ 1044,
+ 1045,
+ 1060,
+ 1061
+ ],
+ "Open": "2023-06-01T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-06-16T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Lune tambourinante",
+ "Descriptions": [
+ "Lorsque l'attaque normale d'un personnage a touché un ennemi, ce dernier est affligé d'une marque d'embûche. Après 3 s, la marque d'embûche est consommée pour infliger des DGT réels à l'ennemi. Si l'attaque normale d'un personnage touche un ennemi avec une marque d'embûche, les DGT infligés lors de la disparition de la marque augmentent. Les DGT peuvent être augmentés de cette manière jusqu'à 9 fois."
+ ],
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_66"
+ },
+ {
+ "Id": 72,
+ "FloorIds": [
+ 1044,
+ 1045,
+ 1060,
+ 1061
+ ],
+ "Open": "2023-06-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-07-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Lune puissante",
+ "Descriptions": [
+ "Lorsque l'attaque normale du personnage déployé a touché un ennemi, les DGT infligés par ce personnage augmentent de 12 % pendant 2 s. Cet effet peut être cumulé 5 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante, et il peut être déclenché une fois toutes les 0,05 s. L'effet est annulé lorsque le personnage quitte le champ de bataille."
+ ],
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_40"
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/ID/Achievement.json b/Genshin/ID/Achievement.json
index 55364f29..1f319ef1 100644
--- a/Genshin/ID/Achievement.json
+++ b/Genshin/ID/Achievement.json
@@ -359,7 +359,7 @@
"Goal": 4,
"Order": 30,
"Title": "Penjelajah Benua: Mondstadt",
- "Description": "Buka seluruh peta Mondstadt (tidak termasuk area Dragonspine).",
+ "Description": "Membuka semua peta wilayah Mondstadt (tidak termasuk area Dragonspine).",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -372,7 +372,7 @@
"Goal": 4,
"Order": 31,
"Title": "Tiupan Seribu Angin",
- "Description": "Buka seluruh Teleport Waypoint Mondstadt (tidak termasuk di area Dragonspine).",
+ "Description": "Membuka semua Teleport Waypoint di Mondstadt (tidak termasuk di area Dragonspine).",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -521,7 +521,7 @@
"Goal": 5,
"Order": 43,
"Title": "Penjelajah Benua: Liyue",
- "Description": "Buka peta area berikut: Bishui Plain, Qiongji Estuary, Minlin, Lisha, dan Sea of Clouds.",
+ "Description": "Membuka peta di wilayah berikut: Bishui Plain, Qiongji Estuary, Minlin, Lisha, dan Sea of Clouds.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -534,7 +534,7 @@
"Goal": 5,
"Order": 44,
"Title": "Peninjau Bebatuan",
- "Description": "Buka seluruh Teleport Waypoint Liyue (Chasm dihitung terpisah).",
+ "Description": "Membuka semua Teleport Waypoint di Liyue (Chasm dihitung terpisah).",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -683,7 +683,7 @@
"Goal": 16,
"Order": 56,
"Title": "Penjelajah Benua: Dragonspine",
- "Description": "Buka seluruh peta Dragonspine.",
+ "Description": "Membuka semua peta wilayah Dragonspine.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -695,7 +695,7 @@
"Goal": 16,
"Order": 57,
"Title": "Penakluk Puncak Es",
- "Description": "Buka seluruh Teleport Waypoint Dragonspine.",
+ "Description": "Membuka semua Teleport Waypoint di Dragonspine.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -1719,7 +1719,7 @@
"Goal": 30,
"Order": 146,
"Title": "Terjun Bebas",
- "Description": "Buka peta \"Chasm: Tambang Bawah Tanah\".",
+ "Description": "Membuka peta \"Chasm: Tambang Bawah Tanah\".",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -1731,7 +1731,7 @@
"Goal": 30,
"Order": 147,
"Title": "Menuju Kedalaman",
- "Description": "Buka semua Teleport Waypoint di Chasm dan tambang bawah tanah Chasm.",
+ "Description": "Membuka semua Teleport Waypoint di Chasm dan tambang bawah tanah Chasm.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -2610,7 +2610,7 @@
"Goal": 38,
"Order": 206,
"Title": "Menembus Badai Pasir dan Fatamorgana (II)",
- "Description": "Membuka Teleport Waypoint di wilayah Sumeru: Desert of Hadramaveth.",
+ "Description": "Membuka semua Teleport Waypoint di wilayah Sumeru: Desert of Hadramaveth.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -6284,7 +6284,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 1295,
"Title": "\"Tunjukkan Kenistaanmu ke Seluruh Dunia.\"",
- "Description": "Mengungkapkan kembali papan catur yang rusak di antara pasir kuning.",
+ "Description": "Mengungkap kembali papan catur yang rusak di antara pasir kuning.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -9423,7 +9423,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 5051,
"Title": "Paimon Saja Emoh!",
- "Description": "Makan Coconut Charcoal Cake yang dari kelihatannya saja sudah ketahuan tidak enaknya.",
+ "Description": "Makan Charcoal-Baked Ajilenakh Cake yang dari kelihatannya saja sudah ketahuan tidak enaknya.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -11170,6 +11170,42 @@
},
"Progress": 1
},
+ {
+ "Id": 84149,
+ "Goal": 17,
+ "Order": 7700,
+ "Title": "Pencarian Kebahagiaan Hakiki",
+ "Description": "Selesaikan Kebohongan dan Arak Manis dan buka semua akhir cerita.",
+ "FinishReward": {
+ "Id": 201,
+ "Count": 20
+ },
+ "Progress": 1
+ },
+ {
+ "Id": 84150,
+ "Goal": 17,
+ "Order": 7710,
+ "Title": "Koin Keberuntungan",
+ "Description": "Ikuti taruhan yang direncanakan oleh Kaeya.",
+ "FinishReward": {
+ "Id": 201,
+ "Count": 5
+ },
+ "Progress": 1
+ },
+ {
+ "Id": 84151,
+ "Goal": 17,
+ "Order": 7711,
+ "Title": "Ssst ... Dengar!",
+ "Description": "Dengarkan suara yang berasal dari ruang tahanan.",
+ "FinishReward": {
+ "Id": 201,
+ "Count": 5
+ },
+ "Progress": 1
+ },
{
"Id": 86001,
"Goal": 13,
diff --git a/Genshin/ID/Avatar.json b/Genshin/ID/Avatar.json
index b80404d6..26bf8d54 100644
--- a/Genshin/ID/Avatar.json
+++ b/Genshin/ID/Avatar.json
@@ -5396,6 +5396,14 @@
]
},
"Costumes": [
+ {
+ "Id": 201501,
+ "Name": "Sailwind Shadow",
+ "Description": "Kostum Kaeya yang dikenakan saat memerankan \"Bandit Belati\". Desain kostum ini sengaja dibuat agar terlihat sangat mencolok. Tapi mengenakannya pun tidak sulit, malahan aksesoris lain dan belatinya yang lebih memakan waktu saat dikenakan.",
+ "IsDefault": false,
+ "FrontIcon": "UI_AvatarIcon_KaeyaCostumeDancer",
+ "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_KaeyaCostumeDancer"
+ },
{
"Id": 201500,
"Name": "Icy Featherflight",
@@ -10417,7 +10425,7 @@
},
"Id": 10235,
"Name": "Pyronado",
- "Description": "Xiangling menunjukkan keahilannya dengan api dan tombak, dia membuat Pyronado yang berputar di sekitarnya.\nPyrnado akan bergerak mengikuti Karaktermu selama durasinya dan mengakibatkan Pyro DMG ke semua musuh di jalurnya.\n\nTidak akan pernah ada panas yang cukup. Tidak pernah.",
+ "Description": "Xiangling menunjukkan keahliannya dengan api dan tombak, dia membuat Pyronado yang berputar di sekitarnya.\nPyronado akan bergerak mengikuti Karaktermu selama durasinya dan mengakibatkan Pyro DMG ke semua musuh di jalurnya.\n\nTidak akan pernah ada panas yang cukup. Tidak pernah.",
"Icon": "Skill_E_Xiangling_01"
},
"Inherents": [
@@ -16214,6 +16222,14 @@
]
},
"Costumes": [
+ {
+ "Id": 202901,
+ "Name": "Blossoming Starlight",
+ "Description": "Kostum yang dikenakan Klee hanya untuk pertunjukan penting. Warnanya sangat indah, seperti kue yang dihiasi dengan bunga-bunga krim dan lilin merah yang menawan. Dengan mengenakannya, dapat membawa kebahagiaan dan senyuman dalam petualangannya ke seluruh penjuru.",
+ "IsDefault": false,
+ "FrontIcon": "UI_AvatarIcon_KleeCostumeWitch",
+ "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_KleeCostumeWitch"
+ },
{
"Id": 202900,
"Name": "Shooting Spark",
@@ -23570,8 +23586,8 @@
"Proud": {
"Descriptions": [
"DMG Skill|{param1:P}",
- "Durasi Infusion|{param2:F1} detik",
- "Durasi Area|{param4:F1} detik",
+ "Durasi Infusion|{param2:F1} dtk",
+ "Durasi Area|{param4:F1} dtk",
"Cooldown|{param3:F1} dtk"
],
"Parameters": [
@@ -23988,7 +24004,7 @@
},
{
"Title": "Berbincang: Mantra",
- "Context": "\"Saat hati dimurnikan, kejahatan akan terhapus. Saat pikiran dibersihkan, dunia akan...\" Huh, aku lupa bait selanjutnya."
+ "Context": "\"Saat hati dimurnikan, kejahatan akan terhapus. Saat pikiran dibersihkan, dunia akan ...\" Huh, aku lupa bait selanjutnya."
},
{
"Title": "Ketika Turun Hujan",
@@ -24004,7 +24020,7 @@
},
{
"Title": "Selamat Pagi",
- "Context": "Jangan menyia-nyiakan waktu fajar yang berharga. Berlatihlah dengan sungguh-sungguh!"
+ "Context": "Jangan menyia-nyiakan waktu fajar yang berharga. Waktunya latihan!"
},
{
"Title": "Selamat Siang",
@@ -24016,7 +24032,7 @@
},
{
"Title": "Selamat Tidur",
- "Context": "Wah, hari ini benar-benar melelahkan. Sebaiknya kamu beristirahat. Jangan lupa janji kita, kita akan menyelidiki rumah berhantu itu besok."
+ "Context": "Wah, hari ini benar-benar melelahkan. Sebaiknya kamu istirahat. Jangan lupa janji kita, kita akan menyelidiki rumah berhantu itu besok."
},
{
"Title": "Tentang Chongyun: Pengusir Roh Jahat",
@@ -24032,11 +24048,11 @@
},
{
"Title": "Tentang Kami: Cerita Hantu",
- "Context": "Kamu pasti sudah tidak asing dengan kejadian-kejadian gaib di Liyue. Aku juga ingin melihat roh-roh jahat yang sering kamu ceritakan..."
+ "Context": "Kamu pasti sudah tidak asing dengan kejadian-kejadian gaib di Liyue. Aku juga ingin melihat roh-roh jahat yang sering kamu ceritakan ...."
},
{
"Title": "Tentang Vision",
- "Context": "Vision memang hebat, tapi kita tidak boleh mengandalkannya sepenuhnya. Dibandingkan Vision, aku lebih percaya akan ilmu sihir dan ilmu bela diri. Tentu kita harus rajin berlatih bila kita ingin menguasainya."
+ "Context": "Vision memang hebat, tapi kita tidak boleh mengandalkannya sepenuhnya. Dibandingkan Vision, aku lebih percaya akan ilmu pengusiran roh jahat dan ilmu bela diri. Tentu kita harus rajin berlatih bila kita ingin menguasainya."
},
{
"Title": "Berbagi Cerita",
@@ -24056,15 +24072,15 @@
},
{
"Title": "Tentang Xiao",
- "Context": "Conqueror of Demons dan para pengusir roh jahat berada di sisi yang sama. Kami sudah menjaga Liyue silih berganti dari generasi ke generasi. Aku sangat menghormati Adeptus Xiao, tapi kenapa beliau begitu meremehkan kami? Katanya, kekuatan kami terlalu kecil dan tidak layak dibanggakan. Aku, aku tidak terima!"
+ "Context": "Conqueror of Demons dan para pengusir roh jahat berada di sisi yang sama. Kami sudah menjaga Liyue silih berganti dari generasi ke generasi. Aku sangat menghormati Adeptus Xiao, tapi kenapa beliau begitu meremehkan kami? Katanya, kekuatan kami terlalu kecil dan tidak layak dibanggakan. Maaf, aku tidak terima!"
},
{
"Title": "Tentang Hu Tao",
- "Context": "Cara kerja Wangsheng Funeral Parlor memang sudah terkemuka dan terpercaya. Tapi ekspresi wajah \"ini bukan urusan kalian para pengusir roh jahat\" yang penuh ejekan itu benar-benar membuatku geram. *fuhh* Tenang, Chongyun. Tenang..."
+ "Context": "Cara kerja Wangsheng Funeral Parlor memang sudah terkemuka dan terpercaya. Tapi ekspresi wajah \"ini bukan urusan kalian para pengusir roh jahat\" yang penuh ejekan itu benar-benar membuatku geram. *fuhh* Tenang, Chongyun. Tenang ...."
},
{
"Title": "Tentang Qiqi",
- "Context": "Gadis kecil itu kelihatannya seperti zombie. Tapi sebagai seorang pengusir roh jahat, aku bisa merasakan kalau ada yang berbeda dari dia. Namanya juga tidak pernah kutemui di semua daftar nama-nama yang dipuja... Dewa apakah sebenarnya dia?"
+ "Context": "Gadis kecil itu kelihatannya seperti zombie. Tapi sebagai seorang pengusir roh jahat, aku bisa merasakan kalau ada yang berbeda dari dia. Namanya juga tidak pernah kutemui di semua daftar nama-nama yang dipuja ... Dewa apakah sebenarnya dia?"
},
{
"Title": "Tentang Xinyan",
@@ -24072,7 +24088,7 @@
},
{
"Title": "Tentang Xiangling",
- "Context": "Masakan Xiangling memang terkenal enak dan selalu dielu-elukan orang. Tapi aku tidak akan pernah menyentuh masakan-masakannya yang pedas. Kenapa? Ugh, bukan apa-apa, sebenarnya. Lihat saja, contohnya Mushroom Slime Stew... Apa itu bisa dimakan? Dari namanya saja sudah membuatku tidak berselera."
+ "Context": "Masakan Xiangling memang terkenal enak dan selalu dielu-elukan orang. Tapi aku tidak akan pernah menyentuh masakan-masakannya yang pedas. Kenapa? Ugh, bukan apa-apa, sebenarnya. Lihat saja, contohnya Mushroom Slime Stew ... Memang menurutmu itu kedengarannya enak?"
},
{
"Title": "Tentang Shenhe",
@@ -24184,7 +24200,7 @@
},
{
"Title": "Membuka Peti Harta: I",
- "Context": "Hmm, mungkin bisa berguna untuk mengusir roh jahat."
+ "Context": "Hmm, mungkin ini bisa berguna untuk mengusir roh jahat."
},
{
"Title": "Membuka Peti Harta: II",
@@ -24200,7 +24216,7 @@
},
{
"Title": "HP Rendah: II",
- "Context": "Tidak bisa diremehkan."
+ "Context": "Aku tidak boleh meremehkan musuhku."
},
{
"Title": "HP Rendah: III",
@@ -24216,7 +24232,7 @@
},
{
"Title": "Gugur: I",
- "Context": "Setelah semua latihan ..."
+ "Context": "Setelah semua latihan ...."
},
{
"Title": "Gugur: II",
@@ -24246,15 +24262,15 @@
"FetterStories": [
{
"Title": "Info Karakter",
- "Context": "Sepanjang sejarahnya yang panjang, Liyue tidak pernah kekurangan rumor ataupun mitos mengenai roh jahat dan monster. Dan terlepas dari kebenaran rumor tersebut, seseorang harus melakukan sesuatu tentangnya.\nChongyun lahir dari keluarga pengusir setan yang terkenal, dan mempunyai kemampuan alami untuk mengusir roh jahat sejak muda karena bawaan yang ada pada dirinya. Kekuatannya mengusir roh jahat jauh di atas normal: kehadirannya saja sudah cukup untuk membuat roh jahat ketakutan.\nNamun, ternyata ini membuat Chongyun sendiri menjadi tidak nyaman, walaupun dia sudah berhasil melakukan ratusan pengusiran, dia tidak pernah berhadapan secara langsung dengan hantu ataupun monster.\nChongyun percaya di dalam hatinya bahwa seorang pengusir setan sejati seharusnya mengusir roh jahat dengan menggunakan mantra dan ilmu pedang. Kemampuan alami yang dia miliki... bukanlah cara yang tepat.\nKarenanya, dia mendedikasikan dirinya untuk mempelajari teknik pengusiran dan bela diri, juga mencari roh jahat untuk membuktikan dirinya sendiri sebagai seorang pengusir setan yang handal dan profesional tanpa mengandalkan kondisi fisiknya yang unik.\nNamun, kapankah kondisi tubuhnya itu akan berhenti menjadi batu sandungan pada jalannya dalam membuktikan diri sendiri?"
+ "Context": "Sepanjang sejarahnya yang panjang, Liyue tidak pernah kekurangan rumor ataupun mitos mengenai roh jahat dan monster. Dan terlepas dari kebenaran rumor tersebut, seseorang harus melakukan sesuatu tentangnya.\nChongyun lahir dari keluarga pengusir setan yang terkenal, dan mempunyai kemampuan alami untuk mengusir roh jahat sejak muda karena bawaan yang ada pada dirinya. Kekuatannya mengusir roh jahat jauh di atas normal: kehadirannya saja sudah cukup untuk membuat roh jahat ketakutan.\nNamun, ternyata ini membuat Chongyun sendiri menjadi tidak nyaman, walaupun dia sudah berhasil melakukan ratusan pengusiran, dia tidak pernah berhadapan secara langsung dengan hantu ataupun monster.\nChongyun percaya di dalam hatinya bahwa seorang pengusir setan sejati seharusnya mengusir roh jahat dengan menggunakan mantra dan ilmu pedang. Kemampuan alami yang dia miliki ... bukanlah cara yang tepat.\nKarenanya, dia mendedikasikan dirinya untuk mempelajari teknik pengusiran dan bela diri, juga mencari roh jahat untuk membuktikan dirinya sendiri sebagai seorang pengusir setan yang handal dan profesional tanpa mengandalkan kondisi fisiknya yang unik.\nNamun, kapankah kondisi tubuhnya itu akan berhenti menjadi batu sandungan pada jalannya dalam membuktikan diri sendiri?"
},
{
"Title": "Kisah Karakter 1",
- "Context": "Ketika Chongyun pertama kali bertualang sebagai pengusir setan, ada banyak cerita tentang roh jahat yang ada di Pelabuhan Liyue.\nSeorang korban adalah orang yang kaya, dengan status tinggi hingga bisa berbincang dengan Qixing.\nEntah sejak kapan, tidur malamnya mulai diganggu oleh suatu bunyi yang membuatnya tetap terjaga, namun setiap kali dia mencoba untuk mencari sumber suara tersebut, suara tersebut tiba-tiba berpindah ke belakangnya dan mulai berdengung kembali di telinganya.\nKetakutan ini sulit diungkapkan. Hal ini pun membuat berat badannya menurun dan dia bahkan kehilangan selera makannya.\nStatus dan uang yang dia miliki cukup untuk mengundang pengusir setan dari mana pun untuk datang menolongnya, tetapi tidak peduli bagaimanakah mereka semua beraksi, semuanya tetap gagal pada akhirnya. Suara aneh itu bukan saja tidak kunjung hilang, namun semakin lama menjadi semakin nyaring.\nChongyun datang tepat kepadanya di saat orang tersebut sudah merasa putus asa dengan segala usahanya.\n\"Maaf aku baru bisa datang sekarang berhubung beberapa hari ini matahari sangat terik sekali dan aku sulit untuk keluar... Dengar-dengar, di rumah ini ada hantu yang sangat sulit dikendalikan. Serahkan saja ini padaku.\"\nChongyun kemudian meminjam sebuah kursi, dan duduk dengan kursi tersebut di tengah-tengah rumah itu sampai beberapa waktu setelahnya.\nMalamnya, suara-suara aneh tersebut sama sekali tidak muncul.\nPerempuan kaya itu akhirnya berhasil tidur dengan nyenyak malam itu. Keesokan paginya, orang itu memberikan beberapa kotak besar berisi emas dan perhiasan sebagai hadiah untuk Chongyun.\nNamun Chongyun tidak mau menerima semua hadiah itu, kecuali beberapa ratus Mora yang memang menjadi tarif untuk jasanya.\nSejak saat itu, reputasi Chongyun mulai menanjak. \"Gaya dan karakternya\" menjadikannya orang yang sangat disukai di Liyue, bahkan para sarjana di Liyue pun memberikannya pujian seperti ini: \"Hatinya sangat tulus, namun ekspresinya dingin seperti es\"."
+ "Context": "Ketika Chongyun pertama kali bertualang sebagai pengusir setan, ada banyak cerita tentang roh jahat yang ada di Pelabuhan Liyue.\nSeorang korban adalah orang yang kaya, dengan status tinggi hingga bisa berbincang dengan Qixing.\nEntah sejak kapan, tidur malamnya mulai diganggu oleh suatu bunyi yang membuatnya tetap terjaga, namun setiap kali dia mencoba untuk mencari sumber suara tersebut, suara tersebut tiba-tiba berpindah ke belakangnya dan mulai berdengung kembali di telinganya.\nKetakutan ini sulit diungkapkan. Hal ini pun membuat berat badannya menurun dan dia bahkan kehilangan selera makannya.\nStatus dan uang yang dia miliki cukup untuk mengundang pengusir setan dari mana pun untuk datang menolongnya, tetapi tidak peduli bagaimanakah mereka semua beraksi, semuanya tetap gagal pada akhirnya. Suara aneh itu bukan saja tidak kunjung hilang, namun semakin lama menjadi semakin nyaring.\nChongyun datang tepat kepadanya di saat orang tersebut sudah merasa putus asa dengan segala usahanya.\n\"Maaf aku baru bisa datang sekarang berhubung beberapa hari ini matahari sangat terik sekali dan aku sulit untuk keluar ... Dengar-dengar, di rumah ini ada hantu yang sangat sulit dikendalikan. Serahkan saja ini padaku.\"\nChongyun kemudian meminjam sebuah kursi, dan duduk dengan kursi tersebut di tengah-tengah rumah itu sampai beberapa waktu setelahnya.\nMalamnya, suara-suara aneh tersebut sama sekali tidak muncul.\nPerempuan kaya itu akhirnya berhasil tidur dengan nyenyak malam itu. Keesokan paginya, orang itu memberikan beberapa kotak besar berisi emas dan perhiasan sebagai hadiah untuk Chongyun.\nNamun Chongyun tidak mau menerima semua hadiah itu, kecuali beberapa ratus Mora yang memang menjadi tarif untuk jasanya.\nSejak saat itu, reputasi Chongyun mulai menanjak. \"Gaya dan karakternya\" menjadikannya orang yang sangat disukai di Liyue, bahkan para sarjana di Liyue pun memberikannya pujian seperti ini: \"Hatinya sangat tulus, namun ekspresinya dingin seperti es\"."
},
{
"Title": "Kisah Karakter 2",
- "Context": "Sebenarnya, tidak ada kaitannya sama sekali antara sikap dan karakter Chongyun dengan \"es\" dan semacamnya.\n\"Luapan Energi Yang\" yang dia bawa sejak lahir, membuatnya tubuhnya mudah mengalami panas dan menjadi sangat rentan.\nDia sudah melakukan berbagai cara untuk meredakan panas tubuhnya.\nTidak minum air yang panas, tidak juga memakan makanan yang panas ataupun pedas, tidak memakai pakaian yang berlapis-lapis, tidak berdebat dengan orang lain, tidak bertindak emosi, tidak keluar rumah di kala matahari terik, dan selalu membawa payung ketika dia pergi untuk melakukan tugasnya mengusir roh jahat...\nSingkatnya, dia sangat menghindari semua hal yang bisa memicu kondisinya menjadi lebih buruk.\nMeskipun demikian, \"Luapan Energi Yang\" yang dia miliki ini tampaknya tidak sedikit pun berkurang.\nSaat dia merasa cukup frustasi, dia justru memutuskan untuk \"memaksakan\" untuk melawan keadaan tubuhnya itu. Pada saat dia mendengar adanya sebuah kekuatan jahat di Dragonspine, dia pergi ke gunung itu hanya dengan sehelai pakaian di tubuhnya.\nTemperatur dingin di gunung salju itu perlahan-lahan membuat suhu tubuhnya menurun. Namun, dia merasa bahwa ini masih belum cukup. Karena itu, dia menggali sebuah lubang di atas sebuah danau yang membeku, dia sengaja menceburkan dirinya ke dalam air itu sambil menunggu roh jahat itu muncul.\nSetelah menunggu sekian lama, dia melihat adanya tanda-tanda kemunculan dari sang target. Dia bersemangat lalu segera pergi mengejar targetnya tersebut.\nTernyata, setelah mengejar sang target dari puncak gunung sampai ke kaki gunung, dia mendapati bahwa target yang dia kejar sedari tadi tersebut bukanlah roh jahat apa pun, melainkan hanya seekor kelinci salju yang ketakutan akan pedang dan jimat melayang milik Chongyun yang mengejarnya.\nSetelah waktu tersebut berlalu, Chongyun mengalami demam tinggi yang berkepanjangan."
+ "Context": "Sebenarnya, tidak ada kaitannya sama sekali antara sikap dan karakter Chongyun dengan \"es\" dan semacamnya.\n\"Luapan Energi Yang\" yang dia bawa sejak lahir, membuatnya tubuhnya mudah mengalami panas dan menjadi sangat rentan.\nDia sudah melakukan berbagai cara untuk meredakan panas tubuhnya.\nTidak minum air yang panas, tidak juga memakan makanan yang panas ataupun pedas, tidak memakai pakaian yang berlapis-lapis, tidak berdebat dengan orang lain, tidak bertindak emosi, tidak keluar rumah di kala matahari terik, dan selalu membawa payung ketika dia pergi untuk melakukan tugasnya mengusir roh jahat ....\nSingkatnya, dia sangat menghindari semua hal yang bisa memicu kondisinya menjadi lebih buruk.\nMeskipun demikian, \"Luapan Energi Yang\" yang dia miliki ini tampaknya tidak sedikit pun berkurang.\nSaat dia merasa cukup frustasi, dia justru memutuskan untuk \"memaksakan\" untuk melawan keadaan tubuhnya itu. Pada saat dia mendengar adanya sebuah kekuatan jahat di Dragonspine, dia pergi ke gunung itu hanya dengan sehelai pakaian di tubuhnya.\nTemperatur dingin di gunung salju itu perlahan-lahan membuat suhu tubuhnya menurun. Namun, dia merasa bahwa ini masih belum cukup. Karena itu, dia menggali sebuah lubang di atas sebuah danau yang membeku, dia sengaja menceburkan dirinya ke dalam air itu sambil menunggu roh jahat itu muncul.\nSetelah menunggu sekian lama, dia melihat adanya tanda-tanda kemunculan dari sang target. Dia bersemangat lalu segera pergi mengejar targetnya tersebut.\nTernyata, setelah mengejar sang target dari puncak gunung sampai ke kaki gunung, dia mendapati bahwa target yang dia kejar sedari tadi tersebut bukanlah roh jahat apa pun, melainkan hanya seekor kelinci salju yang ketakutan akan pedang dan jimat melayang milik Chongyun yang mengejarnya.\nSetelah waktu tersebut berlalu, Chongyun mengalami demam tinggi yang berkepanjangan."
},
{
"Title": "Kisah Karakter 3",
@@ -24266,15 +24282,15 @@
},
{
"Title": "Kisah Karakter 5",
- "Context": "Chongyun juga berharap dia bisa bergaul lebih akrab lagi. Tetapi dia sering mengalami penolakan dari orang lain karena kelainan dirinya, yakni \"Luapan Energi Yang\".\nSalah satu contoh perilaku orang lain yang paling dia tidak mengerti adalah \"berendam air panas\".\nMandi dan bersantai di dalam sebuah kolam yang berisi air panas dan mengeluarkan uap... ini seratus kali lebih menakutkan daripada menceburkan diri ke dalam air dingin di danau membeku yang ada di Dragonspine. Namun dia juga mendengar bahwa orang-orang yang bersenda gurau di dalam kolam itu masih bisa-bisanya mengatakan bahwa akan lebih baik kalau suhu air panas itu lebih panas lagi, dengan begitu mereka bisa memulihkan tubuh mereka dan memiliki energi untuk satu minggu ke depan.\nChongyun penasaran apakah kalimat seperti ini adalah sungguhan, ataukah kalimat jebakan yang sengaja digunakan untuk menjerumuskannya.\nSejujurnya, Chongyun juga sangat penasaran untuk mencoba menikmati berendam di air panas seperti orang-orang pada umumnya, namun Luapan Energi Yang yang dia miliki tidak pernah \"absen\" satu hari pun dari tubuhnya.\nSuatu kali, Xingqiu bertanya kepadanya,\n\"Kalau suatu hari nanti kamu berhasil menguasai Luapan Energi Yang milikmu itu dan bisa menaklukkan seluruh roh jahat di dunia ini... apa yang ingin kamu lakukan setelahnya?\"\nPertanyaan ini tampaknya malah membuat Chongyun kebingungan.\nChongyun sudah kehilangan banyak hal yang harusnya bisa dia nikmati sebagai manusia biasa karena \"keistimewaannya\" tersebut.\nTetapi, dia tidak merasa menyesal sedikit pun. \"Tidak ada rotan, akar pun jadi\", setidaknya dia masih bisa menjalani hidupnya sendiri, walaupun caranya mungkin harus berbeda dengan orang-orang pada umumnya.\nKalau waktu yang dimaksud oleh Xingqiu itu tiba suatu hari nanti, Chongyun pasti akan mencoba untuk berendam di pemandian air panas."
+ "Context": "Chongyun juga berharap dia bisa bergaul lebih akrab lagi. Tetapi dia sering mengalami penolakan dari orang lain karena kelainan dirinya, yakni \"Luapan Energi Yang\".\nSalah satu contoh perilaku orang lain yang paling dia tidak mengerti adalah \"berendam air panas\".\nMandi dan bersantai di dalam sebuah kolam yang berisi air panas dan mengeluarkan uap ... ini seratus kali lebih menakutkan daripada menceburkan diri ke dalam air dingin di danau membeku yang ada di Dragonspine. Namun dia juga mendengar bahwa orang-orang yang bersenda gurau di dalam kolam itu masih bisa-bisanya mengatakan bahwa akan lebih baik kalau suhu air panas itu lebih panas lagi, dengan begitu mereka bisa memulihkan tubuh mereka dan memiliki energi untuk satu minggu ke depan.\nChongyun penasaran apakah kalimat seperti ini adalah sungguhan, ataukah kalimat jebakan yang sengaja digunakan untuk menjerumuskannya.\nSejujurnya, Chongyun juga sangat penasaran untuk mencoba menikmati berendam di air panas seperti orang-orang pada umumnya, namun Luapan Energi Yang yang dia miliki tidak pernah \"absen\" satu hari pun dari tubuhnya.\nSuatu kali, Xingqiu bertanya kepadanya,\n\"Kalau suatu hari nanti kamu berhasil menguasai Luapan Energi Yang milikmu itu dan bisa menaklukkan seluruh roh jahat di dunia ini ... apa yang ingin kamu lakukan setelahnya?\"\nPertanyaan ini tampaknya malah membuat Chongyun kebingungan.\nChongyun sudah kehilangan banyak hal yang harusnya bisa dia nikmati sebagai manusia biasa karena \"keistimewaannya\" tersebut.\nTetapi, dia tidak merasa menyesal sedikit pun. \"Tidak ada rotan, akar pun jadi\", setidaknya dia masih bisa menjalani hidupnya sendiri, walaupun caranya mungkin harus berbeda dengan orang-orang pada umumnya.\nKalau waktu yang dimaksud oleh Xingqiu itu tiba suatu hari nanti, Chongyun pasti akan mencoba untuk berendam di pemandian air panas."
},
{
"Title": "Panduan Melawan Iblis dan Binatang Buas",
- "Context": "Dalam sebuah buku catatan yang diturunkan dari generasi ke generasi dalam keluarga Chongyun, di dalamnya tercatat seluruh roh jahat yang berhasil ditaklukkan oleh keluarga mereka.\nDari roh jahat yang tidak terkenal, sampai roh jahat yang sangat kuat, ada banyak sekali macamnya, dan semua itu membuat orang yang membaca buku itu terpukau.\nChongyun bersumpah untuk menjadi seorang pengusir roh jahat yang akan menaklukkan seluruh roh jahat di dunia ini setelah membaca salah satu bagian cerita yang sangat menarik di dalam buku tersebut.\nNamun baginya, mewarisi buku ini... juga membuat dirinya sedikit kesulitan.\nHal ini karena di dalam buku tersebut bukan hanya terdapat tulisan dari kata-kata saja, melainkan juga terdapat lukisan-lukisan mengenai roh-roh jahat itu. Selama ini, para pewaris buku tersebut sudah mencoba menggambarkan secara detail mengenai roh-roh jahat tersebut dengan sebaik mungkin, walaupun kemampuan melukis mereka masing-masing tidaklah sama.\nNamun Chongyun selama ini tidak pernah melihat rupa roh jahat apa pun dalam melakukan aksinya. Karena itu dia khawatir kalau dirinya akan memutuskan tradisi melukiskan detail roh jahat pada buku yang diwarisinya tersebut.\nChongyun yang merasa bingung harus bagaimana, akhirnya hanya bisa mencoba melukiskan beberapa sketsa roh jahat yang terlihat agak aneh berdasarkan bayangannya saja.\nKarena itu, \"Panduan medan untuk Iblis dan Binatang Buas\" yang dia buat terkadang membuat orang tertarik dan bertanya-tanya. Kalau di dalam buku itu melihat sebuah monster yang memiliki tujuh sayap ayam dan lima kaki ayam, atau monster dengan wujud setengah ikan setengah Hilichurl, cukup dilihat saja dan tidak perlu dipikirkan terlalu dalam."
+ "Context": "Dalam sebuah buku catatan yang diturunkan dari generasi ke generasi dalam keluarga Chongyun, di dalamnya tercatat seluruh roh jahat yang berhasil ditaklukkan oleh keluarga mereka.\nDari roh jahat yang tidak terkenal, sampai roh jahat yang sangat kuat, ada banyak sekali macamnya, dan semua itu membuat orang yang membaca buku itu terpukau.\nChongyun bersumpah untuk menjadi seorang pengusir roh jahat yang akan menaklukkan seluruh roh jahat di dunia ini setelah membaca salah satu bagian cerita yang sangat menarik di dalam buku tersebut.\nNamun baginya, mewarisi buku ini ... juga membuat dirinya sedikit kesulitan.\nHal ini karena di dalam buku tersebut bukan hanya terdapat tulisan dari kata-kata saja, melainkan juga terdapat lukisan-lukisan mengenai roh-roh jahat itu. Selama ini, para pewaris buku tersebut sudah mencoba menggambarkan secara detail mengenai roh-roh jahat tersebut dengan sebaik mungkin, walaupun kemampuan melukis mereka masing-masing tidaklah sama.\nNamun Chongyun selama ini tidak pernah melihat rupa roh jahat apa pun dalam melakukan aksinya. Karena itu dia khawatir kalau dirinya akan memutuskan tradisi melukiskan detail roh jahat pada buku yang diwarisinya tersebut.\nChongyun yang merasa bingung harus bagaimana, akhirnya hanya bisa mencoba melukiskan beberapa sketsa roh jahat yang terlihat agak aneh berdasarkan bayangannya saja.\nKarena itu, \"Panduan medan untuk Iblis dan Binatang Buas\" yang dia buat terkadang membuat orang tertarik dan bertanya-tanya. Kalau di dalam buku itu melihat sebuah monster yang memiliki tujuh sayap ayam dan lima kaki ayam, atau monster dengan wujud setengah ikan setengah Hilichurl, cukup dilihat saja dan tidak perlu dipikirkan terlalu dalam."
},
{
"Title": "Vision",
- "Context": "\"Aku lihat pengusir roh jahat lainnya akan melakukan aksinya dengan pedang, jimat, ataupun mantranya... sementara kamu hanya duduk saja dan mengatakan bahwa setannya sudah pergi? Kamu mau mencoba menipuku ya!\"\nSaat awal-awal Chongyun menjadi seorang pengusir roh jahat, sering kali dia diragukan oleh orang-orang.\nBegitu banyak pertanyaan yang membebani pikirannya: jauh lebih mudah baginya untuk membuktikan kepada orang yang menyewa jasanya jika roh jahat itu memang \"ada\", daripada ketika ternyata \"tidak ada\".\nKalau mau benar-benar dibandingkan, para pengusir roh jahat yang berakting dengan pedang, jimat, dan mantranya itu tidak lebih dari sekadar penipu belaka.\nSedihnya, Chongyun memiliki keahlian namun tidak punya \"panggung\" untuk menunjukkannya, diragukan orang-orang, terus masih harus bersusah payah \"bertarung\" melawan kekurangannya sendiri, dan...\norang yang datang dan meminta maaf padanya pun hanya ada beberapa.\nMeskipun demikian, dia tetap berintegritas untuk mengusir roh jahat dengan jurus yang semestinya dan bukan dengan jurus-jurus seperti yang banyak digunakan oleh para pengusir roh jahat yang palsu.\nMeskipun kondisi fisiknya seperti ini, Chongyun tidak pernah berpikir untuk menyerah sekali pun.\nSuatu hari, dia akan menjadi pengusir roh jahat terhebat di Liyue, bisa mengendalikan luapan energi Yang miliknya sendiri, dan menaklukkan semua roh jahat yang ada di dunia ini.\nMungkin tekad baja inilah yang membuat sang Dewa berkenan kepadanya – ternyata \"Vision\" yang dimilikinya memang \"Cryo\" yang bertentangan dengan \"Pyro\".\nNamun tentang tujuan apa yang menjadi respon \"Vision\" terhadap pemikiran Chongyun masih belum diketahui."
+ "Context": "\"Aku lihat pengusir roh jahat lainnya akan melakukan aksinya dengan pedang, jimat, ataupun mantranya ... sementara kamu hanya duduk saja dan mengatakan bahwa setannya sudah pergi? Kamu mau mencoba menipuku ya!\"\nSaat awal-awal Chongyun menjadi seorang pengusir roh jahat, sering kali dia diragukan oleh orang-orang.\nBegitu banyak pertanyaan yang membebani pikirannya: jauh lebih mudah baginya untuk membuktikan kepada orang yang menyewa jasanya jika roh jahat itu memang \"ada\", daripada ketika ternyata \"tidak ada\".\nKalau mau benar-benar dibandingkan, para pengusir roh jahat yang berakting dengan pedang, jimat, dan mantranya itu tidak lebih dari sekadar penipu belaka.\nSedihnya, Chongyun memiliki keahlian namun tidak punya \"panggung\" untuk menunjukkannya, diragukan orang-orang, terus masih harus bersusah payah \"bertarung\" melawan kekurangannya sendiri, dan ...\norang yang datang dan meminta maaf padanya pun hanya ada beberapa.\nMeskipun demikian, dia tetap berintegritas untuk mengusir roh jahat dengan jurus yang semestinya dan bukan dengan jurus-jurus seperti yang banyak digunakan oleh para pengusir roh jahat yang palsu.\nMeskipun kondisi fisiknya seperti ini, Chongyun tidak pernah berpikir untuk menyerah sekali pun.\nSuatu hari, dia akan menjadi pengusir roh jahat terhebat di Liyue, bisa mengendalikan luapan energi Yang miliknya sendiri, dan menaklukkan semua roh jahat yang ada di dunia ini.\nMungkin tekad baja inilah yang membuat sang Dewa berkenan kepadanya – ternyata \"Vision\" yang dimilikinya memang \"Cryo\" yang bertentangan dengan \"Pyro\".\nNamun tentang tujuan apa yang menjadi respon \"Vision\" terhadap pemikiran Chongyun masih belum diketahui."
}
]
},
@@ -26744,9 +26760,9 @@
"Descriptions": [
"DMG Per Ice Paw|{param1:F1P}",
"Ketahanan Dasar Perisai|{param2:F1P} Max HP+{param3:I}",
- "Durasi Per Claw|{param6:F1} detik",
- "Cooldown (Mode Tekan)|{param4:F1} detik",
- "Cooldown (Mode Tahan)|{param5:F1} detik"
+ "Durasi Per Claw|{param6:F1} dtk",
+ "Cooldown (Mode Tekan)|{param4:F1} dtk",
+ "Cooldown (Mode Tahan)|{param5:F1} dtk"
],
"Parameters": [
{
@@ -27564,11 +27580,11 @@
"FetterStories": [
{
"Title": "Info Karakter",
- "Context": "Setiap kali ada pengunjung masuk ke Cat's Tail, mereka pasti akan melirik ke arah bar.\nDi balik meja bar itu berdiri seorang gadis bertelinga kucing dengan pengocok koktail di tangannya. Tak pernah sekalipun terlihat senyum di wajahnya.\nDialah Diona, sang bartender, bintang dalam industri anggur Mondstadt, yang sekaligus menjadi penantang terbesar bisnis anggur tradisional Mondstadt.\nKoktail-koktail enak tersebut sebenarnya tidak dibuat Diona dengan sengaja —justru malah sebaliknya.\nBagi orang luar, cara peracikan Diona memang sedikit \"tidak masuk akal\". Namun bagi Diona sendiri, cara racik itu adalah usahanya untuk menghancurkan rasa minuman penuh kebencian tersebut.\nHanya saja, minuman yang diracik olehnya selalu menjadi koktail yang menggoyangkan lidah.\nKemampuan ini adalah suatu \"karunia\" yang berharga, namun karunia ini sangat memusingkan gadis itu.\nHal itu dikarenakan, tujuan utama gadis yang menyebut dirinya sebagai \"Penghancur Industri Anggur\" ini adalah... menghancurkan seluruh industri anggur Mondstadt."
+ "Context": "Setiap kali ada pengunjung masuk ke Cat's Tail, mereka pasti akan melirik ke arah bar.\nDi balik meja bar itu berdiri seorang gadis bertelinga kucing dengan pengocok koktail di tangannya. Tak pernah sekalipun terlihat senyum di wajahnya.\nDialah Diona, sang bartender, bintang dalam industri anggur Mondstadt, yang sekaligus menjadi penantang terbesar bisnis anggur tradisional Mondstadt.\nKoktail-koktail enak tersebut sebenarnya tidak dibuat Diona dengan sengaja —justru malah sebaliknya.\nBagi orang luar, cara peracikan Diona memang sedikit \"tidak masuk akal\". Namun bagi Diona sendiri, cara racik itu adalah usahanya untuk menghancurkan rasa minuman penuh kebencian tersebut.\nHanya saja, minuman yang diracik olehnya selalu menjadi koktail yang menggoyangkan lidah.\nKemampuan ini adalah suatu \"karunia\" yang berharga, namun karunia ini sangat memusingkan gadis itu.\nHal itu dikarenakan, tujuan utama gadis yang menyebut dirinya sebagai \"Penghancur Industri Anggur\" ini adalah ... menghancurkan seluruh industri anggur Mondstadt."
},
{
"Title": "Kisah Karakter 1",
- "Context": "Datang ke Cat's Tail dan bekerja sebagai seorang bartender di tempat ini sebenarnya adalah motif jahat terselubung yang dilakukan oleh Diona, ini merupakan langkah pertama dari rencana utamanya.\nKetika pelanggan datang, mereka akan \"menikmati\" tatapan mata sang bartender yang sinis sembari menantikan \"Spesialisasi Diona\"...\n\"Hmm. Ini, minumlah Sea-Salt Lizard ini, dan ucapkan selamat tinggal pada kehidupanmu yang penuh dengan alkohol...\"\nBegitulah Diona memberikan kalimat pembukanya, dan ucapannya ini otomatis merusak selera para pemabuk itu.\nNamun...\n\"*glek*... *glek*... Wow, aku belum pernah minum minuman seenak ini! Bolehkah aku minta segelas lagi?\"\n\"... Kamu ingin segelas lagi!?\"\nSampai hari ini, Diona terus berjuang dengan rekor tak terpecahkannya dalam meracik minuman berkualitas. Dia yang tidak dapat menerima kekalahan, belum menyerah pada mimpinya untuk menciptakan suatu minuman yang bisa benar-benar membuat orang merasa jijik.\nNamun, hasilnya masih saja sama, di mana Cat's Tail pun masih tetap menjadi tempat minum yang populer, dan para pelanggannya yang gembira melayangkan pujian tanpa henti atas keahlian sang bartender perempuan itu.\nHal yang bisa dilakukan olehnya yang malang kini hanyalah menggembungkan pipinya, sementara dia mengomel sambil air mata mengalir di matanya:\n\"Tunggu saja waktunya!\""
+ "Context": "Datang ke Cat's Tail dan bekerja sebagai seorang bartender di tempat ini sebenarnya adalah motif jahat terselubung yang dilakukan oleh Diona, ini merupakan langkah pertama dari rencana utamanya.\nKetika pelanggan datang, mereka akan \"menikmati\" tatapan mata sang bartender yang sinis sembari menantikan \"Spesialisasi Diona\" ...\n\"Hmm. Ini, minumlah Sea-Salt Lizard ini, dan ucapkan selamat tinggal pada kehidupanmu yang penuh dengan alkohol ...\"\nBegitulah Diona memberikan kalimat pembukanya, dan ucapannya ini otomatis merusak selera para pemabuk itu.\nNamun ...\n\"*glek* ... *glek* ... Wow, aku belum pernah minum minuman seenak ini! Bolehkah aku minta segelas lagi?\"\n\" ... Kamu ingin segelas lagi!?\"\nSampai hari ini, Diona terus berjuang dengan rekor tak terpecahkannya dalam meracik minuman berkualitas. Dia yang tidak dapat menerima kekalahan, belum menyerah pada mimpinya untuk menciptakan suatu minuman yang bisa benar-benar membuat orang merasa jijik.\nNamun, hasilnya masih saja sama, di mana Cat's Tail pun masih tetap menjadi tempat minum yang populer, dan para pelanggannya yang gembira melayangkan pujian tanpa henti atas keahlian sang bartender perempuan itu.\nHal yang bisa dilakukan olehnya yang malang kini hanyalah menggembungkan pipinya, sementara dia mengomel sambil air mata mengalir di matanya:\n\"Tunggu saja waktunya!\""
},
{
"Title": "Kisah Karakter 2",
@@ -27576,11 +27592,11 @@
},
{
"Title": "Kisah Karakter 3",
- "Context": "Banyak pelanggan percaya bahwa telinga dan ekor kucing Diona adalah bagian dari seragam bartendernya.\nHal ini berlangsung lama hingga suatu hari, ada seorang pria yang sangat bersikukuh menarik ekornya karena penasaran... namun ternyata tanpa diduga ekornya begitu hangat dan lembut.\nHari itu, Diona membuat semua orang di Tavern terkejut bukan main.\nCiri-ciri dari orang yang seperti kucing ini adalah ciri khas mereka yang memiliki darah Kätzlein di pembuluh darahnya, dan ini merupakan sesuatu yang sangat langka di Mondstadt.\nSelain kesamaan estetika semacam itu, Diona dan ayahnya Draff juga mempunyai bakat yang hebat dalam berburu dikarenakan garis keturunan kuno ini.\nMenyusup, memanah, memanjat, dan menghindar... Diona tidak membutuhkan guru untuk keterampilan seperti itu.\n\"Ah, ya, dan dia juga memiliki sepasang mata yang dapat melihat dengan baik dalam kegelapan.\"\n\"Kelemahannya... dia bisa menggigit jika diganggu, jadi berhati-hatilah.\"\nDemikianlah yang ditulis oleh Dr. Edith tentang Diona dalam catatannya mengenai \"Studi Mengenai Garis Keturunan Aneh dan Tidak Dikenal.\""
+ "Context": "Banyak pelanggan percaya bahwa telinga dan ekor kucing Diona adalah bagian dari seragam bartendernya.\nHal ini berlangsung lama hingga suatu hari, ada seorang pria yang sangat bersikukuh menarik ekornya karena penasaran ... namun ternyata tanpa diduga ekornya begitu hangat dan lembut.\nHari itu, Diona membuat semua orang di Tavern terkejut bukan main.\nCiri-ciri dari orang yang seperti kucing ini adalah ciri khas mereka yang memiliki darah Kätzlein di pembuluh darahnya, dan ini merupakan sesuatu yang sangat langka di Mondstadt.\nSelain kesamaan estetika semacam itu, Diona dan ayahnya Draff juga mempunyai bakat yang hebat dalam berburu dikarenakan garis keturunan kuno ini.\nMenyusup, memanah, memanjat, dan menghindar ... Diona tidak membutuhkan guru untuk keterampilan seperti itu.\n\"Ah, ya, dan dia juga memiliki sepasang mata yang dapat melihat dengan baik dalam kegelapan.\"\n\"Kelemahannya ... dia bisa menggigit jika diganggu, jadi berhati-hatilah.\"\nDemikianlah yang ditulis oleh Dr. Edith tentang Diona dalam catatannya mengenai \"Studi Mengenai Garis Keturunan Aneh dan Tidak Dikenal.\""
},
{
"Title": "Kisah Karakter 4",
- "Context": "Penampilan Diona memang mempunyai efek besar dalam industri alkohol di Mondstadt.\nMonopoli yang dipegang oleh Dawn Winery sekian lama terpatahkan dalam semalam oleh sergapan mendadak dari Cat's Tail, dan pria yang bertanggung jawab atas bisnis anggur ini, Elzer, menganggap hal ini tidak dapat diterima.\nSebagai seorang veteran yang sudah menghadapi banyak pertempuran dalam industri ini, Elzer mempertimbangkan untuk memburu \"tokoh kunci\" ini dan tidak pernah menyadari bahwa Diona menganggap Dawn Winery bagaikan \"bos terakhir\" yang harus dikalahkan dalam misinya.\n\"Metode persiapan yang luar biasa dan berani ini pasti adalah kunci yang menjadi rahasia dari rasa ini, ya?\"\nDiona hanya menatap pria berambut putih yang baru saja duduk di depan bar, matanya menunjukkan rasa tidak suka.\n\"Ah, luar biasa. Aku bisa merasakan gairah dan cintamu yang tak tertandingi pada anggur.\"\nTangan Diona mulai bergetar saat memegang pengocok koktailnya, dan mendeteksi perubahan tersebut dengan satu kali tatap, Elzer segera mengerti.\n\"Jika seorang bartender yang brilian seperti dirimu sendiri yang akan bekerja sama dengan Dawn Winery, kami akan dapat membawa industri alkohol Monsdtadt ke tingkat yang belum pernah terlihat sebelumnya!\"\n...Ketika Diluc menanyai Elzer tentang kisah di balik tangannya yang dibalut nanti, dia pastinya akan ragu-ragu menjawab.\n\"A-aku... digigit oleh seekor kucing.\""
+ "Context": "Penampilan Diona memang mempunyai efek besar dalam industri alkohol di Mondstadt.\nMonopoli yang dipegang oleh Dawn Winery sekian lama terpatahkan dalam semalam oleh sergapan mendadak dari Cat's Tail, dan pria yang bertanggung jawab atas bisnis anggur ini, Elzer, menganggap hal ini tidak dapat diterima.\nSebagai seorang veteran yang sudah menghadapi banyak pertempuran dalam industri ini, Elzer mempertimbangkan untuk memburu \"tokoh kunci\" ini dan tidak pernah menyadari bahwa Diona menganggap Dawn Winery bagaikan \"bos terakhir\" yang harus dikalahkan dalam misinya.\n\"Metode persiapan yang luar biasa dan berani ini pasti adalah kunci yang menjadi rahasia dari rasa ini, ya?\"\nDiona hanya menatap pria berambut putih yang baru saja duduk di depan bar, matanya menunjukkan rasa tidak suka.\n\"Ah, luar biasa. Aku bisa merasakan gairah dan cintamu yang tak tertandingi pada anggur.\"\nTangan Diona mulai bergetar saat memegang pengocok koktailnya, dan mendeteksi perubahan tersebut dengan satu kali tatap, Elzer segera mengerti.\n\"Jika seorang bartender yang brilian seperti dirimu sendiri yang akan bekerja sama dengan Dawn Winery, kami akan dapat membawa industri alkohol Monsdtadt ke tingkat yang belum pernah terlihat sebelumnya!\"\n... Ketika Diluc menanyai Elzer tentang kisah di balik tangannya yang dibalut nanti, dia pastinya akan ragu-ragu menjawab.\n\"A-aku ... digigit oleh seekor kucing.\""
},
{
"Title": "Kisah Karakter 5",
@@ -30870,23 +30886,23 @@
},
{
"Title": "Kisah Karakter 2",
- "Context": "Di mata orang-orang sekeliling Sucrose, dia terlihat sebagai seorang alkemis yang pendiam dan tidak begitu peduli dengan orang di sekitarnya.\nTetapi kenyataannya justru sebaliknya, Sucrose memiliki rasa ingin tahu yang sangat besar pada segala hal di dunia. Sayangnya, Sucrose selalu merasa bahwa teknik bersosialisasi jauh lebih rumit daripada ilmu alkimia.\nUntuk menguasai alkimia, kamu hanya perlu terus mencoba dan belajar dari kegagalan, maka jawabannya akan muncul dengan sendirinya. Dalam ilmu bersosialisasi, kamu harus memikirkan \"sopan santun\", \"perasaan\" dan hal-hal lain yang tidak bisa diukur. Lebih susahnya lagi, kamu tidak memiliki ruang untuk kegagalan.\nMaka itu Sucrose sebisa mungkin menghindari hal-hal ini dan lebih fokus pada hal yang dia kuasai untuk memuaskan rasa ingin tahunya.\nContohnya, Sucrose selalu berpikir apakah dia dan Diona, seorang bartender di Cat's Tail, memiliki leluhur yang sama karena mereka berdua sama-sama memiliki telinga hewan.\nSebenarnya jawabannya bukanlah sebuah rahasia, Sucrose hanya perlu menanyakan langsung ke Diona. Tetapi Sucrose takut kalau topik ini terlalu sensitif untuk dibahas, karena dia sendiri tidak suka orang lain memperhatikan telinganya.\nMaka itu Sucrose terpaksa menggunakan teknik keahliannya —— observasi.\nSelama satu bulan penuh, Diona merasa ada sepasang mata yang terus memperhatikan dirinya, dia bahkan mengira bahwa ada salah satu tamu bar yang menguntit, hal ini membuat Diona sangat jengkel.\n\"Dasar-dasar genetiknya serupa, tetapi asal-usulnya berbeda, relasinya dengan keluarga kucing patut dipelajari lebih dalam. Catatan: sementara belum dapat mempelajari bagian tulang.\"\nHasil penelitian ini masuk ke dalam jurnal penelitian milik Sucrose.\nSelain itu Sucrose juga mempelajari sesuatu...\nKini dia mengerti kenapa kucing terlihat begitu menggemaskan, dia bahkan membuat aksesoris telinga kucing. Tetapi karena dia terlalu pemalu, dia hanya berani memakainya di dalam kamar."
+ "Context": "Di mata orang-orang sekeliling Sucrose, dia terlihat sebagai seorang alkemis yang pendiam dan tidak begitu peduli dengan orang di sekitarnya.\nTetapi kenyataannya justru sebaliknya, Sucrose memiliki rasa ingin tahu yang sangat besar pada segala hal di dunia. Sayangnya, Sucrose selalu merasa bahwa teknik bersosialisasi jauh lebih rumit daripada ilmu alkimia.\nUntuk menguasai alkimia, kamu hanya perlu terus mencoba dan belajar dari kegagalan, maka jawabannya akan muncul dengan sendirinya. Dalam ilmu bersosialisasi, kamu harus memikirkan \"sopan santun\", \"perasaan\" dan hal-hal lain yang tidak bisa diukur. Lebih susahnya lagi, kamu tidak memiliki ruang untuk kegagalan.\nMaka itu Sucrose sebisa mungkin menghindari hal-hal ini dan lebih fokus pada hal yang dia kuasai untuk memuaskan rasa ingin tahunya.\nContohnya, Sucrose selalu berpikir apakah dia dan Diona, seorang bartender di Cat's Tail, memiliki leluhur yang sama karena mereka berdua sama-sama memiliki telinga hewan.\nSebenarnya jawabannya bukanlah sebuah rahasia, Sucrose hanya perlu menanyakan langsung ke Diona. Tetapi Sucrose takut kalau topik ini terlalu sensitif untuk dibahas, karena dia sendiri tidak suka orang lain memperhatikan telinganya.\nMaka itu Sucrose terpaksa menggunakan teknik keahliannya —— observasi.\nSelama satu bulan penuh, Diona merasa ada sepasang mata yang terus memperhatikan dirinya, dia bahkan mengira bahwa ada salah satu tamu bar yang menguntit, hal ini membuat Diona sangat jengkel.\n\"Dasar-dasar genetiknya serupa, tetapi asal-usulnya berbeda, relasinya dengan keluarga kucing patut dipelajari lebih dalam. Catatan: sementara belum dapat mempelajari bagian tulang.\"\nHasil penelitian ini masuk ke dalam jurnal penelitian milik Sucrose.\nSelain itu Sucrose juga mempelajari sesuatu ...\nKini dia mengerti kenapa kucing terlihat begitu menggemaskan, dia bahkan membuat aksesoris telinga kucing. Tetapi karena dia terlalu pemalu, dia hanya berani memakainya di dalam kamar."
},
{
"Title": "Kisah Karakter 3",
- "Context": "Tiga hari sekali, Sucrose akan mengikuti kegiatan sosial di sore hari. Baginya, ini merupakan hal yang meriah dan langka.\nTempat demi tempat dia kunjungi seperti pasar daging Mondstadt, Adventurers' Guild, dan Springvale hunters untuk mengumpulkan sejenis material khusus.\n\"Ha – halo... maaf mengganggu, hmm... itu – aku mau beli... tulang yang paling bagus dan segar. Ya... tulang yang masih ada daging dan darahnya.\"\nAwalnya orang-orang merasa tingkah Sucrose sangat aneh. Namun setelah lama-lama terbiasa, mereka bahkan sudah menyiapkan lebih dulu barang yang biasanya dipesan oleh Sucrose ini.\nBahkan dia masih untung banyak... Sucrose bukan hanya mendapatkan stok ayam dan tulang boar yang cukup banyak, tetapi dia juga mendapatkan kerangka kadal yang lengkap, bahkan sepotong tulang kaki Hilichurl yang masih mengandung darah segar.\nMata Sucrose berbinar-binar melihat semua tulang-tulang langka ini. Dia membungkuk beberapa kali sebagai tanda terima kasihnya kepada Katheryne dari Adventurers' Guild.\nTulang-tulang aneh ini bukan hanya berhasil memenuhi rasa penasarannya, tapi juga sudah memberikannya inspirasi baru.\nYang lebih penting lagi adalah semua ini memang hobi yang sangat digemarinya.\nSuatu kali tanpa sengaja Sucrose mendengar ada seorang ibu yang menasihati anaknya dengan kalimat ini:\n\"Kalau kamu masih tidak patuh, kamu akan didatangi oleh seorang perempuan tua yang sangat menakutkan dan dia datang dengan membawa sebuah karung untuk mengambil semua tulang-tulang dari tubuhmu.\"\nSucrose yang merasa penasaran dengan cerita itu kemudian mulai mencari tahu asal muasalnya. Rupanya, cerita seram yang dia dengar itu sudah sejak lama sering digunakan oleh para orang tua kepada anaknya yang bandel.\nSucrose merasa lega setelah mengetahui bahwa ternyata bukan dirinya yang dimaksud oleh sang ibu.\n Setelah itu, semua orang memperhatikan bahwa, Sucrose kini menggantikan karung yang telah lama dia gunakan dengan tas kulit. Mungkin hal ini dilakukan untuk menghindari kecurigaan atau sekadar karena rasa malu terhadap orang-orang."
+ "Context": "Tiga hari sekali, Sucrose akan mengikuti kegiatan sosial di sore hari. Baginya, ini merupakan hal yang meriah dan langka.\nTempat demi tempat dia kunjungi seperti pasar daging Mondstadt, Adventurers' Guild, dan Springvale hunters untuk mengumpulkan sejenis material khusus.\n\"Ha – halo ... maaf mengganggu, hmm ... itu – aku mau beli ... tulang yang paling bagus dan segar. Ya ... tulang yang masih ada daging dan darahnya.\"\nAwalnya orang-orang merasa tingkah Sucrose sangat aneh. Namun setelah lama-lama terbiasa, mereka bahkan sudah menyiapkan lebih dulu barang yang biasanya dipesan oleh Sucrose ini.\nBahkan dia masih untung banyak ... Sucrose bukan hanya mendapatkan stok ayam dan tulang boar yang cukup banyak, tetapi dia juga mendapatkan kerangka kadal yang lengkap, bahkan sepotong tulang kaki Hilichurl yang masih mengandung darah segar.\nMata Sucrose berbinar-binar melihat semua tulang-tulang langka ini. Dia membungkuk beberapa kali sebagai tanda terima kasihnya kepada Katheryne dari Adventurers' Guild.\nTulang-tulang aneh ini bukan hanya berhasil memenuhi rasa penasarannya, tapi juga sudah memberikannya inspirasi baru.\nYang lebih penting lagi adalah semua ini memang hobi yang sangat digemarinya.\nSuatu kali tanpa sengaja Sucrose mendengar ada seorang ibu yang menasihati anaknya dengan kalimat ini:\n\"Kalau kamu masih tidak patuh, kamu akan didatangi oleh seorang perempuan tua yang sangat menakutkan dan dia datang dengan membawa sebuah karung untuk mengambil semua tulang-tulang dari tubuhmu.\"\nSucrose yang merasa penasaran dengan cerita itu kemudian mulai mencari tahu asal muasalnya. Rupanya, cerita seram yang dia dengar itu sudah sejak lama sering digunakan oleh para orang tua kepada anaknya yang bandel.\nSucrose merasa lega setelah mengetahui bahwa ternyata bukan dirinya yang dimaksud oleh sang ibu.\n Setelah itu, semua orang memperhatikan bahwa, Sucrose kini menggantikan karung yang telah lama dia gunakan dengan tas kulit. Mungkin hal ini dilakukan untuk menghindari kecurigaan atau sekadar karena rasa malu terhadap orang-orang."
},
{
"Title": "Kisah Karakter 4",
- "Context": "Sebagai seorang asisten, Sucrose akan melakukan apa pun untuk membantu Albedo, walaupun materi pelajaran sering kali sangat sulit, namun itu semua justru dapat membuat Sucrose mendapat kemajuan.\nSetelah melakukan penelitian selama 5 hari 5 malam, Albedo menyadari bahwa tubuh Sucrose sangat kelelahan, karena itu dia berinisiatif memberi Sucrose libur panjang selama 7 hari.\nAwalnya Sucrose berencana untuk menggunakan kesempatan itu untuk beristirahat dengan baik, namun setelah dia terbangun dari istirahatnya di hari pertama, dia malah merasa sangat tidak terbiasa.\nDia memulai harinya dengan sarapan: telur ceplok, sosis, dan secangkir kopi. Tidak ada yang perlu dilaporkan, semua ini adalah makanan dan minuman yang sudah pernah diteliti.\nSetelah itu, dia berjemur sinar matahari sambil membaca buku. Tidak ada yang perlu dilaporkan juga dari kegiatan ini: banyak penelitian mengatakan bahwa berjemur adalah salah satu cara beristirahat dan santai yang paling efektif. Tidak ada buku yang belum dia baca dan tidak pernah ada bagian di dalam buku tersebut yang belum dia tandai dan cari tahu jawabannya kalau dia merasa bingung.\nMenyapu, bersih-bersih, merapikan barang-barang... juga tidak ada yang perlu dilaporkan. Lingkungan yang bersih membuat suasana hati menjadi senang... tidak ada yang berdebat dengan fakta ini.\nBegitulah setengah hari telah berlalu dan Sucrose masih belum mengeluarkan pertanyaan \"mengapa\" dan \"bagaimana\" satu kali pun.\nDia bosan, gelisah, dan tidak tahu harus melakukan apa.\nDia benar-benar ingin melakukan penelitian – terserah, penelitian apa pun pokoknya. Mau meneliti bunga-bunga di balkonnya pun tidak masalah – tidak perlu mendapatkan hasil penelitian apa pun, yang penting bisa menghabiskan waktu tanpa kebosanan.\nTapi semua hal-hal ini bahkan sudah pernah dia buat penelitian: Small Lamp Grass di kirinya, Sweet Flower di hadapannya, dan Cecilia di samping kanannya.\nAkhirnya dia mencoba untuk langsung tidur saja. Keesokan paginya dia langsung berangkat menuju laboraturium.\n\"Aku tidak bisa tidak melakukan penelitian sehari pun, liburan tidak bisa membuatku beristirahat, sebaliknya malah sangat menyiksaku!\""
+ "Context": "Sebagai seorang asisten, Sucrose akan melakukan apa pun untuk membantu Albedo, walaupun materi pelajaran sering kali sangat sulit, namun itu semua justru dapat membuat Sucrose mendapat kemajuan.\nSetelah melakukan penelitian selama 5 hari 5 malam, Albedo menyadari bahwa tubuh Sucrose sangat kelelahan, karena itu dia berinisiatif memberi Sucrose libur panjang selama 7 hari.\nAwalnya Sucrose berencana untuk menggunakan kesempatan itu untuk beristirahat dengan baik, namun setelah dia terbangun dari istirahatnya di hari pertama, dia malah merasa sangat tidak terbiasa.\nDia memulai harinya dengan sarapan: telur ceplok, sosis, dan secangkir kopi. Tidak ada yang perlu dilaporkan, semua ini adalah makanan dan minuman yang sudah pernah diteliti.\nSetelah itu, dia berjemur sinar matahari sambil membaca buku. Tidak ada yang perlu dilaporkan juga dari kegiatan ini: banyak penelitian mengatakan bahwa berjemur adalah salah satu cara beristirahat dan santai yang paling efektif. Tidak ada buku yang belum dia baca dan tidak pernah ada bagian di dalam buku tersebut yang belum dia tandai dan cari tahu jawabannya kalau dia merasa bingung.\nMenyapu, bersih-bersih, merapikan barang-barang ... juga tidak ada yang perlu dilaporkan. Lingkungan yang bersih membuat suasana hati menjadi senang ... tidak ada yang berdebat dengan fakta ini.\nBegitulah setengah hari telah berlalu dan Sucrose masih belum mengeluarkan pertanyaan \"mengapa\" dan \"bagaimana\" satu kali pun.\nDia bosan, gelisah, dan tidak tahu harus melakukan apa.\nDia benar-benar ingin melakukan penelitian – terserah, penelitian apa pun pokoknya. Mau meneliti bunga-bunga di balkonnya pun tidak masalah – tidak perlu mendapatkan hasil penelitian apa pun, yang penting bisa menghabiskan waktu tanpa kebosanan.\nTapi semua hal-hal ini bahkan sudah pernah dia buat penelitian: Small Lamp Grass di kirinya, Sweet Flower di hadapannya, dan Cecilia di samping kanannya.\nAkhirnya dia mencoba untuk langsung tidur saja. Keesokan paginya dia langsung berangkat menuju laboraturium.\n\"Aku tidak bisa tidak melakukan penelitian sehari pun, liburan tidak bisa membuatku beristirahat, sebaliknya malah sangat menyiksaku!\""
},
{
"Title": "Kisah Karakter 5",
- "Context": "Masa kecil Sucrose sama dengan kebanyakan orang di Mondstadt, punya orang tua yang penuh kasih sayang, punya teman bermain yang asyik, sungguh masa kecil yang bahagia. Satu hal yang paling berkesan baginya saat kanak-kanak adalah mendengar cerita mengenai \"tanah surgawi\".\nDi suatu sudut di tanah Teyvat yang luas ini terdapat sebuah tempat misterius yang belum terjamah oleh orang-orang. Di tempat itu terdapat bunga-bunga berwarna merah muda yang tingginya bisa menjulang ratusan meter ke atas, peri kecil yang beterbangan ke sana kemari, dan kuda terbang yang sangat indah.\nSucrose dan dua orang teman baiknya percaya bahwa mereka bisa mendapatkan kebahagiaan yang abadi kalau berhasil mencapai \"tanah surgawi\".\nNamun, seiring berjalannya waktu, salah seorang dari teman baiknya itu pergi mengikuti ayahnya yang merupakan seorang pengembara, dan mereka tidak pernah kembali lagi sejak kepergiannya kala itu.\nTeman baik satunya lagi juga mengalami musibah di dalam keluarganya – ayahnya meninggal karena sakit. Hubungan Sucrose dengan teman baiknya itu retak dan sejak saat itu mereka sudah tidak pernah berkomunikasi lagi. Setelah itu, janji yang pernah mereka ucapkan hanya menjadi omong kosong belaka.\nSaat itu Sucrose merasakan sebuah kesendirian yang belum pernah dia alami sebelumnya. Padahal mereka belum kesampaian melihat \"tanah surgawi\", tapi persahabatan mereka malah... telah hancur.\nNamun seandainya mereka memang tidak ditakdirkan untuk bertemu kembali suatu saat nanti pun, Sucrose sebenarnya berharap dia bisa melakukan sesuatu untuk teman-temannya itu. Pada saat ini, dia mulai mengenal ilmu alkimia dari buku-buku yang dia baca.\nWalaupun \"tanah surgawi\" belum bisa ditemukan, namun Sucrose berharap bahwa dia bisa menciptakan \"tanah surgawi\" miliknya sendiri.\nKarena itu dia mulai belajar dan melakukan penelitian \"bio-alkimia\" dengan segala rasa penasaran dan antusiasnya.\nTetapi, rahasia di antara \"tanah surgawi\" dan persahabatan ini belum pernah dia ceritakan kepada siapa pun.\nBarangkali suatu saat nanti ketika \"tanah surgawi\" yang pernah dia baca dalam buku semasa kecilnya tersebut berhasil menjadi kenyataan, dia bisa berkumpul kembali dengan teman-temannya itu."
+ "Context": "Masa kecil Sucrose sama dengan kebanyakan orang di Mondstadt, punya orang tua yang penuh kasih sayang, punya teman bermain yang asyik, sungguh masa kecil yang bahagia. Satu hal yang paling berkesan baginya saat kanak-kanak adalah mendengar cerita mengenai \"tanah surgawi\".\nDi suatu sudut di tanah Teyvat yang luas ini terdapat sebuah tempat misterius yang belum terjamah oleh orang-orang. Di tempat itu terdapat bunga-bunga berwarna merah muda yang tingginya bisa menjulang ratusan meter ke atas, peri kecil yang beterbangan ke sana kemari, dan kuda terbang yang sangat indah.\nSucrose dan dua orang teman baiknya percaya bahwa mereka bisa mendapatkan kebahagiaan yang abadi kalau berhasil mencapai \"tanah surgawi\".\nNamun, seiring berjalannya waktu, salah seorang dari teman baiknya itu pergi mengikuti ayahnya yang merupakan seorang pengembara, dan mereka tidak pernah kembali lagi sejak kepergiannya kala itu.\nTeman baik satunya lagi juga mengalami musibah di dalam keluarganya – ayahnya meninggal karena sakit. Hubungan Sucrose dengan teman baiknya itu retak dan sejak saat itu mereka sudah tidak pernah berkomunikasi lagi. Setelah itu, janji yang pernah mereka ucapkan hanya menjadi omong kosong belaka.\nSaat itu Sucrose merasakan sebuah kesendirian yang belum pernah dia alami sebelumnya. Padahal mereka belum kesampaian melihat \"tanah surgawi\", tapi persahabatan mereka malah ... telah hancur.\nNamun seandainya mereka memang tidak ditakdirkan untuk bertemu kembali suatu saat nanti pun, Sucrose sebenarnya berharap dia bisa melakukan sesuatu untuk teman-temannya itu. Pada saat ini, dia mulai mengenal ilmu alkimia dari buku-buku yang dia baca.\nWalaupun \"tanah surgawi\" belum bisa ditemukan, namun Sucrose berharap bahwa dia bisa menciptakan \"tanah surgawi\" miliknya sendiri.\nKarena itu dia mulai belajar dan melakukan penelitian \"bio-alkimia\" dengan segala rasa penasaran dan antusiasnya.\nTetapi, rahasia di antara \"tanah surgawi\" dan persahabatan ini belum pernah dia ceritakan kepada siapa pun.\nBarangkali suatu saat nanti ketika \"tanah surgawi\" yang pernah dia baca dalam buku semasa kecilnya tersebut berhasil menjadi kenyataan, dia bisa berkumpul kembali dengan teman-temannya itu."
},
{
"Title": "Mist Flower Project 3, Versi 17, Percobaan Pembesaran",
- "Context": "Sucrose begitu ketat dalam menyeleksi spesies yang akan dia pilih untuk menjadi bagian dari \"tanah surgawi\" yang mau dia buat. Spesies yang memenuhi persyaratan akan dia tandai dengan label \"layak\".\nSesuai dengan gayanya, dia juga berencana menamai spesies-spesies itu dengan nama yang terdengar romantis dan identik dengan karakter \"tanah surgawi\". Tapi, sering kali dia kehabisan ide ketika dia harus menciptakan sebuah nama.\nSucrose yang lama bergelut dengan dunia pengetahuan alam ini menuntut dirinya untuk mencari nama yang logis untuk spesies-spesies pilihannya.\nMisalnya saja pada mulanya ada sebuah nama: \"Grassflower\", artinya adalah \"bunga yang tumbuh di rerumputan\";\natau \"Flowergrass\", yang artinya adalah \"rumput yang tumbuh di bawah permukaan bunga\";\natau ada pula \"Multigrassflower\", yang jelas artinya adalah \"bunga yang tumbuh di rerumputan yang luas\", dan lain-lain.\nMencari nama-nama yang pada akhirnya sedikit pun tidak identik dengan \"tanah surgawi\" saja malah membuatnya menghabiskan waktu jauh lebih lama daripada penelitian itu sendiri.\nDia akhirnya menyerah untuk menamai spesies-spesies itu dengan sebuah nama yang ideal. Dia kemudian langsung saja menamai makhluk-makhluk hidup itu dengan nama sesuai dengan kode catatan penelitiannya, tapi...\nSucrose kan memang pencipta dari \"tanah surgawi\"? Kenapa dia harus pusing-pusing... terserah saja, dia bebas untuk memberikan nama."
+ "Context": "Sucrose begitu ketat dalam menyeleksi spesies yang akan dia pilih untuk menjadi bagian dari \"tanah surgawi\" yang mau dia buat. Spesies yang memenuhi persyaratan akan dia tandai dengan label \"layak\".\nSesuai dengan gayanya, dia juga berencana menamai spesies-spesies itu dengan nama yang terdengar romantis dan identik dengan karakter \"tanah surgawi\". Tapi, sering kali dia kehabisan ide ketika dia harus menciptakan sebuah nama.\nSucrose yang lama bergelut dengan dunia pengetahuan alam ini menuntut dirinya untuk mencari nama yang logis untuk spesies-spesies pilihannya.\nMisalnya saja pada mulanya ada sebuah nama: \"Grassflower\", artinya adalah \"bunga yang tumbuh di rerumputan\";\natau \"Flowergrass\", yang artinya adalah \"rumput yang tumbuh di bawah permukaan bunga\";\natau ada pula \"Multigrassflower\", yang jelas artinya adalah \"bunga yang tumbuh di rerumputan yang luas\", dan lain-lain.\nMencari nama-nama yang pada akhirnya sedikit pun tidak identik dengan \"tanah surgawi\" saja malah membuatnya menghabiskan waktu jauh lebih lama daripada penelitian itu sendiri.\nDia akhirnya menyerah untuk menamai spesies-spesies itu dengan sebuah nama yang ideal. Dia kemudian langsung saja menamai makhluk-makhluk hidup itu dengan nama sesuai dengan kode catatan penelitiannya, tapi ...\nSucrose kan memang pencipta dari \"tanah surgawi\"? Kenapa dia harus pusing-pusing ... terserah saja, dia bebas untuk memberikan nama."
},
{
"Title": "Vision",
diff --git a/Genshin/ID/AvatarPromote.json b/Genshin/ID/AvatarPromote.json
index 024a4481..bc7b7649 100644
--- a/Genshin/ID/AvatarPromote.json
+++ b/Genshin/ID/AvatarPromote.json
@@ -7083,6 +7083,160 @@
}
]
},
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 0,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 0
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 0
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 0
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 1,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 762.8931
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 34.2
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 13.96899
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 2,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 1304.9487
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 58.5
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 23.894325
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.06
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 3,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 2027.6896
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 90.9
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 37.128105
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.12
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 4,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 2569.745
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 115.2
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 47.05344
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.12
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 5,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 3111.8008
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 139.5
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 56.978775
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.18
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 6,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 3653.8564
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 163.8
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 66.90411
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.24
+ }
+ ]
+ },
{
"Id": 62,
"Level": 0,
@@ -10316,159 +10470,5 @@
"Value": 0.288
}
]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 0,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 0
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 0
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 0
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 1,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 762.8931
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 34.2
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 13.96899
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 2,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 1304.9487
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 58.5
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 23.894325
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.06
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 3,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 2027.6896
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 90.9
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 37.128105
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.12
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 4,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 2569.745
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 115.2
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 47.05344
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.12
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 5,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 3111.8008
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 139.5
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 56.978775
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.18
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 6,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 3653.8564
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 163.8
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 66.90411
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.24
- }
- ]
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/ID/DisplayItem.json b/Genshin/ID/DisplayItem.json
index c6c96afb..1eddb628 100644
--- a/Genshin/ID/DisplayItem.json
+++ b/Genshin/ID/DisplayItem.json
@@ -95,7 +95,7 @@
"ItemType": 5,
"Name": "Hadiah Windblume",
"Description": "Kotak hadiah yang bisa didapatkan di Festival Windblume. Kalau mau tahu apa isinya, tentu harus dibuka dulu. Tapi kayaknya bukan yang berat-berat sih ....",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_DisplayItemIcon_410011"
},
{
diff --git a/Genshin/ID/GachaEvent.json b/Genshin/ID/GachaEvent.json
index 9c6a522f..8dbecb2f 100644
--- a/Genshin/ID/GachaEvent.json
+++ b/Genshin/ID/GachaEvent.json
@@ -2302,5 +2302,59 @@
15416,
13416
]
+ },
+ {
+ "Name": "浪涌之瞬",
+ "Version": "3.8",
+ "Order": 1,
+ "Banner": "https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2023/06/30/75276539/2f5d0e0dd54d6c0a460824141c4bb3cd_3192144591564859524.jpg",
+ "From": "2023-07-05T06:00:00+08:00",
+ "To": "2023-07-25T17:59:00+08:00",
+ "Type": 301,
+ "UpOrangeList": [
+ 10000051
+ ],
+ "UpPurpleList": [
+ 10000080,
+ 10000020,
+ 10000050
+ ]
+ },
+ {
+ "Name": "闪焰的驻足",
+ "Version": "3.8",
+ "Order": 1,
+ "Banner": "https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2023/06/30/75276539/6b985be1c44b0801bf27c023371bbc7d_5967123556875000918.jpg",
+ "From": "2023-07-05T06:00:00+08:00",
+ "To": "2023-07-25T17:59:00+08:00",
+ "Type": 400,
+ "UpOrangeList": [
+ 10000029
+ ],
+ "UpPurpleList": [
+ 10000080,
+ 10000020,
+ 10000050
+ ]
+ },
+ {
+ "Name": "神铸赋形",
+ "Version": "3.8",
+ "Order": 1,
+ "Banner": "https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2023/06/30/75276539/a8292186eac3c51e0fd4ed94d37ba89d_5080888164209224701.jpg",
+ "From": "2023-07-05T06:00:00+08:00",
+ "To": "2023-07-25T17:59:00+08:00",
+ "Type": 302,
+ "UpOrangeList": [
+ 12503,
+ 14502
+ ],
+ "UpPurpleList": [
+ 11410,
+ 15410,
+ 12405,
+ 13407,
+ 14409
+ ]
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/ID/Material.json b/Genshin/ID/Material.json
index a749cb67..86f6eae0 100644
--- a/Genshin/ID/Material.json
+++ b/Genshin/ID/Material.json
@@ -11246,7 +11246,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Lumenstone Ore",
"Description": "Bijih mentah yang mungkin mengandung Lumenstone. Kalau diproses dengan benar, benda ini dapat digunakan untuk memperkuat Lumenstone Adjuvant milikmu. Coba tanya dulu ke Jinwu deh ....",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_101644"
},
{
@@ -15412,7 +15412,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Inazuma Shrine of Depths Key",
"Description": "Kunci yang dapat membuka segel Shrine of Depths yang tersebar di Inazuma.\nShrine of Depths menyegel diri mereka sendiri saat peradaban yang membangun mereka hilang. Kunci yang hilang di kedalaman Domain dapat menghancurkan segelnya. Atau mungkin, untuk sesaat, kunci ini membantu segelnya melupakan segalanya yang telah hilang dari mereka.",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_107008"
},
{
@@ -15472,7 +15472,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Electroculus",
"Description": "Sebuah benda yang di dalamnya tersimpan kekuatan Electro yang kuat. Berikan ke patung Electro untuk memulihkan kekuatannya yang telah lama hilang.",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_107014"
},
{
@@ -15482,7 +15482,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Moonchase Charm",
"Description": "Jimat tersebut sudah diletakkan di berbagai tempat oleh Adventurers' Guild. Mereka dibuat dari Plaustrite sebening kristal dan berkilau lembut. Dikatakan bahwa jimat tersebut mengandung esensi cahaya bulan putih dan menyimpan kenangan yang dimiliki orang-orang tentang festival di masa lalu.",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_107015"
},
{
@@ -15492,7 +15492,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Lumenspar",
"Description": "Kristal berwarna sebiru langit yang berkilauan dengan sangat terang seolah seperti bergema dari atas langit yang jauh dan tidak dapat dijangkau dari bawah tanah ....\nJika kamu mendekatkannya ke telinga, kamu hampir dapat mendengar desahan lembut yang datang dari dalam.\nIni mungkin terdengar aneh, tapi kristal ini juga mengeluarkan sedikit rasa hangat.",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_107016"
},
{
@@ -15502,7 +15502,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Dendroculus",
"Description": "Sebuah benda yang di dalamnya tersimpan kekuatan Dendro yang kuat. Berikan ke patung Dendro untuk memulihkan kekuatannya yang telah lama hilang.",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_107017"
},
{
@@ -15512,7 +15512,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Sumeru Shrine of Depths Key",
"Description": "Kunci yang dapat menghancurkan segel Shrine of Depths yang tersebar di Sumeru.\nShrine of Depths menyegel diri mereka sendiri saat peradaban yang membangun mereka hilang. Kunci yang hilang di kedalaman Domain dapat menghancurkan segelnya. Atau mungkin, untuk sesaat, kunci ini membantu segelnya melupakan segalanya yang telah hilang dari mereka.",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_107018"
},
{
@@ -15525,6 +15525,16 @@
"TypeDescription": "Konsumsi",
"Icon": "UI_ItemIcon_107022"
},
+ {
+ "MaterialType": 5,
+ "Id": 107024,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Kotak Voucher",
+ "Description": "Sebuah kotak yang berisi Joyeux Voucher dan memiliki bentuk yang unik seperti bunga. Benda ini hanya bisa ditemukan di Veluriyam Mirage dan juga merupakan koleksi penting bagi para pengunjung yang ingin mengumpulkan hadiah. Gunakan Flowing Joyspar dan Felicitous Joyspar untuk menemukannya dengan lebih mudah ....",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_107024"
+ },
{
"MaterialType": 1,
"EffectDescription": "Meningkatkan 88 DEF seluruh anggota party selama 300 detik. Dalam Mode Co-Op, efek ini hanya berlaku untuk Karaktermu sendiri.",
@@ -27449,6 +27459,96 @@
"TypeDescription": "Item Quest",
"Icon": "UI_ItemIcon_120305"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120306,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Memento Rasa Penasaran yang Kembali (I)",
+ "Description": "Sebuah memento yang ditemukan di situs harta karun dalam Wahana klasik Veluriyam Mirage, \"Rasa Penasaran yang Kembali.\" Peti harta yang berisi itu sesuai dengan petunjuk yang pertama — \"Kabut rasa manis memenuhi udara, aku menatap cercah cahaya dari lampu, sampai aku lupa menarik napas. Pada akhirnya, ingatan masaku kecil menuntun jalanku, sampai akhirnya aku duduk di sisi meja ....\"",
+ "TypeDescription": "Item Quest",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120307,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Memento Rasa Penasaran yang Kembali (II)",
+ "Description": "Sebuah memento yang ditemukan di situs harta karun dalam Wahana klasik Veluriyam Mirage, \"Rasa Penasaran yang Kembali.\" Peti harta yang berisi itu sesuai dengan petunjuk yang kedua — \"Bintang terbang dari tanaman rambat membawaku melewati hutan yang sunyi, dan akhirnya memasuki alam mimpi yang damai tanpa diganggu seorang pun ....\"",
+ "TypeDescription": "Item Quest",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120308,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Memento Rasa Penasaran yang Kembali (III)",
+ "Description": "Sebuah memento yang ditemukan di situs harta karun dalam Wahana klasik Veluriyam Mirage, \"Rasa Penasaran yang Kembali.\" Peti harta yang berisi itu sesuai dengan petunjuk yang ketiga — \"Di atas atap yang biru, setitik debu pun tidak ada. Lantai juga warnanya putih seputih permen. Teman-teman yang lunak menemaniku. Eh, aku juga punya sayap loh!\"",
+ "TypeDescription": "Item Quest",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120309,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Kotak Penyimpanan \"Memento\"",
+ "Description": "Sebuah kotak khusus yang didapatkan dari Idyia. Gunanya untuk menyimpan Memento \"Rasa Penasaran yang Kembali\". Dikatakan bahwa kotak ini dapat melindungi barang yang ada di dalamnya dalam waktu yang lama. Dengan kotak ini, kamu dapat memilih memento spesial dan situs harta karun untuk meninggalkan jejak milikmu sendiri di Veluriyam Mirage ....",
+ "TypeDescription": "Item Quest",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120310,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Jam Saku Misterius Berbentuk Mora",
+ "Description": "Jam saku berbentuk Mora berwarna mengkilap yang tidak sengaja ditemukan di Veluriyam Mirage. Benda ini sangat mirip dengan jam saku Mora yang ditinggalkan oleh seorang petualang kaya di masa-masa awal \"Rasa Penasaran yang Kembali\". Orang begitu penasaran akan nilai dari benda ini.\nNamun seperti yang pernah Idyia katakan, \"Bukan tentang nilainya, tapi kisah di baliknya!\" Barangkali uang kurang tepat dijadikan tolak ukur dari Memento yang bersejarah ini ....",
+ "TypeDescription": "Item Quest",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120310"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120311,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Pecahan Mural: Awan Berputar",
+ "Description": "Pecahan Pracetak yang ditemukan di gua misterius, menggambarkan awan yang melayang di dalam Veluriyam Mirage. Dengan memproyeksikannya menggunakan Proyektor Penyiaran di tempat yang tepat, sepertinya kita dapat memulihkan bagian mural yang hilang ....",
+ "TypeDescription": "Item Quest",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120311"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120312,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Pecahan Mural: Roda Inti",
+ "Description": "Pecahan Pracetak yang ditemukan di gua misterius, menggambarkan struktur besar di tengah Veluriyam Mirage. Dengan memproyeksikannya menggunakan Proyektor Penyiaran di tempat yang tepat, sepertinya kita dapat memulihkan bagian mural yang hilang ....",
+ "TypeDescription": "Item Quest",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120312"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120313,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Pecahan Mural: Kota di Langit",
+ "Description": "Pecahan Pracetak yang ditemukan di gua misterius, menggambarkan kota yang melayang di langit. Dengan memproyeksikannya menggunakan Proyektor Penyiaran di tempat yang tepat, sepertinya kita dapat memulihkan bagian mural yang hilang ....",
+ "TypeDescription": "Item Quest",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120313"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120314,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Pecahan Mural: Bunga di Tebing",
+ "Description": "Pecahan Pracetak yang ditemukan di gua misterius, menggambarkan bunga besar yang terlihat dari Kereta Gedak-Geduk saat memasuki lembah. Dengan memproyeksikannya menggunakan Proyektor Penyiaran di tempat yang tepat, sepertinya kita dapat memulihkan bagian mural yang hilang ....",
+ "TypeDescription": "Item Quest",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120314"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120315,
@@ -27479,6 +27579,46 @@
"TypeDescription": "Item Quest",
"Icon": "UI_ItemIcon_118101"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120318,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Roda Gigi Tua",
+ "Description": "Kelihatannya seperti bagian dari suatu perangkat mesin yang besar. Roda gigi yang terlepas ini sepertinya tidak ada gunanya kalau hanya sendiri. Tapi, jika bisa menemukan cara agar roda gigi ini bisa berputar lagi, mungkin bisa menjawab beberapa pertanyaan.",
+ "TypeDescription": "Item Quest",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120318"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120319,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Tali Panjat Gunung",
+ "Description": "Tali untuk memanjat gunung yang sering digunakan oleh para petualang. Meskipun sudah usang, tapi bisa terlihat jelas kalau terus dipelihara dengan baik sehingga masih bisa digunakan tnapa masalah. Tali ini ditinggalkan di sini sebagai hadiah. Mungkin, tali ini tidak hanya bisa diandalkan saat memanjat gunung, tapi juga saat ada teman yang memerlukan bantuan.",
+ "TypeDescription": "Item Quest",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120319"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120320,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Kotak Permen yang Dikenal",
+ "Description": "Kotak permen yang sering digunakan dalam berbagai perayaan di Sumeru. Dulu ketika gadis peneliti itu masih kecil, dia biasa mengambil satu permen setiap dari kotak ini. Waktu itu, kekhawatirannya yang terbesar adalah kalau suatu hari permennya akan habis. Setelah menjadi peneliti, kotak permen kosong ini menjadi sebuah pengingat akan kemungkinan lain dalam kehidupan. Kotak permen ini ditinggalkan di sini sebagai hadiah. Bagi si gadis peneliti, kota ini juga merupakan simbol kebebasan dari kesengsaraan.",
+ "TypeDescription": "Item Quest",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120320"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120321,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Lentera Portabel",
+ "Description": "Lampu lentera yang dulu sering digunakan untuk belajar saat malam hari. Besar-kecil apinya dapat dikendalikan dengan mekanisme di dalam lampu. Hal ini sudah seperti sebuah sihir yang ajaib bagi anak-anak yang tidak pernah melihat lampu seperti ini sebelumnya. Setiap kali melihat cahaya dari lampu ini, dia akan memikirkan masa kecilnya ketika dia memainkan berbagai karakter dan binatang menggunakan bayangan dari tangannya. Lampu ini ditinggalkan di sini sebagai hadiah. Mungkin ini adalah suatu cara baginya untuk melepaskan beban masa lalu dan melanjutkan hidup.",
+ "TypeDescription": "Item Quest",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120321"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120322,
@@ -27529,6 +27669,36 @@
"TypeDescription": "Item Quest",
"Icon": "UI_ItemIcon_120336"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120338,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Kunci Kamar Rahasia Kastel Tua",
+ "Description": "Item penting untuk pertunjukan \"Tatapan Membatu\" dalam Fantasi Tiga Hari Daiya yang dapat digunakan untuk membuka kamar rahasia yang menyimpan ramuan kuno. Tampilan luarnya sedikit berbeda dari kunci biasa.",
+ "TypeDescription": "Item Quest",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_100302"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120339,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Ramuan Kuno Penghancur Kutukan",
+ "Description": "Item penting untuk pertunjukan \"Tatapan Membatu\" dalam Fantasi Tiga Hari Daiya.\nMenurut Hydro Eidolon yang Kesepian, pengobatan semacam ini memiliki kekuatan untuk membersihkan kutukan hantu dan memulihkan Hydro Eidolon yang membatu ke keadaannya yang semula.\nNamun, tampilan luar ramuan tersebut menunjukkan penggunaan dari wadah ramuan alkimia yang sangat umum. Entah apakah itu berarti ada suatu keterkaitan antara latar ceritanya dengan alkimia, atau mungkin ini sebuah bentuk penghematan yang dilakukan oleh para kru ...?",
+ "TypeDescription": "Item Quest",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120339"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120340,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Buku Properti \"Pelarian Luar Biasa\"",
+ "Description": "Sebuah buku properti berisi barang-barang menggali yang disembunyikan di dalamnya. Sebagai properti pertunjukan tentu saja halaman lainnya sudah direkatkan sedari awal. Tapi kan \"isi\" dari sebuah buku terkadang lebih penting daripada ... isinya.",
+ "TypeDescription": "Item Quest",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120340"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120345,
@@ -27629,6 +27799,26 @@
"TypeDescription": "Item Quest",
"Icon": "UI_ItemIcon_120354"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120355,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Peta yang Ditandai Sadife",
+ "Description": "Selembar peta yang telah ditandai oleh Sadife. Mungkin kotak tersebut ada di sekitarnya.",
+ "TypeDescription": "Item Quest",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120355"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120356,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Kotak Sadife",
+ "Description": "Kotak milik Sadife. Kotak ini terisi penuh dan sangat berat.",
+ "TypeDescription": "Item Quest",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120356"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120357,
@@ -27799,6 +27989,36 @@
"TypeDescription": "Item Quest",
"Icon": "UI_ItemIcon_100112"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120382,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Kotak Hadiah yang Terbungkus Cantik",
+ "Description": "Sebuah hadiah di dalam kotak hadiah yang cantik. Menurut Kaeya, kotak ini berisi sebuah lampu yang istimewa. Mungkin akan lebih baik untuk membukanya setelah kamu kembali dari liburan bersama Kaeya agar dapat lebih menikmatinya.",
+ "TypeDescription": "Item Quest",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_118101"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120383,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Anggur Matang",
+ "Description": "Anggur yang dipetik secara hati-hati dengan arahan dari Tunner. Saat waktunya tiba, akan diolah menjadi minuman anggur yang istimewa.",
+ "TypeDescription": "Item Quest",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120383"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120387,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Permata Ukiran Milik Pangeran Qubad",
+ "Description": "Permata ukiran yang melambangkan asal-usul mulia Pangeran Qubad dalam cerita opera. Ukiran ini seharusnya tergantung pada kalung mutiara dan dikenakan di dada sang pangeran, tetapi dia meninggalkannya karena terjadinya sebuah tragedi.\nPermata berwarna merah darah adalah kristalisasi dari pertanyaan yang Kaeya tanyakan padamu, pertanyaan kuno tentang takdir.\nTidak perlu terburu-buru menjawab. Di masa yang akan datang, apa yang kamu lihat, apa yang kamu sentuh, dan apa yang kamu rasakan akan menjadi bukti atas jawaban yang terukir di jiwamu.",
+ "TypeDescription": "Item Quest",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120387"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 100584,
@@ -27849,6 +28069,16 @@
"TypeDescription": "Item Quest",
"Icon": "UI_ItemIcon_100314"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120462,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Surat Wasiat Pencari Pengampunan",
+ "Description": "Sepucuk surat yang kamu temukan di Veluriyam Mirage. Surat ini terlipat rapi dan sudah menguning. Sepertinya surat ini sudah ditinggalkan oleh seseorang di dalam Domain sejak lama.",
+ "TypeDescription": "Item Quest",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_100229"
+ },
{
"MaterialType": 31,
"Id": 130001,
@@ -28406,7 +28636,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 1",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Dawn Winery Theme\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28416,7 +28646,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 2",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"A Sweet Smile\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28426,7 +28656,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 3",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Lone Sojourner\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28436,7 +28666,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 4",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"A Day in Mondstadt\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28446,7 +28676,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 5",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"The Edge of the Prairie\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28456,7 +28686,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 6",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"A Tale of Two Dragons\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28466,7 +28696,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 7",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Happy Journey\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28476,7 +28706,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 8",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Legend of the Wind\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28486,7 +28716,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 9",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Bustling Afternoon in Mondstadt\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28496,7 +28726,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 10",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Dusk in Mondstadt\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28506,7 +28736,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 11",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Mondstadt Starlit\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28516,7 +28746,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 12",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Moonlight in Mondstadt\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28526,7 +28756,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 13",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Another Day in Mondstadt\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28536,7 +28766,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 14",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Windborne Hymn\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28546,7 +28776,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 15",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Knights of Favonius\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28556,7 +28786,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 16",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Angel's Share\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28566,7 +28796,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 17",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"A Happy Day\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28576,7 +28806,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 18",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Tender Strength\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28586,7 +28816,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 19",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Before Dawn, at the Winery\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28596,7 +28826,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 20",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Whispering Plain\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28606,7 +28836,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 21",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"A New Day With Hope\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28616,7 +28846,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 22",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Eternal Anamnesis\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28626,7 +28856,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 23",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Journey of Hope\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28636,7 +28866,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 24",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Sun Rises in Liyue\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28646,7 +28876,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 25",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Good Night, Liyue\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28656,7 +28886,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 26",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Call It a Day in Liyue\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28666,7 +28896,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 27",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Clear Sky Over Liyue\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28676,7 +28906,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 28",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Cozy Leisure Time\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28686,7 +28916,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 29",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Winding River\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28696,7 +28926,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 30",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Mild Waves\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28706,7 +28936,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 31",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Rhythm Amidst the Reeds\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28716,7 +28946,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 32",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Flows of Jade-Like Water\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28726,7 +28956,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 33",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Flow of Mildness\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28736,7 +28966,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 34",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Vague Whispers\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28746,7 +28976,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 35",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Legends Swept Away\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28756,7 +28986,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 36",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Plain of Nostalgia\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28766,7 +28996,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 37",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Rhythms From the Conch\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28776,7 +29006,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 38",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Peaceful Hike\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28786,7 +29016,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 39",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"The Fading Stories\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28796,7 +29026,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 40",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Above the Sea of Clouds\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28806,7 +29036,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 41",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Rainbow at Summit\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28816,7 +29046,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 42",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Red Leaf on the Chessboard\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28826,7 +29056,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 43",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Slumbering Lore\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28836,7 +29066,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 44",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Lost Expectation\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28846,7 +29076,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 45",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"The Realm Within\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28856,7 +29086,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 46",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Sojourner's Sweet Dream\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28866,7 +29096,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 47",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Miko's Night\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28876,7 +29106,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 48",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Streets of Elegance\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28886,7 +29116,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 49",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"The Land of Her Serenity\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28896,7 +29126,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 50",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"The Mysterious Islands\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28906,7 +29136,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 51",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Everlasting Devotion\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28916,7 +29146,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 52",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Kitsune's Mask\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28926,7 +29156,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 53",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Hanachirusato\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28936,7 +29166,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 54",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Time to Say Farewell\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28946,7 +29176,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 55",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Flickering Sakura\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28956,7 +29186,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 56",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Murmuring Creek\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28966,7 +29196,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 57",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Scarred Island\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28976,7 +29206,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 58",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Silent Testimony\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28986,7 +29216,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 59",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Island of Hanabi\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -28996,7 +29226,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 60",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Preparation of Matsuri\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -29006,7 +29236,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 61",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Illuminated Coral Palace\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -29016,7 +29246,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 62",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"A Tranquil Town\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -29026,7 +29256,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 63",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"In a Harmonious Atmosphere\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -29036,7 +29266,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 64",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Island of Crystal and Pearl\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -29046,7 +29276,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 65",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Misty Truth\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -29056,7 +29286,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 66",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Sorrows of Strays\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -29066,7 +29296,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 67",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Ruu's Melody\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -29076,7 +29306,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 68",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Roaming in Silence\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -29086,7 +29316,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 69",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Echoes of Solitude\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -29096,7 +29326,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 70",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Dirge of the Soundless\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -29106,7 +29336,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 71",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Nothing but Ivy\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -29116,7 +29346,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 72",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Forgotten Epic\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -29126,7 +29356,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 73",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Beyond Klesha\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -29136,7 +29366,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 74",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Melody of Hidden Seeds\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -29146,7 +29376,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 75",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Varuna's Mercy\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -29156,7 +29386,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 76",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Vestige of Dahri\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -29166,7 +29396,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 77",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Chatter Between Roots\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -29176,7 +29406,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 78",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Whirling of Leaves and Petals\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -29186,7 +29416,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 79",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Hustle and Bustle of Ormos\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -29196,7 +29426,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 80",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Halcyon Times\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -29206,7 +29436,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 81",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"A Puff of Cool Breeze\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -29216,7 +29446,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 82",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"On the Barren Sands\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -29226,7 +29456,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 83",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Arid Canyon\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -29236,7 +29466,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 84",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Settlement for Exiles\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -29246,7 +29476,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 85",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Ruins of Scorching Might\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -29256,7 +29486,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 86",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Eye of Deshret\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -29266,7 +29496,7 @@
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 87",
"Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Emerald in the Desert\".",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -29275,8 +29505,8 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 88",
- "Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah melodi misterius dari Sumeru.",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Kingdom of Dust\".",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -29285,8 +29515,8 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 89",
- "Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah melodi misterius dari Sumeru.",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Gold Cup of Oases\".",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -29295,8 +29525,8 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 90",
- "Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah melodi misterius dari Sumeru.",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Where She Will Return\".",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -29305,8 +29535,8 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 91",
- "Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah melodi misterius dari Sumeru.",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Desert Lullaby\".",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -29315,8 +29545,8 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 92",
- "Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah melodi misterius dari Sumeru.",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Once-Joyful Dream\".",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -29325,8 +29555,8 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 93",
- "Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah melodi misterius dari Sumeru.",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Her Wishes\".",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -29335,8 +29565,8 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 94",
- "Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah melodi misterius dari Sumeru.",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"A Pearl Amongst Legends\".",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -29345,8 +29575,8 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 95",
- "Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah melodi misterius dari Sumeru.",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Maidens of Sanctity\".",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -29355,8 +29585,8 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 96",
- "Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah melodi misterius dari Sumeru.",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Simurgh's Dream\".",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -29365,8 +29595,8 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 97",
- "Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah melodi misterius dari Sumeru.",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Where Simurgh Rests\".",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -29375,8 +29605,8 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 98",
- "Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah melodi misterius dari Sumeru.",
- "TypeDescription": "Item Petualangan",
+ "Description": "Kristal yang menakjubkan ini mengandung ritme tertentu, seperti batu giok indah yang ditenun dari sutra halus. Pecahan ini dapat ditemukan di seluruh daratan atau didapatkan dari para pedagang yang suka mengumpulkan barang antik. Melodi yang terkandung di dalam kristal ini dapat dihidupkan kembali di Serenitea Pot milikmu menggunakan \"Paduan Suara Celestial: Anggun Mengangkasa\" atau \"Paduan Suara Celestial: Indah Mengalun\". Melodi yang terkandung dalam Radiant Spincrystal ini adalah \"Sorush's Purity\".",
+ "TypeDescription": "Item Adventure",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
{
@@ -31159,6 +31389,36 @@
"TypeDescription": "Peralatan",
"Icon": "UI_ItemIcon_220080"
},
+ {
+ "MaterialType": 21,
+ "Id": 220082,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Flowing Joyspar",
+ "Description": "Kristal ajaib dengan secercah fluoresensi, sepertinya bisa merasakan kegembiraan dalam jarak tertentu dan memandu orang ke arah tersebut ....\nSetelah menggunakannya, kamu akan bisa mendeteksi Joyeux Voucher dalam jarak tertentu.",
+ "TypeDescription": "Peralatan",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_220082"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 21,
+ "Id": 220083,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Felicitous Joyspar",
+ "Description": "Kristal ajaib dengan warna yang indah, sepertinya bisa merasakan kegembiraan dalam jarak yang luas dan memandu orang ke arah tersebut ....\nSetelah menggunakannya, kamu akan bisa mendeteksi seluruh Joyeux Voucher yang ada di dalam Veluriyam Mirage.",
+ "TypeDescription": "Peralatan",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_220083"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 21,
+ "Id": 220085,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Inscribed Mirror",
+ "Description": "Alat cermin yang dibuat oleh peneliti Amurta, Lamiya. Dapat terhubung dengan perangkat yang dikenakan oleh para hewan eksperimen sehingga dapat memperlihatkan sudut pandang hewan tersebut melalui cermin ini.",
+ "TypeDescription": "Peralatan",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_220085"
+ },
{
"MaterialType": 5,
"Id": 221001,
@@ -39038,5 +39298,125 @@
"Description": "Diagram yang berisi langkah-langkah untuk membuat \"Alat Bersantai - Bulat dan Terengah\".\nSetelah digunakan, blueprint ini dapat dilihat di dalam Menu Pembuatan.",
"TypeDescription": "Blueprint Perabotan",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390520,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Koridor Santai Kereta Gedak-Geduk",
+ "Description": "Blueprint yang berisi langkah-langkah untuk membuat \"Koridor Santai Kereta Gedak-Geduk\".\nSetelah digunakan, blueprint ini dapat dilihat di dalam Menu Pembuatan.",
+ "TypeDescription": "Blueprint Perabotan",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393168,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Naskah: Persyaratan dan Prinsip Implementasi",
+ "Description": "Blueprint yang berisi langkah-langkah untuk membuat \"Naskah: Persyaratan dan Prinsip Implementasi\".\nSetelah digunakan, blueprint ini dapat dilihat di dalam Menu Pembuatan.",
+ "TypeDescription": "Blueprint Perabotan",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393169,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Kursi Tamu VIP",
+ "Description": "Blueprint yang berisi langkah-langkah untuk membuat \"Kursi Tamu VIP\".\nSetelah digunakan, blueprint ini dapat dilihat di dalam Menu Pembuatan.",
+ "TypeDescription": "Blueprint Perabotan",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393170,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Trio Kotak Slime Hey-Ha-Huu",
+ "Description": "Blueprint yang berisi langkah-langkah untuk membuat \"Trio Kotak Slime Hey-Ha-Huu\".\nSetelah digunakan, blueprint ini dapat dilihat di dalam Menu Pembuatan.",
+ "TypeDescription": "Blueprint Perabotan",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393395,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Menara Pengumuman Taman Bermain",
+ "Description": "Blueprint yang berisi langkah-langkah terperinci untuk membuat \"Menara Pengumuman Taman Bermain\".\nSetelah digunakan, blueprint ini dapat dilihat di dalam Menu Pembuatan.",
+ "TypeDescription": "Blueprint Perabotan",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 394208,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Kursi Sutradara \"Tenggat Waktu Apa Ya?\"",
+ "Description": "Blueprint yang berisi langkah-langkah untuk membuat Kursi Sutradara \"Tenggat Waktu Apa Ya?\".\nSetelah digunakan, blueprint ini dapat dilihat di dalam Menu Pembuatan.",
+ "TypeDescription": "Blueprint Perabotan",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 380430,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Lampu Sorot Terang",
+ "Description": "Blueprint yang berisi langkah-langkah untuk membuat \"Lampu Sorot Terang\".\nSetelah digunakan, blueprint ini dapat dilihat di dalam Menu Pembuatan.",
+ "TypeDescription": "Blueprint Perabotan",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 380431,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Lampu Permen Berkilau Taman Bermain",
+ "Description": "Blueprint yang berisi langkah-langkah untuk membuat \"Lampu Permen Taman Bermain Berkilau\".\nSetelah digunakan, blueprint ini dapat dilihat di dalam Menu Pembuatan.",
+ "TypeDescription": "Blueprint Perabotan",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393171,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Mekanisme Burung Hantu Besar",
+ "Description": "Blueprint yang berisi langkah-langkah untuk membuat \"Mekanisme Burung Hantu Besar\".\nSetelah digunakan, blueprint ini dapat dilihat di dalam Menu Pembuatan.",
+ "TypeDescription": "Blueprint Perabotan",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390521,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Sampel Proyek Taman Bermain",
+ "Description": "Blueprint yang berisi langkah-langkah untuk membuat \"Sampel Proyek Taman Bermain\".\nSetelah digunakan, blueprint ini dapat dilihat di dalam Menu Pembuatan.",
+ "TypeDescription": "Blueprint Perabotan",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390522,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Sampel Bangunan Taman Bermain",
+ "Description": "Blueprint yang berisi langkah-langkah untuk membuat \"Sampel Bangunan Taman Bermain\".\nSetelah digunakan, blueprint ini dapat dilihat di dalam Menu Pembuatan.",
+ "TypeDescription": "Blueprint Perabotan",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390523,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Tenda Perayaan Taman Bermain",
+ "Description": "Blueprint yang berisi langkah-langkah untuk membuat \"Tenda Taman Bermain\".\nSetelah digunakan, blueprint ini dapat dilihat di dalam Menu Pembuatan.",
+ "TypeDescription": "Blueprint Perabotan",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/ID/Meta.json b/Genshin/ID/Meta.json
index 850589eb..9cd6b0d6 100644
--- a/Genshin/ID/Meta.json
+++ b/Genshin/ID/Meta.json
@@ -1,23 +1,23 @@
{
- "Achievement": "50D24A6E91716806",
+ "Achievement": "484E4B9A33D517D8",
"AchievementGoal": "D3C02F081BA29AB7",
- "Avatar": "4DDFF63F79133D7A",
+ "Avatar": "C86BC58516265F10",
"AvatarCurve": "191242CA6FA01F22",
- "AvatarPromote": "22144A0F1B409991",
- "DisplayItem": "1ED8CDF838D68D67",
- "GachaEvent": "4070C5444A2499C2",
- "Material": "221D619EBBCEECD1",
- "Monster": "A65B1F5D6A4C6674",
+ "AvatarPromote": "62D2C934A733DFB4",
+ "DisplayItem": "3EBB01F71C4D04FB",
+ "GachaEvent": "81BEFE107B29EEB0",
+ "Material": "DDCC536010CE088E",
+ "Monster": "C91A3FFCE00B67D9",
"MonsterCurve": "6B3C95C43766163A",
"Reliquary": "2251E74EC8BA4DE2",
- "ReliquaryAffixWeight": "883F433C5859CBC5",
+ "ReliquaryAffixWeight": "BEC52F3E9444F768",
"ReliquaryMainAffix": "EE37B0C773BDCA83",
"ReliquaryMainAffixLevel": "AC4A480F53F10D8E",
"ReliquarySet": "43CCC7E2CEFC0803",
"ReliquarySubAffix": "0E113604C01145E2",
- "TowerFloor": "5E96C6B7A40D3A86",
- "TowerLevel": "DEB7D6D1E2767680",
- "TowerSchedule": "71999BF0730B5F97",
+ "TowerFloor": "75E8DCD341F38D9E",
+ "TowerLevel": "822ADCE8B698ED9D",
+ "TowerSchedule": "276B28621F2E5F57",
"Weapon": "48DE73FC89354D94",
"WeaponCurve": "F865BA9E23F2228F",
"WeaponPromote": "C008F4E5507B149F"
diff --git a/Genshin/ID/Monster.json b/Genshin/ID/Monster.json
index 518ea8fd..d24e6fbe 100644
--- a/Genshin/ID/Monster.json
+++ b/Genshin/ID/Monster.json
@@ -5286,6 +5286,46 @@
}
]
},
+ {
+ "Id": 20011205,
+ "DescribeId": 112,
+ "MonsterName": "Slime_Fire_02_SimpleStick",
+ "Title": "Pyro Slime",
+ "Description": "Pyro Slime",
+ "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Fire_02",
+ "Type": 1,
+ "Affixes": [
+ "永不入战-活动",
+ "3.8冒险家试炼特殊史莱姆"
+ ],
+ "BaseValue": {
+ "HpBase": 10.8672,
+ "AttackBase": 7.536,
+ "DefenseBase": 500,
+ "FireSubHurt": 0.1,
+ "GrassSubHurt": 0.1,
+ "WaterSubHurt": 0.1,
+ "ElecSubHurt": 0.1,
+ "WindSubHurt": 0.1,
+ "IceSubHurt": 0.1,
+ "RockSubHurt": 0.1,
+ "PhysicalSubHurt": 0.1
+ },
+ "GrowCurves": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 1
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 2
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 12
+ }
+ ]
+ },
{
"Id": 20011301,
"DescribeId": 113,
@@ -5407,6 +5447,46 @@
}
]
},
+ {
+ "Id": 20011306,
+ "DescribeId": 113,
+ "MonsterName": "Slime_Fire_03_SimpleStick",
+ "Title": "Large Pyro Slime",
+ "Description": "Large Pyro Slime",
+ "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Fire_03",
+ "Type": 1,
+ "Affixes": [
+ "永不入战-活动",
+ "3.8冒险家试炼特殊大史莱姆"
+ ],
+ "BaseValue": {
+ "HpBase": 27.168,
+ "AttackBase": 52.752,
+ "DefenseBase": 500,
+ "FireSubHurt": 0.1,
+ "GrassSubHurt": 0.1,
+ "WaterSubHurt": 0.1,
+ "ElecSubHurt": 0.1,
+ "WindSubHurt": 0.1,
+ "IceSubHurt": 0.1,
+ "RockSubHurt": 0.1,
+ "PhysicalSubHurt": 0.1
+ },
+ "GrowCurves": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 1
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 2
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 12
+ }
+ ]
+ },
{
"Id": 20011401,
"DescribeId": 114,
diff --git a/Genshin/ID/ReliquaryAffixWeight.json b/Genshin/ID/ReliquaryAffixWeight.json
index 2a2f96bc..c658521b 100644
--- a/Genshin/ID/ReliquaryAffixWeight.json
+++ b/Genshin/ID/ReliquaryAffixWeight.json
@@ -648,13 +648,13 @@
"HpPercent": 100,
"AttackPercent": 50,
"DefensePercent": 0,
- "Critical": 50,
- "CriticalHurt": 50,
+ "Critical": 100,
+ "CriticalHurt": 100,
"ElementMastery": 100,
"ChargeEfficiency": 55,
"HealAdd": 100,
"PhysicalAddHurt": 0,
- "AddHurt": 75,
+ "AddHurt": 100,
"ElementType": 4
},
{
diff --git a/Genshin/ID/TowerFloor.json b/Genshin/ID/TowerFloor.json
index eae972bd..84f41c40 100644
--- a/Genshin/ID/TowerFloor.json
+++ b/Genshin/ID/TowerFloor.json
@@ -364,5 +364,17 @@
"Index": 12,
"LevelGroupId": 61,
"Background": "UI_TowerPic_5"
+ },
+ {
+ "Id": 1062,
+ "Index": 11,
+ "LevelGroupId": 62,
+ "Background": "UI_TowerPic_4"
+ },
+ {
+ "Id": 1063,
+ "Index": 12,
+ "LevelGroupId": 63,
+ "Background": "UI_TowerPic_5"
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/ID/TowerLevel.json b/Genshin/ID/TowerLevel.json
index f4ecd1a2..8e66b16e 100644
--- a/Genshin/ID/TowerLevel.json
+++ b/Genshin/ID/TowerLevel.json
@@ -3082,5 +3082,115 @@
"SecondMonsters": [
21002
]
+ },
+ {
+ "Id": 184,
+ "GroupId": 62,
+ "Index": 1,
+ "MonsterLevel": 87,
+ "FirstMonsters": [
+ 40201,
+ 40202,
+ 40203,
+ 40204
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 50801,
+ 50802,
+ 50803,
+ 51001,
+ 51002
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 185,
+ "GroupId": 62,
+ "Index": 2,
+ "MonsterLevel": 89,
+ "FirstMonsters": [
+ 20101,
+ 20102,
+ 10402,
+ 10202,
+ 10302,
+ 10105
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 60509,
+ 60510,
+ 60511,
+ 60506
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 186,
+ "GroupId": 62,
+ "Index": 3,
+ "MonsterLevel": 91,
+ "FirstMonsters": [
+ 20302,
+ 20202
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 54101,
+ 53102,
+ 54104,
+ 53103
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 187,
+ "GroupId": 63,
+ "Index": 1,
+ "MonsterLevel": 94,
+ "FirstMonsters": [
+ 20401,
+ 20402,
+ 20501,
+ 20502,
+ 20302
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 40401,
+ 40402,
+ 40403,
+ 60510,
+ 60511,
+ 10402,
+ 10208
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 188,
+ "GroupId": 63,
+ "Index": 2,
+ "MonsterLevel": 97,
+ "FirstMonsters": [
+ 30106,
+ 53101,
+ 20802,
+ 20701,
+ 20702,
+ 20703
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 40501
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 189,
+ "GroupId": 63,
+ "Index": 3,
+ "MonsterLevel": 99,
+ "FirstMonsters": [
+ 53101,
+ 53103,
+ 54103,
+ 30501
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 60507,
+ 60508
+ ]
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/ID/TowerSchedule.json b/Genshin/ID/TowerSchedule.json
index c320e409..4eb2ee02 100644
--- a/Genshin/ID/TowerSchedule.json
+++ b/Genshin/ID/TowerSchedule.json
@@ -1,67 +1,67 @@
[
{
- "Id": 70,
+ "Id": 73,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1058,
- 1059
+ 1060,
+ 1061
],
- "Open": "2023-05-16T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-06-01T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "Flourishing Moon",
+ "Open": "2023-07-01T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-07-16T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Willowy Moon",
"Descriptions": [
- "Saat Karakter terkena DMG dari Dendro Core (termasuk Burgeon dan Hyperbloom), maka Elemental Mastery seluruh anggota party meningkat 200 poin selama 4 detik."
+ "Setelah Normal Attack Karakter mengenai musuh, Physical atau Elemental RES dari musuh ini akan berkurang 6% berdasarkan tipe serangan Karakter. Efek berlangsung 2 detik dan dapat ditumpuk hingga 6 lapis. Pengurangan RES untuk atribut berbeda yang diberikan dengan cara ini dapat aktif bersamaan. Jumlah lapisan dan durasi dihitung terpisah."
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_65"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_67"
},
{
- "Id": 71,
+ "Id": 74,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1060,
- 1061
+ 1062,
+ 1063
],
- "Open": "2023-06-01T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-06-16T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "Drumming Moon",
+ "Open": "2023-07-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-08-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Fleeting Moon",
"Descriptions": [
- "Setelah Normal Attack Karakter mengenai musuh, musuh tersebut akan terkena Sign of Snaring. Setelah 3 detik, Sign of Snaring akan hilang dan mengakibatkan True DMG pada musuh ini. Saat Normal Attack Karakter mengenai musuh yang memiliki Sign of Snaring, DMG yang diakibatkan Sign of Snaring saat hilang akan meningkat. DMG ini dapat ditingkatkan hingga 9 kali."
+ "Selama 10 detik setelah Karakter memasuki medan pertempuran, DMG Normal Attack, Charged Attack, dan Plunging Attack yang diakibatkan Karakter meningkat 30%, ATK SPD meningkat 10%. Efek ini akan dihapus saat Karakter meninggalkan medan pertempuran."
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_66"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_68"
},
{
- "Id": 72,
+ "Id": 75,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1060,
- 1061
+ 1062,
+ 1063
],
- "Open": "2023-06-16T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-07-01T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "Potent Moon",
+ "Open": "2023-08-01T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-08-16T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Shifting Moon",
"Descriptions": [
- "Setelah Normal Attack Karakter aktif mengenai musuh, DMG yang diakibatkan Karakter ini akan meningkat sebesar 12% selama 2 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 5 lapis. Durasi setiap lapis dihitung terpisah dan efek ini hanya bisa dipicu sekali setiap 0,05 detik. Efek akan hilang saat Karakter meninggalkan medan pertempuran."
+ "Saat Karakter kehilangan HP atau memulihkan HP, seluruh anggota party mendapatkan peningkatan ATK sebesar 7,5% selama 10 detik. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 0,1 detik dan dapat ditumpuk sampai 4 lapis. Setiap lapisnya dihitung terpisah."
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_40"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_69"
},
{
- "Id": 73,
+ "Id": 76,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1060,
- 1061
+ 1062,
+ 1063
],
- "Open": "2023-07-01T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-07-16T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "Willowy Moon",
+ "Open": "2023-08-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-09-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Ingressing Moon",
"Descriptions": [
- "Setelah Normal Attack Karakter mengenai musuh, Physical atau Elemental RES dari musuh ini akan berkurang 6% berdasarkan tipe serangan Karakter. Efek berlangsung 2 detik dan dapat ditumpuk hingga 6 lapis. Pengurangan RES untuk atribut berbeda yang diberikan dengan cara ini dapat aktif bersamaan. Jumlah lapisan dan durasi dihitung terpisah."
+ "Saat Karakter aktif terus-menerus mengakibatkan DMG jenis elemen yang sama atau Physical DMG melalui Normal Attack, Charged Attack, atau Plunging Attack, akan dilakukan perhitungan setiap 0,3 detik sekali. Perhitungan yang dilakukan untuk DMG setiap jenis elemen dan Physical DMG dihitung terpisah. Saat jumlah perhitungan mencapai 6 kali, akan melancarkan serangan gelombang di tempat musuh berada dan mengakibatkan True DMG, lalu menghapus perhitungan jenis DMG yang bersangkutan. Seluruh perhitungan akan dihapus saat Karakter meninggalkan medan pertempuran."
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_67"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_70"
},
{
"Id": 1,
@@ -1177,5 +1177,53 @@
"Saat Karakter memicu reaksi Bloom, maka DMG reaksi Bloom, Hyperbloom, dan Burgeon yang diakibatkan seluruh anggota party akan meningkat 35% selama 6 detik. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 0,1 detik, dapat ditumpuk hingga 4 lapis, dan durasi setiap lapisannya dihitung terpisah."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_64"
+ },
+ {
+ "Id": 70,
+ "FloorIds": [
+ 1044,
+ 1045,
+ 1058,
+ 1059
+ ],
+ "Open": "2023-05-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-06-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Flourishing Moon",
+ "Descriptions": [
+ "Saat Karakter terkena DMG dari Dendro Core (termasuk Burgeon dan Hyperbloom), maka Elemental Mastery seluruh anggota party meningkat 200 poin selama 4 detik."
+ ],
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_65"
+ },
+ {
+ "Id": 71,
+ "FloorIds": [
+ 1044,
+ 1045,
+ 1060,
+ 1061
+ ],
+ "Open": "2023-06-01T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-06-16T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Drumming Moon",
+ "Descriptions": [
+ "Setelah Normal Attack Karakter mengenai musuh, musuh tersebut akan terkena Sign of Snaring. Setelah 3 detik, Sign of Snaring akan hilang dan mengakibatkan True DMG pada musuh ini. Saat Normal Attack Karakter mengenai musuh yang memiliki Sign of Snaring, DMG yang diakibatkan Sign of Snaring saat hilang akan meningkat. DMG ini dapat ditingkatkan hingga 9 kali."
+ ],
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_66"
+ },
+ {
+ "Id": 72,
+ "FloorIds": [
+ 1044,
+ 1045,
+ 1060,
+ 1061
+ ],
+ "Open": "2023-06-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-07-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Potent Moon",
+ "Descriptions": [
+ "Setelah Normal Attack Karakter aktif mengenai musuh, DMG yang diakibatkan Karakter ini akan meningkat sebesar 12% selama 2 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 5 lapis. Durasi setiap lapis dihitung terpisah dan efek ini hanya bisa dipicu sekali setiap 0,05 detik. Efek akan hilang saat Karakter meninggalkan medan pertempuran."
+ ],
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_40"
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/IT/Achievement.json b/Genshin/IT/Achievement.json
index c3672768..7ed5324b 100644
--- a/Genshin/IT/Achievement.json
+++ b/Genshin/IT/Achievement.json
@@ -3359,7 +3359,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 1043,
"Title": "#{F#La}{M#Il} cacciat{F#rice}{M#ore} diventa la preda",
- "Description": "Fatti sconfiggere dal Grande re dei cinghiali.",
+ "Description": "Fatti sconfiggere dal Grande re dei cinghiali delle nevi.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -3371,7 +3371,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 1044,
"Title": "Datti una calmata!",
- "Description": "Sconfiggi il Grande re dei cinghiali mentre è in modalità berserker.",
+ "Description": "Sconfiggi il Grande re dei cinghiali delle nevi mentre è in modalità berserker.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -11170,6 +11170,42 @@
},
"Progress": 1
},
+ {
+ "Id": 84149,
+ "Goal": 17,
+ "Order": 7700,
+ "Title": "Festa e baldoria",
+ "Description": "Completa Vino e intrallazzi e sblocca tutti i finali.",
+ "FinishReward": {
+ "Id": 201,
+ "Count": 20
+ },
+ "Progress": 1
+ },
+ {
+ "Id": 84150,
+ "Goal": 17,
+ "Order": 7710,
+ "Title": "Moneta della fortuna",
+ "Description": "Partecipa alla scommessa organizzata da Kaeya.",
+ "FinishReward": {
+ "Id": 201,
+ "Count": 5
+ },
+ "Progress": 1
+ },
+ {
+ "Id": 84151,
+ "Goal": 17,
+ "Order": 7711,
+ "Title": "Shh... Ascolta!",
+ "Description": "Ascolta la voce che proviene dalla stanza d'isolamento.",
+ "FinishReward": {
+ "Id": 201,
+ "Count": 5
+ },
+ "Progress": 1
+ },
{
"Id": 86001,
"Goal": 13,
diff --git a/Genshin/IT/Avatar.json b/Genshin/IT/Avatar.json
index 9422db68..63f1365f 100644
--- a/Genshin/IT/Avatar.json
+++ b/Genshin/IT/Avatar.json
@@ -5396,6 +5396,14 @@
]
},
"Costumes": [
+ {
+ "Id": 201501,
+ "Name": "Ombra Navigavento",
+ "Description": "Il completo che Kaeya indossa quando interpreta il \"Bandito della Daga\". Sebbene sia alquanto appariscente, non è difficile da indossare, anche se ci vuole del tempo per sistemare tutti quegli accessori e tutte quelle daghe.",
+ "IsDefault": false,
+ "FrontIcon": "UI_AvatarIcon_KaeyaCostumeDancer",
+ "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_KaeyaCostumeDancer"
+ },
{
"Id": 201500,
"Name": "Piume in volo sul ghiaccio",
@@ -16214,6 +16222,14 @@
]
},
"Costumes": [
+ {
+ "Id": 202901,
+ "Name": "Luce stellare fiorente",
+ "Description": "Un delizioso completo che Klee indossa solo per le esibizioni più importanti. Dai colori brillanti, sembra una torta decorata con fiori di panna e coronata da candele scarlatte. Indossandolo, la felicità e i sorrisi riempiranno le vostre avventure.",
+ "IsDefault": false,
+ "FrontIcon": "UI_AvatarIcon_KleeCostumeWitch",
+ "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_KleeCostumeWitch"
+ },
{
"Id": 202900,
"Name": "Scintilla raggiante",
@@ -23914,7 +23930,7 @@
{
"Id": 361,
"Name": "Potenza di ghiaccio",
- "Description": "L'ultimo attacco di una combo d'attacco normale di Chongyun rilascia 3 lame di ghiaccio. Ogni lama infligge a tutti gli avversari davanti a sé DAN da Cryo pari a un 50% dell'ATT di Chongyun.",
+ "Description": "L'ultimo attacco di una combo d'attacco normale di Chongyun rilascia 3 lame di ghiaccio. Ogni lama infligge a tutti gli avversari sul suo percorso DAN da Cryo pari a un 50% dell'ATT di Chongyun.",
"Icon": "UI_Talent_S_Chongyun_01"
},
{
@@ -24028,7 +24044,7 @@
},
{
"Title": "A proposito di noi: Compagni",
- "Context": "La tua abilità è davvero notevole. Quando dai il colpo di grazia a un Hilichurl, ehm... volevo dire... a uno spirito maligno, quello non può che essere bandito per sempre dal mondo. Che ne dici di collaborare?"
+ "Context": "La tua abilità è davvero notevole. Quando dai il colpo di grazia a un Hilichurl, ehm... volevo dire... a uno spirito maligno, esso sarà bandito per sempre da questo mondo. Che ne dici di collaborare?"
},
{
"Title": "A proposito di noi: Storie di fantasmi",
@@ -24048,11 +24064,11 @@
},
{
"Title": "A proposito di Zhongli",
- "Context": "Quel tale dei Servizi Funebri Wangsheng, Zhongli, sembra davvero un uomo incredibile. La gente comune arriva a mettersi insieme per commettere un omicidio, noi esorcisti sconfiggiamo i demoni, ma lui è il solo a seppellire i corpi degli Adepti."
+ "Context": "Quel tale dei Servizi Funebri Wangsheng, Zhongli, sembra davvero un uomo incredibile. La gente comune arriva a coalizzarsi per commettere un omicidio, noi esorcisti sconfiggiamo i demoni, ma lui è il solo a seppellire i corpi degli Adepti."
},
{
"Title": "A proposito di Xingqiu",
- "Context": "Ammiro davvero molto Xingqiu per la sua devozione alla cavalleria e la sua competenza nelle arti marziali. Nonostante ciò, devo avvertirti che ha sicuramente un secondo fine. Se mai dovessi ritrovarti nei guai per via delle sue bizzarrie, fammelo sapere e formeremo un'alleanza come \"Vittime di Xingqiu\". L'unione fa la forza."
+ "Context": "Ammiro davvero molto Xingqiu per la sua devozione alla cavalleria e la sua competenza nelle arti marziali. Nonostante ciò, devo avvertirti che anche lui ha i suoi lati spiacevoli. Se mai dovessi ritrovarti nei guai per via delle sue bizzarrie, fammelo sapere e formeremo un'alleanza come \"Vittime di Xingqiu\". L'unione fa la forza."
},
{
"Title": "A proposito di Xiao",
@@ -24060,7 +24076,7 @@
},
{
"Title": "A proposito di Hu Tao",
- "Context": "I Servizi Funebri Wangsheng sono un'istituzione rispettabile che opera con onestà. Tuttavia, quando vedo quel sorrisetto che pare dire \"Non è niente di cui voi esorcisti dobbiate preoccuparvi\", mi ribolle il sangue nelle vene. Oh, respira profondamente, Chongyun. Calmati."
+ "Context": "I Servizi Funebri Wangsheng sono un'istituzione rispettabile che opera con onestà. Tuttavia, quando vedo quel sorrisetto che pare dire: \"Non è niente di cui voi esorcisti dobbiate preoccuparvi\", mi ribolle il sangue nelle vene. Oh, respira profondamente, Chongyun. Calmati."
},
{
"Title": "A proposito di Qiqi",
@@ -24068,7 +24084,7 @@
},
{
"Title": "A proposito di Xinyan",
- "Context": "Evito i concerti di Xinyan come la peste. Tutto quel caldo... Anche se non ci vuoi partecipare, è comunque... Diciamo che mi sento accaldato e turbato."
+ "Context": "Evito i concerti di Xinyan come la peste. Tutto quel caldo... Anche se non ci vuoi partecipare, è comunque... Diciamo che mi fanno sentire accaldato e turbato."
},
{
"Title": "A proposito di Xiangling",
@@ -24076,11 +24092,11 @@
},
{
"Title": "A proposito di Shenhe",
- "Context": "Gli anziani del mio clan hanno già parlato di lei. Il destino della sua famiglia... *sospira* È impossibile non dispiacersi. Inizialmente pensavo che avremmo potuto riportare nel clan una parente ritrovata. Anche gli anziani erano molto contenti, quando hanno saputo che è ancora viva. Hanno persino preparato dei regali e scelto un giorno propizio per organizzare una grande festa. Non avevamo considerato quanto potesse essere difficile da rintracciare per la maggior parte del tempo. Aspetta, in base alle nostre posizioni nell'albero genealogico... Non devo chiamarla zia Shenhe, vero?"
+ "Context": "Gli anziani del mio clan hanno già parlato di lei. Il destino della sua famiglia... *sospira* È impossibile non dispiacersi. Inizialmente pensavo che avremmo potuto riportare nel clan una parente ritrovata. Anche gli anziani erano molto contenti, quando hanno saputo che è ancora viva. Hanno persino preparato dei regali e scelto un giorno propizio per organizzare una grande festa. Non avevamo considerato quanto potesse essere difficile da rintracciare per la maggior parte del tempo. Aspetta, in base alle nostre posizioni nell'albero genealogico... Non devo chiamarla \"zia Shenhe\", vero?"
},
{
"Title": "A proposito di Yelan",
- "Context": "L'ho incontrata una volta, appena diventato esorcista. Avevo accettato di eseguire un esorcismo in casa di qualcuno, ero sul punto di tornare a casa quando mi sono imbattuto in lei. Ha scritto il mio nome su un taccuino. Credo che volesse solo assicurarsi che non stessi facendo nulla di sospetto... A ogni modo, non l'ho più vista da allora.\nOra che ci penso, probabilmente è perché la vista di me che medito senza muovermi dev'essere piuttosto noiosa da guardare. Non è esattamente qualcosa di sospetto."
+ "Context": "L'ho incontrata una volta, appena diventato esorcista. Avevo accettato di eseguire un esorcismo in casa di qualcuno, ero sul punto di andare via quando mi sono imbattuto in lei. Ha scritto il mio nome su un taccuino. Credo che volesse solo assicurarsi che non stessi facendo nulla di sospetto... A ogni modo, non l'ho più vista da allora.\nOra che ci penso, probabilmente è perché la vista di me che medito senza muovermi dev'essere piuttosto noiosa da guardare. Non è esattamente qualcosa di sospetto."
},
{
"Title": "Altro su Chongyun (1)",
@@ -24100,7 +24116,7 @@
},
{
"Title": "Altro su Chongyun (5)",
- "Context": "Il mio obiettivo finale come esorcista è bandire le forze del male dal mondo intero. Se mai un giorno questo dovesse accadere, penso che considererò l'idea di provare tante cose nuove, come andare alle sorgenti termali, mangiare del peperoncino di Jueyun e... impegnarmi in altre attività più coinvolgenti. Ah, cosa sto facendo? Ah, non dovrei soffermarmi troppo su queste cose... Il solo pensiero è già troppo stimolante..."
+ "Context": "Il mio obiettivo finale come esorcista è bandire le forze del male dal mondo intero. Se mai un giorno questo dovesse accadere, penso che potrò considerare l'idea di provare tante cose nuove, come andare alle sorgenti termali, mangiare del peperoncino di Jueyun e... impegnarmi in altre attività più coinvolgenti. Ah, cosa sto facendo? Ah, non dovrei soffermarmi troppo su queste cose... Il solo pensiero è già troppo stimolante..."
},
{
"Title": "Gli hobby di Chongyun",
@@ -24128,7 +24144,7 @@
},
{
"Title": "Ricevere un regalo (3)",
- "Context": "Oh no! Hai messo dentro del peperoncino di Jueyun?"
+ "Context": "Oh, no! Hai messo dentro del peperoncino di Jueyun?"
},
{
"Title": "Compleanno",
@@ -24144,7 +24160,7 @@
},
{
"Title": "Pensieri sull'ascensione: Culmine",
- "Context": "Non avrei mai immaginato che la bravura nelle arti marziali potesse raggiungere vette tanto alte! L'occhio e la mano, il corpo e la spada agiscono in perfetta sinergia. Sono stato davvero illuminato."
+ "Context": "Non avrei mai immaginato che la bravura nelle arti marziali potesse raggiungere vette tanto alte! L'occhio e la mano, così come il corpo e la spada, agiscono in perfetta sinergia... Ho raggiunto l'illuminazione."
},
{
"Title": "Pensieri sull'ascensione: Conclusione",
@@ -24246,7 +24262,7 @@
"FetterStories": [
{
"Title": "Informazioni sul personaggio",
- "Context": "Nel corso della sua lunga storia, a Liyue non sono mai mancate voci e miti su ogni sorta di spiriti maligni e demoni. Che le voci siano vere o meno, qualcuno deve pur fare qualcosa al riguardo.\nChongyun proviene da una rinomata famiglia di esorcisti e, grazie a uno spirito di puro yang, possiede fin dalla tenera età un talento naturale per scacciare gli spiriti maligni. I suoi poteri sono eccezionali e basta la sua sola presenza per disperdere gli spiriti.\nTuttavia, questa abilità si è rivelata un inconveniente per Chongyun, perché, nonostante abbia portato a termine centinaia di esorcismi, non si è mai trovato faccia a faccia con un fantasma o demone.\nChongyun crede che, per scacciare il male, un vero esorcista dovrebbe fare affidamento sui talismani e sull'arte della spada. Questa sua capacità innata... non è per niente ortodossa.\nPerciò, per dimostrarsi un esorcista capace e professionale a prescindere dalla sua particolare condizione fisica, si è dedicato allo studio delle tecniche di esorcismo e delle arti marziali, così come alla ricerca dei covi degli spiriti maligni.\nMa quando smetterà questa condizione di essere un ostacolo lungo il suo cammino verso l'autorealizzazione?"
+ "Context": "Nel corso della sua lunga storia, a Liyue non sono mai mancate voci e miti su ogni sorta di spiriti maligni e demoni. Che le voci siano vere o meno, qualcuno deve pur fare qualcosa al riguardo.\nChongyun proviene da una rinomata famiglia di esorcisti e, grazie al suo spirito di puro yang, possiede fin dalla tenera età un talento naturale per scacciare gli spiriti maligni. I suoi poteri sono eccezionali e basta la sua sola presenza per disperdere gli spiriti.\nTuttavia, questa abilità si è rivelata un inconveniente per Chongyun, perché, nonostante abbia portato a termine centinaia di esorcismi, non si è mai trovato faccia a faccia con un fantasma o demone.\nChongyun crede che, per scacciare il male, un vero esorcista dovrebbe fare affidamento sui talismani e sull'arte della spada, e questa sua capacità innata... non è per niente ortodossa.\nPerciò, per dimostrarsi un esorcista capace e professionale a prescindere dalla sua particolare condizione fisica, si è dedicato allo studio delle tecniche di esorcismo e delle arti marziali, nonché alla ricerca dei covi degli spiriti maligni.\nMa quando smetterà questa condizione di essere un ostacolo lungo il suo cammino verso l'autorealizzazione?"
},
{
"Title": "Storia del personaggio (1)",
@@ -24258,7 +24274,7 @@
},
{
"Title": "Storia del personaggio (3)",
- "Context": "Lo spirito di puro yang di Chongyun non è solo un enorme ostacolo per la sua carriera di esorcista, ma anche una costante seccatura quotidiana.\nDeve fare molta attenzione a stare lontano dalle cose calde, alle quali è molto sensibile, o rischia che la sua energia yang e le sue emozioni vadano fuori controllo.\nUna volta, il clan di Chongyun organizzò una festa al Ristorante Wanmin. Chongyun aspettò che tutti i piatti si raffreddassero, ma non si aspettava che le tenere sfere di riso fossero ripiene di peperoncini di Jueyun.\nBastò un solo boccone e... Chongyun non ricorda cosa sia successo dopo. Tuttavia, secondo la vittima, la chef Xiangling del Ristorante Wanmin, di cose ne sono successe molte... Cose difficili da dimenticare.\nChongyun saltò sul banco della reception gridando: \"Stasera offro tutto io!\", senza badare al fatto che in realtà non aveva soldi con sé. Poi cominciò a chiacchierare con i clienti agli altri tavoli come se fossero vecchi amici, vantandosi con loro di quanto fossero incredibili le arti esorcistiche del suo clan, senza mai dimenticare di assaggiare i piatti di tutti prima di andarsene. Poi, alla fine, affermò che nel Ristorante Wanmin si celava uno spirito maligno. Non trovò nulla, ma applicò un talismano sulla fronte di Xiangling e la inseguì con la sua spada.\nIn seguito, Chongyun risparmiò per un mese intero per ripagare il Ristorante Wanmin del disordine e dei danni che aveva causato, e regalò a Xiangling un talismano di protezione dal male che aveva intagliato a mano.\nXiangling, però, non era dispiaciuta di queste \"trasgressioni\" di Chongyun, anzi, sentiva che la versione folle di Chongyun, priva di freni inibitori, era quella più autentica."
+ "Context": "Lo spirito di puro yang di Chongyun non è solo un enorme ostacolo per la sua carriera di esorcista, ma anche una costante seccatura quotidiana.\nDeve fare molta attenzione a stare lontano dalle cose calde, alle quali è molto sensibile, o rischia che la sua energia yang e le sue emozioni vadano fuori controllo.\nUna volta, il clan di Chongyun organizzò una festa al Ristorante Wanmin. Chongyun aspettò che tutti i piatti si raffreddassero, ma non immaginava che le tenere sfere di riso fossero ripiene di peperoncini di Jueyun. Bastò un solo boccone e...\nChongyun non ricorda cosa sia successo dopo. Tuttavia, secondo la vittima, la chef Xiangling del Ristorante Wanmin, di cose ne erano successe molte... Cose difficili da dimenticare.\nChongyun era saltato sul banco della reception gridando: \"Stasera offro tutto io!\", senza badare al fatto che in realtà non aveva soldi con sé. Poi aveva cominciato a chiacchierare con i clienti agli altri tavoli come se fossero vecchi amici, vantandosi con loro di quanto fossero incredibili le arti esorcistiche del suo clan, senza mai dimenticare di assaggiare i piatti di tutti prima di andarsene. Infine, aveva affermato che nel Ristorante Wanmin si celava uno spirito maligno. Non trovò nulla ma, dopo aver applicato un talismano sulla fronte di Xiangling, aveva inseguito la povera ragazza per diverso tempo spada alla mano.\nDopo quei fatti, Chongyun risparmiò per un mese intero per ripagare il Ristorante Wanmin del disordine e dei danni che aveva causato, e regalò a Xiangling un talismano di protezione dal male che aveva intagliato a mano.\nXiangling, però, non era dispiaciuta di queste \"trasgressioni\" di Chongyun, anzi, sentiva che la versione folle di Chongyun, priva di freni inibitori, era quella più autentica."
},
{
"Title": "Storia del personaggio (4)",
@@ -24266,15 +24282,15 @@
},
{
"Title": "Storia del personaggio (5)",
- "Context": "In verità, Chongyun vorrebbe potersi aprire, ma vista la difficoltà nel controllare tutta la sua energia yang, è spesso costretto a rifiutare gli inviti degli altri.\nTra tutti quelli ricevuti, ne trova particolarmente incomprensibile uno: andare alle sorgenti termali. Fare il bagno e \"rilassarsi\" nell'acqua bollente? Anche solo pensarci lo spaventa cento volte di più che congelare in un lago sul Picco del Drago.\nTuttavia, per qualche motivo, la gente continua a parlare bene di queste fantomatiche sorgenti e di quanto siano rilassanti, dicendo che più sono calde meglio è, e che dopo esserci stati si rimane pieni di energia per tutta la settimana successiva.\nChongyun non sa ancora se sia vero o se la gente lo prenda solo in giro. Le proverebbe anche, se non fosse per il solito problema del suo spirito di puro yang.\nUna volta, Xingqiu gli chiese: \"Se un giorno fossi in grado di incanalare la tua energia yang e liberare il mondo da tutti gli spiriti maligni... cosa faresti dopo?\" Questo commento apparentemente improvvisato turbò profondamente Chongyun.\nForse, a causa della sua condizione, si era davvero perso un sacco di cose nella vita, ma non si pente del tempo trascorso. Se un modo di vivere non funziona, basta solo trovarne un altro... e in ogni caso, lui ha già la sua risposta.\nSe quel giorno dovesse arrivare, beh, andrà alle sorgenti termali."
+ "Context": "In verità, Chongyun vorrebbe potersi aprire, ma vista la difficoltà nel controllare tutta la sua energia yang, è spesso costretto a rifiutare gli inviti degli altri.\nTra tutti quelli ricevuti, ne trova particolarmente incomprensibile uno: andare alle sorgenti termali. Fare il bagno e \"rilassarsi\" nell'acqua bollente? Anche solo pensarci lo spaventa cento volte di più che congelare in un lago sul Picco del Drago.\nTuttavia, per qualche motivo, la gente continua a parlare bene di queste fantomatiche sorgenti e di quanto siano rilassanti, dicendo che più sono calde meglio è, e che dopo esserci stati si rimane pieni di energia per tutta la settimana successiva.\nChongyun non sa ancora se sia vero o se la gente lo prenda solo in giro. Le proverebbe anche, se non fosse per il solito problema del suo spirito di puro yang.\nUna volta, Xingqiu gli chiese: \"Se un giorno fossi in grado di incanalare la tua energia yang e liberare il mondo da tutti gli spiriti maligni... cosa faresti dopo?\" Questo commento apparentemente improvvisato turbò profondamente Chongyun.\nForse, a causa della sua condizione, si è davvero perso un sacco di cose nella vita, ma non si pente del tempo trascorso. Se un modo di vivere non funziona, basta solo trovarne un altro... e in ogni caso, lui ha già la sua risposta.\nSemmai quel giorno arriverà, beh, andrà alle sorgenti termali."
},
{
"Title": "Guida pratica ai demoni e alle bestie",
- "Context": "I tomi che la famiglia di Chongyun ha tramandato di generazione in generazione descrivono nel dettaglio ogni spirito maligno sconfitto dai suoi membri: dalle piccole creature ai mostruosi demoni che si trovano nei racconti dell'orrore, la varietà è davvero incredibile.\nFu una di queste storie terrificanti a spingere Chongyun a promettere di liberare il mondo dagli spiriti maligni; ma per quanto lo riguarda, ereditare questi libri si è rivelato... addirittura svantaggioso.\nOltre alle descrizioni testuali, i libri contengono anche illustrazioni degli spiriti maligni, che ne mostrano accuratamente le peculiarità... anche se l'artista non era esattamente il più grande dei talenti. Chongyun, tuttavia, non ha mai visto uno spirito maligno in vita sua, e non volendo abbandonare questa tradizione artistica si è trovato in difficoltà.\nAlla fine, ha deciso di usare la sua immaginazione per disegnare delle immagini sufficientemente strane. Così, la \"Guida pratica ai demoni e alle bestie\" è diventata sempre più esotica. Meglio non pensare troppo a quella bestia pollo con sette ali e cinque zampe o a quel demone mezzo pesce e mezzo Hilichurl."
+ "Context": "I tomi che la famiglia di Chongyun ha tramandato di generazione in generazione descrivono nel dettaglio ogni spirito maligno sconfitto dai suoi membri: dalle piccole creature ai mostruosi demoni che si trovano nei racconti dell'orrore, la varietà è davvero incredibile.\nFu una di queste storie terrificanti a spingere Chongyun a promettere di liberare il mondo dagli spiriti maligni; ma per quanto lo riguarda, ereditare questi libri si è rivelato... addirittura svantaggioso.\nOltre alle descrizioni testuali, i libri contengono anche illustrazioni degli spiriti maligni, che ne mostrano accuratamente le peculiarità... anche se chi le ha realizzate non aveva esattamente un gran talento. Chongyun, tuttavia, non ha mai visto uno spirito maligno in vita sua, e non volendo abbandonare questa tradizione artistica si è trovato in difficoltà.\nAlla fine, ha deciso di usare la sua immaginazione per disegnare delle immagini sufficientemente strane. Così, la \"Guida pratica ai demoni e alle bestie\" è diventata sempre più esotica. Meglio non pensare troppo a quella bestia pollo con sette ali e cinque zampe o a quel demone mezzo pesce e mezzo Hilichurl."
},
{
"Title": "Visione",
- "Context": "\"Gli altri esorcisti hanno almeno la cortesia di sventolare le loro spade o di applicare qualche talismano. Tu sei rimasto seduto qui per un po', ora dici che hai finito e che dovrei pagarti? Chi stai cercando di prendere in giro?\" Agli inizi della sua carriera di esorcista, le persone faticavano a fidarsi di Chongyun.\nIncontrò subito un grande ostacolo: era molto più facile dimostrare che gli spiriti maligni sono presenti piuttosto che il contrario. Non c'era dubbio che sembrasse un ciarlatano, anche rispetto agli \"esorcisti\" che si limitavano a inscenare il proprio rituale.\nCon tutte le capacità del mondo, ma nessun posto dove usarle; guardato con sospetto e alle prese con i propri impulsi da reprimere... Ed erano anche pochissimi quelli che si scusavano con lui.\nNonostante tutto, Chongyun si rifiutava di seguire la corrente e inscenare qualche atto di fantasia per coprire il suo vero metodo di condurre gli esorcismi. Anche se la sua condizione unica gli poneva innumerevoli ostacoli, mai nella vita Chongyun ha pensato di arrendersi.\nUn giorno diventerà il più grande esorcista di Liyue, controllerà la sua abbondanza di energia yang e libererà il mondo dagli spiriti maligni. Forse è stata questa risolutezza a fargli guadagnare il favore degli dèi... Stranamente, però, la Visione concessa a Chongyun è di Cryo, anziché di Pyro.\nE per quanto riguarda l'obiettivo ultimo che gli ha concesso di avere la Visione... anche quello è un mistero."
+ "Context": "\"Gli altri esorcisti hanno almeno la cortesia di sventolare le loro spade o di applicare qualche talismano. Tu sei rimasto seduto qui per un po', ora dici che hai finito e che dovrei pagarti? Chi stai cercando di prendere in giro?\" Agli inizi della sua carriera di esorcista, le persone faticavano a fidarsi di Chongyun.\nIncontrò subito un grande ostacolo: è molto più facile dimostrare che gli spiriti maligni sono presenti piuttosto che il contrario. Non c'è dubbio che sembrasse un ciarlatano, anche rispetto agli \"esorcisti\" che si limitavano a inscenare il proprio rituale.\nAveva tutte le capacità del mondo, ma nessun posto dove usarle. Era guardato dalla gente con sospetto, e per di più aveva degli impulsi da reprimere... Come se non bastasse, anche quelli che si scusavano con lui erano pochissimi.\nNonostante tutto, Chongyun si rifiutava di seguire la corrente e inscenare qualche atto di fantasia per coprire il suo vero metodo di condurre gli esorcismi. Anche se la sua condizione unica gli poneva innumerevoli ostacoli, mai nella vita Chongyun ha pensato di arrendersi.\nUn giorno diventerà il più grande esorcista di Liyue, controllerà la sua abbondanza di energia yang e libererà il mondo dagli spiriti maligni. Forse è stata questa risolutezza a fargli guadagnare il favore degli dèi... Stranamente, però, la Visione concessa a Chongyun è di Cryo, anziché di Pyro.\nE per quanto riguarda l'obiettivo ultimo che gli ha concesso di avere la Visione... anche quello è un mistero."
}
]
},
@@ -26451,7 +26467,7 @@
"Icon": "UI_AvatarIcon_Diona",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Diona",
"Name": "Diona",
- "Description": "Una fanciulla che ha ereditato in minima parte sangue non umano. Barista incredibilmente popolare della taverna Coda di Gatto.",
+ "Description": "Una fanciulla che ha ereditato in minima parte sangue non umano. È la barista della taverna Coda di Gatto, ed è incredibilmente popolare.",
"BeginTime": "2020-11-11T04:00:00+08:00",
"Quality": 4,
"Weapon": 12,
@@ -26918,7 +26934,7 @@
},
"Id": 10392,
"Name": "Zampe glaciali",
- "Description": "#Scocca una Zampa glaciale che infligge DAN da Cryo agli avversari e genera uno scudo quando colpisce.\nL'assorbimento DAN varia in base ai PS max di Diona, e la sua durata dipende dal numero di Zampe glaciali che colpiscono l'obiettivo.\n\n{LAYOUT_MOBILE#Tocco}{LAYOUT_PC#Pressione}{LAYOUT_PS#Pressione}\nScocca rapidamente 2 Zampe glaciali.\n\nPressione prolungata\nScatta velocemente all'indietro per poi scoccare 5 Zampe glaciali.\nLo scudo creato con un attacco a pressione prolungata acquisisce un bonus assorbimento DAN di un 75%.\n\nLo scudo ha un bonus Assorbimento DAN da Cryo di un 250% e fa sì che il tuo personaggio attivo subisca l'effetto di Cryo nel punto di formazione per una breve durata.\n\nQuando iniziò a servire al bar, Diona scoprì che non importava quanto ghiaccio mettesse nei suoi cocktail, dato che questo non avrebbe mai fatto del male a un ubriacone. Tutto cambiò quando ricevette la sua Visione: ora può formare del ghiaccio abbastanza freddo da causare un forte congelamento cerebrale. Una tecnica sopraffina!",
+ "Description": "#Scocca una Zampa glaciale che infligge DAN da Cryo agli avversari e genera uno scudo quando colpisce.\nL'assorbimento DAN varia in base ai PS max di Diona, e la sua durata dipende dal numero di Zampe glaciali che colpiscono l'obiettivo.\n\n{LAYOUT_MOBILE#Tocco}{LAYOUT_PC#Pressione}{LAYOUT_PS#Pressione}\nScocca rapidamente 2 Zampe glaciali.\n\nPressione prolungata\nScatta velocemente all'indietro per poi scoccare 5 Zampe glaciali.\nLo scudo creato con un attacco a pressione prolungata acquisisce un bonus assorbimento DAN di un 75%.\n\nLo scudo ha un bonus Assorbimento DAN da Cryo di un 250% e fa sì che il tuo personaggio attivo subisca l'effetto di Cryo nel punto di formazione per una breve durata.\n\nQuando iniziò a servire al bar, Diona scoprì che non importava quanto ghiaccio mettesse nei suoi cocktail, dato che questo non avrebbe mai fatto del male a un ubriacone. Tutto cambiò quando ricevette la sua Visione: ora può formare del ghiaccio gelido al punto da causare una fortissima cefalea da freddo. Una tecnica sopraffina!",
"Icon": "Skill_S_Diona_01"
}
],
@@ -26927,7 +26943,7 @@
"Proud": {
"Descriptions": [
"DAN da abilità|{param1:P}",
- "DAN da campo continuo|{param2:F1P}",
+ "DAN da campo continui|{param2:F1P}",
"RIGEN PS nel tempo|{param3:F2P} PS max+{param4:I}",
"Durata|{param7:F1} s",
"TdR|{param5:F1} s",
@@ -27138,7 +27154,7 @@
},
"Id": 392101,
"Name": "Menù segreto della Coda di Gatto",
- "Description": "Aumenta la VEL di movimento dei personaggi protetti da Zampe glaciali e riduce il loro consumo di vigore di un 10%.",
+ "Description": "Aumenta la VEL di movimento e riduce il consumo di vigore dei personaggi protetti da Zampe glaciali di un 10%.",
"Icon": "UI_Talent_S_Diona_05"
},
{
@@ -27187,7 +27203,7 @@
{
"Id": 392,
"Name": "Agitato, non \"miaoscolato\"",
- "Description": "#Aumenta i DAN di Zampe glaciali e l'assorbimento DAN del suo scudo di un 15%.\nInoltre, quando le zampe colpiscono i loro bersagli, si genera uno scudo che protegge i personaggi vicini sul campo. Ha un 50% di assorbimento DAN dello scudo di Zampe glaciali e dura 5{NON_BREAK_SPACE}s.",
+ "Description": "#Aumenta i DAN di Zampe glaciali e l'assorbimento DAN del suo scudo di un 15%.\nInoltre, quando le zampe colpiscono i loro bersagli, si genera uno scudo che protegge i personaggi vicini sul campo. Tale scudo possiede un 50% di assorbimento DAN dello scudo di Zampe glaciali e dura 5{NON_BREAK_SPACE}s.",
"Icon": "UI_Talent_S_Diona_02"
},
{
@@ -27199,7 +27215,7 @@
{
"Id": 394,
"Name": "Assassina dell'industria del vino",
- "Description": "Nel raggio di Miscela d'autore, il tempo di ricarica degli attacchi mirati di Diona si riduce di un 60%.",
+ "Description": "Nel raggio di Miscela d'autore, il tempo di carica degli attacchi mirati di Diona si riduce di un 60%.",
"Icon": "UI_Talent_S_Diona_03"
},
{
@@ -27211,14 +27227,14 @@
{
"Id": 396,
"Name": "Orario di chiusura",
- "Description": "I personaggi nel raggio di Miscela d'autore riceveranno i seguenti effetti sulla base della loro quantità di PS:\n· aumenta di un 30% il bonus di guarigione ricevuta quando i PS sono inferiori o pari a un 50%;\n· aumenta di 200 la maestria elementale quando i PS sono superiori a un 50%.",
+ "Description": "I personaggi nel raggio di Miscela d'autore ricevono i seguenti effetti in base alla loro quantità di PS:\n· se i PS sono pari o inferiori a un 50%, il bonus di guarigione ricevuta aumenta di un 30%;\n· se i PS sono superiori a un 50%, la maestria elementale aumenta di 200.",
"Icon": "UI_Talent_S_Diona_04"
}
]
},
"FetterInfo": {
"Title": "Barista Kätzlein",
- "Detail": "Una fanciulla che ha ereditato in minima parte sangue non umano. Barista incredibilmente popolare della taverna Coda di Gatto.",
+ "Detail": "Una fanciulla che ha ereditato in minima parte sangue non umano. È la barista della taverna Coda di Gatto, ed è incredibilmente popolare.",
"Association": 1,
"Native": "Coda di Gatto",
"BirthMonth": 1,
@@ -27278,11 +27294,11 @@
},
{
"Title": "Buongiorno",
- "Context": "Buongiorno... Puoi passarmi quella scatoletta di cobite salata dalla credenza? È il momento di annichilire l'industria vinicola!"
+ "Context": "Buongiorno... Puoi passarmi quella scatoletta di cobite salato dalla credenza? È il momento di annichilire l'industria vinicola!"
},
{
"Title": "Buon pomeriggio: Strani rumori",
- "Context": "Cos.... Oh, no! Non hai sentito niente!"
+ "Context": "Cos... Oh, no! Non hai sentito niente!"
},
{
"Title": "Buon pomeriggio: Cibo in scatola",
@@ -27298,7 +27314,7 @@
},
{
"Title": "A proposito di Diona",
- "Context": "Le mie orecchie e la mia coda non sono accessori, sono proprio vere. Provano che appartengo alla stirpe dei Kätzlein. Sembrano strane solo perché le vedi per la prima volta. Perché mi guardi così?!? E va bene, puoi toccarmi le orecchie per un attimo, ma non la coda!"
+ "Context": "Le mie orecchie e la mia coda non sono accessori, sono proprio vere. Provano che appartengo alla stirpe dei Kätzlein. Sembrano strane solo perché le vedi per la prima volta. Perché mi guardi così?!? E va bene, te le faccio toccare un attimo, ma guai a te se mi sfiori la coda!"
},
{
"Title": "A proposito di noi: Bevande",
@@ -27318,11 +27334,11 @@
},
{
"Title": "A proposito della Visione: Cimelio",
- "Context": "Come ho ricevuto la mia Visione? Semplice: tutte le persone della stirpe di Kätzlein ne ricevono una. Eh? Allora perché Draff non ce l'ha? Ehm... Oh no, allora non è più un segreto! Aaah!"
+ "Context": "Come ho ricevuto la mia Visione? Semplice: tutte le persone della stirpe di Kätzlein ne ricevono una. Eh? Allora perché Draff non ce l'ha? Ehm... Oh, no, allora non è più un segreto! Aaah!"
},
{
"Title": "A proposito della Visione: Origine",
- "Context": "#Perché dovrei dirtelo?!? Umpf! *sospira* Visto che continui a insistere, e che siamo amic{F#he}{M#i}, te lo racconto: una volta, mio padre è andato a caccia durante un grosso temporale ed è sparito. Volevo disperatamente trovarlo e salvarlo... E questo è quanto, content{F#a}{M#o}adesso?"
+ "Context": "#Perché dovrei dirtelo?!? Umpf! *sospira* Visto che continui a insistere, e che siamo amic{F#he}{M#i}, te lo racconto: una volta, mio padre è andato a caccia durante un grosso temporale ed è sparito. Volevo disperatamente trovarlo e salvarlo... E questo è quanto. Content{F#a}{M#o}, adesso?"
},
{
"Title": "Qualcosa da condividere",
@@ -27346,7 +27362,7 @@
},
{
"Title": "A proposito di Barbara",
- "Context": "Come mai tutti i miei fan sono uomini alcolizzati di mezza età, mentre quelli di Barbara sono tutti giovani? Umpf! Che follia. Lasciamo perdere!"
+ "Context": "Come mai tutti i miei fan sono uomini alcolizzati di mezza età, mentre quelli di Barbara sono tutti giovani? Umpf! Che idiozia. Lasciamo perdere!"
},
{
"Title": "A proposito di Jean",
@@ -27362,11 +27378,11 @@
},
{
"Title": "A proposito di Xiangling",
- "Context": "Una volta, Xiangling mi ha confidato una combinazione di ingredienti di sua invenzione, dicendomi quanto fosse orrida, inutile e così via... Peccato che non abbia funzionato per niente. Per tutta la sera, le mie povere orecchie feline non hanno sentito altro che \"Un altro bicchiere di quel nettare divino!\" *sospira*"
+ "Context": "Una volta, Xiangling mi ha confidato una combinazione di ingredienti di sua invenzione, dicendomi quanto fosse orrida, inutile e così via... Peccato che non abbia funzionato per niente. Per tutta la sera, le mie povere orecchie feline non hanno sentito altro che: \"Un altro bicchiere di quel nettare divino!\" *sospira*"
},
{
"Title": "A proposito di Klee",
- "Context": "Ogni volta che Klee vuole giocare con me, la porto lontana dalla taverna. Alcol ed esplosivi... Sì, è una combinazione pericolosa! Quindi, voglio davvero annichilire l'industria vinicola di Mondstadt? Sì, ma non in quel senso!"
+ "Context": "Ogni volta che Klee vuole giocare con me, la porto lontana dalla taverna. Alcol ed esplosivi... Sì, è una combinazione pericolosa! Cioè, voglio davvero annichilire l'industria vinicola di Mondstadt? Sì, ma non in quel senso!"
},
{
"Title": "A proposito di suo padre",
@@ -27378,7 +27394,7 @@
},
{
"Title": "Altro su Diona (2)",
- "Context": "Non vuoi chiedermi di miagolare come una gatta, come fanno gli ubriaconi alla taverna, vero? Non lo faccio, assolutamente no! Non sono certo un cucciolo domestico che muove le sue belle orecchie e inarca la schiena! Sono... sono Diona, la \"distruttrice dell'industria vinicola\"!"
+ "Context": "Non vuoi chiedermi di miagolare come una gatta, come fanno gli ubriaconi alla taverna, vero? Non lo faccio, assolutamente no! Non sono certo un cucciolo domestico che muove le sue belle orecchie e inarca la schiena! Sono... Sono Diona, la \"distruttrice dell'industria vinicola\"!"
},
{
"Title": "Altro su Diona (3)",
@@ -27386,11 +27402,11 @@
},
{
"Title": "Altro su Diona (4)",
- "Context": "Non... non farmi arrabbiare. Sono abbastanza tollerante, ma non provare a farmi arrabbiare. Ti avverto, mordo molto bene! Miaooo!!! Ma forse ti perdonerei facilmente, senza morsi..."
+ "Context": "Non... Non farmi arrabbiare. Sono abbastanza tollerante, ma non provare a farmi arrabbiare. Ti avverto, mordo molto bene! Miaooo!!! Ma forse ti perdonerei facilmente, senza morsi..."
},
{
"Title": "Altro su Diona (5)",
- "Context": "#Io e te... siamo buon{F#e}{M#i} amic{F#he}{M#i} ora, vero? Mi sembra di avere avuto una persona così amica anche in passato, ma forse era solo un sogno... Dammi la tua mano. Aah... Mmmh, che bello.... Che bello... Per favore non andartene, diventa un altro sogno."
+ "Context": "#Io e te... siamo buon{F#e}{M#i} amic{F#he}{M#i} ora, vero? Mi sembra di avere avuto una persona così amica anche in passato, ma forse era solo un sogno... Dammi la tua mano. Aah... Mmmh, com'è calda... Che bello... Per favore non andartene, diventa un altro sogno."
},
{
"Title": "Gli hobby di Diona",
@@ -27402,7 +27418,7 @@
},
{
"Title": "Cibo preferito",
- "Context": "Mi piace, anzi no, adoro il pesce! Quello che cucina mio papà è il migliore, un piatto perfetto! Ma mangiare il pesce solo per placare la fame dovuta all'alcol è una vera blasfemia!"
+ "Context": "Mi piace, anzi no, adoro il pesce! Quello che cucina papà è il migliore, un piatto perfetto! Ma mangiare il pesce solo per placare la fame dovuta all'alcol è una vera blasfemia!"
},
{
"Title": "Cibo meno amato",
@@ -27490,7 +27506,7 @@
},
{
"Title": "Fine Scatto (2)",
- "Context": "Fiu, uuh."
+ "Context": "Fiuuu, uh."
},
{
"Title": "Volo in aliante (1)",
@@ -27502,7 +27518,7 @@
},
{
"Title": "Apertura baule (2)",
- "Context": "Come luccica... Non... è... una preda..."
+ "Context": "Come luccica... Resisti... non... avventartici sopra..."
},
{
"Title": "Apertura baule (3)",
@@ -27564,15 +27580,15 @@
"FetterStories": [
{
"Title": "Informazioni sul personaggio",
- "Context": "Ogni volta che un avventore mette piede nella Coda di Gatto, per prima cosa lancia un'occhiata in direzione del bancone.\nDietro a esso, spesso fa capolino una ragazza con un paio di orecchie da gatta sulla testa, uno shaker per cocktail in mano e un'espressione tutt'altro che felice dipinta sul viso.\nSi tratta di Diona, la barista, astro nascente dell'industria vinicola di Mondstadt e un'autentica minaccia per i casati tradizionali consolidati.\nI suoi cocktail deliziosi però non sono affatto il risultato di una forte dedizione, quanto piuttosto frutto del caso.\nMentre agli occhi di un osservatore esterno le sue tecniche possono apparire \"misteriose\", lei è ben conscia di aver dato il peggio di sé nel tentativo di rovinare ciascun cocktail oltre ogni speranza.\nEppure sembra proprio non riuscirle, dato che qualunque miscela passi per le sue mani finisce per diventare una bevanda eccellente e amata da tutti.\nQuesto suo \"dono\" le rende quindi la vita complicatissima.\nDel resto lei stessa si definisce la \"morte dell'industria vinicola\", poiché, fosse per lei, manderebbe in rovina l'intera tradizione di Mondstadt seppellendola per sempre nel giro di qualche ordine."
+ "Context": "Ogni volta che un avventore mette piede alla Coda di Gatto, per prima cosa lancia un'occhiata in direzione del bancone.\nDietro a esso, spesso fa capolino una ragazza con un paio di orecchie da gatta sulla testa, uno shaker per cocktail in mano e un'espressione tutt'altro che felice dipinta sul viso.\nSi tratta di Diona, la barista, astro nascente dell'industria vinicola di Mondstadt e un'autentica minaccia per i casati tradizionali consolidati.\nI suoi cocktail deliziosi però non sono affatto il risultato di una forte dedizione, quanto piuttosto frutto del caso.\nMentre agli occhi di un osservatore esterno le sue tecniche possono apparire \"misteriose\", Diona dà il peggio di sé nel tentativo di rovinare ogni bevanda alcolica che le capiti davanti.\nMalgrado ciò, qualunque miscela passi per le sue mani finisce per diventare una bevanda eccellente.\nQuesto suo \"dono\" le rende quindi la vita complicatissima.\nDel resto lei stessa si definisce come \"assassina dell'industria vinicola\", e il suo obiettivo è di mandare in rovina l'intera tradizione di Mondstadt."
},
{
"Title": "Storia del personaggio (1)",
- "Context": "Quando Diona decise di lavorare come barista alla Coda di Gatto, aveva in mente un piano diabolico, e quello doveva essere solo il primo passo.\nNon vedeva l'ora di accogliere gli avventori con un'espressione di disgusto sul volto mentre preparava loro il suo cocktail speciale.\n\"Tsk. Ecco qui un bel calice di Lucertola col sale... Presto dirai addio alla tua vita da beone...\"\nPronunciava frasi di questo tenore nel tentativo di far passare la voglia anche al più incallito bevitore.\nEppure...\n\"*sorseggia*... *sorseggia*... Wow, che cocktail pazzesco, il migliore della mia vita. Un altro uguale, per piacere!\"\n\"C-Cosa? Un altro...?\"\nE questa storia va avanti ormai da tempo... con Diona che detiene un vero record nella creazione di bevande deliziose, ma che non abbandona l'idea di riuscire a creare, prima o poi, una miscela davvero raccapricciante.\nUna prospettiva quantomeno a lungo termine... considerato che la Coda di Gatto vive grazie a lei un momento di autentica gloria, con avventori soddisfatti che decantano le lodi di una così talentuosa barista.\nE Diona? Aggrotta le sopracciglia, trattiene i lacrimoni e mormora:\n\"Aspettate e vedrete!\""
+ "Context": "Quando Diona decise di lavorare come barista alla Coda di Gatto, aveva in mente un piano diabolico, e quello doveva essere solo il primo passo.\nNon vedeva l'ora di accogliere gli avventori con un'espressione di disgusto sul volto mentre preparava loro il suo cocktail speciale.\n\"Tsk. Ecco qui un bel calice di Lucertola col sale... Presto dirai addio alla tua vita da beone...\"\nPronunciava frasi di questo tenore nel tentativo di far passare la voglia anche al più incallito bevitore.\nEppure...\n\"*sorseggia*... *sorseggia*... Wow, che cocktail pazzesco, il migliore della mia vita. Posso averne un altro uguale, signorina?\"\n\"U-Un altro...?\"\nE questa storia va avanti ormai da tempo... con Diona che detiene un vero record nella creazione di bevande deliziose, ma che non abbandona l'idea di riuscire a creare, prima o poi, una miscela davvero raccapricciante.\nLa situazione, tuttavia, non accenna a cambiare, e la Coda di Gatto rimane un locale estremamente popolare, con avventori soddisfatti che decantano le lodi di una barista così talentuosa.\nDiona, dal canto suo, non può fare altro che gonfiare le guance, trattenere i lacrimoni e mormorare: \"Aspettate e vedrete!\""
},
{
"Title": "Storia del personaggio (2)",
- "Context": "Il padre di Diona, Draff, è il miglior cacciatore che si sia mai visto al Villaggio Acquachiara.\nÈ il capo dei cacciatori del villaggio, nonché un esempio per tutti in virtù della sua fermezza, delle raffinate abilità venatorie e del sangue freddo che lo contraddistinguono.\nAgli occhi della Diona bambina, Draff rappresentava tutto ciò che lei avrebbe voluto essere. Era il suo idolo.\nProprio per questo, vederlo precipitare dal piedistallo sul quale lo aveva posto fu un'esperienza parecchio dolorosa per lei.\nCon gli occhi arrossati dal pianto, balbettava: \"Quando beve, sembra un cinghiale impazzito che si insozza nel fango\"!\nAl contempo, non riusciva a incolparlo per quel brutto vizio di alzare il gomito. Alla fine, non era colpa sua... no?\n\"È colpa del vino! Strega l'intelletto della gente rendendola stupida!\"\nDa questa cocente delusione nacque l'ostilità di Diona verso l'alcol... e la svolta fortunata della Coda di Gatto.\nUn'evoluzione che Margaret, la proprietaria della taverna, non poteva prevedere. Al momento dell'assunzione non sapeva ancora cosa l'arrivo di Diona avrebbe significato per la Coda di Gatto.\n\"È troppo carina, come facevo a dirle di no?\" aveva argomentato, spiegando le sue ragioni."
+ "Context": "Il padre di Diona, Draff, è il miglior cacciatore che si sia mai visto al Villaggio Acquachiara.\nÈ il capo dei cacciatori del villaggio, nonché un esempio per tutti in virtù della sua fermezza, delle raffinate abilità venatorie e del sangue freddo che lo contraddistinguono.\nAgli occhi della Diona bambina, Draff rappresentava tutto ciò che lei avrebbe voluto essere. Era il suo idolo.\nProprio per questo, vederlo precipitare dal piedistallo sul quale lo aveva posto fu un'esperienza parecchio dolorosa per lei.\nCon gli occhi arrossati dal pianto, balbettava: \"Quando beve, sembra un cinghiale impazzito che si insozza nel fango\"!\nAl contempo, non riusciva a incolparlo per quel brutto vizio di alzare il gomito. Alla fine, non era colpa sua... no?\n\"È colpa del vino! Strega l'intelletto della gente rendendola stupida!\"\nDa questa cocente delusione nacque l'ostilità di Diona verso l'alcol... e la svolta fortunata della Coda di Gatto.\nMargaret, la proprietaria della taverna, mai si sarebbe aspettata un tale esito e, dal canto suo, aveva una motivazione molto semplice per assumere Diona.\n\"È troppo carina, come facevo a dirle di no?\""
},
{
"Title": "Storia del personaggio (3)",
@@ -27580,19 +27596,19 @@
},
{
"Title": "Storia del personaggio (4)",
- "Context": "Il modo di presentarsi di Diona cambiò certamente gli equilibri dell'industria vinicola di Mondstadt.\nLa Coda di Gatto sbaragliò da un giorno all'altro il monopolio tanto a lungo detenuto dal Vigneto Prima Luce, con enorme disappunto di Elzer, che fino ad allora era stato a capo del settore.\nVeterano di innumerevoli guerre a suon di calici, Elzer valutò di soffiare Diona ai rivali, ignorando il fatto che quest'ultima vedeva il Vigneto Prima Luce come il boss finale della sua personale missione.\n\"Dev'essere il modo avvincente e audace con cui prepari i cocktail a esaltarne il gusto. Dico bene?\"\nDiona posò lo sguardo su quell'uomo canuto seduto davanti al bancone, guardandolo con disprezzo.\n\"Non c'è che dire, davvero squisito! Si percepiscono l'amore e la passione per il vino.\"\nA Diona tremavano le mani mentre cercava di mantenere la presa sullo shaker, ma Elzer colse immediatamente quel cambiamento.\n\"Sarebbe un vero onore per il Vigneto Prima Luce potersi avvalere dei servigi di una barista così brillante. L'occasione giusta per raggiungere vette ancora mai esplorate a Mondstadt!\"\nQuando Diluc, più tardi, gli chiese spiegazioni riguardo alla sua mano fasciata, Elzer si mostrò stranamente riluttante a parlarne.\n\"Mi... mi ha morso un gatto.\""
+ "Context": "La comparsa di Diona cambiò certamente gli equilibri dell'industria vinicola di Mondstadt.\nLa Coda di Gatto sbaragliò da un giorno all'altro il monopolio tanto a lungo detenuto dal Vigneto Prima Luce, con enorme disappunto di Elzer, che fino ad allora era stato a capo del settore.\nVeterano di innumerevoli guerre a suon di calici, Elzer valutò di soffiare Diona ai rivali, ignorando il fatto che quest'ultima vedeva il Vigneto Prima Luce come il \"boss finale\" della sua personale missione.\n\"Dev'essere il modo avvincente e audace con cui prepari i cocktail a esaltarne il gusto. Dico bene?\"\nDiona posò lo sguardo su quell'uomo canuto seduto davanti al bancone, guardandolo con disprezzo.\n\"Ah, non c'è che dire, davvero squisito! Si percepiscono l'amore e la passione per il vino.\"\nA Diona tremavano le mani mentre cercava di mantenere la presa sullo shaker, ma Elzer colse immediatamente quel cambiamento.\n\"Sarebbe un vero onore per il Vigneto Prima Luce potersi avvalere dei servigi di una barista così brillante. L'occasione giusta per raggiungere vette ancora mai esplorate a Mondstadt!\"\nQuando Diluc, più tardi, gli chiese spiegazioni riguardo alla sua mano fasciata, Elzer si mostrò stranamente riluttante a parlarne.\n\"Mi... Mi ha morso un gatto.\""
},
{
"Title": "Storia del personaggio (5)",
- "Context": "Nella città natale di Diona circola una leggenda che narra di una \"fata della sorgente\".\nSecondo quanto si tramanda, la fata salvò un tempo una madre e il suo bambino riempendo un pozzo arido con acqua fresca, che formò una sorgente, grazie alla quale il piccolo gravemente ammalato guarì.\nNel tempo, la voce di quel miracolo si diffuse e in tanti accorsero a sperimentare quelle acque, costruendovi intorno un insediamento che diede vita a quello che oggi è noto con il nome di Villaggio Acquachiara.\nNegli anni, sono rimasti in pochi coloro che ancora credono alla veridicità di questa storia, mentre altri la trattano alla stregua di un mito creato per favorire il turismo.\nLa piccola Diona però credeva fermamente nell'esistenza della fata della sorgente. Confidava le sue speranze e le sue paure alla luna riflessa sulla superficie dell'acqua sorgiva, nelle notti in cui suo padre era vittima del torpore alcolico.\nLa animavano sentimenti sinceri e profondi, nonché domande che meritavano una risposta.\nCosì pensava la fata della sorgente, guardando quella fanciulla.\nPer lei Diona rappresentava un'amica vivace e leale, una compagna alla quale poter aprire il suo cuore e insieme alla quale lenire la sua solitudine.\nLa notte del suo settimo compleanno, mentre la luna si rifletteva sulla superficie dell'acqua e le illuminava il viso, Diona sentì finalmente la dolce voce della fata della sorgente.\n\"Ti benedico Diona, figlia dei cacciatori, e lo farò per i giorni a venire da qui all'eternità. Che il tuo calice trabocchi sempre del dolce nettare festivo. Che questo ti disseti con una freschezza pari a quella delle sorgenti di neve pura.\"\nDa quel giorno, la fata della sorgente non comparve mai più, e Diona considerò quelle apparizioni solo sogni d'infanzia.\nAd oggi non ha ancora compreso come la sua peculiare dote abbia a che vedere con quel sogno."
+ "Context": "Nella città natale di Diona circola una leggenda che narra di una \"fata della sorgente\".\nSecondo quanto si tramanda, la fata salvò un tempo una madre e il suo bambino riempendo un pozzo arido con acqua fresca, che formò una sorgente, grazie alla quale il piccolo gravemente ammalato guarì.\nNel tempo, la voce di quel miracolo si diffuse e in tanti accorsero a sperimentare quelle acque, costruendovi intorno un insediamento che diede vita a quello che oggi è noto con il nome di Villaggio Acquachiara.\nNegli anni, sono rimasti in pochi coloro che ancora credono alla veridicità di questa storia, mentre altri la trattano alla stregua di un mito creato per favorire il turismo.\nLa piccola Diona però credeva fermamente nell'esistenza della fata della sorgente. Confidava le sue speranze e le sue paure alla luna riflessa sulla superficie dell'acqua sorgiva, nelle notti in cui suo padre era vittima del torpore alcolico.\nLa animavano sentimenti sinceri, puri e profondi... sentimenti che meritavano una risposta.\nEra questo che pensava la fata della sorgente.\nPer Diona, lei rappresentava un'amica vivace e leale, una compagna alla quale poter aprire il suo cuore e insieme alla quale lenire la sua solitudine.\nLa notte del suo settimo compleanno, mentre la luna si rifletteva sulla superficie dell'acqua e le illuminava il viso, Diona sentì finalmente la dolce voce della fata della sorgente.\n\"Ti benedico Diona, figlia dei cacciatori, e lo farò per i giorni a venire da qui all'eternità. Che il tuo calice trabocchi sempre del dolce nettare festivo. Che questo ti disseti con una freschezza pari a quella delle sorgenti di neve pura.\"\nDa quel giorno, la fata della sorgente non comparve mai più, e Diona considerò quelle apparizioni come semplici sogni d'infanzia.\nA oggi non ha ancora compreso come la sua peculiare dote abbia a che vedere con quel sogno."
},
{
"Title": "Lo shaker",
- "Context": "Anche a Draff piace creare cocktail ogni tanto.\nLa coda della piccola Diona si muoveva spontaneamente seguendo il ritmo che suo padre imprimeva allo shaker, quando gli capitava di miscelare... Ne era rapita!\nMan mano che cresceva però, Diona si rendeva sempre più conto che quelle erano le stesse sere in cui suo padre saltava la lettura delle storie della buonanotte e si alienava completamente dal mondo.\nCosì, mentre un giorno Draff era fuori a caccia, Diona si impadronì dello shaker e lo nascose nell'angolo più remoto sotto al suo letto.\nMa Draff era troppo pigro per mettersi a cercarlo, e si limitò a portarne a casa uno nuovo la sera seguente.\nEppure al suo primo giorno di prova alla Coda di Gatto, a Margaret saltò immediatamente all'occhio quello shaker che Diona aveva portato con sé e che poco aveva a che fare con il suo stile.\nGrazie alle sue abilità artigianali, Margaret fu in grado di regalare a Diona uno shaker nuovo, dotato di una bellissima coda di gatto, come regalo per la sua assunzione.\n\"Ecco, questo sì che è adatto a te\", aggiunse Margaret annuendo in segno di approvazione."
+ "Context": "Anche a Draff, il padre di Diona, piace creare cocktail ogni tanto.\nLa coda della piccola Diona si muoveva spontaneamente seguendo il ritmo che suo padre imprimeva allo shaker, quando gli capitava di miscelare qualcosa di sera!\nMan mano che cresceva però, Diona si rendeva sempre più conto che, in quelle stesse sere, suo padre si ubriacava di più, saltava la lettura delle storie della buonanotte e si alienava completamente dal mondo.\nCosì, mentre un giorno Draff era fuori a caccia, Diona si impadronì dello shaker e lo nascose nell'angolo più remoto sotto al suo letto.\nMa Draff, contro ogni aspettativa, non si mise a cercarlo, limitandosi a portarne a casa uno nuovo la sera seguente.\nQuando Diona andò a candidarsi per il ruolo di barista alla Coda di Gatto, a Margaret saltò immediatamente all'occhio lo shaker che Diona aveva con sé, e che poco si adattava al suo stile.\nGrazie alle sue abilità artigianali, Margaret fu in grado di regalare a Diona uno shaker nuovo, dotato di una bellissima coda di gatto, come regalo per la sua assunzione.\n\"Ecco, questo sì che è adatto a te\", aggiunse Margaret annuendo in segno di approvazione."
},
{
"Title": "Visione",
- "Context": "L'ostilità di Diona verso l'alcol non è tanto una forma d'odio, quanto piuttosto una forma di egoismo e avarizia.\nVorrebbe che suo padre fosse l'uomo per il quale pensava di nutrire ammirazione, considera prezioso il tempo che può passare con lui e per questo non vuole \"condividerlo\" con l'alcol.\nUna volta, una tempesta si abbatté sulla loro regione. Durò tre giorni, durante i quali Draff, allontanatosi per andare a caccia, non fece ritorno.\nLe condizioni avverse impedivano agli inviati dei Cavalieri di Favonius di avanzare nelle ricerche dei dispersi, e Diona cominciò a un tratto a percepire il peso del terrore legato a una temibile perdita.\nCome poteva lei, che non sopportava l'idea di \"condividere\" suo padre, accettare di perderlo per sempre?\nFu così che aprì d'impeto la porta e corse fuori nella tormenta... ma, al suo incedere, le acque lungo il suo cammino si gelavano per azione di un potere che non sapeva riconoscere.\nGrazie al suo talento nella ricerca, riuscì a scovare suo padre sotto alle rovine di un canyon.\nLo riportò a casa insieme agli altri cacciatori, e rimase sospesa nell'angoscia fino al momento in cui le fu chiaro che ce l'avrebbe fatta... Allora, si lasciò andare a un sorriso.\n\"Ti preparo un cocktail...? L'alcol anestetizzerà il dolore...\"\nFu probabilmente la prima volta in cui preparò un cocktail senza miscelarvi cattivi propositi.\n\"Aaah, che sollievo! È fresco! Fantastico... Ahahah... Ahia!\"\nProbabilmente ad alleviare il dolore di Draff non era stato l'alcol stavolta, ma vedere sua figlia preparare quel drink apposta per lui.\nTuttavia, la riconciliazione di Diona con il vino non sarebbe stata aiutata dalla sua capacità di controllare Cryo."
+ "Context": "L'ostilità di Diona verso l'alcol non è tanto una forma d'odio, quanto piuttosto una forma di \"avarizia\".\nVorrebbe che suo padre restasse l'uomo per il quale nutre ammirazione: considera prezioso il tempo che può passare con lui e per questo non vuole \"condividere\" la sua felicità con l'alcol.\nUna volta, una tempesta si abbatté sulla loro regione. Durò tre giorni, durante i quali Draff, allontanatosi per andare a caccia, non fece ritorno.\nLe condizioni avverse impedivano agli inviati dei Cavalieri di Favonius di avanzare nelle ricerche, e Diona iniziò a percepire quel senso di terrore di quando si sente di aver \"perso\" qualcuno.\nCome poteva lei, che non sopportava l'idea di \"condividere\" suo padre, accettare di \"perderlo\" per sempre?\nFu così che aprì d'impeto la porta e corse fuori nella tormenta... Al suo incedere, le acque lungo il cammino si gelavano per azione di un potere che non sapeva riconoscere.\nGrazie al suo talento nella ricerca, riuscì a scovare suo padre sotto alle macerie di un precipizio.\nLo riportò a casa con l'aiuto degli altri cacciatori, e rimase sospesa nell'angoscia fino al momento in cui le fu chiaro che ce l'avrebbe fatta... Solo allora si lasciò andare a un sorriso.\n\"Ti preparo un cocktail...? L'alcol anestetizzerà il dolore...\"\nFu probabilmente la prima volta in cui preparò un cocktail senza miscelarvi cattivi propositi.\n\"Aaah, che sollievo! È fresco! Fantastico... Ahahah... Ahia!\"\nProbabilmente ad alleviare il dolore di Draff non era stato l'alcol stavolta, ma vedere sua figlia preparare quel drink apposta per lui.\nCiononostante, le sue nuove capacità legate a Cryo non l'avrebbero aiutata a riconciliarsi con il vino."
}
]
},
@@ -29912,7 +29928,7 @@
"Icon": "UI_AvatarIcon_Sucrose",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Sucrose",
"Name": "Sucrose",
- "Description": "Un'alchimista dalla vivace curiosità verso ogni cosa e ricercatrice bioalchemica.",
+ "Description": "Un'alchimista dalla vivace curiosità verso ogni cosa. Il suo campo di ricerca è la bioalchimia.",
"BeginTime": "2020-09-15T04:00:00+08:00",
"Quality": 4,
"Weapon": 10,
@@ -30454,7 +30470,7 @@
},
"Id": 10435,
"Name": "Creazione proibita: Isomero 75 Tipo II",
- "Description": "Sucrose lancia un miscuglio instabile che crea uno Spirito dei venti grande.\nFinché persiste, lo Spirito dei venti grande attira costantemente gli oggetti e gli avversari circostanti, scagliandoli via e infliggendo DAN da Anemo.\n\nAssorbimento elementale\nSe lo Spirito dei venti entra in contatto con energia di Hydro/Pyro/Cryo/Electro, infliggerà DAN elementali aggiuntivi di quel tipo.\nL'assorbimento elementale avviene una volta per utilizzo.\n\nSucrose era solita dare nomi alle sue Ipostasi di Anemo volatili, ma la loro discendenza superò in poco tempo quella di Baron Coniglio DCCCXCIII.",
+ "Description": "Sucrose lancia un miscuglio instabile che crea un Grande Spirito dei venti.\nFinché persiste, tale Spirito attira costantemente gli oggetti e gli avversari circostanti, scagliandoli via e infliggendo DAN da Anemo.\n\nAssorbimento elementale\nSe lo Spirito dei venti entra in contatto con energia di Hydro/Pyro/Cryo/Electro, infliggerà DAN elementali aggiuntivi di quel tipo.\nL'assorbimento elementale avviene una volta per utilizzo.\n\nSucrose era solita dare nomi alle sue Ipostasi di Anemo volatili, ma la loro discendenza superò in poco tempo quella di Baron Coniglio DCCCXCIII.",
"Icon": "Skill_E_Sucrose_01"
},
"Inherents": [
@@ -30535,7 +30551,7 @@
{
"Id": 434,
"Name": "Alchimania",
- "Description": "#Sucrose ridurrà di 1-7 s il TdR di Creazione Anemoipostasi astabile n. 6308 per ogni 7 attacchi normali o caricati messi a segno sugli avversari.\nUn colpo può essere calcolato ogni 0,1{NON_BREAK_SPACE}s.",
+ "Description": "#Sucrose riduce di 1-7{NON_BREAK_SPACE}s il TdR di Creazione Anemoipostasi astabile n. 6308 per ogni 7 attacchi normali o caricati messi a segno sugli avversari.\nUn colpo può essere calcolato ogni 0,1{NON_BREAK_SPACE}s.",
"Icon": "UI_Talent_S_Sucrose_03"
},
{
@@ -30554,7 +30570,7 @@
},
"FetterInfo": {
"Title": "Dolcezza innocua",
- "Detail": "Un'alchimista dalla vivace curiosità verso ogni cosa e ricercatrice bioalchemica.",
+ "Detail": "Un'alchimista dalla vivace curiosità verso ogni cosa. Il suo campo di ricerca è la bioalchimia.",
"Association": 1,
"Native": "Cavalieri di Favonius",
"BirthMonth": 11,
@@ -30580,19 +30596,19 @@
"Fetters": [
{
"Title": "Presentazione",
- "Context": "Sono Sucrose, una ricercatrice di alchimia. Ho sentito dire che hai visitato molti luoghi, quindi mi stavo chiedendo se... Oh, ma cosa sto facendo! È la prima volta che ci vediamo, non è il caso di disturbarti. Però... se ti va, sarei molto contenta di sentire qualche racconto delle tue avventure. Mi... piacerebbe molto."
+ "Context": "Sono Sucrose, una ricercatrice di alchimia. Ho sentito dire che hai visitato molti luoghi, quindi mi stavo chiedendo se... Oh, ma cosa sto facendo! È la prima volta che ci vediamo, non è il caso di disturbarti. Però... se ti andasse, sarei molto contenta di sentire qualche racconto delle tue avventure. Mi... piacerebbe molto."
},
{
"Title": "Dialogo: Curiosità",
- "Context": "Cos'era quella cosa? Oh... se n'è andata. Posso andare a dare un'occhiata?"
+ "Context": "Cos'era quello? Oh... è sparito. Posso andare a dare un'occhiata?"
},
{
"Title": "Dialogo: Organizzazione",
- "Context": "Dammi un attimo, devo velocemente annotare alcune cose."
+ "Context": "Dammi un attimo, devo annotare velocemente alcune cose."
},
{
"Title": "Dialogo: Respiri profondi",
- "Context": "Aaaah! Era un po' di tempo che non uscivo."
+ "Context": "Ahh... Era un po' di tempo che non uscivo."
},
{
"Title": "Quando soffia il vento",
@@ -30616,7 +30632,7 @@
},
{
"Title": "Buon pomeriggio",
- "Context": "#Aaaah! No, ferm{F#a}{M#o}, non avvicinarti! No, nulla di personale. Si tratta giusto di un esperimento altamente instabile che potrebbe causare un'esplosione."
+ "Context": "#Aaaah! No, ferm{F#a}{M#o}, non avvicinarti! No, nulla di personale. È solo che si tratta di un esperimento altamente instabile che potrebbe causare un'esplosione."
},
{
"Title": "Buonasera",
@@ -30632,7 +30648,7 @@
},
{
"Title": "A proposito di Sucrose: Paura degli sconosciuti",
- "Context": "Non... ehm... non so proprio come comportarmi con gente mai vista prima. Ogni persona ha il proprio carattere e tiene a cose diverse. Se dovessi dire qualcosa di sbagliato, potrei offendere qualcuno o sembrare maleducata. Le conversazioni sono difficili, molto più dell'alchimia."
+ "Context": "Non... ehm... Non so proprio come comportarmi con gente mai vista prima. Ogni persona ha il proprio carattere e tiene a cose diverse. Se dovessi dire qualcosa di sbagliato, potrei offendere qualcuno o sembrare maleducata. Le conversazioni sono difficili, molto più dell'alchimia."
},
{
"Title": "A proposito di Sucrose: Orecchie",
@@ -30660,7 +30676,7 @@
},
{
"Title": "Curiosità",
- "Context": "Guardando da vicino noterai che i Fiordinebbia che ho piantato sono tutti diversi. Questo è il più potente, mentre quest'altro è quello che fiorisce più a lungo. Mmmh? Questo, dici? Oh, è il \"Progetto 3, versione 17: tentativo di ampliamento\". La sua caratteristica è che... è un po' più grande."
+ "Context": "Guardando da vicino noterai che i Fiordinebbia che ho piantato sono tutti diversi. Questo è il più potente, mentre quest'altro è quello che fiorisce più a lungo. Mmmh? Questo, dici? Oh, è il \"Progetto 3, versione 17, tentativo di ingrandimento\". La sua caratteristica è che... è un po' più grande."
},
{
"Title": "A proposito di Noelle",
@@ -30676,7 +30692,7 @@
},
{
"Title": "A proposito di Lisa",
- "Context": "Sembra che sappia davvero tante cose. Ovviamente non ha mai visto le mie ricerche, eppure in diverse occasioni ha saputo darmi consigli sugli aspetti cruciali dei miei studi. Come faceva a esserne a conoscenza? Sarà solo osservazione o anche deduzione?"
+ "Context": "Sembra che sappia davvero tante cose. È ovvio che non ha mai visto le mie ricerche, eppure in diverse occasioni ha saputo darmi consigli sugli aspetti cruciali dei miei studi. Come faceva a esserne a conoscenza? Sarà solo osservazione o anche deduzione?"
},
{
"Title": "A proposito di Kaeya",
@@ -30716,7 +30732,7 @@
},
{
"Title": "Altro su Sucrose (4)",
- "Context": "Lascia che ti dica un segreto, una cosa che non ho mai confidato a nessuno. Lo scopo della mia ricerca è creare il mio paradiso. Sì... come uno di quelli descritti nelle favole. Un luogo dove tutti i tuoi sogni si realizzano e puoi vivere felice per sempre. Eheh, un po' infantile, non è vero? Io, però, credo ancora alle favole."
+ "Context": "Lascia che ti dica una cosa, un segreto che non ho mai confidato a nessuno. Lo scopo della mia ricerca è creare il mio paradiso personale. Sì... come uno di quelli descritti nelle favole. Un luogo dove tutti i tuoi sogni si realizzano e puoi vivere felice per sempre. Eheh, un po' infantile, non è vero? Io, però, credo ancora alle favole."
},
{
"Title": "Altro su Sucrose (5)",
@@ -30732,11 +30748,11 @@
},
{
"Title": "Cibo preferito",
- "Context": "Faccio le caramelle estraendo il nettare dei Fiordolce. Quando mi sento prigioniera della routine quotidiana, ne mangio una e mi torna subito la concentrazione. Mantenere un buon livello di zuccheri nel sangue è essenziale per fare ricerca."
+ "Context": "Faccio le caramelle estraendo il nettare dei Fiordolci. Quando mi sento prigioniera della routine quotidiana, ne mangio una e mi torna subito la concentrazione. Mantenere un buon livello di zuccheri nel sangue è essenziale per fare ricerca."
},
{
"Title": "Cibo meno amato",
- "Context": "Quando ho cominciato a conoscere meglio la bioalchimia, ho smesso di mangiare i funghi. Lo sai anche tu, vero? I funghi nascono su resti privi di vita, il che mi fa pensare a cose simili e perdo completamente il mio appetito... Bleah..."
+ "Context": "Quando ho cominciato a conoscere meglio la bioalchimia, ho smesso di mangiare i funghi. Lo sai anche tu, vero? I funghi nascono su resti privi di vita, il che mi porta a fare pensieri macabri e a perdere completamente l'appetito... Bleah..."
},
{
"Title": "Ricevere un regalo (1)",
@@ -30752,7 +30768,7 @@
},
{
"Title": "Compleanno",
- "Context": "Buon compleanno! Ho condotto esperimenti per mesi e finalmente posso regalarti questa pozione. Ti permetterà di rivivere i ricordi più belli dell'anno appena passato. L'ho chiamata \"Bio-Pozione n. 3916\". Eh? No, no, non 3196, 3916!"
+ "Context": "Buon compleanno! Ho condotto esperimenti per mesi e finalmente posso regalarti questa pozione. Ti permetterà di rivivere i ricordi più belli dell'anno appena passato. L'ho chiamata \"Biopozione n. 3916\". Eh? No, no, non 3196, 3916!"
},
{
"Title": "Pensieri sull'ascensione: Introduzione",
@@ -30862,7 +30878,7 @@
"FetterStories": [
{
"Title": "Informazioni sul personaggio",
- "Context": "Sucrose sarà anche l'assistente del geniale alchimista Albedo, ma i loro metodi di condurre ricerche non potrebbero essere più diversi.\nAnziché privilegiare l'essenza dell'alchimia e la capacità di creare nuova vita, Sucrose è molto più interessata a modificare forme di vita già esistenti al fine di donare ancora più varietà e colore a questo mondo.\nNonostante la giovane età, ha già ottenuto brillanti risultati. Per esempio, è riuscita ad aumentare del 70% la produzione di nettare del Fiordolce utilizzando una pozione speciale per l'irrigazione. Ha anche creato uno spray che permette ai Tramontini di mantenere la loro freschezza per un mese intero dopo essere stati raccolti.\nDi fronte a simili risultati, anche le persone che all'inizio guardavano con sospetto la direzione delle sue ricerche hanno dovuto poi riconoscere il suo talento eccezionale nel campo dell'alchimia.\nTuttavia, Sucrose non li considera dei successi a sé stanti, bensì delle conseguenze accidentali di un percorso mirato al successo di un unico esperimento. Il suo obiettivo finale è ben più ambizioso.\nSi tratta tanto di un segreto, quanto di un suo piccolo sogno nel cassetto."
+ "Context": "Sucrose sarà anche l'assistente del geniale alchimista Albedo, ma entrambi perseguono scopi di ricerca completamente diversi.\nAnziché privilegiare l'essenza dell'alchimia e la capacità di creare nuova vita, Sucrose è molto più interessata a modificare forme di vita già esistenti al fine di donare ancora più varietà e colore a questo mondo.\nNonostante la giovane età, ha già ottenuto brillanti risultati. Per esempio, è riuscita ad aumentare del 70% la produzione di nettare del Fiordolce utilizzando una speciale pozione per l'irrigazione. Ha anche creato uno spray che permette ai Tramontini di mantenere la loro freschezza per un mese intero dopo la raccolta.\nDi fronte a simili risultati, anche le persone che all'inizio guardavano con sospetto la direzione delle sue ricerche hanno dovuto riconoscere il suo eccezionale talento in campo alchemico.\nTuttavia, Sucrose non li considera dei successi a sé stanti, bensì delle conseguenze accidentali di un percorso mirato al successo di un unico esperimento. Il suo obiettivo finale è ben più ambizioso.\nSi tratta tanto di un segreto, quanto di un suo piccolo sogno nel cassetto."
},
{
"Title": "Storia del personaggio (1)",
@@ -30870,27 +30886,27 @@
},
{
"Title": "Storia del personaggio (2)",
- "Context": "Chiunque collabori con Sucrose la giudica una ricercatrice riservata e introversa, poco interessata alle vite degli altri.\nIn verità, è esattamente il contrario: Sucrose è affascinata da qualsiasi cosa esistente in questo mondo. È solo che ha appreso con molta più facilità l'alchimia rispetto alle mille sfaccettature delle interazioni sociali.\nIn campo alchemico, una serie sistematica di prove ed esperimenti, unita alla ferma volontà di giungere alla verità, sono sufficienti a ottenere prima o poi un risultato. Nelle relazioni interpersonali, però, si aggiungono complicazioni dovute a maniere, stati d'animo e altre variabili non quantificabili. A peggiorare le cose, poi, è la mancanza di un approccio ampiamente basato sulla possibilità di errore.\nDi conseguenza, Sucrose ha deciso di evitare a tutti i costi tali variabili e preferisce invece soddisfare la sua curiosità attraverso metodi a lei familiari.\nUna volta, per esempio, la giovane ricercatrice si chiese se lei e Diona, la barista della Coda di Gatto, avessero un antenato in comune, visto che entrambe possiedono orecchie da animale.\nA dire il vero, non erano informazioni troppo sensibili e molti avrebbero semplicemente chiesto all'interessata. Sucrose, però, temeva di apparire indelicata, poiché lei stessa non gradiva che le sue orecchie fossero oggetto di attenzioni.\nDecise quindi di affidarsi al metodo che conosceva meglio: l'osservazione.\nPer un mese intero, Diona ebbe continuamente la sensazione che qualcuno la stesse osservando di nascosto. Ipotizzò che uno dei clienti della taverna la stesse pedinando, il che non la fece affatto contenta.\n\"Genoma simile, ma, in conclusione, discendenza diversa. La connessione felina merita ulteriori studi. Nota: finora non è stato possibile ottenere un campione osseo.\"\nQuesta era la conclusione che Sucrose annotò nel suo taccuino, in base ai risultati della ricerca.\nBioalchimia a parte, in questa occasione Sucrose fece un'altra scoperta.\nA giudicare dal paio di occhiali a \"orecchie di gatto\" che ha realizzato poco dopo, si direbbe che abbia finalmente imparato ad apprezzare un certo tipo di bellezza dai tratti esclusivamente felini. Tuttavia, è troppo timida per portarli in pubblico e li indossa solo quando è da sola."
+ "Context": "Chiunque collabori con Sucrose la giudica una ricercatrice riservata e introversa, poco interessata alle vite degli altri.\nIn verità, è esattamente il contrario: Sucrose è affascinata da qualsiasi cosa esistente in questo mondo. È solo che ha appreso con molta più facilità l'alchimia rispetto alle mille sfaccettature delle interazioni sociali.\nIn campo alchemico, una serie sistematica di prove ed esperimenti, unita alla ferma volontà di giungere alla verità, sono sufficienti a ottenere prima o poi un risultato. Nelle relazioni interpersonali, però, si aggiungono complicazioni dovute a maniere, stati d'animo e altre variabili non quantificabili. A peggiorare le cose, poi, è la mancanza di un approccio ampiamente basato sulla possibilità di errore.\nDi conseguenza, Sucrose ha deciso di evitare a tutti i costi tali variabili e preferisce invece soddisfare la sua curiosità attraverso metodi a lei familiari.\nUna volta, per esempio, la giovane ricercatrice si chiese se lei e Diona, la barista della Coda di Gatto, avessero un antenato in comune, visto che entrambe possiedono orecchie da animale.\nA dire il vero, non erano informazioni troppo sensibili e molti avrebbero semplicemente chiesto all'interessata. Sucrose, però, temeva di apparire indelicata, poiché lei stessa non gradiva che le sue orecchie fossero oggetto di attenzioni.\nDecise quindi di affidarsi al metodo che conosceva meglio: l'osservazione.\nPer un mese intero, Diona ebbe continuamente la sensazione che qualcuno la stesse osservando di nascosto. Ipotizzò che uno dei clienti della taverna la stesse pedinando, il che non la fece affatto contenta.\n\"Genoma simile, ma, in conclusione, ascendenza diversa. La connessione felina merita ulteriori studi. Nota: finora non è stato possibile ottenere alcun campione osseo.\"\nQuesta era la conclusione che Sucrose annotò nel suo taccuino, in base ai risultati della ricerca.\nBioalchimia a parte, in questa occasione Sucrose fece un'altra scoperta: a giudicare dal paio di occhiali a \"orecchie di gatto\" che realizzò poco dopo, si direbbe che abbia finalmente imparato ad apprezzare un certo tipo di bellezza dai tratti esclusivamente felini. Tuttavia, è troppo timida per portarli in pubblico e li indossa solo quando è da sola."
},
{
"Title": "Storia del personaggio (3)",
- "Context": "Una volta ogni tre giorni, Sucrose si avventura nel mondo reale facendo brevi escursioni alle prime luci dell'alba, che vive come eventi tanto speciali quanto importantissimi.\nIn tali occasioni, si reca dal macellaio, dalla Gilda degli avventurieri e dai cacciatori del Villaggio Acquachiara in cerca di un materiale alquanto speciale.\n\"S-Salve... Scusi... Vorrei... ehm... le ossa migliori e più fresche che avete... Sì, con ancora un po' di carne e sangue.\"\nAll'inizio, il suo comportamento fu ritenuto molto strano, ma poi la gente ci fece l'abitudine e decise di aiutarla, mettendo persino da parte le ossa migliori apposta per lei.\nQuesta svolta fu una vera manna dal cielo. Sucrose poté non solo ricevere in abbondanza le consuete ossa di pollo e cinghiale, ma riuscì anche a mettere le mani su un intero scheletro di lucertola e persino su un frammento di tibia di un Hilichurl, ancora coperto di sangue fresco.\nAlla vista di ossa così rare e curiose, i suoi occhi brillavano per l'entusiasmo. Ringraziava sempre di cuore Katheryne della Gilda degli avventurieri, inchinandosi davanti a lei a più riprese.\nNell'intento di soddisfare la propria curiosità, Sucrose scoprì che combinare insieme nuove ossa era per lei una nuova fonte d'ispirazione.\nInoltre, cosa ancora più importante, il suo hobby era quello di collezionare scheletri e ne andava davvero pazza.\nUn giorno, la ricercatrice udì per caso una madre intenta a sgridare suo figlio.\n\"Se non fai quello che ti dico, la strega cattiva con il sacco di stoffa entrerà in camera tua e si porterà con sé tutte le tue ossa!\"\nSucrose fu talmente incuriosita che decise di indagare. Scoprì che si trattava di una storiella spaventosa risalente a molto tempo prima della sua nascita, usata dalle madri per impaurire i bambini in modo da renderli ubbidienti.\nNon appena scoprì la verità, tirò un sospiro di sollievo.\nPoco dopo questo episodio, la gente notò che Sucrose aveva cambiato il suo sacco di stoffa con uno di pelle. Forse lo fece per insicurezza personale, o forse per non destare sospetti..."
+ "Context": "Una volta ogni tre giorni, al tramonto, Sucrose si avventura nel mondo reale facendo brevi escursioni, che vive come eventi tanto speciali quanto importantissimi.\nIn tali occasioni, si reca dal macellaio, dalla Gilda degli avventurieri e dai cacciatori del Villaggio Acquachiara in cerca di un materiale alquanto speciale.\n\"S-Salve... Scusi... Vorrei... ehm... le ossa migliori e più fresche che avete... Sì, con ancora un po' di carne e sangue sopra.\"\nAll'inizio, il suo comportamento fu ritenuto molto strano, ma poi la gente ci fece l'abitudine e decise di aiutarla, mettendo persino da parte le ossa migliori apposta per lei.\nQuesta svolta fu una vera manna dal cielo. Sucrose poté non solo ricevere in abbondanza le consuete ossa di pollo e cinghiale, ma riuscì anche a mettere le mani su un intero scheletro di lucertola e persino su un frammento di tibia di un Hilichurl ancora coperto di sangue fresco.\nAlla vista di ossa così rare e curiose, i suoi occhi brillavano per l'entusiasmo. Ringraziava sempre di cuore Katheryne della Gilda degli avventurieri, inchinandosi davanti a lei a più riprese.\nNell'intento di soddisfare la propria curiosità, Sucrose scoprì che combinare insieme nuove ossa era per lei una nuova fonte d'ispirazione.\nInoltre, cosa ancora più importante, il suo hobby era quello di collezionare scheletri e ne andava davvero pazza.\nUn giorno, la giovane ricercatrice udì per caso una madre intenta a sgridare suo figlio: \"Se non fai quello che ti dico, la strega cattiva con il sacco di stoffa entrerà in camera tua, ti toglierà tutte le ossa e se le porterà via!\"\nSucrose fu talmente incuriosita che decise di indagare. Scoprì che si trattava di una storiella spaventosa risalente a molto tempo prima della sua nascita, usata dalle madri per impaurire i bambini in modo da renderli ubbidienti.\nNon appena scoprì la verità, tirò un sospiro di sollievo.\nPoco dopo questo episodio, la gente notò che Sucrose aveva cambiato il suo sacco di stoffa con uno di pelle. Forse lo fece per insicurezza personale, o forse per non destare sospetti..."
},
{
"Title": "Storia del personaggio (4)",
- "Context": "In quanto assistente di Albedo, Sucrose fa il possibile per aiutarlo e, sebbene le ricerche alchemiche di quest'ultimo tendano più verso l'astruso, si ritrova sempre ad apprendere cose nuove.\nAlla fine di un esperimento durato cinque giorni e cinque notti consecutive, Albedo si accorse che Sucrose stava per collassare per la stanchezza e organizzò subito per lei una vacanza obbligatoria di sette giorni.\nLa ricercatrice era determinata a sfruttare quell'occasione per riposarsi adeguatamente e riprendere le forze. Tuttavia, dopo il suo risveglio al primo giorno, incontrò alcune difficoltà ad adattarsi allo stile di vita vacanziero.\nLa giornata iniziò con la colazione: uova strapazzate, salcicce e una tazza di caffè. In questo caso, niente di nuovo da segnalare: erano cibi e bevande su cui aveva già fatto ampie ricerche, dopotutto.\nSuccessivamente, pensò di riposarsi e rilassarsi un po' sotto il sole con un buon libro. Anche in questo caso, nulla da segnalare: diverse ricerche dimostrano come questa pratica sia il modo migliore per rilassarsi. Non c'era alcun libro che non avesse già letto, né alcun quesito che non avesse già evidenziato, indagato e poi annotato per ulteriori chiarimenti.\nDecise allora di sbrigare un po' di faccende di casa: il bucato, spolverare e mettere in ordine. Nessun problema, ancora una volta, nulla di nuovo da segnalare: era inconfutabile che un ambiente pulito e ordinato contribuisse alla salute mentale.\nEra passata mezza giornata e Sucrose non aveva mai avuto l'occasione di chiedersi \"perché\" o \"come\" riguardo a qualcosa.\nEra annoiata, agitata, angosciata e non riusciva a calmarsi.\nAveva un bisogno disperato di trovare un problema da indagare. Non importava di cosa si trattasse. Sarebbe stata contenta anche di fare una ricerca sulle piante del balcone, anche se non avesse fornito alcun risultato. Le serviva un diversivo.\nTuttavia, qualunque cosa vedesse, che fosse la Lampadulina alla sua sinistra, il Fiordolce davanti a lei o la Cecilia alla sua destra, non trovava altro che soggetti su cui aveva già fatto ampie e dettagliate ricerche.\nInfine, alzò bandiera bianca e si impose di andare a dormire. Il giorno dopo, si presentò di prima mattina in laboratorio.\n\"Un giorno intero senza nulla su cui fare ricerche e nessun quesito da risolvere. Questo non è riposo, è una tortura!\""
+ "Context": "In quanto assistente di Albedo, Sucrose fa il possibile per aiutarlo e, sebbene le ricerche alchemiche di quest'ultimo tendano più verso l'astruso, si ritrova sempre ad apprendere cose nuove.\nAlla fine di un esperimento durato cinque giorni e cinque notti di seguito, Albedo si accorse che Sucrose era sul punto di collassare per la stanchezza e organizzò subito per lei una vacanza obbligatoria di sette giorni.\nLa ricercatrice era determinata a sfruttare quell'occasione per riposarsi adeguatamente e riprendere le forze. Tuttavia, dopo il suo risveglio al primo giorno, incontrò alcune difficoltà ad adattarsi allo stile di vita vacanziero.\nLa giornata iniziò con la colazione: uova strapazzate, salsicce e una tazza di caffè. In questo caso, niente di nuovo da segnalare: erano cibi e bevande su cui aveva già fatto ampie ricerche, dopotutto.\nSuccessivamente, pensò di riposarsi e rilassarsi un po' sotto il sole con un buon libro. Anche in questo caso, nulla da segnalare: diverse ricerche dimostrano come questa pratica sia il modo migliore per rilassarsi. Non c'era alcun libro che non avesse già letto, né alcun quesito che non avesse già evidenziato, indagato e poi annotato per ulteriori chiarimenti.\nDecise allora di sbrigare un po' di faccende di casa: fare il bucato, spolverare e mettere in ordine. Nessun problema, ancora una volta nulla di nuovo da segnalare: era inconfutabile che un ambiente pulito e ordinato contribuisse alla salute mentale.\nEra passata mezza giornata e Sucrose non aveva mai avuto l'occasione di chiedersi \"perché\" o \"come\" riguardo a qualcosa.\nEra annoiata, agitata, angosciata e non riusciva a calmarsi.\nAveva un bisogno disperato di trovare un problema da indagare. Non importava di cosa si trattasse. Sarebbe stata contenta anche di fare una ricerca sulle piante del balcone, anche se non avesse fornito alcun risultato. Le serviva un diversivo.\nTuttavia, qualunque cosa vedesse, che fosse la Lampadulina alla sua sinistra, il Fiordolce davanti a lei o la Cecilia alla sua destra, non trovava altro che soggetti su cui aveva già fatto ampie e dettagliate ricerche.\nInfine, alzò bandiera bianca e si impose di andare a dormire. Il giorno dopo, si presentò di prima mattina in laboratorio.\n\"Un giorno intero senza nulla su cui fare ricerche e nessun quesito da risolvere. Questo non è riposo, è una tortura!\""
},
{
"Title": "Storia del personaggio (5)",
- "Context": "L'infanzia di Sucrose non fu diversa da quella di chiunque altro a Mondstadt. I suoi genitori le volevano bene e aveva amici affezionati. La vita era semplice e meravigliosa.\nIl ricordo più vivo che ha di quel periodo è una favola su uno splendido paradiso del quale aveva sentito parlare.\nDa qualche parte, in un angolo remoto di Teyvat, c'era un regno nascosto dove crescevano fiori rosa alti cento volte una persona, piccole fate che volavano ovunque e unicorni bellissimi, l'apice della perfezione.\nSucrose e le sue due migliori amiche credevano che, se solo fossero riuscite a raggiungere quel luogo magico, avrebbero senz'altro vissuto felici per sempre.\nPassarono gli anni e una delle due amiche partì per un viaggio insieme ai suoi genitori, degli avventurieri, e non fece più ritorno.\nL'altra amica fu colpita da una terribile tragedia familiare: il padre si ammalò e morì. Da quel momento, la sua personalità cambiò e chiuse ogni rapporto con Sucrose. La promessa che un giorno le tre amiche si sarebbero riunite non aveva più alcun valore.\nFino a quel momento, Sucrose non si era mai sentita tanto sola in vita sua. Non aveva più le sue amiche e quel paradiso che sognavano non l'avevano visto neanche da lontano...\nIn ogni caso, anche se non erano più destinate a rivedersi, Sucrose desiderava disperatamente onorare in qualche modo l'amicizia di un tempo. Fu in quel periodo che, leggendo un libro, scoprì l'esistenza dell'alchimia.\nSucrose realizzò che, sebbene non avesse mai avuto la possibilità di trovare l'ingresso di quel luogo meraviglioso, ora aveva l'occasione di dare vita al proprio paradiso.\nPertanto, cominciò i suoi studi di bioalchimia, riversando su di essi tutta la sua curiosità e la sua passione.\nAncora oggi, non ha mai detto a nessuno della favola del paradiso e delle sue migliori amiche del passato.\nForse, un giorno, quando quel posto di cui sentì parlare in un libro di storie per bambini diventerà realtà, le sue amiche faranno ritorno."
+ "Context": "L'infanzia di Sucrose non è stata diversa da quella di chiunque altro a Mondstadt. I suoi genitori le volevano bene e aveva amici affezionati. La vita era semplice e meravigliosa.\nIl ricordo più vivo che ha di quel periodo è una favola su uno splendido paradiso del quale aveva sentito parlare.\nDa qualche parte, in un angolo remoto di Teyvat, c'era un regno nascosto dove crescevano fiori rosa alti cento volte una persona, piccole fate che volavano ovunque e unicorni bellissimi, l'apice della perfezione.\nSucrose e le sue due migliori amiche credevano che, se solo fossero riuscite a raggiungere quel luogo magico, avrebbero senz'altro vissuto felici per sempre.\nPassarono gli anni e una delle due amiche partì per un viaggio insieme ai suoi genitori, degli avventurieri, e non fece più ritorno.\nL'altra amica fu colpita da una terribile tragedia familiare: con la malattia e la successiva morte di suo padre, la sua personalità cambiò, portandola a chiudere ogni rapporto con Sucrose. La promessa che un giorno le tre amiche si sarebbero riunite non aveva più alcun valore.\nFino a quel momento, Sucrose non si era mai sentita tanto sola in vita sua. Non aveva più le sue amiche e quel paradiso che sognavano non l'avevano visto neanche da lontano...\nIn ogni caso, anche se non erano più destinate a rivedersi, Sucrose desiderava disperatamente onorare in qualche modo l'amicizia di un tempo. Fu in quel periodo che, leggendo un libro, scoprì l'esistenza dell'alchimia.\nSucrose capì che, sebbene non avesse mai avuto la possibilità di trovare l'ingresso di quel luogo meraviglioso, ora aveva l'occasione di dare vita al proprio paradiso.\nPertanto, cominciò i suoi studi di bioalchimia, riversando su di essi tutta la sua curiosità e la sua passione.\nAncora oggi, non ha mai detto a nessuno della favola del paradiso e delle sue migliori amiche del passato.\nForse, un giorno, quando quel posto di cui sentì parlare in un libro di storie per bambini diventerà realtà, le sue amiche faranno ritorno."
},
{
- "Title": "Fiordinebbia, progetto n. 3, versione 17, tentativo di ingrandimento",
- "Context": "Sucrose seleziona le specie del suo paradiso personale secondo una serie di requisiti ben precisi. Una volta terminati gli esperimenti, attacca una bella etichetta sugli esemplari che hanno soddisfatto tali requisiti.\nInizialmente, desiderava dare a ciascuna delle sue piante dei nomi dal sapore esotico, come quelli che sentiva nelle favole, ma ogni volta che tentava di trovare il nome giusto, si ritrovava completamente priva di idee.\nDopo così tanti anni di lavoro come ricercatrice, non riusciva a esimersi dall'adottare una logica inconfutabile anche per cose banali come scegliere un nome.\nLa sua prima lista includeva nomi come \"Fiorerba\", un fiore che cresce sull'erba.\n\"Erbafiore\", un tipo di erba che cresce sotto i fiori.\n\"Multifiorerba\", un fiore che cresce sull'erba fitta. La lista continuava con altri nomi simili.\nL'invenzione di questi nomi, decisamente poco paradisiaci, costava a Sucrose tantissimo tempo, superiore persino alla durata dei suoi esperimenti.\nAlla fine, abbandonò l'idea di inventare dei nomi, limitandosi semplicemente a usare gli identificatori di specie presenti nei suoi appunti. Naturalmente si tratta di nomi ben più lunghi...\nIn ogni caso, la fautrice di quel paradiso è Sucrose, quindi ha tutto il diritto di chiamare le cose come vuole, no?"
+ "Title": "Fiordinebbia, progetto 3, versione 17, tentativo di ingrandimento",
+ "Context": "Sucrose seleziona le specie del suo paradiso personale secondo una serie di requisiti ben precisi. Una volta terminati gli esperimenti, attacca una bella etichetta sugli esemplari che hanno soddisfatto tali requisiti.\nInizialmente, desiderava dare a ciascuna delle sue piante dei nomi dal sapore esotico, come quelli che sentiva nelle favole, ma ogni volta che tentava di trovare il nome giusto, si ritrovava completamente priva di idee.\nDopo così tanti anni di lavoro come ricercatrice, non riusciva a esimersi dall'adottare una logica inconfutabile anche per cose banali come scegliere un nome.\nLa sua prima lista includeva nomi come \"Fiorerba\", un fiore che cresce sull'erba; \"Erbafiore\", un tipo di erba che cresce sotto i fiori; \"Multifiorerba\", un fiore che cresce sull'erba fitta... E la lista continuava con altri nomi simili.\nL'invenzione di questi nomi, decisamente poco paradisiaci, costava a Sucrose tantissimo tempo, superiore persino alla durata dei suoi esperimenti.\nAlla fine, abbandonò l'idea di inventare dei nomi, limitandosi semplicemente a usare gli identificatori di specie presenti nei suoi appunti. Naturalmente si tratta di nomi ben più lunghi...\nIn ogni caso, la fautrice di quel paradiso è Sucrose, quindi ha tutto il diritto di chiamare le cose come vuole, no?"
},
{
"Title": "Visione",
- "Context": "Sucrose ricevette la sua Visione nel corso di un pomeriggio qualsiasi.\nLa ricercatrice era pronta a iniziare l'esperimento numero 159 sulla cottura dei semi di dente di leone, quindi versò nel calderone la soluzione alchemica preparata.\nIl recipiente raggiunse istantaneamente il punto di ebollizione e tutta la sala si riempì di vapore. Sucrose corse al calderone, ansiosa di vedere se questa volta la nuova trasmutazione fosse avvenuta, e, presa dall'eccitazione, finì per scottarsi le mani sul bordo.\nTuttavia, con suo grande disappunto, i semi di dente di leone erano stati bruciati un'altra volta. Nel calderone, però, c'era anche qualcos'altro: tra i semi anneriti era comparsa una Visione.\nNon appena la ricercatrice la notò, anziché sbarazzarsi del liquido e prendere il dono divino, si fermò a riflettere. Poi, accese nuovamente il fuoco e continuò a cuocere il contenuto del calderone.\nEra curiosa di vedere quali altre reazioni potessero verificarsi tra le Visioni e i semi di dente di leone.\nPurtroppo, questa ulteriore prova, dopo tre ore di cottura a fuoco lento, non portò ad alcun risultato.\nIn ogni caso, era innegabile che l'esperimento avesse dato ottimi frutti, poiché l'energia elementale fornita dalla Visione era destinata a diventare la risorsa più importante di Sucrose per tutte le sue future ricerche bioalchemiche."
+ "Context": "Sucrose ha ricevuto la sua Visione nel corso di un pomeriggio qualsiasi.\nLa ricercatrice era pronta a iniziare l'esperimento numero 159 sulla cottura dei semi di dente di leone, quindi versò nel calderone la soluzione alchemica preparata.\nIl recipiente raggiunse il punto di ebollizione all'istante e tutta la sala si riempì di vapore. Sucrose corse al calderone, ansiosa di vedere se questa volta la nuova trasmutazione fosse avvenuta, e, presa dall'eccitazione, finì per scottarsi le mani sul bordo.\nTuttavia, con suo grande disappunto, i semi di dente di leone si erano bruciati un'altra volta. Nel calderone, però, c'era anche qualcos'altro: tra i semi anneriti era comparsa una Visione.\nNon appena la ricercatrice la notò, anziché sbarazzarsi del liquido e prendere il dono divino, si fermò a riflettere. Poi, accese nuovamente il fuoco e continuò a cuocere il contenuto del calderone.\nEra curiosa di vedere quali altre reazioni potessero verificarsi tra le Visioni e i semi di dente di leone.\nPurtroppo, questa ulteriore prova, dopo tre ore di cottura a fuoco lento, non portò ad alcun risultato.\nIn ogni caso, era innegabile che l'esperimento avesse dato ottimi frutti, poiché l'energia elementale fornita dalla Visione era destinata a diventare la risorsa più importante di Sucrose per tutte le sue future ricerche bioalchemiche."
}
]
},
@@ -65874,7 +65890,7 @@
},
{
"Title": "L'album fotografico di Layla",
- "Context": "#Oltre alla montagna di appunti, carte stellari e diari, sulla scrivania di Layla c'è un grosso libro pieno zeppo di foto.\nNon importa cos'altro ci sia a occupare spazio su quel tavolo da lavoro, l'album fotografico avrà sempre la posizione più visibile.\nLe foto che riempiono le pagine di quel tomo sono state scattate personalmente da Layla: foto di casa sua e dei suoi genitori, di amici e persino del mentore che l'ha ispirata a entrare nell'Akademiya.\nPer Layla, ogni foto rappresenta un momento importante, e le usa come diario per segnare le esperienze e le avventure che l'hanno portata da casa sua fino all'Akademiya.\nOgni volta che scorre le foto riesce a ritrovare la scoppiettante determinazione del suo passato e usarla per superare i dubbi e le esitazioni del presente.\nRecentemente, Layla ha aggiunto una nuova foto scattata con un{F#a} cert{F#a}{M#o} viaggiat{F#rice}{M#ore}. Le fotografie si accumulano una dopo l'altra, chissà quanto sarà spesso il libro quando riuscirà finalmente a diplomarsi."
+ "Context": "#Oltre alla montagna di appunti, carte stellari e diari, sulla scrivania di Layla c'è un grosso libro pieno zeppo di foto.\nNon importa cos'altro ci sia a occupare spazio su quel tavolo da lavoro, l'album fotografico avrà sempre la posizione più visibile.\nLe foto che riempiono le pagine di quel tomo sono state scattate personalmente da Layla: foto di casa sua e dei suoi genitori, di amici e persino del mentore che l'ha ispirata a entrare nell'Akademiya.\nPer Layla, ogni foto rappresenta un momento importante, e le usa come diario per segnare le esperienze e le avventure che l'hanno portata da casa sua fino all'Akademiya.\nOgni volta che scorre le foto riesce a ritrovare la scoppiettante determinazione del suo passato e usarla per superare i dubbi e le esitazioni del presente.\nRecentemente, Layla ha aggiunto una nuova foto scattata con un{F#a}{M#} cert{F#a}{M#o} viaggiat{F#rice}{M#ore}. Le fotografie si accumulano una dopo l'altra, chissà quanto sarà spesso il libro quando riuscirà finalmente a diplomarsi."
},
{
"Title": "Visione",
@@ -67950,7 +67966,7 @@
},
{
"Title": "Cibo meno amato",
- "Context": "C'è un nuovo dessert che si chiama budino di Padisarah. Chi ha deciso di prepararlo? I budini non si fanno col riso? Queste innovazioni culinarie stanno davvero andando fuori controllo. Grazie, ma non c'è davvero bisogno di condividerlo con me, anche se le hai fatto tu."
+ "Context": "C'è un nuovo dessert che si chiama budino di Padisarah. Chi ha deciso di prepararlo? I budini non si fanno col riso? Queste innovazioni culinarie stanno davvero andando fuori controllo. Grazie, ma non c'è davvero bisogno di condividerlo con me, anche se l'hai fatto tu."
},
{
"Title": "Ricevere un regalo (1)",
@@ -71612,7 +71628,7 @@
},
{
"Title": "Storia del personaggio (4)",
- "Context": "Dehya irradia una bellezza immensa, e questa è una certezza per tutti quelli che la conoscono.\nHa due occhi che sono due zaffiri smerigliati, capaci di far tremare le anime, una pelle mielata di una luce quasi risplendente quando salutata dal sole, e dei capelli neri e dorati come la mezzanotte, che ondeggiano con ogni suo passo a piè leggero.\nGli abitanti del deserto hanno molta stima delle fanciulle attraenti, che per loro sono manifestazioni di vitalità.\\Dehya, allo stesso modo, fa molta attenzione al modo in cui si presenta. Quando la circostanza lo permette, approfitta di una doccia per separarsi dall'olezzo del sudore. Durante il tempo libero, la trovi al mercato a cercare prodotti per la cura di sé, ciprie e ombretti per gli occhi e il viso, o altri cosmetici di cui potrebbe aver bisogno in futuro. Giacché utilizza questi prodotti giornalmente, la sua riserva diminuisce con velocità.\nDi solito, i mercenari sono un branco di rozzi, abituati alla violenza, non si concentrano sulle apparenze, pertanto ritengono che Dehya sia una tipa bizzarra. Incapaci di comprendere la sua fissazione per l'aspetto fisico, alcuni dei suoi compagni le hanno chiesto di spiegargliela.\nBeh, secondo voi? Gli uomini del deserto emanano un odore così abominevole (una puzza che peggiora solo quando si tolgono gli stivali) da provocare nausea e portare quasi allo svenimento.\nRicoperti di sudore, con i piedi che a volte non toccano l'acqua anche per quindici giorni di fila, a cui va aggiunta la puzza di alcol, infondono l'aria di un tanfo indescrivibile.\nImmaginate una stanza piena di individui così poco inclini all'igiene personale. Per quanto valorosa possa essere Dehya, non le va proprio di trascorrere le sue giornate ad annaspare.\nPer cui si attiene a delle abitudini di ferro che la distinguano dagli sciattoni che infestano (letteralmente) la sua professione, le facciano fare una buona impressione di fronte ai datori di lavoro e mantengano il suo aspetto.\nUna porzione dei suoi Mora, di conseguenza, è destinata a gioielli e cosmetici. Per lei, acquisti del genere sono premi meritati col suo duro lavoro.\nQuando ci si circonda di continuo di cose stancanti come armi, nemici e affari, un po' di cura e gentilezza hanno un effetto duraturo sulle sue difese, permettendole di affrontare il futuro con un cuore più leggero.\nSebbene Dehya sia una mercenaria feroce, è prima di tutto una donna adorabile e spensierata."
+ "Context": "Dehya irradia una bellezza immensa, e questa è una certezza per tutti quelli che la conoscono.\nHa due occhi che sono due zaffiri smerigliati, capaci di far tremare le anime, una pelle mielata di una luce quasi risplendente quando salutata dal sole, e dei capelli neri e dorati come la mezzanotte, che ondeggiano con ogni suo passo a piè leggero.\nGli abitanti del deserto hanno molta stima delle fanciulle attraenti, che per loro sono manifestazioni di vitalità.\nDehya, allo stesso modo, fa molta attenzione al modo in cui si presenta. Quando la circostanza lo permette, approfitta di una doccia per separarsi dall'olezzo del sudore. Durante il tempo libero, la trovi al mercato a cercare prodotti per la cura di sé, ciprie e ombretti per gli occhi e il viso, o altri cosmetici di cui potrebbe aver bisogno in futuro. Giacché utilizza questi prodotti giornalmente, la sua riserva diminuisce con velocità.\nDi solito, i mercenari sono un branco di rozzi, abituati alla violenza, non si concentrano sulle apparenze, pertanto ritengono che Dehya sia una tipa bizzarra. Incapaci di comprendere la sua fissazione per l'aspetto fisico, alcuni dei suoi compagni le hanno chiesto di spiegargliela.\nBeh, secondo voi? Gli uomini del deserto emanano un odore così abominevole (una puzza che peggiora solo quando si tolgono gli stivali) da provocare nausea e portare quasi allo svenimento.\nRicoperti di sudore, con i piedi che a volte non toccano l'acqua anche per quindici giorni di fila, a cui va aggiunta la puzza di alcol, infondono l'aria di un tanfo indescrivibile.\nImmaginate una stanza piena di individui così poco inclini all'igiene personale. Per quanto valorosa possa essere Dehya, non le va proprio di trascorrere le sue giornate ad annaspare.\nPer cui si attiene a delle abitudini di ferro che la distinguano dagli sciattoni che infestano (letteralmente) la sua professione, le facciano fare una buona impressione di fronte ai datori di lavoro e mantengano il suo aspetto.\nUna porzione dei suoi Mora, di conseguenza, è destinata a gioielli e cosmetici. Per lei, acquisti del genere sono premi meritati col suo duro lavoro.\nQuando ci si circonda di continuo di cose stancanti come armi, nemici e affari, un po' di cura e gentilezza hanno un effetto duraturo sulle sue difese, permettendole di affrontare il futuro con un cuore più leggero.\nSebbene Dehya sia una mercenaria feroce, è prima di tutto una donna adorabile e spensierata."
},
{
"Title": "Storia del personaggio (5)",
diff --git a/Genshin/IT/AvatarPromote.json b/Genshin/IT/AvatarPromote.json
index 024a4481..bc7b7649 100644
--- a/Genshin/IT/AvatarPromote.json
+++ b/Genshin/IT/AvatarPromote.json
@@ -7083,6 +7083,160 @@
}
]
},
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 0,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 0
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 0
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 0
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 1,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 762.8931
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 34.2
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 13.96899
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 2,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 1304.9487
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 58.5
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 23.894325
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.06
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 3,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 2027.6896
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 90.9
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 37.128105
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.12
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 4,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 2569.745
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 115.2
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 47.05344
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.12
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 5,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 3111.8008
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 139.5
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 56.978775
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.18
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 6,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 3653.8564
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 163.8
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 66.90411
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.24
+ }
+ ]
+ },
{
"Id": 62,
"Level": 0,
@@ -10316,159 +10470,5 @@
"Value": 0.288
}
]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 0,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 0
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 0
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 0
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 1,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 762.8931
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 34.2
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 13.96899
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 2,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 1304.9487
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 58.5
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 23.894325
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.06
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 3,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 2027.6896
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 90.9
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 37.128105
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.12
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 4,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 2569.745
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 115.2
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 47.05344
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.12
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 5,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 3111.8008
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 139.5
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 56.978775
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.18
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 6,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 3653.8564
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 163.8
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 66.90411
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.24
- }
- ]
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/IT/GachaEvent.json b/Genshin/IT/GachaEvent.json
index 8c4e1974..5d7f18ba 100644
--- a/Genshin/IT/GachaEvent.json
+++ b/Genshin/IT/GachaEvent.json
@@ -2302,5 +2302,59 @@
15416,
13416
]
+ },
+ {
+ "Name": "浪涌之瞬",
+ "Version": "3.8",
+ "Order": 1,
+ "Banner": "https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2023/06/30/75276539/2f5d0e0dd54d6c0a460824141c4bb3cd_3192144591564859524.jpg",
+ "From": "2023-07-05T06:00:00+08:00",
+ "To": "2023-07-25T17:59:00+08:00",
+ "Type": 301,
+ "UpOrangeList": [
+ 10000051
+ ],
+ "UpPurpleList": [
+ 10000080,
+ 10000020,
+ 10000050
+ ]
+ },
+ {
+ "Name": "闪焰的驻足",
+ "Version": "3.8",
+ "Order": 1,
+ "Banner": "https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2023/06/30/75276539/6b985be1c44b0801bf27c023371bbc7d_5967123556875000918.jpg",
+ "From": "2023-07-05T06:00:00+08:00",
+ "To": "2023-07-25T17:59:00+08:00",
+ "Type": 400,
+ "UpOrangeList": [
+ 10000029
+ ],
+ "UpPurpleList": [
+ 10000080,
+ 10000020,
+ 10000050
+ ]
+ },
+ {
+ "Name": "神铸赋形",
+ "Version": "3.8",
+ "Order": 1,
+ "Banner": "https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2023/06/30/75276539/a8292186eac3c51e0fd4ed94d37ba89d_5080888164209224701.jpg",
+ "From": "2023-07-05T06:00:00+08:00",
+ "To": "2023-07-25T17:59:00+08:00",
+ "Type": 302,
+ "UpOrangeList": [
+ 12503,
+ 14502
+ ],
+ "UpPurpleList": [
+ 11410,
+ 15410,
+ 12405,
+ 13407,
+ 14409
+ ]
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/IT/Material.json b/Genshin/IT/Material.json
index 55853457..2e84fd0e 100644
--- a/Genshin/IT/Material.json
+++ b/Genshin/IT/Material.json
@@ -3602,7 +3602,7 @@
"RankLevel": 0,
"ItemType": 2,
"Name": "Azzurrite",
- "Description": "Un pezzo di Plaustrite dissotterrato dalle radici di un Fiore fluttuante. Dal colore unico, potrebbe trattarsi dell'azzurrite di cui parlava Wang'ya...",
+ "Description": "Un pezzo di Plaustrite dissotterrato dalle radici di un Blubboflutto. Dal colore unico, potrebbe trattarsi dell'azzurrite di cui parlava Wang'ya...",
"TypeDescription": "Oggetto missione",
"Icon": "UI_ItemIcon_100237"
},
@@ -6554,7 +6554,7 @@
"Id": 100636,
"RankLevel": 0,
"ItemType": 2,
- "Name": "Carne del Grande re dei cinghiali",
+ "Name": "Carne del Grande re dei cinghiali delle nevi",
"Description": "Un taglio di carne dal sapore squisito e pieno di grasso. È veramente delizioso, a prescindere dal modo in cui lo si cucini.\nSolo le più antiche creature meritano di essere chiamate re, come un bel cinghiale robusto.",
"TypeDescription": "Oggetto missione",
"Icon": "UI_ItemIcon_100094"
@@ -10804,7 +10804,7 @@
"Id": 101613,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
- "Name": "Registro del Villaggio mutante",
+ "Name": "Storie di un villaggio mutevole",
"Description": "Dei documenti che testimoniano l'emigrazione degli abitanti del villaggio. Si afferma che il villaggio fu costretto a trasferirsi a causa dei resti di una divinità.",
"TypeDescription": "Oggetto missione",
"Icon": "UI_ItemIcon_100230"
@@ -15321,7 +15321,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Resina effimera",
- "Description": "Un oggetto utilizzabile per ricaricare la Resina primordiale. Consumalo per ricaricare la Resina primordiale di 60.\nUna volta ottenuto,scadrà automaticamente dopo sette giorni a partire dal lunedì successivo al suo ottenimento.\nLa scadenza delle Resine effimere ottenute in settimane diverse verrà calcolata in maniera indipendente.\n\nEnergia pura che scompare nel tempo, analogamente a tutte le cose presenti in questo mondo meraviglioso... Ma non lasciarti sfuggire quest'opportunità e rendi il mondo un posto migliore, come si addice a coloro che vivono ai confini del \"tempo\".",
+ "Description": "Un oggetto utilizzabile per ricaricare la Resina primordiale. Consumalo per ricaricare la Resina primordiale di 60.\nUna volta ottenuto, scadrà automaticamente dopo sette giorni a partire dal lunedì successivo al suo ottenimento.\nLa scadenza delle Resine effimere ottenute in settimane diverse verrà calcolata in maniera indipendente.\n\nEnergia pura che scompare nel tempo, analogamente a tutte le cose presenti in questo mondo meraviglioso... Ma non lasciarti sfuggire quest'opportunità e rendi il mondo un posto migliore, come si addice a coloro che vivono ai confini del \"tempo\".",
"TypeDescription": "Consumabile",
"Icon": "UI_ItemIcon_107012"
},
@@ -15395,6 +15395,16 @@
"TypeDescription": "Consumabile",
"Icon": "UI_ItemIcon_107022"
},
+ {
+ "MaterialType": 5,
+ "Id": 107024,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Scatola di coupon",
+ "Description": "Scatole che contengono Coupon Joyeux. Hanno una singolare forma a fiore e si trovano solo nel Miraggio di Veluriyam. Sono anche degli importanti oggetti da collezione per chiunque voglia ottenere ricompense. Sembra che la Gaudite fluente e la Gaudite fortunata facilitino il loro ritrovamento...",
+ "TypeDescription": "Oggetto dell'avventura",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_107024"
+ },
{
"MaterialType": 1,
"EffectDescription": "#Aumenta di 88 la DIF di tutti i membri del gruppo per 300{NON_BREAK_SPACE}s. In modalità cooperativa, si applica solo ai tuoi personaggi.",
@@ -19327,7 +19337,7 @@
"Id": 108358,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
- "Name": "Cinque tesori marinati sospetti",
+ "Name": "Cinque tesori marinati sospetto",
"Description": "Delle verdure sottaceto. O almeno dovrebbero esserlo, ma il risultato probabilmente non dovrebbe avere un odore così acre. La consistenza tenera è buona e tutto, sì, ma... Sì, è decisamente troppo acido. Forse potrebbe piacere a uno Sciamachurl?",
"TypeDescription": "Cibo",
"Icon": "UI_ItemIcon_108359"
@@ -19349,7 +19359,7 @@
"Id": 108360,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
- "Name": "Cinque tesori marinati deliziosi",
+ "Name": "Cinque tesori marinati delizioso",
"Description": "Delle verdure sottaceto. Il processo di fermentazione ha aggiunto uno strato di sapore alla naturale dolcezza degli ingredienti. La consistenza croccante è il vero pezzo forte, e ravviva eccezionalmente sia il riso che il vino. Davvero un tesoro!",
"TypeDescription": "Cibo",
"Icon": "UI_ItemIcon_108359"
@@ -22794,7 +22804,7 @@
"Id": 111027,
"RankLevel": 2,
"ItemType": 2,
- "Name": "Esca fluorescente",
+ "Name": "Esca Luminerba",
"Description": "Un'esca speciale realizzata con minerale di cristallo magico e alghe, che brilla dove nessuna luce può illuminare, così da attirare l'attenzione di coloro che bramano sempre la luce.\nSe dovessi esaurirle, puoi prenderne altre da Kujirai Momiji.\n\nAdatte per pescare qualsiasi specie di pesce.",
"TypeDescription": "Esca",
"Icon": "UI_ItemIcon_111027"
@@ -27319,6 +27329,96 @@
"TypeDescription": "Oggetto missione",
"Icon": "UI_ItemIcon_120305"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120306,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Ricordo delle \"Riscoperte preziose\" I",
+ "Description": "Un ricordo scoperto in un luogo del tesoro nell'evento Miraggio di Veluriyam, Riscoperte preziose. Il baule che lo contiene corrisponde al primo codice: \"Una dolce nebbia pervade tutto, guardando verso la luce danzante della lampada, quasi dimentico di respirare. Alla fine, i ricordi dell'infanzia mi guidano, e prendo posto accanto al tavolo in pace...\"",
+ "TypeDescription": "Oggetto missione",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120307,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Ricordo delle \"Riscoperte preziose\" II",
+ "Description": "Un ricordo scoperto in un luogo del tesoro nell'evento Miraggio di Veluriyam, Riscoperte preziose. Il baule che lo contiene corrisponde al secondo codice: \"Una stella cadente di liane mi trasporta, attraversando una foresta così tranquilla e pacifica, per giungere infine a una terra da sogno di purezza\".",
+ "TypeDescription": "Oggetto missione",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120308,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Ricordo delle \"Riscoperte preziose\" III",
+ "Description": "Un ricordo scoperto in un luogo del tesoro nell'evento Miraggio di Veluriyam, Riscoperte preziose. Il baule che lo contiene corrisponde al terzo codice: \"Un soffitto azzurro e immacolato, un pavimento di caramelle bianche, soffici compagni mi circondano, ho le ali anch'io!\"",
+ "TypeDescription": "Oggetto missione",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120309,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Scatola dei ricordi",
+ "Description": "Una scatola speciale che hai ricevuto da Idyia e che serve a contenere i ricordi delle \"Riscoperte preziose\". Si dice che possa proteggere gli oggetti all'interno per lungo tempo. Con questa scatola, puoi scegliere un ricordo speciale e un luogo del tesoro per lasciare il tuo personale segno nel Miraggio di Veluriyam.",
+ "TypeDescription": "Oggetto missione",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120310,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Orologio Mora misterioso",
+ "Description": "Un orologio a forma di Mora (e altrettanto brillante) che hai trovato per caso nel Miraggio di Veluriyam. Questo orologio assomiglia molto a un orologio Mora lasciato da un avventuriere esperto agli inizi di Riscoperte meravigliose. C'è da chiedersi quanto possa valere.\nTuttavia, Idyia dice anche che \"non è il valore del tesoro o dell'orologio che conta, ma le storie nascoste all'interno dei tesori stessi\". Forse usare il valore monetario come metro di misura per questo ricordo non è l'ideale...",
+ "TypeDescription": "Oggetto missione",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120310"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120311,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Frammento di murale: Nubi vorticose",
+ "Description": "Un frammento prestampato trovato all'interno di una grotta misteriosa, raffigura le nuvole sospese nel Miraggio di Veluriyam. Sembra che proiettandolo con il Lumioproiettore dalla giusta angolazione si possa sistemare la parte mancante del murale...",
+ "TypeDescription": "Oggetto missione",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120311"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120312,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Frammento di murale: Rotore centrale",
+ "Description": "Un frammento prestampato trovato all'interno di una grotta misteriosa, raffigura la gigantesca struttura al centro del Miraggio di Veluriyam. Sembra che proiettandolo con il Lumioproiettore dalla giusta angolazione si possa sistemare la parte mancante del murale...",
+ "TypeDescription": "Oggetto missione",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120312"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120313,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Frammento di murale: Acropoli celeste",
+ "Description": "Un frammento prestampato trovato all'interno di una grotta misteriosa, raffigura una città sospesa nel cielo. Sembra che proiettandolo con il Lumioproiettore dalla giusta angolazione si possa sistemare la parte mancante del murale...",
+ "TypeDescription": "Oggetto missione",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120313"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120314,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Frammento di murale: Fiore della vallata",
+ "Description": "Un frammento prestampato trovato all'interno di una grotta misteriosa, raffigura gli enormi fiori che si vedono entrando nella vallata con la Navetta Flapflap. Sembra che proiettandolo con il Lumioproiettore dalla giusta angolazione possa sistemare la parte mancante del murale...",
+ "TypeDescription": "Oggetto missione",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120314"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120315,
@@ -27349,6 +27449,46 @@
"TypeDescription": "Oggetto missione",
"Icon": "UI_ItemIcon_118101"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120318,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Vecchio ingranaggio",
+ "Description": "Sembra che faccia parte di un enorme macchinario, ma questo ingranaggio tutto solo non è molto utile. Tuttavia, se si riuscisse a trovare il modo di rimetterlo in moto, forse le risposte ad alcuni quesiti irrisolti potrebbero essere svelate.",
+ "TypeDescription": "Oggetto missione",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120318"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120319,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Corda da scalata",
+ "Description": "Una corda da scalata, oggetto prediletto da avventurieri e avventuriere. È un po' vecchia, ma ben preservata e utilizzabile senza problemi. È stata lasciata qui come regalo. Forse, quando si scalano alte vette, non ci si affida solo alle corde, ma anche alle mani che gli amici tendono verso di noi.",
+ "TypeDescription": "Oggetto missione",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120319"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120320,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Scatola di caramelle dall'aspetto familiare",
+ "Description": "Una scatola di caramelle, spesso utilizzata in varie occasioni festose a Sumeru. Da giovane, ben prima che diventasse una ricercatrice, la ragazza era solita prendere dalla scatola una sola caramella al giorno. All'epoca, il suo più grande timore era di finirle tutte e ritrovarsi con la scatola vuota. Ora che è una ricercatrice, quell'oggetto le ricorda, con nostalgia, le altre strade che avrebbe potuto prendere nella vita. La scatola di caramelle è stata lasciata qui come regalo. Agli occhi della ricercatrice, è anche un simbolo di libertà dalla tristezza.",
+ "TypeDescription": "Oggetto missione",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120320"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120321,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Lampada da viaggio",
+ "Description": "Una lampada che il ragazzo usava spesso quando studiava di notte. È dotata di un meccanismo di regolazione della fiamma, una caratteristica che la rendeva quasi magica agli occhi di un bambino che non aveva mai visto prima un oggetto simile. Ora, ogni volta che ne ammira la luce, il ragazzo pensa subito a quei giorni lontani, in cui si divertiva a dare vita ad animali e personaggi con le ombre cinesi. Questa lampada è stata lasciata qui come regalo. Forse, per il ragazzo, era il modo per liberarsi del suo fardello e andare avanti.",
+ "TypeDescription": "Oggetto missione",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120321"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120322,
@@ -27399,6 +27539,36 @@
"TypeDescription": "Oggetto missione",
"Icon": "UI_ItemIcon_120336"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120338,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Chiave per la stanza segreta del castello",
+ "Description": "Un oggetto chiave per lo spettacolo \"Sguardo pietrificante\" nei Tre giorni da sogno di Daiya. Può essere usato per accedere a una stanza segreta che nasconde un'antica medicina. L'aspetto non è molto diverso da quello delle comuni chiavi.",
+ "TypeDescription": "Oggetto missione",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_100302"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120339,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Antico rimedio anti maledizione",
+ "Description": "Un oggetto chiave per lo spettacolo \"Sguardo pietrificante\" nei Tre giorni da sogno di Daiya.\nSecondo l'Eidolon di Hydro solitario, tali rimedi hanno il potere di purificare le maledizioni lanciate dagli spettri e di riportare gli Eidolon di Hydro pietrificati alla loro condizione originale.\nTuttavia, l'aspetto esteriore del rimedio indica l'uso di un recipiente alchemico molto comune. Questa ambientazione narrativa è legata all'alchimia o la compagnia teatrale sta solo tagliando sui costi...?",
+ "TypeDescription": "Oggetto missione",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120339"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120340,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Libro di scena \"La grande fuga\"",
+ "Description": "Un libro di scena che è stato svuotato e che ha oggetti per scavare al suo interno. Ovviamente, in quanto materiale di scena le altre pagine sono rimaste a lungo incollate. Ma d'altronde, il \"contenuto\" di un libro a volte è più importante del suo... contenuto.",
+ "TypeDescription": "Oggetto missione",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120340"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120345,
@@ -27499,6 +27669,26 @@
"TypeDescription": "Oggetto missione",
"Icon": "UI_ItemIcon_120354"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120355,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Mappa segnata di Sadife",
+ "Description": "Una mappa segnata da Sadife. Forse la cassa si trova da qualche parte nelle vicinanze...",
+ "TypeDescription": "Oggetto missione",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120355"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120356,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Cassa di Sadife",
+ "Description": "La cassa di Sadife. È piena fino all'orlo ed è piuttosto pesante.",
+ "TypeDescription": "Oggetto missione",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120356"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120357,
@@ -27669,6 +27859,36 @@
"TypeDescription": "Oggetto missione",
"Icon": "UI_ItemIcon_100112"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120382,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Scatola regalo splendidamente impacchettata",
+ "Description": "Una splendida scatola contenente un regalo. Secondo Kaeya, contiene una lampada meravigliosa. È meglio attendere di fare ritorno dalla tua vacanza con Kaeya per aprire la scatola e ammirare questo dono.",
+ "TypeDescription": "Oggetto missione",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_118101"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120383,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Uva matura",
+ "Description": "L'uva che hai raccolto con estrema attenzione seguendo le indicazioni di Tunner. Col tempo, può diventare dell'ottimo vino.",
+ "TypeDescription": "Oggetto missione",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120383"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120387,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Gemma intagliata del principe Qubad",
+ "Description": "Una gemma intagliata che simboleggia le nobili origini del principe Qubad narrate nelle opere teatrali. Il Principe avrebbe dovuto indossarla su una collana di perle, ma una tragedia del destino fece sì che il monile venisse poi abbandonato.\nLa gemma color rosso sangue è una rappresentazione materiale del quesito posto da Kaeya, quell'antichissima domanda sul destino.\nNon c'è fretta di rispondere. In futuro, serviti di ciò che vedi, tocchi e senti per dare prova della risposta che alberga nella tua anima.",
+ "TypeDescription": "Oggetto missione",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120387"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 100584,
@@ -27719,6 +27939,16 @@
"TypeDescription": "Oggetto missione",
"Icon": "UI_ItemIcon_100314"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120462,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Testamento del cercatore di redenzione",
+ "Description": "Una lettera che hai trovato nel Miraggio di Veluriyam. È ben piegata e tutta ingiallita. Sembra che qualcuno l'abbia lasciata nel dominio tanto tempo fa.",
+ "TypeDescription": "Oggetto missione",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_100229"
+ },
{
"MaterialType": 31,
"Id": 130001,
@@ -29145,7 +29375,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Voltacristallo radioso 88",
- "Description": "Questo meraviglioso cristallo contiene un certo ritmo, come una meraviglia intessuta con della seta delicata. Questi oggetti sono sparsi per tutto il continente o si possono reperire dai mercanti che collezionano rarità. La melodia contenuta all'interno del cristallo può essere ravvivata nella Serenteiera usando Eufonio libero Sinuosità o Eufonio libero Crescendo. La melodia contenuta all'interno di questo Voltacristallo radioso è una melodia misteriosa proveniente da Sumeru.",
+ "Description": "Questo meraviglioso cristallo contiene un certo ritmo, come una meraviglia intessuta con della seta delicata. Questi oggetti sono sparsi per tutto il continente o si possono reperire dai mercanti che collezionano rarità. La melodia contenuta all'interno del cristallo può essere ravvivata nella Serenteiera usando Eufonio libero Sinuosità o Eufonio libero Crescendo. La melodia contenuta all'interno di questo Voltacristallo radioso è \"Kingdom of Dust\".",
"TypeDescription": "Oggetto dell'avventura",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29155,7 +29385,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Voltacristallo radioso 89",
- "Description": "Questo meraviglioso cristallo contiene un certo ritmo, come una meraviglia intessuta con della seta delicata. Questi oggetti sono sparsi per tutto il continente o si possono reperire dai mercanti che collezionano rarità. La melodia contenuta all'interno del cristallo può essere ravvivata nella Serenteiera usando Eufonio libero Sinuosità o Eufonio libero Crescendo. La melodia contenuta all'interno di questo Voltacristallo radioso è una melodia misteriosa proveniente da Sumeru.",
+ "Description": "Questo meraviglioso cristallo contiene un certo ritmo, come una meraviglia intessuta con della seta delicata. Questi oggetti sono sparsi per tutto il continente o si possono reperire dai mercanti che collezionano rarità. La melodia contenuta all'interno del cristallo può essere ravvivata nella Serenteiera usando Eufonio libero Sinuosità o Eufonio libero Crescendo. La melodia contenuta all'interno di questo Voltacristallo radioso è \"Gold Cup of Oasess\".",
"TypeDescription": "Oggetto dell'avventura",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29165,7 +29395,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Voltacristallo radioso 90",
- "Description": "Questo meraviglioso cristallo contiene un certo ritmo, come una meraviglia intessuta con della seta delicata. Questi oggetti sono sparsi per tutto il continente o si possono reperire dai mercanti che collezionano rarità. La melodia contenuta all'interno del cristallo può essere ravvivata nella Serenteiera usando Eufonio libero Sinuosità o Eufonio libero Crescendo. La melodia contenuta all'interno di questo Voltacristallo radioso è una melodia misteriosa proveniente da Sumeru.",
+ "Description": "Questo meraviglioso cristallo contiene un certo ritmo, come una meraviglia intessuta con della seta delicata. Questi oggetti sono sparsi per tutto il continente o si possono reperire dai mercanti che collezionano rarità. La melodia contenuta all'interno del cristallo può essere ravvivata nella Serenteiera usando Eufonio libero Sinuosità o Eufonio libero Crescendo. La melodia contenuta all'interno di questo Voltacristallo radioso è \"Where She Will Return\".",
"TypeDescription": "Oggetto dell'avventura",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29175,7 +29405,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Voltacristallo radioso 91",
- "Description": "Questo meraviglioso cristallo contiene un certo ritmo, come una meraviglia intessuta con della seta delicata. Questi oggetti sono sparsi per tutto il continente o si possono reperire dai mercanti che collezionano rarità. La melodia contenuta all'interno del cristallo può essere ravvivata nella Serenteiera usando Eufonio libero Sinuosità o Eufonio libero Crescendo. La melodia contenuta all'interno di questo Voltacristallo radioso è una melodia misteriosa proveniente da Sumeru.",
+ "Description": "Questo meraviglioso cristallo contiene un certo ritmo, come una meraviglia intessuta con della seta delicata. Questi oggetti sono sparsi per tutto il continente o si possono reperire dai mercanti che collezionano rarità. La melodia contenuta all'interno del cristallo può essere ravvivata nella Serenteiera usando Eufonio libero Sinuosità o Eufonio libero Crescendo. La melodia contenuta all'interno di questo Voltacristallo radioso è \"Desert Lullaby\".",
"TypeDescription": "Oggetto dell'avventura",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29185,7 +29415,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Voltacristallo radioso 92",
- "Description": "Questo meraviglioso cristallo contiene un certo ritmo, come una meraviglia intessuta con della seta delicata. Questi oggetti sono sparsi per tutto il continente o si possono reperire dai mercanti che collezionano rarità. La melodia contenuta all'interno del cristallo può essere ravvivata nella Serenteiera usando Eufonio libero Sinuosità o Eufonio libero Crescendo. La melodia contenuta all'interno di questo Voltacristallo radioso è una melodia misteriosa proveniente da Sumeru.",
+ "Description": "Questo meraviglioso cristallo contiene un certo ritmo, come una meraviglia intessuta con della seta delicata. Questi oggetti sono sparsi per tutto il continente o si possono reperire dai mercanti che collezionano rarità. La melodia contenuta all'interno del cristallo può essere ravvivata nella Serenteiera usando Eufonio libero Sinuosità o Eufonio libero Crescendo. La melodia contenuta all'interno di questo Voltacristallo radioso è \"Once-Joyful Dream\".",
"TypeDescription": "Oggetto dell'avventura",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29195,7 +29425,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Voltacristallo radioso 93",
- "Description": "Questo meraviglioso cristallo contiene un certo ritmo, come una meraviglia intessuta con della seta delicata. Questi oggetti sono sparsi per tutto il continente o si possono reperire dai mercanti che collezionano rarità. La melodia contenuta all'interno del cristallo può essere ravvivata nella Serenteiera usando Eufonio libero Sinuosità o Eufonio libero Crescendo. La melodia contenuta all'interno di questo Voltacristallo radioso è una melodia misteriosa proveniente da Sumeru.",
+ "Description": "Questo meraviglioso cristallo contiene un certo ritmo, come una meraviglia intessuta con della seta delicata. Questi oggetti sono sparsi per tutto il continente o si possono reperire dai mercanti che collezionano rarità. La melodia contenuta all'interno del cristallo può essere ravvivata nella Serenteiera usando Eufonio libero Sinuosità o Eufonio libero Crescendo. La melodia contenuta all'interno di questo Voltacristallo radioso è \"Her Wishes\".",
"TypeDescription": "Oggetto dell'avventura",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29205,7 +29435,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Voltacristallo radioso 94",
- "Description": "Questo meraviglioso cristallo contiene un certo ritmo, come una meraviglia intessuta con della seta delicata. Questi oggetti sono sparsi per tutto il continente o si possono reperire dai mercanti che collezionano rarità. La melodia contenuta all'interno di questo Voltacristallo radioso è una melodia misteriosa proveniente da Sumeru, e può essere ravvivata nella Serenteiera usando Eufonio libero Sinuosità o Eufonio libero Crescendo.",
+ "Description": "Questo meraviglioso cristallo contiene un certo ritmo, come una meraviglia intessuta con della seta delicata. Questi oggetti sono sparsi per tutto il continente o si possono reperire dai mercanti che collezionano rarità. La melodia contenuta all'interno del cristallo può essere ravvivata nella Serenteiera usando Eufonio libero Sinuosità o Eufonio libero Crescendo. La melodia contenuta all'interno di questo Voltacristallo radioso è \"A Pearl Amongst Legends\".",
"TypeDescription": "Oggetto dell'avventura",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29215,7 +29445,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Voltacristallo radioso 95",
- "Description": "Questo meraviglioso cristallo contiene un certo ritmo, come una meraviglia intessuta con della seta delicata. Questi oggetti sono sparsi per tutto il continente o si possono reperire dai mercanti che collezionano rarità. La melodia contenuta all'interno di questo Voltacristallo radioso è una melodia misteriosa proveniente da Sumeru, e può essere ravvivata nella Serenteiera usando Eufonio libero Sinuosità o Eufonio libero Crescendo.",
+ "Description": "Questo meraviglioso cristallo contiene un certo ritmo, come una meraviglia intessuta con della seta delicata. Questi oggetti sono sparsi per tutto il continente o si possono reperire dai mercanti che collezionano rarità. La melodia contenuta all'interno del cristallo può essere ravvivata nella Serenteiera usando Eufonio libero Sinuosità o Eufonio libero Crescendo. La melodia contenuta all'interno di questo Voltacristallo radioso è \"Maidens of Sanctity\".",
"TypeDescription": "Oggetto dell'avventura",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29225,7 +29455,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Voltacristallo radioso 96",
- "Description": "Questo meraviglioso cristallo contiene un certo ritmo, come una meraviglia intessuta con della seta delicata. Questi oggetti sono sparsi per tutto il continente o si possono reperire dai mercanti che collezionano rarità. La melodia contenuta all'interno di questo Voltacristallo radioso è una melodia misteriosa proveniente da Sumeru, e può essere ravvivata nella Serenteiera usando Eufonio libero Sinuosità o Eufonio libero Crescendo.",
+ "Description": "Questo meraviglioso cristallo contiene un certo ritmo, come una meraviglia intessuta con della seta delicata. Questi oggetti sono sparsi per tutto il continente o si possono reperire dai mercanti che collezionano rarità. La melodia contenuta all'interno del cristallo può essere ravvivata nella Serenteiera usando Eufonio libero Sinuosità o Eufonio libero Crescendo. La melodia contenuta all'interno di questo Voltacristallo radioso è \"Simurgh's Dream\".",
"TypeDescription": "Oggetto dell'avventura",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29235,7 +29465,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Voltacristallo radioso 97",
- "Description": "Questo meraviglioso cristallo contiene un certo ritmo, come una meraviglia intessuta con della seta delicata. Questi oggetti sono sparsi per tutto il continente o si possono reperire dai mercanti che collezionano rarità. La melodia contenuta all'interno di questo Voltacristallo radioso è una melodia misteriosa proveniente da Sumeru, e può essere ravvivata nella Serenteiera usando Eufonio libero Sinuosità o Eufonio libero Crescendo.",
+ "Description": "Questo meraviglioso cristallo contiene un certo ritmo, come una meraviglia intessuta con della seta delicata. Questi oggetti sono sparsi per tutto il continente o si possono reperire dai mercanti che collezionano rarità. La melodia contenuta all'interno del cristallo può essere ravvivata nella Serenteiera usando Eufonio libero Sinuosità o Eufonio libero Crescendo. La melodia contenuta all'interno di questo Voltacristallo radioso è \"Where Simurgh Rests\".",
"TypeDescription": "Oggetto dell'avventura",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29245,7 +29475,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Voltacristallo radioso 98",
- "Description": "Questo meraviglioso cristallo contiene un certo ritmo, come una meraviglia intessuta con della seta delicata. Questi oggetti sono sparsi per tutto il continente o si possono reperire dai mercanti che collezionano rarità. La melodia contenuta all'interno di questo Voltacristallo radioso è una melodia misteriosa proveniente da Sumeru, e può essere ravvivata nella Serenteiera usando Eufonio libero Sinuosità o Eufonio libero Crescendo.",
+ "Description": "Questo meraviglioso cristallo contiene un certo ritmo, come una meraviglia intessuta con della seta delicata. Questi oggetti sono sparsi per tutto il continente o si possono reperire dai mercanti che collezionano rarità. La melodia contenuta all'interno del cristallo può essere ravvivata nella Serenteiera usando Eufonio libero Sinuosità o Eufonio libero Crescendo. La melodia contenuta all'interno di questo Voltacristallo radioso è \"Sorush's Purity\".",
"TypeDescription": "Oggetto dell'avventura",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -31029,6 +31259,36 @@
"TypeDescription": "Gadget",
"Icon": "UI_ItemIcon_220080"
},
+ {
+ "MaterialType": 21,
+ "Id": 220082,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Gaudite fluente",
+ "Description": "Un prodigioso cristallo caratterizzato da chiazze raggianti. Sembra in grado di percepire le sensazioni gioiose entro un certo raggio d'azione e guidare le persone nella direzione corrispondente.\nUsalo per trovare i Coupon Joyeux in una data area d'effetto.",
+ "TypeDescription": "Gadget",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_220082"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 21,
+ "Id": 220083,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Gaudite fortunata",
+ "Description": "Un prodigioso cristallo caratterizzato da un bagliore interno che scorre come un fiume. Sembra in grado di percepire le sensazioni gioiose entro una vasta zona e guidare le persone nella direzione corrispondente.\nUsalo per trovare tutti i Coupon Joyeux nell'area del Miraggio di Veluriyam.",
+ "TypeDescription": "Gadget",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_220083"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 21,
+ "Id": 220085,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Specchio inciso",
+ "Description": "Un gadget simile a uno specchio costruito dalla ricercatrice dell'Amurta, Lamiya. Può essere collegato ai dispositivi degli animali addestrati per osservare nel riflesso ciò che scorgono i loro occhi.",
+ "TypeDescription": "Gadget",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_220085"
+ },
{
"MaterialType": 5,
"Id": 221001,
@@ -34364,8 +34624,8 @@
"Id": 393121,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
- "Name": "Sogno aereo dei Fiori fluttuanti",
- "Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare un Sogno aereo dei Fiori fluttuanti.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
+ "Name": "Sogno aereo dei Blubboflutti",
+ "Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare un Sogno aereo dei Blubboflutti.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
"TypeDescription": "Progetto per oggetto decorativo",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
},
@@ -35424,8 +35684,8 @@
"Id": 393331,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
- "Name": "Richiamo del bambù",
- "Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare un Richiamo del bambù.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
+ "Name": "Il richiamo del bambù",
+ "Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare Il richiamo del bambù.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
"TypeDescription": "Progetto per oggetto decorativo",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
},
@@ -35434,8 +35694,8 @@
"Id": 394109,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
- "Name": "Parsimonia del frutticoltore",
- "Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare una Parsimonia del frutticoltore.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
+ "Name": "La parsimonia del frutticoltore",
+ "Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare La parsimonia del frutticoltore.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
"TypeDescription": "Progetto per oggetto decorativo",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
},
@@ -38908,5 +39168,125 @@
"Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare un dispositivo ricreativo Tonda paffutella.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
"TypeDescription": "Progetti per decorazioni",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390520,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Area di sosta per la Navetta Flapflap",
+ "Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare un'area di sosta per la Navetta Flapflap.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
+ "TypeDescription": "Progetto per oggetto decorativo",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393168,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Copioni: requisiti e princìpi",
+ "Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare Copioni: requisiti e princìpi.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
+ "TypeDescription": "Progetto per oggetto decorativo",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393169,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Posti a sedere degli ospiti VIP",
+ "Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare dei posti a sedere degli ospiti VIP.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
+ "TypeDescription": "Progetto per oggetto decorativo",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393170,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Trio di melmosi HeyHaHu",
+ "Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare Trio di melmosi HeyHaHu.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
+ "TypeDescription": "Progetto per oggetto decorativo",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393395,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Torre di trasmissione del parco divertimenti",
+ "Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare una torre di trasmissione del parco divertimenti.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
+ "TypeDescription": "Progetto per oggetto decorativo",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 394208,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Sedia del regista \"Scadenza? Quale Scadenza?\"",
+ "Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare una sedia del regista \"Scadenza? Quale Scadenza?\".\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
+ "TypeDescription": "Progetto per oggetto decorativo",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 380430,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Riflettore",
+ "Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare un riflettore.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
+ "TypeDescription": "Progetto per oggetto decorativo",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 380431,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Lampada delle caramelle luminose del parco divertimenti",
+ "Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare una lampada delle caramelle luminose del parco divertimenti.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
+ "TypeDescription": "Progetto per oggetto decorativo",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393171,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Meccanismo a molla dello spirito del gran gufo",
+ "Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare un meccanismo a molla dello spirito del gran gufo.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
+ "TypeDescription": "Progetto per oggetto decorativo",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390521,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Tenda decorativa del parco divertimenti",
+ "Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare una tenda decorativa del parco divertimenti.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
+ "TypeDescription": "Progetto per oggetto decorativo",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390522,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Costruzione decorativa del parco divertimenti",
+ "Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare una costruzione decorativa del parco divertimenti.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione",
+ "TypeDescription": "Progetto per oggetto decorativo",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390523,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Tenda celebrativa del parco divertimenti",
+ "Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare una tenda celebrativa del parco divertimenti.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione",
+ "TypeDescription": "Progetto per oggetto decorativo",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/IT/Meta.json b/Genshin/IT/Meta.json
index ac27f70a..195986b1 100644
--- a/Genshin/IT/Meta.json
+++ b/Genshin/IT/Meta.json
@@ -1,23 +1,23 @@
{
- "Achievement": "7A15C1D49547F47F",
+ "Achievement": "2C970B1856099831",
"AchievementGoal": "38F627C11A6DA324",
- "Avatar": "ADE10F383DF67F24",
+ "Avatar": "9937C5B541877628",
"AvatarCurve": "191242CA6FA01F22",
- "AvatarPromote": "22144A0F1B409991",
+ "AvatarPromote": "62D2C934A733DFB4",
"DisplayItem": "E497468526BEF04B",
- "GachaEvent": "6B006E7717588043",
- "Material": "0E0787EDD4FECEAD",
- "Monster": "F3A2454C1DEE78DA",
+ "GachaEvent": "ED0F80243CC133A4",
+ "Material": "BF323AAA8C129FAB",
+ "Monster": "F59A5496D6ADBEE8",
"MonsterCurve": "6B3C95C43766163A",
"Reliquary": "3C5F5C9829C017AE",
- "ReliquaryAffixWeight": "883F433C5859CBC5",
+ "ReliquaryAffixWeight": "BEC52F3E9444F768",
"ReliquaryMainAffix": "EE37B0C773BDCA83",
"ReliquaryMainAffixLevel": "AC4A480F53F10D8E",
"ReliquarySet": "EFC40DE71836F9B9",
"ReliquarySubAffix": "0E113604C01145E2",
- "TowerFloor": "5E96C6B7A40D3A86",
- "TowerLevel": "DEB7D6D1E2767680",
- "TowerSchedule": "3E489E076B9590B0",
+ "TowerFloor": "75E8DCD341F38D9E",
+ "TowerLevel": "822ADCE8B698ED9D",
+ "TowerSchedule": "4CB88EC8C6E43EA4",
"Weapon": "D4A561EF5711973A",
"WeaponCurve": "F865BA9E23F2228F",
"WeaponPromote": "C008F4E5507B149F"
diff --git a/Genshin/IT/Monster.json b/Genshin/IT/Monster.json
index efdf04e3..7ac869be 100644
--- a/Genshin/IT/Monster.json
+++ b/Genshin/IT/Monster.json
@@ -5286,6 +5286,46 @@
}
]
},
+ {
+ "Id": 20011205,
+ "DescribeId": 112,
+ "MonsterName": "Slime_Fire_02_SimpleStick",
+ "Title": "Melmoso di Pyro",
+ "Description": "Melmoso di Pyro",
+ "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Fire_02",
+ "Type": 1,
+ "Affixes": [
+ "永不入战-活动",
+ "3.8冒险家试炼特殊史莱姆"
+ ],
+ "BaseValue": {
+ "HpBase": 10.8672,
+ "AttackBase": 7.536,
+ "DefenseBase": 500,
+ "FireSubHurt": 0.1,
+ "GrassSubHurt": 0.1,
+ "WaterSubHurt": 0.1,
+ "ElecSubHurt": 0.1,
+ "WindSubHurt": 0.1,
+ "IceSubHurt": 0.1,
+ "RockSubHurt": 0.1,
+ "PhysicalSubHurt": 0.1
+ },
+ "GrowCurves": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 1
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 2
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 12
+ }
+ ]
+ },
{
"Id": 20011301,
"DescribeId": 113,
@@ -5407,6 +5447,46 @@
}
]
},
+ {
+ "Id": 20011306,
+ "DescribeId": 113,
+ "MonsterName": "Slime_Fire_03_SimpleStick",
+ "Title": "Melmoso di Pyro gigante",
+ "Description": "Melmoso di Pyro gigante",
+ "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Fire_03",
+ "Type": 1,
+ "Affixes": [
+ "永不入战-活动",
+ "3.8冒险家试炼特殊大史莱姆"
+ ],
+ "BaseValue": {
+ "HpBase": 27.168,
+ "AttackBase": 52.752,
+ "DefenseBase": 500,
+ "FireSubHurt": 0.1,
+ "GrassSubHurt": 0.1,
+ "WaterSubHurt": 0.1,
+ "ElecSubHurt": 0.1,
+ "WindSubHurt": 0.1,
+ "IceSubHurt": 0.1,
+ "RockSubHurt": 0.1,
+ "PhysicalSubHurt": 0.1
+ },
+ "GrowCurves": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 1
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 2
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 12
+ }
+ ]
+ },
{
"Id": 20011401,
"DescribeId": 114,
diff --git a/Genshin/IT/ReliquaryAffixWeight.json b/Genshin/IT/ReliquaryAffixWeight.json
index 2a2f96bc..c658521b 100644
--- a/Genshin/IT/ReliquaryAffixWeight.json
+++ b/Genshin/IT/ReliquaryAffixWeight.json
@@ -648,13 +648,13 @@
"HpPercent": 100,
"AttackPercent": 50,
"DefensePercent": 0,
- "Critical": 50,
- "CriticalHurt": 50,
+ "Critical": 100,
+ "CriticalHurt": 100,
"ElementMastery": 100,
"ChargeEfficiency": 55,
"HealAdd": 100,
"PhysicalAddHurt": 0,
- "AddHurt": 75,
+ "AddHurt": 100,
"ElementType": 4
},
{
diff --git a/Genshin/IT/TowerFloor.json b/Genshin/IT/TowerFloor.json
index eae972bd..84f41c40 100644
--- a/Genshin/IT/TowerFloor.json
+++ b/Genshin/IT/TowerFloor.json
@@ -364,5 +364,17 @@
"Index": 12,
"LevelGroupId": 61,
"Background": "UI_TowerPic_5"
+ },
+ {
+ "Id": 1062,
+ "Index": 11,
+ "LevelGroupId": 62,
+ "Background": "UI_TowerPic_4"
+ },
+ {
+ "Id": 1063,
+ "Index": 12,
+ "LevelGroupId": 63,
+ "Background": "UI_TowerPic_5"
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/IT/TowerLevel.json b/Genshin/IT/TowerLevel.json
index f4ecd1a2..8e66b16e 100644
--- a/Genshin/IT/TowerLevel.json
+++ b/Genshin/IT/TowerLevel.json
@@ -3082,5 +3082,115 @@
"SecondMonsters": [
21002
]
+ },
+ {
+ "Id": 184,
+ "GroupId": 62,
+ "Index": 1,
+ "MonsterLevel": 87,
+ "FirstMonsters": [
+ 40201,
+ 40202,
+ 40203,
+ 40204
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 50801,
+ 50802,
+ 50803,
+ 51001,
+ 51002
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 185,
+ "GroupId": 62,
+ "Index": 2,
+ "MonsterLevel": 89,
+ "FirstMonsters": [
+ 20101,
+ 20102,
+ 10402,
+ 10202,
+ 10302,
+ 10105
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 60509,
+ 60510,
+ 60511,
+ 60506
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 186,
+ "GroupId": 62,
+ "Index": 3,
+ "MonsterLevel": 91,
+ "FirstMonsters": [
+ 20302,
+ 20202
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 54101,
+ 53102,
+ 54104,
+ 53103
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 187,
+ "GroupId": 63,
+ "Index": 1,
+ "MonsterLevel": 94,
+ "FirstMonsters": [
+ 20401,
+ 20402,
+ 20501,
+ 20502,
+ 20302
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 40401,
+ 40402,
+ 40403,
+ 60510,
+ 60511,
+ 10402,
+ 10208
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 188,
+ "GroupId": 63,
+ "Index": 2,
+ "MonsterLevel": 97,
+ "FirstMonsters": [
+ 30106,
+ 53101,
+ 20802,
+ 20701,
+ 20702,
+ 20703
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 40501
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 189,
+ "GroupId": 63,
+ "Index": 3,
+ "MonsterLevel": 99,
+ "FirstMonsters": [
+ 53101,
+ 53103,
+ 54103,
+ 30501
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 60507,
+ 60508
+ ]
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/IT/TowerSchedule.json b/Genshin/IT/TowerSchedule.json
index 043b202a..c4c05710 100644
--- a/Genshin/IT/TowerSchedule.json
+++ b/Genshin/IT/TowerSchedule.json
@@ -1,67 +1,67 @@
[
{
- "Id": 70,
+ "Id": 73,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1058,
- 1059
+ 1060,
+ 1061
],
- "Open": "2023-05-16T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-06-01T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "Fioritura lunare",
+ "Open": "2023-07-01T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-07-16T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Luna affusolata",
"Descriptions": [
- "#Quando i DAN inflitti dai nuclei di Dendro (inclusi DAN da Iperfioritura e di Germinazione) vengono applicati a un personaggio, la maestria elementale di tutti i personaggi del gruppo aumenta di 200 per 4{NON_BREAK_SPACE}s."
+ "#Quando il personaggio colpisce un avversario con un attacco normale, la RES fisica o elementale di tale avversario si riduce di un 6% per 2{NON_BREAK_SPACE}s, in base all'attributo dell'attacco. L'effetto è cumulabile fino a un massimo di 6 volte. Possono coesistere più tipi di riduzioni delle RES, e i relativi accumuli e durate sono indipendenti gli uni dagli altri."
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_65"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_67"
},
{
- "Id": 71,
+ "Id": 74,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1060,
- 1061
+ 1062,
+ 1063
],
- "Open": "2023-06-01T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-06-16T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "Luna risonante",
+ "Open": "2023-07-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-08-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Luna effimera",
"Descriptions": [
- "#Quando il personaggio colpisce un avversario con un attacco normale, l'avversario riceve un Marchio del calappio. Dopo 3{NON_BREAK_SPACE}s, il Marchio viene rimosso, infliggendo DAN puri all'avversario. Se il personaggio colpisce con un attacco normale un avversario afflitto da un Marchio del calappio, i DAN inflitti dalla rimozione del Marchio aumentano. Questi DAN si possono aumentare fino a un massimo di 9 volte."
+ "#Entro 10{NON_BREAK_SPACE}s dall'entrata in campo, gli attacchi normali, caricati e in picchiata del personaggio infliggono un 30% di DAN aggiuntivi, mentre la sua VEL d'ATT aumenta di un 10%. Quest'effetto termina quando il personaggio abbandona il campo."
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_66"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_68"
},
{
- "Id": 72,
+ "Id": 75,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1060,
- 1061
+ 1062,
+ 1063
],
- "Open": "2023-06-16T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-07-01T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "Luna poderosa",
+ "Open": "2023-08-01T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-08-16T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Luna mutevole",
"Descriptions": [
- "#Quando il personaggio attivo colpisce gli avversari con un attacco normale, i DAN che infligge aumentano di un 12% per 2{NON_BREAK_SPACE}s. L'effetto è cumulabile fino a un massimo di 5 volte, e la durata di ogni accumulo è contata in modo indipendente. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,05{NON_BREAK_SPACE}s, e si annulla quando il personaggio lascia il campo."
+ "#Quando i PS di un personaggio si riducono o vengono ripristinati, l'ATT dei membri del gruppo aumenta di un 7,5% per 10{NON_BREAK_SPACE}s. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,1{NON_BREAK_SPACE}s. Cumulabile fino a 4 volte. Ogni accumulo viene conteggiato in maniera indipendente."
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_40"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_69"
},
{
- "Id": 73,
+ "Id": 76,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1060,
- 1061
+ 1062,
+ 1063
],
- "Open": "2023-07-01T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-07-16T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "Luna affusolata",
+ "Open": "2023-08-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-09-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Luna incedente",
"Descriptions": [
- "#Quando il personaggio colpisce un avversario con un attacco normale, la RES fisica o elementale di tale avversario si riduce di un 6% per 2{NON_BREAK_SPACE}s, in base all'attributo dell'attacco. L'effetto è cumulabile fino a un massimo di 6 volte. Possono coesistere più tipi di riduzioni delle RES, e i relativi accumuli e durate sono indipendenti gli uni dagli altri."
+ "#Quando il personaggio attivo usa un attacco normale, caricato o in picchiata e infligge DAN fisici o elementali consecutivi dello stesso tipo a un avversario, ottiene 1 accumulo. È possibile ottenere 1 accumulo ogni 0,3{NON_BREAK_SPACE}s. Gli accumuli per i DAN elementali o fisici vengono conteggiati in maniera indipendente. Dopo averne ottenuti 6, viene rilasciata un'onda d'urto nel punto in cui si trova l'avversario, infliggendo DAN puri e rimuovendo gli accumuli ottenuti fino ad allora per questo tipo di DAN. Se il personaggio attivo lascia il campo, gli accumuli vengono rimossi."
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_67"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_70"
},
{
"Id": 1,
@@ -1177,5 +1177,53 @@
"#Quando un personaggio innesca una reazione di Fioritura, i DAN inflitti tramite Fioritura, Iperfioritura e Germinazione aumentano di un 35% per 6{NON_BREAK_SPACE}s. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,1{NON_BREAK_SPACE}s. Cumulabile fino a 4 volte. La durata di ciascun accumulo è contata in modo indipendente."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_64"
+ },
+ {
+ "Id": 70,
+ "FloorIds": [
+ 1044,
+ 1045,
+ 1058,
+ 1059
+ ],
+ "Open": "2023-05-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-06-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Fioritura lunare",
+ "Descriptions": [
+ "#Quando i DAN inflitti dai nuclei di Dendro (inclusi DAN da Iperfioritura e di Germinazione) vengono applicati a un personaggio, la maestria elementale di tutti i personaggi del gruppo aumenta di 200 per 4{NON_BREAK_SPACE}s."
+ ],
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_65"
+ },
+ {
+ "Id": 71,
+ "FloorIds": [
+ 1044,
+ 1045,
+ 1060,
+ 1061
+ ],
+ "Open": "2023-06-01T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-06-16T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Luna risonante",
+ "Descriptions": [
+ "#Quando il personaggio colpisce un avversario con un attacco normale, l'avversario riceve un Marchio del calappio. Dopo 3{NON_BREAK_SPACE}s, il Marchio viene rimosso, infliggendo DAN puri all'avversario. Se il personaggio colpisce con un attacco normale un avversario afflitto da un Marchio del calappio, i DAN inflitti dalla rimozione del Marchio aumentano. Questi DAN si possono aumentare fino a un massimo di 9 volte."
+ ],
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_66"
+ },
+ {
+ "Id": 72,
+ "FloorIds": [
+ 1044,
+ 1045,
+ 1060,
+ 1061
+ ],
+ "Open": "2023-06-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-07-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Luna poderosa",
+ "Descriptions": [
+ "#Quando il personaggio attivo colpisce gli avversari con un attacco normale, i DAN che infligge aumentano di un 12% per 2{NON_BREAK_SPACE}s. L'effetto è cumulabile fino a un massimo di 5 volte, e la durata di ogni accumulo è contata in modo indipendente. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,05{NON_BREAK_SPACE}s, e si annulla quando il personaggio lascia il campo."
+ ],
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_40"
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/JP/Achievement.json b/Genshin/JP/Achievement.json
index 2c58c714..96241747 100644
--- a/Genshin/JP/Achievement.json
+++ b/Genshin/JP/Achievement.json
@@ -29,7 +29,7 @@
"Goal": 1,
"Order": 3,
"Title": "流水の音色",
- "Description": "『清泉の心』を全巻揃える",
+ "Description": "『清泉の心』を全巻揃える。",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -41,7 +41,7 @@
"Goal": 1,
"Order": 4,
"Title": "神戟狂言凌雲霄",
- "Description": "『神霄折戟録』を全巻揃える",
+ "Description": "『神霄折戟録』を全巻揃える。",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -53,7 +53,7 @@
"Goal": 1,
"Order": 5,
"Title": "酔っぱらいと狼の出会い",
- "Description": "『酔っぱらいの逸話』を全巻揃える",
+ "Description": "『酔っぱらいの逸話』を全巻揃える。",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -65,7 +65,7 @@
"Goal": 1,
"Order": 6,
"Title": "清泉、白馬と月光",
- "Description": "『竹林月夜』を全巻揃える",
+ "Description": "『竹林月夜』を全巻揃える。",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -2100,7 +2100,7 @@
"Goal": 32,
"Order": 177,
"Title": "炎のように煌めかん",
- "Description": "『遐葉論』を全巻揃える",
+ "Description": "『遐葉論』を全巻揃える。",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -2112,7 +2112,7 @@
"Goal": 32,
"Order": 178,
"Title": "ファーリスの旅",
- "Description": "『プシュパの歌』を全巻揃える",
+ "Description": "『プシュパの歌』を全巻揃える。",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -2150,7 +2150,7 @@
"Goal": 35,
"Order": 181,
"Title": "聖壇巡礼·砂海の熱夢·1",
- "Description": "スメール地域の列柱砂原、上風蝕地、下風蝕地のすべての地霊壇の封印を解除する。",
+ "Description": "スメール地域の列柱砂原、上風蝕地、下風蝕地の全ての地霊壇の封印を解除する。",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
@@ -2237,7 +2237,7 @@
"Goal": 35,
"Order": 190,
"Title": "流砂の冒険者·1",
- "Description": "列柱砂原、上風蝕地、下風蝕地の時間制限挑戦を10個クリアする。",
+ "Description": "列柱砂原、上風蝕地、下風蝕地での時間制限挑戦を10個クリアする。",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -2249,7 +2249,7 @@
"Goal": 35,
"Order": 191,
"Title": "流砂の冒険者·1",
- "Description": "列柱砂原、上風蝕地、下風蝕地の時間制限挑戦を20個クリアする。",
+ "Description": "列柱砂原、上風蝕地、下風蝕地での時間制限挑戦を20個クリアする。",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
@@ -2610,7 +2610,7 @@
"Goal": 38,
"Order": 206,
"Title": "砂嵐と蜃気楼を乗り越える·2",
- "Description": "スメール地域にある千尋の砂漠のすべてのワープポイントを開放する。",
+ "Description": "スメール地域にある千尋の砂漠の全てのワープポイントを開放する。",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -2622,7 +2622,7 @@
"Goal": 38,
"Order": 207,
"Title": "聖壇巡礼·砂海の熱夢·2",
- "Description": "スメール地域にある千尋の砂漠のすべての地霊壇の封印を解除する。",
+ "Description": "スメール地域にある千尋の砂漠の全ての地霊壇の封印を解除する。",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
@@ -2706,7 +2706,7 @@
"Goal": 38,
"Order": 214,
"Title": "流砂の冒険者·2",
- "Description": "千尋の砂漠の時間制限挑戦を7個クリアする。",
+ "Description": "千尋の砂漠での時間制限挑戦を7個クリアする。",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -2718,7 +2718,7 @@
"Goal": 38,
"Order": 215,
"Title": "流砂の冒険者·2",
- "Description": "千尋の砂漠の時間制限挑戦を14個クリアする。",
+ "Description": "千尋の砂漠での時間制限挑戦を14個クリアする。",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
@@ -2730,7 +2730,7 @@
"Goal": 38,
"Order": 216,
"Title": "流砂の冒険者·2",
- "Description": "千尋の砂漠の時間制限挑戦を28個クリアする。",
+ "Description": "千尋の砂漠での時間制限挑戦を28個クリアする。",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 20
@@ -11170,6 +11170,42 @@
},
"Progress": 1
},
+ {
+ "Id": 84149,
+ "Goal": 17,
+ "Order": 7700,
+ "Title": "甘美を求めて",
+ "Description": "「戯言と美酒」をクリアし、すべてのエンディングを達成する。",
+ "FinishReward": {
+ "Id": 201,
+ "Count": 20
+ },
+ "Progress": 1
+ },
+ {
+ "Id": 84150,
+ "Goal": 17,
+ "Order": 7710,
+ "Title": "ラッキーコイン",
+ "Description": "ガイアが仕掛けた賭け事に参加する。",
+ "FinishReward": {
+ "Id": 201,
+ "Count": 5
+ },
+ "Progress": 1
+ },
+ {
+ "Id": 84151,
+ "Goal": 17,
+ "Order": 7711,
+ "Title": "しーっ…聞いて!",
+ "Description": "反省室から聞こえてくる話し声に耳を傾ける。",
+ "FinishReward": {
+ "Id": 201,
+ "Count": 5
+ },
+ "Progress": 1
+ },
{
"Id": 86001,
"Goal": 13,
diff --git a/Genshin/JP/Avatar.json b/Genshin/JP/Avatar.json
index e8e2699c..038aa0f1 100644
--- a/Genshin/JP/Avatar.json
+++ b/Genshin/JP/Avatar.json
@@ -5396,6 +5396,14 @@
]
},
"Costumes": [
+ {
+ "Id": 201501,
+ "Name": "帆影に戯る風",
+ "Description": "ガイアが舞台上で「短刀の大盗賊」を演じる時の衣装。「目を引く」ことをコンセプトとした華やかな作り。しかし、着用にはそこまで手間がかからず、むしろ一番手入れに時間を要するのは装飾品と短刀のほうになっている。",
+ "IsDefault": false,
+ "FrontIcon": "UI_AvatarIcon_KaeyaCostumeDancer",
+ "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_KaeyaCostumeDancer"
+ },
{
"Id": 201500,
"Name": "氷上の飛翼",
@@ -16214,6 +16222,14 @@
]
},
"Costumes": [
+ {
+ "Id": 202901,
+ "Name": "星燭に揺れる爛花",
+ "Description": "クレーが特定の演劇に出演する際に着る丁寧な作りの衣装。鮮やかな色をしており、まるでクリームの花と真紅のロウソクで飾られたケーキのように、「ハッピー」と「スマイル」を冒険の至るところに振りまいてくれる。",
+ "IsDefault": false,
+ "FrontIcon": "UI_AvatarIcon_KleeCostumeWitch",
+ "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_KleeCostumeWitch"
+ },
{
"Id": 202900,
"Name": "すばしっこい火花",
@@ -73805,7 +73821,7 @@
},
{
"Title": "キャラクターストーリー2",
- "Context": "カーヴェはスメールの典型的な学者家庭に生まれた。父は明論派出身で、教令院に勤めていた。母は妙論派の卒業生で、カーヴェと同じく有名な建築デザイナーだ。両親の影響を受け、カーヴェは子供の頃から建築デザインに興味を示していた。両親が買ってくれた積み木で彼が遊んでいたとき、両親はリビングに座っていたものだった。\nたとえ言葉が交わされなくとも、家とはある種の「雰囲気」として、そこに存在するものである。カーヴェの「家」に対する価値観は、あの頃に形成されたものだ。\nしかし良い時というのは、いつまでも続くものではない。カーヴェが教令院に入る前のある年、父は息子に背中を押されて、教令院が主催する学院トーナメントに参加した。試合自体は複雑なものではなかったが、有望な優勝候補とされていたカーヴェの父はチャンピオンになれなかった。そればかりか、試合が終了したのち、失踪してしまったのだ。\nその後、父が砂漠で事故死したという訃報が届くまで、そう時間はかからなかった。あまりに突然の出来事に、残された母子は混乱に陥った。特に、カーヴェの母はかなりショックを受けた。生来敏感な人であったために夫の死からなかなか立ち直れず、長い間不安感を抱え、憂鬱な気分から抜け出せないでいるようだった。そしてカーヴェもまた目を閉じて眠るたびに、出かける直前に冗談を言い、「いい手土産を持って帰る」と約束してくれた父の姿を何度も夢に見た。幼いカーヴェは気づいてしまっていたのだ。もし自分が提案しなければ、父は試合に参加しなかったかもしれない——そうであれば、失踪することも、死ぬこともなかったのかもしれないと。しかし彼がどんなに願おうとも、起きてしまったことは変わらない。父の死も、母の苦しみも…取り返しのつかないすべての出来事の起因は、自分が口にした、たった一言だった。その日から、カーヴェの人生はすっかり罪悪感に囚われてしまった。\n父は善良な優しい人で、こういう人と一緒に暮らせて幸せだと、母は言っていた。父が亡くなった後、母が再び笑顔を見せることはなかった。こうして、「家」は暖かい日の差し込む聖域から、冷たく淋しいただの部屋に変わり果てた。ソファに座った母が、己の震える両手を呆然と見つめる姿を、カーヴェは何度も見た。母の頭の中は真っ白になってしまったようで、彼女は何も描けなくなった。そんな母を見るたびに、カーヴェは見えない手によって押しつぶされたような心地になり、自分に問いただした——僕があんなことをしなければ、この家はこうならなかったはずなのに。\n当時のカーヴェはまだ幼く、できることも限られていた。しかし、負い目を感じていた彼はできる限り母に付き添い、落ち込んだ表情を見せずに、ありとあらゆる面で支え続けた…焼け石に水だと分かっていても。\n落ち着かない日々が過ぎ、教令院に入学する歳となったカーヴェは、妙論派に入った。息子が入学すれば、母子が一緒にいる時間が減ってしまうのは仕方のないことだ。気分転換にと、カーヴェの母はフォンテーヌへ赴き、その期間中に現地で仕事の誘いを受けた。スメールに戻った彼女は、カーヴェにその良い知らせを伝えた。母がフォンテーヌに行けば、寂しい生活を送ることになると分かっていたカーヴェであったが、それでも彼は喜んで賛成した。そして母がスメールを発つ日、見送りに出掛けた。\n…船が出港してからかなりの時間が経っても、カーヴェはずっとそのまま、遥か遠くを眺めていた。どうしようもなく名残惜しかったが、母にとってはこの哀しすぎる場所を離れるのが最善だったのだとも分かっていた。彼女に幸せになってもらうために、カーヴェは己の孤独な気持ちを認めないと決めた。自分はもう大人で、一人で生活しても絶対に大丈夫だと、母と約束したのだ。もしもある日、孤独に苦しみ、バラバラになった家族のために眠れなくなったとしても、それは自分が父に試合への参加を示唆したことの罰だ。父を死なせ母を苦しませた罪人には、どんな報いがあろうと当然のはずで、自分はこの烙印をずっと背負って生きていかなければならない。\nこうした考えが、その後も彼の中にはあり続けた。家庭はカーヴェに思いやりの心を教えたと同時に、彼から人を傷つける能力も奪ってしまったと言える。そのためか、それからの幾年も、カーヴェはずっと個性と理想に囚われ、求められるままにどんな人のことも力を尽くして助けた。抗おうとしたこともあったが、本気で他人と敵対できなかった。そして常に善行を重ねているのに、それでも不安を感じずにはいられず、時に罪悪感に蝕まれた。それだけではない…彼は純粋な好意に応えることができない。何かを決断する度に、自分は罰を受けてしかるべきだと、苦しみの中にこそ慰めがあるといつも考えてしまうのだ。\nカーヴェを彫像に例えれば、彼はどの角度から見ても完璧だ。しかし、核となる脆弱な一点さえ見つければ、それだけで全体は完全に打ち砕かれてしまう。"
+ "Context": "カーヴェはスメールの典型的な学者家庭に生まれた。父は明論派出身で、教令院に勤めていた。母は妙論派の卒業生で、カーヴェと同じく有名な建築デザイナーだ。両親の影響を受け、カーヴェは子供の頃から建築デザインに興味を示していた。両親が買ってくれた積み木で彼が遊んでいたとき、両親はリビングに座っていたものだった。\nたとえ言葉が交わされなくとも、家とはある種の「雰囲気」として、そこに存在するものである。カーヴェの「家」に対する価値観は、あの頃に形成されたものだ。\nしかし良い時というのは、いつまでも続くものではない。カーヴェが教令院に入る前のある年、父は息子に背中を押されて、教令院が主催する学院トーナメントに参加した。試合自体は複雑なものではなかったが、有望な優勝候補とされていたカーヴェの父はチャンピオンになれなかった。そればかりか、試合が終了したのち、失踪してしまったのだ。\nその後、父が砂漠で事故死したという訃報が届くまで、そう時間はかからなかった。あまりに突然の出来事に、残された母子は混乱に陥った。特に、カーヴェの母はかなりショックを受けた。生来敏感な人であったために夫の死からなかなか立ち直れず、長い間不安感を抱え、憂鬱な気分から抜け出せないでいるようだった。そしてカーヴェもまた目を閉じて眠るたびに、出かける直前に冗談を言い、「いい手土産を持って帰る」と約束してくれた父の姿を何度も夢に見た。幼いカーヴェは気づいてしまっていたのだ。もし自分が提案しなければ、父は試合に参加しなかったかもしれない——そうであれば、失踪することも、死ぬこともなかったのかもしれないと。しかし彼がどんなに願おうとも、起きてしまったことは変わらない。父の死も、母の苦しみも…取り返しのつかないすべての出来事の起因は、自分が口にした、たった一言だった。その日から、カーヴェの人生はすっかり罪悪感に囚われてしまった。\n父は善良な優しい人で、こういう人と一緒に暮らせて幸せだと、母は言っていた。父が亡くなった後、母が再び笑顔を見せることはなかった。こうして、「家」は暖かい日の差し込む聖域から、冷たく淋しいただの部屋に変わり果てた。ソファに座った母が、己の震える両手を呆然と見つめる姿を、カーヴェは何度も見た。母の頭の中は真っ白になってしまったようで、彼女は何も描けなくなった。そんな母を見るたびに、カーヴェは見えない手によって押しつぶされたような心地になり、自分に問いただした——僕があんなことをしなければ、この家はこうならなかったはずなのに。\n当時のカーヴェはまだ幼く、できることも限られていた。しかし、負い目を感じていた彼はできる限り母に付き添い、落ち込んだ表情を見せずに、ありとあらゆる面で支え続けた…焼け石に水だと分かっていても。\n落ち着かない日々が過ぎ、教令院に入学する歳となったカーヴェは、妙論派に入った。息子が入学すれば、母子が一緒にいる時間が減ってしまうのは仕方のないことだ。気分転換にと、カーヴェの母はフォンテーヌへ赴き、その期間中に現地で仕事の誘いを受けた。スメールに戻った彼女は、カーヴェにその良い知らせを伝えた。母がフォンテーヌに行けば、寂しい生活を送ることになると分かっていたカーヴェであったが、それでも彼は喜んで賛成した。そして母がスメールを発つ日、見送りに出掛けた。\n…船が出港してからかなりの時間が経っても、カーヴェはずっとそのまま、遥か遠くを眺めていた。どうしようもなく名残惜しかったが、母にとってはこの哀しすぎる場所を離れるのが最善だったのだとも分かっていた。彼女に幸せになってもらうために、カーヴェは己の孤独な気持ちを認めないと決めた。自分はもう大人で、一人で生活しても絶対に大丈夫だと、母と約束したのだ。もしもある日、孤独に苦しみ、バラバラになった家族のために眠れなくなったとしても、それは自分が父に試合への参加を示唆したことの罰だ。父を死なせ母を苦しませた罪人には、どんな報いがあろうと当然のはずで、自分はこの烙印をずっと背負って生きていかなければならない。\nこうした考えが、その後も彼の中にはあり続けた。家庭はカーヴェに思いやりの心を教えたと同時に、彼から人を傷つける能力も奪ってしまったと言える。そのためか、それからの幾年も、カーヴェはずっと個性と理想に囚われ、求められるままにどんな人のことも力を尽くして助けた。抗おうとしたこともあったが、本気で他人と敵対できなかった。そして常に善行を重ねているのに、それでも不安を感じずにはいられず、時に罪悪感に蝕まれた。それだけではない…彼は純粋な厚意に応えることができない。何かを決断する度に、自分は罰を受けてしかるべきだと、苦しみの中にこそ慰めがあるといつも考えてしまうのだ。\nカーヴェを彫像に例えれば、彼はどの角度から見ても完璧だ。しかし、核となる脆弱な一点さえ見つければ、それだけで全体は完全に打ち砕かれてしまう。"
},
{
"Title": "キャラクターストーリー3",
@@ -74937,7 +74953,7 @@
},
{
"Title": "キャラクターストーリー5",
- "Context": "肌の冷える季節が訪れると、不卜廬の入口の敷居は平たくなるまで踏まれるのではないかと心配になるほど患者が増えてくる。ところが、日によっては白先生の姿は見当たらず、助手の桂が店先に立って処方していることがある。持病でいつも通っている患者たちは一目で「例の状況」だと察し、桂が渡す薬を受け取ると「白先生にお大事にと伝えてくれ」と言い残し、ふらふらと不卜廬を出ていく。\nそこに、ちょうど不卜廬に帰ってきた七七がお年寄りのすねにぶつかった。七七は帽子を手で押さえて軽くうなずくと、奥の部屋へと硬い足取りで向かっていく。\n「例の状況」とは、特定の時間や場所を指しているわけではない。そして、そのような状況の時、桂は決まってある言葉を繰り返す——「白先生は具合が悪く、本日は休診とさせていただきます。申し訳ありませんが、本日はお引き取り願います…」と。\n医者は人の病気を治せても自分の病気は治せないと言うが、白朮はまさにそれであった。表向きは風邪ということにしているが、実際は身体が弱く、全身の臓器が病魔に蝕まれている。今のところ命を脅かす危険性はないが、他の医者に診せたら十中八九、世にも珍しい病気で手の施しようがないと嘆息するだろう。白朮が発作を起こすたび、桂と七七には成す術もなく、せめて気持ちだけでも伝えようとお湯や布、食べ物などを運ぶ。白朮は人に心配を掛けるのを憚り、長生だけを傍に残して部屋にこもる。\n窓は閉ざされ、部屋の中は夜のように暗くなる。発作を起こした白朮の身体は悪寒に見舞われ、それから熱発や呼吸困難を起こしたり、全身に激痛が走ったりといった症状が現れる。しばらく苦しみが続いた後、彼は寝台に横たわったまま長生に冗談めかしてこう言う——「私がいつかこれに耐えられなくなったら、きっと大変なことになるでしょうね。」\n白蛇は舌をシュルシュルさせながら枕元に這い寄ると、その人間に似た瞳で、冷や汗でびっしょりとなった白朮の顔を覗き込む。「まったく、手を焼くやつだ。横たわるのは構わないけど倒れるんじゃないよ。長生不死の道を探すと言ったのはどこのどいつだ?あんたはまだ若い。だから、元を取れるまでは生きておけ。」\n一人と一匹…そのうち人間は蛇の瞳をしており、蛇は人間の瞳をしている。どうにも奇妙な組み合わせだが、その秘密を知る者も、その真実を見破れる者もいない。実は、その二対の瞳こそが白朮と長生の間にある最大の秘密なのだ。彼らはある契約を結んでおり、瞳はその証である。契約によって、医術で世と民を救う代わりに、白朮の身体は病に侵された。\n岩王帝君の教えに従い、一切の所業は、契約を遵守し約束は守られなければならない。仙跡が各地に広がる璃月では、様々な起源を持つ古法があり、その契約の内容も多種多様だ。彼らの契約内容について、白朮と長生は決して話さない。そして、白朮はいつもこう言うのだ——「契約?ただの決めごとですよ。門外不出の秘法と言ってもいいでしょう。これを受け継がせる対象にも色々制限がありまして、お年寄りと子供は対象外、不誠実な者あるいは人間以外の生き物も対象外…。それから…ああ、そうそう、『縁のない人も対象外』です。」と…そして長生も示し合わせたかのように同じようなことを言う。\nお茶とお湯を運んできた七七がそれらを置いて、そっと扉を閉めて出ていく。その後ろ姿を眺めながら、白朮は深いため息をついた。胸裏に万感が交錯する…しかし、どう言葉にしたらいいのか分からない。仕方なく、彼は遠い昔の伝説で想いを紛らすことにした——\nかつて、薬君山という山があり、山の主は杯の中の旧友とある約束を交わした。茶の木が成長したら、その葉を採って煎じ、仙人たちを誘って宴を開こう。なんとめでたいことだろうか。…しかし悲しいことに、約束をした二人の仙人のうち一人は湯呑みの底の茶葉のごとく水へと沈み、もう一人は茶葉を採る十の指と共に記憶を失った。\n長生は舌をシュルシュルさせながら「別に珍しい話でもないだろ?仙人はいなくなっても、山に植えられた茶の木はまだある。その茶葉が彼らの約束を覚えてくれてるはずだ。そんなことより、あんたはもっと自分の身体のことを心配したほうがいい。もし万が一、私とあんたがいなくなったら…私たちを覚えてくれているのは桂や七七、木の家や煉瓦の床だけになるんだから。」と揶揄する。\n白朮と長生の間で交わされた契約の名は「珥蛇托竜法」というものだ。だが、知っているのは名前ぐらいで、その詳しい内容については長生もあまり覚えていないらしい。長生によると、以前誰かに教わったことだけは記憶にあるが、それが誰なのか一向に思い出せないそうだ。\n長生と昔話をすると、いつもこういった感じになる。白朮も長生の説教には慣れており、自分を心配してくれていることも理解している。喉に絡まる血を吐き出し、白朮は寝台の背に身体をあずけて上半身を起こした。\n向けられた視線に気づいた長生は不満げにこう言う——「私を見てどうする?あんたを支えてやれる手なんて生えてないだけど。」\n桂が作って、七七が運んできてくれた汁物を、白朮は匙ですくってゆっくりと口に運んだ。一口、二口…汁物をじっと見つめる視線は一瞬たりとも離れない。その底に、舞い落ちる春の花や秋の紅葉を見つけたかのように。\n日々のあらゆること——人生とは汁物に似ているのかもしれない…じっくりと煮えてくるものなのだ。"
+ "Context": "肌の冷える季節が訪れると、不卜廬の入口の敷居は平たくなるまで踏まれるのではないかと心配になるほど患者が増えてくる。ところが、日によっては白先生の姿は見当たらず、助手の桂が店先に立って処方していることがある。持病でいつも通っている患者たちは一目で「例の状況」だと察し、桂が渡す薬を受け取ると「白先生にお大事にと伝えてくれ」と言い残し、ふらふらと不卜廬を出ていく。\nそこに、ちょうど不卜廬に帰ってきた七七がお年寄りのすねにぶつかった。七七は帽子を手で押さえて軽くうなずくと、奥の部屋へと硬い足取りで向かっていく。\n「例の状況」とは、特定の時間や場所を指しているわけではない。そして、そのような状況の時、桂は決まってある言葉を繰り返す——「白先生は具合が悪く、本日は休診とさせていただきます。申し訳ありませんが、本日はお引き取り願います…」と。\n医者は人の病気を治せても自分の病気は治せないと言うが、白朮はまさにそれであった。表向きは風邪ということにしているが、実際は身体が弱く、全身の臓器が病魔に蝕まれている。今のところ命を脅かす危険性はないが、他の医者に診せたら十中八九、世にも珍しい病気で手の施しようがないと嘆息するだろう。白朮が発作を起こすたび、桂と七七には成す術もなく、せめて気持ちだけでも伝えようとお湯や布、食べ物などを運ぶ。白朮は人に心配を掛けるのを憚り、長生だけを傍に残して部屋にこもる。\n窓は閉ざされ、部屋の中は夜のように暗くなる。発作を起こした白朮の身体は悪寒に見舞われ、それから熱発や呼吸困難を起こしたり、全身に激痛が走ったりといった症状が現れる。しばらく苦しみが続いた後、彼は寝台に横たわったまま長生に冗談めかしてこう言う——「私がいつかこれに耐えられなくなったら、きっと大変なことになるでしょうね。」\n白蛇は舌をシュルシュルさせながら枕元に這い寄ると、その人間に似た瞳で、冷や汗でびっしょりとなった白朮の顔を覗き込む。「まったく、手を焼くやつだ。横たわるのは構わないけど倒れるんじゃないよ。長生不死の道を探すと言ったのはどこのどいつだ?あんたはまだ若い。だから、元を取れるまでは生きておけ。」\n一人と一匹…そのうち人間は蛇の瞳をしており、蛇は人間の瞳をしている。どうにも奇妙な組み合わせだが、その秘密を知る者も、その真実を見破れる者もいない。実は、その二対の瞳こそが白朮と長生の間にある最大の秘密なのだ。彼らはある契約を結んでおり、瞳はその証である。契約によって、医術で世と民を救う代わりに、白朮の身体は病に侵された。\n岩王帝君の教えに従い、一切の所業は、契約を遵守し約束は守られなければならない。仙跡が各地に広がる璃月では、様々な起源を持つ古法があり、その契約の内容も多種多様だ。彼らの契約内容について、白朮と長生は決して話さない。そして、白朮はいつもこう言うのだ——「契約?ただの決めごとですよ。門外不出の秘法と言ってもいいでしょう。これを受け継がせる対象にも色々制限がありまして、お年寄りと子供は対象外、不誠実な者あるいは人間以外の生き物も対象外…。それから…ああ、そうそう、『縁のない人も対象外』です。」と…そして長生も示し合わせたかのように同じようなことを言う。\nお茶とお湯を運んできた七七がそれらを置いて、そっと扉を閉めて出ていく。その後ろ姿を眺めながら、白朮は深いため息をついた。胸裏に万感が交錯する…しかし、どう言葉にしたらいいのか分からない。仕方なく、彼は遠い昔の伝説で想いを紛らすことにした——\nかつて、薬君山という山があり、山の主は杯の中の旧友とある約束を交わした。茶の木が成長したら、その葉を採って煎じ、仙人たちを誘って宴を開こう。なんとめでたいことだろうか。…しかし悲しいことに、約束をした二人の仙人のうち一人は湯呑みの底の茶葉のごとく水へと沈み、もう一人は茶葉を採る十の指と共に記憶を失った。\n長生は舌をシュルシュルさせながら「別に珍しい話でもないだろ?仙人はいなくなっても、山に植えられた茶の木はまだある。その茶葉が彼らの約束を覚えてくれてるはずだ。そんなことより、あんたはもっと自分の身体のことを心配したほうがいい。もし万が一、私とあんたがいなくなったら…私たちを覚えてくれているのは桂や七七、木の家や煉瓦の床だけになるんだから。」と揶揄する。\n白朮と長生の間で交わされた契約の名は「珥蛇托竜法」というものだ。だが、知っているのは名前ぐらいで、その詳しい内容については長生もあまり覚えていないらしい。長生によると、以前誰かに教わったことだけは記憶にあるが、それが誰なのか一向に思い出せないそうだ。\n長生と昔話をすると、いつもこういった感じになる。白朮も長生の説教には慣れており、自分を心配してくれていることも理解している。喉に絡まる血を吐き出し、白朮は寝台の背に身体をあずけて上半身を起こした。\n向けられた視線に気づいた長生は不満げにこう言う——「私を見てどうする?あんたを支えてやれる手なんて生えてないんだけど。」\n桂が作って、七七が運んできてくれた汁物を、白朮は匙ですくってゆっくりと口に運んだ。一口、二口…汁物をじっと見つめる視線は一瞬たりとも離れない。その底に、舞い落ちる春の花や秋の紅葉を見つけたかのように。\n日々のあらゆること——人生とは汁物に似ているのかもしれない…じっくりと煮えてくるものなのだ。"
},
{
"Title": "「不卜」",
diff --git a/Genshin/JP/AvatarPromote.json b/Genshin/JP/AvatarPromote.json
index 024a4481..bc7b7649 100644
--- a/Genshin/JP/AvatarPromote.json
+++ b/Genshin/JP/AvatarPromote.json
@@ -7083,6 +7083,160 @@
}
]
},
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 0,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 0
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 0
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 0
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 1,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 762.8931
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 34.2
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 13.96899
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 2,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 1304.9487
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 58.5
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 23.894325
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.06
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 3,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 2027.6896
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 90.9
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 37.128105
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.12
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 4,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 2569.745
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 115.2
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 47.05344
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.12
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 5,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 3111.8008
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 139.5
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 56.978775
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.18
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 6,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 3653.8564
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 163.8
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 66.90411
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.24
+ }
+ ]
+ },
{
"Id": 62,
"Level": 0,
@@ -10316,159 +10470,5 @@
"Value": 0.288
}
]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 0,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 0
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 0
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 0
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 1,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 762.8931
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 34.2
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 13.96899
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 2,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 1304.9487
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 58.5
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 23.894325
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.06
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 3,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 2027.6896
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 90.9
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 37.128105
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.12
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 4,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 2569.745
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 115.2
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 47.05344
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.12
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 5,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 3111.8008
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 139.5
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 56.978775
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.18
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 6,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 3653.8564
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 163.8
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 66.90411
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.24
- }
- ]
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/JP/GachaEvent.json b/Genshin/JP/GachaEvent.json
index 2875a12f..75e2f21a 100644
--- a/Genshin/JP/GachaEvent.json
+++ b/Genshin/JP/GachaEvent.json
@@ -2302,5 +2302,59 @@
15416,
13416
]
+ },
+ {
+ "Name": "浪涌之瞬",
+ "Version": "3.8",
+ "Order": 1,
+ "Banner": "https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2023/06/30/75276539/2f5d0e0dd54d6c0a460824141c4bb3cd_3192144591564859524.jpg",
+ "From": "2023-07-05T06:00:00+08:00",
+ "To": "2023-07-25T17:59:00+08:00",
+ "Type": 301,
+ "UpOrangeList": [
+ 10000051
+ ],
+ "UpPurpleList": [
+ 10000080,
+ 10000020,
+ 10000050
+ ]
+ },
+ {
+ "Name": "闪焰的驻足",
+ "Version": "3.8",
+ "Order": 1,
+ "Banner": "https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2023/06/30/75276539/6b985be1c44b0801bf27c023371bbc7d_5967123556875000918.jpg",
+ "From": "2023-07-05T06:00:00+08:00",
+ "To": "2023-07-25T17:59:00+08:00",
+ "Type": 400,
+ "UpOrangeList": [
+ 10000029
+ ],
+ "UpPurpleList": [
+ 10000080,
+ 10000020,
+ 10000050
+ ]
+ },
+ {
+ "Name": "神铸赋形",
+ "Version": "3.8",
+ "Order": 1,
+ "Banner": "https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2023/06/30/75276539/a8292186eac3c51e0fd4ed94d37ba89d_5080888164209224701.jpg",
+ "From": "2023-07-05T06:00:00+08:00",
+ "To": "2023-07-25T17:59:00+08:00",
+ "Type": 302,
+ "UpOrangeList": [
+ 12503,
+ 14502
+ ],
+ "UpPurpleList": [
+ 11410,
+ 15410,
+ 12405,
+ 13407,
+ 14409
+ ]
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/JP/Material.json b/Genshin/JP/Material.json
index f0f5aa3a..1598b42f 100644
--- a/Genshin/JP/Material.json
+++ b/Genshin/JP/Material.json
@@ -15835,6 +15835,16 @@
"TypeDescription": "消耗品",
"Icon": "UI_ItemIcon_107022"
},
+ {
+ "MaterialType": 5,
+ "Id": 107024,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "クーポンボックス",
+ "Description": "「ハッピークーポン」が入っている箱。花のような独特な外見は「ヴェルーリヤ·ミラージュ」の中でも特別なものであり、来客たちが賞品を獲得するのに必要かつ重要な収集品。「喜悦晶石」と「満悦晶石」を使用することで、その位置を特定しやすくなるようだ…",
+ "TypeDescription": "冒険アイテム",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_107024"
+ },
{
"MaterialType": 1,
"EffectDescription": "チーム全員の防御力+88、継続時間300秒。マルチプレイ中、自分のキャラクターにのみ有効。",
@@ -27759,6 +27769,96 @@
"TypeDescription": "任務アイテム",
"Icon": "UI_ItemIcon_120305"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120306,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "千奇旋水のメメント·1",
+ "Description": "「ヴェルーリヤ·ミラージュ」の伝統アトラクション「千奇旋水」で、お宝の埋蔵地から掘り出したメメント。このメメントを収納したお宝は一つ目のヒントに対応したものだ——「甘い霧が漂う中、灯を見つめながら、呼吸を忘れていた。やがて、幼き頃の思い出に導かれ、安らかな心で机の前に座った…」",
+ "TypeDescription": "任務アイテム",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120307,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "千奇旋水のメメント·2",
+ "Description": "「ヴェルーリヤ·ミラージュ」の伝統アトラクション「千奇旋水」で、お宝の埋蔵地から掘り出したメメント。このメメントを収納したお宝は二つ目のヒントに対応したものだ——「ツル草の流星に乗って、静かな森を縫うように飛び、やっと誰にも邪魔されない夢へと辿り着いた…」",
+ "TypeDescription": "任務アイテム",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120308,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "千奇旋水のメメント·3",
+ "Description": "「ヴェルーリヤ·ミラージュ」の伝統アトラクション「千奇旋水」で、お宝の埋蔵地から掘り出したメメント。このメメントを収納したお宝は三つ目のヒントに対応したものだ——「青い屋根にはちり一つなく、床は白いキャンディみたい。柔らかなお友だちが一緒にいてくれたおかげで、私にも翼が生えた!」",
+ "TypeDescription": "任務アイテム",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120309,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "「メメント」の収納箱",
+ "Description": "イディアに渡された特製の箱。「千奇旋水」のメメントを収納する重要な道具で、中に入れた物の状態を保ったまま長期的に保存できるという。この箱を手に持ち、特別な「メメント」とお宝の埋蔵地をしっかりと選ぶことで、「ヴェルーリヤ·ミラージュ」に自分だけの痕跡を残すことができる…",
+ "TypeDescription": "任務アイテム",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120310,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "モラの形をした不思議な懐中時計",
+ "Description": "「ヴェルーリヤ·ミラージュ」で偶然見つけた懐中時計。金色の光沢を放ち、モラに似た模様と外観を持つ。イディアが聞かせてくれた物語の中で「千奇旋水」の最初に登場するベテラン冒険者が残したモラの懐中時計とよく似ている。しかし、どれほどの価値があるかは不明。\n「大事なのは懐中時計やお宝じゃなくて、そこに秘められた物語」というイディアの言葉のように、この古い年代物の「メメント」の価値をお金で量るべきではないのかもしれない…",
+ "TypeDescription": "任務アイテム",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120310"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120311,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "壁画の残片·流れる彩雲",
+ "Description": "不思議な洞窟で見つけた「先成図」の残片。「ヴェルーリヤ·ミラージュ」の中に浮かぶ雲が描かれている。正しい位置から「集流映写灯」で壁画に投影すると、壁画の欠落した箇所を一つ修復できるようだ…",
+ "TypeDescription": "任務アイテム",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120311"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120312,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "壁画の残片·コアホイール",
+ "Description": "不思議な洞窟で見つけた「先成図」の残片。「ヴェルーリヤ·ミラージュ」の中央にある巨大な構造が描かれている。正しい位置から「集流映写灯」で壁画に投影すると、壁画の欠落した箇所を一つ修復できるようだ…",
+ "TypeDescription": "任務アイテム",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120312"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120313,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "壁画の残片·スカイタウン",
+ "Description": "不思議な洞窟で見つけた「先成図」の残片。空高く浮かぶ町が描かれている。正しい位置から「集流映写灯」で壁画に投影すると、壁画の欠落した箇所を一つ修復できるようだ…",
+ "TypeDescription": "任務アイテム",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120313"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120314,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "壁画の残片·深い谷の花",
+ "Description": "不思議な洞窟で見つけた「先成図」の残片。「びゅんびゅん爆速車」が山谷に入る際に見られる巨大な花が描かれている。正しい位置から「集流映写灯」で壁画に投影すると、壁画の欠落した箇所を一つ修復できるようだ…",
+ "TypeDescription": "任務アイテム",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120314"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120315,
@@ -27789,6 +27889,46 @@
"TypeDescription": "任務アイテム",
"Icon": "UI_ItemIcon_118101"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120318,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "老朽した歯車",
+ "Description": "巨大な機械の一部だったようだが、そこから抜け落ちてしまった。独りぼっちの歯車はおそらく、何の役にも立たないだろう。しかし、もしこの歯車を動かす方法を見つけることができたら、一部の問題に対する答えが見つかるかもしれない。",
+ "TypeDescription": "任務アイテム",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120318"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120319,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "登山用ロープ",
+ "Description": "冒険者たちがよく使う登山用ロープ。少々古びてはいるが、丁寧に手入れされていることが分かる。そのため、今も問題なく使用が可能だ。このロープは最終的に置き土産としてここに残された。高所を登る際、頼れるのはロープだけではない。親友が差し伸べてくれる手もまた心強いものだ。",
+ "TypeDescription": "任務アイテム",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120319"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120320,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "懐かしいキャンディ箱",
+ "Description": "スメールの様々なお祭りで使われるキャンディ箱。学者になる前のある女の子は幼い頃、毎日その中からキャンディを一粒ずつ取り出して舐めていた。あの頃の一番の心配事は、いつの日かキャンディがなくなってしまうこと。学者となった今、空になったキャンディ箱は人生のもう一つの可能性を示唆してくれている。このキャンディ箱は最終的に置き土産としてここに残された。学者の彼女にとって、これは苦悩から解き放たれた象徴でもある。",
+ "TypeDescription": "任務アイテム",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120320"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120321,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "旅のランプ",
+ "Description": "青年が夜に読書する時、よく使っていたランプ。ちょっとした仕組みでランプの炎を調節できるようになっているが、この類のランプを見たことがない子供にとっては、不思議な魔法のように見えるだろう。このランプの明かりを見つめるたび、彼はオイルランプの前でいろんなキャラクターや動物の形を手で作って遊んでいた昔のことを思い出す。このランプは最終的に置き土産としてここに残された。彼にとってそれは、身軽に旅に出るための手段でもあったのだろう。",
+ "TypeDescription": "任務アイテム",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120321"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120322,
@@ -27839,6 +27979,36 @@
"TypeDescription": "任務アイテム",
"Icon": "UI_ItemIcon_120336"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120338,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "古城の密室の鍵",
+ "Description": "「ダイアの三日空想」の演劇「呪いの瞳に固まりて」に使われる重要な道具。古の薬が隠された密室を開けることができる。見た目は普通の鍵と特に変わらない。",
+ "TypeDescription": "任務アイテム",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_100302"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120339,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "呪いを解く古の薬",
+ "Description": "「ダイアの三日空想」の演劇「呪いの瞳に固まりて」に使われる重要な道具。\n「はぐれ水形幻霊」によると、この薬は幽霊の呪いを祓い、石化した「水形幻霊」たちを本来の姿に戻す効果があるという…\nしかし、薬剤の見た目だけで言うと、よく見る錬金薬剤の容器を使っているようだ。錬金術と何らかの関係がある設定なのか、それとも製作班による適度なコスト削減なのかは定かではない…",
+ "TypeDescription": "任務アイテム",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120339"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120340,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "『絶境高飛』道具本",
+ "Description": "中がくり抜かれ、採掘道具が隠されている道具の本。言うまでもなく、舞台用の道具なので他のページはくっついており、本の内容を読み取ることはできない。しかし時には、本の内容よりも本の「中身」のほうが重要なこともある。",
+ "TypeDescription": "任務アイテム",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120340"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120345,
@@ -27939,6 +28109,26 @@
"TypeDescription": "任務アイテム",
"Icon": "UI_ItemIcon_120354"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120355,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "サディーフの印した地図",
+ "Description": "サディーフが印をつけてくれた地図。もしかしたら、この近くに箱があるのかもしれない…",
+ "TypeDescription": "任務アイテム",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120355"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120356,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "サディーフの箱",
+ "Description": "サディーフの箱。中はパンパンに詰められ、ずっしりしている。",
+ "TypeDescription": "任務アイテム",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120356"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120357,
@@ -28109,6 +28299,36 @@
"TypeDescription": "任務アイテム",
"Icon": "UI_ItemIcon_100112"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120382,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "綺麗に梱包されたプレゼント",
+ "Description": "綺麗なギフトボックスに包まれたプレゼント。ガイアによると、ボックスの中には精巧なランプが入っているという。ガイアと共に過ごす休暇が終わったら、彼から贈られたランプを取り出してゆっくり観賞するとしよう。",
+ "TypeDescription": "任務アイテム",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_118101"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120383,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "熟れたブドウ",
+ "Description": "トゥナーの指導の下で慎重に摘んだブドウ。将来、これらは芳醇な美酒に醸造されるだろう。",
+ "TypeDescription": "任務アイテム",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120383"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120387,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "クバッド王子の印章",
+ "Description": "演劇の中でクバッド王子の高貴な身分を象徴する道具として使われた印章。本来なら糸に繋がれ、王子の胸に付けられるべきであったが、運命に定められた悲劇により王子はそれを捨てた。\n血のように赤い宝石には、ガイアからの問いかけ——運命に関する、あの古き質問が凝縮されている。\n答えを急ぐ必要はない。自分の魂が導き出した答えを、未来のその目と手、そして心で証明しよう。",
+ "TypeDescription": "任務アイテム",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120387"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 100584,
@@ -28159,6 +28379,16 @@
"TypeDescription": "任務アイテム",
"Icon": "UI_ItemIcon_100314"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120462,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "罪を償う者が残した手紙",
+ "Description": "「ヴェルーリヤ·ミラージュ」の中で見つけた一通の手紙。きちんとたたまれており、折り目のしわが黄ばんでいるところから察するに、ずいぶんと昔、誰かが蜃境の中に残したのだろう。",
+ "TypeDescription": "任務アイテム",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_100229"
+ },
{
"MaterialType": 31,
"Id": 130001,
@@ -29585,7 +29815,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "旋曜玉帛·88",
- "Description": "旋律を秘めた奇妙な結晶。まるで上質な絹で織られたかのような美玉。大陸の各地に点在するが、希少な宝物を扱う商人が持っていることもある。その中に記録されている旋律は、「塵歌壺」の「華麗なる千の響き·飄揚」、あるいは「華麗なる千の響き·繚繞」を使用することで復元できる。この「旋曜玉帛」には、スメールの不思議な旋律が秘められている。",
+ "Description": "旋律を秘めた奇妙な結晶。まるで上質な絹で織られたかのような美玉。大陸の各地に点在するが、希少な宝物を扱う商人が持っていることもある。その中に記録されている旋律は、「塵歌壺」の「華麗なる千の響き·飄揚」、あるいは「華麗なる千の響き·繚繞」を使用することで復元できる。この「旋曜玉帛」に秘められている旋律は「砂煙」だ。",
"TypeDescription": "冒険アイテム",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29595,7 +29825,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "旋曜玉帛·89",
- "Description": "旋律を秘めた奇妙な結晶。まるで上質な絹で織られたかのような美玉。大陸の各地に点在するが、希少な宝物を扱う商人が持っていることもある。その中に記録されている旋律は、「塵歌壺」の「華麗なる千の響き·飄揚」、あるいは「華麗なる千の響き·繚繞」を使用することで復元できる。この「旋曜玉帛」には、スメールの不思議な旋律が秘められている。",
+ "Description": "旋律を秘めた奇妙な結晶。まるで上質な絹で織られたかのような美玉。大陸の各地に点在するが、希少な宝物を扱う商人が持っていることもある。その中に記録されている旋律は、「塵歌壺」の「華麗なる千の響き·飄揚」、あるいは「華麗なる千の響き·繚繞」を使用することで復元できる。この「旋曜玉帛」に秘められている旋律は「オアシスの金盃」だ。",
"TypeDescription": "冒険アイテム",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29605,7 +29835,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "旋曜玉帛·90",
- "Description": "旋律を秘めた奇妙な結晶。まるで上質な絹で織られたかのような美玉。大陸の各地に点在するが、希少な宝物を扱う商人が持っていることもある。その中に記録されている旋律は、「塵歌壺」の「華麗なる千の響き·飄揚」、あるいは「華麗なる千の響き·繚繞」を使用することで復元できる。この「旋曜玉帛」には、スメールの不思議な旋律が秘められている。",
+ "Description": "旋律を秘めた奇妙な結晶。まるで上質な絹で織られたかのような美玉。大陸の各地に点在するが、希少な宝物を扱う商人が持っていることもある。その中に記録されている旋律は、「塵歌壺」の「華麗なる千の響き·飄揚」、あるいは「華麗なる千の響き·繚繞」を使用することで復元できる。この「旋曜玉帛」に秘められている旋律は「帰るべき居場所」だ。",
"TypeDescription": "冒険アイテム",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29615,7 +29845,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "旋曜玉帛·91",
- "Description": "旋律を秘めた奇妙な結晶。まるで上質な絹で織られたかのような美玉。大陸の各地に点在するが、希少な宝物を扱う商人が持っていることもある。その中に記録されている旋律は、「塵歌壺」の「華麗なる千の響き·飄揚」、あるいは「華麗なる千の響き·繚繞」を使用することで復元できる。この「旋曜玉帛」には、スメールの不思議な旋律が秘められている。",
+ "Description": "旋律を秘めた奇妙な結晶。まるで上質な絹で織られたかのような美玉。大陸の各地に点在するが、希少な宝物を扱う商人が持っていることもある。その中に記録されている旋律は、「塵歌壺」の「華麗なる千の響き·飄揚」、あるいは「華麗なる千の響き·繚繞」を使用することで復元できる。この「旋曜玉帛」に秘められている旋律は「砂海のララバイ」だ。",
"TypeDescription": "冒険アイテム",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29625,7 +29855,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "旋曜玉帛·92",
- "Description": "旋律を秘めた奇妙な結晶。まるで上質な絹で織られたかのような美玉。大陸の各地に点在するが、希少な宝物を扱う商人が持っていることもある。その中に記録されている旋律は、「塵歌壺」の「華麗なる千の響き·飄揚」、あるいは「華麗なる千の響き·繚繞」を使用することで復元できる。この「旋曜玉帛」には、スメールの不思議な旋律が秘められている。",
+ "Description": "旋律を秘めた奇妙な結晶。まるで上質な絹で織られたかのような美玉。大陸の各地に点在するが、希少な宝物を扱う商人が持っていることもある。その中に記録されている旋律は、「塵歌壺」の「華麗なる千の響き·飄揚」、あるいは「華麗なる千の響き·繚繞」を使用することで復元できる。この「旋曜玉帛」に秘められている旋律は「旧楽園」だ。",
"TypeDescription": "冒険アイテム",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29635,7 +29865,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "旋曜玉帛·93",
- "Description": "旋律を秘めた奇妙な結晶。まるで上質な絹で織られたかのような美玉。大陸の各地に点在するが、希少な宝物を扱う商人が持っていることもある。その中に記録されている旋律は、「塵歌壺」の「華麗なる千の響き·飄揚」、あるいは「華麗なる千の響き·繚繞」を使用することで復元できる。この「旋曜玉帛」には、スメールの不思議な旋律が秘められている。",
+ "Description": "旋律を秘めた奇妙な結晶。まるで上質な絹で織られたかのような美玉。大陸の各地に点在するが、希少な宝物を扱う商人が持っていることもある。その中に記録されている旋律は、「塵歌壺」の「華麗なる千の響き·飄揚」、あるいは「華麗なる千の響き·繚繞」を使用することで復元できる。この「旋曜玉帛」に秘められている旋律は「彼女の熱望」だ。",
"TypeDescription": "冒険アイテム",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29645,7 +29875,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "旋曜玉帛·94",
- "Description": "旋律を秘めた奇妙な結晶。まるで上質な絹で織られたかのような美玉。大陸の各地に点在するが、希少な宝物を扱う商人が持っていることもある。その中に記録されている旋律は、「塵歌壺」の「華麗なる千の響き·飄揚」、あるいは「華麗なる千の響き·繚繞」を使用することで復元できる。この「旋曜玉帛」には、スメールの不思議な旋律が秘められている。",
+ "Description": "旋律を秘めた奇妙な結晶。まるで上質な絹で織られたかのような美玉。大陸の各地に点在するが、希少な宝物を扱う商人が持っていることもある。その中に記録されている旋律は、「塵歌壺」の「華麗なる千の響き·飄揚」、あるいは「華麗なる千の響き·繚繞」を使用することで復元できる。この「旋曜玉帛」に秘められている旋律は「千夜に忘れられた宝玉」だ。",
"TypeDescription": "冒険アイテム",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29655,7 +29885,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "旋曜玉帛·95",
- "Description": "旋律を秘めた奇妙な結晶。まるで上質な絹で織られたかのような美玉。大陸の各地に点在するが、希少な宝物を扱う商人が持っていることもある。その中に記録されている旋律は、「塵歌壺」の「華麗なる千の響き·飄揚」、あるいは「華麗なる千の響き·繚繞」を使用することで復元できる。この「旋曜玉帛」には、スメールの不思議な旋律が秘められている。",
+ "Description": "旋律を秘めた奇妙な結晶。まるで上質な絹で織られたかのような美玉。大陸の各地に点在するが、希少な宝物を扱う商人が持っていることもある。その中に記録されている旋律は、「塵歌壺」の「華麗なる千の響き·飄揚」、あるいは「華麗なる千の響き·繚繞」を使用することで復元できる。この「旋曜玉帛」に秘められている旋律は「花と木の娘たち」だ。",
"TypeDescription": "冒険アイテム",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29665,7 +29895,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "旋曜玉帛·96",
- "Description": "旋律を秘めた奇妙な結晶。まるで上質な絹で織られたかのような美玉。大陸の各地に点在するが、希少な宝物を扱う商人が持っていることもある。その中に記録されている旋律は、「塵歌壺」の「華麗なる千の響き·飄揚」、あるいは「華麗なる千の響き·繚繞」を使用することで復元できる。この「旋曜玉帛」には、スメールの不思議な旋律が秘められている。",
+ "Description": "旋律を秘めた奇妙な結晶。まるで上質な絹で織られたかのような美玉。大陸の各地に点在するが、希少な宝物を扱う商人が持っていることもある。その中に記録されている旋律は、「塵歌壺」の「華麗なる千の響き·飄揚」、あるいは「華麗なる千の響き·繚繞」を使用することで復元できる。この「旋曜玉帛」に秘められている旋律は「花海の夢」だ。",
"TypeDescription": "冒険アイテム",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29675,7 +29905,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "旋曜玉帛·97",
- "Description": "旋律を秘めた奇妙な結晶。まるで上質な絹で織られたかのような美玉。大陸の各地に点在するが、希少な宝物を扱う商人が持っていることもある。その中に記録されている旋律は、「塵歌壺」の「華麗なる千の響き·飄揚」、あるいは「華麗なる千の響き·繚繞」を使用することで復元できる。この「旋曜玉帛」には、スメールの不思議な旋律が秘められている。",
+ "Description": "旋律を秘めた奇妙な結晶。まるで上質な絹で織られたかのような美玉。大陸の各地に点在するが、希少な宝物を扱う商人が持っていることもある。その中に記録されている旋律は、「塵歌壺」の「華麗なる千の響き·飄揚」、あるいは「華麗なる千の響き·繚繞」を使用することで復元できる。この「旋曜玉帛」に秘められている旋律は「神鳥の棲む処」だ。",
"TypeDescription": "冒険アイテム",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29685,7 +29915,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "旋曜玉帛·98",
- "Description": "旋律を秘めた奇妙な結晶。まるで上質な絹で織られたかのような美玉。大陸の各地に点在するが、希少な宝物を扱う商人が持っていることもある。その中に記録されている旋律は、「塵歌壺」の「華麗なる千の響き·飄揚」、あるいは「華麗なる千の響き·繚繞」を使用することで復元できる。この「旋曜玉帛」には、スメールの不思議な旋律が秘められている。",
+ "Description": "旋律を秘めた奇妙な結晶。まるで上質な絹で織られたかのような美玉。大陸の各地に点在するが、希少な宝物を扱う商人が持っていることもある。その中に記録されている旋律は、「塵歌壺」の「華麗なる千の響き·飄揚」、あるいは「華麗なる千の響き·繚繞」を使用することで復元できる。この「旋曜玉帛」に秘められている旋律は「ソルシュの歌」だ。",
"TypeDescription": "冒険アイテム",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -31469,6 +31699,36 @@
"TypeDescription": "便利アイテム",
"Icon": "UI_ItemIcon_220080"
},
+ {
+ "MaterialType": 21,
+ "Id": 220082,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "喜悦晶石",
+ "Description": "きらめく蛍光を帯びた不思議な結晶。一定範囲内の喜びの感情を感知でき、人々の心を相応の方向に導くことができるようだ…\n使用すると、近くの一定範囲内にある「ハッピークーポン」を探知できる。",
+ "TypeDescription": "便利アイテム",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_220082"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 21,
+ "Id": 220083,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "満悦晶石",
+ "Description": "明るい輝きを放つ不思議な結晶。広範囲内の喜びの感情を感知でき、人々を相応の方向に導くことができるようだ…\n使用すると、「ヴェルーリヤ·ミラージュ」にあるすべての「ハッピークーポン」を探知できる。",
+ "TypeDescription": "便利アイテム",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_220083"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 21,
+ "Id": 220085,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "すりこみの鏡",
+ "Description": "生論派の学者ラミヤが制作した鏡型の道具。動物の身体の装置とリンクし、動物の目に見えるものを鏡面に映し出すことができる。",
+ "TypeDescription": "便利アイテム",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_220085"
+ },
{
"MaterialType": 5,
"Id": 221001,
@@ -39348,5 +39608,125 @@
"Description": "「遊戯装置-『マルマルふーふー』」の詳しい作り方が載っている設計図。\n使用後、製作画面で確認することができる。",
"TypeDescription": "調度品設計図",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390520,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "「びゅんびゅん爆速車の休憩回廊」",
+ "Description": "「『びゅんびゅん爆速車の休憩回廊』」の詳しい作り方が載っている設計図。\n使用後、製作画面で確認することができる。",
+ "TypeDescription": "調度品設計図",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393168,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "「シナリオ·需要と実現するための理論」",
+ "Description": "「『シナリオ·需要と実現するための理論』」の詳しい作り方が載っている設計図。\n使用後、製作画面で確認することができる。",
+ "TypeDescription": "調度品設計図",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393169,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "「貴賓のための座席」",
+ "Description": "「『貴賓のための座席』」の詳しい作り方が載っている設計図。\n使用後、製作画面で確認することができる。",
+ "TypeDescription": "調度品設計図",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393170,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "「ヘッ!ハッ!フッ!スライム3ピースセット」",
+ "Description": "「『ヘッ!ハッ!フッ!スライム3ピースセット』」の詳しい作り方が載っている設計図。\n使用後、製作画面で確認することができる。",
+ "TypeDescription": "調度品設計図",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393395,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "「楽園の伝声塔」",
+ "Description": "「『楽園の伝声塔』」の詳しい作り方が載っている設計図。\n使用後、製作画面で確認することができる。",
+ "TypeDescription": "調度品設計図",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 394208,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "締め切り知らずのゆったり椅子",
+ "Description": "「締め切り知らずのゆったり椅子」の詳しい作り方が載っている設計図。\n使用後、製作画面で確認することができる。",
+ "TypeDescription": "調度品設計図",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 380430,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "「此処にスポットライトを」",
+ "Description": "「『此処にスポットライトを』」の詳しい作り方が載っている設計図。\n使用後、製作画面で確認することができる。",
+ "TypeDescription": "調度品設計図",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 380431,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "「楽園で輝くキャンディ」",
+ "Description": "「『楽園で輝くキャンディ』」の詳しい作り方が載っている設計図。\n使用後、製作画面で確認することができる。",
+ "TypeDescription": "調度品設計図",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393171,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "「フクロウの幽霊仕掛け」",
+ "Description": "「『フクロウの幽霊仕掛け』」の詳しい作り方が載っている設計図。\n使用後、製作画面で確認することができる。",
+ "TypeDescription": "調度品設計図",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390521,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "「楽園の施工規範」",
+ "Description": "「『楽園の施工規範』」の詳しい作り方が載っている設計図。\n使用後、製作画面で確認することができる。",
+ "TypeDescription": "調度品設計図",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390522,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "「楽園の建築サンプル」",
+ "Description": "「『楽園の建築サンプル』」の詳しい作り方が載っている設計図。\n使用後、製作画面で確認することができる。",
+ "TypeDescription": "調度品設計図",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390523,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "「楽園の喜びのテント」",
+ "Description": "「『楽園の喜びのテント』」の詳しい作り方が載っている設計図。\n使用後、製作画面で確認することができる。",
+ "TypeDescription": "調度品設計図",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/JP/Meta.json b/Genshin/JP/Meta.json
index a45a21e1..fb243851 100644
--- a/Genshin/JP/Meta.json
+++ b/Genshin/JP/Meta.json
@@ -1,24 +1,24 @@
{
- "Achievement": "0A5170F51A90D051",
+ "Achievement": "DF61E6C4C81F34B1",
"AchievementGoal": "798471A4B331F04D",
- "Avatar": "FDE1EBCF50AF0C36",
+ "Avatar": "35F8FC8A3A24C2EE",
"AvatarCurve": "191242CA6FA01F22",
- "AvatarPromote": "22144A0F1B409991",
+ "AvatarPromote": "62D2C934A733DFB4",
"DisplayItem": "4ECE0BBDB4927A48",
- "GachaEvent": "B86937F825BFC06D",
- "Material": "D7FA91351F1C006B",
- "Monster": "ACEF6B82BC064272",
+ "GachaEvent": "5A130EEAE59ABDC7",
+ "Material": "85414EA827D2C346",
+ "Monster": "3A888C6F80D9F5B2",
"MonsterCurve": "6B3C95C43766163A",
"Reliquary": "20F2569841FC7B89",
- "ReliquaryAffixWeight": "883F433C5859CBC5",
+ "ReliquaryAffixWeight": "BEC52F3E9444F768",
"ReliquaryMainAffix": "EE37B0C773BDCA83",
"ReliquaryMainAffixLevel": "AC4A480F53F10D8E",
"ReliquarySet": "3E8E4F1021954046",
"ReliquarySubAffix": "0E113604C01145E2",
- "TowerFloor": "5E96C6B7A40D3A86",
- "TowerLevel": "DEB7D6D1E2767680",
- "TowerSchedule": "70A045DA73158983",
- "Weapon": "95327E59690EE972",
+ "TowerFloor": "75E8DCD341F38D9E",
+ "TowerLevel": "822ADCE8B698ED9D",
+ "TowerSchedule": "6171B47A710D1C68",
+ "Weapon": "B5A47131F70F923F",
"WeaponCurve": "F865BA9E23F2228F",
"WeaponPromote": "C008F4E5507B149F"
}
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/JP/Monster.json b/Genshin/JP/Monster.json
index 950a1baa..d1247aad 100644
--- a/Genshin/JP/Monster.json
+++ b/Genshin/JP/Monster.json
@@ -5286,6 +5286,46 @@
}
]
},
+ {
+ "Id": 20011205,
+ "DescribeId": 112,
+ "MonsterName": "Slime_Fire_02_SimpleStick",
+ "Title": "炎スライム",
+ "Description": "炎スライム",
+ "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Fire_02",
+ "Type": 1,
+ "Affixes": [
+ "永不入战-活动",
+ "3.8冒险家试炼特殊史莱姆"
+ ],
+ "BaseValue": {
+ "HpBase": 10.8672,
+ "AttackBase": 7.536,
+ "DefenseBase": 500,
+ "FireSubHurt": 0.1,
+ "GrassSubHurt": 0.1,
+ "WaterSubHurt": 0.1,
+ "ElecSubHurt": 0.1,
+ "WindSubHurt": 0.1,
+ "IceSubHurt": 0.1,
+ "RockSubHurt": 0.1,
+ "PhysicalSubHurt": 0.1
+ },
+ "GrowCurves": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 1
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 2
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 12
+ }
+ ]
+ },
{
"Id": 20011301,
"DescribeId": 113,
@@ -5407,6 +5447,46 @@
}
]
},
+ {
+ "Id": 20011306,
+ "DescribeId": 113,
+ "MonsterName": "Slime_Fire_03_SimpleStick",
+ "Title": "大型炎スライム",
+ "Description": "大型炎スライム",
+ "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Fire_03",
+ "Type": 1,
+ "Affixes": [
+ "永不入战-活动",
+ "3.8冒险家试炼特殊大史莱姆"
+ ],
+ "BaseValue": {
+ "HpBase": 27.168,
+ "AttackBase": 52.752,
+ "DefenseBase": 500,
+ "FireSubHurt": 0.1,
+ "GrassSubHurt": 0.1,
+ "WaterSubHurt": 0.1,
+ "ElecSubHurt": 0.1,
+ "WindSubHurt": 0.1,
+ "IceSubHurt": 0.1,
+ "RockSubHurt": 0.1,
+ "PhysicalSubHurt": 0.1
+ },
+ "GrowCurves": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 1
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 2
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 12
+ }
+ ]
+ },
{
"Id": 20011401,
"DescribeId": 114,
diff --git a/Genshin/JP/ReliquaryAffixWeight.json b/Genshin/JP/ReliquaryAffixWeight.json
index 2a2f96bc..c658521b 100644
--- a/Genshin/JP/ReliquaryAffixWeight.json
+++ b/Genshin/JP/ReliquaryAffixWeight.json
@@ -648,13 +648,13 @@
"HpPercent": 100,
"AttackPercent": 50,
"DefensePercent": 0,
- "Critical": 50,
- "CriticalHurt": 50,
+ "Critical": 100,
+ "CriticalHurt": 100,
"ElementMastery": 100,
"ChargeEfficiency": 55,
"HealAdd": 100,
"PhysicalAddHurt": 0,
- "AddHurt": 75,
+ "AddHurt": 100,
"ElementType": 4
},
{
diff --git a/Genshin/JP/TowerFloor.json b/Genshin/JP/TowerFloor.json
index eae972bd..84f41c40 100644
--- a/Genshin/JP/TowerFloor.json
+++ b/Genshin/JP/TowerFloor.json
@@ -364,5 +364,17 @@
"Index": 12,
"LevelGroupId": 61,
"Background": "UI_TowerPic_5"
+ },
+ {
+ "Id": 1062,
+ "Index": 11,
+ "LevelGroupId": 62,
+ "Background": "UI_TowerPic_4"
+ },
+ {
+ "Id": 1063,
+ "Index": 12,
+ "LevelGroupId": 63,
+ "Background": "UI_TowerPic_5"
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/JP/TowerLevel.json b/Genshin/JP/TowerLevel.json
index f4ecd1a2..8e66b16e 100644
--- a/Genshin/JP/TowerLevel.json
+++ b/Genshin/JP/TowerLevel.json
@@ -3082,5 +3082,115 @@
"SecondMonsters": [
21002
]
+ },
+ {
+ "Id": 184,
+ "GroupId": 62,
+ "Index": 1,
+ "MonsterLevel": 87,
+ "FirstMonsters": [
+ 40201,
+ 40202,
+ 40203,
+ 40204
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 50801,
+ 50802,
+ 50803,
+ 51001,
+ 51002
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 185,
+ "GroupId": 62,
+ "Index": 2,
+ "MonsterLevel": 89,
+ "FirstMonsters": [
+ 20101,
+ 20102,
+ 10402,
+ 10202,
+ 10302,
+ 10105
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 60509,
+ 60510,
+ 60511,
+ 60506
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 186,
+ "GroupId": 62,
+ "Index": 3,
+ "MonsterLevel": 91,
+ "FirstMonsters": [
+ 20302,
+ 20202
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 54101,
+ 53102,
+ 54104,
+ 53103
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 187,
+ "GroupId": 63,
+ "Index": 1,
+ "MonsterLevel": 94,
+ "FirstMonsters": [
+ 20401,
+ 20402,
+ 20501,
+ 20502,
+ 20302
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 40401,
+ 40402,
+ 40403,
+ 60510,
+ 60511,
+ 10402,
+ 10208
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 188,
+ "GroupId": 63,
+ "Index": 2,
+ "MonsterLevel": 97,
+ "FirstMonsters": [
+ 30106,
+ 53101,
+ 20802,
+ 20701,
+ 20702,
+ 20703
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 40501
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 189,
+ "GroupId": 63,
+ "Index": 3,
+ "MonsterLevel": 99,
+ "FirstMonsters": [
+ 53101,
+ 53103,
+ 54103,
+ 30501
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 60507,
+ 60508
+ ]
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/JP/TowerSchedule.json b/Genshin/JP/TowerSchedule.json
index 66249752..e3a72528 100644
--- a/Genshin/JP/TowerSchedule.json
+++ b/Genshin/JP/TowerSchedule.json
@@ -1,67 +1,67 @@
[
{
- "Id": 70,
+ "Id": 73,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1058,
- 1059
+ 1060,
+ 1061
],
- "Open": "2023-05-16T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-06-01T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "剛健の月",
+ "Open": "2023-07-01T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-07-16T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "繊弱の月",
"Descriptions": [
- "草原核によるダメージ(烈開花、超開花を含む)がキャラクターに命中した時、チーム全員の元素熟知+200、継続時間4秒。"
+ "キャラクターの通常攻撃が敵に命中すると、ダメージのタイプに基づき、その敵の物理耐性、または元素耐性-6%、継続時間2秒、最大6層まで。この方法によって異なる耐性を同時に下げることも可能で、層数と継続時間は独立してカウントされる。"
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_65"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_67"
},
{
- "Id": 71,
+ "Id": 74,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1060,
- 1061
+ 1062,
+ 1063
],
- "Open": "2023-06-01T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-06-16T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "輪奏の月",
+ "Open": "2023-07-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-08-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "迅節の月",
"Descriptions": [
- "キャラクターの通常攻撃が敵に命中した後、命中した敵に「輪奏の印」を付与する。3秒後、「輪奏の印」は解除され、該当の敵に確定ダメージを与える。キャラクターの通常攻撃が「輪奏の印」を持つ敵に命中した後、「輪奏の印」解除時のダメージがアップするが、最大9回アップ可能。"
+ "キャラクター登場後の10秒間、キャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃によるダメージ+30%、攻撃速度+10%。キャラクターが退場する時、該当効果は解除される。"
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_66"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_68"
},
{
- "Id": 72,
+ "Id": 75,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1060,
- 1061
+ 1062,
+ 1063
],
- "Open": "2023-06-16T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-07-01T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "険要の月",
+ "Open": "2023-08-01T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-08-16T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "変巧の月",
"Descriptions": [
- "キャラクターの通常攻撃が敵に命中した後、該当キャラクターの与えるダメージ+12%、継続時間2秒、最大5層まで。この効果の継続時間は層ごとに独立し、0.05秒毎に1回のみ発動できる。キャラクターが退場する時、該当効果は解除される。"
+ "キャラクターのHPが失われる時または回復する時、チーム全員の攻撃力+7.5%、継続時間10秒。この効果は0.1秒毎に1回のみ発動でき、最大4層まで重ね掛け可能。継続時間は層ごとに独立してカウントされる。"
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_40"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_69"
},
{
- "Id": 73,
+ "Id": 76,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1060,
- 1061
+ 1062,
+ 1063
],
- "Open": "2023-07-01T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-07-16T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "繊弱の月",
+ "Open": "2023-08-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-09-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "連歩の月",
"Descriptions": [
- "キャラクターの通常攻撃が敵に命中すると、ダメージのタイプに基づき、その敵の物理耐性、または元素耐性-6%、継続時間2秒、最大6層まで。この方法によって異なる耐性を同時に下げることも可能で、層数と継続時間は独立してカウントされる。"
+ "フィールド上キャラクターが通常攻撃、重撃または落下攻撃を通して連続で敵に同じ元素タイプのダメージまたは物理ダメージを与えるとカウントを行う。0.3秒毎に1回のみカウントできる。各元素タイプおよび物理ダメージのカウントはそれぞれ独立して行われる。カウントが6回に達すると、敵の位置に衝撃波を起こし、確定ダメージを与える。同時に該当タイプのカウント数がリセットされる。該当キャラクターが退場すると、すべてのカウント数がリセットされる。"
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_67"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_70"
},
{
"Id": 1,
@@ -1177,5 +1177,53 @@
"キャラクターが開花反応を引き起こすと、チーム全員の開花、超開花、烈開花によるダメージ+35%、継続時間6秒、0.1秒毎に1回のみ発動でき、最大4層まで重ね掛け可能。継続時間は層ごとに独立してカウントされる。"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_64"
+ },
+ {
+ "Id": 70,
+ "FloorIds": [
+ 1044,
+ 1045,
+ 1058,
+ 1059
+ ],
+ "Open": "2023-05-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-06-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "剛健の月",
+ "Descriptions": [
+ "草原核によるダメージ(烈開花、超開花を含む)がキャラクターに命中した時、チーム全員の元素熟知+200、継続時間4秒。"
+ ],
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_65"
+ },
+ {
+ "Id": 71,
+ "FloorIds": [
+ 1044,
+ 1045,
+ 1060,
+ 1061
+ ],
+ "Open": "2023-06-01T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-06-16T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "輪奏の月",
+ "Descriptions": [
+ "キャラクターの通常攻撃が敵に命中した後、命中した敵に「輪奏の印」を付与する。3秒後、「輪奏の印」は解除され、該当の敵に確定ダメージを与える。キャラクターの通常攻撃が「輪奏の印」を持つ敵に命中した後、「輪奏の印」解除時のダメージがアップするが、最大9回アップ可能。"
+ ],
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_66"
+ },
+ {
+ "Id": 72,
+ "FloorIds": [
+ 1044,
+ 1045,
+ 1060,
+ 1061
+ ],
+ "Open": "2023-06-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-07-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "険要の月",
+ "Descriptions": [
+ "キャラクターの通常攻撃が敵に命中した後、該当キャラクターの与えるダメージ+12%、継続時間2秒、最大5層まで。この効果の継続時間は層ごとに独立し、0.05秒毎に1回のみ発動できる。キャラクターが退場する時、該当効果は解除される。"
+ ],
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_40"
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/JP/Weapon.json b/Genshin/JP/Weapon.json
index a435ebb0..ce7a5b85 100644
--- a/Genshin/JP/Weapon.json
+++ b/Genshin/JP/Weapon.json
@@ -1611,7 +1611,7 @@
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
- "Description": "HP+20%。元素スキルが敵に命中すると、継続時間20秒の「壮大な詩篇」効果が発動する。「壮大な詩篇」:装備したキャラクターのHP上限の0.12%を基準に元素熟知がアップする、この効果は0.3秒ごとに1回のみ発動でき、最大3層まで重ね掛け可能。3層まで重ねた時、または3層の継続時間が更新された時、装備したキャラクターのHP上限の0.2%を基準に、周囲にいるチーム全員の元素熟知がアップする、継続時間20秒。"
+ "Description": "HP+20%。元素スキルが敵に命中すると、継続時間20秒の「壮大な詩篇」効果が発動する。「壮大な詩篇」:装備したキャラクターのHP上限の0.12%を基準に元素熟知がアップする、この効果は0.3秒ごとに1回のみ発動でき、最大3層まで重ね掛け可能。3層まで重ねた時、または3層の継続時間がリセットされた時、装備したキャラクターのHP上限の0.2%を基準に、周囲にいるチーム全員の元素熟知がアップする、継続時間20秒。"
},
{
"Level": 1,
diff --git a/Genshin/KR/Achievement.json b/Genshin/KR/Achievement.json
index 6301d76b..2ece6513 100644
--- a/Genshin/KR/Achievement.json
+++ b/Genshin/KR/Achievement.json
@@ -1251,7 +1251,7 @@
"Goal": 26,
"Order": 105,
"Title": "번개 쫓는 트레저헌터·두 번째",
- "Description": "이나즈마의 와타츠미섬과 세이라이섬에서 보물 상자 40개 열기",
+ "Description": "이나즈마의 와타츠미섬과 세이라이섬에서 보물상자 40개 열기",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -1263,7 +1263,7 @@
"Goal": 26,
"Order": 106,
"Title": "번개 쫓는 트레저헌터·두 번째",
- "Description": "이나즈마의 와타츠미섬과 세이라이섬에서 보물 상자 80개 열기",
+ "Description": "이나즈마의 와타츠미섬과 세이라이섬에서 보물상자 80개 열기",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
@@ -1275,7 +1275,7 @@
"Goal": 26,
"Order": 107,
"Title": "번개 쫓는 트레저헌터·두 번째",
- "Description": "이나즈마의 와타츠미섬과 세이라이섬에서 보물 상자 160개 열기",
+ "Description": "이나즈마의 와타츠미섬과 세이라이섬에서 보물상자 160개 열기",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 20
@@ -1587,7 +1587,7 @@
"Goal": 28,
"Order": 135,
"Title": "헤스페로스의 보물",
- "Description": "연하궁에서 보물 상자 40개 열기",
+ "Description": "연하궁에서 보물상자 40개 열기",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -1599,7 +1599,7 @@
"Goal": 28,
"Order": 136,
"Title": "헤스페로스의 보물",
- "Description": "연하궁에서 보물 상자 80개 열기",
+ "Description": "연하궁에서 보물상자 80개 열기",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
@@ -1611,7 +1611,7 @@
"Goal": 28,
"Order": 137,
"Title": "헤스페로스의 보물",
- "Description": "연하궁에서 보물 상자 160개 열기",
+ "Description": "연하궁에서 보물상자 160개 열기",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 20
@@ -1779,7 +1779,7 @@
"Goal": 30,
"Order": 151,
"Title": "암연의 트레저헌터",
- "Description": "층암거연에서 보물 상자 50개 열기",
+ "Description": "층암거연에서 보물상자 50개 열기",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -1791,7 +1791,7 @@
"Goal": 30,
"Order": 152,
"Title": "암연의 트레저헌터",
- "Description": "층암거연에서 보물 상자 100개 열기",
+ "Description": "층암거연에서 보물상자 100개 열기",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
@@ -1803,7 +1803,7 @@
"Goal": 30,
"Order": 153,
"Title": "암연의 트레저헌터",
- "Description": "층암거연에서 보물 상자 200개 열기",
+ "Description": "층암거연에서 보물상자 200개 열기",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 20
@@ -2418,7 +2418,7 @@
"Goal": 37,
"Order": 211,
"Title": "진격, 진격, 계속 진격!",
- "Description": "원소폭발을 3회 이상 사용하고 승리한 대전 수량 1회 달성하기",
+ "Description": "대전에서 원소폭발 3번 이상 발동 및 승리 1회 달성하기",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -2430,7 +2430,7 @@
"Goal": 37,
"Order": 212,
"Title": "진격, 진격, 계속 진격!",
- "Description": "원소폭발을 3회 이상 사용하고 승리한 대전 수량 5회 달성하기",
+ "Description": "대전에서 원소폭발 3번 이상 발동 및 승리 5회 달성하기",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
@@ -2442,7 +2442,7 @@
"Goal": 37,
"Order": 213,
"Title": "진격, 진격, 계속 진격!",
- "Description": "원소폭발을 3회 이상 사용하고 승리한 대전 수량 10회 달성하기",
+ "Description": "대전에서 원소폭발 3번 이상 발동 및 승리 10회 달성하기",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 20
@@ -4261,7 +4261,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 1118,
"Title": "감사합니다, 또 오세요",
- "Description": "타카시의 보물 상자에서 대박 보물 획득하기",
+ "Description": "타카시의 보물상자에서 대박 보물 획득하기",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -6801,7 +6801,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 2014,
"Title": "패스",
- "Description": "츄츄 척탄병 수중의 화염 슬라임 떨어뜨리기",
+ "Description": "화염탄 츄츄 수중의 화염 슬라임 떨어뜨리기",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -6825,7 +6825,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 2017,
"Title": "황금 츄츄왕",
- "Description": "마왕화가 끝나기 전에 츄츄 바위왕 처치하기",
+ "Description": "마성화가 끝나기 전에 츄츄 바위왕 처치하기",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
@@ -6837,7 +6837,7 @@
"Goal": 6,
"Order": 2019,
"Title": "「얌전히 있어!」",
- "Description": "1회 달성: 적 1명 동결 10초이상 빙결하기",
+ "Description": "1회 달성: 적 1명 10초 넘게 빙결하기",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -6849,7 +6849,7 @@
"Goal": 6,
"Order": 2020,
"Title": "「얌전히 있어!」",
- "Description": "5회 달성: 적 1명 동결 10초이상 빙결하기",
+ "Description": "5회 달성: 적 1명 10초 넘게 빙결하기",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
@@ -6861,7 +6861,7 @@
"Goal": 6,
"Order": 2021,
"Title": "「얌전히 있어!」",
- "Description": "10회 달성: 적 1명 동결 10초이상 빙결하기",
+ "Description": "10회 달성: 적 1명 10초 넘게 빙결하기",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 20
@@ -7101,7 +7101,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 2041,
"Title": "식은 죽 먹기",
- "Description": "치명타 피해 5000이상 가하기",
+ "Description": "치명타 피해 5000 초과하기",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -7113,7 +7113,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 2042,
"Title": "식은 죽 먹기",
- "Description": "치명타 피해 20000이상 가하기",
+ "Description": "치명타 피해 20000 초과하기",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
@@ -7125,7 +7125,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 2043,
"Title": "식은 죽 먹기",
- "Description": "치명타 피해 50000이상 가하기",
+ "Description": "치명타 피해 50000 초과하기",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 20
@@ -7405,7 +7405,7 @@
"Goal": 15,
"Order": 2066,
"Title": "인터셉트",
- "Description": "빙탄 츄츄족 손에 있는 얼음 슬라임 떨어뜨리기",
+ "Description": "얼음탄 츄츄 손에 있는 얼음 슬라임 떨어뜨리기",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -7453,7 +7453,7 @@
"Goal": 15,
"Order": 2070,
"Title": "이 츄츄족은 차갑지 않아",
- "Description": "마왕화가 끝나기 전에 츄츄 서리왕 처치하기",
+ "Description": "마성화가 끝나기 전에 츄츄 서리왕 처치하기",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
@@ -7549,7 +7549,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 2078,
"Title": "공든 탑도 무너진다!",
- "Description": "현암 기둥를 부수지 않고 무상의 바위를 소생 모드로 전환하기",
+ "Description": "현암 기둥을 부수지 않고 무상의 바위를 소생 모드로 전환하기",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -8232,7 +8232,7 @@
"Id": 82135,
"Goal": 34,
"Order": 2135,
- "Title": "피갈아영 고극지",
+ "Title": "피갈아영",
"Description": "활력 상태가 끝나 힘이 고갈된 공포의 취령 버섯 처치하기",
"FinishReward": {
"Id": 201,
@@ -8329,7 +8329,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 2143,
"Title": "나노머신이다, 애송이!",
- "Description": "활력 상태에서 강력한 스킬을 시전 중인 공포의 취령 버섯 처치하기",
+ "Description": "활력 상태에서 강력한 스킬을 발동 중인 공포의 취령 버섯 처치하기",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -9423,7 +9423,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 5051,
"Title": "페이몬도 이건 안 먹겠다!",
- "Description": "보기에도 맛없어 보이는 「코코넛 숯탄 전병」 먹어치우기",
+ "Description": "보기에도 맛없어 보이는 「대추야자 숯탄 전병」 먹어치우기",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -10227,7 +10227,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 4069,
"Title": "재물운의 위력",
- "Description": "하팀에게 사과주를 가져다주기",
+ "Description": "하팀에게 무알코올 사과주를 가져다주기",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -10287,7 +10287,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 4074,
"Title": "뿌리까지 싹둑",
- "Description": "도망치는 구라구라꽃를 찾아 처치하기",
+ "Description": "도망치는 구라구라꽃을 찾아 처치하기",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -11170,6 +11170,42 @@
},
"Progress": 1
},
+ {
+ "Id": 84149,
+ "Goal": 17,
+ "Order": 7700,
+ "Title": "즐거움을 찾아서",
+ "Description": "「달콤한 술과 농담」 클리어 및 모든 결말 해금하기",
+ "FinishReward": {
+ "Id": 201,
+ "Count": 20
+ },
+ "Progress": 1
+ },
+ {
+ "Id": 84150,
+ "Goal": 17,
+ "Order": 7710,
+ "Title": "행운의 동전",
+ "Description": "케이아가 준비한 도박에 참여하기",
+ "FinishReward": {
+ "Id": 201,
+ "Count": 5
+ },
+ "Progress": 1
+ },
+ {
+ "Id": 84151,
+ "Goal": 17,
+ "Order": 7711,
+ "Title": "쉿… 들어봐!",
+ "Description": "감금실에서 들려오는 소리 듣기",
+ "FinishReward": {
+ "Id": 201,
+ "Count": 5
+ },
+ "Progress": 1
+ },
{
"Id": 86001,
"Goal": 13,
diff --git a/Genshin/KR/Avatar.json b/Genshin/KR/Avatar.json
index 3f60dbc6..bcc1a39c 100644
--- a/Genshin/KR/Avatar.json
+++ b/Genshin/KR/Avatar.json
@@ -716,7 +716,7 @@
{
"Id": 26,
"Name": "물에 비친 달",
- "Description": "카미사토 아야카가 10초마다 「살얼음의 춤」 상태를 획득해 강공격으로 가하는 피해가 298% 증가한다. 살얼음의 춤 효과는 강공격이 적을 명중하고 0.5초 후에 사라지며 다시 카운트 다운이 시작된다",
+ "Description": "카미사토 아야카가 10초마다 「살얼음의 춤」 상태를 획득해 강공격으로 가하는 피해가 298% 증가한다. 살얼음의 춤 효과는 강공격이 적을 명중하고 0.5초 후에 사라지며 다시 카운트다운이 시작된다",
"Icon": "UI_Talent_S_Ayaka_04"
}
]
@@ -3113,7 +3113,7 @@
},
{
"Title": "싫어하는 음식…",
- "Context": "난 호박 공포증이 있어, 매년 할로윈데이 때마다 너무 힘들어. 아, 아예 호박을 멸종시켜 버릴까?"
+ "Context": "난 호박 공포증이 있어, 매년 가을 수확제 때마다 너무 힘들어. 아, 아예 호박을 멸종시켜 버릴까?"
},
{
"Title": "선물 획득·첫 번째",
@@ -4163,7 +4163,7 @@
},
{
"Title": "바바라에 대해 알기·세 번째",
- "Context": "아이돌, 음… 앨리스한테 들은 건데… 「뛰어난 아이돌은 사람의 영혼을 치유할 수 있대요」…. 음, 네, 암튼 그렇다구요!"
+ "Context": "아이돌, 음… 앨리스 씨한테 들은 건데… 「뛰어난 아이돌은 사람의 영혼을 치유할 수 있대요」…. 음, 네, 암튼 그렇다구요!"
},
{
"Title": "바바라에 대해 알기·네 번째",
@@ -5396,6 +5396,14 @@
]
},
"Costumes": [
+ {
+ "Id": 201501,
+ "Name": "펄럭이는 돛의 그림자",
+ "Description": "케이아가 무대에서 「단검 대도」를 연기할 때 입은 코스튬. 「이목」을 끌 수 있도록 화려하게 디자인됐다. 의외로 입기 편하며, 오히려 장식과 단검 관리에 시간이 가장 많이 들어간다",
+ "IsDefault": false,
+ "FrontIcon": "UI_AvatarIcon_KaeyaCostumeDancer",
+ "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_KaeyaCostumeDancer"
+ },
{
"Id": 201500,
"Name": "얼음 위 깃털",
@@ -9035,7 +9043,7 @@
},
"Id": 10221,
"Name": "일반 공격·신성한 사격술",
- "Description": "일반 공격\n활로 최대 6번 공격한다.\n\n강공격\n피해가 더 크고 정확한 조준 사격을 한다.\n조준 시 천지를 보살피는 바람이 화살 촉에 계속해서 모인다. 바람의 힘이 가득 찬 화살은 바람 원소 피해를 준다.\n\n낙하 공격\n공중에서 화살비를 쏜 후 빠른 속도로 땅에 착지한다. 땅에 닿으면 범위 피해를 준다",
+ "Description": "일반 공격\n활로 최대 6번 공격한다.\n\n강공격\n피해가 더 크고 정확한 조준 사격을 한다.\n조준 시 천지를 보살피는 바람이 화살 촉에 계속해서 모인다. 바람의 힘이 가득 찬 화살은 바람 원소 피해를 준다.\n\n낙하 공격\n공중에서 화살비를 쏜 후 빠른 속도로 땅에 착지한다. 착지 시 범위 피해를 준다",
"Icon": "Skill_A_02"
},
{
@@ -10546,7 +10554,7 @@
},
{
"Title": "잡담·간식",
- "Context": "디저트 먹고 좀 쉴래? 파이어 슬라임 한 소쿠리 준비했다구~"
+ "Context": "디저트 먹고 좀 쉴래? 한 소쿠리 준비했다구~"
},
{
"Title": "잡담·화염 슬라임",
@@ -10606,7 +10614,7 @@
},
{
"Title": "하고 싶은 이야기…",
- "Context": "배탈이 났다면 네온플라워 차를 마시면 돼! 엥? 나도 그런 것쯤은 알고 있다구!"
+ "Context": "배탈이 났다면 예상꽃 차를 마시면 돼! 엥? 나도 이 정도는 알고 있다구!"
},
{
"Title": "흥미있는 일…",
@@ -10630,7 +10638,7 @@
},
{
"Title": "북두에 대해…",
- "Context": "북두 언니는 사람이 정말 좋아! 언니를 따라 항해에 나가면 매번 신선한 식재료를 많이 잡을 수 있어! 문어발은 국을 끓일 때 가장 좋고, 해천청은 데친 후 고추로 잘 무쳐야 해. 헤헤, 북두 언니뿐만 아니라 「남십자」 선원들도 내가 만든 요리를 아주 좋아해"
+ "Context": "북두 언니는 사람이 정말 좋아! 언니를 따라 항해에 나가면 매번 신선한 식재료를 많이 잡을 수 있어! 문어발은 국을 끓일 때 가장 좋고, 해초는 데친 후 고추로 잘 무쳐야 해. 헤헤, 북두 언니뿐만 아니라 「남십자」 선원들도 내가 만든 요리를 아주 좋아한다구"
},
{
"Title": "종려에 대해…",
@@ -16214,6 +16222,14 @@
]
},
"Costumes": [
+ {
+ "Id": 202901,
+ "Name": "크림꽃과 별빛 촛불",
+ "Description": "클레가 중요한 연극에 출연할 때 입은 정교한 코스튬. 화려한 색감이 마치 크림꽃과 붉은 촛불로 장식된 케이크 같아서, 모험의 발길이 닿은 모든 곳에 즐거움과 웃음을 퍼뜨린다",
+ "IsDefault": false,
+ "FrontIcon": "UI_AvatarIcon_KleeCostumeWitch",
+ "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_KleeCostumeWitch"
+ },
{
"Id": 202900,
"Name": "민첩한 불꽃",
@@ -23277,7 +23293,7 @@
"Icon": "UI_AvatarIcon_Chongyun",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Chongyun",
"Name": "중운",
- "Description": "퇴마 집안의 젊은 도사. 자신이 지닌 「양(陽)의 체질」을 억누르려고 갖은 애를 다쓴다",
+ "Description": "퇴마 집안의 젊은 도사. 자신이 지닌 「양(陽)의 체질」을 억누르려고 갖은 애를 다 쓴다",
"BeginTime": "2020-09-15T04:00:00+08:00",
"Quality": 4,
"Weapon": 11,
@@ -23714,7 +23730,7 @@
},
"Id": 10402,
"Name": "영도·중첩의 서리",
- "Description": "중운이 대검을 휘둘러 땅을 강하게 찍어 전방의 원형 범위 내에 얼음 폭발을 일으켜 적에게 얼음 원소 피해를 준다.\n잠깐의 딜레이 후 얼음 폭발로 생긴 한기가 모여 중첩된 서리 영역이 생성된다. 영역 내의 한손검, 대검, 장병기를 사용하는 캐릭터는 얼음 원소 부여 효과를 얻는다.\n\n「소리가 울려 퍼지니 사방이 침묵하고, 강과 하천이 멈추고 구름에 서리가 낀다. 주문을 외우니 악령들이여 물렀거라」",
+ "Description": "중운이 대검을 휘둘러 땅을 강하게 찍어 전방의 원형 범위 내에 얼음 폭발을 일으켜 적에게 얼음 원소 피해를 준다.\n잠깐의 딜레이 후 얼음 폭발로 생긴 한기가 모여 중첩의 서리 영역이 생성된다. 영역 내의 한손검, 대검, 장병기를 사용하는 캐릭터는 얼음 원소 부여 효과를 얻는다.\n\n「소리가 울려 퍼지니 사방이 침묵하고, 강과 하천이 멈추고 구름에 서리가 낀다. 주문을 외우니 악령들이여 물렀거라」",
"Icon": "Skill_S_Chongyun_01"
}
],
@@ -23951,7 +23967,7 @@
},
"FetterInfo": {
"Title": "얼어붙은 열정",
- "Detail": "퇴마 가문 출신의 젊은 도사. 자신이 지닌 「양(陽)의 체질」을 억누르려고 갖은 애를 다쓴다",
+ "Detail": "퇴마 가문 출신의 젊은 도사. 자신이 지닌 「양(陽)의 체질」을 억누르려고 갖은 애를 다 쓴다",
"Association": 2,
"Native": "천형 도사",
"BirthMonth": 9,
@@ -23976,7 +23992,7 @@
"Fetters": [
{
"Title": "첫 만남…",
- "Context": "내 이름은 중운. 우리 가문은 리월에서 오랫동안 거주해 온 퇴마사 집안이야. 오늘 이렇게 우연히 당신과 만난 것도 인연이겠지. 앗… 돈은 안 받아, 돈 안 받는다니까!"
+ "Context": "내 이름은 중운. 우리 가문은 리월에서 오랫동안 거주해 온 퇴마사 집안이야. 오늘 이렇게 우연히 당신과 만난 것도 인연이겠지. 자… 돈은 안 받아. 돈 안 받는다니까!"
},
{
"Title": "잡담·퇴마의 방도",
@@ -23988,7 +24004,7 @@
},
{
"Title": "잡담·요어",
- "Context": "요마를 몰아내니, 온 세상이 맑고 깨끗하구나, 아, 어… 이런, 다음 구절을 까먹었군"
+ "Context": "요마를 몰아내니, 온 세상이 맑고 깨끗하구나. 아, 어… 이런, 다음 구절을 까먹었군"
},
{
"Title": "비가 올 때…",
@@ -24000,7 +24016,7 @@
},
{
"Title": "눈이 올 때…",
- "Context": "아… 기분 좋은 날씨네"
+ "Context": "기분 좋은 날씨네"
},
{
"Title": "아침 인사…",
@@ -24024,7 +24040,7 @@
},
{
"Title": "중운 자신에 대해·의뢰",
- "Context": "아무것도 안하고 흉가의 문만 들어섰을 뿐인데 해결되다니. 이 의뢰도 보수를 받아야 하나?"
+ "Context": "아무것도 안 하고 흉가의 문만 들어섰을 뿐인데 해결되다니. 이 의뢰도 보수를 받아야 하나?"
},
{
"Title": "우리에 대해·동행",
@@ -24068,15 +24084,15 @@
},
{
"Title": "신염에 대해…",
- "Context": "신염이 공연하는 곳은 최대한 피해 다녀. 그렇게 열광적인 분위기에 무심코 휩쓸리기라도 한다면, 아무래도 그 영향을 받게 될거야…. 그러니까, 뭔가 불편해진다고"
+ "Context": "신염이 공연하는 곳은 최대한 피해 다녀. 그렇게 열광적인 분위기에 무심코 휩쓸리기라도 한다면, 아무래도 그 영향을 받게 될 거야…. 그러니까, 뭔가 불편해진다고"
},
{
"Title": "향릉에 대해…",
- "Context": "향릉의 요리 솜씨는 모두가 칭송하지. 하지만 난 그녀의 매운 요리에는 절대 손도 대지 않아. 아니야, 아무것도 아니야…. 이 슬라임 버섯 무침 좀 봐, 먹을 수 있겠어?"
+ "Context": "향릉의 요리 솜씨는 모두가 칭찬하지. 하지만 난 그녀가 만든 맵고 뜨거운 요리엔 절대 손도 대지 않아. 아, 아니야…. 아무것도 아니야. 이 슬라임 미끈미끈 버섯 무침 좀 봐. 이런 걸 먹을 수 있겠어?"
},
{
"Title": "신학에 대해…",
- "Context": "집안 어른들이 그녀에 대해 말하는 걸 들은 적이 있어. 그녀의 가족이 겪은 일은… 참 안됐지. 이번에 분가의 먼 친척들이 돌아오실 줄 알았어. 그녀가 살아있단 소식을 듣고는 엄청 기뻐하셨거든. 선물을 준비해서 좋은 날을 골라 모이자고 하셨는데, 평소에 그녀를 전혀 만날 수가 없더라니까…. 잠깐, 항렬로 따지면, 서, 설마 그녀를 「이모」라고 불러야 하나…?"
+ "Context": "집안 어른들이 그녀에 대해 말하는 걸 들은 적이 있어. 그녀의 가족이 겪은 일은… 참 안됐지. 이번에 분가의 먼 친척들이 돌아오실 줄 알았어. 그녀가 살아있단 소식을 듣고는 엄청 기뻐하셨거든. 선물을 준비해서 좋은 날을 골라 모이자고 하셨는데, 평소에 그녀를 전혀 만날 수가 없더라니까…. 잠깐, 항렬로 따지면, 설마 그녀를 「이모」라고 불러야 하나…?"
},
{
"Title": "야란에 대해…",
@@ -24088,15 +24104,15 @@
},
{
"Title": "중운에 대해 알기·두 번째",
- "Context": "난 선천적으로 「양기가 넘치는 체질」이야. 천년에 한 번 나올까 말까 한데, 모든 요괴는 나만 보면 달아나 버리지. 휴…사실 좋은 일은 아니야, 요괴를 만나지도 못하는 퇴마 도사라니"
+ "Context": "난 선천적으로 「양기가 넘치는 체질」이야. 천년에 한 번 나올까 말까 한데, 모든 요괴는 나만 보면 달아나 버리지. 휴… 사실 좋은 일은 아니야. 요괴를 만나지도 못하는 퇴마 도사라니"
},
{
"Title": "중운에 대해 알기·세 번째",
- "Context": "「양기가 넘치는 체질」 때문에 항상 열기가 넘쳐서 망신을 당한 적이 한두번이 아니야. 내가 맵고 뜨거운 음식을 먹지 않고, 외출할 때 항상 우산을 쓰고, 격동적인 음악을 피해 다니는 건 모두 양기를 억제하기 위해서지. 휴…언제쯤 이 체질에 익숙해 질 수 있을까?"
+ "Context": "「양기가 넘치는 체질」 때문에 항상 열기가 넘쳐서 망신을 당한 적이 한두 번이 아니야. 내가 맵고 뜨거운 음식을 먹지 않고, 외출할 때 항상 우산을 쓰고, 격동적인 음악을 피해 다니는 건 모두 양기를 억제하기 위해서지. 언제쯤 이 체질에 익숙해질 수 있을까?"
},
{
"Title": "중운에 대해 알기·네 번째",
- "Context": "앉아서 요마가 나타나기만을 기다리는 건 소용없어, 직접 찾아다녀야지. 내가 리월 사람들을 위해 악한 존재를 물리치고 다니는 건, 사람들의 근심을 덜어줄 수도 있고 내 견문을 넓힐 수도 있기 때문이야. 만약 악령들이 널 괴롭힌다면, 내가 반드시 널 도와주러 올게"
+ "Context": "앉아서 요마가 나타나기만을 기다리는 건 소용없어. 직접 찾아다녀야지. 내가 리월 사람들을 위해 악한 존재를 물리치고 다니는 건, 사람들의 근심을 덜어줄 수도 있고 내 견문을 넓힐 수도 있기 때문이야. 만약 악령들이 널 괴롭힌다면, 내가 반드시 널 도와주러 올게"
},
{
"Title": "중운에 대해 알기·다섯 번째",
@@ -24104,11 +24120,11 @@
},
{
"Title": "중운의 취미...",
- "Context": "나? 음…난 이야기 듣는 걸 제일 좋아해. 차 명인 유소 씨는 각종 기이한 이야기를 생생하게 전해주시지. 시간 나면 꼭 한번 들어봐"
+ "Context": "나? 난 이야기 듣는 걸 제일 좋아해. 차 명인 유소 씨는 각종 기이한 이야기를 생생하게 전해주시지. 시간 나면 꼭 한번 들어봐"
},
{
"Title": "중운의 고민...",
- "Context": "수소문해서 요괴가 나온다는 낡은 절 한 곳을 정말 어렵게 찾았는데, 나흘을 기다려도 요괴의 그림자조차 안보였어. 어휴…괜찮아 자주 있는 일이야"
+ "Context": "수소문해서 요괴가 나온다는 낡은 절 한 곳을 정말 어렵게 찾았는데, 나흘을 기다려도 요괴의 그림자조차 안 보였어. 어휴… 괜찮아, 자주 있는 일이야"
},
{
"Title": "좋아하는 음식…",
@@ -24140,15 +24156,15 @@
},
{
"Title": "돌파의 느낌·승",
- "Context": "무예를 익히는 것도 술법과 같아, 모두 경지가 있지. 네 가르침 덕에 내 실력도 많이 향상된 것 같아"
+ "Context": "무예를 익히는 것도 술법과 같아. 모두 경지가 있지. 네 가르침 덕에 내 실력도 많이 향상된 것 같아"
},
{
"Title": "돌파의 느낌·전",
- "Context": "무예에 이러한 경지도 있었다니. 손과 눈이 서로 통하고, 사람과 검은 하나가 된다…이제 알 것 같아!"
+ "Context": "무예에 이러한 경지도 있었다니. 손과 눈이 서로 통하고, 사람과 검은 하나가 된다…. 이제 알 것 같아!"
},
{
"Title": "돌파의 느낌·결",
- "Context": "이 무예들을 익혔으니 「천하의 모든 요마를 제거」라는 목표를 달성할 수 있을지도 몰라. 네가 준 도움은 항상 마음에 새겨둘게. 앞으로 네가 도움이 필요하면 언제든지 날 불러줘"
+ "Context": "이 무예들을 익혔으니 「천하의 모든 요마 제거」라는 목표를 달성할 수 있을지도 몰라. 네가 준 도움은 항상 마음에 새겨둘게. 앞으로 네가 도움이 필요하면 언제든지 날 불러줘"
},
{
"Title": "원소전투 스킬·첫 번째",
@@ -24250,23 +24266,23 @@
},
{
"Title": "캐릭터 스토리1",
- "Context": "중운이 퇴마사로 처음 세상에 나왔을 때, 리월항엔 한 가지 괴담이 돌고 있었다.\n그 주인은 어느 이름 있는 집안의 귀부인으로 그녀는 칠성과 대화를 나눌 수 있을 정도로 높은 신분을 지니고 있었다.\n언제부터인진 모르나 그녀는 이상한 소리 때문에 잠을 제대로 잘 수 없었다. 매일 밤 어디선가 이상한 소리가 들려왔고, 그녀가 소리의 근원에 가까이 다가갈 때마다 소리가 갑자기 그녀의 등 뒤에서 들려오며, 귓가에 울려 퍼졌다.\n이는 말로 할 수 없을 정도로 그녀를 놀라게 했고 그녀는 밥도 제대로 먹지 못 한채 나날이 야위어갔다.\n그녀는 자신의 지위와 재력으로 유명한 퇴마 도사들을 모셨지만, 그들 모두가 실패하여 돌아갈 줄은 누가 알았을까? 괴상한 소리는 없어지기는커녕 도리어 점점 커져만 갔다.\n퇴마로는 도저히 해결할 수 없다고 느끼며 절망에 빠진 귀부인 앞에 중운이 나타났다.\n「며칠간 햇볕이 너무 강해 외출할 수가 없었습니다…. 듣자 하니 이곳에 끈질긴 요마가 있다고 하던데, 저한테 맡겨주시겠습니까?」\n중운은 의자를 하나 빌린 뒤 그저 저택 중앙에 조용히 앉았다.\n그날 밤, 모든 소리가 사라졌다.\n귀부인은 오랜만에 단잠을 잘 수 있었다. 그녀는 날이 밝자마자 금은보화 몇 상자를 들고 중운에게 감사의 인사를 하러 갔다.\n하지만 중운은 여전히 엄숙한 표정을 지으며, 과한 재물은 그에게 필요 없다고 말하고는 관례대로 몇백 모라만을 보수로 받았을 뿐이었다.\n그날 이후 중운의 명성은 하루아침에 높아졌고, 그의 「행동 스타일」은 리월 사람들의 사랑을 받았다. 또한, 어느 서생은 그를 마음은 얼음처럼 견고하고, 얼굴은 서리처럼 차갑다고 평했다"
+ "Context": "중운이 퇴마사로 처음 세상에 나왔을 때, 리월항엔 한 가지 괴담이 돌고 있었다.\n그 주인은 어느 이름 있는 집안의 귀부인으로 그녀는 칠성과 대화를 나눌 수 있을 정도로 높은 신분을 지니고 있었다.\n언제부터인진 모르나 그녀는 이상한 소리 때문에 잠을 제대로 잘 수 없었다. 매일 밤 어디선가 이상한 소리가 들려왔고, 그녀가 소리의 근원에 가까이 다가갈 때마다 소리가 갑자기 그녀의 등 뒤에서 들려오며, 귓가에 울려 퍼졌다.\n이는 말로 할 수 없을 정도로 그녀를 놀라게 했고 그녀는 밥도 제대로 먹지 못한 채 나날이 야위어갔다.\n그녀는 자신의 지위와 재력으로 유명한 퇴마 도사들을 모셨지만, 그들 모두가 실패하여 돌아갈 줄은 누가 알았을까? 괴상한 소리는 없어지기는커녕 도리어 점점 커져만 갔다.\n퇴마로는 도저히 해결할 수 없다고 느끼며 절망에 빠진 귀부인 앞에 중운이 나타났다.\n「며칠간 햇볕이 너무 강해 외출할 수가 없었습니다…. 듣자 하니 이곳에 끈질긴 요마가 있다고 하던데, 저한테 맡겨주시겠습니까?」\n중운은 의자를 하나 빌린 뒤 그저 저택 중앙에 조용히 앉았다.\n그날 밤, 모든 소리가 사라졌다.\n귀부인은 오랜만에 단잠을 잘 수 있었다. 그녀는 날이 밝자마자 금은보화 몇 상자를 들고 중운에게 감사의 인사를 하러 갔다.\n하지만 중운은 여전히 엄숙한 표정을 지으며, 과한 재물은 그에게 필요 없다고 말하고는 관례대로 몇백 모라만을 보수로 받았을 뿐이었다.\n그날 이후 중운의 명성은 하루아침에 높아졌고, 그의 「행동 스타일」은 리월 사람들의 사랑을 받았다. 또한, 어느 서생은 그를 마음은 얼음처럼 견고하고, 얼굴은 서리처럼 차갑다고 평했다"
},
{
"Title": "캐릭터 스토리2",
- "Context": "사실, 중운의 행동 스타일은 「얼음과 서리」 따위와는 전혀 관계가 없다.\n태어날 때부터 「양(陽)의 체질」을 갖고 태어난 그는 쉽게 과열되는 자신의 체질과 과도한 「열정」 때문에 고민이었다.\n중운은 이런 체질을 억제하기 위해 각종 방법을 모두 동원해봤다.\n뜨거운 물이나 음식을 먹지 않고, 매운 음식을 먹지 않으며, 두꺼운 옷을 입지 않고 격한 토론을 벌이거나 화를 내지 않으며, 햇빛이 강한 날에는 외출하지 않고 퇴마할 땐 항상 우산을 챙겼다….\n즉, 최대한 세상의 모든 「양」의 것과 접촉을 피하고자 애를 썼다.\n그럼에도 불구하고 「양의 체질」은 전혀 사그라들지 않았다.\n낙심한 그는 자신의 몸을 극한까지 몰아붙이기로 했다. 드래곤 스파인에 요마가 출몰한다는 얘기를 들은 중운은 홑옷만 입은 채로 산에 오른다.\n설산의 추위에 체온이 순식간에 떨어졌지만, 그것만으론 충분하지 않다고 생각한 그는 얼어붙은 호수 위에 구멍을 뚫고 그 안에 들어가 요마가 나타나길 기다렸다.\n이런 추위 속에서 오랫동안 기다린 중운은 마침내 비범한 기운을 느끼게 된다. 고생 끝에 드디어 결실을 보았다는 생각에 그는 흥분한 채로 그것을 쫓아갔다.\n그러나 산꼭대기에서부터 중턱까지 쫓아 내려와서야 그 정체를 알게 됐다…그것은 요마가 아닌, 날아다니는 검과 부적에 놀란 토끼였다는 것을 누가 알았겠는가….\n그날 이후 중운이 고열에 시달리는 일수는 다른 사람보다 많아졌다고 한다"
+ "Context": "사실, 중운의 행동 스타일은 「얼음과 서리」 따위와는 전혀 관계가 없다.\n태어날 때부터 「양(陽)의 체질」을 갖고 태어난 그는 쉽게 과열되는 자신의 체질과 과도한 「열정」 때문에 고민이었다.\n중운은 이런 체질을 억제하기 위해 각종 방법을 모두 동원해봤다.\n뜨거운 물이나 음식을 먹지 않고, 매운 음식을 먹지 않으며, 두꺼운 옷을 입지 않고 격한 토론을 벌이거나 화를 내지 않으며, 햇빛이 강한 날에는 외출하지 않고 퇴마할 땐 항상 우산을 챙겼다….\n즉, 최대한 세상의 모든 「양」의 것과 접촉을 피하고자 애를 썼다.\n그럼에도 불구하고 「양의 체질」은 전혀 사그라들지 않았다.\n낙심한 그는 자신의 몸을 극한까지 몰아붙이기로 했다. 드래곤 스파인에 요마가 출몰한다는 얘기를 들은 중운은 홑옷만 입은 채로 산에 올랐다.\n설산의 추위에 체온이 순식간에 떨어졌지만, 그것만으론 충분하지 않다고 생각한 그는 얼어붙은 호수 위에 구멍을 뚫고 그 안에 들어가 요마가 나타나길 기다렸다.\n강한 추위 속에서 오랫동안 기다린 중운은 마침내 비범한 기운을 느꼈다. 고생 끝에 드디어 결실을 보았다는 생각에 그는 흥분한 채로 그것을 쫓아갔다.\n그러나 산꼭대기에서부터 중턱까지 쫓아 내려와서야 그것은 요마가 아닌, 날아다니는 검과 부적에 놀란 토끼였다는 것을 알게 됐다….\n그날 이후 중운이 고열에 시달리는 일수는 다른 사람보다 많아졌다고 한다"
},
{
"Title": "캐릭터 스토리3",
- "Context": "중운에게 있어 「양(陽)의 체질」은 퇴마 시의 걸림돌이었을 뿐만 아니라 일상생활에서도 엄청난 골칫거리였다.\n그는 「양」의 존재에 매우 민감하여 조금만 방심해도 양기가 폭주해 성격이 완전히 변해버리곤 했다.\n예전에 중운의 가족이 「만민당」에서 축하연을 연적이 있는데, 중운은 모든 음식을 식혀서 먹었지만, 찹쌀 완자 속에 「절운고추」가 들어있으리라고는 상상도 못 했다.\n한 입 베어 문 후, 무슨 일이 일어났는지는… 중운 자신도 기억하지 못한다.\n하지만 당시 피해자였던 「만민당」의 주방장 향릉은 아직도 그때의 수많은 명장면을 기억하고 있다:\n돈을 한 푼도 안 챙겨왔으면서 테이블 위로 뛰어올라가 \"오늘은 제가 쏩니다!\"라고 외친 일.\n그리고 그는 다른 테이블 손님들에게 어깨동무를 하며 자기 집안의 도술이 얼마나 대단한지에 대해 이야기했고, 그들의 음식을 한 입씩 집어먹은 일.\n그리고 갑자기 「만민당」에 요마가 있다며 이곳저곳을 찾아다니다, 결국 찾지 못해 향릉의 이마에 부적을 붙인 뒤 칼을 들고 그녀를 쫓아다닌 일까지…\n나중에 손해 배상과 사과의 뜻을 표하기 위해 중운은 한 달 내내 절약해 겨우 「만민당」의 빚을 전부 갚았으며, 직접 만든 퇴마 부적도 향릉에게 선물했다.\n그러나 향릉은 중운의 「무례함」을 전혀 개의치 않아 했다. 그녀가 생각하기에 그 술자리에서의 모습이야말로 가장 친근한 중운이었기 때문이다"
+ "Context": "중운에게 있어 「양(陽)의 체질」은 퇴마 시의 걸림돌이었을 뿐만 아니라 일상생활에서도 엄청난 골칫거리였다.\n그는 「양」의 존재에 매우 민감하여 조금만 방심해도 양기가 폭주해 성격이 완전히 변해버리곤 했다.\n예전에 중운의 가족이 「만민당」에서 축하연을 연적이 있는데, 중운은 모든 음식을 식혀서 먹었지만, 찹쌀 완자 속에 「절운고추」가 들어있으리라고는 상상도 못 했다.\n한 입 베어 문 후, 무슨 일이 일어났는지는… 중운 자신도 기억하지 못한다.\n하지만 당시 피해자였던 「만민당」의 주방장 향릉은 아직도 그때의 수많은 명장면을 기억하고 있다:\n돈을 한 푼도 안 챙겨왔으면서 테이블 위로 뛰어올라가 「오늘은 제가 쏩니다!」라고 외친 일.\n다른 테이블 손님들에게 어깨동무를 하며 자기 집안의 도술이 얼마나 대단한지에 대해 이야기하고 그들의 음식을 한 입씩 집어먹은 일.\n그리고 갑자기 「만민당」에 요마가 있다며 이곳저곳을 찾아다니다, 결국 찾지 못해 향릉의 이마에 부적을 붙인 뒤 칼을 들고 그녀를 쫓아다닌 일까지…\n그 일이 있은 후 중운은 손해 배상과 사과의 뜻을 표하기 위해 한 달 내내 돈을 절약해 겨우 「만민당」의 빚을 전부 갚았으며, 직접 만든 퇴마 부적도 향릉에게 선물했다.\n그러나 향릉은 중운의 「무례함」을 전혀 개의치 않아 했다. 그녀가 생각하기에 그 술자리에서의 모습이야말로 가장 친근한 중운이었기 때문이다"
},
{
"Title": "캐릭터 스토리4",
- "Context": "요마를 찾아 떠나는 기나긴 여정에서 중운에겐 친한 친구——행추가 생겼다.\n무엇이든 부지런히 배우고 연마하는 중운과 달리, 행추는 천성이 총명하여 문제를 바라보는 방식도 더 유연하다.\n중운의 고민은 들은 행추는 좋은 방법을 하나 떠올렸다.\n「양(陽)의 체질의 효력을 줄이지 못한다면, 그 효력에 면역이 되는 요마를 찾는 건 어떨까?」\n친구의 한마디에 깨달음을 얻은 중운은 그때부터 더 이상 「양의 체질」을 약화시키려고 하지 않았다. 대신 그는 함께 면역이 되는 요마를 찾으러 가자고 행추를 설득했다.\n「뭐? 운래해 근처에서 전설 속의 오인을 봤다고? 좋아, 나한테 맡겨!」\n「비운 언덕의 오래된 저택에 악귀가 씌었다고? 방심했군…. 지금 바로 가볼게.」\n「망서객잔에 퇴마 고수가 왔다고? 그런 사람이랑 있으면 흉악한 요마를 만날 수 있을지도 몰라…빈손으로 갈 순 없으니 뭐라도 준비해야겠어.」\n이런 정보들은 대개 행추가 지어낸 헛소리였기에 중운은 매번 허탕을 친 후 시무룩한 얼굴로 돌아온다.\n그리고 중운은 「난 엄청 열심히 찾아다녔어. 요마의 정보를 사기 위해 큰돈도 썼지만 전부 헛수고였어」라고 불평을 늘어놓는다.\n만약 이때 행추가 할일이 없을 때라면, 그는 웃는 얼굴로 중운에게 기운 내라며 새로 발견한 얼음 간식 가게에 데려간 뒤 사기당한 돈을 되찾아준다.\n얼마나 믿음직한 친구인가? 중운은 매우 고마워하며 \"행추는 정말 좋아, 행추말고 또 믿을 수 있는 사람이 있을까?\"라고 생각한다"
+ "Context": "요마를 찾아 떠나는 기나긴 여정에서 중운에겐 친한 친구——행추가 생겼다.\n무엇이든 부지런히 배우고 연마하는 중운과 달리, 행추는 천성이 총명하여 문제를 바라보는 방식도 더 유연했다.\n중운의 고민을 들은 행추는 좋은 방법을 하나 떠올렸다.\n「양(陽)의 체질의 효력을 줄이지 못한다면, 그 효력에 면역이 되는 요마를 찾는 건 어떨까?」\n친구의 한마디에 깨달음을 얻은 중운은 그때부터 더 이상 「양의 체질」을 약화시키려고 하지 않았다. 대신 그는 함께 면역이 되는 요마를 찾으러 가자고 행추를 설득했다.\n「뭐? 운래해 근처에서 전설 속의 오인을 봤다고? 좋아, 나한테 맡겨!」\n「비운 언덕의 오래된 저택에 악귀가 씌었다고? 방심했군…. 지금 바로 가볼게」\n「망서객잔에 퇴마 고수가 왔다고? 그런 사람이랑 있으면 흉악한 요마를 만날 수 있을지도 몰라…. 빈손으로 갈 순 없으니 뭐라도 준비해야겠어」\n이런 정보들은 대개 행추가 지어낸 헛소리였기에 중운은 매번 허탕을 친 후 시무룩한 얼굴로 돌아왔다.\n그때마다 중운은 「난 엄청 열심히 찾아다녔어. 요마의 정보를 사기 위해 큰돈도 썼지만 전부 헛수고였어」라고 불평을 늘어놓았다.\n만약 이때 행추가 할 일이 없다면, 그는 웃는 얼굴로 중운을 북돋아 주며 새로 발견한 얼음 간식 가게에 데려갔고, 사기당한 돈도 되찾아줬다.\n이 얼마나 믿음직한 친구인가? 중운은 매우 고마워하며 「행추는 정말 좋아, 행추말고 또 믿을 수 있는 사람이 있을까?」라고 생각했다"
},
{
"Title": "캐릭터 스토리5",
- "Context": "중운도 사실은 사람들과 잘 어울리고 싶어 한다. 하지만 「양(陽)의 체질」을 제어하기 위해 항상 다른 사람의 초대를 거절할 수밖에 없다.\n그중에서도 그가 가장 이해할 수 없는 건 바로 「온천욕」이다.\n뜨거운 열기가 가득한 물에 들어가 있어야 한다니…. 이건 드래곤 스파인의 얼음 호수보다 100배는 더 무서운 일이다.\n하지만 그는 다른 사람들이 온천에 대해 얘기할 때 모두 시원하다고 말하며, 심지어 어떤 사람은 뜨거울수록 더 시원하고 온천욕을 하면 한 주 동안 활력이 넘친다고 하는 걸 발견한다.\n중운은 이게 진짜인지 아니면 자신을 놀리는 것인지 알 수 없었다.\n한 번도 시도해볼 생각을 안 했다는 건 거짓말이나 중운은 자신의 「양의 체질」이 사라지지 않으면 절대 온천에 발을 들이지 못한다.\n한 번은 행추가 이렇게 물었다:\n「언젠가 양의 체질을 제어하고 세상의 모든 요마를 퇴치한다면, 그 후에는…뭘 할 거야?」\n무심한 듯한 한 마디가 중운을 고민에 빠뜨렸다--\n그는 특수한 체질로 인해 평범히 누릴 수 있는 수많은 것들을 놓쳤었다.\n하지만 그는 이에 아쉬워하지 않았다. 그는 결국 자신만의 해답을 찾는다.\n언젠가 그날이 온다면 온천욕을 즐겨보겠다고 말이다"
+ "Context": "중운도 사실은 사람들과 잘 어울리고 싶어 한다. 하지만 「양(陽)의 체질」을 제어하기 위해 항상 다른 사람의 초대를 거절할 수밖에 없다.\n그중에서도 그가 가장 이해할 수 없는 건 바로 「온천욕」이다.\n뜨거운 열기가 가득한 물에 들어가 있어야 한다니…. 이건 드래곤 스파인의 얼음 호수보다 100배는 더 무서운 일이다.\n하지만 그는 다른 사람들이 온천에 대해 얘기할 때 모두 시원하다고 말하며, 심지어 어떤 사람은 뜨거울수록 더 시원하고 온천욕을 하면 한 주 동안 활력이 넘친다고 하는 걸 발견한다.\n중운은 이게 진짜인지 아니면 자신을 놀리는 것인지 알 수 없었다.\n한 번도 시도해볼 생각을 안 했다면 거짓말이나 중운은 자신의 「양의 체질」이 사라지지 않는 한 절대 온천에 발을 들이지 못할 것이다.\n한 번은 행추가 이렇게 물었다:\n「언젠가 양의 체질을 제어하고 세상의 모든 요마를 퇴치한다면, 그 후에는… 뭘 할 거야?」\n무심한 듯한 한마디가 중운을 고민에 빠뜨렸다——\n그는 특수한 체질로 인해 평범히 누릴 수 있는 수많은 것들을 놓쳤다.\n하지만 그는 아쉬워하지 않았고 결국 자신만의 해답을 찾았다.\n언젠가 그날이 온다면 온천욕을 즐겨보겠다고 말이다"
},
{
"Title": "《요마 기지 가록》",
@@ -24620,7 +24636,7 @@
},
"Id": 10371,
"Name": "일반 공격·유천 사격술",
- "Description": "일반 공격\n활로 최대 6번 공격한다.\n\n강공격\n피해가 더 크고 정확한 조준 사격을 한다.\n조준 시 서리의 힘이 화살 촉에 계속해서 모여 공격과 동시에 발사된다. 차지의 시간에 따라 다른 효과가 발동된다:\n·1단 차지: 한기가 서린 화살을 발사해 얼음 원소 피해를 준다.\n·2단 차지: 서리꽃 화살을 발사해 얼음 원소 피해를 준다. 명중 후 서리꽃이 피어나 얼음 원소 범위 피해를 다시 한번 준다.\n\n낙하 공격\n공중에서 화살비를 쏜 후 빠른 속도로 땅에 착지한다. 땅에 닿으면 범위 피해를 준다",
+ "Description": "일반 공격\n활로 최대 6번 공격한다.\n\n강공격\n피해가 더 크고 정확한 조준 사격을 한다.\n조준 시 서리의 힘이 화살 촉에 계속해서 모여 공격과 동시에 발사된다. 차지의 시간에 따라 다른 효과가 발동된다:\n·1단 차지: 한기가 서린 화살을 발사해 얼음 원소 피해를 준다.\n·2단 차지: 서리꽃 화살을 발사해 얼음 원소 피해를 준다. 명중 후 서리꽃이 피어나 얼음 원소 범위 피해를 다시 한번 준다.\n\n낙하 공격\n공중에서 화살비를 쏜 후 빠른 속도로 땅에 착지한다. 착지 시 범위 피해를 준다",
"Icon": "Skill_A_02"
},
{
@@ -26735,7 +26751,7 @@
},
"Id": 10391,
"Name": "일반 공격·사냥꾼의 사격술",
- "Description": "일반 공격\n활로 최대 5번 공격한다.\n\n강공격\n피해가 더 크고 정확한 조준 사격을 한다.\n조준 시 차가운 한기가 화살 촉에 모인다. 한기로 가득 찬 화살은 얼음 원소 피해를 준다.\n\n낙하 공격\n공중에서 화살비를 쏜 후 빠른 속도로 땅에 착지한다. 땅에 닿으면 범위 피해를 준다",
+ "Description": "일반 공격\n활로 최대 5번 공격한다.\n\n강공격\n피해가 더 크고 정확한 조준 사격을 한다.\n조준 시 차가운 한기가 화살 촉에 모인다. 한기로 가득 찬 화살은 얼음 원소 피해를 준다.\n\n낙하 공격\n공중에서 화살비를 쏜 후 빠른 속도로 땅에 착지한다. 착지 시 범위 피해를 준다",
"Icon": "Skill_A_02"
},
{
@@ -26918,7 +26934,7 @@
},
"Id": 10392,
"Name": "꽁꽁젤리",
- "Description": "꽁꽁젤리를 발사해 적에게 얼음 원소 피해를 주고 명중 시 보호막을 생성한다.\n보호막의 피해 흡수량은 디오나 HP 최대치의 영향을 받고 지속 시간은 명중한 꽁꽁젤리 횟수에 영향을 받는다.\n\n짧은 터치\n빠른 속도로 꽁꽁젤리를 2개 발사한다.\n\n홀드\n빠른 속도로 뒤로 물러선 후 꽁꽁젤리를 5개 발사한다.\n홀드로 생성된 보호막은 75%의 흡수량 보너스를 획득한다.\n\n보호막은 얼음 원소 피해에 대해 250%의 흡수 효과가 있고 생성 시 현재 캐릭터에게 얼음 원소를 잠깐 부착한다.\n\n처음엔 술에 얼음을 아무리 넣어도 주정뱅이들을 혼쭐 내 줄 수 없었다. 하지만 디오나가 신의 눈을 얻으면서 그들의 관자놀이를 욱신거리게 만드는 이 꽁꽁젤리를 얻을 수 있게 됐다. 굿굿!",
+ "Description": "꽁꽁젤리를 발사해 적에게 얼음 원소 피해를 주고 명중 시 보호막을 생성한다.\n보호막의 피해 흡수량은 디오나 HP 최대치의 영향을 받고 지속 시간은 명중한 꽁꽁젤리 횟수에 영향을 받는다.\n\n짧은 터치\n빠른 속도로 꽁꽁젤리를 2개 발사한다.\n\n홀드\n빠른 속도로 뒤로 물러선 후 꽁꽁젤리를 5개 발사한다.\n홀드로 생성된 보호막은 75%의 흡수량 보너스를 획득한다.\n\n보호막은 얼음 원소 피해에 대해 250%의 흡수 효과가 있고 생성 시 현재 캐릭터에게 얼음 원소를 잠깐 부착한다.\n\n처음엔 술에 얼음을 아무리 넣어도 주정뱅이들을 혼쭐내 줄 수 없었다. 하지만 디오나가 신의 눈을 얻으면서 그들의 관자놀이를 욱신거리게 만드는 이 꽁꽁젤리를 얻을 수 있게 됐다. 굿굿!",
"Icon": "Skill_S_Diona_01"
}
],
@@ -27270,7 +27286,7 @@
},
{
"Title": "눈이 올 때·눈구경",
- "Context": "새하얀 눈이 바람 속에서 춤추고 있어~ 정말 예쁘다. 내, 내 옆자리 비었으니까 앉던지"
+ "Context": "새하얀 눈이 바람 속에서 춤추고 있어~ 정말 예쁘다. 내, 내 옆자리 비어있으니까 앉든지"
},
{
"Title": "햇살이 좋을 때…",
@@ -30547,7 +30563,7 @@
{
"Id": 436,
"Name": "혼돈의 엔트로피",
- "Description": "금기·풍령 작성·칠오 동구 이형이 원소 전환이 발생하면 파티 내 모든 캐릭터는 스킬이 지속하는 동안 대응하는 원소 피해 보너스를 20% 획득한다",
+ "Description": "금기·풍령 작성·칠오 동구 이형에 원소 전환이 발생하면 파티 내 모든 캐릭터는 스킬이 지속되는 동안 대응하는 원소 피해 보너스를 20% 획득한다",
"Icon": "UI_Talent_S_Sucrose_04"
}
]
diff --git a/Genshin/KR/AvatarPromote.json b/Genshin/KR/AvatarPromote.json
index 024a4481..bc7b7649 100644
--- a/Genshin/KR/AvatarPromote.json
+++ b/Genshin/KR/AvatarPromote.json
@@ -7083,6 +7083,160 @@
}
]
},
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 0,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 0
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 0
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 0
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 1,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 762.8931
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 34.2
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 13.96899
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 2,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 1304.9487
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 58.5
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 23.894325
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.06
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 3,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 2027.6896
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 90.9
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 37.128105
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.12
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 4,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 2569.745
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 115.2
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 47.05344
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.12
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 5,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 3111.8008
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 139.5
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 56.978775
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.18
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 6,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 3653.8564
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 163.8
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 66.90411
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.24
+ }
+ ]
+ },
{
"Id": 62,
"Level": 0,
@@ -10316,159 +10470,5 @@
"Value": 0.288
}
]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 0,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 0
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 0
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 0
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 1,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 762.8931
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 34.2
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 13.96899
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 2,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 1304.9487
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 58.5
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 23.894325
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.06
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 3,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 2027.6896
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 90.9
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 37.128105
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.12
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 4,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 2569.745
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 115.2
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 47.05344
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.12
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 5,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 3111.8008
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 139.5
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 56.978775
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.18
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 6,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 3653.8564
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 163.8
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 66.90411
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.24
- }
- ]
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/KR/GachaEvent.json b/Genshin/KR/GachaEvent.json
index 232b7d7c..e870f39d 100644
--- a/Genshin/KR/GachaEvent.json
+++ b/Genshin/KR/GachaEvent.json
@@ -2302,5 +2302,59 @@
15416,
13416
]
+ },
+ {
+ "Name": "浪涌之瞬",
+ "Version": "3.8",
+ "Order": 1,
+ "Banner": "https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2023/06/30/75276539/2f5d0e0dd54d6c0a460824141c4bb3cd_3192144591564859524.jpg",
+ "From": "2023-07-05T06:00:00+08:00",
+ "To": "2023-07-25T17:59:00+08:00",
+ "Type": 301,
+ "UpOrangeList": [
+ 10000051
+ ],
+ "UpPurpleList": [
+ 10000080,
+ 10000020,
+ 10000050
+ ]
+ },
+ {
+ "Name": "闪焰的驻足",
+ "Version": "3.8",
+ "Order": 1,
+ "Banner": "https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2023/06/30/75276539/6b985be1c44b0801bf27c023371bbc7d_5967123556875000918.jpg",
+ "From": "2023-07-05T06:00:00+08:00",
+ "To": "2023-07-25T17:59:00+08:00",
+ "Type": 400,
+ "UpOrangeList": [
+ 10000029
+ ],
+ "UpPurpleList": [
+ 10000080,
+ 10000020,
+ 10000050
+ ]
+ },
+ {
+ "Name": "神铸赋形",
+ "Version": "3.8",
+ "Order": 1,
+ "Banner": "https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2023/06/30/75276539/a8292186eac3c51e0fd4ed94d37ba89d_5080888164209224701.jpg",
+ "From": "2023-07-05T06:00:00+08:00",
+ "To": "2023-07-25T17:59:00+08:00",
+ "Type": 302,
+ "UpOrangeList": [
+ 12503,
+ 14502
+ ],
+ "UpPurpleList": [
+ 11410,
+ 15410,
+ 12405,
+ 13407,
+ 14409
+ ]
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/KR/Material.json b/Genshin/KR/Material.json
index 551d6b64..75da9b82 100644
--- a/Genshin/KR/Material.json
+++ b/Genshin/KR/Material.json
@@ -11194,7 +11194,7 @@
"Id": 101598,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
- "Name": "「동왕」사론",
+ "Name": "「동왕」 사론",
"Description": "와타츠미 백성들의 섬노래에서 「동왕」 혹은 「동산왕」이라 불리는 존재는, 번개의 땅에선 「아쿠오」라는 이름으로 널리 알려져 있다. 그는 거대한 뱀 오로바시가 책봉한 첫 번째이자 마지막 왕이다",
"TypeDescription": "임무 아이템",
"Icon": "UI_ItemIcon_101598"
@@ -11495,7 +11495,7 @@
"RankLevel": 0,
"ItemType": 2,
"Name": "아카데미아 추천장",
- "Description": "정성껏 쓴 편지. 봉랍 위에는 「생태학자 헤디브·푸르시나」라는 휘장이 찍혀 있다.\n헤디브한테서 획득한 보수. 본인의 말로는 황금보다 더 귀한 물건이며, 이것만 있으면 푸르비루니 가문의 도움을 받을 수 있다고 한다.\n헤디브는 개인적으로 모라를 보수로 주는 건 모욕적인 행위라고 생각한다. 제발 이게 수메르 사람들의 보편적인 관점은 아니기를",
+ "Description": "정성껏 쓴 편지. 봉랍 위에는 「생태학자 헤디브·푸르시나」라는 휘장이 찍혀 있다.\n헤디브한테서 획득한 보수. 본인의 말로는 황금보다 더 귀한 물건이며, 이것만 있으면 푸르비루니 일파의 도움을 받을 수 있다고 한다.\n헤디브는 개인적으로 모라를 보수로 주는 건 모욕적인 행위라고 생각한다. 제발 이게 수메르 사람들의 보편적인 관점은 아니기를",
"TypeDescription": "임무 아이템",
"Icon": "UI_ItemIcon_100105"
},
@@ -15935,6 +15935,16 @@
"TypeDescription": "소모품",
"Icon": "UI_ItemIcon_107022"
},
+ {
+ "MaterialType": 5,
+ "Id": 107024,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "쿠폰 주머니",
+ "Description": "「기쁨 쿠폰」이 들어있는 주머니. 꽃처럼 특이한 형태이며 「유리빛 신기루」 내에서도 굉장히 독특한 경관이자 방문객들이 보상을 얻는 데 필요한 중요 수집물이다. 「희열 수정석」과 「환희 수정석」을 사용하면 더욱 간편하게 쿠폰의 위치를 확인할 수 있는 듯하다…",
+ "TypeDescription": "모험 아이템",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_107024"
+ },
{
"MaterialType": 1,
"EffectDescription": "파티 내 모든 캐릭터의 방어력이 88pt 증가한다. 지속 시간: 300초. 다인 모드 시 자신의 캐릭터에만 적용된다",
@@ -17712,7 +17722,7 @@
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "연꽃 파이",
- "Description": "리월의 전통 디저트. 밀가루로 얇고 바삭바삭한 피를 만들어 안에 달콤한 소를 넣고 튀겨서 만든다. 꽃입이 펼쳐진 듯한 모양도 아름답다",
+ "Description": "리월의 전통 디저트. 밀가루로 얇고 바삭바삭한 피를 만들어 안에 달콤한 소를 넣고 튀겨서 만든다. 꽃잎이 펼쳐진 듯한 모양도 아름답다",
"TypeDescription": "음식",
"Icon": "UI_ItemIcon_108162"
},
@@ -24255,7 +24265,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "물처럼 맑은 마음",
- "Description": "맑은 물의 정령이 남긴 영원의 물 한 움큼.\n호수에 흘러 들어가도 그 깨끗함은 희석되지 않을 것이다. 하지만 이토록 고결한 요정은 어째서 육지에 있는 생령의 모습이 되기 위해 맑은 물의 형태로 변한 걸까? 호흡을 하거나 음식을 먹을 필요도 없는데 말이다…",
+ "Description": "물의 정령이 남긴 영원히 맑은 물 한 움큼.\n호수에 흘러들어 가도 그 순수함은 희석되지 않을 것이다. 하지만 이토록 고결한 물의 요정이 어째서 육지에 있는 생명의 모습이 되고자, 맑은 물로 생물의 형태를 모방한 것일까? 호흡을 하거나 음식을 먹을 필요도 없는데 말이다…",
"TypeDescription": "캐릭터 육성 소재",
"Icon": "UI_ItemIcon_113012"
},
@@ -27859,6 +27869,96 @@
"TypeDescription": "임무 아이템",
"Icon": "UI_ItemIcon_120305"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120306,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "기묘한 물림의 증표·첫 번째",
+ "Description": "「유리빛 신기루」의 전통 활동 「기묘한 물림」 속 보물 매장지에서 발굴한 증표. 이 증표를 보관하고 있던 보물은 첫 번째 암호에 대응된다——「달콤한 향기 속에서 등불의 빛을 바라보며 난 하마터면 숨 쉬는 걸 잊을 뻔했네. 결국 어렸을 때의 추억이 나를 탁자에 앉히는구나…」",
+ "TypeDescription": "임무 아이템",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120307,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "기묘한 물림의 증표·두 번째",
+ "Description": "「유리빛 신기루」의 전통 활동 「기묘한 물림」 속 보물 매장지에서 발굴한 증표. 이 증표를 보관하고 있던 보물은 두 번째 암호에 대응된다——「넝쿨의 유성을 타고 고요한 숲속을 건너, 아무도 없는 맑은 꿈속으로 들어가네…」",
+ "TypeDescription": "임무 아이템",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120308,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "기묘한 물림의 증표·세 번째",
+ "Description": "「유리빛 신기루」의 전통 활동 「기묘한 물림」 속 보물 매장지에서 발굴한 증표. 이 증표를 보관하고 있던 보물은 세 번째 암호에 대응된다——「먼지 하나 없는 파란 지붕과 하얀 사탕색 바닥. 보드라운 친구들과 함께라면 나도 날개를 펼칠 수 있어!」",
+ "TypeDescription": "임무 아이템",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120309,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "「증표」 수납함",
+ "Description": "이디이아에게 받은 특수 제작된 수납함. 「기묘한 물림」 증표를 보관하는 중요한 도구다. 상당히 긴 시간 동안 수납함 안에 담긴 증표를 온전히 보관할 수 있다고 한다. 이 수납함이 있으면 특별한 「증표」와 매장지를 골라 「유리빛 신기루」에 자신만의 흔적을 남길 수 있다…",
+ "TypeDescription": "임무 아이템",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120310,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "신비한 모라 모양 회중시계",
+ "Description": "「유리빛 신기루」에서 우연히 발견한 회중시계. 금빛으로 반짝이며 외형에 모라 모양의 무늬가 새겨져 있다. 이디이아가 언급했던 「기묘한 물림」 초기에 베테랑 모험가가 남긴 모라 회중시계와 매우 유사하며 그 가치를 알 수 없다.\n하지만, 이디이아는 「중요한 건 회중시계나 보물의 가치가 아니에요. 그보단 보물에 담긴 이야기죠…」라고 했었기에, 돈으로 이 오래된 「증표」의 가치를 측정하는 건 적절치 않을 듯하다…",
+ "TypeDescription": "임무 아이템",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120310"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120311,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "벽화 조각·소용돌이 구름",
+ "Description": "신비한 동굴에서 발견된 「구상도」 조각. 「유리빛 신기루」에 떠다니는 구름을 묘사했다. 정확한 위치의 「흐름 영사기」를 벽화 위에 투사하면, 벽화의 불완전한 부분을 복구할 수 있는 것 같다…",
+ "TypeDescription": "임무 아이템",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120311"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120312,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "벽화 조각·코어 휠",
+ "Description": "신비한 동굴에서 발견된 「구상도」 조각. 「유리빛 신기루」 중앙의 거대한 구조물을 묘사했다. 정확한 위치의 「흐름 영사기」를 벽화 위에 투사하면, 벽화의 불완전한 부분을 복구할 수 있는 것 같다…",
+ "TypeDescription": "임무 아이템",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120312"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120313,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "벽화 조각·하늘의 성",
+ "Description": "신비한 동굴에서 발견된 「구상도」 조각. 하늘 높은 곳에 떠 있는 성을 묘사했다. 정확한 위치의 「흐름 영사기」를 벽화 위에 투사하면, 벽화의 불완전한 부분을 복구할 수 있는 것 같다…",
+ "TypeDescription": "임무 아이템",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120313"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120314,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "벽화 조각·골짜기의 꽃",
+ "Description": "신비한 동굴에서 발견된 「구상도」 조각. 「슝슝열차」를 타고 골짜기에 들어갈 때 보이는 거대한 꽃을 묘사했다. 정확한 위치의 「흐름 영사기」를 벽화 위에 투사하면, 벽화의 불완전한 부분을 복구할 수 있는 것 같다…",
+ "TypeDescription": "임무 아이템",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120314"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120315,
@@ -27889,6 +27989,46 @@
"TypeDescription": "임무 아이템",
"Icon": "UI_ItemIcon_118101"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120318,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "오래된 톱니바퀴",
+ "Description": "어떤 거대한 기계의 부품. 홀로 외롭게 떨어진 톱니바퀴는 그 어떤 역할도 할 수 없을 것이다. 하지만 이 톱니바퀴를 다시 작동시킬 방법을 찾는다면, 어떤 문제가 해결될지도 모른다",
+ "TypeDescription": "임무 아이템",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120318"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120319,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "등산 로프",
+ "Description": "모험가들이 자주 사용하는 등산 로프. 비록 낡았지만 매우 세심하게 관리된 듯하며 그렇기에 지금까지도 정상적으로 사용할 수 있다. 이 로프는 결국 선물로 이곳에 남겨졌다. 어쩌면 높은 곳을 등반할 때 의지할 수 있는 건 로프뿐만이 아니라 당신을 향해 내미는 친구의 손일 것이다",
+ "TypeDescription": "임무 아이템",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120319"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120320,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "어디선가 본 듯한 사탕함",
+ "Description": "수메르의 각종 축제에 자주 사용되는 사탕함. 어릴 적, 아직 학자가 아니었던 소녀는 매일 사탕을 하나씩 꺼내 먹었다. 당시 그녀의 가장 큰 우려는 사탕을 다 먹는 날이 오는 것이었다. 학자가 된 후, 이 텅 비어버린 사탕함은 인생의 또 다른 가능성에 대한 그리움이 되었다. 이 사탕함은 결국 선물로 이곳에 남겨졌다. 학자에게 있어서, 이는 어떤 고민에서 해방되었다는 상징이기도 하다",
+ "TypeDescription": "임무 아이템",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120320"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120321,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "여행용 램프",
+ "Description": "청년이 밤에 책을 읽을 때 자주 사용하던 램프. 작은 장치들로 램프 속 불의 크기를 제어할 수 있다. 이런 램프를 본 적이 없는 아이에게는 마법처럼 신기할지도 모르겠다. 이 램프의 빛을 볼 때마다, 그는 램프 그림자로 여러 캐릭터와 동물을 만들어 그림자놀이를 하던 일을 떠올리고는 한다. 이 램프는 결국 선물로 이곳에 남겨졌다. 그에게 있어서, 이는 부담을 덜고 앞으로 나아가는 방식일지도 모르겠다",
+ "TypeDescription": "임무 아이템",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120321"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120322,
@@ -27939,6 +28079,36 @@
"TypeDescription": "임무 아이템",
"Icon": "UI_ItemIcon_120336"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120338,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "성의 밀실 열쇠",
+ "Description": "「다이야의 3일 공상」의 「동공 속의 저주」 연극의 핵심 도구. 약이 보관된 밀실을 열 수 있다. 외형만 놓고 보면 일반 열쇠와 별 차이가 없는 듯하다",
+ "TypeDescription": "임무 아이템",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_100302"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120339,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "저주를 푸는 약",
+ "Description": "「다이야의 3일 공상」의 「동공 속의 저주」 연극의 핵심 도구.\n「홀로 남은 물의 환령」에 따르면 이 약은 유령의 저주를 풀고 석화된 「물의 환령」들을 원래대로 되돌리는 효과가 있다고 한다….\n하지만 외형만 놓고 보면 흔한 연금용 포션의 용기를 사용한 것 같은데, 설정상 연금술과 관련이 있는 걸까? 아니면 제작팀이 적당히 비용 절감을 하려는 걸지도…",
+ "TypeDescription": "임무 아이템",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120339"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120340,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "《동굴 대탈출》 촬영용 소품 책",
+ "Description": "중간을 파내 발굴 도구를 숨겨둔 소품 책. 어차피 세트장에서 사용하는 소품이기 때문에 다른 페이지들을 모두 붙여버려 내용은 읽을 수 없다. 하지만 때로는 책의 「용」량이 책의 내「용」보다 중요하다",
+ "TypeDescription": "임무 아이템",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120340"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120345,
@@ -28039,6 +28209,26 @@
"TypeDescription": "임무 아이템",
"Icon": "UI_ItemIcon_120354"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120355,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "사다피의 지도",
+ "Description": "사다피가 표기한 지도. 그 상자가 근처에 있을지도 모른다…",
+ "TypeDescription": "임무 아이템",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120355"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120356,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "사다피의 상자",
+ "Description": "사다피의 상자. 무언가가 잔뜩 담겨 있어서 매우 무겁다",
+ "TypeDescription": "임무 아이템",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120356"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120357,
@@ -28209,6 +28399,36 @@
"TypeDescription": "임무 아이템",
"Icon": "UI_ItemIcon_100112"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120382,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "아름다운 선물 상자",
+ "Description": "정교하게 포장된 선물. 케이아의 말에 따르면, 안에는 아름다운 램프가 들어 있다고 한다. 케이아와의 휴가를 마치고 나서 그가 선물한 램프를 자세히 감상해 보자",
+ "TypeDescription": "임무 아이템",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_118101"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120383,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "잘 익은 포도",
+ "Description": "터너의 안내에 따라 조심스레 딴 포도. 언젠간 그윽한 풍미를 담은 술이 될 것이다",
+ "TypeDescription": "임무 아이템",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120383"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120387,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "쿠바드 왕자의 인주",
+ "Description": "연극에서 쿠바드 왕자의 고귀한 신분을 상징하는 인주. 본래 목걸이로 엮어져 왕자가 가슴팍에 착용하고 있어야 하나, 비극적인 운명에 의해 왕자로부터 버림받았다.\n혈홍색 보석에는 케이아가 던진 운명에 대한 오래된 질문이 응고되어 있다.\n급하게 답할 것 없다. 어느 미래에 눈과 손 그리고 마음으로 지금 당신이 영혼 속에 품은 답안을 증명해 내자",
+ "TypeDescription": "임무 아이템",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120387"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 100584,
@@ -28259,6 +28479,16 @@
"TypeDescription": "임무 아이템",
"Icon": "UI_ItemIcon_100314"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120462,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "속죄자가 남긴 편지",
+ "Description": "「유리빛 신기루」에서 찾은 편지. 깔끔하게 접힌 부분이 노랗게 바랜 것을 보니, 아주 오래전에 누군가 신기루에 남긴 것 같다",
+ "TypeDescription": "임무 아이템",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_100229"
+ },
{
"MaterialType": 31,
"Id": 130001,
@@ -29685,7 +29915,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "빛나는 결정·88",
- "Description": "음률이 담긴 기묘한 결정. 마치 부드러운 비단으로 만든 옥 같다. 대륙 각지에 흩어져 있거나 진기한 보물을 찾는 상인의 손에 있다. 「속세의 주전자」의 「천상의 소리·활공」 또는 「천상의 소리·얽힘」으로 기록된 선율을 복원할 수 있다. 현재 「빛나는 결정」에는 수메르의 신비한 선율이 담겨 있다",
+ "Description": "음률이 담긴 기묘한 결정. 마치 부드러운 비단으로 만든 옥 같다. 대륙 각지에 흩어져 있거나 진기한 보물을 찾는 상인의 손에 있다. 「속세의 주전자」의 「천상의 소리·활공」 또는 「천상의 소리·얽힘」으로 기록된 선율을 복원할 수 있다. 현재 「빛나는 결정」에 담긴 선율: 「Kingdom of Dust」",
"TypeDescription": "모험 아이템",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29695,7 +29925,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "빛나는 결정·89",
- "Description": "음률이 담긴 기묘한 결정. 마치 부드러운 비단으로 만든 옥 같다. 대륙 각지에 흩어져 있거나 진기한 보물을 찾는 상인의 손에 있다. 「속세의 주전자」의 「천상의 소리·활공」 또는 「천상의 소리·얽힘」으로 기록된 선율을 복원할 수 있다. 현재 「빛나는 결정」에는 수메르의 신비한 선율이 담겨 있다",
+ "Description": "음률이 담긴 기묘한 결정. 마치 부드러운 비단으로 만든 옥 같다. 대륙 각지에 흩어져 있거나 진기한 보물을 찾는 상인의 손에 있다. 「속세의 주전자」의 「천상의 소리·활공」 또는 「천상의 소리·얽힘」으로 기록된 선율을 복원할 수 있다. 현재 「빛나는 결정」에 담긴 선율: 「Gold Cup of Oases」",
"TypeDescription": "모험 아이템",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29705,7 +29935,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "빛나는 결정·90",
- "Description": "음률이 담긴 기묘한 결정. 마치 부드러운 비단으로 만든 옥 같다. 대륙 각지에 흩어져 있거나 진기한 보물을 찾는 상인의 손에 있다. 「속세의 주전자」의 「천상의 소리·활공」 또는 「천상의 소리·얽힘」으로 기록된 선율을 복원할 수 있다. 현재 「빛나는 결정」에는 수메르의 신비한 선율이 담겨 있다",
+ "Description": "음률이 담긴 기묘한 결정. 마치 부드러운 비단으로 만든 옥 같다. 대륙 각지에 흩어져 있거나 진기한 보물을 찾는 상인의 손에 있다. 「속세의 주전자」의 「천상의 소리·활공」 또는 「천상의 소리·얽힘」으로 기록된 선율을 복원할 수 있다. 현재 「빛나는 결정」에 담긴 선율: 「Where She Will Return」",
"TypeDescription": "모험 아이템",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29715,7 +29945,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "빛나는 결정·91",
- "Description": "음률이 담긴 기묘한 결정. 마치 부드러운 비단으로 만든 옥 같다. 대륙 각지에 흩어져 있거나 진기한 보물을 찾는 상인의 손에 있다. 「속세의 주전자」의 「천상의 소리·활공」 또는 「천상의 소리·얽힘」으로 기록된 선율을 복원할 수 있다. 현재 「빛나는 결정」에는 수메르의 신비한 선율이 담겨 있다",
+ "Description": "음률이 담긴 기묘한 결정. 마치 부드러운 비단으로 만든 옥 같다. 대륙 각지에 흩어져 있거나 진기한 보물을 찾는 상인의 손에 있다. 「속세의 주전자」의 「천상의 소리·활공」 또는 「천상의 소리·얽힘」으로 기록된 선율을 복원할 수 있다. 현재 「빛나는 결정」에 담긴 선율: 「Desert Lullaby」",
"TypeDescription": "모험 아이템",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29725,7 +29955,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "빛나는 결정·92",
- "Description": "음률이 담긴 기묘한 결정. 마치 부드러운 비단으로 만든 옥 같다. 대륙 각지에 흩어져 있거나 진기한 보물을 찾는 상인의 손에 있다. 「속세의 주전자」의 「천상의 소리·활공」 또는 「천상의 소리·얽힘」으로 기록된 선율을 복원할 수 있다. 현재 「빛나는 결정」에는 수메르의 신비한 선율이 담겨 있다",
+ "Description": "음률이 담긴 기묘한 결정. 마치 부드러운 비단으로 만든 옥 같다. 대륙 각지에 흩어져 있거나 진기한 보물을 찾는 상인의 손에 있다. 「속세의 주전자」의 「천상의 소리·활공」 또는 「천상의 소리·얽힘」으로 기록된 선율을 복원할 수 있다. 현재 「빛나는 결정」에 담긴 선율: 「Once-Joyful Dream」",
"TypeDescription": "모험 아이템",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29735,7 +29965,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "빛나는 결정·93",
- "Description": "음률이 담긴 기묘한 결정. 마치 부드러운 비단으로 만든 옥 같다. 대륙 각지에 흩어져 있거나 진기한 보물을 찾는 상인의 손에 있다. 「속세의 주전자」의 「천상의 소리·활공」 또는 「천상의 소리·얽힘」으로 기록된 선율을 복원할 수 있다. 현재 「빛나는 결정」에는 수메르의 신비한 선율이 담겨 있다",
+ "Description": "음률이 담긴 기묘한 결정. 마치 부드러운 비단으로 만든 옥 같다. 대륙 각지에 흩어져 있거나 진기한 보물을 찾는 상인의 손에 있다. 「속세의 주전자」의 「천상의 소리·활공」 또는 「천상의 소리·얽힘」으로 기록된 선율을 복원할 수 있다. 현재 「빛나는 결정」에 담긴 선율: 「Her Wishes」",
"TypeDescription": "모험 아이템",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29745,7 +29975,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "빛나는 결정·94",
- "Description": "음률이 담긴 기묘한 결정. 마치 부드러운 비단으로 만든 옥 같다. 대륙 각지에 흩어져 있거나 진기한 보물을 찾는 상인의 손에 있다. 「속세의 주전자」의 「천상의 소리·활공」 또는 「천상의 소리·얽힘」으로 기록된 선율을 복원할 수 있다. 현재 「빛나는 결정」에는 수메르의 신비한 선율이 담겨 있다",
+ "Description": "음률이 담긴 기묘한 결정. 마치 부드러운 비단으로 만든 옥 같다. 대륙 각지에 흩어져 있거나 진기한 보물을 찾는 상인의 손에 있다. 「속세의 주전자」의 「천상의 소리·활공」 또는 「천상의 소리·얽힘」으로 기록된 선율을 복원할 수 있다. 현재 「빛나는 결정」에 담긴 선율: 「A Pearl Amongst Legends」",
"TypeDescription": "모험 아이템",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29755,7 +29985,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "빛나는 결정·95",
- "Description": "음률이 담긴 기묘한 결정. 마치 부드러운 비단으로 만든 옥 같다. 대륙 각지에 흩어져 있거나 진기한 보물을 찾는 상인의 손에 있다. 「속세의 주전자」의 「천상의 소리·활공」 또는 「천상의 소리·얽힘」으로 기록된 선율을 복원할 수 있다. 현재 「빛나는 결정」에는 수메르의 신비한 선율이 담겨 있다",
+ "Description": "음률이 담긴 기묘한 결정. 마치 부드러운 비단으로 만든 옥 같다. 대륙 각지에 흩어져 있거나 진기한 보물을 찾는 상인의 손에 있다. 「속세의 주전자」의 「천상의 소리·활공」 또는 「천상의 소리·얽힘」으로 기록된 선율을 복원할 수 있다. 현재 「빛나는 결정」에 담긴 선율: 「Maidens of Sanctity」",
"TypeDescription": "모험 아이템",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29765,7 +29995,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "빛나는 결정·96",
- "Description": "음률이 담긴 기묘한 결정. 마치 부드러운 비단으로 만든 옥 같다. 대륙 각지에 흩어져 있거나 진기한 보물을 찾는 상인의 손에 있다. 「속세의 주전자」의 「천상의 소리·활공」 또는 「천상의 소리·얽힘」으로 기록된 선율을 복원할 수 있다. 현재 「빛나는 결정」에는 수메르의 신비한 선율이 담겨 있다",
+ "Description": "음률이 담긴 기묘한 결정. 마치 부드러운 비단으로 만든 옥 같다. 대륙 각지에 흩어져 있거나 진기한 보물을 찾는 상인의 손에 있다. 「속세의 주전자」의 「천상의 소리·활공」 또는 「천상의 소리·얽힘」으로 기록된 선율을 복원할 수 있다. 현재 「빛나는 결정」에 담긴 선율: 「Simurgh's Dream」",
"TypeDescription": "모험 아이템",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29775,7 +30005,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "빛나는 결정·97",
- "Description": "음률이 담긴 기묘한 결정. 마치 부드러운 비단으로 만든 옥 같다. 대륙 각지에 흩어져 있거나 진기한 보물을 찾는 상인의 손에 있다. 「속세의 주전자」의 「천상의 소리·활공」 또는 「천상의 소리·얽힘」으로 기록된 선율을 복원할 수 있다. 현재 「빛나는 결정」에는 수메르의 신비한 선율이 담겨 있다",
+ "Description": "음률이 담긴 기묘한 결정. 마치 부드러운 비단으로 만든 옥 같다. 대륙 각지에 흩어져 있거나 진기한 보물을 찾는 상인의 손에 있다. 「속세의 주전자」의 「천상의 소리·활공」 또는 「천상의 소리·얽힘」으로 기록된 선율을 복원할 수 있다. 현재 「빛나는 결정」에 담긴 선율: 「Where Simurgh Rests」",
"TypeDescription": "모험 아이템",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29785,7 +30015,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "빛나는 결정·98",
- "Description": "음률이 담긴 기묘한 결정. 마치 부드러운 비단으로 만든 옥 같다. 대륙 각지에 흩어져 있거나 진기한 보물을 찾는 상인의 손에 있다. 「속세의 주전자」의 「천상의 소리·활공」 또는 「천상의 소리·얽힘」으로 기록된 선율을 복원할 수 있다. 현재 「빛나는 결정」에는 수메르의 신비한 선율이 담겨 있다",
+ "Description": "음률이 담긴 기묘한 결정. 마치 부드러운 비단으로 만든 옥 같다. 대륙 각지에 흩어져 있거나 진기한 보물을 찾는 상인의 손에 있다. 「속세의 주전자」의 「천상의 소리·활공」 또는 「천상의 소리·얽힘」으로 기록된 선율을 복원할 수 있다. 현재 「빛나는 결정」에 담긴 선율: 「Sorush's Purity」",
"TypeDescription": "모험 아이템",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -31569,6 +31799,36 @@
"TypeDescription": "간편 아이템",
"Icon": "UI_ItemIcon_220080"
},
+ {
+ "MaterialType": 21,
+ "Id": 220082,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "희열 수정석",
+ "Description": "형광빛으로 빛나는 기묘한 결정체. 일정한 범위 내의 즐거운 감정을 탐지하고, 사람들을 상응하는 방향으로 인도할 수 있는 것 같다….\n사용 시 주변 일정 범위 내의 「기쁨 쿠폰」을 찾아낼 수 있다",
+ "TypeDescription": "간편 아이템",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_220082"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 21,
+ "Id": 220083,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "환희 수정석",
+ "Description": "맑은 광채가 흐르는 기묘한 결정체. 넓은 범위 내의 즐거운 감정을 탐지하고, 사람들을 상응하는 방향으로 인도할 수 있는 것 같다….\n사용 시 「유리빛 신기루」의 모든 「기쁨 쿠폰」을 찾아낼 수 있다",
+ "TypeDescription": "간편 아이템",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_220083"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 21,
+ "Id": 220085,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "투영 거울",
+ "Description": "생론파 학자 라미야가 제작한 거울형 도구. 연구에 참여한 동물이 지니고 있는 장치와 연결할 수 있으며, 동물의 시야를 거울에 보여준다",
+ "TypeDescription": "간편 아이템",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_220085"
+ },
{
"MaterialType": 5,
"Id": 221001,
@@ -39448,5 +39708,125 @@
"Description": "작업 순서가 상세히 적힌 도면. 「오락 장치-『후후 포롱이』」의 제작 방법이 기재되어 있다.\n사용 후 제작 화면에서 확인할 수 있다",
"TypeDescription": "장식 도면",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390520,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "「슝슝열차의 휴게소」",
+ "Description": "작업 순서가 상세히 적힌 도면. 「『슝슝열차의 휴게소』」의 제작 방법이 기재되어 있다.\n사용 후 제작 화면에서 확인할 수 있다",
+ "TypeDescription": "장식 도면",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393168,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "「대본·요구 사항과 실현 원리」",
+ "Description": "작업 순서가 상세히 적힌 도면. 「『대본·요구 사항과 실현 원리』」의 제작 방법이 기재되어 있다.\n사용 후 제작 화면에서 확인할 수 있다",
+ "TypeDescription": "장식 도면",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393169,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "「고귀한 손님들의 자리」",
+ "Description": "작업 순서가 상세히 적힌 도면. 「『고귀한 손님들의 자리』」의 제작 방법이 기재되어 있다.\n사용 후 제작 화면에서 확인할 수 있다",
+ "TypeDescription": "장식 도면",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393170,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "「히하호 슬라임 3종 세트」",
+ "Description": "작업 순서가 상세히 적힌 도면. 「『히하호 슬라임 3종 세트』」의 제작 방법이 기재되어 있다.\n사용 후 제작 화면에서 확인할 수 있다",
+ "TypeDescription": "장식 도면",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393395,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "「낙원의 소리를 전하는 기둥」",
+ "Description": "작업 순서가 상세히 적힌 도면. 「『낙원의 소리를 전하는 기둥』」의 제작 방법이 기재되어 있다.\n사용 후 제작 화면에서 확인할 수 있다",
+ "TypeDescription": "장식 도면",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 394208,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "마감일조차 잊게 하는 안락의자",
+ "Description": "작업 순서가 상세히 적힌 도면. 「마감일조차 잊게 하는 안락의자」의 제작 방법이 기재되어 있다.\n사용 후 제작 화면에서 확인할 수 있다",
+ "TypeDescription": "장식 도면",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 380430,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "「초점이 모이는 곳」",
+ "Description": "작업 순서가 상세히 적힌 도면. 「『초점이 모이는 곳』」의 제작 방법이 기재되어 있다.\n사용 후 제작 화면에서 확인할 수 있다",
+ "TypeDescription": "장식 도면",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 380431,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "「빛나는 낙원 사탕」",
+ "Description": "작업 순서가 상세히 적힌 도면. 「『빛나는 낙원 사탕』」의 제작 방법이 기재되어 있다.\n사용 후 제작 화면에서 확인할 수 있다",
+ "TypeDescription": "장식 도면",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393171,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "「부엉이 유령 두목 장치」",
+ "Description": "작업 순서가 상세히 적힌 도면. 「『부엉이 유령 두목 장치』」의 제작 방법이 기재되어 있다.\n사용 후 제작 화면에서 확인할 수 있다",
+ "TypeDescription": "장식 도면",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390521,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "「낙원 공사 참고 양식」",
+ "Description": "작업 순서가 상세히 적힌 도면. 「『낙원 공사 참고 양식』」의 제작 방법이 기재되어 있다.\n사용 후 제작 화면에서 확인할 수 있다",
+ "TypeDescription": "장식 도면",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390522,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "「낙원 건축 샘플」",
+ "Description": "작업 순서가 상세히 적힌 도면. 「『낙원 건축 샘플』」의 제작 방법이 기재되어 있다.\n사용 후 제작 화면에서 확인할 수 있다",
+ "TypeDescription": "장식 도면",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390523,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "「낙원 축제 텐트」",
+ "Description": "작업 순서가 상세히 적힌 도면. 「『낙원 축제 텐트』」의 제작 방법이 기재되어 있다.\n사용 후 제작 화면에서 확인할 수 있다",
+ "TypeDescription": "장식 도면",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/KR/Meta.json b/Genshin/KR/Meta.json
index bd9c7eef..c12354fc 100644
--- a/Genshin/KR/Meta.json
+++ b/Genshin/KR/Meta.json
@@ -1,23 +1,23 @@
{
- "Achievement": "3888B3302CDA102A",
+ "Achievement": "6A2CEF2321F1455F",
"AchievementGoal": "C3DAA09D0F6C18C2",
- "Avatar": "578F895FEE727E82",
+ "Avatar": "DEB2FEF62A8F99B7",
"AvatarCurve": "191242CA6FA01F22",
- "AvatarPromote": "22144A0F1B409991",
+ "AvatarPromote": "62D2C934A733DFB4",
"DisplayItem": "5ABD4B2991904FDF",
- "GachaEvent": "17069519FDBCF4F5",
- "Material": "A844E2BB39BFE223",
- "Monster": "237B3B539972377C",
+ "GachaEvent": "F720EE47DAC3DA61",
+ "Material": "00E499A2C7AD7ACB",
+ "Monster": "37FC20F9EC13B3DC",
"MonsterCurve": "6B3C95C43766163A",
"Reliquary": "276611A97AC11E46",
- "ReliquaryAffixWeight": "883F433C5859CBC5",
+ "ReliquaryAffixWeight": "BEC52F3E9444F768",
"ReliquaryMainAffix": "EE37B0C773BDCA83",
"ReliquaryMainAffixLevel": "AC4A480F53F10D8E",
"ReliquarySet": "7E1A817152D420D3",
"ReliquarySubAffix": "0E113604C01145E2",
- "TowerFloor": "5E96C6B7A40D3A86",
- "TowerLevel": "DEB7D6D1E2767680",
- "TowerSchedule": "3CFE9BDB1F0447A6",
+ "TowerFloor": "75E8DCD341F38D9E",
+ "TowerLevel": "822ADCE8B698ED9D",
+ "TowerSchedule": "9887F98DF2822A0F",
"Weapon": "57C2287D750D0B15",
"WeaponCurve": "F865BA9E23F2228F",
"WeaponPromote": "C008F4E5507B149F"
diff --git a/Genshin/KR/Monster.json b/Genshin/KR/Monster.json
index 670c0ea1..d20f9b53 100644
--- a/Genshin/KR/Monster.json
+++ b/Genshin/KR/Monster.json
@@ -4562,7 +4562,7 @@
"Id": 21010601,
"DescribeId": 10106,
"MonsterName": "Hili_Fire_Bomb",
- "Title": "츄츄 척탄병",
+ "Title": "화염탄 츄츄",
"Description": "츄츄족",
"Icon": "UI_MonsterIcon_Hili_Fire_Range",
"Type": 1,
@@ -4607,7 +4607,7 @@
"Id": 21010603,
"DescribeId": 10106,
"MonsterName": "Hili_Fire_Bomb_AttackEnhance",
- "Title": "츄츄 척탄병",
+ "Title": "화염탄 츄츄",
"Description": "츄츄족",
"Icon": "UI_MonsterIcon_Hili_Fire_Range",
"Type": 1,
@@ -4902,7 +4902,7 @@
"Id": 21011301,
"DescribeId": 10113,
"MonsterName": "Hili_Ice_Bomb",
- "Title": "빙탄 츄츄족",
+ "Title": "얼음탄 츄츄",
"Description": "츄츄족",
"Icon": "UI_MonsterIcon_Hili_Ice_Range",
"Type": 1,
@@ -4944,7 +4944,7 @@
"Id": 21011302,
"DescribeId": 10113,
"MonsterName": "Hili_Ice_Bomb_AttackEnhance",
- "Title": "빙탄 츄츄족",
+ "Title": "얼음탄 츄츄",
"Description": "츄츄족",
"Icon": "UI_MonsterIcon_Hili_Ice_Range",
"Type": 1,
@@ -5097,7 +5097,7 @@
"Id": 21011601,
"DescribeId": 10116,
"MonsterName": "Hili_Electric_Bomb",
- "Title": "번개탄 츄츄족",
+ "Title": "번개탄 츄츄",
"Description": "츄츄족",
"Icon": "UI_MonsterIcon_Hili_Electric_Range",
"Type": 1,
@@ -5133,7 +5133,7 @@
"Id": 21011602,
"DescribeId": 10116,
"MonsterName": "Hili_Electric_Bomb_AttackEnhance",
- "Title": "번개탄 츄츄족",
+ "Title": "번개탄 츄츄",
"Description": "츄츄족",
"Icon": "UI_MonsterIcon_Hili_Electric_Range",
"Type": 1,
@@ -5286,6 +5286,46 @@
}
]
},
+ {
+ "Id": 20011205,
+ "DescribeId": 112,
+ "MonsterName": "Slime_Fire_02_SimpleStick",
+ "Title": "화염 슬라임",
+ "Description": "화염 슬라임",
+ "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Fire_02",
+ "Type": 1,
+ "Affixes": [
+ "永不入战-活动",
+ "3.8冒险家试炼特殊史莱姆"
+ ],
+ "BaseValue": {
+ "HpBase": 10.8672,
+ "AttackBase": 7.536,
+ "DefenseBase": 500,
+ "FireSubHurt": 0.1,
+ "GrassSubHurt": 0.1,
+ "WaterSubHurt": 0.1,
+ "ElecSubHurt": 0.1,
+ "WindSubHurt": 0.1,
+ "IceSubHurt": 0.1,
+ "RockSubHurt": 0.1,
+ "PhysicalSubHurt": 0.1
+ },
+ "GrowCurves": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 1
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 2
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 12
+ }
+ ]
+ },
{
"Id": 20011301,
"DescribeId": 113,
@@ -5407,6 +5447,46 @@
}
]
},
+ {
+ "Id": 20011306,
+ "DescribeId": 113,
+ "MonsterName": "Slime_Fire_03_SimpleStick",
+ "Title": "거대 화염 슬라임",
+ "Description": "거대 화염 슬라임",
+ "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Fire_03",
+ "Type": 1,
+ "Affixes": [
+ "永不入战-活动",
+ "3.8冒险家试炼特殊大史莱姆"
+ ],
+ "BaseValue": {
+ "HpBase": 27.168,
+ "AttackBase": 52.752,
+ "DefenseBase": 500,
+ "FireSubHurt": 0.1,
+ "GrassSubHurt": 0.1,
+ "WaterSubHurt": 0.1,
+ "ElecSubHurt": 0.1,
+ "WindSubHurt": 0.1,
+ "IceSubHurt": 0.1,
+ "RockSubHurt": 0.1,
+ "PhysicalSubHurt": 0.1
+ },
+ "GrowCurves": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 1
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 2
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 12
+ }
+ ]
+ },
{
"Id": 20011401,
"DescribeId": 114,
@@ -17657,8 +17737,8 @@
"Id": 26120101,
"DescribeId": 61201,
"MonsterName": "Fungus_Amanita_Unu_Anudatta_Grass_01",
- "Title": "포롱 풀 버섯",
- "Description": "포롱 풀 버섯",
+ "Title": "포롱 풀 버섯몬",
+ "Description": "포롱 풀 버섯몬",
"Icon": "UI_MonsterIcon_Fungus_Amanita_Unu_Anudatta_Grass",
"Type": 1,
"Drops": [
@@ -17702,8 +17782,8 @@
"Id": 26120201,
"DescribeId": 61202,
"MonsterName": "Fungus_Amanita_Unu_Svarita_Ices_01",
- "Title": "포롱 얼음 버섯",
- "Description": "포롱 얼음 버섯",
+ "Title": "포롱 얼음 버섯몬",
+ "Description": "포롱 얼음 버섯몬",
"Icon": "UI_MonsterIcon_Fungus_Amanita_Unu_Svarita_Ice",
"Type": 1,
"Drops": [
@@ -17747,8 +17827,8 @@
"Id": 26120301,
"DescribeId": 61203,
"MonsterName": "Fungus_Amanita_Du_Anudatta_Water_01",
- "Title": "뚜벅 물 버섯",
- "Description": "뚜벅 물 버섯",
+ "Title": "뚜벅 물 버섯몬",
+ "Description": "뚜벅 물 버섯몬",
"Icon": "UI_MonsterIcon_Fungus_Amanita_Du_Anudatta_Water",
"Type": 1,
"Drops": [
diff --git a/Genshin/KR/ReliquaryAffixWeight.json b/Genshin/KR/ReliquaryAffixWeight.json
index 2a2f96bc..c658521b 100644
--- a/Genshin/KR/ReliquaryAffixWeight.json
+++ b/Genshin/KR/ReliquaryAffixWeight.json
@@ -648,13 +648,13 @@
"HpPercent": 100,
"AttackPercent": 50,
"DefensePercent": 0,
- "Critical": 50,
- "CriticalHurt": 50,
+ "Critical": 100,
+ "CriticalHurt": 100,
"ElementMastery": 100,
"ChargeEfficiency": 55,
"HealAdd": 100,
"PhysicalAddHurt": 0,
- "AddHurt": 75,
+ "AddHurt": 100,
"ElementType": 4
},
{
diff --git a/Genshin/KR/TowerFloor.json b/Genshin/KR/TowerFloor.json
index eae972bd..84f41c40 100644
--- a/Genshin/KR/TowerFloor.json
+++ b/Genshin/KR/TowerFloor.json
@@ -364,5 +364,17 @@
"Index": 12,
"LevelGroupId": 61,
"Background": "UI_TowerPic_5"
+ },
+ {
+ "Id": 1062,
+ "Index": 11,
+ "LevelGroupId": 62,
+ "Background": "UI_TowerPic_4"
+ },
+ {
+ "Id": 1063,
+ "Index": 12,
+ "LevelGroupId": 63,
+ "Background": "UI_TowerPic_5"
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/KR/TowerLevel.json b/Genshin/KR/TowerLevel.json
index f4ecd1a2..8e66b16e 100644
--- a/Genshin/KR/TowerLevel.json
+++ b/Genshin/KR/TowerLevel.json
@@ -3082,5 +3082,115 @@
"SecondMonsters": [
21002
]
+ },
+ {
+ "Id": 184,
+ "GroupId": 62,
+ "Index": 1,
+ "MonsterLevel": 87,
+ "FirstMonsters": [
+ 40201,
+ 40202,
+ 40203,
+ 40204
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 50801,
+ 50802,
+ 50803,
+ 51001,
+ 51002
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 185,
+ "GroupId": 62,
+ "Index": 2,
+ "MonsterLevel": 89,
+ "FirstMonsters": [
+ 20101,
+ 20102,
+ 10402,
+ 10202,
+ 10302,
+ 10105
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 60509,
+ 60510,
+ 60511,
+ 60506
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 186,
+ "GroupId": 62,
+ "Index": 3,
+ "MonsterLevel": 91,
+ "FirstMonsters": [
+ 20302,
+ 20202
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 54101,
+ 53102,
+ 54104,
+ 53103
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 187,
+ "GroupId": 63,
+ "Index": 1,
+ "MonsterLevel": 94,
+ "FirstMonsters": [
+ 20401,
+ 20402,
+ 20501,
+ 20502,
+ 20302
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 40401,
+ 40402,
+ 40403,
+ 60510,
+ 60511,
+ 10402,
+ 10208
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 188,
+ "GroupId": 63,
+ "Index": 2,
+ "MonsterLevel": 97,
+ "FirstMonsters": [
+ 30106,
+ 53101,
+ 20802,
+ 20701,
+ 20702,
+ 20703
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 40501
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 189,
+ "GroupId": 63,
+ "Index": 3,
+ "MonsterLevel": 99,
+ "FirstMonsters": [
+ 53101,
+ 53103,
+ 54103,
+ 30501
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 60507,
+ 60508
+ ]
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/KR/TowerSchedule.json b/Genshin/KR/TowerSchedule.json
index 617a2c68..9aeccf27 100644
--- a/Genshin/KR/TowerSchedule.json
+++ b/Genshin/KR/TowerSchedule.json
@@ -1,67 +1,67 @@
[
{
- "Id": 70,
+ "Id": 73,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1058,
- 1059
+ 1060,
+ 1061
],
- "Open": "2023-05-16T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-06-01T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "강건의 달",
+ "Open": "2023-07-01T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-07-16T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "유약의 달",
"Descriptions": [
- "풀 원핵이 가하는 피해(발화, 만개 포함)가 캐릭터에게 명중하면 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리가 200pt 증가한다. 지속 시간: 4초"
+ "캐릭터의 일반 공격이 적에게 명중하면 공격 타입에 따라, 해당 적의 상응하는 물리 내성 또는 원소 내성이 6% 감소한다. 지속 시간: 2초, 최대 중첩수: 6스택. 해당 방식으로 부여한 각기 다른 속성의 내성 감소는 동시에 존재할 수 있으며, 지속 시간 및 중첩수는 독립적으로 계산한다"
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_65"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_67"
},
{
- "Id": 71,
+ "Id": 74,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1060,
- 1061
+ 1062,
+ 1063
],
- "Open": "2023-06-01T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-06-16T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "연주의 달",
+ "Open": "2023-07-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-08-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "급박의 달",
"Descriptions": [
- "캐릭터의 일반 공격이 적에게 명중하면 해당 적에게 연주의 인장을 부여한다. 3초 후, 연주의 인장은 제거되고 해당 적에게 고정 피해를 가한다. 캐릭터의 일반 공격이 연주의 인장이 부여된 적에게 명중하면 연주의 인장이 제거될 때 가하는 피해가 증가하며, 최대 9회까지 증가할 수 있다"
+ "캐릭터 등장 후, 10초 동안 캐릭터의 일반 공격, 강공격, 낙하 공격으로 가하는 피해가 30% 증가한다. 공격 속도는 10% 증가한다. 캐릭터 퇴장 시 해당 효과는 사라진다"
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_66"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_68"
},
{
- "Id": 72,
+ "Id": 75,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1060,
- 1061
+ 1062,
+ 1063
],
- "Open": "2023-06-16T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-07-01T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "험준의 달",
+ "Open": "2023-08-01T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-08-16T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "변모의 달",
"Descriptions": [
- "현재 필드 위 캐릭터의 일반 공격이 적에게 명중하면 해당 캐릭터가 가하는 피해가 12% 증가한다. 지속 시간: 2초, 최대 중첩수: 5스택. 스택은 독립적으로 계산하며, 0.05초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 퇴장하면 해당 효과는 사라진다"
+ "캐릭터가 HP를 잃거나 회복 시, 파티 내 모든 캐릭터의 공격력이 7.5% 증가한다. 지속 시간: 10초. 최대 중첩수: 4스택. 해당 효과는 0.1초마다 최대 1회 발동하고 스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산한다"
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_40"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_69"
},
{
- "Id": 73,
+ "Id": 76,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1060,
- 1061
+ 1062,
+ 1063
],
- "Open": "2023-07-01T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-07-16T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "유약의 달",
+ "Open": "2023-08-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-09-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "접종의 달",
"Descriptions": [
- "캐릭터의 일반 공격이 적에게 명중하면 공격 타입에 따라, 해당 적의 상응하는 물리 내성 또는 원소 내성이 6% 감소한다. 지속 시간: 2초, 최대 중첩수: 6스택. 해당 방식으로 부여한 각기 다른 속성의 내성 감소는 동시에 존재할 수 있으며, 지속 시간 및 중첩수는 독립적으로 계산한다"
+ "현재 필드 위의 캐릭터가 일반 공격, 강공격 또는 낙하 공격으로 연속해서 적에게 동일 타입 원소 피해나 물리 피해를 가할 시, 카운트를 시작한다. 0.3초마다 최대 1회 카운트하며 각 원소 타입 피해와 물리 피해가 가한 피해는 각각 독립적으로 카운트한다. 카운트가 6회에 도달하면, 적의 위치에 충격파를 발동하여 고정 피해를 가하고 해당 피해 타입의 카운트가 사라진다. 해당 캐릭터가 퇴장 시 모든 카운트가 사라진다"
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_67"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_70"
},
{
"Id": 1,
@@ -1177,5 +1177,53 @@
"캐릭터가 개화 반응을 발동하면 파티 내 모든 캐릭터가 개화, 만개, 발화로 가하는 피해가 35% 증가한다. 지속 시간: 6초. 해당 효과는 0.1초마다 최대 1회 발동한다. 최대 중첩수: 4스택. 스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산한다"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_64"
+ },
+ {
+ "Id": 70,
+ "FloorIds": [
+ 1044,
+ 1045,
+ 1058,
+ 1059
+ ],
+ "Open": "2023-05-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-06-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "강건의 달",
+ "Descriptions": [
+ "풀 원핵이 가하는 피해(발화, 만개 포함)가 캐릭터에게 명중하면 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리가 200pt 증가한다. 지속 시간: 4초"
+ ],
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_65"
+ },
+ {
+ "Id": 71,
+ "FloorIds": [
+ 1044,
+ 1045,
+ 1060,
+ 1061
+ ],
+ "Open": "2023-06-01T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-06-16T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "연주의 달",
+ "Descriptions": [
+ "캐릭터의 일반 공격이 적에게 명중하면 해당 적에게 연주의 인장을 부여한다. 3초 후, 연주의 인장은 제거되고 해당 적에게 고정 피해를 가한다. 캐릭터의 일반 공격이 연주의 인장이 부여된 적에게 명중하면 연주의 인장이 제거될 때 가하는 피해가 증가하며, 최대 9회까지 증가할 수 있다"
+ ],
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_66"
+ },
+ {
+ "Id": 72,
+ "FloorIds": [
+ 1044,
+ 1045,
+ 1060,
+ 1061
+ ],
+ "Open": "2023-06-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-07-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "험준의 달",
+ "Descriptions": [
+ "현재 필드 위 캐릭터의 일반 공격이 적에게 명중하면 해당 캐릭터가 가하는 피해가 12% 증가한다. 지속 시간: 2초, 최대 중첩수: 5스택. 스택은 독립적으로 계산하며, 0.05초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 퇴장하면 해당 효과는 사라진다"
+ ],
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_40"
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/PT/Achievement.json b/Genshin/PT/Achievement.json
index 40b63025..eab014a8 100644
--- a/Genshin/PT/Achievement.json
+++ b/Genshin/PT/Achievement.json
@@ -2502,7 +2502,7 @@
"Goal": 37,
"Order": 215,
"Title": "Duas Esferas do Caos com uma cajadada só",
- "Description": "Derrote 2 ou mais Cartas de Personagens do seu oponente em uma única ação em um total de 5 vezes em partidas vitoriosas.",
+ "Description": "Derrote 2 ou mais Cartas de Personagens do seu oponente em uma única ação em um total de 5 vez(es) em partidas vitoriosas.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
@@ -2514,7 +2514,7 @@
"Goal": 37,
"Order": 216,
"Title": "Duas Esferas do Caos com uma cajadada só",
- "Description": "Derrote 2 ou mais Cartas de Personagens do seu oponente em uma única ação em um total de 10 vezes em partidas vitoriosas.",
+ "Description": "Derrote 2 ou mais Cartas de Personagens do seu oponente em uma única ação em um total de 10 vez(es) em partidas vitoriosas.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 20
@@ -11170,6 +11170,42 @@
},
"Progress": 1
},
+ {
+ "Id": 84149,
+ "Goal": 17,
+ "Order": 7700,
+ "Title": "Em Busca da Felicidade",
+ "Description": "Conclua \"Mentiras e Vinho Doce\" e desbloqueie todos os finais.",
+ "FinishReward": {
+ "Id": 201,
+ "Count": 20
+ },
+ "Progress": 1
+ },
+ {
+ "Id": 84150,
+ "Goal": 17,
+ "Order": 7710,
+ "Title": "Moeda da Sorte",
+ "Description": "Participe da aposta de Kaeya.",
+ "FinishReward": {
+ "Id": 201,
+ "Count": 5
+ },
+ "Progress": 1
+ },
+ {
+ "Id": 84151,
+ "Goal": 17,
+ "Order": 7711,
+ "Title": "Shh... Escute!",
+ "Description": "Escute a voz vinda da sala de confinamento.",
+ "FinishReward": {
+ "Id": 201,
+ "Count": 5
+ },
+ "Progress": 1
+ },
{
"Id": 86001,
"Goal": 13,
diff --git a/Genshin/PT/Avatar.json b/Genshin/PT/Avatar.json
index af715977..717bc068 100644
--- a/Genshin/PT/Avatar.json
+++ b/Genshin/PT/Avatar.json
@@ -5396,6 +5396,14 @@
]
},
"Costumes": [
+ {
+ "Id": 201501,
+ "Name": "Sombra da Vela Tremulante",
+ "Description": "Vestimenta do Kaeya enquanto fazia o papel de Bandido da Adaga. Embora seja uma vestimenta extravagante, feita para chamar o máximo de atenção possível, não é difícil de vestir, embora seja necessário um bom tempo para lidar com todos os acessórios e adagas.",
+ "IsDefault": false,
+ "FrontIcon": "UI_AvatarIcon_KaeyaCostumeDancer",
+ "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_KaeyaCostumeDancer"
+ },
{
"Id": 201500,
"Name": "Plumas sobre o Gelo",
@@ -16214,6 +16222,14 @@
]
},
"Costumes": [
+ {
+ "Id": 202901,
+ "Name": "Luz Estelar Florescente",
+ "Description": "Uma vestimenta requintada que a Klee usa apenas para as apresentações mais importantes. As cores são brilhantes, como um bolo de creme decorado com flores e coroado com velas escarlates. Com ela, felicidades e sorrisos irão encher suas aventuras.",
+ "IsDefault": false,
+ "FrontIcon": "UI_AvatarIcon_KleeCostumeWitch",
+ "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_KleeCostumeWitch"
+ },
{
"Id": 202900,
"Name": "Faíscas Ágeis",
@@ -43136,7 +43152,7 @@
]
},
"Id": 10542,
- "Name": "Juramento de Kurage",
+ "Name": "Juramento Kurage",
"Description": "Invoca \"Bake-Kurage\" criado a partir da água que pode curar seus aliados.\nUsar essa habilidade irá aplicar o efeito Molhado à Sangonomiya Kokomi.\n\nBake-Kurage\nCausa Dano Hydro nos inimigos próximos e cura os personagens ativos ao redor com base na Vida Máxima de Sangonomiya Kokomi em intervalos de tempo.\n\nKokomi precisa de um \"refresco\" pontual a fim de manter a eficiência ideal de trabalho.",
"Icon": "Skill_S_Kokomi_01"
}
@@ -45315,7 +45331,7 @@
]
},
"Id": 10562,
- "Name": "Tempestade Tengu",
+ "Name": "Invocação da Tempestade Tengu",
"Description": "Retira-se rapidamente com a velocidade de um tengu, invocando a proteção da Pena do Corvo.\nGanha a Proteção da Pena do Corvo por 18s, e quando a Kujou Sara dispara um tiro com mira totalmente carregada, a Proteção da Pena do Corvo será consumida, e deixará uma Pena do Corvo no local alvo.\nAs Penas do Corvo desencadearão o Tengu Juurai: Emboscada após um curto período de tempo, causando Dano Electro e concedendo ao personagem ativo um Bônus de ATQ baseado no ATQ Base de Kujou Sara dentro da AdE do campo atual.\n\nÀ raça tengu nunca faltaram talentos excepcionais que tenham recebido uma Visão Electro. É que eles costumam fazer cânticos à Arconte Electro enquanto manipulam o Electro. Os cânticos são mais ou menos assim\n\"Mostre sua força, ó louvável Narukami, e conceda a este suplicante sua força trovejante! Sowaka!\"",
"Icon": "Skill_S_Sara_01"
}
@@ -71612,15 +71628,15 @@
},
{
"Title": "História 4",
- "Context": "Dehya é uma bela pessoa, e ela mesma reconhece isso.\nEla é abençoada com olhos de safira congelada que podem fazer as pessoas tremerem, e uma pele com cor de mel com um brilho reluzente sob a luz do sol, e um cabelo ondulado escuro como a noite que balança com todo leve passo que ela dá.\nOs povos do deserto valorizam muito as mulheres belas e fortes, considerando elas a encarnação da vitalidade.\nPor isso, Dehya presta muita atenção a sua aparência. Quando ela tem uma chance, e caso seu entorno permita, aproveita para tomar um banho e se limpar do odor de suor. Em seu tempo livre, ela gosta de ir no mercado para produtos de cuidado pessoal, como pó para seus olhos e outros cosméticos para quando puder precisar. E como usa essas coisas diariamente, sempre está precisando comprando mais.\nMercenários costumam ser pessoas brutas, acostumadas com a violência e pouco focadas em cuidar de sua aparência, Dehya é um ponto fora da curva nisso. Incapazes de compreender porque ela é tão preocupada com sua aparência, alguns de seus companheiros a perguntaram sobre isso.\nO que será que poderia ser? Os homens do deserto fedem tanto — um fedor que fica ainda pior quando eles batem as botas — que é nauseante.\nCobertos de suor, sem terem lavado seus pés por um mês, e fedendo a álcool, eles tornam o cheiro de uma sala insuportavelmente fedorento.\nImagine uma sala inteira cheia de pessoas tão não higiênicas. Dehya pode ser corajosa, mas ela não tem interesse algum em passar seu tempo engasgada tentando respirar.\nPor isso, ela possui vários hábitos pessoas que a separam dos muitos preguiçosos de seu ramo, deixando uma boa impressão nos empregadores e a mantém sempre de boa aparência.\nUma parte de sua Mora é sempre gasta comprando joias e cosméticos. Ela vê essas compras como recompensas merecidas de seu trabalho duro.\nPor sempre estar rodeada coisas exaustivas como armas, inimigos e negócios, um pouco de cuidado de delicadeza ajudam bastante a ela baixar sua guarda, fazendo-o encarar o futuro com um coração mais leve.\nApesar de ser verdade que Dehya é uma mercenária feroz, ela é, antes de tudo, uma mulher carinhosa e livre."
+ "Context": "Dehya é uma bela pessoa, e ela mesma reconhece isso.\nEla é abençoada com olhos de safira congelada que podem fazer as pessoas tremerem, e uma pele com cor de mel com um brilho reluzente sob a luz do sol, e um cabelo ondulado escuro como a noite que balança com todo leve passo que ela dá.\nOs povos do deserto valorizam muito as mulheres belas e fortes, considerando elas a encarnação da vitalidade.\nPor isso, Dehya presta muita atenção a sua aparência. Quando ela tem uma chance, e caso seu entorno permita, aproveita para tomar um banho e se limpar do odor de suor. Em seu tempo livre, ela gosta de ir no mercado para produtos de cuidado pessoal, como pó para seus olhos e outros cosméticos para quando puder precisar. E como usa essas coisas diariamente, sempre está precisando comprando mais.\nMercenários costumam ser pessoas brutas, acostumadas com a violência e pouco focadas em cuidar de sua aparência, Dehya é um ponto fora da curva nisso. Incapazes de compreender porque ela é tão preocupada com sua aparência, alguns de seus companheiros a perguntaram sobre isso.\nO que será que poderia ser? Os homens do deserto fedem tanto — um fedor que fica ainda pior quando eles batem as botas — que é nauseante.\nCobertos de suor, sem terem lavado seus pés por um mês, e fedendo a álcool, eles tornam o cheiro de uma sala insuportavelmente fedorento.\nImagine uma sala inteira cheia de pessoas tão não higiênicas. Dehya pode ser corajosa, mas ela não tem interesse algum em passar seu tempo engasgada tentando respirar.\nPor isso, ela possui vários hábitos pessoais que a separam dos muitos preguiçosos de seu ramo, deixando uma boa impressão nos empregadores e a mantém sempre de boa aparência.\nUma parte de sua Mora é sempre gasta comprando joias e cosméticos. Ela vê essas compras como recompensas merecidas de seu trabalho duro.\nPor sempre estar rodeada coisas exaustivas como armas, inimigos e negócios, um pouco de cuidado e delicadeza ajudam bastante a ela baixar sua guarda, fazendo-a encarar o futuro com um coração mais leve.\nApesar de ser verdade que Dehya é uma mercenária feroz, ela é, antes de tudo, uma mulher carinhosa e livre."
},
{
"Title": "História 5",
- "Context": "Diferente de muitos que deixam o deserto e não olham para trás, Dehya sempre foi orgulhosa de sua herança. Entretanto, sua identidade realmente criou vários grandes obstáculos em sua vida.\nEla não tinha uma educação sistematizada e, por conta disso, também não tinha nenhum conhecimento técnico complexo além do que tinha a ver com proezas de técnicas marciais e sobrevivência no deserto. Assim como era o caso de muitos mercenários Eremitas.\nÉ obvio para Dehya que esta falta de conhecimento limitou muito seu povo e seu potencial, já faz um bom tempo que suas energias e curiosidades foram consumidas pelas tempestades de areias e o calor escaldante. Se ela não tivesse encontrado as criações milagrosas da Academia, e se não tivesse saboreado os vinhos finos de Mondstadt, não tivesse visto os utensílios elaborados de Liyue, nem o talento mecânico possuído pelo povo de Fontaine, ela também não teria conseguido ver além das fronteiras do seu ambiente.\nMedido apenas pelos méritos da coragem, o povo da floresta tropical não se compara diante do povo tenaz do deserto. Símbolo de determinação, mesmo depois de terem sido chicoteados pelas incontáveis tempestades de vento que tiveram de enfrentar durantes incontáveis anos, os povos do deserto continuam a viver, de geração em geração, seus corpos e mentes tão resistentes quanto a rocha de uma montanha, quem sabe, até mais.\nMas se eles faltarem percepção para verem além do presente e visível, eles estarão sempre apenas rastejando pela areia.\nA Mora que ganham se destina exclusivamente à comida e bebida, suas fortunas fluindo tão rápido quanto entram, passando por elas como a areia dentro de uma ampulheta. Os poucos dentre eles que possuíam visão e intelecto sabiam que, para se ter uma vida melhor, era necessário mudanças. Mas esses indivíduos frequentemente deixam o deserto para trás ao abraçar uma vida melhor, mudando para uma vida vivida apenas para eles mesmos.\n\"Por que não podemos ser mais? Por que devemos gastar nossa força — até mesmo nossas vidas — para viver apenas um pouco melhor?\"\nElas foram feitas pelo deserto, mas também algemadas por ele. Dehya deseja transcender essas limitações. No momento, ela ainda está contemplando que tipo de futuro ela deseja buscar.\nAté onde alguém consegue progredir na vida não é determinado completamente por algo tão subjetivo quanto a vontade pessoal — Dehya entende muito bem isso. Mas ela também sabe que, enquanto houver uma chance, ela tentará devolver a esperança ao deserto, para fazer algo por aqueles que ainda vivem lá.\nEmbora seus caminhos no futuro possam levar a outro lugar, as areias sempre serão a sua casa."
+ "Context": "Diferente de muitos que deixam o deserto e não olham para trás, Dehya sempre foi orgulhosa de sua herança. Entretanto, sua identidade realmente criou vários grandes obstáculos em sua vida.\nEla não tinha uma educação sistematizada e, por conta disso, também não tinha nenhum conhecimento técnico complexo além do que tinha a ver com proezas de técnicas marciais e sobrevivência no deserto, como era o caso de muitos outros mercenários Eremitas.\nÉ obvio para Dehya que esta falta de conhecimento limitou muito seu povo e seu potencial. Já faz um bom tempo que suas energias e curiosidades foram consumidas pelas tempestades de areia e o calor escaldante. Se ela não tivesse encontrado as criações milagrosas da Academia, e se não tivesse saboreado os vinhos finos de Mondstadt, não tivesse visto os utensílios elaborados de Liyue, nem o talento mecânico possuído pelo povo de Fontaine, ela também não teria conseguido ver além das fronteiras do seu ambiente.\nMedido apenas pelos méritos da coragem, o povo da floresta tropical não se compara diante do povo tenaz do deserto. Símbolo de determinação, mesmo depois de terem sido chicoteados pelas incontáveis tempestades de vento que tiveram de enfrentar durantes incontáveis anos, os povos do deserto continuam a viver, de geração em geração, seus corpos e mentes tão resistentes quanto a rocha de uma montanha, quem sabe, até mais.\nMas se lhes falta percepção para verem além do presente e do visível, eles estarão sempre apenas rastejando pela areia.\nA Mora que ganham se destina exclusivamente à comida e bebida, suas fortunas fluindo tão rápido quanto entram, passando por elas como a areia dentro de uma ampulheta. Os poucos dentre eles que possuíam visão e intelecto sabiam que, para se ter uma vida melhor, era necessário mudanças. Mas esses indivíduos frequentemente deixam o deserto para trás ao abraçar uma vida melhor, mudando para uma vida vivida apenas para eles mesmos.\n\"Por que não podemos ser mais? Por que devemos gastar nossa força — até mesmo nossas vidas — para viver apenas um pouco melhor?\"\nElas foram feitas pelo deserto, mas também algemadas por ele. Dehya deseja transcender essas limitações. No momento, ela ainda está contemplando que tipo de futuro ela deseja buscar.\nAté onde alguém consegue progredir na vida não é determinado completamente por algo tão subjetivo quanto a vontade pessoal — Dehya entende muito bem isso. Mas ela também sabe que, enquanto houver uma chance, ela tentará devolver a esperança ao deserto, para fazer algo por aqueles que ainda vivem lá.\nEmbora seus caminhos no futuro possam levar a outro lugar, as areias sempre serão a sua casa."
},
{
"Title": "A Lenda do Leão",
- "Context": "Segundo Kusayla, quando um leão ruge, até mesmo o sol escaldante treme.\nA pequena Dehya nunca viu um leão de verdade antes, então, qualquer coisa que o Kusayla dissesse, ela acreditava sem questionar.\nKusayla descrevia vividamente como o sol partiria a terra com o seu calor, transformando lama em pó e distorcendo o próprio ar na atmosfera. Apesar disso, o leão seguia sempre em frente, caminhando pela planície em chamas. Por mais que o sol tentasse, a aproximação do leão era constante e incessante, perseguindo incansavelmente a estrela com seu rugido até que a luz finalmente sumisse do horizonte.\nTal era a força do leão.\nEncantada com a história, os olhos da pequena Dehya brilharam, mais brilhantes até do que a fogueira queimando sob o cobertor do céu noturno.\n\"O leão pode...\" Os olhos de Kusayla giraram ao redor, antes de pegar um de seus companheiros mais magros para usar como voluntário para completar sua analogia. \"O leão pode derrotar dez homens do seu tamanho. Facilmente.\"\n\"E você? Você consegue vencer o leão?\" A pequena Dehya perguntou ao Kusayla.\n\"Difícil dizer, mas conheço alguns truques, então acho que devo ser capaz de dar trabalho a fera.\" A cautela tomou conta da feição de Kusayla, sem demonstrar nenhuma vanglória.\n\"Se o leão correr até mim, eu... vou pular debaixo dele, ficar na direção do corpo dele, e então... abrirei o seu estômago com a minha lâmina. Isso deve ser o suficiente para dar conta dele.\"\nInsatisfeito com meras palavras, Kusayla chamou outro do grupo para fingir ser um leão, planejando fazer uma apresentação de um triunfo hipotético. Infelizmente, a atuação deixou muito a desejar, com os rugidos dos \"leões\" mais parecendo com uivos de dor de cães do que qualquer outra coisa.\nDehya não se surpreendeu. Ela sabia que tipo de caráter seu pai tinha. Seria loucura levar a sério tudo que ele dizia, e só poderia se esperar desapontamento se alguém o fizesse. Tudo que ela podia fazer, era rir junto com ele.\nPorém, A Lenda do Leão, permaneceu em suas lembranças.\nMuitos anos depois, quando Dehya e seus companheiros estavam decidindo qual título soaria melhor para ela, o leão foi mencionado, lembrando-a sobre a história de sua infância e de seu pai, que tinha feito tudo como uma peça de teatro para ela.\nApesar de estar afastada de Kusayla a essa altura, ela não conseguiu deixar de se entregar a nostalgia de sua juventude.\nAgora, ela finalmente entendeu o que seu pai sentia em seu coração todos aqueles anos atrás, embora agora ele estivesse ausente, à deriva no Reino Onírico Eterno.\nIsso se provaria ser um arrependimento que ela não poderia voltar atrás. Mas, mesmo assim, é preciso seguir em busca do otimismo, pois a amargura não se adéqua ao estilo de vida de quem trabalha no deserto. Além disso, as lembranças de sua pré-adolescência agora eram coisas que ela podia olhar abertamente para trás com um sentimento de satisfação.\nRecordando sua infância, os olhos da Dehya não podiam evitar de brilhar assim como brilharam ao lado da fogueira debaixo do céu noturno todos aqueles anos atrás.\nEla então, se tornaria uma leoa, semelhante àquela contada na história de Kusayla, para que a lenda ainda pudesse viver através dela."
+ "Context": "Segundo Kusayla, quando um leão ruge, até mesmo o sol escaldante treme.\nA pequena Dehya nunca viu um leão de verdade antes, então, qualquer coisa que o Kusayla dissesse, ela acreditava sem questionar.\nKusayla descrevia vividamente como o sol partiria a terra com o seu calor, transformando lama em pó e distorcendo o próprio ar na atmosfera. Apesar disso, o leão seguia sempre em frente, caminhando pela planície em chamas. Por mais que o sol tentasse, a aproximação do leão era constante e incessante, perseguindo incansavelmente a estrela com seu rugido até que a luz finalmente sumisse do horizonte.\nTal era a força do leão.\nEncantada com a história, os olhos da pequena Dehya brilharam, mais brilhantes até do que a fogueira queimando sob o cobertor do céu noturno.\n\"O leão pode...\" Os olhos de Kusayla giraram ao redor, antes de pegar um de seus companheiros mais magros para usar como voluntário para completar sua analogia. \"O leão pode derrotar dez homens do seu tamanho. Facilmente.\"\n\"E você? Você consegue vencer o leão?\" A pequena Dehya perguntou ao Kusayla.\n\"Difícil dizer, mas conheço alguns truques, então acho que devo ser capaz de dar trabalho à fera.\" A cautela tomou conta da feição de Kusayla, sem demonstrar nenhuma vanglória.\n\"Se o leão correr até mim, eu... vou pular debaixo dele, ficar na direção do corpo dele, e então... abrirei o seu estômago com a minha lâmina. Isso deve ser o suficiente para dar conta dele.\"\nInsatisfeito com meras palavras, Kusayla chamou outro do grupo para fingir ser um leão, planejando fazer uma apresentação de um triunfo hipotético. Infelizmente, a atuação deixou muito a desejar, com os rugidos dos \"leões\" mais parecendo com uivos de dor de cães do que qualquer outra coisa.\nDehya não se surpreendeu. Ela sabia que tipo de caráter seu pai tinha. Seria loucura levar a sério tudo que ele dizia, e só poderia se esperar desapontamento se alguém o fizesse. Tudo que ela podia fazer era rir junto com ele.\nPorém, a Lenda do Leão permaneceu em suas lembranças.\nMuitos anos depois, quando Dehya e seus companheiros estavam decidindo qual título soaria melhor para ela, o leão foi mencionado, lembrando-a sobre a história de sua infância e de seu pai, que tinha feito tudo como uma peça de teatro para ela.\nApesar de estar afastada de Kusayla a essa altura, ela não conseguiu deixar de se entregar à nostalgia de sua juventude.\nAgora, ela finalmente entendeu o que seu pai sentia em seu coração todos aqueles anos atrás, embora agora ele estivesse ausente, à deriva no Reino Onírico Eterno.\nIsso se provaria ser um arrependimento irremediável. Mas, mesmo assim é preciso seguir em busca do otimismo, pois a amargura não se adéqua ao estilo de vida de quem trabalha no deserto. Além disso, as lembranças de sua pré-adolescência agora eram coisas que ela podia olhar abertamente para trás com um sentimento de satisfação.\nRecordando sua infância, os olhos da Dehya não podiam evitar de brilhar assim como brilharam ao lado da fogueira debaixo do céu noturno todos aqueles anos atrás.\nEla então, se tornaria uma leoa, semelhante àquela contada na história de Kusayla, para que a lenda ainda pudesse viver através dela."
},
{
"Title": "Visão",
@@ -72774,27 +72790,27 @@
},
{
"Title": "História 2",
- "Context": "Quando os pais do Mika retornaram para Mondstadt, ficaram felizes ao ouvir sobre o novo objetivo do Mika e prometeram fazer o que pudessem para apoiá-lo.\nDaquele dia em diante, Mika dedicou a maior parte do seu tempo lendo sobre livros de geografia e assiduamente aperfeiçoando suas habilidades com desenho na biblioteca.\nLisa gostou desta criança educada, talentosa, porém trabalhadora e muitas vezes recomendou livros para ele, orientando-o pelo caminho mais eficiente.\nDepois de um tempo, Mika ganhou o reconhecimento da Lisa — \"Com suas habilidades e conhecimentos atuais, você poderia até se qualificar para estudar na Academia.\"\nFoi então que Mika começou a procurar oportunidades para colocar seus conhecimentos à prova. E acontece que, Ella Musk, quem ele havia conhecido enquanto estudava na biblioteca, estava procurando um guia para uma viagem de troca de idiomas em uma área isolada na natureza.\nE essa então, foi a primeira expedição verdadeira do Mika. Embora tenham chegado ao destino em segurança, devido a um erro nas escolhas de palavra da Ella Musk, a dupla acabou levando uma surra dos Hilichurls.\nMika concluiu que este contratempo se devia à sua falta de habilidade de combate. \"Preciso aprender a me proteger\", pensou ele, \"ou não serei capaz de garantir o sucesso de minhas expedições em áreas desconhecidas.\"\nDesde então, Mika aproveitou o tempo que passou aprendendo na biblioteca e começou a aprender técnicas de luta com o seu irmão. Felizmente, Mika tinha uma forte constituição e rapidamente aprendeu o básico.\nAcontece que os Cavaleiros de Favonius tinham acabado de elaborar o seu plano para uma expedição programada para partir três anos depois. Eles ainda estavam procurando recrutar mais alguns membros para preencher alguns cargos, e \"Topógrafo da Linha de Frente\" estava dentre as vagas disponíveis.\nEsta função tinha pré-requisitos rigorosos: os candidatos ao cargo deveriam ter algum nível de especialização em cartografia e, devido a condições potencialmente perigosas, estariam liderando a equipe pela linha de frente, tornando as habilidades de combate uma obrigação.\nEssa era a chance do Mika, mas tudo parecia ser só um sonho...\nMika inicialmente acreditava que seria convidado para a equipe como um consultor externo, mas a posição de Topógrafo da Linha de Frente sem dúvidas o tornaria um membro completo para a expedição — e um elemento crucial para toda a equipe. Ele ficou assustado ao pensar nisso no início, com medo de não ser digno de um papel tão importante, que, segundo ele, \"somente os mais fortes se qualificariam para isso\".\nSuas dúvidas logo foram dissipadas pelo incentivo do seu pai e do seu irmão, e ele se lembra das palavras dele até hoje:\n\"Você não tem que exigir muito de si mesmo. Dar o seu melhor para ajudar é mais do que suficiente.\n\"A maioria dos cavaleiros são apenas pessoas comuns como nós, mas uma vez que nossas forças são reunidas em equipe, até mesmo os mais fortes aventureiros lutariam para se provar iguais a nós.\"\nAssim, Mika agarrou a oportunidade e se inscreveu para a posição.\nEle se sentia seguro de que, pelo menos, estaria dedicando seu tempo ao que amava."
+ "Context": "Quando os pais do Mika retornaram para Mondstadt, ficaram felizes ao ouvir sobre o novo objetivo do Mika e prometeram fazer o que pudessem para apoiá-lo.\nDaquele dia em diante, Mika dedicou a maior parte do seu tempo lendo sobre livros de geografia e assiduamente aperfeiçoando suas habilidades com desenho na biblioteca.\nLisa gostou desta criança educada, talentosa, porém trabalhadora e muitas vezes recomendou livros para ele, orientando-o pelo caminho mais eficiente.\nDepois de um tempo, Mika ganhou o reconhecimento da Lisa — \"Com suas habilidades e conhecimentos atuais, você poderia até se qualificar para estudar na Academia.\"\nFoi então que Mika começou a procurar oportunidades para colocar seus conhecimentos à prova. E acontece que Ella Musk, quem ele havia conhecido enquanto estudava na biblioteca, estava procurando um guia para uma viagem de troca de idiomas em uma área isolada na natureza.\nE essa então foi a primeira expedição verdadeira do Mika. Embora tenham chegado ao destino em segurança, devido a um erro nas escolhas de palavras da Ella Musk, a dupla acabou levando uma surra dos Hilichurls.\nMika concluiu que este contratempo se devia à sua falta de habilidade de combate. \"Preciso aprender a me proteger\", pensou ele, \"ou não serei capaz de garantir o sucesso de minhas expedições em áreas desconhecidas.\"\nDesde então, Mika aproveitou o tempo que passou aprendendo na biblioteca e começou a aprender técnicas de luta com o seu irmão. Felizmente, Mika tinha uma forte constituição e rapidamente aprendeu o básico.\nAcontece que os Cavaleiros de Favonius tinham acabado de elaborar o seu plano para uma expedição programada para partir três anos depois. Eles ainda estavam procurando recrutar mais alguns membros para preencher alguns cargos, e \"Topógrafo da Linha de Frente\" estava dentre as vagas disponíveis.\nEsta função tinha pré-requisitos rigorosos: os candidatos ao cargo deveriam ter algum nível de especialização em cartografia e, devido a condições potencialmente perigosas, estariam liderando a equipe pela linha de frente, tornando as habilidades de combate uma obrigação.\nEssa era a chance do Mika, mas tudo parecia ser só um sonho...\nMika inicialmente acreditava que seria convidado para a equipe como um consultor externo, mas a posição de Topógrafo da Linha de Frente sem dúvidas o tornaria um membro completo para a expedição — e um elemento crucial para toda a equipe. Ele ficou assustado ao pensar nisso no início, com medo de não ser digno de um papel tão importante, que, segundo ele, \"somente os mais fortes se qualificariam\".\nSuas dúvidas logo foram dissipadas pelo incentivo do seu pai e do seu irmão, e ele se lembra das palavras dele até hoje:\n\"Você não tem que exigir muito de si mesmo. Dar o seu melhor para ajudar é mais do que suficiente.\n\"A maioria dos cavaleiros são apenas pessoas comuns como nós, mas uma vez que nossas forças são reunidas em equipe, até mesmo os mais fortes aventureiros lutariam para se provar iguais a nós.\"\nAssim, Mika agarrou a oportunidade e se inscreveu para a posição.\nEle se sentia seguro de que, pelo menos, estaria dedicando seu tempo ao que amava."
},
{
"Title": "História 3",
- "Context": "A notícia de que o Mika havia se inscrito na expedição se espalhou como um incêndio pelos Cavaleiros de Favonius.\nO irmãozinho do Huffman vai se juntar a nós! O garotinho que sempre cuida daquele bêbado vai se juntar aos Cavaleiros!\nA ansiedade de inesperadamente se tornar o centro das atenções acelerou sua respiração e fez o seu coração bater mais forte — Mika tinha medo de falhar na avaliação dos Cavaleiros e de desonrar seu pai, arruinando a carreira do seu irmão, ou pior, arruinando a reputação do nome de sua família.\nConsiderando que muitos membros da família Schmidt já haviam entrado, os Cavaleiros de Favonius decidiram aumentar os requisitos e tonar público todo o processo de avaliação, para fazer com que a seleção fosse a mais justa possível.\nLevando em consideração cenários da vida real, o avaliador principal, Kaeya, apresentou uma série de desafios que avaliaram rigorosamente as habilidades dos participantes:\nEscalar a Espinha do Dragão enquanto vestindo uma armadura completa e uma carga pesada;\nMapear uma região infestada de monstros sem o auxílio de qualquer material de referência...\nPor sorte, Mika veio bem preparado e deu tudo de si, eventualmente superando o desafio mais difícil e tornando-se um dos três candidatos bem sucedidos.\nOs outros dois candidatos também haviam recebido a ajuda do Mika ao longo do caminho — para ele, eles eram mais como futuros companheiros de equipe do que concorrentes.\nA excelente demonstração de trabalho em equipe do Mika ganhou o reconhecimento do Grande Mestre Varka, que alocou os outros dois recrutas para a Companhia de Cavalaria e Equipe de Investigação, enquanto que, pessoalmente levando Mika para fazer parte de sua expedição.\nTodas as semanas, Varka ensinava técnicas de combate ao Mika e lhe dava várias \"tarefas de casa\" para completar.\nMais tarde, Mika se juntaria ao Grupo da Guerrilha. Se comunicar com sua Capitã bastante peculiar, fortaleceu ainda mais suas habilidades de comunicação, o que o ajudaria muito ao trabalhar com os cavaleiros de elite da equipe de expedição.\nApós se juntar aos Cavaleiros, Mika aperfeiçoou suas habilidades cartográficas enquanto investigava locais perigosos como um Topógrafo da Linha de Frente, enquanto recebia dicas do Varka de como poderia melhorar suas habilidades.\nO jovem recruta diligente rapidamente se tornou um cavaleiro calmo e confiável — embora pareça que nem mesmo ele tenha percebido isso ainda."
+ "Context": "A notícia de que o Mika havia se inscrito na expedição se espalhou como um incêndio pelos Cavaleiros de Favonius.\nO irmãozinho do Huffman vai se juntar a nós! O garotinho que sempre cuida daquele bêbado vai se juntar aos Cavaleiros!\nA ansiedade de inesperadamente se tornar o centro das atenções acelerou sua respiração e fez o seu coração bater mais forte — Mika tinha medo de falhar na avaliação dos Cavaleiros e de desonrar seu pai, arruinando a carreira do seu irmão, ou pior, arruinando a reputação do nome de sua família.\nConsiderando que muitos membros da família Schmidt já haviam entrado, os Cavaleiros de Favonius decidiram aumentar os requisitos e tornar público todo o processo de avaliação para fazer com que a seleção fosse a mais justa possível.\nLevando em consideração cenários da vida real, o avaliador principal, Kaeya, apresentou uma série de desafios que avaliaram rigorosamente as habilidades dos participantes:\nEscalar a Espinha do Dragão vestindo uma armadura completa e uma carga pesada;\nMapear uma região infestada de monstros sem o auxílio de qualquer material de referência...\nPor sorte, Mika veio bem preparado e deu tudo de si, eventualmente superando o desafio mais difícil e tornando-se um dos três candidatos bem sucedidos.\nOs outros dois candidatos também haviam recebido a ajuda do Mika ao longo do caminho — para ele, eles eram mais como futuros companheiros de equipe do que concorrentes.\nA excelente demonstração de trabalho em equipe do Mika ganhou o reconhecimento do Grande Mestre Varka, que alocou os outros dois recrutas para a Companhia de Cavalaria e Equipe de Investigação, ao mesmo tempo que levou Mika pessoalmente para fazer parte de sua expedição.\nTodas as semanas, Varka ensinava técnicas de combate ao Mika e lhe dava várias \"tarefas de casa\" para completar.\nMais tarde, Mika se juntaria ao Grupo da Guerrilha. Se comunicar com sua Capitã bastante peculiar fortaleceu ainda mais suas habilidades de comunicação, o que o ajudaria muito ao trabalhar com os cavaleiros de elite da equipe de expedição.\nApós se juntar aos Cavaleiros, Mika aperfeiçoou suas habilidades cartográficas enquanto investigava locais perigosos como um Topógrafo da Linha de Frente, enquanto recebia dicas do Varka de como poderia melhorar suas habilidades.\nO jovem recruta diligente rapidamente se tornou um cavaleiro calmo e confiável — embora pareça que nem mesmo ele tenha percebido isso ainda."
},
{
"Title": "História 4",
- "Context": "À medida que Mika continuamente refinou suas habilidades de combate, passou a se tornar um membro central do Grupo da Guerrilha em menos de dois anos, completando incontáveis missões com seus companheiros.\nA data marcada estava cada vez mais próxima e a expedição estava para partir.\nNa festa de despedida, o Grande Mestre Varka ficou agradavelmente surpreso pela nova Visão brilhante no braço direito de Mika. Mas após pessoalmente convidá-lo para uma luta, ele concluiu que as habilidades atuais de Mika eram \"notáveis, mas insuficientes\".\nMika não entendeu o que isso significava até que a expedição entrou numa área perigosa restrita, que foi onde ele viu com seus próprios olhos os monstros que o Grande Mestre Varka usou como referência para julgar seus poderes.\nEssas criaturas errantes poderiam se tornar um pesadelo para qualquer cavaleiro azarado que se perdesse da expedição.\nA velocidade de seus batedores na vanguarda determinava o quão rápido toda a expedição poderia prosseguir, por isso, durante os dias em que a equipe estava muito ocupada, Mika só conseguia descansar por meia hora em um dia.\nEra a primeira vez de Mika trabalhando sob tanta pressão e ele fez isso com muita dificuldade. Sem mencionar que além dos perigos desconhecidos, a expedição estava sob observação de alguém...\nUm dia, quando Mika estava se preparando para encerrar o dia, ele recebeu um alerta de outro batedor que os Cavaleiros haviam encontrado inimigos.\nQuando Mika saiu correndo para o local, Varka já havia estabelecido as linhas de frente com seus subordinados.\nNas profundezas da noite escura, Mika mal conseguia perceber uma linha de soldados, silenciosamente a postos como se fossem máquinas de guerra sem vida.\nE no meio da formação inimiga, havia uma silhueta escura e distinta. Mesmo com tochas iluminando o local, Mika não conseguia ver nada a não ser seus olhos azuis-escuros, que pareciam brilhar com uma aura misteriosa.\nSeus companheiros mencionaram sua identidade para Mika — o Mensageiro Fatui conhecido como \"Capitano\" e seus subordinados de elite.\nA vanguarda dos Cavaleiros havia se encontrado com batedores dos Fatui, e uma altercação ocorreu, resultando em ambos aumentando seus ânimos e solicitando reforços, ao ponto de alertarem seus comandantes.\nO cheiro de pólvora era forte e a sensação de uma crise deixou os membros de Mika com calafrios e dormentes.\nEle não conseguia evitar pensar no confronto subsequente se tornar um conflito armado e o que ele faria caso algo assim acontecesse...\nO Mensageiro — Mika sabia que ele não tinha chance nenhuma de bloquear um golpe desinteressado sequer dessa pessoa.\nSeus pensamentos confusos e exaustão o deixaram com dificuldade para respirar ou se focar.\nVarka, entretanto, parecia inabalado. Ele cumprimentou o Mensageiro de longe e caminhou na sua direção, com sua arma e suas mãos. O Capitano, em troca, comandou que suas tropas ficassem paradas a medida que ele se aproximava.\nA tensão estava no seu ápice, Varka e Capitano conversaram brevemente e pareceram chegar a um consenso.\nA silhueta escura levantou seu braço e as sombras fantasmagóricas dos soldados Fatui silenciosamente se viraram e partiram com ele.\nOs Cavaleiros suspiraram aliviados, alguns tremiam de medo. Mas quando Varka retornou para a formação dos Cavaleiros, parecia relaxado como sempre fora.\n\"Que surpresa! Se não fosse pelas nossas circunstâncias únicas, eu adoraria convidá-lo para um duelo!\"\n\"E não é como se ele fosse uma pessoa teimosa. Ele sabe bem que lutar uma batalha numa terra estrangeira seria desvantajoso para nós dois.\"\nFoi nesse momento que Mika percebeu que eles estavam no precipício de uma guerra, mas que o Grande Mestre estava lá para impedir um conflito.\nA presença sobrepujante do Capitano e a calma com que o Grande Mestre lidou com a crise deixaram uma impressão profunda em Mika.\nMika refletiu sobre essa experiência por muito tempo, e concluiu que apesar de estar ficando mais forte, ainda tinha um longo caminho pela frente para lidar com situações como essa.\nHavia ainda muito que ele podia fazer para ajudar sua equipe. Ele tinha que trabalhar duro para se tornar um Cavaleiro confiável que pudesse lidar com tudo..."
+ "Context": "À medida que Mika continuamente refinou suas habilidades de combate, passou a se tornar um membro central do Grupo da Guerrilha em menos de dois anos, completando incontáveis missões com seus companheiros.\nA data marcada estava cada vez mais próxima e a expedição estava para partir.\nNa festa de despedida, o Grande Mestre Varka ficou agradavelmente surpreso pela nova Visão brilhante no braço direito de Mika. Mas após pessoalmente convidá-lo para uma luta, ele concluiu que as habilidades atuais de Mika eram \"notáveis, mas insuficientes\".\nMika não entendeu o que isso significava até que a expedição entrou numa área perigosa restrita, que foi onde ele viu com seus próprios olhos os monstros que o Grande Mestre Varka usou como referência para julgar seus poderes.\nEssas criaturas errantes poderiam se tornar um pesadelo para qualquer cavaleiro azarado que se perdesse da expedição.\nA velocidade de seus batedores na vanguarda determinava o quão rápido toda a expedição poderia prosseguir, por isso, durante os dias em que a equipe estava muito ocupada, Mika só conseguia descansar meia hora por dia.\nEra a primeira vez que Mika trabalhava sob tanta pressão e ele teve muita dificuldade. Sem mencionar que além dos perigos desconhecidos, a expedição estava sob observação de alguém...\nUm dia, quando Mika estava se preparando para encerrar o dia, ele recebeu um alerta de outro batedor que os Cavaleiros haviam encontrado inimigos.\nQuando Mika saiu correndo para o local, Varka já havia estabelecido as linhas de frente com seus subordinados.\nNas profundezas da noite escura, Mika mal conseguia perceber uma linha de soldados, silenciosamente a postos como se fossem máquinas de guerra sem vida.\nE no meio da formação inimiga, havia uma silhueta escura e distinta. Mesmo com tochas iluminando o local, Mika não conseguia ver nada a não ser seus olhos azuis-escuros, que pareciam brilhar com uma aura misteriosa.\nSeus companheiros mencionaram sua identidade para Mika — o Mensageiro Fatui conhecido como \"Capitano\" e seus subordinados de elite.\nA vanguarda dos Cavaleiros havia se encontrado com batedores dos Fatui, e uma altercação ocorreu, resultando em ambos aumentando seus ânimos e solicitando reforços, ao ponto de alertarem seus comandantes.\nO cheiro de pólvora era forte e a sensação de uma crise deixou Mika com seus membros dormentes e sentindo calafrios.\nEle não conseguia evitar pensar na possibilidade do confronto subsequente se tornar um conflito armado e o que ele faria caso algo assim acontecesse...\nAquele Mensageiro — Mika sabia que não tinha chance nenhuma de bloquear sequer um golpe desinteressado dessa pessoa.\nSeus pensamentos confusos e exaustão o deixaram com dificuldade para respirar ou se focar.\nVarka, entretanto, parecia inabalado. Ele cumprimentou o Mensageiro de longe e caminhou na sua direção, com sua arma em suas mãos. O Capitano, em troca, comandou que suas tropas ficassem paradas à medida que ele se aproximava.\nA tensão estava no seu ápice, Varka e Capitano conversaram brevemente e pareceram chegar a um consenso.\nA silhueta escura levantou seu braço e as sombras fantasmagóricas dos soldados Fatui silenciosamente se viraram e partiram com ele.\nOs Cavaleiros suspiraram aliviados, alguns tremiam de medo. Mas quando Varka retornou para a formação dos Cavaleiros, parecia relaxado como sempre.\n\"Que surpresa! Se não fosse pelas nossas circunstâncias únicas, eu adoraria convidá-lo para um duelo!\"\n\"E não é como se ele fosse uma pessoa teimosa. Ele sabe bem que lutar uma batalha numa terra estrangeira seria desvantajoso para nós dois.\"\nFoi nesse momento que Mika percebeu que eles estavam no precipício de uma guerra, mas que o Grande Mestre estava lá para impedir um conflito.\nA presença sobrepujante do Capitano e a calma com que o Grande Mestre lidou com a crise deixaram uma impressão profunda em Mika.\nMika refletiu sobre essa experiência por muito tempo, e concluiu que apesar de estar ficando mais forte, ainda tinha um longo caminho pela frente para lidar com situações como essa.\nHavia ainda muito que ele podia fazer para ajudar sua equipe. Ele tinha que trabalhar duro para se tornar um Cavaleiro confiável que pudesse lidar com tudo..."
},
{
"Title": "História 5",
- "Context": "Felizmente, Mika não encontraria nada excessivamente perigoso durante a espera e tranquilamente passou pelo período mais difícil.\nDurante o Festvinho, Mika retornou a Mondstadt com a carta do Grande Mestre Varka e reassumiu seu posto no Grupo de Guerrilha.\nOs membros do Grupo de Guerrilha estavam animados com seu retorno e surpresos com o progresso surpreendente que ele havia feito, pois agora ele podia facilmente concluir tarefas que geralmente necessitavam de três batedores.\nConsiderando que a carta do Grande Mestre tinha vagamente mencionado os Fatui e que Mika tinha sido um membro chave na expedição sob o comando direto de Varka... Seus colegas de equipe rapidamente conectaram os pontos e uma estranha cadeia lógica surgiu:\n\"Mika lutou contra os Fatui! Mika pode ter lutado contra a elite dos Fatui! Mika deve ter lutado ao lado do Grande Mestre e vencido uma batalha contra um Mensageiro Fatuus!\"\n\"Como mais ele poderia ter se tornado tão forte de repente? Mika é o nosso herói! Ele pode fazer qualquer coisa por nós agora!\"\nVerdade seja dita, Mika havia simplesmente acumulado uma grande quantidade de experiência. Os outros Cavaleiros que haviam ido também tinham feito progresso em várias medidas. Eles simplesmente ainda não haviam retornado, portanto, nenhuma comparação válida podia ser feita.\nMika não sabia como lidar com todos os rumores absurdos, então ele consultou Jean e Kaeya para pedir conselhos.\nJean informou o líder de cada pelotão para permanecer racional e não espalhar rumores baseados puramente em especulação. Além disso, muitas questões relacionadas à expedição eram consideradas altamente confidenciais e deveriam ser tratadas com descrição.\nKaeya, por outro lado, parecia gostar de brincar com os rumores. Membros dos Cavaleiros de Favonius todos tinham mais ou menos algum tipo de antipatia pelos Fatui, e um rumor que diz \"Mika deu uma boa surra nos Fatui\" poderia muito bem elevar os ânimos.\nIndependente do caso, Mika se sentiu muito tranquilizado agora que a Grande Mestre Intendente tinha sido informada da situação e foi confortado em saber que ele não havia causado problemas a ninguém.\nEle se apresentou ao serviço como sempre e garantiu que fizesse o possível para ajudar os outros.\nMas os rumores exagerados não podiam ser recolhidos e Mika descobriu que ganhar confiança demais vem com seu próprio conjunto de dificuldades...\nRecentemente, mais Cavaleiros têm o abordado para pegar um novo mapa emprestado, pedir ajuda para fazer manutenção em uma arma ou solicitar uma porção dos mantimentos de campo do Grupo do Guerrilha.\nTodos parecem esperar que alguns dos poderes dele sejam transmitidos para si, para que possam ficar mais fortes rapidamente, exatamente como Mika."
+ "Context": "Felizmente, Mika não encontraria nada excessivamente perigoso durante a espera e tranquilamente passou pelo período mais difícil.\nDurante o Festvinho, Mika retornou a Mondstadt com a carta do Grande Mestre Varka e reassumiu seu posto no Grupo de Guerrilha.\nOs membros do Grupo de Guerrilha estavam animados com seu retorno e surpresos com o progresso surpreendente que ele havia feito, pois agora ele podia facilmente concluir tarefas que geralmente necessitavam de três batedores.\nConsiderando que a carta do Grande Mestre tinha vagamente mencionado os Fatui e que Mika tinha sido um membro chave na expedição sob o comando direto de Varka... Seus colegas de equipe rapidamente conectaram os pontos e uma estranha cadeia lógica surgiu:\n\"Mika lutou contra os Fatui! Mika pode ter lutado contra a elite dos Fatui! Mika deve ter lutado ao lado do Grande Mestre e vencido uma batalha contra um Mensageiro Fatuus!\"\n\"Como mais ele poderia ter se tornado tão forte de repente? Mika é o nosso herói! Ele pode fazer qualquer coisa por nós agora!\"\nVerdade seja dita, Mika havia simplesmente acumulado uma grande quantidade de experiência. Os outros Cavaleiros que haviam ido também tinham feito progresso em várias medidas. Eles simplesmente ainda não haviam retornado, portanto, nenhuma comparação válida podia ser feita.\nMika não sabia como lidar com todos os rumores absurdos, então ele consultou Jean e Kaeya para pedir conselhos.\nJean informou o líder de cada pelotão para permanecer racional e não espalhar rumores baseados puramente em especulação. Além disso, muitas questões relacionadas à expedição eram consideradas altamente confidenciais e deveriam ser tratadas com discrição.\nKaeya, por outro lado, parecia gostar de brincar com os rumores. Membros dos Cavaleiros de Favonius todos tinham mais ou menos algum tipo de antipatia pelos Fatui, e um rumor que diz \"Mika deu uma boa surra nos Fatui\" poderia muito bem elevar os ânimos.\nIndependente do caso, Mika se sentiu muito tranquilizado agora que a Grande Mestre Intendente tinha sido informada da situação e foi confortado em saber que ele não havia causado problemas a ninguém.\nEle se apresentou ao serviço como sempre e garantiu que faria o possível para ajudar os outros.\nMas os rumores exagerados não podiam ser recolhidos e Mika descobriu que ganhar confiança demais vem com seu próprio conjunto de dificuldades...\nRecentemente, mais Cavaleiros têm o abordado para pegar um novo mapa emprestado, pedir ajuda para fazer manutenção em uma arma ou solicitar uma porção dos mantimentos de campo do Grupo do Guerrilha.\nTodos parecem esperar que alguns dos poderes dele sejam transmitidos para si, para que possam ficar mais fortes rapidamente, exatamente como Mika."
},
{
"Title": "Aparelho Topográfico Multiúso de Linha de Frente",
- "Context": "Um dispositivo intrincado em formato de livro que Mika carrega consigo para onde for.\nEle foi desenvolvido por Mika e técnicos da Equipe de Investigação e seus componentes-chave foram feitos usando os criações alquímicas mais recentes de Albedo.\nUm caderno está incorporado no interior do dispositivo que pode ser usado para registrar informações. Projetado para facilitar a produção e utilização rápida de mapas, cada uma de suas páginas pode ser convenientemente removida e substituída.\nUm padrão elaborado está entalhado no painel do verso do aparelho. Canalizar energia elemental no entalhe ativará o componente em formato de prisma fora desse painel, o que por sua vez disparará um \"feixe de onda\" em direção a uma região alvo no formato de um leque.\nA distância entre o aparelho e a região alvo pode então ser precisamente calculada usando o tempo necessário para o feixe ricochetear de volta. Ao aumentar tanto a frequência e amplitude do feixe, o aparelho gerará um esboço de uma pequena área do terreno.\nEsta função pode melhorar imensamente a precisão de um mapa, mas infelizmente, todo o resto, incluindo as informações estatísticas e cálculos relacionados ao terreno em questão, deve ser computado na mente do usuário.\nApenas aqueles com excelentes habilidades de raciocínio espacial e um extenso conhecimento do terreno alvo são capazes de usar plenamente esta função.\nPortanto, Mika se tornou o único Topógrafo de Linha de Frente que consegue usar o aparelho sem dificuldades e sua taxa de uso geral não é muito alta.\nHouve outros aparelhos melhorados planejados originalmente para distribuição a outras equipes, mas eles foram armazenados, para serem usados como peças de substituição para o aparelho de Mika.\nO aparelho é o ajudante mais confiável de Mika em seu trabalho e um símbolo da honra de ser o melhor topógrafo, mas Mika jamais mencionou suas funções impressionantes para outros.\nPara Mika, isso parece muito com se gabar, sem mencionar que isso poderia potencialmente dar trabalho extra a Albedo... Atrapalhar os outros é a última coisa que Mika gostaria de fazer, afinal de contas."
+ "Context": "Um dispositivo intrincado em formato de livro que Mika carrega consigo para onde for.\nEle foi desenvolvido por Mika e técnicos da Equipe de Investigação e seus componentes-chave foram feitos usando as criações alquímicas mais recentes de Albedo.\nUm caderno está incorporado no interior do dispositivo que pode ser usado para registrar informações. Projetado para facilitar a produção e utilização rápida de mapas, cada uma de suas páginas pode ser convenientemente removida e substituída.\nUm padrão elaborado está entalhado no painel do verso do aparelho. Canalizar energia elemental no entalhe ativará o componente em formato de prisma fora desse painel, o que por sua vez disparará um \"feixe de onda\" em direção a uma região alvo no formato de um leque.\nA distância entre o aparelho e a região alvo pode então ser precisamente calculada usando o tempo necessário para o feixe ricochetear de volta. Ao aumentar tanto a frequência e amplitude do feixe, o aparelho gerará um esboço de uma pequena área do terreno.\nEsta função pode melhorar imensamente a precisão de um mapa, mas infelizmente, todo o resto, incluindo as informações estatísticas e cálculos relacionados ao terreno em questão, deve ser computado na mente do usuário.\nApenas aqueles com excelentes habilidades de raciocínio espacial e um extenso conhecimento do terreno alvo são capazes de usar plenamente esta função.\nPortanto, Mika se tornou o único Topógrafo de Linha de Frente que consegue usar o aparelho sem dificuldades e sua taxa de uso geral não é muito alta.\nHouveram outros aparelhos melhorados planejados originalmente para distribuição a outras equipes, mas eles foram armazenados para serem usados como peças de substituição para o aparelho de Mika.\nO aparelho é o ajudante mais confiável de Mika em seu trabalho e um símbolo da honra de ser o melhor topógrafo, mas Mika jamais mencionou suas funções impressionantes para outros.\nPara Mika, isso parece muito com se gabar, sem mencionar que isso poderia potencialmente dar trabalho extra a Albedo... Atrapalhar os outros é a última coisa que Mika gostaria de fazer, afinal de contas."
},
{
"Title": "Visão",
- "Context": "Mika já esteve em uma situação de vida ou morte uma vez.\nIsso não foi muito depois de ele ter entrado no Grupo de Guerrilha, as informações sobre certas áreas não eram mais válidas e Mika havia tomado a tarefa de atualizar os detalhes do terreno sozinho.\nEle lentamente subiu as ruínas, apenas para acidentalmente derrubar um pedaço de pedra de uma parede quebrada, alertando dois Feiticeiros do Abismo espreitando na escuridão.\nConforme as chamas se entrelaçavam, uma corrente de energia elemental o envolveu instantaneamente como se estivesse prestes a esmagá-lo e o transformar na próxima refeição dos monstros.\\Dor e pânico inundaram os sentidos dele e apenas um pensamento permaneceu em sua consciência, ele precisava escapar e avisar os outros.\n\"Estes monstros... Eles seriam uma ameaça até aos membros mais experientes do pelotão...!\"\nEra responsabilidade de um Topógrafo de Linha de Frente manter seus colegas de equipe longe de situações como essa.\nOs Feiticeiros do Abismo gritaram em alegria e estavam prestes a comandar outros monstros a saírem de seus esconderijos quando uma lança giratória rompeu a cortina de chamas. Uma névoa gelada explodiu pelas ruínas, removendo o calor insuportável em um instante.\nQuando os Feiticeiros do Abismo finalmente entenderam a situação, Mika já havia fugido para longe, apesar de estar se desculpando em volume suficiente para os monstros ouvirem:\n\"Desculpe! Eu lembrarei de bater antes de entrar da próxima vez. Desse jeito, meus superiores podem lutar com vocês de maneira justa!\"\n\"A próxima vez\" veio logo, a força principal do Grupo de Guerrilha foi notificada sobre os monstros e rapidamente, mas cuidadosamente, eliminou a ameaça.\nEles ficaram surpresos em descobrir que ambos escudos dos Feiticeiros do Abismo já haviam sido severamente comprometidos, e olhando para o brilho radiante da Visão no braço direito de Mika, eles pareceram perceber algo...\nAquele dia, o jantar do Grupo de Guerrilha foi especialmente suntuoso. Todos brindaram em celebração, enquanto o próprio Mika parecia estar em choque, incapaz de entender o que estava acontecendo."
+ "Context": "Mika já esteve em uma situação de vida ou morte uma vez.\nIsso não foi muito depois de ele ter entrado no Grupo de Guerrilha, as informações sobre certas áreas não eram mais válidas e Mika havia tomado a tarefa de atualizar os detalhes do terreno sozinho.\nEle lentamente subiu as ruínas, apenas para acidentalmente derrubar um pedaço de pedra de uma parede quebrada, alertando dois Feiticeiros do Abismo que espreitava na escuridão.\nConforme as chamas se entrelaçavam, uma corrente de energia elemental o envolveu instantaneamente como se estivesse prestes a esmagá-lo e o transformar na próxima refeição dos monstros.\nDor e pânico inundaram os seus sentidos e apenas um pensamento permaneceu em sua consciência: ele precisava escapar e avisar os outros.\n\"Estes monstros... Eles seriam uma ameaça até aos membros mais experientes do pelotão...!\"\nEra responsabilidade de um Topógrafo de Linha de Frente manter seus colegas de equipe longe de situações como essa.\nOs Feiticeiros do Abismo gritaram em alegria e estavam prestes a comandar outros monstros a saírem de seus esconderijos, quando uma lança giratória rompeu a cortina de chamas. Uma névoa gelada explodiu pelas ruínas, removendo o calor insuportável em um instante.\nQuando os Feiticeiros do Abismo finalmente entenderam a situação, Mika já havia fugido para longe, apesar de estar se desculpando em volume suficiente para os monstros ouvirem:\n\"Desculpe! Eu lembrarei de bater antes de entrar da próxima vez. Desse jeito, meus superiores podem lutar com vocês de maneira justa!\"\n\"A próxima vez\" veio logo, a força principal do Grupo de Guerrilha foi notificada sobre os monstros e rapidamente, mas cuidadosamente, eliminou a ameaça.\nEles ficaram surpresos em descobrir que ambos escudos dos Feiticeiros do Abismo já haviam sido severamente comprometidos, e olhando para o brilho radiante da Visão no braço direito de Mika, eles pareceram perceber algo...\nAquele dia, o jantar do Grupo de Guerrilha foi especialmente suntuoso. Todos brindaram em celebração, enquanto o próprio Mika parecia estar em choque, incapaz de entender o que estava acontecendo."
}
]
},
diff --git a/Genshin/PT/AvatarPromote.json b/Genshin/PT/AvatarPromote.json
index 024a4481..bc7b7649 100644
--- a/Genshin/PT/AvatarPromote.json
+++ b/Genshin/PT/AvatarPromote.json
@@ -7083,6 +7083,160 @@
}
]
},
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 0,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 0
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 0
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 0
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 1,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 762.8931
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 34.2
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 13.96899
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 2,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 1304.9487
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 58.5
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 23.894325
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.06
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 3,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 2027.6896
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 90.9
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 37.128105
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.12
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 4,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 2569.745
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 115.2
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 47.05344
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.12
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 5,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 3111.8008
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 139.5
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 56.978775
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.18
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 6,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 3653.8564
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 163.8
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 66.90411
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.24
+ }
+ ]
+ },
{
"Id": 62,
"Level": 0,
@@ -10316,159 +10470,5 @@
"Value": 0.288
}
]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 0,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 0
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 0
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 0
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 1,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 762.8931
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 34.2
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 13.96899
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 2,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 1304.9487
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 58.5
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 23.894325
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.06
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 3,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 2027.6896
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 90.9
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 37.128105
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.12
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 4,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 2569.745
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 115.2
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 47.05344
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.12
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 5,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 3111.8008
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 139.5
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 56.978775
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.18
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 6,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 3653.8564
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 163.8
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 66.90411
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.24
- }
- ]
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/PT/GachaEvent.json b/Genshin/PT/GachaEvent.json
index 77eb52e6..61e0e283 100644
--- a/Genshin/PT/GachaEvent.json
+++ b/Genshin/PT/GachaEvent.json
@@ -2302,5 +2302,59 @@
15416,
13416
]
+ },
+ {
+ "Name": "浪涌之瞬",
+ "Version": "3.8",
+ "Order": 1,
+ "Banner": "https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2023/06/30/75276539/2f5d0e0dd54d6c0a460824141c4bb3cd_3192144591564859524.jpg",
+ "From": "2023-07-05T06:00:00+08:00",
+ "To": "2023-07-25T17:59:00+08:00",
+ "Type": 301,
+ "UpOrangeList": [
+ 10000051
+ ],
+ "UpPurpleList": [
+ 10000080,
+ 10000020,
+ 10000050
+ ]
+ },
+ {
+ "Name": "闪焰的驻足",
+ "Version": "3.8",
+ "Order": 1,
+ "Banner": "https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2023/06/30/75276539/6b985be1c44b0801bf27c023371bbc7d_5967123556875000918.jpg",
+ "From": "2023-07-05T06:00:00+08:00",
+ "To": "2023-07-25T17:59:00+08:00",
+ "Type": 400,
+ "UpOrangeList": [
+ 10000029
+ ],
+ "UpPurpleList": [
+ 10000080,
+ 10000020,
+ 10000050
+ ]
+ },
+ {
+ "Name": "神铸赋形",
+ "Version": "3.8",
+ "Order": 1,
+ "Banner": "https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2023/06/30/75276539/a8292186eac3c51e0fd4ed94d37ba89d_5080888164209224701.jpg",
+ "From": "2023-07-05T06:00:00+08:00",
+ "To": "2023-07-25T17:59:00+08:00",
+ "Type": 302,
+ "UpOrangeList": [
+ 12503,
+ 14502
+ ],
+ "UpPurpleList": [
+ 11410,
+ 15410,
+ 12405,
+ 13407,
+ 14409
+ ]
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/PT/Material.json b/Genshin/PT/Material.json
index 213680af..511bea31 100644
--- a/Genshin/PT/Material.json
+++ b/Genshin/PT/Material.json
@@ -15695,6 +15695,16 @@
"TypeDescription": "Consumível",
"Icon": "UI_ItemIcon_107022"
},
+ {
+ "MaterialType": 5,
+ "Id": 107024,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Caixa Misteriosa de Cupons",
+ "Description": "Caixas que contêm Cupons das Boas-vindas. Elas têm um formato de flor único e podem ser encontradas apenas na Miragem Veluriyam. Elas também são colecionáveis importantes para convidados que desejam ganhar recompensas. Usar o Cristal Alegre e o Cristal Inebriante parece permitir que se encontre elas com mais eficácia...",
+ "TypeDescription": "Item de Aventura",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_107024"
+ },
{
"MaterialType": 1,
"EffectDescription": "Aumenta a DEF de todos os membros da Equipe em 88 por 300s. No modo multijogador, terá efeito em si mesmo.",
@@ -27619,6 +27629,96 @@
"TypeDescription": "Item de Missão",
"Icon": "UI_ItemIcon_120305"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120306,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Lembrança de Retorno dos Mil Tesouros I",
+ "Description": "Uma Lembrança descoberta em um local de tesouro no evento clássico da Miragem Veluriyam, Retorno dos Mil Tesouros. O tesouro contém um baú que corresponde à primeira charada: \"A neblina doce espalha-se pelo ar. Ao olhar para o brilho da lanterna, quase esqueço que estou respirando. As lembranças da minha infância me guiam para sentar tranquilamente ao lado da mesa...\"",
+ "TypeDescription": "Item de Missão",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120307,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Lembrança de Retorno dos Mil Tesouros II",
+ "Description": "Uma Lembrança descoberta em um local de tesouro no evento clássico da Miragem Veluriyam, Retorno dos Mil Tesouros. O tesouro contém um baú que corresponde à segunda charada: \"Sustentado pelas estrelas voadoras das videiras, caminho tranquilamente pela floresta e finalmente entro em um sonho tranquilo...\"",
+ "TypeDescription": "Item de Missão",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120308,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Lembrança de Retorno dos Mil Tesouros III",
+ "Description": "Uma Lembrança descoberta em um local de tesouro no evento clássico da Miragem Veluriyam, Retorno dos Mil Tesouros. O tesouro contém um baú que corresponde à terceira charada: \"Não há poeira no telhado azul, o chão é como um doce branco. Amigos flexíveis me acompanham, e eu tenho asas...\"",
+ "TypeDescription": "Item de Missão",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120309,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Caixa de Lembranças",
+ "Description": "Uma caixa especial que você conseguiu de Idyia, usada para conter Lembranças do Retorno dos Mil Tesouros. Dizem que ela pode proteger os itens dentro dela por muito tempo. Com essa caixa, você pode pegar uma Lembrança especial em uma Área dos Tesouros para deixar sua marca na Miragem Veluriyam...",
+ "TypeDescription": "Item de Missão",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120310,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Relógio de Mora Misterioso",
+ "Description": "Um relógio de bolso dourado como Mora que você encontrou na Miragem Veluriyam. Possui uma aparência similar a um relógio de bolso de Mora deixado para trás por um aventureiro rico no início do Retorno dos Mil Tesouros. Você se pergunta quanto vale.\nEntretanto, Idyia também disse que \"não é o valor do tesouro ou do relógio que importa, mas as histórias escondidas dentro deles!\". Talvez usar valores monetários como a medida de uma Lembrança não seja muito adequado...",
+ "TypeDescription": "Item de Missão",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120310"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120311,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Fragmento de Mural: Nuvens Espirais",
+ "Description": "Um fragmento de Rascunho Dimensional encontrado dentro de uma caverna misteriosa que demonstra nuvens flutuando na Miragem Veluriyam. Parece que uma projeção feita do ângulo correto usando um Projetor de Transmissão pode restaurar a parte que falta do mural...",
+ "TypeDescription": "Item de Missão",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120311"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120312,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Fragmento de Mural: Núcleo Central",
+ "Description": "Um fragmento de Rascunho Dimensional encontrado dentro de uma caverna misteriosa que demonstra uma estrutura enorme na Miragem Veluriyam. Parece que uma projeção feita do ângulo correto usando um Projetor de Transmissão pode restaurar a parte que falta do mural...",
+ "TypeDescription": "Item de Missão",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120312"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120313,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Fragmento de Mural: Cidade Flutuante",
+ "Description": "Um fragmento de Rascunho Dimensional encontrado dentro de uma caverna misteriosa que demonstra uma cidade flutuando no ar na Miragem Veluriyam. Parece que uma projeção feita do ângulo correto usando um Projetor de Transmissão pode restaurar a parte que falta do mural...",
+ "TypeDescription": "Item de Missão",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120313"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120314,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Fragmento de Mural: Flores do Vale",
+ "Description": "Um fragmento de Rascunho Dimensional encontrado dentro de uma caverna misteriosa que demonstra flores gigantes que são visíveis de um Carrinho Piuí entrando no vale. Parece que uma projeção feita do ângulo correto usando um Projetor de Transmissão pode restaurar a parte que falta do mural...",
+ "TypeDescription": "Item de Missão",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120314"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120315,
@@ -27649,6 +27749,46 @@
"TypeDescription": "Item de Missão",
"Icon": "UI_ItemIcon_118101"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120318,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Engrenagem Antiga",
+ "Description": "Parece fazer parte de uma máquina gigante, mas essa engrenagem solitária que caiu pode não ter nenhuma utilidade. Porém, se a forma de fazê-la rodar novamente for descoberta, então talvez a resposta para algumas questões podem ser descobertas.",
+ "TypeDescription": "Item de Missão",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120318"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120319,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Corda de Alpinismo",
+ "Description": "Uma corda de alpinismo comumente usada por aventureiros. É um pouco velha, porém bem-mantida, então ainda pode ser usada normalmente. Esta corda foi deixada aqui como um presente. Talvez não seja apenas nas cordas que uma pessoa confia ao escalar grandes alturas, mas mãos amigáveis que se estendem a você.",
+ "TypeDescription": "Item de Missão",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120319"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120320,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Caixa de Doces Familiar",
+ "Description": "Uma caixa de doces frequentemente usada em várias comemorações em Sumeru. Quando a garota que se tornaria uma pesquisadora ainda era jovem, ela costumava pegar um doce por dia da caixa. Naquele tempo, a maior preocupação dela era que os doces acabariam. Após se tornar uma pesquisadora, esta caixa de doces vazia se tornou um lembrete nostálgico de outras possibilidades na vida. Esta caixa de doces foi deixada aqui como um presente. Para a pesquisadora, esse também é um símbolo de liberdade da miséria.",
+ "TypeDescription": "Item de Missão",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120320"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120321,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Lamparina de Viagem",
+ "Description": "Uma lamparina que o garoto costumava usar ao estudar à noite. A chama pode ser ajustada através de um mecanismo na lamparina e isso era talvez muito mágico para uma criança que nunca viu tal lamparina antes. Toda vez que ele via a luz desta lamparina, ele pensava nos dias antigos quando ele brincava com vários personagens e animais com as sombras das mãos. Esta lamparina foi deixada aqui como um presente. Talvez esta seja uma maneira de ele abandonar o próprio fardo e seguir em frente.",
+ "TypeDescription": "Item de Missão",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120321"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120322,
@@ -27699,6 +27839,36 @@
"TypeDescription": "Item de Missão",
"Icon": "UI_ItemIcon_120336"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120338,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Chave para a Câmara Secreta do Castelo",
+ "Description": "Um item que é crucial para o cenário \"Olhar Petrificante\" no \"Devaneio de Três Dias de Daiya\". Pode ser usado para abrir uma câmara secreta que contém remédios antigos. Sua aparência não tem muita diferença da de chaves normais.",
+ "TypeDescription": "Item de Missão",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_100302"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120339,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Remédio Antigo Removedor de Maldições",
+ "Description": "Um item que é essencial para o cenário \"Olhar Petrificante\" no Devaneio de Três Dias de Daiya.\nSegundo o Eidolon Hydro Solitário, tais remédios têm o poder de remover maldições lançadas por Espectros e restaurar Eidolons Hydro petrificados aos seus estados originais.\nContudo, a aparência exterior do remédio indica o uso de um recipiente alquímico muito comum. Este cenário narrativo está relacionado a alquimia, ou a trupe de teatro está apenas cortando custos...?",
+ "TypeDescription": "Item de Missão",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120339"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120340,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Livro de Adereço \"Voo Desesperado\"",
+ "Description": "Um livro de adereço que foi tornado oco. Colocaram ferramentas de escavação dentro dele. Como um adereço de palco, as páginas restantes estão há muito grudadas entre si. Mas, o \"conteúdo\" de um livro às vezes é mais importante que seu... conteúdo.",
+ "TypeDescription": "Item de Missão",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120340"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120345,
@@ -27799,6 +27969,26 @@
"TypeDescription": "Item de Missão",
"Icon": "UI_ItemIcon_120354"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120355,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Mapa Marcado por Sadife",
+ "Description": "Um mapa marcado por Sadife. Talvez esta caixa esteja aqui por perto...",
+ "TypeDescription": "Item de Missão",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120355"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120356,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Caixa de Sadife",
+ "Description": "Caixa de Sadife. Está cheia até a borda e bem pesada.",
+ "TypeDescription": "Item de Missão",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120356"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120357,
@@ -27969,6 +28159,36 @@
"TypeDescription": "Item de Missão",
"Icon": "UI_ItemIcon_100112"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120382,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Caixa de Presente Lindamente Embalada",
+ "Description": "Um presente em uma linda caixa de presente. Segundo Kaeya, ela contém uma luminária requintada. Pode ser melhor esperar até você voltar das férias com Kaeya para abrir o presente dele e admirá-lo.",
+ "TypeDescription": "Item de Missão",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_118101"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120383,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Uvas Maduras",
+ "Description": "Uvas que você colheu com o maior cuidado sob a orientação de Tunner. Com o tempo, elas podem ser transformadas em um vinho suntuoso.",
+ "TypeDescription": "Item de Missão",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120383"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120387,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Calcografia do Príncipe Qubad",
+ "Description": "Uma calcografia que simboliza as origens nobres do Príncipe Qubad na peça. Deveria ser pendurada em uma corrente de contas e usada no peito do príncipe, mas uma tragédia destinada fez o príncipe a abandonar.\nA joia vermelho-sangue é uma cristalização da pergunta que Kaeya te fez — aquela antiga pergunta sobre destino.\nNão há necessidade de apressar uma resposta. No futuro, use o que você vê, toca e sente para provar a resposta em sua alma.",
+ "TypeDescription": "Item de Missão",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120387"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 100584,
@@ -28019,6 +28239,16 @@
"TypeDescription": "Item de Missão",
"Icon": "UI_ItemIcon_100314"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120462,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Testamento do Redentor",
+ "Description": "Uma carta encontrada por você na Miragem Veluriyam. Muito bem dobrada e amarelada. Parece ser um objeto que alguém deixou no Domínio há muito tempo.",
+ "TypeDescription": "Item de Missão",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_100229"
+ },
{
"MaterialType": 31,
"Id": 130001,
@@ -29445,7 +29675,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Cristal Rodopiante Radiante 88",
- "Description": "Esse cristal maravilhoso contém uma certa melodia, como um tecido belo criado de seda delicada. Esses itens podem ser encontrados por todo Teyvat ou com comerciantes de mercadorias raras. A melodia deste cristal pode ser revivida em seu Bule de Relachá usando \"Eufonia Infinita: Música no Ar\" ou \"Eufonia Infinita: Sons Rodopiantes\". A melodia contida neste Cristal Rodopiante Radiante é uma misteriosa canção de Sumeru.",
+ "Description": "Esse cristal maravilhoso contém uma certa melodia, como um tecido belo criado de seda delicada. Esses itens podem ser encontrados na terra ou com comerciantes de mercadorias raras. A melodia deste cristal pode ser revivida em seu Bule de Relachá usando \"Eufonia Infinita: Música no Ar\" ou \"Eufonia Infinita: Sons Rodopiantes\". A melodia contida neste Cristal Rodopiante Radiante é \"Kingdom of Dust\".",
"TypeDescription": "Item de Aventura",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29455,7 +29685,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Cristal Rodopiante Radiante 89",
- "Description": "Esse cristal maravilhoso contém uma certa melodia, como um tecido belo criado de seda delicada. Esses itens podem ser encontrados por todo Teyvat ou com comerciantes de mercadorias raras. A melodia deste cristal pode ser revivida em seu Bule de Relachá usando \"Eufonia Infinita: Música no Ar\" ou \"Eufonia Infinita: Sons Rodopiantes\". A melodia contida neste Cristal Rodopiante Radiante é uma misteriosa canção de Sumeru.",
+ "Description": "Esse cristal maravilhoso contém uma certa melodia, como um tecido belo criado de seda delicada. Esses itens podem ser encontrados na terra ou com comerciantes de mercadorias raras. A melodia deste cristal pode ser revivida em seu Bule de Relachá usando \"Eufonia Infinita: Música no Ar\" ou \"Eufonia Infinita: Sons Rodopiantes\". A melodia contida neste Cristal Rodopiante Radiante é \"Gold Cup of Oases\".",
"TypeDescription": "Item de Aventura",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29465,7 +29695,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Cristal Rodopiante Radiante 90",
- "Description": "Esse cristal maravilhoso contém uma certa melodia, como um tecido belo criado de seda delicada. Esses itens podem ser encontrados por todo Teyvat ou com comerciantes de mercadorias raras. A melodia deste cristal pode ser revivida em seu Bule de Relachá usando \"Eufonia Infinita: Música no Ar\" ou \"Eufonia Infinita: Sons Rodopiantes\". A melodia contida neste Cristal Rodopiante Radiante é uma misteriosa canção de Sumeru.",
+ "Description": "Esse cristal maravilhoso contém uma certa melodia, como um tecido belo criado de seda delicada. Esses itens podem ser encontrados na terra ou com comerciantes de mercadorias raras. A melodia deste cristal pode ser revivida em seu Bule de Relachá usando \"Eufonia Infinita: Música no Ar\" ou \"Eufonia Infinita: Sons Rodopiantes\". A melodia contida neste Cristal Rodopiante Radiante é \"Where She Will Return\".",
"TypeDescription": "Item de Aventura",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29475,7 +29705,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Cristal Rodopiante Radiante 91",
- "Description": "Esse cristal maravilhoso contém uma certa melodia, como um tecido belo criado de seda delicada. Esses itens podem ser encontrados por todo Teyvat ou com comerciantes de mercadorias raras. A melodia deste cristal pode ser revivida em seu Bule de Relachá usando \"Eufonia Infinita: Música no Ar\" ou \"Eufonia Infinita: Sons Rodopiantes\". A melodia contida neste Cristal Rodopiante Radiante é uma misteriosa canção de Sumeru.",
+ "Description": "Esse cristal maravilhoso contém uma certa melodia, como um tecido belo criado de seda delicada. Esses itens podem ser encontrados na terra ou com comerciantes de mercadorias raras. A melodia deste cristal pode ser revivida em seu Bule de Relachá usando \"Eufonia Infinita: Música no Ar\" ou \"Eufonia Infinita: Sons Rodopiantes\". A melodia contida neste Cristal Rodopiante Radiante é \"Desert Lullaby\".",
"TypeDescription": "Item de Aventura",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29485,7 +29715,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Cristal Rodopiante Radiante 92",
- "Description": "Esse cristal maravilhoso contém uma certa melodia, como um tecido belo criado de seda delicada. Esses itens podem ser encontrados por todo Teyvat ou com comerciantes de mercadorias raras. A melodia deste cristal pode ser revivida em seu Bule de Relachá usando \"Eufonia Infinita: Música no Ar\" ou \"Eufonia Infinita: Sons Rodopiantes\". A melodia contida neste Cristal Rodopiante Radiante é uma misteriosa canção de Sumeru.",
+ "Description": "Esse cristal maravilhoso contém uma certa melodia, como um tecido belo criado de seda delicada. Esses itens podem ser encontrados na terra ou com comerciantes de mercadorias raras. A melodia deste cristal pode ser revivida em seu Bule de Relachá usando \"Eufonia Infinita: Música no Ar\" ou \"Eufonia Infinita: Sons Rodopiantes\". A melodia contida neste Cristal Rodopiante Radiante é \"Once-Joyful Dream\".",
"TypeDescription": "Item de Aventura",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29495,7 +29725,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Cristal Rodopiante Radiante 93",
- "Description": "Esse cristal maravilhoso contém uma certa melodia, como um tecido belo criado de seda delicada. Esses itens podem ser encontrados por todo Teyvat ou com comerciantes de mercadorias raras. A melodia deste cristal pode ser revivida em seu Bule de Relachá usando \"Eufonia Infinita: Música no Ar\" ou \"Eufonia Infinita: Sons Rodopiantes\". A melodia contida neste Cristal Rodopiante Radiante é uma misteriosa canção de Sumeru.",
+ "Description": "Esse cristal maravilhoso contém uma certa melodia, como um tecido belo criado de seda delicada. Esses itens podem ser encontrados na terra ou com comerciantes de mercadorias raras. A melodia deste cristal pode ser revivida em seu Bule de Relachá usando \"Eufonia Infinita: Música no Ar\" ou \"Eufonia Infinita: Sons Rodopiantes\". A melodia contida neste Cristal Rodopiante Radiante é \"Her Wishes\".",
"TypeDescription": "Item de Aventura",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29505,7 +29735,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Cristal Rodopiante Radiante 94",
- "Description": "Esse cristal maravilhoso contém uma certa melodia, como um tecido belo criado de seda delicada. Esses itens podem ser encontrados por todo Teyvat ou com comerciantes de mercadorias raras. A melodia deste cristal pode ser revivida em seu Bule de Relachá usando \"Eufonia Infinita: Música no Ar\" ou \"Eufonia Infinita: Sons Rodopiantes\". A melodia contida neste Cristal Rodopiante Radiante é uma misteriosa canção de Sumeru.",
+ "Description": "Esse cristal maravilhoso contém uma certa melodia, como um tecido belo criado de seda delicada. Esses itens podem ser encontrados na terra ou com comerciantes de mercadorias raras. A melodia deste cristal pode ser revivida em seu Bule de Relachá usando \"Eufonia Infinita: Música no Ar\" ou \"Eufonia Infinita: Sons Rodopiantes\". A melodia contida neste Cristal Rodopiante Radiante é \"A Pearl Amongst Legends\".",
"TypeDescription": "Item de Aventura",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29515,7 +29745,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Cristal Rodopiante Radiante 95",
- "Description": "Esse cristal maravilhoso contém uma certa melodia, como um tecido belo criado de seda delicada. Esses itens podem ser encontrados por todo Teyvat ou com comerciantes de mercadorias raras. A melodia deste cristal pode ser revivida em seu Bule de Relachá usando \"Eufonia Infinita: Música no Ar\" ou \"Eufonia Infinita: Sons Rodopiantes\". A melodia contida neste Cristal Rodopiante Radiante é uma misteriosa canção de Sumeru.",
+ "Description": "Esse cristal maravilhoso contém uma certa melodia, como um tecido belo criado de seda delicada. Esses itens podem ser encontrados na terra ou com comerciantes de mercadorias raras. A melodia deste cristal pode ser revivida em seu Bule de Relachá usando \"Eufonia Infinita: Música no Ar\" ou \"Eufonia Infinita: Sons Rodopiantes\". A melodia contida neste Cristal Rodopiante Radiante é \"Maidens of Sanctity\".",
"TypeDescription": "Item de Aventura",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29525,7 +29755,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Cristal Rodopiante Radiante 96",
- "Description": "Esse cristal maravilhoso contém uma certa melodia, como um tecido belo criado de seda delicada. Esses itens podem ser encontrados por todo Teyvat ou com comerciantes de mercadorias raras. A melodia deste cristal pode ser revivida em seu Bule de Relachá usando \"Eufonia Infinita: Música no Ar\" ou \"Eufonia Infinita: Sons Rodopiantes\". A melodia contida neste Cristal Rodopiante Radiante é uma misteriosa canção de Sumeru.",
+ "Description": "Esse cristal maravilhoso contém uma certa melodia, como um tecido belo criado de seda delicada. Esses itens podem ser encontrados na terra ou com comerciantes de mercadorias raras. A melodia deste cristal pode ser revivida em seu Bule de Relachá usando \"Eufonia Infinita: Música no Ar\" ou \"Eufonia Infinita: Sons Rodopiantes\". A melodia contida neste Cristal Rodopiante Radiante é \"Simurgh's Dream\".",
"TypeDescription": "Item de Aventura",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29535,7 +29765,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Cristal Rodopiante Radiante 97",
- "Description": "Esse cristal maravilhoso contém uma certa melodia, como um tecido belo criado de seda delicada. Esses itens podem ser encontrados por todo Teyvat ou com comerciantes de mercadorias raras. A melodia deste cristal pode ser revivida em seu Bule de Relachá usando \"Eufonia Infinita: Música no Ar\" ou \"Eufonia Infinita: Sons Rodopiantes\". A melodia contida neste Cristal Rodopiante Radiante é uma misteriosa canção de Sumeru.",
+ "Description": "Esse cristal maravilhoso contém uma certa melodia, como um tecido belo criado de seda delicada. Esses itens podem ser encontrados na terra ou com comerciantes de mercadorias raras. A melodia deste cristal pode ser revivida em seu Bule de Relachá usando \"Eufonia Infinita: Música no Ar\" ou \"Eufonia Infinita: Sons Rodopiantes\". A melodia contida neste Cristal Rodopiante Radiante é \"Where Simurgh Rests\".",
"TypeDescription": "Item de Aventura",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29545,7 +29775,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Cristal Rodopiante Radiante 98",
- "Description": "Esse cristal maravilhoso contém uma certa melodia, como um tecido belo criado de seda delicada. Esses itens podem ser encontrados por todo Teyvat ou com comerciantes de mercadorias raras. A melodia deste cristal pode ser revivida em seu Bule de Relachá usando \"Eufonia Infinita: Música no Ar\" ou \"Eufonia Infinita: Sons Rodopiantes\". A melodia contida neste Cristal Rodopiante Radiante é uma misteriosa canção de Sumeru.",
+ "Description": "Esse cristal maravilhoso contém uma certa melodia, como um tecido belo criado de seda delicada. Esses itens podem ser encontrados na terra ou com comerciantes de mercadorias raras. A melodia deste cristal pode ser revivida em seu Bule de Relachá usando \"Eufonia Infinita: Música no Ar\" ou \"Eufonia Infinita: Sons Rodopiantes\". A melodia contida neste Cristal Rodopiante Radiante é \"Sorush's Purity\".",
"TypeDescription": "Item de Aventura",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -31329,6 +31559,36 @@
"TypeDescription": "Item",
"Icon": "UI_ItemIcon_220080"
},
+ {
+ "MaterialType": 21,
+ "Id": 220082,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Cristal Alegre",
+ "Description": "Um cristal maravilhoso brilhante e reluzente. Parece ser capaz de sentir o humor alegre de uma área, e pode guiar as pessoas para irem nas suas direções correspondentes...\nAo ser usado, é possível fazer uma varredura por Cupons das Boas-vindas numa AdE próxima.",
+ "TypeDescription": "Item",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_220082"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 21,
+ "Id": 220083,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Cristal Inebriante",
+ "Description": "Um cristal maravilhoso reluzente e esplendoroso. Parece ser capaz de sentir o humor alegre de uma área, e pode guiar as pessoas para irem nas suas direções correspondentes...\nAo ser usado, pode fazer uma varredura e encontrar todos os Cupons das Boas-vindas dentro da Miragem Veluriyam.",
+ "TypeDescription": "Item",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_220083"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 21,
+ "Id": 220085,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Espelho Inscrito",
+ "Description": "Um item como um espelho fabricado pela pesquisadora do Amurta, Lamiya. Pode ser conectado aos dispositivos dos animais do laboratório, que refletirão o ponto de vista dos animais no espelho.",
+ "TypeDescription": "Item",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_220085"
+ },
{
"MaterialType": 5,
"Id": 221001,
@@ -39208,5 +39468,125 @@
"Description": "Um diagrama que descreve passo a passo como fabricar Dispositivo de Entretenimento - Tubby Fofinha\nDepois de usar, você pode entrar na interface de colocação para vê-lo.",
"TypeDescription": "Diagrama de Decoração",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390520,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Ponto de Parada do Carrinho Piuí",
+ "Description": "Um diagrama que descreve passo a passo como fabricar Pátio do Carrinho Piuí.\nDepois de usar, você pode entrar na interface de colocação para vê-lo.",
+ "TypeDescription": "Diagrama de Decoração",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393168,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Roteiros: Requerimentos e Princípios",
+ "Description": "Um diagrama que descreve passo a passo como fabricar Roteiros: Requerimentos e Princípios.\nDepois de usar, você pode entrar na interface de produção para vê-lo.",
+ "TypeDescription": "Diagrama de Decoração",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393169,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Camarote VIP",
+ "Description": "Um diagrama que descreve passo a passo como fabricar Camarote VIP.\nDepois de usar, você pode entrar na interface de produção para vê-lo.",
+ "TypeDescription": "Diagrama de Decoração",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393170,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Trio de Slimes HeyHaWoo",
+ "Description": "Um diagrama que descreve passo a passo como fabricar Trio de Slimes HeyHaWoo.\nDepois de usar, você pode entrar na interface de produção para vê-lo.",
+ "TypeDescription": "Diagrama de Decoração",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393395,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Torre de Transmissão do Parque de Diversões",
+ "Description": "Um diagrama que descreve passo a passo como fabricar Torre de Transmissão do Parque de Diversões.\nDepois de usar, você pode entrar na interface de produção para vê-lo.",
+ "TypeDescription": "Diagrama de Decoração",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 394208,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "\"Prazo? Que prazo?\" Cadeira do Diretor",
+ "Description": "Um diagrama que descreve passo a passo como fabricar \"Prazo? Que prazo?\" Cadeira do Diretor.\nDepois de usar, você pode entrar na interface de produção para vê-lo.",
+ "TypeDescription": "Diagrama de Decoração",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 380430,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Holofote Reluzente",
+ "Description": "Um diagrama que descreve passo a passo como fabricar Holofote Reluzente.\nDepois de usar, você pode entrar na interface de produção para vê-lo.",
+ "TypeDescription": "Diagrama de Decoração",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 380431,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Doce Brilhante do Parque de Diversões",
+ "Description": "Um diagrama que descreve passo a passo como fabricar Doce Brilhante do Parque de Diversões.\nDepois de usar, você pode entrar na interface de produção para vê-lo.",
+ "TypeDescription": "Diagrama de Decoração",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393171,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Mecanismo de Corda da Coruja",
+ "Description": "Um diagrama que descreve passo a passo como fabricar Mecanismo de Corda da Coruja.\nDepois de usar, você pode entrar na interface de produção para vê-lo.",
+ "TypeDescription": "Diagrama de Decoração",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390521,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Exemplo da \"Engenharia\" do Parque de Diversões",
+ "Description": "Um diagrama que descreve passo a passo como fabricar Exemplo da \"Engenharia\" do Parque de Diversões.\nDepois de usar, você pode entrar na interface de produção para vê-lo.",
+ "TypeDescription": "Diagrama de Decoração",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390522,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Exemplo da \"Construção\" do Parque de Diversões",
+ "Description": "Um diagrama que descreve passo a passo como fabricar Exemplo da \"Construção\" do Parque de Diversões.\nDepois de usar, você pode entrar na interface de produção para vê-lo.",
+ "TypeDescription": "Diagrama de Decoração",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390523,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Tenda de Celebração do Parque de Diversões",
+ "Description": "Um diagrama que descreve passo a passo como fabricar Tenda de Celebração do Parque de Diversões.\nDepois de usar, você pode entrar na interface de produção para vê-lo.",
+ "TypeDescription": "Diagrama de Decoração",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/PT/Meta.json b/Genshin/PT/Meta.json
index fdc05f6f..34d7e8b8 100644
--- a/Genshin/PT/Meta.json
+++ b/Genshin/PT/Meta.json
@@ -1,24 +1,24 @@
{
- "Achievement": "0ED0755911F879A5",
+ "Achievement": "655D401A7359D027",
"AchievementGoal": "33DBF02676421460",
- "Avatar": "6BFF80524449CB9F",
+ "Avatar": "8A0ECBC1E893C006",
"AvatarCurve": "191242CA6FA01F22",
- "AvatarPromote": "22144A0F1B409991",
+ "AvatarPromote": "62D2C934A733DFB4",
"DisplayItem": "2C01895083B36417",
- "GachaEvent": "B85C7E1896009493",
- "Material": "2345CC2A341B3573",
- "Monster": "A75C51A335557876",
+ "GachaEvent": "62B2B985E8922708",
+ "Material": "989178A356BA9B01",
+ "Monster": "273B516FA806054C",
"MonsterCurve": "6B3C95C43766163A",
"Reliquary": "79CC71F6367B537B",
- "ReliquaryAffixWeight": "883F433C5859CBC5",
+ "ReliquaryAffixWeight": "BEC52F3E9444F768",
"ReliquaryMainAffix": "EE37B0C773BDCA83",
"ReliquaryMainAffixLevel": "AC4A480F53F10D8E",
"ReliquarySet": "295A58A3FF783803",
"ReliquarySubAffix": "0E113604C01145E2",
- "TowerFloor": "5E96C6B7A40D3A86",
- "TowerLevel": "DEB7D6D1E2767680",
- "TowerSchedule": "C2A886E3E40A2B0E",
- "Weapon": "5E810A3E7566BF18",
+ "TowerFloor": "75E8DCD341F38D9E",
+ "TowerLevel": "822ADCE8B698ED9D",
+ "TowerSchedule": "56EB92964D82067F",
+ "Weapon": "44D05A58DBAC7084",
"WeaponCurve": "F865BA9E23F2228F",
"WeaponPromote": "C008F4E5507B149F"
}
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/PT/Monster.json b/Genshin/PT/Monster.json
index 75f0580c..9803ce28 100644
--- a/Genshin/PT/Monster.json
+++ b/Genshin/PT/Monster.json
@@ -5286,6 +5286,46 @@
}
]
},
+ {
+ "Id": 20011205,
+ "DescribeId": 112,
+ "MonsterName": "Slime_Fire_02_SimpleStick",
+ "Title": "Slime Pyro",
+ "Description": "Slime Pyro",
+ "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Fire_02",
+ "Type": 1,
+ "Affixes": [
+ "永不入战-活动",
+ "3.8冒险家试炼特殊史莱姆"
+ ],
+ "BaseValue": {
+ "HpBase": 10.8672,
+ "AttackBase": 7.536,
+ "DefenseBase": 500,
+ "FireSubHurt": 0.1,
+ "GrassSubHurt": 0.1,
+ "WaterSubHurt": 0.1,
+ "ElecSubHurt": 0.1,
+ "WindSubHurt": 0.1,
+ "IceSubHurt": 0.1,
+ "RockSubHurt": 0.1,
+ "PhysicalSubHurt": 0.1
+ },
+ "GrowCurves": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 1
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 2
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 12
+ }
+ ]
+ },
{
"Id": 20011301,
"DescribeId": 113,
@@ -5407,6 +5447,46 @@
}
]
},
+ {
+ "Id": 20011306,
+ "DescribeId": 113,
+ "MonsterName": "Slime_Fire_03_SimpleStick",
+ "Title": "Grande Slime Pyro",
+ "Description": "Grande Slime Pyro",
+ "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Fire_03",
+ "Type": 1,
+ "Affixes": [
+ "永不入战-活动",
+ "3.8冒险家试炼特殊大史莱姆"
+ ],
+ "BaseValue": {
+ "HpBase": 27.168,
+ "AttackBase": 52.752,
+ "DefenseBase": 500,
+ "FireSubHurt": 0.1,
+ "GrassSubHurt": 0.1,
+ "WaterSubHurt": 0.1,
+ "ElecSubHurt": 0.1,
+ "WindSubHurt": 0.1,
+ "IceSubHurt": 0.1,
+ "RockSubHurt": 0.1,
+ "PhysicalSubHurt": 0.1
+ },
+ "GrowCurves": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 1
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 2
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 12
+ }
+ ]
+ },
{
"Id": 20011401,
"DescribeId": 114,
diff --git a/Genshin/PT/ReliquaryAffixWeight.json b/Genshin/PT/ReliquaryAffixWeight.json
index 2a2f96bc..c658521b 100644
--- a/Genshin/PT/ReliquaryAffixWeight.json
+++ b/Genshin/PT/ReliquaryAffixWeight.json
@@ -648,13 +648,13 @@
"HpPercent": 100,
"AttackPercent": 50,
"DefensePercent": 0,
- "Critical": 50,
- "CriticalHurt": 50,
+ "Critical": 100,
+ "CriticalHurt": 100,
"ElementMastery": 100,
"ChargeEfficiency": 55,
"HealAdd": 100,
"PhysicalAddHurt": 0,
- "AddHurt": 75,
+ "AddHurt": 100,
"ElementType": 4
},
{
diff --git a/Genshin/PT/TowerFloor.json b/Genshin/PT/TowerFloor.json
index eae972bd..84f41c40 100644
--- a/Genshin/PT/TowerFloor.json
+++ b/Genshin/PT/TowerFloor.json
@@ -364,5 +364,17 @@
"Index": 12,
"LevelGroupId": 61,
"Background": "UI_TowerPic_5"
+ },
+ {
+ "Id": 1062,
+ "Index": 11,
+ "LevelGroupId": 62,
+ "Background": "UI_TowerPic_4"
+ },
+ {
+ "Id": 1063,
+ "Index": 12,
+ "LevelGroupId": 63,
+ "Background": "UI_TowerPic_5"
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/PT/TowerLevel.json b/Genshin/PT/TowerLevel.json
index f4ecd1a2..8e66b16e 100644
--- a/Genshin/PT/TowerLevel.json
+++ b/Genshin/PT/TowerLevel.json
@@ -3082,5 +3082,115 @@
"SecondMonsters": [
21002
]
+ },
+ {
+ "Id": 184,
+ "GroupId": 62,
+ "Index": 1,
+ "MonsterLevel": 87,
+ "FirstMonsters": [
+ 40201,
+ 40202,
+ 40203,
+ 40204
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 50801,
+ 50802,
+ 50803,
+ 51001,
+ 51002
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 185,
+ "GroupId": 62,
+ "Index": 2,
+ "MonsterLevel": 89,
+ "FirstMonsters": [
+ 20101,
+ 20102,
+ 10402,
+ 10202,
+ 10302,
+ 10105
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 60509,
+ 60510,
+ 60511,
+ 60506
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 186,
+ "GroupId": 62,
+ "Index": 3,
+ "MonsterLevel": 91,
+ "FirstMonsters": [
+ 20302,
+ 20202
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 54101,
+ 53102,
+ 54104,
+ 53103
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 187,
+ "GroupId": 63,
+ "Index": 1,
+ "MonsterLevel": 94,
+ "FirstMonsters": [
+ 20401,
+ 20402,
+ 20501,
+ 20502,
+ 20302
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 40401,
+ 40402,
+ 40403,
+ 60510,
+ 60511,
+ 10402,
+ 10208
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 188,
+ "GroupId": 63,
+ "Index": 2,
+ "MonsterLevel": 97,
+ "FirstMonsters": [
+ 30106,
+ 53101,
+ 20802,
+ 20701,
+ 20702,
+ 20703
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 40501
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 189,
+ "GroupId": 63,
+ "Index": 3,
+ "MonsterLevel": 99,
+ "FirstMonsters": [
+ 53101,
+ 53103,
+ 54103,
+ 30501
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 60507,
+ 60508
+ ]
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/PT/TowerSchedule.json b/Genshin/PT/TowerSchedule.json
index e0ba758c..8c1565ea 100644
--- a/Genshin/PT/TowerSchedule.json
+++ b/Genshin/PT/TowerSchedule.json
@@ -1,67 +1,67 @@
[
{
- "Id": 70,
+ "Id": 73,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1058,
- 1059
+ 1060,
+ 1061
],
- "Open": "2023-05-16T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-06-01T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "Lua Deslumbrante",
+ "Open": "2023-07-01T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-07-16T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Lua Graciosa",
"Descriptions": [
- "Quando um Dano causado por Núcleos Dendro (inclusive das Reações de Superflorescimento e Germinação) é aplicado ao personagem, a Proficiência Elemental será aumentada em 200 para todos os personagens da equipe por 4s."
+ "Quando o Ataque Normal do personagem atinge um inimigo, dependendo se infligiu Dano Físico ou Elemental, reduzirá essa RES do inimigo em 6% por 2s, podendo acumular até 6 vezes. Reduções de RES de tipos diferentes criadas dessa forma podem existir simultaneamente e terão suas durações contadas separadamente."
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_65"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_67"
},
{
- "Id": 71,
+ "Id": 74,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1060,
- 1061
+ 1062,
+ 1063
],
- "Open": "2023-06-01T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-06-16T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "Lua Retumbante",
+ "Open": "2023-07-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-08-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Lua Fugaz",
"Descriptions": [
- "Quando o Ataque Normal do personagem atinge um inimigo, aplicará o Selo da Batida nesse inimigo. Após 3s, o Selo da Batida será removido e esse inimigo sofrerá Dano Real. Depois que o Ataque Normal do personagem atinge um inimigo com o Selo da Batida, o Dano causado pela remoção do Selo será aumentado, pode ser aumentado até 9 vezes."
+ "Nos 10s depois do personagem entrar no campo de batalha, aumenta o Dano causado pelo Ataque Normal, Carregado e Imersivo dele em 30%, e aumenta a Vel. de ATQ em 10%. Quando o personagem sair do campo de batalha, esse efeito será removido."
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_66"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_68"
},
{
- "Id": 72,
+ "Id": 75,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1060,
- 1061
+ 1062,
+ 1063
],
- "Open": "2023-06-16T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-07-01T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "Lua Potente",
+ "Open": "2023-08-01T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-08-16T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Lua Oscilante",
"Descriptions": [
- "Quando o Ataque Normal do personagem ativo atinge um inimigo, aumenta o Dano causado por esse personagem em 12% por 2s. Esse efeito pode ser acumulado até 5 vezes, com cada acúmulo sendo contado independentemente e podendo ser desencadeado uma vez a cada 0.05s. Quando o personagem sair do campo de batalha, esse efeito será removido."
+ "Quando o personagem perde ou regenera Vida, Aumenta o ATQ em 7.5% de todos os membros da equipe por 10s. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.1s e pode acumular até 4 vezes. Cada acúmulo é contado independentemente."
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_40"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_69"
},
{
- "Id": 73,
+ "Id": 76,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1060,
- 1061
+ 1062,
+ 1063
],
- "Open": "2023-07-01T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-07-16T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "Lua Graciosa",
+ "Open": "2023-08-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-09-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Lua Vindoura",
"Descriptions": [
- "Quando o Ataque Normal do personagem atinge um inimigo, dependendo se infligiu Dano Físico ou Elemental, reduzirá essa RES do inimigo em 6% por 2s, podendo acumular até 6 vezes. Reduções de RES de tipos diferentes criadas dessa forma podem existir simultaneamente e terão suas durações contadas separadamente."
+ "Quando o personagem ativo no campo de batalha causa Dano Elemental ou Dano Físico contra o inimigo consecutivamente com Ataques Normais, Carregados ou Imersivos, obterá um acúmulo a cada 0.3s. Os acúmulos de Tipo Elemental e Dano Físico são contados separadamente. Quando acumular 6 vezes, lançará uma onda de choque na localização do inimigo, causando Dano Real e removendo os acúmulos do tipo de Dano. Quando o personagem sair do campo de batalha, removerá todos os acúmulos."
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_67"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_70"
},
{
"Id": 1,
@@ -1177,5 +1177,53 @@
"Quando o personagem desencadear uma reação de Florescimento, todos os membros da equipe causam 35% a mais de Dano nas reações de Florescimento, Superflorescimento e Germinação. Esse efeito dura 6s e pode ser desencadeado uma vez a cada 0.1s, acumulando até 4 vezes e com a duração de cada acúmulo sendo contada independentemente."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_64"
+ },
+ {
+ "Id": 70,
+ "FloorIds": [
+ 1044,
+ 1045,
+ 1058,
+ 1059
+ ],
+ "Open": "2023-05-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-06-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Lua Deslumbrante",
+ "Descriptions": [
+ "Quando um Dano causado por Núcleos Dendro (inclusive das Reações de Superflorescimento e Germinação) é aplicado ao personagem, a Proficiência Elemental será aumentada em 200 para todos os personagens da equipe por 4s."
+ ],
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_65"
+ },
+ {
+ "Id": 71,
+ "FloorIds": [
+ 1044,
+ 1045,
+ 1060,
+ 1061
+ ],
+ "Open": "2023-06-01T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-06-16T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Lua Retumbante",
+ "Descriptions": [
+ "Quando o Ataque Normal do personagem atinge um inimigo, aplicará o Selo da Batida nesse inimigo. Após 3s, o Selo da Batida será removido e esse inimigo sofrerá Dano Real. Depois que o Ataque Normal do personagem atinge um inimigo com o Selo da Batida, o Dano causado pela remoção do Selo será aumentado, pode ser aumentado até 9 vezes."
+ ],
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_66"
+ },
+ {
+ "Id": 72,
+ "FloorIds": [
+ 1044,
+ 1045,
+ 1060,
+ 1061
+ ],
+ "Open": "2023-06-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-07-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Lua Potente",
+ "Descriptions": [
+ "Quando o Ataque Normal do personagem ativo atinge um inimigo, aumenta o Dano causado por esse personagem em 12% por 2s. Esse efeito pode ser acumulado até 5 vezes, com cada acúmulo sendo contado independentemente e podendo ser desencadeado uma vez a cada 0.05s. Quando o personagem sair do campo de batalha, esse efeito será removido."
+ ],
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_40"
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/PT/Weapon.json b/Genshin/PT/Weapon.json
index 8fa786e1..2557af8d 100644
--- a/Genshin/PT/Weapon.json
+++ b/Genshin/PT/Weapon.json
@@ -2753,7 +2753,7 @@
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "Flor de Aço",
- "Description": "Um Espadão com linhas finas e elegantes, adornada com laços festivos e flores.",
+ "Description": "Um Espadão com linhas finas e elegantes, adornado com laços festivos e flores.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Fleurfair",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Fleurfair_Awaken",
"GrowCurves": [
diff --git a/Genshin/RU/Achievement.json b/Genshin/RU/Achievement.json
index e00ff8c1..fa9b7fce 100644
--- a/Genshin/RU/Achievement.json
+++ b/Genshin/RU/Achievement.json
@@ -239,7 +239,7 @@
"Goal": 3,
"Order": 20,
"Title": "Это личное...",
- "Description": "Достигните уровня дружбы 10 с 4-мя персонажами.",
+ "Description": "Достигните уровня дружбы 10 с четырьмя персонажами.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -251,7 +251,7 @@
"Goal": 3,
"Order": 21,
"Title": "Это личное...",
- "Description": "Достигните уровня дружбы 10 с 8-мью персонажами.",
+ "Description": "Достигните уровня дружбы 10 с восьмью персонажами.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
@@ -263,7 +263,7 @@
"Goal": 3,
"Order": 22,
"Title": "Это личное...",
- "Description": "Достигните уровня дружбы 10 с 16-тью персонажами.",
+ "Description": "Достигните уровня дружбы 10 с шестнадцатью персонажами.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 20
@@ -1514,7 +1514,7 @@
"Id": 80129,
"Goal": 0,
"Order": 129,
- "Title": "Хозяин зоопарка",
+ "Title": "#{M#Хозяин}{F#Хозяйка} зоопарка",
"Description": "Поймайте 100 диких животных с помощью Сети всевездесущности.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
@@ -2562,7 +2562,7 @@
"Goal": 37,
"Order": 202,
"Title": "Дайс-шейкер",
- "Description": "В победной игре нанесите не менее 8 ед. урона за один ход ×1.",
+ "Description": "В победной игре нанесите 8 ед. урона за один ход ×1.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -2574,7 +2574,7 @@
"Goal": 37,
"Order": 203,
"Title": "Дайс-шейкер",
- "Description": "В победной игре нанесите не менее 8 ед. урона за один ход ×5.",
+ "Description": "В победной игре нанесите 8 ед. урона за один ход ×5.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
@@ -2586,7 +2586,7 @@
"Goal": 37,
"Order": 204,
"Title": "Дайс-шейкер",
- "Description": "В победной игре нанесите не менее 8 ед. урона за один ход ×10.",
+ "Description": "В победной игре нанесите 8 ед. урона за один ход ×10.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 20
@@ -2838,7 +2838,7 @@
"Goal": 41,
"Order": 225,
"Title": "Охотник за сокровищами пустыря",
- "Description": "Откройте сундуки (80) в Гавирехе Ладжаварде, царстве Фарахкерт.",
+ "Description": "Откройте сундуки (80) в пустыне Одинокой скалы, царстве Фарахкерт.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
@@ -2874,7 +2874,7 @@
"Goal": 41,
"Order": 228,
"Title": "Искатель приключений пустыря",
- "Description": "Завершите ограниченные по времени испытания открытого мира (8) в Гавирехе Ладжаварде, царстве Фарахкерт.",
+ "Description": "Завершите ограниченные по времени испытания открытого мира (8) в пустыне Одинокой скалы, царстве Фарахкерт.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
@@ -8257,7 +8257,7 @@
"Goal": 34,
"Order": 2137,
"Title": "Последний день дракона",
- "Description": "За одну битву низвергните дракона вечных бедствий атакой на ядра, расположенные на его крыльях.",
+ "Description": "За одну битву низвергните Дракона вечных бедствий атакой на ядра, расположенные на его крыльях.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -8269,7 +8269,7 @@
"Goal": 34,
"Order": 2138,
"Title": "Победа - у тебя в голове",
- "Description": "За одну битву прервите поток энергии дракона вечных бедствий атакой на ядро, расположенное в его голове.",
+ "Description": "За одну битву прервите поток энергии Дракона вечных бедствий атакой на ядро, расположенное в его голове.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -8281,7 +8281,7 @@
"Goal": 34,
"Order": 2139,
"Title": "Сопротивление бесполезно!",
- "Description": "Победите дракона вечных бедствий с повышенным сопротивлением как минимум к двум разным элементам.",
+ "Description": "Победите Дракона вечных бедствий с повышенным сопротивлением как минимум к двум разным элементам.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -8317,7 +8317,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 2142,
"Title": "Постойте, господин робот!",
- "Description": "Прервите яростную атаку дракона вечных бедствий атакой на ядро, расположенное в его голове.",
+ "Description": "Прервите яростную атаку Дракона вечных бедствий атакой на ядро, расположенное в его голове.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -8461,7 +8461,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 2157,
"Title": "Грохот падения",
- "Description": "Используйте элементальные матрицы, чтобы вызвать перезагрузку и парализовать Сёки но Ками.",
+ "Description": "Используйте элементальные матрицы, чтобы вызвать перегрузку и парализовать Сёки но Ками.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
@@ -8581,7 +8581,7 @@
"Goal": 39,
"Order": 2167,
"Title": "Метод исключения",
- "Description": "Победите Чудовищного крестителя, вобравшего все силы элементов.",
+ "Description": "Победите Чудовищных крестителей всех возможных элементальных комбинаций.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -10071,7 +10071,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 4058,
"Title": "Рисовый самурай",
- "Description": "Помогите Камэи Мунэхисе собрать ингредиенты из лагерей с обоих сторон.",
+ "Description": "Помогите Камэи Мунэхисе собрать ингредиенты из лагерей с обеих сторон.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -11170,6 +11170,42 @@
},
"Progress": 1
},
+ {
+ "Id": 84149,
+ "Goal": 17,
+ "Order": 7700,
+ "Title": "В поиске веселья",
+ "Description": "Завершите встречу «Выдумки и выпивка» и откройте все концовки.",
+ "FinishReward": {
+ "Id": 201,
+ "Count": 20
+ },
+ "Progress": 1
+ },
+ {
+ "Id": 84150,
+ "Goal": 17,
+ "Order": 7710,
+ "Title": "Счастливая монета",
+ "Description": "Примите участие в пари, предложенном Кэйей.",
+ "FinishReward": {
+ "Id": 201,
+ "Count": 5
+ },
+ "Progress": 1
+ },
+ {
+ "Id": 84151,
+ "Goal": 17,
+ "Order": 7711,
+ "Title": "Тсс... Слушай!",
+ "Description": "Прислушайтесь к голосу, доносящемуся из одиночной камеры.",
+ "FinishReward": {
+ "Id": 201,
+ "Count": 5
+ },
+ "Progress": 1
+ },
{
"Id": 86001,
"Goal": 13,
@@ -11211,7 +11247,7 @@
"Goal": 13,
"Order": 9004,
"Title": "Пришёл, увидел и победил в одиночку",
- "Description": "Соберите 5 местных диковин в мире другого игрока.",
+ "Description": "Соберите 5 местных диковинок в мире другого игрока.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -11223,7 +11259,7 @@
"Goal": 13,
"Order": 9005,
"Title": "Пришёл, увидел и победил в одиночку",
- "Description": "Соберите 20 местных диковин в мире другого игрока.",
+ "Description": "Соберите 20 местных диковинок в мире другого игрока.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
@@ -11235,7 +11271,7 @@
"Goal": 13,
"Order": 9006,
"Title": "Пришёл, увидел и победил в одиночку",
- "Description": "Соберите 50 местных диковин в мире другого игрока.",
+ "Description": "Соберите 50 местных диковинок в мире другого игрока.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 20
diff --git a/Genshin/RU/Avatar.json b/Genshin/RU/Avatar.json
index 01fc3968..336bde71 100644
--- a/Genshin/RU/Avatar.json
+++ b/Genshin/RU/Avatar.json
@@ -752,7 +752,7 @@
},
{
"Title": "Поболтаем: Стабильность",
- "Context": "Я хочу одного, только жизнь чаще бывала такой беззаботной, как сейчас... О, как я жажду этого..."
+ "Context": "Я хочу одного, чтобы жизнь чаще бывала такой беззаботной, как сейчас... О, как я жажду этого..."
},
{
"Title": "Поболтаем: Меч",
@@ -5396,6 +5396,14 @@
]
},
"Costumes": [
+ {
+ "Id": 201501,
+ "Name": "Тень ветра в парусах",
+ "Description": "Костюм Кэйи, который он надевал, выступая в роли Разбойника с Кинжалами. Это великолепный наряд, призванный привлечь внимание. Надеть несложно, но требуется время, чтобы разобраться со всеми аксессуарами и кинжалами.",
+ "IsDefault": false,
+ "FrontIcon": "UI_AvatarIcon_KaeyaCostumeDancer",
+ "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_KaeyaCostumeDancer"
+ },
{
"Id": 201500,
"Name": "Ледяное перо",
@@ -16214,6 +16222,14 @@
]
},
"Costumes": [
+ {
+ "Id": 202901,
+ "Name": "Цветущий свет звёзд",
+ "Description": "Изысканный наряд Кли для самых важных выступлений. Яркий, словно кремовый торт, украшенный цветами и алыми свечами. С ним счастье и улыбки наполнят ваши приключения.",
+ "IsDefault": false,
+ "FrontIcon": "UI_AvatarIcon_KleeCostumeWitch",
+ "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_KleeCostumeWitch"
+ },
{
"Id": 202900,
"Name": "Резвые искры",
@@ -23166,7 +23182,7 @@
},
{
"Title": "Низкий уровень HP II",
- "Context": "Рар-р-р!"
+ "Context": "О нет..."
},
{
"Title": "Низкий уровень HP III",
@@ -26200,7 +26216,7 @@
},
{
"Title": "Интересные вещи...",
- "Context": "Хочешь узнать об окаменевших деревьях? Хм... Вообще, деревья, которые тебе встречаются в подземельях, не такие древние. Действительно древние деревья вырастают до двух-трёх километров в высоту, а среди их корней живут огромные пауки. Если обвязать их гардениями и лемонграссом, посыпать кардамоном и покоптить несколько часов - то их вкус... Он просто незабываем."
+ "Context": "Хочешь узнать об Окаменевших деревьях? Хм... Вообще, деревья, которые тебе встречаются в подземельях, не такие древние. Действительно древние деревья вырастают до двух-трёх километров в высоту, а среди их корней живут огромные пауки. Если обвязать их гардениями и лемонграссом, посыпать кардамоном и покоптить несколько часов - то их вкус... Он просто незабываем."
},
{
"Title": "О семье...",
@@ -30684,7 +30700,7 @@
},
{
"Title": "Об Альбедо: Искусство",
- "Context": "Как его ассистент, я каждый день многому учусь. Главное даже не знания, а гениальный образ мышления. Любую сложнейшую задачу он кропотливо раскладывает по полочкам, а потом раз - и решил. Именно здесь алхимия встречается и искусством."
+ "Context": "Как его ассистент, я каждый день многому учусь. Главное даже не знания, а гениальный образ мышления. Любую сложнейшую задачу он кропотливо раскладывает по полочкам, а потом раз - и решил. Именно здесь алхимия встречается с искусством."
},
{
"Title": "Об Альбедо: Таланты",
@@ -32013,7 +32029,7 @@
"FetterStories": [
{
"Title": "О персонаже",
- "Context": "Родина рок-н-ролла - Фонтейн. В Ли Юэ это направление музыки только-только начинает набирать популярность, а Синь Янь представляет его авангард. \nКаждую ночь она закидывает за спину музыкальный инструмент, который сделала сама, поднимается на сцену, которую сама построила и начинает исполнять сочинённые ею песни для каждого, кто пришёл на её выступление. \nЕё песни, как она сама, откровенные и смелые, самоуверенные и заносчивые. \nЕё музыкальные навыки, может, и не идеальны, но её верные слушатели всегда самозабвенно и громко приветствуют её, голосами и танцами прогоняя тоску и печали повседневности. \nКогда Синь Янь забывается в музыке, из её Глаза Бога вырывается пламя, которое будто ведёт людей через ночь к свету нового дня. \n«Она мастерски играет рок, но ещё более совершенно она играет на струнах людских душ». \nТакую оценку ей дала когда-то Паровая птица. \nЛи Юэ - дорогой город, и жить в нём нелегко. Но озабоченным этими мирскими трудностями людям Синь Янь отвечает: \n«Рок-н-ролл это просто, правда»."
+ "Context": "Родина рок-н-ролла - Фонтейн. В Ли Юэ это направление музыки только-только начинает набирать популярность, а Синь Янь представляет его авангард. \nКаждую ночь она закидывает за спину музыкальный инструмент, который сделала сама, поднимается на сцену, которую сама построила и начинает исполнять сочинённые ею песни для каждого, кто пришёл на её выступление. \nЕё песни, как она сама, откровенные и смелые, самоуверенные и заносчивые. \nЕё музыкальные навыки, может, и не идеальны, но её верные слушатели всегда самозабвенно и громко приветствуют её, голосами и танцами прогоняя тоску и печали повседневности. \nКогда Синь Янь забывается в музыке, из её Глаза Бога вырывается пламя, которое будто ведёт людей через ночь к свету нового дня. \n«Она мастерски играет рок, но ещё более совершенно она играет на струнах людских душ». \nТакую оценку ей дала когда-то «Паровая птица». \nЛи Юэ - дорогой город, и жить в нём нелегко. Но озабоченным этими мирскими трудностями людям Синь Янь отвечает: \n«Рок-н-ролл это просто, правда»."
},
{
"Title": "История персонажа 1",
@@ -43385,7 +43401,7 @@
]
},
"Id": 542101,
- "Name": "Шкатулка таманои",
+ "Name": "Шкатулка тамакуси",
"Description": "Активация навыка Вознесение нереиды в то время, когда на поле боя есть собственный Бакэ-курагэ Сангономии Кокоми, обновляет длительность этого Бакэ-курагэ.",
"Icon": "UI_Talent_S_Kokomi_05"
},
@@ -51178,7 +51194,7 @@
},
{
"Title": "Давай поделимся: Охота",
- "Context": "У людей неплохо выходит ковать оружие, но иногда я предпочитаю полагаться на кошачьи инстинкты. Ведь когда видишь зяблика, сразу хочется подкрасться к со спины, прижаться к земле, выждать подходящий момент... и прыгнуть на него! От охоты я получаю даже больше удовольствия, чем от доставки посылок!"
+ "Context": "У людей неплохо выходит ковать оружие, но иногда я предпочитаю полагаться на кошачьи инстинкты. Ведь когда видишь зяблика, сразу хочется подкрасться к нему со спины, прижаться к земле, выждать подходящий момент... и прыгнуть на него! От охоты я получаю даже больше удовольствия, чем от доставки посылок!"
},
{
"Title": "Давай поделимся: Коробки",
@@ -58459,8 +58475,8 @@
]
},
"Id": 10682,
- "Name": "Фонарь усмирения духов: Устраняющая проблемы пушка",
- "Description": "Направляет Фонарь усмирения духов и выстреливает во врагов Устраняющим проблемы зарядом, нанося Электро урон.\nПри попадании Устраняющий проблемы заряд создаёт 2 Снаряда гарантийного обслуживания, которые самостоятельно находят цели поблизости и наносят Электро урон.\n\nГоворят, Дори решит любую проблему... если ей достаточно заплатить.",
+ "Name": "Лампа усмирения духов: Устраняющая проблемы пушка",
+ "Description": "Направляет Лампу усмирения духов и выстреливает во врагов Устраняющим проблемы зарядом, нанося Электро урон.\nПри попадании Устраняющий проблемы заряд создаёт 2 Снаряда гарантийного обслуживания, которые самостоятельно находят цели поблизости и наносят Электро урон.\n\nГоворят, Дори решит любую проблему... если ей достаточно заплатить.",
"Icon": "Skill_S_Dori_01"
}
],
@@ -58680,7 +58696,7 @@
},
"Id": 682101,
"Name": "Золото в песках",
- "Description": "Когда персонаж, у которого установлена связь с джинном, вызывает реакции Заряжен, Сверхпроводник, Перегрузка, Стимуляция, Обострение, Вегетация, Электро Рассеивание или Электро Кристалл, откат навыка Фонарь усмирения духов: Устраняющая проблемы пушка уменьшается на 1 сек.\nЭффект может возникнуть раз в 3 сек.",
+ "Description": "Когда персонаж, у которого установлена связь с джинном, вызывает реакции Заряжен, Сверхпроводник, Перегрузка, Стимуляция, Обострение, Вегетация, Электро Рассеивание или Электро Кристалл, откат навыка Лампа усмирения духов: Устраняющая проблемы пушка уменьшается на 1 сек.\nЭффект может возникнуть раз в 3 сек.",
"Icon": "UI_Talent_S_Dori_05"
},
{
@@ -58699,7 +58715,7 @@
},
"Id": 682201,
"Name": "Сложные проценты",
- "Description": "Попадания Устраняющих проблемы зарядов и Снарядов гарантийного обслуживания навыка Фонарь усмирения духов: Устраняющая проблемы пушка восстанавливают 5 ед. энергии Дори за каждые 100% от её значения восстановления энергии.\nКаждая активация навыка Фонарь усмирения духов: Устраняющая проблемы пушка может восстановить энергию таким способом только один раз. Восстанавливает до 15 ед. энергии.",
+ "Description": "Попадания Устраняющих проблемы зарядов и Снарядов гарантийного обслуживания навыка Лампа усмирения духов: Устраняющая проблемы пушка восстанавливают 5 ед. энергии Дори за каждые 100% от её значения восстановления энергии.\nКаждая активация навыка Лампа усмирения духов: Устраняющая проблемы пушка может восстановить энергию таким способом только один раз. Восстанавливает до 15 ед. энергии.",
"Icon": "UI_Talent_S_Dori_06"
},
{
@@ -58753,7 +58769,7 @@
{
"Id": 686,
"Name": "Расточая богатство",
- "Description": "На 3 сек. после активации навыка Фонарь усмирения духов: Устраняющая проблемы пушка Дори получает следующие эффекты:\n· Инфузия Электро.\n· Попадания обычной атакой восстанавливают всем персонажам отряда поблизости HP, равное 4% от макс. HP Дори. Восстановить HP этим способом можно не чаще, чем раз в 0,1 сек.",
+ "Description": "На 3 сек. после активации навыка Лампа усмирения духов: Устраняющая проблемы пушка Дори получает следующие эффекты:\n· Инфузия Электро.\n· Попадания обычной атакой восстанавливают всем персонажам отряда поблизости HP, равное 4% от макс. HP Дори. Восстановить HP этим способом можно не чаще, чем раз в 0,1 сек.",
"Icon": "UI_Talent_S_Dori_04"
}
]
@@ -64844,7 +64860,7 @@
},
{
"Title": "Сердце Бога",
- "Context": "Существование Акаши - это подход, а не цель. Момент, когда запретное знание будет искоренено, станет моментом, когда Акаша выполнит свою миссию. Тот, кто жаждал власти Сердца Бога, устроил это представление и сделал свой ход. Нахида использовала Сердце Бога другой страны в своих интересах и лишила хитрого врага «фрагмента» в качестве страховки. Но враг тут же предложил сделку в обмен на ключевое знание о «правде» об этом мире мира. Он не сомневался в ценностях, укоренившихся на этой земле, и поэтому с самого начала намеревался воспользоваться любознательностью и чувством ответственности Нахиды. С его точки зрения, лучше всего торговаться за знания. Держа в руке Сердце Бога, Нахида колебалась. Она знала о Сердце Бога едва ли больше, чем о «правде» об этом мире. Сердце Бога не что иное, как ядро, в котором собрано огромное количество элементальной силы и которое она может использовать по своему усмотрению. Если за Сердцем Бога больше ничего не стоит, почему же божество так стремится собрать все Сердца Бога? Рукопожатие при заключении сделки означает равные компромиссы с обеих сторон, что далеко от победы. В то время как отказ от сделки указывает на определённый тип невежества, который, очевидно, повлечёт за собой потерю контроля. Божество мудрости мгновенно нашло ответ..."
+ "Context": "Существование Акаши - это подход, а не цель. Момент, когда запретное знание будет искоренено, станет моментом, когда Акаша выполнит свою миссию. Тот, кто жаждал силы Сердца Бога, устроил это представление и сделал свой ход. Нахида использовала Сердце Бога другой страны в своих интересах и лишила хитрого врага «фрагмента» в качестве страховки. Но враг тут же предложил сделку в обмен на ключевое знание о «правде» этого мира. Он не сомневался в ценностях, укоренившихся на этой земле, и поэтому с самого начала намеревался воспользоваться любознательностью и чувством ответственности Нахиды. С его точки зрения, лучше всего торговаться за знания. Держа в руке Сердце Бога, Нахида колебалась. Она знала о Сердце Бога едва ли больше, чем о «правде» об этом мире. Сердце Бога не что иное, как ядро, в котором собрано огромное количество элементальной силы и которое она может использовать по своему усмотрению. Если за Сердцем Бога больше ничего не стоит, почему же божество так стремится собрать все Сердца Бога? Рукопожатие при заключении сделки означает равные компромиссы с обеих сторон, что далеко от победы. В то время как отказ от сделки указывает на определённый тип невежества, который, очевидно, повлечёт за собой потерю контроля. Божество мудрости мгновенно нашло ответ..."
}
]
},
@@ -73671,7 +73687,7 @@
},
{
"Title": "Нелюбимая еда...",
- "Context": "Не люблю слишком острые и горячие блюда. Всегда даю дать им немного остыть, чтобы не обжечься."
+ "Context": "Не люблю слишком острые и горячие блюда. Всегда даю им немного остыть, чтобы не обжечься."
},
{
"Title": "Подарок I",
@@ -74659,7 +74675,7 @@
},
{
"Title": "Когда идёт снег...",
- "Context": "Чан Шэн: Как же холодно... и с-с-спать... хочется...\n Бай Чжу: Чан Шэн! Чан Шэн! Ну вот, заснула..."
+ "Context": "Чан Шэн: Как же холодно... и с-с-спать... хочется...\n Бай Чжу: Чан Шэн? Ну вот, заснула..."
},
{
"Title": "Когда светит солнце...",
@@ -74851,7 +74867,7 @@
},
{
"Title": "Открытие сундука I",
- "Context": "Чан Шэн: Что? И вся возня только ради этого?\nБай Чжу: Чан Шэн, перестань..."
+ "Context": "Чан Шэн: Что? И вся возня только ради этого?\nБай Чжу: Чан Шэн..."
},
{
"Title": "Открытие сундука II",
@@ -74937,7 +74953,7 @@
},
{
"Title": "История персонажа 5",
- "Context": "С наступлением холодов в хижине «Бубу» нет отбоя от посетителей. Но сегодня доктора Бай Чжу в хижине не видно, только его помощник травник Гуй выписывает и выдаёт лекарства. Постоянный пациент, приходящий в хижину «Бубу» за снадобьем от хронической болезни, сразу понимает что к чему. Он берёт лекарства, которые приготовил ему травник Гуй, говорит: «Передайте господину Баю, чтобы берёг здоровье» и, пошатываясь, уходит.\nНа пороге он сталкивается с Ци Ци. Придерживая шляпу, она кивает и торопливыми неуклюжими шагами уходит во внутреннюю комнату.\n«Один из тех дней» не означает конкретного времени или места. Это фраза, которая повторялась в хижине «Бубу» уже много раз и значит следующее: «Доктор болен и сегодня не может принимать пациентов. Нам очень жаль, приходите в другой раз».\nЛюбому врачу трудно лечить самого себя, и Бай Чжу не исключение. Он говорит, что это обычная простуда, но на самом деле его здоровье серьёзно подорвано, и все внутренние органы подточены болезнью. Состояние пока не смертельное, однако большинство врачей были бы ошеломлены, обнаружив у больного столь редкий и тяжёлый недуг. Всякий раз, когда болезнь снова даёт о себе знать, травник Гуй и Ци Ци только и могут, что принести доктору горячую воду, полотенце для компрессов и тарелку с фруктами, чтобы выразить свою заботу. Бай Чжу не любит никого тревожить, он закрывается в своей комнате один, и только Чан Шэн позволено составить ему компанию.\nЗанавески на окнах плотно задёрнуты, в комнате темно, как ночью. Во время приступа Бай Чжу сначала бросает в холод, потом - в жар. Ему то становится тяжело дышать, то резкая боль поражает всё тело. Когда приступ заканчивается, Бай Чжу лежит на кровати, подтрунивая над Чан Шэн: «Будет неприятно, если однажды я не смогу выкарабкаться».\nБелая змея с шипением подползает к изголовью кровати, оглядывая человеческими глазами покрытое испариной лицо Бай Чжу. «Нет, так дело не пойдёт. Можешь поваляться в постели пару дней, но даже не думай умирать. Кто у нас тут мечтал о бессмертии? Ты ещё совсем молод, тебе жить да жить!»\nТак беседуют человек со змеиными глазами и змея с глазами человека. Мало кто замечал эту странность и ещё меньше тех, кто знает, что за ней стоит. На самом деле глаза скрепляют договор между Бай Чжу и Чан Шэн, их самую большую тайну. А результат договора - нынешняя болезнь Бай Чжу. Он спасает жизни, избавляет людей от недугов, но сам впустил болезнь настолько глубоко в своё тело, что никто не может ему помочь.\nЛи Юэ - край Властелина Камня, здесь всем правят законы, и каждый договор должен быть соблюдён. В Ли Юэ живёт множество Адептов, действует древняя магия, и договоры бывают самые разные. Бай Чжу и Чан Шэн не рассказывают о содержании своего договора, а на вопросы любопытных отвечают одинаково: «Договор? Обычное соглашение... секретная техника, не передаётся по наследству. Какие ограничения? Ну, их довольно много: человек должен быть не стар и не молод, честен, милосерден... что ещё? Да, он должен быть избран судьбой!»\nЦи Ци ставит на стол поднос с чаем и горячей водой и закрывает за собой дверь. Глядя ей вслед, Бай Чжу тяжело вздыхает, как будто у него на сердце лежит множество забот, ни одной из которых нельзя поделиться. Остаётся сменить тему и рассказать старинную легенду:\nв древности была на свете гора Яоцзюнь, и однажды хозяин горы заключил договор со своим другом, который любил захаживать к нему на чай. Они договорились дождаться, когда чайные деревья на горе вырастут, а потом устроить чайную церемонию и пригласить на неё всех Адептов. Какая прекрасная картина! Жаль, она так и не воплотилась в жизнь. Один из Адептов, заключивших договор, утонул в воде, словно разваренная чаинка, а другой лишился всех пальцев, чтобы собирать чай, и со временем последние его воспоминаний о договоре развеялись по ветру.\nЧан Шэн раздражённо прошипела в ответ: «Что в этом странного? Адепты ушли, но чайные деревья никуда не делись! Их ветви и листья помнят о древнем договоре. Лучше позаботься о себе, ведь если мы с тобой уйдём, о нас будут помнить только травник Гуй, Ци Ци да деревянные стены и кирпичный пол хижины».\nДоговор с Чан Шэн носит название «Путь нефритовой змеи, влекущей за собой дракона». Чан Шэн помнит название договора, но не может пересказать его содержание, ведь он был заключён так давно. И если спросить, кто научил её тайному искусству, она едва ли сможет вспомнить.\nБеседы с Чан Шэн о древности всегда были такими. Бай Чжу привык слушать её наставления, он знает, что она поучает его из добрых побуждений. Откашлявшись кровью, он приподнялся в постели, ухватившись за изголовье.\nПоймав его взгляд, Чан Шэн проворчала: «Чего ты на меня так смотришь? У меня нет рук, чтобы тебе помочь».\nБай Чжу медленно пьёт приготовленный травником Гуем отвар, который принесла ему Ци Ци. Ложка за ложкой, не отрывая глаз от чашки, словно на её дне можно увидеть, как распускаются цветы и опадают осенние листья.\nЖизнь складывается из мелочей. Словно этот травяной отвар, она варится и настаивается день за днём."
+ "Context": "С наступлением холодов в хижине «Бубу» нет отбоя от посетителей. Но сегодня доктора Бай Чжу в хижине не видно, только его помощник травник Гуй выписывает и выдаёт лекарства. Постоянный пациент, приходящий в хижину «Бубу» за снадобьем от хронической болезни, сразу понимает что к чему. Он берёт лекарства, которые приготовил ему травник Гуй, говорит: «Передайте господину Баю, чтобы берёг здоровье» и, пошатываясь, уходит.\nНа пороге он сталкивается с Ци Ци. Придерживая шляпу, она кивает и торопливыми неуклюжими шагами уходит во внутреннюю комнату.\n«Один из тех дней» не означает конкретного времени или места. Это фраза, которая повторялась в хижине «Бубу» уже много раз и значит следующее: «Доктор болен и сегодня не может принимать пациентов. Нам очень жаль, приходите в другой раз».\nЛюбому врачу трудно лечить самого себя, и Бай Чжу не исключение. Он говорит, что это обычная простуда, но на самом деле его здоровье серьёзно подорвано, и все внутренние органы подточены болезнью. Состояние пока не смертельное, однако большинство врачей были бы ошеломлены, обнаружив у больного столь редкий и тяжёлый недуг. Всякий раз, когда болезнь снова даёт о себе знать, травник Гуй и Ци Ци только и могут, что принести доктору горячую воду, полотенце для компрессов и тарелку с фруктами, чтобы выразить свою заботу. Бай Чжу не любит никого тревожить, он закрывается в своей комнате один, и только Чан Шэн позволено составить ему компанию.\nЗанавески на окнах плотно задёрнуты, в комнате темно, как ночью. Во время приступа Бай Чжу сначала бросает в холод, потом - в жар. Ему то становится тяжело дышать, то резкая боль поражает всё тело. Когда приступ заканчивается, Бай Чжу лежит на кровати, подтрунивая над Чан Шэн: «Будет неприятно, если однажды я не смогу выкарабкаться».\nБелая змея с шипением подползает к изголовью кровати, оглядывая человеческими глазами покрытое испариной лицо Бай Чжу. «Нет, так дело не пойдёт. Можешь поваляться в постели пару дней, но даже не думай умирать. Кто у нас тут мечтал о бессмертии? Ты ещё совсем молод, тебе жить да жить!»\nТак беседуют человек со змеиными глазами и змея с глазами человека. Мало кто замечал эту странность и ещё меньше тех, кто знает, что за ней стоит. На самом деле глаза скрепляют договор между Бай Чжу и Чан Шэн, их самую большую тайну. А результат договора - нынешняя болезнь Бай Чжу. Он спасает жизни, избавляет людей от недугов, но сам впустил болезнь настолько глубоко в своё тело, что никто не может ему помочь.\nЛи Юэ - край Властелина Камня, здесь всем правят законы, и каждый договор должен быть соблюдён. В Ли Юэ живёт множество Адептов, действует древняя магия, и договоры бывают самые разные. Бай Чжу и Чан Шэн не рассказывают о содержании своего договора, а на вопросы любопытных отвечают одинаково: «Договор? Обычное соглашение... секретная техника, не передаётся по наследству. Какие ограничения? Ну, их довольно много: человек должен быть не стар и не молод, честен, милосерден... что ещё? Да, он должен быть избран судьбой!»\nЦи Ци ставит на стол поднос с чаем и горячей водой и закрывает за собой дверь. Глядя ей вслед, Бай Чжу тяжело вздыхает, как будто у него на сердце лежит множество забот, ни одной из которых нельзя поделиться. Остаётся сменить тему и рассказать старинную легенду:\nв древности была на свете гора Яоцзюнь, и однажды хозяин горы заключил договор со своим другом, который любил захаживать к нему на чай. Они договорились дождаться, когда чайные деревья на горе вырастут, а потом устроить чайную церемонию и пригласить на неё всех Адептов. Какая прекрасная картина! Жаль, она так и не воплотилась в жизнь. Один из Адептов, заключивших договор, утонул в воде, словно разваренная чаинка, а другой лишился всех пальцев, чтобы собирать чай, и со временем последние его воспоминания о договоре развеялись по ветру.\nЧан Шэн раздражённо прошипела в ответ: «Что в этом странного? Адепты ушли, но чайные деревья никуда не делись! Их ветви и листья помнят о древнем договоре. Лучше позаботься о себе, ведь если мы с тобой уйдём, о нас будут помнить только травник Гуй, Ци Ци да деревянные стены и кирпичный пол хижины».\nДоговор с Чан Шэн носит название «Путь нефритовой змеи, влекущей за собой дракона». Чан Шэн помнит название договора, но не может пересказать его содержание, ведь он был заключён так давно. И если спросить, кто научил её тайному искусству, она едва ли сможет вспомнить.\nБеседы с Чан Шэн о древности всегда были такими. Бай Чжу привык слушать её наставления, он знает, что она поучает его из добрых побуждений. Откашлявшись кровью, он приподнялся в постели, ухватившись за изголовье.\nПоймав его взгляд, Чан Шэн проворчала: «Чего ты на меня так смотришь? У меня нет рук, чтобы тебе помочь».\nБай Чжу медленно пьёт приготовленный травником Гуем отвар, который принесла ему Ци Ци. Ложка за ложкой, не отрывая глаз от чашки, словно на её дне можно увидеть, как распускаются цветы и опадают осенние листья.\nЖизнь складывается из мелочей. Словно этот травяной отвар, она варится и настаивается день за днём."
},
{
"Title": "«Бубу»",
diff --git a/Genshin/RU/AvatarPromote.json b/Genshin/RU/AvatarPromote.json
index 024a4481..bc7b7649 100644
--- a/Genshin/RU/AvatarPromote.json
+++ b/Genshin/RU/AvatarPromote.json
@@ -7083,6 +7083,160 @@
}
]
},
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 0,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 0
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 0
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 0
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 1,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 762.8931
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 34.2
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 13.96899
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 2,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 1304.9487
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 58.5
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 23.894325
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.06
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 3,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 2027.6896
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 90.9
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 37.128105
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.12
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 4,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 2569.745
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 115.2
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 47.05344
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.12
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 5,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 3111.8008
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 139.5
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 56.978775
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.18
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 6,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 3653.8564
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 163.8
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 66.90411
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.24
+ }
+ ]
+ },
{
"Id": 62,
"Level": 0,
@@ -10316,159 +10470,5 @@
"Value": 0.288
}
]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 0,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 0
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 0
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 0
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 1,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 762.8931
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 34.2
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 13.96899
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 2,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 1304.9487
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 58.5
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 23.894325
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.06
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 3,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 2027.6896
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 90.9
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 37.128105
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.12
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 4,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 2569.745
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 115.2
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 47.05344
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.12
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 5,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 3111.8008
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 139.5
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 56.978775
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.18
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 6,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 3653.8564
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 163.8
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 66.90411
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.24
- }
- ]
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/RU/GachaEvent.json b/Genshin/RU/GachaEvent.json
index 362a0c10..3483a3ca 100644
--- a/Genshin/RU/GachaEvent.json
+++ b/Genshin/RU/GachaEvent.json
@@ -2302,5 +2302,59 @@
15416,
13416
]
+ },
+ {
+ "Name": "浪涌之瞬",
+ "Version": "3.8",
+ "Order": 1,
+ "Banner": "https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2023/06/30/75276539/2f5d0e0dd54d6c0a460824141c4bb3cd_3192144591564859524.jpg",
+ "From": "2023-07-05T06:00:00+08:00",
+ "To": "2023-07-25T17:59:00+08:00",
+ "Type": 301,
+ "UpOrangeList": [
+ 10000051
+ ],
+ "UpPurpleList": [
+ 10000080,
+ 10000020,
+ 10000050
+ ]
+ },
+ {
+ "Name": "闪焰的驻足",
+ "Version": "3.8",
+ "Order": 1,
+ "Banner": "https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2023/06/30/75276539/6b985be1c44b0801bf27c023371bbc7d_5967123556875000918.jpg",
+ "From": "2023-07-05T06:00:00+08:00",
+ "To": "2023-07-25T17:59:00+08:00",
+ "Type": 400,
+ "UpOrangeList": [
+ 10000029
+ ],
+ "UpPurpleList": [
+ 10000080,
+ 10000020,
+ 10000050
+ ]
+ },
+ {
+ "Name": "神铸赋形",
+ "Version": "3.8",
+ "Order": 1,
+ "Banner": "https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2023/06/30/75276539/a8292186eac3c51e0fd4ed94d37ba89d_5080888164209224701.jpg",
+ "From": "2023-07-05T06:00:00+08:00",
+ "To": "2023-07-25T17:59:00+08:00",
+ "Type": 302,
+ "UpOrangeList": [
+ 12503,
+ 14502
+ ],
+ "UpPurpleList": [
+ 11410,
+ 15410,
+ 12405,
+ 13407,
+ 14409
+ ]
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/RU/Material.json b/Genshin/RU/Material.json
index d100082a..9f94c749 100644
--- a/Genshin/RU/Material.json
+++ b/Genshin/RU/Material.json
@@ -3302,7 +3302,7 @@
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Сборник хиличурлской поэзии. Том I",
- "Description": "Эта книга является работой всей жизни придворного поэта, автора стихов на хиличурлском языке, Джейкоба Маркуса! В своём сборнике поэзии учёный откроет для вас таинственный духовный мир хиличурлов!",
+ "Description": "Эта книга является работой всей жизни придворного поэта, автора стихов на хиличурлском языке, Джейкоба Маска! В своём сборнике поэзии учёный откроет для вас таинственный духовный мир хиличурлов!",
"TypeDescription": "Предмет задания",
"Icon": "UI_ItemIcon_100196"
},
@@ -3312,7 +3312,7 @@
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Сборник хиличурлской поэзии. Том II",
- "Description": "Являются ли вино и поэзия частью жизни хиличурлов? Есть ли у них благочестивые желания? Эксперт в области хиличурлов, учёный Джейкоб Маркус, даст вам ответы на все вопросы!",
+ "Description": "Являются ли вино и поэзия частью жизни хиличурлов? Есть ли у них благочестивые желания? Эксперт в области хиличурлов, учёный Джейкоб Маск, даст вам ответы на все вопросы!",
"TypeDescription": "Предмет задания",
"Icon": "UI_ItemIcon_100196"
},
@@ -4805,7 +4805,7 @@
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Культурные традиции хиличурлов. Том I",
- "Description": "Данный труд содержит описания быта и культуры хиличурлов. Автор этого исследования - известный мондштадтский эколог Якоб Маск. В этом томе особое внимание уделено социальным структурам общества хиличурлов.",
+ "Description": "Данный труд содержит описания быта и культуры хиличурлов. Автор этого исследования - известный мондштадтский эколог Джейкоб Маск. В этом томе особое внимание уделено социальным структурам общества хиличурлов.",
"TypeDescription": "Предмет задания",
"Icon": "UI_ItemIcon_100406"
},
@@ -4815,7 +4815,7 @@
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Культурные традиции хиличурлов. Том II",
- "Description": "Данный труд содержит описания быта и культуры хиличурлов. Автор этого исследования - известный мондштадтский эколог Якоб Маск. В этом томе особое внимание уделено духовным верованиям хиличурлов.",
+ "Description": "Данный труд содержит описания быта и культуры хиличурлов. Автор этого исследования - известный мондштадтский эколог Джейкоб Маск. В этом томе особое внимание уделено духовным верованиям хиличурлов.",
"TypeDescription": "Предмет задания",
"Icon": "UI_ItemIcon_100406"
},
@@ -4825,7 +4825,7 @@
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Культурные традиции хиличурлов. Том IV",
- "Description": "Данный труд содержит описания быта и культуры хиличурлов. Автор этого исследования - известный мондштадтский эколог Якоб Маск. В этом томе особое внимание уделено сложным взаимоотношениям хиличурлов и жителей Мондштадта.",
+ "Description": "Данный труд содержит описания быта и культуры хиличурлов. Автор этого исследования - известный мондштадтский эколог Джейкоб Маск. В этом томе особое внимание уделено сложным взаимоотношениям хиличурлов и жителей Мондштадта.",
"TypeDescription": "Предмет задания",
"Icon": "UI_ItemIcon_100406"
},
@@ -6685,7 +6685,7 @@
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
"Name": "Культурные традиции хиличурлов. Том III",
- "Description": "Данный труд содержит описания быта и культуры хиличурлов. Автор этого исследования - известный мондштадтский эколог Якоб Маск. В этом томе особое внимание уделено мистическим хиличурлам, которые ведут отшельнический образ жизни.",
+ "Description": "Данный труд содержит описания быта и культуры хиличурлов. Автор этого исследования - известный мондштадтский эколог Джейкоб Маск. В этом томе особое внимание уделено мистическим хиличурлам, которые ведут отшельнический образ жизни.",
"TypeDescription": "Предмет задания",
"Icon": "UI_ItemIcon_100406"
},
@@ -15745,6 +15745,16 @@
"TypeDescription": "Расходный предмет",
"Icon": "UI_ItemIcon_107022"
},
+ {
+ "MaterialType": 5,
+ "Id": 107024,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Ларцы с купонами",
+ "Description": "Подарочные коробки, в которых хранятся купоны торжества. Имеют оригинальную форму в виде цветка. Можно найти только в Мираже Велуриям. Без них посетители не смогут получить награды. Кажется, местоположение коробок можно быстрее определить с помощью Радующего кристалла и Восторгающего кристалла...",
+ "TypeDescription": "Предмет приключения",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_107024"
+ },
{
"MaterialType": 1,
"EffectDescription": "Увеличивает защиту всех членов отряда на 88 ед. на 300 сек. В совместном режиме этот эффект применяется только к вашим персонажам.",
@@ -23135,7 +23145,7 @@
"RankLevel": 2,
"ItemType": 2,
"Name": "Фальшивая муха",
- "Description": "Имитирующая муху нахлыстовая приманка, изготовленная из ярких материалов. Она не имеет запаха и особенно эффективна для привлечения крупных рыб с хорошим зрением. Подходит для самых продвинутых техник ловли. Гильдии рыболовов в некоторых регионах выдвигают умение пользоваться этой наживки в качестве обязательного требования при повышении квалификации.\n\nПодходит для ловли лжедраконов, иглобрюхов и скатов.",
+ "Description": "Имитирующая муху нахлыстовая приманка, изготовленная из ярких материалов. Она не имеет запаха и особенно эффективна для привлечения крупных рыб с хорошим зрением. Подходит для самых продвинутых техник ловли. Гильдии рыболовов в некоторых регионах выдвигают умение пользоваться этой наживкой в качестве обязательного требования при повышении квалификации.\n\nПодходит для ловли лжедраконов, иглобрюхов и скатов.",
"TypeDescription": "Наживка",
"Icon": "UI_ItemIcon_111026"
},
@@ -27669,6 +27679,96 @@
"TypeDescription": "Предмет задания",
"Icon": "UI_ItemIcon_120305"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120306,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Памятная вещь «Круговорота тысячи чудес» I",
+ "Description": "Памятная вещь, найденная в области сокровищ классического аттракциона «Круговорот тысячи чудес» в Мираже Велуриям. Сундуку, в котором она лежит, соответствует первая кодовая фраза: «Сладкий туман витает везде, глядя на свет, забываю дышать. Память о детстве ведёт опять - и я сажусь за стол в тишине...».",
+ "TypeDescription": "Предмет задания",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120307,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Памятная вещь «Круговорота тысячи чудес» II",
+ "Description": "Памятная вещь, найденная в области сокровищ классического аттракциона «Круговорот тысячи чудес» в Мираже Велуриям. Сундуку, в котором она лежит, соответствует вторая кодовая фраза: «Хвост кометы меня подхватил и, петляя, понёс сквозь спокойнейший лес. Мы летели с ней вместе, пока не вошли в безмятежный мир грёз и чудес...».",
+ "TypeDescription": "Предмет задания",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120308,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Памятная вещь «Круговорота тысячи чудес» III",
+ "Description": "Памятная вещь, найденная в области сокровищ классического аттракциона «Круговорот тысячи чудес» в Мираже Велуриям. Сундуку, в котором она лежит, соответствует третья кодовая фраза: «Ни пылинки на синей крыше. Словно сахарный пол белоснежный. Если рядом дружочки мягкие, за спиной моей крылья нежные!».",
+ "TypeDescription": "Предмет задания",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120309,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Коробка для хранения памятной вещи",
+ "Description": "Особая коробка, принятая из рук Идии, и важный предмет, в который можно положить памятные вещи «Круговорота тысячи чудес». Говорят, что в ней предметы могут спокойно храниться очень долгое время. После получения этой коробки выберите особую памятную вещь и область хранения, чтобы оставить свой след в Мираже Велуриям...",
+ "TypeDescription": "Предмет задания",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120310,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Таинственные карманные часы в форме моры",
+ "Description": "Карманные часы яркого золотистого оттенка. На корпусе нарисована мора. Случайно обнаружены вами в Мираже Велуриям. Очень похожи на карманные часы моры, оставленные опытным искателем приключений, когда «Круговорот тысячи чудес» только открылся. Стоимость неизвестна.\nНо Идия говорила: «...дело вовсе не в часах или сокровищах, а в историях, что скрываются в них!». Возможно, не стоит измерять ценность старинных памятных вещей монетами...",
+ "TypeDescription": "Предмет задания",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120310"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120311,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Фрагмент «Вихрь разноцветных облаков»",
+ "Description": "Обнаруженный в загадочной пещере фрагмент препринта с изображением облаков, парящих в Мираже Велуриям. Если верно расположить фрагменты изображения в лучах проектора то можно восстановить фреску...",
+ "TypeDescription": "Предмет задания",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120311"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120312,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Фрагмент «Центральный узел»",
+ "Description": "Обнаруженный в загадочной пещере фрагмент препринта с изображением огромной конструкции в центре Миража Велуриям. Если верно расположить фрагменты изображения в лучах проектора то можно восстановить фреску...",
+ "TypeDescription": "Предмет задания",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120312"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120313,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Фрагмент «Небесный град»",
+ "Description": "Обнаруженный в загадочной пещере фрагмент препринта с изображением парящего высоко в небе города. Если верно расположить фрагменты изображения в лучах проектора то можно восстановить фреску...",
+ "TypeDescription": "Предмет задания",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120313"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120314,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Фрагмент «Цветок из долины»",
+ "Description": "Обнаруженный в загадочной пещере фрагмент препринта с изображением огромных цветов, появляющихся при въезде Таратайки Чух-Чух в долину. Если верно расположить фрагменты изображения в лучах проектора то можно восстановить фреску...",
+ "TypeDescription": "Предмет задания",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120314"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120315,
@@ -27699,6 +27799,46 @@
"TypeDescription": "Предмет задания",
"Icon": "UI_ItemIcon_118101"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120318,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Старая шестерня",
+ "Description": "Внешне напоминает деталь некоего огромного механизма. Но отвалившаяся одинокая шестерня - совершенно бесполезный предмет. Возможно, если придумать, как снова заставить её вращаться, это поможет отыскать ответы на некоторые вопросы.",
+ "TypeDescription": "Предмет задания",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120318"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120319,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Верёвка для скалолазания",
+ "Description": "Верёвка для скалолазания, которую часто используют искатели приключений. Верёвка выглядит не новой, но видно, что за ней тщательно ухаживали и до сих пор использовали по назначению. В конце концов верёвка была оставлена здесь в качестве подарка. Возможно, взойти на вершину помогает не только верёвка, но и дружеская рука помощи.",
+ "TypeDescription": "Предмет задания",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120319"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120320,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Знакомая коробка конфет",
+ "Description": "Коробка конфет, которую часто используют на праздничных церемониях в Сумеру. Одна девочка каждый день доставала из этой коробки по конфете и ела. В те беззаботные времена она страшилась лишь того дня, когда конфеты закончатся. Когда девочка стала исследовательницей, опустевшая коробка напоминала ей о том, что жизнь могла сложиться иначе. В конце концов коробка была оставлена здесь в качестве подарка. Для исследовательницы это стало символом избавления от мучений.",
+ "TypeDescription": "Предмет задания",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120320"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120321,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Походный фонарь",
+ "Description": "Фонарь, который часто используют дети, когда читают по ночам. Его пламя регулируется с помощью небольшого механизма. Ребёнку, который никогда не видел ничего подобного, это казалось настоящим волшебством. Когда он смотрел на свет фонаря, то вспоминал, как когда-то создавал руками тени персонажей и животных. В конце концов фонарь был оставлен здесь в качестве подарка. Возможно, теперь его бывшему хозяину легче двигаться дальше.",
+ "TypeDescription": "Предмет задания",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120321"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120322,
@@ -27749,6 +27889,36 @@
"TypeDescription": "Задание",
"Icon": "UI_ItemIcon_120336"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120338,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Ключ от тайной комнаты в замке",
+ "Description": "Важный реквизит пьесы «Проклятие окаменения» в «Трёх днях фантазий Дайи». Может открыть тайную комнату, в которой спрятано древнее зелье. По виду почти не отличается от обычных ключей.",
+ "TypeDescription": "Предмет задания",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_100302"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120339,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Древнее зелье для снятия проклятья",
+ "Description": "Важный реквизит пьесы «Проклятие окаменения» в «Трёх днях фантазий Дайи».\nПо словам Одинокого Гидро эйдолона, это зелье может снять проклятье призраков и вернуть окаменевших Гидро эйдолонов в начальное состояние...\nНо зелье выглядит необычно, потому что хранится в сосуде, который часто используется для алхимических зелий. Сложно сказать, связано ли оно с алхимией или труппа просто сэкономила средства...",
+ "TypeDescription": "Предмет задания",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120339"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120340,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Книга для «Великого побега»",
+ "Description": "Книга с отверстием в центре, в которой хранятся инструменты для раскопок, естественно, необходимые на сцене. Остальные страницы давно склеились, поэтому содержание книги невозможно прочесть. Но порой содержимое книги бывает важнее её содержания.",
+ "TypeDescription": "Предмет задания",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120340"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120345,
@@ -27849,6 +28019,26 @@
"TypeDescription": "Задание",
"Icon": "UI_ItemIcon_120354"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120355,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Карта с отметками Садифэя",
+ "Description": "Карта, на которой Садифэй оставил отметки. Возможно, ящик где-то рядом...",
+ "TypeDescription": "Предмет задания",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120355"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120356,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Ящик Садифэя",
+ "Description": "Ящик Садифэя. Заполнен до предела и очень тяжёлый.",
+ "TypeDescription": "Предмет задания",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120356"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120357,
@@ -28019,6 +28209,36 @@
"TypeDescription": "Предмет задания",
"Icon": "UI_ItemIcon_100112"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120382,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Красиво обёрнутая подарочная коробка",
+ "Description": "Подарок, упакованный в красивую коробку. По словам Кэйи, внутри находится изысканная лампа. Когда совместный отдых с Кэйей закончится, можно достать подаренную им лампу и внимательно её рассмотреть.",
+ "TypeDescription": "Предмет задания",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_118101"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120383,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Созревший виноград",
+ "Description": "Под руководством Таннера вы аккуратно собрали виноград, который со временем превратится в отличное вино.",
+ "TypeDescription": "Предмет задания",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120383"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120387,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Жемчужная печать принца Кубада",
+ "Description": "Жемчужная печать, символизирующая благородное происхождение принца Кубада. Изначально она должна была висеть на жемчужном ожерелье на груди принца, но произошла фатальная трагедия, и принц прекратил носить эту печать.\nВ кроваво-красном самоцвете застыл старинный вопрос о судьбе, который задал вам Кэйя.\nНе торопитесь. Пусть ответ, что кроется у вас в душе, будет подтверждён вашим личным опытом, ощущениями и впечатлениями.",
+ "TypeDescription": "Предмет задания",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120387"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 100584,
@@ -28069,6 +28289,16 @@
"TypeDescription": "Предмет задания",
"Icon": "UI_ItemIcon_100314"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120462,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Завет просящего отпустить грехи",
+ "Description": "Лист, найденный в Мираже Велуриям. Аккуратно сложен, места сгибов пожелтели. Кажется, кто-то очень давно оставил этот предмет в мираже.",
+ "TypeDescription": "Предмет задания",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_100229"
+ },
{
"MaterialType": 31,
"Id": 130001,
@@ -29495,7 +29725,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Лучистый кристалл 88",
- "Description": "Дивная мелодия этого кристалла словно соткана из нежнейшего шёлка. Эти предметы можно найти по всему материку или у торговцев диковинками. Заключённую в кристалле мелодию можно высвободить в Чайнике безмятежности при помощи Музыки природы: Мелодия на ветру или Музыки природы: Переплетения мелодий. В этом Лучистом кристалле содержится чудесная мелодия Сумеру.",
+ "Description": "Дивная мелодия этого кристалла словно соткана из нежнейшего шёлка. Эти предметы можно найти по всему материку или у торговцев диковинками. Заключённую в кристалле мелодию можно высвободить в Чайнике безмятежности при помощи Музыки природы: Мелодия на ветру или Музыки природы: Переплетения мелодий. Мелодия этого лучистого кристалла - Kingdom of Dust.",
"TypeDescription": "Предмет приключения",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29505,7 +29735,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Лучистый кристалл 89",
- "Description": "Дивная мелодия этого кристалла словно соткана из нежнейшего шёлка. Эти предметы можно найти по всему материку или у торговцев диковинками. Заключённую в кристалле мелодию можно высвободить в Чайнике безмятежности при помощи Музыки природы: Мелодия на ветру или Музыки природы: Переплетения мелодий. В этом Лучистом кристалле содержится чудесная мелодия Сумеру.",
+ "Description": "Дивная мелодия этого кристалла словно соткана из нежнейшего шёлка. Эти предметы можно найти по всему материку или у торговцев диковинками. Заключённую в кристалле мелодию можно высвободить в Чайнике безмятежности при помощи Музыки природы: Мелодия на ветру или Музыки природы: Переплетения мелодий. Мелодия этого лучистого кристалла - Gold Cup of Oases.",
"TypeDescription": "Предмет приключения",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29515,7 +29745,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Лучистый кристалл 90",
- "Description": "Дивная мелодия этого кристалла словно соткана из нежнейшего шёлка. Эти предметы можно найти по всему материку или у торговцев диковинками. Заключённую в кристалле мелодию можно высвободить в Чайнике безмятежности при помощи Музыки природы: Мелодия на ветру или Музыки природы: Переплетения мелодий. В этом Лучистом кристалле содержится чудесная мелодия Сумеру.",
+ "Description": "Дивная мелодия этого кристалла словно соткана из нежнейшего шёлка. Эти предметы можно найти по всему материку или у торговцев диковинками. Заключённую в кристалле мелодию можно высвободить в Чайнике безмятежности при помощи Музыки природы: Мелодия на ветру или Музыки природы: Переплетения мелодий. Мелодия этого лучистого кристалла - Where She Will Return.",
"TypeDescription": "Предмет приключения",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29525,7 +29755,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Лучистый кристалл 91",
- "Description": "Дивная мелодия этого кристалла словно соткана из нежнейшего шёлка. Эти предметы можно найти по всему материку или у торговцев диковинками. Заключённую в кристалле мелодию можно высвободить в Чайнике безмятежности при помощи Музыки природы: Мелодия на ветру или Музыки природы: Переплетения мелодий. В этом Лучистом кристалле содержится чудесная мелодия Сумеру.",
+ "Description": "Дивная мелодия этого кристалла словно соткана из нежнейшего шёлка. Эти предметы можно найти по всему материку или у торговцев диковинками. Заключённую в кристалле мелодию можно высвободить в Чайнике безмятежности при помощи Музыки природы: Мелодия на ветру или Музыки природы: Переплетения мелодий. Мелодия этого лучистого кристалла - Desert Lullaby.",
"TypeDescription": "Предмет приключения",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29535,7 +29765,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Лучистый кристалл 92",
- "Description": "Дивная мелодия этого кристалла словно соткана из нежнейшего шёлка. Эти предметы можно найти по всему материку или у торговцев диковинками. Заключённую в кристалле мелодию можно высвободить в Чайнике безмятежности при помощи Музыки природы: Мелодия на ветру или Музыки природы: Переплетения мелодий. В этом Лучистом кристалле содержится чудесная мелодия Сумеру.",
+ "Description": "Дивная мелодия этого кристалла словно соткана из нежнейшего шёлка. Эти предметы можно найти по всему материку или у торговцев диковинками. Заключённую в кристалле мелодию можно высвободить в Чайнике безмятежности при помощи Музыки природы: Мелодия на ветру или Музыки природы: Переплетения мелодий. Мелодия этого лучистого кристалла - Once-Joyful Dream.",
"TypeDescription": "Предмет приключения",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29545,7 +29775,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Лучистый кристалл 93",
- "Description": "Дивная мелодия этого кристалла словно соткана из нежнейшего шёлка. Эти предметы можно найти по всему материку или у торговцев диковинками. Заключённую в кристалле мелодию можно высвободить в Чайнике безмятежности при помощи Музыки природы: Мелодия на ветру или Музыки природы: Переплетения мелодий. В этом Лучистом кристалле содержится чудесная мелодия Сумеру.",
+ "Description": "Дивная мелодия этого кристалла словно соткана из нежнейшего шёлка. Эти предметы можно найти по всему материку или у торговцев диковинками. Заключённую в кристалле мелодию можно высвободить в Чайнике безмятежности при помощи Музыки природы: Мелодия на ветру или Музыки природы: Переплетения мелодий. Мелодия этого лучистого кристалла - Her Wishes.",
"TypeDescription": "Предмет приключения",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29555,7 +29785,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Лучистый кристалл 94",
- "Description": "Дивная мелодия этого кристалла словно соткана из нежнейшего шёлка. Эти предметы можно найти по всему материку или у торговцев диковинками. Заключённую в кристалле мелодию можно высвободить в Чайнике безмятежности при помощи Музыки природы: Мелодия на ветру или Музыки природы: Переплетения мелодий. В этом Лучистом кристалле содержится чудесная мелодия Сумеру.",
+ "Description": "Дивная мелодия этого кристалла словно соткана из нежнейшего шёлка. Эти предметы можно найти по всему материку или у торговцев диковинками. Заключённую в кристалле мелодию можно высвободить в Чайнике безмятежности при помощи Музыки природы: Мелодия на ветру или Музыки природы: Переплетения мелодий. Мелодия этого лучистого кристалла - A Pearl Amongst Legends.",
"TypeDescription": "Предмет приключения",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29565,7 +29795,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Лучистый кристалл 95",
- "Description": "Дивная мелодия этого кристалла словно соткана из нежнейшего шёлка. Эти предметы можно найти по всему материку или у торговцев диковинками. Заключённую в кристалле мелодию можно высвободить в Чайнике безмятежности при помощи Музыки природы: Мелодия на ветру или Музыки природы: Переплетения мелодий. В этом Лучистом кристалле содержится чудесная мелодия Сумеру.",
+ "Description": "Дивная мелодия этого кристалла словно соткана из нежнейшего шёлка. Эти предметы можно найти по всему материку или у торговцев диковинками. Заключённую в кристалле мелодию можно высвободить в Чайнике безмятежности при помощи Музыки природы: Мелодия на ветру или Музыки природы: Переплетения мелодий. Мелодия этого лучистого кристалла - Maidens of Sanctity.",
"TypeDescription": "Предмет приключения",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29575,7 +29805,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Лучистый кристалл 96",
- "Description": "Дивная мелодия этого кристалла словно соткана из нежнейшего шёлка. Эти предметы можно найти по всему материку или у торговцев диковинками. Заключённую в кристалле мелодию можно высвободить в Чайнике безмятежности при помощи Музыки природы: Мелодия на ветру или Музыки природы: Переплетения мелодий. В этом Лучистом кристалле содержится чудесная мелодия Сумеру.",
+ "Description": "Дивная мелодия этого кристалла словно соткана из нежнейшего шёлка. Эти предметы можно найти по всему материку или у торговцев диковинками. Заключённую в кристалле мелодию можно высвободить в Чайнике безмятежности при помощи Музыки природы: Мелодия на ветру или Музыки природы: Переплетения мелодий. Мелодия этого лучистого кристалла - Simurgh's Dream.",
"TypeDescription": "Предмет приключения",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29585,7 +29815,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Лучистый кристалл 97",
- "Description": "Дивная мелодия этого кристалла словно соткана из нежнейшего шёлка. Эти предметы можно найти по всему материку или у торговцев диковинками. Заключённую в кристалле мелодию можно высвободить в Чайнике безмятежности при помощи Музыки природы: Мелодия на ветру или Музыки природы: Переплетения мелодий. В этом Лучистом кристалле содержится чудесная мелодия Сумеру.",
+ "Description": "Дивная мелодия этого кристалла словно соткана из нежнейшего шёлка. Эти предметы можно найти по всему материку или у торговцев диковинками. Заключённую в кристалле мелодию можно высвободить в Чайнике безмятежности при помощи Музыки природы: Мелодия на ветру или Музыки природы: Переплетения мелодий. Мелодия этого лучистого кристалла - Where Simurgh Rests.",
"TypeDescription": "Предмет приключения",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29595,7 +29825,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Лучистый кристалл 98",
- "Description": "Дивная мелодия этого кристалла словно соткана из нежнейшего шёлка. Эти предметы можно найти по всему материку или у торговцев диковинками. Заключённую в кристалле мелодию можно высвободить в Чайнике безмятежности при помощи Музыки природы: Мелодия на ветру или Музыки природы: Переплетения мелодий. В этом Лучистом кристалле содержится чудесная мелодия Сумеру.",
+ "Description": "Дивная мелодия этого кристалла словно соткана из нежнейшего шёлка. Эти предметы можно найти по всему материку или у торговцев диковинками. Заключённую в кристалле мелодию можно высвободить в Чайнике безмятежности при помощи Музыки природы: Мелодия на ветру или Музыки природы: Переплетения мелодий. Мелодия этого лучистого кристалла - Sorush's Purity.",
"TypeDescription": "Предмет приключения",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -30805,7 +31035,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Специальная «фотокамера»",
- "Description": "При использовании этот удобный инструмент может запечатлеть изображение окружающего вас мира и добавить к нему особый цветовой тон.\nСтранный предмет из Фонтейна. Он не похож на обычную фотокамеру и не только запечатлевает изображение, но и добавляет особые цвета на распечатанные изображения. Это устройство было сконструировано для информационного агентства Фонтейна «Паровая птица» и позволяет не только делать фотографии, но и отражать на них настроение фотографа. К сожалению, конечный продукт не удовлетворил запросы «Паровой птицы».",
+ "Description": "При использовании этот удобный инструмент может запечатлеть изображение окружающего вас мира и добавить к нему особый цветовой тон.\nСтранный предмет из Фонтейна. Он не похож на обычную фотокамеру и не только запечатлевает изображение, но и добавляет особые цвета на распечатанные изображения. Это устройство было сконструировано по запросу фонтейнской газеты «Паровая птица» и позволяет не только делать фотографии, но и отражать на них настроение фотографа. К сожалению, конечный продукт не удовлетворил запросы «Паровой птицы».",
"TypeDescription": "Инструмент",
"Icon": "UI_ItemIcon_220020"
},
@@ -31379,6 +31609,36 @@
"TypeDescription": "Инструмент",
"Icon": "UI_ItemIcon_220080"
},
+ {
+ "MaterialType": 21,
+ "Id": 220082,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Радующий кристалл",
+ "Description": "Удивительный кристалл, переливающиеся пятна на котором будто способны чувствовать радостные эмоции поблизости и указывать к ним путь.\nС его помощью вы сможете отыскать Купоны торжества поблизости внутри определённого радиуса.",
+ "TypeDescription": "Инструмент",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_220082"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 21,
+ "Id": 220083,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Восторгающий кристалл",
+ "Description": "Удивительный кристалл с яркими переливами. На обширной области вас словно охватывает прилив радости и тянет в особом направлении...\nС его помощью вы сможете отыскать все купоны торжества поблизости внутри Миража Велуриям.",
+ "TypeDescription": "Инструмент",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_220083"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 21,
+ "Id": 220085,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Зеркало слежения",
+ "Description": "Предмет в виде зеркала, который создала Ламия, исследовательница из Амурты. С его помощью можно подключиться к устройству на теле участвующего в эксперименте животного и увидеть предметы, которые находятся в поле его поле зрения.",
+ "TypeDescription": "Инструмент",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_220085"
+ },
{
"MaterialType": 5,
"Id": 221001,
@@ -33724,7 +33984,7 @@
"Id": 390305,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
- "Name": "Фруктовая тележка",
+ "Name": "Телега с обильным урожаем фруктов",
"Description": "Подробная схема изготовления предмета декора «Телега с обильным урожаем фруктов».\nПосле использования чертежа вы можете перейти в меню создания для просмотра.",
"TypeDescription": "Чертёж декора",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
@@ -34904,8 +35164,8 @@
"Id": 393408,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
- "Name": "Фонарь из белого камня «Мэйчу»",
- "Description": "Подробная схема изготовления предмета декора «Каменный фонарь \"Мэйчу\"».\nПосле использования чертежа вы можете перейти в меню создания для просмотра.",
+ "Name": "Фонарь из белого камня «Мэйтю»",
+ "Description": "Подробная схема изготовления предмета декора «Каменный фонарь \"Мэйтю\"».\nПосле использования чертежа вы можете перейти в меню создания для просмотра.",
"TypeDescription": "Чертёж декора",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
},
@@ -34914,8 +35174,8 @@
"Id": 393409,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
- "Name": "Фонарь из отоги «Мэйчу»",
- "Description": "Подробная схема изготовления предмета декора «Фонарь из отоги \"Мэйчу\"».\nПосле использования чертежа вы можете перейти в меню создания для просмотра.",
+ "Name": "Фонарь из отоги «Мэйтю»",
+ "Description": "Подробная схема изготовления предмета декора «Фонарь из отоги \"Мэйтю\"».\nПосле использования чертежа вы можете перейти в меню создания для просмотра.",
"TypeDescription": "Чертёж декора",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
},
@@ -35794,8 +36054,8 @@
"Id": 394110,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
- "Name": "Цветочная терраса из отоги «Кюуко»",
- "Description": "Подробная схема изготовления предмета декора «Цветочная терраса из отоги \"Кюуко\"».\nПосле использования чертежа вы можете перейти в меню создания для просмотра.",
+ "Name": "Цветочная терраса из отоги «Кюко»",
+ "Description": "Подробная схема изготовления предмета декора «Цветочная терраса из отоги \"Кюко\"».\nПосле использования чертежа вы можете перейти в меню создания для просмотра.",
"TypeDescription": "Чертёж декора",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
},
@@ -35914,8 +36174,8 @@
"Id": 390111,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
- "Name": "Шкатулка из аралии «Хёутэй»",
- "Description": "Подробная схема изготовления предмета декора «Шкатулка из аралии \"Хёутэй\"».\nПосле использования чертежа вы можете перейти в меню создания для просмотра.",
+ "Name": "Шкатулка из аралии «Хётэй»",
+ "Description": "Подробная схема изготовления предмета декора «Шкатулка из аралии \"Хётэй\"».\nПосле использования чертежа вы можете перейти в меню создания для просмотра.",
"TypeDescription": "Чертёж декора",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
},
@@ -36294,8 +36554,8 @@
"Id": 381315,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
- "Name": "Чайный столик из аралии «Секидзё»",
- "Description": "Подробная схема изготовления предмета декора «Чайный столик из аралии \"Секидзё\"».\nПосле использования чертежа вы можете перейти в меню создания для просмотра.",
+ "Name": "Чайный столик из аралии «Сэкидзё»",
+ "Description": "Подробная схема изготовления предмета декора «Чайный столик из аралии \"Сэкидзё\"».\nПосле использования чертежа вы можете перейти в меню создания для просмотра.",
"TypeDescription": "Чертёж декора",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
},
@@ -39258,5 +39518,125 @@
"Description": "Подробная схема изготовления предмета декора «Развлекательное устройство: Пышка».\nПосле использования чертежа вы можете перейти в меню создания для просмотра.",
"TypeDescription": "Чертёж декора",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390520,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Таратайка Чух-Чух: Площадка для отдыха",
+ "Description": "Подробная схема изготовления предмета декора «Таратайка Чух-Чух: Площадка для отдыха».\nПосле использования чертежа вы можете перейти в меню создания для просмотра.",
+ "TypeDescription": "Чертёж декора",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393168,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Сценарий: Требования и принципы",
+ "Description": "Подробная схема изготовления предмета декора «Сценарий: Требования и принципы».\nПосле использования чертежа вы можете перейти в меню создания для просмотра.",
+ "TypeDescription": "Чертёж декора",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393169,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Места для почётных гостей",
+ "Description": "Подробная схема изготовления предмета декора «Места для почётных гостей».\nПосле использования чертежа вы можете перейти в меню создания для просмотра.",
+ "TypeDescription": "Чертёж декора",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393170,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Трио слаймов Эй-Ха-У",
+ "Description": "Подробная схема изготовления предмета декора «Трио слаймов Эй-Ха-У».\nПосле использования чертежа вы можете перейти в меню создания для просмотра.",
+ "TypeDescription": "Чертёж декора",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393395,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Информационная башня парка",
+ "Description": "Подробная схема изготовления предмета декора «Информационная башня парка».\nПосле использования чертежа вы можете перейти в меню создания для просмотра.",
+ "TypeDescription": "Чертёж декора",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 394208,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Режиссёрское кресло «Дедлайн? Какой дедлайн?»",
+ "Description": "Подробная схема изготовления предмета декора «Режиссёрское кресло \"Дедлайн? Какой дедлайн?\"».\nПосле использования чертежа вы можете перейти в меню создания для просмотра.",
+ "TypeDescription": "Чертёж декора",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 380430,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Свет прожектора",
+ "Description": "Подробная схема изготовления предмета декора «Свет прожектора».\nПосле использования чертежа вы можете перейти в меню создания для просмотра.",
+ "TypeDescription": "Чертёж декора",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 380431,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Светящаяся конфета из парка",
+ "Description": "Подробная схема изготовления предмета декора «Светящаяся конфета из парка».\nПосле использования чертежа вы можете перейти в меню создания для просмотра.",
+ "TypeDescription": "Чертёж декора",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393171,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Вращающийся механизм от призраков «Хууу-Хууу»",
+ "Description": "Подробная схема изготовления предмета декора «Вращающийся механизм от призраков \"Хууу-Хууу\"».\nПосле использования чертежа вы можете перейти в меню создания для просмотра.",
+ "TypeDescription": "Чертёж декора",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390521,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Образец парка «Инжиниринг»",
+ "Description": "Подробная схема изготовления предмета декора «Образец парка \"Инжиниринг\"».\nПосле использования этого предмета, вы можете увидеть его в меню размещения.",
+ "TypeDescription": "Чертёж декора",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390522,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Образец парка «Строение»",
+ "Description": "Подробная схема изготовления предмета декора «Образец парка \"Строение\"».\nПосле использования этого предмета, вы можете увидеть его в меню размещения.",
+ "TypeDescription": "Чертёж декора",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390523,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Праздничная палатка парка",
+ "Description": "Подробная схема изготовления предмета декора «Праздничная палатка парка».\nПосле использования чертежа вы можете перейти в меню создания для просмотра.",
+ "TypeDescription": "Чертёж декора",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/RU/Meta.json b/Genshin/RU/Meta.json
index 991165d2..872225fa 100644
--- a/Genshin/RU/Meta.json
+++ b/Genshin/RU/Meta.json
@@ -1,24 +1,24 @@
{
- "Achievement": "B1B95CDABD54F35F",
+ "Achievement": "BA8F15AEF134B0C1",
"AchievementGoal": "7FFB8B91CA6CD574",
- "Avatar": "4EDF91533EACF591",
+ "Avatar": "367BB978A544D907",
"AvatarCurve": "191242CA6FA01F22",
- "AvatarPromote": "22144A0F1B409991",
+ "AvatarPromote": "62D2C934A733DFB4",
"DisplayItem": "0F0C542E35792FC9",
- "GachaEvent": "411ED3A47261B0A2",
- "Material": "BCC2F9B8C833155F",
- "Monster": "FB4645DA90B28B0B",
+ "GachaEvent": "8DD20ADEC0D60BA5",
+ "Material": "5DB665F8B8E87007",
+ "Monster": "EAB24684106777B9",
"MonsterCurve": "6B3C95C43766163A",
"Reliquary": "82CE65909C6F8D9C",
- "ReliquaryAffixWeight": "883F433C5859CBC5",
+ "ReliquaryAffixWeight": "BEC52F3E9444F768",
"ReliquaryMainAffix": "EE37B0C773BDCA83",
"ReliquaryMainAffixLevel": "AC4A480F53F10D8E",
- "ReliquarySet": "D7AF8C0996DD0E08",
+ "ReliquarySet": "1DDB886F0CD71898",
"ReliquarySubAffix": "0E113604C01145E2",
- "TowerFloor": "5E96C6B7A40D3A86",
- "TowerLevel": "DEB7D6D1E2767680",
- "TowerSchedule": "3CDF60D5D30BD3B5",
- "Weapon": "6B007EF6F5DABE6F",
+ "TowerFloor": "75E8DCD341F38D9E",
+ "TowerLevel": "822ADCE8B698ED9D",
+ "TowerSchedule": "8EABA1CBA2120223",
+ "Weapon": "D5CAA7C302BF23C0",
"WeaponCurve": "F865BA9E23F2228F",
"WeaponPromote": "C008F4E5507B149F"
}
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/RU/Monster.json b/Genshin/RU/Monster.json
index 9f718da2..e25e4b42 100644
--- a/Genshin/RU/Monster.json
+++ b/Genshin/RU/Monster.json
@@ -5286,6 +5286,46 @@
}
]
},
+ {
+ "Id": 20011205,
+ "DescribeId": 112,
+ "MonsterName": "Slime_Fire_02_SimpleStick",
+ "Title": "Пиро слайм",
+ "Description": "Пиро слайм",
+ "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Fire_02",
+ "Type": 1,
+ "Affixes": [
+ "永不入战-活动",
+ "3.8冒险家试炼特殊史莱姆"
+ ],
+ "BaseValue": {
+ "HpBase": 10.8672,
+ "AttackBase": 7.536,
+ "DefenseBase": 500,
+ "FireSubHurt": 0.1,
+ "GrassSubHurt": 0.1,
+ "WaterSubHurt": 0.1,
+ "ElecSubHurt": 0.1,
+ "WindSubHurt": 0.1,
+ "IceSubHurt": 0.1,
+ "RockSubHurt": 0.1,
+ "PhysicalSubHurt": 0.1
+ },
+ "GrowCurves": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 1
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 2
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 12
+ }
+ ]
+ },
{
"Id": 20011301,
"DescribeId": 113,
@@ -5407,6 +5447,46 @@
}
]
},
+ {
+ "Id": 20011306,
+ "DescribeId": 113,
+ "MonsterName": "Slime_Fire_03_SimpleStick",
+ "Title": "Большой Пиро слайм",
+ "Description": "Большой Пиро слайм",
+ "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Fire_03",
+ "Type": 1,
+ "Affixes": [
+ "永不入战-活动",
+ "3.8冒险家试炼特殊大史莱姆"
+ ],
+ "BaseValue": {
+ "HpBase": 27.168,
+ "AttackBase": 52.752,
+ "DefenseBase": 500,
+ "FireSubHurt": 0.1,
+ "GrassSubHurt": 0.1,
+ "WaterSubHurt": 0.1,
+ "ElecSubHurt": 0.1,
+ "WindSubHurt": 0.1,
+ "IceSubHurt": 0.1,
+ "RockSubHurt": 0.1,
+ "PhysicalSubHurt": 0.1
+ },
+ "GrowCurves": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 1
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 2
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 12
+ }
+ ]
+ },
{
"Id": 20011401,
"DescribeId": 114,
diff --git a/Genshin/RU/ReliquaryAffixWeight.json b/Genshin/RU/ReliquaryAffixWeight.json
index 2a2f96bc..c658521b 100644
--- a/Genshin/RU/ReliquaryAffixWeight.json
+++ b/Genshin/RU/ReliquaryAffixWeight.json
@@ -648,13 +648,13 @@
"HpPercent": 100,
"AttackPercent": 50,
"DefensePercent": 0,
- "Critical": 50,
- "CriticalHurt": 50,
+ "Critical": 100,
+ "CriticalHurt": 100,
"ElementMastery": 100,
"ChargeEfficiency": 55,
"HealAdd": 100,
"PhysicalAddHurt": 0,
- "AddHurt": 75,
+ "AddHurt": 100,
"ElementType": 4
},
{
diff --git a/Genshin/RU/ReliquarySet.json b/Genshin/RU/ReliquarySet.json
index 8477789d..d82c7303 100644
--- a/Genshin/RU/ReliquarySet.json
+++ b/Genshin/RU/ReliquarySet.json
@@ -219,7 +219,7 @@
"Name": "Ступающий по лаве",
"Icon": "UI_RelicIcon_14003_4",
"Descriptions": [
- "Пиро сопротивление: +40%",
+ "Повышает Пиро сопротивление на +40%.",
"Увеличивает урон против врагов, находящихся под действием Пиро, на 35%."
]
},
diff --git a/Genshin/RU/TowerFloor.json b/Genshin/RU/TowerFloor.json
index eae972bd..84f41c40 100644
--- a/Genshin/RU/TowerFloor.json
+++ b/Genshin/RU/TowerFloor.json
@@ -364,5 +364,17 @@
"Index": 12,
"LevelGroupId": 61,
"Background": "UI_TowerPic_5"
+ },
+ {
+ "Id": 1062,
+ "Index": 11,
+ "LevelGroupId": 62,
+ "Background": "UI_TowerPic_4"
+ },
+ {
+ "Id": 1063,
+ "Index": 12,
+ "LevelGroupId": 63,
+ "Background": "UI_TowerPic_5"
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/RU/TowerLevel.json b/Genshin/RU/TowerLevel.json
index f4ecd1a2..8e66b16e 100644
--- a/Genshin/RU/TowerLevel.json
+++ b/Genshin/RU/TowerLevel.json
@@ -3082,5 +3082,115 @@
"SecondMonsters": [
21002
]
+ },
+ {
+ "Id": 184,
+ "GroupId": 62,
+ "Index": 1,
+ "MonsterLevel": 87,
+ "FirstMonsters": [
+ 40201,
+ 40202,
+ 40203,
+ 40204
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 50801,
+ 50802,
+ 50803,
+ 51001,
+ 51002
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 185,
+ "GroupId": 62,
+ "Index": 2,
+ "MonsterLevel": 89,
+ "FirstMonsters": [
+ 20101,
+ 20102,
+ 10402,
+ 10202,
+ 10302,
+ 10105
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 60509,
+ 60510,
+ 60511,
+ 60506
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 186,
+ "GroupId": 62,
+ "Index": 3,
+ "MonsterLevel": 91,
+ "FirstMonsters": [
+ 20302,
+ 20202
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 54101,
+ 53102,
+ 54104,
+ 53103
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 187,
+ "GroupId": 63,
+ "Index": 1,
+ "MonsterLevel": 94,
+ "FirstMonsters": [
+ 20401,
+ 20402,
+ 20501,
+ 20502,
+ 20302
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 40401,
+ 40402,
+ 40403,
+ 60510,
+ 60511,
+ 10402,
+ 10208
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 188,
+ "GroupId": 63,
+ "Index": 2,
+ "MonsterLevel": 97,
+ "FirstMonsters": [
+ 30106,
+ 53101,
+ 20802,
+ 20701,
+ 20702,
+ 20703
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 40501
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 189,
+ "GroupId": 63,
+ "Index": 3,
+ "MonsterLevel": 99,
+ "FirstMonsters": [
+ 53101,
+ 53103,
+ 54103,
+ 30501
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 60507,
+ 60508
+ ]
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/RU/TowerSchedule.json b/Genshin/RU/TowerSchedule.json
index c55d967c..7a56884a 100644
--- a/Genshin/RU/TowerSchedule.json
+++ b/Genshin/RU/TowerSchedule.json
@@ -1,67 +1,67 @@
[
{
- "Id": 70,
+ "Id": 73,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1058,
- 1059
+ 1060,
+ 1061
],
- "Open": "2023-05-16T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-06-01T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "Слепящая луна",
+ "Open": "2023-07-01T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-07-16T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Хрупкая луна",
"Descriptions": [
- "Когда персонаж получает урон от Дендро ядер (включая Цветение и Вегетацию), мастерство стихий всех персонажей в отряде увеличивается на 200 ед. Эффект длится 4 сек."
+ "Попадание обычной атакой по противнику снижает его физическое либо элементальное сопротивление на 6% в зависимости от типа атаки. Эффект длится 2 сек. и может складываться до 6 раз. Наложенные таким образом снижения сопротивлению существуют одновременно. Их уровни и длительность подсчитываются отдельно."
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_65"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_67"
},
{
- "Id": 71,
+ "Id": 74,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1060,
- 1061
+ 1062,
+ 1063
],
- "Open": "2023-06-01T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-06-16T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "Трепещущая луна",
+ "Open": "2023-07-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-08-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Мимолётная луна",
"Descriptions": [
- "Попадание обычной атакой по противнику накладывает на него Печать дроби. Через 3 секунды Печать дроби исчезнет, и этот противник получит истинный урон. Если попасть по противнику с Печатью дроби обычной атакой, то урон, наносимый печатью при исчезновении, увеличится. Такой урон может быть увеличен максимум 9 раз."
+ "В течение 10 сек. после выхода персонажа на поле боя его обычные атаки, заряженные атаки и атаки в падении наносят на 30% больше урона, а скорость атаки повышается на 10%. Эффект будет снят, если персонаж покинет поле боя"
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_66"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_68"
},
{
- "Id": 72,
+ "Id": 75,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1060,
- 1061
+ 1062,
+ 1063
],
- "Open": "2023-06-16T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-07-01T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "Сильная луна",
+ "Open": "2023-08-01T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-08-16T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Изменчивая луна",
"Descriptions": [
- "Попадание обычной атакой по противнику активным персонажем увеличивает его урон на 12%. Эффект длится 2 сек., складывается до 5 раз и может возникнуть один раз в 0,05 сек. Отсчёт каждого уровня происходит отдельно. Эффект будет снят, если персонаж покинет поле боя."
+ "Когда персонаж теряет или восстанавливает HP, сила атаки всех членов отряда повышается на 7,5% на 10 сек. Этот эффект может возникнуть один раз в 0,1 сек. и складывается до 4 раз. Отсчёт времени каждого уровня происходит отдельно."
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_40"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_69"
},
{
- "Id": 73,
+ "Id": 76,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1060,
- 1061
+ 1062,
+ 1063
],
- "Open": "2023-07-01T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-07-16T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "Хрупкая луна",
+ "Open": "2023-08-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-09-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Приближающаяся луна",
"Descriptions": [
- "Попадание обычной атакой по противнику снижает его физическое либо элементальное сопротивление на 6% в зависимости от типа атаки. Эффект длится 2 сек. и может складываться до 6 раз. Наложенные таким образом снижения сопротивлению существуют одновременно. Их уровни и длительность подсчитываются отдельно."
+ "Когда активный персонаж, используя обычные атаки, заряженные атаки или атаки в падении, наносит противнику несколько раз подряд физический урон или урон одного и того же элемента, то счётчик увеличивается на 1. Счётчик увеличивается не чаще раза в 0,3 сек. Для физического урона и урона каждого элемента счётчики отдельные. Когда счётчик достигает 6, он сбрасывается, а на позиции врага вызывается ударная волна, которая наносит истинный урон. Если персонаж покидает поле боя, то все счётчики сбрасываются."
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_67"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_70"
},
{
"Id": 1,
@@ -1177,5 +1177,53 @@
"Когда персонаж активирует элементальную реакцию Бутонизация, урон от Бутонизации, Вегетации и Цветения всех членов отряда увеличивается на 35%. Эффект длится 6 сек., может возникнуть один раз в 0,1 сек. и складывается до 4 раз. Длительность каждого уровня рассчитывается отдельно."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_64"
+ },
+ {
+ "Id": 70,
+ "FloorIds": [
+ 1044,
+ 1045,
+ 1058,
+ 1059
+ ],
+ "Open": "2023-05-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-06-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Слепящая луна",
+ "Descriptions": [
+ "Когда персонаж получает урон от Дендро ядер (включая Цветение и Вегетацию), мастерство стихий всех персонажей в отряде увеличивается на 200 ед. Эффект длится 4 сек."
+ ],
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_65"
+ },
+ {
+ "Id": 71,
+ "FloorIds": [
+ 1044,
+ 1045,
+ 1060,
+ 1061
+ ],
+ "Open": "2023-06-01T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-06-16T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Трепещущая луна",
+ "Descriptions": [
+ "Попадание обычной атакой по противнику накладывает на него Печать дроби. Через 3 секунды Печать дроби исчезнет, и этот противник получит истинный урон. Если попасть по противнику с Печатью дроби обычной атакой, то урон, наносимый печатью при исчезновении, увеличится. Такой урон может быть увеличен максимум 9 раз."
+ ],
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_66"
+ },
+ {
+ "Id": 72,
+ "FloorIds": [
+ 1044,
+ 1045,
+ 1060,
+ 1061
+ ],
+ "Open": "2023-06-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-07-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Сильная луна",
+ "Descriptions": [
+ "Попадание обычной атакой по противнику активным персонажем увеличивает его урон на 12%. Эффект длится 2 сек., складывается до 5 раз и может возникнуть один раз в 0,05 сек. Отсчёт каждого уровня происходит отдельно. Эффект будет снят, если персонаж покинет поле боя."
+ ],
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_40"
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/RU/Weapon.json b/Genshin/RU/Weapon.json
index 865af070..619d829d 100644
--- a/Genshin/RU/Weapon.json
+++ b/Genshin/RU/Weapon.json
@@ -2589,19 +2589,19 @@
},
{
"Level": 1,
- "Description": "Увеличивает урон элементального навыка на 7,5%. Когда элементальный навык поражает противника, персонаж теряет 3 единицы энергии, но восстанавливает 3,5 единицы энергии каждые 2 сек. в течение следующих 6 сек. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. Эффект может сработать, даже когда персонаж не находится на поле."
+ "Description": "Увеличивает урон элементального навыка на 7,5%. Когда элементальный навык поражает противника, персонаж теряет 3 единицы энергии, но восстанавливает 3,5 единицы энергии каждые 2 сек. в течение следующих 6 сек. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. Эффект может сработать, даже когда персонаж не находится на поле боя."
},
{
"Level": 2,
- "Description": "Увеличивает урон элементального навыка на 9%. Когда элементальный навык поражает противника, персонаж теряет 3 единицы энергии, но восстанавливает 4 единицы энергии каждые 2 сек. в течение следующих 6 сек. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. Эффект может сработать, даже когда персонаж не находится на поле."
+ "Description": "Увеличивает урон элементального навыка на 9%. Когда элементальный навык поражает противника, персонаж теряет 3 единицы энергии, но восстанавливает 4 единицы энергии каждые 2 сек. в течение следующих 6 сек. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. Эффект может сработать, даже когда персонаж не находится на поле боя."
},
{
"Level": 3,
- "Description": "Увеличивает урон элементального навыка на 10,5%. Когда элементальный навык поражает противника, персонаж теряет 3 единицы энергии, но восстанавливает 4,5 единицы энергии каждые 2 сек. в течение следующих 6 сек. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. Эффект может сработать, даже когда персонаж не находится на поле."
+ "Description": "Увеличивает урон элементального навыка на 10,5%. Когда элементальный навык поражает противника, персонаж теряет 3 единицы энергии, но восстанавливает 4,5 единицы энергии каждые 2 сек. в течение следующих 6 сек. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. Эффект может сработать, даже когда персонаж не находится на поле боя."
},
{
"Level": 4,
- "Description": "Увеличивает урон элементального навыка на 12%. Когда элементальный навык поражает противника, персонаж теряет 3 единицы энергии, но восстанавливает 5 единицы энергии каждые 2 сек. в течение следующих 6 сек. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. Эффект может сработать, даже когда персонаж не находится на поле."
+ "Description": "Увеличивает урон элементального навыка на 12%. Когда элементальный навык поражает противника, персонаж теряет 3 единицы энергии, но восстанавливает 5 единицы энергии каждые 2 сек. в течение следующих 6 сек. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. Эффект может сработать, даже когда персонаж не находится на поле боя."
}
]
}
@@ -3776,23 +3776,23 @@
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
- "Description": "Увеличивает урон элементального навыка на 6%. Когда элементальный навык поражает противника, персонаж теряет 3 единицы энергии, но восстанавливает 3 единицы энергии каждые 2 сек. в течение следующих 6 сек. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. Эффект может сработать, даже когда персонаж не находится на поле."
+ "Description": "Увеличивает урон элементального навыка на 6%. Когда элементальный навык поражает противника, персонаж теряет 3 единицы энергии, но восстанавливает 3 единицы энергии каждые 2 сек. в течение следующих 6 сек. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. Эффект может сработать, даже когда персонаж не находится на поле боя."
},
{
"Level": 1,
- "Description": "Увеличивает урон элементального навыка на 7,5%. Когда элементальный навык поражает противника, персонаж теряет 3 единицы энергии, но восстанавливает 3,5 единицы энергии каждые 2 сек. в течение следующих 6 сек. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. Эффект может сработать, даже когда персонаж не находится на поле."
+ "Description": "Увеличивает урон элементального навыка на 7,5%. Когда элементальный навык поражает противника, персонаж теряет 3 единицы энергии, но восстанавливает 3,5 единицы энергии каждые 2 сек. в течение следующих 6 сек. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. Эффект может сработать, даже когда персонаж не находится на поле боя."
},
{
"Level": 2,
- "Description": "Увеличивает урон элементального навыка на 9%. Когда элементальный навык поражает противника, персонаж теряет 3 единицы энергии, но восстанавливает 4 единицы энергии каждые 2 сек. в течение следующих 6 сек. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. Эффект может сработать, даже когда персонаж не находится на поле."
+ "Description": "Увеличивает урон элементального навыка на 9%. Когда элементальный навык поражает противника, персонаж теряет 3 единицы энергии, но восстанавливает 4 единицы энергии каждые 2 сек. в течение следующих 6 сек. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. Эффект может сработать, даже когда персонаж не находится на поле боя."
},
{
"Level": 3,
- "Description": "Увеличивает урон элементального навыка на 10,5%. Когда элементальный навык поражает противника, персонаж теряет 3 единицы энергии, но восстанавливает 4,5 единицы энергии каждые 2 сек. в течение следующих 6 сек. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. Эффект может сработать, даже когда персонаж не находится на поле."
+ "Description": "Увеличивает урон элементального навыка на 10,5%. Когда элементальный навык поражает противника, персонаж теряет 3 единицы энергии, но восстанавливает 4,5 единицы энергии каждые 2 сек. в течение следующих 6 сек. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. Эффект может сработать, даже когда персонаж не находится на поле боя."
},
{
"Level": 4,
- "Description": "Увеличивает урон элементального навыка на 12%. Когда элементальный навык поражает противника, персонаж теряет 3 единицы энергии, но восстанавливает 5 единицы энергии каждые 2 сек. в течение следующих 6 сек. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. Эффект может сработать, даже когда персонаж не находится на поле."
+ "Description": "Увеличивает урон элементального навыка на 12%. Когда элементальный навык поражает противника, персонаж теряет 3 единицы энергии, но восстанавливает 5 единицы энергии каждые 2 сек. в течение следующих 6 сек. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. Эффект может сработать, даже когда персонаж не находится на поле боя."
}
]
}
diff --git a/Genshin/TH/Achievement.json b/Genshin/TH/Achievement.json
index 144b7d49..f963164d 100644
--- a/Genshin/TH/Achievement.json
+++ b/Genshin/TH/Achievement.json
@@ -11170,6 +11170,42 @@
},
"Progress": 1
},
+ {
+ "Id": 84149,
+ "Goal": 17,
+ "Order": 7700,
+ "Title": "แสวงหาความสุข",
+ "Description": "ทำ \"คำโกหกและไวน์หวาน\" ให้สำเร็จ และปลดล็อกตอนจบทั้งหมด",
+ "FinishReward": {
+ "Id": 201,
+ "Count": 20
+ },
+ "Progress": 1
+ },
+ {
+ "Id": 84150,
+ "Goal": 17,
+ "Order": 7710,
+ "Title": "เหรียญนำโชค",
+ "Description": "เข้าร่วมการเดิมพันของ Kaeya",
+ "FinishReward": {
+ "Id": 201,
+ "Count": 5
+ },
+ "Progress": 1
+ },
+ {
+ "Id": 84151,
+ "Goal": 17,
+ "Order": 7711,
+ "Title": "ชู่วว... ฟังสิ!",
+ "Description": "ฟังเสียงพูดที่ดังมาจากในห้องขัง",
+ "FinishReward": {
+ "Id": 201,
+ "Count": 5
+ },
+ "Progress": 1
+ },
{
"Id": 86001,
"Goal": 13,
diff --git a/Genshin/TH/Avatar.json b/Genshin/TH/Avatar.json
index 882db2bb..a37990ac 100644
--- a/Genshin/TH/Avatar.json
+++ b/Genshin/TH/Avatar.json
@@ -2484,12 +2484,12 @@
"Proud": {
"Descriptions": [
"#ความเสียหายเมื่อ{LAYOUT_MOBILE#แตะ}{LAYOUT_PC#กด}{LAYOUT_PS#กด}|{param6:F1P}",
- "#เวลาคูลดาวน์เมื่อ{LAYOUT_MOBILE#แตะ}{LAYOUT_PC#กด}{LAYOUT_PS#กด}|{param7:F1} วิ",
+ "#คูลดาวน์เมื่อ{LAYOUT_MOBILE#แตะ}{LAYOUT_PC#กด}{LAYOUT_PS#กด}|{param7:F1} วิ",
"ชาร์จโจมตีแบบไม่นำไฟฟ้า|{param1:P}",
"ชาร์จโจมตีแบบนำไฟฟ้า 1 ชั้น|{param2:P}",
"ชาร์จโจมตีแบบนำไฟฟ้า 2 ชั้น|{param3:P}",
"ชาร์จโจมตีแบบนำไฟฟ้า 3 ชั้น|{param4:P}",
- "คูลดาวน์ชาร์จโจมตี|{param5:F1} วิ"
+ "#คูลดาวน์เมื่อ{LAYOUT_MOBILE#แตะค้าง}{LAYOUT_PC#กดค้าง}{LAYOUT_PS#กดค้าง}|{param5:F1} วิ"
],
"Parameters": [
{
@@ -5396,6 +5396,14 @@
]
},
"Costumes": [
+ {
+ "Id": 201501,
+ "Name": "เงานาวาล่องลม",
+ "Description": "ชุดที่ Kaeya สวมใส่ตอนขึ้นแสดง \"จอมโจรดาบสั้น\" บนเวที ชุดอันแสนตระการตานี้ ถูกออกแบบโดยใช้หลักการว่า \"ต้องดึงดูดสายตา\" แต่ถึงอย่างนั้น วิธีสวมใส่ก็ไม่ได้ยุ่งยากอะไรนัก ส่วนที่ต้องเสียเวลาจัดการมากสุด เห็นคงจะมีแค่ส่วนของเครื่องประดับกับดาบสั้นเท่านั้น",
+ "IsDefault": false,
+ "FrontIcon": "UI_AvatarIcon_KaeyaCostumeDancer",
+ "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_KaeyaCostumeDancer"
+ },
{
"Id": 201500,
"Name": "ปีกแห่งเหมันต์",
@@ -6824,8 +6832,8 @@
"โบนัสฟื้นฟูพลังงานต่อลูกแก้วไฟฟ้า|{param3:P} ต่อลูก",
"พลังงานที่ฟื้นฟูต่อลูกแก้วไฟฟ้า|{param4:F1} หน่วย ต่อลูก",
"ระยะเวลาของลูกแก้วไฟฟ้า|{param5:F1} วิ",
- "#เวลาคูลดาวน์เมื่อ{LAYOUT_MOBILE#แตะ}{LAYOUT_PC#กด}{LAYOUT_PS#กด}|{param6:F1} วิ",
- "#เวลาคูลดาวน์เมื่อ{LAYOUT_MOBILE#แตะค้าง}{LAYOUT_PC#กดค้าง}{LAYOUT_PS#กดค้าง}|{param7:F1} วิ"
+ "#คูลดาวน์เมื่อ{LAYOUT_MOBILE#แตะ}{LAYOUT_PC#กด}{LAYOUT_PS#กด}|{param6:F1} วิ",
+ "#คูลดาวน์เมื่อ{LAYOUT_MOBILE#แตะค้าง}{LAYOUT_PC#กดค้าง}{LAYOUT_PS#กดค้าง}|{param7:F1} วิ"
],
"Parameters": [
{
@@ -9043,9 +9051,9 @@
"Proud": {
"Descriptions": [
"#ความเสียหายเมื่อ{LAYOUT_MOBILE#แตะ}{LAYOUT_PC#กด}{LAYOUT_PS#กด}|{param1:P}",
- "#เวลาคูลดาวน์เมื่อ{LAYOUT_MOBILE#แตะ}{LAYOUT_PC#กด}{LAYOUT_PS#กด}|{param2:F1} วิ",
+ "#คูลดาวน์เมื่อ{LAYOUT_MOBILE#แตะ}{LAYOUT_PC#กด}{LAYOUT_PS#กด}|{param2:F1} วิ",
"#ความเสียหายเมื่อ{LAYOUT_MOBILE#แตะค้าง}{LAYOUT_PC#กดค้าง}{LAYOUT_PS#กดค้าง}|{param3:P}",
- "#เวลาคูลดาวน์เมื่อ{LAYOUT_MOBILE#แตะค้าง}{LAYOUT_PC#กดค้าง}{LAYOUT_PS#กดค้าง}|{param4:F1} วิ"
+ "#คูลดาวน์เมื่อ{LAYOUT_MOBILE#แตะค้าง}{LAYOUT_PC#กดค้าง}{LAYOUT_PS#กดค้าง}|{param4:F1} วิ"
],
"Parameters": [
{
@@ -16214,6 +16222,14 @@
]
},
"Costumes": [
+ {
+ "Id": 202901,
+ "Name": "ประกายดาวสะพรั่ง",
+ "Description": "ชุดแสนประณีตที่ Klee สวมใส่ตอนแสดงละครฉากสำคัญ มันมีสีสันงดงามสดใส ราวกับเค้กที่ประดับด้วยดอกไม้ครีมสดกับเทียนสีแดง มันจะนำพาความสุขและรอยยิ้ม สู่ทั่วทุกแห่งหนที่ผจญภัยไปถึงเลยล่ะ",
+ "IsDefault": false,
+ "FrontIcon": "UI_AvatarIcon_KleeCostumeWitch",
+ "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_KleeCostumeWitch"
+ },
{
"Id": 202900,
"Name": "ประกายดอกไม้เพลิง",
@@ -16531,12 +16547,12 @@
"Proud": {
"Descriptions": [
"ความเสียหาย Stone Stele/สอดประสาน|{param1:F1P}/{param2:F1P}",
- "#เวลาคูลดาวน์เมื่อ{LAYOUT_MOBILE#แตะ}{LAYOUT_PC#กด}{LAYOUT_PS#กด}|{param3:F1} วิ",
+ "#คูลดาวน์เมื่อ{LAYOUT_MOBILE#แตะ}{LAYOUT_PC#กด}{LAYOUT_PS#กด}|{param3:F1} วิ",
"#ความเสียหาย{LAYOUT_MOBILE#แตะค้าง}{LAYOUT_PC#กดค้าง}{LAYOUT_PS#กดค้าง}|{param4:P}",
"ปริมาณการดูดซับพื้นฐานของโล่|{param5:I}",
"ปริมาณการดูดซับเพิ่มเติมของโล่|{param6:F1P} ของ HP สูงสุด",
"ระยะเวลาต่อเนื่องของโล่|{param7:F1} วิ",
- "#เวลาคูลดาวน์เมื่อ{LAYOUT_MOBILE#แตะค้าง}{LAYOUT_PC#กดค้าง}{LAYOUT_PS#กดค้าง}|{param8:F1} วิ"
+ "#คูลดาวน์เมื่อ{LAYOUT_MOBILE#แตะค้าง}{LAYOUT_PC#กดค้าง}{LAYOUT_PS#กดค้าง}|{param8:F1} วิ"
],
"Parameters": [
{
@@ -23562,7 +23578,7 @@
},
"Id": 10401,
"Name": "โจมตีปกติ: Demonbane",
- "Description": "โจมตีปกติ\nฟาดฟันต่อเนื่องมากสุดสี่ครั้ง\n\nชาร์จโจมตี\nใช้พลังกายอย่างต่อเนื่องเพื่อหมุนโจมตีศัตรูรอบตัวด้วยดาบขนาดใหญ่\nเมื่อหยุดหมุนจะทำการฟันเพิ่มอย่างรุนแรงอีกหนึ่งครั้ง\n\nโจมตีพุ่งลงจากอากาศ\nกระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น",
+ "Description": "โจมตีปกติ\nฟาดฟันต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง\n\nชาร์จโจมตี\nใช้พลังกายอย่างต่อเนื่องเพื่อหมุนโจมตีศัตรูรอบตัวด้วยดาบขนาดใหญ่\nเมื่อหยุดหมุนจะทำการฟันเพิ่มอย่างรุนแรงอีกหนึ่งครั้ง\n\nโจมตีพุ่งลงจากอากาศ\nกระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น",
"Icon": "Skill_A_04"
},
{
@@ -23976,19 +23992,19 @@
"Fetters": [
{
"Title": "พบกันครั้งแรก...",
- "Context": "ฉันชื่อ Chongyun ตระกูลของฉันทำอาชีพปราบภูตผี ปีศาจใน Liyue หลายชั่วอายุคน วันนี้โชคชะตาเป็นใจให้ฉันมาพบกับคุณ โอ้... ฉันไม่รับเงินหรอก ทำให้ฟรี!"
+ "Context": "ฉันชื่อ Chongyun ตระกูลของฉันทำอาชีพปราบปีศาจใน Liyue มาหลายชั่วอายุคน วันนี้โชคชะตาเป็นใจ ให้ฉันมาพบกับเธอ โอ้... ฉันไม่รับเงินหรอก ทำให้ฟรี!"
},
{
- "Title": "แชท-การขับไล่วิญญาณร้าย",
+ "Title": "แชท - การปราบปีศาจ",
"Context": "นักปราบปีศาจพึ่งพาการร่ายมนต์ และศิลปะการต่อสู้เพื่อขับไล่ความชั่วร้าย วิธีอื่นก็สามารถใช้ได้ แต่มันไม่ใช่วิธีที่ถูกต้อง"
},
{
- "Title": "แชท-อาหารการกิน",
- "Context": "ฉันกินอาหารเย็น ๆ และดื่มน้ำเย็นเพื่อสงบจิตวิญญาณ... น้ำที่แช่ด้วยดอก Qingxin แล้วเติมน้ำแข็งเข้าไป มันดีต่อร่างกายสุด ๆ เลยล่ะ"
+ "Title": "แชท - อาหารการกิน",
+ "Context": "ฉันกินอาหารเย็น ๆ และดื่มน้ำเย็น เพื่อสงบจิตและพลัง... น้ำที่แช่ด้วยดอก Qingxin แล้วเติมน้ำแข็งเข้าไป มันดีต่อร่างกายสุด ๆ เลยล่ะ"
},
{
- "Title": "แชท-มนต์คาถา",
- "Context": "ปีศาจจงออกไป จิตใจจงบริสุทธิ์ อ่า เอิ่ม... ซวยแล้ว ท่อนต่อไปต้องว่ายังไงนะลืมแล้ว"
+ "Title": "แชท - มนต์คาถา",
+ "Context": "ปีศาจจงออกไป จิตใจจงบริสุทธิ์ อ๊ะ เอ่อ... แย่ล่ะ ท่อนต่อไปต้องว่ายังไงนะลืมแล้ว"
},
{
"Title": "ในเวลาที่ฝนตก...",
@@ -24016,99 +24032,99 @@
},
{
"Title": "ราตรีสวัสดิ์...",
- "Context": "ฟู่ว เหนื่อยมาทั้งวันแล้ว คุณก็พักบ้างเถอะ พรุ่งนี้ยังต้องไปสำรวจดูบ้านผีสิงที่คนลือกันอีก ตกลงกันแล้วนะ"
+ "Context": "ฟู่ว เหนื่อยมาทั้งวันแล้ว เธอก็พักบ้างเถอะ พรุ่งนี้ยังต้องไปสำรวจบ้านผีสิง ที่คนเขาลือกันอีก ตกลงกันแล้วนะ"
},
{
- "Title": "เกี่ยวกับตัว Chongyun เอง-นักปราบปีศาจ",
- "Context": "กลุ่มนักปราบปีศาจของเราปกป้อง Liyue มาตั้งแต่สมัยโบราณ มีการสืบทอดอย่างยาวนาน การกำจัดปีศาจเป็นธรรมชาติของเราไปแล้ว"
+ "Title": "เกี่ยวกับตัว Chongyun เอง - นักปราบปีศาจ",
+ "Context": "กลุ่มนักปราบปีศาจของเราปกป้อง Liyue มาตั้งแต่สมัยโบราณ มีการสืบทอดอย่างยาวนาน การกำจัดปีศาจ เป็นธรรมชาติของเราไปแล้ว"
},
{
- "Title": "เกี่ยวกับตัว Chongyun เอง-คำขอ",
- "Context": "ฉันไม่ได้ทำอะไรเลยนี่นา แค่เดินเข้าไปในบ้านที่มีปีศาจร้ายอยู่ ปัญหาก็หมดไปแล้ว เรื่องเล็กน้อยอย่างงี้ คุณคิดว่าฉันควรรับเงินมั้ยล่ะ?"
+ "Title": "เกี่ยวกับตัว Chongyun เอง - คำขอ",
+ "Context": "ฉันไม่ได้ทำอะไรเลย แค่เดินเข้าไปในบ้านที่มีปีศาจร้ายอยู่ ปัญหาก็หมดไปแล้ว เรื่องเล็กน้อยอย่างนี้ เธอคิดว่าฉันควรรับเงินไว้มั้ย?"
},
{
- "Title": "เกี่ยวกับพวกเรา-เพื่อนร่วมเดินทาง",
- "Context": "ทักษะของคุณไม่เลวเลยทีเดียว ไม่ยอมออมมือให้กับ Hilichurl... อะแฮ่ม... ปีศาจ เรามาร่วมมือกันดีมั้ย?"
+ "Title": "เกี่ยวกับพวกเรา - เพื่อนร่วมเดินทาง",
+ "Context": "ฝีมือของเธอไม่เลวเลยทีเดียว ไม่เคยออมมือให้กับ Hilichurl... อะแฮ่ม... ปีศาจ เรามาร่วมเดินทางกันดีมั้ย?"
},
{
- "Title": "เกี่ยวกับพวกเรา-พูดคุยเรื่องผีสาง",
- "Context": "ตอนนี้คุณคงคุ้นเคยกับเรื่องลึกลับ มหัศจรรย์ทั้งหลายใน Liyue แล้วสิ ปีศาจร้ายจากดินแดนอื่นที่พูดถึง ฉัน... ฉันก็อยากเห็นมันเหมือนกัน"
+ "Title": "เกี่ยวกับพวกเรา - พูดคุยเรื่องผีสาง",
+ "Context": "ตอนนี้เธอคงคุ้นเคยกับเรื่องลึกลับ มหัศจรรย์ทั้งหลายใน Liyue แล้วสิ ปีศาจร้ายจากดินแดนอื่นที่พูดถึง ฉัน... ฉันก็อยากเห็นมันเหมือนกัน"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ \"วิชั่น\"...",
- "Context": "ถึงแม้ \"วิชั่น\" จะทรงพลัง แต่เราไม่ควรหลับหูหลับตา พึ่งพามัน ส่วนตัวแล้ว ฉันเชื่อในการแปรธาตุกับศิลปะการต่อสู้มากกว่า ถ้าอยากพัฒนาทักษะ ก็ต้องฝึกฝนอย่างขยัน"
+ "Context": "ถึงแม้ \"วิชั่น\" จะทรงพลังมาก แต่ไม่ควรหลับหูหลับตาพึ่งพามัน ส่วนตัวแล้ว ฉันเชื่อในวิชาปราบปีศาจ และศิลปะการต่อสู้มากกว่า ถ้าอยากพัฒนาทักษะ ก็ต้องฝึกฝนอย่างขยัน"
},
{
"Title": "ต้องการจะแชร์อะไร...",
- "Context": "แม้ว่าจะมีข่าวลือมากมายเกี่ยวกับ วิญญาณร้ายใน Liyue แต่เรื่องจริงเรื่องเท็จมันปนกันมั่ว ไปหมด บางทีก็มีคำขอแปลก ๆ มาด้วย... ทั้ง ๆ ที่จริงมันไม่ได้เกี่ยวข้องกับปีศาจ เลยแม้แต่นิด"
+ "Context": "แม้ว่าจะมีข่าวลือมากมาย ที่เกี่ยวกับปีศาจร้ายใน Liyue แต่เรื่องจริงเรื่องเท็จ มันปนกันมั่วไปหมด บางทีก็มีคำขอแปลก ๆ มาด้วย... ซึ่งที่จริงแล้ว มันไม่ได้เกี่ยวข้องกับปีศาจเลย"
},
{
"Title": "ข้อมูลที่น่าสนใจ...",
- "Context": "ได้ยินว่าที่ภูเขา Mt. Hulao มีสิ่งประหลาดอยู่หลายอย่าง ไม่รู้ว่าจะมีปีศาจในตำนานรึเปล่านะ? อยากไปดูให้เห็นกับตาจริง ๆ เลย"
+ "Context": "ได้ยินว่าที่ภูเขา Hulao ผนึกสิ่งประหลาดไว้หลายอย่าง ไม่รู้จะมีปีศาจในตำนานรึเปล่านะ? อยากไปดูให้เห็นกับตาจริง ๆ เลย"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Zhongli...",
- "Context": "ฉันคิดว่าคุณ Zhongli จากโถงแห่งการเกิดใหม่ Wangsheng เป็นคนที่เก่งสุดยอดไปเลย คนธรรมดาอาจรวมกลุ่มเพื่อฆ่าคน นักปราบปีศาจอาจปราบปีศาจ แต่มีเพียงเขาคนเดียวที่สามารถฝังร่างเซียนได้"
+ "Context": "ฉันคิดว่าคุณ Zhongli จากโถงแห่งการเกิดใหม่ Wangsheng เป็นคนที่เก่งสุดยอดไปเลย คนร้ายอาจรวมกลุ่มเพื่อฆ่าคน ส่วนนักปราบปีศาจนั้น รวมกลุ่มเพื่อปราบปีศาจ แต่มีเพียงเขาคนเดียวที่สามารถฝังร่างเซียนได้"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Xingqiu...",
- "Context": "แม้ว่าฉันจะชื่นชมศิลปะการต่อสู้ และหัวใจที่กล้าหาญของ Xingqiu แต่ฉันต้องเตือนคุณล่วงหน้าว่าเขามีความคิดร้าย ๆ มากมาย ถ้าเกิดเรื่องอะไรขึ้นจริง ๆ อย่าลืมกลับมาร่วมเข้ากลุ่มคนโดน รังแกกับฉันนะ"
+ "Context": "แม้ว่าฉันจะชื่นชมศิลปะการต่อสู้ และหัวใจที่กล้าหาญของ Xingqiu แต่ฉันต้องเตือนเธอล่วงหน้า ว่าเขามีความคิดร้าย ๆ มากมาย ถ้าเกิดเรื่องอะไรขึ้นจริง ๆ อย่าลืมกลับมาร่วมเข้ากลุ่ม คนโดนรังแกกับฉันนะ"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Xiao...",
- "Context": "ผู้กำราบอสูรและกลุ่มนักปราบปีศาจได้ร่วมเคียงบ่าเคียงไหล่ปกป้อง Liyue มาหลายชั่วอายุคนแล้ว ฉันเคารพท่านเซียน Xiao มากเลย แต่ว่า ท่านเซียนกลับพูดว่า... พูดว่าการแปรธาตุการปราบปีศาจ อะไรนั่นเป็นเรื่องไม่สำคัญและไม่มี ค่าควรจะพูดถึงด้วยซ้ำ ฉัน ฉันยอมรับไม่ได้หรอก!"
+ "Context": "ผู้กำราบอสูรและกลุ่มนักปราบปีศาจได้ร่วมเคียงบ่าเคียงไหล่ปกป้อง Liyue มาหลายชั่วอายุคนแล้ว ฉันเคารพท่านเซียน Xiao มากเลย แต่ว่า ท่านเซียนกลับพูดว่า... พูดว่านักปราบปีศาจมีพลังน้อยนิด และไม่ควรค่าแก่การพูดถึง ฉัน... ฉันยอมรับไม่ได้หรอก!"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Hu Tao...",
- "Context": "โถงแห่งการเกิดใหม่ Wangsheng มีชื่อเสียงด้านดำเนินการด้วยความซื่อสัตย์ก็จริง แต่ทุกครั้งที่ฉันเห็นรอยยิ้มเยาะกับ คำพูดที่บอกว่า \"ไม่มีอะไรที่นักปราบปีศาจอย่างคุณต้องกังวลหรอก\" มันทำให้เลือดฉันเดือด... โอ๊ย สูดลมหายใจลึก ๆ ใจเย็น ๆ"
+ "Context": "ฝีมือของโถงแห่งการเกิดใหม่ Wangsheng เชื่อถือได้ก็จริง แต่ทุกครั้งที่ฉันเห็นใบหน้า ที่มีรอยยิ้มทะเล้นราวกับจะสื่อว่า \"ไม่ใช่เรื่องที่นักปราบปีศาจ อย่างพวกคุณต้องกังวลหรอก\" มันก็ทำให้ฉันเดือดเลย... ฟู่ว ใจเย็นไว้นะ ใจเย็นไว้"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Qiqi...",
- "Context": "เธอดูเหมือนสาวน้อยซอมบี้ธรรมดา แต่ในฐานะนักปราบปีศาจ ฉันสามารถรับรู้ได้ว่า... จริง ๆ แล้วเธอไม่ธรรมดาเลย อืม... ไม่เคยเห็นชื่อของเธออยู่ในตำรา ด้วย... นี่มันเวทมนตร์อะไรกันนะ"
+ "Context": "เธอดูเหมือนสาวน้อยซอมบี้ธรรมดา แต่ในฐานะนักปราบปีศาจ ฉันสามารถรับรู้ได้ว่า... จริง ๆ แล้วเธอไม่ธรรมดาเลย อืม... ไม่เคยเห็นชื่อของเธออยู่ในตำรา ด้วย... เธอคือตนไหนกันนะ"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Xinyan...",
- "Context": "ฉันจะพยายามหลีกเลี่ยงพื้นที่ที่ Xinyan แสดงอยู่ให้ไกลที่สุด บรรยากาศที่อบอุ่นเช่นนี้ แม้ว่าคุณจะบังเอิญผ่านมา แต่ก็ยากที่จะหลีกเลี่ยงอิทธิพลของมัน... ฉันหมายถึง มันทำให้คนอึดอัดน่ะ"
+ "Context": "ฉันจะพยายามหลีกเลี่ยงพื้นที่ที่ Xinyan แสดงอยู่ให้ไกลที่สุด บรรยากาศที่ร้อนแรงแบบนี้ แม้จะบังเอิญผ่านมา แต่ก็ยากที่จะหลุดรอด ไปจากอิทธิพลของมัน... ฉันหมายถึง มันทำให้คนอึดอัดน่ะ"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Xiangling...",
- "Context": "ทักษะการทำอาหารของ Xiangling นั้นเป็นที่ยอมรับทั่วเมือง แต่ฉันจะไม่มีวันได้แตะต้องอาหารจานเผ็ดร้อนของเธอเด็ดขาด... เปล่า ไม่มีอะไรหรอก... คุณดูสิ สตูเห็ด Slime? มันกินได้ที่ไหนกันล่ะ?"
+ "Context": "ทักษะการทำอาหารของ Xiangling นั้นเป็นที่ยอมรับทั่วเมือง แต่ฉันจะไม่มีวันแตะต้อง อาหารเผ็ดร้อนของเธอเด็ดขาด... เปล่า ไม่มีอะไรหรอก... เธอดูสิ Mushroom Slime Stew? มันกินได้ที่ไหนกันล่ะ?"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Shenhe",
- "Context": "ฉันเคยได้ยินพวกผู้สูงอายุในครอบครัวพูดถึงเธอ ครอบครัวของเธอประสบกับเรื่องเลวร้าย... น่าเห็นใจมากเลยล่ะ เดิมทีคิดว่าครั้งนี้จะสามารถพาญาติห่าง ๆ ของครอบครัวที่แยกจากกันกลับมาอยู่ที่บ้านได้ พวกคนแก่ได้ยินว่าเธอยังมีชีวิตอยู่ก็ดีใจกันมากเลยล่ะ แถมยังบอกว่าจะไปเตรียมของขวัญไว้ให้และเลือกวันที่มีฤกษ์ดี ๆ เพื่อจะได้กลับมาพบกันอีกครั้ง แต่กลับคิดไม่ถึงเลยว่าวันธรรมดาแทบจะไม่เห็นเงาของเธอเลยล่ะ... เดี๋ยวก่อนนะ ถ้านับตามความอาวุโสแล้ว ฉะ ฉัน ไม่ใช่ว่าฉันต้องเรียกเธอว่า \"คุณน้า\" นะ..."
+ "Context": "ฉันเคยได้ยินเหล่าผู้สูงอายุในครอบครัวพูดถึงเธอ ครอบครัวของเธอนั้นประสบกับเรื่องเลวร้าย... น่าเห็นใจมากเลยล่ะ เดิมทีคิดว่าครั้งนี้จะสามารถพาญาติห่าง ๆ ของครอบครัวที่แยกจากกันกลับมาอยู่ที่บ้านได้ พวกคนแก่ได้ยินว่าเธอยังมีชีวิตอยู่ก็ดีใจกันมากเลยล่ะ แถมยังบอกว่าจะไปเตรียมของขวัญไว้ให้และเลือกวันที่มีฤกษ์ดี ๆ เพื่อจะได้กลับมาพบกันอีกครั้ง แต่คิดไม่ถึงเลยว่าวันธรรมดา ก็แทบจะไม่เห็นเงาของเธอเลยล่ะ... เดี๋ยวก่อนนะ ถ้านับตามความอาวุโสแล้ว มะ...ไม่ใช่ว่าฉันต้องเรียกเธอว่า \"คุณน้า\" หรอกนะ..."
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Yelan...",
- "Context": "ตอนที่ฉันเพิ่งเริ่มเป็นนักปราบปีศาจครั้งแรก ก็ได้รับคำเชิญให้ไปขับไล่วิญญาณชั่วร้ายที่บ้านของคนที่ส่งคำขอมา ตอนที่ออกมาก็ชนกับคุณผู้หญิงคนนี้ เธอเขียนชื่อฉันลงในหนังสือเล่มเล็ก บางทีก็เพื่อเช็คให้แน่ใจว่าฉันไม่ได้ทำอะไรที่น่าสงสัยละมั้ง หลังจากครั้งนั้น ฉันก็ไม่เคยเห็นเธออีกเลย\nตอนนี้พอมาคิด ๆ ดูแล้ว อาจจะเป็นเพราะในวันปกติธรรมดา ฉันก็จะนั่งทำสมาธิไม่ขยับไปไหน ใครดูก็คงรู้สึกน่าเบื่อแหละ"
+ "Context": "ตอนที่ฉันเพิ่งเริ่มเป็นนักปราบปีศาจครั้งแรก ก็ได้รับคำเชิญให้ไปขับไล่วิญญาณชั่วร้ายที่บ้านของคนที่ส่งคำขอมา ตอนออกมาก็เจอกับคุณผู้หญิงคนนี้ เธอเขียนชื่อฉันลงในหนังสือเล่มเล็ก บางทีก็เพื่อเช็กให้แน่ใจว่า ฉันไม่ได้ทำอะไรที่น่าสงสัยละมั้ง หลังจากครั้งนั้น ฉันก็ไม่เคยเห็นเธออีกเลย\nตอนนี้พอมาคิด ๆ ดูแล้ว อาจจะเป็นเพราะในวันปกติธรรมดา ฉันก็จะนั่งทำสมาธิไม่ขยับไปไหน ใครดูก็คงรู้สึกน่าเบื่อแหละ"
},
{
- "Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Chongyun-1",
- "Context": "วินัยคือสิ่งสำคัญ หากเลือดร้อนโดยไร้การควบคุมจะ ส่งผลกระทบร้ายแรง เชื่อฉันสิฉันจะรู้... โอ้ ไม่ ๆ ไม่ใช่จากประสบการณ์ส่วนตัวแน่นอน ฮ่า ๆ... เอ่อ... ฉันแค่สังเกตจากสิ่งที่ฉันได้เห็นใน การเดินทางของฉันรอบ Liyue น่ะ"
+ "Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Chongyun - 1",
+ "Context": "ความสามารถคือสิ่งสำคัญ หากเลือดร้อนเพียงอย่างเดียว มีแต่จะทำให้เรื่องเลวร้ายขึ้น ในจุดนี้ ฉันเข้าใจเป็นอย่างดีเลย... อ๊ะ ก็ไม่ใช่จากประสบการณ์ส่วนตัวของฉันหรอก เอ่อ... แค่สังเกตจากผู้คนที่ฉันเห็นใน Liyue เมื่อไม่กี่ปีมานี้น่ะ"
},
{
- "Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Chongyun-2",
- "Context": "ฉันเกิดมาพร้อมกับ \"ร่างกายแห่งหยางบริสุทธิ์\" ว่ากันว่ามันหายากมาก ในรอบพันปีถึงจะมีสักครั้ง นี่ทำให้พวกปีศาจทั้งหลายต่างพา กันหนีให้ไกลจากฉัน เฮ้อ... แบบนี้ไม่ดีเลยสักนิด นักปราบปีศาจแบบไหนกันที่ไม่เคย เจอปีศาจแม้แต่ตัวเดียว"
+ "Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Chongyun - 2",
+ "Context": "ฉันเกิดมาพร้อมกับ \"ร่างกายแห่งหยางบริสุทธิ์\" ว่ากันว่ามันหายากมาก ในรอบพันปีถึงจะมีสักครั้ง นี่ทำให้พวกปีศาจทั้งหลายต่างหนีให้ไกลจากฉัน เฮ้อ... แบบนี้ไม่ดีเลยสักนิด นักปราบปีศาจแบบไหนกัน ที่ไม่เคยเจอปีศาจแม้แต่ตัวเดียว"
},
{
- "Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Chongyun-3",
- "Context": "\"ร่างกายแห่งหยางบริสุทธิ์\" มักจะทำให้เลือดร้อนเกินไป และมักจะทำให้ฉันต้องอับอาย อยู่บ่อย ๆ เพื่อหลีกเลี่ยงการกระตุ้นอาการนี้ ฉันต้องไม่กินอาหารรสเผ็ด หรืออาหารร้อน กางร่มทุกครั้งที่ออกจากบ้าน เพื่อให้สามารถควบคุมมันได้ เฮ้อ... เมื่อไรร่างกายนี้ถึงจะเลิกเป็น อุปสรรคต่อฉันสักที"
+ "Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Chongyun - 3",
+ "Context": "\"ร่างกายแห่งหยางบริสุทธิ์\" มักจะทำให้เลือดร้อนเกินไป และมักจะทำให้ฉันต้องอับอาย ฉันไม่กินอาหารรสเผ็ด หรืออาหารร้อน กางร่มทุกครั้งที่ออกจากบ้าน หลีกเลี่ยงเสียงดนตรีที่ดังสนั่น เพื่อให้สามารถควบคุมมันได้ เฮ้อ... เมื่อไหร่ที่ร่างกายนี้ จะเลิกเป็นอุปสรรคต่อฉันสักที"
},
{
- "Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Chongyun-4",
- "Context": "ไม่มีประโยชน์ที่จะรอให้ปีศาจ ปรากฏกายขึ้น คุณต้องไปตามหาพวกมันเอง ฉันกำจัดความชั่วร้ายให้ชาว Liyue เพื่อให้พวกเขาไม่ต้องกังวลอีก และขยายขอบเขตของฉันไปเรื่อย ๆ หากคุณพบปีศาจละก็บอกฉันได้เลย ฉันจะมาช่วยคุณทันที"
+ "Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Chongyun - 4",
+ "Context": "มันไม่มีประโยชน์หรอก ที่จะรอให้ปีศาจปรากฏตัวขึ้น เธอต้องไปตามหาพวกมันเอง ฉันกำจัดวิญญาณชั่วร้ายใน Liyue ซึ่งทำให้ผู้คนหมดความกังวล ส่วนฉันได้เปิดโลกทัศน์ให้กว้างขึ้น หากเธอพบปีศาจละก็ บอกฉันได้เลยนะ ฉันจะมาช่วยเธอทันที"
},
{
- "Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Chongyun-5",
- "Context": "การปราบปีศาจร้ายให้หมดไปจาก โลกอย่างถาวรคือเป้าหมายสูงสุด ของฉันในฐานะนักปราบปีศาจ ถ้าวันนั้นมาถึง ฉันคิดว่าฉันจะลองทำสิ่งใหม่ ๆ มากมายเช่น แช่น้ำพุร้อน กินพริก Jueyun Chili และเข้าร่วมกิจกรรมอื่น ๆ ที่... ทำให้เลือดร้อน จริง ๆ ฉัน... คิดไว้หมดแล้วล่ะ เอิ่ม... ไม่ได้ การคิดถึงสิ่งเหล่านี้จะเป็น การกระตุ้นสำหรับฉัน..."
+ "Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Chongyun - 5",
+ "Context": "การปราบปีศาจร้ายให้หมดโลก คือเป้าหมายสูงสุดของฉัน ในฐานะนักปราบปีศาจ ถ้าวันนั้นมาถึง ฉันคิดว่าฉันจะลองทำสิ่งใหม่ ๆ มากมายเช่น แช่น้ำพุร้อน กิน Jueyun Chili และเข้าร่วมกิจกรรมอื่น ๆ ที่... ทำให้เลือดร้อน จริง ๆ ฉัน... คิดไว้หมดแล้วล่ะ เอ่อ... ไม่ได้ พอคิดถึงเรื่องแบบนั้น ก็จะรู้สึกตื่นเต้น... ไม่ได้ ๆ"
},
{
"Title": "งานอดิเรกของ Chongyun...",
- "Context": "ฉันเหรอ? อืม... ฉันชอบฟังเรื่องเล่ามากเลยล่ะ เรื่องประหลาดที่ผู้เชี่ยวชาญเรื่อง ชาเล่ามักจะทำให้ฉันขนลุกเสมอ ถ้ามีเวลาว่างเราไปฟังด้วยกันมั้ยล่ะ?"
+ "Context": "ฉันเหรอ? อืม... ฉันชอบฟังเรื่องเล่ามากเลยล่ะ เรื่องแปลกประหลาดต่าง ๆ ที่ผู้เชี่ยวชาญเรื่องชาเล่า มักจะทำให้ฉันขนลุกเสมอ ถ้ามีเวลาว่างเราไปฟังด้วยกันมั้ยล่ะ?"
},
{
"Title": "เรื่องกลุ้มใจของ Chongyun...",
- "Context": "หลังจากที่ฉันสอบถามมาหลายครั้ง และใช้ความพยายามอย่างสูง ฉันก็พบกับซากปรักหักพังที่ มีปีศาจ! ฉันก็เลยไปเฝ้ามันถึงสี่วัน แต่ฉันไม่เห็นเงาของปีศาจเลย เฮ้อ... เรื่องแบบนี้เกิดขึ้นบ่อยเกินไปแล้ว"
+ "Context": "หลังจากที่ฉันสอบถามมาหลายครั้ง และใช้ความพยายามอย่างสูง ฉันก็พบกับวัดเก่า ๆ ที่มีปีศาจสิงอยู่! ฉันเลยไปเฝ้ามันถึงสี่วัน แต่กลับไม่เห็นเงาของปีศาจเลย เฮ้อ... เรื่องแบบนี้เกิดขึ้นบ่อยเกินไปแล้ว"
},
{
"Title": "อาหารที่ชอบ...",
@@ -24116,7 +24132,7 @@
},
{
"Title": "อาหารที่เกลียด...",
- "Context": "อาหารที่เผ็ดและร้อนจะเข้าปากฉัน ไม่ได้เด็ดขาด ยิ่งถ้าเป็นเมนูที่ใส่พริก Jueyun Chili ด้วยล่ะก็... แค่คิดก็กลัวแล้ว"
+ "Context": "อาหารที่เผ็ดและร้อนจะเข้าปากฉัน ไม่ได้เด็ดขาด ยิ่งถ้าเป็นเมนูที่ใส่ Jueyun Chili ด้วยละก็... แค่คิดก็กลัวแล้ว"
},
{
"Title": "ได้รับของขวัญ - 1",
@@ -24132,7 +24148,7 @@
},
{
"Title": "วันเกิด...",
- "Context": "ในวันครบรอบวันเกิดของคุณ โปรดรับของขวัญชิ้นนี้ไปเถอะ มันเป็นดอกไม้ที่ทำจาก ผลึกน้ำแข็ง ฉันแกะสลักด้วยตัวเองเลยนะ หากคุณพบกับปีศาจก็แค่ขว้าง มันออกไป คาถาที่ฉันร่ายไว้ก็จะแสดงผล ในทันที หวังว่ามันจะช่วยให้คุณหลบหนีได้ อ๊ะ... จริงสิ สุขสันต์วันเกิดนะ"
+ "Context": "ในวันครบรอบวันเกิดของเธอ โปรดรับของขวัญชิ้นนี้ไว้นะ มันเป็นดอกไม้ที่ทำมาจากผลึกน้ำแข็ง ฉันแกะสลักด้วยตัวเองเลยนะ หากเธอพบกับปีศาจ ก็แค่โยนมันออกไป คาถาที่ฉันผนึกไว้ในนั้น จะสัมฤทธิ์ผลทันที หวังว่ามันจะช่วยให้เธอ รอดพ้นจากอันตรายได้ อ๊ะ... จริงสิ สุขสันต์วันเกิดนะ"
},
{
"Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทนำ",
@@ -24140,15 +24156,15 @@
},
{
"Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - ชี้แจง",
- "Context": "ศิลปะการต่อสู้กับศิลปะเวทมนตร์ ต่างก็มีเรื่องใหม่ให้ศึกษาอยู่เสมอ ได้รับคำชี้แนะจากคุณ ฉันก็ก้าวหน้าขึ้นไปอีกขั้น"
+ "Context": "ศิลปะการต่อสู้กับคาถาอาคม ต่างก็มีมิติใหม่ ๆ ให้ศึกษาอยู่เสมอ ได้รับคำชี้แนะจากเธอ ฉันก็ก้าวหน้าขึ้นไปอีกขั้น"
},
{
"Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - มุมมองอื่น ๆ",
- "Context": "ที่แท้ศิลปะการต่อสู้ยังมีมิติแบบนี้ มือและดวงตา คนกับดาบประสานเป็นหนึ่งเดียว... ว้าว ฉันเข้าใจแล้ว"
+ "Context": "ที่แท้ศิลปะการต่อสู้ยังมีมิติแบบนี้ มือและดวงตา คนกับดาบประสานเป็นหนึ่งเดียว... อื้ม ฉันเข้าใจแล้ว!"
},
{
"Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทสรุป",
- "Context": "หลังจากเข้าใจความลับของ ศิลปะการต่อสู้เหล่านี้แล้ว ความปรารถนาที่จะ \"ปราบปีศาจร้ายให้ หมดไปจากโลก\" อาจเกิดขึ้นได้ คุณช่วยฉันมาตลอดทาง แน่นอนฉันจะไม่ลืมเด็ดขาด ต่อจากนี้ฉันอาจแข็งแกร่งพอที่ จะบุกน้ำลุยไฟได้โดยไม่บาดเจ็บ"
+ "Context": "เมื่อเข้าใจศิลปะการต่อสู้เหล่านี้แล้ว ความปรารถนาที่จะ \"ปราบปีศาจร้ายให้หมดไปจากโลก\" อาจเป็นจริงได้ เธอช่วยฉันมาตลอดทาง ฉันจะจดจำเอาไว้ไม่มีวันลืม ต่อจากนี้ต่อให้บุกน้ำลุยไฟ ฉันก็ไม่ปฏิเสธแน่นอน"
},
{
"Title": "สกิลธาตุ - 1",
@@ -24180,7 +24196,7 @@
},
{
"Title": "เปิดเครื่องร่อนเวหา - 1",
- "Context": "มาดูความสามารถในวิ่งลมกรดกัน"
+ "Context": "มาดูความสามารถ ในการร่อนลมกรดกัน"
},
{
"Title": "เปิดหีบสมบัติ - 1",
@@ -24200,11 +24216,11 @@
},
{
"Title": "ค่าพลังชีวิตต่ำ - 2",
- "Context": "อย่าประมาทเชียวนะ"
+ "Context": "ประมาทไม่ได้แล้ว"
},
{
"Title": "ค่าพลังชีวิตต่ำ - 3",
- "Context": "เธอไม่ได้บ้าใช่มั้ย!"
+ "Context": "อย่าเหิมเกริม!"
},
{
"Title": "ค่าพลังชีวิตของเพื่อนต่ำ - 1",
@@ -24228,7 +24244,7 @@
},
{
"Title": "โดนโจมตีอย่างหนัก - 1",
- "Context": "โดนเข้าซะแล้ว!"
+ "Context": "กล้าดีนัก!"
},
{
"Title": "เข้าร่วมทีม - 1",
@@ -24236,7 +24252,7 @@
},
{
"Title": "เข้าร่วมทีม - 2",
- "Context": "ฉันมีคาถาปราบผีร้ายด้วยนะ"
+ "Context": "ฉันมีคาถาปราบปีศาจร้าย"
},
{
"Title": "เข้าร่วมทีม - 3",
@@ -24246,35 +24262,35 @@
"FetterStories": [
{
"Title": "ข้อมูลตัวละคร",
- "Context": "ประวัติศาสตร์อันแสนจะยาวนาน ของท่าเรือ Liyue นั้นมักจะมีเรื่องราวของภูตผีปีศาจ เกิดขึ้นอย่างไม่ขาดสาย ซึ่งก็จะมีคนออกมาจัดการอยู่เสมอไม่ว่าความจริงจะเป็นเช่นไร\nChongyun เกิดในครอบครัวนักปราบปีศาจที่โด่งดัง และครอบครอง \"ร่างกายแห่งหยางบริสุทธิ์\" วิธีขับไล่ผีของเขาแตกต่างจากคนธรรมดา แค่เขานั่งอยู่เงียบ ๆ ในที่ที่มีกลิ่นผิดปกติ ก็จะสามารถขับไล่เหล่าภูตผีปีศาจให้หนีกระเจิงออกไปได้\nแต่สำหรับ Chongyun แล้ว สิ่งนี้ถือเป็นปัญหาใหญ่ของเขา... ถึงแม้จะผ่านประสบการณ์การขับไล่ ปีศาจมาเป็นร้อยครั้งแล้ว แต่จนถึงทุกวันนี้เขาก็ยังไม่เคยได้เห็น หน้าตาของพวกมันเลย\nChongyun รู้ดีว่า: การพึ่งพา \"ร่างกายแห่งหยางบริสุทธิ์\" ในการไล่ภูตผีปีศาจนั้นเหมือนเป็น การโกง การสวดมนต์และใช้ดาบในการขับไล่ ปีศาจถึงจะเป็นวิธีที่ถูกต้อง\nดังนั้นเขาจึงพยายามฝึกฝนวิชาขับไล่ ปีศาจและวิชาการต่อสู้อย่างขะมักเขม้น และออกค้นหาเหล่าภูตผีปีศาจในทุก ๆ ที่ เพียงเพื่อพิสูจน์ว่าตนเองนั้นมีฝีมือและการขับไล่ปีศาจ ไม่เกี่ยวข้องกับคุณสมบัติทางสายเลือดแต่อย่างใด\nแต่... ร่างกายอันพิเศษของเขา เมื่อไรจะเลิกเป็นอุปสรรคต่อการแสดง ความสามารถของเขากันนะ?"
+ "Context": "ประวัติศาสตร์อันแสนจะยาวนานของท่าเรือ Liyue นั้น มักจะมีเรื่องราวของภูตผีปีศาจเกิดขึ้นอย่างไม่ขาดสาย ซึ่งก็จะมีคนออกมาจัดการอยู่เสมอไม่ว่าความจริงจะเป็นเช่นไร\nChongyun เกิดในครอบครัวนักปราบปีศาจที่โด่งดัง และครอบครอง \"ร่างกายแห่งหยางบริสุทธิ์\" ที่สามารถขับไล่ภูตผีมาตั้งแต่เด็ก โดยวิธีขับไล่ผีของเขาแตกต่างจากคนธรรมดา แค่เขานั่งสมาธิในที่ที่มีกลิ่นผิดปกติ ก็จะสามารถขับไล่เหล่าภูตผีปีศาจให้หนีกระเจิงออกไปได้\nแต่สำหรับ Chongyun แล้ว สิ่งนี้ถือเป็นปัญหาใหญ่ของเขา... ถึงแม้จะผ่านประสบการณ์การขับไล่ปีศาจมาเป็นร้อยครั้งแล้ว แต่จนถึงทุกวันนี้เขาก็ยังไม่เคยได้เห็นหน้าตาของพวกมันเลย\nChongyun รู้ดีว่า: การพึ่งพา \"ร่างกายแห่งหยางบริสุทธิ์\" ในการไล่ภูตผีปีศาจนั้นเหมือนเป็นการโกง การสวดมนต์และใช้ดาบในการขับไล่ปีศาจถึงจะเป็นวิธีที่ถูกต้อง\nดังนั้นเขาจึงพยายามฝึกฝนวิชาขับไล่ปีศาจ และวิชาการต่อสู้อย่างขะมักเขม้น แล้วออกค้นหาสถานที่ซึ่งมีเหล่าภูตผีปีศาจปรากฏกายตามคำเล่าลือ เพียงเพื่อพิสูจน์ว่าฝีมือในการขับไล่ปีศาจของตนเองนั้น ไม่เกี่ยวข้องกับคุณสมบัติทางสายเลือดแต่อย่างใด\nแต่... ร่างกายอันพิเศษของเขา เมื่อไรจะเลิกเป็นอุปสรรคในเส้นทางการพิสูจน์ตนของเขากันนะ?"
},
{
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 1",
- "Context": "ในขณะที่ Chongyun ยังเป็นเพียงเด็กไร้ประสบการณ์นั้น มีการเล่าลือเรื่องแปลกอยู่เรื่องหนึ่ง\nแหล่งที่มาของข่าวลือก็คือคุณหญิงในตระกูลที่ร่ำรวยซึ่งมีศักดิ์สูงพอที่ได้คุยกับ Qixing แห่ง Liyue \nไม่รู้ว่าเริ่มตั้งแต่เมื่อไหร่ ทุกคืนเธอมักจะได้ยินเสียงแปลก ๆ รบกวนการนอนของเธอ ซึ่งไม่สามารถหาสาเหตุของ เสียงนั้นได้ ทุกครั้งที่เข้าไปใกล้แหล่งที่มา ของเสียง เสียงนั้นก็จะวิ่งผ่านไปอยู่ด้านหลัง และเข้าใกล้หูของเธอ\nหลังจากที่คุณหญิงได้รับการ ทำลายอย่างหนักทางด้านจิตใจ ทำให้เธอกินไม่ได้นอนไม่หลับจนเริ่มซูบผอม\nด้วยความร่ำรวยระดับเธอแล้ว มันเป็นเรื่องง่ายมากที่จะเรียกหมอผีดัง ๆ มาเพื่อทำการขับไล่ แต่หลังจากพยายามอยู่หลายครั้ง สุดท้ายพวกเขาก็พ่ายแพ้ยับเยินกลับมา เสียงแปลก ๆ ไม่เพียงไม่ลดลง หนำซ้ำยังจะยิ่งร้ายแรงขึ้นซะอีก\nในตอนที่เธอกำลังสิ้นหวังอยู่นั้น Chongyun ก็ปรากฏตัวขึ้น\n\"ช่วงไม่กี่วันก่อนแดดแรงมากฉัน เลยไม่ได้ออกจากบ้าน... ได้ยินว่าที่นี่มีปีศาจที่ดื้อด้านอยู่ ให้ฉันจัดการละกันนะ\"\nจากนั้นสิ่งที่ Chongyun ทำก็แค่นั่งอยู่เงียบ ๆ อยู่ที่กลางบ้าน\nคืนนั้นเสียงแปลก ๆ เหล่านั้นก็หายไป\nในที่สุดคุณหญิงท่านนี้ก็ได้หลับอย่างเป็นปกติสุขและวันต่อมาเธอนำหีบที่ใส่สมบัติอยู่มากมายไปให้เขาเพื่อหวังที่จะตอบแทน\nแต่ Chongyun ก็ยังคงเงียบขรึมเหมือนเดิมและรับเพียงไม่กี่ร้อย Mora เพื่อเป็นการตอบแทนเท่านั้น\nนับแต่นั้นมาชื่อเสียงของ Chongyun ก็โด่งดังไปทั่วเนื่องจาก \"บุคลิกและสไตล์\" ของเขา ผู้คนต่างพูดถึงเขาว่า... ใจใสสะอาดดุจน้ำแข็งและใบหน้าที่ เย็นชาราวกับหิมะ"
+ "Context": "ตอนที่ Chongyun ยังเป็นเพียงเด็กไร้ประสบการณ์นั้น ในท่าเรือ Liyue มีการเล่าลือเรื่องแปลกอยู่เรื่องหนึ่ง\nแหล่งที่มาของข่าวลือก็คือคุณหญิงในตระกูลที่ร่ำรวยซึ่งมีศักดิ์สูงพอที่ได้คุยกับ Qixing แห่ง Liyue \nไม่รู้ว่าเริ่มตั้งแต่เมื่อไหร่ ทุกคืนเธอมักจะได้ยินเสียงแปลก ๆ รบกวนการนอนของเธอ ซึ่งไม่สามารถหาสาเหตุของเสียงนั้นได้ ทุกครั้งที่เข้าไปใกล้แหล่งที่มาของเสียง เสียงนั้นก็จะวิ่งผ่านไปอยู่ด้านหลัง และเข้าใกล้หูของเธอ\nความหวาดหวั่นและตกใจกลัวนี้ยากที่จะอธิบายออกมาเป็นคำพูดได้ หลังจากที่สภาพจิตใจของคุณหญิงได้รับการกระทบกระเทือนอย่างหนัก ทำให้เธอกินไม่ได้นอนไม่หลับจนเริ่มซูบผอม\nด้วยความร่ำรวยระดับเธอแล้ว มันเป็นเรื่องง่ายมากที่จะเรียกหมอผีดัง ๆ มาเพื่อทำการขับไล่ แต่หลังจากพยายามอยู่หลายครั้ง สุดท้ายพวกเขาก็พ่ายแพ้ยับเยินกลับมา เสียงแปลก ๆ ไม่เพียงไม่ลดลง หนำซ้ำยังจะยิ่งรุนแรงขึ้นอีก\nในตอนที่เธอกำลังสิ้นหวังอยู่นั้น Chongyun ก็เดินเข้าประตูบ้านของเธอมา\n\"ช่วงไม่กี่วันก่อนแดดแรงมาก ฉันเลยไม่ได้ออกจากบ้าน... ได้ยินว่าที่นี่มีปีศาจที่ดื้อด้านอยู่ ให้ฉันจัดการเถอะ\"\nจากนั้น Chongyun ก็ขอยืมเก้าอี้แล้วไปนั่งสมาธิอยู่กลางบ้านเพียงครู่เดียว\nคืนนั้นเสียงแปลก ๆ เหล่านั้นก็หายไป\nในที่สุดคุณหญิงท่านนี้ก็ได้หลับอย่างเป็นปกติสุข และวันต่อมาเธอนำหีบที่ใส่สมบัติอยู่มากมายไปให้เขาเพื่อขอบคุณ\nแต่ Chongyun ก็ยังคงเงียบขรึมเหมือนเดิม เขาไม่ได้รับสมบัติมากมายเหล่านั้นเอาไว้ แค่เพียงเก็บ Mora ไม่กี่ร้อยเป็นค่าตอบแทนเท่านั้น\nนับแต่นั้นมาชื่อเสียงของ Chongyun ก็โด่งดังไปทั่ว ชาว Liyue ต่างชื่นชอบใน \"บุคลิกและสไตล์\" ของเขา แถมยังมีปัญญาชนพรรณนาถึงเขาว่า... ใจใสสะอาดดุจน้ำแข็งและใบหน้าที่เย็นชาราวกับหิมะ"
},
{
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 2",
- "Context": "ความจริงแล้วบุคลิกและสไตล์ของ Chongyun นั้นไม่ได้เกี่ยวข้องอะไรกับ \"น้ำแข็ง\" เลย\nเขาผู้มี \"ร่างกายแห่งหยางบริสุทธิ์\" มาตั้งแต่เกิดนั้นมักจะเจอปัญหา ร่างกายร้อนง่าย กับ \"เลือดร้อน\" และ \"แรงขับเคลื่อน\" ภายในตัวของเขาที่มากจนเกินไป อยู่บ่อยๆ \nเพื่อที่จะควบคุมคุณลักษณะทางร่างกายเหล่านี้ให้อยู่นั้น Chongyun ได้ลองใช้วิธีต่าง ๆ มาแล้วมากมาย\nไม่ดื่มน้ำร้อน, ไม่กินของเผ็ดร้อน, ไม่ใส่เสื้อผ้าหนา, ไม่ทะเลาะโต้เถียง, ไม่โมโห, ไม่ออกบ้านในวันที่มีแดดจัด, จะต้องพกร่มในตอนที่ทำการขับไล่ปีศาจเสมอ...\nสรุปก็คือตัดขาดจากทุกสิ่งที่ทำให้ เกิด \"หยาง\" ขึ้นในโลก\nแต่ถึงจะเป็นอย่างนั้น พลังงานของ \"ร่างกายแห่งหยางบริสุทธิ์\" นั้นก็ยังไม่ถดถอย\nดังนั้นเขาผู้ที่สิ้นหวังจึงตัดสินใจที่ จะใช้ร่างกายให้หนักขึ้น เมื่อเขาได้ยินว่ามีปีศาจปรากฏตัว ขึ้นที่ Dragonspine เขาก็มุ่งไปยังภูเขาโดยใส่เสื้อ เพียงตัวเดียว\nหิมะที่หนาวเหน็บบนภูเขาทำให้ อุณหภูมิของร่างกายลดลงฮวบฮาบ แต่เขาก็ยังคิดว่าแค่นี้ยังไม่พออยู่ดี ดังนั้นเขาจึงเจาะรูที่ผิวของ ทะเลสาบซึ่งเย็นจนเป็นน้ำแข็งและ นั่งแช่น้ำเย็นจัดนั้น เพื่อรอจนกว่าปีศาจจะโผล่ออกมา\nหลังจากรออยู่ท่ามกลางทะเลสาบซึ่งปกคลุมไปด้วยพายุหิมะถึงครึ่งวันเต็ม ๆ ในที่สุด Chongyun ก็ได้กลิ่นประหลาดบางอย่าง เขาซึ่งคิดว่าในที่สุดความยาก ลำบากได้สิ้นสุดลงแล้วนั้นจึง ไล่ตามไปด้วยความตื่นเต้น\nผลที่ได้หลังจากไล่ตามตั้งแต่ยอด เขาลงมาจนถึงไหล่เขากลับกลาย เป็นเพียงกระต่ายตัวน้อยที่ตกใจกลัวดาบบินและบทสวดที่ลอยมาตามลม\n...หลังจากนั้นเขาก็มีไข้ขึ้นสูงมาก และต้องนอนอยู่บนเตียงมากกว่า คนธรรมดาทั่ว ๆ ไปซะอีก"
+ "Context": "ความจริงแล้วบุคลิกและสไตล์ของ Chongyun นั้นไม่ได้เกี่ยวข้องอะไรกับ \"น้ำแข็ง\" เลย\nเขาผู้มี \"ร่างกายแห่งหยางบริสุทธิ์\" มาตั้งแต่เกิดนั้นมักจะเจอปัญหาร่างกายร้อนง่ายกับ \"เลือดร้อน\" และ \"แรงขับเคลื่อน\" ภายในตัวของเขาที่มากจนเกินไป\nเพื่อที่จะควบคุมคุณลักษณะทางร่างกายเหล่านี้ให้อยู่นั้น Chongyun ได้ลองใช้วิธีต่าง ๆ มาแล้วมากมาย\nไม่ดื่มน้ำร้อน, ไม่กินของเผ็ดร้อน, ไม่ใส่เสื้อผ้าหนา, ไม่ทะเลาะโต้เถียง, ไม่โมโห, ไม่ออกบ้านในวันที่มีแดดจัด, จะต้องพกร่มในตอนที่ทำการขับไล่ปีศาจเสมอ...\nสรุปก็คือหลีกเลี่ยงการสัมผัสกับ \"หยาง\" ทั้งหมดทั้งมวลบนโลก\nแต่ถึงจะเป็นอย่างนั้น พลังงานของ \"ร่างกายแห่งหยางบริสุทธิ์\" ก็ยังไม่ถดถอย\nดังนั้น เขาผู้ที่สิ้นหวังจึงตัดสินใจใช้ร่างกายให้หนักขึ้น เมื่อเขาได้ยินว่ามีปีศาจปรากฏตัวที่ Dragonspine เขาก็มุ่งไปยังภูเขา โดยใส่เสื้อเพียงตัวเดียว\nความหนาวเหน็บบนภูเขาหิมะทำให้อุณหภูมิของร่างกายของ Chongyun ลดลงฮวบฮาบ แต่เขาคิดว่าแค่นี้ยังไม่พอ ดังนั้นเขาจึงเจาะรูบนพื้นผิวทะเลสาบที่จับตัวเป็นน้ำแข็ง แล้วนั่งแช่น้ำอันแสนยะเยือกนั้น เพื่อรอจนกว่าปีศาจจะโผล่ออกมา\nหลังจากรออยู่ท่ามกลางทะเลสาบซึ่งปกคลุมไปด้วยพายุหิมะถึงครึ่งวันเต็ม ๆ ในที่สุด Chongyun ก็สัมผัสถึงกลิ่นอายที่แปลกประหลาด เขาคิดว่าการรอคอยอย่างยากลำบากนี้ได้ผลลัพธ์สักที จึงไล่ตามไปด้วยความตื่นเต้น\nแต่หลังจากไล่ตามตั้งแต่ยอดเขาลงมาจนถึงไหล่เขา ก็พบว่านั่นไม่ใช่ภูตผีปีศาจแต่อย่างใด เป็นเพียงกระต่ายหิมะที่ตกใจกลัวดาบบินและยันต์ที่ลอยอยู่กลางอากาศเท่านั้น\n...หลังจากนั้นเขาก็มีไข้ขึ้นสูงมาก และต้องนอนอยู่บนเตียงนานกว่าคนธรรมดาทั่วไปซะอีก"
},
{
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 3",
- "Context": "\"ร่างกายแห่งหยางบริสุทธิ์\" นั้นไม่เพียงแต่จะเป็นอุปสรรคที่ยิ่ง ใหญ่ในเส้นทางการเป็นนักปราบผี ของ Chongyun เท่านั้น ยังเป็นปัญหาใหญ่ในการใช้ชีวิต ประจำวันของเขาอีกด้วย\nเขาไวต่อทุกสิ่งที่เป็น \"หยาง\" เป็นอย่างมาก ซึ่งหากไม่ระวังล่ะก็พลังหยางจะ แตกซ่าน ซึ่งจะนำไปสู่การคลุ้มคลั่งและ อารมณ์ที่แปรปรวนได้\nตระกูลของ Chongyun นั้นเคยจัดงานเลี้ยงที่ภัตตาคาร Wanmin ถึงแม้ว่าเขาจะรอให้อาหารเย็นลง ก่อนค่อยกินแล้วก็ตาม แต่ก็ยังนึกไม่ถึงว่าข้างในลูกชิ้น ข้าวเหนียวของภัตตาคาร Wanmin นั้นกลับมีพริก Jueyun Chili ปนอยู่ด้วย\nหลังจากกินเข้าไปคำนึงแล้ว... ถ้าจะให้พูดว่าเกิดเรื่องอะไรขึ้นล่ะก็... Chongyun เองก็จำไม่ได้เหมือนกัน\nแต่ผู้ที่ได้รับบาดเจ็บในตอนนั้นก็คือ Xiangling เชฟของ \"ภัตตาคาร Wanmin\" ที่จนถึงทุกวันนี้ก็จำทุกอย่างได้เป็นอย่างดี:\nถึงจะไม่ได้พกเงินไปเลยแม้แต่ Mora เดียว Chongyun กระโดดขึ้นไปบนโต๊ะยาวสำหรับรับแขกและตะโกนขึ้นมาว่าเขาจะเลี้ยงทุกคนที่อยู่ในนั้นเอง ;\nเขายังเริ่มที่จะพูดคุยกับลูกค้าใน ร้าวรานกับว่าเป็นเพื่อนสนิทกัน บอกพวกเขาว่าธุรกิจการปราบผี ของตระกูลเขานั้นรุ่งเรืองแค่ไหน และก็ไม่ลืมที่จะชิมอาหารของทุก ๆ โต๊ะ;\nจากนั้นไม่รู้ทำไมอยู่ ๆ เขาก็บอกว่าที่ \"ภัตตาคาร Wanmin\" นี้มีปีศาจอยู่ หาตั้งนานก็ยังไม่เจอ จากนั้นเขากลับเอาผ้ายันต์ไปแปะไว้ตรงหน้าผากของ Xiangling และก็เอาดาบไล่ฟันเธอจนต้อง วิ่งหนีไปทั่ว\nหลังจากนั้นเพื่อที่จะชดเชยความ สูญเสียและแสดงความขอโทษแล้ว เขาต้องใช้เวลาหนึ่งเดือนที่จะ ประหยัดเงินและใช้หนี้ให้ \"ภัตตาคาร Manmin\" แล้วต้องทำยันต์สำหรับขับไล่ปีศาจให้แก่ Xiangling ด้วยตัวเองอีกด้วย\nXiangling นั้นไม่ได้ใส่ใจกับ \"ความผิด\" ของ Chongyun เลยแม้แต่น้อย โดยในสายตาของเธอแล้ว Chongyun ในวันนั้นช่างใกล้ชิดกับคนอื่น ๆ ดีจริง ๆ"
+ "Context": "\"ร่างกายแห่งหยางบริสุทธิ์\" นั้นไม่เพียงแต่จะเป็นอุปสรรคใหญ่ในเส้นทางการเป็นนักปราบปีศาจของ Chongyun เท่านั้น แถมยังเป็นปัญหาใหญ่ในการใช้ชีวิตประจำวันของเขาอีกด้วย\nเขาไวต่อทุกสิ่งที่เป็น \"หยาง\" เป็นอย่างมาก ซึ่งหากไม่ระวังละก็ พลังหยางจะแตกซ่าน ซึ่งจะนำไปสู่การคลุ้มคลั่ง และอารมณ์ที่แปรปรวนได้\nตระกูลของ Chongyun นั้นเคยจัดงานเลี้ยงที่ภัตตาคาร Wanmin ถึงแม้ว่าเขาจะรอให้อาหารเย็นก่อนค่อยกินแล้วก็ตาม แต่นึกไม่ถึงว่าข้างในลูกชิ้นข้าวเหนียวของภัตตาคาร Wanmin นั้นกลับมี Jueyun Chili ปนอยู่ด้วย\nหลังจากกินเข้าไปคำนึงแล้ว... ถ้าจะให้พูดว่าเกิดเรื่องอะไรขึ้นละก็... Chongyun เองก็จำไม่ได้เหมือนกัน\nแต่ผู้เสียหายในตอนนั้นก็คือ Xiangling เชฟของ \"ภัตตาคาร Wanmin\" ที่จนถึงทุกวันนี้ก็จำทุกอย่างได้เป็นอย่างดี:\nถึงจะไม่ได้พกเงินไปเลยแม้แต่ Mora เดียว Chongyun กระโดดขึ้นไปบนโต๊ะยาวสำหรับรับแขกและตะโกนขึ้นมาว่าเขาจะเลี้ยงทุกคนที่อยู่ในนั้นเอง ;\nเขายังพูดคุยกับลูกค้าในร้าวราวกับเป็นเพื่อนสนิทกัน บอกพวกเขาว่าวิชาปราบผีของตระกูลเขานั้นสุดยอดแค่ไหน และก็ไม่ลืมที่จะชิมอาหารของทุก ๆ โต๊ะก่อนจากไป\nจากนั้นไม่รู้ทำไมอยู่ ๆ เขาก็บอกว่าที่ \"ภัตตาคาร Wanmin\" นี้มีปีศาจอยู่ หาตั้งนานก็ยังไม่เจอ จากนั้นเขาเอาผ้ายันต์ไปแปะไว้ตรงหน้าผากของ Xiangling แล้วถือดาบไล่ฟันเธอจนต้องวิ่งหนีไปทั่ว\nหลังจากนั้น เพื่อที่จะชดเชยความเสียหาย และแสดงความขอโทษแล้ว เขาต้องใช้เวลาหนึ่งเดือนเต็มในการประหยัดเงิน และใช้หนี้ให้กับ \"ภัตตาคาร Manmin\" จนครบ แถมยังต้องทำยันต์สำหรับขับไล่ปีศาจให้แก่ Xiangling ด้วยตัวเองอีกด้วย\nแต่ Xiangling ไม่ได้ติดใจอะไรกับ \"ความเสียมารยาท\" ของ Chongyun เลยแม้แต่น้อย เพราะเธอมองว่า Chongyun ในงานเลี้ยงวันนั้นเป็น Chongyun ที่ใกล้ชิดกับทุกคนมากที่สุด"
},
{
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 4",
- "Context": "ในเส้นทางการเดินทางตามหาปี ศาจอันแสนยาวนานนั้น Chongyun ได้พบกับเพื่อนรักคนใหม่... Xingqiu\nเมื่อเทียบกับ Chongyun ที่เชื่อมั่นในการฝึกฝนอย่างหนัก แล้ว Xingqiu นั้นทั้งมีพรสวรรค์และหลักแหลม วิธีการมองปัญหาก็ชาญฉลาดมากกว่า\nหลังจากได้ยินปัญหาของ Chongyun แล้ว Xingqiu ก็คิดวิธีหาทางออกอย่างหนึ่งขึ้นมา\n\"ถ้าหากว่าไม่ใช่ทำให้ร่างกายแห่ง หยางบริสุทธิ์เสื่อมถอย แต่หาปีศาจที่ไม่เกรงกลัวต่อพลัง หยางอันบริสุทธิ์นั่นแทนล่ะ?\"\nคำพูดประโยคช่วยเตือนสติ Chongyun จากนั้นมา Chongyun ก็ไม่กลัวว่า \"ร่างกายแห่งหยางบริสุทธิ์\" ของเขาจะอ่อนแอลงอีกต่อไป แต่เขาเปลี่ยนมาหมกมุ่นอยู่กับการออกตามหาปีศาจที่ไม่กลัวจนเผ่นหนีร่วมกันกับ Xingqiu\n\"ว่าไงนะ? ช่วงนี้มีผู้พบเห็น Aoyin ในตำนาน ที่บริเวณ Sea of Clouds งั้นเหรอ? โอเค ไว้ใจฉันได้เลย!\"\n\"บ้านเก่าที่ Feiyun Slope นั่นถูกผีสิงงั้นเหรอ? เป็นฉันที่ประมาทเอง จะไปเดี๋ยวนี้แหละ\"\n\"มีนักปราบปีศาจชื่อดังมาพักที่ Wangshu Inn งั้นเหรอ? ถ้าติดตามเขาไปจะได้พบกับปีศาจ ร้ายที่ตามหาอยู่งั้นสินะ ถ้างั้น... จะไปเยี่ยมมือเปล่าไม่ได้ ต้องเอาอะไรติดมือไปด้วยถึงจะดี\"\nข้อมูลเหล่านี้ล้วนเป็นสิ่งที่ Xingqiu คิดเองเออเองขึ้นมาทั้งสิ้น ซึ่งทำให้ Chongyun ต้องผิดหวังจนคอตกกลับไปอยู่เสมอ ซึ่งทุกครั้งเขาจะบ่นกับ Xingqiu อย่างขมขื่นว่าเขาโชคไม่ดี \n\"ขนาดฉันค้นหาข้อมูลอย่างหนักและใช้เงินจำนวนมากเพื่อซื้อข้อมูลของปีศาจร้ายแต่สุดท้ายแล้วก็หลุดมือ ไปอยู่ดี\"Chongyun พูดอย่างเสียใจ\nหากว่าเป็นตอนที่ Xingqiu ว่างพอดีเขาก็จะยิ้มและปลอบใจกับ Chongyun ว่าอย่าได้หมองหม่นไปและพาเขาไปกินอาหารจานเย็นเมนูใหม่ ๆ ที่ค้นพบ จากนั้นก็ช่วยเขาตามเงินที่ถูกหลอกไปกลับคืนมาด้วย\nเป็นเพื่อนที่แสนดีและพึ่งพาได้จริง ๆ! Chongyun คิดอยู่ในใจอย่างมีความสุข Xingqiu ช่างดีเหลือเกิน นอกจากเขา ยังเชื่อถือใครได้อีก?"
+ "Context": "บนเส้นทางแห่งการเดินทางตามหาปีศาจอันแสนยาวนานนั้น Chongyun ได้พบกับเพื่อนรักคนใหม่... Xingqiu\nเมื่อเทียบกับ Chongyun ที่เชื่อมั่นในการฝึกฝนอย่างหนักแล้ว Xingqiu นั้นมีทั้งพรสวรรค์และความหลักแหลม วิธีการมองปัญหาก็ชาญฉลาดมากกว่า\nหลังจากได้ยินปัญหาของ Chongyun แล้ว Xingqiu ก็คิดหาวิธีแก้ไขขึ้นมาได้\n\"ถ้าไม่ใช่การทำให้ร่างกายแห่งหยางบริสุทธิ์เสื่อมถอย แต่ตามหาปีศาจที่ไม่เกรงกลัวต่อพลังหยางอันบริสุทธิ์นั่นแทนล่ะ?\"\nคำพูดประโยคช่วยเตือนสติ Chongyun จากนั้นมา Chongyun ก็ไม่ต้องเอาแต่คิดหาวิธีที่จะทำให้ \"ร่างกายแห่งหยางบริสุทธิ์\" ของเขาอ่อนแอลงอีกต่อไป แต่เขาเปลี่ยนมาหมกมุ่นอยู่กับการออกตามหาปีศาจที่ไม่กลัวจนเผ่นหนีร่วมกันกับ Xingqiu\n\"ว่าไงนะ? ช่วงนี้มีผู้พบเห็น Aoyin ในตำนาน ที่บริเวณ Sea of Clouds งั้นเหรอ? ได้เลย ให้ฉันจัดการเอง!\"\n\"บ้านเก่าที่ Feiyun Slope นั่นถูกผีสิงงั้นเหรอ? เป็นฉันที่ประมาทเอง จะไปเดี๋ยวนี้แหละ\"\n\"มีนักปราบปีศาจฝีมือฉกาจมาพักที่ Wangshu Inn งั้นเหรอ? ถ้าติดตามเขาไปก็จะได้พบกับปีศาจร้ายสินะ ถ้างั้น... จะไปเยี่ยมมือเปล่าไม่ได้ ต้องเอาอะไรติดมือไปด้วยถึงจะดี\"\nข้อมูลเหล่านี้ล้วนเป็นสิ่งที่ Xingqiu พูดมั่ว ๆ โดยไม่มีหลักฐานทั้งสิ้น ทำให้ Chongyun ต้องผิดหวังจนคอตกกลับไปอยู่เสมอ ซึ่งทุกครั้งเขาจะบ่นกับ Xingqiu อย่างขมขื่นว่าเขาโชคไม่ดี\n\"ขนาดฉันพยายามตามหา และทุ่มเงินมหาศาลเพื่อซื้อข้อมูลของปีศาจร้ายแล้ว! แต่สุดท้ายก็หลุดมือไปอยู่ดี\" Chongyun พูดอย่างน้อยใจ\nถ้าหากเป็นตอนที่ Xingqiu ว่างอยู่พอดี เขาก็จะยิ้มและปลอบ Chongyun ว่าอย่าได้หมองหม่นไป และพาเขาไปกินอาหารจานเย็นเมนูใหม่ ๆ ที่ค้นพบ จากนั้นก็ช่วยเขาตามเงินที่ถูกหลอกไปกลับคืนมาด้วย\nเป็นเพื่อนที่แสนดีและพึ่งพาได้จริง ๆ! Chongyun คิดอย่างซึ้งใจ Xingqiu ช่างดีเหลือเกิน นอกจากเขาแล้ว ยังเชื่อถือใครได้อีก?"
},
{
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 5",
- "Context": "Chongyun เองก็หวังว่าเขาจะเข้าสังคมได้ดี กว่านี้ แต่เพื่อที่จะควบคุม \"ร่างกายแห่งหยางบริสุทธิ์\" เขาก็ต้องปฏิเสธคำเชิญคนอื่น อยู่เสมอ\nหนึ่งในพฤติกรรมที่เขาไม่เคยจะทำความเข้าใจได้เลย นั้นก็คือการ \"อาบน้ำแร่\"\nทำไมต้องลงไปแช่ในสระที่เต็มไป ด้วยน้ำขุ่น ๆ ที่ร้อนจนมีควันลอยออกมาด้วย ล่ะเนี่ย... นี่มันน่ากลัวกว่าการที่ต้องเข้าไปอยู่ในทะเลสาบน้ำแข็งของ Dragonspine เป็นร้อยเท่า\nแต่เขาก็ค้นพบว่าในตอนที่แช่น้ำ ร้อนนั้นทุกคนล้วนพูดเหมือนกันว่า มันสบายจริง ๆ แล้วก็ยังมีคนอ้างว่าน้ำยิ่งร้อนยิ่งรู้สึกสบาย แช่เสร็จจะเต็มเปี่ยมไปด้วยพลังทั้งสัปดาห์เลยล่ะ\nChongyun ไม่เข้าใจว่าแท้จริงแล้วมันเป็นเรื่องจริงหรือว่าผู้คนกำลังหยอกล้อเขา อยู่กันแน่\nเขาเคยคิดที่จะลอง แต่หาก \"ร่างกายแห่งหยางบริสุทธิ์\" ไม่ดับเขาก็ไม่มีวันที่จะก้าวเข้าไปในอ่างแช่น้ำร้อนได้\nครั้งหนึ่ง Xingqiu ได้ถามเขาว่า:\n\"หากว่าวันหนึ่งเธอสามารถควบคุมพลังหยางบริสุทธิ์ที่อยู่ในตัวนั่นและกำจัดปีศาจร้ายบนโลกทั้งหมดได้ จริง ๆ ล่ะก็ จากนั้น... เธอจะไปทำอะไรต่อล่ะ?\"\nคำพูดที่ดูเหมือนจะไม่มีอะไรเจาะจง เป็นพิเศษนั่นทำให้ Chongyun ต้องกลุ้มใจอีกครั้ง...\nเนื่องด้วยความพิเศษของเขาเอง บางทีอาจจะพลาดประสบการณ์ ชีวิตมากมายที่เขาควรได้รับไป\nแต่ว่าเขาก็ไม่ได้เสียดายแต่ อย่างใด และตอนนี้เขาได้ค้นพบคำตอบ นั้นแล้ว\nหากว่าวันนั้นมาถึงจริง ๆ ก็ไปแช่น้ำร้อนละกันนะ"
+ "Context": "Chongyun เองก็หวังว่าตัวเองนั้น จะเข้าสังคมได้ดีกว่านี้ แต่เพื่อที่จะควบคุม \"ร่างกายแห่งหยางบริสุทธิ์\" เขาก็ต้องปฏิเสธคำเชิญจากคนอื่นอยู่เสมอ\nหนึ่งในพฤติกรรมที่เขาไม่มีวันเข้าใจได้ ก็คือการ \"แช่น้ำพุร้อน\"\nทำไมต้องลงไปแช่ในสระน้ำขุ่น ๆ ที่ร้อนจนมีควันลอยออกมาด้วยละเนี่ย... นี่มันน่ากลัวกว่าทะเลสาบน้ำแข็งของ Dragonspine เป็นร้อยเท่า\nแต่เขาพบว่าเวลาที่ทุกคนพูดถึงการแช่น้ำพุร้อน ต่างมีสีหน้าเอิ่มเอมใจกันทั้งนั้น ซ้ำยังมีคนบอกอีกว่าน้ำยิ่งร้อนก็ยิ่งรู้สึกสบาย แช่เสร็จจะเต็มเปี่ยมไปด้วยพลังตลอดสัปดาห์\nChongyun ไม่เข้าใจว่า แท้จริงแล้วมันเป็นเรื่องจริง หรือว่าผู้คนกำลังหยอกล้อเขาอยู่กันแน่\nเขาเคยคิดที่จะลอง แต่หาก \"ร่างกายแห่งหยางบริสุทธิ์\" ไม่สลายหายไป เขาก็ไม่กล้าก้าวเข้าไปในอ่างน้ำร้อนได้\nมีอยู่วันหนึ่ง Xingqiu ถามเขาว่า:\n\"หากว่าวันหนึ่ง นายควบคุมพลังหยางบริสุทธิ์ที่อยู่ในตัว และกำจัดปีศาจร้ายบนโลกทั้งหมดได้ หลังจากนั้น... นายจะไปทำอะไรต่อล่ะ?\"\nคำพูดที่ฟังดูไม่ได้เจาะจงอะไรเป็นพิเศษ กลับทำให้ Chongyun ต้องกลุ้มใจอีกครั้ง...\nเนื่องด้วยความพิเศษของเขาเอง บางทีอาจพลาดประสบการณ์ชีวิตมากมาย ที่เขาควรได้รับไป\nแต่เขาไม่ได้เสียใจแต่อย่างใด หากเส้นทางหนึ่งเป็นทางตัน งั้นก็แค่หาเส้นทางใหม่ให้พบสิ และตอนนี้เขาก็ได้คำตอบแล้ว\nหากว่าวันนั้นมาถึงจริง ๆ งั้นไปแช่น้ำพุร้อนละกัน"
},
{
"Title": "\"คู่มือภาคสนามสำหรับปีศาจ และสัตว์ร้าย\"",
- "Context": "ตระกูล Chongyun ได้สืบทอดหนังสือที่จดบันทึกปีศาจอสูรที่ถูกปราบ\nตั้งแต่ปีศาจตนเล็กตนน้อย ถึงอสูรร้ายแรงที่ถูกกล่าวถึงในบันทึกต่าง ๆ หลากหลายชนิด\nChongyun เป็นเพราะได้แรงกระตุ้นจากบันทึกพวกนี้ จึงได้ให้คำมั่นสัญญาว่าจะกำจัด อสูรบนโลกนี้ให้สิ้นไป\nแต่สำหรับเขาแล้ว การที่ได้สืบทอดหนังสือเล่มนี้ก็มี ความไม่สะดวกอยู่ไม่น้อย\nบันทึกในหนังสือเล่มนี้ นอกจากมีตัวอักษรบรรยาย ยังมีรูปภาพประกอบ ซึ่งผู้ที่รับสืบทอดหนังสือเล่มนี้ความสามารถในการวาดภาพนั้น แตกต่างกันออกไป แต่ก็พยายามวาดลักษณะเฉพาะ ออกมา\nแต่ลักษณะการไล่มารของ Chongyun นั้นไม่พบเห็นตัวอสูรเลย แต่ก็เกรงว่าจะเสียมารยาทการจด บันทึกที่ต้องมีภาพและอักษร ประกอบ เขาจึงต้องคิดอย่างหนัก\nจนหมดหนทางแล้ว Chongyun ถึงจำต้องจินตนาการด้วยตัวเอง และวาดภาพประกอบอย่างแปลก ประหลาด\n...จากนั้น \"คู่มือภาคสนามสำหรับปีศาจ และสัตว์ร้าย\" จึงแปลกขึ้นเรื่อย ๆ หากพบเห็นในนั้นมีปีศาจปีกเจ็ดขาห้า หรือครึ่งปลาครึ่ง Hilichurl ก็อย่าได้ถามไถ่มากมาย"
+ "Context": "ตำราที่ตระกูลของ Chongyun สืบทอดจากรุ่นสู่รุ่น ได้บันทึกข้อมูลปีศาจทั้งหมดที่ถูกปราบไป\nตั้งแต่ปีศาจตนเล็กตนน้อย จนถึงอสูรร้ายที่ถูกกล่าวถึงในบันทึกต่าง ๆ ซึ่งมีมากมายหลายชนิดจนลายตา\nและเป็นเพราะ Chongyun ได้รับแรงกระตุ้นจากตำราเล่มนี้ จึงตั้งมั่นว่าจะกำจัดปีศาจบนโลกให้สิ้นซาก\nแต่สำหรับเขาแล้ว การสืบทอดตำราเล่มนี้... ก็นำพาความไม่สะดวกมาให้ไม่น้อย\nการบันทึกข้อมูลปีศาจในตำราเล่มนี้ นอกจากจะมีอักษรบรรยายแล้ว ยังมีภาพประกอบด้วย แม้ว่าผู้สืบทอดตำราคนก่อน ๆ จะมีสามารถในการวาดภาพที่แตกต่างกันไป แต่ก็พยายามวาดลักษณะเฉพาะของปีศาจตนนั้น ๆ ออกมา\nทว่าการปราบปีศาจของ Chongyun นั้น ไม่เคยได้พบเห็นร่างของปีศาจเลย แต่จะทำลายกฎของการบรรยายด้วยตัวอักษร และมีภาพประกอบด้วยเหตุนี้ก็ไม่ได้ เขาจึงครุ่นคิดในเรื่องนี้อย่างหนัก\nChongyun ผู้หมดซึ่งหนทาง ทำได้แค่เพียงวาดภาพประกอบแปลก ๆ ตามจินตนาการของเขา\n...จากนั้น \"คู่มือภาคสนามสำหรับปีศาจ และสัตว์ร้าย\" จึงแปลกขึ้นเรื่อย ๆ ถ้าเห็นว่าในตำราเล่มนั้น มีปีศาจร้ายที่ประกอบด้วยปีกไก่เจ็ดอัน และขาไก่ห้าข้าง หรือครึ่งปลาครึ่ง Hilichurl ก็อย่าได้ถามไถ่มากมายเลย"
},
{
"Title": "วิชั่น",
- "Context": "\"ฉันเห็นหมอผีท่านอื่นทั้งระบำดาบ ทั้งติดยันต์ คุณนั่งตรงนี้แป๊บเดียวก็จบงาน ยังจะให้ฉันจ่ายเงิน? คิดจะหลอกใครน่ะ!\"\nเมื่อตอนที่พึ่งเริ่มเป็นหมอผี Chongyun ถูกสงสัยอยู่บ่อยครั้ง\nซึ่งปัญหานี้จึงเกิดขึ้นอย่างไม่ จบสิ้น: สำหรับในบ้าน \"มีปีศาจ\" นั้นยืนยันง่ายกว่าในบ้าน \"ที่ไม่มีปีศาจ\" มากเหลือเกิน\nเมื่อเทียบกับหมอผีท่านอื่นที่ระบำ ดาบและติดยันต์ เขาดูเหมือนจะคล้ายสิบแปดมงกุฎ มากเสียอีก\nมีความสามารถอยู่เต็มตัวแต่กลับไม่ได้ใช้ และยังจะได้รับการสงสัยจากผู้ว่า จ้างอีกด้วย กลัวว่าพลังหยางจะระเบิดออกมายังจำเป็นต้องควบคุมเลือดที่รุ่มร้อน...\nจนสุดท้าย ก็มีเพียงไม่กี่คนที่ขอโทษเขา\nแต่ไม่ว่ายังไง เขาก็ไม่ทำตามกระแสที่ทุกคนเชื่อถือ เพื่อที่จะบดบังพิธีกรรมที่แท้จริง\nถึงแม้จะได้รับการรบกวนบ้าง Chongyun ก็ไม่เคยที่จะยอมแพ้\nสักวัน เขาจะกลายเป็นหมอผีที่เก่งกาจ ที่สุดในเมือง Liyue ยังจะควบคุมพลังหยาง กำจัดปีศาจให้สิ้นโลก\nอาจเพราะความเชื่อมั่นนี้ที่ทำให้ เขาได้รับการยอมรับจากเทพ แต่เขากลับได้รับ \"วิชั่น\" ธาตุน้ำแข็งที่ตรงข้ามกับธาตุไฟ\n\"วิชั่น\" นี้ตอบรับความคิดไหนของเขา กันแน่ ก็ไม่อาจมีใครล่วงรู้"
+ "Context": "\"ฉันเห็นนักปราบปีศาจท่านอื่นทั้งระบำดาบ ทั้งติดยันต์ คุณนั่งตรงนี้แป๊บเดียวก็จบงาน ยังจะให้ฉันจ่ายเงินอีกเหรอ? คิดจะหลอกใครน่ะ!\"\nเมื่อตอนที่เพิ่งเริ่มเป็นนักปราบปีศาจ Chongyun ถูกผู้อื่นสงสัยอยู่บ่อยครั้ง\nและมันก็เป็นปัญหาใหญ่สำหรับเขา: ในบ้าน \"มีปีศาจ\" นั้นยืนยันได้ง่ายกว่าในบ้าน \"ไม่มีปีศาจ\" มากเหลือเกิน\nเมื่อเทียบกับนักปราบปีศาจท่านอื่น ที่ระบำดาบและติดยันต์ เขาดูเหมือนสิบแปดมงกุฎมากกว่าอีก\nมีความสามารถอยู่เต็มตัวแต่กลับไม่ได้ใช้ และยังถูกผู้ว่าจ้างสงสัยอีกด้วย แถมต้องควบคุมเลือดที่รุ่มร้อน เพราะกลัวว่าพลังหยางจะระเบิดออกมา...\nจนสุดท้าย คนที่มาขอโทษเขาก็มีเพียงน้อยนิด\nแต่ไม่ว่ายังไง Chongyun ก็ไม่ยอมทำตามกระแสที่ทุกคนเชื่อถือ เพื่อปิดบังพิธีกรรมที่แท้จริง\nถึงจะถูกรบกวนบ้าง Chongyun ก็ไม่เคยคิดจะยอมแพ้\nสักวัน เขาจะกลายเป็นนักปราบปีศาจ ที่เก่งกาจที่สุดในเมือง Liyue และจะควบคุมร่างกายแห่งหยางบริสุทธิ์ แล้วกำจัดปีศาจให้สิ้นโลก\nอาจเพราะความเชื่อมั่นนี้ ทำให้เขาได้รับการยอมรับจากเทพ แต่ \"วิชั่น\" ที่ Chongyun ได้รับมา กลับเป็นธาตุน้ำแข็ง ซึ่งตรงข้ามกันกับธาตุไฟ\n\"วิชั่น\" นี้ตอบรับความคิดใดของเขากันแน่ ก็ไม่อาจมีใครล่วงรู้ได้"
}
]
},
@@ -26735,7 +26751,7 @@
},
"Id": 10391,
"Name": "โจมตีปกติ: Kätzlein Style",
- "Description": "โจมตีปกติ\nยิงธนูโจมตีอย่างต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง\n\nชาร์จโจมตี\nการเล็งโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และแม่นยำยิ่งขึ้น\nเมื่อเล็งโจมตี จะทำการรวบรวมไอเย็นสุดขั้วไว้ตรงหัวลูกศร โดยลูกธนูที่ชาร์จไอเย็นเต็มแล้วจะทำให้เกิดความเสียหายน้ำแข็ง\n\nโจมตีพุ่งลงจากอากาศ\nปล่อยฝนธนูจากกลางอากาศ และพุ่งลงมายังพื้นดินอย่างรวดเร็ว โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น",
+ "Description": "โจมตีปกติ\nยิงธนูโจมตีอย่างต่อเนื่องมากสุด 5 ครั้ง\n\nชาร์จโจมตี\nการเล็งโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และแม่นยำยิ่งขึ้น\nเมื่อเล็งโจมตี จะทำการรวบรวมไอเย็นสุดขั้วไว้ตรงหัวลูกศร โดยลูกธนูที่ชาร์จไอเย็นเต็มแล้วจะทำให้เกิดความเสียหายน้ำแข็ง\n\nโจมตีพุ่งลงจากอากาศ\nปล่อยฝนธนูจากกลางอากาศ และพุ่งลงมายังพื้นดินอย่างรวดเร็ว โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น",
"Icon": "Skill_A_02"
},
{
@@ -26745,8 +26761,8 @@
"ความเสียหาย Icy Paw|{param1:F1P} ต่ออัน",
"การดูดซับพื้นฐานของโล่|{param2:F1P} ของ HP สูงสุด +{param3:I}",
"ระยะเวลาต่อเนื่อง|{param6:F1} วิ ต่ออัน",
- "#เวลาคูลดาวน์เมื่อ{LAYOUT_MOBILE#แตะ}{LAYOUT_PC#กด}{LAYOUT_PS#กด}|{param4:F1} วิ",
- "คูลดาวน์ชาร์จโจมตี|{param5:F1} วิ"
+ "#คูลดาวน์เมื่อ{LAYOUT_MOBILE#แตะ}{LAYOUT_PC#กด}{LAYOUT_PS#กด}|{param4:F1} วิ",
+ "#คูลดาวน์เมื่อ{LAYOUT_MOBILE#แตะค้าง}{LAYOUT_PC#กดค้าง}{LAYOUT_PS#กดค้าง}|{param5:F1} วิ"
],
"Parameters": [
{
@@ -26930,7 +26946,7 @@
"ความเสียหายต่อเนื่องในพื้นที่|{param2:F1P}",
"การรักษาต่อเนื่อง|{param3:F2P} ของ HP สูงสุด +{param4:I}",
"ระยะเวลาต่อเนื่อง|{param7:F1} วิ",
- "เวลาคูลดาวน์|{param5:F1} วินาที",
+ "คูลดาวน์|{param5:F1} วิ",
"พลังงานธาตุ|{param6:I}"
],
"Parameters": [
@@ -27250,11 +27266,11 @@
},
{
"Title": "แชท - ครุ่นคิด",
- "Context": "Lizard Tail, Pepper, Starconch... ต้องใช้อะไรอีกถึงจะสามารถผสม \"คอกเทลที่รสชาติแย่จนน้ำตาไหล\" ได้นะ? หืม..."
+ "Context": "Lizard Tail, Pepper, Starconch... ต้องใช้อะไรอีกถึงจะสามารถผสม \"ค็อกเทลที่รสชาติห่วยแตกที่สุด\" ได้นะ? อือ..."
},
{
"Title": "แชท - รอคอย",
- "Context": "มะ ไม่ได้รอคุณสักหน่อย ฉันก็แค่พักผ่อนแค่นั้นเอง!"
+ "Context": "มะ ไม่ได้รอคุณสักหน่อย ฉันก็แค่พักผ่อนอยู่พอดี!"
},
{
"Title": "ในเวลาที่ฝนตก...",
@@ -27278,15 +27294,15 @@
},
{
"Title": "อรุณสวัสดิ์...",
- "Context": "อรุณสวัสดิ์ ช่วยหยิบกระปุกปลาหมักที่อยู่ในตู้มาให้หน่อยได้มั้ย? ถึงเวลาทำลายอุตสาหกรรมไวน์ของ Mondstadt แล้ว"
+ "Context": "อรุณสวัสดิ์ ช่วยหยิบกระปุกปลาหมักที่อยู่ในตู้มาให้หน่อยได้มั้ย? ถึงเวลาทำลายอุตสาหกรรมไวน์ใน Mondstadt แล้ว"
},
{
"Title": "สวัสดีตอนเที่ยง - เสียงประหลาด",
- "Context": "*จ๊อกกก*...หืม? อะไร! ฉันไม่ได้ยินอะไรเลย!"
+ "Context": "*จ๊อกกก*...หืม? ไม่! คุณไม่ได้ยินอะไรทั้งนั้น!"
},
{
"Title": "สวัสดีตอนเที่ยง - อาหารกระป๋อง",
- "Context": "เนื้อปลากระป๋องนี้เหลือแค่นิดเดียวเอง มะ ไม่ต้องมามองนะ! อ่ะ ให้ชิมก็ได้... แต่แค่คำเดียวนะ"
+ "Context": "เนื้อปลากระป๋องนี้เหลือนิดเดียวเอง มะ ไม่ต้องมามองนะ! อะ ให้ชิมก็ได้... แต่แค่คำเดียวนะ"
},
{
"Title": "สวัสดีตอนเย็น...",
@@ -27294,39 +27310,39 @@
},
{
"Title": "ราตรีสวัสดิ์...",
- "Context": "เธอไม่ได้มองเห็นในความมืดได้เหมือนแมว เดินทางตอนกลางคืนจะไม่เป็นอะไรเหรอ? จะให้ฉันไปส่งเธอมั้ย... เอ๋ มันก็มีไฟนี่นา?... คะ ใครจะไปส่งเธอกันล่ะ รีบไปได้แล้ว"
+ "Context": "คุณไม่ได้มองเห็นในความมืดได้เหมือนแมว เวลาเดินทางตอนกลางคืน จะไม่เป็นอะไรเหรอ? ให้ฉันไปส่งคุณมั้ย... เอ๋ มันก็มีไฟนี่นา?... คะ ใครจะไปส่งคุณกันล่ะ รีบไปได้แล้ว"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับตัว Diona เอง...",
- "Context": "หูและหางไม่ใช่เครื่องประดับ แต่เป็นสัญลักษณ์ทางสายเลือดของ \"ตระกูล Kätzlein\" ซึ่งพบได้ยากมาก เฮ้อ... ธะ เธอยื่นมือมาทำไม? นี่มัน... เอ่อ... เอาเถอะ ถ้าเป็นหูล่ะก็ ให้เธอจับหน่อยก็ได้... แต่หางนี่จับไม่ได้เด็ดขาดเลย!"
+ "Context": "หูและหางไม่ใช่เครื่องประดับ แต่เป็นสัญลักษณ์ทางสายเลือดของ \"ตระกูล Kätzlein\" ซึ่งพบได้ยากมาก เอ่อ... คะ คุณยื่นมือมาทำไม? นี่มัน... เอ่อ... เอาเถอะ ถ้าเป็นหูละก็ ให้คุณจับหน่อยก็ได้... แต่หางนี่จับไม่ได้เด็ดขาดเลย!"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับเรา - เครื่องดื่ม",
- "Context": "ต้องการเครื่องดื่มที่ไม่มีแอลกอฮอล์? ยากน่ะไม่ยากหรอก แต่มันไม่เข้าท่าเลย! ไม่ว่าจะประสบความสำเร็จหรือล้มเหลว ก็ไม่เกี่ยวข้องกับเป้าหมายในการทำลายอุตสาหกรรมไวน์ของ Mondstadt ฉันไม่เสียเวลาไปทำหรอก"
+ "Context": "ต้องการเครื่องดื่มที่ไม่มีแอลกอฮอล์? ยากน่ะไม่ยากหรอก แต่มันไม่เข้าท่าเลย! ไม่ว่าจะประสบความสำเร็จ หรือล้มเหลว ก็ไม่เกี่ยวข้องกับเป้าหมายในการทำลายอุตสาหกรรมไวน์ของ Mondstadt ฉันไม่เสียเวลาไปทำหรอก"
},
{
- "Title": "เกี่ยวกับเรา - ช่อง VIP",
- "Context": "อ่า นี่คือ \"ปะการังต้มชาสุดซ่าในความฝันอันสุดยอดของฤดูร้อน\" ช่วงนี้เบื่อ ๆ เลยทำน่ะ สินค้าขายดี? ต่อแถวแย่งซื้อ? เธอพูดอะไร ฉันไม่เคยได้ยินมาก่อนเลย"
+ "Title": "เกี่ยวกับเรา - ช่องทาง VIP",
+ "Context": "เอาให้ นี่คือ \"ปะการังต้มชาสุดซ่าในความฝันอันสุดยอดของฤดูร้อน\" ช่วงนี้เบื่อ ๆ เลยทำน่ะ สินค้าขายดี? ต่อแถวแย่งซื้อ? คุณพูดอะไร ฉันไม่เคยได้ยินมาก่อนเลย"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับเรา - ต้องการพูดคุย",
- "Context": "เอ่อ... ถะ ถ้าเธอเหงาล่ะก็ ฉันคุยเป็นเพื่อนได้นะ ฉันรู้เรื่องราวต่าง ๆ มากมายเลย! เอ่อ... มันเรียกว่าอะไรนะ เพื่อนคุยรึเปล่า ใช่แล้ว ๆ! มากับฉันแล้วเรามาคุยกันเถอะ..."
+ "Context": "เอ่อ... ถะ ถ้าคุณเหงาละก็ ฉันคุยเป็นเพื่อนได้นะ ฉันรู้เรื่องราวต่าง ๆ มากมายเลย! เอ่อ... มันเรียกว่าอะไรนะ เพื่อนคุยที่ดีไง ใช่แล้ว ๆ! มาคุยกับฉันเยอะ ๆ นะ..."
},
{
"Title": "เกี่ยวกับเรา - ความสงสัย",
- "Context": "นั่นอะไร ๆ? เธอถืออะไรอยู่เหรอ? ขอฉันดูหน่อย! ไม่แน่ว่าถ้าใส่ลงไปในเหล้า อาจจะมีรสชาติที่แย่มากก็ได้... หาา อะไรนะ ที่แท้ก็เห็ดรูปร่างแปลก ๆ นี่เอง น่าเบื่อซะจริง"
+ "Context": "นั่นอะไร ๆ? คุณถืออะไรอยู่เหรอ? ขอฉันดูหน่อย! ไม่แน่ว่าถ้าใส่ลงไปในเหล้า อาจจะมีรสชาติที่แย่มากก็ได้ ...อ่าว อะไรเนี่ย ที่แท้ก็เห็ดรูปร่างแปลก ๆ นี่เอง น่าเบื่อซะจริง"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ \"วิชั่น\" - ผู้สืบทอด",
- "Context": "ถามว่าวิชั่นมาได้ยังไงน่ะเหรอ? เหอะ คือ เอ่อ... เป็นสิ่งที่สืบทอดทางสายเลือดของ ตระกูล Kätzlein น่ะ! เอ๋? คุณ Draff ไม่มีวิชั่นตั้งแต่แรกเหรอ? ความแตกซะแล้ว"
+ "Context": "ถามว่าวิชั่นมาได้ยังไงน่ะเหรอ? ฮึ คือ เอ่อ... เป็นสิ่งสืบทอดของตระกูล Kätzlein น่ะ! เอ๋? คุณ Draff ไม่เห็นมีวิชั่นเลย? แฮะ ๆ ความแตกซะแล้ว"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ \"วิชั่น\" - ที่มา",
- "Context": "ทำไมต้องบอกเธอด้วยล่ะ! เฮ้อ! ช่างเถอะ เห็นแก่ที่เธอเอาแต่คอยถามอยู่เรื่อย เห็นแก่... เห็นแก่ความเป็นเพื่อนของเรา คือครั้งนั้นตอนที่พ่อออกไปล่า เกือบจะเกิดเรื่องใหญ่ขึ้น ท่ามกลางฝนที่ตกหนัก ในหัวของฉันคิดแค่จะต้องหาพ่อให้เจอ และช่วยเขาให้ได้... เอาล่ะ พอใจรึยัง!"
+ "Context": "ทำไมต้องบอกคุณด้วยล่ะ! ฮึ! ช่างเถอะ เห็นแก่ที่คุณเอาแต่ถามอยู่เรื่อย เห็นแก่... เห็นแก่ความเป็นเพื่อนของเรา คือครั้งนั้นตอนที่พ่อไปล่าสัตว์ เกือบจะเกิดเรื่องใหญ่ขึ้น ท่ามกลางฝนที่ตกหนัก ในหัวของฉันคิดแค่ว่า จะต้องหาพ่อให้เจอ และช่วยเขาให้ได้... เอาล่ะ พอใจรึยัง!"
},
{
"Title": "ต้องการจะแชร์อะไร...",
- "Context": "จะมีหญ้าแปลก ๆ และหายากบน Dragonspine รึเปล่านะ! หรือจะมี \"สิ่งที่มีรสขมแบบร้ายแรง\" หรือ \"แค่แตะก็ทำให้ปากชา\" อะไรแบบนี้บ้างรึเปล่า? ถ้ามีล่ะก็จะเก็บมาให้เยอะ ๆ เลย! จากนั้นก็... หึ ๆๆ... เหอะ ๆ"
+ "Context": "จะมีหญ้าแปลก ๆ และหายากบน Dragonspine รึเปล่านะ! หรือจะมี \"สิ่งที่มีรสขมแบบร้ายแรง\" หรือ \"แค่แตะก็ทำให้ปากชา\" อะไรแบบนี้บ้างรึเปล่า? ถ้ามีละก็จะเก็บมาให้เยอะ ๆ เลย! จากนั้นก็... หึ ๆๆ... ฮิฮิ"
},
{
"Title": "ข้อมูลที่น่าสนใจ...",
@@ -27334,15 +27350,15 @@
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Diluc...",
- "Context": "Diluc...คนนั้นน่ะ เป็นคนที่ฉันเกลียดที่สุดเลย! ถ้าไม่มี Diluc คนนั้นก็จะไม่มีอุตสาหกรรมไวน์ของ Mondstadt พอไม่มีอุตสาหกรรมไวน์ของ Mondstadt แล้ว พ่อก็จะไม่ได้ดื่ม และถ้าพ่อไม่ดื่มก็... ก็จะได้มาอยู่กับฉันบ้าง เฮ้อ"
+ "Context": "Diluc...คนนั้นน่ะ เป็นคนที่ฉันเกลียดที่สุดเลย! ถ้าไม่มี Diluc คนนั้นก็จะไม่มีอุตสาหกรรมไวน์ของ Mondstadt พอไม่มีอุตสาหกรรมไวน์ของ Mondstadt แล้ว พ่อก็จะไม่ได้ดื่ม และถ้าพ่อไม่ดื่มก็... ก็จะได้มาอยู่กับฉันบ้าง เฮอะ"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Kaeya...",
- "Context": "ทำไมแม้แต่หัวหน้ายามรักษาการณ์ ก็ยังเป็นคนขี้เมาที่น่ารังเกียจแบบนี้นะ! คนนั้นไง เจ้าคนที่เวลาพูดก็เอาแต่ยิ้มคนนั้น! ดื่มแก้วแล้วแก้วเล่า ไม่จบไม่สิ้นสักที เฮ้อ!"
+ "Context": "ทำไมแม้แต่หัวหน้ายามรักษาการณ์ ก็ยังเป็นคนขี้เมาที่น่ารังเกียจแบบนี้นะ! คนนั้นไง เจ้าคนที่เวลาพูดก็เอาแต่ยิ้มคนนั้น! พอได้ดื่มเหล้าก็ไม่จบไม่สิ้นสักที ฮึ่ย!"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Venti...",
- "Context": "Venti? ไม่ค่อยสนิทเท่าไหร่ แต่พูดถึงนักกวีพเนจร ก็มีแต่เจ้านั่นที่ร้องเพลงให้พวกคนขี้เมาฟังอ่ะนะ ไม่ชอบที่สุดเลย! ไม่ชอบ ๆ"
+ "Context": "Venti? ไม่คุ้นเท่าไหร่แฮะ แต่พูดถึงกวีพเนจร ก็คือคนที่ร้องเพลงให้พวกคนขี้เมาฟังสินะ ไม่ชอบที่สุดเลย! ไม่ชอบ ๆ"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Barbara...",
@@ -27350,19 +27366,19 @@
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Jean...",
- "Context": "Jean น่ะเหรอ ผู้รักษาการผู้บัญชาการ ของกองอัศวินแห่ง Favonius อืม... เป็นผู้ใหญ่ไม่กี่คนที่ไม่ดื่ม... แต่ฉันมักจะรู้สึกว่าเธอจริงจังเกินไป ทุกคนในกองอัศวินปกป้องฉันมากเกินไปหน่อยว่ามั้ย?"
+ "Context": "Jean น่ะเหรอ ผู้รักษาการผู้บัญชาการ ของกองอัศวินแห่ง Favonius อืม... เป็นผู้ใหญ่ไม่กี่คนที่ไม่ดื่ม... แต่ฉันมักจะรู้สึกว่าเธอจริงจังเกินไป ทุกคนในกองอัศวินนั้น ปกป้องฉันมากเกินไปหน่อยว่ามั้ย?"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Albedo...",
- "Context": "หัวหน้านักเล่นแร่แปรธาตุ? เอ่... ร่างกายที่สามารถผสมเหล้าอร่อย ๆ ได้อย่างฉันนี่ เขาพอจะรู้วิธีไขข้อสงสัยนี้มั้ยนะ?"
+ "Context": "หัวหน้านักเล่นแร่แปรธาตุ? เอ่อ... ร่างกายที่สามารถผสมเหล้าอร่อย ๆ ได้อย่างฉันนี่ เขาพอจะรู้วิธีแก้ไขมั้ยนะ?"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Lisa...",
- "Context": "พี่ Lisa ใจดีแล้วก็อ่อนโยนมาก ๆ ด้วยว่ามั้ย? แต่พี่สาวคนนี้ชอบดื่มตลอดเลย! เหอะ ๆๆ... ทำไมนะ... Mondstadt คงหมดทางเยียวยาแล้วล่ะมั้ง..."
+ "Context": "พี่ Lisa ใจดีแล้วก็อ่อนโยนมาก ๆ ด้วยว่ามั้ย? แต่พี่สาวคนนี้ชอบดื่มตลอดเลย! ฮือ ๆ ๆ... ทำไมนะ... Mondstadt คงหมดทางเยียวยาแล้วล่ะมั้ง..."
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Xiangling...",
- "Context": "ฉันเคยให้ Xiangling ปรุง \"การผสมผสานของอาหารที่มีรสชาติแย่ที่สุด\" ว่ากันว่าเธอทดลองด้วยตัวเองเลยนะ รับรองว่าไม่อร่อยสุด ๆ... แต่ก็ไม่ได้ผล ไม่ได้ผลเลยแม้แต่นิด ฉันได้ยินคำว่า \"อีกแก้ว\" สองคำนี้จนหูอื้อแล้ว! เฮ้อ..."
+ "Context": "ฉันเคยขอ \"การจับคู่อาหารที่มีรสชาติแย่ที่สุด\" จาก Xiangling ว่ากันว่าเธอทดลองด้วยตัวเองเลย รับรองว่าไม่อร่อยสุด ๆ... แต่ก็ไม่ได้ผล ไม่ได้ผลเลยแม้แต่นิด ฉันได้ยินคำว่า \"อีกแก้ว\" จนหูแมวด้านชาแล้ว! เฮ้อ..."
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Klee...",
@@ -27373,32 +27389,32 @@
"Context": "พ่อคือคนที่ฉันเคารพมากที่สุด! พ่อคือคนที่เก่งที่สุด! แต่... เมื่อพ่อดื่มแล้ว เอ่อ... ยังไงก็ต้องรีบจัดการอุตสาหกรรมไวน์ของ Mondstadt ซะ! หมดเวลาคุยเล่นแล้ว!"
},
{
- "Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Diona-1",
+ "Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Diona - 1",
"Context": "บาร์เทนเดอร์น่ะยุ่งมากนะ! ถ้าไม่ได้ทำงานอยู่ในร้านเหล้า ก็ต้องหาเวลาออกไปเก็บรวบรวมส่วนผสม เพราะฉะนั้นถ้าไม่มีเรื่องด่วนอะไร ก็อย่ามารบกวนฉันนะ"
},
{
- "Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Diona-2",
- "Context": "เธอคง... ไม่เหมือนพวกขี้เมาน่ารังเกียจพวกนั้น ที่มาขอให้ฉันร้องเมี้ยว ๆ หรอกนะ? ไม่เอานะ ไม่เอาเด็ดขาดเลย! ฉันไม่ใช่สัตว์เลี้ยงที่กระดิกหูเวลายืดตัวหรอกนะ! แต่ฉันคือ... คือ... Wine Industry Slayer!"
+ "Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Diona - 2",
+ "Context": "คุณคง... ไม่เหมือนขี้เมาน่ารังเกียจพวกนั้น ที่มาขอให้ฉันร้องเมี้ยว ๆ หรอกนะ? ไม่เอานะ ไม่เอาเด็ดขาดเลย! ฉันไม่ใช่สัตว์เลี้ยงที่กระดิกหูเวลายืดตัวหรอกนะ! แต่ฉันคือ... คือ... Wine Industry Slayer!"
},
{
- "Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Diona-3",
- "Context": "เธอถามฉัน... ว่าทำไม Wine Industry Slayer ถึงกลายมาเป็นร้านเหล้า Cat's Tail ได้น่ะเหรอ...? ธะ เธอตั้งใจถามแบบนี้เพื่อเยาะเย้ยฉันสินะ! เชอะ เจ้าคนเลว! จะไม่ผสมเหล้าให้เธออีกแล้ว น้ำก็ไม่ให้ด้วย!"
+ "Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Diona - 3",
+ "Context": "คุณถามฉัน... ว่าทำไม Wine Industry Slayer ถึงกลายมาเป็นบาร์เทนเดอร์ชื่อดังของ Cat's Tail ได้น่ะเหรอ...? คะ คุณตั้งใจถามแบบนี้เพื่อเยาะเย้ยฉันสินะ! เชอะ เจ้าคนเลว! จะไม่ชงเครื่องดื่มให้เธออีกแล้ว น้ำก็ไม่ให้ด้วย!"
},
{
- "Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Diona-4",
- "Context": "อย่ามากวนฉันอีกนะ ถึงฉันจะใจกว้างแค่ไหน แต่ก็อย่ามารังแกกัน! ฉันเตือนเธอแล้วนะ! ถ้าฉันโกรธแล้วจะกัดเลยนะ เมี้ยว! ถึงแม้จะกัดเธอไม่ลงก็เถอะ..."
+ "Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Diona - 4",
+ "Context": "อย่ามากวนฉันอีกนะ ถึงฉันจะใจกว้างแค่ไหน แต่ก็อย่ามารังแกกัน! ฉันเตือนคุณแล้วนะ! ถ้าฉันโกรธแล้วจะกัดเลยนะ เมี้ยว! ถึงจะกัดคุณไม่ลงก็เถอะ..."
},
{
- "Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Diona-5",
- "Context": "เธอกับฉัน... เป็นเพื่อนกันแล้ว ใช่มั้ย ฉันจำได้ราง ๆ... ว่าเมื่อก่อนฉันก็เคยมีเพื่อนแบบนี้ แต่ฉันไม่แน่ใจว่านั่นคือฝันรึเปล่า...\nขอมือเธอหน่อย อื้อหือ อื้ม...อุ่นดี แบบนี้ค่อยยังชั่ว อย่ากลายเป็นแค่ความฝันเชียวนะ..."
+ "Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Diona - 5",
+ "Context": "คุณกับฉัน... เป็นเพื่อนกันแล้ว ใช่มั้ย ฉันจำได้ราง ๆ... ว่าเมื่อก่อนฉันก็เคยมีเพื่อนแบบนี้ แต่ฉันไม่แน่ใจว่านั่นคือฝันรึเปล่า...\nขอมือคุณหน่อย อื้ม... อุ่นดี แบบนี้ค่อยยังชั่ว อย่ากลายเป็นแค่ความฝันเชียวนะ..."
},
{
"Title": "งานอดิเรกของ Diona...",
- "Context": "ฉันชอบล่าสัตว์ การตามล่าเหยื่อคือจุดแข็งของฉันเลย! แต่พ่อบอกว่าในป่ามันอันตราย ต้องไปกับผู้ใหญ่ที่พึ่งพาได้เท่านั้นถึงจะเข้าไปในป่าลึกได้ เธอ... ถือเป็นผู้ใหญ่ที่พึ่งพาได้ใช่มั้ย?"
+ "Context": "ฉันชอบล่าสัตว์ การตามล่าเหยื่อ คือจุดแข็งของฉันเลย! แต่พ่อบอกว่าในป่ามันอันตราย ต้องอยู่กับผู้ใหญ่ที่พึ่งพาได้เท่านั้น ถึงจะเดินลึกเข้าไปในป่าได้ คุณ... ถือเป็นผู้ใหญ่ที่พึ่งพาได้ใช่มั้ย?"
},
{
"Title": "เรื่องกลุ้มใจของ Diona...",
- "Context": "อืม... จะผสมเหล้ารสชาติแย่ ๆ ได้ยังไงนะ... แม้แต่การผสมที่เหมือนฝันร้ายอย่าง... \"การผสมผสานระหว่างเมล็ดดอกแดนดิไลออนกับพริก Jueyun Chili นมและซอสถั่วเหลือง\" ผู้คนกลับพูดกันว่า \"Diona มีพัฒนาการอีกแล้ว\" ฮือ... ฉันจะไม่ยอมแพ้..."
+ "Context": "อืม... จะผสมเหล้ารสชาติแย่ ๆ ได้ยังไงนะ... แม้แต่การผสมที่เหมือนฝันร้ายอย่าง \"การผสม Dandelion Seed, Jueyun Chili, นมและซอสถั่วเหลืองเข้าด้วยกัน\" ยังถูกผู้คนบอกว่า \"Diona มีพัฒนาไปอีกขั้นแล้ว\" ฮึ่ย... ฉันจะไม่ยอมแพ้..."
},
{
"Title": "อาหารที่ชอบ...",
@@ -27414,7 +27430,7 @@
},
{
"Title": "ได้รับของขวัญ - 2",
- "Context": "อย่าคิดว่าพอได้ชิมของอร่อยแล้ว ฉันจะหลงกลคุณนะ..."
+ "Context": "อย่าคิดว่าพอได้ชิมของอร่อยแล้ว ฉันจะมาคลอเคลียคุณนะ..."
},
{
"Title": "ได้รับของขวัญ - 3",
@@ -27422,7 +27438,7 @@
},
{
"Title": "วันเกิด...",
- "Context": "ปลาทอดกับซอสสูตรพิเศษของฉัน ให้เธอก็แล้วกัน\n...ไม่ได้ใส่อะไรแปลก ๆ หรอกน่า! ฝีมือการปรุงของฉันไม่เลวเลยนะ ลองชิมก่อนค่อยพูดเถอะ\nอ่า... จริงสิ...เอ่อ คือ สุขสันต์วันเกิดนะ"
+ "Context": "ปลาทอดกับซอสสูตรพิเศษของฉัน ให้คุณก็แล้วกัน\n...ไม่ได้ใส่อะไรแปลก ๆ หรอกน่า! ฝีมือการปรุงของฉันไม่เลวเลยนะ ลองชิมก่อนค่อยพูดเถอะ\nฮึ นั่นแหละ อ่า... จริงสิ...เอ่อคือ สุขสันต์วันเกิดนะ"
},
{
"Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทนำ",
@@ -27438,7 +27454,7 @@
},
{
"Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทสรุป",
- "Context": "จมูกของแมว สามารถได้กลิ่นที่คุ้นเคย และกลิ่นของคนที่ชอบได้... เอ๊ะ?! เธอฟังผิดแล้ว! ทำไมฉันถึงพูดอะไรแบบนี้ออกมาเนี่ย... โอ๊ย..."
+ "Context": "จมูกของแมว สามารถได้กลิ่นที่คุ้นเคย และกลิ่นของคนที่ชอบได้... เอ๊ะ?! คุณฟังผิดแล้ว! ฉันจะพูดอะไรแบบนั้นได้ยังไง... โอ๊ย..."
},
{
"Title": "สกิลธาตุ - 1",
@@ -27478,7 +27494,7 @@
},
{
"Title": "เริ่มวิ่ง - 1",
- "Context": "อ่า มาแล้ว"
+ "Context": "อื้ม มาแล้ว"
},
{
"Title": "เริ่มวิ่ง - 2",
@@ -27490,15 +27506,15 @@
},
{
"Title": "หยุดวิ่ง - 2",
- "Context": "อืมเอ่ออ..."
+ "Context": "ฮ้าว..."
},
{
"Title": "เปิดเครื่องร่อนเวหา - 1",
- "Context": "จะบินแล้วน้าา"
+ "Context": "บินขึ้นมาแล้ว"
},
{
"Title": "เปิดหีบสมบัติ - 1",
- "Context": "วัสดุที่จะเปลี่ยนเหล้าให้รสชาติห่วยแตก รีบออกมาซะทีเถอะ!"
+ "Context": "วัสดุที่ทำให้เหล้ามีรสชาติห่วยแตก รีบปรากฏซะทีเถอะ!"
},
{
"Title": "เปิดหีบสมบัติ - 2",
@@ -27506,7 +27522,7 @@
},
{
"Title": "เปิดหีบสมบัติ - 3",
- "Context": "ข้างในหีบสมบัติมันมีอะไรน้าาา ฉันอยากรู้จะแย่แล้ว!"
+ "Context": "ข้างในหีบสมบัติมันมีอะไรเหรอ ฉันอยากรู้จะแย่แล้ว!"
},
{
"Title": "ค่าพลังชีวิตต่ำ - 1",
@@ -27518,7 +27534,7 @@
},
{
"Title": "ค่าพลังชีวิตต่ำ - 3",
- "Context": "ผลแพ้ชนะยังไม่แน่ชัดเลยนะ!"
+ "Context": "ยังวัดผลแพ้ชนะไม่ได้เลยนะ!"
},
{
"Title": "ค่าพลังชีวิตของเพื่อนต่ำ - 1",
@@ -27542,11 +27558,11 @@
},
{
"Title": "รับการโจมตีปกติ - 1",
- "Context": "ก็ไม่ได้หลบนี่นา..."
+ "Context": "หลบไม่พ้น..."
},
{
"Title": "โดนโจมตีอย่างหนัก - 1",
- "Context": "มาจากที่ไหนกันนะ?"
+ "Context": "มาจากไหนเนี่ย?"
},
{
"Title": "เข้าร่วมทีม - 1",
@@ -27554,21 +27570,21 @@
},
{
"Title": "เข้าร่วมทีม - 2",
- "Context": "อ่า ต้องให้ฉันลงมือสินะ!"
+ "Context": "ต้องให้ฉันลงมือสินะ!"
},
{
"Title": "เข้าร่วมทีม - 3",
- "Context": "หึ ปล่อยให้เป็นหน้าที่ฉัน"
+ "Context": "ฮึ ปล่อยให้เป็นหน้าที่ฉันได้เลย"
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "ข้อมูลตัวละคร",
- "Context": "ทุกครั้งที่ลูกค้านักดื่มเดินเข้ามายัง \"Cat's Tail\" พวกเขาจะหันไปสนใจที่บาร์เป็นอันดับแรก\nเนื่องจากมักจะมีเด็กผู้หญิงหูแมวคนหนึ่งยืนอยู่ที่นั่น เขย่าเชคเกอร์เพื่อทำเครื่องดื่มด้วยท่าทางที่ไม่พอใจ\nนั่นคือดาวดวงใหม่แห่งวงการเครื่องดื่มของ Mondstadt ผู้ท้าชิงอันแข็งแกร่งในสาขาอาชีพเดียวกัน บาร์เทนเดอร์ Diona\nแต่การทำเครื่องดื่มที่มีรสชาติดีนั้นไม่ใช่ความตั้งใจดั้งเดิมของเธอ... อันที่จริงแล้ว มันตรงข้ามกันเลย\nส่วนผสมในเครื่องดื่มของเธอนั้น ในสายตาของคนนอกแล้ว ดูเหมือนจะเป็น \"เรื่องที่ค่อนข้างเหลือเชื่อ\" แต่ในสายตาของ Diona เองแล้ว มันก็คือ \"จริง ๆ แล้วฉันพยายามทำลายของเหลวที่น่ารังเกียจในแก้วนั่น\"\nแต่ไม่ว่าจะเป็นเครื่องดื่มแบบไหน ตราบใดที่ได้รับการปรุงแต่งโดย Diona มันก็จะกลายเป็นเครื่องดื่มรสเลิศที่ไม่อาจจินตนาการได้เสมอ\nนี่คือ \"พร\" ที่เธอได้รับ และก็เป็นพรแบบนี้แหละ ที่นำพาเรื่องปวดหัวมาให้เธอ\nเพราะสำหรับ Diona ที่เรียกตัวเองว่า \"Wine Industry Slayer\" แล้ว การทำลายอุตสาหกรรมสุราของ Mondstadt ทั้งหมดด้วยพลังของเธอเอง คือเป้าหมายสูงสุดของเธออย่างแท้จริง"
+ "Context": "ทุกครั้งที่ลูกค้านักดื่มเดินเข้ามายัง \"Cat's Tail\" พวกเขาจะหันไปสนใจที่บาร์เป็นอันดับแรก\nเนื่องจากมักจะมีเด็กผู้หญิงหูแมวคนหนึ่งยืนอยู่ที่นั่น เขย่าเชคเกอร์เพื่อทำเครื่องดื่มสุราด้วยท่าทางที่ไม่พอใจ\nนั่นคือดาวดวงใหม่แห่งวงการเครื่องดื่มสุราของ Mondstadt ผู้ท้าชิงอันแข็งแกร่งในสาขาอาชีพเดียวกัน บาร์เทนเดอร์ Diona\nแต่การทำเครื่องดื่มสุราที่มีรสชาติดีนั้นไม่ใช่ความตั้งใจดั้งเดิมของเธอ... อันที่จริงแล้ว มันตรงข้ามกันเลย\nส่วนผสมในเครื่องดื่มสุราของเธอนั้น ในสายตาของคนนอกแล้ว ดูเหมือนจะเป็น \"เรื่องที่ค่อนข้างเหลือเชื่อ\" แต่ในสายตาของ Diona เองแล้ว มันก็คือ \"จริง ๆ แล้วฉันพยายามทำลายของเหลวที่น่ารังเกียจในแก้วนั่น\"\nแต่ไม่ว่าจะเป็นเครื่องดื่มสุราแบบไหน ตราบใดที่ได้รับการปรุงแต่งโดย Diona มันก็จะกลายเป็นเครื่องดื่มสุรารสเลิศที่ไม่อาจจินตนาการได้เสมอ\nนี่คือ \"พร\" ที่เธอได้รับ และก็เป็นพรแบบนี้แหละ ที่นำพาเรื่องปวดหัวมาให้เธอ\nเพราะสำหรับ Diona ที่เรียกตัวเองว่า \"Wine Industry Slayer\" แล้ว การทำลายอุตสาหกรรมไวน์ของ Mondstadt ทั้งหมดด้วยพลังของเธอเอง คือเป้าหมายสูงสุดของเธออย่างแท้จริง"
},
{
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 1",
- "Context": "การมาที่ \"Cat's Tail\" ในฐานะบาร์เทนเดอร์นั้น ความจริงแล้วเป็นแผนแกล้งที่ Diona วางไว้อย่างรอบคอบ ซึ่งแผนแกล้งในครั้งนี้ ก็ถือเป็นก้าวแรกในแผนการใหญ่ของเธอ\nเมื่อนักดื่มมาที่เก้าอี้หน้าบาร์และนั่งลง ในขณะที่ \"เพลิดเพลิน\" กับแววตารังเกียจที่ส่งมาจากบาร์เทนเดอร์สาวและตั้งตารอ \"Diona Special\"...\n\"หึ ดื่มเหล้าหมักกิ้งก่าเกลือทะเลแก้วนี้ แล้วบอกลาชีวิตขี้เหล้าของคุณซะเถอะ...\"\nDiona จะทำเช่นนี้โดยคิดที่จะทำลายความกระหายในการดื่มของนักดื่มเหล่านี้\nแต่แล้ว...\n\"อึ๊ก.. อึ๊ก... อ๊าส์ เกิดมาฉันไม่เคยดื่มเหล้าที่สุดยอดขนาดนี้มาก่อนเลย! ขออีกแก้วได้มั้ยพี่สาว?\"\n\"...อะ อีกแก้ว?\"\nจนถึงเดี๋ยวนี้ Diona ก็ยังคงดิ้นรนอยู่กับการที่ \"100% ของเครื่องดื่มที่ผสมออกมาจะมีรสชาติดี\" ซึ่งเธอก็ยังไม่ยอมรับความพ่ายแพ้ และก็ยังไม่ยอมล้มเลิกความปรารถนาที่จะค้นหาสูตรที่น่ารังเกียจอย่างแท้จริงต่อไป\nแต่ผลที่ได้ก็มักจะเป็นอย่างนี้อยู่เสมอ Cat's Tail ยังคงเป็นที่ต้องการ และคำชมที่มีต่อ Diona จากเหล่านักดื่มที่เปิดใจกว้างก็ยังมีมาอย่างไม่ขาดสาย\nส่วน Diona ก็ทำได้เพียงแค่น้ำตาคลอเบ้า, หงุดหงิดและพองแก้มทั้งสองข้างของเธอ...\n\"พวกคุณอย่าได้ใจไป!\""
+ "Context": "การมาที่ \"Cat's Tail\" ในฐานะบาร์เทนเดอร์นั้น ความจริงแล้วเป็นแผนแกล้งที่ Diona วางไว้อย่างรอบคอบ ซึ่งแผนแกล้งในครั้งนี้ ก็ถือเป็นก้าวแรกในแผนการใหญ่ของเธอ\nเมื่อนักดื่มมาที่เก้าอี้หน้าบาร์และนั่งลง ในขณะที่ \"เพลิดเพลิน\" กับแววตารังเกียจที่ส่งมาจากบาร์เทนเดอร์สาวและตั้งตารอ \"Diona Special\"...\n\"หึ ดื่มเหล้าหมักกิ้งก่าเกลือทะเลแก้วนี้ แล้วบอกลาชีวิตขี้เหล้าของคุณซะเถอะ...\"\nDiona จะทำเช่นนี้โดยคิดที่จะทำลายความกระหายในการดื่มของนักดื่มเหล่านี้\nแต่แล้ว...\n\"อึ๊ก.. อึ๊ก... อ๊าส์ เกิดมาฉันไม่เคยดื่มเหล้าที่สุดยอดขนาดนี้มาก่อนเลย! ขออีกแก้วได้มั้ยพี่สาว?\"\n\"...อะ อีกแก้ว?\"\nจนถึงเดี๋ยวนี้ Diona ก็ยังคงดิ้นรนต่อสู้กับการที่ \"100% ของเครื่องดื่มที่ผสมออกมาจะมีรสชาติดี\" ซึ่งเธอก็ยังไม่ยอมรับความพ่ายแพ้ และไม่ยอมล้มเลิกความปรารถนาที่จะค้นหาสูตรที่มีรสชาติห่วยแตกอย่างแท้จริงต่อไป\nแต่ผลที่ได้ก็มักจะเป็นอย่างนี้อยู่เสมอ Cat's Tail ยังคงเป็นที่ต้องการ และคำชมที่มีต่อ Diona จากเหล่านักดื่มที่สุขสำราญก็ยังมีมาอย่างไม่ขาดสาย\nส่วน Diona ก็ทำได้เพียงแค่น้ำตาคลอเบ้า หงุดหงิดและพองแก้มทั้งสองข้างของเธอ...\n\"พวกคุณอย่าได้ใจไป!\""
},
{
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 2",
@@ -27576,23 +27592,23 @@
},
{
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 3",
- "Context": "ลูกค้าหลายคนคิดว่า หูแมวและหางแมวของ Diona นั้น เป็นเครื่องประดับที่เติมเต็มความสมบูรณ์แบบให้กับเครื่องแบบบาร์เทนเดอร์ของเธอ\nจนกระทั่งมีลูกค้าคนหนึ่งที่ดื่มจนเมาได้ที่เกิดความสงสัยขึ้นมาและลูบไปที่หางเส้นนั้น...มันเป็นสัมผัสที่อบอุ่นและนุ่มนวลอย่างไม่คาดคิด\nจากนั้น Diona ก็อาละวาดซะจนร้าน Cat's Tail พังยับเยิน\nภาพลักษณ์ที่เหมือนกับแมวเหล่านี้ เป็นสิ่งแสดงถึงความเป็นสายเลือดของ \"ตระกูล Kätzlein\" ซึ่งหายากมาก ๆ ใน Mondstadt นี้\nนอกจากจะมีลักษณะที่คล้ายกับแมวแล้ว Diona และ Draff พ่อของเธอก็ยังได้รับความสามารถในการล่าสัตว์ที่ยอดเยี่ยมของ สายเลือดโบราณนี้อีกด้วย\nการซ่อนตัว, การยิงธนู, การปีนป่ายที่คล่องแคล่วและการหลบหลีก... ทักษะเหล่านี้ Diona ล้วนเชี่ยวชาญเกือบทั้งหมดโดยไม่ต้องมีใครสอน\n\"อ๊ะ เธอยังมีดวงตาคู่นั้นที่สามารถมองเห็นได้ในความมืดอีกด้วย\"\n\"รวมไปถึงข้อเสียที่ว่า... อาจดุร้ายและกัดผู้คนเมื่อโมโห โปรดระวังเรื่องนี้ด้วย\"\nศาสตราจารย์ Edith ได้เขียนโน้ตไว้อย่างนี้ในบันทึก \"การสืบสวนและวิจัยเชื้อสายแปลก ๆ\""
+ "Context": "ลูกค้าหลายคนคิดว่า หูแมวและหางแมวของ Diona นั้น เป็นเครื่องประดับที่เติมเต็มความสมบูรณ์แบบให้กับเครื่องแบบบาร์เทนเดอร์ของเธอ\nจนกระทั่งมีลูกค้าคนหนึ่งที่ดื่มจนเมาได้ที่เกิดความสงสัยขึ้นมาและลูบไปที่หางเส้นนั้น... มันเป็นสัมผัสที่อบอุ่นและนุ่มนวลอย่างไม่คาดคิด\nจากนั้น Diona ก็อาละวาดซะจนร้าน Cat's Tail พังยับเยิน\nภาพลักษณ์ที่เหมือนกับแมวเหล่านี้ เป็นสิ่งแสดงถึงความเป็นสายเลือดของ \"ตระกูล Kätzlein\" ซึ่งหายากมาก ๆ ใน Mondstadt นี้\nนอกจากจะมีลักษณะที่คล้ายกับแมวแล้ว Diona และ Draff พ่อของเธอก็ยังได้รับความสามารถในการล่าสัตว์ที่ยอดเยี่ยมของสายเลือดโบราณนี้อีกด้วย\nการซ่อนตัว, การยิงธนู, การปีนป่ายที่คล่องแคล่วและการหลบหลีก... ทักษะเหล่านี้ Diona ล้วนเชี่ยวชาญเกือบทั้งหมดโดยไม่ต้องมีใครสอน\n\"อ๊ะ เธอยังมีดวงตาคู่นั้นที่สามารถมองเห็นได้ในความมืดอีกด้วย\"\n\"รวมไปถึงข้อเสียที่ว่า... อาจดุร้ายและกัดผู้คนเมื่อโมโห โปรดระวังเรื่องนี้ด้วย\"\nศาสตราจารย์ Edith ได้เขียนโน้ตไว้อย่างนี้ในบันทึก \"การสำรวจและวิจัยเชื้อสายแปลก ๆ\""
},
{
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 4",
- "Context": "การปรากฏตัวของ Diona นั้นส่งผลกระทบอย่างใหญ่หลวงต่ออุตสาหกรรมเครื่องดื่มสุราของ Mondstadt\nการค้าที่แทบจะผูกขาดตลาดของ Dawn Winery ถูกโจมตีโดย Cat's Tail อย่างไม่มีใครคาดคิด ซึ่งนี่เป็นสิ่งที่ Elzer ผู้ดูแลกิจการของโรงไวน์ยอมไม่ได้\nElzer ผู้เจ้าเล่ห์และฉลาดเฉลียวก็เริ่มผุดความคิดที่จะยั่ว \"บุคคลสำคัญ\" ผู้นี้ โดยที่ไม่ได้รู้เลยว่า Diona นั้นมอง Dawn Winery เป็นเหมือน \"บอสตัวสุดท้าย\" ที่ต้องจัดการมาโดยตลอด\n\"สูตรผสมที่ยอดเยี่ยมและจัดจ้านแบบนี้ ต้องเป็นเคล็ดลับของรสชาติที่ยอดเยี่ยมนั่นแน่ ๆ\"\nDiona เงยหน้าขึ้นและจ้องมองชายผมขาวที่เพิ่งนั่งอยู่หน้าบาร์อย่างไม่พอใจ\n\"อืม สมแล้วจริง ๆ ผมรับรู้ได้เลยถึงความรักและความหลงใหลของคุณที่มีต่อเครื่องดื่ม\"\nมือของ Diona ที่เขย่าเครื่องดื่มอยู่นั้นเริ่มสั่นเล็กน้อยและ Elzer ที่ช่างสังเกตก็จับความเปลี่ยนแปลงนี้ได้ และอธิบายความตั้งใจของเขาอย่างตรงไปตรงมา...\n\"บาร์เทนเดอร์ที่ยอดเยี่ยมเช่นคุณนั้น หากคุณตอบรับและยินยอมให้ความร่วมมือกับ Dawn Winery ของเรา นั่นจะทำให้อุตสาหกรรมเครื่องดื่มสุราของ Monsdtadt รุ่งเรืองอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนแน่นอน!\"......\nหลังจากนั้นเมื่อ Diluc ถามถึงที่มาของผ้าพันแผลที่มือของ Elzer เขาก็มีท่าทีที่หยุดชะงักเล็กน้อย\n\"ถะ ถูกแมวกัดน่ะ\""
+ "Context": "การปรากฏตัวของ Diona นั้นส่งผลกระทบอย่างใหญ่หลวงต่ออุตสาหกรรมไวน์ของ Mondstadt\nการค้าที่แทบจะผูกขาดตลาดของ Dawn Winery ถูกโจมตีโดย Cat's Tail อย่างไม่มีใครคาดคิด ซึ่งนี่เป็นสิ่งที่ Elzer ผู้ดูแลกิจการของโรงไวน์ยอมไม่ได้\nElzer ผู้เจ้าเล่ห์และฉลาดเฉลียวก็เริ่มผุดความคิดที่จะยั่ว \"บุคคลสำคัญ\" ผู้นี้ โดยที่ไม่ได้รู้เลยว่า Diona นั้นมอง Dawn Winery เป็นเหมือน \"บอสตัวสุดท้าย\" ที่ต้องจัดการมาโดยตลอด\n\"สูตรผสมที่ยอดเยี่ยมและจัดจ้านแบบนี้ ต้องเป็นเคล็ดลับของรสชาติที่ยอดเยี่ยมนั่นแน่ ๆ\"\nDiona เงยหน้าขึ้นและจ้องมองชายผมขาวที่เพิ่งนั่งลงหน้าบาร์อย่างไม่พอใจ\n\"อืม สมแล้วจริง ๆ ฉันรับรู้ได้ถึงความรักและความหลงใหลของคุณที่มีต่อเครื่องดื่ม\"\nมือของ Diona ที่เขย่าเครื่องดื่มอยู่นั้นเริ่มสั่นเล็กน้อยและ Elzer ที่ช่างสังเกตก็จับความเปลี่ยนแปลงนี้ได้ และอธิบายความตั้งใจของเขาอย่างตรงไปตรงมา...\n\"บาร์เทนเดอร์ที่ยอดเยี่ยมเช่นคุณนั้น หากคุณตอบรับและยินยอมให้ความร่วมมือกับ Dawn Winery ของเรา นั่นจะทำให้อุตสาหกรรมไวน์ของ Monsdtadt รุ่งเรืองอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนแน่นอน!\"......\nหลังจากนั้นเมื่อ Diluc ถามถึงที่มาของผ้าพันแผลที่มือของ Elzer เขาก็พูดตะกุกตะกักอย่างเห็นได้ไม่บ่อยนัก\n\"ถะ ถูกแมวกัดน่ะ\""
},
{
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 5",
- "Context": "ในบ้านเกิดของ Diona มีตำนานเล่าถึง \"ภูตแห่งน้ำแร่\"\nครั้งหนึ่งภูตตนนั้นได้ช่วยเหลือแม่และลูกชายที่สิ้นหวังข้างบ่อน้ำ โดยเติมหลุมที่แห้งแล้งด้วยน้ำที่ไหลเชี่ยวกรากและก่อตัวเป็นน้ำพุ เด็กที่เคยป่วยถึงขั้นจะเสียชีวิตก็ได้รับการเยียวยาจากน้ำแร่ในบ่ออย่างน่าอัศจรรย์\nในเวลานั้นผู้คนต่างพากันมาดูบ่อน้ำพุที่ได้รับพร และถึงกับสร้างถิ่นฐานอยู่รอบ ๆ โดยไม่คิดจะจากไปไหนอีก เมื่อเวลาผ่านไปเมืองเล็ก ๆ ชื่อ \"Springvale\" ก็ถือกำเนิดขึ้น\nอย่างไรก็ตาม Springvale ในปัจจุบันนั้น ผู้คนส่วนใหญ่คิดว่ามันเป็นแค่ตำนานและบางคนก็บอกว่ามันเป็นเพียง \"แผนการท่องเที่ยว\" เท่านั้น\nมีเพียง Diona ในวัยเด็กที่เชื่อมั่นในการมีอยู่ของภูตแห่งน้ำแร่ และพูดกับภาพสะท้อนของดวงจันทร์ในบ่อน้ำทุกคืนในยามที่พ่อของเธอกำลังหลับสบาย\nนั่นเป็นความรู้สึกที่ควรค่าแก่การตอบสนอง จริงใจ, ไร้เดียงสาและสวยงาม...\nภูตแห่งน้ำแร่นั้นมีความคิดแบบนี้\nซึ่งนั่นเป็นผลให้ Diona ได้รับมิตรภาพที่ยอดเยี่ยม เพื่อนรู้ใจที่สามารถพูดคุยและช่วยเหลือซึ่งกันและกันในยามเหงา\nในคืนวันเกิดครบรอบ 7 ปีของ Diona แสงจันทร์สะท้อนกับผิวน้ำและส่องกระทบกับใบหน้าของ Diona แล้วเธอก็ได้ยินเสียงกระซิบจากภูตแห่งน้ำแร่\n\"ฉันจะมอบพรของฉันให้เธอลูกสาวของนายพราน เพื่อเป็นของขวัญแห่งการเติบโตและการจากลา ขอให้แก้วของเธอเต็มไปด้วยเครื่องดื่มแห่งความสุข หวานฉ่ำราวกับหิมะละลายในฤดูใบไม้ผลิพันปี\"\nตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ภูตแห่งน้ำแร่ก็ไม่เคยปรากฏตัวต่อหน้า Diona อีกเลย ซึ่งความทรงจำเหล่านั้น ก็ยังคงอยู่ในวัยเด็กดั่งฟองสบู่ในความฝัน\nและจนถึงเดี๋ยวนี้ Diona ก็ยังไม่รู้ตัวว่า ร่างกายที่สร้างความยุ่งยากให้เธอนั้น เกี่ยวข้องกับ \"ความฝัน\" ก่อนหน้านี้อย่างไร"
+ "Context": "ในบ้านเกิดของ Diona มีตำนานเล่าถึง \"ภูตแห่งสระน้ำ\"\nครั้งหนึ่งภูตตนนั้นได้ช่วยเหลือแม่และลูกชายที่สิ้นหวังข้างบ่อน้ำ โดยเติมเต็มหลุมที่แห้งแล้งด้วยน้ำที่ไหลเชี่ยวกรากและก่อตัวเป็นน้ำพุ เด็กที่เคยป่วยถึงขั้นจะเสียชีวิตก็ได้รับการเยียวยาจากน้ำแร่ในบ่ออย่างน่าอัศจรรย์\nในเวลานั้นผู้คนต่างพากันมาดูบ่อน้ำพุที่ได้รับพร และถึงกับสร้างถิ่นฐานอยู่รอบ ๆ โดยไม่คิดจะจากไปไหนอีก เมื่อเวลาผ่านไปเมืองเล็ก ๆ ชื่อ \"Springvale\" ก็ถือกำเนิดขึ้น\nอย่างไรก็ตาม Springvale ในปัจจุบันนั้น ผู้คนส่วนใหญ่คิดว่ามันเป็นแค่ตำนานและบางคนก็บอกว่ามันเป็นเพียง \"แผนการท่องเที่ยว\" เท่านั้น\nมีเพียง Diona ในวัยเด็กที่เชื่อมั่นในการมีอยู่ของภูตแห่งสระน้ำ และพูดกับภาพสะท้อนของดวงจันทร์ในบ่อน้ำทุกคืนในยามที่พ่อของเธอกำลังหลับสบาย\nนั่นเป็นความรู้สึก, ความจริงใจ, ความไร้เดียงสาอันงดงามซึ่งควรค่าแก่การตอบรับ...\nภูตแห่งสระน้ำเชื่อแบบนั้น\nและแล้ว Diona ก็ได้รับมิตรภาพที่ยอดเยี่ยม เพื่อนรู้ใจที่สามารถพูดคุยและช่วยเหลือซึ่งกันและกันในยามเหงา\nในคืนวันเกิดครบรอบ 7 ปีของ Diona แสงจันทร์สะท้อนกับผิวน้ำและส่องกระทบกับใบหน้าของ Diona แล้วเธอก็ได้ยินเสียงกระซิบจากภูตแห่งสระน้ำ\n\"ฉันจะมอบพรของฉันให้เธอ ลูกสาวของนายพราน เพื่อเป็นของขวัญแห่งการเติบโตและการจากลา ขอให้แก้วของเธอเต็มไปด้วยเครื่องดื่มแห่งความสุข หวานฉ่ำราวกับหิมะละลายในฤดูใบไม้ผลิพันปี\"\nตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ภูตแห่งสระน้ำก็ไม่เคยปรากฏตัวต่อหน้า Diona อีกเลย ซึ่งความทรงจำเหล่านั้น ก็ยังคงอยู่ในวัยเด็กดั่งฟองสบู่ในความฝัน\nและจนถึงตอนนี้ Diona ก็ยังไม่รู้ตัวว่า ร่างกายที่สร้างความยุ่งยากให้เธอนั้น เกี่ยวข้องกับ \"ความฝัน\" ก่อนหน้านี้อย่างไร"
},
{
- "Title": "ขวดไวน์เย็นเจี๊ยบ",
- "Context": "Draff พ่อของ Diona ยังสนใจในการผสมเครื่องดื่มแอลกอฮอล์เองเป็นครั้งคราว\nเวลา Diona เห็นพ่อของเธอเขย่าเชคเกอร์ในตอนกลางคืน เธอจะกระดิกหางไปมาโดยไม่รู้ตัว\nDiona ในวัยเด็กพบว่า ในค่ำคืนที่พ่อของเธอแบบนี้ พ่อของเธอจะเมาแอ๋มากกว่าเดิม จนบางครั้งเมาหลับไปบนเตียง ก่อนที่จะเล่านิทานก่อนนอนให้เธอฟังจนจบด้วยซ้ำ\nดังนั้นวันหนึ่งหลังจากพ่อของเธอออกไปล่าสัตว์ เธอจึงนำเชคเกอร์ไปซ่อนไว้ใต้เตียงอย่างเงียบ ๆ\nแต่เธอนึกไม่ถึงว่า พ่อของเธอไม่ได้หามันเสียด้วยซ้ำ เขาแค่ซื้อเชคเกอร์อันใหม่ในวันถัดมา\nวันที่ Diona ไปสัมภาษณ์งานบาร์เทนเดอร์ที่ร้าน Cat's Tail นั้น Margaret สังเกตว่าเชคเกอร์ที่ Diona เอามาด้วยไม่เข้ากับสไตล์ของเธอสักนิด\nMargaret ผู้มากฝีมือจึงจัดการปรับเปลี่ยนมันใหม่ ให้กลายเป็นเชคเกอร์ที่มีหางแมวน่ารัก ๆ แล้วเอากลับมาให้ Diona เพื่อเป็นของขวัญในการเริ่มงาน\n\"นี่สิถึงจะเหมาะกับสไตล์ของเธอ\" Margaret พูดพร้อมกับพยักหน้าอย่างพอใจ"
+ "Title": "เชคเกอร์เย็นเจี๊ยบ",
+ "Context": "Draff พ่อของ Diona ยังสนใจในการผสมเครื่องดื่มแอลกอฮอล์เองเป็นครั้งคราว\nเวลา Diona เห็นพ่อของเธอเขย่าเชคเกอร์ในตอนกลางคืน เธอจะกระดิกหางไปมาโดยไม่รู้ตัว\nDiona ในวัยเด็กพบว่า ในค่ำคืนแบบนี้ พ่อของเธอจะเมาแอ๋มากกว่าเดิม จนบางครั้งเมาหลับไปบนเตียง ก่อนที่จะเล่านิทานก่อนนอนให้เธอฟังจนจบด้วยซ้ำ\nดังนั้นวันหนึ่งหลังจากพ่อของเธอออกไปล่าสัตว์ เธอจึงนำเชคเกอร์ไปซ่อนไว้ใต้เตียง\nแต่เธอนึกไม่ถึงว่า พ่อของเธอไม่ได้หามันเสียด้วยซ้ำ เขาแค่ซื้อเชคเกอร์อันใหม่ในวันถัดมา\nวันที่ Diona ไปสัมภาษณ์งานบาร์เทนเดอร์ที่ร้าน Cat's Tail นั้น Margaret สังเกตว่าเชคเกอร์ที่ Diona เอามาด้วยไม่เข้ากับสไตล์ของเธอสักนิด\nMargaret ผู้มากฝีมือจึงจัดการปรับเปลี่ยนมันใหม่ ให้กลายเป็นเชคเกอร์ที่มีหางแมวน่ารัก ๆ แล้วเอากลับมาให้ Diona เพื่อเป็นของขวัญในการเริ่มงาน\n\"นี่สิถึงจะเหมาะกับสไตล์ของเธอ\" Margaret พูดพร้อมกับพยักหน้าอย่างพอใจ"
},
{
"Title": "วิชั่น",
- "Context": "ความเกลียดชังของ Diona ที่มีต่อแอลกอฮอล์นั้น ไม่ใช่ \"ความเกลียดชัง\" ซะทีเดียว แต่อาจเรียกว่าเป็นรูปแบบหนึ่งของ \"ความปรารถนาดี\"\nเธออยากให้พ่อของเธอเป็นผู้ชายที่เธอชื่นชมอยู่เสมอ และช่วงเวลาทุกวินาทีที่เธออยู่กับครอบครัวเป็นสิ่งที่ล้ำค่า เธอไม่อยาก \"แบ่งปัน\" ความสุขนี้ให้กับเหล้า\nครั้งหนึ่งมีพายุซึ่งกินเวลานานถึงสามวัน และในช่วงสามวันนั้นพ่อของเธอ ที่ออกไปล่าสัตว์ก็ไม่ได้กลับมา\nสภาพอากาศที่เลวร้ายทำให้ทีมค้นหาและช่วยเหลือของกองอัศวินแห่ง Favonius ไม่สามารถทำอะไรได้มากนัก ความรู้สึกกลัวการ \"สูญเสีย\" ได้เกาะกินใจของ Diona\nถ้าเธอไม่สามารถทนได้แม้แต่การ \"แบ่งปัน\" แล้วเธอจะทนเห็นการ \"พลัดพราก\" ได้ยังไงล่ะ?\nDiona พุ่งออกไปนอกประตูและฝ่าเข้าไปในพายุ พลังลึกลับบางอย่างทำให้สายน้ำที่ขวางหน้าเธอถูกแช่แข็ง\nด้วยทักษะการติดตามที่ยอดเยี่ยมของเธอ ในที่สุดเธอพบพ่อของเธอที่ใต้หน้าผา\nด้วยความช่วยเหลือจากนายพรานคนอื่น ๆ เธอกับพ่อก็ได้กลับบ้านพร้อมกัน เมื่อแน่ใจว่าพ่อของเธอปลอดภัยดีแล้ว เธอถึงยิ้มออกมาในที่สุด\n\"ถ้างั้น... หนูผสมค็อกเทลให้พ่อสักแก้วดีมั้ย? ดื่มสักแก้วน่าจะช่วยบรรเทาอาการเจ็บได้บ้าง...\"\nนั่นอาจจะเป็นครั้งแรกและครั้งเดียวที่เธอผสมค็อกเทลแบบธรรมดา\n\"ทั้งเย็นทั้งสดชื่น รสชาติมันยอดไปเลย! ฮ่าฮ่าฮ่าฮ่า... โอ๊ย...\"\nการได้ดื่มเครื่องดื่มที่ลูกสาวชงเองกับมือ ช่วยบรรเทาความเจ็บปวดได้ดีกว่าแอลกอฮอล์หลายเท่า\nถึงแม้ว่าเหตุการณ์นี้จะทำให้ Diona มีพลังควบคุมธาตุน้ำแข็ง แต่ก็ไม่ได้ทำให้เธอเกลียดเหล้าน้อยลงเลย"
+ "Context": "ความเกลียดชังของ Diona ที่มีต่อแอลกอฮอล์นั้น ไม่ใช่ \"ความเกลียดชัง\" ซะทีเดียว แต่อาจเรียกว่าเป็นรูปแบบหนึ่งของ \"ความโลภ\"\nเธออยากให้พ่อของเธอเป็นผู้ชายที่เธอชื่นชมอยู่เสมอ และช่วงเวลาทุกวินาทีที่เธออยู่กับครอบครัวเป็นสิ่งที่ล้ำค่า เธอไม่อยาก \"แบ่งปัน\" ความสุขนี้ให้กับเหล้า\nครั้งหนึ่งมีพายุซึ่งกินเวลานานถึงสามวัน และในช่วงสามวันนั้น พ่อของเธอที่ออกไปล่าสัตว์ก็ไม่ได้กลับมา\nสภาพอากาศที่เลวร้ายทำให้ทีมค้นหาและช่วยเหลือของกองอัศวินแห่ง Favonius ไม่สามารถทำอะไรได้มากนัก ความรู้สึกกลัวการ \"สูญเสีย\" ได้เกาะกินใจของ Diona\nถ้าเธอไม่สามารถทนได้แม้แต่การ \"แบ่งปัน\" แล้วเธอจะทนเห็นการ \"พลัดพราก\" ได้ยังไงล่ะ?\nDiona พุ่งออกไปนอกประตูและฝ่าเข้าไปในพายุ พลังลึกลับบางอย่างทำให้สายน้ำที่ขวางหน้าเธอถูกแช่แข็ง\nด้วยทักษะการติดตามที่ยอดเยี่ยมของเธอ ในที่สุดเธอก็พบพ่อของเธอที่ใต้หน้าผา\nด้วยความช่วยเหลือจากนายพรานคนอื่น ๆ เธอกับพ่อก็ได้กลับบ้านพร้อมกัน เมื่อแน่ใจว่าพ่อของเธอปลอดภัยดีแล้ว เธอถึงยิ้มออกมาในที่สุด\n\"ถ้างั้น... ฉันผสมค็อกเทลให้พ่อสักแก้วดีมั้ย? ดื่มสักแก้วน่าจะช่วยบรรเทาอาการเจ็บได้บ้าง...\"\nนั่นอาจจะเป็นครั้งแรกและครั้งเดียวที่เธอผสมค็อกเทลแบบธรรมดา\n\"ทั้งเย็นทั้งสดชื่น รสชาติมันยอดไปเลย! ฮ่าฮ่าฮ่าฮ่า... โอ๊ย...\"\nการได้ดื่มเครื่องดื่มที่ลูกสาวชงเองกับมือ ช่วยบรรเทาความเจ็บปวดได้ดีกว่าแอลกอฮอล์หลายเท่า\nถึงแม้ว่าเหตุการณ์นี้จะทำให้ Diona มีพลังควบคุมธาตุน้ำแข็ง แต่ก็ไม่ได้ทำให้เธอเกลียดเหล้าน้อยลงเลย"
}
]
},
@@ -30165,7 +30181,7 @@
},
"Id": 10431,
"Name": "โจมตีปกติ: Wind Spirit Creation",
- "Description": "โจมตีปกติ\nทำการโจมตีด้วย Wind Spirit ต่อเนื่องมากสุดสี่ครั้ง เกิดเป็นความเสียหายลม\n\nชาร์จโจมตี\nใช้พลังกายบางส่วน หลังจากร่ายเสร็จ จะสร้างความเสียหายลมวงกว้าง\n\nโจมตีพุ่งลงจากอากาศ\nรวบรวมพลังของจิตวิญญาณแห่ง สายลม กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายลมวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น",
+ "Description": "โจมตีปกติ\nทำการโจมตีด้วย Wind Spirit ต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง เกิดเป็นความเสียหายลม\n\nชาร์จโจมตี\nใช้พลังกายบางส่วน หลังจากร่ายเสร็จ จะสร้างความเสียหายลมวงกว้าง\n\nโจมตีพุ่งลงจากอากาศ\nรวบรวมพลังของจิตวิญญาณแห่ง สายลม กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายลมวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น",
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
},
{
@@ -30580,31 +30596,31 @@
"Fetters": [
{
"Title": "พบกันครั้งแรก...",
- "Context": "ฉันชื่อ Sucrose เป็นนักวิจัยด้านการเล่นแร่แปรธาตุ ได้ยินว่าคุณเคยไปมาหลายที่เลย ไม่รู้ว่าคุณ... ไม่สิ ไม่มีอะไรหรอก เจอกันครั้งแรกก็ไม่ควรถามเซ้าซี้ แต่... ถ้าคุณเต็มใจละก็ ฉันอยากฟังเรื่องน่าสนใจที่คุณเจอ ระหว่างการผจญภัย ถ้าคุณเล่าล่ะก็... ฉัน ฉันจะดีใจมากเลย"
+ "Context": "ฉันชื่อ Sucrose เป็นนักวิจัยด้านการเล่นแร่แปรธาตุ ได้ยินว่าคุณเคยไปมาหลายที่เลย ไม่รู้ว่าคุณ... ไม่สิ ไม่มีอะไรหรอก เจอกันครั้งแรกก็ไม่ควรถามเซ้าซี้ แต่... ถ้าคุณเต็มใจที่จะเล่าเรื่องน่าสนใจ ที่คุณเจอระหว่างการผจญภัย เอ่อ... ฉันจะดีใจมากเลย"
},
{
- "Title": "แชท-ประหลาดใจ",
+ "Title": "แชท - ประหลาดใจ",
"Context": "นั่นมันอะไรน่ะ? อ๊า... หายไปแล้ว ฉันขอไปดูหน่อยได้มั้ย?"
},
{
- "Title": "แชท-จัดระเบียบ",
- "Context": "ใช้โอกาสนี้จัดการบันทึกการทดลอง ให้เรียบร้อย..."
+ "Title": "แชท - จัดระเบียบ",
+ "Context": "รีบใช้โอกาสนี้ จัดระเบียบบันทึกการทดลองให้เรียบร้อย..."
},
{
- "Title": "แชท-สูดหายใจลึก ๆ",
+ "Title": "แชท - สูดหายใจลึก ๆ",
"Context": "อาาา! ไม่ได้ออกมาสูดอากาศตั้งนานแล้ว"
},
{
"Title": "ในเวลาที่ลมพัดแรง...",
- "Context": "วันนี้กังหันลมในเมืองพัดเร็วมาก เฮ้ คุณว่าถ้าเอากังหันลมไว้บนหลัง ของสัตว์ตัวเล็ก ๆ จะทำให้พวกมันวิ่งเร็วขึ้น หรือจะทำให้พวกมันจะบินได้กันนะ?"
+ "Context": "วันนี้กังหันลมในเมืองพัดเร็วมาก เฮ้ คุณว่าถ้าเอากังหันลมไว้บนหลังของสัตว์ตัวเล็ก ๆ จะทำให้พวกมันวิ่งเร็วขึ้น หรือจะทำให้พวกมันบินได้กันนะ?"
},
{
"Title": "ในเวลาที่หิมะตก...",
- "Context": "หิมะตกหนักมากขนาดนี้ ปีนึงมีแค่ไม่กี่ครั้ง ถ้าฉันพลาดไปฉันต้องรอปีหน้าถึง จะมีโอกาสศึกษามันได้ ดังนั้นอย่าห้ามฉันเลย ฮัด...ฮัดชิ้ว! เอิ่ม... รู้แล้วน่า ฉันจะใส่เสื้อผ้าหนา ๆ ..."
+ "Context": "หิมะที่ตกหนักขนาดนี้ หนึ่งปีมีแค่ไม่กี่ครั้ง ถ้าฉันพลาดไป ฉันต้องรอปีหน้า ถึงจะมีโอกาสศึกษามันได้ ดังนั้นอย่าห้ามฉันเลย ฮัด...ฮัดชิ้ว! เอ่อ... รู้แล้วน่า ฉันจะใส่เสื้อผ้าหนา ๆ ..."
},
{
"Title": "แดดส่องดีจัง...",
- "Context": "สะ... สว่างแล้วเหรอเนี่ย? งะ งั้นทำการทดลองครั้งสุดท้ายละกัน ทำเสร็จแล้วจะไปนอน อื้ม ครั้งสุดท้ายจริง ๆ..."
+ "Context": "สะ...สว่างแล้วเหรอเนี่ย? งะ งั้นทำการทดลองครั้งสุดท้ายละกัน ทำเสร็จแล้วจะไปพักผ่อน อื้ม ครั้งสุดท้ายจริง ๆ..."
},
{
"Title": "ในเวลาที่ฝนตก...",
@@ -30612,7 +30628,7 @@
},
{
"Title": "อรุณสวัสดิ์...",
- "Context": "อรุณสวัสดิ์ เมื่อคืนหลับสบายมั้ย? จากการศึกษาแสดงให้เห็นว่าการ นอนหลับพักผ่อนให้เพียงพอจะ ทำให้กระปรี้กระเปร่าในวันถัดไป และสมองจะทำงานได้อย่างมี ประสิทธิภาพมากขึ้น อ๊ะ... อะไรนะ? ฉันนอนดึกตลอดเลย? อืม... มันช่วยไม่ได้น่ะ"
+ "Context": "อรุณสวัสดิ์ เมื่อคืนหลับสบายมั้ย? จากการศึกษาแสดงให้เห็นว่า การนอนหลับพักผ่อนให้เพียงพอ จะทำให้กระปรี้กระเปร่าในวันถัดไป และสมองจะทำงานได้อย่างมี ประสิทธิภาพมากขึ้น อ๊ะ... อะไรนะ? ฉันนอนดึกตลอดเลย? อืม... มันช่วยไม่ได้น่ะ"
},
{
"Title": "สวัสดีตอนเที่ยง...",
@@ -30620,7 +30636,7 @@
},
{
"Title": "สวัสดีตอนเย็น...",
- "Context": "สวัสดีตอนเย็น อ๊ะ... รอเดี๋ยวนะ! การทดลอง 905 ได้ปล่อยลำแสงออกมาสอง ประเภท ซึ่งเพื่อความชัดเจนจะใช้หมายเลข 1033 และหมายเลข 1035 ตามลำดับกำกับไว้... อื้ม เสร็จแล้ว คุณมาหาฉันมีธุระอะไรงั้นเหรอ?"
+ "Context": "สวัสดีตอนเย็น อ๊ะ... รอเดี๋ยวนะ! จริง ๆ แล้วการทดลอง 905 จะปล่อยลำแสงออกมาสองประเภท เพื่อแยกแยะให้ชัดเจน จะใช้หมายเลข 1033 และหมายเลข 1035 กำกับไว้ตามลำดับ... อื้ม เสร็จแล้ว คุณมาหาฉันมีธุระอะไรงั้นเหรอ?"
},
{
"Title": "ราตรีสวัสดิ์...",
@@ -30628,31 +30644,31 @@
},
{
"Title": "เกี่ยวกับตัว Sucrose เอง - การแปรธาตุชีวภาพ",
- "Context": "การแปรธาตุชีวภาพต่างกับการสรรค์สร้างตรงที่มันมุ่งเน้นการเปลี่ยน แปลงการค้นหาความลับเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ซ่อนอยู่ในสิ่งมีชีวิต และขยายขนาดให้พวกมัน จากนั้นรวมมันเข้าด้วยกัน ผลลัพธ์ที่ได้มักจะน่าประหลาดใจอยู่เสมอ ชีวิตเต็มไปด้วยความมหัศจรรย์ที่ เรายังไม่รู้อีกมากมาย"
+ "Context": "การแปรธาตุชีวภาพนั้น ต่างจากการสรรค์สร้างตรงที่ มันให้ความสำคัญกับการค้นหาจุดเด่นที่ซ่อนอยู่ในตัวสิ่งมีชีวิตโดยผ่านการดัดแปลง จากนั้นขยายและผสานจุดเด่นนั้นให้ชัดเจนยิ่งขึ้น ซึ่งผลลัพธ์ที่ได้มักจะน่าอัศจรรย์อยู่เสมอ ยังมีอะไรอีกมากมายที่เราไม่รู้กันนะ?"
},
{
- "Title": "เกี่ยวกับตัว Sucrose เอง-กลัวคนแปลกหน้า",
- "Context": "ฉัน... ไม่รู้ว่าจะพูดกับคนแปลกหน้ายังไงดี ทุกคนต่างมีนิสัยที่แตกต่างกัน และสนใจในสิ่งที่ต่างกัน ถ้าพูดไม่ระวังก็อาจทำให้คน โกรธได้ หรืออาจดูเหมือนไม่มี มารยาท เฮ้อ... การสนทนามันช่างยากเสียจริง ยากกว่าการแปรธาตุเยอะเลย"
+ "Title": "เกี่ยวกับตัว Sucrose เอง - กลัวคนแปลกหน้า",
+ "Context": "ฉัน... ไม่รู้ว่าจะพูดกับคนแปลกหน้ายังไงดี ทุกคนต่างมีนิสัยที่แตกต่างกัน และสนใจในสิ่งที่ต่างกัน ถ้าพูดไม่ระวังก็อาจทำให้คน โกรธได้ หรืออาจดูไม่มีมารยาท เฮ้อ... การสนทนามันช่างยากเสียจริง ยากกว่าการแปรธาตุเยอะเลย"
},
{
- "Title": "เกี่ยวกับตัว Sucrose เอง-หู",
+ "Title": "เกี่ยวกับตัว Sucrose เอง - หู",
"Context": "อ๊ะ... คุณสังเกตเห็นจนได้ หูของฉันเป็นกรรมพันธุ์ที่สืบทอดมาจากครอบครัวของฉัน มันดูไม่เหมือนหูคนอื่นเท่าไหร่ ดังนั้นฉันมักจะใช้ผมซ่อนมันไว้..."
},
{
- "Title": "เกี่ยวกับเรา-ตรวจสอบ",
+ "Title": "เกี่ยวกับเรา - สังเกต",
"Context": "ฉันอยากรู้เกี่ยวกับประสบการณ์ ของคุณมากเลย เพราะงั้น... ฉันขอ \"สังเกต\" คุณสักพักได้ไหม? ฉันจะอยู่เงียบ ๆ ไม่รบกวนคุณหรอก ถ้าเป็นอย่างงี้... คุณจะรังเกียจไหม?"
},
{
- "Title": "เกี่ยวกับเรา-เก็บเกี่ยว",
- "Context": "จริงๆแล้วตอนแรกฉันเห็นว่าคุณไม่ค่อยพูด ฉันก็กลัวนิดหน่อย... ฉันคิดว่าฉันทำให้คุณโกรธซะอีก แต่หลังจากผ่านไป ฉันก็พบว่าคุณเข้ากับคนอื่นได้ง่าย ฮ่า ๆ...นี่ถือว่าเป็นผลลัพธ์จากการ \"สังเกต\" ไงล่ะ"
+ "Title": "เกี่ยวกับเรา - ผลลัพธ์",
+ "Context": "จริง ๆ แล้วตอนแรกฉันเห็นว่าคุณไม่ค่อยพูด ฉันเลยกลัวนิดหน่อย... ฉันคิดว่าฉันทำให้คุณโกรธซะอีก แต่พอเวลาผ่านไป ฉันก็พบว่าคุณเข้ากับคนอื่นได้ง่ายอยู่เหมือนกัน ฮิฮิ นี่ถือว่าเป็น... ผลลัพธ์จากการ \"สังเกต\" ด้วยละมั้ง"
},
{
- "Title": "เกี่ยวกับเรา-ร้องขอ",
+ "Title": "เกี่ยวกับเรา - ร้องขอ",
"Context": "ได้ยินว่า คุณขับไล่ Stormterror ไปใช่มั้ย? การต่อสู้มันคงจะอันตรายมากเลย โชคดีที่คุณปลอดภัย คือว่า... มีเรื่องอยากถามหน่อยน่ะ ตอนที่ต่อสู้กัน มีอะไรหล่นมาจากตัว Stormterror บ้างมั้ย? เกล็ดหรือผิวหนังอะไรก็ได้ ฉันอยากจะเอามันไปศึกษาหน่อย..."
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ \"วิชั่น\"...",
- "Context": "\"วิชั่น\" เป็นเครื่องมือในการทดลองที่ สำคัญที่สุดของฉัน หืม? ใช้มันเป็นเครื่องทดลองไงล่ะ ถ้าไม่มีวิชั่นก็ไม่สามารถ ทำการทดลองเกี่ยวกับธาตุได้ ใช้ในการต่อสู้? เอิ่ม... ก็มีบ้างล่ะนะ ตอนที่ออกไปหาวัตถุดิบภาคสนามก็ใช้มันบ้างเป็นครั้งคราว"
+ "Context": "\"วิชั่น\" เป็นเครื่องมือในการทดลอง ที่สำคัญที่สุดของฉัน เอ๊ะ? ก็ใช้มันเป็นเครื่องมือทดลองไงล่ะ ถ้าไม่มี \"วิชั่น\" ก็ไม่สามารถทำการทดลองเกี่ยวกับธาตุได้ คุณหมายถึงใช้ในการต่อสู้? เอ่อ... ก็มีบ้างล่ะนะ ตอนที่ออกไปหาวัสดุข้างนอกก็ใช้มันบ้างเป็นครั้งคราว"
},
{
"Title": "ต้องการจะแชร์อะไร...",
@@ -30664,7 +30680,7 @@
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Noelle...",
- "Context": "เธอ ... มักจะเสนอตัวมาช่วยเหลือฉันตลอดเลย แต่บางครั้งก็ดูกระตือรือร้นเกินไป หน่อย และมันก็... ทำให้ฉันลำบากใจเล็กน้อย มีอยู่ครั้งหนึ่งเธอเห็นกล่องสาม กล่องวางกองอยู่หน้าห้องแล็บ ของฉัน เธอช่วยฉันขนมันเข้ามาอย่าง รวดเร็ว แต่จริงๆแล้ว... ฉันเพิ่งขนพวกมันออกไป"
+ "Context": "เธอ ... มักจะเสนอตัวมาช่วยเหลือฉันตลอดเลย แต่บางครั้งก็ดูกระตือรือร้นมากเกินไปหน่อย และมันก็... ทำให้ฉันลำบากใจเล็กน้อย มีอยู่ครั้งหนึ่ง เธอเห็นกล่องเครื่องมือสามกล่อง วางกองอยู่หน้าห้องแล็บของฉัน เธอช่วยขนมันเข้ามาอย่างรวดเร็ว แต่จริงๆแล้ว... ฉันเพิ่งขนพวกมันออกไป"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Klee...",
@@ -30672,7 +30688,7 @@
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Jean...",
- "Context": "ฉันไม่ค่อยกล้าพูดกับหัวหน้า Jean เท่าไหร่ เพราะว่าเธอเข้มงวดมากเลย... ฉันรู้ว่าเธอเป็นคนดีนะ ตะแต่...รู้ก็ส่วนรู้ กลัวก็ส่วนกลัว ปกติฉันไม่ค่อยไปรบกวนเธอหรอก ยกเว้นแต่ว่ามีเรื่องที่จำเป็นต้องไปหาเธอจริง ๆ ฉัน... ฉันก็จะขอให้คุณ Albedo ไปแทน"
+ "Context": "ฉันไม่ค่อยกล้าพูดกับหัวหน้า Jean เท่าไหร่ เพราะว่าเธอเข้มงวดมากเลย... ฉันรู้ว่าเธอเป็นคนดีนะ ตะ...แต่รู้ก็ส่วนรู้ กลัวก็ส่วนกลัว ปกติฉันไม่ค่อยไปรบกวนเธอหรอก แต่ถ้ามีเรื่องจำเป็นต้องไปหาเธอจริง ๆ ฉัน... ฉันก็จะขอให้คุณ Albedo ไปแทน"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Lisa...",
@@ -30680,23 +30696,23 @@
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Kaeya...",
- "Context": "โอ้... ฉันรู้ว่าเขาชอบล้อเล่นและเขาไม่ได้ ตั้งใจจะทำให้ฉันเป็นตัวตลก แต่จริง ๆ ... ฉันแยกไม่ออกว่าสิ่งที่เขาพูดส่วน ไหนคือเรื่องจริงส่วนไหนคือพูดเล่น ดังนั้นทุกครั้งที่เขาคุยกับฉันก็มักจะลงเอยด้วยความอึดอัดหรือความน่าอับอาย..."
+ "Context": "อืม... ฉันรู้ว่าเขาชอบล้อเล่น และไม่ได้ตั้งใจจะแกล้งฉัน แต่จริง ๆ ... ฉันแยกไม่ออกว่าสิ่งที่เขาพูด ส่วนไหนคือเรื่องจริง ส่วนไหนคือพูดเล่น ดังนั้นทุกครั้งที่เขาคุยกับฉัน ก็มักจะลงเอยด้วยความอึดอัดหรือความน่าอับอาย..."
},
{
- "Title": "เกี่ยวกับ Albedo-ศิลปะ",
- "Context": "ในฐานะผู้ช่วยของเขา ฉันสามารถเรียนรู้สิ่งใหม่ ๆ ได้มากขึ้นทุกวัน สิ่งสำคัญไม่ได้อยู่ที่ความรู้ แต่เป็นวิธีการคิดแบบ \"อัจฉริยะ\" ไม่ว่าปัญหาจะซับซ้อนเพียงใดเขา สามารถหยุดพัก และแก้ปัญหาได้ทีละข้อ ในความคิดของฉัน นั่นคือศิลปะ แขนงหนึ่ง..."
+ "Title": "เกี่ยวกับ Albedo - ศิลปะ",
+ "Context": "ในฐานะผู้ช่วยของเขา ฉันสามารถเรียนรู้สิ่งใหม่ ๆ ได้มากขึ้นทุกวัน สิ่งสำคัญไม่ได้อยู่ที่ความรู้ แต่เป็นวิธีการคิดแบบ \"อัจฉริยะ\" ไม่ว่าปัญหาจะซับซ้อนเพียงใด เขาก็สามารถวิเคราะห์ และแก้ปัญหาทีละอย่างได้ สำหรับฉันแล้ว นั่นคือศิลปะแขนงหนึ่ง..."
},
{
- "Title": "เกี่ยวกับ Albedo-พรสวรรค์",
+ "Title": "เกี่ยวกับ Albedo - พรสวรรค์",
"Context": "คุณพูดถึงพรสวรรค์เหรอ? อืม... ถ้าคุณทำวิจัยด้านเดียวกันกับเขา คุณอาจจะต้องวิ่งตามเขา ตลอดชีวิต อย่างไรก็ตามตอนฉันเริ่มวิจัยด้าน \"การแปรธาตุชีวภาพ\" ฉันไม่ได้จงใจหลีกเลี่ยงเขาอย่าง แต่... เอิ่ม เขากับฉันก็แค่มีงานอดิเรกและ ความฝันที่แตกต่างออกไปน่ะ"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Amber...",
- "Context": "ฉันสงสัยว่าทำไมตุ๊กตาของเธอถูก เรียกว่า \"Baron Bunny\" มันไม่เห็นจะมีอะไรเกี่ยวข้องกับ กระต่ายเลย โอ้ ที่คาดผมของเธอดูเหมือนหูกระต่ายงั้นเหรอ? อืม... เป็นไปได้นะ แต่จะว่าไปก็มีกระต่ายตั้งหลายสายพันธุ์ที่หูของมันพับลงมานะ"
+ "Context": "ฉันสงสัยว่าทำไมตุ๊กตาของเธอ ถูกเรียกว่า \"Baron Bunny\" มันไม่เห็นจะมีอะไรเกี่ยวข้องกับ กระต่ายเลย โอ้ ที่คาดผมของเธอดูเหมือนหูกระต่ายงั้นเหรอ? อืม... เป็นไปได้นะ แต่จะว่าไปก็มีกระต่ายตั้งหลายสายพันธุ์ที่หูของมันพับลงมานะ"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Fischl...",
- "Context": "คุณหมายถึง \"Fischl เจ้าหญิงแห่งความมืด\" เหรอ? ฉันรู้แล้วล่ะ โลกที่ผู้เขียนสร้างขึ้นมามันน่าสนใจมากเลย ถ้าได้ไปเห็นกับตาก็คงจะดี... หา? คุณหมายถึง Fischl คนนั้นเหรอ? เธอ อ่า... เอิ่ม เธอ... คงจะพาฉันไปโลกใบนั้นไม่ได้หรอก"
+ "Context": "คุณหมายถึง \"Fischl เจ้าหญิงแห่งความมืด\" เหรอ? ฉันรู้แล้วล่ะ โลกที่ผู้เขียนสร้างขึ้นมามันน่าสนใจมากเลย ถ้าได้ไปเห็นกับตาก็คงจะดี... อ๊ะ? คุณหมายถึง Fischl คนนั้นเหรอ? เธอ... เอ่อ เธอ... คงจะพาฉันไปโลกใบนั้นไม่ได้หรอก"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Eula...",
@@ -30704,7 +30720,7 @@
},
{
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Sucrose - 1",
- "Context": "อยากเข้าใจฉัน? คุณ... สนใจในการแปรธาตุชีวภาพเหรอ? ถ้ามีคำถามล่ะก็ ฉันจะพยายามตอบให้ถูกต้องที่สุด เท่าที่จะทำได้ หือ? ไม่เกี่ยวกับการแปรธาตุ แต่สนใจใน \"ตัวฉัน\"? เอิ่ม ฉันไม่รู้จะพูดอะไรดี..."
+ "Context": "อยากเข้าใจฉัน? คุณ... สนใจในการแปรธาตุชีวภาพเหรอ? ถ้ามีคำถามละก็ ฉันจะพยายามตอบให้ถูกต้องที่สุด เท่าที่จะทำได้ หือ? ไม่เกี่ยวกับการแปรธาตุ แต่สนใจใน \"ตัวฉัน\"? เอ่อ ฉันไม่รู้จะพูดอะไรดี..."
},
{
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Sucrose - 2",
@@ -30716,7 +30732,7 @@
},
{
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Sucrose - 4",
- "Context": "จะบอกความลับที่ฉันไม่เคยบอกใคร ให้ฟัง เป้าหมายสูงสุดของการวิจัยการ แปรธาตุชีวภาพของฉันคือการสร้าง \"ดินแดนมหัศจรรย์\"... ใช่แล้ว ดินแดนในเทพนิยายนั่นแหละ \"ดินแดนมหัศจรรย์\" ที่สามารถพบความสุขชั่วนิรันดร์ ฮี่ฮี่ ฟังดูไร้เดียงสาใช่มั้ย? แต่ฉันก็ยังเชื่อเรื่องนั้นนะ"
+ "Context": "จะบอกความลับที่ฉันไม่เคยบอกใครให้ฟัง เป้าหมายสูงสุดในการวิจัยการแปรธาตุชีวภาพของฉันคือการสร้าง \"ดินแดนศักดิ์สิทธิ์\"... ใช่แล้ว ดินแดนในเทพนิยายนั่นแหละ \"ดินแดนศักดิ์สิทธิ์\" ที่สามารถค้นพบความสุขชั่วนิรันดร์ ฮิฮิ ฟังดูไร้เดียงสาใช่มั้ย? แต่จนถึงตอนนี้ฉันก็ยังเชื่อเรื่องนั้นนะ"
},
{
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Sucrose - 5",
@@ -30724,19 +30740,19 @@
},
{
"Title": "งานอดิเรกของ Sucrose...",
- "Context": "ฉันชอบสิ่งที่ดูเป็นระเบียบ ดูสิ บันทึกการทดลองทุกชั้นหนังสือมี ความหนาเท่ากัน ขวดยาหลายร้อยขวดในตารางการทดลองจัดเรียงตามประสิทธิภาพ และสี... ...เอ๋?! ทำไมยาสีม่วงนี้ถึงมาอยู่ที่นี่! ฉะ ฉันต้องเรียงใหม่หมดเลย!"
+ "Context": "ฉันชอบสิ่งที่ดูเป็นระเบียบ ดูสิ บันทึกการทดลองทุกชั้นหนังสือ มีความหนาเท่ากัน ขวดยาหลายร้อยขวดในตารางการทดลองจัดเรียงตามประสิทธิภาพ และสี... ...เอ๋?! ทำไมยาสีม่วงนี้ถึงมาอยู่ที่นี่! ฉะ ฉันต้องเรียงใหม่หมดเลย!"
},
{
"Title": "เรื่องกลุ้มใจของ Sucrose...",
- "Context": "ฉันสงสัยว่า... คุณทำอะไรบ้างในเวลาว่าง? ทุกครั้งที่ฉันหยุดพัก ฉันไม่สามารถทำอะไรได้เลย ฉันแค่เหม่อลอยไปวัน ๆ...เมื่อฉันทำการทดลองเวลาจะ ผ่านไปอย่างรวดเร็วแต่เวลาฉัน หยุดพัก หนึ่งวันมันยาวเหมือนหนึ่งปีเลย..."
+ "Context": "ฉันอยากรู้ว่า... คุณทำอะไรบ้างในเวลาว่าง? ทุกครั้งที่ฉันหยุดพัก ฉันหาอะไรทำไม่ได้เลย แค่เหม่อลอยไปวัน ๆ... ทั้ง ๆ ที่ตอนฉันทำการทดลอง เวลาจะผ่านไปอย่างรวดเร็ว แต่เวลาฉันหยุดพัก หนึ่งวันมันยาวเหมือนหนึ่งปีเลย..."
},
{
"Title": "อาหารที่ชอบ...",
- "Context": "ฉันสกัดน้ำหวานจากดอก Sweet Flower มาทำลูกอม เวลาฉันคิดไม่ออกฉันก็จะโยนเข้า ปากชิ้นนึง แล้วสมองฉันก็กลับมาแล่นอีกครั้ง การรักษาระดับน้ำตาลในเลือดให้ เหมาะสมในระหว่างการวิจัยเป็น สิ่งจำเป็น"
+ "Context": "ฉันสกัดน้ำหวานจาก Sweet Flower มาทำลูกอม เวลาฉันคิดไม่ออก ฉันก็จะโยนเข้าปากชิ้นนึง แล้วสมองฉันก็กลับมาแล่นอีกครั้ง การรักษาระดับน้ำตาลในเลือดให้เหมาะสมในระหว่างการวิจัยเป็นสิ่งที่จำเป็นมาก"
},
{
"Title": "อาหารที่เกลียด...",
- "Context": "หลังจากรู้เรื่อง \"การแปรธาตุชีวภาพ\" ต่าง ๆ แล้ว ฉันก็ไม่ค่อยจะกินเห็ด...เธอเองก็น่าจะรู้ใช่มั้ย? ว่าเห็ดเติบโตบนสิ่งมีชีวิตที่ตายไป แล้ว พอคิดถึงสิ่งอื่น ๆ ที่มีชนิดเดียวกัน ฉัน ฉันก็ไม่อยากจะกินแล้ว...แหวะ..."
+ "Context": "หลังจากรู้เรื่อง \"การแปรธาตุชีวภาพ\" ต่าง ๆ แล้ว ฉันก็ไม่ค่อยจะกินเห็ด... คุณเองก็น่าจะรู้ใช่มั้ย? ว่าเห็ดเติบโตบนสิ่งมีชีวิตที่ตายไป แล้ว พอคิดถึงสิ่งอื่น ๆ ที่มีชนิดเดียวกัน ฉัน ฉันก็ไม่อยากอาหารแล้ว... แหวะ..."
},
{
"Title": "ได้รับของขวัญ - 1",
@@ -30752,7 +30768,7 @@
},
{
"Title": "วันเกิด...",
- "Context": "สุขสันต์วันเกิด! ฉันได้ทำการทดลองมาหลายเดือน ในที่สุดก็ได้เอายานี่ให้เธอสักที มันสามารถปลุกความทรงจำที่ดี ที่สุดในรอบหนึ่งปีมานี้ของเธอได้ มันมีชื่อว่า \"ยาลึกลับทางชีวภาพหมายเลขสามเก้าหนึ่งหก\"...เอ่อ ไม่ใช่ \"หมายเลขสามหนึ่งเก้าหก\" นะ \"หมายเลขสามเก้าหนึ่งหก\" ต่างหาก!"
+ "Context": "สุขสันต์วันเกิด! ฉันได้ทำการทดลองมาหลายเดือน ในที่สุดก็ได้เอายานี่ให้คุณสักที มันสามารถปลุกความทรงจำที่ดีที่สุดในรอบหนึ่งปีมานี้ของคุณได้ มันมีชื่อว่า \"ยาลึกลับทางชีวภาพหมายเลข 3916\"...เอ่อ ไม่ใช่ \"หมายเลข 3196\" นะ \"หมายเลข 3916\" ต่างหาก!"
},
{
"Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทนำ",
@@ -30764,11 +30780,11 @@
},
{
"Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - มุมมองอื่น ๆ",
- "Context": "ช่วงนี้ตอนที่ฉันทำการทดลอง มักจะสงสัยว่าเมื่อไหร่ ถึงจะได้ออกผจญภัยกับเธอ เฮ้อ...แปลกซะจริง เพราะอะไรกันนะ? ฉันจะลองศึกษาดู"
+ "Context": "ช่วงนี้ตอนที่ฉันทำการทดลอง มักจะเกิดความรู้สึกรอคอย ว่าเมื่อไหร่ถึงจะได้ออกผจญภัยกับคุณ เฮ้อ...แปลกซะจริง เพราะอะไรกันนะ? ฉันจะลองศึกษาดู"
},
{
"Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทสรุป",
- "Context": "ข้อมูลวิจัยที่ฉันเก็บรวบรวมมาได้น่าจะเพียงพอแล้ว! ขืนเสียเวลามากไปกว่านี้ คง...คงจะสิ้นเปลืองเปล่า ๆ! อย่างน้อย...ฉันก็จะใช้ \"การแปรธาตุชีวภาพ\" มาทำของขวัญตอบแทน ให้เธอบ้าง!"
+ "Context": "ข้อมูลวิจัยที่ฉันเก็บรวบรวมมาได้น่าจะเพียงพอแล้ว! ขืนเสียเวลากับฉันมากไปกว่านี้ คง...คงจะสิ้นเปลืองเปล่า ๆ! อย่างน้อย... ฉันขอใช้ \"การแปรธาตุชีวภาพ\" ทำของขวัญตอบแทนให้คุณบ้าง!"
},
{
"Title": "สกิลธาตุ - 1",
@@ -30808,11 +30824,11 @@
},
{
"Title": "ค่าพลังชีวิตต่ำ - 1",
- "Context": "ความผิดพลาดแบบนี้ รับไม่ได้..."
+ "Context": "ความคลาดเคลื่อนแบบนี้ ยังพอรับได้..."
},
{
"Title": "ค่าพลังชีวิตต่ำ - 2",
- "Context": "เหมือนจะมากกว่าที่ทำนายไว้..."
+ "Context": "เหมือนจะเกินกว่าที่คิดไว้..."
},
{
"Title": "ค่าพลังชีวิตต่ำ - 3",
@@ -30840,7 +30856,7 @@
},
{
"Title": "รับการโจมตีปกติ - 1",
- "Context": "ไม่ควรทำแบบนี้นะ..."
+ "Context": "ไม่ควรเป็นแบบนี้สิ..."
},
{
"Title": "โดนโจมตีอย่างหนัก - 1",
@@ -30866,27 +30882,27 @@
},
{
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 1",
- "Context": "หัวข้อการศึกษามากมายของ \"การแปรธาตุชีวภาพ\" นั้นล้วนมาจากความสงสัยในทุกสรรพสิ่งของ Sucrose ส่วนแหล่งที่มาของความสงสัย เหล่านั้น ก็คือความกระตือรือร้นอยากรู้อยากเห็นของเธอที่มากเกินกว่าใคร\nยกตัวอย่างเช่นดอก Sweet Flower กับพืชที่มักจะถูกผู้คนนำมาทำเป็นน้ำตาลชนิดนี้ ก็ยังเคยได้รับความสนใจจาก Sucrose เป็นพิเศษ\nเธอคิดว่าความหวานของดอก Sweet Flower นั้นช่างเป็นคุณสมบัติที่แสนจะเด่นชัดเสียจริง แต่ทำไมสรรพคุณของพืชชนิดนี้ถึงได้ถูกจำกัดอยู่แค่นี้ และไม่มีใครทำการค้นคว้าต่อไปกันนะ?\nเธอทำการวิจัยคุณสมบัติเด่นของ Sweet Flower อย่างละเอียด โดยจัดทำแผนการเพาะปลูกมากกว่า 30 แผน และตั้งกลุ่มควบคุมหลายกลุ่มตามปัจจัยต่าง ๆ เช่น สภาพอากาศ, อุณหภูมิ ฯลฯ\nอย่างไรก็ตามแผนการนั้นไม่เคยทันกับการเปลี่ยนแปลงเลย หลังจากที่การทดลองเริ่มขึ้น ความสงสัยของ Sucrose ก็ยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ส่วนปรากฏการณ์ที่เกิดขึ้นอย่างไม่คาดคิดระหว่างการทดลอง ก็กลายเป็นแรงบันดาลใจใหม่ให้กับเธอ\nSucrose ไม่สามารถเพิกเฉยต่อความสงสัยเหล่านั้นได้ มันจะทำให้เธอกินไม่ได้นอนไม่หลับและถึงขั้นรู้สึกผิดเลยทีเดียว โดย Sucrose ผู้เต็มไปด้วยแรงกระตุ้นนั้นยังคงก้าวต่อไปอย่างไม่หยุดยั้ง แล้วจำนวนของแผนการเพาะปลูกก็เพิ่มขึ้นไปถึง 300 แผนในที่สุด\nเซ็ตใหม่ของ Sweet Flower ที่ได้รับการพัฒนาออกมา: บ้างก็ออกดอกเพิ่มมากขึ้น 3 เท่า บ้างก็ดอกใหญ่ขึ้น 5-6 เท่าจนถึงขนาดร่อนไปกับสายลมได้ บ้างก็ถึงขั้นออกผลที่มีรสหวานอร่อยออกมา\nหลังจากที่การทดลองล่วงเลยมาหลายเดือน ในที่สุด Sucrose ก็ไขข้อสงสัยเกี่ยวกับดอก Sweet Flower ทั้งหมดที่เธอมีอยู่ได้ จากนั้นเธอก็ถอนหายใจออกมาด้วยความโล่งอกทันทีที่บันทึกการทดลองถูกรวบรวมออกมาเป็นหนังสือ\nแม้จะเหนื่อยล้าทั้งกายและใจ แต่เมื่อได้เห็นกองบันทึกการทดลองที่เต็มไปหมดเหล่านั้น เธอก็รู้ว่าเธอสนุกกับมันเสียจริง ๆ"
+ "Context": "หัวข้อการศึกษามากมายของ \"การแปรธาตุชีวภาพ\" นั้นล้วนมาจากความสงสัยในทุกสรรพสิ่งของ Sucrose ส่วนแหล่งที่มาของความสงสัย เหล่านั้น ก็คือความกระตือรือร้นอยากรู้อยากเห็นของเธอที่มากเกินกว่าใคร\nยกตัวอย่างเช่นดอก Sweet Flower กับพืชที่มักจะถูกผู้คนนำมาทำเป็นน้ำตาลชนิดนี้ ก็ยังเคยได้รับความสนใจจาก Sucrose เป็นพิเศษ\nเธอคิดว่าความหวานของ Sweet Flower นั้นช่างเป็นคุณสมบัติที่แสนจะเด่นชัดเสียจริง แต่ทำไมสรรพคุณของพืชชนิดนี้ถึงได้ถูกจำกัดอยู่แค่นี้ และไม่มีใครทำการค้นคว้าต่อไปกันนะ?\nเธอทำการวิจัยคุณสมบัติเด่นของ Sweet Flower อย่างละเอียด โดยจัดทำแผนการเพาะปลูกมากกว่า 30 แผน และตั้งกลุ่มควบคุมหลายกลุ่มตามปัจจัยต่าง ๆ เช่น สภาพอากาศ, อุณหภูมิ ฯลฯ\nอย่างไรก็ตามแผนการนั้นไม่เคยทันกับการเปลี่ยนแปลงเลย หลังจากที่การทดลองเริ่มขึ้น ความสงสัยของ Sucrose ก็ยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ส่วนปรากฏการณ์ที่เกิดขึ้นอย่างไม่คาดคิดระหว่างการทดลอง ก็กลายเป็นแรงบันดาลใจใหม่ให้กับเธอ\nSucrose ไม่สามารถเพิกเฉยต่อความสงสัยเหล่านั้นได้ มันจะทำให้เธอกินไม่ได้นอนไม่หลับและถึงขั้นรู้สึกผิดเลยทีเดียว โดย Sucrose ผู้เต็มไปด้วยแรงกระตุ้นนั้นยังคงก้าวต่อไปอย่างไม่หยุดยั้ง แล้วจำนวนของแผนการเพาะปลูกก็เพิ่มขึ้นไปถึง 300 แผนในที่สุด\nเซ็ตใหม่ของ Sweet Flower ที่ได้รับการพัฒนาออกมา: บ้างก็ออกดอกเพิ่มมากขึ้น 3 เท่า บ้างก็ดอกใหญ่ขึ้น 5-6 เท่าจนถึงขนาดร่อนไปกับสายลมได้ บ้างก็ถึงขั้นออกผลที่มีรสหวานอร่อยออกมา\nหลังจากที่การทดลองล่วงเลยมาหลายเดือน ในที่สุด Sucrose ก็ไขข้อสงสัยเกี่ยวกับดอก Sweet Flower ทั้งหมดที่เธอมีอยู่ได้ จากนั้นเธอก็ถอนหายใจออกมาด้วยความโล่งอกทันทีที่บันทึกการทดลองถูกรวบรวมออกมาเป็นหนังสือ\nแม้จะเหนื่อยล้าทั้งกายและใจ แต่เมื่อได้เห็นกองบันทึกการทดลองที่เต็มไปหมดเหล่านั้น เธอก็รู้ว่าเธอสนุกกับมันเสียจริง ๆ"
},
{
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 2",
- "Context": "ในสายตาของคนทั่วไปนั้น Sucrose เป็นคนที่ค่อนข้างจะเก็บตัว เป็นนักเล่นแร่แปรธาตุที่ไม่ค่อยพูดค่อยจา ไม่สนใจโลกภายนอก\nแต่สถานการณ์จริงนั้นกลับตรงกันข้าม Sucrose มีความกระหายอย่างแรงกล้าที่จะ เรียนรู้ทุกสิ่งทุกอย่างอยู่เสมอ แต่สำหรับเธอแล้ว การเรียนรู้โลกภายนอกนั้นเป็นอะไรที่ยุ่งยากซับซ้อนยิ่งกว่าการเล่นแร่แปรธาตุเสียอีก\nการแปรธาตุนั้นขอเพียงแค่ไม่หยุดที่จะทำการทดลองและยึดมั่นในแนวทางการวิจัย ก็จะได้รับคำตอบอยู่เสมอ แต่ความสัมพันธ์ของผู้คนนั้นกลับต้องพิจารณาถึงปัจจัยต่าง ๆ ที่ไม่สามารถวัดค่าได้อย่าง \"มารยาท\" , \"อารมณ์\" และก็ไม่มีโอกาสในการลองทำ พลาดด้วย\nเพราะฉะนั้น หลักการที่ Sucrose ใช้ก็คือการหลีกเลี่ยงปัจจัยที่ไม่แน่นอนเหล่านี้ให้มากที่สุดและใช้วิธีที่เธอคุ้นเคยในการสนองความอยากรู้ อยากเห็นของตัวเอง\nยกตัวอย่างเช่น Sucrose สงสัยมาตลอดว่า Diona บาร์เทนเดอร์ของร้าน Cat's Tail ผู้มีใบหูของสัตว์เหมือนกับเธอนั้นมีข้อมูลทางพันธุกรรมที่แตกต่างกันกับเธอหรือไม่\nเรื่องนี้ไม่ใช่เรื่องส่วนตัว คนทั่วไปนั้นสามารถหาคำตอบได้ ตราบใดที่พวกเขาเอ่ยปากถาม แต่ Sucrose กลับเป็นกังวลว่าเรื่องพวกนี้จะเป็นการละเมิดหรือไม่... อย่างน้อยเธอก็เป็นคนนึงที่ไม่ชอบให้ใครมาจ้องมองหูของเธอ\nเพราะฉะนั้น เธอจึงเลือกใช้วิธีที่เธอถนัดที่สุด... การสังเกตการณ์\nเป็นเวลาหนึ่งเดือนเต็ม ซึ่งแม้แต่ Diona ก็ยังสัมผัสได้ว่ามีตาคู่หนึ่งจ้องมองมาที่เธอจากมุมใดมุมหนึ่ง อีกทั้งเธอยังโมโหมากเพราะคิดว่าเป็นลูกค้าของทางร้านที่มาสะกดรอยตามอีกด้วย\n\"พันธุกรรมมีความคล้ายคลึงกัน แต่ที่มานั้นกลับต่างกัน ความสัมพันธ์กับแมวนั้นควรค่าแก่การศึกษาในเชิงลึก หมายเหตุ: ยังไม่สามารถรับตัวอย่างกระดูกมาได้\"\nข้อสรุปนี้ถูกบันทึกไว้ในบันทึกของ Sucrose ในฐานะผลการวิจัยล่าสุด\nถ้าจะถามว่ายังได้รับอะไรเพิ่มเติมอีกมั้ยล่ะก็...\nดูเหมือนว่าอยู่ ๆ Sucrose ก็เข้าใจได้ถึงความน่ารักของแมว ซึ่งเธอได้ทำแว่นตาหูแมวขึ้นมาเป็นพิเศษ 1 อัน แต่เพราะว่าขี้อายจนเกินไป เธอจึงใส่มันได้เฉพาะเวลาอยู่ในห้องของตัวเองเท่านั้น"
+ "Context": "ในสายตาของคนทั่วไปนั้น Sucrose เป็นคนที่ค่อนข้างจะเก็บตัว เป็นนักเล่นแร่แปรธาตุที่ไม่ค่อยพูดค่อยจา ไม่สนใจโลกภายนอก\nแต่สถานการณ์จริงนั้นกลับตรงกันข้าม Sucrose มีความกระหายอย่างแรงกล้าที่จะ เรียนรู้ทุกสิ่งทุกอย่างอยู่เสมอ แต่สำหรับเธอแล้ว การเรียนรู้โลกภายนอกนั้นเป็นอะไรที่ยุ่งยากซับซ้อนยิ่งกว่าการเล่นแร่แปรธาตุเสียอีก\nการแปรธาตุนั้นขอเพียงแค่ไม่หยุดที่จะทำการทดลองและยึดมั่นในแนวทางการวิจัย ก็จะได้รับคำตอบอยู่เสมอ แต่ความสัมพันธ์ของผู้คนนั้นกลับต้องพิจารณาถึงปัจจัยต่าง ๆ ที่ไม่สามารถวัดค่าได้อย่าง \"มารยาท\", \"อารมณ์\" และก็ไม่มีโอกาสในการลองทำพลาดด้วย\nเพราะฉะนั้น หลักการที่ Sucrose ใช้ก็คือการหลีกเลี่ยงปัจจัยที่ไม่แน่นอนเหล่านี้ให้มากที่สุดและใช้วิธีที่เธอคุ้นเคยในการสนองความอยากรู้ อยากเห็นของตัวเอง\nยกตัวอย่างเช่น Sucrose สงสัยมาตลอดว่า Diona บาร์เทนเดอร์ของร้าน Cat's Tail ผู้มีใบหูของสัตว์เหมือนกับเธอนั้นมีข้อมูลทางพันธุกรรมที่แตกต่างกันกับเธอหรือไม่\nเรื่องนี้ไม่ใช่เรื่องส่วนตัว คนทั่วไปนั้นสามารถหาคำตอบได้ ตราบใดที่พวกเขาเอ่ยปากถาม แต่ Sucrose กลับเป็นกังวลว่าเรื่องพวกนี้จะเป็นการละเมิดหรือไม่... อย่างน้อยเธอก็เป็นคนนึงที่ไม่ชอบให้ใครมาจ้องมองหูของเธอ\nเพราะฉะนั้น เธอจึงเลือกใช้วิธีที่เธอถนัดที่สุด... การสังเกตการณ์\nเป็นเวลาหนึ่งเดือนเต็ม ซึ่งแม้แต่ Diona ก็ยังสัมผัสได้ว่ามีตาคู่หนึ่งจ้องมองมาที่เธอจากมุมใดมุมหนึ่ง อีกทั้งเธอยังโมโหมากเพราะคิดว่าเป็นลูกค้าของทางร้านที่มาสะกดรอยตามอีกด้วย\n\"พันธุกรรมมีความคล้ายคลึงกัน แต่ที่มานั้นกลับต่างกัน ความสัมพันธ์กับแมวนั้นควรค่าแก่การศึกษาในเชิงลึก หมายเหตุ: ยังไม่สามารถรับตัวอย่างกระดูกมาได้\"\nข้อสรุปนี้ถูกบันทึกไว้ในบันทึกของ Sucrose ในฐานะผลการวิจัยล่าสุด\nถ้าจะถามว่ายังได้รับอะไรเพิ่มเติมอีกมั้ยละก็...\nดูเหมือนว่าอยู่ ๆ Sucrose ก็เข้าใจได้ถึงความน่ารักของแมว ซึ่งเธอได้ทำแว่นตาหูแมวขึ้นมาเป็นพิเศษ 1 อัน แต่เพราะว่าขี้อายจนเกินไป เธอจึงใส่มันได้เฉพาะเวลาอยู่ในห้องของตัวเองเท่านั้น"
},
{
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 3",
- "Context": "หนึ่งครั้งในทุกสามวัน Sucrose จะเข้าร่วมกิจกรรมทางสังคมในตอนกลางคืน ซึ่งสิ่งนี้ถือเป็นเรื่องที่ยากและยิ่งใหญ่มากสำหรับเธอ\nเธอจะไปยังจุดต่าง ๆ ที่มีเนื้อของ Mondstadt ทีละแห่ง ๆ ตั้งแต่กิลด์นักผจญภัยไปจนถึง Springvale ซึ่งเป็นที่อยู่ของเหล่านายพรานเพื่อเก็บรวบรวมวัตถุดิบอย่างหนึ่งที่มี คุณสมบัติพิเศษ\n\"ส... สวัสดี ร... รบกวนหน่อยนะ นั่นน่ะ ฉันอยากได้... ที่มันสด ๆ อืม... ถ้าให้ดีก็ขอไอ้นั่น... กระดูกที่มีเนื้อกับเลือดติดอยู่\"\nในตอนแรกนั้นทุกคนต่างก็คิดว่า พฤติกรรมของเธอนั้นมันช่างแปลกเหลือเกิน แต่หลังจากที่คุ้นเคยกันแล้วทุกคนก็เปลี่ยนเป็นใจดีกับเธอ อีกทั้งยังตั้งใจเก็บกระดูกไว้ให้เธอเป็นพิเศษอีกด้วย\nครั้งนี้สิ่งที่ Sucrose ได้มานั้นค่อนข้างดีทีเดียว นอกจากกระดูกไก่และหมูป่าที่พบเห็นได้ทั่วไปแล้ว เธอยังได้กระดูกกิ้งก่าที่ครบถ้วนสมบูรณ์และกระดูกขาที่มีเลือดติดอยู่ของ Hilichurl อีกด้วย\nกระดูกหายากนั้นทำให้ Sucrose ต้องตื่นเต้นตาโต โดยเธอโค้งขอบคุณ Katheryne แห่งกิลด์นักผจญภัยครั้งแล้ว ครั้งเล่า\nกระดูกแปลกใหม่เหล่านี้ไม่เพียงแต่สนองความอยากรู้อยากเห็นของ Sucrose เกี่ยวกับสิ่งมีชีวิตเท่านั้น แต่ยังเป็นแรงบันดาลใจใหม่ ๆ ระหว่างกระบวนการการทำงานของเธออีกด้วย\nสิ่งที่สำคัญกว่าก็คือ... แต่ไหนแต่ไรการเก็บสะสมโครงกระดูกก็เป็นงานอดิเรกที่ Sucrose คลั่งไคล้อยู่แล้ว\nโดยไม่ได้ตั้งใจ ครั้งหนึ่ง Sucrose บังเอิญได้ยินคุณแม่ท่านหนึ่งสอนลูกของตนเองว่า:\n\"ถ้ายังดื้อไม่ฟังกันอีกล่ะก็ จะมีหญิงชราผู้แสนน่ากลัวคนหนึ่ง แบกกระสอบมาหาที่บ้านเพื่อดึง กระดูกของหนูไปนะ\"\nความอยากรู้อยากเห็นกลายเป็นแรงขับเคลื่อนให้ Sucrose ทำการตรวจสอบเพิ่มเติม ที่แท้... เรื่องเล่าหลอกเด็กนี้ก็มีมาตั้งแต่ก่อนที่เธอจะเกิดแล้ว\nหลังจากที่รู้ความจริงเรื่องนี้ Sucrose ก็ถอนหายใจออกมาเบา ๆ ด้วยความโล่งใจ\nตามที่ทุกคนสังเกตเห็น บางทีอาจจะเพื่อหลีกเลี่ยงความสงสัย หรือบางทีอาจเป็นเพราะความเขินอาย Sucrose ได้เปลี่ยนจากถุงกระสอบที่เธอใช้มานานไปเป็นถุงหนังแทน"
+ "Context": "หนึ่งครั้งในทุกสามวัน Sucrose จะเข้าร่วมกิจกรรมทางสังคมในตอนกลางคืน ซึ่งสิ่งนี้ถือเป็นเรื่องที่ยากและยิ่งใหญ่มากสำหรับเธอ\nเธอจะไปยังจุดต่าง ๆ ที่มีเนื้อของ Mondstadt ทีละแห่ง ๆ ตั้งแต่กิลด์นักผจญภัยไปจนถึง Springvale ซึ่งเป็นที่อยู่ของเหล่านายพรานเพื่อเก็บรวบรวมวัตถุดิบอย่างหนึ่ง ที่มีคุณสมบัติพิเศษ\n\"สะ... สวัสดี ระ... รบกวนหน่อยนะ นั่นน่ะ ฉันอยากได้... ที่มันสด ๆ อืม... ถ้าให้ดีก็ขอไอ้นั่น... กระดูกที่มีเนื้อกับเลือดติดอยู่\"\nในตอนแรกนั้นทุกคนต่างก็คิดว่า พฤติกรรมของเธอนั้นมันช่างแปลกเหลือเกิน แต่หลังจากที่คุ้นเคยกันแล้วทุกคนก็เปลี่ยนเป็นใจดีกับเธอ อีกทั้งยังตั้งใจเก็บกระดูกไว้ให้เธอเป็นพิเศษอีกด้วย\nครั้งนี้สิ่งที่ Sucrose ได้มานั้นค่อนข้างดีทีเดียว นอกจากกระดูกไก่และหมูป่าที่พบเห็นได้ทั่วไปแล้ว เธอยังได้กระดูกกิ้งก่าที่ครบถ้วนสมบูรณ์และกระดูกขาที่มีเลือดติดอยู่ของ Hilichurl อีกด้วย\nกระดูกหายากนั้นทำให้ Sucrose ต้องตื่นเต้นตาโต โดยเธอโค้งขอบคุณ Katheryne แห่งกิลด์นักผจญภัยครั้งแล้ว ครั้งเล่า\nกระดูกแปลกใหม่เหล่านี้ไม่เพียงแต่สนองความอยากรู้อยากเห็นของ Sucrose เกี่ยวกับสิ่งมีชีวิตเท่านั้น แต่ยังเป็นแรงบันดาลใจใหม่ ๆ ระหว่างกระบวนการการทำงานของเธออีกด้วย\nสิ่งที่สำคัญกว่าก็คือ... แต่ไหนแต่ไรการเก็บสะสมโครงกระดูกก็เป็นงานอดิเรกที่ Sucrose คลั่งไคล้อยู่แล้ว\nโดยไม่ได้ตั้งใจ ครั้งหนึ่ง Sucrose บังเอิญได้ยินคุณแม่ท่านหนึ่งสอนลูกของตนเองว่า:\n\"ถ้ายังดื้อไม่ฟังกันอีกละก็ จะมีหญิงชราผู้แสนน่ากลัวคนหนึ่ง แบกกระสอบมาหาที่บ้าน เพื่อดึงกระดูกของหนูไปนะ\"\nความอยากรู้อยากเห็นกลายเป็นแรงขับเคลื่อนให้ Sucrose ทำการตรวจสอบเพิ่มเติม ที่แท้... เรื่องเล่าหลอกเด็กนี้ก็มีมาตั้งแต่ก่อนที่เธอจะเกิดแล้ว\nหลังจากที่รู้ความจริงเรื่องนี้ Sucrose ก็ถอนหายใจออกมาเบา ๆ ด้วยความโล่งใจ\nตามที่ทุกคนสังเกตเห็น บางทีอาจจะเพื่อหลีกเลี่ยงความสงสัย หรือบางทีอาจเป็นเพราะความเขินอาย Sucrose ได้เปลี่ยนจากถุงกระสอบที่เธอใช้มานานไปเป็นถุงหนังแทน"
},
{
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 4",
- "Context": "ในฐานะผู้ช่วย Sucrose คอยทำทุกอย่างเพื่อช่วย Albedo มาโดยตลอด ซึ่งถึงแม้ว่าหัวข้อการศึกษานั้นจะยาก แต่มันก็ทำให้เธอได้ประโยชน์จากการเรียนรู้ทุกครั้ง\nหลังจากที่การทดลองตลอดห้าวันห้าคืนสิ้นสุดลง Albedo ก็พบว่าร่างกายของ Sucrose นั้นใกล้ที่จะถึงขีดจำกัดแล้ว จากนั้นจึงได้จัดการบังคับให้เธอได้พักเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์\nแต่เดิม Sucrose ต้องการที่จะใช้วันหยุดเพื่อปรับสภาพร่างกายของเธอ แต่เมื่อตื่นขึ้นมาเธอกลับรู้สึกอึดอัด เป็นอย่างมาก\nอาหารเช้า: ไข่ดาว, ไส้กรอก แล้วก็กาแฟหนึ่งแก้ว ไม่มีอะไรน่าสนใจ ทั้งหมดต่างก็เป็นของที่เคยวิจัยมาแล้วทั้งนั้น\nนอนอ่านหนังสืออาบแดดก็ไม่มีอะไรน่าสนใจ มันคือหนึ่งในวิธีที่ดีที่สุดสำหรับการพักผ่อน แต่หนังสือที่มีก็อ่านไปหมดแล้ว คำถามที่มีก็ได้รับคำตอบไปหมดแล้ว\nการซักผ้า, ทำความสะอาด, จัดเก็บข้าวของก็ไม่มีอะไรน่าสนใจอยู่ดี สภาพแวดล้อมที่สะอาดและเป็นระเบียบนั้นจะนำมาซึ่งภาวะทางอารมณ์ที่ดี นี่ก็เป็นเรื่องจริงที่ไม่อาจปฏิเสธได้\n...ผ่านมาตั้งครึ่งวันแล้ว แต่ Sucrose กลับไม่สามารถตั้งคำถามอะไรขึ้นมาได้เลย\nเบื่อ, ว้าวุ่นใจ ความกังวลเหล่านี้ทำให้เธอไม่ สามารถสงบจิตใจลงได้เลย\nSucrose กระวนกระวายและอยากที่จะทำการวิจัยอะไรก็ได้สักอย่างเป็นอย่างมาก จะเป็นดอกไม้ในกระถางที่อยู่บนระเบียงนั่นก็ได้ ซึ่งเธอไม่ได้สนใจในผลลัพธ์เลย เพียงแค่อยากที่จะฆ่าเวลาเท่านั้น\nแต่ไม่ว่าจะเป็น Small Lamp Grass ที่อยู่ทางซ้าย Sweet Flower ที่อยู่ตรงกลาง หรือดอก Cecilia ที่อยู่ทางขวา ทั้งหมดล้วนถูกเธอวิจัยจนทะลุปรุโปร่งหมดแล้วทั้งสิ้น\nในที่สุด Sucrose ก็ยอมแพ้และบังคับตัวเองให้หลับไป จากนั้นก็รีบไปที่ห้องทดลองตั้งแต่เช้าของวันที่สองเพื่อรายงาน\n\"ทำการทดลองก็ไม่ได้ คำถามอะไรก็ไม่มีสักอย่าง นี่มันไม่ใช่การพักผ่อนหรอกนะ มันคือการทรมานต่างหาก!\""
+ "Context": "ในฐานะผู้ช่วย Sucrose คอยทำทุกอย่างเพื่อช่วย Albedo มาโดยตลอด ซึ่งถึงแม้ว่าหัวข้อการศึกษานั้นจะยาก แต่มันก็ทำให้เธอได้ประโยชน์จากการเรียนรู้ทุกครั้ง\nหลังจากที่การทดลองตลอดห้าวันห้าคืนสิ้นสุดลง Albedo ก็พบว่าร่างกายของ Sucrose นั้นใกล้ที่จะถึงขีดจำกัดแล้ว จากนั้นจึงได้จัดการบังคับให้เธอได้พักเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์\nแต่เดิม Sucrose ต้องการที่จะใช้วันหยุดเพื่อปรับสภาพร่างกายของเธอ แต่เมื่อตื่นขึ้นมาเธอกลับรู้สึกอึดอัดเป็นอย่างมาก\nอาหารเช้า: ไข่ดาว, ไส้กรอก แล้วก็กาแฟหนึ่งแก้ว ไม่มีอะไรน่าสนใจ ทั้งหมดต่างก็เป็นของที่เคยวิจัยมาแล้วทั้งนั้น\nนอนอ่านหนังสืออาบแดดก็ไม่มีอะไรน่าสนใจ มันคือหนึ่งในวิธีที่ดีที่สุดสำหรับการพักผ่อน แต่หนังสือที่มีก็อ่านไปหมดแล้ว คำถามที่มีก็ได้รับคำตอบไปหมดแล้ว\nการซักผ้า, ทำความสะอาด, จัดเก็บข้าวของก็ไม่มีอะไรน่าสนใจอยู่ดี สภาพแวดล้อมที่สะอาดและเป็นระเบียบนั้นจะนำมาซึ่งภาวะทางอารมณ์ที่ดี นี่ก็เป็นเรื่องจริงที่ไม่อาจปฏิเสธได้\n...ผ่านมาตั้งครึ่งวันแล้ว แต่ Sucrose กลับไม่สามารถตั้งคำถามอะไรขึ้นมาได้เลย\nเบื่อ, ว้าวุ่นใจ ความกังวลเหล่านี้ทำให้เธอไม่สามารถสงบจิตใจลงได้เลย\nSucrose กระวนกระวายและอยากที่จะทำการวิจัยอะไรก็ได้สักอย่างเป็นอย่างมาก จะเป็นดอกไม้ในกระถางที่อยู่บนระเบียงนั่นก็ได้ ซึ่งเธอไม่ได้สนใจในผลลัพธ์เลย เพียงแค่อยากที่จะฆ่าเวลาเท่านั้น\nแต่ไม่ว่าจะเป็น Small Lamp Grass ที่อยู่ทางซ้าย Sweet Flower ที่อยู่ตรงกลาง หรือดอก Cecilia ที่อยู่ทางขวา ทั้งหมดล้วนถูกเธอวิจัยจนทะลุปรุโปร่งหมดแล้วทั้งสิ้น\nในที่สุด Sucrose ก็ยอมแพ้และบังคับตัวเองให้หลับไป จากนั้นก็รีบไปที่ห้องทดลองตั้งแต่เช้าของวันที่สองเพื่อรายงาน\n\"ทำการทดลองก็ไม่ได้ คำถามอะไรก็ไม่มีสักอย่าง นี่มันไม่ใช่การพักผ่อนหรอกนะ มันคือการทรมานต่างหาก!\""
},
{
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 5",
- "Context": "วัยเด็กของ Sucrose ก็เหมือนกับคนทั่วไปใน Mondstadt มีพ่อแม่ที่น่ารัก มีเพื่อนที่รู้ใจ ทุกอย่างเรียบง่ายและสวยงาม\nสิ่งที่น่าประทับใจที่สุดในวัยเด็กของเธอก็คือเรื่องราวเกี่ยวกับ \"ดินแดนศักดิ์สิทธิ์\"\nมุมหนึ่งของโลกแห่ง Teyvat นั้นเป็นดินแดนที่มนุษย์ยังไม่สามารถเข้าไปได้ ที่นั่นมีดอกไม้สีชมพูที่สูงเท่ากับคนร้อยคน มีภูตจิ๋วบินลอยไปมา แล้วก็มียูนิคอร์นที่แสนจะสวยงามและบริสุทธิ์\nเธอกับเพื่อนสนิทสองคนของเธอต่างก็เชื่อว่า ขอเพียงแค่ไปให้ถึง \"ดินแดนศักดิ์สิทธิ์\" ก็จะได้รับความสุขไปชั่วนิรันดร์\nจากนั้นเมื่อเวลาผ่านไป เพื่อนสนิทคนหนึ่งของเธอก็ออกเดินทางไกลไปเพื่อผจญภัยกับพ่อแม่ แล้วก็ไม่กลับมาอีกเลย\nส่วนเพื่อนอีกคนหนึ่งก็เกิดเรื่องขึ้นที่บ้าน พ่อของเธอเสียชีวิตด้วยอาการป่วย และอารมณ์ของเธอก็เปลี่ยนไปอย่างรุนแรง จากนั้นเธอก็ตัดความสัมพันธ์กับ Sucrose สัญญาที่จะมารวมตัวกันอีกครั้งของทั้งสามคนก็ว่างเปล่าไม่มีความหมายอีกต่อไป\nในตอนนั้น Sucrose รู้สึกอ้างว้างอย่างที่ไม่เคยเป็นมาก่อน แม้แต่ \"ดินแดนศักดิ์สิทธิ์\" ก็ยังไม่เคยเห็นเลยแท้ ๆ แล้วพวกเธอทำไมถึงได้...\nแม้ว่าในอนาคตจะไม่มีโอกาสได้อยู่ด้วยกัน แต่เธอก็พยายามที่จะทำบางสิ่งให้กับเพื่อนของเธอ แล้วก็เป็นตอนนั้นเองที่ Sucrose รู้ถึงการมีอยู่ของการเล่นแร่แปรธาตุจากในหนังสือ\nแม้ว่าจะยังหาทางเข้าสู่ \"ดินแดนศักดิ์สิทธิ์\" ไม่เจอ แต่ Sucrose ก็คิดได้ว่าเธอมีโอกาสที่จะเป็น ผู้สร้าง \"ดินแดนศักดิ์สิทธิ์\" ได้\nเธอเริ่มต้นค้นคว้า \"การแปรธาตุชีวภาพ\" และทุ่มเทความอยากรู้อยากเห็นอันแรงกล้ากับความกระตือรือร้นอันไม่รู้จบของเธอลงไป\nอย่างไรก็ตามเธอไม่เคยเล่าความลับเกี่ยวกับดินแดนศักดิ์สิทธิ์และเพื่อนให้ใครได้ฟังเลย\nถ้าทำให้ \"ดินแดนศักดิ์สิทธิ์\" เป็นจริงขึ้นมาได้ บางทีเพื่อนของเธอก็อาจจะกลับมาก็เป็นได้"
+ "Context": "วัยเด็กของ Sucrose ก็เหมือนกับคนทั่วไปใน Mondstadt มีพ่อแม่ที่น่ารัก มีเพื่อนที่รู้ใจ ทุกอย่างเรียบง่ายและสวยงาม\nสิ่งที่น่าประทับใจที่สุดในวัยเด็กของเธอก็คือเรื่องราวเกี่ยวกับ \"ดินแดนศักดิ์สิทธิ์\"\nมุมหนึ่งของโลกแห่ง Teyvat นั้นเป็นดินแดนที่มนุษย์ยังไม่สามารถเข้าไปได้ ที่นั่นมีดอกไม้สีชมพูที่สูงเท่ากับคนร้อยคน มีภูตจิ๋วบินลอยไปมา แล้วก็มียูนิคอร์นที่แสนจะสวยงามและบริสุทธิ์\nเธอกับเพื่อนสนิทสองคนของเธอต่างก็เชื่อว่า ขอเพียงแค่ไปให้ถึง \"ดินแดนศักดิ์สิทธิ์\" ก็จะได้รับความสุขไปชั่วนิรันดร์\nจากนั้นเมื่อเวลาผ่านไป เพื่อนสนิทคนหนึ่งของเธอก็ออกเดินทางไกลไปเพื่อผจญภัยกับพ่อแม่ แล้วก็ไม่กลับมาอีกเลย\nส่วนเพื่อนอีกคนหนึ่งก็เกิดเรื่องขึ้นที่บ้าน พ่อของเธอเสียชีวิตด้วยอาการป่วย และอารมณ์ของเธอก็เปลี่ยนไปอย่างรุนแรง จากนั้นเธอก็ตัดความสัมพันธ์กับ Sucrose สัญญาที่จะมารวมตัวกันอีกครั้งของทั้งสามคนก็ว่างเปล่าไม่มีความหมายอีกต่อไป\nในตอนนั้น Sucrose รู้สึกอ้างว้างอย่างที่ไม่เคยเป็นมาก่อน แม้แต่ \"ดินแดนศักดิ์สิทธิ์\" ก็ยังไม่เคยเห็นเลยแท้ ๆ แล้วพวกเธอทำไมถึงได้...\nแม้ว่าในอนาคตจะไม่มีโอกาสได้อยู่ด้วยกัน แต่เธอก็พยายามที่จะทำบางสิ่งให้กับเพื่อนของเธอ แล้วก็เป็นตอนนั้นเองที่ Sucrose รู้ถึงการมีอยู่ของการเล่นแร่แปรธาตุจากในหนังสือ\nแม้ว่าจะยังหาทางเข้าสู่ \"ดินแดนศักดิ์สิทธิ์\" ไม่เจอ แต่ Sucrose ก็คิดได้ว่าเธอมีโอกาสที่จะเป็น ผู้สร้าง \"ดินแดนศักดิ์สิทธิ์\" ได้\nเธอเริ่มต้นค้นคว้า \"การแปรธาตุชีวภาพ\" และทุ่มเทความอยากรู้อยากเห็นอันแรงกล้ากับความกระตือรือร้นอันไม่รู้จบของเธอลงไป\nอย่างไรก็ตามเธอไม่เคยเล่าความลับเกี่ยวกับ \"ดินแดนศักดิ์สิทธิ์\" และเพื่อนให้ใครได้ฟังเลย\nถ้าทำให้ \"ดินแดนศักดิ์สิทธิ์\" เป็นจริงขึ้นมาได้ บางทีเพื่อนของเธอก็อาจจะกลับมาก็เป็นได้"
},
{
"Title": "Mist Flower โปรเจกต์ที่ 3 เวอร์ชัน 17 การทดสอบการขยาย",
- "Context": "สำหรับการคัดเลือกสายพันธุ์บน \"ดินแดนศักดิ์สิทธิ์\" นั้น Sucrose มีมาตรฐานที่เข้มงวดของตัวเอง โดยผลการทดลองที่เป็นที่น่าพึงพอใจจะถูกตีตราว่า \"สำเร็จ\"\nแต่เดิมเธอต้องการที่จะเลียนแบบเรื่องราวและตั้งชื่อที่โรแมนติกให้กับ ทุก ๆ สายพันธุ์ แต่เมื่อถึงเวลาต้องตั้งชื่อ เธอก็พบว่าตัวเองนั้นทำอะไรไม่ได้เสียเลย\nเธอผู้มีส่วนร่วมในการวิจัยเชิงวิชา การมาอย่างยาวนาน แม้จะเพียงแค่เลือกชื่อ แต่เธอก็จะทำตามตรรกะอย่างจริงจัง\nชื่อชุดแรกก็มี \"หญ้าดอกไม้\" ซึ่งหมายถึง \"ดอกไม้ที่เติบโตขึ้นบนหญ้า\";\nมี \"ดอกไม้หญ้า\" หมายถึง \"หญ้าที่ขึ้นอยู่ใต้ดอกไม้\";\nมี \"ญ๊าหญ้าดอกไม้\" หมายถึง \"ดอกไม้ที่ขึ้นอยู่บนหญ้ามากมาย\" ฯลฯ\nแม้จะเป็นชื่อที่ขาดความรู้สึกของ \"ดินแดนศักดิ์สิทธิ์\" อย่างนี้ แต่มันก็ใช้เวลาเป็นร้อยเท่าของการทดลองของเธอ\nเธอล้มเลิกการตั้งชื่อ แล้วก็ตั้งชื่อตามรหัสที่อยู่ในบันทึกการทดลองแทน ถึงแม้ว่าจะยาวไปหน่อย แต่ก็...\nยังไงก็เป็นถึงผู้สร้าง \"ดินแดนศักดิ์สิทธิ์\" นี่นะ จะตั้งชื่ออะไรก็ขึ้นอยู่กับ Sucrose นั่นแหละ"
+ "Context": "สำหรับการคัดเลือกสายพันธุ์บน \"ดินแดนศักดิ์สิทธิ์\" นั้น Sucrose มีมาตรฐานที่เข้มงวดของตัวเอง โดยผลการทดลองที่เป็นที่น่าพึงพอใจจะถูกตีตราว่า \"สำเร็จ\"\nแต่เดิมเธอต้องการที่จะเลียนแบบเรื่องราว และตั้งชื่อที่โรแมนติกให้กับทุก ๆ สายพันธุ์ แต่เมื่อถึงเวลาต้องตั้งชื่อ เธอก็พบว่าตัวเองนั้นทำอะไรไม่ได้เสียเลย\nเธอผู้มีส่วนร่วมในการวิจัยเชิงวิชาการมาอย่างยาวนาน แม้จะเพียงแค่เลือกชื่อ แต่เธอก็จะทำตามตรรกะอย่างจริงจัง\nชื่อชุดแรกก็มี \"หญ้าดอกไม้\" ซึ่งหมายถึง \"ดอกไม้ที่เติบโตขึ้นบนหญ้า\";\nมี \"ดอกไม้หญ้า\" หมายถึง \"หญ้าที่ขึ้นอยู่ใต้ดอกไม้\";\nมี \"ญ้าหญ้าดอกไม้\" หมายถึง \"ดอกไม้ที่ขึ้นอยู่บนหญ้ามากมาย\" ฯลฯ\nแม้จะเป็นชื่อที่ขาดความรู้สึกของ \"ดินแดนศักดิ์สิทธิ์\" อย่างนี้ แต่มันก็ใช้เวลาเป็นร้อยเท่าของการทดลองของเธอ\nเธอล้มเลิกการตั้งชื่อ แล้วก็ตั้งชื่อตามรหัสที่อยู่ในบันทึกการทดลองแทน ถึงแม้ว่าจะยาวไปหน่อย แต่ก็...\nยังไงก็เป็นถึงผู้สร้าง \"ดินแดนศักดิ์สิทธิ์\" นี่นะ จะตั้งชื่ออะไรก็ขึ้นอยู่กับ Sucrose นั่นแหละ"
},
{
"Title": "วิชั่น",
@@ -37441,7 +37457,7 @@
},
{
"Title": "เข้าร่วมทีม - 1",
- "Context": "เธออยากจัดงานเทศการไหม?"
+ "Context": "เธออยากจัดงานเทศกาลไหม?"
},
{
"Title": "เข้าร่วมทีม - 2",
@@ -52790,8 +52806,8 @@
"เพิ่มความเสียหาย|{param3:F1P} ของพลังโจมตี",
"#ระยะเวลาต่อเนื่องเมื่อ{LAYOUT_MOBILE#แตะ}{LAYOUT_PC#กด}{LAYOUT_PS#กด}/{LAYOUT_MOBILE#แตะค้าง}{LAYOUT_PC#กดค้าง}{LAYOUT_PS#กดค้าง}|{param4:F1}วิ/{param5:F1}วิ",
"#จำนวนการเกิดเอฟเฟกต์เมื่อ{LAYOUT_MOBILE#แตะ}{LAYOUT_PC#กด}{LAYOUT_PS#กด}/{LAYOUT_MOBILE#แตะค้าง}{LAYOUT_PC#กดค้าง}{LAYOUT_PS#กดค้าง}|{param6:I}ครั้ง/{param7:I}ครั้ง",
- "#เวลาคูลดาวน์เมื่อ{LAYOUT_MOBILE#แตะ}{LAYOUT_PC#กด}{LAYOUT_PS#กด}|{param8:F1} วิ",
- "#เวลาคูลดาวน์เมื่อ{LAYOUT_MOBILE#แตะค้าง}{LAYOUT_PC#กดค้าง}{LAYOUT_PS#กดค้าง}|{param9:F1} วิ"
+ "#คูลดาวน์เมื่อ{LAYOUT_MOBILE#แตะ}{LAYOUT_PC#กด}{LAYOUT_PS#กด}|{param8:F1} วิ",
+ "#คูลดาวน์เมื่อ{LAYOUT_MOBILE#แตะค้าง}{LAYOUT_PC#กดค้าง}{LAYOUT_PS#กดค้าง}|{param9:F1} วิ"
],
"Parameters": [
{
@@ -62859,7 +62875,7 @@
"ความเสียหายพื้นฐาน|{param3:F1P} ของ HP สูงสุด",
"ความเสียหายเมื่อชาร์จเสร็จ|{param4:F1P} ของ HP สูงสุด",
"#คูลดาวน์เมื่อ{LAYOUT_MOBILE#แตะ}{LAYOUT_PC#กด}{LAYOUT_PS#กด}|{param5:F1} วิ",
- "#คูลดาวน์เมื่อ{LAYOUT_MOBILE#แตะ}{LAYOUT_PC#กด}{LAYOUT_PS#กด}ค้าง|{param6:F1} วิ"
+ "#คูลดาวน์เมื่อ{LAYOUT_MOBILE#แตะค้าง}{LAYOUT_PC#กดค้าง}{LAYOUT_PS#กดค้าง}|{param6:F1} วิ"
],
"Parameters": [
{
@@ -70161,7 +70177,7 @@
"Fetters": [
{
"Title": "พบกันครั้งแรก...",
- "Context": "ฉัน Alhaitham เป็นเสมียนของสถาบัน หากต้องการเข้าถึงเอกสาร กรุณากรอกความต้องการของคุณลงในแบบฟอร์มทางการแล้วส่งมา\nยังไม่เสร็จ? ไม่เป็นไร เวลาทำงานของฉันติดไว้ที่หน้าประตูห้องทำงาน ดังนั้นโปรดกลับมาในวัน และเวลาทำการถัดไป"
+ "Context": "ฉัน Alhaitham เป็นเสมียนของสถาบัน หากต้องการเข้าถึงเอกสาร กรุณากรอกความต้องการของคุณลงในแบบฟอร์มทางการแล้วส่งมา\nยังไม่เสร็จ? ไม่เป็นไร เวลาทำงานของฉันติดไว้ที่หน้าประตูห้องทำงาน ดังนั้นโปรดกลับมาในวันและเวลาทำการถัดไป"
},
{
"Title": "แชท - งาน",
@@ -73651,7 +73667,7 @@
},
{
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Kaveh - 4",
- "Context": "มีคนพูดว่าฉันชอบเรียกปัญหาเข้าตัว นี่มันคำพูดบ้าอะไรเนี่ย? ตราบใดที่คนคนหนึ่งยังต้องก้าวต่อไปข้างหน้า ย่อมหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่จะเกิดความขัดแย้งกับคนอื่น ๆ และก็ไม่สามารถทำตัวเมินเฉย เพียงเพราะกล้วปัญหาด้วย"
+ "Context": "มีคนพูดว่าฉันชอบเรียกปัญหาเข้าตัว นี่มันคำพูดบ้าอะไรเนี่ย? ตราบใดที่คนคนหนึ่งยังต้องก้าวต่อไปข้างหน้า ย่อมหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่จะเกิดความขัดแย้งกับคนอื่น ๆ และก็ไม่สามารถทำตัวเมินเฉย เพียงเพราะกลัวปัญหาด้วย"
},
{
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Kaveh - 5",
diff --git a/Genshin/TH/AvatarPromote.json b/Genshin/TH/AvatarPromote.json
index 024a4481..bc7b7649 100644
--- a/Genshin/TH/AvatarPromote.json
+++ b/Genshin/TH/AvatarPromote.json
@@ -7083,6 +7083,160 @@
}
]
},
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 0,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 0
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 0
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 0
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 1,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 762.8931
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 34.2
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 13.96899
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 2,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 1304.9487
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 58.5
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 23.894325
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.06
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 3,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 2027.6896
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 90.9
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 37.128105
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.12
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 4,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 2569.745
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 115.2
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 47.05344
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.12
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 5,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 3111.8008
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 139.5
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 56.978775
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.18
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 6,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 3653.8564
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 163.8
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 66.90411
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.24
+ }
+ ]
+ },
{
"Id": 62,
"Level": 0,
@@ -10316,159 +10470,5 @@
"Value": 0.288
}
]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 0,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 0
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 0
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 0
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 1,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 762.8931
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 34.2
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 13.96899
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 2,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 1304.9487
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 58.5
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 23.894325
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.06
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 3,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 2027.6896
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 90.9
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 37.128105
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.12
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 4,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 2569.745
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 115.2
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 47.05344
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.12
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 5,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 3111.8008
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 139.5
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 56.978775
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.18
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 6,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 3653.8564
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 163.8
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 66.90411
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.24
- }
- ]
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/TH/GachaEvent.json b/Genshin/TH/GachaEvent.json
index a1815e77..61834230 100644
--- a/Genshin/TH/GachaEvent.json
+++ b/Genshin/TH/GachaEvent.json
@@ -2302,5 +2302,59 @@
15416,
13416
]
+ },
+ {
+ "Name": "浪涌之瞬",
+ "Version": "3.8",
+ "Order": 1,
+ "Banner": "https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2023/06/30/75276539/2f5d0e0dd54d6c0a460824141c4bb3cd_3192144591564859524.jpg",
+ "From": "2023-07-05T06:00:00+08:00",
+ "To": "2023-07-25T17:59:00+08:00",
+ "Type": 301,
+ "UpOrangeList": [
+ 10000051
+ ],
+ "UpPurpleList": [
+ 10000080,
+ 10000020,
+ 10000050
+ ]
+ },
+ {
+ "Name": "闪焰的驻足",
+ "Version": "3.8",
+ "Order": 1,
+ "Banner": "https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2023/06/30/75276539/6b985be1c44b0801bf27c023371bbc7d_5967123556875000918.jpg",
+ "From": "2023-07-05T06:00:00+08:00",
+ "To": "2023-07-25T17:59:00+08:00",
+ "Type": 400,
+ "UpOrangeList": [
+ 10000029
+ ],
+ "UpPurpleList": [
+ 10000080,
+ 10000020,
+ 10000050
+ ]
+ },
+ {
+ "Name": "神铸赋形",
+ "Version": "3.8",
+ "Order": 1,
+ "Banner": "https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2023/06/30/75276539/a8292186eac3c51e0fd4ed94d37ba89d_5080888164209224701.jpg",
+ "From": "2023-07-05T06:00:00+08:00",
+ "To": "2023-07-25T17:59:00+08:00",
+ "Type": 302,
+ "UpOrangeList": [
+ 12503,
+ 14502
+ ],
+ "UpPurpleList": [
+ 11410,
+ 15410,
+ 12405,
+ 13407,
+ 14409
+ ]
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/TH/Material.json b/Genshin/TH/Material.json
index b9650963..ef92b72f 100644
--- a/Genshin/TH/Material.json
+++ b/Genshin/TH/Material.json
@@ -15745,6 +15745,16 @@
"TypeDescription": "วัสดุใช้งาน",
"Icon": "UI_ItemIcon_107022"
},
+ {
+ "MaterialType": 5,
+ "Id": 107024,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "หีบคูปองลับ",
+ "Description": "หีบที่บรรจุ \"คูปองสุขสันต์\" ไว้ มีรูปร่างพิเศษคล้ายดอกไม้ ซึ่งเป็นทิวทัศน์ที่ไม่เหมือนใครของ \"แดนมายากระจกเงา\" และยังเป็นหนึ่งในของที่นักท่องเที่ยวต้องรวบรวมเพื่อชนะรางวัล ดูเหมือนว่าการใช้ \"คริสตัลเพลินใจ\" และ \"คริสตัลปรีดี\" จะสามารถช่วยให้ค้นหาตำแหน่งได้สะดวกยิ่งขึ้นนะ...",
+ "TypeDescription": "ไอเทมผจญภัย",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_107024"
+ },
{
"MaterialType": 1,
"EffectDescription": "เพิ่มพลังป้องกันให้กับ สมาชิกทีมทั้งหมดขึ้น 88 หน่วย เป็นเวลา 300 วินาที เมื่อเล่นในโหมดเล่นหลายคน จะมีผลกับตัวละครของตัวเองเท่านั้น",
@@ -27669,6 +27679,96 @@
"TypeDescription": "ไอเทมเควสต์",
"Icon": "UI_ItemIcon_120305"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120306,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "เครื่องยืนยันของห้วงธารสารพันพิศวง I",
+ "Description": "เครื่องยืนยันที่เจอจากสถานที่ซ่อนสมบัติของกิจกรรมดั้งเดิมใน \"แดนมายากระจกเงา\" อย่าง \"ห้วงธารสารพันพิศวง\" สมบัติที่เก็บเครื่องยืนยันนี้เอาไว้ตรงกับรหัสลับแรก... \"ไอหมอกหวานละมุนแผ่ซ่านไปทั่วผืน ฉันจ้องมองแสงสว่างจากตะเกียง จนเกือบลืมหายใจ สุดท้ายความทรงจำในวัยเด็กก็นำทางฉัน และทำให้ฉันได้นั่งข้างโต๊ะนี่อย่างสบายใจ...\"",
+ "TypeDescription": "ไอเทมเควสต์",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120307,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "เครื่องยืนยันของห้วงธารสารพันพิศวง II",
+ "Description": "เครื่องยืนยันที่เจอจากสถานที่ซ่อนสมบัติของกิจกรรมดั้งเดิมใน \"แดนมายากระจกเงา\" อย่าง \"ห้วงธารสารพันพิศวง\" สมบัติที่เก็บเครื่องยืนยันนี้เอาไว้ตรงกับรหัสลับอันที่สอง... \"ดวงดาวโบยบินดุจเถาวัลย์ พาฉันข้ามผ่านพงไพรอันเงียบสงบ สุดท้ายฉันก็เข้าสู่แดนฝันอันสงบ ที่ไร้ซึ่งผู้ใดมารบกวน...\"",
+ "TypeDescription": "ไอเทมเควสต์",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120308,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "เครื่องยืนยันของห้วงธารสารพันพิศวง III",
+ "Description": "เครื่องยืนยันที่เจอจากสถานที่ซ่อนสมบัติของกิจกรรมดั้งเดิมใน \"แดนมายากระจกเงา\" อย่าง \"ห้วงธารสารพันพิศวง\" สมบัติที่เก็บเครื่องยืนยันนี้เอาไว้ตรงกับรหัสลับอันที่สาม... \"หลังคาสีฟ้าไม่มีฝุ่นเกาะเลยสักนิด พื้นเป็นดั่งลูกกวาดสีขาว มีเพื่อนพ้องตัวนุ่มนิ่มอยู่เคียงข้าง สุดท้ายฉันก็มีปีกแล้วเหมือนกัน!\"",
+ "TypeDescription": "ไอเทมเควสต์",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120309,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "กล่องเก็บ \"เครื่องยืนยัน\"",
+ "Description": "กล่องสั่งทำพิเศษที่ได้รับมาจาก Idyia มันเป็นอุปกรณ์สำคัญที่ใช้เก็บเครื่องยืนยันของ \"ห้วงธารสารพันพิศวง\" ว่ากันว่าสามารถเก็บรักษาของด้านในไว้อย่างปลอดภัยเป็นเวลานาน พอมีกล่องใบนี้อยู่ด้วยแล้ว คุณจะสามารถฝากร่องรอยของตัวเองไว้ใน \"แดนมายากระจกเงา\" ผ่านการเลือก \"เครื่องยืนยัน\" พิเศษและสถานที่ซ่อนสมบัติได้...",
+ "TypeDescription": "ไอเทมเควสต์",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120310,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "นาฬิกาพกลึกลับรูปทรง Mora",
+ "Description": "นาฬิกาพกที่พบใน \"แดนมายากระจกเงา\" โดยบังเอิญ มันมีสีทองอร่ามวิบวับ และมีลวดลายสลักเป็น Mora ตรงส่วนฝา นาฬิกาพก Mora เรือนนี้เหมือนกับของที่นักผจญภัยผู้มากประสบการณ์เหลือทิ้งไว้ในยุคเริ่มแรกของ \"ห้วงธารสารพันพิศวง\" ซึ่ง Idyia เล่าให้ฟังไม่มีผิด มันจะมีราคาเท่าไหร่กันนะ\nแต่ Idyia ก็เคยบอกแล้วว่า \"ประเด็นสำคัญไม่ได้อยู่ที่มูลค่าของนาฬิกาพกหรือสมบัติ แต่เป็นเรื่องราวที่เก็บซ่อนอยู่ในสมบัตินั้นต่างหาก...\" บางทีการใช้เงินทองมาประเมินความล้ำค่าของ \"เครื่องยืนยัน\" เก่าแก่นี้ อาจจะไม่ใช่วิธีที่เหมาะสมที่สุดก็เป็นได้...",
+ "TypeDescription": "ไอเทมเควสต์",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120310"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120311,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "ชิ้นส่วนภาพวาดฝาผนัง - เมฆงามหมุนวน",
+ "Description": "ชิ้นส่วน \"ภาพร่าง\" ที่พบในถ้ำลึกลับ ซึ่งวาดภาพปุยเมฆลอยล่องใน \"แดนมายากระจกเงา\" เอาไว้ ดูเหมือนว่าการใช้ \"โคมผสานแสง\" ในตำแหน่งที่ถูกต้อง ส่องไปที่ภาพวาดฝาผนัง จะซ่อมแซมภาพวาดฝาผนังส่วนที่ขาดหายไปได้...",
+ "TypeDescription": "ไอเทมเควสต์",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120311"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120312,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "ชิ้นส่วนภาพวาดฝาผนัง - วงล้อแกนกลาง",
+ "Description": "ชิ้นส่วน \"ภาพร่าง\" ที่พบในถ้ำลึกลับ ซึ่งวาดภาพโครงสร้างขนาดใหญ่ของศูนย์กลาง \"แดนมายากระจกเงา\" เอาไว้ ดูเหมือนว่าการใช้ \"โคมผสานแสง\" ในตำแหน่งที่ถูกต้อง ส่องไปที่ภาพวาดฝาผนัง จะซ่อมแซมภาพวาดฝาผนังส่วนที่ขาดหายไปได้...",
+ "TypeDescription": "ไอเทมเควสต์",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120312"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120313,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "ชิ้นส่วนภาพวาดฝาผนัง - นครลอยฟ้า",
+ "Description": "ชิ้นส่วน \"ภาพร่าง\" ที่พบในถ้ำลึกลับ ซึ่งวาดภาพเมืองที่ลอยอยู่บนท้องฟ้าเอาไว้ ดูเหมือนว่าการใช้ \"โคมผสานแสง\" ในตำแหน่งที่ถูกต้อง ส่องไปที่ภาพวาดฝาผนัง จะซ่อมแซมภาพวาดฝาผนังส่วนที่ขาดหายไปได้...",
+ "TypeDescription": "ไอเทมเควสต์",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120313"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120314,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "ชิ้นส่วนภาพวาดฝาผนัง - บุปผาแห่งหุบเขาลึก",
+ "Description": "ชิ้นส่วน \"ภาพร่าง\" ที่พบในถ้ำลึกลับ ซึ่งวาดภาพดอกไม้ขนาดใหญ่ที่มองเห็นได้เมื่อ \"รถเหาะฟิ้วฟิ้ว\" เคลื่อนเข้าสู่หุบเขา ดูเหมือนว่าการใช้ \"โคมผสานแสง\" ในตำแหน่งที่ถูกต้อง ส่องไปที่ภาพวาดฝาผนัง จะซ่อมแซมภาพวาดฝาผนังส่วนที่ขาดหายไปได้...",
+ "TypeDescription": "ไอเทมเควสต์",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120314"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120315,
@@ -27699,6 +27799,46 @@
"TypeDescription": "ไอเทมเควสต์",
"Icon": "UI_ItemIcon_118101"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120318,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "ฟันเฟืองที่เก่าแก่",
+ "Description": "ดูเหมือนจะเป็นชิ้นส่วนของเครื่องจักรขนาดยักษ์บางเครื่อง แต่ฟันเฟืองที่หลุดออกมาเพียงชิ้นเดียวนั้น คงจะใช้ประโยชน์อะไรไม่ได้ ทว่าหากพบวิธีทำให้ฟันเฟืองนี้หมุนได้ บางทีอาจจะเจอคำตอบของปัญหาบางอย่างก็เป็นได้",
+ "TypeDescription": "ไอเทมเควสต์",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120318"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120319,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "เชือกปีนเขา",
+ "Description": "เชือกปีนเขาที่เหล่านักผจญภัยมักใช้เป็นประจำ แม้ว่าจะเก่าไปหน่อย แต่ก็ดูออกว่ามันได้รับการดูแลมาเป็นอย่างดี ดังนั้นจวบจนวันนี้ มันจึงใช้งานได้ตามปกติ สุดท้ายเชือกเส้นนี้ถูกทิ้งไว้ให้กลายเป็นของขวัญอยู่ที่นี่ บางทีในเวลาที่ปีนขึ้นที่สูง สิ่งที่พึ่งพาได้อาจไม่ได้มีเพียงเชือกเท่านั้น แต่ยังมีมือจากมิตรสหายที่ยื่นมาหาคุณอีกด้วย",
+ "TypeDescription": "ไอเทมเควสต์",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120319"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120320,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "กล่องลูกอมที่ดูเหมือนจะเคยเห็นมาก่อน",
+ "Description": "กล่องลูกอมที่มักใช้ในงานเทศกาลต่าง ๆ ของ Sumeru ในตอนเด็กนั้น เด็กผู้หญิงที่ยังไม่ได้เป็นนักวิชาการ จะหยิบลูกอมออกมากินหนึ่งเม็ดทุกวัน ในตอนนั้นความกังวลที่ใหญ่ที่สุดก็คือ กลัวว่าสักวันลูกอมจะถูกกินจนหมด หลังจากกลายเป็นนักวิชาการแล้ว กล่องลูกอมที่ว่างเปล่านี้ ได้กลายเป็นสิ่งที่ชวนให้นึกถึงความเป็นไปได้อีกรูปแบบหนึ่งของชีวิต สุดท้ายกล่องลูกอมนี้ก็ถูกเหลือทิ้งไว้เป็นของขวัญอยู่ที่นี่ ซึ่งสำหรับนักวิชาการแล้ว ก็ถือเป็นสัญลักษณ์ของการหลุดพ้นจากความทุกข์ของเธอเช่นกัน",
+ "TypeDescription": "ไอเทมเควสต์",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120320"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120321,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "ตะเกียงเดินทาง",
+ "Description": "ตะเกียงที่หนุ่มสาวมักใช้ประจำ เมื่อต้องอ่านหนังสือในตอนกลางคืน สามารถปรับระดับเปลวไฟได้ด้วยกลไกเล็ก ๆ บางอย่าง ซึ่งสำหรับเด็กที่ไม่เคยเห็นตะเกียงแบบนี้มาก่อน มันอาจดูวิเศษราวกับเวทมนตร์เลยก็ได้ ทุกครั้งที่เห็นแสงเปล่งประกายจากตะเกียงดวงนี้ เขามักจะนึกถึงสมัยก่อน ที่เล่นเงามือเป็นตัวละครและสัตว์ต่าง ๆ หน้าตะเกียงน้ำมัน สุดท้ายตะเกียงดวงนี้ก็ถูกเหลือทิ้งไว้เป็นของขวัญอยู่ที่นี่ สำหรับเขาแล้ว บางทีนี่อาจเป็นวิธีปลดเปลื้องภาระอย่างหนึ่ง เพื่อก้าวไปข้างหน้าก็เป็นได้",
+ "TypeDescription": "ไอเทมเควสต์",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120321"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120322,
@@ -27749,6 +27889,36 @@
"TypeDescription": "ไอเทมเควสต์",
"Icon": "UI_ItemIcon_120336"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120338,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "กุญแจห้องลับในปราสาทโบราณ",
+ "Description": "อุปกรณ์สำคัญในเรื่อง \"คำสาปหินในดวงตา\" ของ \"สามวันแห่งจินตนาการของ Daiya\" สามารถใช้เปิดห้องลับที่เก็บซ่อนโพชั่นโบราณเอาไว้ได้ หากแค่มองจากภายนอก มันก็ไม่ต่างอะไรไปจากกุญแจธรรมดาเลยสักนิด",
+ "TypeDescription": "ไอเทมเควสต์",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_100302"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120339,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "โพชั่นโบราณที่ใช้คลายคำสาป",
+ "Description": "อุปกรณ์สำคัญในเรื่อง \"คำสาปหินในดวงตา\" ของ \"สามวันแห่งจินตนาการของ Daiya\"\n\"ภูตน้ำมายาที่เหลืออยู่ตัวเดียว\" ได้บอกมาว่า โพชั่นชนิดนี้สามารถคลายคำสาปของวิญญาณ และมีฤทธิ์สามารถทำให้เหล่า \"ภูตน้ำมายา\" ที่แข็งเป็นหิน กลับคืนสู่สภาพเดิมได้...\nแต่ว่าเมื่อดูจากภายนอกแล้ว มันเหมือนจะบรรจุด้วยภาชนะทั่วไปที่ใช้ใส่โพชั่นจากการเล่นแร่แปรธาตุ ไม่รู้ว่าเป็นเพราะมีเซตติ้งเกี่ยวกับการเล่นแร่แปรธาตุ หรือว่าทางทีมงานกำลังประหยัดงบอยู่กันแน่...",
+ "TypeDescription": "ไอเทมเควสต์",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120339"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120340,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "หนังสือประกอบฉาก \"ทะยานข้ามขอบฟ้า\"",
+ "Description": "หนังสือประกอบฉากที่ถูกควักเนื้อในจนเกลี้ยง และเก็บซ่อนเครื่องมือการขุดไว้ด้านใน เพราะเป็นอุปกรณ์ที่ใช้สำหรับการถ่ายทำ หน้าหนังสืออื่น ๆ จึงถูกแปะติดกันหมด ดังนั้นจึงไม่สามารถอ่านเนื้อหาด้านในได้ แต่บางครั้ง \"เนื้อหา\" ในหนังสือก็ดูจะสำคัญกว่าเนื้อหาของหนังสือนะ",
+ "TypeDescription": "ไอเทมเควสต์",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120340"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120345,
@@ -27849,6 +28019,26 @@
"TypeDescription": "ไอเทมเควสต์",
"Icon": "UI_ItemIcon_120354"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120355,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "แผนที่ที่ Sadife ทำเครื่องหมายไว้",
+ "Description": "แผนที่ที่ Sadife ทำเครื่องหมายเอาไว้ บางทีกล่องใบนั้นอาจจะอยู่แถวนั้น...",
+ "TypeDescription": "ไอเทมเควสต์",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120355"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120356,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "กล่องของ Sadife",
+ "Description": "กล่องของ Sadife ที่ใส่ของไว้เต็มไปหมด มีน้ำหนักค่อนข้างมากทีเดียว",
+ "TypeDescription": "ไอเทมเควสต์",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120356"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120357,
@@ -28019,6 +28209,36 @@
"TypeDescription": "ไอเทมเควสต์",
"Icon": "UI_ItemIcon_100112"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120382,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "กล่องของขวัญที่ห่อไว้อย่างสวยงาม",
+ "Description": "ของขวัญที่ห่อเอาไว้ด้วยกล่องสวยงาม ตามที่ Kaeya บอก ภายในกล่องนั้นมีตะเกียงที่งดงามอยู่อันหนึ่ง รอให้วันหยุดของคุณกับ Kaeya สิ้นสุดลงก่อน ค่อยหยิบตะเกียงที่เขาให้มาเชยชมอย่างละเอียดแล้วกัน",
+ "TypeDescription": "ไอเทมเควสต์",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_118101"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120383,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "องุ่นที่สุกงอม",
+ "Description": "องุ่นที่ถูกเก็บอย่างระมัดระวัง ภายใต้การแนะนำของ Tunner อีกไม่นาน พวกมันทั้งหมดจะถูกหมักเป็นไวน์เข้มข้นรสเลิศ",
+ "TypeDescription": "ไอเทมเควสต์",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120383"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120387,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "ตราสัญลักษณ์ของเจ้าชาย Qubad",
+ "Description": "อุปกรณ์ตราสัญลักษณ์ในละคร ที่บ่งบอกชาติตระกูลอันสูงส่งของเจ้าชาย Qubad เดิมทีควรถูกร้อยใส่สร้อย และสวมใส่ที่หน้าอกของเจ้าชาย แต่โศกนาฏกรรมของโชคชะตา ทำให้เจ้าชายต้องทิ้งมันไป\nอัญมณีสีแดงเลือดก่อผลึกเป็นคำถามที่ Kaeya ถามคุณ คำถามเกี่ยวกับโชคชะตาที่ถูกตั้งข้อสงสัยมาอย่างยาวนาน\nไม่ต้องรีบให้คำตอบหรอก ในอนาคต จงใช้ตาของคุณ มือของคุณ และหัวใจของคุณ พิสูจน์คำตอบที่อยู่ในจิตวิญญาณของคุณตอนนี้เถอะ",
+ "TypeDescription": "ไอเทมเควสต์",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120387"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 100584,
@@ -28069,6 +28289,16 @@
"TypeDescription": "ไอเทมเควสต์",
"Icon": "UI_ItemIcon_100314"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120462,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "จดหมายที่ถูกทิ้งไว้โดยผู้อยากไถ่บาป",
+ "Description": "กระดาษจดหมายที่พบใน \"แดนมายากระจกเงา\" มันถูกพับเอาไว้อย่างเป็นระเบียบเรียบร้อย ช่วงรอยพับเริ่มเหลืองนิดหน่อย ดูออกว่าเป็นสิ่งของที่ถูกคนเหลือทิ้งไว้ในแดนมายาเมื่อนานมาแล้ว",
+ "TypeDescription": "ไอเทมเควสต์",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_100229"
+ },
{
"MaterialType": 31,
"Id": 130001,
@@ -29495,7 +29725,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 88",
- "Description": "คริสตัลมหัศจรรย์ที่มีท่วงทำนองบางอย่างอยู่ ดุจหยกงามที่ละเอียดราวกับถักทอจากผ้าไหมชั้นดี กระจัดกระจายอยู่ทั่วทุกหนแห่ง บ้างก็อยู่ในมือของพ่อค้าที่ชอบสะสมของหายาก สามารถคืนสภาพท่วงทำนองเหล่านี้ผ่าน \"เสียงดนตรีแห่งธรรมชาติ - ท่วงทำนองในสายลม\" หรือ \"เสียงดนตรีแห่งธรรมชาติ - ดังกังวาน\" ที่อยู่ใน Serenitea Pot ท่วงทำนองที่มีอยู่ใน Radiant Spincrystal นี้ได้แก่ ท่วงทำนองลึกลับจาก Sumeru",
+ "Description": "คริสตัลมหัศจรรย์ที่มีท่วงทำนองบางอย่างอยู่ ดุจหยกงามที่ละเอียดราวกับถักทอจากผ้าไหมชั้นดี กระจัดกระจายอยู่ทั่วทุกหนแห่ง บ้างก็อยู่ในมือของพ่อค้าที่ชอบสะสมของหายาก สามารถคืนสภาพท่วงทำนองเหล่านี้ผ่าน \"เสียงดนตรีแห่งธรรมชาติ - ท่วงทำนองในสายลม\" หรือ \"เสียงดนตรีแห่งธรรมชาติ - ดังกังวาน\" ที่อยู่ใน Serenitea Pot ท่วงทำนองที่มีอยู่ใน Radiant Spincrystal นี้ได้แก่ \"Kingdom of Dust\"",
"TypeDescription": "ไอเทมผจญภัย",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29505,7 +29735,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 89",
- "Description": "คริสตัลมหัศจรรย์ที่มีท่วงทำนองบางอย่างอยู่ ดุจหยกงามที่ละเอียดราวกับถักทอจากผ้าไหมชั้นดี กระจัดกระจายอยู่ทั่วทุกหนแห่ง บ้างก็อยู่ในมือของพ่อค้าที่ชอบสะสมของหายาก สามารถคืนสภาพท่วงทำนองเหล่านี้ผ่าน \"เสียงดนตรีแห่งธรรมชาติ - ท่วงทำนองในสายลม\" หรือ \"เสียงดนตรีแห่งธรรมชาติ - ดังกังวาน\" ที่อยู่ใน Serenitea Pot ท่วงทำนองที่มีอยู่ใน Radiant Spincrystal นี้ได้แก่ ท่วงทำนองลึกลับจาก Sumeru",
+ "Description": "คริสตัลมหัศจรรย์ที่มีท่วงทำนองบางอย่างอยู่ ดุจหยกงามที่ละเอียดราวกับถักทอจากผ้าไหมชั้นดี กระจัดกระจายอยู่ทั่วทุกหนแห่ง บ้างก็อยู่ในมือของพ่อค้าที่ชอบสะสมของหายาก สามารถคืนสภาพท่วงทำนองเหล่านี้ผ่าน \"เสียงดนตรีแห่งธรรมชาติ - ท่วงทำนองในสายลม\" หรือ \"เสียงดนตรีแห่งธรรมชาติ - ดังกังวาน\" ที่อยู่ใน Serenitea Pot ท่วงทำนองที่มีอยู่ใน Radiant Spincrystal นี้ได้แก่ \"Gold Cup of Oases\"",
"TypeDescription": "ไอเทมผจญภัย",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29515,7 +29745,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 90",
- "Description": "คริสตัลมหัศจรรย์ที่มีท่วงทำนองบางอย่างอยู่ ดุจหยกงามที่ละเอียดราวกับถักทอจากผ้าไหมชั้นดี กระจัดกระจายอยู่ทั่วทุกหนแห่ง บ้างก็อยู่ในมือของพ่อค้าที่ชอบสะสมของหายาก สามารถคืนสภาพท่วงทำนองเหล่านี้ผ่าน \"เสียงดนตรีแห่งธรรมชาติ - ท่วงทำนองในสายลม\" หรือ \"เสียงดนตรีแห่งธรรมชาติ - ดังกังวาน\" ที่อยู่ใน Serenitea Pot ท่วงทำนองที่มีอยู่ใน Radiant Spincrystal นี้ได้แก่ ท่วงทำนองลึกลับจาก Sumeru",
+ "Description": "คริสตัลมหัศจรรย์ที่มีท่วงทำนองบางอย่างอยู่ ดุจหยกงามที่ละเอียดราวกับถักทอจากผ้าไหมชั้นดี กระจัดกระจายอยู่ทั่วทุกหนแห่ง บ้างก็อยู่ในมือของพ่อค้าที่ชอบสะสมของหายาก สามารถคืนสภาพท่วงทำนองเหล่านี้ผ่าน \"เสียงดนตรีแห่งธรรมชาติ - ท่วงทำนองในสายลม\" หรือ \"เสียงดนตรีแห่งธรรมชาติ - ดังกังวาน\" ที่อยู่ใน Serenitea Pot ท่วงทำนองที่มีอยู่ใน Radiant Spincrystal นี้ได้แก่ \"Where She Will Return\"",
"TypeDescription": "ไอเทมผจญภัย",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29525,7 +29755,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 91",
- "Description": "คริสตัลมหัศจรรย์ที่มีท่วงทำนองบางอย่างอยู่ ดุจหยกงามที่ละเอียดราวกับถักทอจากผ้าไหมชั้นดี กระจัดกระจายอยู่ทั่วทุกหนแห่ง บ้างก็อยู่ในมือของพ่อค้าที่ชอบสะสมของหายาก สามารถคืนสภาพท่วงทำนองเหล่านี้ผ่าน \"เสียงดนตรีแห่งธรรมชาติ - ท่วงทำนองในสายลม\" หรือ \"เสียงดนตรีแห่งธรรมชาติ - ดังกังวาน\" ที่อยู่ใน Serenitea Pot ท่วงทำนองที่มีอยู่ใน Radiant Spincrystal นี้ได้แก่ ท่วงทำนองลึกลับจาก Sumeru",
+ "Description": "คริสตัลมหัศจรรย์ที่มีท่วงทำนองบางอย่างอยู่ ดุจหยกงามที่ละเอียดราวกับถักทอจากผ้าไหมชั้นดี กระจัดกระจายอยู่ทั่วทุกหนแห่ง บ้างก็อยู่ในมือของพ่อค้าที่ชอบสะสมของหายาก สามารถคืนสภาพท่วงทำนองเหล่านี้ผ่าน \"เสียงดนตรีแห่งธรรมชาติ - ท่วงทำนองในสายลม\" หรือ \"เสียงดนตรีแห่งธรรมชาติ - ดังกังวาน\" ที่อยู่ใน Serenitea Pot ท่วงทำนองที่มีอยู่ใน Radiant Spincrystal นี้ได้แก่ \"Desert Lullaby\"",
"TypeDescription": "ไอเทมผจญภัย",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29535,7 +29765,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 92",
- "Description": "คริสตัลมหัศจรรย์ที่มีท่วงทำนองบางอย่างอยู่ ดุจหยกงามที่ละเอียดราวกับถักทอจากผ้าไหมชั้นดี กระจัดกระจายอยู่ทั่วทุกหนแห่ง บ้างก็อยู่ในมือของพ่อค้าที่ชอบสะสมของหายาก สามารถคืนสภาพท่วงทำนองเหล่านี้ผ่าน \"เสียงดนตรีแห่งธรรมชาติ - ท่วงทำนองในสายลม\" หรือ \"เสียงดนตรีแห่งธรรมชาติ - ดังกังวาน\" ที่อยู่ใน Serenitea Pot ท่วงทำนองที่มีอยู่ใน Radiant Spincrystal นี้ได้แก่ ท่วงทำนองลึกลับจาก Sumeru",
+ "Description": "คริสตัลมหัศจรรย์ที่มีท่วงทำนองบางอย่างอยู่ ดุจหยกงามที่ละเอียดราวกับถักทอจากผ้าไหมชั้นดี กระจัดกระจายอยู่ทั่วทุกหนแห่ง บ้างก็อยู่ในมือของพ่อค้าที่ชอบสะสมของหายาก สามารถคืนสภาพท่วงทำนองเหล่านี้ผ่าน \"เสียงดนตรีแห่งธรรมชาติ - ท่วงทำนองในสายลม\" หรือ \"เสียงดนตรีแห่งธรรมชาติ - ดังกังวาน\" ที่อยู่ใน Serenitea Pot ท่วงทำนองที่มีอยู่ใน Radiant Spincrystal นี้ได้แก่ \"Once-Joyful Dream\"",
"TypeDescription": "ไอเทมผจญภัย",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29545,7 +29775,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 93",
- "Description": "คริสตัลมหัศจรรย์ที่มีท่วงทำนองบางอย่างอยู่ ดุจหยกงามที่ละเอียดราวกับถักทอจากผ้าไหมชั้นดี กระจัดกระจายอยู่ทั่วทุกหนแห่ง บ้างก็อยู่ในมือของพ่อค้าที่ชอบสะสมของหายาก สามารถคืนสภาพท่วงทำนองเหล่านี้ผ่าน \"เสียงดนตรีแห่งธรรมชาติ - ท่วงทำนองในสายลม\" หรือ \"เสียงดนตรีแห่งธรรมชาติ - ดังกังวาน\" ที่อยู่ใน Serenitea Pot ท่วงทำนองที่มีอยู่ใน Radiant Spincrystal นี้ได้แก่ ท่วงทำนองลึกลับจาก Sumeru",
+ "Description": "คริสตัลมหัศจรรย์ที่มีท่วงทำนองบางอย่างอยู่ ดุจหยกงามที่ละเอียดราวกับถักทอจากผ้าไหมชั้นดี กระจัดกระจายอยู่ทั่วทุกหนแห่ง บ้างก็อยู่ในมือของพ่อค้าที่ชอบสะสมของหายาก สามารถคืนสภาพท่วงทำนองเหล่านี้ผ่าน \"เสียงดนตรีแห่งธรรมชาติ - ท่วงทำนองในสายลม\" หรือ \"เสียงดนตรีแห่งธรรมชาติ - ดังกังวาน\" ที่อยู่ใน Serenitea Pot ท่วงทำนองที่มีอยู่ใน Radiant Spincrystal นี้ได้แก่ \"Her Wishes\"",
"TypeDescription": "ไอเทมผจญภัย",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29555,7 +29785,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 94",
- "Description": "คริสตัลมหัศจรรย์ที่มีท่วงทำนองบางอย่างอยู่ ดุจหยกงามที่ละเอียดราวกับถักทอจากผ้าไหมชั้นดี กระจัดกระจายอยู่ทั่วทุกหนแห่ง บ้างก็อยู่ในมือของพ่อค้าที่ชอบสะสมของหายาก สามารถคืนสภาพท่วงทำนองเหล่านี้ผ่าน \"เสียงดนตรีแห่งธรรมชาติ - ท่วงทำนองในสายลม\" หรือ \"เสียงดนตรีแห่งธรรมชาติ - ดังกังวาน\" ที่อยู่ใน Serenitea Pot ท่วงทำนองที่มีอยู่ใน Radiant Spincrystal นี้ได้แก่ ท่วงทำนองลึกลับจาก Sumeru",
+ "Description": "คริสตัลมหัศจรรย์ที่มีท่วงทำนองบางอย่างอยู่ ดุจหยกงามที่ละเอียดราวกับถักทอจากผ้าไหมชั้นดี กระจัดกระจายอยู่ทั่วทุกหนแห่ง บ้างก็อยู่ในมือของพ่อค้าที่ชอบสะสมของหายาก สามารถคืนสภาพท่วงทำนองเหล่านี้ผ่าน \"เสียงดนตรีแห่งธรรมชาติ - ท่วงทำนองในสายลม\" หรือ \"เสียงดนตรีแห่งธรรมชาติ - ดังกังวาน\" ที่อยู่ใน Serenitea Pot ท่วงทำนองที่มีอยู่ใน Radiant Spincrystal นี้ได้แก่ \"A Pearl Amongst Legends\"",
"TypeDescription": "ไอเทมผจญภัย",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29565,7 +29795,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 95",
- "Description": "คริสตัลมหัศจรรย์ที่มีท่วงทำนองบางอย่างอยู่ ดุจหยกงามที่ละเอียดราวกับถักทอจากผ้าไหมชั้นดี กระจัดกระจายอยู่ทั่วทุกหนแห่ง บ้างก็อยู่ในมือของพ่อค้าที่ชอบสะสมของหายาก สามารถคืนสภาพท่วงทำนองเหล่านี้ผ่าน \"เสียงดนตรีแห่งธรรมชาติ - ท่วงทำนองในสายลม\" หรือ \"เสียงดนตรีแห่งธรรมชาติ - ดังกังวาน\" ที่อยู่ใน Serenitea Pot ท่วงทำนองที่มีอยู่ใน Radiant Spincrystal นี้ได้แก่ ท่วงทำนองลึกลับจาก Sumeru",
+ "Description": "คริสตัลมหัศจรรย์ที่มีท่วงทำนองบางอย่างอยู่ ดุจหยกงามที่ละเอียดราวกับถักทอจากผ้าไหมชั้นดี กระจัดกระจายอยู่ทั่วทุกหนแห่ง บ้างก็อยู่ในมือของพ่อค้าที่ชอบสะสมของหายาก สามารถคืนสภาพท่วงทำนองเหล่านี้ผ่าน \"เสียงดนตรีแห่งธรรมชาติ - ท่วงทำนองในสายลม\" หรือ \"เสียงดนตรีแห่งธรรมชาติ - ดังกังวาน\" ที่อยู่ใน Serenitea Pot ท่วงทำนองที่มีอยู่ใน Radiant Spincrystal นี้ได้แก่ \"Maidens of Sanctity\"",
"TypeDescription": "ไอเทมผจญภัย",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29575,7 +29805,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 96",
- "Description": "คริสตัลมหัศจรรย์ที่มีท่วงทำนองบางอย่างอยู่ ดุจหยกงามที่ละเอียดราวกับถักทอจากผ้าไหมชั้นดี กระจัดกระจายอยู่ทั่วทุกหนแห่ง บ้างก็อยู่ในมือของพ่อค้าที่ชอบสะสมของหายาก สามารถคืนสภาพท่วงทำนองเหล่านี้ผ่าน \"เสียงดนตรีแห่งธรรมชาติ - ท่วงทำนองในสายลม\" หรือ \"เสียงดนตรีแห่งธรรมชาติ - ดังกังวาน\" ที่อยู่ใน Serenitea Pot ท่วงทำนองที่มีอยู่ใน Radiant Spincrystal นี้ได้แก่ ท่วงทำนองลึกลับจาก Sumeru",
+ "Description": "คริสตัลมหัศจรรย์ที่มีท่วงทำนองบางอย่างอยู่ ดุจหยกงามที่ละเอียดราวกับถักทอจากผ้าไหมชั้นดี กระจัดกระจายอยู่ทั่วทุกหนแห่ง บ้างก็อยู่ในมือของพ่อค้าที่ชอบสะสมของหายาก สามารถคืนสภาพท่วงทำนองเหล่านี้ผ่าน \"เสียงดนตรีแห่งธรรมชาติ - ท่วงทำนองในสายลม\" หรือ \"เสียงดนตรีแห่งธรรมชาติ - ดังกังวาน\" ที่อยู่ใน Serenitea Pot ท่วงทำนองที่มีอยู่ใน Radiant Spincrystal นี้ได้แก่ \"Simurgh's Dream\"",
"TypeDescription": "ไอเทมผจญภัย",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29585,7 +29815,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 97",
- "Description": "คริสตัลมหัศจรรย์ที่มีท่วงทำนองบางอย่างอยู่ ดุจหยกงามที่ละเอียดราวกับถักทอจากผ้าไหมชั้นดี กระจัดกระจายอยู่ทั่วทุกหนแห่ง บ้างก็อยู่ในมือของพ่อค้าที่ชอบสะสมของหายาก สามารถคืนสภาพท่วงทำนองเหล่านี้ผ่าน \"เสียงดนตรีแห่งธรรมชาติ - ท่วงทำนองในสายลม\" หรือ \"เสียงดนตรีแห่งธรรมชาติ - ดังกังวาน\" ที่อยู่ใน Serenitea Pot ท่วงทำนองที่มีอยู่ใน Radiant Spincrystal นี้ได้แก่ ท่วงทำนองลึกลับจาก Sumeru",
+ "Description": "คริสตัลมหัศจรรย์ที่มีท่วงทำนองบางอย่างอยู่ ดุจหยกงามที่ละเอียดราวกับถักทอจากผ้าไหมชั้นดี กระจัดกระจายอยู่ทั่วทุกหนแห่ง บ้างก็อยู่ในมือของพ่อค้าที่ชอบสะสมของหายาก สามารถคืนสภาพท่วงทำนองเหล่านี้ผ่าน \"เสียงดนตรีแห่งธรรมชาติ - ท่วงทำนองในสายลม\" หรือ \"เสียงดนตรีแห่งธรรมชาติ - ดังกังวาน\" ที่อยู่ใน Serenitea Pot ท่วงทำนองที่มีอยู่ใน Radiant Spincrystal นี้ได้แก่ \"Where Simurgh Rests\"",
"TypeDescription": "ไอเทมผจญภัย",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29595,7 +29825,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Radiant Spincrystal 98",
- "Description": "คริสตัลมหัศจรรย์ที่มีท่วงทำนองบางอย่างอยู่ ดุจหยกงามที่ละเอียดราวกับถักทอจากผ้าไหมชั้นดี กระจัดกระจายอยู่ทั่วทุกหนแห่ง บ้างก็อยู่ในมือของพ่อค้าที่ชอบสะสมของหายาก สามารถคืนสภาพท่วงทำนองเหล่านี้ผ่าน \"เสียงดนตรีแห่งธรรมชาติ - ท่วงทำนองในสายลม\" หรือ \"เสียงดนตรีแห่งธรรมชาติ - ดังกังวาน\" ที่อยู่ใน Serenitea Pot ท่วงทำนองที่มีอยู่ใน Radiant Spincrystal นี้ได้แก่ ท่วงทำนองลึกลับจาก Sumeru",
+ "Description": "คริสตัลมหัศจรรย์ที่มีท่วงทำนองบางอย่างอยู่ ดุจหยกงามที่ละเอียดราวกับถักทอจากผ้าไหมชั้นดี กระจัดกระจายอยู่ทั่วทุกหนแห่ง บ้างก็อยู่ในมือของพ่อค้าที่ชอบสะสมของหายาก สามารถคืนสภาพท่วงทำนองเหล่านี้ผ่าน \"เสียงดนตรีแห่งธรรมชาติ - ท่วงทำนองในสายลม\" หรือ \"เสียงดนตรีแห่งธรรมชาติ - ดังกังวาน\" ที่อยู่ใน Serenitea Pot ท่วงทำนองที่มีอยู่ใน Radiant Spincrystal นี้ได้แก่ \"Sorush's Purity\"",
"TypeDescription": "ไอเทมผจญภัย",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -31379,6 +31609,36 @@
"TypeDescription": "ไอเทมขนาดเล็ก",
"Icon": "UI_ItemIcon_220080"
},
+ {
+ "MaterialType": 21,
+ "Id": 220082,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "คริสตัลเพลินใจ",
+ "Description": "คริสตัลมหัศจรรย์ที่เรืองแสงนิด ๆ ดูเหมือนจะสามารถรับรู้อารมณ์สนุกสนานในบริเวณที่จำกัด และนำพาผู้คนไปยังทิศทางที่เกี่ยวข้องได้...\nหลังใช้ จะสามารถตรวจจับ \"คูปองสุขสันต์\" ในบริเวณโดยรอบได้",
+ "TypeDescription": "ไอเทมขนาดเล็ก",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_220082"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 21,
+ "Id": 220083,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "คริสตัลปรีดี",
+ "Description": "คริสตัลมหัศจรรย์ที่มีประกายเจิดจ้า ดูเหมือนจะสามารถรับรู้อารมณ์สนุกสนานในบริเวณกว้าง และนำพาผู้คนไปยังทิศทางที่เกี่ยวข้องได้...\nหลังใช้ จะสามารถตรวจจับ \"คูปองสุขสันต์\" ใน \"แดนมายากระจกเงา\" ได้มากขึ้น",
+ "TypeDescription": "ไอเทมขนาดเล็ก",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_220083"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 21,
+ "Id": 220085,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "กระจกส่องผสาน",
+ "Description": "อุปกรณ์กระจกที่ Lamiya นักวิชาการภาควิชาชีววิทยาสร้างขึ้นมา สามารถเชื่อมต่อกับอุปกรณ์บนตัวสัตว์ทดลอง และมองเห็นเรื่องราวในมุมมองของสัตว์ผ่านทางกระจกได้",
+ "TypeDescription": "ไอเทมขนาดเล็ก",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_220085"
+ },
{
"MaterialType": 5,
"Id": 221001,
@@ -39258,5 +39518,125 @@
"Description": "แบบแปลนอธิบายวิธีสร้าง \"กลไกสุดหรรษา - กลมมนฟู่ว ๆ\"\nเมื่อใช้แล้ว จะสามารถเข้าไปตรวจสอบในหน้าเมนูการสร้างได้",
"TypeDescription": "แบบแปลนเฟอร์นิเจอร์",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390520,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "\"โถงพักผ่อนของรถเหาะฟิ้วฟิ้ว\"",
+ "Description": "แบบแปลนอธิบายวิธีสร้าง \"โถงพักผ่อนของรถเหาะฟิ้วฟิ้ว\"\nเมื่อใช้แล้ว จะสามารถเข้าไปตรวจสอบในหน้าเมนูการสร้างได้",
+ "TypeDescription": "แบบแปลนเฟอร์นิเจอร์",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393168,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "\"บทละคร - หลักการของคำขอและการลงมือ\"",
+ "Description": "แบบแปลนอธิบายวิธีสร้าง \"บทละคร - หลักการของคำขอและการลงมือ\"\nเมื่อใช้แล้วจะสามารถเข้าไปตรวจสอบในหน้าเมนูการสร้างได้",
+ "TypeDescription": "แบบแปลนเฟอร์นิเจอร์",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393169,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "\"ที่นั่งของเหล่าแขกผู้มีเกียรติ\"",
+ "Description": "แบบแปลนอธิบายวิธีสร้าง \"ที่นั่งของเหล่าแขกผู้มีเกียรติ\"\nเมื่อใช้แล้วจะสามารถเข้าไปตรวจสอบในหน้าเมนูการสร้างได้",
+ "TypeDescription": "แบบแปลนเฟอร์นิเจอร์",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393170,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "\"กลุ่มสามหน่อ Slime ฮี่ฮู่ฮ่า\"",
+ "Description": "แบบแปลนอธิบายวิธีสร้าง \"กลุ่มสามหน่อ Slime ฮี่ฮู่ฮ่า\"\nเมื่อใช้แล้วจะสามารถเข้าไปตรวจสอบในหน้าเมนูการสร้างได้",
+ "TypeDescription": "แบบแปลนเฟอร์นิเจอร์",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393395,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "\"หอคอยประกาศของสวนสนุก\"",
+ "Description": "แบบแปลนอธิบายวิธีสร้าง \"หอคอยประกาศของสวนสนุก\"\nเมื่อใช้แล้วจะสามารถเข้าไปตรวจสอบในหน้าเมนูการสร้างได้",
+ "TypeDescription": "แบบแปลนเฟอร์นิเจอร์",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 394208,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "เก้าอี้สุดชิลที่ไม่รู้ร้อนรู้หนาวกับเดดไลน์",
+ "Description": "แบบแปลนอธิบายวิธีสร้าง \"เก้าอี้สุดชิลที่ไม่รู้ร้อนรู้หนาวกับเดดไลน์\"\nเมื่อใช้แล้วจะสามารถเข้าไปตรวจสอบในหน้าเมนูการสร้างได้",
+ "TypeDescription": "แบบแปลนเฟอร์นิเจอร์",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 380430,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "\"จุดเด่นควรอยู่ตรงนี้\"",
+ "Description": "แบบแปลนอธิบายวิธีสร้าง \"จุดเด่นควรอยู่ตรงนี้\"\nเมื่อใช้แล้วจะสามารถเข้าไปตรวจสอบในหน้าเมนูการสร้างได้",
+ "TypeDescription": "แบบแปลนเฟอร์นิเจอร์",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 380431,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "\"แสงเรืองรองจากลูกกวาดสวนสนุก\"",
+ "Description": "แบบแปลนอธิบายวิธีสร้าง \"แสงเรืองรองจากลูกกวาดสวนสนุก\"\nเมื่อใช้แล้วจะสามารถเข้าไปตรวจสอบในหน้าเมนูการสร้างได้",
+ "TypeDescription": "แบบแปลนเฟอร์นิเจอร์",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393171,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "\"กลไกวิญญาณนกฮูก\"",
+ "Description": "แบบแปลนอธิบายวิธีสร้าง \"กลไกวิญญาณนกฮูก\"\nเมื่อใช้แล้วจะสามารถเข้าไปตรวจสอบในหน้าเมนูการสร้างได้",
+ "TypeDescription": "แบบแปลนเฟอร์นิเจอร์",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390521,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "\"ตัวอย่างงานก่อสร้างของสวนสนุก\"",
+ "Description": "แบบแปลนอธิบายวิธีสร้าง \"ตัวอย่างงานก่อสร้างของสวนสนุก\"\nเมื่อใช้แล้วจะสามารถเข้าไปตรวจสอบในหน้าเมนูการสร้างได้",
+ "TypeDescription": "แบบแปลนเฟอร์นิเจอร์",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390522,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "\"ตัวอย่างสิ่งปลูกสร้างของสวนสนุก\"",
+ "Description": "แบบแปลนอธิบายวิธีสร้าง \"ตัวอย่างสิ่งปลูกสร้างของสวนสนุก\"\nเมื่อใช้แล้วจะสามารถเข้าไปตรวจสอบในหน้าเมนูการสร้างได้",
+ "TypeDescription": "แบบแปลนเฟอร์นิเจอร์",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390523,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "\"เต็นท์งานรื่นเริงสวนสนุก\"",
+ "Description": "แบบแปลนอธิบายวิธีสร้าง \"เต็นท์งานรื่นเริงสวนสนุก\"\nเมื่อใช้แล้วจะสามารถเข้าไปตรวจสอบในหน้าเมนูการสร้างได้",
+ "TypeDescription": "แบบแปลนเฟอร์นิเจอร์",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/TH/Meta.json b/Genshin/TH/Meta.json
index 5c6616f8..afed1645 100644
--- a/Genshin/TH/Meta.json
+++ b/Genshin/TH/Meta.json
@@ -1,23 +1,23 @@
{
- "Achievement": "ADD4558409D35382",
+ "Achievement": "0410A422B135B2FD",
"AchievementGoal": "DCBB6ECB84AAA2E6",
- "Avatar": "BFDC1EE308FE82B1",
+ "Avatar": "107BE1F7DAED8030",
"AvatarCurve": "191242CA6FA01F22",
- "AvatarPromote": "22144A0F1B409991",
+ "AvatarPromote": "62D2C934A733DFB4",
"DisplayItem": "71EEE2A3F915F546",
- "GachaEvent": "5C7AD2BA5ADBA9EA",
- "Material": "3B07AA2392F89432",
- "Monster": "C43D0D28926BCDDC",
+ "GachaEvent": "CB29A20B0463A740",
+ "Material": "83F38978F7A85323",
+ "Monster": "C72B66DE8B904727",
"MonsterCurve": "6B3C95C43766163A",
"Reliquary": "DDD833C7294DE25F",
- "ReliquaryAffixWeight": "883F433C5859CBC5",
+ "ReliquaryAffixWeight": "BEC52F3E9444F768",
"ReliquaryMainAffix": "EE37B0C773BDCA83",
"ReliquaryMainAffixLevel": "AC4A480F53F10D8E",
"ReliquarySet": "7A345712BF604E11",
"ReliquarySubAffix": "0E113604C01145E2",
- "TowerFloor": "5E96C6B7A40D3A86",
- "TowerLevel": "DEB7D6D1E2767680",
- "TowerSchedule": "D0260E921AE09680",
+ "TowerFloor": "75E8DCD341F38D9E",
+ "TowerLevel": "822ADCE8B698ED9D",
+ "TowerSchedule": "EC142F26900038ED",
"Weapon": "FC7D701909FE5C91",
"WeaponCurve": "F865BA9E23F2228F",
"WeaponPromote": "C008F4E5507B149F"
diff --git a/Genshin/TH/Monster.json b/Genshin/TH/Monster.json
index 0de46998..3984b8cc 100644
--- a/Genshin/TH/Monster.json
+++ b/Genshin/TH/Monster.json
@@ -5286,6 +5286,46 @@
}
]
},
+ {
+ "Id": 20011205,
+ "DescribeId": 112,
+ "MonsterName": "Slime_Fire_02_SimpleStick",
+ "Title": "Pyro Slime",
+ "Description": "Pyro Slime",
+ "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Fire_02",
+ "Type": 1,
+ "Affixes": [
+ "永不入战-活动",
+ "3.8冒险家试炼特殊史莱姆"
+ ],
+ "BaseValue": {
+ "HpBase": 10.8672,
+ "AttackBase": 7.536,
+ "DefenseBase": 500,
+ "FireSubHurt": 0.1,
+ "GrassSubHurt": 0.1,
+ "WaterSubHurt": 0.1,
+ "ElecSubHurt": 0.1,
+ "WindSubHurt": 0.1,
+ "IceSubHurt": 0.1,
+ "RockSubHurt": 0.1,
+ "PhysicalSubHurt": 0.1
+ },
+ "GrowCurves": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 1
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 2
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 12
+ }
+ ]
+ },
{
"Id": 20011301,
"DescribeId": 113,
@@ -5407,6 +5447,46 @@
}
]
},
+ {
+ "Id": 20011306,
+ "DescribeId": 113,
+ "MonsterName": "Slime_Fire_03_SimpleStick",
+ "Title": "Large Pyro Slime",
+ "Description": "Large Pyro Slime",
+ "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Fire_03",
+ "Type": 1,
+ "Affixes": [
+ "永不入战-活动",
+ "3.8冒险家试炼特殊大史莱姆"
+ ],
+ "BaseValue": {
+ "HpBase": 27.168,
+ "AttackBase": 52.752,
+ "DefenseBase": 500,
+ "FireSubHurt": 0.1,
+ "GrassSubHurt": 0.1,
+ "WaterSubHurt": 0.1,
+ "ElecSubHurt": 0.1,
+ "WindSubHurt": 0.1,
+ "IceSubHurt": 0.1,
+ "RockSubHurt": 0.1,
+ "PhysicalSubHurt": 0.1
+ },
+ "GrowCurves": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 1
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 2
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 12
+ }
+ ]
+ },
{
"Id": 20011401,
"DescribeId": 114,
diff --git a/Genshin/TH/ReliquaryAffixWeight.json b/Genshin/TH/ReliquaryAffixWeight.json
index 2a2f96bc..c658521b 100644
--- a/Genshin/TH/ReliquaryAffixWeight.json
+++ b/Genshin/TH/ReliquaryAffixWeight.json
@@ -648,13 +648,13 @@
"HpPercent": 100,
"AttackPercent": 50,
"DefensePercent": 0,
- "Critical": 50,
- "CriticalHurt": 50,
+ "Critical": 100,
+ "CriticalHurt": 100,
"ElementMastery": 100,
"ChargeEfficiency": 55,
"HealAdd": 100,
"PhysicalAddHurt": 0,
- "AddHurt": 75,
+ "AddHurt": 100,
"ElementType": 4
},
{
diff --git a/Genshin/TH/TowerFloor.json b/Genshin/TH/TowerFloor.json
index eae972bd..84f41c40 100644
--- a/Genshin/TH/TowerFloor.json
+++ b/Genshin/TH/TowerFloor.json
@@ -364,5 +364,17 @@
"Index": 12,
"LevelGroupId": 61,
"Background": "UI_TowerPic_5"
+ },
+ {
+ "Id": 1062,
+ "Index": 11,
+ "LevelGroupId": 62,
+ "Background": "UI_TowerPic_4"
+ },
+ {
+ "Id": 1063,
+ "Index": 12,
+ "LevelGroupId": 63,
+ "Background": "UI_TowerPic_5"
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/TH/TowerLevel.json b/Genshin/TH/TowerLevel.json
index f4ecd1a2..8e66b16e 100644
--- a/Genshin/TH/TowerLevel.json
+++ b/Genshin/TH/TowerLevel.json
@@ -3082,5 +3082,115 @@
"SecondMonsters": [
21002
]
+ },
+ {
+ "Id": 184,
+ "GroupId": 62,
+ "Index": 1,
+ "MonsterLevel": 87,
+ "FirstMonsters": [
+ 40201,
+ 40202,
+ 40203,
+ 40204
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 50801,
+ 50802,
+ 50803,
+ 51001,
+ 51002
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 185,
+ "GroupId": 62,
+ "Index": 2,
+ "MonsterLevel": 89,
+ "FirstMonsters": [
+ 20101,
+ 20102,
+ 10402,
+ 10202,
+ 10302,
+ 10105
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 60509,
+ 60510,
+ 60511,
+ 60506
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 186,
+ "GroupId": 62,
+ "Index": 3,
+ "MonsterLevel": 91,
+ "FirstMonsters": [
+ 20302,
+ 20202
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 54101,
+ 53102,
+ 54104,
+ 53103
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 187,
+ "GroupId": 63,
+ "Index": 1,
+ "MonsterLevel": 94,
+ "FirstMonsters": [
+ 20401,
+ 20402,
+ 20501,
+ 20502,
+ 20302
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 40401,
+ 40402,
+ 40403,
+ 60510,
+ 60511,
+ 10402,
+ 10208
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 188,
+ "GroupId": 63,
+ "Index": 2,
+ "MonsterLevel": 97,
+ "FirstMonsters": [
+ 30106,
+ 53101,
+ 20802,
+ 20701,
+ 20702,
+ 20703
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 40501
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 189,
+ "GroupId": 63,
+ "Index": 3,
+ "MonsterLevel": 99,
+ "FirstMonsters": [
+ 53101,
+ 53103,
+ 54103,
+ 30501
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 60507,
+ 60508
+ ]
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/TH/TowerSchedule.json b/Genshin/TH/TowerSchedule.json
index c69fa2b6..39c7604c 100644
--- a/Genshin/TH/TowerSchedule.json
+++ b/Genshin/TH/TowerSchedule.json
@@ -1,67 +1,67 @@
[
{
- "Id": 70,
+ "Id": 73,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1058,
- 1059
+ 1060,
+ 1061
],
- "Open": "2023-05-16T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-06-01T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "Flourishing Moon",
+ "Open": "2023-07-01T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-07-16T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Willowy Moon",
"Descriptions": [
- "เมื่อตัวละครถูกความเสียหายที่เกิดจาก Dendro Core (รวมถึงการเบ่งบานและไฮเปอร์บลูม) ตัวละครทั้งหมดในทีม จะมีความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น 200 หน่วย เป็นเวลา 4 วินาที"
+ "หลังจากที่การโจมตีปกติของตัวละครถูกศัตรู ความต้านทานกายภาพ หรือความต้านทานธาตุที่สอดคล้องกับการโจมตีข้างต้นของศัตรู จะลดลง 6% เป็นเวลา 2 วินาที โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 6 ชั้น ซึ่งการลดความต้านทานของคุณลักษณะต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นในลักษณะนี้สามารถอยู่ร่วมกันได้ โดยคำนวณชั้นการซ้อนทับและช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน"
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_65"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_67"
},
{
- "Id": 71,
+ "Id": 74,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1060,
- 1061
+ 1062,
+ 1063
],
- "Open": "2023-06-01T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-06-16T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "Drumming Moon",
+ "Open": "2023-07-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-08-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Fleeting Moon",
"Descriptions": [
- "เมื่อการโจมตีปกติของตัวละครถูกศัตรู จะมอบ Sign of Snaring ให้แก่ศัตรูตัวนั้น ๆ โดยหลังจาก 3 วินาที Sign of Snaring จะหายไป และสร้างความเสียหายจริงแก่ศัตรูดังกล่าว เมื่อการโจมตีปกติของตัวละครถูกศัตรูที่ ติด Sign of Snaring เมื่อ Sign of Snaring หายไป ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มขึ้น ซึ่งสูงสุดได้มากถึง 9 ครั้ง"
+ "ภายใน 10 วินาที หลังจากที่ตัวละครเข้าสู่การต่อสู้ การโจมตีปกติ การชาร์จโจมตี และการโจมตีพุ่งลงจากอากาศของตัวละคร จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30% และมีความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 10% ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะถูกลบล้าง เมื่อตัวละครออกจากการต่อสู้"
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_66"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_68"
},
{
- "Id": 72,
+ "Id": 75,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1060,
- 1061
+ 1062,
+ 1063
],
- "Open": "2023-06-16T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-07-01T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "Potent Moon",
+ "Open": "2023-08-01T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-08-16T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Shifting Moon",
"Descriptions": [
- "เมื่อการโจมตีปกติของตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ถูกศัตรู ความเสียหายที่เกิดจากตัวละครดังกล่าวจะเพิ่มขึ้น 12% เป็นเวลา 2 วินาที ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับได้มากสุด 5 ชั้น โดยแต่ละชั้นจะคิดช่วงเวลาแยกกัน และในทุก 0.05 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ซึ่งเอฟเฟกต์จะถูกลบล้าง เมื่อตัวละครออกจากการต่อสู้"
+ "เมื่อตัวละครสูญเสียพลังชีวิต หรือฟื้นฟูพลังชีวิต ตัวละครทั้งหมดในทีมจะมีพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 7.5% เป็นเวลา 10 วินาที ซึ่งในทุก 0.1 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น และแต่ละชั้นจะคำนวณระยะเวลาแยกกัน"
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_40"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_69"
},
{
- "Id": 73,
+ "Id": 76,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1060,
- 1061
+ 1062,
+ 1063
],
- "Open": "2023-07-01T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-07-16T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "Willowy Moon",
+ "Open": "2023-08-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-09-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Ingressing Moon",
"Descriptions": [
- "หลังจากที่การโจมตีปกติของตัวละครถูกศัตรู ความต้านทานกายภาพ หรือความต้านทานธาตุที่สอดคล้องกับการโจมตีข้างต้นของศัตรู จะลดลง 6% เป็นเวลา 2 วินาที โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 6 ชั้น ซึ่งการลดความต้านทานของคุณลักษณะต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นในลักษณะนี้สามารถอยู่ร่วมกันได้ โดยคำนวณชั้นการซ้อนทับและช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน"
+ "เมื่อตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้น ใช้การโจมตีปกติ การชาร์จโจมตี หรือการโจมตีพุ่งลงจากอากาศ เพื่อสร้างความเสียหายธาตุชนิดเดียวกัน หรือความเสียหายกายภาพอย่างต่อเนื่องแก่ศัตรู จะถือเป็นการสะสมพลัง โดยในทุก 0.3 วินาที จะสะสมได้มากสุดหนึ่งครั้ง ซึ่งการสะสมที่เกิดจากความเสียหายธาตุแต่ละชนิด หรือความเสียหายกายภาพจะถูกคำนวณแยกกัน เมื่อสะสมพลังถึง 6 ครั้ง จะทำการปล่อยคลื่นกระแทกในตำแหน่งของศัตรู เพื่อสร้างความเสียหายจริง และลบล้างการสะสมพลังของประเภทความเสียหายที่ใช้ไป เมื่อตัวละครดังกล่าวออกจากการต่อสู้ การสะสมพลังทั้งหมดจะถูกลบล้าง"
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_67"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_70"
},
{
"Id": 1,
@@ -1177,5 +1177,53 @@
"หลังจากที่ตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยางอกเงย ตัวละครทั้งหมดในทีม จะสร้างความเสียหายจากปฏิกิริยางอกเงย, ไฮเปอร์บลูม และเบ่งบานเพิ่มขึ้น 35% โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 6 วินาที ในทุก 0.1 วินาที เกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น และแต่ละชั้นจะคิดช่วงเวลาแยกกัน"
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_64"
+ },
+ {
+ "Id": 70,
+ "FloorIds": [
+ 1044,
+ 1045,
+ 1058,
+ 1059
+ ],
+ "Open": "2023-05-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-06-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Flourishing Moon",
+ "Descriptions": [
+ "เมื่อตัวละครถูกความเสียหายที่เกิดจาก Dendro Core (รวมถึงการเบ่งบานและไฮเปอร์บลูม) ตัวละครทั้งหมดในทีม จะมีความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น 200 หน่วย เป็นเวลา 4 วินาที"
+ ],
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_65"
+ },
+ {
+ "Id": 71,
+ "FloorIds": [
+ 1044,
+ 1045,
+ 1060,
+ 1061
+ ],
+ "Open": "2023-06-01T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-06-16T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Drumming Moon",
+ "Descriptions": [
+ "เมื่อการโจมตีปกติของตัวละครถูกศัตรู จะมอบ Sign of Snaring ให้แก่ศัตรูตัวนั้น ๆ โดยหลังจาก 3 วินาที Sign of Snaring จะหายไป และสร้างความเสียหายจริงแก่ศัตรูดังกล่าว เมื่อการโจมตีปกติของตัวละครถูกศัตรูที่ ติด Sign of Snaring เมื่อ Sign of Snaring หายไป ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มขึ้น ซึ่งสูงสุดได้มากถึง 9 ครั้ง"
+ ],
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_66"
+ },
+ {
+ "Id": 72,
+ "FloorIds": [
+ 1044,
+ 1045,
+ 1060,
+ 1061
+ ],
+ "Open": "2023-06-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-07-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Potent Moon",
+ "Descriptions": [
+ "เมื่อการโจมตีปกติของตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ถูกศัตรู ความเสียหายที่เกิดจากตัวละครดังกล่าวจะเพิ่มขึ้น 12% เป็นเวลา 2 วินาที ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับได้มากสุด 5 ชั้น โดยแต่ละชั้นจะคิดช่วงเวลาแยกกัน และในทุก 0.05 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ซึ่งเอฟเฟกต์จะถูกลบล้าง เมื่อตัวละครออกจากการต่อสู้"
+ ],
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_40"
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/TR/Achievement.json b/Genshin/TR/Achievement.json
index 7adf2d8e..697e8c9a 100644
--- a/Genshin/TR/Achievement.json
+++ b/Genshin/TR/Achievement.json
@@ -782,7 +782,7 @@
"Goal": 16,
"Order": 64,
"Title": "Kızıl Filizler",
- "Description": "Buztutan Ağacını seviye 4'e yükselt.",
+ "Description": "Buztutan Ağacını Sv. 4'e yükselt.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -795,7 +795,7 @@
"Goal": 16,
"Order": 65,
"Title": "Kızıl Filizler",
- "Description": "Buztutan Ağacını seviye 8'e yükselt.",
+ "Description": "Buztutan Ağacını Sv. 8'e yükselt.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 10
@@ -808,7 +808,7 @@
"Goal": 16,
"Order": 66,
"Title": "Kızıl Filizler",
- "Description": "Buztutan Ağacını seviye 12'ye yükselt.",
+ "Description": "Buztutan Ağacını Sv. 12'ye yükselt.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 20
@@ -2442,7 +2442,7 @@
"Goal": 37,
"Order": 213,
"Title": "Saldır! Saldır! Saldır!",
- "Description": "10 düelloda 3'ten fazla Element Patlaması kullan ve kazan.",
+ "Description": "10 düelloda 3 veya daha fazla Element Patlaması kullan ve kazan.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 20
@@ -2562,7 +2562,7 @@
"Goal": 37,
"Order": 202,
"Title": "Küçültülmüş Zar Çalkalayıcı",
- "Description": "Kazandığın oyunlarda bir Turda toplam 1 defa 8 veya daha fazla puan hasar ver.",
+ "Description": "Kazandığın oyunlarda bir hamlede toplam 1 defa 8 veya daha fazla puan hasar ver.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -3755,7 +3755,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 1076,
"Title": "Kudretli ve Gösterişli Dalgakıran Kaptanı",
- "Description": "Dalgakıranınla belli bir süre durmadan denizde yolculuk yap.",
+ "Description": "Dalgakıranınla belirli bir süre durmadan denizde yolculuk yap.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -3791,7 +3791,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 1079,
"Title": "Dejavu!",
- "Description": "Dalgakıranını yüksek hızda kullanarak belli bir süre durmadan denizde yolculuk yap.",
+ "Description": "Dalgakıranını yüksek hızda kullanarak belirli bir süre durmadan denizde yolculuk yap.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -5355,7 +5355,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 1213,
"Title": "Ormanın Müziği",
- "Description": "Bir \"şarkı toplayıcı\" olma potansiyelin var gibi gözüküyor...",
+ "Description": "Bir \"şarkı toplayıcı\" olma potansiyelin var gibi görünüyor...",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -6068,7 +6068,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 1274,
"Title": "Kafesten Sadece Bir Kuş Kaçabildi",
- "Description": "Kurtulan tek bir kişi vardı.",
+ "Description": "Kurtulan tek bir kişi olmalı.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -6801,7 +6801,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 2014,
"Title": "Vurkaç",
- "Description": "Bir Dağ Yabanisi Bombacısının elindeki Ateş Bodurlopunu düşür.",
+ "Description": "Bir Bombacı Dağ Yabanisinin elindeki Ateş Bodurlopunu düşür.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -7405,7 +7405,7 @@
"Goal": 15,
"Order": 2066,
"Title": "Silahsız",
- "Description": "Bir Buz Dağ Yabanisi Bombacısının elindeki Buz Bodurlopunu düşür.",
+ "Description": "Bir Bombacı Buz Dağ Yabanisinin elindeki Buz Bodurlopunu düşür.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -7537,7 +7537,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 2077,
"Title": "Temeli Çürük",
- "Description": "Aynı Toprak Hipostazının üzerinde durduğu Bazalt Sütunu yok ederek üç defa yere düşmesine sebep ol.",
+ "Description": "Aynı Toprak Hipostazının üzerinde durduğu Bazalt Kolonu yok ederek üç defa yere düşmesine sebep ol.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -7549,7 +7549,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 2078,
"Title": "Mimariye Saygı",
- "Description": "Bazalt Sütunları yok etmeden Toprak Hipostazını dirilme evresine getir.",
+ "Description": "Bazalt Kolonları yok etmeden Toprak Hipostazını dirilme evresine getir.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -11170,6 +11170,42 @@
},
"Progress": 1
},
+ {
+ "Id": 84149,
+ "Goal": 17,
+ "Order": 7700,
+ "Title": "Tadını Çıkar",
+ "Description": "\"Yalanlar ve Tatlı Şarap\" görevini tamamlayıp bütün sonların kilidini aç.",
+ "FinishReward": {
+ "Id": 201,
+ "Count": 20
+ },
+ "Progress": 1
+ },
+ {
+ "Id": 84150,
+ "Goal": 17,
+ "Order": 7710,
+ "Title": "Şans Parası",
+ "Description": "Kaeya'nın bahsine katıl.",
+ "FinishReward": {
+ "Id": 201,
+ "Count": 5
+ },
+ "Progress": 1
+ },
+ {
+ "Id": 84151,
+ "Goal": 17,
+ "Order": 7711,
+ "Title": "Şşş... Dinle!",
+ "Description": "Hücre odasından gelen sesi dinle.",
+ "FinishReward": {
+ "Id": 201,
+ "Count": 5
+ },
+ "Progress": 1
+ },
{
"Id": 86001,
"Goal": 13,
diff --git a/Genshin/TR/Avatar.json b/Genshin/TR/Avatar.json
index d519ebd3..8aee25f9 100644
--- a/Genshin/TR/Avatar.json
+++ b/Genshin/TR/Avatar.json
@@ -4171,7 +4171,7 @@
},
{
"Title": "Barbara Hakkında Daha Fazlası: V",
- "Context": "Ne zaman sahneye çıksam kendimden şüphe duymaya başlarım; gerçekten Mondstadt'daki herkesi iyileştirebilir miyim acaba? Şimdi sana bakıyorum da ilerlemeye devam ettiğimiz sürece, bir gün bunu başarabilirim gibi geliyor. Ne? Seni çoktan iyileştirdim mi? Bir kişi yetmez ama! Çok sayıda insanı mı iyileştirdim? Sanırım evet..."
+ "Context": "Ne zaman sahneye çıksam kendimden şüphe duymaya başlarım; gerçekten Mondstadt'taki herkesi iyileştirebilir miyim acaba? Şimdi sana bakıyorum da ilerlemeye devam ettiğimiz sürece, bir gün bunu başarabilirim gibi geliyor. Ne? Seni çoktan iyileştirdim mi? Bir kişi yetmez ama! Çok sayıda insanı mı iyileştirdim? Sanırım evet..."
},
{
"Title": "Barbara'nın Hobileri",
@@ -5396,6 +5396,14 @@
]
},
"Costumes": [
+ {
+ "Id": 201501,
+ "Name": "Yelkenli Gölgesi",
+ "Description": "Kaeya'nın \"Hırsız Hançer\" oyunundaki giysisi. Olabildiğince dikkat çekici şekilde tasarlanmış göz alıcı bir giysidir. Her ne kadar üstündeki aksesuarlar ve hançerler biraz uğraştırsa da giymesi zor değildir.",
+ "IsDefault": false,
+ "FrontIcon": "UI_AvatarIcon_KaeyaCostumeDancer",
+ "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_KaeyaCostumeDancer"
+ },
{
"Id": 201500,
"Name": "Buzlu Kanatlar",
@@ -6482,7 +6490,7 @@
},
{
"Title": "Karakter Hikayesi 5",
- "Context": "\"Doğruluktan Şaşma.\" Bu sözün kökeni çok tartışılsa da Diluc için anlamı çok basit ve açıktı.\n\"Kötülük cezasız kalamaz.\nAsla vasatla yetinme. Şafağın bir gün sökeceğini asla unutma.\"\nDiluc'un yalnız yolculuğu üç yıl sürdü.\nDördüncü yıl Diluc Mondstadt'a dönüp genç bir beyefendi olarak aile şaraphanesinin başına geçti.\nBu dört yıl içinde, Favonius Şövalyelerine ihanet ettiği anlaşıldıktan sonra Eroch görevinden alınmış, Büyük Kumandan Varka ise bir keşif gezisine çıkarken Kumandan Jean'i Büyük Kumandan Vekili görevine getirmişti.\nŞafak Şaraphanesi ustasının dönüşünün Mondstadt için mühim bir olay olması beklense de garip bir şekilde dikkatlerden kaçtı.\nNeden mi? Çünkü Mondstadt'ın vatandaşları esrarengiz \"Mondstadt'ın Muhafızı\"nın kimliğini merak etmekle meşguldü.\nİsimsiz muhafız hakkında tek bildikleri arkasında yanık kokusu bıraktığı, gecenin karanlığında kızıl alevlerin bir anlığına onun silüetini ortaya çıkardığı ve aniden ortadan kaybolduğuydu.\nMondstadt'a asırlarca musallat olan canavarların bedenleri artık kırlarda cansız yatıyordu. Mondstadt'ın en çok aranan hırsızları birden elleri bağlı ve ağızları tıkalı bir şekilde meydandaki heykelde ayaklarından asılı halde beliriyordu. Tüm Favonius Şövalyeleri şehirdeki sayısız suçun arkasındaki Hiçlik Büyücüsüyle ilk ve son defa hesaplaşmak üzere göreve gönderildi ancak vardıklarında büyücünün uzun süre önce öldürüldüğünü fark ettiler.\nŞarabın etkisiyle yapılan sohbetlerde esrarengiz muhafıza dair haberler hızla yayıldı ve \"Karagece Kahramanı\" olarak bilinmeye başladı.\nDiluc halkın içinde bu kahramanı küçümser görünürken adı her anıldığında yüzünü tiksintiyle ekşitiyordu.\nMondstadt Şarap Loncasından Elzer işin iç yüzünü bilen birkaç kişiden biriydi ve bir keresinde Diluc'a bunu sormuştu: \"Karagece Kahramanına ilişkin hoşnutsuzluğun şövalyeleri yanıltmak ve gizliliğini korumak için yaptığın bir numara mı?\"\nDiluc bir kere daha kaşlarını çatıp ters bir şekilde yanıtladı: \"Sadece saçma bir isim işte.\""
+ "Context": "\"Doğruluktan Şaşma.\" Bu sözün kökeni çok tartışılsa da Diluc için anlamı çok basit ve açıktı.\n\"Kötülük cezasız kalamaz.\nAsla vasatla yetinme. Şafağın bir gün sökeceğini asla unutma.\"\nDiluc'un yalnız yolculuğu üç yıl sürdü.\nDördüncü yıl Diluc Mondstadt'a dönüp genç bir beyefendi olarak aile şaraphanesinin başına geçti.\nBu dört yıl içinde, Favonius Şövalyelerine ihanet ettiği anlaşıldıktan sonra Eroch görevinden alınmış, Büyük Kumandan Varka ise bir keşif gezisine çıkarken Kumandan Jean'i Büyük Kumandan Vekili görevine getirmişti.\nŞafak Şaraphanesi ustasının dönüşünün Mondstadt için mühim bir olay olması beklense de garip bir şekilde dikkatlerden kaçtı.\nNeden mi? Çünkü Mondstadt'ın vatandaşları esrarengiz \"Mondstadt'ın Muhafızı\"nın kimliğini merak etmekle meşguldü.\nİsimsiz muhafız hakkında tek bildikleri arkasında yanık kokusu bıraktığı, gecenin karanlığında kızıl alevlerin bir anlığına onun silüetini ortaya çıkardığı ve aniden ortadan kaybolduğuydu.\nMondstadt'a asırlarca musallat olan canavarların bedenleri artık kırlarda cansız yatıyordu. Mondstadt'ın en çok aranan hırsızları birden elleri bağlı ve ağızları tıkalı bir şekilde meydandaki heykelde ayaklarından asılı halde beliriyordu. Tüm Favonius Şövalyeleri şehirdeki sayısız suçun arkasındaki Hiçlik Büyücüsüyle ilk ve son defa hesaplaşmak üzere göreve gönderildi ancak vardıklarında büyücünün uzun süre önce öldürüldüğünü fark ettiler.\nŞarabın etkisiyle yapılan sohbetlerde esrarengiz muhafıza dair haberler hızla yayıldı ve \"Karagece Kahramanı\" olarak bilinmeye başladı.\nDiluc halkın içinde bu kahramanı küçümser görünürken adı her anıldığında yüzünü tiksintiyle ekşitiyordu.\nMondstadt Şarap Loncasından Elzer işin iç yüzünü bilen birkaç kişiden biriydi ve bir keresinde Diluc'a bunu sormuştu: \"Karagece Kahramanı'na ilişkin hoşnutsuzluğun şövalyeleri yanıltmak ve gizliliğini korumak için yaptığın bir numara mı?\"\nDiluc bir kere daha kaşlarını çatıp ters bir şekilde yanıtladı: \"Sadece saçma bir isim işte.\""
},
{
"Title": "Şafak Şaraphanesinin Elma Şırası",
@@ -16214,6 +16222,14 @@
]
},
"Costumes": [
+ {
+ "Id": 202901,
+ "Name": "Çiçek Açan Yıldız Işığı",
+ "Description": "Klee'nin, yalnızca önemli performanslar sırasında giydiği zarif bir giysi. Çiçek ve kırmızı mumlarla donatılmış bir pasta gibi canlı renkleri vardır. Bu giysiyle birlikte maceraların, mutluluk ve gülücüklerle dolu geçer.",
+ "IsDefault": false,
+ "FrontIcon": "UI_AvatarIcon_KleeCostumeWitch",
+ "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_KleeCostumeWitch"
+ },
{
"Id": 202900,
"Name": "Küçük Kıvılcım",
@@ -18148,7 +18164,7 @@
},
{
"Title": "Kar Yağdığında",
- "Context": "Fischl: Gerçekten fevkalade bir manzara. Bu, bana Adalet Prensesi'ni gören günahkarların kan ve göz yaşının buza dönüştüğü dünyamı hatırlatıyor! Hapşu! Hapşu!\nOz: Mein Fräulein, onların sadece kan ve göz yaşı değil, salya ve sümükleri de donuyor.\nFischl: Oz, HAPŞUUUU!"
+ "Context": "Fischl: Gerçekten fevkalade bir manzara. Bu, bana Adalet Prensesi'ni gören günahkarların kan ve gözyaşının buza dönüştüğü dünyamı hatırlatıyor! Hapşu! Hapşu!\nOz: Mein Fräulein, onların sadece kan ve gözyaşı değil, salya ve sümükleri de donuyor.\nFischl: Oz, HAPŞUUUU!"
},
{
"Title": "Güneş Açtığında",
@@ -18260,7 +18276,7 @@
},
{
"Title": "En Sevdiği Yemek",
- "Context": "Fischl: Hah! Yiyecek, fani bedenin prangasından başka bir şey değildir! Fakat Adalet Prensesi lezzetli yiyecekler seçecek olsaydı eğer, bunlar günahkarların göz yaşları ve yalancıların dilleri olurdu.\nOz: Mein Fräulein yoksa Mitternachtsbrot des Sommernachtgarten'i çok sevdiğini unuttu mu?\nFischl: Ah... O sadece bu dünyevi kabuğumun besin alması için. Böylece asil görevlerimizi yerine getirebiliriz!"
+ "Context": "Fischl: Hah! Yiyecek, fani bedenin prangasından başka bir şey değildir! Fakat Adalet Prensesi lezzetli yiyecekler seçecek olsaydı eğer, bunlar günahkarların gözyaşları ve yalancıların dilleri olurdu.\nOz: Mein Fräulein yoksa Mitternachtsbrot des Sommernachtgarten'i çok sevdiğini unuttu mu?\nFischl: Ah... O sadece bu dünyevi kabuğumun besin alması için. Böylece asil görevlerimizi yerine getirebiliriz!"
},
{
"Title": "En Sevmediği Yemek",
@@ -19364,7 +19380,7 @@
},
{
"Title": "Paylaşılacak Bir Bilgi",
- "Context": "Bir ara Mondstadt'ı yukarıdan görmek iter misin? Gece vakti çok güzel oluyor. Bütün şehrin ışıkları yanıyor ve ayın Berrak Göl'den yansımasını görebiliyorsun. Ne? Nereden mi? Haha, şey... Zamanında bir fırtına beni kapıp götürdü ve çok ama çok yüksekteki şu yamaca indirdi. İlgini çekmedi mi? Peki, önemli değil."
+ "Context": "Bir ara Mondstadt'ı yukarıdan görmek ister misin? Gece vakti çok güzel oluyor. Bütün şehrin ışıkları yanıyor ve ayın Berrak Göl'den yansımasını görebiliyorsun. Ne? Nereden mi? Haha, şey... Zamanında bir fırtına beni kapıp götürdü ve çok ama çok yüksekteki şu yamaca indirdi. İlgini çekmedi mi? Peki, önemli değil."
},
{
"Title": "İlginç Şeyler",
@@ -20750,7 +20766,7 @@
"Context": "Fatui Habercilerinin rütbeleri güçlerine göre belirlenir ve o kızın 3. olmasını aklım almıyor. Elimde olsa benden daha kıdemli tüm Habercilerin karşısına çıkıp becerilerimi test ederdim ama o kız söz konusu olunca bir terslik var gibi hissediyorum. Neyse, sonuçta onun yanında dikkati elden bırakma."
},
{
- "Title": "Üçkağıtçı Hakkında",
+ "Title": "Yaver Hakkında",
"Context": "Herkesin kendi planı olmasına karşı değilim. Ben de daha fazla savaş tecrübesi kazanmak için Fatui'ye katıldım zaten ama o kadından zerre haz etmiyorum. Kendi çıkarı için gözünü bile kırpmadan Çariçe'ye ihanet eder. Omurgasızın teki."
},
{
@@ -35003,7 +35019,7 @@
},
"Id": 472201,
"Name": "Fuubutsu Şiirleri",
- "Description": "Kaedehara Kazuha, bir Girdap tepkimesini tetiklediğinde tüm grup üyelerine Girdap tarafından emilen element türüne göre %0,04 Element Hasarı Bonusu verir. Bu bonus, Kaedehara Kazuha'nın her Element Ustalığı puanı başına 8 saniye sürer. Bu yöntemle elde edilen farklı element bonusları aynı anda var olabilir.",
+ "Description": "Kaedehara Kazuha bir Girdap tepkimesi tetiklediğinde Girdap tarafından emilen Element için tüm grup üyelerine Kazuha'nın Element Ustalığının %0,04'ü kadar Element Hasarı Bonusu verir. Bu bonus, 8 saniye sürer. Bu yöntemle elde edilen farklı element bonusları aynı anda var olabilir.",
"Icon": "UI_Talent_S_Kazuha_06"
},
{
@@ -41244,7 +41260,7 @@
},
{
"Title": "Sangonomiya Kokomi Hakkında",
- "Context": "Gerçekten de Orobaxi'yi öldüren bendim ama aynı zamanda Sangonomiya halkının ona Watatsumi Omikami olarak tapmaya devam etmesini sağladım; böylece onların adaklarından yararlanabildi. Şimdi ise Sangonomiya, yerel Narukami Tapınağını yok etti ve Şogunluğa karşı isyan başlattı. Watatsumi Omikami'yi temsil eden Kutsal Rahibe olarak, o bundan sorumlu tutulmalı."
+ "Context": "Gerçekten de Orobashi'yi öldüren bendim ama aynı zamanda Sangonomiya halkının ona Watatsumi Omikami olarak tapmaya devam etmesini sağladım; böylece onların adaklarından yararlanabildi. Şimdi ise Sangonomiya, yerel Narukami Tapınağını yok etti ve Şogunluğa karşı isyan başlattı. Watatsumi Omikami'yi temsil eden Kutsal Rahibe olarak, o bundan sorumlu tutulmalı."
},
{
"Title": "Kunikuzushi Hakkında",
@@ -43779,7 +43795,7 @@
"FetterStories": [
{
"Title": "Karakter Ayrıntıları",
- "Context": "Watatsumi Adası halkı bir zamanlar denizin derinliklerindeki Enkanomiya'da yaşardı.\nTanrı Orobaxi'nin lütfu sayesinde yeryüzüne çıkabilmiş, bugün üzerinde yaşadıkları Watatsumi Adası'na yerleşebilmişlerdi.\nElektrik Hükümdarı, Orobaxi'yi katlettiğinde bedeni bir iskelet halinde olduğu yerde kaldı ve beslediği kin toprağın tamamına yayıldı. Tatarigami de bu yüzden doğdu.\nYine de Orobaxi'nin Watatsumi Adası'nı koruma arzusu asla yok olmamıştı. Bu arzu bugün bile Sangonomiya Klanının soyuyla beraber nesilden nesile aktarılır.\nBu soyun şu anki varisi Kutsal Rahibe olarak bilinir.\nÖlümlü bedeninde bir tanrının vasiyetini taşımak ve tanrının yerine bu toprakları ve halkı korumak bu unvanı taşıyan kişinin gayesidir."
+ "Context": "Watatsumi Adası halkı bir zamanlar denizin derinliklerindeki Enkanomiya'da yaşardı.\nTanrı Orobashi'nin lütfu sayesinde yeryüzüne çıkabilmiş, bugün üzerinde yaşadıkları Watatsumi Adası'na yerleşebilmişlerdi.\nElektrik Hükümdarı, Orobashi'yi katlettiğinde bedeni bir iskelet halinde olduğu yerde kaldı ve beslediği kin toprağın tamamına yayıldı. Tatarigami de bu yüzden doğdu.\nYine de Orobashi'nin Watatsumi Adası'nı koruma arzusu asla yok olmamıştı. Bu arzu bugün bile Sangonomiya Klanının soyuyla beraber nesilden nesile aktarılır.\nBu soyun şu anki varisi Kutsal Rahibe olarak bilinir.\nÖlümlü bedeninde bir tanrının vasiyetini taşımak ve tanrının yerine bu toprakları ve halkı korumak bu unvanı taşıyan kişinin gayesidir."
},
{
"Title": "Karakter Hikayesi 1",
@@ -57809,7 +57825,7 @@
},
{
"Title": "Kaeya Hakkında",
- "Context": "Mondstadt'da herkes iyi mi? O zamanlar o kadar sorun çıkarmıştım ki, acaba vakit ayırıp geri gitmeli ve insanlardan özür dilemeli miyim diye düşünüyorum... Hımm, peki ama ya Süvari Yüzbaşı ile karşılaşırsam ve benimle dalga geçerse? Neyse, acele etmeyeyim. Sonra da gidebilirim."
+ "Context": "Mondstadt'ta herkes iyi mi? O zamanlar o kadar sorun çıkarmıştım ki, acaba vakit ayırıp geri gitmeli ve insanlardan özür dilemeli miyim diye düşünüyorum... Hımm, peki ama ya Süvari Yüzbaşı ile karşılaşırsam ve benimle dalga geçerse? Neyse, acele etmeyeyim. Sonra da gidebilirim."
},
{
"Title": "Lisa Hakkında",
@@ -57817,7 +57833,7 @@
},
{
"Title": "Fischl Hakkında",
- "Context": "\"Adalet Prensesi\" mi? Üzgünüm, uzun süredir Mondstadt'da değilim o yüzden onu hiç duymadım. Bu isim... *yüzünü buruşturur* Neyse, yok bir şey."
+ "Context": "\"Adalet Prensesi\" mi? Üzgünüm, uzun süredir Mondstadt'ta değilim o yüzden onu hiç duymadım. Bu isim... *yüzünü buruşturur* Neyse, yok bir şey."
},
{
"Title": "Faruzan Hakkında",
@@ -60948,7 +60964,7 @@
{
"Id": 702,
"Name": "Yıldızlı Göğün Çiçek Yağmuru",
- "Description": "Altın Kadeh etkisindeki karakterler, düşmanlara Su Hasarı verdikten sonra 10 saniyeliğine düşmanların Su Direnci %35 azalır. Sonrasında tetiklenen Çiçeklenme tepkimesi düşmanlara Hasar veriri ve 10 saniyeliğine düşmanların Doğa Direncini %35 azaltır.\n\"Çiçek Dansı Bahçesi\" Yeteneğinin açılmış olması gerekir.",
+ "Description": "Altın Kadeh etkisindeki karakterler, düşmanlara Su Hasarı verdikten sonra 10 saniyeliğine düşmanların Su Direnci %35 azalır. Sonrasında tetiklenen Çiçeklenme tepkimesi düşmanlara Hasar verir ve 10 saniyeliğine düşmanların Doğa Direncini %35 azaltır.\n\"Çiçek Dansı Bahçesi\" Yeteneğinin açılmış olması gerekir.",
"Icon": "UI_Talent_S_Nilou_02"
},
{
@@ -66745,7 +66761,7 @@
"Context": "Bir soru, her zaman dikkatsiz ve saf, her durumda ilgisiz ve umarsız olan bir \"küçük hanım\"la karşılaşsan ne yapardın? Ben olsam onunla kavga etmeyi denerdim. Ama senin yerinde olsam... Sendeki vicdanla ondan uzak dururdum."
},
{
- "Title": "Üçkağıtçı Hakkında",
+ "Title": "Yaver Hakkında",
"Context": "Kuzu postuna bürünmüş kurt. İnsanları daha iyi kontrol edebilmek için nazik ve içten davranır. Onun gerçek, çılgın tarafını... Görenlerin çoğu puf olur."
},
{
diff --git a/Genshin/TR/AvatarPromote.json b/Genshin/TR/AvatarPromote.json
index 024a4481..bc7b7649 100644
--- a/Genshin/TR/AvatarPromote.json
+++ b/Genshin/TR/AvatarPromote.json
@@ -7083,6 +7083,160 @@
}
]
},
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 0,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 0
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 0
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 0
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 1,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 762.8931
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 34.2
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 13.96899
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 2,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 1304.9487
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 58.5
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 23.894325
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.06
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 3,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 2027.6896
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 90.9
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 37.128105
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.12
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 4,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 2569.745
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 115.2
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 47.05344
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.12
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 5,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 3111.8008
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 139.5
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 56.978775
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.18
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 6,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 3653.8564
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 163.8
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 66.90411
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.24
+ }
+ ]
+ },
{
"Id": 62,
"Level": 0,
@@ -10316,159 +10470,5 @@
"Value": 0.288
}
]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 0,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 0
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 0
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 0
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 1,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 762.8931
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 34.2
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 13.96899
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 2,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 1304.9487
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 58.5
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 23.894325
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.06
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 3,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 2027.6896
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 90.9
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 37.128105
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.12
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 4,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 2569.745
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 115.2
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 47.05344
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.12
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 5,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 3111.8008
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 139.5
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 56.978775
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.18
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 6,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 3653.8564
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 163.8
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 66.90411
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.24
- }
- ]
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/TR/GachaEvent.json b/Genshin/TR/GachaEvent.json
index 8c4e1974..5d7f18ba 100644
--- a/Genshin/TR/GachaEvent.json
+++ b/Genshin/TR/GachaEvent.json
@@ -2302,5 +2302,59 @@
15416,
13416
]
+ },
+ {
+ "Name": "浪涌之瞬",
+ "Version": "3.8",
+ "Order": 1,
+ "Banner": "https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2023/06/30/75276539/2f5d0e0dd54d6c0a460824141c4bb3cd_3192144591564859524.jpg",
+ "From": "2023-07-05T06:00:00+08:00",
+ "To": "2023-07-25T17:59:00+08:00",
+ "Type": 301,
+ "UpOrangeList": [
+ 10000051
+ ],
+ "UpPurpleList": [
+ 10000080,
+ 10000020,
+ 10000050
+ ]
+ },
+ {
+ "Name": "闪焰的驻足",
+ "Version": "3.8",
+ "Order": 1,
+ "Banner": "https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2023/06/30/75276539/6b985be1c44b0801bf27c023371bbc7d_5967123556875000918.jpg",
+ "From": "2023-07-05T06:00:00+08:00",
+ "To": "2023-07-25T17:59:00+08:00",
+ "Type": 400,
+ "UpOrangeList": [
+ 10000029
+ ],
+ "UpPurpleList": [
+ 10000080,
+ 10000020,
+ 10000050
+ ]
+ },
+ {
+ "Name": "神铸赋形",
+ "Version": "3.8",
+ "Order": 1,
+ "Banner": "https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2023/06/30/75276539/a8292186eac3c51e0fd4ed94d37ba89d_5080888164209224701.jpg",
+ "From": "2023-07-05T06:00:00+08:00",
+ "To": "2023-07-25T17:59:00+08:00",
+ "Type": 302,
+ "UpOrangeList": [
+ 12503,
+ 14502
+ ],
+ "UpPurpleList": [
+ 11410,
+ 15410,
+ 12405,
+ 13407,
+ 14409
+ ]
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/TR/Material.json b/Genshin/TR/Material.json
index ae3dc94b..56864e6b 100644
--- a/Genshin/TR/Material.json
+++ b/Genshin/TR/Material.json
@@ -3362,7 +3362,7 @@
"RankLevel": 0,
"ItemType": 2,
"Name": "Hiçlik Tarikatı Mektubu",
- "Description": "Hiçlik Tarikatının Karagece Kahramanına gönderdiği bir savaş ilanı gibi duruyor. Önemli kısımların çoğu sansürlenmiş.",
+ "Description": "Hiçlik Tarikatının Karagece Kahramanı'na gönderdiği bir savaş ilanı gibi duruyor. Önemli kısımların çoğu sansürlenmiş.",
"TypeDescription": "Görev Eşyası",
"Icon": "UI_ItemIcon_100214"
},
@@ -15395,6 +15395,16 @@
"TypeDescription": "Sarf Malzemesi",
"Icon": "UI_ItemIcon_107022"
},
+ {
+ "MaterialType": 5,
+ "Id": 107024,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Bilet Kutusu",
+ "Description": "İçinde Neşe Bileti olan bir kutu. Eşsiz bir çiçek benzeri şekilleri vardır ve Veluriyam Serabı'nda bulunabilirler. Ödül kazanmak isteyen misafirler için de önemli bir koleksiyon parçasıdır. Eğlence Kristali ve Mutluluk Kristali kullanmak onların çok daha etkili bir şekilde bulunmasını sağlıyor gibi...",
+ "TypeDescription": "Macera Eşyası",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_107024"
+ },
{
"MaterialType": 1,
"EffectDescription": "300 saniyeliğine tüm grup üyelerinin Savunmasını 88 artırır. Eşli Modda oynarken bu etki yalnızca senin karakterlerine uygulanır.",
@@ -27319,6 +27329,96 @@
"TypeDescription": "Görev Eşyası",
"Icon": "UI_ItemIcon_120305"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120306,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "\"Tuhaf Dönüşler\" Hatırası (I)",
+ "Description": "Veluriyam Serabı etkinliği \"Tuhaf Dönüşler\"de bir hazine alanında keşfedilen bir hatıra. İçinde bu hatırayı barındıran hazine sandığı ilk şifreye karşılık gelmektedir. \"Her yeri hoş bir sis kapladı ve titreyen lambanın ışığına bakarken neredeyse nefes almayı unuttum. Sonunda çocukluk hatıralarım bana yol gösterdi ve huzur içinde masanın yanındaki yerimi aldım...\"",
+ "TypeDescription": "Görev Eşyası",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120307,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "\"Tuhaf Dönüşler\" Hatırası (II)",
+ "Description": "Veluriyam Serabı etkinliği \"Tuhaf Dönüşler\"de bir hazine alanında keşfedilen hatıra. İçinde bu hatırayı barındıran hazine sandığı ikinci şifreye karşılık gelmektedir. \"Sarmaşıklardan oluşan bir kayan yıldız beni sırtında taşıdı, çok sessiz ve sakin bir ormandan geçtik, sonunda saf ve tenha bir hayaller ülkesine vardık.\"",
+ "TypeDescription": "Görev Eşyası",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120308,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "\"Tuhaf Dönüşler\" Hatırası (III)",
+ "Description": "Veluriyam Serabı etkinliği \"Tuhaf Dönüşler\"de bir hazine alanında keşfedilen hatıra. İçinde bu hatırayı barındıran hazine sandığı üçüncü şifreye karşılık gelmektedir. \"Mavi ve tertemiz bir tavan, beyaz şekerlerden bir zemin, yumuşacık yoldaşlar etrafımda ve benim de kanatlarım var!\"",
+ "TypeDescription": "Görev Eşyası",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120309,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Hatıra Koleksiyonu Kutusu",
+ "Description": "Idyia'dan aldığın ve içinde \"Tuhaf Dönüşler\" hatıraları bulunan özel bir kutu. İçindeki eşyaları uzun süre koruyabildiği söylenir. Elinde bu kutu varken özel bir hatıra ve hazine alanı seçerek Veluriyam Serabı'na kendi izini bırakabilirsin...",
+ "TypeDescription": "Görev Eşyası",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120310,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Gizemli Mora Cep Saati",
+ "Description": "Veluriyam Serabı'nda kazara bulduğun Mora şeklinde (ve Mora gibi ışıl ışıl) bir cep saati. \"Tuhaf Dönüşler\"in ilk günlerinde tecrübeli bir maceracının arkasında bıraktığı Mora cep saatine çok benziyor. İnsan bu saatin değerini merak ediyor.\nAncak Idyia, \"Önemli olan hazinenin veya saatin değeri değil, hazinenin içinde yatan hikayenin değeridir!\" demişti. Bu hatıranın değerini parayla ölçmek pek doğru olmayabilir...",
+ "TypeDescription": "Görev Eşyası",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120310"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120311,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Duvar Resmi Parçası: Dönen Bulutlar",
+ "Description": "Veluriyam Serabı'ndaki yüzen bulutları tasvir eden ve gizemli bir mağarada bulunan bir Ön Baskı parçası. Görünüşe göre Akış Yansıtıcıdan doğru açıyla yapılan bir yansıtma, duvar resminin eksik parçasını tamamlayabiliyor...",
+ "TypeDescription": "Görev Eşyası",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120311"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120312,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Duvar Resmi Parçası: Ana Merkez",
+ "Description": "Veluriyam Serabı'nın merkezindeki devasa yapıyı tasvir eden ve gizemli bir mağarada bulunan bir Ön Baskı parçası. Görünüşe göre Akış Yansıtıcıdan doğru açıyla yapılan bir yansıtma, duvar resminin eksik parçasını tamamlayabiliyor...",
+ "TypeDescription": "Görev Eşyası",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120312"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120313,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Duvar Resmi Parçası: Gökyüzü Kalesi",
+ "Description": "Gökyüzünde uçan bir şehri tasvir eden ve gizemli bir mağarada bulunan bir Ön Baskı parçası. Görünüşe göre Akış Yansıtıcıdan doğru açıyla yapılan bir yansıtma, duvar resminin eksik parçasını tamamlayabiliyor...",
+ "TypeDescription": "Görev Eşyası",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120313"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120314,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Duvar Resmi Parçası: Vadi Çiçeği",
+ "Description": "Vadiye doğru giren bir Çuf Çuf Vagondan görülebilen devasa çiçekleri tasvir eden ve gizemli bir mağarada bulunan bir Ön Baskı parçası. Görünüşe göre Akış Yansıtıcıdan doğru açıyla yapılan bir yansıtma, duvar resminin eksik parçasını tamamlayabiliyor...",
+ "TypeDescription": "Görev Eşyası",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120314"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120315,
@@ -27349,6 +27449,46 @@
"TypeDescription": "Görev Eşyası",
"Icon": "UI_ItemIcon_118101"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120318,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Eski Dişli",
+ "Description": "Devasa bir makinanın bir parçasına benziyor ama bu dişli tek başına bir işe yaramayabilir. Ancak bir şekilde bu dişliyi döndürmenin bir yolu bulunursa belki bazı sorulara da yanıt bulunabilir.",
+ "TypeDescription": "Görev Eşyası",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120318"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120319,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Tırmanma İpi",
+ "Description": "Maceracıların tercihi olan bir tırmanma ipi. Biraz eski ama iyi korunmuş, bu yüzden halen normal bir şekilde kullanılabilir. Bu ip buraya bir hediye olarak bırakılmış. Demek ki yükseklere tırmanırken insanlar sadece iplere değil kendilerine uzanan dost eline de ihtiyaç duyuyormuş.",
+ "TypeDescription": "Görev Eşyası",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120319"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120320,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Tanıdık Görünümlü Şeker Kutusu",
+ "Description": "Sumeru'daki çeşitli kutlamalarda yaygın olarak kullanılan bir şeker kutusu. Araştırmacı olmak isteyen kız henüz daha gençken kutudan her gün bir tane şeker alırdı. O zamanlar en büyük korkusu bu şekerlerin bir gün tükenmesiydi. Araştırmacı olduktan sonra ise bu boş şeker kutusu hayatta karşılaşabileceği farklı ihtimalleri hatırlatan nostaljik bir anı olarak kaldı. Bu kutu buraya bir hediye olarak bırakılmış. Araştırmacının gözünde bu aynı zamanda sefaletten kurtulmanın bir simgesi.",
+ "TypeDescription": "Görev Eşyası",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120320"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120321,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Seyahat Lambası",
+ "Description": "Çocuğun geceleri ders çalışırken sıklıkla kullandığı bir lamba. Lambanın içerisindeki bir mekanizma aracılığıyla parlaklık ayarlanabilir ve bu, daha önce hiç böyle bir lamba görmeyen bir çocuk için oldukça büyülü bir şey olsa gerek. Bu lambadan yayılan ışığı her gördüğünde, eskiden lambanın ışığında elleriyle yaptığı figürleri ve hayvanları hatırlayacak. Bu lamba buraya bir hediye olarak bırakılmış. Belki de bu, onun yüklerinden kurtulup yoluna devam etmesi içindir.",
+ "TypeDescription": "Görev Eşyası",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120321"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120322,
@@ -27399,6 +27539,36 @@
"TypeDescription": "Görev Eşyası",
"Icon": "UI_ItemIcon_120336"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120338,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Kaledeki Gizli Odanın Anahtarı",
+ "Description": "Daiya'nın Üç Günlük Rüyası içerisindeki \"Taşlaştıran Bakış\" senaryosunda, içinde kadim bir ilaç bulunan gizli odayı açmada kullanılabilecek önemli bir eşya. Görünüş olarak sıradan anahtarlardan pek de bir farkı yoktur.",
+ "TypeDescription": "Görev Eşyası",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_100302"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120339,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Kadim Lanet Bozucu İksir",
+ "Description": "Daiya'nın Üç Günlük Rüyası içerisindeki \"Taşlaştıran Bakış\" senaryosu için önemli bir eşya.\nYalnız Su Tayfına göre bu iksirler, Hayaletlerin yaptığı lanetleri bozma ve taşlaşmış Su Tayflarını önceki hallerine döndürme gücüne sahipmiş.\nAncak iksirin görünüşüne bakıldığında çok yaygın bir simya kabının kullanıldığı anlaşılıyor. Bu anlatı ortamı mı simya ile ilgili, yoksa tiyatro topluluğu mu masraflardan kaçınıyor bilinmez...",
+ "TypeDescription": "Görev Eşyası",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120339"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120340,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "\"Büyük Kaçış\" Dekor Kitabı",
+ "Description": "İçi oyulmuş ve yerine kazı aletleri yerleştirilmiş bir dekor kitabı. Bir sahne dekoru olduğu için tabii ki sayfaları iyice birbirine yapışmış. Ancak yine de kitabın \"içindekiler\", bazen kitabın içindekiler kısmından çok daha önemli olabilir...",
+ "TypeDescription": "Görev Eşyası",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120340"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120345,
@@ -27499,6 +27669,26 @@
"TypeDescription": "Görev Eşyası",
"Icon": "UI_ItemIcon_120354"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120355,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Sadife'nin İşaretli Haritası",
+ "Description": "Sadife tarafından işaretlenmiş bir harita. Belki kutu yakınlarda bir yerdedir...",
+ "TypeDescription": "Görev Eşyası",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120355"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120356,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Sadife'nin Kutusu",
+ "Description": "Sadife'nin Kutusu. Ağzına kadar dolu ve oldukça ağır.",
+ "TypeDescription": "Görev Eşyası",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120356"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120357,
@@ -27669,6 +27859,36 @@
"TypeDescription": "Görev Eşyası",
"Icon": "UI_ItemIcon_100112"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120382,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Güzelce Sarılmış Hediye Kutusu",
+ "Description": "Güzel bir kutuya konulmuş bir hediye. Kaeya'ya göre içinde şık bir lamba var. Hediyeyi açıp bakmak için Kaeya ile birlikte tatilden dönene kadar bekleseniz iyi olur.",
+ "TypeDescription": "Görev Eşyası",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_118101"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120383,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Olgunlaşmış Üzümler",
+ "Description": "Tunner'ın rehberliğinde büyük bir özenle topladığın üzümler. Zamanla leziz bir şaraba dönüşebilirler.",
+ "TypeDescription": "Görev Eşyası",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120383"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120387,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Prens Qubad'ın Mührü",
+ "Description": "Oyundaki Prens Qubad'ın asil soyunu simgeleyen bir Mühür. Aslında boncuklu bir zincire geçirilip prensin boynuna takılması gerekiyordu ama kaderin cilvesi bu ya, prensin ondan vazgeçmesi gerekti.\nÜzerindeki kan kırmızısı taş, Kaeya'nın kaderle ilgili sana sorduğu o kadim sorunun kristalleşmiş haliydi.\nCevap vermek için acele etmene gerek yok. İlerleyen zamanlarda gördüğün, dokunduğun ve hissettiğin şeyleri kullanarak içinden geçen cevabı ortaya koyabilirsin.",
+ "TypeDescription": "Görev Eşyası",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120387"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 100584,
@@ -27719,6 +27939,16 @@
"TypeDescription": "Görev Eşyası",
"Icon": "UI_ItemIcon_100314"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120462,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Bir Günahkarın Son Sözleri",
+ "Description": "Veluriyam Serabı'nda bulduğun bir mektup. Özenli bir şekilde katlanmış ve sararmış haldedir. Birinin uzun zaman önce Zindanda bıraktığı bir şey gibi görünüyor.",
+ "TypeDescription": "Görev Eşyası",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_100229"
+ },
{
"MaterialType": 31,
"Id": 130001,
@@ -29145,7 +29375,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Parlak Burgu Kristal 88",
- "Description": "Bu harikulade kristal, narin ipekten güzel bir örgü misali çok hoş bir melodi çalar. Bu eşyayı ana karanın farklı yerlerinden veya nadir nesne toplayan tüccarlardan bulabilirsin. Kristalin içinde çalan ezgiyi, Dinginçay Çaydanlığındaki \"Ebedi Ahenk: Dingin Yankılar\" veya \"Ebedi Ahenk: Rüzgarın Ezgileri\" eşyalarını kullanarak canlandırabilirsin. Bu Parlak Burgu Kristalde Sumeru'dan gelen gizemli bir müzik vardır.",
+ "Description": "Bu harikulade kristal, narin ipekten güzel bir örgü misali çok hoş bir melodi çalar. Bu eşyayı ana karanın farklı yerlerinden veya nadir nesne toplayan tüccarlardan bulabilirsin. Kristalin içinde çalan ezgiyi, Dinginçay Çaydanlığındaki \"Ebedi Ahenk: Dingin Yankılar\" veya \"Ebedi Ahenk: Rüzgarın Ezgileri\" eşyalarını kullanarak dinleyebilirsin. Bu Parlak Burgu Kristalde \"Kingdom of Dust\" müziği vardır.",
"TypeDescription": "Macera Eşyası",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29155,7 +29385,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Parlak Burgu Kristal 89",
- "Description": "Bu harikulade kristal, narin ipekten güzel bir örgü misali çok hoş bir melodi çalar. Bu eşyayı ana karanın farklı yerlerinden veya nadir nesne toplayan tüccarlardan bulabilirsin. Kristalin içinde çalan ezgiyi, Dinginçay Çaydanlığındaki \"Ebedi Ahenk: Dingin Yankılar\" veya \"Ebedi Ahenk: Rüzgarın Ezgileri\" eşyalarını kullanarak canlandırabilirsin. Bu Parlak Burgu Kristalde Sumeru'dan gelen gizemli bir müzik vardır.",
+ "Description": "Bu harikulade kristal, narin ipekten güzel bir örgü misali çok hoş bir melodi çalar. Bu eşyayı ana karanın farklı yerlerinden veya nadir nesne toplayan tüccarlardan bulabilirsin. Kristalin içinde çalan ezgiyi, Dinginçay Çaydanlığındaki \"Ebedi Ahenk: Dingin Yankılar\" veya \"Ebedi Ahenk: Rüzgarın Ezgileri\" eşyalarını kullanarak dinleyebilirsin. Bu Parlak Burgu Kristalde \"Gold Cup of Oases\" müziği vardır.",
"TypeDescription": "Macera Eşyası",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29165,7 +29395,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Parlak Burgu Kristal 90",
- "Description": "Bu harikulade kristal, narin ipekten güzel bir örgü misali çok hoş bir melodi çalar. Bu eşyayı ana karanın farklı yerlerinden veya nadir nesne toplayan tüccarlardan bulabilirsin. Kristalin içinde çalan ezgiyi, Dinginçay Çaydanlığındaki \"Ebedi Ahenk: Dingin Yankılar\" veya \"Ebedi Ahenk: Rüzgarın Ezgileri\" eşyalarını kullanarak canlandırabilirsin. Bu Parlak Burgu Kristalde Sumeru'dan gelen gizemli bir müzik vardır.",
+ "Description": "Bu harikulade kristal, narin ipekten güzel bir örgü misali çok hoş bir melodi çalar. Bu eşyayı ana karanın farklı yerlerinden veya nadir nesne toplayan tüccarlardan bulabilirsin. Kristalin içinde çalan ezgiyi, Dinginçay Çaydanlığındaki \"Ebedi Ahenk: Dingin Yankılar\" veya \"Ebedi Ahenk: Rüzgarın Ezgileri\" eşyalarını kullanarak dinleyebilirsin. Bu Parlak Burgu Kristalde \"Where She Will Return\" müziği vardır.",
"TypeDescription": "Macera Eşyası",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29175,7 +29405,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Parlak Burgu Kristal 91",
- "Description": "Bu harikulade kristal, narin ipekten güzel bir örgü misali çok hoş bir melodi çalar. Bu eşyayı ana karanın farklı yerlerinden veya nadir nesne toplayan tüccarlardan bulabilirsin. Kristalin içinde çalan ezgiyi, Dinginçay Çaydanlığındaki \"Ebedi Ahenk: Dingin Yankılar\" veya \"Ebedi Ahenk: Rüzgarın Ezgileri\" eşyalarını kullanarak canlandırabilirsin. Bu Parlak Burgu Kristalde Sumeru'dan gelen gizemli bir müzik vardır.",
+ "Description": "Bu harikulade kristal, narin ipekten güzel bir örgü misali çok hoş bir melodi çalar. Bu eşyayı ana karanın farklı yerlerinden veya nadir nesne toplayan tüccarlardan bulabilirsin. Kristalin içinde çalan ezgiyi, Dinginçay Çaydanlığındaki \"Ebedi Ahenk: Dingin Yankılar\" veya \"Ebedi Ahenk: Rüzgarın Ezgileri\" eşyalarını kullanarak dinleyebilirsin. Bu Parlak Burgu Kristalde \"Desert Lullaby\" müziği vardır.",
"TypeDescription": "Macera Eşyası",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29185,7 +29415,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Parlak Burgu Kristal 92",
- "Description": "Bu harikulade kristal, narin ipekten güzel bir örgü misali çok hoş bir melodi çalar. Bu eşyayı ana karanın farklı yerlerinden veya nadir nesne toplayan tüccarlardan bulabilirsin. Kristalin içinde çalan ezgiyi, Dinginçay Çaydanlığındaki \"Ebedi Ahenk: Dingin Yankılar\" veya \"Ebedi Ahenk: Rüzgarın Ezgileri\" eşyalarını kullanarak canlandırabilirsin. Bu Parlak Burgu Kristalde Sumeru'dan gelen gizemli bir müzik vardır.",
+ "Description": "Bu harikulade kristal, narin ipekten güzel bir örgü misali çok hoş bir melodi çalar. Bu eşyayı ana karanın farklı yerlerinden veya nadir nesne toplayan tüccarlardan bulabilirsin. Kristalin içinde çalan ezgiyi, Dinginçay Çaydanlığındaki \"Ebedi Ahenk: Dingin Yankılar\" veya \"Ebedi Ahenk: Rüzgarın Ezgileri\" eşyalarını kullanarak dinleyebilirsin. Bu Parlak Burgu Kristalde \"Once-Joyful Dream\" müziği vardır.",
"TypeDescription": "Macera Eşyası",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29195,7 +29425,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Parlak Burgu Kristal 93",
- "Description": "Bu harikulade kristal, narin ipekten güzel bir örgü misali çok hoş bir melodi çalar. Bu eşyayı ana karanın farklı yerlerinden veya nadir nesne toplayan tüccarlardan bulabilirsin. Kristalin içinde çalan ezgiyi, Dinginçay Çaydanlığındaki \"Ebedi Ahenk: Dingin Yankılar\" veya \"Ebedi Ahenk: Rüzgarın Ezgileri\" eşyalarını kullanarak canlandırabilirsin. Bu Parlak Burgu Kristalde Sumeru'dan gelen gizemli bir müzik vardır.",
+ "Description": "Bu harikulade kristal, narin ipekten güzel bir örgü misali çok hoş bir melodi çalar. Bu eşyayı ana karanın farklı yerlerinden veya nadir nesne toplayan tüccarlardan bulabilirsin. Kristalin içinde çalan ezgiyi, Dinginçay Çaydanlığındaki \"Ebedi Ahenk: Dingin Yankılar\" veya \"Ebedi Ahenk: Rüzgarın Ezgileri\" eşyalarını kullanarak dinleyebilirsin. Bu Parlak Burgu Kristalde \"Her Wishes\" müziği vardır.",
"TypeDescription": "Macera Eşyası",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29205,7 +29435,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Parlak Burgu Kristal 94",
- "Description": "Bu harikulade kristal, narin ipekten güzel bir örgü misali çok hoş bir melodi çalar. Bu eşyayı ana karanın farklı yerlerinden veya nadir nesne toplayan tüccarlardan bulabilirsin. Kristalin içinde çalan ezgiyi, Dinginçay Çaydanlığındaki \"Ebedi Ahenk: Dingin Yankılar\" veya \"Ebedi Ahenk: Rüzgarın Ezgileri\" eşyalarını kullanarak canlandırabilirsin. Bu Parlak Burgu Kristalde Sumeru'dan gelen gizemli bir müzik vardır.",
+ "Description": "Bu harikulade kristal, narin ipekten güzel bir örgü misali çok hoş bir melodi çalar. Bu eşyayı ana karanın farklı yerlerinden veya nadir nesne toplayan tüccarlardan bulabilirsin. Kristalin içinde çalan ezgiyi, Dinginçay Çaydanlığındaki \"Ebedi Ahenk: Dingin Yankılar\" veya \"Ebedi Ahenk: Rüzgarın Ezgileri\" eşyalarını kullanarak dinleyebilirsin. Bu Parlak Burgu Kristalde \"A Pearl Amongst Legends\" müziği vardır.",
"TypeDescription": "Macera Eşyası",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29215,7 +29445,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Parlak Burgu Kristal 95",
- "Description": "Bu harikulade kristal, narin ipekten güzel bir örgü misali çok hoş bir melodi çalar. Bu eşyayı ana karanın farklı yerlerinden veya nadir nesne toplayan tüccarlardan bulabilirsin. Kristalin içinde çalan ezgiyi, Dinginçay Çaydanlığındaki \"Ebedi Ahenk: Dingin Yankılar\" veya \"Ebedi Ahenk: Rüzgarın Ezgileri\" eşyalarını kullanarak canlandırabilirsin. Bu Parlak Burgu Kristalde Sumeru'dan gelen gizemli bir müzik vardır.",
+ "Description": "Bu harikulade kristal, narin ipekten güzel bir örgü misali çok hoş bir melodi çalar. Bu eşyayı ana karanın farklı yerlerinden veya nadir nesne toplayan tüccarlardan bulabilirsin. Kristalin içinde çalan ezgiyi, Dinginçay Çaydanlığındaki \"Ebedi Ahenk: Dingin Yankılar\" veya \"Ebedi Ahenk: Rüzgarın Ezgileri\" eşyalarını kullanarak dinleyebilirsin. Bu Parlak Burgu Kristalde \"Maidens of Sanctity\" müziği vardır.",
"TypeDescription": "Macera Eşyası",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29225,7 +29455,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Parlak Burgu Kristal 96",
- "Description": "Bu harikulade kristal, narin ipekten güzel bir örgü misali çok hoş bir melodi çalar. Bu eşyayı ana karanın farklı yerlerinden veya nadir nesne toplayan tüccarlardan bulabilirsin. Kristalin içinde çalan ezgiyi, Dinginçay Çaydanlığındaki \"Ebedi Ahenk: Dingin Yankılar\" veya \"Ebedi Ahenk: Rüzgarın Ezgileri\" eşyalarını kullanarak canlandırabilirsin. Bu Parlak Burgu Kristalde Sumeru'dan gelen gizemli bir müzik vardır.",
+ "Description": "Bu harikulade kristal, narin ipekten güzel bir örgü misali çok hoş bir melodi çalar. Bu eşyayı ana karanın farklı yerlerinden veya nadir nesne toplayan tüccarlardan bulabilirsin. Kristalin içinde çalan ezgiyi, Dinginçay Çaydanlığındaki \"Ebedi Ahenk: Dingin Yankılar\" veya \"Ebedi Ahenk: Rüzgarın Ezgileri\" eşyalarını kullanarak dinleyebilirsin. Bu Parlak Burgu Kristalde \"Simurgh's Dream\" müziği vardır.",
"TypeDescription": "Macera Eşyası",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29235,7 +29465,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Parlak Burgu Kristal 97",
- "Description": "Bu harikulade kristal, narin ipekten güzel bir örgü misali çok hoş bir melodi çalar. Bu eşyayı ana karanın farklı yerlerinden veya nadir nesne toplayan tüccarlardan bulabilirsin. Kristalin içinde çalan ezgiyi, Dinginçay Çaydanlığındaki \"Ebedi Ahenk: Dingin Yankılar\" veya \"Ebedi Ahenk: Rüzgarın Ezgileri\" eşyalarını kullanarak canlandırabilirsin. Bu Parlak Burgu Kristalde Sumeru'dan gelen gizemli bir müzik vardır.",
+ "Description": "Bu harikulade kristal, narin ipekten güzel bir örgü misali çok hoş bir melodi çalar. Bu eşyayı ana karanın farklı yerlerinden veya nadir nesne toplayan tüccarlardan bulabilirsin. Kristalin içinde çalan ezgiyi, Dinginçay Çaydanlığındaki \"Ebedi Ahenk: Dingin Yankılar\" veya \"Ebedi Ahenk: Rüzgarın Ezgileri\" eşyalarını kullanarak dinleyebilirsin. Bu Parlak Burgu Kristalde \"Where Simurgh Rests\" müziği vardır.",
"TypeDescription": "Macera Eşyası",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29245,7 +29475,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Parlak Burgu Kristal 98",
- "Description": "Bu harikulade kristal, narin ipekten güzel bir örgü misali çok hoş bir melodi çalar. Bu eşyayı ana karanın farklı yerlerinden veya nadir nesne toplayan tüccarlardan bulabilirsin. Kristalin içinde çalan ezgiyi, Dinginçay Çaydanlığındaki \"Ebedi Ahenk: Dingin Yankılar\" veya \"Ebedi Ahenk: Rüzgarın Ezgileri\" eşyalarını kullanarak canlandırabilirsin. Bu Parlak Burgu Kristalde Sumeru'dan gelen gizemli bir müzik vardır.",
+ "Description": "Bu harikulade kristal, narin ipekten güzel bir örgü misali çok hoş bir melodi çalar. Bu eşyayı ana karanın farklı yerlerinden veya nadir nesne toplayan tüccarlardan bulabilirsin. Kristalin içinde çalan ezgiyi, Dinginçay Çaydanlığındaki \"Ebedi Ahenk: Dingin Yankılar\" veya \"Ebedi Ahenk: Rüzgarın Ezgileri\" eşyalarını kullanarak dinleyebilirsin. Bu Parlak Burgu Kristalde \"Sorush's Purity\" müziği vardır.",
"TypeDescription": "Macera Eşyası",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -31029,6 +31259,36 @@
"TypeDescription": "Aygıt",
"Icon": "UI_ItemIcon_220080"
},
+ {
+ "MaterialType": 21,
+ "Id": 220082,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Eğlence Kristali",
+ "Description": "Muhteşem görünümlü bir kristal. İçindeki ışık saçan noktalar, belirli bir menzil içinde bulunan mutlu hisleri sezip insanları o yöne doğru yönlendirebiliyor.\nBelirli bir alandaki Neşe Biletlerini bulmak için kullan.",
+ "TypeDescription": "Aygıt",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_220082"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 21,
+ "Id": 220083,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Mutluluk Kristali",
+ "Description": "İçindeki parlaklığın nehir gibi aktığı muhteşem bir kristal. Geniş bir alandaki mutlu hisleri sezip insanları o yöne doğru yönlendirebiliyor gibi görünüyor.\nVeluriyam Serabı'ndaki tüm Neşe Biletlerini bulmak için kullan.",
+ "TypeDescription": "Aygıt",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_220083"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 21,
+ "Id": 220085,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "İşlemeli Ayna",
+ "Description": "Amurta araştırmacısı Lamiya'nın ürettiği ayna tarzı bir aygıt. Hayvanların cihazlarına bağlanarak hayvanların bakış açısını aynaya yansıtabilir.",
+ "TypeDescription": "Aygıt",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_220085"
+ },
{
"MaterialType": 5,
"Id": 221001,
@@ -38908,5 +39168,125 @@
"Description": "Eğlence Cihazı: Pofuduk Tombili yapımını adım adım anlatan detaylı bir taslak.\nEşyayı kullandıktan sonra Üretim Ekranında görüntüleyebilirsin.",
"TypeDescription": "Dekorasyon Taslakları",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390520,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Çuf Çuf Vagon Dinlenme Noktası",
+ "Description": "Çuf Çuf Vagon Dinlenme Noktası yapımını adım adım anlatan detaylı bir taslak.\nEşyayı kullandıktan sonra Üretim Ekranında görüntüleyebilirsin.",
+ "TypeDescription": "Dekorasyon Taslağı",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393168,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Oyun Metinleri: Koşullar ve Kurallar",
+ "Description": "Oyun Metinleri: Koşullar ve Kurallar yapımını adım adım anlatan detaylı bir taslak.\nEşyayı kullandıktan sonra Üretim Ekranında görüntüleyebilirsin.",
+ "TypeDescription": "Dekorasyon Taslağı",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393169,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "VIP Misafir Tribünleri",
+ "Description": "VIP Misafir Tribünleri yapımını adım adım anlatan detaylı bir taslak.\nEşyayı kullandıktan sonra Üretim Ekranında görüntüleyebilirsin.",
+ "TypeDescription": "Dekorasyon Taslağı",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393170,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Üçlü Bodurlop Kutusu",
+ "Description": "Üçlü Bodurlop Kutusu yapımını adım adım anlatan detaylı bir taslak.\nEşyayı kullandıktan sonra Üretim Ekranında görüntüleyebilirsin.",
+ "TypeDescription": "Dekorasyon Taslağı",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393395,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Lunapark Yayın Kulesi",
+ "Description": "Lunapark Yayın Kulesi yapımını adım adım anlatan detaylı bir taslak.\nEşyayı kullandıktan sonra Üretim Ekranında görüntüleyebilirsin.",
+ "TypeDescription": "Dekorasyon Taslağı",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 394208,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "\"Teslim Tarihi Mi? O Da Ne?\" Rejisörün Sandalyesi",
+ "Description": "\"Teslim Tarihi Mi? O Da Ne?\" Rejisörün Sandalyesi yapımını adım adım anlatan detaylı bir taslak.\nEşyayı kullandıktan sonra Üretim Ekranında görüntüleyebilirsin.",
+ "TypeDescription": "Dekorasyon Taslağı",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 380430,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Parlak Sahne Işığı",
+ "Description": "Parlak Sahne Işığı yapımını adım adım anlatan detaylı bir taslak.\nEşyayı kullandıktan sonra Üretim Ekranında görüntüleyebilirsin.",
+ "TypeDescription": "Dekorasyon Taslağı",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 380431,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Parıldayan Lunapark Şekeri Lambası",
+ "Description": "Parıldayan Lunapark Şekeri Lambası yapımını adım adım anlatan detaylı bir taslak.\nEşyayı kullandıktan sonra Üretim Ekranında görüntüleyebilirsin.",
+ "TypeDescription": "Dekorasyon Taslağı",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393171,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Kurmalı Büyük Baykuş Ruhu Mekanizması",
+ "Description": "Kurmalı Büyük Baykuş Ruhu Mekanizması yapımını adım adım anlatan detaylı bir taslak.\nEşyayı kullandıktan sonra Üretim Ekranında görüntüleyebilirsin.",
+ "TypeDescription": "Dekorasyon Taslağı",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390521,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Örnek Lunapark \"Mühendisliği\"",
+ "Description": "Örnek Lunapark \"Mühendisliği\" yapımını adım adım anlatan detaylı bir taslak.\nEşyayı kullandıktan sonra Üretim Ekranında görüntüleyebilirsin.",
+ "TypeDescription": "Dekorasyon Taslağı",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390522,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Örnek Lunapark \"İnşası\"",
+ "Description": "Örnek Lunapark \"İnşası\" yapımını adım adım anlatan detaylı bir taslak.\nEşyayı kullandıktan sonra Üretim Ekranında görüntüleyebilirsin.",
+ "TypeDescription": "Dekorasyon Taslağı",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390523,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Lunapark Kutlama Çadırı",
+ "Description": "Lunapark Kutlama Çadırı yapımını adım adım anlatan detaylı bir taslak.\nEşyayı kullandıktan sonra Üretim Ekranında görüntüleyebilirsin.",
+ "TypeDescription": "Dekorasyon Taslağı",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/TR/Meta.json b/Genshin/TR/Meta.json
index 98519191..4b51914c 100644
--- a/Genshin/TR/Meta.json
+++ b/Genshin/TR/Meta.json
@@ -1,24 +1,24 @@
{
- "Achievement": "51A58CF756809887",
+ "Achievement": "0B93970088EC6590",
"AchievementGoal": "770DD3A165F07C8C",
- "Avatar": "F4086EDB704A9EC3",
+ "Avatar": "EA44E0DBC5349950",
"AvatarCurve": "191242CA6FA01F22",
- "AvatarPromote": "22144A0F1B409991",
+ "AvatarPromote": "62D2C934A733DFB4",
"DisplayItem": "48DAA1033D07F9DF",
- "GachaEvent": "6B006E7717588043",
- "Material": "863B09AC4FDEAD25",
- "Monster": "525BF5A0B1379061",
+ "GachaEvent": "ED0F80243CC133A4",
+ "Material": "273BDBAF3B02435B",
+ "Monster": "B201B329BBC2FBA2",
"MonsterCurve": "6B3C95C43766163A",
"Reliquary": "6B0C12AE5E411B9D",
- "ReliquaryAffixWeight": "883F433C5859CBC5",
+ "ReliquaryAffixWeight": "BEC52F3E9444F768",
"ReliquaryMainAffix": "EE37B0C773BDCA83",
"ReliquaryMainAffixLevel": "AC4A480F53F10D8E",
"ReliquarySet": "A4E1049A9B7B76A5",
"ReliquarySubAffix": "0E113604C01145E2",
- "TowerFloor": "5E96C6B7A40D3A86",
- "TowerLevel": "DEB7D6D1E2767680",
- "TowerSchedule": "9E59C07DC6E06244",
- "Weapon": "5CC4477CB2008474",
+ "TowerFloor": "75E8DCD341F38D9E",
+ "TowerLevel": "822ADCE8B698ED9D",
+ "TowerSchedule": "CB68B98011FEBC5A",
+ "Weapon": "18F25C56B69EA03D",
"WeaponCurve": "F865BA9E23F2228F",
"WeaponPromote": "C008F4E5507B149F"
}
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/TR/Monster.json b/Genshin/TR/Monster.json
index 8f759731..b39c2424 100644
--- a/Genshin/TR/Monster.json
+++ b/Genshin/TR/Monster.json
@@ -5286,6 +5286,46 @@
}
]
},
+ {
+ "Id": 20011205,
+ "DescribeId": 112,
+ "MonsterName": "Slime_Fire_02_SimpleStick",
+ "Title": "Ateş Bodurlopu",
+ "Description": "Ateş Bodurlopu",
+ "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Fire_02",
+ "Type": 1,
+ "Affixes": [
+ "永不入战-活动",
+ "3.8冒险家试炼特殊史莱姆"
+ ],
+ "BaseValue": {
+ "HpBase": 10.8672,
+ "AttackBase": 7.536,
+ "DefenseBase": 500,
+ "FireSubHurt": 0.1,
+ "GrassSubHurt": 0.1,
+ "WaterSubHurt": 0.1,
+ "ElecSubHurt": 0.1,
+ "WindSubHurt": 0.1,
+ "IceSubHurt": 0.1,
+ "RockSubHurt": 0.1,
+ "PhysicalSubHurt": 0.1
+ },
+ "GrowCurves": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 1
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 2
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 12
+ }
+ ]
+ },
{
"Id": 20011301,
"DescribeId": 113,
@@ -5407,6 +5447,46 @@
}
]
},
+ {
+ "Id": 20011306,
+ "DescribeId": 113,
+ "MonsterName": "Slime_Fire_03_SimpleStick",
+ "Title": "Büyük Ateş Bodurlopu",
+ "Description": "Büyük Ateş Bodurlopu",
+ "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Fire_03",
+ "Type": 1,
+ "Affixes": [
+ "永不入战-活动",
+ "3.8冒险家试炼特殊大史莱姆"
+ ],
+ "BaseValue": {
+ "HpBase": 27.168,
+ "AttackBase": 52.752,
+ "DefenseBase": 500,
+ "FireSubHurt": 0.1,
+ "GrassSubHurt": 0.1,
+ "WaterSubHurt": 0.1,
+ "ElecSubHurt": 0.1,
+ "WindSubHurt": 0.1,
+ "IceSubHurt": 0.1,
+ "RockSubHurt": 0.1,
+ "PhysicalSubHurt": 0.1
+ },
+ "GrowCurves": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 1
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 2
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 12
+ }
+ ]
+ },
{
"Id": 20011401,
"DescribeId": 114,
diff --git a/Genshin/TR/ReliquaryAffixWeight.json b/Genshin/TR/ReliquaryAffixWeight.json
index 2a2f96bc..c658521b 100644
--- a/Genshin/TR/ReliquaryAffixWeight.json
+++ b/Genshin/TR/ReliquaryAffixWeight.json
@@ -648,13 +648,13 @@
"HpPercent": 100,
"AttackPercent": 50,
"DefensePercent": 0,
- "Critical": 50,
- "CriticalHurt": 50,
+ "Critical": 100,
+ "CriticalHurt": 100,
"ElementMastery": 100,
"ChargeEfficiency": 55,
"HealAdd": 100,
"PhysicalAddHurt": 0,
- "AddHurt": 75,
+ "AddHurt": 100,
"ElementType": 4
},
{
diff --git a/Genshin/TR/TowerFloor.json b/Genshin/TR/TowerFloor.json
index eae972bd..84f41c40 100644
--- a/Genshin/TR/TowerFloor.json
+++ b/Genshin/TR/TowerFloor.json
@@ -364,5 +364,17 @@
"Index": 12,
"LevelGroupId": 61,
"Background": "UI_TowerPic_5"
+ },
+ {
+ "Id": 1062,
+ "Index": 11,
+ "LevelGroupId": 62,
+ "Background": "UI_TowerPic_4"
+ },
+ {
+ "Id": 1063,
+ "Index": 12,
+ "LevelGroupId": 63,
+ "Background": "UI_TowerPic_5"
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/TR/TowerLevel.json b/Genshin/TR/TowerLevel.json
index f4ecd1a2..8e66b16e 100644
--- a/Genshin/TR/TowerLevel.json
+++ b/Genshin/TR/TowerLevel.json
@@ -3082,5 +3082,115 @@
"SecondMonsters": [
21002
]
+ },
+ {
+ "Id": 184,
+ "GroupId": 62,
+ "Index": 1,
+ "MonsterLevel": 87,
+ "FirstMonsters": [
+ 40201,
+ 40202,
+ 40203,
+ 40204
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 50801,
+ 50802,
+ 50803,
+ 51001,
+ 51002
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 185,
+ "GroupId": 62,
+ "Index": 2,
+ "MonsterLevel": 89,
+ "FirstMonsters": [
+ 20101,
+ 20102,
+ 10402,
+ 10202,
+ 10302,
+ 10105
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 60509,
+ 60510,
+ 60511,
+ 60506
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 186,
+ "GroupId": 62,
+ "Index": 3,
+ "MonsterLevel": 91,
+ "FirstMonsters": [
+ 20302,
+ 20202
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 54101,
+ 53102,
+ 54104,
+ 53103
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 187,
+ "GroupId": 63,
+ "Index": 1,
+ "MonsterLevel": 94,
+ "FirstMonsters": [
+ 20401,
+ 20402,
+ 20501,
+ 20502,
+ 20302
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 40401,
+ 40402,
+ 40403,
+ 60510,
+ 60511,
+ 10402,
+ 10208
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 188,
+ "GroupId": 63,
+ "Index": 2,
+ "MonsterLevel": 97,
+ "FirstMonsters": [
+ 30106,
+ 53101,
+ 20802,
+ 20701,
+ 20702,
+ 20703
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 40501
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 189,
+ "GroupId": 63,
+ "Index": 3,
+ "MonsterLevel": 99,
+ "FirstMonsters": [
+ 53101,
+ 53103,
+ 54103,
+ 30501
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 60507,
+ 60508
+ ]
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/TR/TowerSchedule.json b/Genshin/TR/TowerSchedule.json
index 153efcdb..e76cb8b8 100644
--- a/Genshin/TR/TowerSchedule.json
+++ b/Genshin/TR/TowerSchedule.json
@@ -1,67 +1,67 @@
[
{
- "Id": 70,
+ "Id": 73,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1058,
- 1059
+ 1060,
+ 1061
],
- "Open": "2023-05-16T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-06-01T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "Gelişen Ay",
+ "Open": "2023-07-01T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-07-16T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Narin Ay",
"Descriptions": [
- "Doğa Çekirdeklerinin verdiği Hasar (Aşırı Çiçeklenme ve Filizlenme tepkimelerinin Hasarları dahil) bir karaktere vurduğunda, 4 saniyeliğine tüm karakterlerin Element Ustalığı 200 artar."
+ "Karakterin Normal Saldırısı düşmana vurduktan sonra verilen Hasar türüne göre düşmanın 2 saniyeliğine Fiziksel veya Element Direnci %6 azalır. Bu etki 6 kademeye kadar birikebilir. Aynı anda farklı türlerde Direnç azalması yaşanabilir. Farklı türlerin kademeleri ve süreleri birbirinden bağımsızdır."
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_65"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_67"
},
{
- "Id": 71,
+ "Id": 74,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1060,
- 1061
+ 1062,
+ 1063
],
- "Open": "2023-06-01T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-06-16T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "Yankılanan Ay",
+ "Open": "2023-07-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-08-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Uçan Ay",
"Descriptions": [
- "Karakterin Normal Saldırısı düşmana vurduktan sonra o düşmana bir Kapan İşareti verilir. 3sn sonra Kapan İşareti silinir ve o düşmana Gerçek Hasar verir. Bir Karakterin Normal Saldırısı, Kapan İşaretine sahip bir düşmana vurursa İşaretin silinirken verdiği Hasar artar. Bu Hasar 9 defaya kadar artabilir."
+ "Karakter savaş alanına girdikten sonraki 10 saniye içinde karakterin Normal, Yüklü ve Havadan Saldırıları %30 fazla Hasar verir. Saldırı Hızı da %10 artar. Bu etki, karakter savaş alanından ayrıldığında kaybolur."
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_66"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_68"
},
{
- "Id": 72,
+ "Id": 75,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1060,
- 1061
+ 1062,
+ 1063
],
- "Open": "2023-06-16T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-07-01T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "Kuvvetli Ay",
+ "Open": "2023-08-01T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-08-16T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Değişen Ay",
"Descriptions": [
- "Aktif karakterin Normal Saldırıları düşmana vurduktan sonra 2 saniyeliğine bu karakterin verdiği Hasar %12 artar. Bu etki 5 kademeye kadar birikebilir. Her kademenin süresi birbirinden bağımsızdır. Bu etki 0,05 saniyede bir tetiklenebilir. Karakter savaş alanından ayrıldığında bu etki iptal edilir."
+ "Bir karakter Can kaybettiğinde veya yenilediğinde 10 saniyeliğine tüm grup üyelerinin Saldırısı %7,5 artar. Bu etki her 0,1 saniyede bir tetiklenebilir. En fazla 4 kademeye kadar birikebilir. Her kademenin süresi birbirinden bağımsızdır."
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_40"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_69"
},
{
- "Id": 73,
+ "Id": 76,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1060,
- 1061
+ 1062,
+ 1063
],
- "Open": "2023-07-01T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-07-16T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "Narin Ay",
+ "Open": "2023-08-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-09-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Girintili Ay",
"Descriptions": [
- "Karakterin Normal Saldırısı düşmana vurduktan sonra verilen Hasar türüne göre düşmanın 2 saniyeliğine Fiziksel veya Element Direnci %6 azalır. Bu etki 6 kademeye kadar birikebilir. Aynı anda farklı türlerde Direnç azalması yaşanabilir. Farklı türlerin kademeleri ve süreleri birbirinden bağımsızdır."
+ "Aktif karakter, bir düşmana Normal, Yüklü, Havadan Saldırılar ile art arda aynı Element Türünden Element Hasarı ya da Fiziksel Hasar verirse 1 kademe birikir. Her 0,3 saniyede 1 kademe birikebilir. Her Element ve Fiziksel Hasar kademesinin süresi birbirinden bağımsızdır. 6 kademe biriktiğinde düşmanın olduğu yerde Gerçek Hasar veren bir şok dalgası ortaya çıkar ve o Hasar türü için önceden biriken tüm kademeler silinir. Aktif karakter alanı terk ettiğinde de kademeler silinir."
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_67"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_70"
},
{
"Id": 1,
@@ -1177,5 +1177,53 @@
"Bir karakter, bir Çiçeklenme tepkimesi tetikledikten sonra 6 saniyeliğine tüm karakterlerin Çiçeklenme, Aşırı Çiçeklenme ve Filizlenme Hasarı %35 artar. Bu etki her 0,1 saniyede bir tetiklenebilir. En fazla 4 kademeye kadar birikebilir. Her kademenin süresi birbirinden bağımsızdır."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_64"
+ },
+ {
+ "Id": 70,
+ "FloorIds": [
+ 1044,
+ 1045,
+ 1058,
+ 1059
+ ],
+ "Open": "2023-05-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-06-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Gelişen Ay",
+ "Descriptions": [
+ "Doğa Çekirdeklerinin verdiği Hasar (Aşırı Çiçeklenme ve Filizlenme tepkimelerinin Hasarları dahil) bir karaktere vurduğunda, 4 saniyeliğine tüm karakterlerin Element Ustalığı 200 artar."
+ ],
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_65"
+ },
+ {
+ "Id": 71,
+ "FloorIds": [
+ 1044,
+ 1045,
+ 1060,
+ 1061
+ ],
+ "Open": "2023-06-01T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-06-16T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Yankılanan Ay",
+ "Descriptions": [
+ "Karakterin Normal Saldırısı düşmana vurduktan sonra o düşmana bir Kapan İşareti verilir. 3sn sonra Kapan İşareti silinir ve o düşmana Gerçek Hasar verir. Bir Karakterin Normal Saldırısı, Kapan İşaretine sahip bir düşmana vurursa İşaretin silinirken verdiği Hasar artar. Bu Hasar 9 defaya kadar artabilir."
+ ],
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_66"
+ },
+ {
+ "Id": 72,
+ "FloorIds": [
+ 1044,
+ 1045,
+ 1060,
+ 1061
+ ],
+ "Open": "2023-06-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-07-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Kuvvetli Ay",
+ "Descriptions": [
+ "Aktif karakterin Normal Saldırıları düşmana vurduktan sonra 2 saniyeliğine bu karakterin verdiği Hasar %12 artar. Bu etki 5 kademeye kadar birikebilir. Her kademenin süresi birbirinden bağımsızdır. Bu etki 0,05 saniyede bir tetiklenebilir. Karakter savaş alanından ayrıldığında bu etki iptal edilir."
+ ],
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_40"
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/TR/Weapon.json b/Genshin/TR/Weapon.json
index 93c54c96..71416375 100644
--- a/Genshin/TR/Weapon.json
+++ b/Genshin/TR/Weapon.json
@@ -1557,7 +1557,7 @@
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "Khaj-Nisut Anahtarı",
- "Description": "Bir çift obsidiyen asa. Söylenene göre kum denizinin ardındaki cennetin kapısını açmak için kullanılabilirmiş.",
+ "Description": "Obsidiyenden yapılma bir çift asanın teki. Söylenene göre kum denizinin ardındaki cennetin kapısını açmak için kullanılabilirmiş.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Deshret",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Deshret_Awaken",
"GrowCurves": [
@@ -4205,7 +4205,7 @@
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 5,
"Name": "Kızıl Kum Asası",
- "Description": "Bir çift obsidiyen asa. Bu asaların çöl halkını yönetme hakkını tanıdığı söylenir ama şimdi bunların asli olup olmadığını bilecek kimse kalmadı.",
+ "Description": "Obsidiyenden yapılma bir çift asanın teki. Bu asaların çöl halkını yönetme hakkını tanıdığı söylenir ama şimdi bunların asli olup olmadığını bilecek kimse kalmadı.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Deshret",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Deshret_Awaken",
"GrowCurves": [
diff --git a/Genshin/VI/Achievement.json b/Genshin/VI/Achievement.json
index 4031eea1..46978ac4 100644
--- a/Genshin/VI/Achievement.json
+++ b/Genshin/VI/Achievement.json
@@ -3395,7 +3395,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 1046,
"Title": "Sự thịnh nộ của Thần",
- "Description": "Bị Sét đánh",
+ "Description": "Bị sét đánh trúng.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -3407,7 +3407,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 1047,
"Title": "Nơi tiếp giáp bầu trời...",
- "Description": "Lên Móng Vuốt Giá Rét sau khi nó được khôi phục.",
+ "Description": "Lên Đinh Thiên Hàn sau khi nó được khôi phục.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -10395,7 +10395,7 @@
"Goal": 0,
"Order": 4083,
"Title": "Mấu Chốt Ở Đâu?",
- "Description": "Hưởng thức 3 món ăn của Jafar làm.",
+ "Description": "Thưởng thức 3 món ăn của Jafar làm.",
"FinishReward": {
"Id": 201,
"Count": 5
@@ -11170,6 +11170,42 @@
},
"Progress": 1
},
+ {
+ "Id": 84149,
+ "Goal": 17,
+ "Order": 7700,
+ "Title": "Tìm Kiếm Niềm Vui",
+ "Description": "Hoàn thành \"Lời Nói Dối Và Rượu Ngọt\" mở khóa toàn bộ kết cục.",
+ "FinishReward": {
+ "Id": 201,
+ "Count": 20
+ },
+ "Progress": 1
+ },
+ {
+ "Id": 84150,
+ "Goal": 17,
+ "Order": 7710,
+ "Title": "Đồng Xu May Mắn",
+ "Description": "Tham gia màn cá cược mà Kaeya đã bày ra.",
+ "FinishReward": {
+ "Id": 201,
+ "Count": 5
+ },
+ "Progress": 1
+ },
+ {
+ "Id": 84151,
+ "Goal": 17,
+ "Order": 7711,
+ "Title": "Suỵt... Nghe Kìa!",
+ "Description": "Lắng nghe tiếng nói vọng ra từ phòng giam.",
+ "FinishReward": {
+ "Id": 201,
+ "Count": 5
+ },
+ "Progress": 1
+ },
{
"Id": 86001,
"Goal": 13,
diff --git a/Genshin/VI/Avatar.json b/Genshin/VI/Avatar.json
index 08607364..c33fa6a4 100644
--- a/Genshin/VI/Avatar.json
+++ b/Genshin/VI/Avatar.json
@@ -5396,6 +5396,14 @@
]
},
"Costumes": [
+ {
+ "Id": 201501,
+ "Name": "Cánh Buồm Lướt Gió",
+ "Description": "Trang phục Kaeya đã mặc khi diễn vở \"Đạo Chích Dao Găm\", là bộ trang phục lộng lẫy được thiết kế với nguyên tắc \"thu hút ánh nhìn\". Việc mặc trang phục không phiền phức lắm, chỉ mất thời gian ở chỗ gắn trang sức và dao găm.",
+ "IsDefault": false,
+ "FrontIcon": "UI_AvatarIcon_KaeyaCostumeDancer",
+ "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_KaeyaCostumeDancer"
+ },
{
"Id": 201500,
"Name": "Cánh Lướt Trên Băng",
@@ -9827,7 +9835,7 @@
"Icon": "UI_AvatarIcon_Xiangling",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Xiangling",
"Name": "Xiangling",
- "Description": "Thiếu nữ đầu bếp đến từ Liyue, rất nổi tiếng, có sự nhiệt tình vô hạn với việc nấu nướng, đặc biệt là những món tê cay.",
+ "Description": "Thiếu nữ đầu bếp đến từ Liyue, rất nổi tiếng. Có sự nhiệt tình vô hạn với việc nấu nướng, đặc biệt là những món tê cay.",
"BeginTime": "2020-09-15T04:00:00+08:00",
"Quality": 4,
"Weapon": 13,
@@ -10516,7 +10524,7 @@
},
"FetterInfo": {
"Title": "Vạn Dân Bách Vị",
- "Detail": "Thiếu nữ đầu bếp đến từ Liyue, rất nổi tiếng, có sự nhiệt tình vô hạn với việc nấu nướng, đặc biệt là những món tê cay.",
+ "Detail": "Thiếu nữ đầu bếp đến từ Liyue, rất nổi tiếng. Có sự nhiệt tình vô hạn với việc nấu nướng, đặc biệt là những món tê cay.",
"Association": 2,
"Native": "Vạn Dân Đường",
"BirthMonth": 11,
@@ -12003,7 +12011,7 @@
"Icon": "UI_AvatarIcon_Xingqiu",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Xingqiu",
"Name": "Xingqiu",
- "Description": "Người thiếu niên thường bắt gặp nơi quầy sách. Tay cầm kiếm, với một trái tim nghĩa hiệp thổn thức trong lồng ngực.",
+ "Description": "Vị thiếu niên thường được bắt gặp nơi quầy sách. Tay cầm kiếm, với một trái tim nghĩa hiệp thổn thức trong lồng ngực.",
"BeginTime": "2020-09-15T04:00:00+08:00",
"Quality": 4,
"Weapon": 1,
@@ -12731,7 +12739,7 @@
},
"FetterInfo": {
"Title": "Tuổi Trẻ Tài Cao",
- "Detail": "Người thiếu niên thường bắt gặp nơi quầy sách. Tay cầm kiếm, với một trái tim nghĩa hiệp thổn thức trong lồng ngực.",
+ "Detail": "Vị thiếu niên thường được bắt gặp nơi quầy sách. Tay cầm kiếm, với một trái tim nghĩa hiệp thổn thức trong lồng ngực.",
"Association": 2,
"Native": "Thương Hội Phi Vân",
"BirthMonth": 10,
@@ -13119,7 +13127,7 @@
"Icon": "UI_AvatarIcon_Xiao",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Xiao",
"Name": "Xiao",
- "Description": "Tiên nhân bảo vệ Liyue - Dạ Xoa. Hiệu là \"Hàng Ma Đại Thánh\", biệt danh \"Hộ Pháp Dạ Xoa Đại Tướng\".",
+ "Description": "Tiên nhân Dạ Xoa bảo vệ Liyue. Hiệu là \"Hàng Ma Đại Thánh\", biệt danh \"Hộ Pháp Dạ Xoa Đại Tướng\".",
"BeginTime": "2021-02-02T00:00:00+08:00",
"Quality": 5,
"Weapon": 13,
@@ -13823,7 +13831,7 @@
},
"FetterInfo": {
"Title": "Hộ Pháp Dạ Xoa",
- "Detail": "Tiên nhân bảo vệ Liyue - Dạ Xoa. Hiệu là \"Hàng Ma Đại Thánh\", biệt danh \"Hộ Pháp Dạ Xoa Đại Tướng\".",
+ "Detail": "Tiên nhân Dạ Xoa bảo vệ Liyue. Hiệu là \"Hàng Ma Đại Thánh\", biệt danh \"Hộ Pháp Dạ Xoa Đại Tướng\".",
"Association": 2,
"Native": "Tiên Nhân Liyue",
"BirthMonth": 4,
@@ -16214,6 +16222,14 @@
]
},
"Costumes": [
+ {
+ "Id": 202901,
+ "Name": "Hoa Lửa Rực Rỡ",
+ "Description": "Bộ trang phục xinh xắn mà Klee đã mặc khi tham gia diễn xuất trong vở kịch quan trọng. Màu sắc sặc sỡ, giống như một chiếc bánh kem được tô điểm bằng những bông hoa bằng kem cùng với nến màu đỏ rực, có thể đem đến niềm vui và nụ cười trên mọi nẻo đường mạo hiểm.",
+ "IsDefault": false,
+ "FrontIcon": "UI_AvatarIcon_KleeCostumeWitch",
+ "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_KleeCostumeWitch"
+ },
{
"Id": 202900,
"Name": "Tia Lửa Bé Nhỏ",
@@ -16238,7 +16254,7 @@
"Icon": "UI_AvatarIcon_Zhongli",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Zhongli",
"Name": "Zhongli",
- "Description": "Là vị khách thần bí được \"Vãng Sinh Đường\" mời đến, kiến thức uyên bác, có sự hiểu biết sâu rộng đối với nhiều sự vật sự việc.",
+ "Description": "Là vị khách thần bí được \"Vãng Sinh Đường\" mời đến. Kiến thức uyên bác, có hiểu biết sâu rộng đối với nhiều sự vật sự việc.",
"BeginTime": "2020-12-02T04:00:00+08:00",
"Quality": 5,
"Weapon": 13,
@@ -16991,7 +17007,7 @@
},
"FetterInfo": {
"Title": "Du Ngoạn Trần Thế",
- "Detail": "Là vị khách thần bí được \"Vãng Sinh Đường\" mời đến, kiến thức uyên bác, có sự hiểu biết sâu rộng đối với nhiều sự vật sự việc.",
+ "Detail": "Là vị khách thần bí được \"Vãng Sinh Đường\" mời đến. Kiến thức uyên bác, có hiểu biết sâu rộng đối với nhiều sự vật sự việc.",
"Association": 2,
"Native": "Cảng Liyue",
"BirthMonth": 12,
@@ -22155,7 +22171,7 @@
"Icon": "UI_AvatarIcon_Qiqi",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Qiqi",
"Name": "Qiqi",
- "Description": "Một cô nương hái thuốc kiêm học trò tại \"Nhà Thuốc Bubu\", sắc mặt trắng toát như cương thi. Rất ít nói chuyện, cũng không có biểu cảm gì.",
+ "Description": "Cô bé hái thuốc kiêm học trò tại \"Nhà Thuốc Bubu\". Sắc mặt trắng toát như cương thi, nói chuyện rất ít, cũng không có biểu cảm gì.",
"BeginTime": "2020-09-15T04:00:00+08:00",
"Quality": 5,
"Weapon": 1,
@@ -22916,7 +22932,7 @@
},
"FetterInfo": {
"Title": "Đêm Hồn Về Lạnh Giá",
- "Detail": "Một cô nương hái thuốc kiêm học trò tại \"Nhà Thuốc Bubu\", sắc mặt trắng toát như cương thi. Rất ít nói chuyện, cũng không có biểu cảm gì.",
+ "Detail": "Cô bé hái thuốc kiêm học trò tại \"Nhà Thuốc Bubu\". Sắc mặt trắng toát như cương thi, nói chuyện rất ít, cũng không có biểu cảm gì.",
"Association": 2,
"Native": "Nhà Thuốc Bubu",
"BirthMonth": 3,
@@ -23951,7 +23967,7 @@
},
"FetterInfo": {
"Title": "Bóng Hình Băng Giá",
- "Detail": "Phương sĩ trẻ tuổi xuất thân từ gia đình danh giá chuyên trừ tà, luôn cố gắng hết sức để khống chế \"thuần dương chi thể\" của bản thân.",
+ "Detail": "Phương sĩ trẻ tuổi thuộc gia đình danh giá chuyên trừ tà, luôn cố gắng hết sức để khống chế \"thuần dương chi thể\" của bản thân.",
"Association": 2,
"Native": "Thiên Hoành Phương Sĩ",
"BirthMonth": 9,
@@ -24303,7 +24319,7 @@
"Icon": "UI_AvatarIcon_Ganyu",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Ganyu",
"Name": "Ganyu",
- "Description": "Thư ký tại Nguyệt Hải Đình, trong người chứa huyết mạch của tiên thú Kỳ Lân",
+ "Description": "Thư ký tại Nguyệt Hải Đình, trong người chứa huyết mạch của tiên thú Kỳ Lân.",
"BeginTime": "2021-01-12T18:00:00+08:00",
"Quality": 5,
"Weapon": 12,
@@ -25024,7 +25040,7 @@
},
"FetterInfo": {
"Title": "Người Bảo Vệ Tận Tâm",
- "Detail": "Thư ký tại Nguyệt Hải Đình, trong người chứa huyết mạch của tiên thú Kỳ Lân",
+ "Detail": "Thư ký tại Nguyệt Hải Đình, trong người chứa huyết mạch của tiên thú Kỳ Lân.",
"Association": 2,
"Native": "Nguyệt Hải Đình",
"BirthMonth": 12,
@@ -28769,7 +28785,7 @@
"Icon": "UI_AvatarIcon_Keqing",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Keqing",
"Name": "Keqing",
- "Description": "Ngọc Hành Tinh là một trong Thất Tinh Liyue, đối với việc \"Liyue hoàn toàn được quyết định bởi Đế Quân\" có chút không hài lòng... nhưng trên thực tế, Thần cũng rất coi trọng những người như cô.",
+ "Description": "Ngọc Hành Tinh, một trong Thất Tinh Liyue. Đối với việc \"Liyue hoàn toàn được quyết định bởi Đế Quân\" có chút không hài lòng... nhưng trên thực tế, Thần cũng rất coi trọng những người như cô.",
"BeginTime": "2020-09-15T04:00:00+08:00",
"Quality": 5,
"Weapon": 1,
@@ -29489,7 +29505,7 @@
},
"FetterInfo": {
"Title": "Sấm Chớp Trước Cơn Mưa",
- "Detail": "Ngọc Hành Tinh là một trong Thất Tinh Liyue, đối với việc \"Liyue hoàn toàn được quyết định bởi Đế Quân\" có chút không hài lòng... nhưng trên thực tế, Thần cũng rất coi trọng những người như cô.",
+ "Detail": "Ngọc Hành Tinh, một trong Thất Tinh Liyue. Đối với việc \"Liyue hoàn toàn được quyết định bởi Đế Quân\" có chút không hài lòng... nhưng trên thực tế, Thần cũng rất coi trọng những người như cô.",
"Association": 2,
"Native": "Thất Tinh Liyue",
"BirthMonth": 11,
diff --git a/Genshin/VI/AvatarPromote.json b/Genshin/VI/AvatarPromote.json
index 024a4481..bc7b7649 100644
--- a/Genshin/VI/AvatarPromote.json
+++ b/Genshin/VI/AvatarPromote.json
@@ -7083,6 +7083,160 @@
}
]
},
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 0,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 0
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 0
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 0
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 1,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 762.8931
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 34.2
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 13.96899
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 2,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 1304.9487
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 58.5
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 23.894325
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.06
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 3,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 2027.6896
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 90.9
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 37.128105
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.12
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 4,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 2569.745
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 115.2
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 47.05344
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.12
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 5,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 3111.8008
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 139.5
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 56.978775
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.18
+ }
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 61,
+ "Level": 6,
+ "AddProperties": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 3653.8564
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 163.8
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 66.90411
+ },
+ {
+ "Type": 3,
+ "Value": 0.24
+ }
+ ]
+ },
{
"Id": 62,
"Level": 0,
@@ -10316,159 +10470,5 @@
"Value": 0.288
}
]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 0,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 0
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 0
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 0
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 1,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 762.8931
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 34.2
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 13.96899
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 2,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 1304.9487
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 58.5
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 23.894325
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.06
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 3,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 2027.6896
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 90.9
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 37.128105
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.12
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 4,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 2569.745
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 115.2
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 47.05344
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.12
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 5,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 3111.8008
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 139.5
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 56.978775
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.18
- }
- ]
- },
- {
- "Id": 61,
- "Level": 6,
- "AddProperties": [
- {
- "Type": 1,
- "Value": 3653.8564
- },
- {
- "Type": 7,
- "Value": 163.8
- },
- {
- "Type": 4,
- "Value": 66.90411
- },
- {
- "Type": 3,
- "Value": 0.24
- }
- ]
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/VI/GachaEvent.json b/Genshin/VI/GachaEvent.json
index e3172b64..4829fc7e 100644
--- a/Genshin/VI/GachaEvent.json
+++ b/Genshin/VI/GachaEvent.json
@@ -2302,5 +2302,59 @@
15416,
13416
]
+ },
+ {
+ "Name": "浪涌之瞬",
+ "Version": "3.8",
+ "Order": 1,
+ "Banner": "https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2023/06/30/75276539/2f5d0e0dd54d6c0a460824141c4bb3cd_3192144591564859524.jpg",
+ "From": "2023-07-05T06:00:00+08:00",
+ "To": "2023-07-25T17:59:00+08:00",
+ "Type": 301,
+ "UpOrangeList": [
+ 10000051
+ ],
+ "UpPurpleList": [
+ 10000080,
+ 10000020,
+ 10000050
+ ]
+ },
+ {
+ "Name": "闪焰的驻足",
+ "Version": "3.8",
+ "Order": 1,
+ "Banner": "https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2023/06/30/75276539/6b985be1c44b0801bf27c023371bbc7d_5967123556875000918.jpg",
+ "From": "2023-07-05T06:00:00+08:00",
+ "To": "2023-07-25T17:59:00+08:00",
+ "Type": 400,
+ "UpOrangeList": [
+ 10000029
+ ],
+ "UpPurpleList": [
+ 10000080,
+ 10000020,
+ 10000050
+ ]
+ },
+ {
+ "Name": "神铸赋形",
+ "Version": "3.8",
+ "Order": 1,
+ "Banner": "https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2023/06/30/75276539/a8292186eac3c51e0fd4ed94d37ba89d_5080888164209224701.jpg",
+ "From": "2023-07-05T06:00:00+08:00",
+ "To": "2023-07-25T17:59:00+08:00",
+ "Type": 302,
+ "UpOrangeList": [
+ 12503,
+ 14502
+ ],
+ "UpPurpleList": [
+ 11410,
+ 15410,
+ 12405,
+ 13407,
+ 14409
+ ]
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/VI/Material.json b/Genshin/VI/Material.json
index 52c1edc3..3b4cabf1 100644
--- a/Genshin/VI/Material.json
+++ b/Genshin/VI/Material.json
@@ -15725,6 +15725,16 @@
"TypeDescription": "Vật Phẩm Tiêu Hao",
"Icon": "UI_ItemIcon_107022"
},
+ {
+ "MaterialType": 5,
+ "Id": 107024,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Hộp Phiếu Quà",
+ "Description": "Hộp chứa \"Phiếu Quà Hân Hoan\", có ngoại hình kỳ lạ như cánh hoa, là cảnh quan độc đáo của Ảo Cảnh Veluriyam, cũng là vật quan trọng mà du khách cần thu thập để lấy được phần thưởng. Dùng \"Tinh Thạch Vui Vẻ\" và \"Tinh Thạch Sảng Khoái\" hình như có thể dễ dàng định vị được vị trí của chúng...",
+ "TypeDescription": "Đạo Cụ Mạo Hiểm",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_107024"
+ },
{
"MaterialType": 1,
"EffectDescription": "Phòng ngự cả đội tăng 88 điểm, kéo dài 300s. Trong chế độ nhiều người chơi, chỉ có hiệu lực với bản thân.",
@@ -21340,7 +21350,7 @@
"Id": 108511,
"RankLevel": 3,
"ItemType": 2,
- "Name": "Hợp Cơm Tiếp Sức",
+ "Name": "Hộp Cơm Tiếp Sức",
"Description": "Món ăn đặc sắc của Kirara. Kirara bắt chước theo kiểu hộp cơm mà các thiếu nữ thường thích, qua bao cố gắng đã làm ra được món ăn của con người. Nguyên liệu thức ăn có dinh dưỡng cân bằng, thêm tạo hình meo meo dễ thương, giống như một kiện hàng chuyển phát nhanh chứa đầy tâm ý... Ngày ngày nhận được nó đều sẽ không cảm thấy ngán đâu!",
"TypeDescription": "Thực Phẩm",
"Icon": "UI_ItemIcon_108511"
@@ -27649,6 +27659,96 @@
"TypeDescription": "Đạo Cụ Nhiệm Vụ",
"Icon": "UI_ItemIcon_120305"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120306,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Vật Chứng Nhận Của Vạn Vật Kỳ Ảo I",
+ "Description": "Vật chứng nhận được đào tại khu kho báu của hạng mục trò chơi \"Vạn Vật Kỳ Ảo\" trong Ảo Cảnh Veluriyam. Kho báu này tương ứng với đoạn ám hiệu thứ nhất: \"Mùi sương ngọt ngào tràn ngập không khí, nhìn ánh đèn bập bùng tỏa sáng khiến tôi quên đi hơi thở. Với những ký ức ấu thơ dẫn lối, tôi ngồi xuống bên bàn một cách bình yên...\"",
+ "TypeDescription": "Đạo Cụ Nhiệm Vụ",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120307,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Vật Chứng Nhận Của Vạn Vật Kỳ Ảo II",
+ "Description": "Vật chứng nhận được đào tại khu kho báu của hạng mục trò chơi \"Vạn Vật Kỳ Ảo\" trong Ảo Cảnh Veluriyam. Kho báu này tương ứng với đoạn ám hiệu thứ hai: \"Những ngôi sao bay đưa tôi qua khu rừng yên tĩnh, cuối cùng đặt chân vào vùng đất mơ mộng yên bình, không ai làm phiền...\"",
+ "TypeDescription": "Đạo Cụ Nhiệm Vụ",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120308,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Vật Chứng Nhận Của Vạn Vật Kỳ Ảo III",
+ "Description": "Vật chứng nhận được đào tại khu kho báu của hạng mục trò chơi \"Vạn Vật Kỳ Ảo\" trong Ảo Cảnh Veluriyam. Kho báu này tương ứng với đoạn ám hiệu thứ ba: \"Mái nhà xanh không một hạt bụi, sàn nhà như viên kẹo trắng. Những người bạn êm ái đồng hành cùng tôi, tôi cũng đã có một đôi cánh!\"",
+ "TypeDescription": "Đạo Cụ Nhiệm Vụ",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120309,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Hộp Đựng \"Vật Chứng Nhận\"",
+ "Description": "Chiếc hộp đặc biệt, nhận được từ Idyia, là đạo cụ quan trọng dùng để đựng vật chứng nhận của \"Vạn Vật Kỳ Ảo\". Nghe nói có thể bảo quản tốt vật phẩm bên trong suốt một thời gian tương đối dài. Có được chiếc hộp này, hãy lựa chọn \"vật chứng nhận\" và khu chôn giấu để lưu lại dấu tích của riêng mình trong Ảo Cảnh Veluriyam nào...",
+ "TypeDescription": "Đạo Cụ Nhiệm Vụ",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120309"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120310,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Đồng Hồ Hình Mora Thần Bí",
+ "Description": "Chiếc đồng hồ vô tình phát hiện được trong Ảo Cảnh Veluriyam, có màu vàng óng ánh và hoa văn bên ngoài trông như Mora. Rất giống với chiếc đồng hồ Mora mà nhà mạo hiểm kỳ cựu đã để lại vào thuở ban đầu của \"Vạn Vật Kỳ Ảo\" trong câu chuyện mà Idyia kể, giá trị không biết như thế nào.\nNhưng Idyia cũng đã nói, \"vấn đề không phải là giá trị của đồng hồ hay kho báu, mà là câu chuyện chứa đựng trong kho báu\"! Có lẽ dùng tiền bạc để đo lường độ quý giá của \"vật chứng nhận\" cổ xưa này không phải là một cách làm thỏa đáng...",
+ "TypeDescription": "Đạo Cụ Nhiệm Vụ",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120310"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120311,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Mảnh Bích Họa - Vầng Mây Kỳ Ảo",
+ "Description": "Mảnh Hình Chiếu phát hiện được trong hang động thần bí, miêu tả mây bay trong Ảo Cảnh Veluriyam. Dùng Đèn Chiếu với vị trí chính xác để chiếu lên trên bích họa, hình như có thể khôi phục một khu vực bị thiếu trong bức bích họa...",
+ "TypeDescription": "Đạo Cụ Nhiệm Vụ",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120311"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120312,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Mảnh Bích Họa - Vòng Trung Tâm",
+ "Description": "Mảnh Hình Chiếu phát hiện được trong hang động thần bí, miêu tả kiến trúc khổng lồ ở trung tâm Ảo Cảnh Veluriyam. Dùng Đèn Chiếu với vị trí chính xác để chiếu lên trên bích họa, hình như có thể khôi phục một khu vực bị thiếu trong bức bích họa...",
+ "TypeDescription": "Đạo Cụ Nhiệm Vụ",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120312"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120313,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Mảnh Bích Họa - Thành Trì Trên Không",
+ "Description": "Mảnh Hình Chiếu phát hiện được trong hang động thần bí, miêu tả thành trì lơ lửng trên bầu trời. Dùng Đèn Chiếu với vị trí chính xác để chiếu lên trên bích họa, hình như có thể khôi phục một khu vực bị thiếu trong bức bích họa...",
+ "TypeDescription": "Đạo Cụ Nhiệm Vụ",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120313"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120314,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Mảnh Bích Họa - Đóa Hoa Thung Lũng",
+ "Description": "Mảnh Hình Chiếu phát hiện được trong hang động thần bí, miêu tả đóa hoa khổng lồ nhìn thấy được khi lái xe bay vào trong thung lũng. Dùng Đèn Chiếu với vị trí chính xác để chiếu lên trên bích họa, hình như có thể khôi phục một khu vực bị thiếu trong bức bích họa...",
+ "TypeDescription": "Đạo Cụ Nhiệm Vụ",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120314"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120315,
@@ -27679,6 +27779,46 @@
"TypeDescription": "Đạo Cụ Nhiệm Vụ",
"Icon": "UI_ItemIcon_118101"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120318,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Bánh Răng Cũ Kỹ",
+ "Description": "Nhìn có vẻ như là một bộ phận của cỗ máy to lớn nào đó, nhưng đã bị rơi ra, lẻ loi một mình, e là không thể phát huy bất kỳ công dụng gì. Nhưng nếu tìm được cách làm cho bánh răng này bắt đầu xoay, thì có lẽ sẽ tìm được đáp án cho một số vấn đề.",
+ "TypeDescription": "Đạo Cụ Nhiệm Vụ",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120318"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120319,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Dây Leo Núi",
+ "Description": "Dây leo núi mà các nhà mạo hiểm thường sử dụng. Tuy hơi cũ, nhưng có thể nhìn ra nó được bảo dưỡng rất kỹ lưỡng, nên mãi đến ngày nay nếu sử dụng bình thường cũng không thành vấn đề. Dây thừng đã được để lại nơi đây như một món quà. Có lẽ, lúc leo lên nơi cao, thứ đáng tin cậy không chỉ là dây thừng, mà còn có bàn tay của bạn bè giơ ra về phía bạn.",
+ "TypeDescription": "Đạo Cụ Nhiệm Vụ",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120319"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120320,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Hộp Kẹo Như Từng Quen Biết",
+ "Description": "Hộp kẹo thường dùng trong các dịp lễ hội ở Sumeru. Lúc nhỏ, cô gái chưa trở thành học giả từng lấy một viên kẹo ra ăn mỗi ngày, lúc đó nỗi lo lớn nhất chỉ là sợ có ngày sẽ ăn hết kẹo. Sau khi trở thành học giả, hộp kẹo trống không này đã trở thành vật mang ý nghĩa về sự lựa chọn khác trong cuộc đời. Hộp kẹo này cuối cùng được dùng làm quà tặng để lại nơi này. Điều này đối với học giả mà nói, cũng chính là tượng trưng cho sự giải thoát khỏi phiền não.",
+ "TypeDescription": "Đạo Cụ Nhiệm Vụ",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120320"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120321,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Đèn Lữ Hành",
+ "Description": "Chiếc đèn mà thanh niên thường dùng khi đọc sách vào ban đêm, có thể điều chỉnh độ lửa bằng một số cơ quan nhỏ. Đối với những đứa trẻ chưa từng thấy qua loại đèn này, thì đây có lẽ cũng thần kỳ như phép thuật vậy. Mỗi lần nhìn thấy ánh sáng từ chiếc đèn này phát ra, anh đều nhớ lại ngày xưa hay ngồi chơi với những chiếc bóng tạo ra từ đôi bàn tay. Chiếc đèn này cuối cùng được dùng làm quà tặng để lại nơi này. Có lẽ đối với anh ấy mà nói, đây cũng là một cách giảm bớt gánh nặng cho hành trình phía trước.",
+ "TypeDescription": "Đạo Cụ Nhiệm Vụ",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120321"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120322,
@@ -27729,6 +27869,36 @@
"TypeDescription": "Đạo Cụ Nhiệm Vụ",
"Icon": "UI_ItemIcon_120336"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120338,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Chìa Khóa Mật Thất Lâu Đài Cổ",
+ "Description": "Đạo cụ quan trọng trong vở kịch \"Ba Ngày Mơ Mộng Của Daiya\" - \"Ánh Nhìn Hóa Đá\", có thể mở gian phòng bí mật chứa lọ thuốc cổ xưa. Nếu chỉ nhìn bề ngoài, trông nó không khác gì với chìa khóa thông thường.",
+ "TypeDescription": "Đạo Cụ Nhiệm Vụ",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_100302"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120339,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Thuốc Giải Trừ Lời Nguyền",
+ "Description": "Đạo cụ quan trọng trong vở kịch \"Ba Ngày Mơ Mộng Của Daiya\" - \"Ánh Nhìn Hóa Đá\".\nTheo như \"Eidolon Thủy Lạc Lõng\" nói, loại thuốc này có công dụng giải trừ lời nguyền của bóng ma, khiến các \"Eidolon Thủy\" hóa đá khôi phục nguyên trạng...\nNhưng hình như đựng trong lọ chứa thuốc giả kim thường dùng, không biết có liên quan không, hay là do đoàn kịch tiết kiệm kinh phí...",
+ "TypeDescription": "Đạo Cụ Nhiệm Vụ",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120339"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120340,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Sách Đạo Cụ \"Thoát Khỏi Tuyệt Vọng\"",
+ "Description": "Một quyển sách đạo cụ bị làm rỗng ở giữa, cất giấu đạo cụ khai quật. Đương nhiên, dù sao cũng là đạo cụ dùng cho phim trường, nên các trang khác đã bị dán lại với nhau, không thể đọc được nội dung trong đó. Nhưng có lúc, \"bên trong\" sách còn quan trọng hơn nội dung sách.",
+ "TypeDescription": "Đạo Cụ Nhiệm Vụ",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120340"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120345,
@@ -27829,6 +27999,26 @@
"TypeDescription": "Đạo Cụ Nhiệm Vụ",
"Icon": "UI_ItemIcon_120354"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120355,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Bản Đồ Đánh Dấu Của Sadife",
+ "Description": "Bản đồ đã được Sadife đánh dấu. Có lẽ, chiếc rương đó ở ngay gần đây...",
+ "TypeDescription": "Đạo Cụ Nhiệm Vụ",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120355"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120356,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Rương Của Sadife",
+ "Description": "Rương của Sadife. Được nhét đầy ắp, vô cùng nặng.",
+ "TypeDescription": "Đạo Cụ Nhiệm Vụ",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120356"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 120357,
@@ -27999,6 +28189,36 @@
"TypeDescription": "Đạo Cụ Nhiệm Vụ",
"Icon": "UI_ItemIcon_100112"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120382,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Hộp Quà Được Gói Tỉ Mỉ",
+ "Description": "Món quà đựng trong chiếc hộp được gói ghém tỉ mỉ. Theo Kaeya nói, trong hộp đựng một chiếc đèn tinh tế. Đợi sau khi kỳ nghỉ với Kaeya kết thúc, hãy lấy chiếc đèn anh ấy tặng ra ngắm kỹ lưỡng nhé.",
+ "TypeDescription": "Đạo Cụ Nhiệm Vụ",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_118101"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120383,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Nho Chín",
+ "Description": "Nho do bạn hái được dưới sự chỉ dẫn của Tunner. Một ngày nào đó chúng sẽ được ủ thành rượu ngon.",
+ "TypeDescription": "Đạo Cụ Nhiệm Vụ",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120383"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120387,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Ấn Châu Của Hoàng Tử Qubad",
+ "Description": "Đạo cụ ấn châu tượng trưng cho xuất thân cao quý của hoàng tử Qubad trong vở kịch. Vốn nên được xỏ vào dây chuyền và đeo trước ngực hoàng tử, nhưng bi kịch đã khiến hoàng tử vứt nó đi.\nBảo thạch màu đỏ thẫm ngưng đọng câu hỏi mà Kaeya đã hỏi bạn, câu hỏi xưa cũ về vận mệnh.\nKhông cần trả lời vội, trong tương lai hãy dùng mắt của bạn, tay của bạn, tim của bạn để chứng minh cho đáp án trong linh hồn bạn vào lúc này.",
+ "TypeDescription": "Đạo Cụ Nhiệm Vụ",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_120387"
+ },
{
"MaterialType": 2,
"Id": 100584,
@@ -28049,6 +28269,16 @@
"TypeDescription": "Đạo Cụ Nhiệm Vụ",
"Icon": "UI_ItemIcon_100314"
},
+ {
+ "MaterialType": 2,
+ "Id": 120462,
+ "RankLevel": 0,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Di Vật Của Người Muốn Chuộc Tội",
+ "Description": "Một lá thư tìm được trong Ảo Cảnh Veluriyam, vết gấp ngay ngắn, chỗ gấp hơi ố vàng. Có thể nhìn ra đây là vật phẩm mà trước đây rất lâu đã có người để lại trong ảo cảnh.",
+ "TypeDescription": "Đạo Cụ Nhiệm Vụ",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_100229"
+ },
{
"MaterialType": 31,
"Id": 130001,
@@ -29475,7 +29705,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Ngọc Thạch Âm Vang 88",
- "Description": "Kết tinh ẩn chứa vần điệu kỳ diệu, như một viên ngọc bích tuyệt đẹp dệt từ dải lụa mỏng manh. Chúng được phân bổ ở khắp nơi trên vùng đất này hoặc ở trong tay những thương nhân bảo vật. Có thể vào trong \"Ấm Trần Ca\", dùng \"Âm Vang Vạn Dặm - Phiêu Dương\" hoặc \"Âm Vang Vạn Dặm - Mậu Nhiễu\" để khôi phục lại giai điệu bên trong. Giai điệu ẩn chứa trong \"Ngọc Thạch Âm Vang\" thuộc về Sumeru thần bí.",
+ "Description": "Kết tinh ẩn chứa vần điệu kỳ diệu, như một viên ngọc bích tuyệt đẹp dệt từ dải lụa mỏng manh. Chúng được phân bổ ở khắp nơi trên vùng đất này hoặc ở trong tay những thương nhân tìm kiếm bảo vật. Có thể vào trong \"Ấm Trần Ca\", dùng \"Âm Vang Vạn Dặm - Phiêu Dương\" hoặc \"Âm Vang Vạn Dặm - Mậu Nhiễu\" để khôi phục lại giai điệu bên trong. Giai điệu ẩn chứa trong \"Ngọc Thạch Âm Vang\" này là \"Màn Bụi Mờ Mịt\"",
"TypeDescription": "Đạo Cụ Mạo Hiểm",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29485,7 +29715,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Ngọc Thạch Âm Vang 89",
- "Description": "Kết tinh ẩn chứa vần điệu kỳ diệu, như một viên ngọc bích tuyệt đẹp dệt từ dải lụa mỏng manh. Chúng được phân bổ ở khắp nơi trên vùng đất này hoặc ở trong tay những thương nhân bảo vật. Có thể vào trong \"Ấm Trần Ca\", dùng \"Âm Vang Vạn Dặm - Phiêu Dương\" hoặc \"Âm Vang Vạn Dặm - Mậu Nhiễu\" để khôi phục lại giai điệu bên trong. Giai điệu ẩn chứa trong \"Ngọc Thạch Âm Vang\" thuộc về Sumeru thần bí.",
+ "Description": "Kết tinh ẩn chứa vần điệu kỳ diệu, như một viên ngọc bích tuyệt đẹp dệt từ dải lụa mỏng manh. Chúng được phân bổ ở khắp nơi trên vùng đất này hoặc ở trong tay những thương nhân tìm kiếm bảo vật. Có thể vào trong \"Ấm Trần Ca\", dùng \"Âm Vang Vạn Dặm - Phiêu Dương\" hoặc \"Âm Vang Vạn Dặm - Mậu Nhiễu\" để khôi phục lại giai điệu bên trong. Giai điệu ẩn chứa trong \"Ngọc Thạch Âm Vang\" này là \"Ly Vàng Trong Ốc Đảo\"",
"TypeDescription": "Đạo Cụ Mạo Hiểm",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29495,7 +29725,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Ngọc Thạch Âm Vang 90",
- "Description": "Kết tinh ẩn chứa vần điệu kỳ diệu, như một viên ngọc bích tuyệt đẹp dệt từ dải lụa mỏng manh. Chúng được phân bổ ở khắp nơi trên vùng đất này hoặc ở trong tay những thương nhân bảo vật. Có thể vào trong \"Ấm Trần Ca\", dùng \"Âm Vang Vạn Dặm - Phiêu Dương\" hoặc \"Âm Vang Vạn Dặm - Mậu Nhiễu\" để khôi phục lại giai điệu bên trong. Giai điệu ẩn chứa trong \"Ngọc Thạch Âm Vang\" thuộc về Sumeru thần bí.",
+ "Description": "Kết tinh ẩn chứa vần điệu kỳ diệu, như một viên ngọc bích tuyệt đẹp dệt từ dải lụa mỏng manh. Chúng được phân bổ ở khắp nơi trên vùng đất này hoặc ở trong tay những thương nhân tìm kiếm bảo vật. Có thể vào trong \"Ấm Trần Ca\", dùng \"Âm Vang Vạn Dặm - Phiêu Dương\" hoặc \"Âm Vang Vạn Dặm - Mậu Nhiễu\" để khôi phục lại giai điệu bên trong. Giai điệu ẩn chứa trong \"Ngọc Thạch Âm Vang\" này là \"Nơi Yên Giấc\"",
"TypeDescription": "Đạo Cụ Mạo Hiểm",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29505,7 +29735,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Ngọc Thạch Âm Vang 91",
- "Description": "Kết tinh ẩn chứa vần điệu kỳ diệu, như một viên ngọc bích tuyệt đẹp dệt từ dải lụa mỏng manh. Chúng được phân bổ ở khắp nơi trên vùng đất này hoặc ở trong tay những thương nhân bảo vật. Có thể vào trong \"Ấm Trần Ca\", dùng \"Âm Vang Vạn Dặm - Phiêu Dương\" hoặc \"Âm Vang Vạn Dặm - Mậu Nhiễu\" để khôi phục lại giai điệu bên trong. Giai điệu ẩn chứa trong \"Ngọc Thạch Âm Vang\" thuộc về Sumeru thần bí.",
+ "Description": "Kết tinh ẩn chứa vần điệu kỳ diệu, như một viên ngọc bích tuyệt đẹp dệt từ dải lụa mỏng manh. Chúng được phân bổ ở khắp nơi trên vùng đất này hoặc ở trong tay những thương nhân tìm kiếm bảo vật. Có thể vào trong \"Ấm Trần Ca\", dùng \"Âm Vang Vạn Dặm - Phiêu Dương\" hoặc \"Âm Vang Vạn Dặm - Mậu Nhiễu\" để khôi phục lại giai điệu bên trong. Giai điệu ẩn chứa trong \"Ngọc Thạch Âm Vang\" này là \"Khúc Hát Ru Giữa Biển Cát\"",
"TypeDescription": "Đạo Cụ Mạo Hiểm",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29515,7 +29745,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Ngọc Thạch Âm Vang 92",
- "Description": "Kết tinh ẩn chứa vần điệu kỳ diệu, như một viên ngọc bích tuyệt đẹp dệt từ dải lụa mỏng manh. Chúng được phân bổ ở khắp nơi trên vùng đất này hoặc ở trong tay những thương nhân bảo vật. Có thể vào trong \"Ấm Trần Ca\", dùng \"Âm Vang Vạn Dặm - Phiêu Dương\" hoặc \"Âm Vang Vạn Dặm - Mậu Nhiễu\" để khôi phục lại giai điệu bên trong. Giai điệu ẩn chứa trong \"Ngọc Thạch Âm Vang\" thuộc về Sumeru thần bí.",
+ "Description": "Kết tinh ẩn chứa vần điệu kỳ diệu, như một viên ngọc bích tuyệt đẹp dệt từ dải lụa mỏng manh. Chúng được phân bổ ở khắp nơi trên vùng đất này hoặc ở trong tay những thương nhân tìm kiếm bảo vật. Có thể vào trong \"Ấm Trần Ca\", dùng \"Âm Vang Vạn Dặm - Phiêu Dương\" hoặc \"Âm Vang Vạn Dặm - Mậu Nhiễu\" để khôi phục lại giai điệu bên trong. Giai điệu ẩn chứa trong \"Ngọc Thạch Âm Vang\" này là \"Địa Đàng Xa Xưa\"",
"TypeDescription": "Đạo Cụ Mạo Hiểm",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29525,7 +29755,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Ngọc Thạch Âm Vang 93",
- "Description": "Kết tinh ẩn chứa vần điệu kỳ diệu, như một viên ngọc bích tuyệt đẹp dệt từ dải lụa mỏng manh. Chúng được phân bổ ở khắp nơi trên vùng đất này hoặc ở trong tay những thương nhân bảo vật. Có thể vào trong \"Ấm Trần Ca\", dùng \"Âm Vang Vạn Dặm - Phiêu Dương\" hoặc \"Âm Vang Vạn Dặm - Mậu Nhiễu\" để khôi phục lại giai điệu bên trong. Giai điệu ẩn chứa trong \"Ngọc Thạch Âm Vang\" thuộc về Sumeru thần bí.",
+ "Description": "Kết tinh ẩn chứa vần điệu kỳ diệu, như một viên ngọc bích tuyệt đẹp dệt từ dải lụa mỏng manh. Chúng được phân bổ ở khắp nơi trên vùng đất này hoặc ở trong tay những thương nhân tìm kiếm bảo vật. Có thể vào trong \"Ấm Trần Ca\", dùng \"Âm Vang Vạn Dặm - Phiêu Dương\" hoặc \"Âm Vang Vạn Dặm - Mậu Nhiễu\" để khôi phục lại giai điệu bên trong. Giai điệu ẩn chứa trong \"Ngọc Thạch Âm Vang\" này là \"Điều Ước Của Cô Ấy\"",
"TypeDescription": "Đạo Cụ Mạo Hiểm",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29535,7 +29765,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Ngọc Thạch Âm Vang 94",
- "Description": "Kết tinh ẩn chứa vần điệu kỳ diệu, như một viên ngọc bích tuyệt đẹp dệt từ dải lụa mỏng manh. Chúng được phân bổ ở khắp nơi trên vùng đất này hoặc ở trong tay những thương nhân bảo vật. Có thể vào trong \"Ấm Trần Ca\", dùng \"Âm Vang Vạn Dặm - Phiêu Dương\" hoặc \"Âm Vang Vạn Dặm - Mậu Nhiễu\" để khôi phục lại giai điệu bên trong. Giai điệu ẩn chứa trong \"Ngọc Thạch Âm Vang\" thuộc về Sumeru thần bí.",
+ "Description": "Kết tinh ẩn chứa vần điệu kỳ diệu, như một viên ngọc bích tuyệt đẹp dệt từ dải lụa mỏng manh. Chúng được phân bổ ở khắp nơi trên vùng đất này hoặc ở trong tay những thương nhân tìm kiếm bảo vật. Có thể vào trong \"Ấm Trần Ca\", dùng \"Âm Vang Vạn Dặm - Phiêu Dương\" hoặc \"Âm Vang Vạn Dặm - Mậu Nhiễu\" để khôi phục lại giai điệu bên trong. Giai điệu ẩn chứa trong \"Ngọc Thạch Âm Vang\" này là \"Trân Châu Của Ngàn Đêm\"",
"TypeDescription": "Đạo Cụ Mạo Hiểm",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29545,7 +29775,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Ngọc Thạch Âm Vang 95",
- "Description": "Kết tinh ẩn chứa vần điệu kỳ diệu, như một viên ngọc bích tuyệt đẹp dệt từ dải lụa mỏng manh. Chúng được phân bổ ở khắp nơi trên vùng đất này hoặc ở trong tay những thương nhân bảo vật. Có thể vào trong \"Ấm Trần Ca\", dùng \"Âm Vang Vạn Dặm - Phiêu Dương\" hoặc \"Âm Vang Vạn Dặm - Mậu Nhiễu\" để khôi phục lại giai điệu bên trong. Giai điệu ẩn chứa trong \"Ngọc Thạch Âm Vang\" thuộc về Sumeru thần bí.",
+ "Description": "Kết tinh ẩn chứa vần điệu kỳ diệu, như một viên ngọc bích tuyệt đẹp dệt từ dải lụa mỏng manh. Chúng được phân bổ ở khắp nơi trên vùng đất này hoặc ở trong tay những thương nhân tìm kiếm bảo vật. Có thể vào trong \"Ấm Trần Ca\", dùng \"Âm Vang Vạn Dặm - Phiêu Dương\" hoặc \"Âm Vang Vạn Dặm - Mậu Nhiễu\" để khôi phục lại giai điệu bên trong. Giai điệu ẩn chứa trong \"Ngọc Thạch Âm Vang\" này là \"Những Cô Con Gái Của Hoa Và Cây\"",
"TypeDescription": "Đạo Cụ Mạo Hiểm",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29555,7 +29785,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Ngọc Thạch Âm Vang 96",
- "Description": "Kết tinh ẩn chứa vần điệu kỳ diệu, như một viên ngọc bích tuyệt đẹp dệt từ dải lụa mỏng manh. Chúng được phân bổ ở khắp nơi trên vùng đất này hoặc ở trong tay những thương nhân bảo vật. Có thể vào trong \"Ấm Trần Ca\", dùng \"Âm Vang Vạn Dặm - Phiêu Dương\" hoặc \"Âm Vang Vạn Dặm - Mậu Nhiễu\" để khôi phục lại giai điệu bên trong. Giai điệu ẩn chứa trong \"Ngọc Thạch Âm Vang\" thuộc về Sumeru thần bí.",
+ "Description": "Kết tinh ẩn chứa vần điệu kỳ diệu, như một viên ngọc bích tuyệt đẹp dệt từ dải lụa mỏng manh. Chúng được phân bổ ở khắp nơi trên vùng đất này hoặc ở trong tay những thương nhân tìm kiếm bảo vật. Có thể vào trong \"Ấm Trần Ca\", dùng \"Âm Vang Vạn Dặm - Phiêu Dương\" hoặc \"Âm Vang Vạn Dặm - Mậu Nhiễu\" để khôi phục lại giai điệu bên trong. Giai điệu ẩn chứa trong \"Ngọc Thạch Âm Vang\" này là \"Giấc Mộng Của Simurgh\"",
"TypeDescription": "Đạo Cụ Mạo Hiểm",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29565,7 +29795,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Ngọc Thạch Âm Vang 97",
- "Description": "Kết tinh ẩn chứa vần điệu kỳ diệu, như một viên ngọc bích tuyệt đẹp dệt từ dải lụa mỏng manh. Chúng được phân bổ ở khắp nơi trên vùng đất này hoặc ở trong tay những thương nhân bảo vật. Có thể vào trong \"Ấm Trần Ca\", dùng \"Âm Vang Vạn Dặm - Phiêu Dương\" hoặc \"Âm Vang Vạn Dặm - Mậu Nhiễu\" để khôi phục lại giai điệu bên trong. Giai điệu ẩn chứa trong \"Ngọc Thạch Âm Vang\" thuộc về Sumeru thần bí.",
+ "Description": "Kết tinh ẩn chứa vần điệu kỳ diệu, như một viên ngọc bích tuyệt đẹp dệt từ dải lụa mỏng manh. Chúng được phân bổ ở khắp nơi trên vùng đất này hoặc ở trong tay những thương nhân tìm kiếm bảo vật. Có thể vào trong \"Ấm Trần Ca\", dùng \"Âm Vang Vạn Dặm - Phiêu Dương\" hoặc \"Âm Vang Vạn Dặm - Mậu Nhiễu\" để khôi phục lại giai điệu bên trong. Giai điệu ẩn chứa trong \"Ngọc Thạch Âm Vang\" này là \"Nơi Yên Nghỉ Của Simurgh\"",
"TypeDescription": "Đạo Cụ Mạo Hiểm",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -29575,7 +29805,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Ngọc Thạch Âm Vang 98",
- "Description": "Kết tinh ẩn chứa vần điệu kỳ diệu, như một viên ngọc bích tuyệt đẹp dệt từ dải lụa mỏng manh. Chúng được phân bổ ở khắp nơi trên vùng đất này hoặc ở trong tay những thương nhân bảo vật. Có thể vào trong \"Ấm Trần Ca\", dùng \"Âm Vang Vạn Dặm - Phiêu Dương\" hoặc \"Âm Vang Vạn Dặm - Mậu Nhiễu\" để khôi phục lại giai điệu bên trong. Giai điệu ẩn chứa trong \"Ngọc Thạch Âm Vang\" thuộc về Sumeru thần bí.",
+ "Description": "Kết tinh ẩn chứa vần điệu kỳ diệu, như một viên ngọc bích tuyệt đẹp dệt từ dải lụa mỏng manh. Chúng được phân bổ ở khắp nơi trên vùng đất này hoặc ở trong tay những thương nhân tìm kiếm bảo vật. Có thể vào trong \"Ấm Trần Ca\", dùng \"Âm Vang Vạn Dặm - Phiêu Dương\" hoặc \"Âm Vang Vạn Dặm - Mậu Nhiễu\" để khôi phục lại giai điệu bên trong. Giai điệu ẩn chứa trong \"Ngọc Thạch Âm Vang\" này là \"Khúc Ca Của Sorush\"",
"TypeDescription": "Đạo Cụ Mạo Hiểm",
"Icon": "UI_ItemIcon_BGM_Common"
},
@@ -31359,6 +31589,36 @@
"TypeDescription": "Đạo Cụ Nhỏ",
"Icon": "UI_ItemIcon_220080"
},
+ {
+ "MaterialType": 21,
+ "Id": 220082,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Tinh Thạch Vui Vẻ",
+ "Description": "Tinh thể kỳ diệu nhấp nháy ánh huỳnh quang, hình như có thể cảm ứng được tâm trạng vui vẻ trong phạm vi nhất định, và chỉ dẫn mọi người đến vị trí tương ứng...\nSau khi dùng, có thể dò tìm được \"Phiếu Quà Hân Hoan\" trong phạm vi nhất định ở xung quanh.",
+ "TypeDescription": "Đạo Cụ Nhỏ",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_220082"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 21,
+ "Id": 220083,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Tinh Thạch Sảng Khoái",
+ "Description": "Tinh thể kỳ diệu với sắc thái rực rỡ, hình như có thể cảm ứng được tâm trạng vui vẻ trong khu vực rộng lớn, và chỉ dẫn mọi người đến vị trí tương ứng...\nSau khi dùng, có thể dò tìm được tất cả \"Phiếu Quà Hân Hoan\" trong Ảo Cảnh Veluriyam.",
+ "TypeDescription": "Đạo Cụ Nhỏ",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_220083"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 21,
+ "Id": 220085,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Kính Ghi Hình",
+ "Description": "Chiếc kính do học giả Học Phái Amurta Lamiya chế tạo, có thể liên kết với thiết bị gắn trên người các động vật, từ đó lấy được hình ảnh sự vật trong tầm mắt của chúng để hiện ra trên mặt kính.",
+ "TypeDescription": "Đạo Cụ Nhỏ",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_220085"
+ },
{
"MaterialType": 5,
"Id": 221001,
@@ -39238,5 +39498,125 @@
"Description": "Bản vẽ chi tiết từng bước, ghi lại cách chế tạo \"Cơ Quan Giải Trí - Tubby Phù Phù\".\nSau khi dùng có thể đến giao diện chế tạo để xem.",
"TypeDescription": "Bản Vẽ Đồ Trang Trí",
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390520,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Trạm Dừng Của Xe Bay",
+ "Description": "Bản vẽ chi tiết từng bước, ghi lại cách chế tạo \"Trạm Dừng Của Xe Bay\".\nSau khi dùng có thể đến giao diện chế tạo để xem.",
+ "TypeDescription": "Bản Vẽ Đồ Trang Trí",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393168,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Kịch Bản: Yêu Cầu Và Nguyên Lý Thực Hiện",
+ "Description": "Bản vẽ chi tiết từng bước, ghi lại cách chế tạo \"Kịch Bản: Yêu Cầu Và Nguyên Lý Thực Hiện\".\nSau khi dùng có thể đến giao diện chế tạo để xem.",
+ "TypeDescription": "Bản Vẽ Đồ Trang Trí",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393169,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Hàng Ghế Của Khách Quý",
+ "Description": "Bản vẽ chi tiết từng bước, ghi lại cách chế tạo \"Hàng Ghế Của Khách Quý\".\nSau khi dùng có thể đến giao diện chế tạo để xem.",
+ "TypeDescription": "Bản Vẽ Đồ Trang Trí",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393170,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Bộ Ba Slime HiHaHo",
+ "Description": "Bản vẽ chi tiết từng bước, ghi lại cách chế tạo \"Bộ Ba Slime HiHaHo\".\nSau khi dùng có thể đến giao diện chế tạo để xem.",
+ "TypeDescription": "Bản Vẽ Đồ Trang Trí",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393395,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Đài Phát Thanh Công Viên",
+ "Description": "Bản vẽ chi tiết từng bước, ghi lại cách chế tạo \"Đài Phát Thanh Công Viên\".\nSau khi dùng có thể đến giao diện chế tạo để xem.",
+ "TypeDescription": "Bản Vẽ Đồ Trang Trí",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 394208,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Ghế Ung Dung Mặc Kệ Deadline",
+ "Description": "Bản vẽ chi tiết từng bước, ghi lại cách chế tạo \"Ghế Ung Dung Mặc Kệ Deadline\".\nSau khi dùng có thể đến giao diện chế tạo để xem.",
+ "TypeDescription": "Bản Vẽ Đồ Trang Trí",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 380430,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Tiêu Điểm Rực Rỡ",
+ "Description": "Bản vẽ chi tiết từng bước, ghi lại cách chế tạo \"Tiêu Điểm Rực Rỡ\".\nSau khi dùng có thể đến giao diện chế tạo để xem.",
+ "TypeDescription": "Bản Vẽ Đồ Trang Trí",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 380431,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Ánh Đèn Hình Kẹo",
+ "Description": "Bản vẽ chi tiết từng bước, ghi lại cách chế tạo \"Ánh Đèn Hình Kẹo\".\nSau khi dùng có thể đến giao diện chế tạo để xem.",
+ "TypeDescription": "Bản Vẽ Đồ Trang Trí",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 393171,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Cơ Quan U Hồn Chim Cú Lớn",
+ "Description": "Bản vẽ chi tiết từng bước, ghi lại cách chế tạo \"Cơ Quan U Hồn Chim Cú Lớn\".\nSau khi dùng có thể đến giao diện chế tạo để xem.",
+ "TypeDescription": "Bản Vẽ Đồ Trang Trí",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390521,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Mẫu Công Trình Của Công Viên",
+ "Description": "Bản vẽ chi tiết từng bước, ghi lại cách chế tạo \"Mẫu Công Trình Của Công Viên\".\nSau khi dùng có thể đến giao diện chế tạo để xem.",
+ "TypeDescription": "Bản Vẽ Đồ Trang Trí",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390522,
+ "RankLevel": 3,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Mẫu Kiến Trúc Của Công Viên",
+ "Description": "Bản vẽ chi tiết từng bước, ghi lại cách chế tạo \"Mẫu Kiến Trúc Của Công Viên\".\nSau khi dùng có thể đến giao diện chế tạo để xem.",
+ "TypeDescription": "Bản Vẽ Đồ Trang Trí",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
+ },
+ {
+ "MaterialType": 27,
+ "Id": 390523,
+ "RankLevel": 4,
+ "ItemType": 2,
+ "Name": "Lều Trại Công Viên Vui Vẻ",
+ "Description": "Bản vẽ chi tiết từng bước, ghi lại cách chế tạo \"Lều Trại Công Viên Vui Vẻ\".\nSau khi dùng có thể đến giao diện chế tạo để xem.",
+ "TypeDescription": "Bản Vẽ Đồ Trang Trí",
+ "Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/VI/Meta.json b/Genshin/VI/Meta.json
index 14125696..c9910024 100644
--- a/Genshin/VI/Meta.json
+++ b/Genshin/VI/Meta.json
@@ -1,23 +1,23 @@
{
- "Achievement": "35B32AD9C0FAEB5A",
+ "Achievement": "2A29F11A1BDC3431",
"AchievementGoal": "AA6EC6FADE252A3D",
- "Avatar": "1BD070F22BB9FD81",
+ "Avatar": "C90B54EAD9A95C6B",
"AvatarCurve": "191242CA6FA01F22",
- "AvatarPromote": "22144A0F1B409991",
+ "AvatarPromote": "62D2C934A733DFB4",
"DisplayItem": "084FF3237080D512",
- "GachaEvent": "29B8E7B1FCA65E96",
- "Material": "ED0A5F02F2999E4D",
- "Monster": "13EDAC7B1F8D5D04",
+ "GachaEvent": "C3E00F6A69E0DE13",
+ "Material": "E331D997AC2359DB",
+ "Monster": "542D94B9DA143CDB",
"MonsterCurve": "6B3C95C43766163A",
"Reliquary": "4C9021826454CB54",
- "ReliquaryAffixWeight": "883F433C5859CBC5",
+ "ReliquaryAffixWeight": "BEC52F3E9444F768",
"ReliquaryMainAffix": "EE37B0C773BDCA83",
"ReliquaryMainAffixLevel": "AC4A480F53F10D8E",
"ReliquarySet": "B05B46B7173DE9F2",
"ReliquarySubAffix": "0E113604C01145E2",
- "TowerFloor": "5E96C6B7A40D3A86",
- "TowerLevel": "DEB7D6D1E2767680",
- "TowerSchedule": "BAB247DF97B5F433",
+ "TowerFloor": "75E8DCD341F38D9E",
+ "TowerLevel": "822ADCE8B698ED9D",
+ "TowerSchedule": "65DD8D1EAC3F6E38",
"Weapon": "F6990C9B481BA5DD",
"WeaponCurve": "F865BA9E23F2228F",
"WeaponPromote": "C008F4E5507B149F"
diff --git a/Genshin/VI/Monster.json b/Genshin/VI/Monster.json
index 5f4fa2a6..4696f977 100644
--- a/Genshin/VI/Monster.json
+++ b/Genshin/VI/Monster.json
@@ -5286,6 +5286,46 @@
}
]
},
+ {
+ "Id": 20011205,
+ "DescribeId": 112,
+ "MonsterName": "Slime_Fire_02_SimpleStick",
+ "Title": "Slime Hỏa",
+ "Description": "Slime Hỏa",
+ "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Fire_02",
+ "Type": 1,
+ "Affixes": [
+ "永不入战-活动",
+ "3.8冒险家试炼特殊史莱姆"
+ ],
+ "BaseValue": {
+ "HpBase": 10.8672,
+ "AttackBase": 7.536,
+ "DefenseBase": 500,
+ "FireSubHurt": 0.1,
+ "GrassSubHurt": 0.1,
+ "WaterSubHurt": 0.1,
+ "ElecSubHurt": 0.1,
+ "WindSubHurt": 0.1,
+ "IceSubHurt": 0.1,
+ "RockSubHurt": 0.1,
+ "PhysicalSubHurt": 0.1
+ },
+ "GrowCurves": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 1
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 2
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 12
+ }
+ ]
+ },
{
"Id": 20011301,
"DescribeId": 113,
@@ -5407,6 +5447,46 @@
}
]
},
+ {
+ "Id": 20011306,
+ "DescribeId": 113,
+ "MonsterName": "Slime_Fire_03_SimpleStick",
+ "Title": "Slime Hỏa Lớn",
+ "Description": "Slime Hỏa Lớn",
+ "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Fire_03",
+ "Type": 1,
+ "Affixes": [
+ "永不入战-活动",
+ "3.8冒险家试炼特殊大史莱姆"
+ ],
+ "BaseValue": {
+ "HpBase": 27.168,
+ "AttackBase": 52.752,
+ "DefenseBase": 500,
+ "FireSubHurt": 0.1,
+ "GrassSubHurt": 0.1,
+ "WaterSubHurt": 0.1,
+ "ElecSubHurt": 0.1,
+ "WindSubHurt": 0.1,
+ "IceSubHurt": 0.1,
+ "RockSubHurt": 0.1,
+ "PhysicalSubHurt": 0.1
+ },
+ "GrowCurves": [
+ {
+ "Type": 1,
+ "Value": 1
+ },
+ {
+ "Type": 4,
+ "Value": 2
+ },
+ {
+ "Type": 7,
+ "Value": 12
+ }
+ ]
+ },
{
"Id": 20011401,
"DescribeId": 114,
diff --git a/Genshin/VI/ReliquaryAffixWeight.json b/Genshin/VI/ReliquaryAffixWeight.json
index 2a2f96bc..c658521b 100644
--- a/Genshin/VI/ReliquaryAffixWeight.json
+++ b/Genshin/VI/ReliquaryAffixWeight.json
@@ -648,13 +648,13 @@
"HpPercent": 100,
"AttackPercent": 50,
"DefensePercent": 0,
- "Critical": 50,
- "CriticalHurt": 50,
+ "Critical": 100,
+ "CriticalHurt": 100,
"ElementMastery": 100,
"ChargeEfficiency": 55,
"HealAdd": 100,
"PhysicalAddHurt": 0,
- "AddHurt": 75,
+ "AddHurt": 100,
"ElementType": 4
},
{
diff --git a/Genshin/VI/TowerFloor.json b/Genshin/VI/TowerFloor.json
index eae972bd..84f41c40 100644
--- a/Genshin/VI/TowerFloor.json
+++ b/Genshin/VI/TowerFloor.json
@@ -364,5 +364,17 @@
"Index": 12,
"LevelGroupId": 61,
"Background": "UI_TowerPic_5"
+ },
+ {
+ "Id": 1062,
+ "Index": 11,
+ "LevelGroupId": 62,
+ "Background": "UI_TowerPic_4"
+ },
+ {
+ "Id": 1063,
+ "Index": 12,
+ "LevelGroupId": 63,
+ "Background": "UI_TowerPic_5"
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/VI/TowerLevel.json b/Genshin/VI/TowerLevel.json
index f4ecd1a2..8e66b16e 100644
--- a/Genshin/VI/TowerLevel.json
+++ b/Genshin/VI/TowerLevel.json
@@ -3082,5 +3082,115 @@
"SecondMonsters": [
21002
]
+ },
+ {
+ "Id": 184,
+ "GroupId": 62,
+ "Index": 1,
+ "MonsterLevel": 87,
+ "FirstMonsters": [
+ 40201,
+ 40202,
+ 40203,
+ 40204
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 50801,
+ 50802,
+ 50803,
+ 51001,
+ 51002
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 185,
+ "GroupId": 62,
+ "Index": 2,
+ "MonsterLevel": 89,
+ "FirstMonsters": [
+ 20101,
+ 20102,
+ 10402,
+ 10202,
+ 10302,
+ 10105
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 60509,
+ 60510,
+ 60511,
+ 60506
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 186,
+ "GroupId": 62,
+ "Index": 3,
+ "MonsterLevel": 91,
+ "FirstMonsters": [
+ 20302,
+ 20202
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 54101,
+ 53102,
+ 54104,
+ 53103
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 187,
+ "GroupId": 63,
+ "Index": 1,
+ "MonsterLevel": 94,
+ "FirstMonsters": [
+ 20401,
+ 20402,
+ 20501,
+ 20502,
+ 20302
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 40401,
+ 40402,
+ 40403,
+ 60510,
+ 60511,
+ 10402,
+ 10208
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 188,
+ "GroupId": 63,
+ "Index": 2,
+ "MonsterLevel": 97,
+ "FirstMonsters": [
+ 30106,
+ 53101,
+ 20802,
+ 20701,
+ 20702,
+ 20703
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 40501
+ ]
+ },
+ {
+ "Id": 189,
+ "GroupId": 63,
+ "Index": 3,
+ "MonsterLevel": 99,
+ "FirstMonsters": [
+ 53101,
+ 53103,
+ 54103,
+ 30501
+ ],
+ "SecondMonsters": [
+ 60507,
+ 60508
+ ]
}
]
\ No newline at end of file
diff --git a/Genshin/VI/TowerSchedule.json b/Genshin/VI/TowerSchedule.json
index db9ae904..9fc334dd 100644
--- a/Genshin/VI/TowerSchedule.json
+++ b/Genshin/VI/TowerSchedule.json
@@ -1,67 +1,67 @@
[
{
- "Id": 70,
+ "Id": 73,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1058,
- 1059
+ 1060,
+ 1061
],
- "Open": "2023-05-16T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-06-01T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "Vầng Trăng Tươi Đẹp",
+ "Open": "2023-07-01T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-07-16T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Vầng Trăng Mảnh Mai",
"Descriptions": [
- "Sát thương do Hạt Nhân Thảo gây ra (bao gồm Bung Tỏa, Nở Rộ) khi đánh trúng nhân vật, tất cả nhân vật trong đội tăng 200 điểm Tinh Thông Nguyên Tố, duy trì 4s."
+ "Sau khi tấn công thường của nhân vật đánh trúng kẻ địch, sẽ khiến cho kẻ địch giảm 6% kháng vật lý hoặc kháng nguyên tố tương ứng, duy trì 2s, tối đa cộng dồn 6 tầng. Hiệu quả này có thể tồn tại các loại giảm kháng cùng lúc, số tầng cộng dồn và thời gian duy trì sẽ được tính riêng."
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_65"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_67"
},
{
- "Id": 71,
+ "Id": 74,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1060,
- 1061
+ 1062,
+ 1063
],
- "Open": "2023-06-01T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-06-16T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "Vầng Trăng Loạn Nhịp",
+ "Open": "2023-07-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-08-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Ánh Trăng Nhạy Bén",
"Descriptions": [
- "Sau khi tấn công thường của nhân vật đánh trúng kẻ địch, sẽ thi triển Ấn Cuồng Nhiệt lên kẻ địch này. Sau 3s, Ấn Cuồng Nhiệt sẽ bị hủy và gây sát thương chuẩn cho kẻ địch này. Sau khi tấn công thường của nhân vật đánh trúng kẻ địch có Ấn Cuồng Nhiệt, sẽ tăng sát thương gây ra khi Ấn Cuồng Nhiệt bị hủy, tối đa tăng 9 lần."
+ "Trong 10s sau khi nhân vật ra trận, Tấn Công Thường, Trọng Kích và Tấn Công Khi Đáp của nhân vật sẽ tăng 30% sát thương gây ra, tốc độ tấn công tăng 10%. Hiệu quả này sẽ xóa khi nhân vật rời trận."
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_66"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_68"
},
{
- "Id": 72,
+ "Id": 75,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1060,
- 1061
+ 1062,
+ 1063
],
- "Open": "2023-06-16T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-07-01T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "Vầng Trăng Vững Chắc",
+ "Open": "2023-08-01T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-08-16T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Ánh Trăng Khéo Léo",
"Descriptions": [
- "Sau khi tấn công thường của nhân vật trong trận hiện tại đánh trúng kẻ địch, sẽ tăng 12% sát thương do nhân vật này gây ra, duy trì 2s. Hiệu quả này tối đa cộng dồn 5 tầng, mỗi tầng đều tính giờ riêng, mỗi 0.05s tối đa kích hoạt 1 lần. Khi nhân vật rời trận sẽ xóa hiệu quả này."
+ "Khi nhân vật bị mất HP hoặc hồi phục HP, tất cả nhân vật trong đội tăng 7.5% tấn công, duy trì 10s. Hiệu quả này mỗi 0.1s tối đa kích hoạt 1 lần, tối đa dồn 4 tầng, mỗi tầng tính giờ riêng."
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_40"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_69"
},
{
- "Id": 73,
+ "Id": 76,
"FloorIds": [
1044,
1045,
- 1060,
- 1061
+ 1062,
+ 1063
],
- "Open": "2023-07-01T04:00:00+08:00",
- "Close": "2023-07-16T03:59:59+08:00",
- "BuffName": "Vầng Trăng Mảnh Mai",
+ "Open": "2023-08-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-09-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Ánh Trăng Liên Bước",
"Descriptions": [
- "Sau khi tấn công thường của nhân vật đánh trúng kẻ địch, sẽ khiến cho kẻ địch giảm 6% kháng vật lý hoặc kháng nguyên tố tương ứng, duy trì 2s, tối đa cộng dồn 6 tầng. Hiệu quả này có thể tồn tại các loại giảm kháng cùng lúc, số tầng cộng dồn và thời gian duy trì sẽ được tính riêng."
+ "Khi nhân vật trong trận liên tục gây sát thương nguyên tố cùng loại hoặc sát thương vật lý cho kẻ địch bằng tấn công thường, trọng kích hoặc tấn công khi đáp, sẽ tiến hành cộng dồn, mỗi 0.3s tối đa cộng dồn 1 lần, sát thương vật lý và mỗi loại nguyên tố sẽ được tính riêng. Khi cộng dồn đạt 6 lần, sẽ thi triển sóng xung kích tại vị trí kẻ địch, gây sát thương chuẩn và xóa số lần cộng dồn của loại sát thương này. Khi nhân vật này rời trận, sẽ xóa tất cả số lượng cộng dồn."
],
- "Icon": "UI_TowerBlessing_67"
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_70"
},
{
"Id": 1,
@@ -1177,5 +1177,53 @@
"Sau khi nhân vật kích hoạt phản ứng Sum Suê, tất cả nhân vật trong đội tăng 35% sát thương do Sum Suê, Nở Rộ, Bung Tỏa gây ra, hiệu quả này duy trì 6s, mỗi 0.1s tối đa kích hoạt 1 lần. Tối đa dồn 4 tầng, mỗi tầng sẽ tính giờ riêng."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_64"
+ },
+ {
+ "Id": 70,
+ "FloorIds": [
+ 1044,
+ 1045,
+ 1058,
+ 1059
+ ],
+ "Open": "2023-05-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-06-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Vầng Trăng Tươi Đẹp",
+ "Descriptions": [
+ "Sát thương do Hạt Nhân Thảo gây ra (bao gồm Bung Tỏa, Nở Rộ) khi đánh trúng nhân vật, tất cả nhân vật trong đội tăng 200 điểm Tinh Thông Nguyên Tố, duy trì 4s."
+ ],
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_65"
+ },
+ {
+ "Id": 71,
+ "FloorIds": [
+ 1044,
+ 1045,
+ 1060,
+ 1061
+ ],
+ "Open": "2023-06-01T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-06-16T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Vầng Trăng Loạn Nhịp",
+ "Descriptions": [
+ "Sau khi tấn công thường của nhân vật đánh trúng kẻ địch, sẽ thi triển Ấn Cuồng Nhiệt lên kẻ địch này. Sau 3s, Ấn Cuồng Nhiệt sẽ bị hủy và gây sát thương chuẩn cho kẻ địch này. Sau khi tấn công thường của nhân vật đánh trúng kẻ địch có Ấn Cuồng Nhiệt, sẽ tăng sát thương gây ra khi Ấn Cuồng Nhiệt bị hủy, tối đa tăng 9 lần."
+ ],
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_66"
+ },
+ {
+ "Id": 72,
+ "FloorIds": [
+ 1044,
+ 1045,
+ 1060,
+ 1061
+ ],
+ "Open": "2023-06-16T04:00:00+08:00",
+ "Close": "2023-07-01T03:59:59+08:00",
+ "BuffName": "Vầng Trăng Vững Chắc",
+ "Descriptions": [
+ "Sau khi tấn công thường của nhân vật trong trận hiện tại đánh trúng kẻ địch, sẽ tăng 12% sát thương do nhân vật này gây ra, duy trì 2s. Hiệu quả này tối đa cộng dồn 5 tầng, mỗi tầng đều tính giờ riêng, mỗi 0.05s tối đa kích hoạt 1 lần. Khi nhân vật rời trận sẽ xóa hiệu quả này."
+ ],
+ "Icon": "UI_TowerBlessing_40"
}
]
\ No newline at end of file