diff --git a/README.Chinese_Traditional.md b/README.Chinese_Traditional.md index 586807c..0d2f2f9 100644 --- a/README.Chinese_Traditional.md +++ b/README.Chinese_Traditional.md @@ -93,14 +93,21 @@ RTX3050 = GTX1660S + RTX + DLSS3 *增加了Readme.md更新日誌,模組更新日誌和讚助詳情 ## 模組更新日誌 -- 2023/07/02 更新至V1.1.0 +- 2023/07/02 更新至V1.1.0 Stable *重大更新:此版本涵蓋了本人自費購買的RTGI光追包。換句話說,V1.1.0現已支持光線追踪! *增加了更多的Reshade預設可供遊玩 *將原本V1.0.0的.ps1啟動方式改為了使用.bat的形式啟動注入程序 *解決了由於OEM電腦無法更改Powershell組策略而導致的無法正常啟動注入程序 -- 2023/07/09 更新至V1.1.1 -*更新了一下教程,添加了一些常見問題,更改了現版本注入器的使用方式 +- 2023/07/09 更新至V1.1.1 Stable +*更新了一下教程,添加了一些常見問題,更改了現版本注入器的使用方式 + +- 2023/07/11 更新至V1.2.0 Stable +*重大更新:兩天半純手擼爆肝聚合啟動器,注入/模組更新/問題解決一站式搞定~ +*重大更新:新增對原神[Epic客戶端]和崩壞:星穹鐵道[Epic客戶端]的支持 +*重大更新:去除繁瑣的配置流程,跳過教程。第一次開啟時模組會自動配置,開袋即食~ +*修復了過往版本中使用Dehaze.fx材質包時會報錯的問題 +*新增 ScreenShot截圖文件夾,按下鍵盤下的PrtSC(位於功能區的按鍵,每個鍵盤對於這個按鍵的寫法更有不同),模組會截圖至模組根目錄下的ScreenShot文件夾] ## 贊助我 如果你可以使用微信支付,你可以使用微信掃描這個二維碼對我進行贊助。