nanana 是一个面向 ACGN 爱好者的编程语言。旨在实现一个二次元气息浓厚的编程语言,不求有用,但求有趣。
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目前本项目正在进行第一步,欢迎参与。
由社区讨论形成语言的标准文档,参与方式包括 Pull Request 和 Github Discussions。
你可以在 docs/standard
下找到标准文档,你可以选择查看或者修改它。
标准文档必须包含下列内容。
- 每个的关键字作用。
- 每个语句的文法和行为,使用的文法暂定为「上下文无关文法」。
- 符号的命名规则和作用域规则。
- 基本类型占用的内存长度,如有必要也要说明编码方式,比如浮点数的编码方式。
- 标准库的接口及行为。
- 待补充······
编码实现。