- Existem dois tipos de Estruturas de Controle simples:
- if-else : é a estrutura mais comum já utilizada na programação
- Switch: é uma estrutura que a saida modifica dependendo do valor entrado
Para construir um if-else é bem simples e existem diversas formas:
- Um if simples que só faz uma vez
// Um if simples
if(true){
return true;
}
- Um if que possui um else caso necessite de mais uma operação
// Um if-else simples
if(false){
return false;
}else{
return true;
}
- Um if-else-if simples, onde podemos colocar quantos testes quisermos
// Um if-else-if simples
if(false){
return false;
}else if(true){
return true;
}else{
printf("Change");
}
- um if-else de somente uma linha, onde se quisermos fazer coisas pequenas podemos colocar um if-else de somente uma única linha linha, como abaixo.
- usamos um ? onde a esquerda fica a condição desejada verificar e a direita caso if e depois dos : fica a condição de else.
- Colocamos ( ) entre toda a estrutura como abaixo para evitar de erros na hora de compilar
- Não colocamos ; nas condições, somente no final como abaixo.
// Estrutura Básica
(Condição) ? (caso if) : (caso else) ;
Exemplo:
// Variavel
int p = 1;
int q = 1;
// o if-else em uma linha
(p == 1) ? (q = q + 1) : (q = q - 1) ;
// o if-else normal desse exemplo
if(p == 1){
q = q + 1;
}else{
q = q - 1;
}