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UnityXcodeApiUpdate 个人修改版本说明(中文版文档)

其实与其说是文档,个人跟倾向于搞成个教程。

  • 这个原本是来源于日本的一个开发者弄的一个基于XcodeApi的用于拷贝第三方或者自定义xcode代码(可以理解成xcode5的XUporter)。个人原本自己写了一套(很久以前),发现这个写的比我好很多(囧),于是我就fork过来基于我自己项目情况进一步扩展了。  

使用流程

  • 使用流程的话我就不一一截图,仅仅文字描述过程。
  1. XcodeProjectSetting 这个是它的配置文件,原本支持的主要是这几个点
  • URL Scheme
  • Framework(自带库)
  • Linker Flag
  • Framework search path
  • Compiler Flag
  • 是否 Bit Code启动
  • ATS
  • ApplicationQueriesSchemes

后边我新增的主要就这个点

  • tbl文件支持
  • embed frameworks 动态库支持(同时针对unity5以下的问题,把代码直接copy过来)

也就是一些自带库都可以依靠这个配表配置即可,然后生成Xcode的时候就会把这些信息设定进去。

  1. 关于如何支持第三方代码或者库等资源
  • 第三库的话主要关注的参数就是Copy Directroy Path这个路径即可,使用思路就是自己在某个路径建立个文件夹,把第三方库等资源丢进去,然后这个参数填刚刚的路径就好。它再拷贝的时候相关设定都已经做好了。

其它事项

  • 其实这个就主要剩下还要考虑的是多平台支持了,关于这个可以通过配表实现,这个项目还在弄,以后好了再详细说明。