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GameWith エンジニアの採用面接ガイド

このドキュメントは、GameWith のエンジニアの応募者に向けて、採用面接のフローや目的などを明記したものです。 予告なく変更されることがありますが、よりよい採用プロセスを実現するためご容赦ください。

現在募集中の職種はサーバサイドエンジニアです。 応募の際は必ず募集要項の内容をご確認ください。

カジュアル面談ご希望の方は Wantedly ページ からお申し込みください。

公開の目的

面接において、応募者が GameWith とマッチするかを正確かつ効率的に判断していただくために公開しています。 面接のフローや目的を事前に確認いただくことで、応募者に最大限のパフォーマンスを発揮していただき、GameWith で期待する成果が出せるかを双方向に判断できる状態を目指しています。

全体の流れ

基本的に書類選考を通過した後の面接は下記の流れで行いますが、面接の回数や出席者は変わる場合がありますのでご了承ください。

全社的にフルリモートワークに移行しているためすべてのプロセスはオンライン(Google Meet を使用)で行います。面接用の URL は事前に人事より連絡します。

また、選考前に GameWith についての情報共有の場としてカジュアル面談を受けることができます。希望する方はWantedly ページからお申し込みいただくか、社内のメンバーまでお気軽にご連絡ください。

カジュアル面談は選考ではないので何かを評価することはありません。詳細は後述のカジュアル面談の説明をご参照ください。


書類選考

応募時に履歴書・職務経歴書の 2 つの書類データの提出をお願いいたします。書類のフォーマットは問いません。また履歴書の顔写真の掲載も必須ではありません。 職務経歴書は GitHub 等で経歴を公開している場合にはその URL を送っていただく形でも構いません。

職務経歴書には記載できる範囲で(特に技術的な観点から)どのような開発に携わってきたのか、それらを通して得た経験・スキルについて具体的に記載をお願いいたします。 社名のみの記載など情報が不足している場合にはその後の選考を致しかねる場合がございます。 またプライベートで行った開発や執筆した記事などがあれば、ぜひ職務経歴書に併せて記載していただけると助かります。

目的

募集要項の 必須条件 を満たしていること、歓迎するスキル/経験 を有しているかを確認します。 経験が無い、あるいは極端に不足していないかどうかを確認するためのもので、具体的な技術経験・スキルは 1 次面接で判断いたします。 また以降の選考プロセスでの参考情報とさせていただきます。

面接

目的

一緒に働くメンバーとしてリスペクトできる技術スキルを有し、期待する成果を出せそうかを見極めをおこないます。 現在は事前のコーディング課題などはありませんが、場合によっては実施する可能性があります。

また、応募者のこれまでの経歴を元に GameWith で働く上でカルチャーフィットするかどうか、主体性や協調性、コミュニケーション能力を見極めるための質問もさせていただきます。

面接の最後に応募者からの質問を受け付ける時間を設けますので、あらかじめご準備いただけるとスムーズです。

出席者

下記が面接官として必要に応じて出席します。

  • 開発チームリーダー
  • 開発グループマネージャー
  • 人事
  • CTO
  • 取締役

状況によって出席者を調整させていただく場合がありますが、基本的に面接官は 2〜3 名です。

技術面接のイメージ

面接のイメージをつかんでいただくために、想定される質問の内容を大まかに記載します。

  • 興味のある技術とその理由について
  • サーバーサイド技術に関係するアーキテクチャ、データベース、クラウドインフラなどの知識や経験
  • チーム開発や設計・コードレビューの知識や経験
  • サービス開発や運用の知識や経験

応募動機やキャリアパスについて

以下の内容は必ず質問します。

すべてが明確である必要はありませんが、GameWith に入社された場合のミスマッチを防ぐための大切な質問なので、事前に考えを整理しておくことをお勧めします。

  • 応募動機
  • 会社を選ぶ際の判断軸
  • 今後考えているキャリアパス

カジュアル面談

カジュアル面談ご希望の方は Wantedly ページ からお申し込みください。

目的

GameWith に興味を持っていただいた方に向けて、事業やチーム、サービスなどについて説明させていただくのが目的です。 面接ではないので、何かを評価することはありません。転職意向の有無も問いません。

面接を受けるかどうかの判断材料として、現在の GameWith の状況をなるべくありのままにお話させていただく場を目指しています。

出席者

基本的に開発リーダー/開発マネージャー/人事が出席します。

状況によって出席者を調整させていただく場合があります。

面談内容

  • 自己紹介
    • 面談を担当するメンバーからの簡単な自己紹介をします
    • 応募者の方に自己紹介をお願いすることもあります
  • 面談
    • GameWith の事業概要や組織、サービスや技術スタック、具体的な働き方などについて説明します
    • GameWith に興味を持っていただいた理由や、応募者の現況、キャリア志向などについても差し支えない範囲で伺わせていただきます
  • 応募者からの質問
    • 組織やチーム、サービスなどあらゆる質問を歓迎します
    • この場で質問できなかったことがあっても、以降の採用プロセスや人事とのやりとりの中でいつでも質問を受け付けています