Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Colliders krijgen een aparte offset bij het verplaatsen of draaien van objecten #31

Open
JaimieVos opened this issue Apr 13, 2022 · 0 comments
Labels

Comments

@JaimieVos
Copy link
Contributor

Colliders krijgen een offset die niet klopt als je ze probeert te roteren of verplaatsen.

Stappen om te reproduceren

  1. Gebruik de volgende code:
    <a-entity id="camera" position="0 1.6 0">
        <a-entity camera look-controls wasd-controls kinematic-body cache-interaction>
            <a-entity position="1 0.72 -1" display-timer></a-entity>
            <a-entity position="0 0 -1" id="timer" timer></a-entity>
        </a-entity>
    </a-entity>
  1. Geef de #camera een rotatie of verplaats het in de x of z axis
@JaimieVos JaimieVos added the bug label Apr 13, 2022
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

1 participant