KRKR2/Z引擎的分散立绘和成工具的WPF版本。MVVM模式练手写的。
读取tlg需要GARbro的"GameRes.dll"和“ArcFormats.dll”,把文件放到根目录的“GARbro”文件夹下即可。
支持txt文件以及zlib压缩后的txt文件。
支持KrkrExtract由pdb转换成的json文件。
批量合成等什么时候写出了支持info文件的功能才能。
有用到Prism不过不会用git就直接上传了原文件。
引用了HandyControl
KRKR2/Z引擎的分散立绘和成工具的WPF版本。MVVM模式练手写的。
读取tlg需要GARbro的"GameRes.dll"和“ArcFormats.dll”,把文件放到根目录的“GARbro”文件夹下即可。
支持txt文件以及zlib压缩后的txt文件。
支持KrkrExtract由pdb转换成的json文件。
批量合成等什么时候写出了支持info文件的功能才能。
有用到Prism不过不会用git就直接上传了原文件。
引用了HandyControl