0.0.2 (2021-05-28) Bug Fixes 紧急修复brush方法名不一致的问题 (0dbf31b) 精灵添加逻辑 (97f3957) 修复图片加载完成的监听方法,加载完后再设sprite置宽高 (beba5be) 在brush.load时根据image对象的宽高设置sprite的宽高 (a9bf7e8) FPS locking logic (a969abb) Features 完成动画循环优化 (7d4754f) 完成动画sprite (2beca97) 完成双缓冲优化 (bb8da9b) 完成图片资源加载功能,完成图片sprite (273971b) 完成自动遍历资源目录转化为对象存放路径的功能 (48e734c) 完成sprite的渲染和更新功能 (539002b) 优化资源加载方式 (7d83f90)