-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
room11.asc
63 lines (51 loc) · 1.3 KB
/
room11.asc
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
// Flur vor den Toiletten (Police Molest)
/****************************
* Raum-Funktionen
****************************/
function room_Load()
{
aMusic13.Play();
String seperator = String.Format("\\ **** Flur vor den Toiletten");
Door[eDoorNumDamentoilette].Init(oTuerFrauen, hTuerFrauen);
Door[eDoorNumHerrentoilette].Init(oTuerMaenner, hTuerMaenner);
}
/****************************
* Tür-Hotspot-Funktionen
****************************/
function hTuerFrauen_AnyClick()
{
if ( Door[eDoorNumDamentoilette].Click() == 0 ) Unhandled();
}
function hTuerMaenner_AnyClick()
{
if ( Door[eDoorNumHerrentoilette].Click() == 0 ) Unhandled();
}
/****************************
* Objekt-Funktionen
****************************/
/****************************
* Hotspot-Funktionen
****************************/
/****************************
* Regionen-Funktionen
****************************/
function hFlur_AnyClick()
{
if (UsedAction(eActWalkTo))
{
if (any_click_move(11, 135, eDirectionLeft))
{
Wait(5);
player.ChangeRoom(7, 223, 113, eDirectionLeft);
}
}
else if (any_click_move(40, 135, eDirectionRight))
{
if (UsedAction(eActLookAt))
{
Wait(5);
player.Say("Hier geht's zurück zum Gerichtssaal.");
}
else Unhandled();
}
}