From 001eea8fd0be62e110701c24c2ae855f2d9b8bc9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: MaxStgs Date: Sat, 2 May 2020 00:19:35 +0500 Subject: [PATCH] Updated readme --- Readme.md | 24 +++++++++++++++++++----- 1 file changed, 19 insertions(+), 5 deletions(-) diff --git a/Readme.md b/Readme.md index dd521fe..e0fa218 100644 --- a/Readme.md +++ b/Readme.md @@ -1,5 +1,19 @@ -1) Изменение внесений в код С++ -2) Сборка проекта, перенос .dll в папку bin -3) Подготовка релизной сборки - bin, src, update.exe, update.bat -4) Коммит, релиз -5) update.bat на стороне пользователя \ No newline at end of file +

Установка плагинов

+

Game-only plugin

+Мы устанавливаем плагин с именем PackOfFunctions, он поставляется в папке PackOfFunctions он открывает игровые возможности недоступные в редакторе. + +1. В корне проекта, создаем папку plugins +2. Помещаем плагин в папку plugins +3. Открываем файл unigine.cfg в корень_проекта/bin +4. Делаем поиск строки "extern_plugin" либо создаем в конце строку ../plugins/PackOfFunctions/bin/PackOfFunctions +В случае, если такая строка имеется, то перед нужно поставить запятую и указать путь к плагину в виде ../plugins/PackOfFunctions/bin/PackOfFunctions +5. Сохраняем, закрываем файл. + + +

Editor plugin

+Другой плагин, возможности которого доступны только в редакторе с названием PackOfFunctions, поставляется в папке PackOfFunctions. +1. В корне проекта, создаем папку plugins +2. Помещаем плагин в папку plugins +3. Заходим в SDK Browser переходим к проекту +4. Под кнопкой Open Editor, есть кнопка с тремя точками - жмем по ней. +5. В появившемся окне в Additional arguments ищем -extern_plugin и перед следующим символом(не пробелом) пишем путь к плагину "../plugins/PackOfFunctions/bin/PackOfFunctions," не забудьте в конце запятую. В случае, если -extern_plugin нет - то пишем в конце строки " -extern_plugin ../plugins/PackOfFunctions/bin/PackOfFunctions" \ No newline at end of file