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NV_BASIC#
Habilidades Básicas
^777777Libera uso de Hablidades Básicas de Interface.^000000
[Nível 1] : Libera Negociação
^777777Permite troca de itens com outros personagens.^000000
[Nível 2] : Libera Emotions
^777777Usando as teclas Alt + 0 a 9, permite expressão de emoções.^000000
[Nível 3] : Libera ação Sentar
^777777Permite regeneração de HP/SP com o dobro da velocidade ao sentar.^000000
^990000Comando: /sit ou a tecla "insert" do teclado.^000000
[Nível 4] : Permite criação de Bate-Papo (chat).
^777777Permite a abertura de uma janela de Bate-Papo (chat).^000000
[Nível 5] : Permite que você se junte a um grupo.
^777777Permite que você entre em um Grupo.^000000
[Nível 6] : Libera uso do Armazém.
^777777Permite uso do armazém através das Kafras.^000000
[Nível 7] : Permite que você crie um grupo.
^777777Permite a criação de um Grupo próprio.^000000
^990000Comando: /organize "Nome Do Grupo"^000000
[Nível 8] : Libera uso do Sistema de Julgamento.
^777777Permite julgar outros com o Sistema de Alinhamento.^000000
^990000Ainda não implementado.^000000
[Nível 9] : Libera acesso à Primeira Classe
^777777Permite troca para a Primeira Classe.^000000
#
SM_SWORD#
Perícia com Espada
Tipo: ^000099Passiva^000000
Resultado : ^777777Aumenta o dano com Espadas de Uma Mão e Adagas.^000000
[Nível 1] : ^777777+4 de Poder de Ataque^000000
[Nível 2] : ^777777+8 de Poder de Ataque^000000
[Nível 3] : ^777777+12 de Poder de Ataque^000000
[Nível 4] : ^777777+16 de Poder de Ataque^000000
[Nível 5] : ^777777+20 de Poder de Ataque^000000
[Nível 6] : ^777777+24 de Poder de Ataque^000000
[Nível 7] : ^777777+28 de Poder de Ataque^000000
[Nível 8] : ^777777+32 de Poder de Ataque^000000
[Nível 9] : ^777777+36 de Poder de Ataque^000000
[Nível 10] : ^777777+40 de Poder de Ataque^000000
#
SM_TWOHAND#
Perícia com Espada de Duas Mãos
Tipo: ^000099Passiva^000000
Resultado : ^777777Aumenta o dano com Espadas de duas mãos.^000000
[Nível 1] : ^777777+4 de Poder de Ataque^000000
[Nível 2] : ^777777+8 de Poder de Ataque^000000
[Nível 3] : ^777777+12 de Poder de Ataque^000000
[Nível 4] : ^777777+16 de Poder de Ataque^000000
[Nível 5] : ^777777+20 de Poder de Ataque^000000
[Nível 6] : ^777777+24 de Poder de Ataque^000000
[Nível 7] : ^777777+28 de Poder de Ataque^000000
[Nível 8] : ^777777+32 de Poder de Ataque^000000
[Nível 9] : ^777777+36 de Poder de Ataque^000000
[Nível 10] : ^777777+40 de Poder de Ataque^000000
#
SM_RECOVERY#
Aumentar Recuperação de HP
Tipo: ^000099Passiva^000000
Resultado : ^777777Aumenta regeneração de HP enquanto parado. Também aumenta a eficiência de itens de recuperacão de HP.^000000
[Nível 1] : ^777777+5 de HP a cada 10 segundos^000000
[Nível 2] : ^777777+10 de HP a cada 10 segundos^000000
[Nível 3] : ^777777+15 de HP a cada 10 segundos^000000
[Nível 4] : ^777777+20 de HP a cada 10 segundos^000000
[Nível 5] : ^777777+25 de HP a cada 10 segundos^000000
[Nível 6] : ^777777+30 de HP a cada 10 segundos^000000
[Nível 7] : ^777777+35 de HP a cada 10 segundos^000000
[Nível 8] : ^777777+40 de HP a cada 10 segundos^000000
[Nível 9] : ^777777+45 de HP a cada 10 segundos^000000
[Nível 10] : ^777777+50 de HP a cada 10 segundos^000000
#
SM_BASH#
Golpe Fulminante
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Alvo: ^777777Oponente^000000
Resultado : ^777777Acerta o inimigo com maior força.^000000
[Nível 1] : ^777777130% de Poder de Ataque^000000
[Nível 2] : ^777777160% de Poder de Ataque^000000
[Nível 3] : ^777777190% de Poder de Ataque^000000
[Nível 4] : ^777777220% de Poder de Ataque^000000
[Nível 5] : ^777777250% de Poder de Ataque^000000
[Nível 6] : ^777777280% de Poder de Ataque^000000
[Nível 7] : ^777777310% de Poder de Ataque^000000
[Nível 8] : ^777777340% de Poder de Ataque^000000
[Nível 9] : ^777777370% de Poder de Ataque^000000
[Nível 10] : ^777777400% de Poder de Ataque^000000
#
SM_MAGNUM#
Impacto Explosivo
Tipo: ^777777Ofensiva^bb0000(Fogo)^000000
Alvo: ^777777Oponente^000000
Resultado : ^777777Dano explosivo com alcance de 9 espaços ao redor do jogador. Consome 30 SP e um pouco de HP.
Por 10 segundos após o uso acrescenta um dano de 20% do Poder de Ataque de Propriedade Fogo^000000
[Nível 1] : ^777777120% de Poder de Ataque^000000
[Nível 2] : ^777777140% de Poder de Ataque^000000
[Nível 3] : ^777777160% de Poder de Ataque^000000
[Nível 4] : ^777777180% de Poder de Ataque^000000
[Nível 5] : ^777777200% de Poder de Ataque^000000
[Nível 6] : ^777777220% de Poder de Ataque^000000
[Nível 7] : ^777777240% de Poder de Ataque^000000
[Nível 8] : ^777777260% de Poder de Ataque^000000
[Nível 9] : ^777777280% de Poder de Ataque^000000
[Nível 10] : ^777777300% de Poder de Ataque^000000
#
SM_PROVOKE#
Provocar
Tipo: ^777777Suporte^000000
Alvo: ^777777Oponente^000000
Resultado : ^777777Diminui a Defesa e aumenta a Força do oponente ao mesmo tempo. Não funciona contra Mortos-vivos.^000000
[Nível 1] : ^777777Ataque do oponente +2%, Defesa do oponente -6%^000000
[Nível 2] : ^777777Ataque do oponente +4%, Defesa do oponente -12%^000000
[Nível 3] : ^777777Ataque do oponente +6%, Defesa do oponente -18%^000000
[Nível 4] : ^777777Ataque do oponente +8%, Defesa do oponente -24%^000000
[Nível 5] : ^777777Ataque do oponente +10%, Defesa do oponente -30%^000000
[Nível 6] : ^777777Ataque do oponente +12%, Defesa do oponente -36%^000000
[Nível 7] : ^777777Ataque do oponente +14%, Defesa do oponente -42%^000000
[Nível 8] : ^777777Ataque do oponente +16%, Defesa do oponente -48%^000000
[Nível 9] : ^777777Ataque do oponente +18%, Defesa do oponente -54%^000000
[Nível 10] : ^777777Ataque do oponente +20%, Defesa do oponente -60%^000000
#
SM_ENDURE#
Vigor
Tipo: ^777777Suporte^000000
Resultado : ^777777Reduz pausa depois de receber ataque. A habilidade é cancelada automáticamente após 7 acertos.
Tem um tempo de espera de 10 segundo para ser usada novamente.^000000
[Nível 1] : ^777777Tempo de duração: 10Secs^000000
[Nível 2] : ^777777Tempo de duração: 13Secs^000000
[Nível 3] : ^777777Tempo de duração: 16Secs^000000
[Nível 4] : ^777777Tempo de duração: 19Secs^000000
[Nível 5] : ^777777Tempo de duração: 22Secs^000000
[Nível 6] : ^777777Tempo de duração: 25Secs^000000
[Nível 7] : ^777777Tempo de duração: 28Secs^000000
[Nível 8] : ^777777Tempo de duração: 31Secs^000000
[Nível 9] : ^777777Tempo de duração: 34Secs^000000
[Nível 10] : ^777777Tempo de duração: 37Secs^000000
#
MG_SRECOVERY#
Aumentar recuperação de SP
Tipo: ^000099Passiva^000000
Resultado : ^777777SP recupera mais rápido.^000000
[Nível 1] : ^777777+3 de SP a cada 10 segundos^000000
[Nível 2] : ^777777+6 de SP a cada 10 segundos^000000
[Nível 3] : ^777777+9 de SP a cada 10 segundos^000000
[Nível 4] : ^777777+12 de SP a cada 10 segundos^000000
[Nível 5] : ^777777+15 de SP a cada 10 segundos^000000
[Nível 6] : ^777777+18 de SP a cada 10 segundos^000000
[Nível 7] : ^777777+21 de SP a cada 10 segundos^000000
[Nível 8] : ^777777+24 de SP a cada 10 segundos^000000
[Nível 9] : ^777777+27 de SP a cada 10 segundos^000000
[Nível 10] : ^777777+30 de SP a cada 10 segundos^000000
#
MG_SIGHT#
Chama Reveladora
Tipo: ^777777Suporte^bb0000(Fogo)^000000
Resultado : ^777777Detecta oponentes escondidos em áreas próximas.O alcance é de 7x7 celulas.^000000
#
MG_FIREBOLT#
Lanças de Fogo
Tipo: ^777777Ofensiva^bb0000(Fogo)^000000
Alvo: ^777777Oponente^000000
Resultado : ^777777Ataca um oponente com lanças de fogo vindas do céu.^000000
#
MG_FIREBALL#s
Bolas de Fogo
Tipo: ^777777Ofensiva^bb0000(Fogo)^000000
Alvo: ^777777Oponente^000000
Resultado : ^777777Ataca um inimigo com uma bola de fogo. Causa dano de área.^000000
[Nível 1] : ^777777Poder de ataque mágico -5%^000000
[Nível 2] : ^777777Poder de ataque mágico (Matk)^000000
[Nível 3] : ^777777Poder de ataque mágico +5%^000000
[Nível 4] : ^777777Poder de ataque mágico +10%^000000
[Nível 5] : ^777777Poder de ataque mágico +15%^000000
[Nível 6] : ^777777Poder de ataque mágico +20%^000000
[Nível 7] : ^777777Poder de ataque mágico +25%^000000
[Nível 8] : ^777777Poder de ataque mágico +30%^000000
[Nível 9] : ^777777Poder de ataque mágico +35%^000000
[Nível 10] : ^777777Poder de ataque mágico +40%^000000
#
MG_FIREWALL#
Barreira de Fogo
Tipo: ^777777Ofensiva^bb0000(Fogo)^000000
Alvo: ^777777Área^000000
Resultado : ^777777Incendeia o chão e machuca oponentes que passem pela área atingida.^000000
#
MG_COLDBOLT#
Lanças de Gelo
Tipo: ^777777Ofensiva^0000bb(Água)^000000
Alvo: ^777777Oponente^000000
Resultado : ^777777Ataca um oponente com lanças de gelo vindas do céu.^000000
#
MG_FROSTDIVER#
Rajada Congelante
Tipo: ^777777Ofensiva^0000bb(Água)^000000
Alvo: ^777777Oponente^000000
Resultado : ^777777Congela temporariamente um oponente.^000000
#
MG_STONECURSE#
Petrificar
Tipo: ^777777Efeito Negativo^00bb00(Terra)^000000
Alvo: ^777777Oponente^000000
Resultado : ^777777Petrifica um oponente. Requer ^00bb00Gema Vermelha. A partir do nível 6 não consome a gema vermelha em caso de falha^777777.^000000
#
MG_LIGHTNINGBOLT#
Relâmpago
Tipo: ^777777Ofensiva^bbbb00(Vento)^000000
Alvo: ^777777Oponente^000000
Resultado : ^777777Oponente é atingido por um relâmpago.^000000
#
MG_THUNDERSTORM#
Tempestade de Raios
Tipo: ^777777Ofensiva^bbbb00(Vento))^000000
Alvo: ^777777Área^000000
Resultado : ^777777Causa uma tempestade elétrica no local, atingindo os inimigos ao seu redor.^000000
#
MG_NAPALMBEAT#
Ataque Espiritual
Tipo: ^777777Ofensiva^bb00bb(Fantasma)^000000
Alvo: ^777777Oponente^000000
Resultado : ^777777Queima inimigos na zona de alcance com pirocinese. Não ultrapassa obstáculos físicos.^000000
#
MG_SOULSTRIKE#
Espíritos Anciões
Tipo: ^777777Ativa^bb00bb(Fantasma)^000000
Alvo: ^777777Oponente^000000
Resultado : ^777777Invoca numerosos espíritos antigos para atacar. Eficiente contra Mortos-vivos.^000000
#
MG_SAFETYWALL#
Escudo Mágico
Tipo: ^777777Suporte^bb00bb(Fantasma)^000000
Alvo: ^777777Área^000000
Resultado : ^777777Cria escudo mágico no local desejado para bloquear oponentes temporariamente. Requer ^bb00bbGema Azul^777777.^000000
#
AL_DP#
Proteção Divina
Tipo: ^000099Passiva^000000
Resultado : ^777777Aumenta defesa contra Mortos-vivos e Demônios.^000000
[Nível 1] : ^777777+3 de Defesa^000000
[Nível 2] : ^777777+6 de Defesa^000000
[Nível 3] : ^777777+9 de Defesa^000000
[Nível 4] : ^777777+12 de Defesa^000000
[Nível 5] : ^777777+15 de Defesa^000000
[Nível 6] : ^777777+18 de Defesa^000000
[Nível 7] : ^777777+21 de Defesa^000000
[Nível 8] : ^777777+24 de Defesa^000000
[Nível 9] : ^777777+27 de Defesa^000000
[Nível 10] : ^777777+30 de Defesa^000000
#
AL_DEMONBANE#
Flagelo do Mal
Tipo: ^000099Passiva^000000
Resultado : ^777777Aumenta força de ataque contra Mortos-vivos e Demônios.^000000
[Nível 1] : ^777777+3 de Poder de Ataque^000000
[Nível 2] : ^777777+6 de Poder de Ataque^000000
[Nível 3] : ^777777+9 de Poder de Ataque^000000
[Nível 4] : ^777777+12 de Poder de Ataque^000000
[Nível 5] : ^777777+15 de Poder de Ataque^000000
[Nível 6] : ^777777+18 de Poder de Ataque^000000
[Nível 7] : ^777777+21 de Poder de Ataque^000000
[Nível 8] : ^777777+24 de Poder de Ataque^000000
[Nível 9] : ^777777+27 de Poder de Ataque^000000
[Nível 10] : ^777777+30 de Poder de Ataque^000000
#
AL_ANGELUS#
Angelus
Tipo: ^777777Suporte^000000
Resultado : ^777777Aumenta a defesa dos personagens do grupo (inclusive do usuário) temporariamente. Este aumento de defesa cresce conforme a Vitalidade do personagem.^000000
#
AL_CRUCIS#
Signum Crucis
Tipo: ^777777Suporte^000000
Range : ^777777Tela de Jogo^000000
Resultado : ^777777Enfraquece a defesa de monstros malditos e sombrios que estiverem na tela do usuário.^000000
#
AL_BLESSING#
Bênção
Tipo: ^777777Suporte^000000
Alvo: ^777777Jogador^000000
Resultado : ^777777Aumenta DES, INT, FOR de um jogador temporariamente. Cura atributos anormais do personagem e pode amaldiçoar Mortos-vivos.^000000
#
AL_HEAL#
Curar
Tipo: ^777777Recuperação^000000
Alvo: ^777777Jogador^000000
Resultado : ^777777Recupera HP de um personagem, e pode causar danos em monstros Malditos se apertando a tecla SHIFT. Haverá um bônus adicional dependendo de seu nível e INT.^000000
#
AL_HOLYWATER#
Aqua Benedicta
Tipo: ^777777Recuperação^000000
Resultado : ^777777Cria Água Benta a partir de uma Garrafa Vazia e um pouco de água. Para utilizar essa técnica é necessário estar sobre a agua ou na area da habilidade [Dilúvio] dos sábios.^000000
#
AL_CURE#
Medicar
Tipo: ^777777Recuperação^000000
Alvo: ^777777Jogador^000000
Resultado : ^777777Cura atributos anormais de um jogador. Causa status negativos contra mortos-vivos.^000000
#
AL_INCAGI#
Aumentar Agilidade
Tipo: ^777777Suporte^000000
Alvo: ^777777Jogador^000000
Resultado : ^777777Aumenta temporariamente a velocidade de movimento e ataque do personagem. Um pouco de HP será utilizado neste processo.^000000
#
AL_DECAGI#
Diminuir Agilidade
Tipo: ^777777Suporte^000000
Alvo: ^777777Oponente^000000
Resultado : ^777777Diminui temporariamente a velocidade de movimento e ataque de um inimigo.^000000
#
AL_RUWACH#
Revelação
Tipo: ^777777Suporte^000000
Resultado : ^777777Detecta oponentes escondidos e causa dano Sagrado. O alcance é de 5x5 células.^000000
#
AL_PNEUMA#
Escudo Sagrado
Tipo: ^777777Suporte^000000
Alvo: ^777777Área^000000
Resultado : ^777777Cria um escudo temporário contra projéteis (flechas, tiros, etc).^000000
#
AL_TELEPORT#
Teleporte
Tipo: ^777777Suporte^000000
Resultado : ^777777Teleporta para outra área.^000000
[Nível 1] : ^777777Teleporta para ponto aleatório nas proximidades.^000000
[Nível 2] : ^777777Teleporta para Ponto de Retorno.^000000
#
AL_WARP#
Portal
Tipo: ^777777Suporte^000000
Alvo: ^777777Área^000000
Resultado : ^777777Abre um Portal Dimensional que teleporta para outra área. Requer ^000099Gema Azul^777777.^000000
[Nível 1] : ^777777Portal para Ponto de Retorno.^000000
[Nível 2] : ^777777Permite memorização de 1 Ponto de Transporte.^000000
[Nível 3] : ^777777Permite memorização de 2 Pontos de Transporte.^000000
[Nível 4] : ^777777Permite memorização de 3 Pontos de Transporte.^000000
^990000[Ponto de Transporte] : ^777777Área criada como destino do portal. Para criar, use o comando: '/memo'.^000000
#
MC_INCCARRY#
Aumentar Capacidade de Carga
Tipo: ^000099Passiva^000000
Resultado : ^777777Aumenta limite de peso máximo.^000000
[Nível 1] : ^777777Limite sobe em +200^000000
[Nível 2] : ^777777Limite sobe em +400^000000
[Nível 3] : ^777777Limite sobe em +600^000000
[Nível 4] : ^777777Limite sobe em +800^000000
[Nível 5] : ^777777Limite sobe em +1000^000000
[Nível 6] : ^777777Limite sobe em +1200^000000
[Nível 7] : ^777777Limite sobe em +1400^000000
[Nível 8] : ^777777Limite sobe em +1600^000000
[Nível 9] : ^777777Limite sobe em +1800^000000
[Nível 10] : ^777777Limite sobe em +2000^000000
#
MC_DISCOUNT#
Desconto
Tipo: ^000099Passiva^000000
Resultado : ^777777Permite compra de itens por preço menor em lojas de NPCs.^000000
[Nível 1] : ^777777Margem de 7%^000000
[Nível 2] : ^777777Margem de 9%^000000
[Nível 3] : ^777777Margem de 11%^000000
[Nível 4] : ^777777Margem de 13%^000000
[Nível 5] : ^777777Margem de 15%^000000
[Nível 6] : ^777777Margem de 17%^000000
[Nível 7] : ^777777Margem de 19%^000000
[Nível 8] : ^777777Margem de 21%^000000
[Nível 9] : ^777777Margem de 23%^000000
[Nível 10] : ^777777Margem de 24%^000000
#
MC_OVERCHARGE#
Superfaturar
Tipo: ^000099Passiva^000000
Resultado : ^777777Permite venda de itens por preço maior em lojas de NPCs.^000000
[Nível 1] : ^777777Acréscimo de 7%^000000
[Nível 2] : ^777777Acréscimo de 9%^000000
[Nível 3] : ^777777Acréscimo de 11%^000000
[Nível 4] : ^777777Acréscimo de 13%^000000
[Nível 5] : ^777777Acréscimo de 15%^000000
[Nível 6] : ^777777Acréscimo de 17%^000000
[Nível 7] : ^777777Acréscimo de 19%^000000
[Nível 8] : ^777777Acréscimo de 21%^000000
[Nível 9] : ^777777Acréscimo de 23%^000000
[Nível 10] : ^777777Acréscimo de 24%^000000
#
MC_PUSHCART#
Usar Carrinho
Tipo: ^000099Passiva^000000
Resultado : ^777777Permite uso do carrinho, um inventário especial para Mercadores.^000000
^777777Acesse o carrinho com a tecla ^000099Alt-W^777777^000000
^777777Não é possível usar itens que estejam no carrinho.^000000
#
MC_IDENTIFY#
Identificar Item
Tipo: ^777777Suporte^000000
Resultado : ^777777Reconhece itens que podem ser identificados.^000000
#
MC_VENDING#
Comércio
Tipo: ^777777Suporte^000000
Resultado : ^777777Permite venda de itens na rua, criando seus próprios preços.^000000
^777777Limite de itens aumenta conforme seu nível.^000000
#
MC_MAMMONITE#
Mammonita
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Alvo: ^777777Oponente^000000
Resultado : ^777777Surpreende o inimigo usando dinheiro para atacar.^000000
[Nível 1] : ^777777150% do Poder de Ataque, custo de 100Z^000000
[Nível 2] : ^777777200% do Poder de Ataque, custo de 200Z^000000
[Nível 3] : ^777777250% do Poder de Ataque, custo de 300Z^000000
[Nível 4] : ^777777300% do Poder de Ataque, custo de 400Z^000000
[Nível 5] : ^777777350% do Poder de Ataque, custo de 500Z^000000
[Nível 6] : ^777777400% do Poder de Ataque, custo de 600Z^000000
[Nível 7] : ^777777450% do Poder de Ataque, custo de 700Z^000000
[Nível 8] : ^777777500% do Poder de Ataque, custo de 800Z^000000
[Nível 9] : ^777777550% do Poder de Ataque, custo de 900Z^000000
[Nível 10] : ^777777600% do Poder de Ataque, custo de 1000Z^000000
#
AC_OWL#
Precisão
Tipo: ^000099Passiva^000000
Resultado : ^777777Aumenta DES.^000000
[Nível 1] : ^777777+1 de Destreza^000000
[Nível 2] : ^777777+2 de Destreza^000000
[Nível 3] : ^777777+3 de Destreza^000000
[Nível 4] : ^777777+4 de Destreza^000000
[Nível 5] : ^777777+5 de Destreza^000000
[Nível 6] : ^777777+6 de Destreza^000000
[Nível 7] : ^777777+7 de Destreza^000000
[Nível 8] : ^777777+8 de Destreza^000000
[Nível 9] : ^777777+9 de Destreza^000000
[Nível 10] : ^777777+10 de Destreza^000000
#
AC_VULTURE#
Olhos de Águia
Tipo: ^000099Passiva^000000
Resultado : ^777777Aumenta alcance do arco e melhora a mira.^000000
[Nível 1] : ^777777Alcance +1^000000
[Nível 2] : ^777777Alcance +2^000000
[Nível 3] : ^777777Alcance +3^000000
[Nível 4] : ^777777Alcance +4^000000
[Nível 5] : ^777777Alcance +5^000000
[Nível 6] : ^777777Alcance +6^000000
[Nível 7] : ^777777Alcance +7^000000
[Nível 8] : ^777777Alcance +8^000000
[Nível 9] : ^777777Alcance +9^000000
[Nível 10] : ^777777Alcance +10^000000
#
AC_CONCENTRATION#
Concentração
Tipo: ^777777Suporte^000000
Resultado : ^777777Aumenta DES e AGI temporariamente, além de detectar oponentes escondidos nas proximidades.^000000
#
AC_DOUBLE#
Rajada de Flechas
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Alvo: ^777777Oponente^000000
Resultado : ^777777Provoca um dano maior. Consome uma flecha.^000000
#
AC_SHOWER#
Chuva de Flechas
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Alvo: ^777777Oponente^000000
Resultado : ^777777Ataca um oponente com 9 tiros e causa dano de área. Consome uma flecha.^000000
#
TF_DOUBLE#
Ataque Duplo
Tipo: ^000099Passiva^000000
Resultado : ^777777Aumenta a chance de ataque duplo com Facas.^000000
#
TF_MISS#
Perícia em Esquiva
Tipo: ^000099Passiva^000000
Resultado : ^777777Aumenta a chance de sucesso na esquiva.^000000
#
TF_STEAL#
Furto
Tipo: ^777777Suporte^000000
Alvo: ^777777Oponente^000000
Resultado : ^777777Rouba itens dos inimigos.^000000
#
TF_HIDING#
Esconderijo
Tipo: ^777777Suporte^000000
Resultado : ^777777Usuário se protege, escondendo-se em um buraco. Pode ser detectado com habilidades como Chama Reveladora.^000000
#
TF_POISON#
Envenenar
Tipo: ^777777Ofensiva(Veneno)^000000
Alvo: ^777777Oponente^000000
Resultado : ^777777Causa dano venenoso em um oponente.^000000
#
TF_DETOXIFY#
Desintoxicar
Tipo: ^777777Suporte(Veneno)^000000
Resultado : ^777777Cura pessoa envenenada. ^000000
#
KN_SPEARMASTERY#
Perícia com Lança
Tipo: ^000099Passiva^000000
Resultado : ^777777Aumenta o dano ao utilizar armas do tipo "Lança". O Poder de Ataque ainda aumenta em 1 ponto se o Cavaleiro estiver montado no PecoPeco.^000000
[Nível 1] : ^777777+4 de Poder de Ataque^000000
[Nível 2] : ^777777+8 de Poder de Ataque^000000
[Nível 3] : ^777777+12 de Poder de Ataque^000000
[Nível 4] : ^777777+16 de Poder de Ataque^000000
[Nível 5] : ^777777+20 de Poder de Ataque^000000
[Nível 6] : ^777777+24 de Poder de Ataque^000000
[Nível 7] : ^777777+28 de Poder de Ataque^000000
[Nível 8] : ^777777+32 de Poder de Ataque^000000
[Nível 9] : ^777777+36 de Poder de Ataque^000000
[Nível 10] : ^777777+40 de Força Ataque +40^000000
#
KN_PIERCE#
Perfurar
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Alvo: ^777777Oponente^000000
Resultado : ^777777Ataca um oponente com uma Lança. Dano pode ser repetido dependendo do tamanho do monstro. Só pode ser usada com ^00bb00Lanças^777777.^000000
[Pequena] : ^7777771 Golpe^000000
[Média] : ^7777772 Golpes^000000
[Grande] : ^7777773 Golpes^000000
#
KN_BRANDISHSPEAR#
Brandir Lança
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Alvo: ^777777Oponente^000000
Resultado : ^777777Ataca um inimigo com Lança enquanto monta um Peco Peco. Só pode ser usada com ^00bb00Lanças ^777777 e enquanto estiver montado em um ^00bb00Peco Peco^777777.^000000
#
KN_SPEARSTAB#
Estocada
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Alvo: ^777777Oponente^000000
Resultado : ^777777Derruba inimigo usando Lança. Causa dano de área. Só pode ser usada com ^00bb00Lanças^777777.^000000
#
KN_SPEARBOOMERANG#
Lança Bumerangue
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Alvo: ^777777Oponente^000000
Resultado : ^777777Ataque de longo alcance com Lança. Só pode ser usada com ^00bb00Lanças^777777.^000000
#
KN_TWOHANDQUICKEN#
Rapidez com Duas Mãos
Tipo: ^777777Suporte^000000
Resultado : ^777777Melhora velocidade de ataque com Espadas de duas mãos.^000000
[Nível 1] : ^777777Duração de 30 segundos^000000
[Nível 2] : ^777777Duração de 60 segundos^000000
[Nível 3] : ^777777Duração de 90 segundos^000000
[Nível 4] : ^777777Duração de 120 segundos^000000
[Nível 5] : ^777777Duração de 150 segundos^000000
[Nível 6] : ^777777Duração de 180 segundos^000000
[Nível 7] : ^777777Duração de 210 segundos^000000
[Nível 8] : ^777777Duração de 240 segundos^000000
[Nível 9] : ^777777Duração de 270 segundos^000000
[Nível 10] : ^777777Duração de 300 segundos^000000
#
KN_AUTOCOUNTER#
Contra-Ataque
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Alvo: ^777777Oponente^000000
Resultado : ^777777Responde ataque do oponente, aumentando a Taxa de Critico, mas deixa o usuário desprotegido contra ataque pelas costas, pois fica vulnerável a danos certeiros.^000000
#
KN_BOWLINGBASH#
Ataque de Tyr
Tipo: ^777777Ativa^000000
Alvo: ^777777Oponente^000000
Resultado : ^777777Derruba inimigos uns sobre os outros.^000000
#
KN_RIDING#
Montaria
Tipo: ^000099Passiva^000000
Resultado : ^777777Permite que o usuário monte um Peco Peco adestrado.^000000
#
KN_CAVALIERMASTERY#
Perícia em Montaria
Tipo: ^000099Passiva^000000
Resultado : ^777777Melhora velocidade de ataque quando montado em um Peco Peco.^000000
#
PR_MACEMASTERY#
Perícia com Maça
Tipo: ^000099Passiva^000000
Resultado : ^777777Aumenta dano com armas do tipo Maça.^000000
[Nível 1] : ^777777+3 de Poder de Ataque^000000
[Nível 2] : ^777777+6 de Poder de Ataque^000000
[Nível 3] : ^777777+9 de Poder de Ataque^000000
[Nível 4] : ^777777+12 de Poder de Ataque^000000
[Nível 5] : ^777777+15 de Poder de Ataque^000000
[Nível 6] : ^777777+18 de Poder de Ataque^000000
[Nível 7] : ^777777+21 de Poder de Ataque^000000
[Nível 8] : ^777777+24 de Poder de Ataque^000000
[Nível 9] : ^777777+27 de Poder de Ataque^000000
[Nível 10] : ^777777+30 de Poder de Ataque^000000
#
PR_IMPOSITIO#
Impositio Manus
Tipo: ^777777Efeito Positivo^000000
Alvo: ^777777Jogador^000000
Resultado : ^777777Abençoa um jogador através da imposição da mão. Aumenta dano da arma por 40 segundos.^000000
[Nível 1] : ^777777Poder de Ataque +2^000000
[Nível 2] : ^777777Poder de Ataque +4^000000
[Nível 3] : ^777777Poder de Ataque +6^000000
[Nível 4] : ^777777Poder de Ataque +8^000000
[Nível 5] : ^777777Poder de Ataque +10^000000
#
PR_SUFFRAGIUM#
Suffragium
Tipo: ^777777Efeito Positivo^000000
Alvo: ^777777Jogador (Sem efeito sobre usuário)^000000
Resultado : ^777777Invocação para terceiros. Reduz Tempo de COnjuração de magias.^000000
[Nível 1] : ^777777Redução de 15%, duração de 30 segundos^000000
[Nível 2] : ^777777Redução de 30%, duração de 20 segundos^000000
[Nível 3] : ^777777Redução de 45%, duração de 10 segundos^000000
#
PR_ASPERSIO#
Aspersio
Tipo: ^777777Efeito Positivo^000000
Alvo: ^777777Jogador^000000
Resultado : ^777777Batiza a arma de terceiros com Água Benta. Confere propriedade Sagrada à arma durante duração limitida. Requer ^00bb00Água Benta^777777.^000000
[Nível 1] : ^777777Duração de 1 minuto^000000
[Nível 2] : ^777777Duração de 1 minuto 30 segundos^000000
[Nível 3] : ^777777Duração de 2 minutos^000000
[Nível 4] : ^777777Duração de 2 minutos 30 segundos^000000
[Nível 5] : ^777777Duração de 3 minutos^000000
#
PR_BENEDICTIO#
Benedictio Sanctissimi Sacramenti
Tipo: ^777777Efeito Positivo^000000
Alvo: ^777777Área^000000
Resultado : ^777777Confere propriedade sagrada à armadura de todos jogadores do grupo. É preciso ^00bb00rezar em uníssono^777777 com mais dois religiosos.^000000
#
PR_SANCTUARY#
Santuário
Tipo: ^777777Suporte^000000
Alvo: ^777777Área^000000
Resultado : ^777777Cria uma área abençoada no solo. Jogadores regeneram HP ao pisar na terra santa, enquanto fere e afasta criaturas malditas e sombrias.^000000
#
PR_STRECOVERY#
Graça Divina
Tipo: ^777777Suporte^000000
Alvo: ^777777Jogador^000000
Resultado : ^777777Cura atributos anormais como Atordoamento, Congelamento e Petrificação. Inflige Cegueira sobre Morto-Vivos.^000000
#
PR_SLOWPOISON#
Retardar Veneno
Tipo: ^777777Suporte^000000
Alvo: ^777777Jogador^000000
Resultado : ^777777Retarda os efeitos de veneno por tempo limitado.^000000
#
ALL_RESURRECTION#
Ressuscitar
Tipo: ^777777Suporte^000000
Alvo: ^777777Jogadores desacordados^000000
Resultado : ^777777Levanta jogadores desmaiados.^000000
[Nível 1] : ^777777Alvo retorna com 10% do HP total^000000
[Nível 2] : ^777777Alvo retorna com 30% do HP total^000000
[Nível 3] : ^777777Alvo retorna com 50% do HP total^000000
[Nível 4] : ^777777Alvo retorna com 80% do HP total^000000
#
PR_KYRIE#
Kyrie Eleison
Tipo: ^777777Suporte^000000
Resultado : ^777777Cria uma barreira ao redor do personagem. A barreira é cancelada ao se esgotar a quantidade de ataques ou se a barreira receber um dano proporcional ao HP do personagem ou mesmo se atingido pela habilidade [Luz Divina]^000000
[Nível 1] : ^777777Sustenta 5 ataques ou o equivalente a 12% do HP^000000
[Nível 2] : ^777777Sustenta 6 ataques ou o equivalente a 14% do HP^000000
[Nível 3] : ^777777Sustenta 6 ataques ou o equivalente a 16% do HP^000000
[Nível 4] : ^777777Sustenta 7 ataques ou o equivalente a 18% do HP^000000
[Nível 5] : ^777777Sustenta 7 ataques ou o equivalente a 20% do HP^000000
[Nível 6] : ^777777Sustenta 8 ataques ou o equivalente a 22% do HP^000000
[Nível 7] : ^777777Sustenta 8 ataques ou o equivalente a 24% do HP^000000
[Nível 8] : ^777777Sustenta 9 ataques ou o equivalente a 26% do HP^000000
[Nível 9] : ^777777Sustenta 9 ataques ou o equivalente a 28% do HP^000000
[Nível 10] : ^777777Sustenta 10 ataques ou o equivalente a 30% do HP^000000
#
PR_MAGNIFICAT#
Magnificat
Tipo: ^777777Efeito Positivo^000000
Resultado : ^777777Dobra velocidade de regeneração de SP e HP do grupo.^000000
#
PR_GLORIA#
Glória
Tipo: ^777777Efeito Positivo^000000
Resultado : ^777777Aumenta a SOR dos membros do grupo em 30 por tempo limitado.^000000
#
PR_LEXDIVINA#
Lex Divina
Tipo: ^777777Efeito Negativo^000000
Alvo: ^777777Oponente^000000
Resultado : ^777777Silencia inimigo por tempo limitado, impedindo o uso de habilidades.^000000
#
PR_TURNUNDEAD#
Esconjurar
Tipo: ^777777Efeito Negativo^000000
Alvo: ^777777Oponente^000000
Resultado : ^777777Elimina Mortos-vivos.^000000
#
PR_LEXAETERNA#
Lex Aeterna
Tipo: ^777777Efeito Negativo^000000
Alvo: ^777777Oponente^000000
Resultado : ^777777Deixa o inimigo mais fraco para causar o dobro de dano em um ataque.^000000
#
PR_MAGNUS#
Magnus Exorcismus
Tipo: ^777777Efeito Negativo^000000
Alvo: ^777777Área^000000
Resultado : ^777777Invoca a Grande Cruz para exterminar Malditos e Sombrios. Requer uma ^00bb00Gema Azul^777777.^000000
#
WZ_FIREPILLAR#
Coluna de Fogo
Tipo: ^777777Ofensiva^bb0000(Fogo)^000000
Alvo: ^777777Área^000000
Resultado : ^777777Invoca uma Coluna de Fogo que fere inimigos.^000000
#
WZ_SIGHTRASHER#
Supernova
Tipo: ^777777Ofensiva^bb0000(Fogo)^000000
Resultado : Espalha as bolas da ^00bb00Chama Reveladora^777777 ao redor do usuário.^000000
#
WZ_FIREIVY#
Hera de Fogo
Tipo: ^777777Ofensiva^bb0000(Fogo)^000000
Alvo: ^777777Área^000000
Resultado : ^777777Invoca uma planta incandescente.^000000
#
WZ_METEOR#
Chuva de Meteoros
Tipo: ^777777Ofensiva^bb0000(Fogo)^000000
Alvo: ^777777Oponente^000000
Resultado : ^777777Derruba meteoros sobre e ao redor da área escolhida.^000000
#
WZ_JUPITEL#
Trovão de Júpiter
Tipo: ^777777Ofensiva^bbbb00(Vento)^000000
Alvo: ^777777Oponente^000000
Resultado : ^777777Arremessa uma carga elétrica que afasta o inimigo.^000000
#
WZ_VERMILION#
Ira de Thor
Tipo: ^777777Ofensiva^bbbb00(Vento)^000000
Alvo: ^777777Área^000000
Resultado : ^777777Causa queda de raios na área selecionada. Força do ataque não sobe com aumento de nível, mas tempo de conjuração dimunui.^000000
#
WZ_WATERBALL#
Esfera d'água
Tipo: ^777777Ofensiva^0000bb(Água)^000000
Alvo: ^777777Oponente^000000
Resultado : ^777777Estando dentro d'água, fere o oponente com bolas líquidas.^000000
#
WZ_ICEWALL#
Barreira de Gelo
Tipo: ^777777Suporte^0000bb(Água)^000000
Alvo: ^777777Área^000000
Resultado : ^777777Levanta uma barreira de gelo que bloqueia movimentação dos oponentes.^000000
#
WZ_FROSTNOVA#
Congelar
Tipo: ^777777Suporte^0000bb(Água)^000000
Alvo: ^777777Jogador^000000
Resultado : ^777777Congela inúmeros oponentes ao redor do usuário.^000000
#
WZ_STORMGUST#
Nevasca
Tipo: ^777777Ofensiva^0000bb(Água)^000000
Alvo: ^777777Área^000000
Resultado : ^777777Invoca uma nevasca que fere os oponentes.^000000
#
WZ_EARTHSPIKE#
Coluna de Pedra
Tipo: ^777777Ofensiva^00bb00(Terra)^000000
Alvo: ^777777Oponente^000000
Resultado : ^777777Cria espetos no chão para ferir o oponente.^000000
#
WZ_HEAVENDRIVE#
Fúria da Terra
Tipo: ^777777Ofensiva^00bb00(Terra)^000000
Alvo: ^777777Área^000000
Resultado : ^777777Cria espetos em uma área para ferir oponentes.^000000
#
WZ_QUAGMIRE#
Pântano dos Mortos
Tipo: ^777777Suporte^00bb00(Terra)^000000
Alvo: ^777777Área^000000
Resultado : ^777777Cria um pântano que reduz movimento, AGI e DES de todos os inimigos na área.^000000
#
WZ_ESTIMATION#
Sentido Sobrenatural
Tipo: ^777777Suporte^000000
Alvo: ^777777Monstro^000000
Resultado : ^777777Mostra informações detalhadas do monstro.^000000
#
BS_IRON#
Trabalhar Ferro
Tipo: ^000099Passiva^000000
Resultado : ^777777Permite que o usuário tempere ferro. Chance de sucesso aumenta conforme o nível do usuário.^000000
#
BS_STEEL#
Trabalhar Aço
Tipo: ^000099Passiva^000000
Resultado : ^777777Permite que o usuário tempere aço. Chance de sucesso aumenta conforme o nível do usuário.^000000
#
BS_ENCHANTEDSTONE#
Produzir Pedra Fundamental
Tipo: ^000099Passiva^000000
Resultado : ^777777Permite a criação de cinco tipos de pedras mágicas. Chance de sucesso aumenta conforme o nível do usuário.^000000
#
BS_ORIDEOCON#
Perícia com Oridecon
Tipo: ^000099Passiva^000000
Resultado : ^777777Aumenta a chance de criação de armas de nível 3 com uso de ^00bb00Oridecon^777777. Chance de sucesso aumenta também conforme o nível do usuário.^000000
#
BS_DAGGER#
Forjar Adaga
Tipo: ^000099Passiva^000000
Resultado : ^777777Permite criação de Adagas. Chance de sucesso aumenta conforme o nível do usuário.^000000
#
BS_SWORD#
Forjar Espada
Tipo: ^000099Passiva^000000
Resultado : ^777777Permite criação de Espadas. Chance de sucesso aumenta conforme o nível do usuário.^000000
#
BS_TWOHANDSWORD#
Forjar Espada de duas mãos
Tipo: ^000099Passiva^000000
Resultado : ^777777Permite criação de Espadas de duas mãos. Chance de sucesso aumenta conforme o nível do usuário.^000000
#
BS_AXE#
Forjar Machado
Tipo: ^000099Passiva^000000
Resultado :^777777Permite criação de Machados. Chance de sucesso aumenta conforme o nível do usuário.^000000
#
BS_MACE#
Forjar Maça
Tipo: ^000099Passiva^000000
Resultado : ^777777Permite criação de Maças. Chance de sucesso aumenta conforme o nível do usuário.^000000
#
BS_KNUCKLE#
Forjar Soqueira
Tipo: ^000099Passiva^000000
Resultado : ^777777Permite criação de Soqueiras. Chance de sucesso aumenta conforme o nível do usuário.^000000
#
BS_SPEAR#
Forjar Lança
Tipo: ^000099Passiva^000000
Resultado : ^777777Permite criação de Lanças. Chance de sucesso aumenta conforme o nível do usuário^000000
#
BS_HILTBINDING#
Punho Firme
Tipo: ^000099Passiva^000000
Resultado : ^777777Arma não é derrubada depois do personagem ser abatido por um inimigo. Acrescenta +1 FOR e +4 de Ataque. Aumenta o tempo de duração das habilidades [Força Violenta],[Adrenalina Pura] e [Manejo Perfeito] em 10%.^000000
#
BS_FINDINGORE#
Encontrar Minério
Tipo: ^000099Passiva^000000
Resultado : ^777777Aumenta a chance de encontrar minérios ao derrotar monstros.^000000
#
BS_WEAPONRESEARCH#
Perícia em Armamento
Tipo: ^000099Passiva^000000
Resultado : ^777777Melhora conhecimento para construção e utilização de armas.^000000
#
BS_REPAIRWEAPON#
Consertar Armas
Tipo: ^000099Suporte^000000
Alvo: ^777777Armas^000000
Resultado : ^777777Conserta armas danificadas.^000000
#
BS_SKINTEMPER#
Resistência ao Fogo
Tipo: ^000099Passiva^000000
Resultado : ^777777Torna a pele do Ferreiro tão dura que fornece ao jogador uma resistência natural à ataques das propriedades Fogo e Neutro.^000000
[Nível 1] : ^777777Resistência +4% ao elemento Fogo, +1% ao elemento Neutro^000000
[Nível 2] : ^777777Resistência +8% ao elemento Fogo, +2% ao elemento Neutro^000000
[Nível 3] : ^777777Resistência +12% ao elemento Fogo, +3% ao elemento Neutro^000000
[Nível 4] : ^777777Resistência +16% ao elemento Fogo, +4% ao elemento Neutro^000000
[Nível 5] : ^777777Resistência +20% ao elemento Fogo, +5% ao elemento Neutro^000000
#
BS_HAMMERFALL#
Martelo de Thor
Tipo: ^000099Suporte^000000
Alvo: ^777777Área^000000
Resultado : ^777777Causa tremor no chão, atordoando oponentes próximos.^000000
#
BS_ADRENALINE#
Adrenalina Pura
Tipo: ^000099Suporte^000000
Resultado : ^777777Duplica temporariamente a velocidade de ataque. Só funciona com Machados ou Maças.^000000
#
BS_WEAPONPERFECT#
Manejo Perfeito
Tipo: ^000099Suporte^000000
Resultado : ^777777Causa dano integral independente do tamanho do oponente.^000000
#
BS_OVERTHRUST#
Força Violenta
Tipo: ^000099Suporte^000000
Resultado : ^777777Aumenta Poder de Ataque e risco de quebrar a arma.^000000
[Nível 1] : ^777777Poder de Ataque +5%, risco de quebrar arma +0,2%^000000
[Nível 2] : ^777777Poder de Ataque +10%, risco de quebrar arma +0,4%^000000
[Nível 3] : ^777777Poder de Ataque +15%, risco de quebrar arma +0,6%^000000
[Nível 4] : ^777777Poder de Ataque +20%, risco de quebrar arma +0,8%^000000
[Nível 5] : ^777777Poder de Ataque +25%, risco de quebrar arma +1,0%^000000
#
BS_MAXIMIZE#
Amplificar Poder
Tipo: ^000099Suporte^000000
Resultado : ^777777Aumenta dano da arma. Habilidade tem gasto constante de SP enquanto ativada, é preciso usá-la novamente para interromper o uso.^000000
#
HT_SKIDTRAP#
Armadilha Escorregadia
Tipo: ^777777Armadilha Escondida^000000
Alvo: ^777777Área^000000
Resultado : ^777777Instala uma aramdilha que faz o alvo escorregar em uma direção determinada. Requer^00bb001 Armadilha^777777.^000000
[Nível 1] : ^777777Escorrega por 1 espaço, duração de 300 segundos^000000
[Nível 2] : ^777777Escorrega por 2 espaço, duração de 240 segundos^000000
[Nível 3] : ^777777Escorrega por 3 espaço, duração de 180 segundos^000000
[Nível 4] : ^777777Escorrega por 4 espaço, duração de 120 segundos^000000
[Nível 5] : ^777777Escorrega por 5 espaço, duração de 60 segundos^000000
#
HT_LANDMINE#
Armadilha Atordoante
Tipo: ^777777Armadilha Escondida^000000
Alvo: ^777777Área^000000
Resultado : ^777777Instala uma armadilha explosiva. Requer^00bb001 Armadilha^777777.^000000
[Nível 1] : ^777777Poder de Ataque 50%, duração de 65 segundos^000000
[Nível 2] : ^777777Poder de Ataque 75%, duração de 50 segundos^000000
[Nível 3] : ^777777Poder de Ataque 100%, duração de 35 segundos^000000
[Nível 4] : ^777777Poder de Ataque 125%, duração de 20 segundos^000000
[Nível 5] : ^777777Poder de Ataque 150%, duração de 5 segundos^000000
#
HT_ANKLESNARE#
Instalar Armadilha
Tipo: ^777777Armadilha Escondida^000000
Alvo: ^777777Área^000000
Resultado : ^777777Instala uma armadilha que paralisa a vítima temporariamente. Requer ^00bb001 Armadilha^777777.^000000
[Nível 1] : ^777777duração de 250 segundos^000000
[Nível 2] : ^777777duração de 200 segundos^000000
[Nível 3] : ^777777duração de 150 segundos^000000
[Nível 4] : ^777777duração de 100 segundos^000000
[Nível 5] : ^777777duração de 50 segundos^000000
#
HT_FLASHER#
Armadilha Luminosa
Tipo: ^777777Armadilha Escondida^000000
Alvo: ^777777Área^000000
Resultado : ^777777Instala uma armadilha que emitirá uma luz que cegará temporariamente o inimigo. Requer^00bb001 Armadilha^777777.^000000
[Nível 1] : ^777777duração de 150 segundos^000000
[Nível 2] : ^777777duração de 120 segundos^000000
[Nível 3] : ^777777duração de 90 segundos^000000
[Nível 4] : ^777777duração de 60 segundos^000000
[Nível 5] : ^777777duração de 30 segundos^000000
#
HT_SHOCKWAVE#
Armadilha Extenuante
Tipo: ^777777Armadilha Escondida^000000
Alvo: ^777777Área^000000
Resultado : ^777777Instala uma armadilha que drena todo o SP de quem pisar sobre ela. Requer^00bb002 Armadilha^777777.^000000
[Nível 1] : ^777777Consome 20% de SP, duração de 200 segundos^000000
[Nível 2] : ^777777Consome 35% de SP, duração de 160 segundos^000000
[Nível 3] : ^777777Consome 50% de SP, duração de 120 segundos^000000
[Nível 4] : ^777777Consome 65% de SP, duração de 80 segundos^000000
[Nível 5] : ^777777Consome 80% de SP, duração de 40 segundos^000000
#
HT_SANDMAN#
Armadilha Sonífera
Tipo: ^777777Armadilha Escondida^000000
Alvo: ^777777Área^000000
Resultado : ^777777Instala uma armadilha que causa sono no inimigo que pisar sobre ela. Requer ^00bb001 Armadilha^777777.^000000
[Nível 1] : ^777777duração de 150 segundos^000000
[Nível 2] : ^777777duração de 120 segundos^000000
[Nível 3] : ^777777duração de 90 segundos^000000
[Nível 4] : ^777777duração de 60 segundos^000000
[Nível 5] : ^777777duração de 30 segundos^000000
#
HT_FREEZINGTRAP#
Armadilha Congelante
Tipo: ^777777Armadilha Visível^000000
Alvo: ^777777Área^000000
Resultado : ^777777Instala uma armadilha que congela o inimigo que pisar sobre ela. Requer^00bb001 Armadilha^777777.^000000
[Nível 1] : ^777777duração de 150 segundos^000000
[Nível 2] : ^777777duração de 120 segundos^000000
[Nível 3] : ^777777duração de 90 segundos^000000
[Nível 4] : ^777777duração de 60 segundos^000000
[Nível 5] : ^777777duração de 30 segundos^000000
#
HT_BLASTMINE#
Instalar Mina
Tipo: ^777777Armadilha Visível^000000
Alvo: ^777777Área^000000
Resultado : ^777777Instala uma armadilha que explode automaticamente. Requer^00bb001 Armadilha^777777.^000000
[Nível 1] : ^777777Explode depois de 10 segundos^000000
[Nível 2] : ^777777Explode depois de 8 segundos^000000
[Nível 3] : ^777777Explode depois de 6 segundos^000000
[Nível 4] : ^777777Explode depois de 4 segundos^000000
[Nível 5] : ^777777Explode depois de 2 segundos^000000
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HT_CLAYMORETRAP#
Armadilha Explosiva
Tipo: ^777777Armadilha Visível^000000
Alvo: ^777777Área^000000
Resultado : ^777777Instala uma armadilha que causa dano de área quando um inimigo pisar sobre ela. Requer ^00bb001 Armadilha^777777.^000000
[Nível 1] : ^777777duração 20 segundos^000000
[Nível 2] : ^777777duração 40 segundos^000000
[Nível 3] : ^777777duração 60 segundos^000000
[Nível 4] : ^777777duração 80 segundos^000000
[Nível 5] : ^777777duração 100 segundos^000000