注:这版本的README仅包括安装和配置。
关于展示视频和安装/脚本编写教程可以参考 Wiki
需要的外部应用: ADB。 需要的Python Package: PIL, OpenCV 和 numpy
- Clone 这个 repo:
git clone https://github.com/Meowcolm024/FGO-Automata.git
- 安装 ADB
- (macOS):
brew cask install android-platform-tools
- Windows可以考虑使用Chocolately安装:
choco install adb
- (macOS):
- 安装必要的Python包:
pip install -r requirements.txt
- 安装 Tesseract (
pytesseract
要用到的)- macOS:
brew install tesseract
- Windows: 点击 这里
- macOS:
对于Windows用户,推荐输入 py daemoncn.py
或双击 config.bat
以配置脚本。
- 需要关闭技能确认。
- 如果使用
config.bat
或daemoncn.py
来配置脚本,需要保证能3T过关。 - 建议缩短敌人消失时间和使用二倍速
- 推荐分辨率为
1920x1080
,非16:9长宽比需要设定画面偏移(shift
)注意:目前日服仅支持16:9屏幕!
请参见Wiki中Automata Script条目。
from core.Automata import Automata
ryougi = Automata("assets/checkpoint.png", "assets/qp.png", sft=(248, 0), apl=(1, "silver"))
shiki = Automata("assets/checkpoint.png", "assets/qp.png", (248, 0))
rin = Automata("assets/checkpoint.png", "assets/qp.png")
- 第一个参数为指向关卡模板图片的路径,第二个参数为指向助战模板图片的路径。
- 第三个为可选参数, i如果您的屏幕分辨率是 1920x1080, 可以留空这个参数或者填上
(0,0)
. - 假如您的游戏界面左右或上下有间隔(非标准16:9,有蓝色条纹什么的),请添加这样一个
(x, y)
, x 指的是画面横向的偏移(真正游戏画面最左端的x坐标), y 指的是画面纵向偏移。 - 第三个参数为苹果设定(见下)
shiki.set_apples(0, "silver")
- 您可以不设置此项,则默认不会使用金苹果。
- 参函数接受两个参数,第一个为苹果的数量,第二个为苹果种类(
quartz
,gold
,silver
,bronze
)。
shiki.quick_start()
- 使用这个语句开始战斗
- 注意:如果不使用
quick_start()
,需要分别设置下面三个命令
shiki.select_checkpoint("assets/checkpoint2.png") # the argument is optional
- 参数为模板图片路径
rin.advance_support() # w/o any param
ryougi.advance_support(tms=5) # update time only
shiki.advance_support(spt="assets/sp3.png", tms=1)
spt
是模板图片路径(可选),tms
是助战列表刷新次数(可选)
shiki.start_battle()
shiki.select_cards([7])
ryougi.select_cards([1,2,3])
- 需要提供一个最多3个元素的数组,数字1~5为从左到右的五张普通指令卡,6~8为从左到右的3张宝具卡。您也可以不选满,这样剩下的卡会随机补充。
# skill w/o target
shiki.select_servant_skill(4)
# with target Servant
ryougi.select_servant_skill(2, 3)
- 对于没有目标从者的技能(如“直死之魔眼”)传入一个参数。即1~9,从左往右数。
- 对于有目标从者的技能(如“初始的卢恩”)需要提供两个参数,第一个同上,第二个为目标从者(1~3,从左到右对应的从者)
# skill w/o target
shiki.select_master_skill(2)
# with target Servant
ryougi.select_master_skill(1, 3)
# Order Change
rin.select_master_skill(3, 1, 1)
- 大体上同从者技能。1~3为从左往右数的三个御主技能。
- 可选的第二个参数为目标从者。
- 对于换人服的换人技能,需要提供三个参数。第一个为技能代号应该是第3个。第二个为先发从者代号(1~3),第三个为支援从者代号(1~3)。
# finish
shiki.finish_battle()
# use_dynamica(target)
shiki.use_dynamica(2)
目前
Dynamica
会忽略EX攻击,,宝具卡和技能
以下是模板图片的两个例子:
- 关卡模板图片
- 助战模板图片
关于助战的模板图片,可以考虑先用游戏中的礼装过滤,再使用从者头像作为助战的模板图片。
由于日服最近适配了全面屏,请使用1920x1080设备以运行本脚本。
切换为日服,修改crds.py中的IMAGE_BASE
到如下内容:
IMAGE_BASE = "assets/jp/"
- 注意:日服暂不支持
Dynamica