Description
Inspiré du célèbre jeu éponyme des années 90 qui fut le premier First Person Shooter, ce projet vous permet d'aborder la technique du ray-casting. Votre but sera de représenter une vue dynamique à l'intérieur d'un labyrinthe dans lequel on peut se déplacer.
Raycasting
Techniques d'optimisations
Un peu de maths
Graphics
Imperative programming
Algorithms & AI