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<title>Tuto rapide - MicroAlg</title>
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content="Tutoriel en ligne pour MicroAlg." />
<meta name="keywords" content="microalg, algo, algorithme, algorithmique, lisp, environnement" />
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<h1 id="top">MicroAlg - Tutoriel rapide</h1>
<p><a href="#affichage">Commencer tout de suite</a>, sans lire
l’introduction.</p>
<p>Aller directement à :
<a href="#affichage">Affichage</a>,
<a href="#commentaires">Commentaires</a>,
<a href="#texte-et-concatenation">Texte et concaténation</a>,
<a href="#parentheses">Parenthèses</a>,
<a href="#repeter">Répéter</a>,
<a href="#nbres-pseudo-aleatoires">Nombres pseudo-aléatoires</a>,
<a href="#demander">Demander à l’utilisateur</a>,
<a href="#calculs-nombres">Calculs avec des nombres</a>,
<a href="#calculs-nombres-demandes">Calculs avec des nombres demandés à l’utilisateur</a>,
<a href="#booleens">Booléens</a>,
<a href="#si">Si</a>,
<a href="#variables">Variables</a>,
<a href="#affectation-circulaire">Affectation circulaire</a>,
<a href="#operations-logiques">Opérations logiques</a>,
<a href="#manipulation-de-texte">Manipulation de texte</a>,
<a href="#faire-tant-que">Faire… tant que…</a>,
<a href="#tant-que-faire">Tant que… faire…</a>,
<a href="#construction-affichage">Construction et affichage de listes</a>,
<a href="#structure">Listes : structure et lien avec le texte</a>,
<a href="#parcours-lecture">Parcours de listes</a>,
<a href="#type-affectation">Listes : type et affectation</a>,
<a href="#definir">Définir ses commandes</a>,
<a href="#exemples-et-tests">Exemples et tests</a>,
<a href="#algo-parcours">Algorithmes de parcours de listes</a>,
<!-- <a href="#modifier-liste">Modifier une liste</a>, -->
<a href="#contact">Contact</a>.
</p>
<h2 id="autres-tutos">Les autres tutoriels</h2>
<p>Pour un tutoriel comportant plus d’explications, utiliser
<a href="tuto.html">cette page</a>.</p>
<h2 id="questce">Qu’est-ce ?</h2>
<p>Ce tutoriel propose des petits programmes à exécuter directement dans le
navigateur. N’hésitez pas à les modifier afin d’être sûre de comprendre le
principe (si possible une modification rigolote).</p>
<p>Avant de les exécuter, essayez de deviner ce qu’ils vont faire.</p>
<h2 id="contact">Contact</h2>
<p>Plusieurs possibilités :</p>
<ul>
<li>proposer une « pull request » en éditant directement
<a href="https://github.com/Microalg/Microalg/edit/master/tuto_rapide.html">ce fichier sur Github</a> ;</li>
<li>poster une « issue » sur
<a href="https://github.com/Microalg/Microalg/issues/new">Github</a> ;</li>
<li>poser une question dans
<a href="http://qr.microalg.info">la section Questions/Réponses</a> ;</li>
<li>envoyer <a href="mailto:profgra.org@gmail.com" class="email">un email
au créateur de MicroAlg</a>.</li>
</ul>
<h2 id="affichage"><a href="#affichage">: </a>Affichage</h2>
<div id="script-afficher"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-afficher', {
src:
'(Afficher "Bonjour tout le monde !")'
});</script>
<p>Remarquez bien la forme de ce premier programme. Il contient une seule
<em>instruction</em>, qui se décompose ainsi :</p>
<ol>
<li>une parenthèse ouvrante, sur fond rouge ;</li>
<li>une <em>commande</em>, ici la commande <code>Afficher</code> ;</li>
<li>d’éventuels <em>arguments</em>, ici le texte
<code>"Bonjour tout le monde !"</code> ;</li>
<li>une parenthèse fermante, sur fond rouge aussi.</li>
</ol>
<p>La parenthèse ouvrante marque le début d’une instruction, comme une
majuscule marque le début d’une phrase. La parenthèse fermante marque la
fin de l’instruction, comme le fait un point pour marquer la fin d’une
phrase.</p>
<p>Tous les programmes de MicroAlg seront toujours une suite d’instructions
qui seront toujours de la même forme. Toujours.</p>
<h2 id="commentaires"><a href="#commentaires">: </a>Commentaires</h2>
<div id="script-commentaires"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-commentaires', {
src:
'(!!! "Ce programme explique le rôle des commentaires.")\n' +
'(!!! "Il est constitué de trois commentaires.")\n' +
'(!!! "Et ne comporte aucune instruction qui fasse quelque chose.")'
});</script>
<h2 id="texte-et-concatenation"><a href="#texte-et-concatenation">: </a>Texte et concaténation</h2>
<p>La commande `Afficher` ne prend qu’un paramètre. Le programme suivant génère une erreur.</p>
<div id="script-afficher-params"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-afficher-params', {
src:
'(Afficher "du texte" "et encore du texte")'
});</script>
<div id="script-deux-afficher"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-deux-afficher', {
src:
'(Afficher "du texte")\n' +
'(Afficher "et encore du texte")'
});</script>
<p><a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Concat%C3%A9nation" class="wp">
Concaténation</a>.</p>
<div id="script-concat"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-concat', {
src:
'(Afficher (Concatener "du texte" "et encore du texte"))'
});</script>
<p>Rappelez-vous, vous pouvez modifier les programmes de cette page pour
éventuellement les améliorer !</p>
<p>Noter les parenthèses qui s’emboîtent. L’emboîtement des parenthèses est
la base de MicroAlg, et plus généralement des langages de type
<a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Lisp" class="wp">Lisp</a>.</p>
<div id="script-concat-lignes"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-concat-lignes', {
src:
'(Afficher\n' +
' (Concatener\n' +
' "du texte, "\n' +
' "et encore du texte"\n' +
' )\n' +
')'
});</script>
<div id="script-concat3"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-concat3', {
src:
'(Afficher\n' +
' (Concatener\n' +
' "du texte, "\n' +
' "du texte, "\n' +
' "et encore du texte"\n' +
' )\n' +
')'
});</script>
<h2 id="parentheses"><a href="#parentheses">: </a>Les parenthèses</h2>
<p>Même si les parenthèses indiquent déjà assez clairement la structure du
programme, il est bien pratique de pouvoir savoir quelle parenthèse
fermante correspond à une parenthèse ouvrante (et inversement). C’est le
but de la coloration des parenthèses (la parenthèse à droite du curseur et
celle qui lui correspond sont en gris).</p>
<div id="script-parens-seules"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-parens-seules', {
src:
'(!!! "Remarque : Ce programme est joli, mais il n’est pas valide.")\n' +
'(!!! " Ne pas chercher à comprendre le message d’erreur.")\n' +
'((((((( )))))))\n' +
'((((((( ) ) ) ) ) ) )\n' +
'((((((( ) ) ) ) ) ) )'
});</script>
<p>Si jamais les parenthèses ne sont pas équilibrées, les parenthèses en
trop seront affichées en rouge vif. Essayez d’en ajouter ou d’en
supprimer dans le « programme » précédent !</p>
<p>Si l’indentation est respectée :</p>
<ul>
<li>les parenthèses en début de ligne (ouvrantes ou fermantes) seront
toujours rouges ;</li>
<li>les parenthèses correspondantes n’étant pas sur la même ligne mais
alignées verticalement seront de la même couleur.</li>
</ul>
<p>De plus, on ne trouvera jamais deux parenthèses ouvrantes de suite.</p>
<p>Dans le dernier exemple de la section précédente, nous avons affiché la
concaténation de trois textes.</p>
<div id="script-concat-rappel"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-concat-rappel', {
src:
'(Afficher\n' +
' (Concatener\n' +
' "du texte, "\n' +
' "du texte, "\n' +
' "et encore du texte"\n' +
' )\n' +
')'
});</script>
<p>Même si la commande <code>Concatener</code> n’acceptait que deux textes,
nous aurions pu en concaténer trois quand même.</p>
<p>Si on commence par la gauche :</p>
<div id="script-concat-gauche"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-concat-gauche', {
src:
'(Afficher (Concatener (Concatener "du texte, " "du texte, ") "et encore du texte"))'
});</script>
<p>Et si on commence par la droite :</p>
<div id="script-concat-droite"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-concat-droite', {
src:
'(Afficher (Concatener "du texte, " (Concatener "du texte, " "et encore du texte")))'
});</script>
<p>Pour y voir plus clair, il suffit encore passer à la ligne à des endroits
judicieux. Pour le côté gauche :</p>
<div id="script-concat-gauche2"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-concat-gauche2', {
src:
'(Afficher (Concatener\n' +
' (Concatener "du texte, " "du texte, ")\n' +
' "et encore du texte"\n' +
' )\n' +
')'
});</script>
<p>Et pour le côté droit :</p>
<div id="script-concat-droite2"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-concat-droite2', {
src:
'(Afficher (Concatener\n' +
' "du texte, "\n' +
' (Concatener "du texte, " "et encore du texte")\n' +
' )\n' +
')'
});</script>
<p>Les commandes qui sont « les plus à l’intérieur des parenthèses » seront
exécutées en premier, en commençant par la gauche.</p>
<h2 id="repeter"><a href="#repeter">: </a>Répéter</h2>
<p>Un algorithme décrit souvent (mais pas toujours) un travail répétitif
que l’on veut faire faire à un ordinateur. Sans surprise, ce programme
affiche trois fois la même chose :</p>
<div id="script-repeter"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-repeter', {
src:
'(Repeter 3 Fois\n' +
' (Afficher "Bonjour.")\n' +
')\n' +
''
});</script>
<p>À vous de tester à nouveau ce programme en changeant le nombre de
répétitions et le texte à afficher.</p>
<p><strong>Question</strong> : comment faire pour afficher ce texte avec le
moins d’instructions possible ? Huit parenthèses devraient suffire.</p>
<pre><code>Bonjour,
ça va ?
ça va ?
ça va ?
ça va ?
Bonjour,
ça va ?
ça va ?
ça va ?
ça va ?
Bonjour,
ça va ?
ça va ?
ça va ?
ça va ?</code></pre>
<h2 id="nbres-pseudo-aleatoires"><a href="#nbres-pseudo-aleatoires">: </a>Nombres pseudo-aléatoires</h2>
<p>Il est possible d’obtenir un nombre entier
<a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Pseudo-al%C3%A9atoire"
class="wp">pseudo-aléatoire</a> grâce à la commande <code>Entier@</code>.
Il faut lui passer les valeurs minimale et maximale possibles. Lancer
plusieurs fois de suite le programme suivant :</p>
<div id="script-nbres-pseudo-aleatoires"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-nbres-pseudo-aleatoires', {
src:
'(Afficher (Entier@ 1900 2015))'
});</script>
<p>Comment changer ce programme pour simuler le lancer d’un dé à six faces ?</p>
<p><strong>Utilisation avancée</strong> : si vous n’avez pas besoin de
<a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Reproductibilit%C3%A9"
class="wp">reproductibilité</a> (le fait de pouvoir obtenir à nouveau
certaines séquences de tirages), vous pouvez passer directement à
<a href="#demander">la section suivante</a>).</p>
<p>Il est possible de contrôler les tirages de deux façons : avec la
commande <code>Initialiser@</code> et avec la variable spéciale
<code>sequence_tirages@</code>.</p>
<p>La commande <code>Initialiser@</code> permet de contrôler l’état
initial du générateur de nombres pseudo-aléatoires. Grâce à elle,
un même programme donnera toujours les mêmes tirages. Ce n’est bien sûr pas
souhaitable pour un jeu de hasard comme un jeu de cartes. Néanmoins, pour
certaines applications artistiques ou scientifiques, cette reproductibilité
peut être intéressante. On peut par exemple vouloir
générer un même labyrinthe pour tous les joueurs, on peut vouloir vérifier
si un programme est correct en comparant avec un autre que l’on sait être
correct…</p>
<p>Voici par exemple un programme qui affichera toujours les mêmes cinq
tirages (1984, 1932, 1967, 2000 et 1957) :</p>
<div id="script-nbres-pseudo-aleatoires-init"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-nbres-pseudo-aleatoires-init', {
src:
'(Initialiser@ 0)\n' +
'(Repeter 5 Fois\n' +
' (Afficher (Entier@ 1900 2015))\n' +
')\n' +
''
});</script>
<p>Celui-ci affichera toujours 1969, 1921, 1987, 1941 et 1950 :</p>
<div id="script-nbres-pseudo-aleatoires-init2"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-nbres-pseudo-aleatoires-init2', {
src:
'(Initialiser@ 1)\n' +
'(Repeter 5 Fois\n' +
' (Afficher (Entier@ 1900 2015))\n' +
')\n' +
''
});</script>
<p>Il est même possible de fournir une séquence de nombres entiers qui
sera utilisée pour les tirages, en boucle. Les commandes
<code>Affecter_a</code> et <code>Liste</code> seront vues plus loin.</p>
<div id="script-nbres-pseudo-aleatoires-seq"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-nbres-pseudo-aleatoires-seq', {
src:
'(Affecter_a sequence_tirages@ (Liste 1 3 5 7 9))\n' +
'(Repeter 8 Fois\n' +
' (Afficher (Entier@ 1 10))\n' +
')\n' +
''
});</script>
<h2 id="demander"><a href="#demander">: </a>Demander à l’utilisateur</h2>
<div id="script-ex-demander"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-ex-demander', {
src:
'(Demander)'
});</script>
<div id="script-afficher-demander"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-afficher-demander', {
src:
'(Afficher (Demander))'
});</script>
<div id="script-salutations"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-salutations', {
src:
'(Afficher (Concatener\n' +
' "Bonjour "\n' +
' (Demander)\n' +
' " !"\n' +
'))'
});</script>
<div id="script-presentations"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-presentations', {
src:
'(Afficher "Bonjour, quel est ton nom ?")\n' +
'(Afficher (Concatener\n' +
' "Bonjour "\n' +
' (Demander)\n' +
' " !"\n' +
' )\n' +
')'
});</script>
<p>Une vérification que l’exécution se fait bien de la gauche vers la
droite :</p>
<div id="script-gauche-droite"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-gauche-droite', {
src:
'(Afficher (Concatener\n' +
' (Concatener "d’abord " (Demander))\n' +
' (Concatener " ensuite " (Demander))\n' +
' )\n' +
')'
});</script>
<h2 id="calculs-nombres"><a href="#calculs-nombres">: </a>Calculs avec des nombres</h2>
<div id="script-aff-deux-et-deux"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-aff-deux-et-deux', {
src:
'(Afficher (+ 2 2))'
});</script>
<div id="script-deux-et-deux"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-deux-et-deux', {
src:
'(!!! "Noter que MicroAlg n’affiche rien si on ne lui demande pas :")\n' +
'(+ 2 2)'
});</script>
<div id="script-emboite"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-emboite', {
src:
'(!!! "Une expression peut prendre la place d’un nombre.")\n' +
'(!!! "Ici le deuxième 2 a été remplacé par (+ 1 1) :")\n' +
'(Afficher (+ 2 (+ 1 1)))'
});</script>
<div id="script-assoc"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-assoc', {
src:
'(!!! "Pour afficher le résultat de 2+2+2, on peut faire, au choix :")\n' +
'(Afficher (+ 2 (+ 2 2)))\n' +
'(Afficher (+ (+ 2 2) 2))\n' +
'(!!! "Mais pour plus de lisibilité, les opérations associatives")\n' +
'(!!! "acceptent plusieurs paramètres:")\n' +
'(Afficher (+ 2 2 2))'
});</script>
<div id="script-calc0"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-calc0', {
src:
'(Afficher (- 7 1))'
});</script>
<div id="script-calc1"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-calc1', {
src:
'(Afficher (- 7 (+ 2 3)))'
});</script>
<div id="script-calc2"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-calc2', {
src:
'(Afficher (+ 1 2 3 4 5))'
});</script>
<div id="script-calc3"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-calc3', {
src:
'(Afficher (+ 2 (* 5 3)))'
});</script>
<div id="script-calc4"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-calc4', {
src:
'(Afficher (/ 6 (+ 1 1 1)))'
});</script>
<div id="script-calc5"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-calc5', {
src:
'(Afficher (Racine 49))'
});</script>
<div id="script-oppose"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-oppose', {
src:
'(Afficher (- (+ 2 2)))'
});</script>
<p>Un exercice pour finir : écrire un programme qui tire au hasard une
année qui a commencé un siècle entre le dixième et le vingt-et-unième
siècle.</p>
<p>Pour approfondir la mise en place des calculs, voir le site
<a href="http://expressions.club/">expressions.club</a>.</p>
<h2 id="calculs-nombres-demandes"><a href="#calculs-nombres-demandes">: </a>Calculs avec des nombres demandés à l’utilisateur</h2>
<p>La commande <code>Demander</code> renvoie du texte, mais les opérations
<code>+</code>, <code>-</code>, <code>*</code> et <code>/</code> ne
travaillent qu'avec des nombres. En voici la preuve (le programme génère une
erreur) :</p>
<div id="script-un-plus-un"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-un-plus-un', {
src:
'(Afficher (+ 1 "1"))'
});</script>
<p>Ainsi, le programme suivant ne peut pas fonctionner, même en répondant
par exemple « 1 » pour calculer « 1 + 1 » :</p>
<div id="script-pas-nombre"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-pas-nombre', {
src:
'(Afficher (+ 1 (Demander)))'
});</script>
<p>Types :</p>
<ul>
<li><code>0</code>, <code>1</code> ou <code>2</code>… sont de
<em>type</em> « nombre »</li>
<li><code>"salut"</code> est de <em>type</em> « texte » ou « chaîne de
caractères »</li>
</ul>
<p>Commandes relatives aux types :</p>
<ul>
<li><code>Type</code> qui retourne un texte en minuscule décrivant le
type de la valeur,</li>
<li><code>Texte</code> et <code>Nombre</code>, qui renvoient une
nouvelle valeur, convertie avec le bon type.</li>
</ul>
<p>Quelques exemples avec <code>Type</code> :</p>
<div id="script-type"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-type', {
src:
'(Afficher (Type "Bonjour !"))\n' +
'(Afficher (Type 12345))\n' +
'(Afficher (Type "12345"))\n' +
''
});</script>
<p>Un exemple avec <code>Demander</code> :</p>
<div id="script-type-demander"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-type-demander', {
src:
'(Afficher "Veuillez taper n’importe quoi.")\n' +
'(Afficher (Type (Demander)))\n' +
''
});</script>
<p>Donc pour un calcul avec un nombre demandé :</p>
<div id="script-demander-nombre"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-demander-nombre', {
src:
'(Afficher (+ 1 (Nombre (Demander))))'
});</script>
<p>Plus de détails sur les différentes façons de « demander » sont
disponibles sur
<a href="http://galerie.microalg.info/microalg:demander">cette page
de la galerie</a>.</p>
<p>Pour finir cette section en beauté, voici un programme qui réutilise
tout ce que l’on a appris jusqu’ici. Pourrez-vous deviner ce qu’il va
afficher ?</p>
<div id="script-incrementation"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-incrementation', {
src:
'(Afficher (Concatener\n' +
' "Un de plus : "\n' +
' (Texte (+\n' +
' 1\n' +
' (Nombre (Demander))\n' +
' )\n' +
' )\n' +
'))'
});</script>
<h2 id="booleens"><a href="#booleens">: </a>Calculs avec des booléens</h2>
Un <em>booléen</em> (de <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/George_Boole"
class="wp">George Boole</a>) est une des deux valeurs <code>Vrai</code> ou
<code>Faux</code>. Les commandes qui retournent un booléen sont appelées des
<em>prédicats</em>. En voici quelques-uns :</p>
<ul>
<li><code>=</code>, qui teste l’égalité de deux valeurs (c’est-à-dire
retourne <code>Vrai</code> si les deux valeurs sont égales,
<code>Faux</code> sinon),</li>
<li><code>=/</code> (plus pratique à taper que <code>≠</code>), qui
teste la non égalité de deux valeurs,</li>
<li>concernant les nombres uniquement :</li>
<ul>
<li><code><</code>, strictement inférieur</li>
<li><code><=</code> (plus pratique à taper que <code>≤</code>),
inférieur ou égal</li>
<li><code>></code>, strictement supérieur</li>
<li><code>>=</code>, (plus pratique à taper que <code>≥</code>),
supérieur ou égal</li>
</ul>
</ul>
<p><code>=</code> et <code>=/</code> peuvent bien sûr comparer des booléens.</p>
<div id="script-predicats-booleens"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-predicats-booleens', {
src:
'(Afficher (= Vrai Vrai))\n' +
'(Afficher (= Vrai Faux))\n' +
'(Afficher (= Faux Vrai))\n' +
'(Afficher (= Faux Faux))\n' +
'(Afficher (=/ Vrai Vrai))\n' +
'(Afficher (=/ Vrai Faux))\n' +
''
});</script>
<p>Concernant les nombres, pas de surprise :</p>
<div id="script-predicats-nombres"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-predicats-nombres', {
src:
'(Afficher (= 1 1))\n' +
'(Afficher (= 1 2))\n' +
'(Afficher (= 2 1))\n' +
'(Afficher (= 2 2))\n' +
'(Afficher (=/ 1 1))\n' +
'(Afficher (=/ 1 2))\n' +
''
});</script>
<p>Pas de surprise non plus pour comparer du texte :</p>
<div id="script-predicats-textes"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-predicats-textes', {
src:
'(Afficher (= "salut" "salut"))\n' +
'(Afficher (= "salut" "bonjour"))\n' +
'(Afficher (= "bonjour" "salut"))\n' +
'(Afficher (= "bonjour" "bonjour"))\n' +
'(Afficher (=/ "salut" "salut"))\n' +
'(Afficher (=/ "salut" "bonjour"))\n' +
''
});</script>
<p>À vous maintenant d’explorer les comparaisons entre nombres ! Il y a
quatre commandes à tester : <code><</code>, <code><=</code>,
<code>></code> et <code>>=</code>, mais aussi différentes
combinaisons de nombres à essayer.</p>
<div id="script-predicats-comparaisons"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-predicats-comparaisons', {
src:
'(Afficher (< 0 1))\n' +
''
});</script>
<h2 id="si"><a href="#si">: </a>Si</h2>
<div id="script-si"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-si', {
src:
'(Afficher "Salut, ça va ?")\n' +
'(Si (= (Demander) "oui")\n' +
' Alors\n' +
' (Afficher "Tant mieux !")\n' +
' Sinon\n' +
' (Afficher "Ah, qu’y a-t-il ?")\n' +
')'
});</script>
<p>On peut résumer la commande <code>Si</code> ainsi :<br>
<code>(Si booléen Alors commande-si-vrai Sinon commande-si-faux)</code></p>
<p>Ou en arrangeant le code sur plusieurs lignes :<br>
<pre><code>(Si booléen
Alors
commande-si-vrai
Sinon
commande-si-faux
)</code></pre></p>
<p>Voici un autre exemple :</p>
<div id="script-si-majeur-mineur"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-si-majeur-mineur', {
src:
'(Afficher "Quel âge as-tu ?")\n' +
'(Si (< (Nombre (Demander)) 18)\n' +
' Alors\n' +
' (Afficher "Tu es mineur.")\n' +
' Sinon\n' +
' (Afficher "Tu es majeur.")\n' +
')'
});</script>
<p>Après avoir vu les bases de la commande <code>Si</code>, voyons quelques
variantes :</p>
<ul>
<li><a href="#si-sans-sinon">Si sans « sinon »</a>,</li>
<li><a href="#si-blocs">Si avec des blocs</a>,</li>
<li><a href="#si-emboites">Si(s) emboîtés</a>,</li>
<li><a href="#si-valeurs">Si avec des valeurs uniquement</a>,</li>
</ul>
<h3 id="si-sans-sinon"><a href="#si-sans-sinon">: </a>Si sans « sinon »</h3>
<p>Il est possible d’ommettre la commande correspondant au « sinon » :</p>
<div id="script-si-sans-sinon"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-si-sans-sinon', {
src:
'(Si Vrai\n' +
' Alors\n' +
' (Afficher "Bonjour !")\n' +
')\n' +
'(Si Faux\n' +
' Alors\n' +
' (Afficher "Au revoir !")\n' +
')\n' +
'(Afficher "Voilà.")\n' +
''
});</script>
<h3 id="si-blocs"><a href="#si-blocs">: </a>Si avec plusieurs commandes</h3>
<div id="script-si-blocs"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-si-blocs', {
src:
'(Si Vrai\n' +
' Alors\n' +
' (Afficher "Bonjour !")\n' +
' (Afficher "Et rebonjour !")\n' +
' Sinon\n' +
' (Afficher "Au revoir !")\n' +
' (Afficher "Et au revoir encore !")\n' +
')\n' +
'(!!! "Le même code, mais avec l’autre booléen :")\n' +
'(Si Faux\n' +
' Alors\n' +
' (Afficher "Bonjour !")\n' +
' (Afficher "Et rebonjour !")\n' +
' Sinon\n' +
' (Afficher "Au revoir !")\n' +
' (Afficher "Et au revoir encore !")\n' +
')\n' +
''
});</script>
<p>Avec plusieurs commandes, la commande <code>Si</code> est finalement
de la forme :<br>
<code>(Si booléen Alors commandes-si-vrai Sinon commandes-si-faux)</code></p>
<p>Ou en arrangeant le code sur plusieurs lignes :<br>
<pre><code>(Si booléen
Alors
commande-si-vrai
commande-si-vrai
...
Sinon
commande-si-faux
commande-si-faux
...
)</code></pre></p>
<h3 id="si-emboites"><a href="#si-emboites">: </a>Si(s) emboîtés</h3>
<p>Un arbre a parfois plus de deux branches !</p>
<p>Qu’affiche le programme suivant ? Comment lui faire afficher
les autres textes du programme en ne changeant que la valeur des
booléens ?</p>
<div id="script-si-emboites"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-si-emboites', {
src:
'(Si Vrai\n' +
' Alors\n' +
' (Si Vrai\n' +
' Alors\n' +
' (Afficher "premier")\n' +
' Sinon\n' +
' (Afficher "deuxième")\n' +
' )\n' +
' Sinon\n' +
' (Si Vrai\n' +
' Alors\n' +
' (Afficher "troisième")\n' +
' Sinon\n' +
' (Afficher "quatrième")\n' +
' )\n' +
')'
});</script>
<p>Voici une application concrète d’une structure avec des <code>Si</code>
emboîtés (<code>Declarer</code> et <code>Affecter_a</code> seront vues
en détail un peu plus loin) :</p>
<div id="script-si-emboites-appli"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-si-emboites-appli', {
src:
'(Declarer nombre De_type "nombre")\n' +
'(Afficher "Veuillez taper un nombre.")\n' +
'(Affecter_a nbre (Nombre (Demander)))\n' +
'(Si (>= nbre 0)\n' +
' Alors\n' +
' (Si (>= nbre 1000)\n' +
' Alors\n' +
' (Afficher "Ce nombre est positif et assez grand.")\n' +
' Sinon\n' +
' (Afficher "Ce nombre est positif ou nul et pas trop grand.")\n' +
' )\n' +
' Sinon\n' +
' (Si (<= nbre -1000)\n' +
' Alors\n' +
' (Afficher "Ce nombre est négatif et assez grand.")\n' +
' Sinon\n' +
' (Afficher "Ce nombre est négatif et pas trop grand.")\n' +
' )\n' +
')'
});</script>
<h3 id="si-valeurs"><a href="#si-valeurs">: </a>Si avec des valeurs uniquement</h3>
<div id="script-si-valeurs"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-si-valeurs', {
src:
'(Afficher (Si Vrai Alors "ici" Sinon "là"))\n' +
'(Afficher (Si Faux Alors "ici" Sinon "là"))\n' +
''
});</script>
<div id="script-si-valeurs-sans-sinon"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-si-valeurs-sans-sinon', {
src:
'(Afficher (Si Faux Alors "ici"))\n' +
''
});</script>
<h2 id="variables"><a href="#variables">: </a>Variables</h2>
<p>Pour pouvoir utiliser une variable avec MicroAlg, il faut :</p>
<ol>
<li>tout d’abord la <em>déclarer</em>, c’est-à-dire annoncer qu’on veut
l’utiliser et qu’elle aura un certain type, en utilisant la commande
<code>Declarer</code>,</li>
<li>lui <em>affecter</em> une valeur, peut-être plusieurs fois au cours
du programme, en utilisant la commande <code>Affecter_a</code>,</li>
<li><em>accéder</em> à sa valeur, simplement en donnant son nom dans une
instruction.</li>
</ol>
<div id="script-variable-texte"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-variable-texte', {
src:
'(!!! "`nom` est le nom de l’utilisateur")\n' +
'(Declarer nom De_type "texte")\n' +
'(Afficher "Quel est votre nom ?")\n' +
'(Affecter_a nom (Demander))\n' +
'(Afficher\n' +
' (Concatener\n' +
' "Bonjour "\n' +
' nom\n' +
' ". "\n' +
' )\n' +
')\n' +
'(Afficher\n' +
' (Concatener\n' +
' nom\n' +
' ", c’est vraiment un joli nom."\n' +
' )\n' +
')'
});</script>
<div id="script-variable-nombre"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-variable-nombre', {
src:
'(!!! "x est le nombre fourni par l’utilisateur")\n' +
'(Declarer x De_type "nombre")\n' +
'(Afficher "Donnez une valeur à x, SVP.")\n' +
'(Affecter_a x (Nombre (Demander)))\n' +
'(Afficher\n' +
' (Concatener\n' +
' "Le carré de "\n' +
' (Texte x)\n' +
' " vaut :"\n' +
' )\n' +
')\n' +
'(Afficher (* x x))'
});</script>
<p><strong>Exercice</strong> : Dans le programme suivant, on veut
afficher un certain nombre de fois un texte que l’utilisateur va choisir.
Malheureusement, le programme ne fonctionne pas comme prévu, l’utilisateur
ne devrait écrire qu’une seule fois le mot à afficher. Corrigez ce
programme.</p>
<div id="script-variable-repeter"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-variable-repeter', {
src:
'(Afficher "Tapez d’abord un nombre, Entrée, puis le texte à répéter.")\n' +
'(Repeter (Nombre (Demander)) Fois\n' +
' (Afficher (Demander))\n' +
')\n' +
''
});</script>
<p><strong>Attention</strong>, les commandes <code>Declarer</code> et
<code>Affecter_a</code> effectuent des vérifications :</p>
<ul>
<li><code>Declarer</code>
<ul>
<li>ne peut pas déclarer une même variable deux fois,</li>
<li>le type fourni :
<ul>
<li>est un texte et doit donc être entre guillemets,</li>
<li>doit être un type existant, comme
<code>"texte"</code>, <code>"nombre"</code>,
<code>"booleen"</code>…</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li><code>Affecter_a</code>
<ul>
<li>ne peut pas changer la valeur d’une variable si cette
variable n’a pas été déclarée auparavant,</li>
<li>ne peut pas changer le type d’une variable (la nouvelle
valeur doit être du même type que l’ancienne valeur).</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Astuce</strong> : Il est possible de déclarer plusieurs
variables en une seule instruction :<br>
<code>(Declarer var1 var2 var3 ... De_type "le_type")</code></p>
<h2 id="affectation-circulaire"><a href="#affectation-circulaire">: </a>Affectation circulaire</h2>
<p>Il n’est pas interdit d’utiliser une variable dans un calcul dont le
résultat sera affectée à cette même variable.</p>
<p>Dans <code>(Affecter_a var (Calcul var))</code>, il faut comprendre
que :</p>
<ol>
<li>le second <code>var</code> désigne la <strong>valeur</strong> qui est
stockée dans la variable, qui sera envoyée à <code>Calcul</code> ;</li>
<li>le premier <code>var</code> désigne le <strong>nom</strong> de la
variable à mettre à jour avec le résultat de
<code>(Calcul var)</code>.</li>
</ol>
<p>Dans ce premier exemple, on accumule des nombres avec une instruction de
la forme :<br>
<code>(Affecter_a valeur (+ valeur valeur_a_ajouter))</code></p>
<p>Ce qui signifie : « <code>valeur</code> prend pour nouvelle valeur le
résultat du calcul <code>valeur</code> + <code>valeur_a_ajouter</code> ».</p>
<div id="script-accu-nombres-ex"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-accu-nombres-ex', {
src:
'(Declarer valeur De_type "nombre")\n' +
'(Affecter_a valeur 0)\n' +
'(Affecter_a valeur (+ valeur 1))\n' +
'(Afficher valeur)\n' +
''
});</script>
<p>Dans le second, on accumule du texte avec une instruction de la
forme :<br>
<code>(Affecter_a texte (Concatener texte texte_a_ajouter))</code></p>
<p>Ce qui signifie : « <code>texte</code> prend pour nouvelle valeur la
concaténation de <code>texte</code> avec <code>texte_a_ajouter</code> ».</p>
<div id="script-accu-textes-ex"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-accu-textes-ex', {
src:
'(Declarer texte De_type "texte")\n' +
'(Affecter_a texte "Bonjour")\n' +
'(Affecter_a texte (Concatener texte " !"))\n' +
'(Afficher texte)\n' +
''
});</script>
<p>Voici deux programmes plus complets qui utilisent ce principe.</p>
<p>Un où l’on accumule des nombres pour calculer leur somme :</p>
<div id="script-accu-nombres"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-accu-nombres', {
src:
'(Declarer somme De_type "nombre")\n' +
'(Affecter_a somme 0)\n' +
'(Afficher "Veuillez taper un nombre SVP.")\n' +
'(Affecter_a somme (+ somme (Nombre (Demander))))\n' +
'(Afficher "Veuillez en taper un autre.")\n' +
'(Affecter_a somme (+ somme (Nombre (Demander))))\n' +
'(Afficher "Encore un dernier SVP.")\n' +
'(Affecter_a somme (+ somme (Nombre (Demander))))\n' +
'(Afficher "La somme des nombres vaut :")\n' +
'(Afficher somme)\n' +
''
});</script>
<p>Un où l’on accumule du texte (en ajoutant au passage des espaces) :</p>
<div id="script-accu-textes"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-accu-textes', {
src:
'(Declarer mots De_type "texte")\n' +
'(Affecter_a mots "")\n' +
'(Afficher "Veuillez taper un mot SVP.")\n' +
'(Affecter_a mots (Concatener mots (Demander)))\n' +
'(Affecter_a mots (Concatener mots " "))\n' +
'(Afficher "Veuillez en taper un autre.")\n' +
'(Affecter_a mots (Concatener mots (Demander)))\n' +
'(Affecter_a mots (Concatener mots " "))\n' +
'(Afficher "Encore un dernier SVP.")\n' +
'(Affecter_a mots (Concatener mots (Demander)))\n' +
'(Afficher "Vous avez tapé :")\n' +
'(Afficher mots)\n' +
''
});</script>
<h2 id="operations-logiques"><a href="#operations-logiques">: </a>Opérations logiques</h2>
<div id="script-operations-logiques"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-operations-logiques', {
src:
'(Afficher (Concatener "`(Non Faux)` donne : " (Texte (Non Faux))))\n' +
'(Afficher (Concatener "`(Non Vrai)` donne : " (Texte (Non Vrai))))\n' +
'(Afficher "")\n' +
'(Afficher (Concatener "`(Et Faux Faux)` donne : " (Texte (Et Faux Faux))))\n' +
'(Afficher (Concatener "`(Et Faux Vrai)` donne : " (Texte (Et Faux Vrai))))\n' +
'(Afficher (Concatener "`(Et Vrai Faux)` donne : " (Texte (Et Vrai Faux))))\n' +
'(Afficher (Concatener "`(Et Vrai Vrai)` donne : " (Texte (Et Vrai Vrai))))\n' +
'(Afficher "")\n' +
'(Afficher (Concatener "`(Ou Faux Faux)` donne : " (Texte (Ou Faux Faux))))\n' +
'(Afficher (Concatener "`(Ou Faux Vrai)` donne : " (Texte (Ou Faux Vrai))))\n' +
'(Afficher (Concatener "`(Ou Vrai Faux)` donne : " (Texte (Ou Vrai Faux))))\n' +
'(Afficher (Concatener "`(Ou Vrai Vrai)` donne : " (Texte (Ou Vrai Vrai))))\n' +
''
});</script>
<h2 id="manipulation-de-texte"><a href="#manipulation-de-texte">: </a>Manipulation de texte</h2>
<p>Un texte, ou <em>chaîne de caractères</em> n’est qu’une liste de lettres.</p>
<div id="script-longueur-vide"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-longueur-vide', {
src:
'(Afficher (Longueur "salut"))\n' +
'(Afficher (Vide? "salut"))\n' +
'(Afficher (Longueur ""))\n' +
'(Afficher (Vide? ""))\n' +
'\n' +
'(!!! "Cela fonctionne aussi avec une variable contenant du texte.")\n' +
'(Declarer txt De_type "texte")\n' +
'(Affecter_a txt "bonjour")\n' +
'(Afficher (Longueur txt))\n' +
'(Afficher (Vide? txt))\n' +
'(Affecter_a txt "")\n' +
'(Afficher (Longueur txt))\n' +
'(Afficher (Vide? txt))\n' +
''
});</script>
<p>La commande <code>Nieme</code> se prononce « énième ».</p>
<div id="script-nieme"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-nieme', {
src:
'(Afficher (Nieme "salut" 1))\n' +
'(Afficher (Nieme "salut" 2))\n' +
'(!!! "Attention, il faut que l’indice soit\n' +
' un entier strictement positif,\n' +
' inférieur ou égal à la longueur du texte.")\n' +
'(!!! "Essayez de modifier le code ci-dessus pour qu’il génère une erreur.")\n' +
'\n' +
'(!!! "Cela fonctionne aussi avec une variable contenant du texte.")\n' +
'(Declarer txt De_type "texte")\n' +
'(Affecter_a txt "bonjour")\n' +
'(Afficher (Nieme txt 4))\n' +
''
});</script>
<p>La commande <code>Nieme@</code> se prononce « énième aléatoire »
(ou <em>pseudo</em>-aléatoire pour les puristes).</p>
<div id="script-nieme"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-nieme-aleatoire', {
src:
'(Afficher (Nieme@ "salut"))\n' +
''
});</script>
<div id="script-tete-queue"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-tete-queue', {
src:
'(Afficher (Tete "salut" ))\n' +
'(Afficher (Queue "salut" ))\n' +
'(Afficher (Tete "y" ))\n' +
'(Afficher (Queue "y" ))\n' +
''
});</script>
<h2 id="faire-tant-que"><a href="#faire-tant-que">: </a>Faire… tant que…</h2>
<p>Commençons par un exemple très simple, mais très important :</p>
<div id="script-faire-tq"></div>
<script>inject_microalg_editor_in('script-faire-tq', {
src:
'(Declarer valeur De_type "nombre")\n' +