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最新的RadioData翻译表 #67
Comments
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为什么我根据LineEntry拉出来有八千多行,有些虽然文本相同但是id是不同的 |
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radio.zip |
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初步抽出来的对应,头已经晕了,感觉还是边翻边记录比较好 |
完成了455-765的翻译 |
RadioData_CN (1).txt |
我目前没有记录大多数的人名,不过人名我都是对应谷歌翻译来进行修改的。 |
我在这里搞了个专用分支给大家协作用的,方便大家及时取用、查看、记录变更等。同时也便于分发给上不了GH的人。 对应文件就在根目录: 各位可以通过拷贝分支进行编辑或者直接在该分支上编辑后提交更改来触发创建新PR。 |
另外我发现问题了,有人把“[img=music]”弄成了“[歌词]”和“[音乐]”。(你们确认没有机翻?) 我觉得啊…如果要保留英文歌的味道,那索性就留空好了。 |
另外再问一下大佬 @ProjectSky 要怎么把这个文件转换成游戏读取的格式? |
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大佬有啥工具能解决编码问题么……不然每次更新都要麻烦你就不好了😂 |
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大佬威武,还顺带把读取BUG也解决了。 不过还是对目前游戏自带radio文件有点兴趣,那个collection的压缩格式是怎么来的? |
[Collection]
key = 98c58b51-e551-49c2-8ad3-acc81c5eba5a
text = Keep safe Kentucky.
member = 550510ab-0997-445d-9c4a-6f9acf9a8b3b
member = b14163e2-3103-4a88-8500-07cdf23ee6c1
member = 51b3dacb-eea4-4a87-9b5e-005fbb2d67a2
member = e0e74f88-e00b-4fec-b26d-96ef44d553a5
member = dfb1a0f4-5472-48fd-b9be-b810bbe36a4f
member = 93d3954e-fecd-4347-9eb5-ec4628ee8494
[/Collection] |
这个貌似用WZ是生成不出来的,这是官方有另外一个工具来输出这种格式的? |
官方提供的貌似还是版本1,已经很旧了。
从RadioData.xml中提取了最新的RadioData翻译表,只需翻译[Translations]节点下GUID后面的内容即可。
ORIGINAL 表示原文,为了校对请勿随意修改
[] 符号框起来的都是一些颜色变量和图片变量。
RadioData_3_CN.txt
示例
The text was updated successfully, but these errors were encountered: