本项目旨在为现有的弹幕客户端提供统一、可靠的数据源,提升其在各种环境中的可用性与稳定性。
graph LR
A[上游] -->|OneBot| B[弹幕服务器]
B <-->|WebSocket| C[弹幕客户端1]
B <-->|WebSocket| D[弹幕客户端2]
建议使用 Docker 进行部署。
项目根目录下的 docker-compose.yml
文件包含了弹幕服务及 NapCat 上游的配置。在启动前,请先创建 .env
环境变量文件,可通过复制模板 .env.template
文件进行初始化:
cp .env.template .env
根据需要修改 .env
中的配置,填写 NapCat 登录账号信息:
ACCOUNT=<NapCat 账号>
RUST_LOG=info
DANMAKU_LISTEN=0.0.0.0
DANMAKU_PORT=5098
完成配置后,通过以下命令启动服务:
docker compose up
首次启动时,需在命令行扫码登录。登录成功后,可退出并使用以下命令后台启动服务:
docker compose up -d
弹幕服务内置网页弹幕客户端,可用于 OBS 等直播软件的弹幕显示。服务启动后,可通过浏览器访问弹幕服务的 5098
端口查看弹幕:
http://<danmaku-server>:5098/<group>
其中 <danmaku-server>
为弹幕服务的 IP 地址,<group>
为监听的弹幕群组(在 OneBot 上游中,对应群号)。访问成功后,页面会显示该群组下的弹幕消息。
可以通过 URL 参数指定客户端的配置项:
参数 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|
defaultColor |
white |
弹幕文本颜色默认值,支持 CSS 颜色值 |
deafultSize |
40 |
弹幕文本大小默认值,单位为像素 |
speed |
144 |
弹幕滚动速度,单位为像素/秒 |
font |
sans-serif |
弹幕文本字体 |
例如,以下 URL 将打开一个白色、大小为 40px 的弹幕客户端:
http://<danmaku-server>:5098/<group>?defaultColor=white&defaultSize=40
服务启动后,WebSocket 服务将在本地 5098
端口(可通过环境变量自定义)监听客户端连接。客户端可以通过以下 WebSocket 地址连接至弹幕服务:
ws://<danmaku-server>:5098/danmaku/<group>
其中 <danmaku-server>
为弹幕服务的 IP 地址,<group>
为监听的弹幕群组(在 OneBot 上游中,对应群号)。
连接成功后,弹幕服务会将接收到的弹幕以 JSON 格式的 WebSocket 文本消息发送至客户端。消息结构如下:
type Danmaku = {
text: string;
color?: string;
size?: number;
sender?: string;
}
客户端也可以向服务端发送相同格式的弹幕消息,服务端会将其广播至同一群组下的所有客户端(包括发送该消息的客户端)。
弹幕服务通过 OneBot 11 反向 WebSocket 协议与上游连接,接收消息。连接地址与弹幕服务在同一端口下,为:
ws://<danmaku-server>:5098/onebot
弹幕服务通过环境变量进行配置。以下是可用的配置项及默认值:
环境变量 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|
DANMAKU_LISTEN |
0.0.0.0 | 弹幕服务监听地址 |
DANMAKU_PORT |
5098 | 弹幕服务监听端口 |
DANMAKU_RATE_LIMIT |
25 | 弹幕发送速率限制(每秒) |
弹幕服务本身不提供内置的身份验证功能。建议在公开网络环境下通过反向代理等手段为其添加身份验证,以防止未经授权的访问。
为防止恶意请求,服务对客户端的弹幕发送速率设有限制,默认最多 25 条/秒。超过该限制的连接将被自动关闭。
本项目使用 Apache-2.0 许可证开源。