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Run Dev Run Dongeon-1

1주차 소켓 채팅 구현

  • 폴링, 롱폴링, 스트리밍, 웹소켓 이론 확립
  • 소켓을 통한 간단한 채팅 시스템 구현
    • handler 구현
    • Config 및 Properties 정리 작업 진행

2주차 멀티스레드를 통한 소켓 채팅 구현

  • 멀티스레드 이론 확립
  • 멀티스레드를 통한 채팅 시스템 구현
    • 동시성 문제 해결
    • 채팅 내역을 데이터베이스에 저장