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<title>FIRE WIKI : 2022-05-19</title>
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<ol id="breadcrumbs">
<li class="first">
<span><a href="index.html">FIRE WIKI</a></span>
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<li>
<span><a href="720918.html">데일리 회의록</a></span>
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<span><a href="8159396.html">5월</a></span>
</li>
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FIRE WIKI : 2022-05-19
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Created by <span class='author'> 윤영기</span>, last modified on 5월 19, 2022
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<h2 id="id-2022-05-19-Index"><img class="emoticon emoticon-blue-star" data-emoji-id="1f50d" data-emoji-shortname=":mag:" data-emoji-fallback="🔍" src="images/icons/emoticons/72/1f50d.png" width="16" height="16" data-emoticon-name="blue-star" alt="(파란별)"/> Index</h2><ul><li><p><a href="https://swm-fire.atlassian.net/wiki/spaces/FI/pages/13107201/2022-05-19#%5CuD83E%5CuDD45-Assignment" rel="nofollow">과제</a></p></li><li><p><a href="https://swm-fire.atlassian.net/wiki/spaces/FI/pages/13107201/2022-05-19#%ED%8E%98%EC%96%B4%ED%94%84%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EB%9E%98%EB%B0%8D-%ED%88%B4%EC%9D%98-%EC%98%88%EC%8B%9C" rel="nofollow">페어프로그래밍 툴의 예시</a></p></li><li><p><a href="https://swm-fire.atlassian.net/wiki/spaces/FI/pages/13107201/2022-05-19#%ED%8E%98%EC%96%B4%ED%94%84%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EB%9E%98%EB%B0%8D%EC%9D%B4%EB%9E%80%3F" rel="nofollow">페어프로그래밍이란?</a></p><ul><li><p><a href="https://swm-fire.atlassian.net/wiki/spaces/FI/pages/13107201/2022-05-19#Navigator" rel="nofollow">네비게이터</a></p></li><li><p><a href="https://swm-fire.atlassian.net/wiki/spaces/FI/pages/13107201/2022-05-19#Driver" rel="nofollow">드라이버</a></p></li><li><p><a href="https://swm-fire.atlassian.net/wiki/spaces/FI/pages/13107201/2022-05-19#%EC%99%9C-%EB%91%90%EA%B0%9C%EB%A1%9C-%EC%AA%BC%EA%B0%9C%EB%8A%94%EA%B0%80%3F" rel="nofollow">나누는 이유</a></p></li></ul></li><li><p><a href="https://swm-fire.atlassian.net/wiki/spaces/FI/pages/13107201/2022-05-19#%EC%9E%A5%EC%A0%90" rel="nofollow">장점</a></p><ul><li><p><a href="https://swm-fire.atlassian.net/wiki/spaces/FI/pages/13107201/2022-05-19#%EC%A7%80%EC%8B%9D%EA%B3%B5%EC%9C%A0" rel="nofollow">지식공유</a></p></li><li><p><a href="https://swm-fire.atlassian.net/wiki/spaces/FI/pages/13107201/2022-05-19#%EB%AA%A9%ED%91%9C%EC%97%90-%EC%A7%91%EC%A4%91" rel="nofollow">목표에 집중</a></p></li><li><p><a href="https://swm-fire.atlassian.net/wiki/spaces/FI/pages/13107201/2022-05-19#%EC%8B%A4%EC%8B%9C%EA%B0%84-%EC%BD%94%EB%93%9C-%EB%A6%AC%EB%B7%B0" rel="nofollow">실시간 코드 리뷰</a></p></li><li><p><a href="https://swm-fire.atlassian.net/wiki/spaces/FI/pages/13107201/2022-05-19#%EB%91%90%EA%B0%80%EC%A7%80-%EC%82%AC%EA%B3%A0%EB%B0%A9%EC%8B%9D" rel="nofollow">두가지 사고방식</a></p></li><li><p><a href="https://swm-fire.atlassian.net/wiki/spaces/FI/pages/13107201/2022-05-19#Collective-Ownership" rel="nofollow">Collective Ownership</a></p></li><li><p><a href="https://swm-fire.atlassian.net/wiki/spaces/FI/pages/13107201/2022-05-19#Peer-Review" rel="nofollow">Peer Review</a></p></li></ul></li><li><p><a href="https://swm-fire.atlassian.net/wiki/spaces/FI/pages/13107201/2022-05-19#%EB%8B%A8%EC%A0%90" rel="nofollow">단점</a></p><ul><li><p><a href="https://swm-fire.atlassian.net/wiki/spaces/FI/pages/13107201/2022-05-19#%EC%83%9D%EC%82%B0%EC%84%B1-%EC%A0%80%ED%95%98" rel="nofollow">생산성 저하</a></p></li><li><p><a href="https://swm-fire.atlassian.net/wiki/spaces/FI/pages/13107201/2022-05-19#%EA%B0%90%EC%A0%95%EB%85%B8%EB%8F%99" rel="nofollow">감정 노동</a></p></li><li><p><a href="https://swm-fire.atlassian.net/wiki/spaces/FI/pages/13107201/2022-05-19#%ED%94%BC%EA%B3%A4%ED%95%A8" rel="nofollow">피곤함</a></p></li></ul></li><li><p><a href="https://swm-fire.atlassian.net/wiki/spaces/FI/pages/13107201/2022-05-19#%EC%9C%A0%EC%9D%98%EC%82%AC%ED%95%AD" rel="nofollow">유의사항</a></p><ul><li><p><a href="https://swm-fire.atlassian.net/wiki/spaces/FI/pages/13107201/2022-05-19#%EC%9C%A0%EC%9D%98%EC%82%AC%ED%95%AD" rel="nofollow">집중하기</a></p></li><li><p><a href="https://swm-fire.atlassian.net/wiki/spaces/FI/pages/13107201/2022-05-19#%EB%A7%88%EC%9D%B4%ED%81%AC%EB%A1%9C-%EB%A7%A4%EB%8B%88%EC%A7%95-%EA%B8%88%EC%A7%80" rel="nofollow">마이크로매니징 금지</a></p></li><li><p><a href="https://swm-fire.atlassian.net/wiki/spaces/FI/pages/13107201/2022-05-19#%EC%A1%B0%EB%B0%94%EC%8B%AC-%EA%B8%88%EC%A7%80" rel="nofollow">조바심 금지</a></p></li><li><p><a href="https://swm-fire.atlassian.net/wiki/spaces/FI/pages/13107201/2022-05-19#%ED%82%A4%EB%B3%B4%EB%93%9C-%EC%A0%95%EB%B3%B5-%EA%B8%88%EC%A7%80" rel="nofollow">키보드 정복 금지</a></p></li></ul></li><li><p><a href="https://swm-fire.atlassian.net/wiki/spaces/FI/pages/13107201/2022-05-19#%EB%B0%A9%EB%B2%95" rel="nofollow">방법</a></p><ul><li><p><a href="https://swm-fire.atlassian.net/wiki/spaces/FI/pages/13107201/2022-05-19#%ED%95%91%ED%90%81" rel="nofollow">핑퐁</a></p></li><li><p><a href="https://swm-fire.atlassian.net/wiki/spaces/FI/pages/13107201/2022-05-19#%ED%82%A4%EB%B3%B4%EB%93%9C-%26-%EB%A7%88%EC%9A%B0%EC%8A%A4" rel="nofollow">키보드&마우스</a></p></li><li><p><a href="https://swm-fire.atlassian.net/wiki/spaces/FI/pages/13107201/2022-05-19#%EB%AA%B9-%ED%94%84%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EB%9E%98%EB%B0%8D" rel="nofollow">몹프로그래밍</a></p></li></ul></li><li><p><a href="https://swm-fire.atlassian.net/wiki/spaces/FI/pages/13107201/2022-05-19#%EC%A7%84%ED%96%89%EC%88%9C%EC%84%9C" rel="nofollow">진행순서</a></p></li><li><p><a href="https://swm-fire.atlassian.net/wiki/spaces/FI/pages/13107201/2022-05-19#%EC%9A%B0%EB%A6%AC%EC%9D%98-%EC%83%9D%EA%B0%81" rel="nofollow">우리의 생각</a></p></li><li><p><a href="https://swm-fire.atlassian.net/wiki/spaces/FI/pages/13107201/2022-05-19#%EB%8D%94%ED%8F%BC" rel="nofollow">더폼</a></p></li><li><p><a href="https://swm-fire.atlassian.net/wiki/spaces/FI/pages/13107201/2022-05-19#%EC%B0%B8%EA%B3%A0%EC%9E%90%EB%A3%8C" rel="nofollow">참고자료</a></p></li></ul><h2 id="id-2022-05-19-Date"><img class="emoticon emoticon-blue-star" data-emoji-id="1f5d3" data-emoji-shortname=":calendar_spiral:" data-emoji-fallback="\uD83D\uDDD3" src="images/icons/emoticons/72/1f5d3.png" width="16" height="16" data-emoticon-name="blue-star" alt="(파란별)"/> Date</h2><p><time datetime="2022-05-19" class="date-past">2022. 5. 19.</time> 의 스크럼 마스터 : <a class="confluence-userlink user-mention" data-username="62666f5a4297890069453757" data-account-id="62666f5a4297890069453757" href="https://swm-fire.atlassian.net/wiki/people/62666f5a4297890069453757?ref=confluence" target="_blank" data-linked-resource-id="196617" data-linked-resource-version="1" data-linked-resource-type="userinfo" data-base-url="https://swm-fire.atlassian.net/wiki">윤영기</a> </p><h2 id="id-2022-05-19-Participants"><img class="emoticon emoticon-blue-star" data-emoji-id="1f465" data-emoji-shortname=":busts_in_silhouette:" data-emoji-fallback="\uD83D\uDC65" src="images/icons/emoticons/72/1f465.png" width="16" height="16" data-emoticon-name="blue-star" alt="(파란별)"/> Participants</h2><p><a href="https://swm-fire.atlassian.net/people/team/617ed1cd-4ae5-4e85-9116-fccd208cb50e" class="external-link" rel="nofollow">TEAM FIRE</a> (<a class="confluence-userlink user-mention" data-username="62666f5a4297890069453757" data-account-id="62666f5a4297890069453757" href="https://swm-fire.atlassian.net/wiki/people/62666f5a4297890069453757?ref=confluence" target="_blank" data-linked-resource-id="196617" data-linked-resource-version="1" data-linked-resource-type="userinfo" data-base-url="https://swm-fire.atlassian.net/wiki">윤영기</a> <a class="confluence-userlink user-mention current-user-mention" data-username="5ae579319fcb1f22f34d33f2" data-account-id="5ae579319fcb1f22f34d33f2" href="https://swm-fire.atlassian.net/wiki/people/5ae579319fcb1f22f34d33f2?ref=confluence" target="_blank" data-linked-resource-id="524292" data-linked-resource-version="1" data-linked-resource-type="userinfo" data-base-url="https://swm-fire.atlassian.net/wiki">고주형</a> <a class="confluence-userlink user-mention" data-username="62666f5934b9b7006879b22b" data-account-id="62666f5934b9b7006879b22b" href="https://swm-fire.atlassian.net/wiki/people/62666f5934b9b7006879b22b?ref=confluence" target="_blank" data-linked-resource-id="196611" data-linked-resource-version="1" data-linked-resource-type="userinfo" data-base-url="https://swm-fire.atlassian.net/wiki">이하령</a>)</p><h2 id="id-2022-05-19-Assignment"><img class="emoticon emoticon-blue-star" data-emoji-id="1f945" data-emoji-shortname=":goal:" data-emoji-fallback="\uD83E\uDD45" src="images/icons/emoticons/72/1f945.png" width="16" height="16" data-emoticon-name="blue-star" alt="(파란별)"/> Assignment</h2><ol><li><p>페어프로그래밍 관련 수치 혹은 논문 혹은 알아서 개념에 대하여 더 잘 알아오기 </p></li><li><p>팀 자기소개 페이지 (리액트 환경 설정[ <a class="confluence-userlink user-mention" data-username="62666f5934b9b7006879b22b" data-account-id="62666f5934b9b7006879b22b" href="https://swm-fire.atlassian.net/wiki/people/62666f5934b9b7006879b22b?ref=confluence" target="_blank" data-linked-resource-id="196611" data-linked-resource-version="1" data-linked-resource-type="userinfo" data-base-url="https://swm-fire.atlassian.net/wiki">이하령</a> ])</p><ol><li><p>CRA</p></li><li><p>styled-component</p></li><li><p>ESLint + Prettier</p></li></ol></li><li><p>TDD 방법론 공부해오기 -> 어떤식으로 사용을 하는지? [Jest?]</p></li><li><p>XP에 대하여 알아오기</p></li><li><p>페어프로그래밍을 어떤식으로 발전시켜야 대한민국 혹은 사람들이 쓸 수 있을까에 대한 고민 </p></li><li><p>각자 페어프로그래밍 어떤식으로 했으면 좋겠다에 대한 상상의 나래를 펼쳐보기</p></li></ol><h2 id="id-2022-05-19-Discussiontopics"><img class="emoticon emoticon-blue-star" data-emoji-id="1f5e3" data-emoji-shortname=":speaking_head:" data-emoji-fallback="\uD83D\uDDE3" src="images/icons/emoticons/72/1f5e3.png" width="16" height="16" data-emoticon-name="blue-star" alt="(파란별)"/> Discussion topics</h2><h2 id="id-2022-05-19-페어프로그래밍">페어프로그래밍</h2><h3 id="id-2022-05-19-페어프로그래밍툴의예시">페어프로그래밍 툴의 예시</h3><ul><li><p>코드 투게더(Code Together)</p></li><li><p>플로빗(Floobit)</p></li><li><p>유스 투게더(Use Together)</p></li><li><p>튜플(Tuple)</p></li></ul><p>→ 결국 라이브쉐어의 확장판으로 볼 수 있다.</p><p /><h3 id="id-2022-05-19-페어프로그래밍이란?">페어프로그래밍이란?</h3><ul><li><p>페어 프로그래밍이란 애자일 소프트웨어 개발 중 하나로 하나의 컴퓨터에서 두 사람의 프로그래머가 작업하는 방법</p></li><li><p>네비게이터(navigator)가 전략을 제시하고 드라이버(driver)가 실제 코드를 작성하며, 이 열할을 각자 번갈아가며 수행</p></li></ul><h4 id="id-2022-05-19-Navigator">Navigator</h4><ul><li><p>문제 해결 방법을 논리적으로 생각하고, 그 과정을 상대에게 말로 설명하는 역할</p></li><li><p>코드를 직접 말하거나 키보드를 잡아서는 안됨</p></li><li><p>어떤 식으로 문제를 해결할 수 있는지 명확히 설명</p></li><li><p>관찰자의 입장으로 코드를 검토하고 지식을 전달하며 생각을 공유</p></li><li><p>드라이버보다 넒은 관점으로 설계, 구조에 대한 문제와 버그를 파악하는데 집중</p></li></ul><h4 id="id-2022-05-19-Driver">Driver</h4><ul><li><p>키보드를 소유하고 있는 사람으로, 네비게이터가 설명한 논리적 방식대로 실제 코드를 작성하는 역할</p></li><li><p>네비게이터와 논의 할 수 있도록 작성하는 모든 코드에 대해 말로 설명해가며 작업을 진행</p></li><li><p>네비게이터의 질문과 의견에 적극적으로 응해야 함</p></li></ul><h4 id="id-2022-05-19-왜두개로쪼개는가?">왜 두개로 쪼개는가?</h4><ul><li><p>코드에 대해 서로 다른 두 관점을 가지게 하기 위함</p></li><li><p>네비게이터는 관찰자 입장에서 설계, 구조적인 부분과 큰 그림을 생각</p></li><li><p>드라이버는 기술적인 것과 세부사항 등을 생각</p></li></ul><p /><h3 id="id-2022-05-19-장점">장점</h3><h4 id="id-2022-05-19-지식공유">지식공유</h4><ul><li><p>서로 지식이 다름</p></li><li><p>지식을 공유하며 새로운 방식을 배워감</p></li><li><p>기술적인 스킬만이 아닌 페어로 일하며 좋은 습관을 배울 수 있다</p></li><li><p>팀에 새로운 멤버가 와도 팀의 개발 스타일 및 환경을 배울 수 있다</p></li></ul><h4 id="id-2022-05-19-목표에집중">목표에 집중</h4><ul><li><p>각자 어떤 생각을 하는지 계속 전달해야 하므로 집중이 쉬움</p></li><li><p>개인적인 시간의 최소화</p></li></ul><h4 id="id-2022-05-19-실시간코드리뷰">실시간 코드 리뷰</h4><ul><li><p>바로바로 크고 작은 오류를 잡을 수 있다</p></li><li><p>문제 접근면에서 코드 개선이 수월하다</p></li></ul><h4 id="id-2022-05-19-두가지사고방식">두가지 사고방식</h4><ul><li><p>드라이버는 작은 목표에 집중하고, 네비게이터가 넓은 시야를 설계하여 두가지 사고방식을 연습할 수 있다</p></li></ul><h4 id="id-2022-05-19-CollectiveOwnership">Collective Ownership</h4><ul><li><p>일의 담당자를 지정할 수 없음</p></li><li><p>팀의 전체 제품에 대하여 함께 고민 및 개발을 할 수 있음</p></li><li><p>모든 개발자들이 기능에 대하여 추가나 버그수정 및 리팩토링 진행이 됨</p></li><li><p>특정 업무에 대한 병목을 막을 수 있으며, 함께 아이디어를 내며 공유가 가능</p></li></ul><h4 id="id-2022-05-19-PeerReview">Peer Review</h4><ul><li><p>업무적으로 엮이지 않으면 보통 같은 팀 내에서도 알기 어렵지만, 모든 팀원들과 같이 일을 하며 장단점을 더 잘 알 수 있으며 팀워크도 좋아진다</p></li></ul><h3 id="id-2022-05-19-단점">단점</h3><h4 id="id-2022-05-19-생산성저하">생산성 저하</h4><ul><li><p>한명이 할 일을 두명이서 하니 생산성이 줄어든다고 생각한다</p></li><li><p>논문기준 15% 시간이 걸리고 15% 결함이 줄었다</p></li></ul><h4 id="id-2022-05-19-감정노동">감정노동</h4><ul><li><p>마음이 맞지 않는 팀원과 함께하여 힘들 수 있다</p></li><li><p>사람마다 성격이나 스타일이 다르다</p></li></ul><h4 id="id-2022-05-19-피곤함">피곤함</h4><ul><li><p>페어와 하루종일 개발 및 대화를 하는것이 생각보다 피로하다</p></li></ul><p /><h3 id="id-2022-05-19-유의사항">유의사항</h3><h4 id="id-2022-05-19-집중하기">집중하기</h4><ul><li><p>팀원 옆에서 개인적인 시간은 금물</p></li><li><p>차라리 협의 후 휴식시간을 가지자</p></li></ul><h4 id="id-2022-05-19-마이크로매니징금지">마이크로 매니징 금지</h4><ul><li><p>생각할 여지를 두지않고 1부터 10까지 지정 후 시키는것은 좌절감을 준다</p></li></ul><h4 id="id-2022-05-19-조바심금지">조바심 금지</h4><ul><li><p>네비게이터가 잘못된 코드나 얘기를 하여도, 시간을 두고 5초정도 기다린 후 이야기하자</p></li><li><p>드라이버가 알고있는 상황이라면, 네비게이터가 흐름의 방해가 될 수 있음</p></li><li><p>네비게이터 또한 오류가 있음을 보아도 시간을 두고 말하는게 좋음</p></li></ul><h4 id="id-2022-05-19-키보드정복금지">키보드 정복 금지</h4><ul><li><p>답답하다고 키보드를 뺏지 말고, 기다리면서 잘 설명해야된다</p></li></ul><p /><h3 id="id-2022-05-19-방법">방법</h3><h4 id="id-2022-05-19-핑퐁">핑퐁</h4><ul><li><p>TDD의 경우, 한명은 실패하는 케이스, 한명은 성공하는 케이스를 작성한다</p></li><li><p>한명이 계속 키보드를 잡는 상황을 피할 수 있음</p></li></ul><h4 id="id-2022-05-19-키보드&마우스">키보드 & 마우스</h4><ul><li><p>한명은 마우스, 한명은 키보드만 사용</p></li><li><p>새로운 툴이나 단축키를 빠르게 배울 수 있음</p></li></ul><h4 id="id-2022-05-19-몹프로그래밍">몹 프로그래밍</h4><ul><li><p>돌아가면서 한명씩 드라이버, 나머지는 네비게이터가 된다</p></li><li><p>커뮤니케이션 비용을 줄일 수 있다</p></li><li><p>프로젝트 초반에 코딩 스타일을 맞추거나 코드리뷰시에 좋음</p></li><li><p>네비게이터가 여러명이라 의견 통합이 어려울 수 있음</p></li></ul><p /><h3 id="id-2022-05-19-진행순서">진행순서</h3><ol><li><p>같이 Pair Work를 진행할 사람을 고른다.</p><ol><li><p>내가 편한 사람</p></li><li><p>신뢰할 수 있는 사람</p></li></ol></li><li><p>종이 한 장을 꺼낸다.(바로 일을 시작하는 것이 아니다!)</p></li><li><p>우리의 목표을 적는다.</p></li><li><p>브레인 스토밍을 통해 그 목표에 맞게 여러 task로 쪼갠다.</p></li><li><p>어떤 task를 먼저 할지, 어떤 식으로 접근할지에 대해 얘기한다.</p></li><li><p>알람을 맞추고 5분 간격으로 ‘운전자-항해사’가 되어 진행한다.</p></li><li><p>task를 완료하면 목록에서 지우고 필요한 task를 추가하거나 다시 새로운 task를 선택하여 진행한다.</p></li><li><p>1시간 동안 6~7번 과정을 반복한다. (1시간에 Pair Work로 6~7개 정도의 task를 수행한다.)</p><ol><li><p>그렇다면 어떤 일을 Pair로 하는 것이 좋은가</p><ol><li><p>두렵거나 지겹거나</p></li><li><p>내가 못할 거 같은 느낌이 드는 작업</p><ol><li><p>Pair Work를 통해 안정감 있게 할 수 있다.</p></li></ol></li><li><p>하기 귀찮아서 계속 미루는 작업</p><ol><li><p>둘이서 하면 재미있다.</p></li></ol></li><li><p>즉, Pair Work를 도입하기 전에 두렵거나 지겨운 일이 무엇인지를 파악한 후 거기에 Pair Work를 도입한다.<br/></p></li></ol></li></ol></li></ol><p /><h3 id="id-2022-05-19-우리의생각">우리의 생각</h3><ul><li><p>과연 대기업에서는 사용할까?</p></li><li><p>왜 많은 사람들이 사용하지 않을까?</p><ul><li><p>답답하다</p></li></ul></li><li><p>한국에서 성공하지 못하는 이유?</p><ul><li><p>시니어들의 시간이 너무 뺏긴다고 느낀다</p></li><li><p>한국의 정서와 맞지 않다</p></li><li><p>현재 나와있는 개발문화와 차이가 난다</p></li></ul></li><li><p>어떤식으로 대중적으로 친근하게 다가갈 수 있을까?</p><ul><li><p>좀 더 유머스럽게 풀 수 있을까?</p></li><li><p>강제적으로 5분 혹은 10분마다 드라이버와 네비게이터의 순서를 바꾸기?</p></li><li><p>답답함을 풀 수 있는 방법이 어떤것이 있을까?</p></li></ul></li></ul><h3 id="id-2022-05-19-더폼">더폼</h3><p><a href="https://the-form.io/forms/survey/edit/a52b664a-5006-4154-aaff-4d0a4ce1a266" data-card-appearance="inline" class="external-link" rel="nofollow">https://the-form.io/forms/survey/edit/a52b664a-5006-4154-aaff-4d0a4ce1a266</a> </p><h3 id="id-2022-05-19-참고자료">참고자료</h3><p><a href="https://post.naver.com/viewer/postView.nhn?volumeNo=8711068" data-card-appearance="inline" class="external-link" rel="nofollow">https://post.naver.com/viewer/postView.nhn?volumeNo=8711068</a> </p><p><a href="https://gmlwjd9405.github.io/2018/07/02/agile-pair-programming.html" data-card-appearance="inline" class="external-link" rel="nofollow">https://gmlwjd9405.github.io/2018/07/02/agile-pair-programming.html</a> </p><p><a href="http://www.koreascience.kr/article/JAKO201732663195009.pdf" class="external-link" rel="nofollow">http://www.koreascience.kr/article/JAKO201732663195009.pdf</a></p><p><a href="https://medium.com/@amrianto.saragih/how-does-pair-programming-improves-productivity-d09f16a7b778" data-card-appearance="inline" class="external-link" rel="nofollow">https://medium.com/@amrianto.saragih/how-does-pair-programming-improves-productivity-d09f16a7b778</a> </p>
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<p>Document generated by Confluence on 12월 15, 2022 23:04</p>
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