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#include "planeta.h"
planeta::planeta()
{
tier=true;
posx=0;
posy=0;
xo=0;
yo=0;
vx=0;
vy=0;
vxo=0;
vyo=0;
masa=0;
r=20;
setPos(posx,posy);
}
planeta::planeta(float x, float y, float _vx, float _vy, float _masa, float _radio, string textura)
{
posx=x;
posy=y;
xo=posx;
yo=posy;
vx=_vx;
vy=_vy;
vxo=vx;
vyo=vy;
ax=0;
ay=0;
masa=_masa;
r=_radio;
setPos(posx,posy);
if(textura=="sol")
{
sol=true;
}
else if(textura=="mercurio")
{
merc=true;
}
else if(textura=="venus")
{
venu=true;
}
else if(textura=="tierra")
{
tier=true;
}
else if(textura=="marte")
{
mart=true;
}
else if(textura=="jupiter")
{
jupi=true;
}
else if(textura=="saturno")
{
satu=true;
}
else if(textura=="urano")
{
uran=true;
}
else if(textura=="neptuno")
{
nept=true;
}
else if(textura=="NONE")
{
tier=true;
}
}
QRectF planeta::boundingRect() const
{
return QRectF(-r/2,-r/2,r,r);
}
void planeta::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)
{
QPixmap pixmap;
if(sol==true)
{
pixmap.load(PATH_SOL);
}
else if(merc==true)
{
pixmap.load(PATH_MERC);
}
else if(venu==true)
{
pixmap.load(PATH_VENU);
}
else if(tier==true)
{
pixmap.load(PATH_TIER);
}
else if(mart==true)
{
pixmap.load(PATH_MART);
}
else if(jupi==true)
{
pixmap.load(PATH_JUPI);
}
else if(satu==true)
{
pixmap.load(PATH_SATU);
}
else if(uran==true)
{
pixmap.load(PATH_URAN);
}
else if(nept==true)
{
pixmap.load(PATH_NEPT);
}
painter->drawPixmap(boundingRect(),pixmap,pixmap.rect());
}
float planeta::getPX()
{
return posx;
}
float planeta::getPY()
{
return posy;
}
float planeta::getMasa()
{
return masa;
}
void planeta::posicion_actu(float dt)
{
//sacar pox y posy, ademas modificar cualquier variable que sea necesaria
vx = vx + (ax*dt);
vy = vy + (ay*dt);
posx = posx + (vx*dt);
posy = posy + (vy*dt);
}
void planeta::a_restart()
{
ax=0;
ay=0;
}
void planeta::acelera(float masa_sol)
{
radio = sqrt(pow(0-posx,2)+pow(0-posy,2));
ax += G*masa_sol*(0-posx)/pow(radio,3);
ay += G*masa_sol*(0-posy)/pow(radio,3);
}
planeta::~planeta()
{
}