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Copy path栈和队列_离散事件模拟_.cpp
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栈和队列_离散事件模拟_.cpp
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//离散事件模拟,模拟银行营业时的排队情况
//不考虑顾客中途离开,顾客到达事件随机,业务办理时间
//长度随机,选择最短的队排队,不再换队
//作者:nuaazdh
//时间:2011年12月10日 08:52:37
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef int Status;
typedef struct Event
{ //事件类型
int OccurTime; //事件发生时刻
int NType; //事件类型,0表示到达事件,1至4表示四个窗口的离开事件
struct Event *next;
}Event,ElemType;
typedef struct
{ //单向链表结构
ElemType *head;//头指针
ElemType *tail;//尾指针
int len; //长度
}LinkList;
typedef LinkList EventList; //事件链表
typedef struct QElemType
{ //队列元素
int ArriveTime;//到达时间
int Duration;//办理业务所需时间
struct QElemType *next;
}QElemType;
typedef struct
{//队列结构
QElemType *head;//头指针
QElemType *tail;//尾指针
}LinkQueue;
Event NewEvent(int occurT,int nType);
//根据OccurTime和NType值,创建新事件
Status InitList(LinkList *L);
//初始化事件链表
Status OrderInsert(LinkList *L,Event e);
//将事件e按发生时间顺序插入有序链表L中
Status ListEmpty(LinkList *L);
//判断链表L是否为空,为空返回TRUE,否则返回FALSE
Status DelFirst(LinkList *L,ElemType *e);
//链表L不为空,删除其首结点,用e返回,并返回OK;否则返回ERROR
Status ListTraverse(LinkList *L);
//遍历链表
Status InitQueue(LinkQueue *Q);
//初始化队列Q
Status EmptyQueue(LinkQueue *Q);
//若队列Q为空,返回TRUE,否则返回FALSE
Status DelQueue(LinkQueue *Q,QElemType *e);
//若队列Q不为空,首结点出队,用e返回,并返回OK;否则返回ERROR
Status EnQueue(LinkQueue *Q,QElemType e);
//结点e入队Q
int QueueLength(LinkQueue Q);
//返回队列Q的长度,即元素个数
Status GetHead(LinkQueue *Q,QElemType *e);
//若队列Q不为空,用e返回其首结点,并返回OK,否则返回ERROR
Status QueueTraverse(LinkQueue *Q);
//遍历队列Q
//------------------//
int Min(int a[],int n);
//返回长度为n的数组a第一个最小值的下标,从1开始
int ShortestQueue();
//获取最短队列的编号
void OpenForDay();
//初始化操作
void CustomerArrived();
//顾客达到事件
void CustomerDepature();
//顾客离开事件
void Bank_Simulation();
//银行排队模拟
void PrintEventList();
//输出事件队列
void PrintQueue();
//打印当前队列
//----全局变量-----//
EventList ev;
Event en;
LinkQueue q[5];
QElemType customer;
int TotalTime,CustomerNum;
int CloseTime=200;//关闭时间,即营业时间长度
//--------------main()------------------//
int main()
{
Bank_Simulation();
return 0;
}
//--------------模拟排队----------------//
void OpenForDay()
{
//初始化操作
int i;
TotalTime=0; CustomerNum=0;
InitList(&ev);//初始化事件队列
en.OccurTime=0;
en.NType=0;
OrderInsert(&ev,en);
for(i=1;i<=4;i++)
InitQueue(&q[i]);//初始化四个窗口队列
}//OpenForDay
void CustomerArrived()
{
//顾客达到事件
int durtime,intertime,i,t;
QElemType e;
++CustomerNum;
intertime=rand()%5+1;//间隔时间在5分钟内
durtime=rand()%30+1;//办理业务时间在30分钟内
t=en.OccurTime+intertime;
if( en.OccurTime<CloseTime){//银行尚未关门
printf("A new customer arrived at:%d,his durTime=%d,the next intertime=%d|\n",en.OccurTime,durtime,intertime);//下一位顾客达到时间
OrderInsert(&ev,NewEvent(t,0));
i=ShortestQueue();//最短队列
e.ArriveTime=en.OccurTime;
e.Duration=durtime;
EnQueue(&q[i],e);
if(QueueLength(q[i])==1)
OrderInsert(&ev,NewEvent(en.OccurTime+durtime,i));
}else{
printf("maxinum exceed!stop,en.OccurTime=%d,intertime=%d\n",en.OccurTime,intertime);
}
}
void CustomerDepature()
{
//顾客离开事件
int i=en.NType;
DelQueue(&q[i],&customer);
printf("A customer leaves at:%d\n",en.OccurTime);//输出顾客离开时间
TotalTime+=en.OccurTime-customer.ArriveTime;
if(!EmptyQueue(&q[i]))
{
GetHead(&q[i],&customer);
OrderInsert(&ev,NewEvent(en.OccurTime+customer.Duration,i));
}
}
void Bank_Simulation(){
//银行排队模拟
OpenForDay();
srand((unsigned)time(NULL));
while(!ListEmpty(&ev))
{
DelFirst(&ev,&en);
printf("--------action--------------------------\n");
if(en.NType==0)
CustomerArrived();
else
CustomerDepature();
PrintQueue();
PrintEventList();
}
printf("\nTotal time is: %d min,average time is: %g min.\n",TotalTime,(float)TotalTime/CustomerNum);
}
void PrintQueue()
{
//打印当前队列
int i;
for(i=1;i<=4;i++)
{
printf("Queue %d have %d customer(s):",i,QueueLength(q[i]));
QueueTraverse(&q[i]);
}
printf("\n");
}
void PrintEventList()
{
//输出事件队列
printf("Current Eventlist is:\n");
ListTraverse(&ev);
}
int Min(int a[],int n)
{
//返回长度为n的数组a第一个最小值的下标,从0开始
int i,tmp,ind=0;
tmp=a[0];
for(i=1;i<n;i++)
{
if(a[i]<tmp)
{
tmp=a[i];
ind=i;
}
}
return ind;
}
int ShortestQueue()
{
//获取最短队列的编号
int i,a[4];
for(i=1;i<=4;i++)
{
a[i-1]=QueueLength(q[i]);
//printf("队%d的长度为%d\n",i,QueueLength(q[i]));
}
return Min(a,4)+1;//队列从1开始编号
}
//-----------队和链表操作--------------//
Event NewEvent(int occurT,int nType)
{
//根据OccurTime和NType值,创建新事件
Event e;
e.OccurTime=occurT;
e.NType=nType;
return e;
}
Status InitList(LinkList *L)
{
//初始化事件链表
L->head=L->tail=(ElemType *)malloc(sizeof(ElemType));
if(!L->head){
printf("Apply for memory error.LinkList initialize failed.\n");
exit(0);
}
L->head->next=NULL;
return OK;
}
Status OrderInsert(LinkList *L,Event e)
{
//将事件e按发生时间顺序插入有序链表L中
ElemType *p,*q,*newptr;
newptr=(ElemType *)malloc(sizeof(ElemType));
if(!newptr)
{
printf("Apply for memory error,new node can't insert intot the Eventlist.\n");
exit(0);
}
*newptr=e;
if(TRUE==ListEmpty(L)){//链表为空
L->head->next=newptr;
L->tail=newptr;
L->tail->next=NULL;
return OK;
}
q=L->head;
p=L->head->next;
while(p)
{//遍历整个链表
if(p->OccurTime>=newptr->OccurTime)
break;
q=p;
p=p->next;
}
q->next=newptr;
newptr->next=p;
if(!p)//插入位置为链表尾部
L->tail=newptr;
return OK;
}
Status ListEmpty(LinkList *L)
{
//判断链表L是否为空,为空返回TRUE,否则返回FALSE
if((L->head==L->tail)&&(L->head!=NULL))
return TRUE;
else
return FALSE;
}
Status DelFirst(LinkList *L,ElemType *e)
{
//链表L不为空,删除其首结点,用e返回,并返回OK;否则返回ERROR
ElemType *p=L->head->next;
if(!p)
return ERROR;
L->head->next=p->next;
*e=*p;
free(p);
if(L->head->next==NULL)
L->tail=L->head;
return OK;
}
Status ListTraverse(LinkList *L)
{
//遍历链表
Event *p=L->head->next;
if(!p)
{
printf("List is empty.\n");
return ERROR;
}
while(p!=NULL)
{
printf("OccurTime:%d,Event Type:%d\n",p->OccurTime,p->NType);
p=p->next;
}
printf("\n");
return OK;
}
Status InitQueue(LinkQueue *Q){
//初始化队列Q
Q->head=Q->tail=(QElemType *)malloc(sizeof(QElemType));
if(!Q->head)
{
printf("Apply for memory error.LinkQueue initialize failed.\n");
exit(0);
}
Q->head->next=NULL;
return OK;
}
Status EmptyQueue(LinkQueue *Q){
//若队列Q为空,返回TRUE,否则返回FALSE
if(Q->head==Q->tail&&Q->head!=NULL)
return TRUE;
else
return FALSE;
}
Status DelQueue(LinkQueue *Q,QElemType *e){
//若队列Q不为空,首结点出队,用e返回,并返回OK;否则返回ERROR
QElemType *p=Q->head->next;
if(!p)
return ERROR;
*e=*p;
Q->head->next=p->next;//修正队首指针
free(p);
if(!Q->head->next)//队空
Q->tail=Q->head;
return OK;
}
Status EnQueue(LinkQueue *Q,QElemType e){
//结点e入队Q
QElemType *p=(QElemType *)malloc(sizeof(QElemType));
if(!p)
{
printf("Apply for memory error,new element can't enqueue.\n");
exit(0);
}
*p=e;
p->next=NULL;
Q->tail->next=p;//插入队尾
Q->tail=p;//修改队尾指针
return OK;
}
int QueueLength(LinkQueue Q)
{
//返回队列Q的长度,即元素个数
int count=0;
QElemType *p=Q.head->next;
while(p)
{
p=p->next;
count++;
}
return count;
}
Status GetHead(LinkQueue *Q,QElemType *e)
{
//若队列Q不为空,用e返回其首结点,并返回OK,否则返回ERROR
if(EmptyQueue(Q))
return ERROR;
*e=*(Q->head->next);
return OK;
}
Status QueueTraverse(LinkQueue *Q)
{
//遍历队列Q
QElemType *p=Q->head->next;
if(!p)
{
printf("--Is empty.\n");
return ERROR;
}
while(p)
{
printf("(%d,%d) ",p->ArriveTime,p->Duration);
p=p->next;
}
printf("\n");
return OK;
}