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<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset=utf-8 />
<title>FilterApp</title>
<style type="text/css">
body {
margin:0;
padding:0;
overflow:hidden;
font: normal 10px Verdana, Arial, sans-serif;
}
form{
margin-left: 0 auto;
background: black;
color: white;
width: 100px;
height: 100%;
}
#fileInput{
display: none;
}
img{
position: relative;
}
video{
position: relative;
}
.btn-outlined.btn-primary {
color: #FFFF;
}
.btn-outlined.btn-primary:active, .btn-outlined.btn-positive:active, .btn-outlined.btn-negative:active {
color:#FFFF;
}
.btn-block {
display: block;
width: 100%;
background:#ff0000;
margin-bottom: 10px;
font-size: 10px;
font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;
text-align: left;
}
</style>
</head>
<script src="pixi/pixi.min.js"></script>
<body>
<input type='file' onchange="readURL(this);" />
<form>
<div align="rigth">
<input id="descargar" type="button" value="Save" name="Back2" onclick="Finalizar()" />
</div>
<p id="filtro">Pulsa el boton para ver los filtros</p>
<input id="next" type="button" value="Siguiente filtro" name="next" onclick="Next()" />
<input id="load" type="button" value="On/Off filtros animados" name="next" onclick="Animados()" />
<label for="fileUpload" id="etiqueta" class="btn btn-primary btn-block btn-outlined">Click aqui para subir tu archivo .frag</label>
<input type="file" id="fileUpload"style="display: none;"accept=".frag" onchange="openFile(this);"/>
<div class="slidecontainer">
<p>Velocidad:</p>
<input id="slide" type="range" min="1" max="100" value="50">
</div>
<p id="mod"></p>
<p id="filtro">Instrucciones: </p>
<p>Para usar los filtros:</p>
<p>Carga una foto <p>
<p>Usa siguiente para ver los filtros</p>
<p>Para los filtros personalizados use estas variables:</p>
<p>varying vec2 vTextureCoord;</p>
<p>uniform sampler2D uSampler;</p>
<p>uniform vec2 u_resolution;</p>
<p>uniform vec2 u_mouse;</p>
<p>uniform float u_time;</p>
<p>Si cargas un shader propio y quieres pasar a filtros animados, dale a "Siguiente filtro" para que se cargue la animacion</p>
</form>
<img id="image" src="#" alt="your image" />
<script type="text/javascript">
let type = "WebGL"
if(!PIXI.utils.isWebGLSupported()){
type = "canvas"
}
PIXI.utils.sayHello(type)
</script>
<script src="pixi/Shaderx.js"></script>
</body>
</html>