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仕様書 #1

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yululiYT opened this issue Oct 26, 2020 · 0 comments
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仕様書 #1

yululiYT opened this issue Oct 26, 2020 · 0 comments

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@yululiYT
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yululiYT commented Oct 26, 2020

Dead by Daylight in Minecraft

コマンド

  • /start ゲーム開始コマンド。後ほど下記参照
  • /g_end ゲーム終了コマンド。後ほど下記参照
  • /lobby ロビー設定コマンド
  • /config configを設定するコマンド[tab補完を使えるとベスト]
    • jail 牢獄を設定するコマンド
    • oni 鬼のスポーン地点を設定するコマンド(自動的にコマンド打ったら1,2,3って増えていく)
    • itembox アイテムボックスを設定するコマンド(自動的にコマンド打ったら1,2,3って増えていく)
    • seizon 生存者設定コマンド
    • generator 発電機設定コマンド(自動的にコマンド打ったら1,2,3って増えていく)
    • fish 釣る場所を設定(自動的にコマンド打ったら1,2,3って増えていく)
  • /setgenerator 発電機設定コマンド
  • /oni <playerID> 殺人鬼設定コマンド
  • /leave 運営になるコマンド
  • /join 参加者になるコマンド
  • /shop ショップ設定コマンド

仕様

  • ログインして1分後にルールを表示。
  • プレイヤーは殺人鬼からの殴り攻撃を2回行われたときに釣る場所へ飛ばされる。
  • 牢獄者はアスレをクリアするとランダムで 殺人鬼 or 生存者に割り振られる。尚、時間で判断。
  • 殺人鬼側は近くのプレイヤー(30m)の足跡が見える。
  • 殺人鬼は完了していない発電機の近くでShiftすると発電完了を遅らせることができる。(同じ発電機をやるには25秒間のクールタイムあり)
  • ゲーム時間は15分。上にゲーム時間を表示。時間、鬼、生存者の数
     - [ ] 残り時間 14:59 | 殺人鬼 15 | 生存者 15 |
  • 下にアクションバーで、発電機数,スキル
     - [ ] 発電完了 15/20 スキル ○○

ゲーム開始時

  • ゲーム開始(/start打ってから)は10秒後
  • 10秒後に鬼側は鬼スポーンにTP、生存者側は生存者側にTP

ゲーム終了時

  • 全員をロビーに戻す。役職を全員生存者に戻す。
  • 発電機やその他を初期の状態に戻す。

捕まった時

  • 全員捕まった時はゲーム終了。鬼側の勝利
  • 1回攻撃されたら、プレイヤーに発光(10s),移動速度1(2)(7s)付与
  • 鬼はタッチした際、何も効果を受けない。
  • 2回攻撃されたら釣る場所(fish)へ自動TP+完全動けない。
  • 2回捕まった人は30秒以内に誰にも助けられなかった場合は自動的に牢獄
  • 生存者側に近づいて半径1m で3秒間Shiftすると、そこにいるランダムで復活。
  • 複数人いる場合は、ランダムで復活+その場で3秒+回数で復活数増える。

生存側役職

殺人側役職

コイン 役職 効果
10000 トラッパー Shift+右クリ(おしっぱ)+2.5秒で罠を設置・解除できる。
自分の罠に引っかかることはない。
プレイヤーが解除まで20秒かかる。
掛かったプレイヤーが出た場合プレイヤーの通知が出る。
10000 レイズ Shift+右クリ(おしっぱ)+1.5秒で透明・同じ動作+3.5秒で解除できる。透明化中はプレイヤーに攻撃ができない。
移動速度は透明化中は移動速度1を付与。
10000 クルーク Shift+右クリ(おしっぱ)+2.5秒でチェーンソーダッシュができる。チェーンソーダッシュは10秒間。
10000 ナース エンダーパールを右クリすると壁をすり抜けられる。
10000 シェイプ

アビリティー

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