-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 3
/
populationSettings.js
54 lines (54 loc) · 1.73 KB
/
populationSettings.js
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
/**
*
* @type {{harvester: {pref: string, limit: number, body: [*]}, harvesterLD: {pref: string, limit: number, body: [*]}, upgrader: {pref: string, limit: number, body: [*]}, builder: {pref: string, limit: number, body: [*]}, repair: {pref: string, limit: number, body: [*]}, TowerSupply: {pref: string, limit: number, body: [*]}}}
*/
StructureSpawn.prototype.population = {
//майнер энергии
'harvester':{
pref:'H',
limit:3,
body:[WORK,MOVE,CARRY,MOVE]
},
// перетаскиватель ресурсов
'lorry':{
pref:'L',
limit:2,
body:[WORK,CARRY,CARRY,CARRY,MOVE]
},
//абгрейд контроллера
'upgrader':{
pref:'Up',
limit:2,
body:[MOVE,MOVE,CARRY,WORK]
},
// строитель
'builder':{
pref:'B',
limit:2,
body:[MOVE,CARRY,WORK,WORK]
},
// ремонтник, способен замещать строителя, если нет объектов для ремонта
'repair':{
pref:'R',
limit:3,
body:[MOVE,CARRY,WORK,WORK]
},
// ремонтник, способен замещать строителя, если нет объектов для ремонта
'repairWall':{
pref:'WR',
limit:1,
body:[MOVE,CARRY,WORK,WORK]
},
//майнер энергии в других комнатах
'harvesterLD':{
pref:'HLD',
limit:5,
body:[WORK,MOVE,CARRY,MOVE]
},
//обслуживание башен, когда башня полная, исполняет роль harvester'a
'TowerSupply':{
pref:'TS',
limit:1,
body:[MOVE,CARRY,WORK,WORK]
}
};