莱昂·塞伯特在 Unsplash 上拍摄的照片
**简介 **
互联网!!一项充满乐趣、自由和信息的技术,一直在不断发展,改变着全世界成千上万人的生活,我们已经到了一天不使用互联网就无法生活的地步。自从这项技术问世以来,它的进步从未停止过。
众所周知,互联网不是在一个神奇的日子里突然出现的。我知道你可能在想,关于互联网,有什么是可以讨论的,没有人知道的。当你在网上搜索互联网时,有成千上万条关于这个话题的信息。但是等等,伙计们,有一件事你们都不知道:互联网一开始并不是这样建立的。巨大的发现导致了我们今天使用的互联网。请继续阅读,了解更多信息…
* ***1969 — ARPANET
* 1971 — Computer virus
* 1978 — SPAM
* 1991 — The world wide web begins & The first webcam
* 1992 Surfing the Internet
* 1994 — First online order & Yahoo
* 1995 — Amazon
* 1996 — Hotmail
* 1997 — wifi
* 1998 — Google
* 1999 — Napster
* 2001 — Wikipedia
* 2004 — Gmail & Facebook
* 2005 — Youtube
* 2006 — Twitter
* 2007 — Netflix begins streaming & the launch of the iPhone
* 2010 — Instagram
* 2014 — The ALS ice bucket challenge
* 2016 — Pokemon Go
* 2019 — Influencer joins the dictionary***
让我们回到 83 年前…
这一切都始于著名科幻作家 H.G .威尔斯对一个理想主义时代的憧憬,在那个时代,许多工人将致力于完善和更新人类知识的索引。这在很长一段时间后变成了现实,我们现在只称之为“维基百科”H.G .威尔斯是第一个做出未来预测的人,其中很多都被证明是正确的,比如卫星电视、核武器、万维网等等。
关于 H.G .威尔斯就说够了,因为他不是今天讨论的话题。相反,最重要的是,让我们看看是什么塑造了互联网…
那是在 20 世纪 40 年代,当时美国和苏联之间的军备竞赛升级。苏联成功发射第一颗人造卫星进入地球轨道,这使得美国在科技领域进行了大量投资。正是这种现金流入导致了第一个塑造互联网的时刻:阿帕网。
1969 —阿帕网
塑造互联网的第一个时刻是在 1969 年,随着“阿帕网”(高级研究计划局网络)的发明。有一天,鲍勃·泰勒坐在他办公室的三个终端前。他们每个人都连接到不同的网络。因此,他开始考虑是否有可能使用同一个终端连接所有三个网络。这成为第一个专门用于研究和学术目的的公共分组交换计算机网络。
阿帕网之后,开发者对这项新技术有点好奇。他们想知道是否有可能复制一个程序,这就是第一个计算机病毒是如何产生的。
1971 年—计算机病毒
第一个计算机病毒产生于 1971 年,当时是作为一个实验来检验是否有可能复制一个程序。这种病毒被释放到阿帕网上,从一台计算机跳到另一台计算机,留下的唯一痕迹是打印在电传终端上的一条信息:“我是爬行者;有本事来抓我。”这是计算机病毒的第一个版本。在后来的版本中,这个程序会在被访问的机器上放一个自己的副本,使它成为第一个自动将副本传播到其他机器的程序。但是现在的病毒已经变得恶意,可能会破坏我们的数据,以至于无法恢复。
1978 —垃圾邮件
下一个发现是“垃圾邮件”。垃圾邮件最初的想法是用于广告。营销团队发现垃圾邮件是宣传其产品或服务的一种方式。第一封垃圾邮件(在此期间不称为电子邮件)是由一家名为“数字设备公司”的广告公司发送给阿帕网上的几个用户的。但这个想法被广泛接受,并没有进一步的实例很长一段时间。这让我们看到了新世界的曙光:万维网。
1991 —万维网开始&第一个网络摄像头
1989 年,实现了 web 1.0,它被定义为信息连接的 web。这是一个用户可以阅读的信息空间。这意味着网络仅由允许用户搜索信息和阅读的统计页面组成。
尽管如此,还是有很多限制,比如页面只能被读者理解,网站管理员单独负责管理内容和更新用户。
另一项发明也引起了我们的注意,第一个网络摄像头也是在同一年发明的。有趣的是,发明网络摄像头是为了帮助深夜研究人员和程序员关注咖啡水位,这样他们就不会浪费时间去太多趟空咖啡壶。
1992 年上网
然后到了 1992 年,互联网开始出名。这一年,图书管理员让·阿默·波利创造了“网上冲浪”这个词,这一趋势几乎持续了下来。!她想把互联网表达成有趣的东西,但同时也唤起一种混乱和随意的感觉。
1994 年——第一笔网上订单&雅虎
过了一段时间,在 1994 年,一群斯坦福大学的研究生想出了一个主意,创建一个网站来正确地引导用户。换句话说,这是一个根据特定层次结构组织的许多其他网站的目录。这个门户网站最初被称为“杰里和大卫的万维网指南”,后来更名为:“雅虎!”1995 年。
此时,由于互联网在全世界越来越受欢迎,更多的开发人员开始提出新的想法。
在此期间,计算机奇才丹尼尔·M·科恩创建了一个名为 NetMarket 的网站,他在网上向费城的一位朋友出售了第一件商品。
1995 年——亚马逊T3
第一次网上下单后,网上下单的进度慢慢提高。1995 年,对冲基金投资人杰夫·贝索斯在他的车库里创办了一家名为亚马逊的电子商务公司。
他列出了 20 种有希望在网上以低价出售的产品。亚马逊很快开始获得一些客户的关注,几年后,它成为世界上最大的电子商务商店。
在今年,亚马逊的网站上有各种各样的产品可以购物,从配件到衣服到可食用的物品……你说得出的,他们都有。此外,这家公司还为崭露头角的商业人士/有影响力的人提供了在网站上销售产品的选择。截至 2022 年,亚马逊的净资产为 12860 亿美元。
amitprius.medium.com](https://amitprius.medium.com/metaverse-a-new-virtual-world-b8cce025c8d5)
1996 — Hotmail
然后是 Hotmail,由萨比尔·巴蒂亚和杰克·史密斯于 1996 年 7 月推出。这是当时最早的在线邮件服务之一,因为这项发明背后的主要动机是象征着从现有的基于 ISP 的邮件中获得自由。用户现在可以在世界任何地方访问他们的电子邮件。
但是,与许多服务类似,Hotmail 也面临许多安全问题,最终不得不与微软合并以维持运营。经过多年的升级,微软才能够为我们提供最高效的邮件服务,并更名为:Outlook。
1997 — wifi
在 1985 年 WLAN 原型测试之后,1997 年发布了第一版 802.11 协议。它是由 IEEE 开发的用于实现无线局域网通信(WLAN)的协议。该协议提供了高达 2 Mbit/s 的链路速度,这是当时达到的最高速度。正因如此,它迅速流行起来。
就在那时,也就是 1999 年,Wi-Fi 商标诞生了。为了向世界介绍它,苹果公司在推出 iBook 系列笔记本电脑时采用了 Wi-Fi,这是第一款提供 Wi-Fi 连接的大众消费产品。
几年后,Wi-Fi 开始随处可用,无论是在公园还是购物中心等。人们现在可以在世界任何地方连接互联网。
1998 —谷歌
然后在 1998 年,两个博士生,Larry Page 和 Sergey Bin,正在做一个研究项目来创建一个搜索引擎,它将提供一个更好的系统来分析网站之间的关系。他们将他们的搜索引擎算法命名为“PageRank ”,这基本上是通过链接到原始网站的页面数量来确定网站的相关性。这个搜索引擎最初被命名为“BackRub ”,因为该系统使用反向链接来检查网站的重要性。
这个搜索引擎后来成为世界上最受欢迎的搜索引擎,现在被称为谷歌,世界上最强大的公司。
1999 年— Napster
第二年,肖恩·帕克和美国企业家肖恩·范宁创立了第一个音频流媒体服务:Napster。这个网络的主要动机是为用户提供一个免费上传和下载 MP3 文件的地方。
但这项服务并没有持续多久,因为它打破了所有音乐行业的惯例,美国法院发现他们在促进版权音乐的转让。因此,该网络于 2001 年关闭。
虽然 Napster 的发明并不成功,但它为今天的许多其他音频流媒体平台铺平了道路,如 iTunes、Spotify、Gaana 等。
2001 —维基百科
2000 年,英国互联网企业家吉米·多纳尔·威尔士提出了一个名为 Nupedia 的新项目,开始发布由专业作家撰写的文章,这些文章将作为免费内容提供给用户。拉里·桑格是这个项目的“主编”,整个项目由一家名为 Bomis 的网络广告公司资助。但不幸的是,Nupedia 因为缺乏资金而关闭了。
由于它在用户中很受欢迎,Nupedia 在 2001 年开始了一个名为维基百科的副业项目。该项目旨在让用户在同行评审过程的基础上与文章合作。当媒体报道开始出现时,也是在臭名昭著的 9/11 袭击后,维基百科开始变得流行起来,这导致了流量的巨大飙升。
即使在今天,世界各地的每个人都使用维基百科进行研究、学校项目和普通知识。
2004 — Gmail &脸书
此时,有如此多的内容可供访问,人们可以使用邮件服务来分享它们。但唯一的问题是现有的邮件服务缺乏存储空间和搜索能力。
由于这个问题,2001 年,探索过基于网络的邮件想法的 Google 开发人员 Paul Buchheit 开始了他的项目:Gmail。
该产品于 2004 年正式推出。自推出以来,他们发现许多安全问题导致用户的私人电子邮件被黑客攻击。但谷歌从未放弃,并继续升级到更好的版本,为今天的用户提供最好的体验。
同年,哈佛大学二年级学生马克·祖克伯格(Mark Zukerberg)开发了一个名为 Facemash 的社交媒体网站:其基本目标是并排比较两张学生照片,并确定谁是“热门”和“不热门”。但是这个网站是通过破坏哈佛的安全网络创建的,因此他最终被学校开除了。
然后在 2004 年,他推出了一个名为脸书的新网站,这次他创建这个网站是为了连接大学生。后来,这个网站成为世界上最受欢迎的社交媒体网站之一,人们现在可以在这里找到他们失散多年的同学,或者发布他们与朋友、家人等的生活。
2005 年——Youtube
到 2004 年,每个人都在积极使用互联网,分享电子邮件,聊天等。但是人们仍然面临一个问题,那就是分享视频。没有一个地方可以让人们在互联网上分享视频。
因此,在 2005 年,两名贝宝员工:查德·赫利和陈士骏,创建了一个名为 Youtube 的网站,人们可以在那里发布他们喜欢的任何内容。这些内容可以不受任何限制地共享和查看。
Youtube 是作为一个任何有网络连接的人都可以访问的网站创建的。如今,youtube 已经成为世界上最强大的社交媒体平台之一,因为他们拥有教育内容、全球事件、娱乐等。
2006 —推特
2006 年初,NYU 大学的学生杰克·多西与他的同事分享了一个关于新的在线交流的创新想法。
我们的想法是创建一个平台,让人们可以与几个群体分享短文本,这类似于发送短信。这个平台的第一个版本被称为“twttr ”,只供在 Odea 工作的人使用。
到 2006 年年中,Twitter 向公众推出,在一年内迅速走红,并继续增长。今天,Twitter 也是世界上最强大的社交媒体之一,它不仅用于与朋友分享信息,还成为公司与客户互动和广告的一种简单方式。
2007 年——网飞开始流媒体播放&iPhone发布
网飞最初开始于 1997 年。我知道!!你能相信吗?但是一开始没有现在这么受欢迎。
网飞最初是一家基于邮件的租赁公司,其理念是通过邮件租赁 DVD。但这并不顺利,因为一些用户很晚才归还租借的拷贝,导致公司被罚款。因此,该公司一直在寻找提升服务的方法。
然后在 2007 年,该公司过渡到媒体流媒体服务,人们可以观看点播视频。但经过多年的升级,网飞变成了世界上最受欢迎的订阅流媒体服务之一,包括电影、纪录片、体育和连续剧。
但 2007 年也是永远改变世界的一年!!你可能已经猜到了…是的!
苹果公司推出了它的第一部 iPhone。苹果手机的发明者史蒂夫·乔布斯给科技领域带来了巨大的发展。
iPhone 今年非常受欢迎,因为它有最吸引人的设计。它非常方便,而且引入的触摸屏功能比以前的版本有了很大的改进。这完全是一个全新的发明。
iPhones 推出后,许多公司也加入了制造智能手机的潮流。但这一次,他们也开始为它添加前置和后置摄像头,并完善它的质量。
2010 年——insta gram
2010 年,凯文·斯特罗姆和迈克·克里格创建了一款名为 Instagram 的应用。这个应用程序的想法是分享好看的、经过编辑的照片。
这款应用也是在手机摄影大受欢迎的时候发布的,尽管照片质量很差。所以基本上,这款应用在最初几个月内就在用户中大受欢迎,并持续增长。
从那以后,Instagram 改变了它的标志,并升级了许多功能,实现了不同的过滤器、故事、商业用户的特殊账户等。
2014—ALS 冰桶挑战赛
自从智能手机和社交媒体推出以来,距离不再是问题,因为我们可以聊天、分享和给我们爱的人打电话。人们在政治、传播意识、支持企业等方面变得更加积极。
这种意识之一是肌萎缩侧索硬化症,也称为娄格赫里希氏症。发起了一场运动来提高对这种疾病的认识,拍摄了一个人被一桶冰水浇到头上的场景。在视频的最后,他们会提名他们的朋友和家人做同样的事情。
包括名人在内的许多人都参加了这项挑战,以提高认识并鼓励为研究目的捐款。这一挑战被证明是最具病毒性的活动,共为 ALS 相关组织募集了 2 . 2 亿美元。
2016 —口袋妖怪 Go
然后在 2016 年,Niantic Inc .与任天堂和口袋妖怪公司合作,推出了一款名为 Pokemon GO 的游戏。这款游戏一炮而红,因为它使用我们手机中的 GPS 定位来定位、捕捉、训练和与虚拟生物战斗。是啊!!这意味着玩这个游戏的人必须在附近移动身体来寻找新的口袋妖怪/冒险。
这款游戏在评论家中广受欢迎,因为这是第一款通过玩它来健身的手机游戏。相反,玩家们也批评了这款应用,因为他们面临着技术问题。但除此之外,口袋妖怪 Go 成为今年使用最多、利润最高的移动应用。
2019 —影响者加入词典
如今,当我们打开社交媒体页面时,我们看到的最多的是什么?是的,你说得对..广告!或推广产品或服务的影响者。
自社交媒体兴起以来,影响者的数量也在上升。影响者已经改变了营销的定义。早些时候,营销只是公司通过陌生电话和电子邮件发布广告或促销。但现在,随着影响者的崛起,公司发现在社交媒体上宣传自己更容易了。一个有影响力的人只需要使用产品,并在他们的页面上发布对某个公司提供的服务的评论。
由于影响者的崛起,社交媒体改变了用户的交流方式。影响者也促进了互联网的整体使用,社交媒体用户的数量多年来一直在逐步增加。
结论
我希望你们喜欢阅读一些塑造互联网的有趣故事。
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