-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 6
/
response.go
240 lines (203 loc) · 7.14 KB
/
response.go
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
package alice
import (
"errors"
"fmt"
"math/rand"
"strings"
"github.com/azzzak/alice/effects"
)
// Response структура исходящего сообщения.
type Response struct {
Response *struct {
Text string `json:"text"`
TTS string `json:"tts,omitempty"`
Card *Card `json:"card,omitempty"`
Buttons []Button `json:"buttons,omitempty"`
EndSession bool `json:"end_session"`
} `json:"response,omitempty"`
StartAccountLinking *struct{} `json:"start_account_linking,omitempty"`
Session struct {
MessageID int `json:"message_id"`
SessionID string `json:"session_id"`
UserID string `json:"user_id"`
} `json:"session"`
SessionState interface{} `json:"session_state,omitempty"`
Version string `json:"version"`
}
func (resp *Response) clean() *Response {
resp.Response = &struct {
Text string `json:"text"`
TTS string `json:"tts,omitempty"`
Card *Card `json:"card,omitempty"`
Buttons []Button `json:"buttons,omitempty"`
EndSession bool `json:"end_session"`
}{}
resp.StartAccountLinking = nil
resp.SessionState = nil
return resp
}
func (resp *Response) prepareResponse(req *Request) *Response {
resp.Session.MessageID = req.Session.MessageID
resp.Session.SessionID = req.Session.SessionID
resp.Session.UserID = req.Session.UserID
resp.Version = "1.0"
return resp
}
// StartAuthorization начать создание связки аккаунтов и показать пользователю карточку авторизации.
func (resp *Response) StartAuthorization() *Response {
// resp.Response = Response{}
resp.StartAccountLinking = &struct{}{}
resp.Response = nil
return resp
}
// Text добавляет строку к текстовому ответу. Если передано несколько строк, они будут разделены пробелом.
func (resp *Response) Text(s ...string) *Response {
resp.Response.Text += strings.Join(s, " ")
return resp
}
// RandomText добавляет к текстовому ответу случайную строку из числа предложенных.
func (resp *Response) RandomText(s ...string) *Response {
ix := rand.Intn(len(s))
resp.Response.Text += s[ix]
return resp
}
// Space добавляет пробел к текстовому ответу.
func (resp *Response) Space() *Response {
resp.Response.Text += " "
return resp
}
// S синоним метода Space().
func (resp *Response) S() *Response {
return resp.Space()
}
// ResetText обнуляет текстовый ответ.
func (resp *Response) ResetText() *Response {
resp.Response.Text = ""
return resp
}
// TTS добавляет строку к TTS. Если передано несколько строк, они будут разделены пробелом.
func (resp *Response) TTS(tts ...string) *Response {
resp.Response.TTS += strings.Join(tts, " ")
return resp
}
// TextWithTTS добавляет строки к текстовому ответу и к TTS.
func (resp *Response) TextWithTTS(s, tts string) *Response {
return resp.Text(s).TTS(tts)
}
// Pause добавляет паузу к TTS (знак "-").
func (resp *Response) Pause(n int) *Response {
if n < 1 {
return resp
}
p := strings.Repeat("- ", n)
resp.Response.TTS += " " + p
return resp
}
// Effect накладывает звуковой эффект на TTS.
func (resp *Response) Effect(effect string) *Response {
e := fmt.Sprintf("<speaker effect=\"%s\">", effect)
resp.Response.TTS += e
return resp
}
// NoEffect отключает наложенный на TTS эффект.
func (resp *Response) NoEffect() *Response {
return resp.Effect(effects.NoEffect)
}
// Sound добавляет к TTS звук из библиотеки Алисы.
func (resp *Response) Sound(sound string) *Response {
sound = strings.TrimSuffix(sound, ".opus")
s := fmt.Sprintf("<speaker sound=\"%s.opus\">", sound)
resp.Response.TTS += s
return resp
}
// CustomSound добавляет к TTS собственный звук.
func (resp *Response) CustomSound(skill, sound string) *Response {
sound = strings.TrimSuffix(sound, ".opus")
s := fmt.Sprintf("<speaker audio='dialogs-upload/%s/%s.opus'>", skill, sound)
resp.Response.TTS += s
return resp
}
// ResetTTS обнуляет TTS.
func (resp *Response) ResetTTS() *Response {
resp.Response.TTS = ""
return resp
}
// Button структура кнопки.
type Button struct {
Title string `json:"title"`
URL string `json:"url,omitempty"`
Payload interface{} `json:"payload,omitempty"`
Hide bool `json:"hide,omitempty"`
}
// NewButton создает кнопку. Payload может быть проигнорирован. Если задано больше одного payload используется только первый.
func NewButton(title, url string, hide bool, payload ...interface{}) Button {
var p interface{}
if len(payload) > 0 {
p = payload[0]
}
return Button{
Title: title,
URL: url,
Hide: hide,
Payload: p,
}
}
// Button создает кнопку и добавляет ее в ответ. Payload может быть проигнорирован. Если задано больше одного payload используется только первый.
func (resp *Response) Button(title, url string, hide bool, payload ...interface{}) *Response {
var p interface{}
if len(payload) > 0 {
p = payload[0]
}
resp.Buttons(NewButton(title, url, hide, p))
return resp
}
// Buttons добавляет одну или несколько кнопок в ответ.
func (resp *Response) Buttons(buttons ...Button) *Response {
resp.Response.Buttons = append(resp.Response.Buttons, buttons...)
return resp
}
// EndSession флаг о закрытии сессии.
func (resp *Response) EndSession() *Response {
resp.Response.EndSession = true
return resp
}
// Phrase структура фразы.
type Phrase struct {
Text string
TTS string
}
// NewPhrase создает фразу с текстом и TTS.
func NewPhrase(text, tts string) Phrase {
return Phrase{
Text: text,
TTS: tts,
}
}
// Phrase добавляет к тексту и TTS ответа данные фразы.
func (resp *Response) Phrase(p ...Phrase) *Response {
ix := rand.Intn(len(p))
resp.Response.Text += p[ix].Text
resp.Response.TTS += p[ix].TTS
return resp
}
// RandomPhrase добавляет к тексту и TTS ответа данные случайной фразы из числа предложенных.
func (resp *Response) RandomPhrase(p ...Phrase) *Response {
ix := rand.Intn(len(p))
resp.Response.Text += p[ix].Text
resp.Response.TTS += p[ix].TTS
return resp
}
// AddSessionState добавляет па
func (resp *Response) AddSessionState(key string, data interface{}) error {
if resp.SessionState == nil {
resp.SessionState = make(map[string]interface{})
}
if stateBag, ok := resp.SessionState.(map[string]interface{}); ok {
stateBag[key] = data
resp.SessionState = stateBag
} else {
return errors.New(fmt.Sprintf("session_state: can't set data because session_state have type %T",
resp.SessionState))
}
return nil
}