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/*----------Identificao----------*/
// - Nome: Bruno Pinto
// - N de aluno: 2021129642
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#include "galo.h"
#include "menu.h"
#include "verf.h"
int main(void) {
pgalo g = NULL; // array dinâmica
phist h = NULL; // ponteiro para a lista
FILE * dados = NULL; // ponteiro para ficheiro
int esc, i, p = 1, x, y, index, tam = 0, htotal = 0;
char sym = 'X', fn[54];
do{
// Menu Principal
esc = criarmenu();
system("cls");
// Jogo
switch(esc){
// sair
case 0:
printf("Adeus ;)");
return 0;
break;
// P VS P
case 1:
// verifica se existe algum jogo inacabado
dados = fopen("jogo.bin","rb");
if(dados != NULL){
printf("Tem um jogo inacabado.\nPretende continuar?\n1 - S\t0 - N\n>>> ");
scanf("%d",&i);
system("cls");
// caso o utilizador queira carregar o jogo
if(i == 1)
g = carregar(&index, &p, &tam);
}
fclose(dados);
printf("\n---------- P1 VS P2 ----------\n \033[44m P1 - X \033[0m\t\033[43m P2 - O \033[0m\n\n");
do{
if(tam > 0){
jogadasAnt(h, htotal); // mostra as jogadas anteriores
printf("\n\033[100m Tabuleiro a jogar %d \033[0m\n\n",index);
}
board(g, &index);
if(p == 1)
printf("\033[44m");
if(p == 2)
printf("\033[43m");
printf("\n P%d \033[0m - coordenadas (x,y): ", p);
scanf("%d %d", &x, &y);
i = p;
// insere o valor no taburleiro
g = insere(g, x, y, &p, &index, sym, &tam);
if(p == 1){
p++;
sym = 'O';
} else if(p == 2){
p--;
sym = 'X';
}
if(i != p)
h = guardarJogada(h, x, y, i, &htotal); // guarda a jogada no historico
fflush(stdin);
// caso haja vencedor
if(verf(g) != 0){
system("cls");
if(verf(g) == 1)
printf(" \033[44m ! P%d GANHOU ! \033[0m\n\n",verf(g));
if(verf(g) == 2)
printf(" \033[43m ! P%d GANHOU ! \033[0m\n\n",verf(g));
board(g, &index);
fflush(stdin);
printf("Insira o nome pelo qual quer guardar o jogo\n>>> ");
scanf("%49[^\n]",fn);
strcat(fn,".txt");
// guarda o jogo
guardar(h, fn, verf(g));
// guarda o tabuleiro
guardarTab(g, fn, verf(g));
break;
}
// sair a meio do jogo
if(x == -1 || y == -1){
system("cls");
// guarda o jogo
guardarMid(g, &index, &p, &tam);
break;
}
}while(x != -1 || y != -1);
break;
// P VS CPU
case 2:
// verifica se existe algum jogo inacabado
dados = fopen("jogo.bin","rb");
if(dados != NULL){
printf("Tem um jogo inacabado.\nPretende continuar?\n1 - S\t0 - N\n>>> ");
scanf("%d",&i);
system("cls");
// caso o utilizador queira carregar o jogo
if(i == 1)
g = carregar(&index, &p, &tam);
}
fclose(dados);
printf("\n---------- P1 VS CPU ----------\n \033[44m P1 - X \033[0m\t\033[43m CPU - O \033[0m\n\n");
do{
if(p == 1){
if(tam > 0)
jogadasAnt(h, htotal); // mostra as jogadas anteriores
printf("\n\033[100m Tabuleiro a jogar %d \033[0m\n\n",index);
board(g, &index);
printf("\n\033[44m P%d \033[0m - coordenadas (x,y): ", p);
scanf("%d %d", &x, &y);
}
if(p == 2){
system("cls");
int i = 1;
do{
// funcao para gerar um valor aleatorio para a joagado da CPU
srand( (unsigned)time(NULL) );
x = 1+rand()%9;
y = 1+rand()%9;
if(i == 1)
printf("Pensando.");
if(i == 2)
printf("Pensando..");
if(i == 3){
printf("Pensando...");
i = 0;
}
delay(0.7);
system("cls");
i++;
}while(indexgalo(x,y) != index);
}
i = p;
g = insere(g, x, y, &p, &index, sym, &tam);
if(p == 1){
p++;
sym = 'O';
} else if(p == 2){
p--;
sym = 'X';
}
if(i != p)
h = guardarJogada(h, x, y, i, &htotal); // guarda a jogada no historico
fflush(stdin);
// caso haja vencedor
if(verf(g) != 0){
system("cls");
if(verf(g) == 1)
printf(" \033[44m ! P%d GANHOU ! \033[0m\n\n",verf(g));
if(verf(g) == 2)
printf(" \033[43m ! P%d GANHOU ! \033[0m\n\n",verf(g));
board(g, &index);
fflush(stdin);
printf("Insira o nome pelo qual quer guardar o jogo\n>>> ");
scanf("%49[^\n]",fn);
strcat(fn,".txt");
// guarda o jogo
guardar(h, fn, verf(g));
// guarda o tabuleiro
guardarTab(g, fn, verf(g));
free(g);
break;
}
// sair a meio do jogo
if(x == -1 || y == -1){
system("cls");
// guarda o jogo
guardarMid(g, &index, &p, &tam);
break;
}
}while(x != -1 || y != -1);
break;
case 3:
help();
break;
}
}while(esc != 0);
free(g);
}