-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 34
/
cuda_ornek.cu
80 lines (64 loc) · 1.85 KB
/
cuda_ornek.cu
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
#include <iostream>
#include <numeric>
#include <cstdlib>
// Kolaylık olsun
using namespace std;
// Tipik bir C++ fonksiyonu
void carp(int n, float *x, float *y, float *z)
{
for (int i = 0; i < n; i++)
{
z[i] = x[i] * y[i];
}
}
// Ustteki fonksiyonun CUDA versiyonu
__global__
void carp_cuda(int n, float *x, float *y, float *z)
{
for (int i = threadIdx.x; i < n; i += blockDim.x)
{
z[i] = x[i] * y[i];
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
// Çok büyük bir sayı belirleyelim
int N = 10000;
float *x_gpu, *y_gpu, *z_gpu, *x_cpu, *y_cpu, *z_cpu;
// GPU ve CPU tarafindan ulasilabilen memory ayirtalim
cudaMallocManaged(&x_gpu, N * sizeof(float));
cudaMallocManaged(&y_gpu, N * sizeof(float));
cudaMallocManaged(&z_gpu, N * sizeof(float));
// Sadece CPU tarafindan ulasilabilen memory ayirtalim
x_cpu = new float[N];
y_cpu = new float[N];
z_cpu = new float[N];
//
for (int i = 0; i < N; ++i) {
x_gpu[i] = 1.0f;
y_gpu[i] = 2.0f;
x_cpu[i] = 1.0f;
y_cpu[i] = 2.0f;
}
// Fonksiyonu GPU'da argv[1] blokta ve her blokta argv[2] thread
// olacak sekilde çagiralım
int blok_sayisi = atoi(argv[1]);
int thread_sayisi = atoi(argv[2]);
carp_cuda<<<blok_sayisi, thread_sayisi>>>(N, x_gpu, y_gpu, z_gpu);
// GPU'yu bekleyelim de isini bitirsin, yoksa ortam karisir.
cudaDeviceSynchronize();
// Normal CPU fonlsiyonunu çagiralım
carp(N, x_cpu, y_cpu, z_cpu);
// Bakalim dogru mu yaptik?
// z_gpu ve z_cpu ayni degerlere sahip olması lazim
for(int i = 0; i < N; ++i)
cout << z_cpu[i] << " " << z_gpu[i] << endl;
// Release the Kraken - Kraken'i saliverin gelsin.
cudaFree(x_gpu);
cudaFree(y_gpu);
cudaFree(z_gpu);
delete [] x_cpu;
delete [] y_cpu;
delete [] z_cpu;
return 0;
}