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File metadata and controls

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PlayerPrefix 玩家前缀管理

CodeSize License Build Support

简介

本插件是一款轻量玩家前缀管理插件,支持以指令操作给不同的玩家发放称号、复制称号,并存储到本地yml文件中。

称号将只显示在玩家头顶上,玩家可选打开或关闭称号显示。

本插件基于Spigot实现,功能简单,运行稳定,理论上支持全版本

本插件由 桦木原Harmoland 请求本人开发,经过授权后开源。

依赖

详细依赖列表可见 Dependencies

指令

玩家指令

# /prefix list 
- 列出所拥有的所有前缀
# /prefix toggle 
- 开关前缀显示
# /prefix set <ID> 
- 选择一个前缀并使用

管理员指令

# /prefix list <玩家名> 
- 列出所有前缀
# /prefix add <玩家名> <前缀> 
- 添加一个前缀
# /prefix remove <玩家名> <ID> 
- 移除一个前缀
# /prefix set <玩家名> <ID> 
- 设置其使用的前缀
# /prefix addAll <玩家名> <源玩家名> 
- 添加所有源玩家的前缀到目标玩家
# /prefix copy <玩家名> <源玩家名> 
- 设置目标玩家的前缀列表为源玩家的前缀列表

变量

# %PlayerPrefix%
- 获取玩家当前的前缀内容。
prefixes:
  enable: true # 该玩家是否启用前缀
  using: 0 # 正在使用的前缀ID
  list: #前缀内容列表
    1: "&d&l可爱的&d"
    2: "&b&l帅气的&b"

支持与捐赠

若您觉得本插件做的不错,您可以捐赠支持我!

感谢您成为开源项目的支持者!

开源协议

本项目源码采用 The MIT License 开源协议。

关于 MIT 协议

MIT 协议可能是几大开源协议中最宽松的一个,核心条款是:

该软件及其相关文档对所有人免费,可以任意处置,包括使用,复制,修改,合并,发表,分发,再授权,或者销售。唯一的限制是,软件中必须包含上述版 权和许可提示。

这意味着:

  • 你可以自由使用,复制,修改,可以用于自己的项目。
  • 可以免费分发或用来盈利。
  • 唯一的限制是必须包含许可声明。
  • MIT 协议是所有开源许可中最宽松的一个,除了必须包含许可声明外,再无任何限制。

以上文字来自 五种开源协议GPL,LGPL,BSD,MIT,Apache