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// let parrafo = document.querySelector('.container__texto > p');
// const btnIntentar = document.querySelector();
// const btnNuevoJuego = document.querySelector();
// titulo.textContent = 'Juego del número secreto text content';
// parrafo.textContent = 'Ingresa un número del 1 al 10';
let numeroSecreto = 0;
let listaNumerosSorteados = [];
let intentos = 0;
let numeroMaximo = 2
let btnNuevoJuego = document.getElementById('reiniciar');
function verificarIntento() {
let numeroDeUsuario = parseInt(document.getElementById('valorUsuario').value);
console.log(intentos);
if (numeroDeUsuario === numeroSecreto) {
asignarTxt('.container__texto > p', `Felicitaciones adivinaste el numero secreto en ${intentos} ${intentos > 1 ? 'intentos' : 'intento'}`);
//habilitar btn nuevo juego
btnNuevoJuego.removeAttribute('disabled');
} else {
if (numeroDeUsuario > numeroSecreto) {
asignarTxt('.container__texto > p', 'El numero secreto es menor');
} else {
asignarTxt('.container__texto > p', 'El numero secreto es mayor');
}
intentos++;
limpiarInput();
}
}
function limpiarInput() {
document.querySelector('#valorUsuario').value = '';
}
function asignarTxt(element, txt) {
// let titulo = document.querySelector(element);
// titulo.textContent = txt;
document.querySelector(element).textContent = txt;
}
function generarNumeroSecreto() {
let numeroGenerado = Math.floor(Math.random() * numeroMaximo) + 1;
console.log(numeroGenerado)
console.log(listaNumerosSorteados)
if (listaNumerosSorteados.length == numeroMaximo) {
asignarTxt('.container__texto > p', `ya se sortearon todos los numeros del 1 al ${numeroMaximo}`);
} else {
// Si num esta
if (listaNumerosSorteados.includes(numeroGenerado)) {
return generarNumeroSecreto();
} else {
listaNumerosSorteados.push(numeroGenerado);
return numeroGenerado;
}
}
}
function condicionesIniciales() {
asignarTxt('.container__texto > h1', 'Juego número secreto');
asignarTxt('.container__texto > p', `Ingresa un número del 1 al ${numeroMaximo}`);
numeroSecreto = generarNumeroSecreto();
intentos = 1;
}
function reiniciarJuego() {
//limpiar input
limpiarInput();
//mensajes iniciales del juego
condicionesIniciales();
//numero aleatorio
// reiniciar intentos
// deshabilitar btn
btnNuevoJuego.setAttribute('disabled', true);
}
condicionesIniciales();