-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 64
Создание_лексического_анализатора_с_помощью_программы_GPLex
GPLex - программа для автоматической генерации сканеров (лексических анализаторов) GPLex на github
Комплект для практического занятия скачиваем отсюда. Состав:
- LexProjects.sln - файл решения, содержащее проект Lex1.csproj
- Lex1.csproj - файл демонстрационного проекта для GPLex
- gplex.exe - исполняемый файл генератора сканеров
- mymain.cs - основная программа, содержащая создание сканера и сканирование всех лексем в файле
- ShiftReduceParserCode.cs - файл проекта, необходимый для работы лексического анализатора
- SimpleLex.lex - файл, содержащий правила для генерации лексического анализатора
- generateScanner.bat - командный файл. Содержит одну команду: gplex.exe /noparser SimpleLex.lex
- SimpleLex.cs - файл проекта, автоматически создаваемый при запуске generateScanner.bat
- a.txt - файл программы, подаваемой на вход сгенерированному лексеру
- Выполняем команду gplex.exe /noparser SimpleLex.lex, запустив командный файл generateScanner.bat
При этом генерируется файл SimpleLex.cs, содержащий код лексера. Ключ /noparser означает, что генерируется лексер без парсера.
- Открываем и компилируем .sln
- Меняем содержимое a.txt, запускаем проект и анализируем результаты
Вспомогательный файл для сканера. Содержит глобальные определения. В данном случае ScannerHelper.cs содержит перечислимый тип Tok, содержащий виды лексем, возвращаемых нашим сканером.
Лексема EOF должна идти первой и быть связанной с константой 0.
- EOF
- Литеральные константы: ID, INUM, RNUM
- Разделители, знаки операций: COLON, SEMICOLON, ASSIGN
- Ключевые слова: BEGIN, END, CYCLE
namespace ScannerHelper
{
public enum Tok { EOF = 0, ID, INUM, RNUM, COLON, SEMICOLON, ASSIGN, BEGIN, END, CYCLE };
}
Определения
%%
Правила
%%
Пользовательский код
Пользовательский код содержит описания полей и методов, включаемых в генерируемый класс Scanner.
Пользовательский код может находиться в секции определений, для этого его надо заключить в
%{
%}
%using ScannerHelper;
%namespace SimpleScanner
Alpha [a-zA-Z_]
Digit [0-9]
AlphaDigit {Alpha}|{Digit}
INTNUM {Digit}+
REALNUM {INTNUM}\.{INTNUM}
ID {Alpha}{AlphaDigit}*
// Здесь можно делать описания типов, переменных и методов - они попадают в класс Scanner
%{
public int LexValueInt;
public double LexValueDouble;
%}
%%
{INTNUM} {
LexValueInt = int.Parse(yytext);
return (int)Tok.INUM;
}
{REALNUM} {
LexValueDouble = double.Parse(yytext);
return (int)Tok.RNUM;
}
begin {
return (int)Tok.BEGIN;
}
end {
return (int)Tok.END;
}
cycle {
return (int)Tok.CYCLE;
}
{ID} {
return (int)Tok.ID;
}
":" {
return (int)Tok.COLON;
}
":=" {
return (int)Tok.ASSIGN;
}
";" {
return (int)Tok.SEMICOLON;
}
[^ \r\n] {
LexError();
return (int)Tok.EOF; // конец разбора
}
%%
// Здесь можно делать описания переменных и методов - они тоже попадают в класс Scanner
public void LexError()
{
Console.WriteLine("({0},{1}): Неизвестный символ {2}", yyline, yycol, yytext);
}
public string TokToString(Tok tok)
{
switch (tok)
{
case Tok.ID:
return tok + " " + yytext;
case Tok.INUM:
return tok + " " + LexValueInt;
case Tok.RNUM:
return tok + " " + LexValueDouble;
default:
return tok + "";
}
}
Секция описаний содержит строки
%using ScannerHelper;
%namespace SimpleScanner
которые после преобразования в SimpleLex.cs перейдут в строки
using ScannerHelper;
namespace SimpleScanner
{
// остальной генерируемый код
}
Строки
Alpha [a-zA-Z_]
Digit [0-9]
AlphaDigit {Alpha}|{Digit}
INTNUM {Digit}+
REALNUM {INTNUM}\.{INTNUM}
ID {Alpha}{AlphaDigit}*
в секции описаний определяют так называемые классы символов, которыми можно пользоваться при определении других классов символов и в секции правил.
В секции правил определяются все распознаваемые лексемы и семантические действия, которые нужно выполнять, когда встретилась та или иная лексема.
В семантических действиях в основном мы возвращаем целое значение для функции
int yylex()
и, возможно, выполняем другие действия. В качестве целого значения будем возвращать тип лексемы Tok, приведенный к целому типу. Дополнительные семантические действия проделаем в следующих случаях:
- в случае лексемы целой константы в LexValueInt будем возвращать целое, соответствующее текущей лексеме,
- в случае лексемы вещественной константы в LexValueDouble будем возвращать вещественное, соответствующее текущей лексеме
Переменная
yytext
используемая в коде, является стандартным полем класса Scanner и представляет собой текстовое представление текущей лексемы.
Метод
public string TokToString(Tok tok)
предназначен для преобразования текущей лексемы к строковому представлению. Для лексем, представляющих идентификаторы и числовые константы, помимо типа лексемы выводится дополнительная семантическая информация.
Отдельно рассмотрим правило:
[^ \r\n] {
LexError();
return (int)Tok.EOF;
}
Запись [^ \r\n] означает любые символы кроме пробела и символов перехода на новую строку. Если таковые встретятся и они не входят в другое правило (описанное выше), то это - лексическая ошибка “Неизвестный символ”.
{! style=“background:#DDDDDD”
|-
| style=
“width:25px
” | .
| один символ кроме '\n'
|-
| *
| ноль или более повторений
|-
| +
| одно или более повторений
|-
| ?
| ноль или одно повторение
|-
| []
| класс символов, обозначающий любой символ внутри []
|-
| ^
| при использовании внутри [] обозначает отрицание. При использовании вне [] обозначает, что шаблон начинается с начала строки
|-
| \
| начало esc-последовательности (например, \n)
|}
Внутри [] можно использовать: - для задания диапазона, например [0-9] ^ в начале для задания отрицания, например [^"\n] (не кавычки и не символ перехода на новую строку)
{
!style=
“width:50px
”| [0-9]
|
|-
| [0-9]+
|
|-
| [0-9]*\.[0-9]+
| \. здесь обозначает точку, т.к. просто . имеет другое значение
|-
| [+-]?[0-9]+
|
|-
| #.*
| комментарий, начинающийся с #, после которого идет ноль или более символов до конца строки
|-
| \
“[^
”\n]*["\n]
| кавычка, после которой идет любое количество не кавычек и не символов перехода на новую строку, после которых идет кавычка или переход на новую строку - так может задаваться литеральная строка. Здесь вне [] кавычка предваряется \, поскольку символ " имеет самостоятельный смысл; в [] кавычку можно писать без \, поскольку внутри [] кавычка не имеет самостоятельного смысла
|-
| [^ \n\t]+
| любой символ, не являющийся пробелом, переходом на новую строчку, табулостопом, повторяющийся 1 или более раз
|-
| ^[ \t]*\n
| строка из whitespace - пробелы или знаки табуляции, начинающиеся с начала строки и повторенные ноль или более раз, после которых идет символ перехода на новую строку
|}
Класс Scanner создается в файле SimpleLex.cs, который генерируется по SimpleLex.lex-файлу
- Основной метод - int yylex() - возвращает код следующей лексемы (токена)
- Свойства:
string yytext - текст лексемы
int yyline - номер строки лексемы
int yycol - номер столбца лексемы
int yyleng - длина лексемы
using System;
using System.IO;
using SimpleScanner;
using ScannerHelper;
namespace Main
{
class mymain
{
static void Main(string[] args)
{
// Чтобы вещественные числа распознавались и отображались в формате 3.14 (а не 3,14 как в русской Culture)
System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new System.Globalization.CultureInfo("en-US");
var fname = @"..\..\a.txt";
Console.WriteLine(File.ReadAllText(fname));
Scanner scanner = new Scanner(new FileStream(fname, FileMode.Open));
int tok = 0;
do {
tok = scanner.yylex();
if (tok == (int)Tok.EOF)
break;
Console.WriteLine(scanner.TokToString((Tok)tok));
} while (true);
Console.ReadKey();
}
}
}
Лексический анализатор (сканер) содержит главный метод - yylex() - который возвращает следующую лексему, точнее, ее тип, приведенный к целому типу.
В основной программе мы в цикле вызываем метод scanner.yylex() пока не будет достигнут конец потока и выводим на экран содержимое текущего токена (лексемы)
- Откомпилировать лексический анализатор и запустить его для правильной программы и нескольких неправильных программ
- Подсчитать количество, среднюю, минимальную и максимальную длину всех идентификаторов
- Найти сумму всех целых и сумму всех вещественных в файле
- Реализовать однострочный комментарий // (1 балл)
Однострочный комментарий можно создать так:
DotChr [^\r\n]
OneLineCmnt \/\/{DotChr}*
\/ означает символ /, он так пишется, поскольку значок /, написанный без \, имеет другой смысл
- Реализовать лексему Строка в апострофах (1 балл)
\'[^']*\'
означает “строка, заключенная в одинарные апострофы”
[^']
означает “последовательность символов, не включающая '”
- Реализовать многострочный комментарий { } (2 балла). Откомпилировав программу с комментарием, убедиться, что всё его содержимое пропускается.
Для реализации многострочного комментария необходимо использовать состояния лексического анализатора.
При работе лексер может переходить из состояния в состояние командой BEGIN(ИмяСостояния);
Для возврата в первоначальное состояние следует вызвать BEGIN(INITIAL);
В другом состоянии могут распознаваться другие лексемы.
Для реализации многострочного комментария:
В первой секции (до первого %%) следует задать новое состояние:
%x COMMENT
Вход, выход и действия в состоянии COMMENT обрабатываются следующим образом:
"{" {
// переход в состояние COMMENT
BEGIN(COMMENT);
}
<COMMENT> "}" {
// переход в состояние INITIAL
BEGIN(INITIAL);
}
- Используя состояния лексического анализатора, накопить в списке и выдать все идентификаторы, встречающиеся внутри многострочного комментария (1 балл)
Подсказка: используйте
<COMMENT>{ID} {
// обрабатывается ID внутри комментария
}