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#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include "./src/campominado.h"
void jogo(struct CampoMinado* );
int main(){
struct CampoMinado campoMinado;
campoMinado.nivel = 1;
enum OPCOES {
INICIAR_JOGO = 1, SELECIONAR_NIVEL = 2, SAIR = 3
};
int opcao;
bannerIntroducao();
do {
selecionarOpcao(&opcao, bannerMenu, NULL);
switch(opcao) {
case INICIAR_JOGO:
jogo(&campoMinado);
break;
case SELECIONAR_NIVEL:
selecionarOpcao(&campoMinado.nivel, bannerNivel, (void*) &campoMinado);
break;
}
if( opcao == SAIR)
bannerSair();
}
while(opcao != SAIR);
}
void jogo(struct CampoMinado* campoMinado) {
gerarCampoMinado(campoMinado);
struct Coordenada coordenada;
do {
desenharTabuleiro(*campoMinado);
scanf("%d %d", &coordenada.i, &coordenada.j);
setbuf(stdin, NULL);
bool limiteLateralEsquerdo = coordenada.i > 0;
bool limiteLateralDireito = coordenada.i < MAX - 1;
bool limiteAlturaSuperior = coordenada.j > 0;
bool limiteAlturaInferior = coordenada.j < MAX - 1;
if( limiteLateralEsquerdo && limiteLateralDireito &&
limiteAlturaSuperior && limiteAlturaInferior && !campoMinado->fimDoJogo )
{
campoMinado->campoJogadas[coordenada.i][coordenada.j] = 1;
campoMinado->coordenada.i = coordenada.i;
campoMinado->coordenada.j = coordenada.j;
bool encontrouBomba = campoMinado->campo[coordenada.i][coordenada.j] == BOMBA;
bool encontrouVazio = campoMinado->campo[coordenada.i][coordenada.j] == VAZIO;
if(encontrouVazio)
revelarCasasVazias(campoMinado, coordenada);
if(encontrouBomba)
campoMinado->fimDoJogo = !campoMinado->fimDoJogo;
else
campoMinado->jogadas--;
}
bool IforaDosLimite = (coordenada.i < 0 || coordenada.i >= MAX );
bool JforaDosLimite = (coordenada.j < 0 || coordenada.j >= MAX );
struct Coordenada menu = {0, 0};
struct Coordenada novoJogo = {9, 9};
bool iniciarNovoJogo = coordenada.i == novoJogo.i && coordenada.j == novoJogo.j;
bool menuPrincipal = coordenada.i == menu.i && coordenada.j == menu.j;
if(iniciarNovoJogo)
gerarCampoMinado(campoMinado);
else if(menuPrincipal)
break;
else if(IforaDosLimite || JforaDosLimite) {
printf("\033[43;31mCOMANDO OU POSICAO INVALIDO\033[0;0m\n");
system("sleep .5");
}
campoMinado->jogadas = verificarQuantidadesDeJogadas(*campoMinado);
} while(campoMinado->jogadas != 0 || !campoMinado->fimDoJogo);
}