- 红黑配色:主色是红,背景是黑
- 黄白配色:主色是黄,背景是白
- 蓝灰配色:主色是蓝,背景是灰
- 主色:红、黄、蓝。主要用于处理色块。
- 辅色:黑、灰、白。主要用户处理背景和字体(分主次)。
背景色 | 字体色1 | 字体色2 |
---|---|---|
黑 | 灰 | 白 |
灰 | 白 | 黑 |
白 | 黑 | 灰 |
辅色调配规律:背景色可以是“黑、灰、白”三种选一。当背景色一旦选定后,字体颜色则是剩余两个颜色。
我们这里的“红黄蓝”和“黑灰白”都不是标准色的“红黄蓝”和“黑灰白”。我们给出精确RGB色值。
颜色 | RGB色值(十六机制) |
---|---|
红 | 0xF01D39 |
黄 | 0xF5C700 |
蓝 | 0x0F76C1 |
黑 | 0x232524 |
灰 | 0xBEBEBE |
白 | 0xFFFFFF |
有一种英文字体叫Polya
(可以 免费下载,然后双击安装,接着keynote或ppt就会从系统中读取到新安装的polya字体),用这种字体写完字后,我们给配色:背景色用黑色,字体色用黄色。
注意
polya
字体只支持英文,不支持中文。
HSB色彩模式
是 基于人眼 的一种颜色模式。是普及型设计软件中常见的色彩模式,其中H代表色相(Hue);S代表饱和度
(saturation);B代表亮度
(brightness)。
- 色相H( Hue ):在0~360°的标准色环上,按照角度值标识。比如红是0°、橙色是30°等。
- 饱和度S( saturation ):是指颜色的强度或 纯度。饱和度表示色相中彩色成分所占的比例,用从0%(灰色)~100%(完全饱和)的百分比来度量。在色立面上饱和度是从内向外逐渐增加。
- 亮度B( brightness ):是颜色的 明暗程度,通常是从0(黑)~100%(白)的百分比来度量的,在色立面中从上至下逐渐递减,上边线为100%,下边线为0% 。
简单理解
色相
就表示颜色本身。比如0度是红色,60度是黄色,120度是绿色,180度是蓝色。饱和度
就是表示是否往颜料里面勾兑 白色。不勾兑,就是100%的纯度。勾兑就是掺白。掺到极致就是白。默认不掺。亮度
就是表示是否往颜料里面勾兑 黑色。不勾兑,就是100%的明亮。勾兑了就是掺黑。掺到极致就是黑。默认不掺。
接下来您一定要在PPT里面,用HSB模型自己调试调试,就明白了!!!